Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест обновления 1.2. Тема для отзывов
Ссылка на сообщение: #1519786
Ссылка на сообщение: #1519786
Priolia: Господа, предлагаю свободное обсуждение продолжить в
этой теме. Сообщения перемещены в неё.
Тема: Общий тест обновления 1.2. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1519737
ReadyScorp (17 Фев 2014 - 00:25) писал: Германия Me.209V - в 1.1.2 очень спорный самолет.
Зачем его было еще нерфить - не знаю. Это уже за гранью добра и
зла.
Ссылка на сообщение: #1519737
ReadyScorp (17 Фев 2014 - 00:25) писал: Германия Me.209V - в 1.1.2 очень спорный самолет.
Зачем его было еще нерфить - не знаю. Это уже за гранью добра и
зла.Ivan_Kulbich: "Bf.209V — улучшена управляемость по тангажу в пикировании,
увеличена точность и длина очереди вооружения." Интересные у
Вас представления о нерфе...
Тема: Me.P.1101 - Скрытная атака.
Ссылка на сообщение: #1519694
Ссылка на сообщение: #1519694
Matty: Сегодня не могу не порадовать или огорчить, видео с Me.P.1101.
Обычный такой бой, но в этот раз уже записывал не с реплея. Критика
приветствуется :) Опять же под спойлером спойлер :) Когда прошла
смена музыки я думал я войду в гору :3 P.S. Мои настройки
мыши -->
Ссылочка на видео
J7W3 - Один бой из теста.
Ссылочка на видео
J7W3 - Один бой из теста.
Тема: Rock'n'roll!
Ссылка на сообщение: #1519692
Barkil (17 Фев 2014 - 14:24) писал: Да, прикольно
Хотя есть у меня интересный ответ -
как раз в тему Хеви и Рок-н-ролл. Ну, из какого фильма это?
Как раз фильм в тему рок-н-ролла. Ну и исполнители
большинства песен в этом фильме и их гимн рок-н-роллу
Ссылка на сообщение: #1519692
Barkil (17 Фев 2014 - 14:24) писал: Да, прикольноLesley_Knife: Ну, из какого фильма это? Как раз фильм в тему рок-н-ролла.
Ну и исполнители большинства песен в этом фильме и их гимн
рок-н-роллу Шестиструнный Самурай. Я когда-то думал, что в
роли смерти Слэш
. Мне тоже серф нравится. Особенно
такой:
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1519685
Claiomh_Solais (17 Фев 2014 - 14:27) писал: Прокачал на тесте ветку штурмов до ил40 и понял что они по прежнему
не играбельны в рандоме. ... В целом нововведения полезны и
интересны, но явно требуют доработки.
Ссылка на сообщение: #1519685
Claiomh_Solais (17 Фев 2014 - 14:27) писал: Прокачал на тесте ветку штурмов до ил40 и понял что они по прежнему
не играбельны в рандоме. ... В целом нововведения полезны и
интересны, но явно требуют доработки.Priolia: Господа. это не тема для отзывов по патчу. Ваших отзывов тут никто
не прочитает. оформляйте пожалуйста их в соответствующих темах.
Lesley_Knife
Специальные предложения Премиум магазина для пользователей QIWI Wallet
17.02.2014 16:24:30
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для пользователей QIWI Wallet
Ссылка на сообщение: #1519676
TAPAHbKO (17 Фев 2014 - 13:51) писал: Скидку на камуфляжи и куплю. Может 23 Фювлаля Будет Ацкая
Акция.
Ссылка на сообщение: #1519676
TAPAHbKO (17 Фев 2014 - 13:51) писал: Скидку на камуфляжи и куплю. Может 23 Фювлаля Будет Ацкая
Акция.Lesley_Knife: Будет обязательно. Главное - за новостями следите.
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1519659
Ссылка на сообщение: #1519659
Jluca: ВОу, точно)))) Только я не умею это делать)))) А того
замечательного человека, который мне делал авы уже неудобно
просить)
Тема: J7W3 - Один бой из теста.
Ссылка на сообщение: #1519517
Monarchal (17 Фев 2014 - 00:12) писал: Досмотрел до конца и смотрю, это же я на штурме в конце двоих вас
снял =)
Lilevkin (17 Фев 2014 - 03:34) писал: Ну что сказать. Раза 3-4 посмотрел, до сих пор не понял КАК ТАК НА
МЫШЕ можно. Если не трудно, скинь настройки мыши. Очень
понравилоль.
