Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Смайлы для форума
arrow
21.07.2015 15:23:37
 
Тема: Смайлы для форума
Ссылка на сообщение: #1051487

Просмотр сообщенияErhabend (17 Июл 2015 - 12:03) писал: Это гипнотизирующий якорь?.. Чувствую, не обойтись вам без помощи талантливого смайлодела... 

Jluca:   Чью-то аватарку напоминает :sceptic:


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
21.07.2015 15:14:27
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1051440

Просмотр сообщенияvizri (07 Июл 2015 - 16:15) писал: Мне интересен процент который разработчики установили на ненаносимыми урон снарядами ГК Линкоров?
По мне только за 1 бой приметил примерно 60% попаданий без какого либо нанесения урона по любому виду техники, как фугасами так и бронебойными....сомневаюсь что ББ даже не взорвавшись но при весе 1200 кг падает на Эсминец весом до 2000 тонн....снаряд бронебойный должен проделать дыру в корпусе и вызвать затопление в Эсминце, также и в лёгком Крейсере. по тому же крейсеру фугасы весом 1000кг должны вызывать не только пожары но и наносить огромный урон, из залпа же в 4 снаряда засчитывается урон всего 1 снаряда....при заявленных 5600 урона от фугаса максимум без критов и 10000 урона ББ без критов...в реале вижу урон 300-1500 от фугаса и 500-1800 от ББ снаряда попадания...приложил бы видео да у вас форумом это не предусмотрено.
Отсюда и вопрос хотелось бы знать процент наносимого урона а также фактического урона от попаданий....лично у меня на Миоге среднестатистическое заявлено что из 100 пробитий средний урон 1100 ...а при попадании 100 фугасов средний урон 800.....что наводит на размышления что данные ТТХ к этому кораблю завышены почти в 8 раз...
Потому и вопрос когда разработчики будут устанавливать реальные ТТХ кораблей не завышая и не занижая их?

Sub_Octavian: Такого процента нет. Система работает несколько по-другому, там кубики не бросаются:)   Попадания без урона ББ возможны в случае рикошета или недостаточной бронепробиваемости.
Попадания без урона ОФ возможны в случае недостаточной бронепробиваемости.
Еще теоретически могут быть попадания без урона в полностью уничтоженную часть корабля, но это дикая редкость должна быть.   ТТХ в порту стоят адекватные, вопрос в том что они показывают. Для снарядов, бомб и торпед там написано "Максимальный урон" - это урон в цитадель корабля. Как Вы понимаете, в цитадель Вы попадаете далеко не всегда. Есть мысли отображать там не "максимальный", а "средний" урон - урон в любую часть корабля, кроме цитадели - так как подобные попадания в игре происходят гораздо чаще. Мы еще подумаем над этим.

Просмотр сообщенияLordTornado (07 Июл 2015 - 17:35) писал: Почему реальный разброс на линкорах в разы выше заявленного в ТТХ?  Недавно по форуму гулял скрин, как Вайоминг (заявленный макс разброс 188м) залпом из одной башни попал в 2 вражеских корабля, находящихся более чем в 400м друг от друга)

Sub_Octavian: Что значит "реальный разброс"? Максимальное рассеивание, прописанное в порту - это рассеивание по горизонтали. Больше него горизонтальный разлет быть не может. Если у Вас есть конкретные доказательства обратного - сдавайте багрепорт в ЦПП.

Просмотр сообщенияacamori (07 Июл 2015 - 18:19) писал: Зачем добавили крейсерам этого истребителя ? Т.е. ауры и бешеного ПВО было мало ?:) Теперь еще помимо этого цепляются эти истребители, даже от мертвых крейсеров, что вообще затрудняет какие-либо атаки.   Будет ли дым делаться более густым ? Что бы даже те кто в нем, не могли видеть из него ?

Sub_Octavian: Ужас какой, авианосцам мешают нагибать. Это, уважаемый, классовая роль крейсеров - делать жизнь авианосцев трудной. Для этого и добавили. Если вы про визуальный эффект, то есть планы его переделать - но не так скоро. Через 1-3 крупных версии. Если про игровую видимость - он и так густой и полностью перекрывает обзор (не считая дистанции безусловного обнаружения, которая 2 км).

