Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Давайте разберемся вместе!
Ссылка на сообщение: #2308481
_y3ypnaTop_ (02 Июн 2016 - 13:03) писал: Кстати,вы в курсе что при открытии кланчата,список игроков
выходит за рамки этого чата.Скрины сейчас не могу сделать,может у
вас чат так же?
Ссылка на сообщение: #2308481
_y3ypnaTop_ (02 Июн 2016 - 13:03) писал: Кстати,вы в курсе что при открытии кланчата,список игроков
выходит за рамки этого чата.Скрины сейчас не могу сделать,может у
вас чат так же?Grenoli: Есть такое дело - будем разбираться. Спасибо.
Тема: Давайте разберемся вместе!
Ссылка на сообщение: #2308471
Big_Lu_007 (02 Июн 2016 - 12:31) писал: Я был сразу рад обновлению. Но как оказалось половины не дописали в
пачноуте. Давайте по порядку: 1. Кнопка "настройка рендера" не
работает (картинка при любых показателях ВСЕГДА четкая как на
максимальных настройках) - это просаживает ФПС и это не изменить;
2. Переобучить экипаж теперь за серебро можно только до
75 процентов (раньше было до 90). 3. Убрали опцию "Сбросить
опыт экипажа". Раньше можно было пожертвовать перками ради 100
основной специальности. До 100% теперь только за голду. 4. На
премах теперь 75% ный пилот не качает основную специальность.
5. У людей с выкаченными 7ью перками не хватило опыта на 15
очков умений. Здесь вообще не понимаю. Почти обнулили
достижения???? Разработчики, а где все это было в
пачноуте??????? Или вам теперь не обязательно про все
писать????? Игроки, что еще вы заметили после обновления,
что не прописано в пачноуте?
Ссылка на сообщение: #2308471
Big_Lu_007 (02 Июн 2016 - 12:31) писал: Я был сразу рад обновлению. Но как оказалось половины не дописали в
пачноуте. Давайте по порядку: 1. Кнопка "настройка рендера" не
работает (картинка при любых показателях ВСЕГДА четкая как на
максимальных настройках) - это просаживает ФПС и это не изменить;
2. Переобучить экипаж теперь за серебро можно только до
75 процентов (раньше было до 90). 3. Убрали опцию "Сбросить
опыт экипажа". Раньше можно было пожертвовать перками ради 100
основной специальности. До 100% теперь только за голду. 4. На
премах теперь 75% ный пилот не качает основную специальность.
5. У людей с выкаченными 7ью перками не хватило опыта на 15
очков умений. Здесь вообще не понимаю. Почти обнулили
достижения???? Разработчики, а где все это было в
пачноуте??????? Или вам теперь не обязательно про все
писать????? Игроки, что еще вы заметили после обновления,
что не прописано в пачноуте?Grenoli: 1. Проверяем этот кейс. Буду держать в курсе. Остальные
пункты - часть дизайна переработки экипажей. О котором уже писалось
много на портале-в блоге.
Тема: Опыт экипажа
Ссылка на сообщение: #2308399
Pi1otKaa (02 Июн 2016 - 12:03) писал: Почему и как будете решать эту проблему?Если не смогли
перевести почему 7перковому не дали все возможные 15очков.Чтобы
получить последнии 2 очка надо 25миллионов опыта ,а ведь 7й перк у
меня был прокачан очень давно и там скопилось куча опыта.
Ссылка на сообщение: #2308399
Pi1otKaa (02 Июн 2016 - 12:03) писал: Почему и как будете решать эту проблему?Если не смогли
перевести почему 7перковому не дали все возможные 15очков.Чтобы
получить последнии 2 очка надо 25миллионов опыта ,а ведь 7й перк у
меня был прокачан очень давно и там скопилось куча опыта.Grenoli: Сделано с той простой целью, чтобы дать таким игрокам новые
цели в игре, а не снова "все изучившего" пилота, которому опять
нечего изучать. Закрываю.
Тема: Опыт экипажа
Ссылка на сообщение: #2308384
Pi1otKaa (02 Июн 2016 - 11:53) писал: Дело не в малости,а в том что накопленный после 7го перка опыт не
перевели.
Ссылка на сообщение: #2308384
Pi1otKaa (02 Июн 2016 - 11:53) писал: Дело не в малости,а в том что накопленный после 7го перка опыт не
перевели.Grenoli: Да, не перевели.
Тема: Новички
Ссылка на сообщение: #2308370
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 11:45) писал: не получится, тем более моё мнение не слишком плохое о патче.
вопрос состоял в другом, если Вы не заметели...
Ссылка на сообщение: #2308370
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 11:45) писал: не получится, тем более моё мнение не слишком плохое о патче.
вопрос состоял в другом, если Вы не заметели...Grenoli: Еще раз: оставьте проблемы разработчиков разработчикам,
играйте и получайте удовольствие. Закрываю топик.
Тема: Опыт экипажа
Ссылка на сообщение: #2308363
Pi1otKaa (02 Июн 2016 - 11:36) писал: Скольким очкам умения соответствует семь старых перков?
Точно ли перевели опыт накопленный после полностью изученнного 7перка?
Ссылка на сообщение: #2308363
Pi1otKaa (02 Июн 2016 - 11:36) писал: Скольким очкам умения соответствует семь старых перков?Точно ли перевели опыт накопленный после полностью изученнного 7перка?
Grenoli: Тринадцать очков умений получат такие пилоты. И практически
весь необходимый опыт (не хватит около 100 000 единиц опыта) для
четырнадцатого из пятнадцати доступных очков умений.
Тема: Опыт для умений в 1.9.5
Ссылка на сообщение: #2308356
_BR_ (02 Июн 2016 - 11:05) писал: Вопрос в другом, может они и полезные и лучше, чем были
раньше, но возможности проверить то нет, цифры нереальные у
вас.
dimon_3834 (02 Июн 2016 - 11:07) писал: Согласен. Но, для среднестатистического игрока взять все
умения потребуется 2-3 тысячи боев на один самолет. У меня ил 6ти
перковый. Пилот и бортстрелок получили по 10 очков, скил на ИЛ 10
3,6 1800 боев. Прокачка пилотов как я понял
новый смысл игры. Да? Теперь надо играть так: прокачиваешь
только одну ветку и летаешь на понравившемся самолете 5к боев, и о
чудо у вас супер пилот.