Lilu_SG (17 Фев 2014 - 10:49) писал: Дак чего сразу коряво, наоборот, смотрибельно всё, плавненько :)
Ссылка на сообщение: #1519517
Monarchal (17 Фев 2014 - 00:12) писал: Досмотрел до конца и смотрю, это же я на штурме в конце двоих вас
снял =)Matty: На самом деле, у тяжа было 170 хп, ЕМНИП, и он мог спокойно Вас
обоих убить, но увы он сделал ошибку и умер. Что свойственно
обычным людям :)
Lilevkin (17 Фев 2014 - 03:34) писал: Ну что сказать. Раза 3-4 посмотрел, до сих пор не понял КАК ТАК НА
МЫШЕ можно. Если не трудно, скинь настройки мыши. Очень
понравилоль.Matty: Настройки мыши приблизительно таковы. Как правильно сказал Wert,
они обычны, особого тут ничего нету :)
Lilu_SG (17 Фев 2014 - 10:49) писал: Дак чего сразу коряво, наоборот, смотрибельно всё, плавненько :)Matty: На самом деле я там во всю извращался на мышке(крутил в разные
стороны чтобы смотреть где противники, иногда на видео видно что я
совсем не тем занимаюсь)
Lesley_Knife
Специальные предложения Премиум магазина для пользователей QIWI Wallet
17.02.2014 13:53:41
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для пользователей QIWI Wallet
Ссылка на сообщение: #1519472
Samurai_Monk (17 Фев 2014 - 11:44) писал: мне вот интересно, у меня одного портал не работает?
Ctrl + F5 не предлагать
Ссылка на сообщение: #1519472
Samurai_Monk (17 Фев 2014 - 11:44) писал: мне вот интересно, у меня одного портал не работает?Lesley_Knife: Проводились
технические работы, сейчас портал работает.
Тема: Просьба создать мод для реплеев
Ссылка на сообщение: #1519463
RJ_Billy (17 Фев 2014 - 14:02) писал: Какова приорететнасть решения данной проблемы? И какова вероятность
того, что ее решат в релизной версии патча 1.2?
Ссылка на сообщение: #1519463
RJ_Billy (17 Фев 2014 - 14:02) писал: Какова приорететнасть решения данной проблемы? И какова вероятность
того, что ее решат в релизной версии патча 1.2? Grenoli: Высокая приоритетность. Не скажу пока.
Тема: Общий тест обновления 1.2. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1519459
sanjk2 (17 Фев 2014 - 14:37) писал: По поводу штурмов и наземки вопрос вспомнил: насколько я понимаю
штаб оценивается в 3 объекта. Но это удатся получить только при
полном уничтожении штаба. А вот ситуация когда пилишь штаб долго и
у него остаётся чуть-чуть хп, но тебя сбивают, то в статистике
пишется - повреждён 1 объект. Правильно ли это ?
Ссылка на сообщение: #1519459
sanjk2 (17 Фев 2014 - 14:37) писал: По поводу штурмов и наземки вопрос вспомнил: насколько я понимаю
штаб оценивается в 3 объекта. Но это удатся получить только при
полном уничтожении штаба. А вот ситуация когда пилишь штаб долго и
у него остаётся чуть-чуть хп, но тебя сбивают, то в статистике
пишется - повреждён 1 объект. Правильно ли это ?Grenoli: Правильно. Штаб - это один объект, но за его уничтожение дается три
очка преимущества.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1519446
Good_ace (17 Фев 2014 - 11:08) писал: Я догадался что на супертесте баги нашли. Я спрашиваю зачем патч
1.2 выложили на общий тест предварительно не устранив все
выявленные баги? В чем тогда смысл супер теста? Общий тест должен
выявлять только те баги которые не удалось найти и устранить по
итогам супертеста, в связи с малым(относительного общего теста),
числом тестеров(программно-аппаратных конфигураций).
