Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.01.2015 23:48:25
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #488260

Просмотр сообщенияAlexs_237 (26 Янв 2015 - 20:51) писал: Здравствуйте! У меня вопрос бето-тестеры отличаются от альфа-тестеров да намного? 

Sub_Octavian: Альфа-тестеры: изначально проходили строгий отбор (потом он смягчился), тестируют игру с ноября 2013 года. Бета-тестеры: проходили более массовый отбор, тестируют игру на бета-выходных с декабря 2014 года.
При старте ЗБТ принципиальной разницы уже не будет. 

Просмотр сообщенияGraf_Lucius (26 Янв 2015 - 23:30) писал: Нету ли у вас плана по избавлению от "хит поинтов", "очков плавучести" и т.д. и замены их реальным затоплением отсеков, что бы плывя к примеру на Линкоре у которого пробоина на правом борту носа, его нос был бы маленько под водой, относительно кол затопленных отсеков и пробоин, тоже самое и с креном? Это дало бы ощущение реализма и тактики, когда ты на быстро набираешь воду и для тебя выгоднее всего сесть на мель что бы не утонуть, но стать легкой мишенью, но при этом продолжить арт обстрел, опять таки хорошая реализация торпед, не тупо взрываться, а создавать пробоины в крупных кораблях.

Sub_Octavian: Нельзя избавиться от хитпойнтов в игре. Совсем. Игровая механика как-то должна оперировать состоянием корабля. Можно разделить корабль на 100 частей и сделать каждой по 10 хитпойнтов. Можно разбить на 1000 и сделать по одному. Но суть не изменится: хитпойнты нужны. Очков плавучести у нас, кстати нет. Есть понятие "затопление". Да и "хитпойнты" мы для игрока не показываем. Есть понятие "Боеспособность". Очки боеспособности учитывают состояние различных частей корабля и позволяют быстро оценить ситуацию.

Крен-дифферент может и хорош как визуальный эффект, но для большинства игроков превратится в головную боль. Вместо того, чтобы заниматься контрзатоплениями, специально кренить корабль, дабы добиться большего возвышения стволов, или заниматься иными видами хардкора, игроки придут сюда и устроят нам ад. Потому что "я только что мог стрелять по этому парню, а теперь не могу, ну что за ерунда".   По поводу механики затопления есть пара идей как ее усложнить во благо геймплея, думаем.   Торпеды и так делают пробоины и вызывают затопление. Собственно, только торпеды сейчас это и могут сделать.

Просмотр сообщенияVadimkooo (26 Янв 2015 - 23:57) писал: Скажите пожалуйста, будет ли в дальнейшем проводится оптимизация игры именно под слабые машины и ноутбуки? Попробовал бета выходные на ноутбуке (Core i7 2.20 GHz, NVIDIA GeForce GT 635M) и минимальных настройках, и всего 20-23 fps. (Танки на тех же настройках 60 fps. Понятное дело, что танки не кораблики, вода,волны, всё такое, но всё же)

Sub_Octavian: Будет. Под ноутбуки совсем недавно начали. Оптимизация - процесс критически важный и при этом бесконечный.

Просмотр сообщенияThe_Red_Army_ (27 Янв 2015 - 00:11) писал: Доброе время суток. Вопрос такого рода Будет ли игра сжата до такой степени что игроки с слабыми хар компьютера смогут играть комфортно в вашу игру? Все мы знаем что та же игра WoT  требует много ресурсов( А Графика так сказать не очень впечетляет)   И еще такой вот вопрос, с не давних пор являюсь участником Бета-Тестирования за что спасибо игроку с ником Combat78. Смогу ли я на ЗБТ(Закрытый Бета Тест) получить несколько инвайт кодов для приглашения своих товарищей в игру? или получу только один для себя? Спасибо за внимание

Sub_Octavian: См. выше.
Если Вы участник бета-выходных, то на ЗБТ Вы и так попадаете.
Раздачу кодов для друзей не планируем. Выиграете или отхватите самостоятельно - можете раздавать друзьям, это не запрещено.


