Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Обновление 0.5.3. Первый взгляд
arrow
29.01.2016 13:05:50
 
Тема: Обновление 0.5.3. Первый взгляд
Ссылка на сообщение: #1780878

Jluca: :popcorn: Скоро - скоро!


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
29.01.2016 12:58:47
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1780853

Просмотр сообщенияSay_Alek (27 Янв 2016 - 12:51) писал: Здравствуйте, Филипп. Посмотрел ваши последние ответы... Я верно понял, что возможность накидать минусов хорошо игравшему противнику - это, по мнению разработчиков, нормально? :amazed:

Sub_Octavian: Здравствуйте. Это человеческий фактор. Не все можно автоматизировать. Всегда найдутся злыдни, которым не понравилось, что их победили. На форуме они тоже вполне могут поставить минус за хороший пост. Но адекватных людей все-таки больше.

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (27 Янв 2016 - 14:53) писал: Добрый день!   Уже определенное время, игровое сообщество готовится к планируемому нерфу перка капитана "Усиленная огневая подготовка". По большому счету, играя на крейсерах с этим можно будет смириться. Но возникает вопрос, распространится ли данный нерф на ПМК линейных кораблей?    Заранее благодарю за ответ.

Sub_Octavian: Привет! Думаю нет, в данном случае, если изменения пройдут, ПМК все равно останется под влиянием навыков.

Просмотр сообщенияSak_10 (27 Янв 2016 - 15:27) писал: Добрый день. Прошу пояснить позицию разработчиков с видом снаряжения "гидроакустический поиск": С 4 уровня развития крейсера, несмотря на улучшение всех остальных характеристик, это снаряжение абсолютно одинаковое качественно.  Одно значение по дальности у кораблей, которые и исторически, и логически, отстоят друг от друга на десятилетия развития. Хотя те факторы, против которых изначально и применяется этот вид снаряжения очень и очень сильно повышается от уровня к уровню - дальность и скорость торпед, "незаметность" кораблей  и т.п.

Sub_Octavian: Привет. Первая реализация нами задумывалась именно в таком виде, и она работает хорошо. Однако, Ваши аргументы тоже справедливы. Возможно, мы пересмотрим работу данного снаряжения, чтобы оно стало эффективнее с ростом уровня. 

Просмотр сообщенияPz_VI (27 Янв 2016 - 16:28) писал: Здравствуйте, Филипп. Собирался писать давно, поэтому вопросов много. 1. Вот вы говорите, что дымы работают подобно кустам в WoT. Но у меня такое чувство, что я ошибся с форумом. В боях со мной дымы не скрывают тех кто за ними, скрывают только тех, кто внутри. Опять же, в них очень странно работает засвет при выстреле: я на Муцки из дымов при стрельбе свечусь как в чистом поле, а стреляющие оттуда Киевы светятся только рентгеном. Это мне кажется или имеет смысл писать реплеи и бежать в ЦПП? 2. Зачем было вводить "бумажный" Хакурю, если существовал Синано? 3. Вы писали, что не будете давать возможность игрокам называть корабли. Это по историческим причинам (ЕЯПП с началом войны все надписи на бортах закрасили) потому, что игроки понапишут нехорошего, или просто очень сильно неприоритетно? Если второе, то почему нельзя сделать выбор из заранее определённых имён? Вы же тогда на одних Фубуки озолотитесь. А если ещё и сделать галочку "Показывать имя корабля в ушах"... Да, я понимаю, это предложение, но корабли без имён - это как "Рудый" без собаки. 4. НЯЗ, при работе ПВО из живучести самолётов и урона зениток/истребителей высчитывается шанс сбития, который с некоторой периодичностью "бросается". 4.1. Вчера сбил одной эскадрильей три самолёта одновременно. При сбитии бросается ещё один "бесплатный" кубик или просто броски идут раз в 5-10 миллисекунд? 4.2. При ведении огня из нескольких источников суммируется ли урон каким-либо образом? Или каждый продолжает кидать свой отдельный кубик? 5. Если истребители связаны боем, их урон снижается? Если да, то снижается ли он дальше, если вражеских эскадрилий больше одной/вражеский крейсер накрыл их заградогнём? 6. Мои истребители убегают от вражеских. Я назначаю атаку через Alt. Вместо того, чтобы спокойно развернуться и начать атаку, мои истребители закладывают иммельман, пропадают с экрана и сходу начинают стрельбу. Это был какой-то редкий баг или истребители здесь реально умеют выполнять некоторые фигуры сложного пилотажа? 7. Совсем забыл: каждый патч сначала пять минут качается, потом час распаковывается и час устанавливается, отъедая при этом вообще все ресурсы машины. Это будет оптимизироваться?

