Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.5.10] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #2559902
aks6749 (18 авг 2016 - 22:45) писал: Все цело, но лаги и фризы как здрасте,в оптимизацию в
очередной раз не смогли!!!!
Ссылка на сообщение: #2559902
aks6749 (18 авг 2016 - 22:45) писал: Все цело, но лаги и фризы как здрасте,в оптимизацию в
очередной раз не смогли!!!! Santcoder: Вы правы, данная проблема сейчас есть. Нам удалось локализовать
одно из мест появления фризов буквально на днях и исправить это
место. К сожалению, фикс не успел попасть в 0.5.10, но будет в
первом патче к ней. Я хочу обратить внимание, что этот фикс, скорее
всего, не решит проблемы абсолютно всех фризов в игре, но
улучшения точно будут.
Тема: [0.5.10] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #2559770
veryeager (18 авг 2016 - 22:26) писал: Впечатление самое плохое: после обновления в 30% случаев не пускает
в бой. Висит заставка, можно видеть, как двигаются значки на
мини-карте, и всё. Даже перезагрузка игры не помогает.
Ссылка на сообщение: #2559770
veryeager (18 авг 2016 - 22:26) писал: Впечатление самое плохое: после обновления в 30% случаев не пускает
в бой. Висит заставка, можно видеть, как двигаются значки на
мини-карте, и всё. Даже перезагрузка игры не помогает.Santcoder: Проверьте игру на целостность, скорее всего проблема именно в
этом.
Тема: Опять изменения есть, но ни слова о них в пачноуте.
Ссылка на сообщение: #2559041
Ссылка на сообщение: #2559041
dreameater_: Я изменений не заметил.
Тема: Геймсконовский камуфляж
Ссылка на сообщение: #2558968
Ссылка на сообщение: #2558968
dreameater_: Присоединяюсь. Завезите пакетики по 100 шт в прем магазин.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2558946
Ссылка на сообщение: #2558946
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 48-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получат 2 автора:
Fortoved — за статью про эсминец «Летун»,
принимавший активное участие в Первой мировой войне;
Karkotko — за статью про британскую Балтийскую медаль, которой
награждались военнослужащие Королевских ВМФ и Морской пехоты за
участие в боевых действиях на Балтике. Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 24 августа 2016 г. в соответствии с
рекомендациями, которые можно получить в этой теме. В
этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению
ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2558943
Ссылка на сообщение: #2558943
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 48-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получат 2 автора:
Fortoved — за статью про эсминец «Летун»,
принимавший активное участие в Первой мировой войне;
Karkotko — за статью про британскую Балтийскую медаль, которой
награждались военнослужащие Королевских ВМФ и Морской пехоты за
участие в боевых действиях на Балтике. Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 24 августа 2016 г. в соответствии с
рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2558901
KutuzovAFK (18 авг 2016 - 17:48) писал: прикинул математическую вероятность такого события - чуть больше
0.01% . но может есть какие- то тонкости в игре которых я не
понимаю ?
Ссылка на сообщение: #2558901
KutuzovAFK (18 авг 2016 - 17:48) писал: прикинул математическую вероятность такого события - чуть больше
0.01% . но может есть какие- то тонкости в игре которых я не
понимаю ? ArdRaeiss: А как именно Вы считали оную вероятность? Тем более что Конго
ваншотом в порт с пяти не уйдёт. А до цитеделей - это же Конго! Там
203мм борт. На нём строго противопоказано подставляться.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2558807
Ссылка на сообщение: #2558807
SindenOtsu: Сегодня успею только самого Kawanishi E7K показать. А завтра уже Арпеджио
варианты и E13A.
Тема: Не такой как все.
Ссылка на сообщение: #2558777
Ссылка на сообщение: #2558777
Vallter_: Спасибо за сообщение о баге! Модификации не стоят ведь?
Тема: Код подтверждения Wargeming.net
Ссылка на сообщение: #2558736
zxxx_Puma_xxxz (18 авг 2016 - 17:07) писал: Уважаемые разработчики, разъясните пожалуйста следующую ситуацию:
Приблизительно раз в месяц на телефон приходит сообщение с кодом
подтверждения. При этом никаких действий с аккаунтом мной не
совершается. Что это? Попытка взлома аккаунта? Спам с сайта
Wargeming.net? Способ напоминания о Компании Wargeming? Или
что-то другое? Кто хочет - пусть флудит. Меня же интересует ответ
компетентного лица.
Ссылка на сообщение: #2558736
zxxx_Puma_xxxz (18 авг 2016 - 17:07) писал: Уважаемые разработчики, разъясните пожалуйста следующую ситуацию:
Приблизительно раз в месяц на телефон приходит сообщение с кодом
подтверждения. При этом никаких действий с аккаунтом мной не
совершается. Что это? Попытка взлома аккаунта? Спам с сайта
Wargeming.net? Способ напоминания о Компании Wargeming? Или
что-то другое? Кто хочет - пусть флудит. Меня же интересует ответ
компетентного лица.kindly: Добрый день! Никаких подозрительных активностей по вашему аккаунту
не зафиксировано. Смс-коды на смену пароля или отвязку телефона вам
не высылались. Возможно, речь идёт о твинке? Если да, то создайте
от необходимого аккаунта заявку в ЦПП с описанием проблемы и
примером смс. Вам помогут.
