Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопрос разработчикам по работе перка "Профилактика"
Ссылка на сообщение: #3127071
Zergwiper (18 янв 2017 - 17:24) писал: Его описание: Вероятность выхода модулей из строя уменьшена на 30%.
Понятно, что это работает на таких модулях, как двигатель, ГК,
рули. А работает ли этот перк на ПВО и ПМК? Есть ли у них шанс
выхода из строя или они просто ломаются, когда у них кончается ХП и
их усиливает только модернизация из первого слота?
Ссылка на сообщение: #3127071
Zergwiper (18 янв 2017 - 17:24) писал: Его описание: Вероятность выхода модулей из строя уменьшена на 30%.
Понятно, что это работает на таких модулях, как двигатель, ГК,
рули. А работает ли этот перк на ПВО и ПМК? Есть ли у них шанс
выхода из строя или они просто ломаются, когда у них кончается ХП и
их усиливает только модернизация из первого слота?Vessery: Навык НЕ работает на ПВО и ПМК. ПВО и ПМК не могут выйти из
строя, могут быть только уничтожены.
Тема: "Золотые" капитаны
Ссылка на сообщение: #3127013
McLaren (18 янв 2017 - 14:12) писал: 3 очка навыка за 500 !КАРЛ -500 дублонов! некислое такое
подорожание капитана *20
а эффективность этого капитана тоже
будет х20?
Цитата А раньше было за 25 дублонов. Нас дурят.
Мне кажется Нойса не много ошибся. 
Ссылка на сообщение: #3127013
McLaren (18 янв 2017 - 14:12) писал: 3 очка навыка за 500 !КАРЛ -500 дублонов! некислое такое
подорожание капитана *20 No1sa_ru: сорри. это я с переобучением спутал. поправил
Цитата А раньше было за 25 дублонов. Нас дурят.
No1sa_ru: потому что в одной теме отвечаешь про одно, тут
другое....
Тема: "Золотые" капитаны
Ссылка на сообщение: #3126978
Ссылка на сообщение: #3126978
No1sa_ru: Где вы это читаете.... Нанимаете командира\покупает
корабль\покупаете прем корабль с командиром\получили
Сигала\Получили Арп командира. качаете до 19 перка. после 19 перка
опыт командира капает в элитный опыт. который можно тратить на
обучение др командиров или на сброс перков или на
переобучение.
При найме командира вы можете выбрать 3 варианта 1) бесплатно с 0 перками на старте 2) за 10 000 серебра с 1 очком навыка на старте 3) за 25 дублонов с 3 очками ВСЕ командиры могут качаться до 19 перка. Вне зависимости от выбора на старте. Просто это будет чуть дольше
При найме командира вы можете выбрать 3 варианта 1) бесплатно с 0 перками на старте 2) за 10 000 серебра с 1 очком навыка на старте 3) за 25 дублонов с 3 очками ВСЕ командиры могут качаться до 19 перка. Вне зависимости от выбора на старте. Просто это будет чуть дольше
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3126679
nevic (18 янв 2017 - 13:08) писал: Я нашел название:

Ссылка на сообщение: #3126679
nevic (18 янв 2017 - 13:08) писал: Я нашел название:
Tarki_Tau:
Так какой из этих вариантов ты
предлагаешь?
Тема: Обновление 0.6.0. Навыки и элитный опыт
Ссылка на сообщение: #3126650
Ссылка на сообщение: #3126650
kindly: Уважаемые игроки, обратите внимание: ранее анонсированный
дополнительный способ входа в игру без регистрации не будет
доступен в обновлении 0.6.0. О вводе этой функциональности в игру
будет сообщено позже.
Тема: Всё о версиии 0.6.0. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #3126561
Ссылка на сообщение: #3126561
kindly: Вопросы по теме стрима можно оставлять уже сейчас.
