Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Премиум магазин в ноябре
Ссылка на сообщение: #2793251
Lui_de_Clermont (01 Ноя 2018 - 11:32) писал: ничего стоящего, часть из которого уже есть, а того что нет что-то
не хочется. может жалкое подобие разнообразия в ноябре это
предвестие того что ждет игроков на годовщину релиза?
Ссылка на сообщение: #2793251

Lesley_Knife: Это предложения премиум-магазина на ноябрь, на годовщину у
нас отдельная программа.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2793225
marsohod_56 (01 ноя 2018 - 12:54) писал: Приветствую! Возможно ошибаюсь, но в ранних версиях игры (да,
по-моему, и в начальной стадии 2.0) во время марафонов и выполнения
директив действовало правило: если в одном бою выполнялись условия
двух задач, засчитывались обе. Пример - сбиты/разрушены последние
воздушные/наземные цели из заданного в предыдущей задаче количества
и получена награда, означенная в последующей задаче. Сейчас это
требуется выполнить в отдельных боях. Понимаю, что усложнение
получения призов - нормальная практика в игре, но хотя бы в данной
ситуации можно пойти навстречу игрокам? Просто вспоминаю, как
медаль "Кожедуба" добывал 10 дней после того, как получил ее сбивая
последние из 100 самолетов предыдущей задачи.....
Ссылка на сообщение: #2793225


Grenoli: Приветствую. Паралелльно или последовательно выполнять БЗ -
решает их автор в зависимости от поставленой перед ним
задачи.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2793184
Radon251 (01 ноя 2018 - 07:22) писал: Доброго времени, есть боевая задача - "Прорыв обороны"(уничтожить
10 пво за бой)вопрос:когда введена будет индикация в бою (вызваемая
по ТАБ - там места много куда дополнить)- сколько пво разрушил, и
сколько объектов разрушил?
Ссылка на сообщение: #2793184

Grenoli: Определенные планы по визуализации выполнения БЗ в бою есть,
точной даты или обновления назвать не смогу.
Тема: Огненные берега
Ссылка на сообщение: #2792971
komisionka (31 окт 2018 - 10:26) писал: Огненные берега закончились для меня, ура)
Ссылка на сообщение: #2792971

Lesley_Knife: Мои поздравления!
Отличный трофей.

Тема: А там уже празднуют.
Ссылка на сообщение: #2792765
Joycat (30 Окт 2018 - 11:27) писал: Кто такой "паблишер" в самолётах?
Ссылка на сообщение: #2792765

Grenoli: Те, кто принимает решения о проведении таких
активностей. Для ру есть другие тематические даты. Закрыто.
Тема: А там уже празднуют.
Ссылка на сообщение: #2792761
Joycat (30 Окт 2018 - 11:14) писал: Каждый день на форуме, видимо пропустил опрос, когда
опрашивали регион про хотите-не хотите активности на Хеллоуин.
Демократия это хорошо. Вон в танках и кораблях даже не спрашивают,
хотите-не хотите, нате вам активности на Хеллоуин и всё. Диктаторы
там.
Ссылка на сообщение: #2792761

Grenoli: Такие решения принимают не игроки, а паблишер. Рад за
коллег. 

Тема: А там уже празднуют.
Ссылка на сообщение: #2792759
Joycat (30 окт 2018 - 10:54) писал: Это по директиве как раз на халяву, а тут надо 30 боёв
потеть на одном самолёте, да ещё в лучшие попасть.
Ссылка на сообщение: #2792759

Grenoli: Почитайте внимательнее условия, на CIS такой активности не
будет, регион не захотел. А вот возможность украсить Веном
хэллоуинским камуфляжем и эмблемой мы владельцам самолета
предоставим, следите, но не за новостями, а за
почтой. 

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2792745
amir69 (30 окт 2018 - 08:01) писал: Вопрос по перкам бортстрелка. Например: Стрелок-снайпер —
значительно повышает шанс нанести критическое повреждение огнём
турели. Меня интересует когда он действует, когда стреляет
автоматически "Михалыч" или когда игрок сам стреляет
(переключившись на турель) ? Конкретно интересует, действует ли
данный перк (да и другие перки бортстрелка в своих заявленных
характеристиках), когда пилот переключается на турель и сам ведет
стрельбу в ручном режиме или же они действуют только при
авто-стрельбе "Михалычем" ?
Ссылка на сообщение: #2792745