Тема: Предложение по правилам для матчмейкера
Ссылка на сообщение: #2558699
Ссылка на сообщение: #2558699
Vallter_: Привет. Уже собираются бои 12 на 12 на 4-5 минуте
ожидания в очереди.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2558689
Цитата Добавлен временный акционный камуфляж Gamescom 2016, доступный за дублоны. Боевые бонусы: –3% к заметности, +4% к рассеиванию снарядов. Экономические бонусы: +50% к опыту, +50% к кредитам за бой. Вызов подсказки с информацией о состоянии корабля в бою теперь возможен по нажатию клавиши [H].
Ссылка на сообщение: #2558689
Цитата Добавлен временный акционный камуфляж Gamescom 2016, доступный за дублоны. Боевые бонусы: –3% к заметности, +4% к рассеиванию снарядов. Экономические бонусы: +50% к опыту, +50% к кредитам за бой. Вызов подсказки с информацией о состоянии корабля в бою теперь возможен по нажатию клавиши [H].
Sub_Octavian:
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2558655
rokonon (18 авг 2016 - 13:28) писал: Почему на ЛК Арканзасс бета нет даже подобия ПВО, хотя бы
подобия - для рассеивания фокуса атаки торперов? Ведь если
следовать догме соблюдения историчности - в рассматриваемый отрезок
времени не было авиков. И из соблюдения историчности
закономерно было бы поставить ограничение на вход в бой данного
линкора в командах, где авиков нет. Ведь какой может быть комфорт
игры на данном ЛК, если частенько он попадает в бой, где даже не
один авик, а два в команде противника. И уж если строить логическое
построение - если бы в тот период времени были бы
авики и доставляли хлопот ЛК - уж на такой дорогой
корабль в любом случае поставили бы все возможное вооружение для
отражения такой угрозы. А так получается - и корабль очень хорош, и
подарок игрокам достойный, но с явной червоточиной. Не думаю, что
из злого умысла, а просто по элементарному недомыслию.
r1anapa (17 авг 2016 - 23:05) писал: Скажите пожалуйста почему нет постоянного камуфляжа для ЭМ Удалой?
Будет ли он введён? На Киев и Ташкент есть, а Удалого обделили ( Уж
очень хочется.
freevladmir (17 авг 2016 - 20:33) писал: У меня такие вопросы , связанные с некоторыми элементами игры .
Будут ли исправляться такие ошибки ( полное
несоответствие ) в игре ? Как
может камуфляж ( элемент маскировки ) рассеивать
снаряды летящие в цель ? Очень затрудняюсь
представить, как камуфляж вообще может воздействовать на полет
снаряда . ПВО . Режим работы : 40 сек ,
перезарядка 120 сек . Система ПВО не должна работать по времени . У
системы ПВО существует определенный заряд ( количество снарядов ) ,
после использования которых она должна перезаряжаться , но не коим
образом не должна работать по графику . РЛС . Работа данного
снаряжения представлена таким образом : 20 сек работы . После
чего садятся батарейки ? И она заряжается 240 сек .
Какая то странная РЛС. Гидроакустическая служба , то же самое
,что и с РЛС ( отличие по времени ). Корректировщик
огня . Корректировщики используются именно для
корректировки огня ( когда цель находится вне зоны
видимости ) ,что в результате влияет на точность . Но не
как не может увеличить максимальную дальность стрельбы орудия .
Если у орудия максимальная дальность стрельбы к примеру 10 км , то
никакой корректировщик не поможет ему увеличить ее с 10 км на 12 км
.
Hioko (17 авг 2016 - 20:22) писал: Здравствуйте . Я недавно купил прем крейсер Юбари и после
нескольких боёв на нём у меня возникло пара вопросов . 1) на носу у
этого корабля находится орудие 120мм , насколько помню . Сам
корабль очень неплох , но по ощущениям сильно не дотягивает по ДПМу
до остальных крейсеров 3 и 4 уровня . Возможно ли заменить орудие
на носу на 140мм ? Мы игроки получим более привлекательный кораблик
, а вы получите больше проданных корабликов и меньше негативных
отзывов типо " плохой кораблик , не фановый и т.д." . Понимаю
что это не исторично или может даже не возможно по техническим
данным этого корабля , просто интересно возможно ли . 2) второй
вопрос гораздо проще . Ограничивают ли шлюпки сектор пуска
переднего торпедного аппарата ?
_Krauser_ (17 авг 2016 - 19:26) писал: Почему на японских линкорах нет торпедных аппаратов? В вашей вики в
разделе историческая справка торпедные аппараты на почти на
всех линкорах японской ветки есть, а в игре торпедных аппаратов
нет. Или торпеды только на немецких линкорах должны быть?
Tannenfels (17 авг 2016 - 19:16) писал: Servus, Фил. Скажи, что там с национальной польской озвучкой?
