Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2127053
_Destroyer2014_ (14 Апр 2016 - 18:52) писал: Я боюсь что она будет мешать геймплею - это раз, просаживать
производительность на моем довольно среднем ноуте - два. Я играю на
минималках, какая там погода может быть
интересно...? 
Ссылка на сообщение: #2127053
_Destroyer2014_ (14 Апр 2016 - 18:52) писал: Я боюсь что она будет мешать геймплею - это раз, просаживать
производительность на моем довольно среднем ноуте - два. Я играю на
минималках, какая там погода может быть
интересно...? Sub_Octavian: Геймлейно погода будет лишь иногда проявляться, мы пока сами хотим
ее потестировать. Разумеется, отключить ее нельзя, она должна
действовать на всех в бою в равной степени.
Что касается визуала, оптимизация там достаточно серьезная, в том числе для минимальных требований. Попробуйте. Не факт, что будут негативные эффекты.
Что касается визуала, оптимизация там достаточно серьезная, в том числе для минимальных требований. Попробуйте. Не факт, что будут негативные эффекты.
Тема: Общий тест обновления 0.5.5
Ссылка на сообщение: #2127042
Zinovii_Kolobanov (14 Апр 2016 - 18:25) писал: Позже это когда?0.5.6?
Ссылка на сообщение: #2127042
Zinovii_Kolobanov (14 Апр 2016 - 18:25) писал: Позже это когда?0.5.6?Jluca: Пока точно сказать не можем. Может в какой-то из
итераций.
Тема: Общий тест обновления 0.5.5
Ссылка на сообщение: #2127024
Zinovii_Kolobanov (14 Апр 2016 - 17:22) писал: Почему бы не добавить возможность потестить прем корабли 7-8
уровня?Что мешает?
Ссылка на сообщение: #2127024
Zinovii_Kolobanov (14 Апр 2016 - 17:22) писал: Почему бы не добавить возможность потестить прем корабли 7-8
уровня?Что мешает?kindly: Сейчас у нас нет такой цели. Если она появится, то конечно дадим.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2127006
_Destroyer2014_ (14 Апр 2016 - 18:45) писал: А если я не хочу видеть погоду, надеюсь она отключается в
настройках ?
Ссылка на сообщение: #2127006
_Destroyer2014_ (14 Апр 2016 - 18:45) писал: А если я не хочу видеть погоду, надеюсь она отключается в
настройках ?Sub_Octavian: Нет. Не отключается.
Погода - это не анимешные девочки. Она не может оскорбить чувства сурового морского волка
Погода - это не анимешные девочки. Она не может оскорбить чувства сурового морского волка
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126995
Berry_Tiger (14 Апр 2016 - 18:19) писал: А какие показатели по качеству графики и частоте кадров были, не
скажете (в 055, примерно)?
lucyday (14 Апр 2016 - 18:32) писал: В связи с добавление погодных условий в игру, на сколько
увеличиться нагрузка на железо? 1) Не погорят. Погода,
конечно, не бесплатна по производительность, но мы постарались
оптимизировать ее цену до минимальной, чтобы игроку было комфортно
на любой конфигурации. Помимо этого в целом в этой версии FPS
станет более плавным - мы вычистили довольно много "фризов" и
просадок. 2) Никак не должно повлиять. Но производительность в
целом должна стать лучше (см п. 1)
Santcoder (14 Апр 2016 - 17:05) писал:
Ссылка на сообщение: #2126995
Berry_Tiger (14 Апр 2016 - 18:19) писал: А какие показатели по качеству графики и частоте кадров были, не
скажете (в 055, примерно)?Santcoder: На 3200 не тестировали на это - только перепаковку.
lucyday (14 Апр 2016 - 18:32) писал: В связи с добавление погодных условий в игру, на сколько
увеличиться нагрузка на железо? 1) Не погорят. Погода,
конечно, не бесплатна по производительность, но мы постарались
оптимизировать ее цену до минимальной, чтобы игроку было комфортно
на любой конфигурации. Помимо этого в целом в этой версии FPS
станет более плавным - мы вычистили довольно много "фризов" и
просадок. 2) Никак не должно повлиять. Но производительность в
целом должна стать лучше (см п. 1) Santcoder:
Santcoder (14 Апр 2016 - 17:05) писал: Santcoder:
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126873
lucyday (14 Апр 2016 - 18:22) писал: Если все старания защитить клиент от нежелательных модификаций не
приведет к успеху (1-3 дня и все) Допускается ли возможность
вообще закрыть клиент или открыть доступ к такой модификации в
самой игре для всех. Чтоб раз и навсегда закрыть этот вопрос???