Просмотр сообщенияnomadan (07 Июл 2015 - 22:10) писал: Здравствуйте Октавиан, ну или кто там будет отвечать на мой вопрос. Объясните пожалуйста высшее предназначение "файтерной" группы на лексингтоне, та которая 2 истребителя 2 бомбардировщика. Не знаю, играете ли вы на авиках, но думаю любой авиковод предпочтет стоковую группу 2/1/1 потому что она обладает такой же силой ПВО как якобы "файтерная", но при этом превосходит ее по наносимому по кораблям урону, потому что торперы>бомберы. Планируется ли ее переработка в более играбельную и вообще пересмотр состава наименее популярных пресетов? На эссексе и мидвее великодушно в ударном пресете сменили одного бомбера на истребителя, что дало возможность авикам хоть как-то отбиваться от атак в начале боя с базы до базы. Были бы рады, если на лоу левелах появилось бы больше групп типа 1/1/1 или 1/1/2. Второй вопрос - с чем связана такая щедрая раздача опыта  - получение медали поддержка дает 10 флагов, каждый из которых 50% буст к опыту на один бой. Если получать по одной поддержке в день и играть ровно 10 боев, это получается халявный прем акк. Но при этом бонус к кредитам наоборот невероятно скупой - один единственный флаг в день, дающий 20% к заработку. Подвижки тут планируются, чтобы бонусы к опыту и кредитам за флаги были более равные?

Sub_Octavian: Изменения пресетов возможны, но не сюда стоит писать об их недостатках, а в раздел для фидбека:honoring: С тем, что мы считаем это более правильным для экономики игры. Перебалансировка флагов пока не планируется.

Просмотр сообщенияA_F_N (07 Июл 2015 - 22:35) писал:  3 вопрос по авикам, к выше представленным: когда будут допиливать ИИ торпедоносцев, до нормального состояния? А то немного удивляет, что они, при броске через альт, заходят менее чем за секунду, после выдачи команды, или же вертятся по пол часа, страстно ловля каждую пульку, выпущенную с вражеских бофорсов. Кстати, на сколько велика вероятность потерять самолёт под огнём дальней ауры ПВО, а то удивляет, как тот же кливленд шотает мне эскадрильи за 5 километров до него.   P.S. Когда вы себе подавана заведёте? А то тема в край захламлена вопросами без ответов.

Sub_Octavian: По поводу захода в атаку - если Вы отдаете приказ заблаговременно и в этот момент торпедоносцы еще не в радиусе, то они должны нормально заходить. Если происходит что-то необъяснимое и странное - пишите в ЦПП. По поводу работы ПВО - читайте здесь. P.S. Заводят кошечку или собачку. А у меня со вчерашнего дня появились надежные помощники. Так-то.

Просмотр сообщенияPyroksyllin (07 Июл 2015 - 23:02) писал: Вопрос по Колорадо и по хилке, а точнее по флажку на скорость хилки. Флажок увеличивает общее кол-во хп, которое может быть отхилено? И про Колорадо: у него нет никаких особенностей, связанных с хилкой?

Sub_Octavian: Нет, не увеличивает.
Нет. А почему Вы спросили?

Просмотр сообщенияKawaii_Neko_Kun (08 Июл 2015 - 05:34) писал: Вопрос по линкору Колорадо - будет ли его ап, в текущем его виде он не играбельное корыто, даже Нью Йорк, я молчу про Мексику, гораздо эффективнее его в бою. и 2й вопрос - авианосцы показывают на всех уровнях урон на порядок выше других классов, будет ли нерф "однокнопочных" имб?

Sub_Octavian: Уважаемый, на такие вопросы ответ всегда один: балансировка кораблей будет проводиться всегда. А если у Вас есть мысли на этот счет, то их нужно публиковать не здесь, а в разделе для фидбека:great:

Просмотр сообщенияGoga095 (08 Июл 2015 - 06:30) писал: Уважаемые разработчики!   У меня пару вопросов: Будут ли со временем убраны "бесконечные" снаряды и торпеды, а добавлен лимит снарядов и торпед на бой (игрок сам будет решать сколько ему ставить снарядов на бой и каких типов), с дальнейшим автопополнением в порту после боя? Будет ли возможность разворачивать не все орудия гк (как сейчас), а например 1, при этом остальные орудия будут блокироваться игроком, и будет ли возможность разворачивать например 1 орудие на правый борт, а остальные на левый, что бы вести огонь по противникам сразу с 2-х бортов? Планируется ли изменения в погоде на картах, например добавления шторма или более высоких волн?   Благодарю за ответ!