Ссылка на сообщение: #1519446
Good_ace (17 Фев 2014 - 11:08) писал: Я догадался что на супертесте баги нашли. Я спрашиваю зачем патч
1.2 выложили на общий тест предварительно не устранив все
выявленные баги? В чем тогда смысл супер теста? Общий тест должен
выявлять только те баги которые не удалось найти и устранить по
итогам супертеста, в связи с малым(относительного общего теста),
числом тестеров(программно-аппаратных конфигураций).Priolia: Давайте мы оставим команде разработки определять что "должен"
выявлять супертест и общий тест. Обнаруженные баги находятся
в работе и будут устраняться, в том или ином объеме, к
следующей итерации общего теста. В идеальном мире команда
разработки успела бы все пофиксить к общему тесту итерации 1,
но мы, увы, живем не в идеальном мире
Как всегда, я попрошу всех набраться
терпения и ждать исправлений. А на вопрос "в чем смысл супертеста"
я могу ответить так: задачи супертеста не ограничиваются
тестированием версионных патчей, хотя и включают в себя эту
активность.
Тема: Недоступно приложение WoWP Assistant
Ссылка на сообщение: #1519434
Ссылка на сообщение: #1519434
Catus_domesticus: В настоящий момент недоступно приложение WoWP Assistant. О
возобновлении его работы будет сообщено дополнительно. Следите за
новостями.
Тема: Чат в обновлении Общего теста 1.2.0. Тема для отзывов
Ссылка на сообщение: #1519420
kolopolk (14 Фев 2014 - 21:45) писал: На все пункты ответит один скриншот.
Ссылка на сообщение: #1519420
kolopolk (14 Фев 2014 - 21:45) писал: На все пункты ответит один скриншот.Midnight:
Уважаемый игрок, проблема с Касперским действительно была. И она уже решена. Требуется обновить Антивирус до последней версии - скачать с официального сайта дистрибутив последней версии и установить его. Простое обновление баз не всегда помогает решить проблему. На будущее - обращайтесь в Центр поддержки для решения своих проблем, данная тема не предназначена для отчетов об ошибках.
Уважаемый игрок, проблема с Касперским действительно была. И она уже решена. Требуется обновить Антивирус до последней версии - скачать с официального сайта дистрибутив последней версии и установить его. Простое обновление баз не всегда помогает решить проблему. На будущее - обращайтесь в Центр поддержки для решения своих проблем, данная тема не предназначена для отчетов об ошибках.
Тема: Общий тест обновления 1.2. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1519411
maxud_b (17 Фев 2014 - 10:49) писал: Да, забыл выложить скрин, где выдает ошибку при загрузке зип файла.
Могу исправить
Ссылка на сообщение: #1519411
maxud_b (17 Фев 2014 - 10:49) писал: Да, забыл выложить скрин, где выдает ошибку при загрузке зип файла.
Могу исправитьPriolia: Не нужно. Баг в обработке. Еще раз спасибо за сотрудничество
Тема: Просьба создать мод для реплеев
Ссылка на сообщение: #1519405
Ссылка на сообщение: #1519405
Grenoli: Все озвученные проблемы понятны, известны, над их решением уже идет
работа. Спасибо за своевременный фидбек.
Тема: Общий тест обновления 1.2. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1519392
maxud_b (17 Фев 2014 - 10:40) писал: Уважаемая Priolia. 1.По данной ошибке создал сообщение в разделе"
баги общего сервера - интерфейс - бесконечное обновление ангара",
где и велся разговор в течении 25часов...
Ссылка на сообщение: #1519392
maxud_b (17 Фев 2014 - 10:40) писал: Уважаемая Priolia. 1.По данной ошибке создал сообщение в разделе"
баги общего сервера - интерфейс - бесконечное обновление ангара",
где и велся разговор в течении 25часов...Priolia: Насколько я могу
видеть, все необходимые комментарии и рекомендации были вам
корректно выданы. Мне жаль, что вы не смогли с ними
разобраться. В самом деле, вам следовало взять именно тот
лог, который создался после первого закрытия клиента после ошибки.
Размер лога 27 МБ говорит о том, что это лог длительной игровой
сессии. В любом случае, баг обработан, думаю данное
обсуждение можно прекратить. Спасибо за сотрудничество
Тема: Конкурс контурных бумажных моделей
Ссылка на сообщение: #1519383
venderr (17 Фев 2014 - 09:52) писал: А обязательно в "люстре", или можно в "кореле" ?
Ссылка на сообщение: #1519383
venderr (17 Фев 2014 - 09:52) писал: А обязательно в "люстре", или можно в "кореле" ?CryKitten: Можно и в кореле, если хорошо сделаете. Просто Иллюстратор уже
фактически промышленный стандарт. В связке с фотошопом и индизайном
хорошо работать.
