Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1848068
Deutschlandlied (11 Фев 2016 - 17:35) писал: Вообще лиги по уровням, очень хорошая идея. Я бы правда предпочел
не балнс уровень в уровень, а что нибудь вроде 4-5, 6-7, 8-9, ну и
ГК для топов.
Ссылка на сообщение: #1848068

Sub_Octavian: Идея безусловно интересная (и разумеется, мы ее рассматривали), но
это уже более отдаленные перспективы. Сейчас не будет реализовано
100%.
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1848057
Цитата ЧАсто всю серию Н делят на Н-39 и Н-44, говорят, что проекты Н-41, 42 и 43 - точные копии Н-39, но они отличаются.
Ссылка на сообщение: #1848057
Цитата ЧАсто всю серию Н делят на Н-39 и Н-44, говорят, что проекты Н-41, 42 и 43 - точные копии Н-39, но они отличаются.
bf_heavy: В немецких архивах ничего нет по поводу Н-39 и так далее,
есть чертежи, по которым строился линкор обозначенный литерой "Н".
Вот по нему есть достаточно много, кроме состава вооружения и общих
видов, конструктивные сечения по практическим шпангоутам и
теоретический чертеж. Далее есть схема 1942, на которой тоже
изображен линкор проекта "Н", указанным мною выше составом
вооружения. Больше никаких документов по линкорам "Н", в
бундесархиве нет.
Тема: Конкурс "Камуфляж"
Ссылка на сообщение: #1848054
Ссылка на сообщение: #1848054
Tarki_Tau: По многочисленным просьбам и в связи с малым количеством работ,
конкурс продлевается и анонсируется на портале и иных
площадках!
Тема: Конкурс «Лучший бой»
Ссылка на сообщение: #1848046
vova_but (11 Фев 2016 - 16:54) писал: AyaSova, мой вопрос о другом. С каких пор в этом
конкурсе могут принимать участие игроки разных серверов и
занимать призовые места? Летом, внимательно прочитав регламент
конкурса, я не увидел региональных ограничений и благополучно
получил бан за ложь. Неплохо так вы обращаетесь с игроками.
Сначала наказываем, а спустя полгода за тоже самое призы
выдаем. Да, вы правы. Именно поэтому в правилах
появится ещё один пункт, который оговаривает такую возможность.
Точнее, невозможность) Для этого как обычно нужно полгода,
несколько конкурсов и несколько фейлов? Я надеялся, что ваши ошибки
учат вас быстрее.
Ссылка на сообщение: #1848046

