Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дневники разработчиков № 6. Карты World of Warships
Ссылка на сообщение: #888957
Ссылка на сообщение: #888957
Jluca: Будем рассказывать больше, когда это будет возможным.
Тема: Стрим "Без купюр" с Alatriste и OKEANIA_GAMES! 2 июня в 21.00 мск.
Ссылка на сообщение: #888950
Berry_Tiger (03 Июн 2015 - 11:31) писал: Для таких по катушек нужен по настоящему горячий/подгорающий
парень, со свободным владением матерного......среди Вашей компании,
способных на это во время стрима не наблюдается.
Ссылка на сообщение: #888950
Berry_Tiger (03 Июн 2015 - 11:31) писал: Для таких по катушек нужен по настоящему горячий/подгорающий
парень, со свободным владением матерного......среди Вашей компании,
способных на это во время стрима не наблюдается.Jluca: Питер! Культур-мультур! И что? Мт обязательно должен быть???
Это как-то не правильно.
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #888946
Vl125_2014 (03 Июн 2015 - 00:58) писал: А еще будет открытие збт? А то я карабль купить не могу
wsms (03 Июн 2015 - 10:58) писал: Кто знает подскажите, от какого количества боев и за какие заслуги
тестерам будет (и будет ли вообще) начислена награда при выходе
игры, заранее спасибо?
Ссылка на сообщение: #888946
Vl125_2014 (03 Июн 2015 - 00:58) писал: А еще будет открытие збт? А то я карабль купить не могуintrovertiert: ЗБТ не будет открываться заново, он уже идёт. Следующая стадия,
которую ожидает проект - это ОБТ.
Пакеты предзаказа находятся в свободной продаже, если вы столкнулись с проблемой при покупке - обратитесь с вопросом в ЦПП.
Пакеты предзаказа находятся в свободной продаже, если вы столкнулись с проблемой при покупке - обратитесь с вопросом в ЦПП.
wsms (03 Июн 2015 - 10:58) писал: Кто знает подскажите, от какого количества боев и за какие заслуги
тестерам будет (и будет ли вообще) начислена награда при выходе
игры, заранее спасибо?introvertiert: В качестве благодарности за помощь проекту, участники ЗБТ получат
американский линкор IV уровня. Точные критерии, исходя из
которых будет выдаваться корабль, ещё не определены. Следите
за новостями.
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #888946
Vl125_2014 (03 Июн 2015 - 00:58) писал: А еще будет открытие збт? А то я карабль купить не могу
wsms (03 Июн 2015 - 10:58) писал: Кто знает подскажите, от какого количества боев и за какие заслуги
тестерам будет (и будет ли вообще) начислена награда при выходе
игры, заранее спасибо?
Ссылка на сообщение: #888946
Vl125_2014 (03 Июн 2015 - 00:58) писал: А еще будет открытие збт? А то я карабль купить не могуintrovert_: ЗБТ не будет открываться заново, он уже идёт. Следующая стадия,
которую ожидает проект - это ОБТ.
Пакеты предзаказа находятся в свободной продаже, если вы столкнулись с проблемой при покупке - обратитесь с вопросом в ЦПП.
Пакеты предзаказа находятся в свободной продаже, если вы столкнулись с проблемой при покупке - обратитесь с вопросом в ЦПП.
wsms (03 Июн 2015 - 10:58) писал: Кто знает подскажите, от какого количества боев и за какие заслуги
тестерам будет (и будет ли вообще) начислена награда при выходе
игры, заранее спасибо?introvert_: В качестве благодарности за помощь проекту, участники ЗБТ получат
американский линкор IV уровня. Точные критерии, исходя из
которых будет выдаваться корабль, ещё не определены. Следите
за новостями.
Тема: Дневники разработчиков № 6. Карты World of Warships
Ссылка на сообщение: #888929
longxvost (03 Июн 2015 - 11:20) писал: Видос зачёт, информативность незачёт.
Ссылка на сообщение: #888929
longxvost (03 Июн 2015 - 11:20) писал: Видос зачёт, информативность незачёт.Jluca: Чего хотелось бы увидеть подробней?
Тема: 5 мифов про ОБТ World of Warships, которые мы разрушим!
Ссылка на сообщение: #888918
bumbarach44 (03 Июн 2015 - 08:03) писал: а как узнать игру если не купить пакет предзаказа
Ссылка на сообщение: #888918
bumbarach44 (03 Июн 2015 - 08:03) писал: а как узнать игру если не купить пакет предзаказаintrovertiert: Допустим можно поставить лайк или сделать репост в нашей
группе ВК, или написать wiki статью, или поучаствовать в одном из
конкурсов.
Тема: 5 мифов про ОБТ World of Warships, которые мы разрушим!
Ссылка на сообщение: #888918
bumbarach44 (03 Июн 2015 - 08:03) писал: а как узнать игру если не купить пакет предзаказа
Ссылка на сообщение: #888918
bumbarach44 (03 Июн 2015 - 08:03) писал: а как узнать игру если не купить пакет предзаказаintrovert_: Допустим можно поставить лайк или сделать репост в нашей
группе ВК, или написать wiki статью, или поучаствовать в одном из
конкурсов.
Тема: Сигналы и флаги. Боевые знамёна в World of Warships
Ссылка на сообщение: #888905
Linda102 (03 Июн 2015 - 10:51) писал: почему , кто играет с ботами , нельзя поставить флаги ? нам
же тоже пофорсить хочется !! заранее благодарю !! Да и
ещё вопросик попутно , в одном бою видела у авика эмблемка
розовая была , он што нарушитель , в союзников стреляет ?
Ссылка на сообщение: #888905
Linda102 (03 Июн 2015 - 10:51) писал: почему , кто играет с ботами , нельзя поставить флаги ? нам
же тоже пофорсить хочется !! заранее благодарю !! Да и
ещё вопросик попутно , в одном бою видела у авика эмблемка
розовая была , он што нарушитель , в союзников стреляет ?introvertiert: Флаги можно установить на корабль и поиграть с ботами. Я
даже зашёл и проверил)
Розовый цвет применяется к самим тимкиллерам, а не к типу кораблей, на которых они играют. Т.е. до этого хулиган мог настрелять по своим на эсминце, а затем зайти в бой на авианосце.
Розовый цвет применяется к самим тимкиллерам, а не к типу кораблей, на которых они играют. Т.е. до этого хулиган мог настрелять по своим на эсминце, а затем зайти в бой на авианосце.
Тема: Сигналы и флаги. Боевые знамёна в World of Warships
Ссылка на сообщение: #888905
Linda102 (03 Июн 2015 - 10:51) писал: почему , кто играет с ботами , нельзя поставить флаги ? нам
же тоже пофорсить хочется !! заранее благодарю !! Да и
ещё вопросик попутно , в одном бою видела у авика эмблемка
розовая была , он што нарушитель , в союзников стреляет ?