Тема: Общий тест обновления 1.2. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1519364
maxud_b (14 Фев 2014 - 20:34) писал: Обнова интересная, но больше всего меня удивила техподдержка. Уже
сутки пытаюсь объяснить, что невозможно отправить логи - он весит
30Мб в сжатом -2Мб, а ограничение -1Мб. Пытаешься сделать
доброе дело на тесте, а тебя идиотом считают. Тестировать дальше не
могу из-за глюка с ангаром - точнее как мне кажется из сохранениями
на сервере, кеши чистил, клиент переустанавливал... не помогло. Вот
будет интересно на основе когда ты не сможешь зайти в игру из-за
глюка и потеряешь все свои самолеты и прокачанных пилотов!
Rebane (16 Фев 2014 - 18:50) писал: Когда уже исправят баг с невидимками??
TeddinAlt (16 Фев 2014 - 19:34) писал: Обнаружил небольшой баг (с авиагоризонтом судя по всему). При
переключении в свободную камеру, квадрат пропадает. В меню выйти
невозможно.
Ссылка на сообщение: #1519364
Priolia: Дам две подсказки. 1 - техподдержка не работает с багами общего
теста. Их следует репортить в
этот раздел 2 - чтобы логи не "раздувались" до огромных
размеров, нужно сразу после обнаружения бага закрывать клиент и
сохранять лог отдельно. В крайнем случае, зазипуйте лог и
разбейте на тома.
Priolia: Не раньше следующей итерации общего теста.
Priolia: Оформите, пожалуйста, багрепорт в
этом разделе
Тема: Коэффициенты в игре
Ссылка на сообщение: #1519358
Bloode (17 Фев 2014 - 09:00) писал: Здравствуйте.
Навеяно темами о том что ЛИ и ТИ "забирают" наземку у штурмовиков, а ИЛ-10 гоняется по карте за самолетами противника
Предлагаю ввести коэффициенты по объектам для различной техники.
Сколько получит ЛИ (коэффициент 1), ТИ (коэффициент 1.5) и штурмовик (коэффициент 2), при уничтожении наземного объекта.
Для примера стоимость ПВО: опыт - 50, заработок 500.
ЛИ - 50 опыта, 500 серебра.
ТИ - 75 опыта, 750 серебра.
Штурмовик - 100 опыта, 1000 серебра.
По сбитым самолетам для ЛИ (коэффициент 2), ТИ (коэффициент 1.5), для штурмовиков (коэффициент 1).
Для примера стоимость самолета: опыт - 100, заработок 1000.
ЛИ - 200 опыта, 2000 серебра.
ТИ - 150 опыта, 1500 серебра.
Штурмовик - 100 опыта, 1000 серебра. Написано на скорую рукую, но смысл думаю ясен.
Просьба понять и простить)
Ссылка на сообщение: #1519358
Bloode (17 Фев 2014 - 09:00) писал: Здравствуйте.Навеяно темами о том что ЛИ и ТИ "забирают" наземку у штурмовиков, а ИЛ-10 гоняется по карте за самолетами противника
Предлагаю ввести коэффициенты по объектам для различной техники.
Сколько получит ЛИ (коэффициент 1), ТИ (коэффициент 1.5) и штурмовик (коэффициент 2), при уничтожении наземного объекта.
Для примера стоимость ПВО: опыт - 50, заработок 500.
ЛИ - 50 опыта, 500 серебра.
ТИ - 75 опыта, 750 серебра.
Штурмовик - 100 опыта, 1000 серебра.
По сбитым самолетам для ЛИ (коэффициент 2), ТИ (коэффициент 1.5), для штурмовиков (коэффициент 1).
Для примера стоимость самолета: опыт - 100, заработок 1000.
ЛИ - 200 опыта, 2000 серебра.
ТИ - 150 опыта, 1500 серебра.
Штурмовик - 100 опыта, 1000 серебра. Написано на скорую рукую, но смысл думаю ясен.