Тема: Всё о версиии 0.6.0. Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #3126553
Ссылка на сообщение: #3126553
Agent_Krieg: В грядущем обновлении 0.6.0. World of Warships ожидает глобальное
изменение навыков командиров. Завтра, 19 января, в 18:00 (МСК)
состоится наша официальная трансляция, которая позволит разобраться
с новой системой перков и узнать об остальных особенностях
обновления.
Специальными гостями стрима станут Андрей WellDone Лысак, руководитель команды разработки экономики и метагеймплея, и Филипп Sub_Octavian Молодковец, руководитель отдела игровой аналитики. За «штурвал» трансляции встанет видеоблогер Александр z1ooo Лапицкий, а в роли ведущего выступит Егор Tarki_Tau Найдович.
Присоединяйтесь, будет интересно!
Специальными гостями стрима станут Андрей WellDone Лысак, руководитель команды разработки экономики и метагеймплея, и Филипп Sub_Octavian Молодковец, руководитель отдела игровой аналитики. За «штурвал» трансляции встанет видеоблогер Александр z1ooo Лапицкий, а в роли ведущего выступит Егор Tarki_Tau Найдович.
Присоединяйтесь, будет интересно!
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
18.01.2017 14:32:10
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3126510
Цитата вообще то я имел ввиду 420мм... они таки проектны
Ссылка на сообщение: #3126510
Цитата вообще то я имел ввиду 420мм... они таки проектны
bf_heavy: Это не мое творчество. Так что вопрос не по адресу.
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3126501
Deadborn_MK (18 Янв 2017 - 14:14): Не планируете испытать формат 3х3? Один раз попробовал - других больше не хочется
Ссылка на сообщение: #3126501
Deadborn_MK (18 Янв 2017 - 14:14): Не планируете испытать формат 3х3? Один раз попробовал - других больше не хочется
dreameater_: Игроки проводили - игрокам и делать. Я бы сделал, но мне нужны
сроки и бюджет. А ни с тем, ни с другим ясности пока нет.
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3126482
Kapitan_Slip (18 янв 2017 - 12:20) писал: А вот какой вопрос.Решение об итоговом названии будет
озвучено на стриме из предложенных или просто будет пинято к
сведению,но официально объявлено об этом будет позже?
Novosib79 (18 янв 2017 - 12:20) писал: Ну если 9х9 может быть тогда:"Грядущее Возмездие"?
Ссылка на сообщение: #3126482
Kapitan_Slip (18 янв 2017 - 12:20) писал: А вот какой вопрос.Решение об итоговом названии будет
озвучено на стриме из предложенных или просто будет пинято к
сведению,но официально объявлено об этом будет позже?Tarki_Tau: Вы хотите чтобы он был озвучен на стриме?
Novosib79 (18 янв 2017 - 12:20) писал: Ну если 9х9 может быть тогда:"Грядущее Возмездие"?Tarki_Tau: 1. Это если европейцы согласятся на реванш. 2. Слишком
смело. В плане того, что это может обернуться не возмездием, а
повторением 
ArdRaeiss
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
18.01.2017 14:24:55
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3126477
Terramorpher (18 янв 2017 - 15:14) писал: А взять старых английских корабелов, собрать их в одной комнатие,
напоить их ромом и наутро не давать опохмелиться пока не расскажт
все тайны Адмиралтейства? А из ранних проектов неужели нет
чего-нибудь хтонического что не потонуло бы под новыми пушками и
бронёй?