Ссылка на сообщение: #2308356
_BR_ (02 Июн 2016 - 11:05) писал: Вопрос в другом, может они и полезные и лучше, чем были
раньше, но возможности проверить то нет, цифры нереальные у
вас.Galm: Почему нереальные? В описании к ним написано, что они дают. Если
непонятно, то можете спросить.
dimon_3834 (02 Июн 2016 - 11:07) писал: Согласен. Но, для среднестатистического игрока взять все
умения потребуется 2-3 тысячи боев на один самолет. У меня ил 6ти
перковый. Пилот и бортстрелок получили по 10 очков, скил на ИЛ 10
3,6 1800 боев. Прокачка пилотов как я понял
новый смысл игры. Да? Теперь надо играть так: прокачиваешь
только одну ветку и летаешь на понравившемся самолете 5к боев, и о
чудо у вас супер пилот.Galm: Все умения все равно взять не получится, 15 очков максимум. Смысл
тут не в "прокачай их всех", а выбери нужные и составь свой
"билд".
Тема: Новички
Ссылка на сообщение: #2308353
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 11:18) писал: я не переживаю. мне просто интересно, почему все новшества
расчитаны на маленькую кучку задротов, а не на среднестатистичекого
игорька. может пора уже начать делать игру для всех? а не для
узкого круга звенобиров? Греноли, вы кстати отзывы видели о Ил 40 и
40П? Что скажете?
Ссылка на сообщение: #2308353
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 11:18) писал: я не переживаю. мне просто интересно, почему все новшества
расчитаны на маленькую кучку задротов, а не на среднестатистичекого
игорька. может пора уже начать делать игру для всех? а не для
узкого круга звенобиров? Греноли, вы кстати отзывы видели о Ил 40 и
40П? Что скажете?Grenoli: Они рассчитаны на всех. Повлиять на восприятие нововведений
лично вами, судя по всему, у меня уже не получится. Видел отзывы по
Илам, массового характера они не носят.
Тема: Опыт для умений в 1.9.5
Ссылка на сообщение: #2308347
JuraNN_1 (02 Июн 2016 - 11:33) писал: ВЫ СОШЛИ С УМА!!! Итого для получения 15 очков нужно набить опыта
39 820 000!!! Пересадка пилота теперь для накопления опыта
невозможна. К примеру: при среднем опыте за бой на И-5 в
размере 400, нужно всего провести 99550 боев!!!
Ссылка на сообщение: #2308347
JuraNN_1 (02 Июн 2016 - 11:33) писал: ВЫ СОШЛИ С УМА!!! Итого для получения 15 очков нужно набить опыта
39 820 000!!! Пересадка пилота теперь для накопления опыта
невозможна. К примеру: при среднем опыте за бой на И-5 в
размере 400, нужно всего провести 99550 боев!!!Grenoli: Попробуйте самолеты не первого уровня, они традиционно
зарабатывают больше опыта. 
Тема: Опыт для умений в 1.9.5
Ссылка на сообщение: #2308345
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 08:29) писал: а у вас есть возможность дать нам хотя бы неделю на бесплатное
изучение этих умений. а то так ни голды, ни серебра не напасешься.
Ссылка на сообщение: #2308345
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 08:29) писал: а у вас есть возможность дать нам хотя бы неделю на бесплатное
изучение этих умений. а то так ни голды, ни серебра не напасешься.Lesley_Knife: Изучайте. Все можно прочесть, все можно
представить себе умозрительно. Обновление вышло, такой
возможности не предусмотрено.
Тема: Опыт для умений в 1.9.5
Ссылка на сообщение: #2308324
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 08:04) писал: Скажите это моему Михалычу на Ил40П с пятью перками...Он
посмеётся от души...
Ссылка на сообщение: #2308324
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 08:04) писал: Скажите это моему Михалычу на Ил40П с пятью перками...Он
посмеётся от души...Lesley_Knife: У вас есть возможность сбросить эти умения и применить
другие. Это даст совершенно другую картину.
Тема: Новички
Ссылка на сообщение: #2308307
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 11:10) писал: новички или твинки? вы же понимаете, это не одно и тоже. и можете
конкретно сказать, что для них делается? в этом патче я не увидел
ничего такого, что бы их могло привлечь сюда и заинтересовать.
Ссылка на сообщение: #2308307
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 11:10) писал: новички или твинки? вы же понимаете, это не одно и тоже. и можете
конкретно сказать, что для них делается? в этом патче я не увидел
ничего такого, что бы их могло привлечь сюда и заинтересовать.Grenoli: Ничего страшного, мы посмотрим на статистику июня
по количеству новых пользователей и решим, что и как в дальнейшем
для них делать. Не переживайте за проблемы, которые проблемами
игрока не являются.
Тема: Новички
Ссылка на сообщение: #2308279
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 10:56) писал: Уважаемые разработчики! Скажите пожалуйста, для кого было вчерашнее
обновление? Просто последнее время было много разговоров, что всё
делается для новичков. И что же для них в этом патче? Да и есть ли
они, эти мифические новички...
Ссылка на сообщение: #2308279
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 10:56) писал: Уважаемые разработчики! Скажите пожалуйста, для кого было вчерашнее
обновление? Просто последнее время было много разговоров, что всё
делается для новичков. И что же для них в этом патче? Да и есть ли
они, эти мифические новички...Grenoli: Для игроков. Последнее время было много разговоров, что они
в игре есть, их становится больше. Для них что-то делается, но,
например, те же экипажи, скорее - для опытных игроков. Да, они есть
и они не мифические.
Тема: Опыт для умений в 1.9.5
Ссылка на сообщение: #2308277
YURI_7777 (02 Июн 2016 - 10:56) писал: Ага, тоже ничего хорошего. Хотят сделать прокачку экипажа за
счет свободного опыта. У меня старый бортстрелок имел 6 перков, а с
нововведения всего 5, как Вам кажется это нормально или кто то кого
то надул?