Sub_Octavian: 1. В планах нет. Смысла не видим. 2. Нет, мы не считаем такое изменение полезным для игры. Ну и в качестве бонуса: это не исторично. СУО на кораблях, как правило, была централизованная и вести эффективную стрельбу по двум целям одновременно не представлялось возможным. 3. Некоторые погодные эффекты могут появиться, но это долгосрочные планы. Пожалуйста!

Просмотр сообщенияBitti (08 Июл 2015 - 08:39) писал: Господа разработчики, несколько вопросов: 1. Планирует ли вы опциональное выключение и соотвественно раздельное управление группами орудий/башнями гк. 2. Планирует ли вы оснащать ЛК и КР форсажем, аналагочным форсажу эсминцев? 3. Планирует ли вы оснащать большую часть линкоров самолётами -разведчиками на катапультах? Не корректоровщиками, а именно разведчиками? Без каких либо бонусов

Sub_Octavian: 1. Нет. Предлагаю Вам внимательно прочитать первый пост темы. 2. Нет. 3. Нет.

Просмотр сообщенияNielle (08 Июл 2015 - 11:32) писал: Доброго времени суток, ув. Sub_Octavian. Вы говорили, что торпеды на Зао порезаны в угоду геймплейным соображениям, а раз это пейпершип, то и претендовать на лонг-лансы исторических оснований у него нет. Допустим. А Ибуки? Да и другие крейсера оснащались торпедами 93 типа. И в ту же степь. Не претендуя на публикацию точных значений, можно ли узнать, близка ли эффективность Зао и Демойна по итогам ЗБТ? Велика ли разница и в чью пользу? Велика ли доля торпед в уроне Зао по итогам ЗБТ? А то у меня сложилось ощущение,  в силу дальности хода и необходимости подставлять борт, что это оружие либо под случай (выплыл из-за острова и дал залп), либо как последний аргумент.   Спасибо.

Sub_Octavian: И Вам тоже добрый день:) Сравнил статистику за последние месяцы - корабли сопоставимы по боевой эффективности. Результативность их очень близка, однако Des Moines несколько лучше играет в ПВО (что ожидаемо), а Zao - несколько лучше топит корабли. Торпеды на Zao в среднем составляют около 15% от его урона. Торпеды на крейсерах - это вспомогательное вооружение, Вы все верно поняли. 


Vlegris
Авианосцы. Самостоятельный выбор Самолётов и их количества.
arrow
21.07.2015 15:07:01
 
Тема: Авианосцы. Самостоятельный выбор Самолётов и их количества.
Ссылка на сообщение: #1051387

Просмотр сообщенияADevil1982 (21 Июл 2015 - 15:01) писал:   В таком варианте да.   А вот если бы можно было бы прямо в бою варьировать какие-группы поднимать, естественно, в некоторых пределах (сразу всех торперов, например, нельзя) - то это бы могло в принципе внести разнообразия и тактической "глубины".

Vlegris:   Если прямо в бою - авики станут слишком универсальны.


Vlegris
Авианосцы. Самостоятельный выбор Самолётов и их количества.
arrow
21.07.2015 14:58:49
 
Тема: Авианосцы. Самостоятельный выбор Самолётов и их количества.
Ссылка на сообщение: #1051353

Просмотр сообщенияAtmer (21 Июл 2015 - 14:52) писал: Всех приветствую! Суть данной темы и голосования сводится к следующему: отменить "пресёты", при получении нового авианосца, просто добавлять ему слоты под авиагруппы, а также самому решать сколько и каких самолётов брать на борт. Например, у американцев сравнительно неплохие торпедоносцы и многим не нравятся бомбардировщики (сложны в управлении, часто гибнут и наносят мало повреждений), так почему не сделать так, чтобы Игрок сам решал кого и сколько брать? Загрузиться под завязку торпедоносцами и взять 1 группу истребителей в 6 единиц было бы круто, таким способом можно повысить разнообразие вариантов авианосцев и "оживить" игру за американские авианосцы.