Sub_Octavian: Добрый день! 1. Раз Вам так интересны нюансы работы этой механики, предлагаю дождаться моей следующей статьи - я как раз хотел в ней подробно рассказать про видимость в игре. Потом и обсудить можно будет. Если вкратце: дымы должны скрывать и тех, кто находится ЗА ними, при условии, что их не "светят" с другой стороны (а это частая ситуация). И стрельба из дымов не должна приводить к засвету; обнаружить корабль, стоящий в дымах, можно только "рентгеном" или гидроакустикой. 2. Слишком маленькая для реалий игры авиагруппа. 3. Неприоритетно, нелогично (у нас прокачиваемые корабли в целом - представители класса, собирательный образ), проблемы с идентификацией (игрокам бы как-то существующие названия запомнить). 4. 4.1. Просто у Вас, видимо, были превосходящие истребители. Я думаю, остальные тоже недолго продержались, верно? 4.2. Каждый "источник урона" сбивает самолеты "независимо".  5. Нет, урон снижается только когда эскадрилья теряет самолеты. 6. Сложно сказать по тексту, специальных фигур высшего пилотажа у нас не прописано, но и Вы в свою очередь могли что-то не так понять. Видео нет случайно? 7. Очень надеюсь, что да, работы постепенно ведем. Сложности с оптимизацией файловой структуры сейчас прежде всего в большом количестве версий ОС, которые надо поддержать (удивительно значимая часть игроков до сих пор сидит на WinXP). 

Просмотр сообщения1mamont1976 (27 Янв 2016 - 19:30) писал: Поясните ПЖЛСТА каким образом набирают команды в ранговых боях во второй и высшей лиге?

Sub_Octavian: Аналогично другим лигам. Что именно Вас интересует?

Просмотр сообщенияbizon35 (27 Янв 2016 - 20:19) писал: Добрый день, Филипп.
Вопрос по лк 9 уровня Изумо : сколько хп он теряет от пожаров в единицу времени ? И какой этот параметр у других лк? Прошел японскую ветку лк ( кроме Ямато ) и субъективно, ни на одном лк так хп не таяло от пожаров, как на Изумо. Не могли ли бы вы проверить модель повреждений Изумо.
Спасибо.

Sub_Octavian: 0,3% от базовой боеспособности за очаг в секунду, как и все остальные корабли, кроме авианосцев. Они горят чуть лучше - на 0,4%. Особых настроек для Izumo нет.
Пожалуйста!

Просмотр сообщенияZergwiper (27 Янв 2016 - 21:33) писал: Здравствуйте, уважаемый Sub_Octavian,   Вы писали, что скоро будет переделываться система ПВО. Не буду спрашивать как именно, подожду анонса. Вопрос немного другой - а что именно плохо в существующей системе ПВО?

Sub_Octavian: Из того, что нас не вполне устраивает в системе авиации и ПВО: Слишком легко сбивают самолеты низких уровней, и обратная ситуация на высоких уровнях; Слишком растянутое по времени "дерево развития" авиации - приходится настраивать многие параметры и под ранние "этажерки", и под "свистки". Что есть плохо; Расчет ПВО сейчас слишком схематичен - а хочется учесть больше факторов (вроде баллистики установок ПВО и типа воздействия снаряда на цель); Недостаточная роль ордера ПВО, дальней ауры и кораблей, которые специализируются на ПВО. Вот над этим в версии 0.5.3 и поработали. Скоро сможете оценить результаты.

Просмотр сообщения_Admiral_Kuznetsov_ (28 Янв 2016 - 06:51) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!   Хочу выразить Вам свою признательность за создание и поддержку интересной игры, и задать вопрос. Интересует почему именно в премиум магазине отсутствуют подарочные наборы на постоянной основе (желательно с конфигуратором), а появляются только в виде редких акций. К примеру, у меня недавно был день рождения и друзья хотели сделать подарок. Приятно было бы получить коврик, шарфик, фляжку и т.п. подарки с логотипом WoWS. Но нет.....

Sub_Octavian: Добрый день, уважаемый _Admiral_Kuznetsov_.
Продажу осуществляют наши партнеры. Не слышал, чтобы у них были проблемы с наличием подарочного издания. Вот и сейчас оно есть, например. Как бы там ни было, я к сожалению не могу Вам помочь в этом вопросе. Это дело относится к магазину.

