Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Демократию в массы? Вы уверены, что хотите стать лидером?
Ссылка на сообщение: #1877060
Ссылка на сообщение: #1877060
kindly: 1. Какой из вас лидер команды, если команда сместит вас
единогласным решением? 2. Вместе пройти большой путь, выиграть
огромное количество боёв, а потом сместить командира ради
сиюминутной выгоды? И, да, а что если командир пропал.
Совсем пропал?
Тема: Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1876943
Ссылка на сообщение: #1876943
introvert_: Филипп настолько суров, что даже в отпуске участвует в
стримах
Вопросы можно оставлять в этой теме.

Тема: Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1876943
Ссылка на сообщение: #1876943
kindly: Филипп настолько суров, что даже в отпуске участвует в
стримах
Вопросы можно оставлять в этой теме.

Тема: Корабельная блиц-викторина 23 февраля 2016!
Ссылка на сообщение: #1876914
Ссылка на сообщение: #1876914
Vasckez:
Приветствую капитаны!
Настало время
удивительного ивента
23 февраля ожидается интересное событие:
"Корабельная блиц-викторина". У Вас появится возможность с
помощью своего ума и умений выиграть дублоны
и флажные сигналы, а также поиграть в отряде с
разработчиком
. Условия события:
23 февраля в 19:00 (МСК) в клиенте игры будет создан канал с названием [Корабельная блиц-викторина].
В этом канале игрокам будут задаваться вопросы на "корабельную" тематику. Первый игрок, верно ответивший на вопрос, выигрывает 500 дублонов и попадает в состав отряда с разработчиком. Всего в отряде будет один разработчик и два игрока. Отряд выйдет в бой и, в случае победы, каждый капитан получит набор из 10 флажных сигналов "ZULU". В случае поражения - утешительный приз (3 флажных сигнала "India Yankee"). Техника подбирается непосредственно в отряде. Вопросов мы приготовили много, поэтому испытать удачу сможет не один капитан! В канале будут находиться представители администрации, которые будут следить за порядком. Поэтому настоятельно рекомендуется не флудить, не нарушать Правила игры. Все ответы также не должны нарушать правила. Cемь футов под килем!
С уважением, Vasckez




23 февраля в 19:00 (МСК) в клиенте игры будет создан канал с названием [Корабельная блиц-викторина].
В этом канале игрокам будут задаваться вопросы на "корабельную" тематику. Первый игрок, верно ответивший на вопрос, выигрывает 500 дублонов и попадает в состав отряда с разработчиком. Всего в отряде будет один разработчик и два игрока. Отряд выйдет в бой и, в случае победы, каждый капитан получит набор из 10 флажных сигналов "ZULU". В случае поражения - утешительный приз (3 флажных сигнала "India Yankee"). Техника подбирается непосредственно в отряде. Вопросов мы приготовили много, поэтому испытать удачу сможет не один капитан! В канале будут находиться представители администрации, которые будут следить за порядком. Поэтому настоятельно рекомендуется не флудить, не нарушать Правила игры. Все ответы также не должны нарушать правила. Cемь футов под килем!

Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1876834
Blackpredators (17 Фев 2016 - 13:16) писал: Вопрос про пмк. Будет ли пересмотрен перк на ручное пмк как
15% за 5 очков слишком дорого и неэффективно, почему не
сделали нормальное ограничение по уровням ну
например 2-4 уровень эффективность пмк 30% начиная с
5 уровня по 7 уровень эффективность пмк 45% а начиная с
8 по 10 уровень уже 60%.
OzerovPaparacci (17 Фев 2016 - 14:13) писал: Перефразирую - почему при выборе цели по правому борту не будет
вестись никакого огня по цели с левого борта? Или можно будет
выбрать цель для ПМК левого и правого борта? И, кстати, кого
будет кушать ПМК 3 - 5 уровней неспособное попасть в цель меньше
линкора хотя бы 1 выстрелом из 10? И почему кораблям с самым
плохим ПМК его не трогают, а апают более-менее жизнеспособное
ПМК - причем на 8 - 10 уровнях оно уже вообще не нужно - там
все с 15 - 20 км друг в друга стреляют и ГК и
торпедами.
Ссылка на сообщение: #1876834

introvert_: Разумеется мы будем отслеживать изменения в системе перков.
Реализованы они так, а не иначе, потому что мы считаем такую
настройку оптимальной.