Ссылка на сообщение: #3126477
Terramorpher (18 янв 2017 - 15:14) писал: А взять старых английских корабелов, собрать их в одной комнатие,
напоить их ромом и наутро не давать опохмелиться пока не расскажт
все тайны Адмиралтейства? А из ранних проектов неужели нет
чего-нибудь хтонического что не потонуло бы под новыми пушками и
бронёй?ArdRaeiss: Так они старой закалки - всё выпьют и ещё попросят. И ничего не
вспомнят! Из ранних широко известна та серия прикидок из 20-ых, где
G3, J3, K3, L.III(sic! и не надо путаться с L3) и тому подобные(а
ещё были варианты с двухорудийными башнями - они шли с двойкой в
индексе). Их состояние проработки - как у Идзумо примерно. То есть
надувать и надувать по той же ПТЗ, да и с ПВО всё совсем никак. И
орудия на них начала 20-ых годов. Чего хотелось бы избежать, если
найдётся(а может и нашлось, я ж в тех архивах не копаюсь) что-то
внятное и с хорошей проработкой посовременней, тот же
[полу]мифический поздний Лайон килотонн на 80. Чем более "железная
машина" - тем и нам приятней и проще, а игрокам интересней.
Тема: Калькулятор навыков. Подберите для себя идеальный набор «перков»!
Ссылка на сообщение: #3126435
Ссылка на сообщение: #3126435
Sub_Octavian: Командиры! В версии 0.6.0 существенно изменилась система
командирских навыков. Среди прочего, появилось множество новых
«перков», а сама таблица навыков существенно преобразилась и
изменила структуру. Для того чтобы освоиться с новой системой было
проще, предлагаем вам специальный калькулятор навыков. Он позволит
просмотреть все возможные сочетания «перков» и подобрать набор
навыков, который идеально подходит именно под ваш стиль игры.
Информация носит рекомендательный характер: определить итоговый
набор навыков, который лучше всего подойдёт именно для вашего
корабля, командира и стиля игры, можете только вы сами.
Подобрать навыки Кроме того, прямо в
окне калькулятора отмечены популярные среди опытных игроков и
участников общего теста навыки, на которые мы рекомендуем обратить
внимание в зависимости от выбранного вами класса корабля. Подробнее
прочитать об особенностях этих навыков вы можете чуть ниже.
Обратите внимание: с 9:00 (МСК) 19 января до 9:00 (МСК) 30 января в
игре будет действовать акция: сброс каждого очка навыков за 1
дублон (сброс навыков командира с 19 очками будет стоить 19
дублонов). Помимо этого, в клиенте будут доступны боевые задачи для
пяти наций. Награда за выполнение боевой задачи — 20 дублонов,
которые вы можете потратить на сброс навыков по акции.
Эсминцы 1-й уровень
«Приоритетная цель». Отличный выбор для ведения разведки. Навык
поможет определять момент, когда лучше отступить и перейти к
активному маневрированию. «Профилактика». Навык наверняка выручит
вас во многих опасных ситуациях, предотвратив выход из строя в
самый неподходящий момент торпедного аппарата или рулевых машин.
«Артиллерийская тревога». Позволит вовремя среагировать на залп по
вашему кораблю и успеть сменить курс. 2-й уровень «Из
последних сил». Навык однозначно полезен при любом стиле игры,
включающем огневой контакт с противником. Надёжная работа
энергетической установки и рулевых машин под обстрелом — залог
выживания. «Мастер-наводчик». Придётся очень кстати на любом
эсминце, где скорость наведения орудий недостаточно комфортна.
«Мастер дымовой завесы». Чтобы эффективно скрыть собственный
корабль, хватает и стандартной дымовой завесы, а вот для командной
игры и прикрытия союзников навык может пригодиться. Особенно для
эсминцев США, у которых самое высокое время действия дымовой
завесы. «Отчаянный». Будет часто работать на вас при агрессивном
стиле игры. Бонус к перезарядке в пару десятков процентов особенно
пригодится для торпедных атак, но найдёт применение и в
артиллерийской дуэли, помогая вам «перестрелять» противника.
«Ускорение торпед». Интересный ситуативный навык. Однозначно хорош
для торпед Mark 17 на корабле Gearing и Type93 mod.3 на Shimakaze.