Ссылка на сообщение: #2126873
lucyday (14 Апр 2016 - 18:22) писал: Если все старания защитить клиент от нежелательных модификаций не
приведет к успеху (1-3 дня и все) Допускается ли возможность
вообще закрыть клиент или открыть доступ к такой модификации в
самой игре для всех. Чтоб раз и навсегда закрыть этот вопрос???Sub_Octavian: "Вообще закрыть" в данный момент невозможно. Нет простого решения,
к сожалению.
Нет, на текущий момент мы не собираемся менять решение по защите, она совершенствуется с каждым обновлением.
Нет, на текущий момент мы не собираемся менять решение по защите, она совершенствуется с каждым обновлением.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126854
TauVictor (14 Апр 2016 - 18:15) писал: Мне вот честно интересно, почему по вашему мнению авик в рандоме не
может попросить себя прикрыть? А все остальные корабли по вашему же
мнению могут это сделать. Авик который прикрывает крейсер не
умирает от захода вражеского ав.
JlucaH (14 Апр 2016 - 18:19) писал: Вопрос такой. Будет ли в послебоевой статистике подсчёт очков
захвата, удержания и сбития захвата с баз? Или это планируется в
новых патчах?
Ссылка на сообщение: #2126854
TauVictor (14 Апр 2016 - 18:15) писал: Мне вот честно интересно, почему по вашему мнению авик в рандоме не
может попросить себя прикрыть? А все остальные корабли по вашему же
мнению могут это сделать. Авик который прикрывает крейсер не
умирает от захода вражеского ав.Sub_Octavian: А Вы считаете, что ПВО-крейсер, нарезающий круги в тылу вместо
прикрытия союзных ЛК и отстрела ЭМ - это прямо хорошо? Мы вот
не уверены. Уныло для того самого крейсера, уныло для команды,
которую он мог бы прикрывать, играя активно. Тем более
заградительный огонь АВ не какой-то ультимативный, и у него есть
перезарядка.
JlucaH (14 Апр 2016 - 18:19) писал: Вопрос такой. Будет ли в послебоевой статистике подсчёт очков
захвата, удержания и сбития захвата с баз? Или это планируется в
новых патчах?Sub_Octavian: Новую подробную послебоевую статистику (в разработке) я показал
чуть выше. Посмотрите. В этом обновлении по ней изменений не
будет.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126816
Gromolet_SPB (14 Апр 2016 - 18:10) писал: Как я понимаю вы только такое железа проверяли а чуть по
меньше например Amd 64 3000+,1 гиг опер.карточка 8400
GS с подкачкой, на самых низких
настройках
Ссылка на сообщение: #2126816
Gromolet_SPB (14 Апр 2016 - 18:10) писал: Как я понимаю вы только такое железа проверяли а чуть по
меньше например Amd 64 3000+,1 гиг опер.карточка 8400 Santcoder: Вы не поверите, но именно перепаковку мы тестировали еще и на
AMD Athlon 64 Processor 3200+, правда с 2гб оперативной
памяти. Не стал писать, потому что этот процессор ниже наших
системных
требований Ничего не умерло, время перепаковки было приемлемое.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126809
svarc2000 (14 Апр 2016 - 18:13) писал: Эхх, все хорошо, да я ждал в этой версии просмотр брони (( Но и на
этом спасибо.
Ссылка на сообщение: #2126809
svarc2000 (14 Апр 2016 - 18:13) писал: Эхх, все хорошо, да я ждал в этой версии просмотр брони (( Но и на
этом спасибо.Sub_Octavian: Это тоже будет, но позже.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126799
TauVictor (14 Апр 2016 - 18:10) писал: Почему из авиков упорно делают самодостаточные корабли которым
плевать на всю остальную команду?
Ссылка на сообщение: #2126799
TauVictor (14 Апр 2016 - 18:10) писал: Почему из авиков упорно делают самодостаточные корабли которым
плевать на всю остальную команду?Sub_Octavian: Дела обстоят несколько сложнее. Если один высокоуровневый АВ
"каннибализирует" своего противника в начале боя, у него
развязываются руки очень сильно как в плане разведки, так и охоты
на отдельные цели.
Мы даем заградительный огонь авианосцам не для того, чтобы их усилить относительно других классов, а чтобы во-первых, изменить их игровой процесс против друг друга, а во-вторых, дать им больше возможностей для взаимодействия с командой.