introvert_: Можно выделить только одну цель. На небольших уровнях такой перк с
большим процентом только навредит.
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1876834
Blackpredators (17 Фев 2016 - 13:16) писал: Вопрос про пмк. Будет ли пересмотрен перк на ручное пмк как
15% за 5 очков слишком дорого и неэффективно, почему не
сделали нормальное ограничение по уровням ну
например 2-4 уровень эффективность пмк 30% начиная с
5 уровня по 7 уровень эффективность пмк 45% а начиная с
8 по 10 уровень уже 60%.
OzerovPaparacci (17 Фев 2016 - 14:13) писал: Перефразирую - почему при выборе цели по правому борту не будет
вестись никакого огня по цели с левого борта? Или можно будет
выбрать цель для ПМК левого и правого борта? И, кстати, кого
будет кушать ПМК 3 - 5 уровней неспособное попасть в цель меньше
линкора хотя бы 1 выстрелом из 10? И почему кораблям с самым
плохим ПМК его не трогают, а апают более-менее жизнеспособное
ПМК - причем на 8 - 10 уровнях оно уже вообще не нужно - там
все с 15 - 20 км друг в друга стреляют и ГК и
торпедами.
Ссылка на сообщение: #1876834

kindly: Разумеется мы будем отслеживать изменения в системе перков.
Реализованы они так, а не иначе, потому что мы считаем такую
настройку оптимальной.

kindly: Можно выделить только одну цель. На небольших уровнях такой перк с
большим процентом только навредит.
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1876734
Ссылка на сообщение: #1876734
Shtihl_FD: Навеяно тем, как на ивенте при прохождении Е3 у меня врывалась
Оой...
Тема: Визуализация повреждений. Давайте разберемся.
Ссылка на сообщение: #1876681
Gibs0n1979 (17 Фев 2016 - 15:41) писал: Никакого гадания. Я получил сквозное пробитие от ГК Идзумо на 1290
и подозреваю на скриншоте его просто нет. С двумя дырками ниже
ватерлинии становится понятно. Снарядам под водой не хватило
пробития и они взорвались внутри буля. Меня больше интересует дырка
под орудием ПМК, судя по размеру это ГК Идзумо. Почему не был
нанесен полагающийся урон в каземат?
Ссылка на сообщение: #1876681

panda_pandus: Мне тут подсказали, что третья дырка тоже приходится на
буль. Возможно, этот снаряд после буля попал в цитадель (он же
попал на уровне воды, да еще мог лететь сверху вниз) и опять же не
пробил (например, попав в нее под углом). А сквозной урон мог быть
действительно от четвертого снаряда, который где-то пробил насквозь
надстройку, но в таком месте, что дырки не видно
Тема: Визуализация повреждений. Давайте разберемся.
Ссылка на сообщение: #1876536
closing (17 Фев 2016 - 15:22) писал: То есть при засвете корабля, и достаточной дистанция для прогрузки
лода, попадания прогружаются с сервера?
Gibs0n1979 (17 Фев 2016 - 15:22) писал: Панда, ваш ответ все еще больше запутывает:-) То есть пробития
отображаются честно? Давайте еще раз. Мы имеем три дырки, урона
1290, что соответствует одному сквозному пробитию ГК Идзумо. Теория
с уроном в ПТЗ выглядит любопытно. Думаю это откровение для 99,9%
всех игроков в игре. Но какая из трех дырок сквозное пробитте? На
мой взгляд в этой части корупса оно невозможно в принципе.
Ссылка на сообщение: #1876536

panda_pandus: Да, только прогружаются всегда, независимо от дистанции. А
отрисоваваться могут в зависимости от лода.

