Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Возможность дальнейшего развития ветки СССР: новые истребители и штурмовики,
Ссылка на сообщение: #2155158
Ссылка на сообщение: #2155158
Galm: МВ-Комбайн - отличное название у самолета
Перенесу в предложения по
игре, можно порассуждать на эту тему.
Тема: Про награды №2
Ссылка на сообщение: #2155145
Ссылка на сообщение: #2155145
Galm: Тема закрыта по просьбе автора. Помогла очистка кэша.
Тема: Где же?
Ссылка на сообщение: #2155141
My_nick_is_busy (11 Ноя 2015 - 17:23) писал: Помнится сразу после патча разработчики обещали всех научить "как
теперь надо играть" на советских бревномётах. Сначала вроде
готовили видео. Потом сказали, что придумали что-то получше. Но с
тех пор так ничего и не было. Или я пропустил? Мне как счастливому
обладателю подарочного лага очень интересна официальная версия, а
то я не шмог
Ссылка на сообщение: #2155141
My_nick_is_busy (11 Ноя 2015 - 17:23) писал: Помнится сразу после патча разработчики обещали всех научить "как
теперь надо играть" на советских бревномётах. Сначала вроде
готовили видео. Потом сказали, что придумали что-то получше. Но с
тех пор так ничего и не было. Или я пропустил? Мне как счастливому
обладателю подарочного лага очень интересна официальная версия, а
то я не шмог Galm: Именно так и этим лучшим вариантом является стрим с участием гейм-дизайнера отдела боевого баланса
Антона Мускеева. В нем и рассказывали о новых критах, пушках,
снаряжении и так далее. Посмотрите его, надеюсь, Вам это
поможет
Тема закрыта.
Тема: Где же?
Ссылка на сообщение: #2155126
Ссылка на сообщение: #2155126
Lesley_Knife: Привет. Очевидно, вы имеете в виду этот стрим. Интересующая вас информация в нем
найдется.
Тема: День рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2155124
Tefton27 (11 Ноя 2015 - 14:28) писал: ну да, только боюсь что не до игры будет в выходные) ДР
имеет побочные эффетв как бэ)
Ссылка на сообщение: #2155124
Tefton27 (11 Ноя 2015 - 14:28) писал: ну да, только боюсь что не до игры будет в выходные) ДР
имеет побочные эффетв как бэ)Lesley_Knife: Именно двукратный опыт за каждый бой - с 12 ноября 9:00
(МСК) до 13 ноября 8:30 (МСК). А в выходные - пятикратный за первую
победу.
Тема: С днём рождения WOWP !
Ссылка на сообщение: #2155118
Ссылка на сообщение: #2155118
Galm: Спасибо за поздравления и Ваше внимание к проекту
Тема: День рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2155111
Tefton27 (11 Ноя 2015 - 14:14) писал: а у меня тоже завтра ДР, хочу фоку премиумную)
Ссылка на сообщение: #2155111
Tefton27 (11 Ноя 2015 - 14:14) писал: а у меня тоже завтра ДР, хочу фоку премиумную)Lesley_Knife: Поздравляем! Удвоенный опыт за каждый бой на
любом самолёте, независимо от уровня, типа и нации - неплохой бонус
к праздничному настроению.
Тема: Про награды №2
Ссылка на сообщение: #2155110
Fedor_26rus (11 Ноя 2015 - 16:18) писал: Ни разу его не чистил. С этим всегда нормально было.
Ссылка на сообщение: #2155110
Fedor_26rus (11 Ноя 2015 - 16:18) писал: Ни разу его не чистил. С этим всегда нормально было. Galm: И да, все же попробуйте почистить кэш. Очистка кэша делается так:
C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp
- удалите данную папку Папка Application Data,
или AppData, по умолчанию скрыта. Без редактирования
параметров отображения папок в операционной системе
её можно открыть следующим образом: Нажмите сочетание
клавиш Win+R. В появившейся командной строке введите
%Temp%\wargaming.net\wowp и нажмите OK.