Просьба понять и простить)
Lesley_Knife: Прикрепите голосование, посмотрим результаты.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1519286
Good_ace (16 Фев 2014 - 06:44) писал: Сейчас в открытое тестирование вышел патч 1.2, как нам объявили до
этого он прошел супер тест. В первый же день появилась массовая
информация о многочисленных багах в новом патче - стелсы, зависания
ангара, постоянный форсаж на джойстике и т.д. В связи с этим вопрос
такой появился - неужели такие очевидные баги не были
обнаружены супертестерами? Просто не могу в это поверить! Тогда
следующий вопрос - зачем супер тестеры работают, как нам
рассказывают в этой теме, если затем всем игрокам на
открытый тест вываливают нечто кишащее багами и отпугивающее
их от игры?
Ссылка на сообщение: #1519286
Good_ace (16 Фев 2014 - 06:44) писал: Сейчас в открытое тестирование вышел патч 1.2, как нам объявили до
этого он прошел супер тест. В первый же день появилась массовая
информация о многочисленных багах в новом патче - стелсы, зависания
ангара, постоянный форсаж на джойстике и т.д. В связи с этим вопрос
такой появился - неужели такие очевидные баги не были
обнаружены супертестерами? Просто не могу в это поверить! Тогда
следующий вопрос - зачем супер тестеры работают, как нам
рассказывают в этой теме, если затем всем игрокам на
открытый тест вываливают нечто кишащее багами и отпугивающее
их от игры?Priolia: Одно дело найти баги, другое дело их исправить. То что вы их видите
на Общем тесте не говорит о том, что супертест их не нашел. Это
говорит всего-лишь о том, что исправить их не успели. Это раз.
Второе - общий тест это, все таки, тест и одна из его задач - эти
баги найти, вопроизвести, зарепортить должным образом. Так что все
ок, все по плану.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1519283
papagreens (14 Фев 2014 - 18:20) писал: Спасибо! Два давно волнующий вопроса... У фугасных и
осколочно-зажигательных снарядов присутствует
"сплеш"? Если присутствует, то как он работает? И ещё...Как
объяснить, что ШКАС (к) на И-16п 4-й уровень, при скорострельности
- 1800 и начальной скорости полета пули - 800, наносит урон -
48 в секунду? А MG-17 (к) на Бруно 4-й уровень, при
скорострельности - 1200 и начальной скорости полета пули
- 780, наносит урон - 51 в
секунду? PS. Не подумайте, что я придираюсь. Просто
хочется понять механику (если это возможно). Давно пора выпустить
"разъяснялку" PSS: Если ответите, что это требование
Балансировщика, будет не совсем логично - но совершенно понятно.
worker22 (15 Фев 2014 - 11:52) писал: будут ли премы выше 6 лвл ? если да то будут ли в этом
году? и еще Вы обещали ботов бомберов хотелось бы увидеть их к 22
июня в виде акции (защити отечество)
Xarkif (15 Фев 2014 - 12:11) писал: Уважаемые разработчики.
Сохраняется на сервере статистическая информация игрока о дорелизных боях периода ОБТ и ЗБТ (интересует боевая эффективность на отдельных видах авиатехники)? Если да, возможно ли сделать запрос на получение информации о своей статистике.
SashaLipovoy (15 Фев 2014 - 14:27) писал: Планируется ли более реальная баллистика снарядов при выстрелах?
lee002 (16 Фев 2014 - 09:53) писал: Планируется ли визуальный эффект отстрел гильз? Меняется ли толщина
трассер в зависимости от калибра?
Ссылка на сообщение: #1519283
papagreens (14 Фев 2014 - 18:20) писал: Спасибо! Два давно волнующий вопроса... У фугасных и
осколочно-зажигательных снарядов присутствует
"сплеш"? Если присутствует, то как он работает? И ещё...Как
объяснить, что ШКАС (к) на И-16п 4-й уровень, при скорострельности
- 1800 и начальной скорости полета пули - 800, наносит урон -
48 в секунду? А MG-17 (к) на Бруно 4-й уровень, при
скорострельности - 1200 и начальной скорости полета пули
- 780, наносит урон - 51 в
секунду? PS. Не подумайте, что я придираюсь. Просто
хочется понять механику (если это возможно). Давно пора выпустить
"разъяснялку" PSS: Если ответите, что это требование
Балансировщика, будет не совсем логично - но совершенно понятно.Ivan_Kulbich: Сплеша снарядов на данный момент нет, повреждения наносятся в
модуль в который произошло попадание. В MG-17 ошибка в отображаемой
скорости пули. Сравнивая MG-17 и ШКАС, первый использует более
мощный патрон 7,92*57 (который еще больше усилися с введением
v-Munition в 1940), второй менее мощный 7,62*54R. Первый
выстреливает пулю весом 11.5 грамм со скоростью около 900 м/с
(Pz-v либо SmK-v), второй пулю весом 9,6 грамм со скоростью
примерно 830 м/с. Естественно, повреждения наносимые одной
пулей MG-17 существенно выше чем у пули ШКАС. Насколько именно
- это балансный параметр. Вообще говоря, равные повреждения
наносимые MG-17 (1936) и MG-17 (1940) - недоработка, и DPS первого
будет уменьшен.