Мы даем заградительный огонь авианосцам не для того, чтобы их усилить относительно других классов, а чтобы во-первых, изменить их игровой процесс против друг друга, а во-вторых, дать им больше возможностей для взаимодействия с командой.
Тема: вопрос теперь к км
Ссылка на сообщение: #2126797
Ссылка на сообщение: #2126797
Jluca: Привет. Дай ссылку на видео, которое хочешь залить или со всеми
так?
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2126790
Ссылка на сообщение: #2126790
SindenOtsu: Была просьба выложить N3N Canary. Прочитать про него можно вот здесь.
Забавно, что этот самолёт не должен был вообще оказаться на боевых
кораблях, ибо это учебный самолёт, и сначала планировался только
для режима обучения, но как-то просочился. Окраска у него ярко
желтая со всех сторон, дабы было видно, что за "рулем" - ученик.
15:13 Добавлено спустя 3 минутыВ ближайшее время
"Печеньки" не будет. В более далекой перспективе - может быть.
Онлайн игры со временем могут существенно изменяться.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126781
vinzo (14 Апр 2016 - 18:06) писал: Добрый день!Спасибо за доработки. Вопрос, а отображение брони
кораблей в каком патче планируете ввести?
Ссылка на сообщение: #2126781
vinzo (14 Апр 2016 - 18:06) писал: Добрый день!Спасибо за доработки. Вопрос, а отображение брони
кораблей в каком патче планируете ввести?Sub_Octavian: Скорее всего, это будет сделано в течение 2-3 крупных версий. Пока
нет 100% уверенности в какой именно.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126772
Arwiden (14 Апр 2016 - 18:05) писал: Откат к старым значениям торпед - это "нет торпедному супу"? Суп
никуда не денется при таких вводных. 67 узловые торпеды на 16км -
этого вполне достаточно, чтобы безопасно заливать горизонт (про
результативность речь не идет, ее и при нынешних торпедах не сильно
много, а суп тем не менее - есть).
Ссылка на сообщение: #2126772
Arwiden (14 Апр 2016 - 18:05) писал: Откат к старым значениям торпед - это "нет торпедному супу"? Суп
никуда не денется при таких вводных. 67 узловые торпеды на 16км -
этого вполне достаточно, чтобы безопасно заливать горизонт (про
результативность речь не идет, ее и при нынешних торпедах не сильно
много, а суп тем не менее - есть).Sub_Octavian: Возможно, Вы правы, и даже совокупность небольших изменений не
решит проблему полностью. Но мы сейчас перестраиваемся на более
аккуратные действия. Изменили - посмотрели - подумали - изменили
снова.
Поэтому надеюсь на Ваше понимание. Это не логика "сделаем чутка тут, чутка здесь, и все решится". Это желание вносить правки более тонко и обдуманно.
Поэтому надеюсь на Ваше понимание. Это не логика "сделаем чутка тут, чутка здесь, и все решится". Это желание вносить правки более тонко и обдуманно.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126759
AmigoDancer (14 Апр 2016 - 17:58) писал: Забацай нам (мне) формулу расчёта заметности торпед, калибр х
скорость х что то там ещё. Патч хороший.
Alvamex (14 Апр 2016 - 18:02) писал: А общая сумма урона в послебоевой статистике? Когда будет?
Ссылка на сообщение: #2126759
AmigoDancer (14 Апр 2016 - 17:58) писал: Забацай нам (мне) формулу расчёта заметности торпед, калибр х
скорость х что то там ещё. Патч хороший.Sub_Octavian: Не забацаю я Вам (вам) формулу, в клиенте скоро все сможете
смотреть, прямо как хотели 
Alvamex (14 Апр 2016 - 18:02) писал: А общая сумма урона в послебоевой статистике? Когда будет?Sub_Octavian: Вместе с новой послебовой статистикой, которая еще в разработке:
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126748
Smirnovse (14 Апр 2016 - 17:48) писал: Можно конфиг вашего стенда? (для себя)
Ссылка на сообщение: #2126748
Smirnovse (14 Апр 2016 - 17:48) писал: Можно конфиг вашего стенда? (для себя)Santcoder: Навскидку - есть ноут Core i3-3120M и Intel HD4000 и
Windows 10, HDD в- 5400. AMD Phenom
8400 c Radeon HD 4600 и Winxp, на ней всего 2 гига
оперативы, например. На обоих репакер тестировался вполне
себе нормально.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126744
Rasserd (14 Апр 2016 - 17:56) писал: Фил,а прицелы смогут быть настраиваемыми?Там,ширина,высота и т.д.?
lucyday (14 Апр 2016 - 17:56) писал: Здравствуйте 1. Когда планируется наладить балансер ? 2. Как
вы оцениваете защиту клиента в обн. 0.5 (как долго он
протянет без разных плохих модов) От 1 до 10 пожалуйста
оценку. 3. Экономика на 9-10 лвлах, будут правки в этом обновлении?