Ссылка на сообщение: #888905
Linda102 (03 Июн 2015 - 10:51) писал: почему , кто играет с ботами , нельзя поставить флаги ? нам
же тоже пофорсить хочется !! заранее благодарю !! Да и
ещё вопросик попутно , в одном бою видела у авика эмблемка
розовая была , он што нарушитель , в союзников стреляет ?introvert_: Флаги можно установить на корабль и поиграть с ботами. Я
даже зашёл и проверил)
Розовый цвет применяется к самим тимкиллерам, а не к типу кораблей, на которых они играют. Т.е. до этого хулиган мог настрелять по своим на эсминце, а затем зайти в бой на авианосце.
Розовый цвет применяется к самим тимкиллерам, а не к типу кораблей, на которых они играют. Т.е. до этого хулиган мог настрелять по своим на эсминце, а затем зайти в бой на авианосце.
Тема: Стрим "Без купюр" с Alatriste и OKEANIA_GAMES! 2 июня в 21.00 мск.
Ссылка на сообщение: #888873
chasetroll2009 (03 Июн 2015 - 06:36) писал: Ответ на один из вопросов. 
wiking_pt (03 Июн 2015 - 09:01) писал: Да как фсигда , заманили и ... там даже
на 12+ не получилось. 
Ссылка на сообщение: #888873
chasetroll2009 (03 Июн 2015 - 06:36) писал: Ответ на один из вопросов. 
Jluca: АХахахах))))) Спасибо)))) И как на это рыбачить?
wiking_pt (03 Июн 2015 - 09:01) писал: Да как фсигда , заманили и ... там даже
на 12+ не получилось. Jluca: Попробуем еще один заход, но позже по времени)
Тема: Дневники разработчиков № 6. Карты World of Warships
Ссылка на сообщение: #888686
Ссылка на сообщение: #888686
Pinkman26: В новом выпуске «Дневников разработчиков» в центре внимания
окажутся игровые карты. Команда разработчиков рассказывает о
локациях World of Warships, игре на разных типах ландшафта и
делится планами на то, какие ещё уголки планеты окажутся в проекте
в ближайшем будущем. Узнайте прямо сейчас!
Тема: Вангуем линейку крейсеров Германии
Ссылка на сообщение: #888260
Цитата ну очень специфичная ветка крейсеров
Ссылка на сообщение: #888260
Цитата ну очень специфичная ветка крейсеров
bf_heavy: в специфичности немцам не отказать, по ряду решений
сумрачный тевтонский гений, легко затаптывает няшного японца.
Тема: Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии»
Ссылка на сообщение: #888217
Ar_Ad (02 Июн 2015 - 22:54) писал: А можно по-четче нижнюю границу?уходил за 3к к примеру на хируи и
так как меня тут нет, игроки из списка имеют больше 3к) Может не
все, но все ж. P.S:Хотя и на этом спасибо, по дамагу других можно
сравнить, я там явно днарь =D
Ссылка на сообщение: #888217
Ar_Ad (02 Июн 2015 - 22:54) писал: А можно по-четче нижнюю границу?уходил за 3к к примеру на хируи и
так как меня тут нет, игроки из списка имеют больше 3к) Может не
все, но все ж. P.S:Хотя и на этом спасибо, по дамагу других можно
сравнить, я там явно днарь =Dintrovertiert: Больше 2к - это по всем категориям. В каких-то нижняя
граница больше. Точнее сказать не могу 
Тема: Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии»
Ссылка на сообщение: #888217
Ar_Ad (02 Июн 2015 - 22:54) писал: А можно по-четче нижнюю границу?уходил за 3к к примеру на хируи и
так как меня тут нет, игроки из списка имеют больше 3к) Может не
все, но все ж. P.S:Хотя и на этом спасибо, по дамагу других можно
сравнить, я там явно днарь =D
Ссылка на сообщение: #888217
Ar_Ad (02 Июн 2015 - 22:54) писал: А можно по-четче нижнюю границу?уходил за 3к к примеру на хируи и
так как меня тут нет, игроки из списка имеют больше 3к) Может не
все, но все ж. P.S:Хотя и на этом спасибо, по дамагу других можно
сравнить, я там явно днарь =Dintrovert_: Больше 2к - это по всем категориям. В каких-то нижняя
граница больше. Точнее сказать не могу 
Тема: Стрим "Без купюр" с Alatriste и OKEANIA_GAMES! 2 июня в 21.00 мск.
Ссылка на сообщение: #888089
Ссылка на сообщение: #888089
Jluca: Фуф....всё)
Тема: Стрим "Без купюр" с Alatriste и OKEANIA_GAMES! 2 июня в 21.00 мск.
Ссылка на сообщение: #887924
chasetroll2009 (02 Июн 2015 - 21:07) писал: решили не проводить?
Ссылка на сообщение: #887924
chasetroll2009 (02 Июн 2015 - 21:07) писал: решили не проводить?Jluca: в эфире))
Тема: Сигналы и флаги. Боевые знамёна в World of Warships
Ссылка на сообщение: #887624
hubaksis (02 Июн 2015 - 18:22) писал: Будут за голду в полюбому либо сами по себе либо в "сундучках"
Ссылка на сообщение: #887624
hubaksis (02 Июн 2015 - 18:22) писал: Будут за голду в полюбому либо сами по себе либо в "сундучках"Sub_Octavian: Вопрос пока открытый. Нашей целью было ввести сам функционал с хотя
бы одним способом получения, чтобы посмотреть на то, как он
"заиграет".
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #887503
Цитата Получается, что реально построенные японские ТКР достигали скорости в 35+ узлов благодаря меньшей массе, меньшей ширине и другой форме обводов?
Цитата Кстати, в имеющемся в сети скане из журнала не изображена форма корпуса ниже ватерлинии, вы её моделировали исходя из расположения внутренних модулей или по документации, недоступной в открытом доступе?
Ссылка на сообщение: #887503
Цитата Получается, что реально построенные японские ТКР достигали скорости в 35+ узлов благодаря меньшей массе, меньшей ширине и другой форме обводов?
bf_heavy: можно сказать и так, хотя ширина играет тут опосредованную
роль как и осадка. КПД редукторов и винтов у них довольно средний,
если сравнивать с американскими или немецкими того же времени.
Цитата Кстати, в имеющемся в сети скане из журнала не изображена форма корпуса ниже ватерлинии, вы её моделировали исходя из расположения внутренних модулей или по документации, недоступной в открытом доступе?
bf_heavy: у нас есть такие приборы...
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #887324
Цитата Раз уж такая пьянка пошла, объясните, пожалуйста, доступным языком
Ссылка на сообщение: #887324
Цитата Раз уж такая пьянка пошла, объясните, пожалуйста, доступным языком
bf_heavy: Пытался. Все тщетно. Все упирается в обводы корпуса и
водоизмещение. В частности большую роль играет волновое
сопротивление корпуса корабля, которое напрямую зависит от длины, и
числа Фруда. Вобщем чем меньше длина - тем выше волновое
сопротивление, тем большая мощность ГЭУ требуется для достижения
одной и той же скорости. Поэтому Амаги имея бОльшую длину, и пусть
большее водоизмещение достигает скорости в 31 узел при такой же ГЭУ
(по мощности естественно) как и Зао, при том что массы ГЭУ -
разные.