Grenoli: Приветствую. Действуют всегда - и при ручном, и при
автоматическом режиме.
Тема: Сертификаты для акции «Огненные берега»
Ссылка на сообщение: #2792422
Shepke (29 Окт 2018 - 16:10) писал: Для этого, конечно же, эту страницу надо иметь возможность
повторно увидеть.. Тут кроме как анекдотом и не ответить..
(при всем уважении к программистам) На воздушном шаре летят
Шерлок Холмс и доктор Ватсон.
Внезапно шар дает течь, начинает быстро снижаться и порывом ветра относится в сторону.
Затем шар снижается и оказывается над неизвестной воздухоплавателям местностью.
Внизу идет какой-то мужик. Шерлок Холмс кричит ему:
- Сэр! Не подскажите ли, где мы находимся?
Мужик начинает усиленно и долго думать. Потом отвечает:
- На воздушном шаре, сэр.
После паузы Холмс спрашивает Ватсона:
- Ватсон! Как Вы думаете, кто по профессии тот джентльмен, которого мы спросили?
Ватсон:
- Шерлок! Это невозможно понять!
Холмс:
- Ватсон! Это тривиально. Он – программист.
Ватсон:
- Как Вы определили?
Холмс:
- Во-первых, он очень долго думал.
Во-вторых, сказал сущую правду.
А в-третьих, абсолютно никому ненужную.
Ссылка на сообщение: #2792422

Внезапно шар дает течь, начинает быстро снижаться и порывом ветра относится в сторону.
Затем шар снижается и оказывается над неизвестной воздухоплавателям местностью.
Внизу идет какой-то мужик. Шерлок Холмс кричит ему:
- Сэр! Не подскажите ли, где мы находимся?
Мужик начинает усиленно и долго думать. Потом отвечает:
- На воздушном шаре, сэр.
После паузы Холмс спрашивает Ватсона:
- Ватсон! Как Вы думаете, кто по профессии тот джентльмен, которого мы спросили?
Ватсон:
- Шерлок! Это невозможно понять!
Холмс:
- Ватсон! Это тривиально. Он – программист.
Ватсон:
- Как Вы определили?
Холмс:
- Во-первых, он очень долго думал.
Во-вторых, сказал сущую правду.
А в-третьих, абсолютно никому ненужную.
Grenoli: Есть такое дело, пообщаюсь с ребятами на предмет более
акцентированного сообщения именно на портале о разовой доступности
пакетов, за фидбек спасибо!
Тема: Сертификаты для акции «Огненные берега»
Ссылка на сообщение: #2792416
Shepke (29 окт 2018 - 15:30) писал: И я даже знаю почему оно у вас работает
Потому что - пакет - одноразовый! И я его
уже приобрел 6го октября. Но! Про это естественно не
написано на сайте игры в новости ("Стартовый" далеко не всегда
ассоциируется с "одноразовый"). КМ отвечавший на вопрос игрока
выше, должен бы был об этом знать/помнить и сказать про это игроку
(который скорее всего об этой покупке просто забыл), а не просто
кинуть ссылку на сайт игры, "На, смотрите, вон он там есть!"
Ссылка на сообщение: #2792416


Grenoli: 1. Ответ давался другому игроку. 2. На странице пакета указано, сколько раз на аккаунт его
можно купить.
Тема: Сбор отзывов об игровом режиме "Сопровождение"
Ссылка на сообщение: #2792358
Ссылка на сообщение: #2792358
Lesley_Knife: Уважаемые игроки!
В последнем обновлении мы провели
тестирование режима "Сопровождение". Позже в режим были внесены некоторые
правки. Мы хотим услышать ваше мнение об этом режиме:
Нравится ли вам текущая реализация режима
"Сопровождение"? Опишите, что вам нравится или не нравится в
этом режиме. Хотели бы вы видеть его как часть игровых
событий или на постоянной основе в будущем? Спасибо за ваши
отзывы!