AyaSova: Для этого как обычно нужно полгода, несколько конкурсов и несколько
фейлов? Я надеялся, что ваши ошибки учат вас быстрее.
Конкурсами, которые захватывают портал и форум одновременно, я
начала заниматься не так давно. Сейчас вот занимаюсь
оптимизацией регламентов, чтобы таких накладок не было больше.
Поэтому любые пожелания пишите в личку, я только рада буду.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1848019
HoffnungsloserJosefBoese (11 Фев 2016 - 17:25) писал: Чудесные новости ! Уважаемые Разработчики !
Внимание ! Есть очень нужная и важная идея - сделайте
пожалуйста командные бои в трёх (или четырёх) весовых
категориях - по отдельности друг от друга - 8 лвл, 9 лвл и 10 лвл
(чесно, хотелось бы и 7 лвл, но это уже мечты). То есть
укомплектованная команда, при выборе техники перед боем, может
зайти, например, в бои 8 уровня только и исключительно на кораблях
8 лвл (желательно пускать в бои только в топовой комплектации, хотя
это на ваше усмотрение, разумеется, то есть не обязательно, чтобы
модули были установлены, но обязательно, чтобы были прокачаны - для
любителей некоторых стоковых сборок на некоторых кораблях, например
стоковые корпуса с большим кол-вом ГК на эсминцах, или сток. пушки
на "Могами", вдруг после нерфа 155мм будет ещё играбельно и
актуально), в бои 9 уровня только и исключительно на кораблях 9
лвл, в бои 10 уровня только и исключительно на кораблях 10 лвл
? При формировании команды перед отправкой в бой командир
выбирает уровень боёв своей команды - 8,9 или 10 лвл (в идеале ещё
и чтобы 7 лвл был), и если хотя бы один участник находится на
корабле не подходящего уровня, то выход команды в бой автоматически
блокируется, пока все игроки не выберут подходящие корабли.
Точь-в точь также так, как в РБ нельзя выйти в бои 2 лиги ни на
чём, кроме 5 и 6 лвл, а в 1 лигу - ни на чём, кроме 7 и 8 лвл.
Кнопка "В Бой" просто не активна, пока Вы не возьмёте подходящую по
уровню технику ! Это исключит возможность попадания
девяток к десяткам и ежедневное нытьё по поводу - "у них пять
"монтан" и "ямат" и "шимаказе", а у нас две стоковых "норки" и три
стоковых "изумо" и "кагеро" ! В танках (а в них, к
счастью или сожалению, я провёл суммарно, на моём, сестры и
ещё, аккаунтах, около 55-60к боёв, что не много, но
и не мало) для Глобальной карты есть большое и прискорбное
упущение, которое так и не исправили годы разработок и тысячный
штат гейм-дизайнеров по всей планете - она (ГК - не главный
калибр, но Глобальная Карта) только лишь для 10 лвл,
периодически - в компаниях бывают востребованы для 6 и 8.
То есть техника 7 и 9 лвл там "как-бы не нужна" и полностью
выпадает из командной ниши, хотя на 9 лвл у всех наций есть очень
удачные, приятные и мощные машины. Е-75 например.
Сделав командные бои согласно
моему предложению, Вы сможете избежать этой ошибки и упущения, в
них все всегда все участники будут по ТТХ на равных, не будет
у кого-то больше хп или дамаг за счёт уровня, и решать в
командах будет исключительно а скилл капитанов и командира
команды. не уровень кораблей, который как раз можно таки
высидеть и выкачать усердием и упорством - то есть тем самым, чего
Вы, согласно Вашему видео, пытаетесь избежать. А так же смогут
играть не только игроки на 10 лвл, но и всех топовых и предтоповых
уровнях. Заодно, в первом сезоны, Вы сможете собрать более
детальную статистику по этим уровням и кораблям, и провести
исследование - какие корабли наиболее востребованы, какие
переапаны, а какие не тащат и в апе нуждаются. Так как истинный
потенциал кораблей может быть раскрыт, по моему мнению, только лишь
и исключительно в командном взаимодействии, в рандоме этот
потенциал раскрыть полностью удаётся только в одном бою из десяти.
Все три (или четыре) "топовых" уровня (8,9 и 10 (в идеале бы
ещё и 7 лвл) будут востребованы, все игроки и каждый из них ,
из этого диапазона - смогут принимать участие в командах, найдут
себе место, занятие и адекватных их умственному, тактическому и
стратегическому развитию, товарищей, то есть
алекс_боец_железный_самурай_воин_снайпер_нагибатор_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus найдёт
себе команду из таких же
алексов_бойцов_железных_самураев_воинов_снайперов_нагибаторов_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus
в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим
ему рейтингом ELO, параллельно фармя себе и качая
следующий уровень на таких же овощах (у кого его ещё нет), а
статисты, убер-статисты и папки-отцы найдут соответственно
себе также, каждый в своей весовой категории, на своём уровне
кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO таких же термоядерных,
сиренево-бирюзовых, аннигиляторов, и никто не будет
чувствовать себя на 8 или 9 лвл ущемлённым "мальчиком для
битья" среди девяток и десяток просто потому, что не хватает хп,
дамага или кд по уровню !
closing (11 Фев 2016 - 17:26) писал: Ну, а если прямо говорить-то недостаточный онлайн сервера. По факту
в ожидании ничего нет плохого, да и игры с теме же
игроками...лучше, чем ничего.
Ссылка на сообщение: #1848019


Sub_Octavian: Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое
предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам
нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А
дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.
Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.
Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.