panda_pandus: Я могу только привести вполне вероятную причину, почему
дырка есть, а цитадель не пробита. Буль у этого корабля имеется
и, видимо, расположен как раз примерно там, где дырки), если
снаряд его пробил - дырка на нем рисоваться будет. При этом снаряд
вполне может не пробить цитадель и не внести никакого урона. Почему
получилось 1920 - не знаю. Пытаться по скриншоту восстановить, как
именно наносился урон - это гадание на кофейной гуще.
Тема: Подскажите, почему у Мурманска "артиллерия" 48 в стоке, а у Омахи и М...
Ссылка на сообщение: #1876482
Ссылка на сообщение: #1876482
CDRSkunk: Дальность же
Тема: Визуализация повреждений. Давайте разберемся.
Ссылка на сообщение: #1876429
Ссылка на сообщение: #1876429
panda_pandus: 1. Дырки рисуются только если в этой точке было пробитие
бронебойным или "проламывание" брони фугасом. 2. Дырки - это не
чисто клиентская фича, они хранятся на сервере. Иначе любой
появившийся в засвете враг всегда был бы чистеньким: откуда клиенту
без помощи сервера знать, куда этот враг получал попадания, пока
был для него невидим. 3. В качестве моего неофициального
предположения: снаряд пробил вам торпедный буль и не пробил
цитадель, взорвался внутри буля. В буле нет ХП, поэтому урона не
было (у торпед при попадании в буль особая механика урона, поэтому
они урон наносят). Дырки выглядят достаточно глубоко, чтобы
снаряд потерял в воде почти всю энергию. Но буль тонкий, его даже
почти остановившийся снаряд проломит.
Тема: Ценные игроки. 6 - 12 февраля 2016
Ссылка на сообщение: #1876232
avicci (17 Фев 2016 - 12:11) писал: А что по поводу этого :
Ссылка на сообщение: #1876232

Mimigmi: Случайно)
Тема: Боевые подробности версии 0.5.3. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1876174
Ссылка на сообщение: #1876174
LeopoldBloom: Для World of Warships выход обновления 0.5.3 — первое из глобальных
событий этого года. С ним игроков ожидают существенные изменения
баланса и экономики, появление дополнительной карты для кораблей
старших уровней, новые виды снаряжения и командирские навыки и,
конечно, командные бои. Об этих и других нововведениях версии вы
могли узнать из её официального обзора, бюллетеня разработки или здесь. Но не исключено, что некоторые ваши
вопросы остались без ответа. Специально для вас завтра, 18
февраля, в 19:30 (МСК) состоится трансляция с участием известного
знатока всевозможных корабельных механик и тонкостей Филиппа
Sub_Octavian Молодковца. Не упустите возможность задать свой вопрос
лично разработчику и получить ответ в прямом эфире! Также в
трансляции примут участие Егор Tarki_Tau Найдович в роли ведущего и
Сергей Nik_Torov Воротников в роли командующего нашей боевой
эскадрой. Познакомимся с новой версией вместе!
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1875820
Vadius777 (16 Фев 2016 - 15:51) писал: А где обещанные флаги, за личные достижения??
Strax5nature (16 Фев 2016 - 14:32) писал: Немного занятной математики от лесты. Всего крейсер получат
17624 человека. Со счета каждого спишут 145 жемчужин. Итого:
17264*145=25554480. Хм-м, скажете вы. И правильно сделаете.
Неужели все остальное добыто лайками или спущено на сундуки.
Если из этих 17264 все набрали 185 жемчужин, но 145 оставили, то
разница составит 704960 жемчуга. Точно накручивали счетчик.
Не может быть таких расхождений в 2-3 раза!
Ссылка на сообщение: #1875820

Jluca: Флаги уже должны быть начислены. Если вам начилсение не
поступано, обратитесь в ЦПП.

Jluca: На сундуки спущено на самом деле очень много(((
Тема: День за днем вперед в прошлое.
Ссылка на сообщение: #1875806
Jluca (17 Фев 2016 - 11:37) писал: Начнем с сегодня. Не о флоте тоже можно)
Ссылка на сообщение: #1875806

introvert_: А если не о флоте, то о чём? 