Pyroksyllin (17 авг 2016 - 18:22) писал: Привет. Связана ли отрисовка торпед у противника с тем, заряжены
его ТА, или нет? Если нет, то можно обдумать этот вариант.
На данный момент определить момент пуска можно по всплескам,
которые не всегда заметны. А если сброс уже был, то получается, что
нет возможности определить, заряжены торпеды, или нет. Хотя в
бинокль ТА противника можно рассмотреть достаточно подробно.
Togn (17 авг 2016 - 14:14) писал: Привет форум. Много смотрев за разработчиками хотелось бы спросить
пару вещей. 1.Интерфейс для авиков,я его очень жду. Есть ли
какие-то подробности, что там будет, когда он выйдет, сильно
ли будет отличаться,есть ли трудности в создании ? 2.Будут новые
ветки авиков ? Когда, отличия от амеров и япов,фишка будет можете
сказать ?
alf234 (17 авг 2016 - 10:23) писал: Уважаемые разработчики. Прошу прощения за ту не сдержанную тираду
оскорблений с моей стороны... Это было с горяча, хотя это меня
нисколько не оправдывает. Хочу уточнить и спросить, как вы могли
совершить очередное "преступление" по отношению королевского флота?
Где тяжелые крейсера типа Каунти? Мне кажется можно было забыть про
Белфаст.... Но Каунти и Йорк (Эксетер) должны были быть
обязательно. 07:24 Добавлено спустя 0 минут Сгоряча слитно.
Наречие.
Dezzex (17 авг 2016 - 08:32) писал: Здравствуйте, Филипп. Вопрос по навыку «Мастер-бортстрелок» —
на 10% повышает эффективность оборонительного вооружения самолётов
с бортстрелками на борту. Он влияет на все торпедоносцы и
бомбардировщики? Как узнать, какие именно самолеты имеют
бортстрелков ? Для более тонкой прокачки капитана.
Ссылка на сообщение: #2558655
rokonon (18 авг 2016 - 13:28) писал: Почему на ЛК Арканзасс бета нет даже подобия ПВО, хотя бы
подобия - для рассеивания фокуса атаки торперов? Ведь если
следовать догме соблюдения историчности - в рассматриваемый отрезок
времени не было авиков. И из соблюдения историчности
закономерно было бы поставить ограничение на вход в бой данного
линкора в командах, где авиков нет. Ведь какой может быть комфорт
игры на данном ЛК, если частенько он попадает в бой, где даже не
один авик, а два в команде противника. И уж если строить логическое
построение - если бы в тот период времени были бы
авики и доставляли хлопот ЛК - уж на такой дорогой
корабль в любом случае поставили бы все возможное вооружение для
отражения такой угрозы. А так получается - и корабль очень хорош, и
подарок игрокам достойный, но с явной червоточиной. Не думаю, что
из злого умысла, а просто по элементарному недомыслию. Sub_Octavian: Потому что такая у него слабость - которая компенсирует
максимальное количество модернизаций. Но...с авианосцами на низких
уровнях проблема есть, тут Вы правы. Мы ей занимаемся.
r1anapa (17 авг 2016 - 23:05) писал: Скажите пожалуйста почему нет постоянного камуфляжа для ЭМ Удалой?
Будет ли он введён? На Киев и Ташкент есть, а Удалого обделили ( Уж
очень хочется.Sub_Octavian: Не успели сделать. Запланирован на 0.5.11.
freevladmir (17 авг 2016 - 20:33) писал: У меня такие вопросы , связанные с некоторыми элементами игры .
Будут ли исправляться такие ошибки ( полное
несоответствие ) в игре ? Как
может камуфляж ( элемент маскировки ) рассеивать
снаряды летящие в цель ? Очень затрудняюсь
представить, как камуфляж вообще может воздействовать на полет
снаряда . ПВО . Режим работы : 40 сек ,
перезарядка 120 сек . Система ПВО не должна работать по времени . У
системы ПВО существует определенный заряд ( количество снарядов ) ,
после использования которых она должна перезаряжаться , но не коим
образом не должна работать по графику . РЛС . Работа данного
снаряжения представлена таким образом : 20 сек работы . После
чего садятся батарейки ? И она заряжается 240 сек .
Какая то странная РЛС. Гидроакустическая служба , то же самое
,что и с РЛС ( отличие по времени ). Корректировщик
огня . Корректировщики используются именно для
корректировки огня ( когда цель находится вне зоны
видимости ) ,что в результате влияет на точность . Но не
как не может увеличить максимальную дальность стрельбы орудия .
Если у орудия максимальная дальность стрельбы к примеру 10 км , то
никакой корректировщик не поможет ему увеличить ее с 10 км на 12 км
. Sub_Octavian: Привет. К сожалению, под "ошибками" вы понимаете нормальные игровые
условности, но я попробую Вам объяснить. 1. Данная функция
камуфляжа условно отображает одно из реальных свойств:
Можно вот здесь почитать, например: "Ослепляющий камуфляж
(англ. Dazzle camouflage, а также razzle dazzle или dazzle
painting) — специальная маскировочная окраска военных кораблей,
разработанная во время Первой мировой войны (иногда используется
термин «деформирующий камуфляж»). Такой камуфляж не прятал судно, а
искажал его очертания, затрудняя оценку расстояния до него, его
скорости и курса, определяемые человеческим глазом". В рамках нашей
игры этот эффект достигается увеличением разброса. Все просто. 2.
