Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Mimigmi
Ценные игроки. 7 — 13 мая
arrow
18.05.2016 11:07:45
 
Тема: Ценные игроки. 7 — 13 мая
Ссылка на сообщение: #2240476

Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. 

Mimigmi:   Ценные игроки предыдущих недель:Ценные игроки. 30 апреля - 6 мая.Ценные игроки. 23 - 29 апреля.Ценные игроки. 16 - 22 апреля.Ценные игроки. 9 - 15 апреля.Ценные игроки. 2 - 8 апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1 апреля.Ценные игроки. 19 - 25 марта.Ценные игроки. 12 - 18 марта.Ценные игроки. 5 - 11 марта.Ценные игроки. 27 февраля - 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26 февраля.Ценные игроки. 13 - 19 февраля.Поздравляем c 23 февраля!Ценные игроки. 6 - 12 февраля.Ценные игроки. 30 января - 5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29 января.Ценные игроки. 16 - 22 января.Ценные игроки. 9 - 15 января.Ценные игроки 26 декабря 2015 года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25 декабря.Ценные игроки. 12 - 18 декабря.Ценные игроки. 5 - 11 декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4 декабря. Ценные игроки. НоябрьЦенные игроки. 21 - 27 ноября.Ценные игроки. 14 - 20 ноября.Ценные игроки. 7 - 13 ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6 ноября.Ценные игроки. 24 - 30 октября.День основания Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23 октября.Ценные игроки. 11 - 16 октября.Ценные игроки. 3 - 10 октября.Ценные игроки. 26 сентября - 2 октября. Ценные игроки. 19-25 сентября.Ценные игроки. 12-18 сентября.Ценные игроки. 5 - 11 сентября.Ценные игроки. 29 августа - 4 сентября.Ценные игроки. 22-28 августа.Ценные игроки. 8-14 августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23 июля. Ценные игроки. 10-16 июля Ценные игроки. 3-9 июля Ценные игроки. 26 июня - 2 июля Планы на развитие системы. Ответы на часто задаваемые вопросы.  Что такое игровая карма и как она считается?Карма - это количество полученной за определённый период игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал" можно прочитать в этом гайде.  Можно ли фармить минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.  Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.  Всем удачных боёв! @}->-- 


Santcoder
[0.5.5.х] Производительность
arrow
18.05.2016 11:04:31
 
Тема: [0.5.5.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2240464

Просмотр сообщенияSkystorm_2015 (18 Май 2016 - 02:22) писал:      Причем тут мощь процессора? Производительность в играх на 70-80% лежит на видеокарте. А вы играете простите на встроенной графике, она вообще не предназначена для современных 3D игр ну никак... Это так, в косынку погонять, не более того. Так что без дискретной GTX 960 и выше (или аналоги от AMD), можете забыть про "пАиграть" на нормальных настройках графы в обнове. Такое ощущение, что Леста решила уровнять всех, у меня мощная система и ФПС просел с обновой на 30-40% примерно. Да он и сейчас играбельный, 60-80 где то, но так до обновы был 110-140, вот такие дела...

Santcoder: Не совсем верно. Есть CPU-bound и есть GPU-bound игры. Если в игре много общения с сервером, логики и прочего - в частных случаях игра может быть именно CPU-bound, как наша и некоторые другие сетевые игры. И да, я играю на gtx 550 ti стабильно на высоких.   А как у вас FPS может быть 110, если у нас стоит clamp на 75 FPS максимум?


Jluca
Лидеры форума в мае
arrow
18.05.2016 11:02:48
 
Тема: Лидеры форума в мае
Ссылка на сообщение: #2240459

Просмотр сообщенияKanistraVazelina (17 Май 2016 - 09:05) писал: Название флага меня немного настораживает :amazed:



Jluca:   Почему?