Тема: Про награды №2
Ссылка на сообщение: #2155097
Fedor_26rus (11 Ноя 2015 - 16:59) писал: Бортовая аптечка
Ссылка на сообщение: #2155097
Fedor_26rus (11 Ноя 2015 - 16:59) писал: Бортовая аптечкаGrenoli: Предоставьте, пожалуйста, скриншот склада, на котором этот
расходник присутствует. Нужно для начала обработки проблемы.
Тема: Про награды №2
Ссылка на сообщение: #2155090
Ссылка на сообщение: #2155090
Grenoli: Какие именно снаряжение Вы не можете установить на этот
самолет?
Тема: День рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2155049
HoarFighter (11 Ноя 2015 - 16:27) писал: Я правильно понял, что чтобы получить Веном, надо уложиться с
задачами в срок с 12 по 16 ноября?
Ссылка на сообщение: #2155049
HoarFighter (11 Ноя 2015 - 16:27) писал: Я правильно понял, что чтобы получить Веном, надо уложиться с
задачами в срок с 12 по 16 ноября?Galm: Правильно, две задачи необходимо выполнить за это время.
Тема: День рождения Андрея Туполева
Ссылка на сообщение: #2154991
lkinstintin (11 Ноя 2015 - 08:59) писал: А ГДЕ АКЦИИ НА 2 летие ИГРЫ????
Ссылка на сообщение: #2154991
lkinstintin (11 Ноя 2015 - 08:59) писал: А ГДЕ АКЦИИ НА 2 летие ИГРЫ???? Galm: Праздник будет завтра, а подробнее о нем узнаете сегодня из
новости, которая готовится.
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2154990
Manhust (11 Ноя 2015 - 14:30) писал: Это нормально, я спрашивал не про это. В звено можно брать хоть
первый уровень к 10, это правильно. Благодарю.
Ссылка на сообщение: #2154990
Manhust (11 Ноя 2015 - 14:30) писал: Это нормально, я спрашивал не про это. В звено можно брать хоть
первый уровень к 10, это правильно. Благодарю.Grenoli: Итак, на Вашем скриншоте запечатлена ситуация, которой быть не
должно. Должен был быть бот более высокого уровня. Будем вносить
правки в балансировщик.
Тема: P-47 против FW-190
Ссылка на сообщение: #2154963
Ссылка на сообщение: #2154963
Lesley_Knife: Не буду создавать отдельную тему, вместо комментария оставлю такой
фильм: На самом деле один из самых запоминающихся самолетов Второй
Мировой. А выбирая между ним и "Фокке-вульфом" легко растеряться.
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2154946
Manhust (11 Ноя 2015 - 14:12) писал: Как это не баг? Правила игры: самолёты балансит к +/- 2 уровням
(исключая звенья с брелком, которые балансит по старшему самолёту).
Почему одиночный самолёт балансит в нарушении правил, и почему моя
команда должна страдать из-за того, что во вражеской кто-то или не
далёкого ума или решил поприкалываться? Когда раньше Вам
задавали вопросы про такие звенья, вы отвечали, что это проблемы
той команды, куда они попали, и речь вообще не шла про зеркальный
баланс в противоположной команде. Вы понимаете, что
зеркально отбалансило БОТОМ? Это впервые за 2 с хвостиком года, как
я играю. Это баг балансёра в новых реалиях и его надо решать, а Вы
отвечаете,что это нормально, вместо того, чтобы принимать меры.
P.S. Может Вы меня не правильно поняли? Я знаю, что звенья
могут быть из самолётов разных уровней и их балансит по старшему, я
задал вопрос, почему балансировщик отзеркалил их звено одиночным
ботом в нашей команде? Вот скрин (в нашей команде бот Ефим на ТШ-2,
отбалансил их ТШ-2 в звене):
Ссылка на сообщение: #2154946
Manhust (11 Ноя 2015 - 14:12) писал: Как это не баг? Правила игры: самолёты балансит к +/- 2 уровням
(исключая звенья с брелком, которые балансит по старшему самолёту).