Vlegris:   Вы говорите про уменьшение разнообразия. Почти все будут брать один вариант.


Jluca
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
21.07.2015 14:11:59
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1051095

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (21 Июл 2015 - 14:09) писал:   Регистрация команд тоже откладывается? Или все по плану.....На этой неделе?

Jluca:   ПО плану.


Jluca
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
21.07.2015 14:05:02
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1051052

Jluca: Внимание. Набор волонтеров и репортеров продлен до 6 августа.


introvertiert
Набор репортёров на турнир "Летние игры"
arrow
21.07.2015 14:01:50
 
Тема: Набор репортёров на турнир "Летние игры"
Ссылка на сообщение: #1051033

introvertiert: Срок приёма заявок продлён до 06 августа


introvert_
Набор репортёров на турнир "Летние игры"
arrow
21.07.2015 14:01:50
 
Тема: Набор репортёров на турнир "Летние игры"
Ссылка на сообщение: #1051033

introvert_: Срок приёма заявок продлён до 06 августа


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
21.07.2015 13:51:43
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1050987

Jluca: На выходных сделала ооочень много фото. Так что будут обновления темы.   Но вот это для меня особенное.      


Jluca
Гайды и обзоры от Коловорота
arrow
21.07.2015 13:30:40
 
Тема: Гайды и обзоры от Коловорота
Ссылка на сообщение: #1050896

Просмотр сообщенияKolovorot13 (21 Июл 2015 - 13:17) писал:   О гайдах и планах. Начал писать гайды я по просьбе уважаемой Лисы. Потом понял, что это - моё, и понеслось.

Jluca: "Птенчик вырос" (с) :(   А вообще молодец))). :medal:


Jluca
Акция «Выход в свет»
arrow
21.07.2015 13:07:34
 
Тема: Акция «Выход в свет»
Ссылка на сообщение: #1050779

Jluca: Акция завершена.   Закрыто.


Jluca
Почему нет общего кошелька с танками и самолетами вы же одна компания ?!
arrow
21.07.2015 12:55:19
 
Тема: Почему нет общего кошелька с танками и самолетами вы же одна компания ?!
Ссылка на сообщение: #1050721

Jluca: Потому что объединения кошелька обещали не раньше релиза. Сейчас общий премиум. В кораблях сейчас не золото, а дублоны.   Закрыто.


Sub_Octavian
Норма
arrow
21.07.2015 12:45:28
 
Тема: Норма
Ссылка на сообщение: #1050679

Просмотр сообщенияBoorDer (21 Июл 2015 - 12:43) писал: Вполне нормальная ситуация.Не смог жи в линкоры,ты ничего не понимаешь!!У тебя что ещё нет гравитационного модуля на линкоре,который поднимает его в воздух на 1 минуту????Ну ты ващеееееееееееее.....

Sub_Octavian: Линкоры?     


Sub_Octavian
Норма
arrow
21.07.2015 12:44:44
 
Тема: Норма
Ссылка на сообщение: #1050675

Sub_Octavian: Правильно. Должен же кто-то плохо играть на крейсере "Мурманск". Иначе его пришлось бы нерфить:popcorn:


introvertiert
Боевые режимы в кораблях. Подробное руководство
arrow
21.07.2015 11:38:06
 
Тема: Боевые режимы в кораблях. Подробное руководство
Ссылка на сообщение: #1050328

introvertiert: Перенесено в Руководства и FAQ


introvert_
Боевые режимы в кораблях. Подробное руководство
arrow
21.07.2015 11:38:06
 
Тема: Боевые режимы в кораблях. Подробное руководство
Ссылка на сообщение: #1050328

introvert_: Перенесено в Руководства и FAQ


introvertiert
Линия разлома. Читерные позиции и обзор карты.
arrow
21.07.2015 11:31:10
 
Тема: Линия разлома. Читерные позиции и обзор карты.
Ссылка на сообщение: #1050306

introvertiert: Перенесено в Гайды по картам


introvert_
Линия разлома. Читерные позиции и обзор карты.
arrow
21.07.2015 11:31:10
 