LeopoldBloom
Дублоны в «М.Видео». Новый способ пополнить счёт
arrow
18.05.2016 10:53:39
 
Тема: Дублоны в «М.Видео». Новый способ пополнить счёт
Ссылка на сообщение: #2240432

LeopoldBloom:  Командиры из России! У вас появился новый способ приобретать и дарить дублоны. Теперь в любом магазине сети «М.Видео» в России продаются конверты с игровой валютой World of Warships. Вот как они выглядят:  Конверты вы найдёте на специальной стойке. При оплате на кассе вы получите чек с кодом Wargaming. В любой момент его можно активировать на сайте Премиум магазина и получить на счёт 2500 дублонов. Обратите внимание: на данный момент такой способ оплаты доступен только в России. Стоимость дублонов при таком способе оплаты не превышает установленную в Премиум магазине, так что, возможно, для вас он станет более удобным.И главное: конверт с кодом Wargaming  может стать отличным подарком для вашего играющего друга. Возьмите на заметку!


kindly
Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
arrow
18.05.2016 10:37:06
 
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2240384

Просмотр сообщенияd1saster2 (17 Май 2016 - 19:21) писал: У меня вопрос. Какой стимул будет катать 10 лвл, после взятия первого ранга?  Там будет вестись какой-то рейтинг? Будет супер приз в виде супер Роджера размером с Ямато и к нему выдадут Китаками? )))Т.к. если плюшек не будет, кому охота сливать по 300к, если можно и в рандоме покатать? 

kindly: Никаких дополнительных наград после взятия первого ранга уже не будет. Вы просто сможете играть в режим дальше.  

Просмотр сообщенияCklifan (17 Май 2016 - 19:24) писал:   1. Перворанговые сразу с 10го стартуют? Или дадите понагибать на Гремке? 2. То есть переходный между лвлами 10й ранг тоже сгораемый? 3. Как-то фиолетово. С моим винрейтом не много она и решала. 4. К сожалению при текущей системе начисления опыта если играть на "скорость" или результат, то топовым выбором станут эсминцы. Ведь на этом классе практически невозможно стать НЕ топ-1 по опыту( В итоге ранги 10-1 пролетятся просто локомотивом. 5. Будем посмотреть, как говорится. Китаками? 6. А там прогресс какой-то будет? Или хотя бы вкусные плюшки за победу? Как будет обстоять ситуация с ремонтом десяток, ведь по 300к за каждый бой на Ямате будет жалко отдавать.   Благодаря РБ это будет один из немногих общих тестов, на который стоит заглянуть. Жалко, правда, что я через 2 недели в командировку свалю и рекорды по новому сезону ставить не мне( Ну ладно - увидимся на 10м уровне. Думаю когда вернусь, то все тащуны уже будут там и догнать вас можно будет крайне быстро :)  

kindly: Сразу с 10-го, да. Несгораемые только 22–20 Я конечно рад, но режим не персональный и не только для вас. Многим бонусная звезда не лишняя. Совсем не всегда Про Китаками пока речи не идёт. Ответ чуть выше.   Ждём вас :)  

Просмотр сообщенияiMIGmaker (17 Май 2016 - 22:40) писал: Брать 1 ранг на Х уровнях? Ну и кому пришел в голову этот феерический бред гениальная идея? Почему не ограничились Vlll уровнем? На крайний случай lX? Вы же понимаете, что у очень немногих есть в порту X, потому что lX со всеми модулями стоят на 50% дороже тех же X уровней. А времени на прокачку требуют в 2 раза больше, чем Vlll, которых и так довольно долго проходить.

kindly: Первый ранг берется на VI–VII уровнях, а потом вы просто продолжаете играть в режим на Х-ках.  

Просмотр сообщенияAmala (18 Май 2016 - 09:52) писал: Уважаемые разработчики, объясните, наконец, почему написано, что размер клиента около 3,5 гигов, а качается почти 10.

kindly: размер клиента — приблизительно 10 ГБ


Stoner_Metal
проблемма с установкой срочно XELP!!!!!
arrow
18.05.2016 10:33:47
 
Тема: проблемма с установкой срочно XELP!!!!!
Ссылка на сообщение: #2240371

Просмотр сообщения1neva1 (18 Май 2016 - 09:41) писал: Сутки маюсь с установкой игры .Система свежая вчера менял. Места на винте много. Ошибок ни каких не выдаёт.  Лоунчер устанавливает а потом кидает сообщение о критической ошибке. Память и винт в порядке проверил. Разрабы хоть Вы подскажите в чём проблемма Прикрепленный файл  WoWSLauncher.log   72,39К

Stoner_Metal:   Привет!   Сделайте пожалуйста отчёт по этой инструкции https://ru.wargaming...kb/articles/157 Это поможет понять причину проблемы.