Тема: Сигналы и флаги. Боевые знамёна в World of Warships
Ссылка на сообщение: #887311
Ссылка на сообщение: #887311
Pinkman26: 

India Bravo Terrathree: −5% от стоимости ремонта после
боя.
Условие получения:
Уничтожить противника уже после гибели своего корабля.
Hotel Yankee: +50% к урону тараном противнику, −20% от урона
тараном своему кораблю.
Условие получения:
Выжить, уничтожив тараном вражеский корабль.
Zulu: +20% кредитов за бой
Условие получения:
Первым уничтожить в бою вражеский корабль.
India Yankee: −20% от времени тушения пожара.
Условие получения:
Выжить, получив более 50% урона боеспособности от пожара.

Juliet Yankee Bissotwo: −20% от времени устранения
затопления.
Условие получения:
Выжить, получив более 50% урона боеспособности от затопления.
Mike Yankee Soxisix: +5% к дальности ПМК, увеличение
точности ПМК, +5% к скорости перезарядки ПМК.
Условие получения:
Уничтожить противника, нанеся орудиями ПМК более 50% урона от базовой боеспособности корабля. Каждый сигнал может быть вручён один раз в день и использован на любом корабле. Но совсем не обязательно ограничиваться в бою лишь одним сигналом. У авианосцев для установки разных типов флагов доступно четыре слота, а на кораблях остальных классов можно одновременно разместить до восьми сигналов.
Смело экспериментируйте с
разными комбинациями и сочетаниями флагов. И помните, многие
сигналы вручаются лишь за особые достижения в бою, и добыть их
совсем непросто. Но тем приятнее будет любоваться ими на мачте
своего корабля и тем больший ужас они внушат в сердца врагов!
Соберите полную коллекцию сигналов World of Warships и станьте
легендой военно-морских баталий!


Условие получения:
Уничтожить противника уже после гибели своего корабля.
Hotel Yankee: +50% к урону тараном противнику, −20% от урона
тараном своему кораблю.Условие получения:
Выжить, уничтожив тараном вражеский корабль.
Zulu: +20% кредитов за бойУсловие получения:
Первым уничтожить в бою вражеский корабль.
India Yankee: −20% от времени тушения пожара.Условие получения:
Выжить, получив более 50% урона боеспособности от пожара.

Условие получения:
Выжить, получив более 50% урона боеспособности от затопления.
Условие получения:
Уничтожить противника, нанеся орудиями ПМК более 50% урона от базовой боеспособности корабля. Каждый сигнал может быть вручён один раз в день и использован на любом корабле. Но совсем не обязательно ограничиваться в бою лишь одним сигналом. У авианосцев для установки разных типов флагов доступно четыре слота, а на кораблях остальных классов можно одновременно разместить до восьми сигналов.
Смело экспериментируйте с
разными комбинациями и сочетаниями флагов. И помните, многие
сигналы вручаются лишь за особые достижения в бою, и добыть их
совсем непросто. Но тем приятнее будет любоваться ими на мачте
своего корабля и тем больший ужас они внушат в сердца врагов!
Соберите полную коллекцию сигналов World of Warships и станьте
легендой военно-морских баталий!
Тема: Сигналы и флаги. Боевые знамёна в World of Warships
Ссылка на сообщение: #887289
Ссылка на сообщение: #887289
Pinkman26: Сигналы и флаги — это не просто гордые боевые знамёна, которые
напоминают игрокам вокруг о ваших подвигах на поле брани. В игре
World of Warships эти знаки почёта служат более практичной цели.
Представьте себе: вы вышли в бой
на своём любимом крейсере Atlanta. Проявив чудеса меткости и
оперативного мастерства, вы уничтожаете вражеский крейсер Aoba, а
следующим же залпом, буквально парой секунд спустя, и эсминец
Mutsuki. Подвиг не остаётся незамеченным — воспользовавшись
преимуществом, ваша команда прорывает фланг и приходит к победе.
Казалось бы, опыт, кредиты, восхищение в глазах союзников и
подросшая статистика побед уже сами по себе достойная награда за
отвагу. Но по возвращении в Порт вас ожидает ещё один приятный
сюрприз.
Прямо под иконкой «Миссии» в
Порту появится контейнер. Нажав на него, вы получите один из
сигнальных флагов, которые появились в World of Warships в
обновлении 0.3.1.
В награду за уничтожение двух
вражеских кораблей менее чем за 10 секунд вам достанется сигнал
Sierra Mike. В Международном своде сигналов он означает «Провожу
ходовые испытания» или, иными словами, движение на максимальной
скорости. Сигналы не только украшают корабль и служат живым
доказательством вашего мастерства, но и позволяют скорректировать
характеристики техники или дают другой приятный бонус. Например,
добытый вами Sierra Mike, как следует из его названия, на 5%
повысит максимальную скорость корабля. В опасной ситуации в бою
такое преимущество может прийтись очень кстати. А вот сигнал Juliet
Charlie целиком унаследовал своё историческое значение: в прошлом
он использовался как знак «Нет опасности взрыва». В игре же он даст
вам стопроцентную защиту от детонации артпогреба. Пока этот флаг
реет на ветру на мачте вашего корабля, снаряды никогда не попадут в
ваши боеприпасы.
Полученные сигналы можно
установить на любой из ваших кораблей. Однако использовать каждый
флаг можно лишь однажды в одном-единственном бою, а потому
старайтесь расходовать их с умом. Занимательные флаги Помимо
уже знакомых вам Sierra Mike и Juliet Charlie, в игре сейчас
доступны ещё 8 типов сигналов:
India Delta: +20% к скорости восстановления очков
боеспособности при использовании «Ремонтной команды»
Условие получения:
Выжить, получив более 120% урона боеспособности от 4 или более противников.
Equal Speed Charlie London: +50% к опыту за бой.
Условие получения:
Повредить не менее 6 противников в бою, нанеся каждому из них более 20% урона боеспособности.
Представьте себе: вы вышли в бой
на своём любимом крейсере Atlanta. Проявив чудеса меткости и
оперативного мастерства, вы уничтожаете вражеский крейсер Aoba, а
следующим же залпом, буквально парой секунд спустя, и эсминец
Mutsuki. Подвиг не остаётся незамеченным — воспользовавшись
преимуществом, ваша команда прорывает фланг и приходит к победе.
Казалось бы, опыт, кредиты, восхищение в глазах союзников и
подросшая статистика побед уже сами по себе достойная награда за
отвагу. Но по возвращении в Порт вас ожидает ещё один приятный
сюрприз.