ПВО и работает постоянно. Но кратковременное усиление -
Заградительный огонь - действительно сделано по времени. И
"перезаряжается" - на то оно и кратковременное усиление, которое с
умом нужно применять. При этом на время перезарядки орудия ПВО не
перестают стрелять - они просто работают с нормальной
эффективностью. 3. Действительно странная, но если бы РЛС
работала без пауз, не было бы смысла ни в дымах, ни в маскировке.
РЛС в игре - это кратковременная возможность засечь противника (и
при верных действиях, нанести ему урон). А еще в своем роде "оружие
сдерживания" для всяких ЭМ. 4. Аналогично п.3. 5.
Корректировщик огня в нашей игре и не увеличивает дистанцию
стрельбы орудия. Он как раз-таки увеличивает дистанцию эффективной
стрельбы (дальше которой у нас корабли стрелять не могут), которая,
в свою очередь, рассчитывается исходя из возможности наблюдать
цель. Так что получается, что корректировщик у нас именно что
помогает, когда цель слишком далеко, чтобы вести эффективную
стрельбу. При этом его камера позволяет более точно вести
пристрелку - хорошо видно маневр цели. Не говорю, что это какой-то
экстремальный реализм, но тут с логикой все в порядке.
Можно вот здесь почитать, например: "Ослепляющий камуфляж
(англ. Dazzle camouflage, а также razzle dazzle или dazzle
painting) — специальная маскировочная окраска военных кораблей,
разработанная во время Первой мировой войны (иногда используется
термин «деформирующий камуфляж»). Такой камуфляж не прятал судно, а
искажал его очертания, затрудняя оценку расстояния до него, его
скорости и курса, определяемые человеческим глазом". В рамках нашей
игры этот эффект достигается увеличением разброса. Все просто. 2.
ПВО и работает постоянно. Но кратковременное усиление -
Заградительный огонь - действительно сделано по времени. И
"перезаряжается" - на то оно и кратковременное усиление, которое с
умом нужно применять. При этом на время перезарядки орудия ПВО не
перестают стрелять - они просто работают с нормальной
эффективностью. 3. Действительно странная, но если бы РЛС
работала без пауз, не было бы смысла ни в дымах, ни в маскировке.
РЛС в игре - это кратковременная возможность засечь противника (и
при верных действиях, нанести ему урон). А еще в своем роде "оружие
сдерживания" для всяких ЭМ. 4. Аналогично п.3. 5.
Корректировщик огня в нашей игре и не увеличивает дистанцию
стрельбы орудия. Он как раз-таки увеличивает дистанцию эффективной
стрельбы (дальше которой у нас корабли стрелять не могут), которая,
в свою очередь, рассчитывается исходя из возможности наблюдать
цель. Так что получается, что корректировщик у нас именно что
помогает, когда цель слишком далеко, чтобы вести эффективную
стрельбу. При этом его камера позволяет более точно вести
пристрелку - хорошо видно маневр цели. Не говорю, что это какой-то
экстремальный реализм, но тут с логикой все в порядке.
Hioko (17 авг 2016 - 20:22) писал: Здравствуйте . Я недавно купил прем крейсер Юбари и после
нескольких боёв на нём у меня возникло пара вопросов . 1) на носу у
этого корабля находится орудие 120мм , насколько помню . Сам
корабль очень неплох , но по ощущениям сильно не дотягивает по ДПМу
до остальных крейсеров 3 и 4 уровня . Возможно ли заменить орудие
на носу на 140мм ? Мы игроки получим более привлекательный кораблик
, а вы получите больше проданных корабликов и меньше негативных
отзывов типо " плохой кораблик , не фановый и т.д." . Понимаю
что это не исторично или может даже не возможно по техническим
данным этого корабля , просто интересно возможно ли . 2) второй
вопрос гораздо проще . Ограничивают ли шлюпки сектор пуска
переднего торпедного аппарата ?Sub_Octavian: Здравствуйте! 1. Дело не в историчности. Это нецелесообразно.
Корабль даже после старта продаж не просел по статистике. Правда,
для более адекватной оценки должно пройти больше времени. Но
все-таки, для примера - если сравнить два периода до старта его
продаж и после (по 7 дней), разница в количестве боев получилась
почти в 4 раза. Средний урон при этом пока не просел, процент побед
даже подрос. Не исключаю, что через какое-то время тренд может
измениться, но пока наше мнение о том, что корабль достойный, в
силе. Следовательно, улучшать его ТТХ не планируется. А это
орудие - по сути его дальняя аура ПВО, позволяющая покрывать
заградительным огнем 4.5 км в базе. 2. Узкие сектора ТА -
особенность конструкции корабля. Зато торпеды мощные.