Тема: День за днем вперед в прошлое.
Ссылка на сообщение: #1875806
Jluca (17 Фев 2016 - 11:37) писал: Начнем с сегодня. Не о флоте тоже можно)
Ссылка на сообщение: #1875806

kindly: А если не о флоте, то о чём? 

Тема: Изменения в ранговых боях 0.5.3
Ссылка на сообщение: #1875796
Ссылка на сообщение: #1875796
introvert_: Дополню: а ничьих не будет, потому что в реалиях
0.5.3 стандартный бой это то же Превосходство с двумя базами.
Изменено название, добавлены новые интерфейсные решения и звуковое
сопровождение. Закрыто
Тема: Изменения в ранговых боях 0.5.3
Ссылка на сообщение: #1875796
Ссылка на сообщение: #1875796
kindly: Дополню: а ничьих не будет, потому что в реалиях
0.5.3 стандартный бой это то же Превосходство с двумя базами.
Изменено название, добавлены новые интерфейсные решения и звуковое
сопровождение. Закрыто
Тема: Изменения в ранговых боях 0.5.3
Ссылка на сообщение: #1875788
NeFFkO (16 Фев 2016 - 21:45) писал: Делать в ранговых боях стандартный бой ?? Вы серьезно ??
Ссылка на сообщение: #1875788

captainonthebridge: Ранговые бои здесь не при чем. Речь про случайный бой. В
ранговых ничего не меняется с точки зрения карторежимов.
Тема: Изменения в ранговых боях 0.5.3
Ссылка на сообщение: #1875788
NeFFkO (16 Фев 2016 - 20:45): Делать в ранговых боях стандартный бой ?? Вы серьезно ?? Ранговые бои здесь не при чем. Речь про случайный бой. В ранговых ничего не меняется с точки зрения карторежимов.
Ссылка на сообщение: #1875788
NeFFkO (16 Фев 2016 - 20:45): Делать в ранговых боях стандартный бой ?? Вы серьезно ?? Ранговые бои здесь не при чем. Речь про случайный бой. В ранговых ничего не меняется с точки зрения карторежимов.
Le_razrabotchique:
Тема: День за днем вперед в прошлое.
Ссылка на сообщение: #1875778
BA6AHK (17 Фев 2016 - 12:58) писал: Ну, мы такая ЦА, которая из раздела фидбэк уже перебралась в
раздел флуд. Ибо написанное там, все равно что написанное тут...
'Ваше мнение очень важно для нас' © И так вопросы с АТ и ЗБТ не
решены, а вы про 'назад' ))))) Реакция ожидаемая.
Ссылка на сообщение: #1875778

Jluca: Ваши предложения по названию?
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1875767
Ссылка на сообщение: #1875767
introvert_: Для большей ясности отредактировали патч-ноут:
Название режима «Превосходство с двумя контрольными точками» было заменёно на «Стандартный бой».
Название режима «Превосходство с двумя контрольными точками» было заменёно на «Стандартный бой».
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1875767
Ссылка на сообщение: #1875767
kindly: Для большей ясности отредактировали патч-ноут:
Название режима «Превосходство с двумя контрольными точками» было заменёно на «Стандартный бой».
Название режима «Превосходство с двумя контрольными точками» было заменёно на «Стандартный бой».
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1875721
avicci (17 Фев 2016 - 12:32) писал: это пичаль про "Стандартный бой" - опять будет просто куча ничьих ,
он сильно и тем отличается что "с 2 точками" - ничьи
сводятся к минимуму.
зы. упс подождите в описании написано что только название изменится , а не сама суть этого режима , так и будет , да?
Ссылка на сообщение: #1875721

зы. упс подождите в описании написано что только название изменится , а не сама суть этого режима , так и будет , да?
Jluca: Стандартный бой не возвращали. Нынешний "Стандартный бой" -
это привычный сценарий превосходства с 2мя базами.
Тема: День за днем вперед в прошлое.
Ссылка на сообщение: #1875711
WhiteWarWar (17 Фев 2016 - 12:13) писал: Вот вот, именно конфедераты внедрили ПЛ в боевые условия))
кстати, впервые, да и единственный раз вообще было применено
вооружение - шестовая мина, т.е - мина на шесте(палке)
Ссылка на сообщение: #1875711