Santcoder
Перегрев видеокарты в послесмертии
arrow
18.05.2016 10:11:30
 
Тема: Перегрев видеокарты в послесмертии
Ссылка на сообщение: #2240305

Просмотр сообщенияLOLeast (18 Май 2016 - 09:16) писал: Доброго времени суток.
Какой максимальный, но стабильный frs можно выставить?
У меня видео-карта от Nvidia gtx 750ti - какую версию драйверов рекомендуют разработчики?
спасибо.

Santcoder:   Максимальный но стабильный FPS уже прописан там - 75. Если вы хотите повышений стабильности можете экспериментировать самостоятельно с его понижением. Ставьте актуальные драйвера всегда. И обновляйте операционную систему.  

Просмотр сообщенияSliM_68 (18 Май 2016 - 01:13) писал: Те если там прописать 60 то будет везде не больше 60?

Santcoder: Да, абсолютно верно.


kindly
Вести с общего теста. Стрим с разработчиками
arrow
18.05.2016 09:45:58
 
Тема: Вести с общего теста. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #2240246

Просмотр сообщенияWOLF_GRODNO (17 Май 2016 - 20:34) писал: Традиционного по средам стрима я так понял не будет?

kindly:  

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (18 Май 2016 - 06:53) писал: 1. А чего ОффТопа не будет? ((   2. Погодные условия стали удачным экспериментом по мнению разработчиков? 3. Командные бои не оправдались, что их дальнейшая судьба не известна? 4. Не считают ли разработчики, что уж слишком много корректировок в плане баланса уже после релиза?

kindly:   Вместо офф топа Вальтер и Sub_Octavian сегодня будут. Стоит посмотреть :popcorn:


MedvedevTD
[0.5.5.2] Озвучка от Jlucы v.2.0
arrow
18.05.2016 06:22:48
 
Тема: [0.5.5.2] Озвучка от Jlucы v.2.0
Ссылка на сообщение: #2239975

MedvedevTD: Сейчас начнётся :)
В итоге у Лисы получится:
Ху из там горизонтес? Дойчен зольдатен!!! Едрить мадрить, торпеды товсь... Капитана-сан, камиказе!!!


dreameater_
Нерф авиков
arrow
18.05.2016 02:44:13
 
Тема: Нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2239901

ErichCartmann (18 Май 2016 - 02:34): Ты так мило пытаешься тему "артобратства" на лк скинуть=) Это так забавно. Как у артошлюпок печет от, того что их сравнивают с артой из танков. Но все это влажные фантазии артобратьев и репутация "артовода"  прочно укоренилась за вами. По всем понятным, объективным причинам. Если ты не заметишь нерфа, то что же ты тут копротивляешься, или ты специально пришел лично заявить на сколько "тебе наплевать"=) "Мне так безразлично, что я не могу об этом молчать."

dreameater_: :fishpalm: Ваше мнение очень важно для нас. Когда сделаете на Рейнджере 100к среднего, приходите, поговорим снова. Поведаете, как вам игра одной рукой, параллельно с поеданием пончиков и чтением флуда на форуме. Если не сделаете, то тоже приходите, расскажете, почему у вас не получилось. 


dreameater_
Набор участников на КМБ!
arrow
18.05.2016 02:34:21
 
Тема: Набор участников на КМБ!
Ссылка на сообщение: #2239897

dreameater_: Если по авикам будет что-то, я бы записался.