Просмотр сообщенияpetros91 (28 Янв 2016 - 11:38) писал: Здравствуйте!   Вопрос 1.   Есть у меня на работе два приятеля. Друг Коля в корабли играет от случая к случаю, в каче незаинтересован, ПА ему не нужен, поэтому в свое время купил Атаго, выкачал Сент-Луис и на этом остановился и в прокачке и в донате. Друг Вася наоборот любит тему, кач, играет много, поэтому в покупке хай-левельных премов смысла не видит. Просто в начале ОБТ купил мурманск и регулярно покупает ПА. Периодически они играют 1на1 в тренировочной комнате. Коля берет свой Атаго, Вася берет Нью-Орлеан. С последним патчем Вася начал слишком сильно страдать от Коли, потому что Коля теперь при размене хп получил возможность отхиливать 1/3 урона цитаделей. Когда Вася услышал от меня, что такое свойство Атаго это по официальной позиции разработчиков "благодарность Коле за поддержку проекта" он очень обиделся. Потому, что Коля вложил в поддержку проекта около 2200 рублей и в дальнейшем денег вкладывать не собирается, а Вася с ОБТ за счет Мурманска и регулярной покупки ПА вложил в поддержку проекта уже больше 4500 рублей, т.е. в 2 раза больше Коли. Но каждый раз, когда они будут встречаться в бою преимущество будет именно у Коли. Вася просил узнать, а когда Васин Нью-Орлен окажется 1на1 с Колиным Атаго в случайном/ранговом бою, то в чем ваша благодарность в данном конкретном бою будет выражаться за его поддержку? Про преимущества ПА Вася знает, но считает, что в данном случае это отношению к делу не имеет, т.к. Коля, потратив в 2 раза меньше Васи, вообще был освобожден от необходимости фармить и прокачиваться стоки ради возможности выйти в бой на КР8.   Вопрос 2.   Вот прочитал тут выше по поводу тимкилла:   "Но вообще мы планируем существенно доработать систему борьбы с неспортивным поведением (урон по союзникам, AFK, ботоводство). Уже отвечал немного по этому поводу выше."   Про афк и ботоводов не скажу, вопрос наверное не самый тривиальный. Но скажите пожалуйста, что КОНКРЕТНО вас не устраивает в существующей системе наказания за тимдамаг в танках, что вам опять надо "существенно дорабатывать" годами обкатанные в Минске фичи?   Вопрос 3.   С учетом того, сколько времени работают с движком игры в Минске, сколько времени работаете вы сами, сколько лет самому BigWorld, можно честно и без лишних слов - вы бы по 5-бальной шкале как оценили  профессионализм решения  всем подряд по 20 секунд к ожиданию боя накинуть с точки зрения кодинга? Если принять за 1 - "плохо, но по другому не умеем", а за 5 - "замечательное решение по оптимизации"    

Sub_Octavian: Привет!  1. Вы сделали 1300 ошибок во фразе "Atago слишком нагибает". Тем не менее, по балансным параметрам он не сказать, чтобы во всем превосходил своих антагонистов. По тому, что я вижу сейчас - в ранговых он хорош, в обычном PvP - нормален. Вообще в лидерах сейчас Mogami и Admiral Hipper. И их можно открыть, скажем, переведя свободный опыт и потратив дублоны. По Вашей логике их следует запретить? В любом случае разные корабли вряд ли смогут показывать абсолютно одинаковую эффективность по кластеру - на то они и разные. С разными нюансами применения и разной "рукозависимостью". Над New Orleans, как и над всеми кораблями, будет вестись постоянная, медленная, но верная работа - изучение статистики и отзывов, обсуждение возможных правок и их проведение. Игра слишком сложна в плане разнообразия техники и механик, чтобы один раз правильно настроить баланс и забыть о проблеме. Так не бывает, к сожалению. 2. Мы считаем, что наша система лучше подходит для нашей игры. Мы каждый раз должны оправдываться почему что-то реализовано "не как в танках"? Это разные игры от разных студий, которые объединены в рамках трилогии. Не все решения нужно заимствовать, и не все решения можно заимствовать по разным причинам. 3. "3" - в данном случае выбрано наименьшее зло; когда подоспеет более совершенное решение, это можно будет заменить.

Просмотр сообщенияMarsh_light (28 Янв 2016 - 12:37) писал: Приветствую!   Пару месяцев назад создавал тему о необходимости отображения показателя среднего отнятого % ХП кораблей вместе с со средним уроном:  http://forum.worldof...30#entry1548230   В этой же теме вы написали, что передадите идею соответствующим людям:  http://forum.worldof...27#entry1548627   Писал в той теме, но ответа не последовало, поэтому спрашиваю здесь: есть ли какие-нибудь новости касательно реализации этого предложения?

Sub_Octavian:   В этой же теме вы написали, что передадите идею соответствующим людям:  http://forum.worldof...27#entry1548627   Писал в той теме, но ответа не последовало, поэтому спрашиваю здесь: есть ли какие-нибудь новости касательно реализации этого предложения? Привет. Я писал чуть выше об этом: рассмотрели, пришли к выводу, что это "погоды не сделает" и пока что реализовывать не будем. Но спасибо за интересное предложение!:great:


dreameater_
Останьте от разработчиков!!!
arrow
29.01.2016 12:46:30
 
Тема: Останьте от разработчиков!!!
Ссылка на сообщение: #1780788

Nebyblos (29 Янв 2016 - 12:45): Да,харэ вайнить! ТИРПИЦ за этот баг уже выдали.:rolleyes:

dreameater_: А плюсики пофармить?


dreameater_
Останьте от разработчиков!!!
arrow
29.01.2016 12:44:53
 
Тема: Останьте от разработчиков!!!
Ссылка на сообщение: #1780773

dreameater_: Вайн на реакцию красных на реакцию игрока, подгоревшего от бага и реакции красных на баг. 


Tarki_Tau
Конкурс "Камуфляж"
arrow
29.01.2016 12:19:17
 
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1780667

Просмотр сообщенияruslan3d_akmanov (28 Янв 2016 - 13:10) писал: Уважаемый Tarki_Tau!