Sub_Octavian
Сегодня день комьюнити-менеджера
arrow
26.01.2015 18:18:13
 
Тема: Сегодня день комьюнити-менеджера
Ссылка на сообщение: #487096

Просмотр сообщенияnik6220 (26 Янв 2015 - 18:55) писал:   А по простому,по-русски объяснить как нибудь нельзя? Просто я школу закончил в 1982 году и про комьюнити и менеджеров ничего тогда не слышал.Сейчас,я знаю есть менджеры - манагеры называются,это управляющие.Но комьюнити то каким боком сюда? Вообще сильно замусорили русский язык.Вот у нас на работе снуют какие то "мерчики".Я спросил,что это - говорят они "мерчендайзеры"! Это как вам?:amazed:

Sub_Octavian: Позвольте я попробую. Комьюнити-менеджер (КМ) в нашем случае - это такой специально обученный сотрудник, который работает с сообществом любителей игрового приложения для электронно-вычислительных машин "Мир Военный Кораблей" на форуме (площадке для электронного общения во Всемирной Паутине). КМ отвечает за то, чтобы в сообществе было приятно проводить время достопочтенным господам и дамам, в том числе и новоприбывшим, сообщает им важные новости, ведет просветительскую и разъяснительную деятельность, придумывает разнообразные увеселения.

Не благодарите :great:


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.01.2015 18:12:40
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #487077

Просмотр сообщения_Pirryanin_ (25 Янв 2015 - 23:24) писал: Разрешите вопрос ?! Будет ли в будущем возможность устанавливать на корабли надписи (наподобие в WoT), типа имён эскадр, флотилий и т.п. ?! (если да - то (это уже как предложение) может можно будет ли раздать А-тестерам и Б-тестерам, надпись в одном экземпляре (на помять так сказать) в виде  значка "альфы" и "беты" - соответственно?!)

Sub_Octavian: Возможно;)

Просмотр сообщенияRheingoldovich (26 Янв 2015 - 14:18) писал: Здравствуйте. Гордость любого моряка и капитана - борода :) Планируете ли запустить конкурс на самого-самого усача-бородача игры?

Sub_Octavian: Хорошая идея, мы подумаем. Не брейтесь пока.

Просмотр сообщенияstormdevil (26 Янв 2015 - 18:25) писал: Огромное спасибо уважаемые разработчики. Выходные прошли не айс без кораблей и друг сказал что без меня скучно было.

Sub_Octavian: И Вам тоже спасибо.


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
26.01.2015 17:46:09
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #486964

Просмотр сообщенияxXDeMoniKXx (26 Янв 2015 - 17:32) писал: Ещё вопрос: Почему исчезли противоторпедные були на современных кораблях? Чисто ради выигрыша в лобовом сопротивлении? А если вынести противоторпедную защиту в тримаран? Сама конструкция тримарана вполне подходит для боевого корабля большого тоннажа.

ArdRaeiss: Потому что були - это внешняя навеска противоторпедной защиты на корабли в попытке повысить живучесть. В минусы - габариты. сложность ремонта, потеря скорости. Современным кораблям були либо избыточны - торпеду уничтожат до поражения или попытаются отвлечь на ложную цель, либо бесполезны - торпеда рванёт под днищем, от чего, действительно, защититься особо и нет возможности. Вот только и торпедами по кораблям нынче стрелять весьма... проблематично. А просто защита от подводных повреждений на кораблях по прежнему на месте. Разве что в урезанном виде - например, на Нимицах это защита реакторного отсека. Это ещё раз к слову о бесполезности брони и вообще пассивной защиты - ибо именно что броня, но очень локальная. И именно против неё делался Гранит.  

Просмотр сообщенияxXDeMoniKXx (26 Янв 2015 - 15:32) писал: Т.е. возможность бабахать по берегу для них глубоко вторичная задача. А основной можно считать "утонуние вражеского флота", и вот только когда вражеский флот мирно покоится на дне, тогда уже основной задачей является поддержка сухопутных сил.

