Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Смайлы для форума
Ссылка на сообщение: #1033576
Ссылка на сообщение: #1033576
introvert_: Всем привет!
Мы прислушались к вашим отзывам и оставим тот набор смайлов, который уже есть на форуме. Но, мы по прежнему не оставляем желания добавить новые смайлы и в этот раз предлагаем вашему вниманию ещё один набор.
Нам эти смайлы понравились и, после добавления в них анимации, планируем добавить их к тем, которые уже есть на форуме.
Один из смайликов мы уже анимировали
А вот остальные:
*Смайлы увеличены для того, чтобы их можно было получше
рассмотреть.
Напоминаю, что вы можете принять участие в конкурсе журнала Главный Калибр. Возможно, одна из ваших работ войдёт в стандартный набор смайлов нашего форума.
Мы прислушались к вашим отзывам и оставим тот набор смайлов, который уже есть на форуме. Но, мы по прежнему не оставляем желания добавить новые смайлы и в этот раз предлагаем вашему вниманию ещё один набор.
Нам эти смайлы понравились и, после добавления в них анимации, планируем добавить их к тем, которые уже есть на форуме.
Один из смайликов мы уже анимировали
А вот остальные:
*Смайлы увеличены для того, чтобы их можно было получше
рассмотреть. Напоминаю, что вы можете принять участие в конкурсе журнала Главный Калибр. Возможно, одна из ваших работ войдёт в стандартный набор смайлов нашего форума.
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1033396
evgen2244 (17 Июл 2015 - 08:06) писал: Это точно? Точно решение не изменится со временем? Тогда это
просто превосходно!!! В танках вакханалия и массовый дибилизм
начался как раз с вводом потоковых акций, это было ошибкой.
Ссылка на сообщение: #1033396
evgen2244 (17 Июл 2015 - 08:06) писал: Это точно? Точно решение не изменится со временем? Тогда это
просто превосходно!!! В танках вакханалия и массовый дибилизм
начался как раз с вводом потоковых акций, это было ошибкой.JamesWhite: В 2015 году не изменится
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1033379
Ссылка на сообщение: #1033379
JamesWhite: Расскажу подробнее о проблемах с которыми столкнулись.
Хотя акция и проста как 5 копеек- всего лишь x2 опыта, но в последнем билде в серверной части (не на клиенте) добавлено ОЧЕНЬ много нового функционала ( вплоть до начальной поддержки ЛБЗ и т.п.) Поэтому механизм работы и старта усложнился.
Мы не предусмотрели этот момент, вот и произошла накладка. В том числе для целей обкатки новых механик и нужны акции на ОБТ, в том числе простые и " нежирные".
Мы однако понимаем, что этим доставляем игрокам неудобства. Поэтому в качестве компенсации всем чувствующим себя пострадавшими продлеваем ее на сутки.
Хотя акция и проста как 5 копеек- всего лишь x2 опыта, но в последнем билде в серверной части (не на клиенте) добавлено ОЧЕНЬ много нового функционала ( вплоть до начальной поддержки ЛБЗ и т.п.) Поэтому механизм работы и старта усложнился.
Мы не предусмотрели этот момент, вот и произошла накладка. В том числе для целей обкатки новых механик и нужны акции на ОБТ, в том числе простые и " нежирные".
Мы однако понимаем, что этим доставляем игрокам неудобства. Поэтому в качестве компенсации всем чувствующим себя пострадавшими продлеваем ее на сутки.
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1033347
Ссылка на сообщение: #1033347
JamesWhite: Счетчик обнулить не получится. Именно поэтому срок действия акции
продлили на сутки.
Тема: Не начисляются Флаги за достижения!
Ссылка на сообщение: #1033325
ruslan3d_akmanov (17 Июл 2015 - 10:45) писал: Уважаемые Разработчики! Вчера немного играл и заметил одну
странность. Получил несколько достижений и сообщений о начислении
флагов. Но количество доступных флагов не изменилось. А т олько
уменьшается ввиду того, что использую их . . .
Ссылка на сообщение: #1033325
ruslan3d_akmanov (17 Июл 2015 - 10:45) писал: Уважаемые Разработчики! Вчера немного играл и заметил одну
странность. Получил несколько достижений и сообщений о начислении
флагов. Но количество доступных флагов не изменилось. А т олько
уменьшается ввиду того, что использую их . . . introvertiert: Привет! Если вы обнаружили баг, пожалуйста, отправьте его в
ЦПП
Тема: Не начисляются Флаги за достижения!