Ваши замечания приняты. Работа переделана. И более того, еще одна добавлена! Вы не обижайтесь, но как активный участник всяких графических конкурсов, все таки уже немного разочарован в судействе. Когда побеждают работы, которые не соответствовали регламенту конкурсов или были откровенно слабыми. Все таки более 15 лет работы в данной области немного позволяют составить свое мнение . . .

Желаю Вам удачи в этом конкурсе и побольше красивых и интересных работ, выставленных в соответствующей теме!

Tarki_Tau:   Так судейство ещё не началось! :amazed:


Shtihl_FD
Скажем "Нет!" анимэшникам
arrow
29.01.2016 12:18:56
 
Тема: Скажем "Нет!" анимэшникам
Ссылка на сообщение: #1780662

Просмотр сообщенияSnowNoise (29 Янв 2016 - 12:50) писал: Сначала это была анимехейтерская тема. Потом ее захватили анимешники. Потом ностальгирующие по СССР. Теперь поборники реализма. Какие однако форумная жизнь кренделя выделывает.

Shtihl_FD:   Дааа, кренделя не слабые) *sarcasm* до чего аниме людей доводит */sarcasm*


Vallter_
Привет от Ёжиков (типа фидбек по ситуации с ламповостью).
arrow
29.01.2016 11:45:42
 
Тема: Привет от Ёжиков (типа фидбек по ситуации с ламповостью).
Ссылка на сообщение: #1780523

Vallter_: Как и обещал - фидбек можно писать тут


Pinkman26
Обновление 0.5.3. Первый взгляд
arrow
29.01.2016 11:25:57
 
Тема: Обновление 0.5.3. Первый взгляд
Ссылка на сообщение: #1780459

Pinkman26: Подготовка обновления 0.5.3 к релизу идёт полным ходом. Приоткройте завесу тайны и выясните, что же ждёт World of Warships в этой версии! 


introvert_
Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
arrow
29.01.2016 11:24:34
 
Тема: Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
Ссылка на сообщение: #1780450

introvert_: Друзья, постарайтесь пожалуйста без ненужного флуда.
Вопрос действительно важный и хочется решить его быстро.


kindly
Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
arrow
29.01.2016 11:24:34
 
Тема: Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
Ссылка на сообщение: #1780450

kindly: Друзья, постарайтесь пожалуйста без ненужного флуда.
Вопрос действительно важный и хочется решить его быстро.


Vallter_
Предложения и пожелания к модерации форума/чата.
arrow
29.01.2016 11:23:18
 
Тема: Предложения и пожелания к модерации форума/чата.
Ссылка на сообщение: #1780447

Vallter_: Всем привет!   Как многие из вас знают, обсуждение того или иного аспекта правил, модерации и банов - вещь на форуме табуированная правилами. Почему? Всё просто: отвечая на подобные вопросы публично нам зачастую приходилось бы разглашать "логи" или изначальные сообщения, что делать мы имеем право лишь в исключительных случаях. Потому до этого момента всё обсуждение проходило через заявки в Центр Поддержки Пользователей.   Несмотря на то, что обжалования наказаний (т.е. снятие банов) продолжает быть прерогативой ЦПП, мы решили дать возможность более прямого и привычного для форумчан канала обратной связи по модерации форума и чата, а также другим действиям разработчиков, которые не укладываются в обычный фидбек. Для этого создана эта тема. В ней существует лишь несколько правил:   1)Ваше сообщение сможете увидеть только вы сами, а также модераторы и разработчики. 2)Ваше сообщение может содержать даже нецензурный поток эмоций, но такие посты мы будем игнорировать. Выговорились? Вот и хватит. 3)Мы постараемся отвечать на конструктивную критику (скорее всего, в вашем же сообщении). Однако, пока что мы не можем гарантировать, что мы ответим на каждое ваше сообщение - к сожалению, в данный момент популярность темы не ясна.  4)Иногда, для обсуждения проблемы в приватной обстановке, мы можем попросить вас создать дополнительную заявку в ЦПП.   Обращаю ваше внимание, что этот шаг сделан для большей прозрачности в нашей работе и для улучшения нашего с вами форума. Если мы поймём, что он не работает, то будем искать другие пути.   Давайте сделаем наш форум лучше вместе!    


dreameater_
Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
arrow
29.01.2016 11:16:16
 
Тема: Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
Ссылка на сообщение: #1780411

dreameater_: Блин, я не дома. А то мне удалось всё воспроизвести. Видео и методика уже давно у вас, Вальтер в личке. Питон забыл (не нашёл без входа в бой, а потом было некогда) приложить.


Sub_Octavian
Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
arrow
29.01.2016 11:13:09
 
Тема: Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
Ссылка на сообщение: #1780396

Просмотр сообщенияsergzhur (29 Янв 2016 - 11:49) писал: Да ладно, после грандиозного обмана с общей голдой и свободкой, о какой-то вашей "репутации" смешно говорить. Кстати, после кидалова с общей голдой я (и не только я, наверняка) резко перестал быть "покупателям других ваших услуг" - не считаю возможным платить деньги тем, кто меня единожды обманул. Но вам на это же плевать, ведь так?