Jluca: Расскажите подробней про мину.
Тема: Обновление 0.5.3. Командные бои
Ссылка на сообщение: #1875705
TaintedFate (17 Фев 2016 - 11:54) писал: Где рейтинг наемников? Где бонусы лучшим наемникам? Входишь
в топ100, к примеру, наемников, капает тебе серебришко каждую
неделю или даже дублоны в небольших количествах. А какой
вообще профит играть в командные бои? Ранговые - флажки, серебро,
флаг 1р. Здесь-то что? Где мотивация? Пускай в зависимости от
рейтинга команды всем членам команды капают какие-то флажки,
дублоны, серебро. А топ-10 команд на конец сезона получат какой-то
крутой флаг или еще лучше камуфляж. Где про все это прочитать, или
я пропустил что-то? Не хочу показаться алчным, но где
награды?
ermanec (17 Фев 2016 - 12:21) писал:
У меня парочка непоняток по-поводу создания команд и лидерства.
Ситуэйшн намбер ван:
- Я создаю команду за свои кровные виртуальные, название не даю (оно создается автоматом как производная моего ника) мне название не нравится, и я бесплатно корректирую его, но оставляю свой ник и в новом названии ... потом набираю человеков. Они решают, что я никакос, голосуют и ... выкидывают меня из моей же команды, созданной за мои денюжки? Я все правильно понял?
К тому же, поменять название их душит жаба (т.к. весь запас дублонов ушел на голосование). Т.е. в этом случае будет существовать команда с моим ником, но без меня? Верно? второй вопрос:
С кого именно будет сниматься 600 дублонов за голосование? С каждого по 600? С командира тоже? А если я не хочу участвовать в собственных перевыборах, тогда что?
...
или же все выше перечисленное может произойти ТОЛьКО с согласия актуального лидера, т.е. меня? Обьясните, пож., кто разобрался.
Ссылка на сообщение: #1875705

introvert_: Как ни странно, основной смысл командных боёв - играть командами. А
для наёмников - найти те самые команды для постоянной игры.
Хотите играть соло - играйте в рандоме.

У меня парочка непоняток по-поводу создания команд и лидерства.
Ситуэйшн намбер ван:
- Я создаю команду за свои кровные виртуальные, название не даю (оно создается автоматом как производная моего ника) мне название не нравится, и я бесплатно корректирую его, но оставляю свой ник и в новом названии ... потом набираю человеков. Они решают, что я никакос, голосуют и ... выкидывают меня из моей же команды, созданной за мои денюжки? Я все правильно понял?
К тому же, поменять название их душит жаба (т.к. весь запас дублонов ушел на голосование). Т.е. в этом случае будет существовать команда с моим ником, но без меня? Верно? второй вопрос:
С кого именно будет сниматься 600 дублонов за голосование? С каждого по 600? С командира тоже? А если я не хочу участвовать в собственных перевыборах, тогда что?
...
или же все выше перечисленное может произойти ТОЛьКО с согласия актуального лидера, т.е. меня? Обьясните, пож., кто разобрался.
introvert_: Верно. Если вас захотят сместить, то конечно ваше согласие не
потребуется. Лидером становится игрок, который инициировал
голосование и он же оплачивает процедуру.
Тема: Обновление 0.5.3. Командные бои
Ссылка на сообщение: #1875705
TaintedFate (17 Фев 2016 - 11:54) писал: Где рейтинг наемников? Где бонусы лучшим наемникам? Входишь
в топ100, к примеру, наемников, капает тебе серебришко каждую
неделю или даже дублоны в небольших количествах. А какой
вообще профит играть в командные бои? Ранговые - флажки, серебро,
флаг 1р. Здесь-то что? Где мотивация? Пускай в зависимости от
рейтинга команды всем членам команды капают какие-то флажки,
дублоны, серебро. А топ-10 команд на конец сезона получат какой-то
крутой флаг или еще лучше камуфляж. Где про все это прочитать, или
я пропустил что-то? Не хочу показаться алчным, но где
награды?
ermanec (17 Фев 2016 - 12:21) писал:
У меня парочка непоняток по-поводу создания команд и лидерства.
Ситуэйшн намбер ван:
- Я создаю команду за свои кровные виртуальные, название не даю (оно создается автоматом как производная моего ника) мне название не нравится, и я бесплатно корректирую его, но оставляю свой ник и в новом названии ... потом набираю человеков. Они решают, что я никакос, голосуют и ... выкидывают меня из моей же команды, созданной за мои денюжки? Я все правильно понял?
К тому же, поменять название их душит жаба (т.к. весь запас дублонов ушел на голосование). Т.е. в этом случае будет существовать команда с моим ником, но без меня? Верно? второй вопрос:
С кого именно будет сниматься 600 дублонов за голосование? С каждого по 600? С командира тоже? А если я не хочу участвовать в собственных перевыборах, тогда что?
...
или же все выше перечисленное может произойти ТОЛьКО с согласия актуального лидера, т.е. меня? Обьясните, пож., кто разобрался.
Ссылка на сообщение: #1875705