Ссылка на сообщение: #1033325
ruslan3d_akmanov (17 Июл 2015 - 10:45) писал: Уважаемые Разработчики! Вчера немного играл и заметил одну
странность. Получил несколько достижений и сообщений о начислении
флагов. Но количество доступных флагов не изменилось. А т олько
уменьшается ввиду того, что использую их . . .
Ссылка на сообщение: #1033325
ruslan3d_akmanov (17 Июл 2015 - 10:45) писал: Уважаемые Разработчики! Вчера немного играл и заметил одну
странность. Получил несколько достижений и сообщений о начислении
флагов. Но количество доступных флагов не изменилось. А т олько
уменьшается ввиду того, что использую их . . . introvert_: Привет! Если вы обнаружили баг, пожалуйста, отправьте его в
ЦПП
Тема: Пополнение в строю. Atlanta и Atago в Премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #1033234
Hard__reset (16 Июл 2015 - 20:43) писал: И еще вопрос, эти премы новые идут уже с камуфляжем, он дает
какие-то бонусы,как камуфляж который за серебро?
Ссылка на сообщение: #1033234
Hard__reset (16 Июл 2015 - 20:43) писал: И еще вопрос, эти премы новые идут уже с камуфляжем, он дает
какие-то бонусы,как камуфляж который за серебро? introvertiert: На текущий момент это не камуфляж, а эксклюзивный окрас.
Преимуществ он не даёт.
Тема: Пополнение в строю. Atlanta и Atago в Премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #1033234
Hard__reset (16 Июл 2015 - 20:43) писал: И еще вопрос, эти премы новые идут уже с камуфляжем, он дает
какие-то бонусы,как камуфляж который за серебро?
Ссылка на сообщение: #1033234
Hard__reset (16 Июл 2015 - 20:43) писал: И еще вопрос, эти премы новые идут уже с камуфляжем, он дает
какие-то бонусы,как камуфляж который за серебро? introvert_: На текущий момент это не камуфляж, а эксклюзивный окрас.
Преимуществ он не даёт.
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1033128
Ссылка на сообщение: #1033128
Vallter_: Всем привет! Со стартом акции есть некоторые проблемы - мы
начнём её несколько позже. В качестве компенсации акция будет
продлена на день.
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1032243
Markm3 (16 Июл 2015 - 21:33) писал: Для ПЕРВОЙ акции думаю пойдёт. А вот если вторая в
этом стиле будет, пойдёт волна бугурта и зла.
Ссылка на сообщение: #1032243
Markm3 (16 Июл 2015 - 21:33) писал: Для ПЕРВОЙ акции думаю пойдёт. А вот если вторая в
этом стиле будет, пойдёт волна бугурта и зла. JamesWhite: Ужас какой
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1031621
Vexillarius_RUS (16 Июл 2015 - 18:14) писал: Надеюсь раскрасить в Measure 22?)))
Ссылка на сообщение: #1031621
Vexillarius_RUS (16 Июл 2015 - 18:14) писал: Надеюсь раскрасить в Measure 22?)))JamesWhite: Я про элитный перманентный камуфляж
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1031571
Grand_39 (16 Июл 2015 - 18:01) писал: А День Варенья Варгейминг? 

Ссылка на сообщение: #1031571
Grand_39 (16 Июл 2015 - 18:01) писал: А День Варенья Варгейминг? JamesWhite: Подарок каждому игроку уже выбран, заготовлен,
упакован. Осталось раскрасить)
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1031553
Albatros_OD (16 Июл 2015 - 17:56) писал: А такие "щедрые" акции, как текущая, будут только по
выходным?
Ссылка на сообщение: #1031553
Albatros_OD (16 Июл 2015 - 17:56) писал: А такие "щедрые" акции, как текущая, будут только по
выходным?JamesWhite: не по всем выходным. Игра существует для того чтобы в нее
играли.
Разнообразные "акции", "скидки" не являются самоцелью. И будут проводиться изредка, с целью порадовать игроков, внести разнообразие в череду дней, отметить важное историческое событие, серьезный праздник, веху в истории проекта или компании. Потока акций, как иногда случалось в других проектов нашей компании мы не планируем.
Разнообразные "акции", "скидки" не являются самоцелью. И будут проводиться изредка, с целью порадовать игроков, внести разнообразие в череду дней, отметить важное историческое событие, серьезный праздник, веху в истории проекта или компании. Потока акций, как иногда случалось в других проектов нашей компании мы не планируем.
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1031534
Bal6zam (16 Июл 2015 - 16:01) писал: Слоты, слоты слотики.... Где же акция на них???