Ссылка на сообщение: #2308277
YURI_7777 (02 Июн 2016 - 10:56) писал: Ага, тоже ничего хорошего. Хотят сделать прокачку экипажа за
счет свободного опыта. У меня старый бортстрелок имел 6 перков, а с
нововведения всего 5, как Вам кажется это нормально или кто то кого
то надул?Galm: Зачем сравнивать по количеству? Новые умения действительно
полезные.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2308264
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 09:27) писал: Разработчики! Зметил такую штуку, может кто то еще заметил.
Вчера полетав на буфайтере почувствовал, что пилот с перками
стреляет точнее, на много точнее, но вот в послебоевой статистике
процент попаданий упал. отлетал 3 боя и все 3 боя проверял. Это
фича такая или всё же баг?
Xutki_SmouJ (02 Июн 2016 - 09:32) писал: А планируется ли продажа прем аккаунта за жетоны посуточно? Ну или
хотя бы от трех суток?
Ссылка на сообщение: #2308264
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 09:27) писал: Разработчики! Зметил такую штуку, может кто то еще заметил.
Вчера полетав на буфайтере почувствовал, что пилот с перками
стреляет точнее, на много точнее, но вот в послебоевой статистике
процент попаданий упал. отлетал 3 боя и все 3 боя проверял. Это
фича такая или всё же баг?Grenoli: Скорее, это личные ощущения.
Xutki_SmouJ (02 Июн 2016 - 09:32) писал: А планируется ли продажа прем аккаунта за жетоны посуточно? Ну или
хотя бы от трех суток?Grenoli: Нет, не планируется.
Тема: Впервые в Премиум магазине: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2308263
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 10:39) писал: то есть, маловероятно, что гарантии есть, или маловероятно,
что понерфят?
Ссылка на сообщение: #2308263
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 10:39) писал: то есть, маловероятно, что гарантии есть, или маловероятно,
что понерфят?Grenoli: Не будут его нерфить.
Тема: Пора выйти из сумрака.
Ссылка на сообщение: #2308257
HoarFighter (02 Июн 2016 - 09:51) писал: 3 июня в корабликах начинаются ранговые бои. Хотелось бы
узнать когда будет марафон на британца. Если очень скоро, то в
ранговые играть не буду, подожду наш марафон. Оба действа
одновременно не потяну. Если не совсем скоро, то пойду топить
кораблики. Уважаемые КМы, хотя бы плановые сроки скажите. 1. До 5
июня. 2. До 10 июня. 3. В июне, после 10. 4. В июле.
Ссылка на сообщение: #2308257
HoarFighter (02 Июн 2016 - 09:51) писал: 3 июня в корабликах начинаются ранговые бои. Хотелось бы
узнать когда будет марафон на британца. Если очень скоро, то в
ранговые играть не буду, подожду наш марафон. Оба действа
одновременно не потяну. Если не совсем скоро, то пойду топить
кораблики. Уважаемые КМы, хотя бы плановые сроки скажите. 1. До 5
июня. 2. До 10 июня. 3. В июне, после 10. 4. В июле.Grenoli: Вариант номер три правильный. 
Тема: Опыт для умений в 1.9.5
Ссылка на сообщение: #2308256
_BR_ (02 Июн 2016 - 10:22) писал: Я бы понял разработчиков если бы они опыт пилоту продавали или за
жетоны, которые фармятся только на премсамолетах, или просто за
голду (каким-нибудь хитрым образом). А это просто... САДИЗМ!
Ссылка на сообщение: #2308256
_BR_ (02 Июн 2016 - 10:22) писал: Я бы понял разработчиков если бы они опыт пилоту продавали или за
жетоны, которые фармятся только на премсамолетах, или просто за
голду (каким-нибудь хитрым образом). А это просто... САДИЗМ!Grenoli: Продавать сам опыт пилотов мы не будет. Но одну интересную
возможность из WoT постараемся уже в 1.9.6 интегрировать в клиент.
Она позволит, при наличии желания и возможностей, быстрее получать
новые очки умений.
Тема: Впервые в Премиум магазине: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2308249
Rohmanin156 (02 Июн 2016 - 09:06) писал: А Ил-10М когда продавать будете? Уже скоро полгода будет, как его
продавали.
6OPIJC_TbI_HE_IIPAB (02 Июн 2016 - 09:23) писал: Есть ли возможность подарить 302 другу?
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 09:59) писал: уважаемые разработчики! а есть ли гарантии, что этот самолет не
понерфят в обозримом, или не обозримом, будущем?
Ссылка на сообщение: #2308249
Rohmanin156 (02 Июн 2016 - 09:06) писал: А Ил-10М когда продавать будете? Уже скоро полгода будет, как его
продавали.Grenoli: Верно подмечено=). Значит, скоро китайский штурмовик вернется в
магазин, но не надолго.
6OPIJC_TbI_HE_IIPAB (02 Июн 2016 - 09:23) писал: Есть ли возможность подарить 302 другу?Grenoli: Да.
ARTEMIY_V (02 Июн 2016 - 09:59) писал: уважаемые разработчики! а есть ли гарантии, что этот самолет не
понерфят в обозримом, или не обозримом, будущем?Grenoli: Крайне маловероятно.
Тема: Впервые в Премиум магазине: Костиков 302
Ссылка на сообщение: #2308170
johndoxx (01 Июн 2016 - 21:09) писал: Сейчас этот самолет отдаете по номиналу плюс плюшки. А будет ли он
доступен в будущем к покупке в ангаре или преммагазине, может лучше
подождать скидки 30% на 7 левел ?
Ссылка на сообщение: #2308170
johndoxx (01 Июн 2016 - 21:09) писал: Сейчас этот самолет отдаете по номиналу плюс плюшки. А будет ли он
доступен в будущем к покупке в ангаре или преммагазине, может лучше
подождать скидки 30% на 7 левел ?Grenoli: После окончания продаж Костиков 302 не будет доступен ни в
клиенте, ни в премиум магазине длительное время. Месяцев шесть
минимум.
Тема: Баг в складе после обновления 1.9.5.
Ссылка на сообщение: #2307597
Buratino_iron (01 Июн 2016 - 19:06) писал: Пункт "все" выбран. Ленты появляются только после выбора самолета в
ангаре и перехода на вкладку "обслуживание",а после этого
"склад", и только те которые подходят к этому самолету. Висят
в складе до тех пор пока не проделаешь такую-же процедуру с другим
самолетом.