_Krauser_ (17 авг 2016 - 19:26) писал: Почему на японских линкорах нет торпедных аппаратов? В вашей вики в
разделе историческая справка торпедные аппараты на почти на
всех линкорах японской ветки есть, а в игре торпедных аппаратов
нет. Или торпеды только на немецких линкорах должны быть? Sub_Octavian: Привет! Исторически они ставились много где. В большинстве случаев
- фиксированно, без возможности наведения. Мы такую возможность
добавлять не планируем. Торпеды пока что должны быть только на
Tirpitz и Gneisenau. Они с одной стороны комфортные (ТА с углами
горизонтальной наводки), с другой - их наличие на этих кораблях
компенсируется слабыми сторонами.
Tannenfels (17 авг 2016 - 19:16) писал: Servus, Фил. Скажи, что там с национальной польской озвучкой?Sub_Octavian: 0.5.12
Pyroksyllin (17 авг 2016 - 18:22) писал: Привет. Связана ли отрисовка торпед у противника с тем, заряжены
его ТА, или нет? Если нет, то можно обдумать этот вариант.
На данный момент определить момент пуска можно по всплескам,
которые не всегда заметны. А если сброс уже был, то получается, что
нет возможности определить, заряжены торпеды, или нет. Хотя в
бинокль ТА противника можно рассмотреть достаточно подробно.Sub_Octavian: Привет. Нет, не связана. Если не ошибаюсь, сделано в том числе для
того, чтобы нельзя было сделать модификацию, аналогичную
артиллерийской тревоге. Всплески, кстати, показываются только если
торпеды в момент пуска были обнаружены.
Togn (17 авг 2016 - 14:14) писал: Привет форум. Много смотрев за разработчиками хотелось бы спросить
пару вещей. 1.Интерфейс для авиков,я его очень жду. Есть ли
какие-то подробности, что там будет, когда он выйдет, сильно
ли будет отличаться,есть ли трудности в создании ? 2.Будут новые
ветки авиков ? Когда, отличия от амеров и япов,фишка будет можете
сказать ?Sub_Octavian: Здравствуйте! 1. В работе. Честно говоря, это задача не из легких.
2. В ближайшей и среднесрочной перспективе не будет. В дальних
планах есть, но слишком рано об этом говорить. Извините, что не
могу поделиться подробностями. Надеюсь на понимание.
alf234 (17 авг 2016 - 10:23) писал: Уважаемые разработчики. Прошу прощения за ту не сдержанную тираду
оскорблений с моей стороны... Это было с горяча, хотя это меня
нисколько не оправдывает. Хочу уточнить и спросить, как вы могли
совершить очередное "преступление" по отношению королевского флота?
Где тяжелые крейсера типа Каунти? Мне кажется можно было забыть про
Белфаст.... Но Каунти и Йорк (Эксетер) должны были быть
обязательно. 07:24 Добавлено спустя 0 минут Сгоряча слитно.
Наречие.Sub_Octavian: Сгоряча слитно. Наречие. Честно говоря, я не помню о чем Вы (или не
знаю). Так что прощаю, никаких проблем
Концепция объявленной ветки - легкие
крейсера. Тяжелые тоже будут, но когда-нибудь потом. Некоторые
могут появиться в качестве премиумных кораблей. В общем, не
переживайте - итоговое "британское дерево" запланировано интересным
и разнообразным.
Dezzex (17 авг 2016 - 08:32) писал: Здравствуйте, Филипп. Вопрос по навыку «Мастер-бортстрелок» —
на 10% повышает эффективность оборонительного вооружения самолётов
с бортстрелками на борту. Он влияет на все торпедоносцы и
бомбардировщики? Как узнать, какие именно самолеты имеют
бортстрелков ? Для более тонкой прокачки капитана.Sub_Octavian: Добрый вечер! Да влияет, повышая урон их защитного вооружения. А
сам урон можно посмотреть в полных ТТХ справа: 

Тема: Показать состояние корабля
Ссылка на сообщение: #2558640
rELH_ImP (18 авг 2016 - 16:57) писал: P.S.: Пропущу из благих побуждений тот факт, что состояние
ПВО/ПМК сгруппированное в одну простыню с радиусами стрельбы и
засвета, куда как сильнее напоминает известный продукт мелкомягких.
Ссылка на сообщение: #2558640
rELH_ImP (18 авг 2016 - 16:57) писал: P.S.: Пропущу из благих побуждений тот факт, что состояние
ПВО/ПМК сгруппированное в одну простыню с радиусами стрельбы и
засвета, куда как сильнее напоминает известный продукт мелкомягких.Sub_Octavian: Но игроки же очень просили 
Тема: Самолётик вернули!
Ссылка на сообщение: #2558638
Ссылка на сообщение: #2558638
Sub_Octavian: Простите за это недоразумение. Исправим. Вся проблема в
использовании моделей самолета и их дублировании - техническая.
Скорее всего в ближайшем обновлении уберем модельку совсем, потом
постараемся выставить как было.