India Delta: +20% к скорости восстановления очков
боеспособности при использовании «Ремонтной команды»Условие получения:
Выжить, получив более 120% урона боеспособности от 4 или более противников.
Equal Speed Charlie London: +50% к опыту за бой.Условие получения:
Повредить не менее 6 противников в бою, нанеся каждому из них более 20% урона боеспособности.
Тема: Конкурс "Морской комикс"
Ссылка на сообщение: #887268
longxvost (02 Июн 2015 - 15:49) писал: Как Участник скажу следующее. Пусть кол-во работ будет
неограниченным, но участник должен выбрать например максимум 3
которые участвуют. Выигрывает лишь одна разумеется, то есть кол-во
в расчёт не берётся !
Ссылка на сообщение: #887268
longxvost (02 Июн 2015 - 15:49) писал: Как Участник скажу следующее. Пусть кол-во работ будет
неограниченным, но участник должен выбрать например максимум 3
которые участвуют. Выигрывает лишь одна разумеется, то есть кол-во
в расчёт не берётся !Jluca: Это логично)))
Тема: Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии»
Ссылка на сообщение: #887238
Ссылка на сообщение: #887238
introvertiert: Всем привет!
Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии» является пилотной и на ней мы тестируем не только сами механики проведения подобных ивентов, но и свой функционал.
Именно поэтому в этот раз мы решили опубликовать промежуточные результаты. В будущем, скорее всего, это не повторится и результаты мы будем подводить только один раз - в конце акции.
Чтобы сохранить интригу, ники в каждой категории мы перемешали между собой
VI New Mexico VI Ryujo VII Colorado VIII North Carolina VII Hiryu VIII Shokaku IX Iowa X Montana maniakpro _bepcepkep_ TrueAlrick APOLLO001 Slizverg xxxserega ADevil1982 Ballantrae Prokhorov86 MrBond vovan4ez telobolt Stealth17 Ghost1727 KGB Hongmin Dangerousxxl Tepka vadim8040 lorelinad madalucard GAGA323 Maldiv RaptorKaz Gsnzza andrew2007 Zmey_gorynoch _Klim_Samgin_ AlcoDwarf CyberScout Pandomen Fabregas__ GCollosus dreameater_ Spyrit1988 haze_stfu DemonZZloi maks___402 Slyzhivyi 3aratyctra WhiteDracon Supergotin Mks_261 sokoll21 Dimastiy geraOPV dimson_001 Maldiv Quantazm pups13 Koenig_Werwolf Vovus09 y8y8y8 WildBegemot RaptorKaz KGB EpicBee y8y8y8 Alex280883 ADevil1982 IIIauTaH6yTbIJIko _Railca_ zlodeev AlterLoki darkkaren Ybi94Van StoRM1944 Iceswirl Warrior60 MPoweRKoka 61a_61a Yorgen AnTEKA Stein78 kolumb72 atvasil Shamich Krovavij_pastor Azzzky_karapuZ Slyzhivyi Dydan_101 DEMON00101 denisugrjza69 HiTFoRTIme powerplant zakonodatell APOLLO001 YraN_1 ___ILAY___ __Jedem_Das_Seine__ Haldir DOBERMAN24RUS GH_Curtiss _Tenken_ Kawaii_Neko_Kun 1qwert25 kemorozov Caravvaggio Avilochkin veider Ddestr DerLuzifer AlexTolkachov1992 wynnypuh _Jove_na_M46_Patton_777_ ASHOT_411 Plitka7 RaptorKaz _VARGUS_ kommy34 AIRBORNE_161 HITACHI163 grannik76 _Tenken_ A_F_N chirok A_F_N CheaterTK Barada16 Barada16 Umbaretz UzrgM uBaH_KanuTaH rus10210 NameLike_Inso Erhabend y8y8y8 AIRBORNE_161 Nicshenec1 LTIHIY regman BETEP_ok__ Dasren Dasren YraN_1 xAKTERx kayotster KGB VasiliyTerkln AFLCrew ZorganDima TikTakooo xAKTERx Azzzky_karapuZ slepou Raamon dima1907 _Mr_FreeMan_ merelean Retsim Shurlo ADevil1982 Under9 Viktor_De LordWishMaster Art_Of_Artillery Caravvaggio Yak_45 DarKHammeR_ evgenb76 prizrakloki kayotster pupyrkaubiyca konopeller ub1yca Ybi94Van kimr naxan renamorris _PeuHkApHaToP_ _BbILLIu6aJIa_ Zad0FF Gromvold RAD0N AlterLoki mogikanin1981 bulamut IRS12 i_zero Andark MrComissar ADevil1982 Evgeni77712 Dimblch_Stavr Qoil Bamblbi98 skytter13 merelean 42nec Deadborn_MK Suigintou_Evil_Kawaii sanyaBKP maxduckm Inquizee dobryiEx alenka951 PandaNeko Dimastiy Aleks_888_ Pandomen Kostobal yurik_doc marshalblak Godai _Railca_ go6pblu_6pago6peu naxan harry_ru LordWishMaster Dasren Kamyshan GAGA323 Ybi94Van Voidim Gvistern Skywalker Alethiometer Makson_zashhitnik_1 werhkhkjwerhk Rewand pRo100wiNneR y8y8y8 harry_ru ans34 Crusher_1 1Smith swensen f0xsmile jips777 Lozanna sargass75 61a_61a Aerz Kolovorot13 Sorax30 LuckyEzic nikkings Arkelot rafyk2008 _I_V_A_N_1945
P.S. Все игроки из этих списков "набили" больше 2000 базового опыта
Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии» является пилотной и на ней мы тестируем не только сами механики проведения подобных ивентов, но и свой функционал.
Именно поэтому в этот раз мы решили опубликовать промежуточные результаты. В будущем, скорее всего, это не повторится и результаты мы будем подводить только один раз - в конце акции.