На остальных эсминцах может использоваться для рискованных боевых
тактик. 3-й уровень «Мастер борьбы за живучесть». Поскольку
навык увеличивает боеспособность в абсолютных значениях, а не в
процентах, он наиболее полезен для эсминцев старших уровней.
Беспроигрышный выбор, особенно если остальные желаемые навыки уже
изучены. «Мастер торпедного вооружения» и «Базовая огневая
подготовка». Универсальные навыки, повышающие эффективность вашего
вооружения. Никогда не повредят. «Супериндендант». Крайне полезный
навык, если в бою вы активно расходуете снаряжение и часто
сталкиваетесь с его нехваткой. «Бдительность». Навык может быть
особо интересен игрокам на немецких эсминцах с ГАП, поскольку он
способен усиливать действие этого типа снаряжения. Полезен как в
командном бою (раннее обнаружение торпед для союзных кораблей), так
и при одиночных тактиках игры. «Взрывотехник». Очевидный выбор при
боевой тактике «артиллерист-поджигатель». Для лучшего эффекта
отлично комбинируется с сигналами Victor Lima и India X-Ray.
4-й уровень «Мастер маскировки». Однозначно полезен для всех
эсминцев. Особенно пригодится для внезапных атак и засад, а также
комфортного пуска торпед без обнаружения противником.
«Радиопеленгация». Хороший выбор, особенно при активной игре и
борьбе за точки, когда вы часто оказываетесь в окружении кораблей
противника. «Усиленная огневая подготовка». Наиболее привлекательно
навык выглядит на эсминцах СССР из-за их превосходной баллистики,
но может хорошо себя показать и на немецких и американских
эсминцах, особенно при стрельбе по большим медленным целям.
«Инерционный взрыватель фугасных снарядов». Отличный выбор для
эсминца Akizuki, которому этот навык позволит наносить хороший урон
фугасами по «одноклассникам». Орудиям калибров 127–130 мм навык
поможет наносить небольшой стабильный урон через обшивку линкорам
VI–VIII и крейсерам VIII–X уровней. Однако в любом случае для этого
придётся пожертвовать шансом вызвать пожар. «Ручное управление
огнём ПВО». Специфический выбор для эсминцев с универсальными
орудиями ГК (ГК + ПВО). Прежде всего, может быть интересен
американским эсминцам со снаряжением «Заградительный огонь ПВО» и
немецким эсминцам IX–X уровней.
Линкоры 1-й уровень
«Пункт наведения катапультных самолётов». Навык будет крайне
полезен, если вы активно используете соответствующее снаряжение.
«Приоритетная цель». Линкоры нередко оказываются в ситуации, когда
их «пересвечивают», а союзников на передовой нет. В таком случае
навык «Приоритетная цель» позволит с достаточной уверенностью
понять, какую угрозу вам предстоит встретить на фланге, и при
необходимости изменить свой план действий. А если бой уже
завязался, вы будете лучше понимать уровень угрозы и сможете
заблаговременно отступить для восстановления. Кроме того, с помощью
этого навыка можно обнаружить подкрадывающиеся эсминцы. Особенно
легко это сделать на открытой воде, где этот навык позволит
предугадать их атаку. «Мастер-заряжающий». Ситуативный навык,
который придётся очень кстати, если есть потребность быстро дать
залп ОФ-снарядами по выскочившему из засады эсминцу. Особенно
эффективен в сочетании с командиром Стивеном Сигалом. 2-й
уровень «Мастер-наводчик». Ни один линкор не может похвастаться
особо быстрым наведением орудий. Если вы испытываете дискомфорт
из-за этого, навык «Мастер-наводчик» — однозначно ваш выбор.