Почему одиночный самолёт балансит в нарушении правил, и почему моя
команда должна страдать из-за того, что во вражеской кто-то или не
далёкого ума или решил поприкалываться? Когда раньше Вам
задавали вопросы про такие звенья, вы отвечали, что это проблемы
той команды, куда они попали, и речь вообще не шла про зеркальный
баланс в противоположной команде. Вы понимаете, что
зеркально отбалансило БОТОМ? Это впервые за 2 с хвостиком года, как
я играю. Это баг балансёра в новых реалиях и его надо решать, а Вы
отвечаете,что это нормально, вместо того, чтобы принимать меры.
P.S. Может Вы меня не правильно поняли? Я знаю, что звенья
могут быть из самолётов разных уровней и их балансит по старшему, я
задал вопрос, почему балансировщик отзеркалил их звено одиночным
ботом в нашей команде? Вот скрин (в нашей команде бот Ефим на ТШ-2,
отбалансил их ТШ-2 в звене):
Grenoli: Спасибо за скриншот, вопрос стал понятнее.
Разбираемся в ситуации - обязательно сообщу о результате.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2154923
xSHURUPx (11 Ноя 2015 - 12:56) писал: 1. Ведутся ли работы по улучшению функциональности мобильного
ассистента? Когда он будет также хорош как танковый? 2.
Почему в ангаре переключение между самолетами занимает так много
времени?
D3W0N (11 Ноя 2015 - 13:06) писал: Приветствую! Прошло уже 2 года с релиза игры, с чем можно и нужно
поздравить
, но спустя такой большой срок хочется
спросить остались ли планы по дополнению ветки японцев и ввода
ветки китая хотя бы в 2016 году? Просто почти пустая вкладка китая
за такой срок потихоньку начинает вызывать недоумение.
Ссылка на сообщение: #2154923
xSHURUPx (11 Ноя 2015 - 12:56) писал: 1. Ведутся ли работы по улучшению функциональности мобильного
ассистента? Когда он будет также хорош как танковый? 2.
Почему в ангаре переключение между самолетами занимает так много
времени?Grenoli: 1. Пока такие работы не ведутся. 2. Проблема известна, решение
ищется.
D3W0N (11 Ноя 2015 - 13:06) писал: Приветствую! Прошло уже 2 года с релиза игры, с чем можно и нужно
поздравить Grenoli: Спасибо=). У нас есть планы по добавлению нового контента на
следующий год. Конкретнее расскажем позже.
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2154918
Manhust (11 Ноя 2015 - 13:40) писал: Да нормально сейчас всё с ботами. У меня другой вопрос. Вчера
модератор мой пост потёр с багом балансировщика: сейчас он
автоматически добавляет ботовв противоположную команду, если в бой
попало звено с "брелком". Например бой 8 уровня, брелок в звене 3
уровня. Тогда балансировщик добавит в противоположную команду
такого-же бота 3 уровня. Не трити пост, просто хочу услышать, что
проблема известна и будет решена. Первый раз на неё попал за патчи
1.8 -1.9.1 Бой получился нестандартным, динамичным и интересным.
Ссылка на сообщение: #2154918
Manhust (11 Ноя 2015 - 13:40) писал: Да нормально сейчас всё с ботами. У меня другой вопрос. Вчера
модератор мой пост потёр с багом балансировщика: сейчас он
автоматически добавляет ботовв противоположную команду, если в бой
попало звено с "брелком". Например бой 8 уровня, брелок в звене 3
уровня. Тогда балансировщик добавит в противоположную команду
такого-же бота 3 уровня. Не трити пост, просто хочу услышать, что
проблема известна и будет решена. Первый раз на неё попал за патчи
1.8 -1.9.1 Бой получился нестандартным, динамичным и интересным.Grenoli: Этот пример - не баг балансировщика, так и должно быть.
Тема: От винта! Выпуск №16. J7W1 [1.4] Путь самурая
Ссылка на сообщение: #2154890
Ссылка на сообщение: #2154890
Lesley_Knife: Саундтрек на отлично, бой на отлично с плюсом.