Тема: Показать состояние корабля
Ссылка на сообщение: #2558568
rELH_ImP (18 авг 2016 - 16:33) писал: А я уж думал, вы там решили наконец-то показывать состояние
отдельных отсеков, что имеет ключевую важность при выборе того,
какую "щеку" подставить следующей и не потерять последние 5к хп.
Спасибо за еще один день, без информированного принятия решений. Не
принимая информированных решений мы создаем "вау-моменты" в пять
раз чаще. Если конечно еще продолжаем играть.
Ссылка на сообщение: #2558568
rELH_ImP (18 авг 2016 - 16:33) писал: А я уж думал, вы там решили наконец-то показывать состояние
отдельных отсеков, что имеет ключевую важность при выборе того,
какую "щеку" подставить следующей и не потерять последние 5к хп.
Спасибо за еще один день, без информированного принятия решений. Не
принимая информированных решений мы создаем "вау-моменты" в пять
раз чаще. Если конечно еще продолжаем играть.Sub_Octavian: А я думал можно оценить состояние части корабля визуально, и не
обязательно превращать игру в симулятор Excel
Тема: Показать состояние корабля
Ссылка на сообщение: #2558531
Cheshire92 (18 авг 2016 - 15:50) писал: После обновы в настройках управления появилась забинденная клавиша
H Показать состояние корабля.Собственно что это?В списке изменений
ничего не нашёл.
Ссылка на сообщение: #2558531
Cheshire92 (18 авг 2016 - 15:50) писал: После обновы в настройках управления появилась забинденная клавиша
H Показать состояние корабля.Собственно что это?В списке изменений
ничего не нашёл.Sub_Octavian: Оно самое. Спасибо большое, пойду проверять патчноут.
Тема: ПРЕМИУМ участникам ТЕСТА 05.10
Ссылка на сообщение: #2558419
Ссылка на сообщение: #2558419
Vallter_: Всем привет! Сегодня (уже скоро) опубликуем новость про
награды за общий тест. Так что задержка не в пять дней после выхода
обновления ;) 12:51 Добавлено спустя 0 минутКстати, проверять на
странице бонусов уже можно, кстати.
Тема: ПРЕМЫ - или почему я за свои деньги "***"?
Ссылка на сообщение: #2558335
SteelKazakh (18 авг 2016 - 14:40) писал: И этот вес растет нелинейно при увеличении калибра.
Ссылка на сообщение: #2558335
SteelKazakh (18 авг 2016 - 14:40) писал: И этот вес растет нелинейно при увеличении калибра.ArdRaeiss: Угу, в общем случае вес растёт пропорционально кубу, а сечение
пропорционально квадрату калибра. Плюс ещё бывают удлинённые
снаряды. То есть при прочих равных крупный снаряд лучше держит
скорость и, соответственно, летит в итоге быстрее. Но при прочих
неравных на средней дистанции "рельсомёт" с лёгким но быстрым
снарядом может его и обыграть - что в игре и происходит со
снарядами русских крейсеров.
Тема: Ахтунг! Немцы идут! Отличия немцев от других ЛК 0.5.10!
Ссылка на сообщение: #2558261
Ссылка на сообщение: #2558261
Sub_Octavian: Интересный анализ, а главное оперативный. Поставил + 
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2558189
Ссылка на сообщение: #2558189
Pinkman26:
Уважаемые игроки!С 9
по 16 августа проходил общий тест версии
0.5.10. Мы благодарим всех игроков, принимавших в нём
участие — нам удалось собрать немало отзывов и ценной
боевой статистики, которые очень помогли в работе над
обновлением. Кроме того, принимая участие в тестировании,
каждый из вас мог выиграть ценные призы. Подробнее о наградах и
условиях их получения читайте по ссылке. Напоминаем:1.
Награда полагается только участникам общего теста.
2. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить награду Важно: награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 29 сентября 23:59 (МСК).Держим курс!
Уважаемые игроки!С 9
по 16 августа проходил общий тест версии
0.5.10. Мы благодарим всех игроков, принимавших в нём
участие — нам удалось собрать немало отзывов и ценной
боевой статистики, которые очень помогли в работе над
обновлением. Кроме того, принимая участие в тестировании,
каждый из вас мог выиграть ценные призы. Подробнее о наградах и
условиях их получения читайте по ссылке. Напоминаем:1.
Награда полагается только участникам общего теста.2. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить награду Важно: награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 29 сентября 23:59 (МСК).Держим курс!
Тема: Я правильно понял ?
Ссылка на сообщение: #2558120
Ссылка на сообщение: #2558120
dreameater_: Сайпан приносит по 2к свободного опыта, это если его обмазать
флажками на опыт. Всего пара боёв.
Тема: Бой на немецких лк.
Ссылка на сообщение: #2558049
Karvern (18 Авг 2016 - 14:03): В жизни не глядел ни одного корабельного стримера. Какой смысл, если сам играю неплохо. Решил поглядеть официальный стрим в записи, не долго думая отмотал на Гнезейнау, после второго столкновения стримера с островом, пробил фейспалм и дальше начал смотреть на перемотке только ТТХ.