dreameater_
Нерф авиков
arrow
18.05.2016 02:32:48
 
Тема: Нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2239894

Korm_Dlya_Planktona (18 Май 2016 - 02:25): Единственный заметный коственный нерф авиков это был АП универсалок и появление перка РУП. Остальные не чувствуются так критично. Ну и отпиливание группы торпов у Мидвея и Эсекса, жаль я не успел на тех Эсексах поиграть))

dreameater_: Амеров апнули 1000 фунтовками. В этом же патче перебалансили ПВО. Вопрос, зачем это было сделано одновременно - загадка, т.к. теперь не отследить влияние каждого их этих изменений по отдельности. Не исключаю, что перебалансировки ПВО и живучести хватило бы, чтобы всем было хорошо. А ввод одноконопочных 1000 фунтовок всех огорчил. Это предсказывалось многими, увы красные остались глухи к нашим доводам.


dreameater_
апните скорость
arrow
18.05.2016 02:24:22
 
Тема: апните скорость
Ссылка на сообщение: #2239890

dreameater_: Скорости нет только на 2х проскопалбных: на Лендли и Боуге. Это переделанные транспортники, им скорость не покладена. 


dreameater_
Нерф авиков
arrow
18.05.2016 02:20:00
 
Тема: Нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2239886

ErichCartmann (18 Май 2016 - 02:08):  утешают друг друга, в предчувствии нерфа. 

dreameater_: Я не замечу данного нерфа, мой коллега тоже. Как только появится возможность, я представлю аналитику: почему это не нерф. Вот только клацные парни всё равно будут выть, что Авики не нагибают. Как и артаводы на лк, что Авики лютуют. Если вы помните, не так давно амерам резали шанс поджога. Разницу заметили? 


dreameater_
Нерф авиков
arrow
18.05.2016 01:58:25
 
Тема: Нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2239863

dreameater_: "Статка на авиках" :fishpalm: Типичное танковоемерилово дамажкой. Кое-кто похоже не знает, что снять 15к хп эсминцу и 15к хп линкору - совсем не одно и то же. Это в танках у всех примерно одинаковое количество хп, а значит и примерно одинаковый средний урон на технике. 3к урона - норм на 10ках. А ведь есть барабаны, на которых 3-4к - норма. Так вот. Авики так же относятся к линкорам по дамагу, как барабаны к обычным.


WelIDone
Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
arrow
18.05.2016 01:39:06
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2239840

Просмотр сообщенияNechriste (17 Май 2016 - 16:34) писал: Линкоробояре наныли нерф авиков :( Тревожная тенденция - ныть становится выгодно...

WelIDone: Мне кажется, что за все время существования проекта, должно было стать очевидно, что "наныть" что-то - невозможно. Только обратить внимание, за что большое спасибо. И по результатам - если это улучшит игру - внести изменение, если нет - то, простите, не внести.  

Просмотр сообщенияMarsh_light (17 Май 2016 - 16:37) писал: Однако весьма опечален одной очень нужной вещи: В расширенной статистике не нашел параметра "отнятый %ХП противника". Могу еще одну простыню накатать с объяснением, почему нам жизненно необходим такой показатель. Если он есть, а я его просто не нашел, то приношу извинения.

WelIDone: Еще нет. Думаем над этим, очень возможно что в одной из ближайших итераций появится. Если совсем не затруднит, то было бы круто кратко (не простыней) описать почему этот параметр нужен по вашему мнению, в личку. Заранее благодарю.  

Просмотр сообщенияermanec (17 Май 2016 - 16:48) писал: Че-т у меня не сходится.
Получается, что у каждого корабля своя шкала силы какого-либо вооружения, и "100 интегральных единиц" ПВО на Айове и точно такое же число, скажем, на другом корабле может запросто означать абсолютно разное по силе ПВО? Так?

WelIDone: Не совсем так. Сильно разным там не будет. Скорее лучше считать так - если оно больше ста, то оно может слегка отличаться у разных кораблей/сборок, но сравнивать их бессмысленно, это все "максимальное ПВО".  