Чтобы сохранить интригу, ники в каждой категории мы перемешали между собой
VI New Mexico VI Ryujo VII Colorado VIII North Carolina VII Hiryu VIII Shokaku IX Iowa X Montana maniakpro _bepcepkep_ TrueAlrick APOLLO001 Slizverg xxxserega ADevil1982 Ballantrae Prokhorov86 MrBond vovan4ez telobolt Stealth17 Ghost1727 KGB Hongmin Dangerousxxl Tepka vadim8040 lorelinad madalucard GAGA323 Maldiv RaptorKaz Gsnzza andrew2007 Zmey_gorynoch _Klim_Samgin_ AlcoDwarf CyberScout Pandomen Fabregas__ GCollosus dreameater_ Spyrit1988 haze_stfu DemonZZloi maks___402 Slyzhivyi 3aratyctra WhiteDracon Supergotin Mks_261 sokoll21 Dimastiy geraOPV dimson_001 Maldiv Quantazm pups13 Koenig_Werwolf Vovus09 y8y8y8 WildBegemot RaptorKaz KGB EpicBee y8y8y8 Alex280883 ADevil1982 IIIauTaH6yTbIJIko _Railca_ zlodeev AlterLoki darkkaren Ybi94Van StoRM1944 Iceswirl Warrior60 MPoweRKoka 61a_61a Yorgen AnTEKA Stein78 kolumb72 atvasil Shamich Krovavij_pastor Azzzky_karapuZ Slyzhivyi Dydan_101 DEMON00101 denisugrjza69 HiTFoRTIme powerplant zakonodatell APOLLO001 YraN_1 ___ILAY___ __Jedem_Das_Seine__ Haldir DOBERMAN24RUS GH_Curtiss _Tenken_ Kawaii_Neko_Kun 1qwert25 kemorozov Caravvaggio Avilochkin veider Ddestr DerLuzifer AlexTolkachov1992 wynnypuh _Jove_na_M46_Patton_777_ ASHOT_411 Plitka7 RaptorKaz _VARGUS_ kommy34 AIRBORNE_161 HITACHI163 grannik76 _Tenken_ A_F_N chirok A_F_N CheaterTK Barada16 Barada16 Umbaretz UzrgM uBaH_KanuTaH rus10210 NameLike_Inso Erhabend y8y8y8 AIRBORNE_161 Nicshenec1 LTIHIY regman BETEP_ok__ Dasren Dasren YraN_1 xAKTERx kayotster KGB VasiliyTerkln AFLCrew ZorganDima TikTakooo xAKTERx Azzzky_karapuZ slepou Raamon dima1907 _Mr_FreeMan_ merelean Retsim Shurlo ADevil1982 Under9 Viktor_De LordWishMaster Art_Of_Artillery Caravvaggio Yak_45 DarKHammeR_ evgenb76 prizrakloki kayotster pupyrkaubiyca konopeller ub1yca Ybi94Van kimr naxan renamorris _PeuHkApHaToP_ _BbILLIu6aJIa_ Zad0FF Gromvold RAD0N AlterLoki mogikanin1981 bulamut IRS12 i_zero Andark MrComissar ADevil1982 Evgeni77712 Dimblch_Stavr Qoil Bamblbi98 skytter13 merelean 42nec Deadborn_MK Suigintou_Evil_Kawaii sanyaBKP maxduckm Inquizee dobryiEx alenka951 PandaNeko Dimastiy Aleks_888_ Pandomen Kostobal yurik_doc marshalblak Godai _Railca_ go6pblu_6pago6peu naxan harry_ru LordWishMaster Dasren Kamyshan GAGA323 Ybi94Van Voidim Gvistern Skywalker Alethiometer Makson_zashhitnik_1 werhkhkjwerhk Rewand pRo100wiNneR y8y8y8 harry_ru ans34 Crusher_1 1Smith swensen f0xsmile jips777 Lozanna sargass75 61a_61a Aerz Kolovorot13 Sorax30 LuckyEzic nikkings Arkelot rafyk2008 _I_V_A_N_1945
P.S. Все игроки из этих списков "набили" больше 2000 базового опыта
Тема: Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии»
Ссылка на сообщение: #887238
Ссылка на сообщение: #887238
introvert_: Всем привет!
Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии» является пилотной и на ней мы тестируем не только сами механики проведения подобных ивентов, но и свой функционал.
Именно поэтому в этот раз мы решили опубликовать промежуточные результаты. В будущем, скорее всего, это не повторится и результаты мы будем подводить только один раз - в конце акции.
Чтобы сохранить интригу, ники в каждой категории мы перемешали между собой
VI New Mexico VI Ryujo VII Colorado VIII North Carolina VII Hiryu VIII Shokaku IX Iowa X Montana maniakpro _bepcepkep_ TrueAlrick APOLLO001 Slizverg xxxserega ADevil1982 Ballantrae Prokhorov86 MrBond vovan4ez telobolt Stealth17 Ghost1727 KGB Hongmin Dangerousxxl Tepka vadim8040 lorelinad madalucard GAGA323 Maldiv RaptorKaz Gsnzza andrew2007 Zmey_gorynoch _Klim_Samgin_ AlcoDwarf CyberScout Pandomen Fabregas__ GCollosus dreameater_ Spyrit1988 haze_stfu DemonZZloi maks___402 Slyzhivyi 3aratyctra WhiteDracon Supergotin Mks_261 sokoll21 Dimastiy geraOPV dimson_001 Maldiv Quantazm pups13 Koenig_Werwolf Vovus09 y8y8y8 WildBegemot RaptorKaz KGB EpicBee y8y8y8 Alex280883 ADevil1982 IIIauTaH6yTbIJIko _Railca_ zlodeev AlterLoki darkkaren Ybi94Van StoRM1944 Iceswirl Warrior60 MPoweRKoka 61a_61a Yorgen AnTEKA Stein78 kolumb72 atvasil Shamich Krovavij_pastor Azzzky_karapuZ Slyzhivyi Dydan_101 DEMON00101 denisugrjza69 HiTFoRTIme powerplant zakonodatell APOLLO001 YraN_1 ___ILAY___ __Jedem_Das_Seine__ Haldir DOBERMAN24RUS GH_Curtiss _Tenken_ Kawaii_Neko_Kun 1qwert25 kemorozov Caravvaggio Avilochkin veider Ddestr DerLuzifer AlexTolkachov1992 wynnypuh _Jove_na_M46_Patton_777_ ASHOT_411 Plitka7 RaptorKaz _VARGUS_ kommy34 AIRBORNE_161 HITACHI163 grannik76 _Tenken_ A_F_N chirok A_F_N CheaterTK Barada16 Barada16 Umbaretz UzrgM uBaH_KanuTaH rus10210 NameLike_Inso Erhabend y8y8y8 AIRBORNE_161 Nicshenec1 LTIHIY regman BETEP_ok__ Dasren Dasren YraN_1 xAKTERx kayotster KGB VasiliyTerkln AFLCrew ZorganDima TikTakooo xAKTERx Azzzky_karapuZ slepou Raamon dima1907 _Mr_FreeMan_ merelean Retsim Shurlo ADevil1982 Under9 Viktor_De LordWishMaster Art_Of_Artillery Caravvaggio Yak_45 DarKHammeR_ evgenb76 prizrakloki kayotster pupyrkaubiyca konopeller ub1yca Ybi94Van kimr naxan renamorris _PeuHkApHaToP_ _BbILLIu6aJIa_ Zad0FF Gromvold RAD0N AlterLoki mogikanin1981 bulamut IRS12 i_zero Andark MrComissar ADevil1982 Evgeni77712 Dimblch_Stavr Qoil Bamblbi98 skytter13 merelean 42nec Deadborn_MK Suigintou_Evil_Kawaii sanyaBKP maxduckm Inquizee dobryiEx alenka951 PandaNeko Dimastiy Aleks_888_ Pandomen Kostobal yurik_doc marshalblak Godai _Railca_ go6pblu_6pago6peu naxan harry_ru LordWishMaster Dasren Kamyshan GAGA323 Ybi94Van Voidim Gvistern Skywalker Alethiometer Makson_zashhitnik_1 werhkhkjwerhk Rewand pRo100wiNneR y8y8y8 harry_ru ans34 Crusher_1 1Smith swensen f0xsmile jips777 Lozanna sargass75 61a_61a Aerz Kolovorot13 Sorax30 LuckyEzic nikkings Arkelot rafyk2008 _I_V_A_N_1945
P.S. Все игроки из этих списков "набили" больше 2000 базового опыта
Акция «Искусство морского боя: линкоры США, авианосцы Японии» является пилотной и на ней мы тестируем не только сами механики проведения подобных ивентов, но и свой функционал.