Тема: Сертификаты для акции «Огненные берега»
Ссылка на сообщение: #2792343
bictor (29 Окт 2018 - 12:19) писал: Очень бестолково сделали, только 29 октября узнал что есть
пакет на 50 сертификатов, когда акция закончена и «сгорела»
директива на немецкий штурм 4 ур. Ради 14 сертификатов не покупал
набор где их 100 шт, а 50 бы купил. Почему в клиенте по кнопке
заказать сертификаты не было предложения купить пакет на 50
сертификатов
Ссылка на сообщение: #2792343

Grenoli: В новости о продаже сертификатов пакет на 50 этих
самых сертификатов самый верхний.
Тема: Совершенство — не предел
Ссылка на сообщение: #2792317
Ссылка на сообщение: #2792317
Lesley_Knife: Акция окончена, тему считаю нужным закрыть.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2792303
Rost1k (28 Окт 2018 - 23:13) писал: Медаль Ефимова - Награждается игрок, сбивший в одном бою на
штурмовике 3 вражеских самолёта и более. В зачёт идут цели,
превосходящие самолёт игрока как минимум на 2 уровня. Это медаль
нужна для выполнения директивы. В звеньях и взводах я не играю,
есть ли игровая (не денежная) альтернатива, для таких же соло
игроков ?
Ссылка на сообщение: #2792303

Grenoli: Приветствую. Не совсем так. Медаль выдается за 400 очков
захвата за уничтожение наземных объектов на ударном самолете за
один вылет (не за бой, а за вылет, то есть, за время до уничтожения
самолета). Для ее получения нужно старание и немного везения, а не
звено.

Тема: Прем самолёты
Ссылка на сообщение: #2791727
DiKish72 (26 Окт 2018 - 15:47) писал: Здравствуйте!Вопрос больше к разрабам прем самолёты ниже 8 лвл
фармят опыт или НЕТ?
Ссылка на сообщение: #2791727

HighEnergyA: Прем самолеты ниже 8го уровня имеют такие же коэффициенты
доходности в опыте как и линейные машины. Премы 8го уровня и выше
имеют +20% к доходности к опыте. Это их особенность.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2791499
komisionka (26 окт 2018 - 17:09) писал: Планируется ли взаимодействие с твич-прайм?
Ссылка на сообщение: #2791499

Grenoli: Нет, не планируется взаимодействие ни с твичом, ни с другими
стриминговыми сервисами. Есть, поверьте, куда более насущные
задачи.
Тема: О пропавших медалях
Ссылка на сообщение: #2791483
Radon251 (26 Окт 2018 - 16:14) писал: Доброго времени. 3 августа 2018 года у меня пропали все награды
полученные после выхода обновления 2.0. Обратился в ЦПП - результат
- нулевой.(в течении суток после пропажи обратился - не вчера)
Прошло 77 дней - результата - нет. Не пора ли вернуть награды?
(разместил в "Вопросах по игре", если вместо нормального
ответа - тема будет перемещена или удалена - значит медали пропали
не случайно)
Ссылка на сообщение: #2791483

Grenoli: Тут не столько ЦПП, сколько разработка пригодится. Еще раз
подняли вопрос на примере вашей ситуации, проинформирую по факту
появления новостей.
Тема: Огненные берега
Ссылка на сообщение: #2791397
woodpecker_of_destiny (26 Окт 2018 - 12:51) писал: "В игре нельзя читерить" не равно "практикуют читерство в
игре". Так что за программки? Тебе про них агентство ОГС сообщило?
09:52 Добавлено спустя 1 минуту Предлагаю тебе лично
проверить ) А вот скрин, который я выше привёл, точно нужно куда-то
передать - 2000 перс.очков за сознательный выход из боя, это уже
многовато (как по мне и тысячи тоже).
JESS77 (26 Окт 2018 - 12:56) писал: Пардон, что значит "клиентский"? 09:57 Добавлено спустя 0
минут Чувачок бредит.
Ссылка на сообщение: #2791397

Grenoli: Предлагаю тебе лично проверить ) А вот скрин, который я выше
привёл, точно нужно куда-то передать - 2000 перс.очков за
сознательный выход из боя, это уже многовато (как по мне и тысячи
тоже). Спасибо, пожалуй, я передам информацию тем, кто умеет
проверять. Но сигнал услышан, да. По крайней мере понять - ошибка
ли это, нужно. Спасибо, Глеб.

Grenoli: Чувачок бредит. Это значит, что клиент нуждается в
обновлении, то есть, придется через WGC скачать несколько файлов с
поправленной локалью описания БЗ.
Тема: Огненные берега
Ссылка на сообщение: #2791390
JESS77 (26 Окт 2018 - 12:37) писал: Может, без патча как-нибудь?
Достал уже этот ВГС.
woodpecker_of_destiny (26 Окт 2018 - 12:40) писал: Описание исправить это, конечно, хорошо, но вчера в
"свободном общении" один танкист в открытую признавался в
том хвастался, что отправляет самолёты в бой пачками и всё у
него засчитывается.
Ссылка на сообщение: #2791390


Grenoli: Никак - это клиентский патч.