Просмотр сообщенияstaryiPen (17 Май 2016 - 17:21) писал: Филипп привет. Два вопроса. Итак после выхода патча и выходна 4 сезона РБ что произойдет с КБ? И ап фугасов на урон и поджог не сильно ли поднимет КР немцев? Ведь недавно апнули поджоги эсмам СССР и я уже выкладывал скрин на 100к урона пожарами и 180к. А учитывая точность и скорострельность Руна и Гинденбурга боюсь ЛК 8-10 уровней будут гореть весь бой. Складывается впечатление, что наступает "МИР ПОЖАРОВ".

WelIDone: Пусть я не Филипп, но привет =) Могу ответить на первый вопрос. КБ практически наверняка отключим как только начнется ранговый сезон. Возвращать ли их после окончания рангового - вопрос пока открытый.  

Просмотр сообщенияShepke (17 Май 2016 - 19:02) писал: Хе-хе..А я про это все давно писал. И про изменения в 0.5.6 и про 2 камо на Техасе.. :B

WelIDone: Молодец какой!  

Просмотр сообщенияKhuwair (17 Май 2016 - 20:51) писал: Вопрос, а если корабль вкачан в топ и тут ему еще добавляют корпус, будет ли корабль топовым или еще корпус надо будет докачивать?

WelIDone: Уже отвечали ранее, добавляемый корпус "наследует" состояние предыдущего (второго) корпуса - если был изучен - то новый тоже будет изучен, если второй корпус куплен сейчас, то третий автоматически начислится на аккаунт.


dreameater_
Нерф авиков
arrow
18.05.2016 01:07:36
 
Тема: Нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2239812

ErichCartmann (18 Май 2016 - 00:37): Да я понимаю, что убийство авика дает большой перевес другой команде. И это справедливо не только для хай левела. И именно поэтому их нужно понерфить, это не нормально, когда один корабль дает такой дикий перекос. Я не дикий хейтер АВ. Я за баланс, хоть какой то. В том виде в котором АВ ввели в игру это ошибка. Я уже говорил - это всеми ненавидимая арта на стероидах, и ее не примут в таком виде никогда. Вот пример. Я только отхожу от респа на Нагато, вторая минута боя. Прилетает Лекс у меня осталось 16 кхп. Хорошо поиграл. И я в такой бред играть не буду. И дузья коли не будут. И друзья коли, расскажут своим друзьям колям, что это бред и играть в это не стоит. И что мы получим? Игра сдохнет, а ведь она не плохая. Или вот ситуация. Я на линкоре выхожу на другие линкоры - вот сейчас мы повеселимся, постреляем, пощупаем друг друга за цитадели. Я иду полубортом/ромбом, рисую картину боя. Но тут прилитает "скиловик" с левого борта и у меня есть выбор - получить полный веер в левый борт, либо развернуть линкор носом на торпов и словить 1-2 торпеды, и получить полный бортовой залп в правый борт с известным результатом (кровь кишки цитадель порт). Свобода выбора, как она есть. Этот конфликт не разрешим - так что бы остались довольны все. Должен остаться только один. И выбор тут не большой, кого отправить на костер. Того единственного и кто в меньшенстве, того кто отправляет жизнь всем и имбует, либо всех остальных заставить это терпеть, но так не получится=) Плюс с точки зрения здравого смысла и баланса, не нормально когда 1 корабль может оказывать такое колоссальное влияние на командный бой. К тому же такой юнит еще и полностью автономен и самодостаточен. Это грубейшая ошибка геймдизайна и ее исправят. А если не захотят - я знаю много "гениальных" игр с онлайном в 5000 и разработчиками с синдромом "не признанного гения ".

dreameater_: Линкоровод - игрок гордый, пока не умрёт от авика ваншотом раз 100, прикрытия от крейсера не попросит. Абсолютно тоже самое может провернуть эсминец. Вот только его торпеды будут бить раза в 2-3 больнее. Я вижу ошибку геймдизайнеров в том, что они упрощают геймплей на авиках, впрочем ЦА не может даже в тот, который есть сейчас.