Тема: Линия разлома. Читерные позиции и обзор карты.
Ссылка на сообщение: #1050306

introvert_: Перенесено в Гайды по картам


introvertiert
"Пять самых важных советов" или как побеждать с первого боя. Видео.
arrow
21.07.2015 11:27:43
 
Тема: "Пять самых важных советов" или как побеждать с первого боя. Видео.
Ссылка на сообщение: #1050299

introvertiert: Перенесено в Руководства и FAQ


introvert_
"Пять самых важных советов" или как побеждать с первого боя. Видео.
arrow
21.07.2015 11:27:43
 
Тема: "Пять самых важных советов" или как побеждать с первого боя. Видео.
Ссылка на сообщение: #1050299

introvert_: Перенесено в Руководства и FAQ


Jluca
Два Брата!!!!!
arrow
21.07.2015 11:16:46
 
Тема: Два Брата!!!!!
Ссылка на сообщение: #1050255

Jluca: Карту убирать не будем. Будет легкий ребаланс. Оставляйте более конструктивные фидбеки, благодаря которым мы сможем понять куда двигаться. Спасибо.   Закрыто.


Jluca
Ванга форума.
arrow
21.07.2015 11:14:02
 
Тема: Ванга форума.
Ссылка на сообщение: #1050244

Jluca: Всем привет) Если честно, я не знала об этой конкурсе, но делайте по чаще, может буду больше отдыхать)


Pinkman26
Дневники разработчиков № 7. Камуфляж и флаги
arrow
21.07.2015 11:11:43
 
Тема: Дневники разработчиков № 7. Камуфляж и флаги
Ссылка на сообщение: #1050229

Pinkman26: В новом выпуске «Дневников разработчиков» мы раскроем детали применения новых знаков отличия кораблей: камуфляжа и флагов. Для чего они нужны и как их применять в бою? Чем различается камуфляж разных наций? Что дают разные наборы флагов? Давайте выясним! 


introvertiert
Конкурс «Кораблики это…»
arrow
21.07.2015 11:08:52
 
Тема: Конкурс «Кораблики это…»
Ссылка на сообщение: #1050221

Просмотр сообщенияJluca (21 Июл 2015 - 11:07) писал: Удачи участникам)) Очень милый конкурс все таки)

introvertiert:   Настасья Юрьевна вернулась! :great:


introvert_
Конкурс «Кораблики это…»
arrow
21.07.2015 11:08:52
 
Тема: Конкурс «Кораблики это…»
Ссылка на сообщение: #1050221

Просмотр сообщенияJluca (21 Июл 2015 - 11:07) писал: Удачи участникам)) Очень милый конкурс все таки)

introvert_:   Настасья Юрьевна вернулась! :great:


Jluca
Конкурс «Кораблики это…»
arrow
21.07.2015 11:07:15
 
Тема: Конкурс «Кораблики это…»
Ссылка на сообщение: #1050215

Jluca: Удачи участникам)) Очень милый конкурс все таки)   Товарищи, посты с работами в этой теме начнем удалять, чтобы публиковали в нужную тему.


introvertiert
Стрим "Полный Бакштаг"#26 Гоняем на три, два, один!
arrow
21.07.2015 11:06:32
 
Тема: Стрим "Полный Бакштаг"#26 Гоняем на три, два, один!
Ссылка на сообщение: #1050212

introvertiert: Было бы хорошо написать когда и во сколько состоится стрим 


introvert_
Стрим "Полный Бакштаг"#26 Гоняем на три, два, один!
arrow
21.07.2015 11:06:32
 
Тема: Стрим "Полный Бакштаг"#26 Гоняем на три, два, один!
Ссылка на сообщение: #1050212

introvert_: Было бы хорошо написать когда и во сколько состоится стрим 


introvertiert
Конкурс «Кораблики это…»
arrow
21.07.2015 10:39:26
 
Тема: Конкурс «Кораблики это…»
Ссылка на сообщение: #1050087

Просмотр сообщенияTracks_Destroyer (20 Июл 2015 - 21:42) писал:   дело в том, что на эту страницу перенаправляет новость с портала. вот люди и ошибаются.

introvertiert: Проверил, ссылка ведёт на другую тему..


introvert_
Конкурс «Кораблики это…»
arrow
21.07.2015 10:39:26
 
Тема: Конкурс «Кораблики это…»
Ссылка на сообщение: #1050087

Просмотр сообщенияTracks_Destroyer (20 Июл 2015 - 21:42) писал:   дело в том, что на эту страницу перенаправляет новость с портала. вот люди и ошибаются.

introvert_: Проверил, ссылка ведёт на другую тему..