Ссылка на сообщение: #2307597
Buratino_iron (01 Июн 2016 - 19:06) писал: Пункт "все" выбран. Ленты появляются только после выбора самолета в
ангаре и перехода на вкладку "обслуживание",а после этого
"склад", и только те которые подходят к этому самолету. Висят
в складе до тех пор пока не проделаешь такую-же процедуру с другим
самолетом. Galm: Попробуйте почистить игровой кэш. Находится по
адресу: C:\Users\Имя
пользователя\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp Папка
Application Data, или AppData, по умолчанию скрыта. Без
редактирования параметров отображения папок в операционной системе
её можно открыть следующим образом:
1. Нажмите сочетание клавиш Win+R.
2. В появившейся командной строке введите %Temp%\wargaming.net\wowp и нажмите OK. 3. Удалите папку "сache".
1. Нажмите сочетание клавиш Win+R.
2. В появившейся командной строке введите %Temp%\wargaming.net\wowp и нажмите OK. 3. Удалите папку "сache".
Тема: Баг в складе после обновления 1.9.5.
Ссылка на сообщение: #2307575
Buratino_iron (01 Июн 2016 - 18:45) писал: БАГ - в складе 1. Отсутствуют бомбы и ракеты вообще 2. Во
вкладке "ленты" показывает только ленты к тому самолету
который выбран в ангаре. Если выбрать другой - склад пуст. 3.
Отсутствуют модули вообще. 4. Во вкладке "оборудование" отсутствует
оборудование , которое не подходит к вашей технике.
Ссылка на сообщение: #2307575
Buratino_iron (01 Июн 2016 - 18:45) писал: БАГ - в складе 1. Отсутствуют бомбы и ракеты вообще 2. Во
вкладке "ленты" показывает только ленты к тому самолету
который выбран в ангаре. Если выбрать другой - склад пуст. 3.
Отсутствуют модули вообще. 4. Во вкладке "оборудование" отсутствует
оборудование , которое не подходит к вашей технике.Galm: Продажа или покупка? 1. Сбоку "не подходящие к моей технике", если
их нет, значит все купленные бомбы и ракеты подходят к какой-либо
технике в ангаре. Можно поменять на "все", тогда должны
открываться все бомбы и ракеты, которые приобретены. 2. С лентами
при продаже нельзя выбрать конкретный самолет. Сбоку можно выбрать
все ленты или которые не подходят к вашим самолетам в ангаре, но на
складе есть. В покупке можно выбрать любой из самолетов в
ниспадающем меню. 3. Тоже самое, что в первом пункте. Но
отображаются модули только те, что не установлены на самолете, а
лежат на складе. 4. Значит, что у вас есть все типы самолетов или
все оборудование, которое есть на складе - подходит к имеющимся.
Выбираете вкладку "все" и будут видны все оборудование на складе.
Скриншоты бы очень помогли.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307556
WildWings (01 Июн 2016 - 18:26) писал: не правда ) я порой заметно чаще играю, но моих хотелок в
игру не добавляют 
vitas_satana (01 Июн 2016 - 18:27) писал: То есть без разницы, будут играть они чем то, похожим на
самолеты или это будут драконы?
Ссылка на сообщение: #2307556
WildWings (01 Июн 2016 - 18:26) писал: не правда ) я порой заметно чаще играю, но моих хотелок в
игру не добавляют Grenoli: Я как-то объяснял, почему многие хотелки не добавляют в игру.
vitas_satana (01 Июн 2016 - 18:27) писал: То есть без разницы, будут играть они чем то, похожим на
самолеты или это будут драконы? Grenoli: У нас игра называется так, что намекает, на чем игрок будет
летать.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307537
vitas_satana (01 Июн 2016 - 18:20) писал: Ответьте, вы для кого игру делаете? Для тех, кому нравятся самолеты
и кто что то про них знает, но не хочет заморачиваться в
симуляторы? Или для тех, кому самолеты неинтересны, но хотят пиу
пиу? Похоже, что для вторых.
Ссылка на сообщение: #2307537
vitas_satana (01 Июн 2016 - 18:20) писал: Ответьте, вы для кого игру делаете? Для тех, кому нравятся самолеты
и кто что то про них знает, но не хочет заморачиваться в
симуляторы? Или для тех, кому самолеты неинтересны, но хотят пиу
пиу? Похоже, что для вторых.Grenoli: Для тех, кто в клиенте кнопку "В бой" нажимает. В среднем - 14 раз
в день.
Тема: Вопросы по перкам.
Ссылка на сообщение: #2307526
kpecm (01 Июн 2016 - 18:02) писал: Давайте посчитаем. Но сначала цитируем, что где написано. В
описании перка: "Улучшает управляемость самолета на 25%" Ваше
описание: "Уменьшает сам штраф на 25%." Теперь считаем.
Улучшает управляемость самолета После крита у самолета
управляемость становится 80% от нормальной ("красный крит крыла
снижает скорость крена на 20%") Считаем: 80% + (80/4(т.е. 25%
от текущей управляемости)) = 100% Т.е. если базироваться на
описании и вашим значениям потери управляемости при красном крите,
то получается, что перк полностью нивелирует крит.
Теперь другой расчет, по вашему описанию 80% + (20/4) = 85% от
нормальной. Т.ч. разница очень существенна. И хотелось бы,
все же, услышать правильный ответ. Как есть на самом деле.
ProstoVasiya (01 Июн 2016 - 18:15) писал: перк "надувная ракета", та которая в размерах увеличивается,
конечно интересный... даже сам разработчик не может объяснить
принцип действия толком...
Ссылка на сообщение: #2307526
kpecm (01 Июн 2016 - 18:02) писал: Давайте посчитаем. Но сначала цитируем, что где написано. В
описании перка: "Улучшает управляемость самолета на 25%" Ваше
описание: "Уменьшает сам штраф на 25%." Теперь считаем.
Улучшает управляемость самолета После крита у самолета
управляемость становится 80% от нормальной ("красный крит крыла
снижает скорость крена на 20%") Считаем: 80% + (80/4(т.е. 25%
от текущей управляемости)) = 100% Т.е. если базироваться на
описании и вашим значениям потери управляемости при красном крите,
то получается, что перк полностью нивелирует крит.