Sub_Octavian: Если вдруг Вы не видели, вот последний апдейт по этому вопросу (что, кстати, оффтоп, но Вам будет интересно почитать).
Успехов! 


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.01.2016 11:09:17
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1780385

Просмотр сообщенияHEBO3MyTuM (29 Янв 2016 - 17:02) писал: Думаю иконки Автоспая самые популярные пы.сы. Саша (Спай) куда то пропал, даже на родном танковом форуме не появляется (( Хоть бы в реале ничего не случилось. Так то он очень ответственный человек.

MedvedevTD: Его иконки по популярности на втором месте.


Vallter_
Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
arrow
29.01.2016 10:58:41
 
Тема: Переключение пополнения расходников с кредитов на дублоны
Ссылка на сообщение: #1780337

Vallter_: Всем привет! Вчера мы начали получать массовые сообщения о том, что автопополнение улучшенных расходников за кредиты переключилось на автопополнение за дублоны без ведома пользователей. К сожалению, после ряда проверок, мы не смогли воспроизвести баг внутри студии. Нам нужна ваша помощь в его "отлове". Если вы заметили подобное переключение, пожалуйста, напишите в этой теме максимально подробно о том, когда вы заметили переключение, а также приложите python.log   python.log - файл, который можно найти в папке 'profile', расположенной в папке с игрой Для того, чтобы отправить его, просто нажмите при отправке сообщения "Полный редактор" и воспользуйтесь функцией прикрепления файла к публикации
 Не волнуйтесь, как только мы разберёмся с ситуацией, мы сразу же выработаем метод восполнения понесённых издержек. P.S. Tipritz за нахождение бага уходит человеку, которые первым сообщил о нём в ЦПП - NeFFkO 
 


MedvedevTD
[0.5.5.2] Отключение подсказки «Управление автопилотом»
arrow
29.01.2016 10:46:44
 
Тема: [0.5.5.2] Отключение подсказки «Управление автопилотом»
Ссылка на сообщение: #1780257

MedvedevTD: Гран Мерси :) плюсик за мной :) сегодня закончились :) но я верну :)


Sub_Octavian
Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
arrow
29.01.2016 10:40:46
 
Тема: Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
Ссылка на сообщение: #1780232

Просмотр сообщенияsergzhur (29 Янв 2016 - 11:34) писал: Будет, как с общей голдой. Обязательно, 100%, но в течение неопределенного срока (через пару лет)) Ребенку ясно, что торопиться исправлять такой выгодный баг никто не будет.

Sub_Octavian: Подобные баги нам наоборот крайне невыгодны, так как вредят репутации и потенциально отворачивают возможных покупателей других наших услуг (которые, прямо скажем, интереснее, чем пара-тройка единиц улучшенного снаряжения). Это несовместимо с планами по долгому и успешному развитию проекта.


Sub_Octavian
Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
arrow
29.01.2016 10:37:07
 
Тема: Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
Ссылка на сообщение: #1780212

Просмотр сообщенияSparrowBY4 (29 Янв 2016 - 11:29) писал: Уважаемый Филипп, а можно ли получить какие либо коментарии почему Вальтер влепил РО ТСу который создал тему по этому багу, ведь он всего навсего хотел отстоять свои права как покупатель? и пусть это была бы одна копейка это всё же деньги

Sub_Octavian: Вальтер подробно и аргументированно объяснил свои действия, мне добавить нечего (кроме того, что я солидарен с такой точкой зрения). Обсуждать это не рекомендую - тянет на нарушение ПФ.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.01.2016 10:33:44
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1780187

Просмотр сообщенияLommofff (29 Янв 2016 - 16:32) писал:   Спасибо   ЗЫ. Вот и нету крабомера...:)

MedvedevTD:   ыыыыыЫЫЫЫЫЫыыыыыЫЫЫ :trollface: 3. Добавлены новые иконки от Monstrofil, в стиле XVM (статистика игрока)


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.01.2016 10:32:36
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1780177

Просмотр сообщенияSelandr (29 Янв 2016 - 16:27) писал: Сейчас мод можно скачать с мейл.ру но нельзя с гугл драйва. Он обновляется ? Стоит ли качать с мейл.ру или лучше подождать ? Самая ли свежая версия в облаке?

MedvedevTD:   А вы я смотрю поняли логику обновления :great:  до вас мою систему никто не раскрыл :)   Я сейчас работаю над совмещением мода от ВГ на радио, собственно именно этим модом и будет дополнен пак. Так же XVM будет добавлен в "уши" некоторых других авторов. На данный момент он только в "ушах" Монстрофила.