Ссылка на сообщение: #1031534
Bal6zam (16 Июл 2015 - 16:01) писал: Слоты, слоты слотики.... Где же акция на них???JamesWhite: Подобные акции в среднесрочной перспективе ( в
ближайшие месяца три минимум) проводиться не будут.
Тема: "МУРМАНСК": Советская Омаха и отличный прем!!!
Ссылка на сообщение: #1031292
Ссылка на сообщение: #1031292
AxelRamm: Всем привет...это видео посвященное премиум крейсеру
СССР"Мурманск". В этом видео я постараюсь ответить тем кто
задумался о покупке этого замечательного корабля и пока не решился
на нее! Если вам понравилось это видео ставьте "лайк" и
подписывайтесь на мой канал в YouTube
Так же буду рад всех видеть в моей
группе "вКонтакте" 
Тема: Пополнение в строю. Atlanta и Atago в Премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #1030980
Antey_AVK (15 Июл 2015 - 13:43) писал: Какие-то они "никакие". Атланта как Кливленд (но по эффективности
хуже), Атаго такая же восьмерка япов. Нет в них изюминки что
ли...
Ссылка на сообщение: #1030980
Antey_AVK (15 Июл 2015 - 13:43) писал: Какие-то они "никакие". Атланта как Кливленд (но по эффективности
хуже), Атаго такая же восьмерка япов. Нет в них изюминки что
ли... introvertiert: Но..восемь двухорудийных башен..два четырёхтрубных торпедных
аппарата..
Тема: Пополнение в строю. Atlanta и Atago в Премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #1030980
Antey_AVK (15 Июл 2015 - 13:43) писал: Какие-то они "никакие". Атланта как Кливленд (но по эффективности
хуже), Атаго такая же восьмерка япов. Нет в них изюминки что
ли...
Ссылка на сообщение: #1030980
Antey_AVK (15 Июл 2015 - 13:43) писал: Какие-то они "никакие". Атланта как Кливленд (но по эффективности
хуже), Атаго такая же восьмерка япов. Нет в них изюминки что
ли... introvert_: Но..восемь двухорудийных башен..два четырёхтрубных торпедных
аппарата..
Тема: Конкурс "Лучший бой 16.07-23.07"
Ссылка на сообщение: #1030954
Pyroksyllin (16 Июл 2015 - 18:03) писал: Лиса, когда дублоны за прошлый конкурс придут?
Ссылка на сообщение: #1030954
Pyroksyllin (16 Июл 2015 - 18:03) писал: Лиса, когда дублоны за прошлый конкурс придут?Jluca: Уже должны были придти. Если нету - то в ЦПП.
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1030891
Ссылка на сообщение: #1030891
introvertiert: Кто-то недавно спрашивал про акции..
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1030891
Ссылка на сообщение: #1030891
introvert_: Кто-то недавно спрашивал про акции..
Тема: Небольшой гайд по карте Север.
Ссылка на сообщение: #1030850
Majvern (11 Июл 2015 - 12:00) писал: Спасибо за руководство. Хотелось бы ещё гайдов по картам 1-ых
уровней, так как творится там сейчас полный бардак.
Ссылка на сообщение: #1030850
Majvern (11 Июл 2015 - 12:00) писал: Спасибо за руководство. Хотелось бы ещё гайдов по картам 1-ых
уровней, так как творится там сейчас полный бардак.Jluca: Ребята трудятся над ними.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1030827
Sleipn1r (15 Июл 2015 - 20:07) писал: Да без проблем. Сделайте большую гонку турнирную. 1 базу в
островах, другую примерно там, где она находится во встречном бою,
но ближе к квадрату А10. Весьма интересное рубилово там получится.
И да, где я ругал регламент? Я указал на этап, который не
понравится ни игрокам, ни зрителям. И возможную причину
возникновения такого ляпа 
Ссылка на сообщение: #1030827
Sleipn1r (15 Июл 2015 - 20:07) писал: Да без проблем. Сделайте большую гонку турнирную. 1 базу в
островах, другую примерно там, где она находится во встречном бою,
но ближе к квадрату А10. Весьма интересное рубилово там получится.
И да, где я ругал регламент? Я указал на этап, который не
понравится ни игрокам, ни зрителям. И возможную причину
возникновения такого ляпа introvertiert: Хорошее предложение, спасибо. Рассмотрим. 15:06 Добавлено спустя 0
минут Время боя изменено - 20 минут
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1030827
Sleipn1r (15 Июл 2015 - 20:07) писал: Да без проблем. Сделайте большую гонку турнирную. 1 базу в
островах, другую примерно там, где она находится во встречном бою,
но ближе к квадрату А10. Весьма интересное рубилово там получится.