ArdRaeiss: Напомню, что изначально тут вещалось, что такие орудия линкорам делали для стрельбы только по кораблям, а по берегу - так, если ну совсем нечего делать. При этом про дальность огня, превышающую имевшиеся тогда даже перспективные способы наведения по цели типа "корабль движущийся", отвечено было что да, именно против них такая дальность. Де, ну уж как-нибудь, не дураки, с самолётов бы(угу, на технологияих 1937-39 годов), но точно по кораблям на 39-42-52км стрелять должны были, а никак не по берегу. Так что речь шла даже не о роли, дававшейся адмиралами в ТЗ. Тем не менее, для флота по прежнему первая задача - это обеспечение действий на берегу. А вот покоится ли приэтом вражеский флот на дне, стоит на базе или идёт к месту оного обеспечения - совершенно неважно. Обеспечивать можно и имея под боком целый гранд флит. И упокоение оного флота супротивника на дне, опять же, лишь один из вариантов помешать ему мешать.


Pinkman26
Взгляд в бета-выходные! Новая панорама World of Warships
arrow
26.01.2015 16:03:20
 
Тема: Взгляд в бета-выходные! Новая панорама World of Warships
Ссылка на сообщение: #486653

Pinkman26: Друзья! Вторые бета-выходные World of Warships подошли к концу, но возможность заглянуть в мир игры у вас по-прежнему есть! Наш новый панорамный вид перенесёт вас в самый центр битвы двух флотилий и позволит взглянуть на сражение с высоты полёта ударной авиации. Перемещайтесь между несколькими точками карты и под любым углом рассмотрите одну из реальных локаций World of Warships!
Смотреть в блоге разработчиков!


z1ooo
Реестр не документированных, пока, сочетаний клавиш.
arrow
26.01.2015 15:37:46
 
Тема: Реестр не документированных, пока, сочетаний клавиш.
Ссылка на сообщение: #Link

Monstrofil (26 Янв 2015 - 13:19): ctrl + RShift + backspace - свободная камера :)

z1ooo: Единственное недокументированное сочетание... а остальное или было по F1 или можно было посмотреть в разделе управления...   От себя добавлю Shift на АВ работает точно также, как Z. (на костер человека который это придумал)


Jluca
Сегодня день комьюнити-менеджера
arrow
26.01.2015 13:43:42
 
Тема: Сегодня день комьюнити-менеджера
Ссылка на сообщение: #486054

Просмотр сообщенияchoock (26 Янв 2015 - 14:01) писал: Поздравляю наших КМов с профессиональным праздником! Я считаю, что нам вообще повезло, что именно этим людям поручили эту ответственную работу. Хотя, общаясь с ними, даже трудно представить что они это делают за деньги:teethhappy:  Ну а если серьезно... Считаю, что это наверное как раз тот случай, когда работа превращается во что то большее. Да, бывают иногда какие то размолвки, недопонимание или недовольство... Но мы же все обычные люди, со своими сложными характерами, взглядами на жизнь и... тараканами:D Главное, что у этих людей хватает мудрости и терпения нас выслушивать, вовремя успокаивать, подсказывать, умело направлять, создавать и сохранять тот настрой и отношения, которые позволяют нам преодолевать все шероховатости общения, не оглядываясь на различия в возрасте и социально-материальном положении и вместе идти, через не совсем простой процесс тестирования всеми нами любимого проекта, к основной его цели - выходу игры в релиз! Спасибо вам дорогие КМы! С Праздником!

Jluca:   Спасибо за теплые слова))) И за понимание))  

Просмотр сообщенияHootorez (26 Янв 2015 - 14:09) писал: Поздравляю. Желаю большого, очень большого, еще больше чем очень большого комьюнити :child:    

Jluca:     Нагло утащила к себе на страницу)) Ты как всегда)) Спасибо


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
26.01.2015 12:44:41
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #485780

Просмотр сообщенияSquallTemnov (26 Янв 2015 - 10:44) писал: 4. Спорили не со мной, и спорил ув. Разработчик, утверждавший, что ВСЕ линкоры в первую очередь предназначались для обстрела наземных целей. Ему указали на абсурдность этого утверждения, но...

ArdRaeiss: Да, и готов это повторить. Вся задача флота, что до времён Мэхена, что ныне - обеспечение действий наземных войск. Ну и их и доставки к месту боевых действий, их снабжения, препятствия таковым действиям противника, снабжение баз/метрополии. Разбить флот противника в бою - лишь вспомогательная задача в списке "доставить и помешать".   Причём сейчас это по факту и есть единственная задача, за неимением у противников реальных флотов. Разве что британцы что-то такое более-менее значимое встретили.