Тема: Возрадуйтесь, люди, Веном не для всех.
Ссылка на сообщение: #2154880
__AL (11 Ноя 2015 - 03:46) писал: Когда уже объявят о праздничной акции (если такая вообще будет)? Не
имею в виду БЗ, а скидки.
Ссылка на сообщение: #2154880
__AL (11 Ноя 2015 - 03:46) писал: Когда уже объявят о праздничной акции (если такая вообще будет)? Не
имею в виду БЗ, а скидки.Lesley_Knife: Уже сегодня будет новость на портале. Там будет вся
информация.
Тема: аэролак
Ссылка на сообщение: #2154839
Poker_Ace (11 Ноя 2015 - 10:53) писал: ув. разработчики, разъясните, пожлста более детально механизм
работы оборудования "покрытие аэролаком" сказано "+5% к
максимальной скорости" к какой максимальной скорости? (максимальная
скорость на разной высоте разная) в горизонтальном полете на
оптимальной высоте в момент окончания действия форсажа? к
действительно максимальной скорости самолета , достигаемой в
пикировании? как работает аэролак при наборе высоты? и, наконец,
главные вопросы - повышает ли аэролак скорость набора
скорости (то есть ускорение) самолета? уменьшает ли аэролак потери
скорости в каком нибудь режиме полета? или же иначе, тот же вопрос
- уменьшает ли он потери энергии? ... прошу ответить по
возможности детально, а не дать формальную отписку.
Ссылка на сообщение: #2154839
Poker_Ace (11 Ноя 2015 - 10:53) писал: ув. разработчики, разъясните, пожлста более детально механизм
работы оборудования "покрытие аэролаком" сказано "+5% к
максимальной скорости" к какой максимальной скорости? (максимальная
скорость на разной высоте разная) в горизонтальном полете на
оптимальной высоте в момент окончания действия форсажа? к
действительно максимальной скорости самолета , достигаемой в
пикировании? как работает аэролак при наборе высоты? и, наконец,
главные вопросы - повышает ли аэролак скорость набора
скорости (то есть ускорение) самолета? уменьшает ли аэролак потери
скорости в каком нибудь режиме полета? или же иначе, тот же вопрос
- уменьшает ли он потери энергии? ... прошу ответить по
возможности детально, а не дать формальную отписку. Galm: Уже достаточно много раз отвечали на этот вопрос. Он увеличивает
все максимальные скорости самолета, данные параметр есть в ЛТХ
самолетов. Макс. скорость у земли, на высоте, скорость пикирования.
Например, у самолета скорость пикирования 600 км\ч и больше этой
скорости самолет никак не разгонится. С расходником будет +5%, т.е.
расширит границу и с 600 вырастет до 630 км\ч. Т.е. расходник даст
возможность разогнаться на большую скорость, а не увеличивает ее
скорость набора или динамику. По поводу энергии, то тут уже
прямая зависимость, если Вы выходите из пикирования на скорости 600
или 630 км\ч - разница будет. Если Вы отрываетесь от противника на
форсаже и упираетесь в предельную скорость для своего самолета, то
расходник ее расширит и разница будет заметна. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2154835
LLIOPOX_BETPA (11 Ноя 2015 - 11:49) писал: Уважаемый Grenoli, есть ли намеки на выправление ситуации с Ил-2
(мод)? Для уяснения пагубной ситуации снова будут
многомесячные (многолетние) сборы игровой статистики по крафту?
Ссылка на сообщение: #2154835
LLIOPOX_BETPA (11 Ноя 2015 - 11:49) писал: Уважаемый Grenoli, есть ли намеки на выправление ситуации с Ил-2
(мод)? Для уяснения пагубной ситуации снова будут
многомесячные (многолетние) сборы игровой статистики по крафту?Grenoli: Доходность премиумной техники в 1.9.1 соответствует экономической
модели игры. Возможны правки в будущих обновлениях.