И да, где я ругал регламент? Я указал на этап, который не
понравится ни игрокам, ни зрителям. И возможную причину
возникновения такого ляпа 
Ссылка на сообщение: #1030827
Sleipn1r (15 Июл 2015 - 20:07) писал: Да без проблем. Сделайте большую гонку турнирную. 1 базу в
островах, другую примерно там, где она находится во встречном бою,
но ближе к квадрату А10. Весьма интересное рубилово там получится.
И да, где я ругал регламент? Я указал на этап, который не
понравится ни игрокам, ни зрителям. И возможную причину
возникновения такого ляпа introvert_: Хорошее предложение, спасибо. Рассмотрим. 15:06 Добавлено спустя 0
минут Время боя изменено - 20 минут
Тема: Накипело(крик души)!!!
Ссылка на сообщение: #1030800
TheKingRich (16 Июл 2015 - 17:23) писал: Заведи парня, пусть отвлекает от корабликов 
Ссылка на сообщение: #1030800
TheKingRich (16 Июл 2015 - 17:23) писал: Заведи парня, пусть отвлекает от корабликов Jluca:
Тема: Прием скриншотов на конкурс "Лучший бой 16.07-23.07"
Ссылка на сообщение: #1030782
Ссылка на сообщение: #1030782
Jluca: Данная тема предназначена для приема работ на конкурс
"Лучший бой 16.07-23.07" Флуд и оффтопик будут удаляться.
Тема: Конкурс "Лучший бой 16.07-23.07"
Ссылка на сообщение: #1030779
Ссылка на сообщение: #1030779
Jluca: Командиры!
Морские сражения в World of
Warships идут полным ходом! Поэтому, мы запускаем конкурс "Лучший
бой", который уже знаком всем вам. Условия конкурса:
Проявите себя в любом бою на любом корабле; Сделать 2 скриншота
итогов боя: вкладки «личный результат» и вкладки «командный
результат». На изображение должно быть четко видно: ник, опыт, дата
и время игры. В зачет идет ЧИСТЫЙ опыт, полученный в бою,
без учета премиум-аккаунта и других модификаторов (чистый опыт за
бой указывается во вкладке "Командный результат" послебоевой
статистики); Скриншоты лучшего боя опубликовать в специальной теме указать: никнейм,
название корабля и полученныю в бою чистый опыт;
Заполнить
специальную форму участника. По вопросам заполнения можно
писать: diavol. Бой должен быть сыгран в дни проведения
конкурса: с 16 июля с момента публикации регламента до 23 июля
12:00 (МСК). Подведение итогов конкурса 23 июля после 12:00
(МСК). Использование любых графических
редакторов запрещено. Призы победителям:
1-3 места получат по 1000 дублонов и по премиумному
линкору Ishizuchi! 4-10 места получат по 1000 дублонов.
Победители будут определяться в каждом классе отдельно. Обсудить
конкурс можно в этой теме! Удачных боев, командиры! 
Морские сражения в World of
Warships идут полным ходом! Поэтому, мы запускаем конкурс "Лучший
бой", который уже знаком всем вам. Условия конкурса:
Проявите себя в любом бою на любом корабле; Сделать 2 скриншота
итогов боя: вкладки «личный результат» и вкладки «командный
результат». На изображение должно быть четко видно: ник, опыт, дата
и время игры. В зачет идет ЧИСТЫЙ опыт, полученный в бою,
без учета премиум-аккаунта и других модификаторов (чистый опыт за
бой указывается во вкладке "Командный результат" послебоевой
статистики); Скриншоты лучшего боя опубликовать в специальной теме указать: никнейм,
название корабля и полученныю в бою чистый опыт;
Заполнить
специальную форму участника. По вопросам заполнения можно
писать: diavol. Бой должен быть сыгран в дни проведения
конкурса: с 16 июля с момента публикации регламента до 23 июля
12:00 (МСК). Подведение итогов конкурса 23 июля после 12:00
(МСК). Использование любых графических
редакторов запрещено. Призы победителям:
1-3 места получат по 1000 дублонов и по премиумному
линкору Ishizuchi! 4-10 места получат по 1000 дублонов.
Победители будут определяться в каждом классе отдельно. Обсудить
конкурс можно в этой теме! Удачных боев, командиры!