Именно поэтому в этот раз мы решили опубликовать промежуточные результаты. В будущем, скорее всего, это не повторится и результаты мы будем подводить только один раз - в конце акции.
Чтобы сохранить интригу, ники в каждой категории мы перемешали между собой
VI New Mexico VI Ryujo VII Colorado VIII North Carolina VII Hiryu VIII Shokaku IX Iowa X Montana maniakpro _bepcepkep_ TrueAlrick APOLLO001 Slizverg xxxserega ADevil1982 Ballantrae Prokhorov86 MrBond vovan4ez telobolt Stealth17 Ghost1727 KGB Hongmin Dangerousxxl Tepka vadim8040 lorelinad madalucard GAGA323 Maldiv RaptorKaz Gsnzza andrew2007 Zmey_gorynoch _Klim_Samgin_ AlcoDwarf CyberScout Pandomen Fabregas__ GCollosus dreameater_ Spyrit1988 haze_stfu DemonZZloi maks___402 Slyzhivyi 3aratyctra WhiteDracon Supergotin Mks_261 sokoll21 Dimastiy geraOPV dimson_001 Maldiv Quantazm pups13 Koenig_Werwolf Vovus09 y8y8y8 WildBegemot RaptorKaz KGB EpicBee y8y8y8 Alex280883 ADevil1982 IIIauTaH6yTbIJIko _Railca_ zlodeev AlterLoki darkkaren Ybi94Van StoRM1944 Iceswirl Warrior60 MPoweRKoka 61a_61a Yorgen AnTEKA Stein78 kolumb72 atvasil Shamich Krovavij_pastor Azzzky_karapuZ Slyzhivyi Dydan_101 DEMON00101 denisugrjza69 HiTFoRTIme powerplant zakonodatell APOLLO001 YraN_1 ___ILAY___ __Jedem_Das_Seine__ Haldir DOBERMAN24RUS GH_Curtiss _Tenken_ Kawaii_Neko_Kun 1qwert25 kemorozov Caravvaggio Avilochkin veider Ddestr DerLuzifer AlexTolkachov1992 wynnypuh _Jove_na_M46_Patton_777_ ASHOT_411 Plitka7 RaptorKaz _VARGUS_ kommy34 AIRBORNE_161 HITACHI163 grannik76 _Tenken_ A_F_N chirok A_F_N CheaterTK Barada16 Barada16 Umbaretz UzrgM uBaH_KanuTaH rus10210 NameLike_Inso Erhabend y8y8y8 AIRBORNE_161 Nicshenec1 LTIHIY regman BETEP_ok__ Dasren Dasren YraN_1 xAKTERx kayotster KGB VasiliyTerkln AFLCrew ZorganDima TikTakooo xAKTERx Azzzky_karapuZ slepou Raamon dima1907 _Mr_FreeMan_ merelean Retsim Shurlo ADevil1982 Under9 Viktor_De LordWishMaster Art_Of_Artillery Caravvaggio Yak_45 DarKHammeR_ evgenb76 prizrakloki kayotster pupyrkaubiyca konopeller ub1yca Ybi94Van kimr naxan renamorris _PeuHkApHaToP_ _BbILLIu6aJIa_ Zad0FF Gromvold RAD0N AlterLoki mogikanin1981 bulamut IRS12 i_zero Andark MrComissar ADevil1982 Evgeni77712 Dimblch_Stavr Qoil Bamblbi98 skytter13 merelean 42nec Deadborn_MK Suigintou_Evil_Kawaii sanyaBKP maxduckm Inquizee dobryiEx alenka951 PandaNeko Dimastiy Aleks_888_ Pandomen Kostobal yurik_doc marshalblak Godai _Railca_ go6pblu_6pago6peu naxan harry_ru LordWishMaster Dasren Kamyshan GAGA323 Ybi94Van Voidim Gvistern Skywalker Alethiometer Makson_zashhitnik_1 werhkhkjwerhk Rewand pRo100wiNneR y8y8y8 harry_ru ans34 Crusher_1 1Smith swensen f0xsmile jips777 Lozanna sargass75 61a_61a Aerz Kolovorot13 Sorax30 LuckyEzic nikkings Arkelot rafyk2008 _I_V_A_N_1945
P.S. Все игроки из этих списков "набили" больше 2000 базового опыта
Тема: Технические работы на блоге World of Warships 2 июня
Ссылка на сообщение: #887202
Ссылка на сообщение: #887202
Pinkman26: Уважаемые игроки! 2 июня с 13:00 до 17:00 (МСК) блог
разработчиков World of Warships будет недоступен в связи с
техническими работами.
Тема: Конкурс "Морской комикс"
Ссылка на сообщение: #887185
JackMcGee (02 Июн 2015 - 14:27) писал: Лисонька, что ж тогда ограничение на одну работу та... Я б
еще порисовал идеи есть
))
Ссылка на сообщение: #887185
JackMcGee (02 Июн 2015 - 14:27) писал: Лисонька, что ж тогда ограничение на одну работу та... Я б
еще порисовал идеи естьJluca: Коней на переправе не меняют. Но тут, я думаю, не критично
будет. Что участники скажут...?
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #887027
gerbill (02 Июн 2015 - 14:11) писал: это конечно печально.. ну а мой юбари то хоть оставите?

Ссылка на сообщение: #887027
gerbill (02 Июн 2015 - 14:11) писал: это конечно печально.. ну а мой юбари то хоть оставите?
Jluca: Так Юбари из предзаказа. Предзаказ вам заново начислится.
Тема: Форумная группа "Лоцманы".
Ссылка на сообщение: #886992
rokonon (02 Июн 2015 - 13:34) писал: А стрессоустойчивость зачем как критерий отбора? Никак фильм ужасов
планируется снимать в обстановке, приближенной к действительности?
Ссылка на сообщение: #886992
rokonon (02 Июн 2015 - 13:34) писал: А стрессоустойчивость зачем как критерий отбора? Никак фильм ужасов
планируется снимать в обстановке, приближенной к действительности?Jluca: Что-то вроде того.