Теперь другой расчет, по вашему описанию 80% + (20/4) = 85% от
нормальной. Т.ч. разница очень существенна. И хотелось бы,
все же, услышать правильный ответ. Как есть на самом деле.Galm: Улучшает управляемость при критическом повреждении. Т.е. есть
критическое повреждение и при его эффектах, улучшает, но на деле
облегчает управляемость с негативным эффектом на 25%. Но Вас я
понял и учтем при возможных правках описаний в будущем. Второй
расчет верный.
ProstoVasiya (01 Июн 2016 - 18:15) писал: перк "надувная ракета", та которая в размерах увеличивается,
конечно интересный... даже сам разработчик не может объяснить
принцип действия толком... Galm: Я уже несколько раз объяснял, что не ясно?
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2307509
natahari (01 Июн 2016 - 16:29) писал: Доброго времени ув.. Вы мне ответьте за какие такие дела вы
разжаловали моего пилота был подполковник а после новой "обновы"
стал капитан Н.Равинский ?
Ссылка на сообщение: #2307509
natahari (01 Июн 2016 - 16:29) писал: Доброго времени ув.. Вы мне ответьте за какие такие дела вы
разжаловали моего пилота был подполковник а после новой "обновы"
стал капитан Н.Равинский ?Grenoli: Сделано в рамках переработки навыков экипажа. На геймплей
звание пилота в любом случае не влияет. Возможность получить
подполковника осталась - нужно зарабатывать опыт, очки умений.
Теперь подполковники - это пилоты, у которых 13 или 14 очков
умений.
Тема: Вопросы по перкам.
Ссылка на сообщение: #2307477
kpecm (01 Июн 2016 - 17:26) писал: С углом-то было все понятно. З.Ы. И здесь бы тоже описание
отредактировать: 1. Уменьшает сам штраф на 25%. Например,
красный крит крыла снижает скорость крена на 20%, с умением
снижаться будет на 15%. Т.к. в описании совсем не то, что написали
вы.
Ссылка на сообщение: #2307477
kpecm (01 Июн 2016 - 17:26) писал: С углом-то было все понятно. З.Ы. И здесь бы тоже описание
отредактировать: 1. Уменьшает сам штраф на 25%. Например,
красный крит крыла снижает скорость крена на 20%, с умением
снижаться будет на 15%. Т.к. в описании совсем не то, что написали
вы.Galm: Тут тоже как на это посмотреть. "При критах улучшает
управляемость на 25%". Т.е. без него было бы на 25% хуже, чем с
ним. Так оно и есть на практике
В этом плане я согласен, что
умения необходимо еще более четче и прозрачнее сформулировать.
Соберем достаточно отзывов по данному вопросу и отправим
ответственным.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307446
olegk77777 (01 Июн 2016 - 17:19) писал: Эта обнова для тех, кто летает на 3-5 любимых самолетах и
все. А для тех, кто качает ветки, зарабатывает жетоны, заодно в
песке на премах, отбивая жетоны, прокачивает экипажи высоких
уровней -это удар ниже пояса. Новые перки может и интересные, но
как взглянешь на цифры, что бы их получить - дальше все понятно без
слов (побережем целомудрие и высокую нравственность читающих эти
строки).
Ссылка на сообщение: #2307446
olegk77777 (01 Июн 2016 - 17:19) писал: Эта обнова для тех, кто летает на 3-5 любимых самолетах и
все. А для тех, кто качает ветки, зарабатывает жетоны, заодно в
песке на премах, отбивая жетоны, прокачивает экипажи высоких
уровней -это удар ниже пояса. Новые перки может и интересные, но
как взглянешь на цифры, что бы их получить - дальше все понятно без
слов (побережем целомудрие и высокую нравственность читающих эти
строки).Grenoli: Но ведь мы вернули весь накопленный пилотами опыт, сбросили
его весь, бесплатно. То есть, ничего не потерялось, просто теперь
берем и распределяем, выбирая, что нравится лично вам.
Тема: Вопросы по перкам.
Ссылка на сообщение: #2307442
teibol (01 Июн 2016 - 17:00) писал: те происходит самоподрыв ракеты при пролете мимо противника,
независимо от расстояния выстрела до него (наприсер со 100м)? 14:02
Добавлено спустя 2 минуты ну может ты прав, хотя могли бы
разъяснить попонятнее
natahari (01 Июн 2016 - 17:03) писал: Доброго времени ув.. Вы мне ответьте за какие такие дела вы
разжаловали моего пилота был подполковник а после новой "обновы"
стал капитан Н.Равинский ?
kpecm (01 Июн 2016 - 17:13) писал: 5. Опять-таки, м.б. это в описании перка прописать? Т.к. 60+%
совсем не "близкая" скорость. И хочу уточнить, т.е. если у самолета
скорость в пикировании 1000км/ч, то ему для выполнения условия
достаточно набрать 600+?
Ссылка на сообщение: #2307442
teibol (01 Июн 2016 - 17:00) писал: те происходит самоподрыв ракеты при пролете мимо противника,
независимо от расстояния выстрела до него (наприсер со 100м)? 14:02
Добавлено спустя 2 минуты ну может ты прав, хотя могли бы
разъяснить попонятнееGalm: ну может ты прав, хотя могли бы разъяснить попонятнее Нет. Ракета
раньше и сейчас взрывается в двух случаях: 1. Ракета летела, прошло
время до подрыва, она взорвалась. Может быть кого-то задела\убила
взрывом в воздухе или нет. 2. Ракета летела и встретилась с
препятствием, например самолетом и взорвалась на нем. Умение
помогает при втором случае, т.к. фактический размер ракеты (не
визуальный) увеличивается = проще попадает в самолет.
natahari (01 Июн 2016 - 17:03) писал: Доброго времени ув.. Вы мне ответьте за какие такие дела вы
разжаловали моего пилота был подполковник а после новой "обновы"
стал капитан Н.Равинский ? Galm: Была изменена система званий. Теперь, чтобы пилот стал
подполковником, он должен иметь 13-14 очков навыка. Для
бортстрелка - 15. 14:23 Добавлено спустя 3 минуты
kpecm (01 Июн 2016 - 17:13) писал: 5. Опять-таки, м.б. это в описании перка прописать? Т.к. 60+%
совсем не "близкая" скорость. И хочу уточнить, т.е. если у самолета
скорость в пикировании 1000км/ч, то ему для выполнения условия
достаточно набрать 600+?Galm: Учтем на будущее. Есть множество самолетов типичных бумзумеров,
которые очень быстро разгоняются в пикировании. Да, но не
забывайте также про угол 45 градусов.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307433
kpecm (01 Июн 2016 - 14:06) писал: Но, судя по отзывам, функционал мешает.