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1030508
Elteleon (16 Июл 2015 - 15:08) писал: 1. На самом деле что от авиков, что от корабля 1го уровня -
страдания одни и те же. 2. Вопрос исчерпан. Если будет
сбалансировано кол-во репортеров/волонтеров. 3. Это вы так думаете,
что не откроет. На деле им веры нет... _ Очередной вопрос на
мильен...
. Представим, что зашел значит стример к команде А.
Волонтера убалансил его и зашел в команду Б. Если стримеры хоть
как-то ограниченны в сливе инфы (все таки стрим и если всплывет
окошко тим вивера или он в скайпе что-то напишет - будет видно), то
волонтеры (которым веры нет) вообще свободны и могут хоть стрим
запускать. Из этого вытекает предложение - давайте не будем
запихивать к командам волонтеров и стримеров. Давайте запихивать
только стримеров (по одному в каждую тиму). М? _ Ну что-то
же делать надо 
Ссылка на сообщение: #1030508
Elteleon (16 Июл 2015 - 15:08) писал: 1. На самом деле что от авиков, что от корабля 1го уровня -
страдания одни и те же. 2. Вопрос исчерпан. Если будет
сбалансировано кол-во репортеров/волонтеров. 3. Это вы так думаете,
что не откроет. На деле им веры нет... _ Очередной вопрос на
мильен... introvertiert: Ситуация, при которой нам придётся вводить в одну из команд
волонтёра, чтобы сбалансировать количество участников боя,
неизбежна. У нас просто нет необходимого количества репортёров.
Друзья,
Повторяюсь в последний раз. Нам понятны ваши переживания и недовольство, вызванные необходимостью присутствия в боях репортёров и волонтёров. Но, снова обращаю ваше внимание на то, что проект находится в стадии теста и многие функциональности ещё только разрабатываются. Всё и сразу не бывает. Именно поэтому при составлении регламента, в первую очередь, мы опираемся на собственные нужды, а уже затем вносим возможные коррективы, исходя из ваших пожеланий. Выбор карт, уровней кораблей, сетапов, режимов боя, в первую очередь, обусловлен нашей необходимостью в каких-то статистических данных.
Если потребуется, в бою будут присутствовать и репортёры, и волонтёры. За правильную работу тех и других, мы, как организаторы, несём ответственность. Вопрос решён и прошу его больше не поднимать.
Хочется сделать турнир таким, чтобы было удобно всем: игрокам, репортёрам, волонтёрам да и нам, организаторам)
Друзья,
Повторяюсь в последний раз. Нам понятны ваши переживания и недовольство, вызванные необходимостью присутствия в боях репортёров и волонтёров. Но, снова обращаю ваше внимание на то, что проект находится в стадии теста и многие функциональности ещё только разрабатываются. Всё и сразу не бывает. Именно поэтому при составлении регламента, в первую очередь, мы опираемся на собственные нужды, а уже затем вносим возможные коррективы, исходя из ваших пожеланий. Выбор карт, уровней кораблей, сетапов, режимов боя, в первую очередь, обусловлен нашей необходимостью в каких-то статистических данных.
Если потребуется, в бою будут присутствовать и репортёры, и волонтёры. За правильную работу тех и других, мы, как организаторы, несём ответственность. Вопрос решён и прошу его больше не поднимать.
Хочется сделать турнир таким, чтобы было удобно всем: игрокам, репортёрам, волонтёрам да и нам, организаторам)
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1030508
Elteleon (16 Июл 2015 - 15:08) писал: 1. На самом деле что от авиков, что от корабля 1го уровня -
страдания одни и те же. 2. Вопрос исчерпан. Если будет
сбалансировано кол-во репортеров/волонтеров. 3. Это вы так думаете,
что не откроет. На деле им веры нет... _ Очередной вопрос на
мильен...
. Представим, что зашел значит стример к команде А.
Волонтера убалансил его и зашел в команду Б. Если стримеры хоть
как-то ограниченны в сливе инфы (все таки стрим и если всплывет
окошко тим вивера или он в скайпе что-то напишет - будет видно), то
волонтеры (которым веры нет) вообще свободны и могут хоть стрим
запускать. Из этого вытекает предложение - давайте не будем
запихивать к командам волонтеров и стримеров. Давайте запихивать
только стримеров (по одному в каждую тиму). М? _ Ну что-то
же делать надо 
Ссылка на сообщение: #1030508
Elteleon (16 Июл 2015 - 15:08) писал: 1. На самом деле что от авиков, что от корабля 1го уровня -
страдания одни и те же. 2. Вопрос исчерпан. Если будет
сбалансировано кол-во репортеров/волонтеров. 3. Это вы так думаете,
что не откроет. На деле им веры нет... _ Очередной вопрос на
мильен... introvert_: Ситуация, при которой нам придётся вводить в одну из команд
волонтёра, чтобы сбалансировать количество участников боя,
неизбежна. У нас просто нет необходимого количества репортёров.