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #886955
gerbill (02 Июн 2015 - 13:44) писал: Всем привет! Прокаченную технику оставят в порту после завершения
беты?
Ссылка на сообщение: #886955
gerbill (02 Июн 2015 - 13:44) писал: Всем привет! Прокаченную технику оставят в порту после завершения
беты?Jluca: Нет. После ЗБТ будет полный вайп.
Тема: Ваши любимые COUB!
Ссылка на сообщение: #886888
Berry_Tiger (02 Июн 2015 - 13:27) писал: А у меня ещё пока этот.
Ссылка на сообщение: #886888
Berry_Tiger (02 Июн 2015 - 13:27) писал: А у меня ещё пока этот.Jluca: Напомнило
Тема: 5 мифов про ОБТ World of Warships, которые мы разрушим!
Ссылка на сообщение: #886887
KIBORGVIPER (01 Июн 2015 - 01:07) писал: Да пусть вводят хоть в декабре 2016. Вы играете, Вам то что? А у
других руки чешутся. Если бы предзаказ дешевле был или была бы
другая возможность на еще ЗБТ попасть - пусть вводят, когда
посчитают нужным.
Ссылка на сообщение: #886887
KIBORGVIPER (01 Июн 2015 - 01:07) писал: Да пусть вводят хоть в декабре 2016. Вы играете, Вам то что? А у
других руки чешутся. Если бы предзаказ дешевле был или была бы
другая возможность на еще ЗБТ попасть - пусть вводят, когда
посчитают нужным. introvertiert: Способов попасть в ЗБТ
масса. Среди них есть совсем простые: "Твиттер: периодически
публикуем наборы инвайт-кодов. Кто успел - тот и капитан
"
Тема: 5 мифов про ОБТ World of Warships, которые мы разрушим!
Ссылка на сообщение: #886887
KIBORGVIPER (01 Июн 2015 - 01:07) писал: Да пусть вводят хоть в декабре 2016. Вы играете, Вам то что? А у
других руки чешутся. Если бы предзаказ дешевле был или была бы
другая возможность на еще ЗБТ попасть - пусть вводят, когда
посчитают нужным.
Ссылка на сообщение: #886887
KIBORGVIPER (01 Июн 2015 - 01:07) писал: Да пусть вводят хоть в декабре 2016. Вы играете, Вам то что? А у
других руки чешутся. Если бы предзаказ дешевле был или была бы
другая возможность на еще ЗБТ попасть - пусть вводят, когда
посчитают нужным. introvert_: Способов попасть в ЗБТ масса. Среди них есть совсем простые: "Твиттер:
периодически публикуем наборы инвайт-кодов. Кто успел - тот и
капитан
"
Тема: [0.3.1.2] Патч-ноут
Ссылка на сообщение: #886867
Ссылка на сообщение: #886867
introvertiert: Друзья, заканчивайте оффтопить. Хотите выяснить отношения - для
этого есть личка.
Тема: [0.3.1.2] Патч-ноут
Ссылка на сообщение: #886867
Ссылка на сообщение: #886867
introvert_: Друзья, заканчивайте оффтопить. Хотите выяснить отношения - для
этого есть личка.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #886776
Tannenfels (01 Июн 2015 - 20:46) писал: Будет ли нерф урона низкоуровневых торпед кораблям более высокого
уровня? Проблема с кучей ЭМ 2-3 лвл встала в полный рост на
Топилове - сами знаете.
Slaidi (01 Июн 2015 - 22:18) писал: Как правильно таранить ?
vizri (01 Июн 2015 - 22:25) писал: Актуальный вопрос, пришло извещение о просьбе установить и обновить
виндовс с 8.1 на 10...при том бесплатно и законно, что многие
функции вернулись и т.д и т.п. Эм сразу назревает вопрос а вы
готовы к системам виндовс 10???
Не хотелось бы установить её а потом чесать затылок и думать как чёрт побери всё вернуть )))
MrFeyman (01 Июн 2015 - 22:26) писал: Есть ли в планах выделение линейных крейсеров в отдельную ветвь
развития? Мне очень понравилась игра на Конго и Амаги, но у меня
даже в планах как-то нет докачиваться до Ямато, не очень по душе
игра на ЛК
Sandmann (01 Июн 2015 - 22:40) писал: 1. Если судить по дальномеру, то корабли примерно (если не точно) в
два раза больше, чем должны быть. Или расстояния указываются
большие, это уж с какой стороны смотреть. Это ошибка или так
сделано специально, например, для увеличения динамики боёв и всё в
таком духе? Если так и задумано, то почему всё же расстояния
указываются не в том же масштабе, в каком представлены корабли? 2.
Корабельные волны сделаны кое-как - ничего похожего на
волны Кельвина. Это связано с некими техническими
ограничениями или пока «руки не дошли»? 3. Почему в игре
торпеды оставляют множество брызг на поверхности
воды? В реальности такого не наблюдается, потому что
торпеды обычно идут достаточно глубоко. Не похоже, чтобы это
было сделано исключительно для обозначения движущихся торпед,
ведь на них всё равно указывают маркеры.
Kettuklaani (01 Июн 2015 - 22:50) писал: Вопрос такой: Отдел геймдизайна полностью удовлетворяет что на
низких уровнях эсминцы имеют быструю перезарядку торпед, а после
5-го уровня резко меняется геймплей на "симулятор подлодки" (в
смысле игры от маскировки и точных залпов торпедами с большими
интервалами)? Мне много раз на глаза попадаются темы игроков
которые жалуются что после 5-го уровня "жизни нет", будет ли что-то
сделано с этим феноменом?
_iMark_ (02 Июн 2015 - 00:19) писал: Эээм, простите я что то пропустил или был нерф торпедных вееров у
авиков? Сегодня заметил что даже при нажатом Альте все равно жутко
широкий веер!???
ProstoVasiya (02 Июн 2015 - 00:35) писал: Правильно ли я понял, что ситуация когда кораблю вынесли все ГК или
там скажем половину в целом являются приемлемыми для разработчиков
и они не видят в ней ничего странного? (вопорс только в частоте
возникновения этого события)
Fletcher_Lynd (02 Июн 2015 - 02:15) писал: Доброго времени суток! 1) Подскажите планируются ли изменения в
существующих режимах боёв? Если да то примерно в каких патчах
ждать? 2) Как скоро планируется ввести систему жалоб
непосредственно из боя? 3) Я так понимаю ОБТ не за горами.
Планируется ли до вайпа дать людям покататься на всем что есть? ну
скажем так на выходные или на недельку.
nomadan (02 Июн 2015 - 03:06) писал: Здравствуйте, сейчас у американских авианосцев, как известно, 2
проблемы - обилие пока бесполезных бомберов и отсутствие
сбалансированных пресетов (2 истребителя 2 торпера, ну вы
понимаете). И если про бомберов мы уже слышали, что дадут
бронебойные бомбы, то с самими сетапами пока непонятно. Любой
авиковод предпочтет взять сбалансированный сетап, но вместо этого
приходится выбирать между истребительным пресетом (ноль опыта даже
если собьешь полсотни и шанс попасть в бой вообще без авиков)
и ударным пресетом (никакой защиты для союзников и своих
самолетов). Зачем было убирать их и планируется ли вернуть. Кроме
того, планируется ли увеличение точности бомберов. Ими куда сложнее
попасть в ручном режиме, чем торпедами, а автоматический очень
рандомен.