4. Когда планируется режим ранговые бои ( то что он в работе я
понимаю) можно прбл. сроки (он спасет онлайн немного, имхо)
Спасибо за ответы
Ссылка на сообщение: #2126744
Rasserd (14 Апр 2016 - 17:56) писал: Фил,а прицелы смогут быть настраиваемыми?Там,ширина,высота и т.д.?Sub_Octavian: Пока нет, только выбор одного из предложенных. Дальше посмотрим.
Лично мне нужен только динамический, он удобный и читаемый, ничего
лишнего. Попробуйте его на тесте обязательно.
lucyday (14 Апр 2016 - 17:56) писал: Здравствуйте 1. Когда планируется наладить балансер ? 2. Как
вы оцениваете защиту клиента в обн. 0.5 (как долго он
протянет без разных плохих модов) От 1 до 10 пожалуйста
оценку. 3. Экономика на 9-10 лвлах, будут правки в этом обновлении?
4. Когда планируется режим ранговые бои ( то что он в работе я
понимаю) можно прбл. сроки (он спасет онлайн немного, имхо)
Спасибо за ответыSub_Octavian: 1. В одном из следующих обновлений. 2. Воздержусь от комментариев,
увидим все по факту. 3. Пока нет, сейчас идет акция на обслуживание
VIII-X уровней. Посмотрим сначала на ее результаты. 4. Как можно
быстрее, но пока еще обсуждаем некоторые нюансы.
Тема: Общий тест обновления 0.5.5
Ссылка на сообщение: #2126740
Zinovii_Kolobanov (14 Апр 2016 - 17:22) писал: Почему бы не добавить возможность потестить прем корабли 7-8
уровня?Что мешает?
Ссылка на сообщение: #2126740
Zinovii_Kolobanov (14 Апр 2016 - 17:22) писал: Почему бы не добавить возможность потестить прем корабли 7-8
уровня?Что мешает?Jluca: Возможно позже дадим.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126703
LewisNoire (14 Апр 2016 - 17:55) писал: Короткие торпеды какое время перезарядки будут иметь?
Ссылка на сообщение: #2126703
LewisNoire (14 Апр 2016 - 17:55) писал: Короткие торпеды какое время перезарядки будут иметь?Sub_Octavian: Все параметры увидите на общем тесте.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126699
Gromolet_SPB (14 Апр 2016 - 17:53) писал: Филипп Sub_Octavian последний вопросик к Вам, когда ждать лучше чем
кооперативные бои с хорошими наградами и плюшками в этом году или
как?
Ссылка на сообщение: #2126699
Gromolet_SPB (14 Апр 2016 - 17:53) писал: Филипп Sub_Octavian последний вопросик к Вам, когда ждать лучше чем
кооперативные бои с хорошими наградами и плюшками в этом году или
как?Sub_Octavian: Мы постараемся. Однако, в целом план такой: сначала - насущные
проблемы игры, потом - новый контент. Исключением могут стать разве
что новые ветки, они в любом случае в производстве.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126693
d1saster2 (14 Апр 2016 - 17:50) писал: А расширенная послебоевая статистика когда будет?)
Foxfom (14 Апр 2016 - 17:44) писал: М.м.м... жирненький патчик...Наконец-то в плане визуальных
улучшений погнали, давно жду=)
Ссылка на сообщение: #2126693
d1saster2 (14 Апр 2016 - 17:50) писал: А расширенная послебоевая статистика когда будет?)Sub_Octavian: В одном из следующих обновлений. Все и сразу не получается.
Foxfom (14 Апр 2016 - 17:44) писал: М.м.м... жирненький патчик...Наконец-то в плане визуальных
улучшений погнали, давно жду=)Sub_Octavian: Визуально еще будут более интересные снаряды:
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126680
solo200510 (14 Апр 2016 - 17:44) писал: Просто поверьте на слово - от введения погодных эффектов где будут
снижены видимость и пр. мелкие пакости вы получите море вайна и
очередной отток игроков, люди привыкли играть в стандартных
условиях, так что эффект будет обратный. Исключения составит
микроскопическая часть любителей реализма и симуляторов. Кстати
ваши коллеги из танков довольно быстро удалили разные огненные и
дымовые карты как раз из за моря вайна. PS: Грабли
вещь многоразового использования.