Sub_Octavian
Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
arrow
29.01.2016 10:26:12
 
Тема: Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
Ссылка на сообщение: #1780142

Просмотр сообщенияdarkbird (29 Янв 2016 - 11:21) писал: Ну забанят так забанят. Общаться с ЦПП нет никакого желания. Эти роботы всегда начинают общение с Пришлите логи пришлите конфигурацию пришлите скрины и далее до бесконечности... Толку  - 0.   Я просто предупреждаю тех кто на форуме сидит. Каждый день проверяйте смену цен на расходники. Если это сообщение кому-то поможет - буду рад. Свои кровные даже не собираюсь возвращать. ) Нервы дороже. 08:22 Добавлено спустя 1 минуту   Ну раз воспроизвелась на официальном уровне - значит заткнусь. Я знаю что бывают разные баги и никакого умысла в этом нет. Извините если накалил.

Sub_Octavian:   Ну раз воспроизвелась на официальном уровне - значит заткнусь. Я знаю что бывают разные баги и никакого умысла в этом нет. Извините если накалил. Да ничего страшного, мы понимаем, что подобные накладки разрдражают. Скоро начнем собирать информацию и тогда наверняка сумеем все починить.

Просмотр сообщенияmemx86 (29 Янв 2016 - 11:23) писал: "Отдел интерфейса перегужен работой" (с) Вот если бы не списывались дублоны, а выдавались, реакция была бы моментальной.

Sub_Octavian: Зря Вы так. Проблема довольно серьезная и всем понятно, что вызывает негативные эмоции у игроков. Но она действительно непонятно как воспроизводится. Я вчера сам проверял, ничего не менялось (40+ кораблей в порту с разным снаряжением). 


Sub_Octavian
Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
arrow
29.01.2016 10:21:02
 
Тема: Баг с заменой цены расходников с серебра на дублоны ПРОДОЛЖАЕТСЯ
Ссылка на сообщение: #1780112

Sub_Octavian: Дамы и господа, проблема явно стоит изучения. Но также очевидно, что она проявляется совершенно рандомно (из моих знакомых коллег пока только у одного человека воспроизвелась).
Дождитесь пожалуйста официальной темы, будем собирать и анализировать информацию. И обязательно во всем разберемся. Спасибо за понимание.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.01.2016 09:56:34
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1779987

Просмотр сообщенияSmirnovse (29 Янв 2016 - 15:27) писал: ОГРОМНОЕ СПАСИБО за полный модпак!!!! Ваш труд БЕСЦЕНЕН!!!!!!!

MedvedevTD:   Вот неправда :) не так уж он и бесценен :) Любая сумма от 1 рубля до 1 000 000 000 евро меня вполне устроит!!!


Tarki_Tau
Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.3
arrow
29.01.2016 09:43:12
 
Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.3
Ссылка на сообщение: #1779934

Tarki_Tau: Модпак обновлен.


introvert_
Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
arrow
29.01.2016 09:34:20
 
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1779890

introvert_: С очередным достижением нас :medal:


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
29.01.2016 09:34:20
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1779890

kindly: С очередным достижением нас :medal:


Tarki_Tau
Вспышка в гостях у разработчиков World of Warships!
arrow
29.01.2016 09:29:18
 
Тема: Вспышка в гостях у разработчиков World of Warships!
Ссылка на сообщение: #1779868

Просмотр сообщенияToToT (28 Янв 2016 - 21:11) писал:   ​А где офлайн ссылка на него, я думаю он уже прошел, и ссылка должна быть...

Tarki_Tau:     Наслаждайтесь! :)


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Mini
arrow
29.01.2016 05:50:04
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Mini
Ссылка на сообщение: #1779398

Просмотр сообщенияsnaiper67 (29 Янв 2016 - 10:37) писал: сомнения по поводу скачки!вроде пишет проверено антивирусом и тут же мы не уверены что вирусов нет!  

MedvedevTD:   в другой теме вы ровно так же сомневаетесь, вывод - ВЫ ТРОЛЬ!


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
29.01.2016 05:44:59
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1779393

Просмотр сообщенияmr_Kingslay (29 Янв 2016 - 06:29) писал: 5. Временно удалена озвучка StarWars
Какой-то конфликт саундпака? Почему самый крутой саундпак временно вырезан?)

MedvedevTD:   по факту в нем присутствует озвучка только для авианосцев, из за чего многие люди решили что он не работает. ждём от автора более полной версии. 03:45 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияKIBORG_1982 (29 Янв 2016 - 06:49) писал: Просьба автору добавить статистику игроков

MedvedevTD:   загляните в ушки от Монстрофила.03:49 Добавлено спустя 4 минуты

Просмотр сообщенияsnaiper67 (29 Янв 2016 - 10:33) писал: что-то меня берут сомнения по поводу скачки этого модпака!

MedvedevTD:   в другой теме вы ровно так же сомневаетесь, вывод - ВЫ ТРОЛЬ!