WelIDone
О боевой экономике игры
arrow
21.07.2015 09:57:35
 
Тема: О боевой экономике игры
Ссылка на сообщение: #1049954

Просмотр сообщенияBee_1T (21 Июл 2015 - 03:59) писал: Ну да, а ничего что один авик 8 уровня попадая к 6 и 7 уровням просто аннигилирует всю команду и ему пофигу даже на ордер ПВО. Он данный ордер разбирает с одного захода (каждому по заходу под борт и тю тю) потеряв при этом всего ОДИН самолет. Был не давно бой Шокаку единственная восьмерка среди 6 и 7 уровней сделал 8 фргаов.

WelIDone: Тут 2 ответа. Во-первых единственная 8ка среди 6 и7 уровней это переходнрой период старта ОБТ, когда просто МАЛО людей докачалось до зайлевелов и нередко случаютсятакие бои, просто потому что в этот момент 8ка в очереди одна. Во-вторых еще не зашла правка матчмейкера, который затягивает в бой авики только симметрично. То есть в равном и по количеству и по уровню составе. Скоро будет. Ну и все-таки ордер ПВО и Шокаку сильно напрягает, я на нем поиграл еще на ЗБТ, когда он гнул раза в полтора сильнее, и парочка из пенсаколы с кливлендом - уже напряг. Торпеды разводят, самолетики медленно, но дохнут - ну его нафиг.


z1ooo
IJN Isokaze. Рыбачим на удочку.
arrow
21.07.2015 09:23:52
 
Тема: IJN Isokaze. Рыбачим на удочку.
Ссылка на сообщение: #1049849

z1ooo:   IJN Isokaze. Рыбачим на удочку. Можно рыбачить на удочку, а можно на динамитную шашку. Главное, чтобы рыбалка приносила удовольствие.
Ссылка:                Последние видео:       Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/  


WelIDone
О боевой экономике игры
arrow
21.07.2015 02:12:26
 
Тема: О боевой экономике игры
Ссылка на сообщение: #1049310

Просмотр сообщенияrokonon (19 Июл 2015 - 00:34) писал: При всем моем глубоком уважении к Вам (это в самом деле так)  - прав в чем-то оппонент. Если опыт нельзя на элитном пустить на прокачку, стоимость ремонта высока, тонкости начисления дохода - это Ваша прерогатива и я ничего не оспариваю. Но вот камуфляж - корабль в порт вернулся целым - почему он пропадает. Расходники игрок купил, но по обстоятельствам боя не использовал - зачем отбирать, ушлые прапорщики сперли под шумок в порту? В этом случае, как мне кажется, если уж все игры ассоциируются с первичной WoT - как-то следовало-бы балансить общие идеи и подход.  Все-таки это мелочи по сути - камуфляж, лишняя ремка, расходники - а вот при таком, как-бы чрезмерно шкурном, подходе на фоне иного решения данного вопроса в WoT - осадок никому не нужный остается.  А в жизни именно мелочи в глаза бросаются, тем более и камуфляж и расходники покупаются за игровое серебро, т.е. отсутствует донат.

WelIDone: Если сделать снятие платы только при гибели корабля - все будут трусить и дрожать у края карты, чтобы не умирать. Лучше сделать пропорционально дешевле. Ведь если бы он снимался при смерти - то стоил бы не 8 тысяч серебра, а, скажем, 35 тысяч. Деньги в среднем те же, только игре не нужен дополнительный повод для боящихся смерти трусов.    