dreameater_
Нерф авиков
arrow
17.05.2016 23:46:52
 
Тема: Нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2239684

ErichCartmann (17 Май 2016 - 23:03): Мои американские артошлюпки в ПВО играют, что бы тебе веселей было в ударном=) Ну понятно, когда нечем аргументировать начинается стандартная песня -"выши пруфы не пруфы", "пруфы на пруфы пожалуйста", все по стандарту. Сынок, а у тебя сколько на лк наиграно? Сколько у тебя линкоров хай левела? Бааа, да ты посмотри, у тебя только Конго. Ты просто смешон, в тщетных, оголтелых попытках защитить свою имбу.

dreameater_: Эрих играет в универсальных пресетах а не в ПВО. Это видно по так себе показателям в обоих графах. Эрих, вы не играли на 8-10 авиках, вы совсем не в курсе, что убийство коллеги давало 70% шансы на победу при прочих равных.   Тут был мой хороший пост про то, почему из авика не стоит делать саппорт, но его почему-то стёрли. Хотелось бы знать почему, чтобы в дальнейшем избежать стирания. Повторю в это квинтэссенцию:  Авики - это ваншоты, тактические манёвры звеньями, а не пвп на истребителях без влияния на итог боя и унылое зависание возле эсминцев, в ожидании пока бояре на лк и кр соблаговолят отстреляться.

Korm_Dlya_Planktona (17 Май 2016 - 23:08): где тут пво ?  7-10-12 самолетов в среднем в ПВО присете за бой? У меня ХОШО 4-го уровня в среднем 16 самолетов за бой сбивает. У него всего одна группа с 4 ястребов на заметочку)

dreameater_:


Santcoder
Перегрев видеокарты в послесмертии
arrow
17.05.2016 22:45:07
 
Тема: Перегрев видеокарты в послесмертии
Ссылка на сообщение: #2239534

Цитата  ''Почему так вырастает нагрузка в порту на гпу?''' На самом деле, та нагрузка, которую вы сейчас видите - это относительно нормально. В бою мы зависим от CPU (наша игра в ряде случаев - CPU зависима), он тратит больше времени на обработку кадра чем GPU, соответственно GPU его ждет и не работает на полную мощность. Когда мы выходим в порт мы отвязываемся от ограничений CPU - в порту нет логики, ожиданий сетевых пакетов, предсказания движений и т.д. В результате GPU начинает работать на полную катушку и выдает весь свой потенциал. 

Santcoder:   Если у вас GPU с нормальным охлаждением не забитым пылью, если вы не отключали защиту от перегреву руками - ничего не бойтесь. Если же иначе - GPU вам может сжечь любая современная GPU-bound игра, и дело во все не в корабликах. Мы не можем из игры отключить защиту от перегрева, заложенную производителем видеокарты, которая работает на более низком уровне чем игра.  

Просмотр сообщенияDetonat0r (17 Май 2016 - 21:22) писал: Создается впечатление что в порту вообще нет никакого ФПС лимита, и видео отрисовывает столько сколько может, отсюда и высокая нагрузка.

Santcoder:   Есть, он прописан в engine_config.xml, в теге  и действует на всю игру.    


dreameater_
Няшные парни
arrow
17.05.2016 21:52:59
 
Тема: Няшные парни
Ссылка на сообщение: #2239409

dreameater_: Терпеть. Их забанят потихоньку.


dreameater_
Не жалуюсь, а просто удивляюсь. Должно ли быть так?
arrow
17.05.2016 21:37:06
 
Тема: Не жалуюсь, а просто удивляюсь. Должно ли быть так?
Ссылка на сообщение: #2239359

dreameater_: Геймплейные соображения. Но многие бы на вашем месте шотнули бы эсминца.


dreameater_
УДАЛОЙ, быть или не быть стрельбы без засвета?
arrow
17.05.2016 21:14:39
 
Тема: УДАЛОЙ, быть или не быть стрельбы без засвета?
Ссылка на сообщение: #2239292

dreameater_: У Удалого штраф за стрельбу 5.9 км. Но с учётом маскировки это будет 5.3.