kindly: Как ни странно, основной смысл командных боёв - играть командами. А
для наёмников - найти те самые команды для постоянной игры.
Хотите играть соло - играйте в рандоме.

У меня парочка непоняток по-поводу создания команд и лидерства.
Ситуэйшн намбер ван:
- Я создаю команду за свои кровные виртуальные, название не даю (оно создается автоматом как производная моего ника) мне название не нравится, и я бесплатно корректирую его, но оставляю свой ник и в новом названии ... потом набираю человеков. Они решают, что я никакос, голосуют и ... выкидывают меня из моей же команды, созданной за мои денюжки? Я все правильно понял?
К тому же, поменять название их душит жаба (т.к. весь запас дублонов ушел на голосование). Т.е. в этом случае будет существовать команда с моим ником, но без меня? Верно? второй вопрос:
С кого именно будет сниматься 600 дублонов за голосование? С каждого по 600? С командира тоже? А если я не хочу участвовать в собственных перевыборах, тогда что?
...
или же все выше перечисленное может произойти ТОЛьКО с согласия актуального лидера, т.е. меня? Обьясните, пож., кто разобрался.
kindly: Верно. Если вас захотят сместить, то конечно ваше согласие не
потребуется. Лидером становится игрок, который инициировал
голосование и он же оплачивает процедуру.
Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1875682
BTOPOY_HOCOK_ (17 Фев 2016 - 12:17) писал: Уважаемая Настасья Юрьевна! Кроме Марблхеда должны были
начислить по три комплекта всех типов флажных сигналов. Когда они
были/будут начислены?
OleGad (17 Фев 2016 - 12:27) писал: Да уверен. Т.к я даже сундук номер 7 открыл только вчера
вечером. А новость об окончании ивента датирована 15 фераля. Я
чтобы наверняка не облажаться открыл только вчера т.к 180 - 22 =
158.
Ссылка на сообщение: #1875682

Jluca: Они должны были уже начислиться автоматически. Если этого не
произошло, то также в ЦПП.

Jluca: Хорошо. Тогда корабль должен был придти после списания
жемчужин. ЦПП помогут.
Тема: Обновление 0.5.3. Командные бои
Ссылка на сообщение: #1875639
Crazer (17 Фев 2016 - 09:34) писал: То есть наемник, это по сути потенциальный член команды
на испытательном сроке? А как быть если я не хочу ни в какую
команду вливаться на постоянной основе? Ведь просто сделав
интересный институт наемничества (выше уже привели
предложения--личный рейтинг, небольшие плюшки, и т.д.) можно
было охватить гораздо большую аудиторию игроков. Я думаю не секрет,
что во все эти командные заморочки, с ежедневными тренировками,
обязательной явкой в прайм-тайм играет очень незначительный процент
игроков. Если же такого нет, то это не команда, а просто сборище
игроков. Ну, а так мне, как некомандному игроку новый режим
ничего не несёт.
Ссылка на сообщение: #1875639