Ссылка на сообщение: #2307433
kpecm (01 Июн 2016 - 14:06) писал: Но, судя по отзывам, функционал мешает.Lesley_Knife: Не беспокойтесь, отзывы мы обязательно соберем и передадим
ответственным лицам.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307419
Mr_Nightcrawler (01 Июн 2016 - 17:03) писал: Отнять умение наставник, которое можно было установить на
пилота любого самолета и получать на 50% больше и заменить это на
жалкие 20% и только на премах. Ничего не порезали,
ага 
Ссылка на сообщение: #2307419
Mr_Nightcrawler (01 Июн 2016 - 17:03) писал: Отнять умение наставник, которое можно было установить на
пилота любого самолета и получать на 50% больше и заменить это на
жалкие 20% и только на премах. Ничего не порезали,
ага Grenoli: Ввели много новых интересных перков. Наставник явно не
вписывался в новую систему, поэтому и пропал из списка. Поищите
позитив, это полезнее для здоровья. 
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307411
lsraeli_Hawk (01 Июн 2016 - 17:00) писал: Т.е. за меня, имеющего овер 3К боев на штурмах, ОПЯТЬ решили те,
кто в эту игру не играет, что для меня "будет лучше"? Окай,
ясно-понятно всё с танцами на граблях.
Ссылка на сообщение: #2307411
lsraeli_Hawk (01 Июн 2016 - 17:00) писал: Т.е. за меня, имеющего овер 3К боев на штурмах, ОПЯТЬ решили те,
кто в эту игру не играет, что для меня "будет лучше"? Окай,
ясно-понятно всё с танцами на граблях.Grenoli: У вас их 11, боев.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307409
lsraeli_Hawk (01 Июн 2016 - 16:51) писал: Пожалуй, задам еще один вопрос по этому падчу - а почему не сделали
отключаемой функцию автоматической "помощи" на сверхмалых высотах?
Судя по местному фидбэку НИКТО о ней положительно вообще не
отзывался. Может все-таки стоит в дальнейшем сделать ее
отключаемой. А то не логично как-то - фичу "ограничивать крен у
земли" можно отключить, в это - нет.
Tefton27 (01 Июн 2016 - 16:52) писал: я не про экономику)) я всё еще про илов
free6878 (01 Июн 2016 - 16:54) писал: Снижение информативности это всегда плохо. Так уже было с
экраном загрузки боя. Зачем было убирать таблицы с очередью
самолетов по уровням и типам ? Тоже и здесь зачем показывать расчет
начисления опыта ? действительно !?
OzerovPaparacci (01 Июн 2016 - 16:55) писал: Кстати, + уровень значка за общий тест надеюсь всем после
такого запуска накинут?
Ссылка на сообщение: #2307409
lsraeli_Hawk (01 Июн 2016 - 16:51) писал: Пожалуй, задам еще один вопрос по этому падчу - а почему не сделали
отключаемой функцию автоматической "помощи" на сверхмалых высотах?
Судя по местному фидбэку НИКТО о ней положительно вообще не
отзывался. Может все-таки стоит в дальнейшем сделать ее
отключаемой. А то не логично как-то - фичу "ограничивать крен у
земли" можно отключить, в это - нет. Grenoli: Ее нельзя отключить - это часть ФМ.
Tefton27 (01 Июн 2016 - 16:52) писал: я не про экономику)) я всё еще про иловGrenoli: Трогали, так как этого требовал баланс игры.
free6878 (01 Июн 2016 - 16:54) писал: Снижение информативности это всегда плохо. Так уже было с
экраном загрузки боя. Зачем было убирать таблицы с очередью
самолетов по уровням и типам ? Тоже и здесь зачем показывать расчет
начисления опыта ? действительно !?Grenoli: Я не заметил массового ухода игроков из проекта из-за отсутствия
таблицы в вэйтингскрине. Плюс, мы уже поняли, что бонус экипажу
есть.
OzerovPaparacci (01 Июн 2016 - 16:55) писал: Кстати, + уровень значка за общий тест надеюсь всем после
такого запуска накинут?Grenoli: Нет. ОТ не было.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307396
lsraeli_Hawk (01 Июн 2016 - 13:51) писал: Пожалуй, задам еще один вопрос по этому падчу - а почему не сделали
отключаемой функцию автоматической "помощи" на сверхмалых высотах?
Судя по местному фидбэку НИКТО о ней положительно вообще не
отзывался. Может все-таки стоит в дальнейшем сделать ее
отключаемой. А то не логично как-то - фичу "ограничивать крен у
земли" можно отключить, в это - нет.
Ссылка на сообщение: #2307396
lsraeli_Hawk (01 Июн 2016 - 13:51) писал: Пожалуй, задам еще один вопрос по этому падчу - а почему не сделали
отключаемой функцию автоматической "помощи" на сверхмалых высотах?
Судя по местному фидбэку НИКТО о ней положительно вообще не
отзывался. Может все-таки стоит в дальнейшем сделать ее
отключаемой. А то не логично как-то - фичу "ограничивать крен у
земли" можно отключить, в это - нет. Lesley_Knife: Потому что таков ее дизайн. Ее не планировалось делать отключаемой,
эту функцию. Штурмовикам она не помешает, а наоборот, а другие
самолеты не так часто летают на бреющем, чтобы им это мешало.
Тема: Изучение специальности заморожено. Это как?!!!