«Мастер на все руки». Представителям класса линкоров доступно
множество типов полезного снаряжения, так что ускорение его
перезарядки за 2 очка может прийтись очень кстати. «Повышенная
готовность». Дополнительное ускорение перезарядки снаряжения
«Аварийная команда» никогда не будет лишним. «Отчаянный». Как и в
случае с эсминцами, хорошо подходит для агрессивной игры. Бонус от
навыка будет особенно заметен у кораблей с долгой перезарядкой
орудий главного калибра. Обратите внимание: эффект навыка не
распространяется на ПМК вооружение. 3-й уровень «Основы
борьбы за живучесть». Очевидный выбор для повышения живучести.
«Базовая огневая подготовка». Пригодится для специализации как на
ПВО, так и в ПМК-вооружении. «Суперинтендант». Увеличенный запас
«Ремонтной команды» будет стабильно повышать живучесть при условии,
что в ходе боя вы часто ощущаете нехватку этого типа снаряжения.
«Бдительность». Навык никогда не будет лишним, ведь торпеды —
одна из серьёзнейших угроз для любого линкора. Особенно пригодится
линкорам Германии старших уровней, которые имеют снаряжение
«Гидроакустический поиск». 4-й уровень «Ручное управление
огнём ПМК». Логичный элемент при акценте прокачки корабля на
ПМК-вооружении. Особенно эффективен на линкорах Японии и Германии.
«Противопожарная подготовка». Этот навык раньше обладал спорной
эффективностью, но в новой версии «заиграл» по-настоящему. Главная
особенность — навык снижает количество возможных точек
возгорания в центральной части корабля (куда чаще всего и попадают)
с двух до одной. Очень сильный выбор для повышения живучести.
«Усиленная огневая подготовка». Навык однозначно пригодится для
усиления ПВО и ПМК-вооружения. «Ручное управление огнём ПВО». Из-за
подходящего состава ПВО навык лучше всего работает на линкорах США,
а также на линкорах Германии, прокачиваемых с акцентом на
ПВО-вооружение.
Крейсеры 1-й уровень
«Приоритетная цель» и/или «Артиллерийская тревога». Оба навыка
помогают вам повысить осведомлённость об обстановке в бою и, как
следствие, увеличить живучесть. «Пункт наведения катапультных
самолётов». Навык однозначно полезен на всех крейсерах до VII
уровня включительно, дальше становится ситуативным.
«Мастер-заряжающий». Навык может пригодиться на всех крейсерах с
калибром 203 мм и не самой быстрой перезарядкой орудий.
«Профилактика». Навык наверняка выручит вас во многих опасных
ситуациях, предотвратив выход из строя в самый неподходящий момент
орудий ГК или рулевых машин. 2-й уровень «Мастер на все
руки». Разнообразный набор снаряжения на крейсерах делает этот
навык крайне полезным. «Мастер-наводчик». Выбирается в случае, если
скорость наведения недостаточно комфортна для игрока. «Мастер
дымовой завесы». Эффективный вариант для крейсеров («Михаил
Кутузов», представители ветки Великобритании), которые обладают
снаряжением «Дымовая завеса» с коротким временем постановки дымов.
«Отчаянный». При агрессивной игре потеря боеспособности неизбежна,
а значит, навык будет очень кстати. 3-й уровень «Базовая
огневая подготовка». Навык нужен для усиления одной из самых важных
характеристик большинства крейсеров — ПВО-вооружения.
«Суперинтендант». Аналогично «Мастеру на все руки», повышает
эффективность использования снаряжения, набор которого у крейсеров
обычно весьма внушительный. «Бдительность». Прекрасно подходит
крейсерам, которые специализируются на охоте на эсминцы, а также
немецким крейсерам с их мощной гидроакустикой. «Взрывотехник».
Необходим, если в нанесении урона основной упор делается на
фугасные снаряды и пожары. 4-й уровень «Усиленная огневая
подготовка». Дальнейшее усиление ПВО-вооружения. «Ручное управление
огнём ПВО». Навык отлично сочетается с мощными крупнокалиберными
орудиями ПВО на крейсерах США и Германии. «Радиопеленгация».