Jluca
Поговорим о рыбалке.
arrow
26.01.2015 12:26:50
 
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #485677

Просмотр сообщенияtalnik2 (26 Янв 2015 - 13:24) писал:     Нивапрос, ибо фестивалей, междусобойчиков и прочих совместных выездов у нас море - хоть на неделю, хоть на полдня. Хоть на платник, хоть в Судан или в Канаду))) Знаем водоемы, базы, цены, и прочее. Можем и спортсменов привлечь - даже Чемпионов мира.))) Пишите когда будет время и желание, обязательно подгадаем.  

Jluca:   Вот вы меня сейчас врасплох застали)))))


Jluca
Поговорим о рыбалке.
arrow
26.01.2015 12:20:54
 
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #485645

Просмотр сообщенияtalnik2 (26 Янв 2015 - 13:17) писал: Настя, где в нашем регионе ловишь? Чем в основном - спиннинг, фидер, поплавок, нахлыст?   Я очень люблю поплавок и фидер, ловлю спиннингом (мультяшник). Могу подсказать, посоветовать, даже направить))))

Jluca:   В основном спиннинг и удочка. Но тут начала потихоньку затариваться всяким разным....Фидер еще не успела опробовать, хотя стоит новый.


Jluca
Сегодня день комьюнити-менеджера
arrow
26.01.2015 12:12:20
 
Тема: Сегодня день комьюнити-менеджера
Ссылка на сообщение: #485595

Jluca: Ой спасибо, мои дорогие!
Теперь насплюсь наконец-то)))  


Jluca
Сегодня день комьюнити-менеджера
arrow
26.01.2015 12:00:38
 
Тема: Сегодня день комьюнити-менеджера
Ссылка на сообщение: #485524

Jluca: Пожелайте кто-нибудь сна :teethhappy:


Sub_Octavian
Сегодня день комьюнити-менеджера
arrow
26.01.2015 11:52:19
 
Тема: Сегодня день комьюнити-менеджера
Ссылка на сообщение: #485479

Sub_Octavian: :hiding:


Jluca
Сегодня день комьюнити-менеджера
arrow
26.01.2015 11:45:44
 
Тема: Сегодня день комьюнити-менеджера
Ссылка на сообщение: #485446

Jluca: Делимся тортиком


Jluca
Сегодня день комьюнити-менеджера
arrow
26.01.2015 11:41:11
 
Тема: Сегодня день комьюнити-менеджера
Ссылка на сообщение: #485424

Jluca: Спасибо большое. Это и ваш праздник тоже, ведь работаем для вас. Мне очень нравится с вами работать. Вы справедливы, требовательны, честны, у вас мы многому учимся. Вы сами того не зная, нас поддерживаете. А иногда общение с вами помогает справиться с какими-то своими больками. Спасибо, что вы  у нас есть. Спасибо за поздравления.   Я вас очень люблю. :rolleyes:


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
26.01.2015 10:50:21
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #485178

Jluca: *пытки закончились*   Товарищи, перелогинивайтесь на форум. Группа сама себя не поменяет :izmena:. И мои нервы целее будут :teethhappy:


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
26.01.2015 10:48:33
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #485165

Просмотр сообщенияSenia (26 Янв 2015 - 11:47) писал:   Да я не тестер, но поиграл на бета-выходных, вот и хотелось с такими же  счастливчиками поговорить. Но не имею возможности.

Jluca:   *иду пытать в ЛС* :angry:


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
26.01.2015 10:37:00
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #485107

Просмотр сообщенияSenia (26 Янв 2015 - 11:34) писал:   Ага если бы он для некоторых был открыт:) Так хочется про игру потрепаться, поделиться впечатлениями..... но приходиться молчать))))

Jluca:   У вас вообще статус участника. Вы либо не тестер и вам туда нельзя, либо перелогиньтесь и вам все откроется.