Ссылка на сообщение: #2126680
solo200510 (14 Апр 2016 - 17:44) писал: Просто поверьте на слово - от введения погодных эффектов где будут
снижены видимость и пр. мелкие пакости вы получите море вайна и
очередной отток игроков, люди привыкли играть в стандартных
условиях, так что эффект будет обратный. Исключения составит
микроскопическая часть любителей реализма и симуляторов. Кстати
ваши коллеги из танков довольно быстро удалили разные огненные и
дымовые карты как раз из за моря вайна. PS: Грабли
вещь многоразового использования.Sub_Octavian: Именно из-за подобных потенциальных проблем геймплейно погода
вводится в ограниченном количестве. Посмотрим на рекацию всей
аудитории, дальше решим. А визуальные улучшения..они никогда не
повредят.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126668
Rhymmer (14 Апр 2016 - 17:43) писал: Видимо пропустили мой вопрос или я ответ пропустил А как же
кастомный прицел от Kvalme? Он будет добавлен в клиент? Он же самый
лучший
Ссылка на сообщение: #2126668
Rhymmer (14 Апр 2016 - 17:43) писал: Видимо пропустили мой вопрос или я ответ пропустил А как же
кастомный прицел от Kvalme? Он будет добавлен в клиент? Он же самый
лучшийSub_Octavian: Будет, уже добавлен. Правда, он скорее "по мотивам", но тоже
динамический (сетка масштабируется).
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126636
Mixo_V__Bane (14 Апр 2016 - 17:23) писал: Я немного про другое Из личного опыта: Играл на разных
конфигурациях ПК,с разными настройками графики.. На нормальных
"ухоженных'' машинах сама производительность + - в норме,при
условии адекватного выставления настроек относительно возможностей
ПК.адекватное FPS и даже вменяемая скорость загрузки чего либо
вполне реальна и достижима. Но беда в том,что ресурсов игруля
при этом кушает НУ ОЧЕНЬ МНОГО...память/температура и тд.. С точки
зрения получаемый результат/потребление ...все оч плохо..поэтому и
переживаю
P/S оч давно..когда в WoT небыло той
оптимизации что есть сейчас,когда системник так же собирался к
взлету в космос ,спалил себе видяху..и не я один.. уот так уот
Macsen_Wledig (14 Апр 2016 - 17:28) писал: Клиент перепакуется? А хард от этого не прикажет долго жить?
Ссылка на сообщение: #2126636
Mixo_V__Bane (14 Апр 2016 - 17:23) писал: Я немного про другое Из личного опыта: Играл на разных
конфигурациях ПК,с разными настройками графики.. На нормальных
"ухоженных'' машинах сама производительность + - в норме,при
условии адекватного выставления настроек относительно возможностей
ПК.адекватное FPS и даже вменяемая скорость загрузки чего либо
вполне реальна и достижима. Но беда в том,что ресурсов игруля
при этом кушает НУ ОЧЕНЬ МНОГО...память/температура и тд.. С точки
зрения получаемый результат/потребление ...все оч плохо..поэтому и
переживаюSantcoder: Вопрос отношения функционала/красоты очень сложный, почти
философский. И почти, невозможен, на мой взгляд в рамках
форумного общения, и это темы в частности, если не скатываться
во флуд. Но если вы хотите об этом побеседовать - пишите в личные
сообщения=)
Macsen_Wledig (14 Апр 2016 - 17:28) писал: Клиент перепакуется? А хард от этого не прикажет долго жить?
Santcoder: Мы перепрогоняли перепаковку десятки раз на наших стендах - ничего
не умерло. В принципе, процесс мало чем отличается от запаковки
большого количества файлов в архивы без сжатия. Единственное что -
процесс этот долгий. Но потраченное время должно с лихвой
окупиться на следующих обновлениях и на уменьшении времени захода в
бой
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126620
Temnokot (14 Апр 2016 - 17:37) писал: Скажу по секрету - самое вкусное - это погода на
Севере... 
RusSolo (14 Апр 2016 - 17:40) писал: ОГРОМЕННОЕ ВАМ СПАСИБО за выбора на карусели за назначение Основном
!!!! Блин время пришло 
Ссылка на сообщение: #2126620
Temnokot (14 Апр 2016 - 17:37) писал: Скажу по секрету - самое вкусное - это погода на
Севере... Sub_Octavian: #язабан 
RusSolo (14 Апр 2016 - 17:40) писал: ОГРОМЕННОЕ ВАМ СПАСИБО за выбора на карусели за назначение Основном
!!!! Блин время пришло Sub_Octavian: Приятные мелочи, надеюсь, с каждым обновлением их будет больше и
больше (не забывая про крупные изменения, конечно). Меня больше
радуют дополнительные фильтры и сортировка, удобно очень.