Tarki_Tau: Вы всё правильно сказали. Командные бои интересны одним
игрокам, случайные бои - другим. Не нравится играть в командных?
Играйте в рандоме! Или против ботов. Вы можете сами выбрать, что
вам больше по душе.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1875573
loki1982 (17 Фев 2016 - 10:10) писал: не слушайте? хорошо,дальше что не играйте,вас же не заставляют? что
это за подход такой?
Ссылка на сообщение: #1875573

introvert_: Вам нравится когда вас принуждают к чему то?
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1875573
loki1982 (17 Фев 2016 - 10:10) писал: не слушайте? хорошо,дальше что не играйте,вас же не заставляют? что
это за подход такой?
Ссылка на сообщение: #1875573

kindly: Вам нравится когда вас принуждают к чему то?
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1875550
Serg_dm (17 Фев 2016 - 09:38) писал: Зачем вернули режим "Стандартный бой"? Вам так мало было ничьих, с
которыми долго боролись? Лучше бы вместо этого выпилили
окончательно "Акваторию".
Kade_t (17 Фев 2016 - 10:00) писал: Подскажите, как выделить приоритет ПМК, если через Х, то как
ГК будет стрелять по другой цели? 12 уровень аккаунта сколько
требуется опыта и какого, для его достижения?
REDGD80 (17 Фев 2016 - 10:35) писал: Марблхэду дальность апать будете? 12.5 км это несерьезно! ПВО нет,
торпеды заполнены тормозной жидкостью...так еще и дальность
никакая. раньше хоть командирским перком вытягивали на приемлимую
дальность. Вот простите, но что мне делать оставшись один на
один с ЛК моего класса Нью-Йорк? И это я не говорю про корабли 6 и
7 уровня к которым тоже кидает.
Ссылка на сообщение: #1875550

introvert_: Стандартный бой не так сильно отличается от текущего превосходства
с двумя базами и ничьих там совсем не много.

introvert_: Приоритет выставляется через комбинацию клавишы Ctrl + ЛКМ. По
уровням аккаунта скоро обновим информацию вот тут.

introvert_: Пока что нет.
А вы хотите иметь возможность, оставшись 1х1 с ЛК, иметь шансы на 100% победу?
А вы хотите иметь возможность, оставшись 1х1 с ЛК, иметь шансы на 100% победу?
Тема: Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
Ссылка на сообщение: #1875550
Serg_dm (17 Фев 2016 - 09:38) писал: Зачем вернули режим "Стандартный бой"? Вам так мало было ничьих, с
которыми долго боролись? Лучше бы вместо этого выпилили
окончательно "Акваторию".
Kade_t (17 Фев 2016 - 10:00) писал: Подскажите, как выделить приоритет ПМК, если через Х, то как
ГК будет стрелять по другой цели? 12 уровень аккаунта сколько
требуется опыта и какого, для его достижения?
REDGD80 (17 Фев 2016 - 10:35) писал: Марблхэду дальность апать будете? 12.5 км это несерьезно! ПВО нет,
торпеды заполнены тормозной жидкостью...так еще и дальность
никакая. раньше хоть командирским перком вытягивали на приемлимую
дальность. Вот простите, но что мне делать оставшись один на
один с ЛК моего класса Нью-Йорк? И это я не говорю про корабли 6 и
7 уровня к которым тоже кидает.
Ссылка на сообщение: #1875550

kindly: Стандартный бой не так сильно отличается от текущего превосходства
с двумя базами и ничьих там совсем не много.

kindly: Приоритет выставляется через комбинацию клавишы Ctrl + ЛКМ. По
уровням аккаунта скоро обновим информацию вот тут.

kindly: Пока что нет.
А вы хотите иметь возможность, оставшись 1х1 с ЛК, иметь шансы на 100% победу?
А вы хотите иметь возможность, оставшись 1х1 с ЛК, иметь шансы на 100% победу?
Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1875503
OleGad (17 Фев 2016 - 12:11) писал: Лиса, извиняюсь за назойливость. На странице Project R на
данный момент у меня так - Твои жемчужины 180-собрано. Т.е я так
понимаю, что ждать получения корабля нужно после списания 145
жемчужин ? А почему я начал беспокоиться, это потому что в
опубликованном списке призеров ивента нету моего
ника. ы:собрано
Ссылка на сообщение: #1875503