Ссылка на сообщение: #2558049
Karvern (18 Авг 2016 - 14:03): В жизни не глядел ни одного корабельного стримера. Какой смысл, если сам играю неплохо. Решил поглядеть официальный стрим в записи, не долго думая отмотал на Гнезейнау, после второго столкновения стримера с островом, пробил фейспалм и дальше начал смотреть на перемотке только ТТХ.
dreameater_: Сегодня запилю обновлённые ТТХ в сравнении с другими лк.
Тема: Миниконкурс к выходу немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2557989
vamkryshka (18 авг 2016 - 14:13) писал: Тоесть это принудиловка играть на ЛК, а если я на ЭМ один буду и
все остальные ЛК?
Ссылка на сообщение: #2557989
vamkryshka (18 авг 2016 - 14:13) писал: Тоесть это принудиловка играть на ЛК, а если я на ЭМ один буду и
все остальные ЛК?Vallter_: Это не принудиловка - сейчас и так многие пробуют ЛК и долго
стоят в очереди. Это возможность на время ожидания посмотреть с
другой стороны.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2557976
Ссылка на сообщение: #2557976
SindenOtsu: Это явно баг. Сообщу кому следует. Сообщил. Обещали исправить.
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #2557972
nomad32 (18 авг 2016 - 14:12) писал: 16. Zeiss X25 Snaiper. Sniper
Спасибо за труд.
Ссылка на сообщение: #2557972
nomad32 (18 авг 2016 - 14:12) писал: 16. Zeiss X25 Snaiper. SniperMedvedevTD: Благодарю 
Тема: Бой на немецких лк.
Ссылка на сообщение: #2557969
Dantist63 (18 авг 2016 - 13:44) писал: ИМХО цель подобного все та же, с которой и линкоры 3-4 уровня
сделаны весьма неприятными для новичка: не дать разростись
количеству ЛК в случайных боях. Идеальные пропорции для боя были
давным давно озвучены разработчиками, и в них нету половины команды
линкоров, в них должно быть более половины команды крейсеров.
Поэтому именно класс крейсеров должен быть самым привлекательным
для ЦА, именно для такого соотношения строится баланс на уровнях.
Ссылка на сообщение: #2557969
Dantist63 (18 авг 2016 - 13:44) писал: ИМХО цель подобного все та же, с которой и линкоры 3-4 уровня
сделаны весьма неприятными для новичка: не дать разростись
количеству ЛК в случайных боях. Идеальные пропорции для боя были
давным давно озвучены разработчиками, и в них нету половины команды
линкоров, в них должно быть более половины команды крейсеров.
Поэтому именно класс крейсеров должен быть самым привлекательным
для ЦА, именно для такого соотношения строится баланс на уровнях.Vallter_: Вы явно не играли ни на Нассау, ни на Кайзере. -)
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2557928
Ссылка на сообщение: #2557928
SindenOtsu: А что вы хотите услышать? Линкор Тирпиц. Поперечная катапульта.
Мессершмитт Bf.109G на поплавках. Воздушный винт не вращается.
Тележка можно сказать не на месте.
Тема: Рац. предложение: авики
Ссылка на сообщение: #2557912
snaryad_davai (18 Авг 2016 - 13:53): Ну так то есть вы и не особо заметите если его уберут вовсе, так?
Ссылка на сообщение: #2557912
snaryad_davai (18 Авг 2016 - 13:53): Ну так то есть вы и не особо заметите если его уберут вовсе, так?
dreameater_: Конечно замечу, как бы редко затопление не происходило, это
всё равно часть урона. На Сайпане 9%+. На Мидвее 4%+. На Хакирю
10%+. Проблему Эссекса и Мидвея это точно не решит.
Тема: Миниконкурс к выходу немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2557899
snaryad_davai (18 авг 2016 - 13:59) писал: А если у меня будет 228 лк, меня не забянят за пропаганду?
Ссылка на сообщение: #2557899
snaryad_davai (18 авг 2016 - 13:59) писал: А если у меня будет 228 лк, меня не забянят за пропаганду?Vallter_: Скрин именно из боя, потому 24 там максимум будет.
P.S. А вот с 1488 и немецкими ЛК я бы поостерёгся.....
Тема: Миниконкурс к выходу немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2557895
SomethingToDo (18 авг 2016 - 13:49) писал: Такие дела
ArcadyTI (18 авг 2016 - 13:58) писал: Больше интересует сколько это в очереди просидеть надо? В общем
вынудили-таки в сию немецкую тусовку влезть меня (думал, увидев
утром какая вакханалия творится, обождать да Ленгли своего
подкормить)...