Sub_Octavian: Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми
вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма
молодой.
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1847997
Цитата И что теперь?
Ссылка на сообщение: #1847997
Цитата И что теперь?
bf_heavy: К тому что я видел чертеж из Бундесархива, и сейчас вот тоже
на него смотрю.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847987
K0RTESS (11 Фев 2016 - 17:22) писал: Почему в КБ нет относительно повышенного рейта фарма серебра? Уже
зафиксировано на ОТ, что зачастую при победе ряд игроков уходило в
жесткий минус из-за особенностей техники и развития игровой
ситуации.
ermanec (11 Фев 2016 - 17:24) писал: если противные противники всегда будут (как
задумывалось) примерно равные по рейту, то сами собой
будут происходить и реванши, и серии (как в кубке Стенли) -- это же
хорошо, и многим бы, наоборот, понравилось (ИМХО).
Ссылка на сообщение: #1847987

Sub_Octavian: Нет никаких оснований делать в КБ повышенный фарм серебра.
Пониженный тоже. Экономика там будет работать по стандартным
правилам. 14:25 Добавлено спустя 0 минут

Sub_Octavian: Безусловно, но не хотелось бы все сводить к таким моментам. В
общем, это настройка гибкая, будем смотреть по обстоятельствам.
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1847976
Цитата Ничего тут не вижу такого чтобы читать и думать
Ссылка на сообщение: #1847976
Цитата Ничего тут не вижу такого чтобы читать и думать
bf_heavy: Тут я бессилен, хотя могу подсказать, что в заглавном посту
топика указан мой ник.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847964
ermanec (11 Фев 2016 - 17:16) писал: А у некоторых и сдвиг по фазе по времени на 2 часа "не в ту
сторону", т.е. эти некоторые ваще пролетают ... мда-с ...
пичалько.
Ссылка на сообщение: #1847964

Sub_Octavian: Это решение соответствует интересам большинства игроков, но со
временем мы надеемся сделать его более комфортным для всех. Мы не
можем на 100% спрогнозировать онлайн КБ. Слишком длинные
прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с
одними и теми же противниками.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847955
lucyday (11 Фев 2016 - 17:11) писал: у меня следующие вопросы Рейтинг команд как-то будет отображаться в
клиенте? Что например команда получит достигнув 1го ранга или
....что там планируется. В чем фишка - командных боев? В РБ -
роджер и 1й ранг, а тут как будет? какая награда команде?
Ссылка на сообщение: #1847955

Sub_Octavian: Будет конечно, и при попадании в бой Вы будете его видеть. Здесь
нет понятия "достигнуть 1го ранга", в данный момент главный
показатель - это рейтинг.
Мы планируем через какое-то время составить список лучших команд и провести между ними крутой турнир.
Никакой дополнительной награды помимо обычной экономической и рейтинга сейчас нет. Возможно, сделаем серию задач или испытаний для КБ, но позже.
Мы планируем через какое-то время составить список лучших команд и провести между ними крутой турнир.
Никакой дополнительной награды помимо обычной экономической и рейтинга сейчас нет. Возможно, сделаем серию задач или испытаний для КБ, но позже.
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1847933
Цитата А ты там был в том бундесархиве
Цитата Ладно хрен с 420 мм пусть вместо них будут 406/52. Доволен?
Ссылка на сообщение: #1847933
Цитата А ты там был в том бундесархиве
Цитата Ладно хрен с 420 мм пусть вместо них будут 406/52. Доволен?
bf_heavy: MWA-HA-HA
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1847920
Цитата И что? Это ж хитрож...е немцы. Они до Первой Мировой после испытаний занижали скорость своих кораблей на 2-3 узла и заставляли англичан думать, что английские корабли имеют преимущество в 6-7 узлов, а потом оказалось, что они быстрее только на 3-4 узла максимум. Как я сказал, 406-мм орудие являлось и 420-мм из-за утолщенных стенок.
Ссылка на сообщение: #1847920
Цитата И что? Это ж хитрож...е немцы. Они до Первой Мировой после испытаний занижали скорость своих кораблей на 2-3 узла и заставляли англичан думать, что английские корабли имеют преимущество в 6-7 узлов, а потом оказалось, что они быстрее только на 3-4 узла максимум. Как я сказал, 406-мм орудие являлось и 420-мм из-за утолщенных стенок.
bf_heavy: Документов это подтверждающих по проекту "Н", в бундесархиве не
найдено. Так что блажен кто верует - тепло ему в аду

Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847910
K0RTESS (11 Фев 2016 - 16:59) писал: А что мешает прайм открыть с 19-00 Мск?
Ссылка на сообщение: #1847910

Sub_Octavian: То, что командам надо собраться. В целом, при достаточном онлайне и
интересе игроков, мы не против расширять прайм-таймы. Посмотрим.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847904
DeCease (11 Фев 2016 - 16:59) писал:
Эх, в основном только 2 часа в
вечерний у меня получается.. мало..
ExecutoR93 (11 Фев 2016 - 16:48) писал: А для одиноких рандомных волков что-нибудь будет с этого режима?
Обидно, что главная фишка патча тебя никак не касается. Я ждал
какой-нибудь принципиально новый режим боев, а не РБ с друзьяшками.
Почему бы не ввести фан режим с кораблями малого водоизмещения?
Прикольно же будет на катерках друг друга топить. Как
вариант.
Ссылка на сообщение: #1847904


Sub_Octavian: Я тоже нередко играю до 2 ночи, но тут приходится ориентироваться
на онлайн прежде всего.

Sub_Octavian: У нас 80% игры - для "одиноких рандомных волков". Попробуйте РБ с
друзьями, судя по моему небольшому опыту на ST и общем тесте - это
круто!
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1847898
Цитата Это данные по английской вики - на нашей нету - и подтверждаются еще несколькими сайтами. И по какой причине это бред
Ссылка на сообщение: #1847898
Цитата Это данные по английской вики - на нашей нету - и подтверждаются еще несколькими сайтами. И по какой причине это бред
bf_heavy: Существует единственный чертеж датированный 1942 годом, на котором
есть общий вид линкора тип "Н", без всяких цифр возле проекта,
имеющий состав вооружения - 8 40.6 С/34f, 12 15 см SKC/28, 16 10,5
см SKC/33 в установках C/38, 12 3,7 см Flak SKC/30 в
установках С/30, 3 3,7 см Flak C/38 в бронебашнях, 24 2 cм
Flak С/35 фирлинги, и 6 подводных ТА в носовой части корпуса, три
побортно.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847866
five_two_two (11 Фев 2016 - 16:51) писал: А может всё-таки стоит сказать игрокам уровни боёв в КБ чтобы
игроки заранее подготовили технику/капитанов?
Ссылка на сообщение: #1847866

Sub_Octavian: Скажем чуть позже, когда будет полностью финальное решение. Прошу
потерпеть.
Можем сразу сказать прайм-таймы - 13:00-15:00 Мск и 20:00-0:00 Мск.
Можем сразу сказать прайм-таймы - 13:00-15:00 Мск и 20:00-0:00 Мск.
Тема: Линкоры 11 уровня - будут ли?
Ссылка на сообщение: #1847855
Цитата Н-39 - 60 000 тонн, борт 350 мм, 29-32 узла, ГК 8х420/45 Н-41 - 70 000 тонн, борт 350 мм, 29-32 узла, ГК 8х420/45
Ссылка на сообщение: #1847855
Цитата Н-39 - 60 000 тонн, борт 350 мм, 29-32 узла, ГК 8х420/45 Н-41 - 70 000 тонн, борт 350 мм, 29-32 узла, ГК 8х420/45
bf_heavy: лютый бред написан в плане вооружения. Не подтверждаемый
никакими немецкими документами
Тема: Второй этап теста окончен 5.3 Где награды ???
Ссылка на сообщение: #1847839
Ссылка на сообщение: #1847839
Jluca: Все награды будут начислены после завершения всех этапов
тестирования обновления. По начислению наград мы уведомим
отдельно. Закрыто.
Тема: Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап
Ссылка на сообщение: #1847828
Mkrvs (11 Фев 2016 - 16:34) писал: Здравствуйте,подскажите пожалуйста когда будет начислен день
према?Тест закончился в 16.00 но прем на основном аккаунте нет,хотя
вчера на тесте 10 побед сделал.Или нужно выполнить какие то еще
условия?
Ссылка на сообщение: #1847828