Jluca
Счастливого Зимаства!
arrow
26.01.2015 10:35:45
 
Тема: Счастливого Зимаства!
Ссылка на сообщение: #485097

Jluca:    ох и испорченные вы у меня))))  


Jluca
Обновить плей лист
arrow
26.01.2015 10:34:05
 
Тема: Обновить плей лист
Ссылка на сообщение: #485080

Просмотр сообщенияalexchun_by (24 Янв 2015 - 23:59) писал: ЧТД))) отличный вкус! имхо) add.: гитарист в майке "ride the best" белорус - Витя Смольский

Jluca: add.: гитарист в майке "ride the best" белорус - Витя Смольский   Почему-то рассмешило :amazed:


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
26.01.2015 10:30:54
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #485060

Jluca: Тестеры, не забывайте проверять куда вы пишите. Это открытый раздел. Все свои впечатления и проблемы, пожалуйста несите в раздел бета-теста.


Jluca
Биатлон. 2014-2015
arrow
26.01.2015 10:29:17
 
Тема: Биатлон. 2014-2015
Ссылка на сообщение: #485053

Jluca: Лучше б не смотрела


Jluca
Поговорим о рыбалке.
arrow
26.01.2015 10:28:12
 
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #485043

Просмотр сообщенияtalnik2 (26 Янв 2015 - 10:06) писал: вернулся вчера с Северной Ладоги, 15 кил окуня. Блесна. Кругом красота-ляпота....   ____.JPG

Jluca:   А где фото рыбы-то?


Jluca
Биатлон. 2014-2015
arrow
25.01.2015 17:03:06
 
Тема: Биатлон. 2014-2015
Ссылка на сообщение: #482174

Просмотр сообщенияvladmasson (25 Янв 2015 - 17:45) писал: Эстафеты сегодня просто отличные, в плане накала страстей

Jluca:   Ааааа... Вот это да. Смотрю прямой


Jluca
Поговорим о рыбалке.
arrow
25.01.2015 14:12:19
 
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #481815

Просмотр сообщенияSub_Octavian (25 Янв 2015 - 15:08) писал: А я тут на американских эсминцах рыбачу...вместе с РМС. Улов хороший :popcorn:

Jluca:   попозже присоединясь))) покормим)


Sub_Octavian
Поговорим о рыбалке.
arrow
25.01.2015 14:08:21
 
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #481803

Просмотр сообщенияJluca (25 Янв 2015 - 15:03) писал:   Сегодня муксуна приготовили)

Sub_Octavian: А я тут на американских эсминцах рыбачу...вместе с РМС. Улов хороший :popcorn:


Jluca
Поговорим о рыбалке.
arrow
25.01.2015 14:03:07
 
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #481789

Jluca:   Сегодня муксуна приготовили)


Sub_Octavian
Календарь на год(2015)
arrow
25.01.2015 12:46:21
 
Тема: Календарь на год(2015)
Ссылка на сообщение: #481550

Просмотр сообщенияvasiIev_nikita (25 Янв 2015 - 13:28) писал: О, а автор на сие творение поставил копирайт. ТС, Вы тешите себя надеждами что это кому то может прийти мысль выдать это творение за своё?

Sub_Octavian:   :B

Просмотр сообщенияkirgre (25 Янв 2015 - 13:19) писал: Охохо, снова проделана сложнейшая работа: поверх картинки нарисованы циферки!

Sub_Octavian:


Sub_Octavian
инвайт код
arrow
25.01.2015 12:12:52
 
Тема: инвайт код
Ссылка на сообщение: #481441

Просмотр сообщенияBoevoISnaryD (25 Янв 2015 - 12:48) писал:   Когда группа была закрыта. Да

Sub_Octavian:   Отписал в ЛС.


Sub_Octavian
инвайт код
arrow
25.01.2015 11:48:02
 
Тема: инвайт код
Ссылка на сообщение: #481384

Просмотр сообщенияBoevoISnaryD (25 Янв 2015 - 12:44) писал: В группе в вк был конкурс в котором я выйграл, мне в ЛС написали код, я незаходил 2 дня, когда ввёл он не действителен:(. Что делать?

Sub_Octavian:   Когда был конкурс? Это инвайт-код именно на вторые бета-выходные? 