Тема: Стрим с разработчиком! В гостях Vlegris!
Ссылка на сообщение: #2126610
Yalomishte (13 Апр 2016 - 18:49) писал: Влегрис привет! Двойной вопрос тебе : 1) Как поживает
тюбетейка ?) 2) Когда ждать Китаками ?
Негоже оставлять в тени мой любимый кактус, тем более что я на нем
почти потопил Влегриса на АТ, за ним должок - хочу реванша
Ссылка на сообщение: #2126610
Yalomishte (13 Апр 2016 - 18:49) писал: Влегрис привет! Двойной вопрос тебе : 1) Как поживает
тюбетейка ?) 2) Когда ждать Китаками ?
Негоже оставлять в тени мой любимый кактус, тем более что я на нем
почти потопил Влегриса на АТ, за ним должок - хочу реванша
Vlegris: Тюбетейка на друге Коле на столе. =) Статус Китаками
не определен, с очень высокой вероятностью будет наградным.
Все вопросы интересные, если на стриме на что-то не
получится ответить, вечером напишу.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126607
d1saster2 (14 Апр 2016 - 17:33) писал: Ммм, а что по новым премам? Будут-ли с патчем продавать
Техас, Молотов и брит эсминца? Новый сезон РБ с патчем 0.5.5 или
позднее? В остальном плюсую за патч разрабам! )
ROLLAND_ROCKMAN (14 Апр 2016 - 17:33) писал: (тут был вопрос по Atlanta)
Ссылка на сообщение: #2126607
d1saster2 (14 Апр 2016 - 17:33) писал: Ммм, а что по новым премам? Будут-ли с патчем продавать
Техас, Молотов и брит эсминца? Новый сезон РБ с патчем 0.5.5 или
позднее? В остальном плюсую за патч разрабам! )Sub_Octavian: Продажа новых кораблей и старт очередного сезона РБ - это отдельные
события, на них будут отдельные новости.
ROLLAND_ROCKMAN (14 Апр 2016 - 17:33) писал: (тут был вопрос по Atlanta)Sub_Octavian: Атланта получит долю радости от повышения живучести башен. На этом
наши намерения по ее улучшению не заканчиваются, есть еще планы на
следующие версии.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126594
Shepke (14 Апр 2016 - 17:29) писал: А с чем связан АП "Ишизучи"? С этим??? 
Cavalerist (14 Апр 2016 - 17:29) писал: Филипп, подскажите, пожалуйста, производилась ли какая-либо оценка,
желательно квантативная, влияния введения умения "Заградительный
огонь" на геймплей АВ 8-10 ур. (и геймплей на этих уровнях в
целом), либо же эта оценка будет проведена постфактум по итогам
статистики ОТ 0.5.5? И да, я забыл сказать спасибо за
погоду, джва года уже хочу (и пишу в фидбэках), уверен, что с этой
фичей ваши ребята не подкачали, но теперь ставлю перед ними другую
мега-задачу: имитация волнения от 0 до 3 баллов в зависимости от
метеоусловий и географии акватории!
Ссылка на сообщение: #2126594
Shepke (14 Апр 2016 - 17:29) писал: А с чем связан АП "Ишизучи"? С этим??? 
Sub_Octavian: На продакшене статистика другая (хотя Myogi все равно оказывается
на последнем месте, но разрыва такого нет), плюс отзывы.
Cavalerist (14 Апр 2016 - 17:29) писал: Филипп, подскажите, пожалуйста, производилась ли какая-либо оценка,
желательно квантативная, влияния введения умения "Заградительный
огонь" на геймплей АВ 8-10 ур. (и геймплей на этих уровнях в
целом), либо же эта оценка будет проведена постфактум по итогам
статистики ОТ 0.5.5? И да, я забыл сказать спасибо за
погоду, джва года уже хочу (и пишу в фидбэках), уверен, что с этой
фичей ваши ребята не подкачали, но теперь ставлю перед ними другую
мега-задачу: имитация волнения от 0 до 3 баллов в зависимости от
метеоусловий и географии акватории!Sub_Octavian: Оценка проводилась самая базовая - на ST очень трудно воссоздать
все многообразие боевых ситуаций, реальную оценку будем проводить
на ОТ. Пожалуйста, надеюсь, и это когда-нибудь будет.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126562
olegm44 (14 Апр 2016 - 17:27) писал: "Совсем короткие с навыком на ускорение" - это, как я понимаю,
дальность хода 6,4 км и скорость 81 узел? Ну что ж, про инвиз
практически забыть и играть роль камикадзе забрав перед гибелью
практически гарантированно одного противника. Либо играть в стиле
одинокого рейдера выискивая АВ или отбившихся от стаи ЛК. В
принципе - вариант, можно будет попробовать.