Друзья,
Повторяюсь в последний раз. Нам понятны ваши переживания и недовольство, вызванные необходимостью присутствия в боях репортёров и волонтёров. Но, снова обращаю ваше внимание на то, что проект находится в стадии теста и многие функциональности ещё только разрабатываются. Всё и сразу не бывает. Именно поэтому при составлении регламента, в первую очередь, мы опираемся на собственные нужды, а уже затем вносим возможные коррективы, исходя из ваших пожеланий. Выбор карт, уровней кораблей, сетапов, режимов боя, в первую очередь, обусловлен нашей необходимостью в каких-то статистических данных.
Если потребуется, в бою будут присутствовать и репортёры, и волонтёры. За правильную работу тех и других, мы, как организаторы, несём ответственность. Вопрос решён и прошу его больше не поднимать.
Хочется сделать турнир таким, чтобы было удобно всем: игрокам, репортёрам, волонтёрам да и нам, организаторам)
Друзья,
Повторяюсь в последний раз. Нам понятны ваши переживания и недовольство, вызванные необходимостью присутствия в боях репортёров и волонтёров. Но, снова обращаю ваше внимание на то, что проект находится в стадии теста и многие функциональности ещё только разрабатываются. Всё и сразу не бывает. Именно поэтому при составлении регламента, в первую очередь, мы опираемся на собственные нужды, а уже затем вносим возможные коррективы, исходя из ваших пожеланий. Выбор карт, уровней кораблей, сетапов, режимов боя, в первую очередь, обусловлен нашей необходимостью в каких-то статистических данных.
Если потребуется, в бою будут присутствовать и репортёры, и волонтёры. За правильную работу тех и других, мы, как организаторы, несём ответственность. Вопрос решён и прошу его больше не поднимать.
Хочется сделать турнир таким, чтобы было удобно всем: игрокам, репортёрам, волонтёрам да и нам, организаторам)
Тема: Союзники раскрывают положение авианосцев
Ссылка на сообщение: #1030396
lvaseif (16 Июл 2015 - 16:41) писал: уйти я уже не успеваю
Ссылка на сообщение: #1030396
lvaseif (16 Июл 2015 - 16:41) писал: уйти я уже не успеваюArdRaeiss: Вопрос - а почему надо уходить? Можно идти вместе со строем
союзников - заодно ПВО прикроют. Можно маневрировать, не стоя на
месте появления. Точнее, даже не так... в обоих случаях "нужно", а
не "можно". В конце-концов, можно атаковать авианосец противника
первым.
Тема: Как вы относитесь к разработчикам игры?
Ссылка на сообщение: #1030300
Berry_Tiger (16 Июл 2015 - 13:11) писал: А Вы собственно кто такой, и почему нам не представились?
Ссылка на сообщение: #1030300
Berry_Tiger (16 Июл 2015 - 13:11) писал: А Вы собственно кто такой, и почему нам не представились?Bublz: Теперь представился)
Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #1030291
Ссылка на сообщение: #1030291
Bublz: Всем приветы! Меня зовут Алишер, я руководитель группы
технологического тестирования. Собственно занимаюсь проверкой
технологий и инструментария для создания контента. Action
Stations!
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #1030289
Dilandualb (16 Июл 2015 - 16:17) писал: RIM-8E. Надеюсь, вы не будете спорить, что зенитная ракета должна
выдерживать априори большие нагрузки?
Dilandualb (16 Июл 2015 - 16:21) писал: Я не спорю, что ПОТОПИТЬ линкор бронебойными снарядами трудно. Это
демонстрирует вся практика войны на море (исключая удачные
попадания в артпогреба с последующей детонацией). Но вывести его из
строя, превратив в еле двигающийся остов - бронебойные снаряды
более чем способны.
kibb (16 Июл 2015 - 16:26) писал: Стоп.. Вы хотите одним ЛК весь АУГ заменить?! Ну это... даже
не знаю, что и сказать....
Ссылка на сообщение: #1030289
Dilandualb (16 Июл 2015 - 16:17) писал: RIM-8E. Надеюсь, вы не будете спорить, что зенитная ракета должна
выдерживать априори большие нагрузки?ArdRaeiss: Она не "выдерживает перегрузки", а "подрывается в примерном
направлении на цель". Плюс полуактивное наведение, позволяющее
ставить БЧ головным модулем.