Grenoli: Предлагаете так и передать в QA?
Тема: Огненные берега
Ссылка на сообщение: #2791373
qwerXD (23 Окт 2018 - 20:45) писал: Что у вас там в задачах последнего этапа в 1ых задачах 5 побед при
6 перс.очков? Почему циферки стали в скобочках, и почему с 3к стало
6?
Ссылка на сообщение: #2791373

Grenoli: В течение получаса-часа выкатим необязательный патч, который
можно будет докачать через WGC, как раз с исправлением описания
этой задачи. По факту - нужно 3 000 персональных очков заработать
для выполнения.
Тема: Огненные берега
Ссылка на сообщение: #2791331
Lui_de_Clermont (26 Окт 2018 - 04:32) писал: почему жетоны не продают???
Ссылка на сообщение: #2791331

Grenoli: Скоро начнем, потерпите.
Тема: Огненные берега
Ссылка на сообщение: #2791261
woodpecker_of_destiny (25 Окт 2018 - 18:37) писал: Вроде повеселее стало, но всё равно дисбаланс налицо.
Ссылка на сообщение: #2791261

BeAtDestruction: Хз. Сыграл вот на 6, 7, 9 уровнях. Всё время кидало за
защиту. Все бои победные. В любом случае будем глядеть по
стате.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2791206
Gerich240685 (25 окт 2018 - 16:22) писал: Уважаемый Grenoli и все комрады пилоты добрый день! Будет ли в
ближайшее время или в будущем в настройках графики игры
реализована возможность масштабирования интерфейса. Сейчас при
попытке поиграть на своем железе, которое мне позволяет играть в
другие игры в разрешении 3840х2160 и 4096х2160 в WoWp мне этого не
сделать, т.к. в таком разрешении шрифты и иконки в игре становятся
слишком мелкими и не читаемыми. Картинка же наоборот просто
шикарна. Но повторюсь, из-за невозможности прочесть текст и
что-либо разглядеть в иконках приходится играть в 1920х1080, а
это совсем другая картинка. Знаю, что есть файл настроек (файл
конфига) preferences.xml, но по аналогии с танками и кораблями
в нем сейчас отсутствуют такие параметры, как
например interfaceScale отвечающий за "масштаб",
и aspectRatio с aspectRatio_override отвечающие за
"соотношение сторон". Понятно, что людей играющих на таких
мониторах и с такими разрешениями ничтожно малое количество и
данная задача не приоритетна, но все же, хотелось бы видеть этот
функционал не только в танках и кораблях. Заранее спасибо за Ваш
ответ!
Ссылка на сообщение: #2791206

Grenoli: Приветствую. Насколько мне известно, именно таких работ не
запланировано. В любом случае, пожелание я передам.
UPD: уточнил - есть задача на масштабирование интерфейса на таких
разрешениях монитора.
Тема: Совершенство — не предел
Ссылка на сообщение: #2791192
andrey_ehrlich (25 окт 2018 - 12:54) писал: Кстати, исправьте в новости, ХР-44 - это пятый уровень, а не
четвёртый.
Ссылка на сообщение: #2791192

Lesley_Knife: Спасибо за сигнал, сейчас исправим.
Тема: WG Fest 2018. Что ждёт гостей фестиваля
Ссылка на сообщение: #2791106
ayadartanyan (25 окт 2018 - 13:11) писал: "...Если у тебя есть вопросы к разработчикам или хочется узнать
свежие новости о наших играх, приходи на сессии вопросов и ответов.
Общаться с игроками на WG Fest 2018 будут разработчики World of
Tanks, World of Tanks Blitz, World of Warsips и «Калибра». Помимо
них на фестиваль приедут известные видеоблогеры."...© Ты сможешь
пообщаться и сфотографироваться с ними или взять у них автограф. Не
вижу ответы-вопросы от разработчиков wowp?
Ссылка на сообщение: #2791106

Grenoli: Спрашивайте. 