MedvedevTD
Перегрев видеокарты в послесмертии
arrow
17.05.2016 20:36:53
 
Тема: Перегрев видеокарты в послесмертии
Ссылка на сообщение: #2239174

MedvedevTD: Клиент без модификаций.
Температура видеокарты:
Игра оff: 57 Игра on (порт океан): 63 загрузка боя: 61
В бою: 66-67 после боевой экран: 63
(порт океан): 64 при гибели, отрисовка вплоть до полного затопления: 67
при свёрнутом клиенте: корабль затонул - клиент " в бою", 66   ИТОГО: никаких аномалий не обнаружено. Windows 10 (64) установленная с нуля, все драйвера последние. Разрешение экрана 1920*1080 (оконный режим)
 


Sedoj_LV
Артемов когда?
arrow
17.05.2016 20:25:22
 
Тема: Артемов когда?
Ссылка на сообщение: #2239128

Kapitan_Slip (17 Май 2016 - 19:59): Артемова нет,а дело его живет :trollface: На самом деле последние обновления радуют в плане интерфейса(хотя после боевой экран  в 0.5.6 слишком топорный что ли) Слишком неудачный шрифт и слишком много всего на пиксель натыкано

Sedoj_LV:  а куда он делся?


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
17.05.2016 20:11:49
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2239094

Просмотр сообщенияFloirg83 (18 Май 2016 - 00:35) писал:   Да я пожалуй воспользуюсь Вашим советом кардинально: переустановлю клиент как будет обнова послезавтра. За одно имею ещё видимо один баг: количество опыта капитану Миникадзе не начисляется =надо 74000,а есть 171 очко лишь,а я боя 3-4 назад ему всунул 4-х очковый перк,а учитывая что в последнем бою 2883 опыта ему дали,то я вообще не понял начисляется ли ему опыт или нет.Специально на это внимания не обращал.но видимо придётся на этом заострить внимание.:(

MedvedevTD:   Напишите потом если не трудно, удалось ли воспроизвести баг.
Появляется ли он снова на новом клиенте игры?
А с модами?
Буду ждать.


dreameater_
все ноют про пво и авики и я по ною
arrow
17.05.2016 20:10:31
 
Тема: все ноют про пво и авики и я по ною
Ссылка на сообщение: #2239088

2700hp (17 Май 2016 - 20:03): а чем прикол апать пво если японцы и сейчас недолетают, а амеры круги наворачивать будут и следущем патче? и кого тут банить?

dreameater_: У меня другие данные.


dreameater_
все ноют про пво и авики и я по ною
arrow
17.05.2016 20:02:57
 
Тема: все ноют про пво и авики и я по ною
Ссылка на сообщение: #2239050

lvvpu89 (17 Май 2016 - 20:01): Насколько я понял. ТС предлагает рассмотреть иной способ правки геймплея. За что банить-то? Понятно, что в этом обновлении этого уже не будет, но как вариант на будущее - почему нет?

dreameater_: Я уверен, что ТС не в курсе, что в 0.5.6. вводятся установки орудий ПВО на башнях ГК. Вот потому и делаются многие правки в ПВО. А да, ТТХ самолётов уже меняли разок. Наверное, ТС в это время спал в спячке.


dreameater_
все ноют про пво и авики и я по ною
arrow
17.05.2016 19:56:33
 
Тема: все ноют про пво и авики и я по ною
Ссылка на сообщение: #2239020

2700hp (17 Май 2016 - 19:53): это примерные цифры:ohmy:

dreameater_: То есть, вы предлагаете какие-то необоснованные правки в геймплей без представления о последствиях? #язабан.


dreameater_
все ноют про пво и авики и я по ною
arrow
17.05.2016 19:52:54
 
Тема: все ноют про пво и авики и я по ною
Ссылка на сообщение: #2239003

dreameater_: Почему выбраны именно эти %. Как они соотносятся с конкретными самолётами, истребителями, бомбардировщиками, торпедоносцами?