Просмотр сообщения32167 (19 Июл 2015 - 02:37) писал: Спасибо щедрые разрабы. Я так рад, что мой 5 уровень балансит с 3, за счет чего я получаю меньше серебра и опыта (то, что эсман 3 уровня может уложить пол команды, фигня, ведь он на ЦЕЛЫХ ДЖВА уровня меньше тебя). Земной поклон. Так же спасибо за "%" от боеспособности. Зачем играть на линках, сел себе на крейсер, включил фугасы и пили себе потихоньку. Деньги то одни будут (точнее крейсер больше привезет, а еще больше привезет эсман, за 1 потопленного). Так же хочется выразить свою благодарность за 40 самолетов противника. Особенно на 4-6 уровне, когда каждый сбитый на любом классе, кроме авика - это вполне себе достижение.

WelIDone: Если что 5 уровень балансит и с 8 тоже. Зарабатывайте. А если серьезно - то когда вы попали на 5 уровне к 3им, то снижение награды гораздо меньше, чем простота их уничтожения. Так что экономически это ничуть не менее выгодно. И прекратите хамить, пожалуйста. Будьте вежливы к окужающим вас. По самолетам - на низких уровнях награда за сбитый самолет больше, причем заметно, просто все сложности уместить в одной статье почти невозможно. А так - все цифры гвоздями не прибиты, если будут поводы их изменять в ту или иную сторону - изменим. И награду можем увеличить или уменьшить - так, как надо будет для игры. До сих пор награда 1 фраг = 40 самолетов выглядит почти вполне адекватной по статистике, но дальше будем посмотреть. Вполне возможно, что немного увеличится.


ArcticNoise
Аватар.
arrow
20.07.2015 23:52:32
 
Тема: Аватар.
Ссылка на сообщение: #1049009

Просмотр сообщенияAdmFlint (20 Июл 2015 - 23:50) писал:   Я предлагаю забить последний болт в крышку гроба репутации ТСа.

ArcticNoise:   Поддерживаю. А то ТС игнорит. Даже неинтересно стало. =)


ArcticNoise
Аватар.
arrow
20.07.2015 23:38:06
 
Тема: Аватар.
Ссылка на сообщение: #1048948

Просмотр сообщенияBYBLOS (20 Июл 2015 - 23:36) писал: Не Вы ту*ой или прикалываетесь?:teethhappy:

ArcticNoise:   Просветите меня.) А то мой вопрос касательно кадра из фильма вы успешно проигнорировали. =)


ArcticNoise
Аватар.
arrow
20.07.2015 23:33:13
 
Тема: Аватар.
Ссылка на сообщение: #1048925

ArcticNoise: Интересно мнение ТСа касательно данной фотографии


ArcticNoise
Аватар.
arrow
20.07.2015 23:13:38
 
Тема: Аватар.
Ссылка на сообщение: #1048841

Просмотр сообщенияArcticNoise (20 Июл 2015 - 23:00) писал:   Будет забавно, если это окажутся командиры немецкой ветки на аватарках.)

ArcticNoise:   Аналогично.

Просмотр сообщенияBYBLOS (20 Июл 2015 - 23:02) писал: Есть множество пользователей у которых на аватаре присутствует фашистская символика.К примеру -  личность под ником - Muk_off.

ArcticNoise: А чем вам не угодил кадр из кинофильма "Подводная лодка"? =)     


ArcticNoise
Аватар.
arrow
20.07.2015 23:00:37
 
Тема: Аватар.
Ссылка на сообщение: #1048801

Просмотр сообщенияKanzler_Bismarck (20 Июл 2015 - 22:54) писал: Тс назовите ники у кого по вашему мнению фашисты на аватарках

ArcticNoise:   Будет забавно, если это окажутся командиры немецкой ветки на аватарках.)


Sub_Octavian
Перки капитанов
arrow
20.07.2015 19:35:28
 
Тема: Перки капитанов
Ссылка на сообщение: #1047979

Sub_Octavian: Короче заряжающему берем боевое братство:izmena:


introvertiert
Если бы WOWS запустили в 70-e. Саундтрек.
arrow
20.07.2015 19:34:35
 
Тема: Если бы WOWS запустили в 70-e. Саундтрек.
Ссылка на сообщение: #1047971

introvertiert: Отличная подборка :)


Реклама | Adv