HoffnungsloserJosefBoese (18 авг 2016 - 13:57) писал: Вы ещё учтите, что львиная доля этих лк играют с выставки, через
пару дней-неделю всё нормализуется 
Ссылка на сообщение: #2557895
SomethingToDo (18 авг 2016 - 13:49) писал: Такие делаVallter_: спасибо, поправил-)10:58 Добавлено спустя 0 минут
ArcadyTI (18 авг 2016 - 13:58) писал: Больше интересует сколько это в очереди просидеть надо? В общем
вынудили-таки в сию немецкую тусовку влезть меня (думал, увидев
утром какая вакханалия творится, обождать да Ленгли своего
подкормить)...Vallter_: 4-5 минут10:58 Добавлено спустя 0 минут
HoffnungsloserJosefBoese (18 авг 2016 - 13:57) писал: Вы ещё учтите, что львиная доля этих лк играют с выставки, через
пару дней-неделю всё нормализуется Vallter_: С выставки играют на ЕУ сервере
Тема: Нематериальная мотивация
Ссылка на сообщение: #2557869
Ссылка на сообщение: #2557869
dreameater_: ЦА 31+, нужны другие достижения - Год без штрафов за нарушение
ПДД - очистка лесопарков от мусора (считать гектарами) - защита
докторской/кандидатской - повышение квалификации/разрядности
За 2 последних и так деньги платят конечно. Но в целом нужно
что-то такое, а не какие-то пятёрки.
Тема: Рац. предложение: авики
Ссылка на сообщение: #2557835
snaryad_davai (18 Авг 2016 - 13:42): Убрать возможность автосброса. Можно еще убрать затопление от авиаторпед попадающих в линкор (типа ПТЗ). Плоскопалубные заиграют новыми красками.
BNJA (18 Авг 2016 - 13:44): Надо вообще переделывать геймплей ав США обратно к старым патчам.
Ссылка на сообщение: #2557835
snaryad_davai (18 Авг 2016 - 13:42): Убрать возможность автосброса. Можно еще убрать затопление от авиаторпед попадающих в линкор (типа ПТЗ). Плоскопалубные заиграют новыми красками.
dreameater_: Затопления и так нет. Играю с флажными сигналами на
затопление. 7 торпед по какому-то Фусо. Всего 1 затопление. А
почему? Да просто 6 торпед попали в ПТЗ и только 1 в оконечность. У
авиаторпед шанс затопления и так самый низкий. 10:47 Добавлено
спустя 1 минуту
BNJA (18 Авг 2016 - 13:44): Надо вообще переделывать геймплей ав США обратно к старым патчам.
dreameater_: Никто почему-то не хочет. 
Тема: Миниконкурс к выходу немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2557827
DenDriver (18 авг 2016 - 13:43) писал: А как же те, кто на работе...
Ссылка на сообщение: #2557827
DenDriver (18 авг 2016 - 13:43) писал: А как же те, кто на работе... Vallter_: Не вы один, так что вечером такие бои тоже будут.
Тема: Бой на немецких лк.
Ссылка на сообщение: #2557813
Tenken (18 Авг 2016 - 12:52): Мне вот интересно, кого позовут когда ветка АВ Британии будет презентоваться....
Ссылка на сообщение: #2557813
Tenken (18 Авг 2016 - 12:52): Мне вот интересно, кого позовут когда ветка АВ Британии будет презентоваться....
dreameater_: Зло или КиберСкаута. Первый будет судорожно обводить мышкой
2-3 группы, забывая про ряд полезных кнопок. На самом деле
выбор довольно большой.
Тема: Миниконкурс к выходу немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2557811
Ссылка на сообщение: #2557811
Vallter_: Всем привет! Сегодня у нас в игре очень много линкоров:
К выходу ветки мы были готовы и, через некоторое время ожидания,
балансировщик может собрать бой 12 ЛК против 12 ЛК. Собственно, за
такой скриншот в этой теме - 300 дублонов опубликовавшему (и +
200 дублонов за реплей) Важно: 1)Получить дублоны можно 1
раз. 2)Чтобы их получить, нужно быть участником боя, скрин которого
выкладываете. 3)Скриншоты принимаются до 10:00 (МСК) 22 августа.
4)Скриншоты принимаются из случайного боя (тренировочная комната не
подойдёт) Ждём весёлого! С уважением, Вальтер.
К выходу ветки мы были готовы и, через некоторое время ожидания,
балансировщик может собрать бой 12 ЛК против 12 ЛК. Собственно, за
такой скриншот в этой теме - 300 дублонов опубликовавшему (и +
200 дублонов за реплей) Важно: 1)Получить дублоны можно 1
раз. 2)Чтобы их получить, нужно быть участником боя, скрин которого
выкладываете. 3)Скриншоты принимаются до 10:00 (МСК) 22 августа.
4)Скриншоты принимаются из случайного боя (тренировочная комната не
подойдёт) Ждём весёлого! С уважением, Вальтер.
Тема: Рац. предложение: авики
Ссылка на сообщение: #2557768
Ссылка на сообщение: #2557768
dreameater_: Лол, это нереализуемо. Да и не помешает это скилловыми
пацанам сбросить крейсерским веером по ЛК, когда крейсер будет
рядом с лк идти. Как соотнести это с сужающимся веером японских
авиков? Маневрирующий линкор и так получает 2-3 торпеды,
т.к. часть самолётов падает от ПВО, часть торпед проходит мимо за
счёт циркуляции. Просто не все могут в манёвр. Рандомность на
авике в бомбах, которые (1000 фунтовки) ненавидят больше торпед.
Реклама | Adv