Ссылка на сообщение: #2126562
olegm44 (14 Апр 2016 - 17:27) писал: "Совсем короткие с навыком на ускорение" - это, как я понимаю,
дальность хода 6,4 км и скорость 81 узел? Ну что ж, про инвиз
практически забыть и играть роль камикадзе забрав перед гибелью
практически гарантированно одного противника. Либо играть в стиле
одинокого рейдера выискивая АВ или отбившихся от стаи ЛК. В
принципе - вариант, можно будет попробовать.Sub_Octavian: Это экстремальный вариант. Можно ведь и 12-е взять.
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2126556
Ссылка на сообщение: #2126556
SindenOtsu: Это ещё не всё, там был ещё XP-54
Swoose Goose
Весь разрисованный костями.
Весь разрисованный костями.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126555
llucul (14 Апр 2016 - 17:23) писал: Вообще -весь этот высокоуровневый торпедный суп можно было
решить простым увеличением перезарядки торпед в двое ))
Ссылка на сообщение: #2126555
llucul (14 Апр 2016 - 17:23) писал: Вообще -весь этот высокоуровневый торпедный суп можно было
решить простым увеличением перезарядки торпед в двое ))Sub_Octavian: Очень "интересный" игровой процесс получился бы для
ЭМ 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126543
Terramorpher (14 Апр 2016 - 14:26) писал: А галочку "отметить как основной/любимый" добавите?)))
Ссылка на сообщение: #2126543
Terramorpher (14 Апр 2016 - 14:26) писал: А галочку "отметить как основной/любимый" добавите?)))No1sa_ru: http://forum.worldof...53#entry2126053
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126537
Alice_Fear (14 Апр 2016 - 17:22) писал: Филипп, еще вопросик, а что с Изюмом сделают - вот собираюсь его
брать?
Aleksej68rus (14 Апр 2016 - 17:23) писал: То есть будет стоять по умолчанию рамка как в 0.5.4. или она
сразу будет включена? И вопросик. помните я спрашивал про "Меню
команд", ну как интерфейсников не встречали???
Ссылка на сообщение: #2126537
Alice_Fear (14 Апр 2016 - 17:22) писал: Филипп, еще вопросик, а что с Изюмом сделают - вот собираюсь его
брать?Sub_Octavian: Комфорт прокачки как раз-таки увеличим. В топе он неплох уже
сейчас. В стоке был несколько некомфортен, не в последнюю очередь
из-за модели стоковых снарядов. Теперь на всех конфигурациях
корпусов снаряды будут стоять топовые, а значит, эффективность
корабля в процессе прокачки вырастет.
Aleksej68rus (14 Апр 2016 - 17:23) писал: То есть будет стоять по умолчанию рамка как в 0.5.4. или она
сразу будет включена? И вопросик. помните я спрашивал про "Меню
команд", ну как интерфейсников не встречали???Sub_Octavian: По умолчанию - честно, не помню
Угу. Систематически переделывать
функционал быстрых команд пока не будем, работает он нормально, а
других зон роста для интерефейса, как и всей игры, хватает.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126520
Gromolet_SPB (14 Апр 2016 - 17:18) писал: Филипп Sub_Octavian вы так не ответили,вы можете перенести время,
чтобы было уже утром,но не вечером, когда все придут с
работы
и начнут заходить
тысячами
bumpkin0 (14 Апр 2016 - 17:22) писал: За живучесть башен ГК спасибо. Новые карты - спасибо. Изменения в
торпедном вооружении япЭм.
Поиграем, посмотрим. Погодные
явления можно будет отключать? (В клиенте, не модами).
Ссылка на сообщение: #2126520
Gromolet_SPB (14 Апр 2016 - 17:18) писал: Филипп Sub_Octavian вы так не ответили,вы можете перенести время,
чтобы было уже утром,но не вечером, когда все придут с
работыSub_Octavian: Это вряд ли 
bumpkin0 (14 Апр 2016 - 17:22) писал: За живучесть башен ГК спасибо. Новые карты - спасибо. Изменения в
торпедном вооружении япЭм. Sub_Octavian: Пожалуйста, надеюсь, Вам понравится.