Тема: Про награды
Ссылка на сообщение: #2154830
Fedor_26rus (10 Ноя 2015 - 23:01) писал: Всем привет! Все знают, что для лечения пациента используется
перевязочный пакет или аптечка:
Но...тут мне выпала ЕБЗ "Молниеносная атака" с интересным призом:
Что я пропустил? Когда новый расходник появился?
Fedor_26rus (11 Ноя 2015 - 07:14) писал:
Дважды голдовая. А жаль, я уж грешным делом подумал, что она
борт способна вылечить. Судя по названию.
ЗЫ. На складе отображается, а в
"обслуживании" нет такой. Это как?
Ссылка на сообщение: #2154830
Fedor_26rus (10 Ноя 2015 - 23:01) писал: Всем привет! Все знают, что для лечения пациента используется
перевязочный пакет или аптечка: Galm: Но...тут мне выпала ЕБЗ "Молниеносная атака" с интересным призом:
Что я пропустил? Когда новый расходник появился? Новые расходники
появились в обновлении 1.9.1 с функционалом ежедневных боевых
задач. Это уникальные награды за выполнение этих боевых задач.
Fedor_26rus (11 Ноя 2015 - 07:14) писал: Galm: Дважды голдовая. А жаль, я уж грешным делом подумал, что она борт
способна вылечить. Судя по названию.
ЗЫ. На складе отображается, а в
"обслуживании" нет такой. Это как? Этот расходник нельзя поставить
одновременно с другой аптечкой, такой же принцип и у других.
Снимите обычную и попробуйте поставить эту новую. Тема
закрыта.
Тема: «Пилот месяца»
Ссылка на сообщение: #2154791
OzerovPaparacci (11 Ноя 2015 - 11:00) писал: А у меня вопрос - почему бомбардир начисляется один на
самолет, а лучший игрок месяца плюсуется? Почему не сделано так же
- 1 раз на 1 самолет, а еще лучше 1 раз на аккаунт для каждого
класса? И господа разработчики - Вас что правда не смущает, что во
всей табличке только 3 игрока имеют одну медаль, треть 2, остальные
игроки от 3 до 6. Получается вся эта активность делается для
15 человек?
Ссылка на сообщение: #2154791
OzerovPaparacci (11 Ноя 2015 - 11:00) писал: А у меня вопрос - почему бомбардир начисляется один на
самолет, а лучший игрок месяца плюсуется? Почему не сделано так же
- 1 раз на 1 самолет, а еще лучше 1 раз на аккаунт для каждого
класса? И господа разработчики - Вас что правда не смущает, что во
всей табличке только 3 игрока имеют одну медаль, треть 2, остальные
игроки от 3 до 6. Получается вся эта активность делается для
15 человек?Grenoli: Потому, что таковы правила начисления медалей. Нет, не смущает. Мы
уменьшили критерий количества боев, так что шансы получить первую
медаль из серии "Пилот месяца" есть у многих. Было бы
желание.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2154788
Pavelddt (11 Ноя 2015 - 00:00) писал: 1.Собираетесь ли Вы поменять нынешнюю домаг модель?
2.Когда с рандома уберёте БОТОВ?
Ссылка на сообщение: #2154788
Pavelddt (11 Ноя 2015 - 00:00) писал: 1.Собираетесь ли Вы поменять нынешнюю домаг модель?
2.Когда с рандома уберёте БОТОВ?Grenoli: 1. В ближайших планах изменения модели повреждений нет. 2.
Из рандома ботов убирать не будем.
Тема: Неполные команды
Ссылка на сообщение: #2154782
TRIMPLYUKATOR (10 Ноя 2015 - 23:48) писал: Создаю к сожалению вторую тему , т.к никто из КМ в этой ответить не удосужился , не смотря на то
,что присутствует голосовалка... Вопрос - будут ли корректировать
кол-во ботов хотя бы для создания полных команд ? Поясню - в данный
момент на 9-10 лвл команды собираются таким образом - 7х7 или 9х9 .