Dilandualb (16 Июл 2015 - 16:21) писал: Я не спорю, что ПОТОПИТЬ линкор бронебойными снарядами трудно. Это
демонстрирует вся практика войны на море (исключая удачные
попадания в артпогреба с последующей детонацией). Но вывести его из
строя, превратив в еле двигающийся остов - бронебойные снаряды
более чем способны.ArdRaeiss: Заметно меньше, чем результаты подрыва пробившего небронированный
борт полутонного фугаса. Для равного эффекту нужно внутрь доставить
большее количество таких снарядов - примерно до равной массу
взрывчатки, плюс-минус осколки. Потому исходное "броня даёт только
дефлекцию" ложно - одна только необходимость тратить массу БЧ на
проникновение внутрь снижает заброневой эффект. А снижение
суммарной массы БЧ до 300кг сделает это ещё лучше.
kibb (16 Июл 2015 - 16:26) писал: Стоп.. Вы хотите одним ЛК весь АУГ заменить?! Ну это... даже
не знаю, что и сказать....ArdRaeiss: Я назвал цели выше - дополнить, а не заменить. То, что предлагаете
Вы, предлагал СССР против АУГ в качестве ассиметричного ответа. В
итоге дешевле оказалось построить АУГ.
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #1030173
Dilandualb (16 Июл 2015 - 15:42) писал: Да, крепления создают слабину в корпусе ракеты, но ракете не нужно
выдерживать нагрузки ДОЛГО. Она проводит в воздухе не более часа.
kibb (16 Июл 2015 - 15:44) писал: Никаких принципиальных проблем забросать этот ЛК большим
количеством БрамОсов, хоть с фугасами, хоть с ББ, не вижу, хотя вы
вроде об этом говорили сами - так опять не понимаю, зачем оно надо?
Просто поглотитель ракет?
Ссылка на сообщение: #1030173
Dilandualb (16 Июл 2015 - 15:42) писал: Да, крепления создают слабину в корпусе ракеты, но ракете не нужно
выдерживать нагрузки ДОЛГО. Она проводит в воздухе не более часа.ArdRaeiss: Ну, если выкинуть идею маневрировать на сверзвуке для попадания по
нормали... тогда ракета может до цели долететь как единое целое.
Иначе тратить массу на укрепление конструкции разъёмов, отнимая
либо у горючки, либо у БЧ.
kibb (16 Июл 2015 - 15:44) писал: Никаких принципиальных проблем забросать этот ЛК большим
количеством БрамОсов, хоть с фугасами, хоть с ББ, не вижу, хотя вы
вроде об этом говорили сами - так опять не понимаю, зачем оно надо?
Просто поглотитель ракет?ArdRaeiss: Да. Как и авианосец. Сколько размер залпа? Сколько до цели дойдёт?
И вот из того, что дойдёт - текущим кораблям хватит одного-двух
попадания для ухода на дно. Залп в 12-24 ракет такое количество
доставить с кое-какими шансами может. Для поражения АУГ ожидается
потребнойсть в 8 попаданий Гранита в АВ - при этом в залпе до 100
ракет для доставки(не все для АВ, часть уйдёт на корабли эскорта и
утопит уже их) потребного количества попаданий. С резким
уменьшением объёма взрывчатки из-за превращения БЧ в снаряд
количество необходимых попаданий вырастает и отнюдь не на проценты.
В разы. А фугасами забрасывать - броня снижает воздействие фугасов
и тоже повышает потребный залп в разы. Ради вывода из строя одного
корабля. Ну не выходит "ответ" дешёвым и всё тут. Он даже против
АУГ дешевым не выходил, при заоблачной цене АВ с авиагруппой.
Тема: Как вы относитесь к разработчикам игры?
Ссылка на сообщение: #1030161
Jluca (16 Июл 2015 - 16:04) писал: Ты зачем так в открытую-то 
Ссылка на сообщение: #1030161
Jluca (16 Июл 2015 - 16:04) писал: Ты зачем так в открытую-то Sub_Octavian: Я же только самую верхушку айсберга показал, так сказать
Тема: Как вы относитесь к разработчикам игры?