Отключение не предполагается.
Отключение не предполагается.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126498
Johann_Mohr (14 Апр 2016 - 17:14) писал: Обновляюсь с какого-то древнего клиента ОТ. Пока 4595 Мб.
Kukish_V (14 Апр 2016 - 17:18) писал: Уважаемые разработчики, вы действительно считаете, что ребаланс
торпед на топовых эсминцах не заслуживает бесплатного
перераспределения перков капитана?
HoarFighter (14 Апр 2016 - 17:18) писал: Нерфы каких-нибудь кораблей в этом патче планируются?
Ссылка на сообщение: #2126498
Johann_Mohr (14 Апр 2016 - 17:14) писал: Обновляюсь с какого-то древнего клиента ОТ. Пока 4595 Мб.Sub_Octavian: Переход на 0.5.5 будет болезненным - весь Ваш клиент перепакуется.
Зато потом должно стать намного лучше. Перекачивайте клиент заново!
Извините за путаницу.
Kukish_V (14 Апр 2016 - 17:18) писал: Уважаемые разработчики, вы действительно считаете, что ребаланс
торпед на топовых эсминцах не заслуживает бесплатного
перераспределения перков капитана?Sub_Octavian: Да, считаем.
HoarFighter (14 Апр 2016 - 17:18) писал: Нерфы каких-нибудь кораблей в этом патче планируются?Sub_Octavian: Нет, и все планы по кораблям я озвучил чуть выше в ответах,
посмотрите сами.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126474
Alice_Fear (14 Апр 2016 - 17:10) писал: А живучесть 203 мм увеличивалась ?
Aleksej68rus (14 Апр 2016 - 17:12) писал: Добавлен новый полноэкранный эффект пожара. Если я правильно
понимаю то это так выглядит
Если да то + за эту фичю И да она сильно будет влиять на ФПС?
Ссылка на сообщение: #2126474
Alice_Fear (14 Апр 2016 - 17:10) писал: А живучесть 203 мм увеличивалась ?Sub_Octavian: Нет, и необходимости в этом пока тоже нет.
Aleksej68rus (14 Апр 2016 - 17:12) писал: Добавлен новый полноэкранный эффект пожара. Если я правильно
понимаю то это так выглядит
Если да то + за эту фичю И да она сильно будет влиять на ФПС?Sub_Octavian: Незначительно, но она отключаемая, если что.
Тема: Петиция за уменьшение карт
Ссылка на сообщение: #2126463
Folk (14 Апр 2016 - 13:44) писал: Два брата одна из худших карт в игре
Ссылка на сообщение: #2126463
Folk (14 Апр 2016 - 13:44) писал: Два брата одна из худших карт в игреnameless_one_80: Опрошенные игроки с вами не согласны. Пожалуйста, воздержитесь от
безапелляционных заявлений.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126395
llucul (14 Апр 2016 - 17:04) писал: Зачем вообще вводить уничтожение башен ?? Достаточно ввести вместо
уничтожения ГК просто их восстановление ,скажем в
течении 5 минут - этого будет достаточно
Ссылка на сообщение: #2126395
llucul (14 Апр 2016 - 17:04) писал: Зачем вообще вводить уничтожение башен ?? Достаточно ввести вместо
уничтожения ГК просто их восстановление ,скажем в
течении 5 минут - этого будет достаточноSub_Octavian: Это вариант, однако, он требует доработок игровой логики плюс не
факт, что не принесет новых проблем. То, что Вы видите сейчас - это
потенциальное быстрое решение. Не поможет / поможет недостаточно -
будем думать дальше.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Ссылка на сообщение: #2126387
Zasofig (14 Апр 2016 - 16:59) писал: Ташкенту кроме повышения на 1% поджога что нибудь обломится? Или
все такой же кактус?
No1sa_ru (14 Апр 2016 - 16:57) писал: Дополнил доработками, которые не были указаны КЛАЦ
Ссылка на сообщение: #2126387
Zasofig (14 Апр 2016 - 16:59) писал: Ташкенту кроме повышения на 1% поджога что нибудь обломится? Или
все такой же кактус?Sub_Octavian: Прочность башен же. Больше пока ничего.
No1sa_ru (14 Апр 2016 - 16:57) писал: Дополнил доработками, которые не были указаны КЛАЦSub_Octavian: Большое спасибо, дорогой коллега. Жаль, не успели внести это в
основную часть бюллетеня, но правки очень вкусные. Скоро их все
смогут оценить и проверить.
Реклама | Adv