worker22 (15 Фев 2014 - 11:52) писал: будут ли премы выше 6 лвл ? если да то будут ли в этом
году? и еще Вы обещали ботов бомберов хотелось бы увидеть их к 22
июня в виде акции (защити отечество)Ivan_Kulbich: Будут, в этом году. Вначале прем-6, потом прем-7.
Бомбардировщики-боты - КТТС.
Xarkif (15 Фев 2014 - 12:11) писал: Уважаемые разработчики. Сохраняется на сервере статистическая информация игрока о дорелизных боях периода ОБТ и ЗБТ (интересует боевая эффективность на отдельных видах авиатехники)? Если да, возможно ли сделать запрос на получение информации о своей статистике.
Ivan_Kulbich: Статистика есть, но доступ к ней технически сложен. Так что
подобные запросы не рассматриваются.
SashaLipovoy (15 Фев 2014 - 14:27) писал: Планируется ли более реальная баллистика снарядов при выстрелах?Ivan_Kulbich: Реальная - нет. Рассматривается уменьшение разброса при
стрельбе.
lee002 (16 Фев 2014 - 09:53) писал: Планируется ли визуальный эффект отстрел гильз? Меняется ли толщина
трассер в зависимости от калибра?Ivan_Kulbich: Да (для тех самолетов где они вылетали) и да.
Lesley_Knife
Специальные предложения Премиум магазина для пользователей QIWI Wallet
17.02.2014 10:39:16
Тема: Специальные предложения Премиум магазина для пользователей QIWI Wallet
Ссылка на сообщение: #1519236
Ссылка на сообщение: #1519236
Lesley_Knife: На портале проводятся
технические работы, возможны проблемы с отображением новости.
Тема: Постановка нападения на Перл-Харбор by Авиаторы.
Ссылка на сообщение: #1519208
Ссылка на сообщение: #1519208
Jluca: Отличное видео)) Молодцы.
Тема: Акция ко Дню святого Валентина
Ссылка на сообщение: #1519195
Ссылка на сообщение: #1519195
Lesley_Knife: Всем спасибо, акция окончена, тема закрыта.
Тема: Обсуждение открытки к 23 февраля.
Ссылка на сообщение: #1519185
zoratIK (16 Фев 2014 - 16:07) писал: а выкладывать работу в эту тему или в ту
Ссылка на сообщение: #1519185
zoratIK (16 Фев 2014 - 16:07) писал: а выкладывать работу в эту тему или в туJluca: Эта тема предназначена для обсуждения.
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1519151
Ссылка на сообщение: #1519151
Jluca: Всем привет. Хорошей недели. Впереди праздники.
Тема: Rock'n'roll!
Ссылка на сообщение: #1519108
Barkil (17 Фев 2014 - 03:27) писал: Ну и как можно забыть легендарную песню легендарного человека...
Ну и в продолжении темы Бейсболсов - мне они тоже
нравятся, вот, еще один их бесподобный кавер
Ссылка на сообщение: #1519108
Barkil (17 Фев 2014 - 03:27) писал: Ну и как можно забыть легендарную песню легендарного человека...
Ну и в продолжении темы Бейсболсов - мне они тоже
нравятся, вот, еще один их бесподобный кавер Lesley_Knife: Ну и в продолжении темы Бейсболсов - мне они тоже
нравятся, вот, еще один их бесподобный кавер Нельзя
забывать. И это забывать нельзя!
Тема: Сделавший больше всех в проигравшей команде, не должен страдать.
Ссылка на сообщение: #1519084
Negus_Negesti (15 Фев 2014 - 23:21) писал: Предложение: Пилоту набравшему наибольший опыт в проигравшей
команде, при расчете применять коэффициент команды победителя. _
Обоснование: Ну, во-первых будет на одну причину больше играть, при
зарание проигрышном сетапе (сам модов не использую). Дальше.