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
25.01.2015 11:19:50
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #481335

Просмотр сообщенияRa1mix (23 Янв 2015 - 16:08) писал: Благодарю за благорадность :P   у меня появилось 2 вопроса в принципе идентичных 1.2 корабля (без разницы оба союзные или они враги друг другу) стоят очень близко друг к другу и в этот момент 3-ий корабль попадает снарядом в арт погреб одному из 2х кораблей и он взрывается.Внимание вопрос :))))) второй корабль получит повреждения от взрыва арт погреба первого? 2.Насколько я понял в той же ситуации если снаряд (ББ) пробивает первый корабль то он может повредить второй.А вот если произошёл рикошет?снаряд как и в WOT может отрикошетить и попасть в другую цель?   извеняюсь если был не внимательным и на эти вопросы уже были даны ответы

Sub_Octavian: 1. Нет.
2. Отрикошетить может, попасть в другую цель - нет. А вообще, если уж очень близко стоят, то возможны сквозные пробития (это когда ББ снаряд пробивает цель насквозь, не взрываясь внутри) и крайнее разочарование стрелявшего.

Просмотр сообщенияRockSmith_FD (23 Янв 2015 - 16:47) писал: Как следствие  - будет ли искажение воздуха от выстрелов и собственно от самих кораблей( марево от дымов)??

Sub_Octavian: Мы работаем над эффектами. Искажения от воздуха сделаны, не помню, зашли ли они в версию БВ, но они точно есть. 

Просмотр сообщенияVadimkooo (23 Янв 2015 - 17:38) писал: Рикошеты от воды с дальнейшим попаданием во что-нибудь и возможностью пробить планируются или не планируются? Спасибо.

Sub_Octavian: Не планируются.

Просмотр сообщенияRa1mix (23 Янв 2015 - 18:10) писал: на сколько я понял это уже реализовано.по крайней мере ББ попадая в воду и встречая на своём пути борт корабля ниже ватерлинии вполне может пробить корпус и нанести урон.так же кроме урона корабль может получить затопление отсека. надеюсь я не напутал..

Sub_Octavian: Затопления от снарядов в данный момент не реализовано, только от торпед. Остальное верно, но товарищ говорил про рикошеты от поверхности воды.

Просмотр сообщенияzorgen66 (24 Янв 2015 - 03:59) писал: здравствуйте! я не могу зайти   на 2е  бета выходные по инвайт- коду за 13-14 декабря. Тогда  я  прозевал ,так как был  в командировке и не знал.  4то  в таких слу4аях делать? смотрел ролик  где говорили ,4то с первых бета выходных автомати4ески переходят  на 2е и т.д.   в ЗБТ.   При  активации по ссылке  выдает, 4то неверный код  .... SOS

Sub_Octavian: См. пояснение от коллеги:

Просмотр сообщения_nick69_ (24 Янв 2015 - 07:13) писал: Коды с первых БВ не работают на вторых. Автоматом переходят на следующие БВ и ЗБТ только те, кто активировал инвайт.

Sub_Octavian: Спасибо!

Просмотр сообщенияzorgen66 (24 Янв 2015 - 12:23) писал: это зна4ит 4то кода мне больше не видать?

Sub_Octavian: Увы.

Просмотр сообщенияstormdevil (24 Янв 2015 - 12:24) писал: Уважаемые разработчики такой вопрос понимаю что не по вашей теме: на прошлых ЗБТ выходных играл в варшип было все хорошо, сейчас же только захожу в бой 20сек и у меня ноут выключается. не могли бы подскозать по какой причине это может быть???

Sub_Octavian: Что-то вроде этого:

Просмотр сообщенияKWAK2007 (24 Янв 2015 - 14:33) писал: А "Танки" тоже вырубаются? Если да. Значит перегрев. Нужно кулер в системе чистить.  Если нет, то dxdiag и в ЦПП.

Sub_Octavian: Спасибо.

Просмотр сообщенияZORRO_AC (25 Янв 2015 - 08:14) писал: Вопрос: можно ли исправить такое, что б корабль заплывая за придел карты, не переворачивался.

Sub_Octavian: Можно! Для этого нужно, чтобы:
1. Наши бета-тестеры умели читать и знали, что о багах нужно сообщать в ЦПП. 2. Наши бета-тестеры не писали вопросы по игре, которые попадают под NDA, в открытом разделе.