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2791071
Anlre67 (25 окт 2018 - 11:54) писал: Почему нельзя сделать уведомления о тех. работах, особенно о
таких длительных, непосредственно в ангаре, хотя бы во время
ивентов. Ведь не все игроки заходят на портал.
Ссылка на сообщение: #2791071

Grenoli: Можно, в будущем постараемся извещать, в том числе, и
порталом. Дело в том, что в игру заходить надо через WGC, в котором
была нотификация.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2791054
Yaksus (25 окт 2018 - 11:39) писал: Продляются ли директивы при техработах? 4 часа - это очень большой
срок при выделенных 24. Активировал директиву до объявления о
техработах и немного не успел выполнить до 11.
Ссылка на сообщение: #2791054

Grenoli: Нет, не продлятся, именно поэтому новость о тех. работах
была на портале еще вчера.
Тема: а шо случилось? оптимизацию щас завезут?
Ссылка на сообщение: #2791036
sam8246 (25 Окт 2018 - 08:14) писал: вот так всегда - "...ток жениться собрался!,,,"
хотя эти варианты "без объявления войны" уже
достали!
Ссылка на сообщение: #2791036


Lesley_Knife: Привет. Декларация об "объявлении войны" (новость об
обновлении) была на портале. Во второй половине дня можно будет
идти в бой.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2790956
Prince_Mio (24 окт 2018 - 19:57) писал: Прошу прощения, может я тупой, я просто не понял ответа.
Постараюсь перефразировать.
Раньше и до июля этого года, в разделе медиа, был подкаст: "Фанвидео". Правильно ли я понимаю, что теперь видеоролики от игроков не публикуются не в еженедельных выпусках, не в месячных, ну то есть никак? Я спрашивал именно про это, про "фан-контент" от игроков.
И правильно ли я понял, что такая камера есть, но она только для разработчиков?
ПыСы, задаю вопрос, не троллинга ради. Просто возникло ощущение, что мы друг друга не поняли. А вопрос интересует, так как подумываю поделывать ролики по игре, чисто для разнообразия
Ссылка на сообщение: #2790956

Раньше и до июля этого года, в разделе медиа, был подкаст: "Фанвидео". Правильно ли я понимаю, что теперь видеоролики от игроков не публикуются не в еженедельных выпусках, не в месячных, ну то есть никак? Я спрашивал именно про это, про "фан-контент" от игроков.
И правильно ли я понял, что такая камера есть, но она только для разработчиков?
ПыСы, задаю вопрос, не троллинга ради. Просто возникло ощущение, что мы друг друга не поняли. А вопрос интересует, так как подумываю поделывать ролики по игре, чисто для разнообразия
Grenoli: Если нечего нести в подборку фан-видео, то она не
публикуется.
Будут ролики - будут
подборки. По поводу камеры - насколько мне известно, она есть
на некоторых внутренних билдах для съемок промо-роликов, но о ее
возможностях и способах раздачи я пока не задумывался по причине
отсутствия запросов. Ничего против контента от вас не имею, чем
смогу - помогу. 


Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2790927
SaVFR800 (23 окт 2018 - 16:32) писал: Здравствуйте. Ранее во вкладке маневренность была графа
"оптимальная скорость" , которая по факту обозначала скорость, при
которой достигалась минимальное время виража ( максимальные
значения угловых скоростей по крену, тангажу и рысканию).
Отклонение от этой величины приводило к штрафам маневренности.
Теперь этой графы нет. Зато появились две новые. Показывающие минимальные и максимальные значения оптимальной скорости.
Так, на какой же скорости теперь, достигается лучшая маневренность? Или не меняется в пределах указаных значений? Хотелось бы развёрнутый ответ.
Kozhevalov (23 окт 2018 - 17:55) писал: Здравствуйте, прошу вас, наконец то, исправить всех борт стрелков.
При попадании в прицел точки захвата, борт стрелки прекращают
стрелять! то же самое происходит при попадании в прицел горы! это
сильно влияет на геймплей.
Ссылка на сообщение: #2790927

Теперь этой графы нет. Зато появились две новые. Показывающие минимальные и максимальные значения оптимальной скорости.
Так, на какой же скорости теперь, достигается лучшая маневренность? Или не меняется в пределах указаных значений? Хотелось бы развёрнутый ответ.
HighEnergyA: Максимальная маневренность достигается в пределах этих двух
значений. Вне него маневренность хуже.