Команда 7х7 состоит почти всегда из трёх , четырёх живых игроков ,
остальные боты , 90% в вечернее время в одной ( только в одной )
команде всегда звено (обычно на ХГ2) - развитие сценария - боты
сразу вступают в бой между собой , живые игроки отсиживаются
наверху , после того как боты разобрались между собой , в бой
вступают живые игроки , но .... бой то в итоге всегда происходит
между живыми игроками , т.е 3х3 , но в одной команде звено , я
думаю и так ясно , чем этот бой всегда заканчивается ... Так зачем
же вводили ботов ? Ответ разработчиков гласит - для уменьшения
времени ожидания боя - согласен , получилось и для заполнения
команд... ГДЕ? ГДЕ ЗАПОЛНЕНИЕ ? на хай лвл всегда 7х7 или 9х9 ....
от чего уходили к тому и вернулись , бои по сути 3х3 и 4х4 ,
тем не менее в 1.9 было лучше - по одному живому =7х7 , по
два = 9х9 и т.д , даже против звена на ТИ можно было успешно
бороться - боты помогали , а живые игроки сейчас к сожалению
нет.
Ссылка на сообщение: #2154782
TRIMPLYUKATOR (10 Ноя 2015 - 23:48) писал: Создаю к сожалению вторую тему , т.к никто из КМ в этой ответить не удосужился , не смотря на то
,что присутствует голосовалка... Вопрос - будут ли корректировать
кол-во ботов хотя бы для создания полных команд ? Поясню - в данный
момент на 9-10 лвл команды собираются таким образом - 7х7 или 9х9 .
Команда 7х7 состоит почти всегда из трёх , четырёх живых игроков ,
остальные боты , 90% в вечернее время в одной ( только в одной )
команде всегда звено (обычно на ХГ2) - развитие сценария - боты
сразу вступают в бой между собой , живые игроки отсиживаются
наверху , после того как боты разобрались между собой , в бой
вступают живые игроки , но .... бой то в итоге всегда происходит
между живыми игроками , т.е 3х3 , но в одной команде звено , я
думаю и так ясно , чем этот бой всегда заканчивается ... Так зачем
же вводили ботов ? Ответ разработчиков гласит - для уменьшения
времени ожидания боя - согласен , получилось и для заполнения
команд... ГДЕ? ГДЕ ЗАПОЛНЕНИЕ ? на хай лвл всегда 7х7 или 9х9 ....
от чего уходили к тому и вернулись , бои по сути 3х3 и 4х4 ,
тем не менее в 1.9 было лучше - по одному живому =7х7 , по
два = 9х9 и т.д , даже против звена на ТИ можно было успешно
бороться - боты помогали , а живые игроки сейчас к сожалению
нет.Grenoli: Нынешняя версия балансировщика будет правиться. Будем
корректировать принципы его работы. Закрыто.
Тема: P-47 против FW-190
Ссылка на сообщение: #2154774
Ссылка на сообщение: #2154774
Grenoli: Совсем скоро в небе WoWp тоже смогут встретиться P-47 и
FW-190. Кстати, самолеты действительно в чем-то схожие по геймплею.
Я лично жду с нетерпением=).
Тема: Вроде завтра годовщина
Ссылка на сообщение: #2154755
YURI_7777 (11 Ноя 2015 - 07:04) писал: Поэтому у меня вопрос к разработчикам: Будут ли скидки на покупку
самолетов, как обычно это делается по праздникам???
Ссылка на сообщение: #2154755
YURI_7777 (11 Ноя 2015 - 07:04) писал: Поэтому у меня вопрос к разработчикам: Будут ли скидки на покупку
самолетов, как обычно это делается по праздникам???Grenoli: Всех с наступающим праздником ДР проекта WoWp! Сегодня мы
подготовим новость на портале, где расскажем, какие призы и
сюрпризы ждут всех в ближайшие дни.
Тема: Режим "бой с ботами"
Ссылка на сообщение: #2154470
LtNikola (10 Ноя 2015 - 12:59) писал: Добрый день! Верните пожалуйста этот режим. Там ведь можно
было и медали заработать, и опыт, и по-моему даже серебро.