Shtihl_FD
Скажем "Нет!" анимэшникам
arrow
29.01.2016 01:01:10
 
Тема: Скажем "Нет!" анимэшникам
Ссылка на сообщение: #1779152

Shtihl_FD: Это, господа, а может как-нибудь свернем обсуждение всяческой политики, сравнения тогда/сегодня? Ну так, от греха?


dreameater_
В Феврале будет анонс нового корабля
arrow
29.01.2016 00:23:31
 
Тема: В Феврале будет анонс нового корабля
Ссылка на сообщение: #1779079

dreameater_: Наверное подлодку введут.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
28.01.2016 23:50:14
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1778987

Просмотр сообщенияVlmak (29 Янв 2016 - 05:40) писал: Всем доброй ночи. Спасибо за свежий модпак, уважаемый. Всё-таки вопрос насчёт мода на радио. Он начал стабильно работать, и вылетов уже нету. Всё ещё не собирайтесь его "вшивать" в модпак, или я пропустил это чудное введение? :)

MedvedevTD:   Обязательно добавлю. Просто его надо совмещать с многими модами и чтобы не утруждать пользователей пака ожиданием, я решил его добавить чуть позже (день, два).


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
28.01.2016 23:20:07
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1778920

MedvedevTD: 1. Обновлён мод Air marker 2. Исправлена ошибка в иконках от Arnak_76RUS 3. Добавлены новые иконки от Monstrofil, в стиле XVM (статистика игрока). 4. Обновлён мод Autopilot text FIX 5. Временно удалена озвучка StarWars. 6. Для звуковых модов добавлено предварительное прослушивание. 7. Добавлена автоматическая ассоциация фалов реплеев. Запуск двойным кликом по файлу реплеев. 8. Обновлена тренировочная комната. 9. Удалён мод отображения статистики (API не справляется с нагрузкой). 


ex_it
Приём работ на конкурс «Лучший бой» (прием работ окончен)
arrow
28.01.2016 22:46:31
 
ArdRaeiss
Скажем "Нет!" анимэшникам
arrow
28.01.2016 21:58:20
 
Тема: Скажем "Нет!" анимэшникам
Ссылка на сообщение: #1778682

Просмотр сообщенияtramp_spb (28 Янв 2016 - 22:14) писал: Я родился и вырос в Союзе. Учился в нормальной советской школе и учил нормальную историю с нормальными учителями. Я прекрасно знаю, что такое хорошо и что такое плохо... А я храню память о Союзе крепко и нежно.

ArdRaeiss: Значит, Вы смотрели аниме, потому что его вещали по телевизору и в кинотеатрах. И тщательно об этом память храните. Эрго - Вы уже анимешник и давно. Вот как жизнь-то оборачивается... Либо как минимум в одном из утверждений Вы выдали желаемое за действительное. Ну а то, что Вас раздражает, что в игре есть конент не только лично для Вас созданный... из этого состоит вся человеческая жизнь с первых секунд. Навык принимать тот факт, что кому-то может нравится другое, является базовым для полноценной единицы человеческого социума. Конечно, нынче стало опять популярным оный навык не иметь - но, право же, это они напрасно делают, не стоит таким уподобляться.

Просмотр сообщенияtramp_spb (28 Янв 2016 - 22:27) писал:

ArdRaeiss:


Shtihl_FD
Скажем "Нет!" анимэшникам
arrow
28.01.2016 21:39:44
 
Тема: Скажем "Нет!" анимэшникам
Ссылка на сообщение: #1778604

Просмотр сообщенияEspinazo (28 Янв 2016 - 22:36) писал:   гхм. подписанная партнерка это "пойти наповоду очень специфичной группы игроков"? причем довольно немалой групп, особенно в азии.

Shtihl_FD:   Хм, не вижу смысла спорить с товарисчем, имхо, если человек не хочет слушать, то ему и не объяснить ничего, а вообще, чего-то тут жарковато становится


Shtihl_FD
Скажем "Нет!" анимэшникам
arrow
28.01.2016 21:32:57
 
Тема: Скажем "Нет!" анимэшникам
Ссылка на сообщение: #1778574

Просмотр сообщенияRingil (28 Янв 2016 - 22:24) писал: Первый ролик - микс из Звёздного Воина Зеро и какой-то части Космического Пирата Капитана Харлока. Какой именно части - я не в курсе, я не всего Харлока смотрел.

Shtihl_FD: Ага, спасибо, еще пара тайтлов в список)


Shtihl_FD
Скажем "Нет!" анимэшникам
arrow
28.01.2016 21:23:15
 
Тема: Скажем "Нет!" анимэшникам
Ссылка на сообщение: #1778540

Просмотр сообщенияKitblack (28 Янв 2016 - 18:26) писал: Я смотрю людей так волнами накрывает. То вроде всё успокоилось, теперь опять пришли поныть, т.е. высказать своё неодобрение. гыгыг.

Shtihl_FD: Дык разработчики пришли и засветили темку в ответах разработчиков)

Просмотр сообщенияdesertruby (28 Янв 2016 - 20:32) писал: Вырос на советских добрых мультиках ,а от этого *** выворачивает на изнанку одно упоминание раздражает.