Jluca: Награда будет начислена после завершения всех этапов
тестирования обновления. Всё будет начислено, не переживайте.
Проинформируем об этом отдельно.
Тема: Конкурс «Лучший бой»
Ссылка на сообщение: #1847827
vova_but (11 Фев 2016 - 16:36) писал: Т.е. все конкурсы не серверные (тем более текущий)? Т.е.
игрок всё равно по прежнему выкладывает свои результаты (скриншоты)
в соответствующие темы. В плане механики предъявления
результатов ничего не изменилось. Вопрос был простым - с каких пор
игроки других серверов равноправны в приеме участия в
конкурсе?
Zealot_NightShade (11 Фев 2016 - 16:44) писал: Дабы не обидеть участников можно дать умнику, сыгравшему на другом
сервере, награду по его достижениям, но при этом не учитывать его в
расчете наград остальным. Т.е. если есть, допустим, 3500, 3450 и
3400 очков с русского сервера и, к примеру, 3490 очков с
европейского, то "европейцу" дать приз за второе место, при этом
дать первое место за 3500, второе за 3450 и третье за 3400 на RU.
Рассматривайте это просто как бонус игроку, нашедшему недоработку в
правилах конкурса. А то такими темпами на следующий конкурс задроты
ринутся кромсать бедных иностранцев. Неудобно получится ведь.
Ссылка на сообщение: #1847827

AyaSova: Пример серверного конкурса - "Ранговые выходные". Ты
играешь, и для получения приза не нужно делать ничего кроме этого.
По поводу равноправия - формально, если в условиях не
прописан запрет на участие людей с других серверов - значит, его
нет)) Однако, приз будет начислен только на RU аккаунт, поэтому для
игроков из других реалмов участвовать в конкурсах, где призы -
только для RU - смысла особого нет. Сейчас выясняю, м.б.
игрок просто поставил мод на английский перевод. 13:47
Добавлено спустя 0 минут

AyaSova: Да, вы правы. Именно поэтому в правилах появится ещё один
пункт, который оговаривает такую возможность. Точнее,
невозможность)
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847785
SvetaDoroshenko (11 Фев 2016 - 16:30) писал:
удачи в командных боях. Отзыв по
Филиппу. 10\10. Отзыв по режиму. Поживем, увидим.
lucyday (11 Фев 2016 - 16:25) писал: когда ожидается обновление 0.5.3?
Ссылка на сообщение: #1847785


Jluca: Надеемся, вам понравится.

Jluca: Точные даты пока не оглашаются. Анализируем результаты
общего теста.
Тема: Конкурс «Лучший бой»
Ссылка на сообщение: #1847750
vova_but (11 Фев 2016 - 16:11) писал: Потрясающе. И давно подобные конкурсы стали не серверными? Полгода
назад меня носом тыкали в то что, мой бой сыгран на американском
сервере, такого игрока на RU нет и всё такое, а в правилах не было
никаких ограничений. А теперь вот оно как... К тому же был удостоен
бана. Уважаемые разработчики - что изменилось за полгода в
регламенте конкурса?
Не могу пройти мимо и не оставить комментарий от команды
разработчиков о регламентах.
Ребят, так как же всё на самом деле?
Ссылка на сообщение: #1847750




AyaSova: Не могу пройти мимо и не оставить комментарий от команды
разработчиков о регламентах.
Ребят, так как же всё на самом деле?
Тут, видимо, немного с терминологией непонятен момент. Серверным
называется конкурс, результаты которого подводятся автоматически.
Здесь же для предъявления достижения нужно сделать скрин, заполнить
форму и т.п. По поводу "не затрагивать игроков ру сервера" -
мысль хорошая, американцев-то топить любой может)) Это у нас
корабли действительно хардкорные. Что-нибудь придумаю, чтобы не
обидеть участников ;)
UPD Результаты конкурса будут опубликованы завтра, после 16:00 Мск на Форуме и официальном сайте игры.

UPD Результаты конкурса будут опубликованы завтра, после 16:00 Мск на Форуме и официальном сайте игры.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847747
lergvot (11 Фев 2016 - 16:28) писал: КРАБ
Смею предположить, так будет именоваться команда разработчиков в КБ?)
Ссылка на сообщение: #1847747


Смею предположить, так будет именоваться команда разработчиков в КБ?)
Jluca: У одной команды уже готово название... так что разработчики
тоже готовятся в бой.

Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847730
Ellatan (11 Фев 2016 - 16:20) писал: На каких уровнях можно будет играть в командные бои? Появится ли
смысл выкачивать топы?
Ссылка на сообщение: #1847730

Sub_Octavian: Мы согласовываем последние детали. Обязательно расскажем
подробности, но попозже.
"Зацепить" технику верхних уровней очень хотим и всеми силами постараемся.
"Зацепить" технику верхних уровней очень хотим и всеми силами постараемся.
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847721
nevic (11 Фев 2016 - 16:24) писал: Впервые вижу что бы Филипп прятался. К дождю наверное.
Ссылка на сообщение: #1847721

Jluca: Он просто стесняется и ждет отзывы)
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847718
Ellatan (11 Фев 2016 - 16:23) писал: Глупый вопрос, но зачем тему прятали?
Тема создана: Сегодня 10:53 Первое
сообщение : Сегодня 15:04
Ссылка на сообщение: #1847718


Jluca: Сверстали заранее, публиковали по плану. Всё просто
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847677
Ссылка на сообщение: #1847677
Sub_Octavian: 

Тема: Вопрос разработчикам. Можно ли верить, что ...
Ссылка на сообщение: #1847670
ermanec (11 Фев 2016 - 16:00) писал: Тогда вопрос на будущее.
Если в игре вдруг еще когда-нибудь появится парочка новых перков (без всяких ребалансов старых), то можно ли будет ожидать бесплатного сброса и в этом случае? ведь, как сказал кто-то чуть выше, у многих игроков уже есть до упора прокачаннные командиры. Следовательно они (игроки) будут поставленны перед выбором: хочешь опробовать новые перки -- плати!
Ссылка на сообщение: #1847670

Если в игре вдруг еще когда-нибудь появится парочка новых перков (без всяких ребалансов старых), то можно ли будет ожидать бесплатного сброса и в этом случае? ведь, как сказал кто-то чуть выше, у многих игроков уже есть до упора прокачаннные командиры. Следовательно они (игроки) будут поставленны перед выбором: хочешь опробовать новые перки -- плати!
Sub_Octavian: Вопрос каждый раз будет рассматриваться индивидуально. Единой
политики "всегда сбрасывать" нет.
Тема: Вывод Николая I из продажи
Ссылка на сообщение: #1847662
Eranise (11 Фев 2016 - 16:06) писал: Предупреждений не было, значит была именно ОСТРАЯ необходимость.
Давно она появилась если не секрет?
Ссылка на сообщение: #1847662

Sub_Octavian: Давайте зайдем с другой стороны. Почему мы обязаны предупреждать о
выводе продукта из продажи?
Магазины никогда не
предупреждают, что товар выводится из продажи. Бывают конечно
всякие приёмы вроде "ликвидация коллекции, только сегодня и никогда
больше", но мы не делали так в данном случае. Пожалуйста,
обоснуйте свое недовольство. В течение полугода через магазин
прошло около 50 разных наборов. В чем проблема сейчас?

Тема: Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап
Ссылка на сообщение: #1847625
I_Amicus_I (11 Фев 2016 - 15:07) писал: Добрый день. Ув. разработчики, скажите пожалуйста, Вы ввели
ограничение на число флажных сигналов? Если да, то почему всем
классам можно поставить по 8 сигналов, а Авикам только 4?
P.S Сейчас проверил в 0.5.2.4 тоже самое, просто не обращал
внимание. Скажите, эту несправедливость уберут?
Ссылка на сообщение: #1847625

Jluca: Так было всегда, с самого момента ввода флагов. Это
обусловлено располагаемым местом и длиной линя
Тема: Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
Ссылка на сообщение: #1847612
Ссылка на сообщение: #1847612
Jluca: Пора собирать команды!) 