Sedoj_LV
ТОП10 самых шокирующих происшествий с судами.
arrow
17.05.2016 19:46:38
 
Тема: ТОП10 самых шокирующих происшествий с судами.
Ссылка на сообщение: #2238980

Sedoj_LV: на пятой минуте, просто загоняют на разборку, нет никакого проишествия


Sedoj_LV
Успех! Новости! Нежелательные Игорьки!
arrow
17.05.2016 19:43:00
 
Тема: Успех! Новости! Нежелательные Игорьки!
Ссылка на сообщение: #2238965

Sedoj_LV:   что вы как дети))) просто пока это "нежелательная модификация", даже за палево на реплеях, нет повода банить, а когда "запрещенная", тогда тех, кто спалился сам, банить можно, вот и все изменения  


Sedoj_LV
Артемов когда?
arrow
17.05.2016 19:39:19
 
Тема: Артемов когда?
Ссылка на сообщение: #2238950

Sedoj_LV: Когда можно будет нормально прочитать ник игрока, в бою и после боевой? очень задолбало UPD нормально, это целиком, я уже даже про цветовую гамму молчу 16:42 Добавлено спустя 3 минуты


MedvedevTD
Перегрев видеокарты в послесмертии
arrow
17.05.2016 19:36:39
 
Тема: Перегрев видеокарты в послесмертии
Ссылка на сообщение: #2238935

MedvedevTD: Сейчас гляну на своей.
У меня старенькая GeForce GTS 450


JamesWhite
Ты стал Отцом!
arrow
17.05.2016 19:17:36
 
Тема: Ты стал Отцом!
Ссылка на сообщение: #2238862

JamesWhite: Поздравляю! Растите здоровыми!


kindly
Вести с общего теста. Стрим с разработчиками
arrow
17.05.2016 19:15:23
 
Тема: Вести с общего теста. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #2238849

kindly: Готовьте вопросы :great:


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
17.05.2016 19:15:11
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2238846

Просмотр сообщенияFloirg83 (18 Май 2016 - 00:05) писал: Уважаемый мною автор модпака,пишу тебе тут,а не в ЦПП ибо у меня стоит твой модпак ныне.Короче после победы на Мицуки у меня в порту на нём отображается что звезда Х1,5 не снята...При необходимости скрин могу в личку отправить.(здесь выкладывать ещё не научился).:ohmy:

MedvedevTD:   Удалите моды. Воспроизведите баг.


MedvedevTD
Ты стал Отцом!
arrow
17.05.2016 19:11:43
 
Тема: Ты стал Отцом!
Ссылка на сообщение: #2238834

MedvedevTD: Поздравляю :)


dreameater_
Что вы творите с Авианосцами? [ап ПВО 0.5.6]
arrow
17.05.2016 19:10:00
 
Тема: Что вы творите с Авианосцами? [ап ПВО 0.5.6]
Ссылка на сообщение: #2238823

dreameater_: Клац клац. ТС, учитесь играть в ударном пресете или играйте в универсальных. 


kindly
Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
arrow
17.05.2016 19:06:08
 
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238806

Просмотр сообщенияAleksej68rus (17 Май 2016 - 18:11) писал: Прост уточнить 1. 10 побед на любом уровне технике или как всегда с 7 лвл? 2. и эти 10 побед надо сделать в течение одного этапа или можно за 2?

kindly: На любом уровне в любом режиме. Этап пока что только один. О нём и речь.


Pinkman26
Вести с общего теста. Стрим с разработчиками
arrow
17.05.2016 19:04:57
 
Тема: Вести с общего теста. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #2238803

Pinkman26: Командиры!
Завтра, 18 мая в 19:30 (МСК), одновременно с открытием общего теста 0.5.6 стартует прямая трансляция от разработчиков. Владимир Vallter_ Толмачёв и Филипп Sub_Оctavian Молодковец будут рады рассказать обо всех нововведениях грядущего обновления. Не обойдётся и без захватывающих сражений на кораблях старших уровней и в ранговых боях. В этом нашей команде поможет Михаил GetFun Швецов. Вечер обещает быть интересным. Не пропустите!  


Реклама | Adv