HighEnergyA: Алгоритм турелей никак не реагирует на маркера секторов. Что
касается горы, то если она находится на линии стрельбы и
загораживает цель, то урон и не должен наносится.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2790872
Prince_Mio (24 Окт 2018 - 18:34) писал: А я тут задался вопросом.
Правильно ли я понимаю, что в игре отсутствует медиаконтент как явление?
Залез в соответствующий раздел, и последнее там: Календарь: за май Фан-видео: июль
Я так понимаю, что этому проекту не нужно фанконтент? Или что-то другое случилось?
И последний вопрос - какова стимуляция будет со стороны проекта, если я решу снова выпускать фрагмувики и нарезки боев?
И есть ли отдельная камера свободная для реплеев, наподобие той, что была в версиях 1.х.х?
Ссылка на сообщение: #2790872

Правильно ли я понимаю, что в игре отсутствует медиаконтент как явление?
Залез в соответствующий раздел, и последнее там: Календарь: за май Фан-видео: июль
Я так понимаю, что этому проекту не нужно фанконтент? Или что-то другое случилось?
И последний вопрос - какова стимуляция будет со стороны проекта, если я решу снова выпускать фрагмувики и нарезки боев?
И есть ли отдельная камера свободная для реплеев, наподобие той, что была в версиях 1.х.х?
Grenoli: Приветствую. Ключевые особенности режимов, классов и
нововведений мы сопровождаем видеороликами как в клиенте игры, так
и на официальном портале. В игре реализована система реплеев,
позволяющая снимать видеоролики. Свободной камеры для игроков
нет.
Тема: Набор в Супертест WOWP (читать первый пост!)
Ссылка на сообщение: #2790780
Ссылка на сообщение: #2790780
Anna_Leopoldovna: Уважаемые кандидаты, проверяйте личные сообщения на наличие
собеседования. Собеседования будут отправляться до завтрашнего дня
20.00 МСК, если вы не обнаружите его после этого времени, значит
Ваша кандидатура нам не подходит. Спасибо за внимание.
Тема: Пилоты Дюнкерка в Премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #2790754
Shepke (24 Окт 2018 - 06:46) писал: Вопрос кстати открыт. При наличии уже уникальных пилотов в
казарме - дают уникальных клонов или вместо них дают просто обычных
пилотов по нации с 5тью очками?
Ссылка на сообщение: #2790754

Lesley_Knife: Эти пилоты при покупке пакета прибывают в казарму в качестве
подарка, "по программе обмена". Так что при наличии их в казарме
вообще компенсации не предусмотрено.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2790416
AVX (23 окт 2018 - 12:04) писал: Планируется ли добавление в игру полной ветки британских
многоцелевых? Если да, то когда?
Ссылка на сообщение: #2790416

Grenoli: Приветствую. Планируется продолжение ветки МИ Британии,
верно. По готовности - когда будут собраны и протестированы
самолеты ветки.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2790388
zavulon3230 (22 окт 2018 - 21:09) писал: Доброго времени суток: Вопрос 1: Вот в ангаре мы видим
графическо-цыфровую шкалу дальности вооружения. А почему ёё не ту в
бою, хотя бы цыфровую? Чесно уже напрягает каждый раз записывать на
листочек дальность стрельбы пулеметов того или иного самольёта.
Вопрос 2: Почему в бою графические шкалы (шкала захвата) не
продублированны цыфрами? В пору к экрану линейку прикладывать.
Ссылка на сообщение: #2790388

Grenoli: Приветствую. В самом бою интерфейс подсказывает дистанцию
эффективной стрельбы без шкалы. По поводу шкал захвата - пока не
планируется дублировать информацию об очках захвата именно на
иконке сектора.
Тема: Henschel Hs 129 А [4]
Ссылка на сообщение: #2790201
Ссылка на сообщение: #2790201
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного
самолета.
Тема: Хеншель Hs 129А [4]
Ссылка на сообщение: #2790200
MAMA_TTPOCTU_HO_9l_PAK (22 окт 2018 - 12:05) писал: Тогда нафига еще вот эта тема?
Ссылка на сообщение: #2790200

Lesley_Knife: Дубль. При объединении тем - глюкануло. Переношу статус
основной на ту тему.
Тема: Старые новые знакомые.
Ссылка на сообщение: #2790141
Ссылка на сообщение: #2790141
Lesley_Knife: Спасибо за обзоры на: Следующие самолеты De Havilland DH.100
Vampire F. Henschel Hs 129 А Blohm und Voss P.212.03 Heinkel He 111
H-2 Призы отправляются Авторам: ARMRUD 500 devochkaizminska 1000
Stalking_Tiger 500 Спасибо, друзья!
Тема: Heinkel He 111 H-2 [4]
Ссылка на сообщение: #2790139
Ссылка на сообщение: #2790139
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Blohm und Voss P.212.03 [9]
Ссылка на сообщение: #2790137
Ссылка на сообщение: #2790137
Lesley_Knife: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Реклама | Adv