Тема: Вывод Николая I из продажи
Ссылка на сообщение: #1847590
TheKingRich (11 Фев 2016 - 14:32) писал: Речь не об этом. А о том, что так поступать некрасиво. Это
имидж проекта, и показывает отношение к аудитории. "Всё схавают".
Ссылка на сообщение: #1847590

Jluca: Вы уже не знаете как и к чему придраться. При чем тут имидж
компании? Была необходимость вывести из продажи. Поверьте,
если б острой необходимости не было, вы сами знаете, что мы бы
предупредили.
Sub_Octavian
Отвязка Командира от корабля бесплатно? в связи с изменением перков в 0.5.3.
11.02.2016 14:57:50
Тема: Отвязка Командира от корабля бесплатно? в связи с изменением перков в 0.5.3.
Ссылка на сообщение: #1847584
Commader_Norton (11 Фев 2016 - 15:48) писал: А Вам спасибо за возможность прокачать эсминцы и линкоры в более
комфортных условиях. Но кэпов все же было неплохо отвязать. Для ВГ
это ничего не стоит, а игрокам будет очень-очень приятно. Не всех
командиров, а только КР 140-155 мм. кроме немцев.
_Tabib_ (11 Фев 2016 - 15:52) писал: В первом предложении утверждение про не теряемость актуальности. Во
втором допущение такой потери, по типу мы сами не знаем, может и
потеряет.
Такая логика.
Ссылка на сообщение: #1847584

Sub_Octavian:


Sub_Octavian: Ну, уважаемый, наша экосистема сложнее, чем "камень-ножницы-бумага"
или какой-нибудь "маг-паладин-варвар". Невозможно даже с
помощью общего теста предсказать то, как будет развиваться ситуация
на продакшене со 100% гарантией. Какие-то корабли могут потребовать
правок. Однако, это не повод превентивно проводить такую массовую
операцию.
Тема: Вопрос разработчикам. Можно ли верить, что ...
Ссылка на сообщение: #1847552
shmarklia (11 Фев 2016 - 14:22) писал: да ну это же они деньги теряют, скнут наверное только половину
Ссылка на сообщение: #1847552

Sub_Octavian: Как Вы догадались?
Мы-то уже хотели сложить всех
командиров в стопочку, а затем половину выкинуть в мусорное ведро
со словами "нам не нужны неудачники".
Конечно мы краткосрочно теряем деньги, зато приобретаем репутацию и делаем игру лучше. Так что тут абсолютно нормально смотрится решение о всеобщем сбросе. UPD: Vlegris опередил!

Конечно мы краткосрочно теряем деньги, зато приобретаем репутацию и делаем игру лучше. Так что тут абсолютно нормально смотрится решение о всеобщем сбросе. UPD: Vlegris опередил!
Тема: Конкурс «Ледяное сердце корабля». Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1847542
Navaga_K13 (11 Фев 2016 - 15:44) писал: А коммент Captain_Doodiе таки удалили
Явный самозашквар совы.. ну не хочет человек чтобы люди читали истинные критерии оценки конкурсов. Ну да ладно, ваш форум ваши правила. не для людей же его делали. Кстати все еще находятся подлизы ставящие лайки её под лицемерный коммент. Диву просто даюсь
Ссылка на сообщение: #1847542


Явный самозашквар совы.. ну не хочет человек чтобы люди читали истинные критерии оценки конкурсов. Ну да ладно, ваш форум ваши правила. не для людей же его делали. Кстати все еще находятся подлизы ставящие лайки её под лицемерный коммент. Диву просто даюсь

AyaSova: Не очень понимаю, о чем вы. Комментарий Captain_Doodiе
не удален, а скрыт модераторами, как нарушающий правила форума.
Если у вас остались вопросы по конкурсу - рада ответить.
Тема: Конкурс «Лучший бой»
Ссылка на сообщение: #1847534
Leopard (11 Фев 2016 - 15:33) писал: Конкурс был на РУ сервере для РУ сервера !!! Мы требуем
награждать только игроков РУ сервера!!!
Ссылка на сообщение: #1847534