Jluca: Если у вас было собрано 180 жемчужин, 145 из них было
доступно и их списали во время, то корабль уже должен был придти.
Вы уверены, что у вас было доступно и списано 145 жемчужин, а вы их
не потратили?
Тема: Технические работы на портале World of Warships 18 февраля
Ссылка на сообщение: #1875449
Ссылка на сообщение: #1875449
Pinkman26: Уважаемые игроки! 18 февраля с 5:00 до 6:30 (МСК) на
официальном портале World of Warships пройдут технические
работы, в связи с чем он будет недоступен.
Тема: Конкретика по изменению ПВО в 0.5.3.
Ссылка на сообщение: #1875414
Ссылка на сообщение: #1875414
dreameater_: Вот выйдет патч на основу, я посижу пару вечеров и сравню, как
изменились ТТХ ПВО у крейсеров и линкоров.
Тема: Обновление 0.5.3. Командные бои
Ссылка на сообщение: #1875404
Crazer (17 Фев 2016 - 08:47) писал: Что-то система наемников слабенькая. В чем интерес быть наемником?
Связи нет, личного рейтинга нет, доп.наград нет. Просто ты
подключился к какой-то рандомной шайке и помог или не помог ей
поднять себе рейтинг. В чем смысл этого?
Ссылка на сообщение: #1875404

Tarki_Tau: Смысл в том, что таким образом можно найти себе
команду.
Тема: Ценные игроки. 6 - 12 февраля 2016
Ссылка на сообщение: #1875402
Razwedka174 (17 Фев 2016 - 11:15) писал: попахивает договорными боями!)))Правильно написали:заходят взводом
и кидают друг другу благодарности))) просто шикарно!
Ссылка на сообщение: #1875402


Mimigmi: Читаем новость внимательно ;) действует механизм, защищающий
от накруток )
Тема: День за днем вперед в прошлое.
Ссылка на сообщение: #1875350
Ссылка на сообщение: #1875350
Jluca: Всем привет! "Всегда и всюду будь начеку! Бдительность - могучее
оружие в борьбе с врагом!"
Предлагаю в этой теме каждый день обсуждать и рассказывать о событиях каждого дня. Начнем с сегодня. 17 февраля. 17.02.1918 года начался Ледовый поход Балтийского флота - операция по перебазированию кораблей Балтфлота из Ревеля (Таллина) и Хельсинки в Кронштадт с целью недопущения их захвата немецкими войсками после прекращения Брестских переговоров.
Не о флоте тоже можно) 17.02. 1598 г. — После смерти
царя недееспособного Федора Иоанновича, последнего из
Рюриковичей, Земский собор избирает на царство Бориса из рода
Годуновых.
Предлагаю в этой теме каждый день обсуждать и рассказывать о событиях каждого дня. Начнем с сегодня. 17 февраля. 17.02.1918 года начался Ледовый поход Балтийского флота - операция по перебазированию кораблей Балтфлота из Ревеля (Таллина) и Хельсинки в Кронштадт с целью недопущения их захвата немецкими войсками после прекращения Брестских переговоров.

Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1875303
OleGad (17 Фев 2016 - 10:45) писал: Товарищи, кто в курсе подскажите пожалуйста. Я понимаю, что еще
видимо не всем начислили крейсер в порт. У меня 180 жемчужин было
на момент завершения проекта. Но странно, что в списке
призеров даже нет. Этот список https://docs.google....05 обновляется
или нет ?
Captain_Saparoff (17 Фев 2016 - 11:14) писал: Спасибо за прекрасный ивент=) Едва успел набрать нужное количество
жемчуга до того, как окончательно и бесповоротно издох комп=)
ЗЫ: А в оффлайне, оказывается, столько всего интересного
происходит...
Ссылка на сообщение: #1875303

Jluca: А у вас жемчужины списывались? Обратитесь в ЦПП за помощью.

Jluca: Главное новости не смотрите
Реклама | Adv