Jluca
Обновить плей лист
arrow
24.01.2015 22:49:30
 
Тема: Обновить плей лист
Ссылка на сообщение: #480633

Просмотр сообщенияalexchun_by (24 Янв 2015 - 23:33) писал: Jluca, Юрьевна, Вы всё больше удивляете) Респект! слова не слушайте, только музыка;)

Jluca: слова не слушайте, только музыка;)   Спасибо))    


KriMar
Пропустил инвайт код
arrow
24.01.2015 21:30:45
 
Тема: Пропустил инвайт код
Ссылка на сообщение: #480457

KriMar: Поступлю также, как мой коллега в соседней теме. :)   Проверьте личку. 


Vlegris
Бета выходные
arrow
24.01.2015 19:56:31
 
Тема: Бета выходные
Ссылка на сообщение: #480288

Vlegris: личку проверьте


Jluca
Обновить плей лист
arrow
24.01.2015 18:39:28
 
Тема: Обновить плей лист
Ссылка на сообщение: #480132

Jluca: Вот одна из любимых    


Jluca
Счастливого Зимаства!
arrow
24.01.2015 17:32:04
 
Тема: Счастливого Зимаства!
Ссылка на сообщение: #480011

Jluca: Классная тема) спасибо!


Jluca
Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
arrow
24.01.2015 14:28:50
 
Тема: Бета-выходные World of Warships: Авианосцы. Первый удар
Ссылка на сообщение: #479597

Просмотр сообщенияNikck_M (24 Янв 2015 - 15:04) писал: О, наконец-то снова радуют нас бета-выходные :)
А бета-тест когда?

Jluca:   Будет объявлено по итогам бета-выходных.


SoaRen
Инвайт
arrow
24.01.2015 07:24:22
 
Тема: Инвайт
Ссылка на сообщение: #478845

Просмотр сообщенияvovan7428 (24 Янв 2015 - 02:38) писал: Безвозмездно (то есть даром) отдам инвайт код (1 шт) жителю г.Владивосток. Естественно задам контрольный вопрос ответ на который гугл не знает.

SoaRen:  

Просмотр сообщенияvovan7428 (24 Янв 2015 - 05:04) писал: Поскольку инвайты закончились прошу удалить тему.

SoaRen:   Тема закрыта.


SoaRen
Инвайт
arrow
24.01.2015 07:24:22
 
Тема: Инвайт
Ссылка на сообщение: #478845

Просмотр сообщенияvovan7428 (24 Янв 2015 - 02:38) писал: Безвозмездно (то есть даром) отдам инвайт код (1 шт) жителю г.Владивосток. Естественно задам контрольный вопрос ответ на который гугл не знает.

SoaRen:  

Просмотр сообщенияvovan7428 (24 Янв 2015 - 05:04) писал: Поскольку инвайты закончились прошу удалить тему.

SoaRen:   Тема закрыта.


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
23.01.2015 21:49:57
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #477985

Просмотр сообщенияWarhog22 (23 Янв 2015 - 22:33) писал: А по поводу брони... Есть мнение и не только моё, что композитая как то попрочнее монолита..

ArdRaeiss: Тут нужно не мнение, а цифры. Потому как, например, "композит" из двух кусков стали, скреплённых вместе, уверенно держит меньше, чем монолит равной толщины. Мировая где-то так межвоенная(или предвоенная) полигонная практика. А разнесённый - в лучшем случае сорвёт колпачёк и взведёт взрыватель(конечно, плюс-минус ширина разнесения, ограниченная доками). Кроме того, закалка плиты по центру лучше, чем у краёв - так что ещё и габариты у плит лучше максимально возможные брать. О чём я Вам и сказал когда-то.   Сложный композит из слоёв современных высокопрочных материалов... а вот тут о действии по морскому бронебою неизвестно(в отличии от всяких кумулятивов) неизвестно и мнения одного лишь маловато. По этому вопросу у меня информации нет, но законы физики пока что не менялись. При этом композит, как и разнесёнка, куда дороже в ремонте.


Реклама | Adv