AyaSova: Конкурс не серверный, к сожалению. А просто в соц. сетях и
на форуме. Поэтому аргумент не работает.
Sub_Octavian
Отвязка Командира от корабля бесплатно? в связи с изменением перков в 0.5.3.
11.02.2016 14:46:30
Тема: Отвязка Командира от корабля бесплатно? в связи с изменением перков в 0.5.3.
Ссылка на сообщение: #1847531
Alice_Fear (11 Фев 2016 - 15:40) писал: А почему Вы так делаете тогда?
Вместо того, чтобы апнуть корыта типа орлика
и майонеза Вы хотите занерфить могами и еще, не дай бог к зао
доберетесь
_Tabib_ (11 Фев 2016 - 15:41) писал: Был корабль с прокаченным командиром, который имбово влиял на
характеристики корабля. В следствии изменений перков, имбоватость у
корабля пропадает, что вынуждает пользователя аккаунта
отказаться (т.е. продать) от корабля. Такая продажа происходит
вынужденно, под давлением изменений, вносимых разработчиками, а не
по своему добровольному выбору. Учитесь выстраивать правильную
логику. Мой высер касается только логики. Будет отвязка или
нет мне фиолетово. Понимаю, что выборочная отвязка капитанов
технически сложно реализуема.
Ссылка на сообщение: #1847531


Sub_Octavian: Доберемся, спасибо, что напомнили. Тут, к сожалению, не место
эмоциям, нужно смотреть на объективные данные. Я Mogami лишь
недавно в порт поставил, но что поделать 


Sub_Octavian: По Вашей логике, уважаемый, нужно в каждом обновлении сбрасывать
игрокам всю прокачку, все покупки, переводить все в свободный опыт,
кредиты и дублоны. Ну а что, "под давлением" же. Наша логика
заключается в том, что можно вместо УОП взять другие навыки и
продолжить играть, причем играть нормально. Техника из игры не
выводится, актуальность не теряет. Если потеряет вдруг после релиза
- будем вносить отдельные правки.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1847506
Ссылка на сообщение: #1847506
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но
сначала я хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели
получает по 1000 дублонов и... ...возможность участвовать в
новом конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 21-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашения на конкурс «Корабль за
статью» получат 4 автора: Kot_of_skyy —
за статью про польскую ПЛ ORP Żbik; Fortoved — за статью
про «Феодониси» (1916);
Ellion_sh — за статью про Эскадренные броненосцы типа
«Бородино»; BlitzUA — за статью про Орден Святого Георгия .
Еще несколько авторов представили работы, требующие
доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 17 февраля
2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно
получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1847500
Ссылка на сообщение: #1847500
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но
сначала я хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели
получает по 1000 дублонов и... ...возможность участвовать в
новом конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 21-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашения на конкурс «Корабль за
статью» получат 4 автора: Kot_of_skyy —
за статью про польскую ПЛ ORP Żbik; Fortoved — за статью
про «Феодониси» (1916);
Ellion_sh — за статью про Эскадренные броненосцы типа
«Бородино»; BlitzUA — за статью про Орден Святого Георгия .
Еще несколько авторов представили работы, требующие
доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 17 февраля
2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно
получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Sub_Octavian
Отвязка Командира от корабля бесплатно? в связи с изменением перков в 0.5.3.
11.02.2016 14:37:34
Тема: Отвязка Командира от корабля бесплатно? в связи с изменением перков в 0.5.3.
Ссылка на сообщение: #1847489
Commader_Norton (11 Фев 2016 - 15:33) писал: Филипп, Вы же сами прекрасно осознаете, что целый ряд кораблей не
останутся теми же самыми, ибо изменение перков, как раз и
сделано, вами в т.ч., для того, чтобы изменить конечные
совокупные боевые способности этих кораблей. И так уже будет
дикий дисбаланс - исчезнут из боёвок крейсера с ГК 140-155мм. Вы
опять посмотрите статистику, и опять (к гадалке не ходи), будете
все серьезно менять. А игрокам опять командиров переучивать?) Не
думаю, что количество потраченных на это дело дублонов, перекроет
имиджевые издержки проекта. Но вам, как говорится, из офиса
на Неве видней.
Ссылка на сообщение: #1847489

Sub_Octavian: Понимаю, но Вы в свою очередь должны понимать, что цель - не
занерфить "совокупные боевые характеристики" кораблей до состояния
бесполезного корыта, а привести в более сбалансированное состояние
с их соперниками. Если бы корабли убирали из игры, просьба была бы
абсолютно понятна. В данном случае - простите, но из офиса на Неве
видна попытка выбить для себя преференции под
прикрытием "логичности".
Так или иначе, спасибо за Ваше предложение.
Так или иначе, спасибо за Ваше предложение.
Реклама | Adv