Ссылка на сообщение: #1030142
Bifrest (16 Июл 2015 - 16:00) писал: У меня вопрос к Лисе Анастасии
Юрьевне ...Вы только по морям специализируетесь или может и
земелькой не побрезгуете? вот тогда об отношении и поговорим))
Sub_Octavian (16 Июл 2015 - 15:56) писал: Странный опрос. Разработчики же теоретически могут быть плохими
людьми (например, они могут по вечерам сжигать маленькие сборные
модельки линкоров пока никто не видит; или, отвечая на форуме
"не планируется", демонически хохотать), а игра при этом имеет все
шансы оказаться и нормальной, и хорошей, и даже отличной. Поэтому
считаю данный опрос некорректным и всячески протестую!
Ссылка на сообщение: #1030142
Bifrest (16 Июл 2015 - 16:00) писал: У меня вопрос к Лисе Анастасии
Юрьевне ...Вы только по морям специализируетесь или может и
земелькой не побрезгуете? вот тогда об отношении и поговорим))Jluca: В каком это смысле?
Sub_Octavian (16 Июл 2015 - 15:56) писал: Странный опрос. Разработчики же теоретически могут быть плохими
людьми (например, они могут по вечерам сжигать маленькие сборные
модельки линкоров пока никто не видит; или, отвечая на форуме
"не планируется", демонически хохотать), а игра при этом имеет все
шансы оказаться и нормальной, и хорошей, и даже отличной. Поэтому
считаю данный опрос некорректным и всячески протестую! Jluca: Ты зачем так в открытую-то 
Тема: Как вы относитесь к разработчикам игры?
Ссылка на сообщение: #1030137
BoorDer (16 Июл 2015 - 16:00) писал: А теперь,подкрутите мне уровень боёв на Конго пониже,ну
пожалуйста,посмотрите но мою аватарку,разве мне можно отказать?
XtigmA (16 Июл 2015 - 16:01) писал: Абажаю разработчикав этой виликалепной игры
Ссылка на сообщение: #1030137
BoorDer (16 Июл 2015 - 16:00) писал: А теперь,подкрутите мне уровень боёв на Конго пониже,ну
пожалуйста,посмотрите но мою аватарку,разве мне можно отказать?Sub_Octavian: Так это просто многоходовка для того, чтобы снизить уровень боев у
"Конго"? Черт, вот это изобретательность
XtigmA (16 Июл 2015 - 16:01) писал: Абажаю разработчикав этой виликалепной игрыSub_Octavian: Форума. Вы обожаете разработчиков форума. Не благодарите за
исправление
Тема: Фидбэк по точкам спауна на картах.
Ссылка на сообщение: #1030129
Ссылка на сообщение: #1030129
Jluca: Здравия желаем!
В этой теме мы просим вас поделиться своим мнением и отношением к текущей ситуации по местам спауна на картах. Чтобы вам было удобнее его публиковать, а нам - воспринимать, предлагаю следующую структуру фидбека (если Вам нечего сказать по какому-либо из пунктов, можете его пропустить): 1. Пройдите опрос.
2. Поделитесь своим мнением о плотности спауна союзных кораблей (расстояние между кораблями на старте боя) 3. Поделитесь своим мнением о картах, которые есть в игре. Есть ли среди них те, что выбиваются по принципу респа?
4. Если у Вас есть детальный фидбек по связке "карта - класс корабля - спаун"? 5. Как часто случаются проблемы про старте боя: столкновения с союзником, трудно сразу разойтись, далеко идти до корабля? 6. Прокомментируйте расположение классов кораблей на старте боя друг относительно друга. 7. Если вам есть, что добавить, сделайте это в свободной форме. *Фидбек ТОЛЬКО относительного рандома. Спаун отрядов в расчет не берем - в процессе. Большое спасибо!
В этой теме мы просим вас поделиться своим мнением и отношением к текущей ситуации по местам спауна на картах. Чтобы вам было удобнее его публиковать, а нам - воспринимать, предлагаю следующую структуру фидбека (если Вам нечего сказать по какому-либо из пунктов, можете его пропустить): 1. Пройдите опрос.
2. Поделитесь своим мнением о плотности спауна союзных кораблей (расстояние между кораблями на старте боя) 3. Поделитесь своим мнением о картах, которые есть в игре. Есть ли среди них те, что выбиваются по принципу респа?
4. Если у Вас есть детальный фидбек по связке "карта - класс корабля - спаун"? 5. Как часто случаются проблемы про старте боя: столкновения с союзником, трудно сразу разойтись, далеко идти до корабля? 6. Прокомментируйте расположение классов кораблей на старте боя друг относительно друга. 7. Если вам есть, что добавить, сделайте это в свободной форме. *Фидбек ТОЛЬКО относительного рандома. Спаун отрядов в расчет не берем - в процессе. Большое спасибо!
Реклама | Adv