Ссылка на сообщение: #2307393
zviling (01 Июн 2016 - 16:18) писал: если вдуматься..ну хоть капельку.. вот например чтобы моей
жене найти данное чудодейство-C:\Users\Имя
пользователя\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp ей я
например три раза объяснял с периодичностью полгода что надпись
\Имя пользователя\ тупо нинада копировать..нада ставить Оля туда
вместо....... как думаете...много "прошаренных" пользователей
играет? ну в принципе они все и играют. эх. картина "опять
двойка"
Ссылка на сообщение: #2307393
zviling (01 Июн 2016 - 16:18) писал: если вдуматься..ну хоть капельку.. вот например чтобы моей
жене найти данное чудодейство-C:\Users\Имя
пользователя\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp ей я
например три раза объяснял с периодичностью полгода что надпись
\Имя пользователя\ тупо нинада копировать..нада ставить Оля туда
вместо....... как думаете...много "прошаренных" пользователей
играет? ну в принципе они все и играют. эх. картина "опять
двойка"Grenoli: Чтобы клиент поставить, тоже нужно зайти на сайт, найти клиент,
скачать, установить, аккаунт завести.
Я согласен, что чистка кэша - процедура
лишняя, но в некоторых случаях без нее появляются всякие необычные
штуки в клиенте.
Тема: Вопросы по перкам.
Ссылка на сообщение: #2307392
kpecm (01 Июн 2016 - 15:17) писал: Многие перки вполне понятны и особых вопросов не возникает.
Но некоторые настолько не однозначны и не понятны, что хотелось бы
получить более расширенное толкование. 1. Мастер баллистики.
Дает кроме 15% к дальности стрельбы турели еще и 20% к
установленной стабилизации. Я правильно понимаю, что 20% от тех 15%
которые у стабилизации есть? Т.е. стабилизация турели будет давать,
примерно, 19%? 2. Быстрая реакция. Дает уменьшение сведения турели
на 50%. Как именно это работает? Стрелок быстрей "перекладывает"
огонь (с одного сектора в другой) или после выцеливания противника
требуется время на сведение (как в танках) и уменьшается именно это
сведение? И хотелось бы услышать в цифрах, сколько же это сведение
без умения. Например: борт стрелок из крайнего правого положения
переводит огонь в крайне левое за 5(10, 20) секунд. Т.к. для того
что бы определиться с выбором перка хотелось бы знать, что мы
получаем. 50% от 0.5 сек - можно обойтись и без умения. А 50% от 5
секунд - уже стоит задуматься, т.к. за 2.5. секунды стрелок успеет
уже хорошо покусать цель. 3. Стрелок снайпер. Выцеливает уязвимые
места.Повышается шанс крита. Точность (процент попаданий, урон) при
этом не снижается? 4. Каратель. Если в процессе стрельбы по
противнику в секторе обстрела появляется самолет с меньшей
прочностью (прилетел, уже имеющийся поврежден союзником), каковы
действия стрелка? Он переключается на другую цель или продолжает
"долбить" ранее выбранную. Спрашиваю по причине "сведения". Т.к.
если стрелок начнет метаться между целями, то может оказаться, что
он совсем перестанет стрелять. Это по стрелку. Пойду
смотреть перки пилота.
kpecm (01 Июн 2016 - 15:32) писал: Теперь по пилоту. 1. Закаленный в боях. Кроме прочего дает
прибавку 25% к управляемости самолета при повреждении крыльев и
прочего. Что бы понять сколько это, хотелось бы узнать, какая
убавка за поврежденное, например крыло. И 25% добавится от стоковой
управляемости или от той, которой она стала после получения
повреждения. 2. Пилотажник. Дает 2% к вертлявости по всем осям.
Дает преимущество в ближнем маневренном бою. Вот это второе,
которое про преимущество. Это как следствие увеличения на 2% или
это какой-то дополнительный скрытый бонус? Если как следствие, то
2% крайне сомнительная прибавка. Если же есть еще что-то, то можно
и подумать о перке. 3. Меткий ракетчик. По этому перку уже был
ответ разработчиков. Насколько понял, при перке увеличивается на
15% радиус действия не контактного взрывателя, который чувствует
нахождение рядом самолета. 4. Про огнеборца даже спрашивать не
буду. Проще огнетушитель возить. 5. Соколиный удар. Одно из
условий - скорость близкая к максимальной пикирования. А насколько
близка? 10, 15 км/ч или 10, 14% от максималки? Хотелось бы понять,
как часто можно оказаться в выполнении условия. Со вторым условием
все понятно. 12:35 Добавлено спустя 3 минуты Так работа
обоих этих умений не совсем понятна. Особенно с карателем. И
его алгоритмом выбора/переключения цели. Например еще ситуация с
карателем. Ведет огонь по цели. В секторе появляется цель -1НР от
текущей цели. каратель переключается. Пока переключается до первой
цели долетели выпущенные до переключения снаряды - цель стала
приоритетной. Опять переключение. Время уходит.
Ссылка на сообщение: #2307392
kpecm (01 Июн 2016 - 15:17) писал: Многие перки вполне понятны и особых вопросов не возникает.
Но некоторые настолько не однозначны и не понятны, что хотелось бы
получить более расширенное толкование. 1. Мастер баллистики.
Дает кроме 15% к дальности стрельбы турели еще и 20% к
установленной стабилизации. Я правильно понимаю, что 20% от тех 15%
которые у стабилизации есть? Т.е. стабилизация турели будет давать,
примерно, 19%? 2. Быстрая реакция. Дает уменьшение сведения турели
на 50%. Как именно это работает? Стрелок быстрей "перекладывает"
огонь (с одного сектора в другой) или после выцеливания противника
требуется время на сведение (как в танках) и уменьшается именно это
сведение? И хотелось бы услышать в цифрах, сколько же это сведение
без умения. Например: борт стрелок из крайнего правого положения
переводит огонь в крайне левое за 5(10, 20) секунд. Т.к. для того
что бы определиться с выбором перка хотелось бы знать, что мы
получаем. 50% от 0.5 сек - можно обойтись и без умения. А 50% от 5
секунд - уже стоит задуматься, т.к. за 2.5. секунды стрелок успеет
уже хорошо покусать цель. 3. Стрелок снайпер. Выцеливает уязвимые
места.Повышается шанс крита. Точность (процент попаданий, урон) при
этом не снижается? 4. Каратель. Если в процессе стрельбы по
противнику в секторе обстрела появляется самолет с меньшей
прочностью (прилетел, уже имеющийся поврежден союзником), каковы
действия стрелка? Он переключается на другую цель или продолжает
"долбить" ранее выбранную. Спрашиваю по причине "сведения". Т.к.