Ссылка на сообщение: #886776
Tannenfels (01 Июн 2015 - 20:46) писал: Будет ли нерф урона низкоуровневых торпед кораблям более высокого
уровня? Проблема с кучей ЭМ 2-3 лвл встала в полный рост на
Топилове - сами знаете.Sub_Octavian: Пока не предвидится. На 2-3 уровнях бодро и весело. Если дать этим
ЭМ долгую перезарядку, цена ошибки возрастет, а для новичка это
критично. Ну а песочные медведи-нагибаторы..они везде такие.
Slaidi (01 Июн 2015 - 22:18) писал: Как правильно таранить ?Sub_Octavian: 1. Выбираем цель. 2. Прикидываем пересечение курсов и
разворачиваемся на нее. Даем самый полный ход. 3. Врезаемся, тонем,
идем на форум писать про плохую механику тарана. 4. PROFIT!!!1
vizri (01 Июн 2015 - 22:25) писал: Актуальный вопрос, пришло извещение о просьбе установить и обновить
виндовс с 8.1 на 10...при том бесплатно и законно, что многие
функции вернулись и т.д и т.п. Эм сразу назревает вопрос а вы
готовы к системам виндовс 10??? Не хотелось бы установить её а потом чесать затылок и думать как чёрт побери всё вернуть )))
Sub_Octavian: Мы готовы к системе Windows 10. Остальную часть Вашего поста,
которая содержала предложения, удалил.
MrFeyman (01 Июн 2015 - 22:26) писал: Есть ли в планах выделение линейных крейсеров в отдельную ветвь
развития? Мне очень понравилась игра на Конго и Амаги, но у меня
даже в планах как-то нет докачиваться до Ямато, не очень по душе
игра на ЛКSub_Octavian: В ближайших и среднесрочных планах нет. Потом когда-нибудь можно
будет.
Sandmann (01 Июн 2015 - 22:40) писал: 1. Если судить по дальномеру, то корабли примерно (если не точно) в
два раза больше, чем должны быть. Или расстояния указываются
большие, это уж с какой стороны смотреть. Это ошибка или так
сделано специально, например, для увеличения динамики боёв и всё в
таком духе? Если так и задумано, то почему всё же расстояния
указываются не в том же масштабе, в каком представлены корабли? 2.
Корабельные волны сделаны кое-как - ничего похожего на
волны Кельвина. Это связано с некими техническими
ограничениями или пока «руки не дошли»? 3. Почему в игре
торпеды оставляют множество брызг на поверхности
воды? В реальности такого не наблюдается, потому что
торпеды обычно идут достаточно глубоко. Не похоже, чтобы это
было сделано исключительно для обозначения движущихся торпед,
ведь на них всё равно указывают маркеры.Sub_Octavian: 1. Специально сделано для улучшения восприятия. Потому что решили,
что так будет правильнее - цифры более-менее реалистичные, а
масштабирование подкручено для динамики. 2. Ограничения по
производительности + руки не дошли. Со временем, скорее всего,
доработаем. 3. Мы решили, что одних маркеров недостаточно для
адекватного восприятия угрозы. Над эффектом можно еще поработать, и
мы это собираемся когда-нибудь сделать.
Kettuklaani (01 Июн 2015 - 22:50) писал: Вопрос такой: Отдел геймдизайна полностью удовлетворяет что на
низких уровнях эсминцы имеют быструю перезарядку торпед, а после
5-го уровня резко меняется геймплей на "симулятор подлодки" (в
смысле игры от маскировки и точных залпов торпедами с большими
интервалами)? Мне много раз на глаза попадаются темы игроков
которые жалуются что после 5-го уровня "жизни нет", будет ли что-то
сделано с этим феноменом?Sub_Octavian: В принципе, я частично ответил на этот вопрос, общаясь с
товарищем Tannenfels (см. выше). На старших уровнях просто
надо больше думать
_iMark_ (02 Июн 2015 - 00:19) писал: Эээм, простите я что то пропустил или был нерф торпедных вееров у
авиков? Сегодня заметил что даже при нажатом Альте все равно жутко
широкий веер!???Sub_Octavian: Было увеличение веера по Alt и уменьшение веера по автоматической
атаке. В версии 0.3.1.2.
ProstoVasiya (02 Июн 2015 - 00:35) писал: Правильно ли я понял, что ситуация когда кораблю вынесли все ГК или
там скажем половину в целом являются приемлемыми для разработчиков
и они не видят в ней ничего странного? (вопорс только в частоте
возникновения этого события)Sub_Octavian: Ну, грубо говоря, все ГК должны выносить очень редко, половину ГК -
редко. Сама ситуация - да, приемлема. Тем более на ближней
дистанции ГК можно выносить целенаправленно.
Fletcher_Lynd (02 Июн 2015 - 02:15) писал: Доброго времени суток! 1) Подскажите планируются ли изменения в
существующих режимах боёв? Если да то примерно в каких патчах
ждать? 2) Как скоро планируется ввести систему жалоб
непосредственно из боя? 3) Я так понимаю ОБТ не за горами.
Планируется ли до вайпа дать людям покататься на всем что есть? ну
скажем так на выходные или на недельку.Sub_Octavian: 1. Изменения, доработки и возможно какие-то эксперименты. По мере
готовности. 2. По планам - 0.3.2. 3. Нет, не планируется.
nomadan (02 Июн 2015 - 03:06) писал: Здравствуйте, сейчас у американских авианосцев, как известно, 2
проблемы - обилие пока бесполезных бомберов и отсутствие
сбалансированных пресетов (2 истребителя 2 торпера, ну вы
понимаете). И если про бомберов мы уже слышали, что дадут
бронебойные бомбы, то с самими сетапами пока непонятно. Любой
авиковод предпочтет взять сбалансированный сетап, но вместо этого
приходится выбирать между истребительным пресетом (ноль опыта даже
если собьешь полсотни и шанс попасть в бой вообще без авиков)
и ударным пресетом (никакой защиты для союзников и своих
самолетов). Зачем было убирать их и планируется ли вернуть. Кроме
того, планируется ли увеличение точности бомберов. Ими куда сложнее
попасть в ручном режиме, чем торпедами, а автоматический очень
рандомен.Sub_Octavian: Затем, чтобы усилить национальные особенности и при этом убрать
безальтернативный выбор. Настраивать дальше и доводить до ума
будем, возвращать старые настройки - вряд ли.
Реклама | Adv