Рандом игра командная? Скажите это игроку, который сбил 8
противников и команда проиграла - он в чем виноват, он мало сделал?
И по статистике, пункт "Максимальный опыт за бой" - недавно получил
за проигранный бой 2475 опыта (с премом) и подумал: "А ведь это,
наверное, был самый результативный мой бой, вот блин" (добавлен
эвфемизм). Поймите, не для себя прошу, а для всех. И
поддержите.
Ссылка на сообщение: #1519084
Negus_Negesti (15 Фев 2014 - 23:21) писал: Предложение: Пилоту набравшему наибольший опыт в проигравшей
команде, при расчете применять коэффициент команды победителя. _
Обоснование: Ну, во-первых будет на одну причину больше играть, при
зарание проигрышном сетапе (сам модов не использую). Дальше.
Рандом игра командная? Скажите это игроку, который сбил 8
противников и команда проиграла - он в чем виноват, он мало сделал?
И по статистике, пункт "Максимальный опыт за бой" - недавно получил
за проигранный бой 2475 опыта (с премом) и подумал: "А ведь это,
наверное, был самый результативный мой бой, вот блин" (добавлен
эвфемизм). Поймите, не для себя прошу, а для всех. И
поддержите.Lesley_Knife: Берем ваше предложение на заметку, спасибо, будем думать.
Тема: J7W3 - Один бой из теста.
Ссылка на сообщение: #1518793
varg11 (16 Фев 2014 - 21:37) писал: мэтти же на мыши летает, просто запись с реплеев так
выглядит...
Lilu_SG (16 Фев 2014 - 21:46) писал: Мм, да, на тесте не играл, реплеев не видел, но со стороны всё
настолько плавно было в виражах, с постоянными
переворотами, подумал что джой.
А у меня на мыше вообще всё дёргается-передёргивается, никаких плавных виражей и летаний верх ногами :)
Ссылка на сообщение: #1518793
varg11 (16 Фев 2014 - 21:37) писал: мэтти же на мыши летает, просто запись с реплеев так
выглядит...Matty: Да, я летаю на мышке. И действительно пока это выглядит как на
джое.
Lilu_SG (16 Фев 2014 - 21:46) писал: Мм, да, на тесте не играл, реплеев не видел, но со стороны всё
настолько плавно было в виражах, с постоянными
переворотами, подумал что джой.А у меня на мыше вообще всё дёргается-передёргивается, никаких плавных виражей и летаний верх ногами :)
Matty: Хотелось бы научится летать на джое, да нету времени и сил.
Тема: Пару слов о таранах и воззвание к разработчикам.
Ссылка на сообщение: #1518658
kl1502 (09 Фев 2014 - 17:38) писал: На текущий момент наболела тема с таранами. Я стараюсь всегда
отворачивать заранее и лобовых таранов уже практически нет, но вот
союзники горячо и часто догоняют и таранят сзади.
Считаю, что разработчикам пора уже обратить на это внимание и начать борьбу с таранщиками.
На счет лобовых атак - я соглашусь с тем, что это вина обоих пилотов. Хотя и заметил, что противник часто не только не отворачивает, но и доворачивает на меня, желая снять еще ХП. Т.е. я уже давно начал маневр отворота от столкновения, но противник все равно доворачивает на меня и стреляет. Ну да ладно, фиг с ними, с лобовыми.
А вот с таранами со стороны союзников - уже совсем бесят. Я думаю случаи таранов сзади можно вполне идентифицировать и наказывать тех, кто влетел сзади. Как правило, прекрасно видно, когда догоняешь сзади своего союзника. Даже на маневрах. Технически - не думаю, что существуют сложности. Проанализировать координаты и вектора движений самолетов - это вообще не проблема. Полагаю, разработчикам стоит начать борьбу с таранами хотя бы с этого!
Ссылка на сообщение: #1518658
kl1502 (09 Фев 2014 - 17:38) писал: На текущий момент наболела тема с таранами. Я стараюсь всегда
отворачивать заранее и лобовых таранов уже практически нет, но вот
союзники горячо и часто догоняют и таранят сзади.Считаю, что разработчикам пора уже обратить на это внимание и начать борьбу с таранщиками.