если стрелок начнет метаться между целями, то может оказаться, что
он совсем перестанет стрелять. Это по стрелку. Пойду
смотреть перки пилота. Galm: 1. Да. 2. Когда противник попадает в радиус обстрела, бортстрелку
необходимо время, чтобы прицелится и открыть огонь. Сейчас у всех
турелей - это 2 секунды. С умением будет 1 секунда задержки. 3.
Нет, не снижается. Без умения бортстрелок практически никак не
может критануть кого-либо, с ним может. 4. Переключится на самолет
с наименьшим колвом прочности в процентах.
kpecm (01 Июн 2016 - 15:32) писал: Теперь по пилоту. 1. Закаленный в боях. Кроме прочего дает
прибавку 25% к управляемости самолета при повреждении крыльев и
прочего. Что бы понять сколько это, хотелось бы узнать, какая
убавка за поврежденное, например крыло. И 25% добавится от стоковой
управляемости или от той, которой она стала после получения
повреждения. 2. Пилотажник. Дает 2% к вертлявости по всем осям.
Дает преимущество в ближнем маневренном бою. Вот это второе,
которое про преимущество. Это как следствие увеличения на 2% или
это какой-то дополнительный скрытый бонус? Если как следствие, то
2% крайне сомнительная прибавка. Если же есть еще что-то, то можно
и подумать о перке. 3. Меткий ракетчик. По этому перку уже был
ответ разработчиков. Насколько понял, при перке увеличивается на
15% радиус действия не контактного взрывателя, который чувствует
нахождение рядом самолета. 4. Про огнеборца даже спрашивать не
буду. Проще огнетушитель возить. 5. Соколиный удар. Одно из
условий - скорость близкая к максимальной пикирования. А насколько
близка? 10, 15 км/ч или 10, 14% от максималки? Хотелось бы понять,
как часто можно оказаться в выполнении условия. Со вторым условием
все понятно. 12:35 Добавлено спустя 3 минуты Так работа
обоих этих умений не совсем понятна. Особенно с карателем. И
его алгоритмом выбора/переключения цели. Например еще ситуация с
карателем. Ведет огонь по цели. В секторе появляется цель -1НР от
текущей цели. каратель переключается. Пока переключается до первой
цели долетели выпущенные до переключения снаряды - цель стала
приоритетной. Опять переключение. Время уходит.Galm: Так работа обоих этих умений не совсем понятна.
Особенно с карателем. И его алгоритмом выбора/переключения цели.
Например еще ситуация с карателем. Ведет огонь по цели. В секторе
появляется цель -1НР от текущей цели. каратель переключается. Пока
переключается до первой цели долетели выпущенные до переключения
снаряды - цель стала приоритетной. Опять переключение. Время
уходит. 1. Уменьшает сам штраф на 25%. Например, красный
крит крыла снижает скорость крена на 20%, с умением снижаться будет
на 15%. 2. Нет скрытых параметров. Дает только 2% маневренности по
всем осям. Может казаться, что не сильно много. Но это проценты, а
значит, что маневренный самолет станет еще более маневренным. Плюс
может работать вместе с облегченной конструкцией, что даст 5%
вкупе. 3. Увеличивается радиус сферы вокруг ракеты, при
попадании в которую самолета противника происходит детонация. Сфера
эта все равно меньше, чем габариты самолета, поэтому попадать
станет проще, но не легко. Это все также будет требовать
соответствующих навыков. Навскидку, чуть проще станет попадать в
лобовых схождениях с небольшой дистанции. 4. Бочку сделали или
резкий вертикальный маневр и потушились, все просто. 5. У
каждого самолета в характеристиках скорости есть параметр
"скорость пикирования". Для активации умения необходимо иметь 60%+
от нее. На большинстве самолетов она быстро набирается.
Бортстрелок смотрит не на кол-во хитпоинтов, а на процент от общей
прочности. Мне кажется, что такая ситуация если и возможна в
теории, то крайне маловероятна на практике в реальном бою.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307389
Tefton27 (01 Июн 2016 - 16:49) писал: а что не надо? как ни патч, так что то да сломают. первое
правило любого айтишника либо забыли, либо не знали никогда.
работает-не трогай.
Ссылка на сообщение: #2307389
Tefton27 (01 Июн 2016 - 16:49) писал: а что не надо? как ни патч, так что то да сломают. первое
правило любого айтишника либо забыли, либо не знали никогда.
работает-не трогай.Grenoli: Вы сейчас о чем? Я уже отвечал вам - экономику никто не
ломал.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307380
kpecm (01 Июн 2016 - 16:44) писал: Кстати, а в чем сложность сделать все прозрачно и понятно? Почему
приходится что-то высчитывать, сравнивать?
Ссылка на сообщение: #2307380
kpecm (01 Июн 2016 - 16:44) писал: Кстати, а в чем сложность сделать все прозрачно и понятно? Почему
приходится что-то высчитывать, сравнивать?Grenoli: Вопрос был работает или не работает. Бонус есть и работает.
Почему нет в послебоевой - видимо, не посчитали нужным
добавлять.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307366
Tefton27 (01 Июн 2016 - 16:42) писал: кстати вопрос к уже опробовавшим обнову: экономику не сломали или
опять урезали?
Ссылка на сообщение: #2307366
Tefton27 (01 Июн 2016 - 16:42) писал: кстати вопрос к уже опробовавшим обнову: экономику не сломали или
опять урезали?Grenoli: Не трогали ее.
Тема: Обновление 1.9.5 выпущено
Ссылка на сообщение: #2307364
WildWings (01 Июн 2016 - 16:39) писал: ага, ясно. ладно что хотяб начисляется. бог с ним с
отображением. но почините отображение со временем ?
Ссылка на сообщение: #2307364
WildWings (01 Июн 2016 - 16:39) писал: ага, ясно. ладно что хотяб начисляется. бог с ним с
отображением. но почините отображение со временем ?Grenoli: Да тут вроде и не ломалось ничего. Постараемся добавить туда
про бонус.
Реклама | Adv