Ссылка на сообщение: #2154470
LtNikola (10 Ноя 2015 - 12:59) писал: Добрый день! Верните пожалуйста этот режим. Там ведь можно
было и медали заработать, и опыт, и по-моему даже серебро.Lesley_Knife: Привет. Возвращения данного режима не планируется. Закрыто.
Тема: ЕБЗ Чаепитие не работает
Ссылка на сообщение: #2154456
Cobra_JT (10 Ноя 2015 - 15:37) писал: или условия неверные. Создайте тему какую-нибудь общую для багов с
ЕБЗ.

Ссылка на сообщение: #2154456
Cobra_JT (10 Ноя 2015 - 15:37) писал: или условия неверные. Создайте тему какую-нибудь общую для багов с
ЕБЗ.Grenoli: Все жалобы и баги по ЕБЗ мы собираем и обрабатываем. В Вашем
случае, как уже ответили в теме, нужно выполнять задание на
самолетах определенных наций.
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2154426
aeroGofra (10 Ноя 2015 - 11:32) писал: Уважаемый Galm, если вы уважаете игроков, то я прошу Вас об
одной вещи. Объясните нам всем. Объясните, чтобы было
понятно и мне и остальным. Объясните почему вы решили ввести
ботов ? пожалуйста причины, а не следствие. Я не
троллю, нам надо понять почему с ботами будет лучше чем без ботов?
Ссылка на сообщение: #2154426
aeroGofra (10 Ноя 2015 - 11:32) писал: Уважаемый Galm, если вы уважаете игроков, то я прошу Вас об
одной вещи. Объясните нам всем. Объясните, чтобы было
понятно и мне и остальным. Объясните почему вы решили ввести
ботов ? пожалуйста причины, а не следствие. Я не
троллю, нам надо понять почему с ботами будет лучше чем без ботов?
Lesley_Knife: Ботов было решено ввести для того, чтобы уменьшить время
ожидания очереди в бой и избежать формирования неполных команд. Это
главные причины.
Тема: Три просьбы
Ссылка на сообщение: #2154366
Ссылка на сообщение: #2154366
Lesley_Knife: Боты настроены так, чтобы своим присутствием в команде играть роль
живого игрока. Вы же не будете требовать от своих сокомандников,
чтобы они работали исключительно по наземке и не трогали ваши
фраги? Вот и боты играют так, чтобы приблизить свою команду к
победе. Если их достижения затмевают ваши в чем-то, но при этом
ваша команда побеждает - есть ли смысл требовать иной тактики?
Думаю, нет. Это по первым двум пунктам. Подробнее - тут.
Пункт номер три. У поршневых и реактивов самолетов свои плюсы и минусы, учитывая, что на этих уровнях происходит переход с поршневых на реактивы, команды будут смешанными в любом случае. Последний пункт - ознакомьтесь с этой статьей в блоге, там есть пояснения, почему все так а не иначе.
Пункт номер три. У поршневых и реактивов самолетов свои плюсы и минусы, учитывая, что на этих уровнях происходит переход с поршневых на реактивы, команды будут смешанными в любом случае. Последний пункт - ознакомьтесь с этой статьей в блоге, там есть пояснения, почему все так а не иначе.
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2154344
__AL (10 Ноя 2015 - 12:53) писал: Хорошо хоть собственную игру не послали писать, как это СерБ делал.
В чем проблема второй очереди "только для людей"? Она так непомерно
загрузит ваши серваки? Не более чем те самые трен комнаты, как мне
кажется. Что там будут дикие ожидания и команды 3х3 просящие такой
функционал в курсе. Всем кому не понравится - вернутся в основной
режим. А остальные по крайней мере не уйдут из игры. Это не
дробление онлайна, это прикармливание непримиримых.