На счет лобовых атак - я соглашусь с тем, что это вина обоих пилотов. Хотя и заметил, что противник часто не только не отворачивает, но и доворачивает на меня, желая снять еще ХП. Т.е. я уже давно начал маневр отворота от столкновения, но противник все равно доворачивает на меня и стреляет. Ну да ладно, фиг с ними, с лобовыми.
А вот с таранами со стороны союзников - уже совсем бесят. Я думаю случаи таранов сзади можно вполне идентифицировать и наказывать тех, кто влетел сзади. Как правило, прекрасно видно, когда догоняешь сзади своего союзника. Даже на маневрах. Технически - не думаю, что существуют сложности. Проанализировать координаты и вектора движений самолетов - это вообще не проблема. Полагаю, разработчикам стоит начать борьбу с таранами хотя бы с этого!
Grenoli: Над таранами союзников уже думаем. На самом деле, это часть
геймплея, но в нынешнем виде они действительно не способствуют
фану=). Следим за темой, так что предлагайте варианты.
Тема: J7W3 - Один бой из теста.
Ссылка на сообщение: #1518657
coolassassin (16 Фев 2014 - 20:20) писал: Хотел узнать, писал с реплея или нет ?
Ссылка на сообщение: #1518657
coolassassin (16 Фев 2014 - 20:20) писал: Хотел узнать, писал с реплея или нет ?Matty: Да, с реплея. Под видео на ютубе тоже написано.
Тема: J7W3 - Один бой из теста.
Ссылка на сообщение: #1518645
WhenSheAway (16 Фев 2014 - 20:14) писал: кстати, а что за трек?
Ссылка на сообщение: #1518645
WhenSheAway (16 Фев 2014 - 20:14) писал: кстати, а что за трек?Matty:
Тема: J7W3 - Один бой из теста.
Ссылка на сообщение: #1518621
Ссылка на сообщение: #1518621
Matty: Хотелось бы просто показать Вам видео с J7W3 c Comon Test
1.2. Под спойлером спойлер, как не
странно :) Бой я проиграл, наверное по своей ошибке, когда не
заметил вовремя F-86A. Так что в этом есть и моя вина.
Критика приветствуется :) Ссылка на
Me.P.1101 - Скрытная атака.
Тема: Конкурс контурных бумажных моделей
Ссылка на сообщение: #1518533
venderr (16 Фев 2014 - 16:22) писал: Здравствуйте. Допускается ли: 1. создание чертежа по
официальному рендеру? 2. раскраска не вручную, а принтером сразу на
выкройке?
Ссылка на сообщение: #1518533
venderr (16 Фев 2014 - 16:22) писал: Здравствуйте. Допускается ли: 1. создание чертежа по
официальному рендеру? 2. раскраска не вручную, а принтером сразу на
выкройке?CryKitten: Допускается. Приветствуется.
Тема: Технические работы на портале 17 февраля
Ссылка на сообщение: #1518180
Ссылка на сообщение: #1518180
Catus_domesticus: 17 февраля с 12:00 (МСК) до 12:30 (МСК) официальный портал World of
Warplanes будет недоступен в связи с техническими работами.
Тема: Конкурс контурных бумажных моделей
Ссылка на сообщение: #1517998
тоесть выкройки из журналов типа - "Кострукор-моделист", "Сделай сам" и многих других, тоже не подойдут
voffko45 (16 Фев 2014 - 11:54) писал: Как я понял, то фюзеляж модели должен быть плоским. А крылья, и
стабилизатор должны быть тоже плоскими или им можно предать объем?
(на объемных лучше аэродинамические свойства, более способны к
хорошему полету)
William27 (16 Фев 2014 - 13:09) писал:
Ссылка на сообщение: #1517998
тоесть выкройки из журналов типа - "Кострукор-моделист", "Сделай сам" и многих других, тоже не подойдут
Fleget: Очень желательно все самому делать. Во время судейства этот фактор
тоже будет учитываться. )))
voffko45 (16 Фев 2014 - 11:54) писал: Как я понял, то фюзеляж модели должен быть плоским. А крылья, и
стабилизатор должны быть тоже плоскими или им можно предать объем?
(на объемных лучше аэродинамические свойства, более способны к
хорошему полету)Fleget: В этом вся загвоздка. Все должно быть плоским))))
William27 (16 Фев 2014 - 13:09) писал: Fleget:
Реклама | Adv