Shtihl_FD: Тяжелый случай, ну да фиг бы с ним, видимо Миядзаки не смотрел (как минимум)

Просмотр сообщенияRingil (28 Янв 2016 - 20:55) писал: Это так, к вопросу о морали и прочем.   И до кучи... http://allkorr.ru/vi...ki/desant2.html

Shtihl_FD: Первый ролик часом не из чего-то по космоямате? Если не трудно, подскажите, из которой части? Да и если не по космоямате, все равно не подскажете, откуда?


WelIDone
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
arrow
28.01.2016 20:48:33
 
Тема: Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
Ссылка на сообщение: #1778448

Просмотр сообщенияpashu86 (28 Янв 2016 - 12:43) писал: господа, хватит тупить, вам 10 раз написали, что баллистика снаряда честная, он летит по правильной траектории, дальность его полета регулируется углами возвышения орудий, чем выше задерешь, тем дальше полетит (до определенных значений, когда пойдет обратный эффект). Изображение  

WelIDone:    

Просмотр сообщенияVelikan39 (28 Янв 2016 - 16:13) писал: NB: Как учитывается сопротивление воздуха?

WelIDone:   В первой цитате картинки без сопротивления воздуха.   Чтобы получилась практически идентичная реальной баллистика, подход полета снаряда как указанно на ней, в вакууме, естественно, не сработал.   Первое, что добавили - сопротивление воздуха, там все просто, по https://en.wikipedia.../Drag_(physics), Посмотрели, что получается, чтобы получить по исторической начальной скорости, калибру и прочим физическим параметрам снаряда реальные дальности полета снаряда, приходилось выставлять коэффициент сопротивления формы снаряда (Cd в приведенной формуле), вместо разумных оценок в 0.1-0.5, совершенно нефизические 3-5. Траектория получалась достаточно нереалистичной формы и скорость снаряда при приземлении (и соответственно его бронепробитие) тоже были очень далеки от найденных референсных значений после стрельб.   Пришлось подумать и усложнять дальше, быстро обнаружили, что считать плотность воздуха постоянной на всем пути движения снаряда - совсем неправильно, большую часть времени снаряд линкора, выпущенный на большие расстояния проводит в заметно разреженном пространстве. Добавив в формулу зависимость плотности воздуха от высоты, которая прямо связана с влажностью, которая связана с давлением, которое, в свою очередь, описывается достаточно простой формулой , получили при совершенно адекватных значениях Cd, практически эталонно совпадающее с историческими данными дальность при каждом из углов возвышения орудия, скорость "прилета" снаряда, и, что самое главное, бронепробиваемость. Вбив данные разных снарядов, про которые известно достаточно много, получили отличное совпадение расчетов с данными. Это доказывало более чем достаточно хорошую точность эмуляции полета снаряда, а значит, и всех его геометрических характеристик - формы траектории и углов прихода снаряда на каждом значении дальности.   Поисследовав немного, надо ли учитывать больше факторов (корриолиова сила, действующая на снаряд в полете, смещение земли за счет суточного вращения, пока летит снаряд и т.д.), поняли, что поправки от их учета составляют от силы пару десятков метров от пары десятков километров, поэтому их учитывать бессмысленно.   Соответственно, на этом уровне и решено было остановиться, по таким траекториям и двигаются снаряды в World of Warships. Дальнейшая работа была только над оптимизацией вычислений, чтобы меньше нагружался и клиент и сервер, и еще один раз сплюснули пространоство по вертикали далеко от земли, чтобы снаряды, сохранив все свои данные, остались в поле зрения, а то очень уж терялись из вида. Это скорее даже изменение камеры, а не каких-то динамических параметров, которые остались неизменными.


WelIDone
Айова, Амаги, Новый Орлеан ... что качать?
arrow
28.01.2016 18:13:47
 
Тема: Айова, Амаги, Новый Орлеан ... что качать?
Ссылка на сообщение: #1777863

Просмотр сообщенияDeutschlandlied (28 Янв 2016 - 17:13) писал: Когда такое пишет лидгеймдизайна, можно только посочувствовать качающим ветку амерокрейсеров... Апа не будет...

WelIDone: Любое решение об изменении характеристик принимается не на основе мнения любого человека.  

Просмотр сообщенияMan_from_the_Mogilev (28 Янв 2016 - 17:42) писал: Что Вы человека в смуту вводите? Орлеан и Балтика одни из ущербнейших кораблей для ЦА, а вы такое говорите! Да и демона средний урон меньше зао в полтора раза. 14:46 Добавлено спустя 4 минуты 100% он не тролль. Реклама прост.

WelIDone: 100% он не тролль. Реклама прост. Зачем рекламировать-то? И троллить зачем? Я высказал свое мнение как игрок, а не как разработчик. То, что многим он не зашел - я знаю и согласен с этим. Почему сразу транслировать частное мнение меня как игрока на что-то большее, чем сказано? Балтимор мне тоже нравится, недавно из стока вывел только. Демойна не катал еще, иду пока. В целом вся эта ветка очень странно, но интересно играется. Они побеждают как-то в основном не убивая врагов, а отвлекая их. Поэтому, собственно и "многим он не зашел".


Реклама | Adv