Ссылка на сообщение: #2154344
__AL (10 Ноя 2015 - 12:53) писал: Хорошо хоть собственную игру не послали писать, как это СерБ делал.
В чем проблема второй очереди "только для людей"? Она так непомерно
загрузит ваши серваки? Не более чем те самые трен комнаты, как мне
кажется. Что там будут дикие ожидания и команды 3х3 просящие такой
функционал в курсе. Всем кому не понравится - вернутся в основной
режим. А остальные по крайней мере не уйдут из игры. Это не
дробление онлайна, это прикармливание непримиримых.Grenoli: Ребята, второй очереди для боев без ботов не будет. В будущем мы,
не исключено, предложим желающим чистого PvP альтернативу.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2154329
JMF_Baton (10 Ноя 2015 - 09:10) писал: Когда следующий вестник ждать??
Ссылка на сообщение: #2154329
JMF_Baton (10 Ноя 2015 - 09:10) писал: Когда следующий вестник ждать??Priolia: И вам здравствовать! Планируется выпускать вестник раз в 2-3
недели. Вот как-то в такие промежутки и ждать. Точной даты не
будет потому, что это зависит от наличия у меня лично
свободного времени. Спасибо за понимание.
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2154322
hryunomonger (10 Ноя 2015 - 12:28) писал: Если Вы немножко таки подумаете, то поймете, что большинство
игроков будет убирать галочку "меньше ботов", но эти игроки не
будут испытывать негатива из-за своего выбора.
Ссылка на сообщение: #2154322
hryunomonger (10 Ноя 2015 - 12:28) писал: Если Вы немножко таки подумаете, то поймете, что большинство
игроков будет убирать галочку "меньше ботов", но эти игроки не
будут испытывать негатива из-за своего выбора.Galm: Не понимаю зачем необходимо давать призрачную возможность
выбора и тратить ресурсы для разработки на невостребованный
функционал. По поводу ботов многие уже должны были определится в
обновлении 1.9, сформировать свое отношение к ним и принять свое
решение, для тех, кто это сделал - галочка не нужна. И все же, если
у Вас есть детальные и обоснованные идеи, то для этого есть
специальный раздел форума. Будем рады, если
обсуждение перенесется туда.
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2154318
hryunomonger (10 Ноя 2015 - 12:19) писал: если игрок хочет поиграть с игроками он ставит галочку и
ждёт - это его ВЫБОР если галочки не стоит, то заходит как обычно.
Вы таким образом организуете фарм-режим PvE и фан-режим PvP как в
других нормальных играх.
Ссылка на сообщение: #2154318
hryunomonger (10 Ноя 2015 - 12:19) писал: если игрок хочет поиграть с игроками он ставит галочку и
ждёт - это его ВЫБОР если галочки не стоит, то заходит как обычно.
Вы таким образом организуете фарм-режим PvE и фан-режим PvP как в
других нормальных играх.Galm: Если игрок хочет поиграть с игроками, то можно создать
тренировочную комнату и играть там без ботов. Пока мы не
рассматриваем варианты, чтобы дробить онлайн еще на какие-либо
режимы и варианты "с ботами\без ботов". Как уже говорили, то правки
текущего балансировщика в приоритете.
Тема: Обновление 1.9.1
Ссылка на сообщение: #2154301
hryunomonger (10 Ноя 2015 - 11:53) писал: дайте игрокам выбор - галочку "хочу меньше ботОв", для тех
кто не поставил галочку заполняйте максимум ботами, а для тех кто
поставил делайте их минимум. Можно еще ползунок сделать
больше-меньше ботОв и это раз и навсегда решит проблему
Ссылка на сообщение: #2154301
hryunomonger (10 Ноя 2015 - 11:53) писал: дайте игрокам выбор - галочку "хочу меньше ботОв", для тех
кто не поставил галочку заполняйте максимум ботами, а для тех кто
поставил делайте их минимум. Можно еще ползунок сделать
больше-меньше ботОв и это раз и навсегда решит проблемуGrenoli: Это создаст в теории много очередей, так как каждый будет
выбирать удобный для себя формат боя. Соответственно, ждать начала
сражения придется очень долго.
Реклама | Adv