Дополнительная информация поможет в активной охоте на эсминцы и
борьбе за контрольные точки. «Мастер маскировки». Навык даст
тактическое преимущество, а в некоторых ситуациях — шанс
открыть огонь первым. «Инерционный взрыватель фугасных снарядов».
Навык ситуативно полезен для крейсеров с калибром до 180 мм
включительно.
Авианосцы 1-й уровень
«Мастер предполётного обслуживания». Однозначно полезный навык без
недостатков. «Мастер воздушного боя». Хороший выбор для
универсальных или ПВО авиагрупп. «Манёвр уклонения». Стоит
рассмотреть этот навык, если под конец боя вы часто остаётесь без
самолётов. При этом не стоит забывать о его негативном воздействии
на скорость. 2-й уровень «Мастер-бортстрелок». Однозначно
полезный навык без недостатков. «Повышенная готовность». Авианосцы
наиболее уязвимы к пожарам, так что усиление «Ремонтной команды»
наверняка окажется полезным. «Ускорение торпед». Прежде всего,
интересен для японских торпедоносцев с сужающимся веером сброса.
3-й уровень «Эксперт торпедного вооружения». Навык в первую
очередь пригодится американским авианосцам с торпедоносцами,
которые отличаются долгой предполётной подготовкой. «Базовая
огневая подготовка». Усиление ПВО поможет пережить авианалёт
«одноклассника» из вражеской команды. «Экстремальный вылет».
Подходит либо для игры на начальных уровнях, где в силу размера
карт противник чаще выходит на расстояние залпа до авианосца, либо
для агрессивных действий на более поздних уровнях. «Основы
борьбы за живучесть». Ситуативный навык, который может помочь
выжить в отдельных ситуациях. 4-й уровень «Воздушное
господство». Несомненно полезен на японских авианосцах и почти
всегда — на американских. Один из важнейших навыков для
авианосца. «Мастер маскировки». Бонус к незаметности никогда не
повредит: чем позже вас обнаружат, тем лучше. «Усиленная огневая
подготовка». Усиление ПВО поможет пережить авианалёт
«одноклассника» из вражеской команды. Вопросы и ответы о
навыках Вы всё-таки решили оставить навык «Радиопеленгация» без
изменений? Да. Мы изучили данные с общего теста, уделили максимум
внимания отзывам об этом навыке и пришли к выводу, что он в игре
останется. Но этот навык убивает любую игру от маскировки,
например у японских эсминцев! Как оказалось, всё-таки не убивает, а
незначительно меняет. И вот почему: Навык достаточно дорогой. В
новой системе среди навыков повысилась конкуренция, а
«Радиопеленгация» полезна, скорее, лишь ситуативно. Информация,
которую даёт этот навык, часто и так может быть получена, если
внимательно следить за боем. А сам навык указывает лишь примерное
расположение — сектор, в котором находится противник. Если у вас
хорошая маскировка, инициатива по-прежнему ваша. Запеленгованная
цель получает предупреждение, так что в этом смысле навык работает
в обе стороны. Противник будет знать ваш сектор, а вы сможете
предсказать его действия. Мне кажется, навык — это странный
«ап» линкоров. На линкорах он, разумеется, работает, но в таком
случае командиру придётся пожертвовать другими навыками, которые
важны для усиления ПВО, ПМК или живучести. Предположим, он
не навредит, но какая от него польза? Зачем он в игре? Чтобы
усилить роль охотников за эсминцами, которая является одной из
важнейших для крейсеров и некоторых эсминцев. Даже если в
случайных боях он ничего не сломает, как быть с ранговыми? Мы не
ожидаем проблем в ранговых боях. Там обычно короткие дистанции боя
и куда более частый «засвет». Навык будет там работать как
положено, но игру вряд ли кардинально изменит. А турниры?
Что с соревновательной игрой? Мы будем рады увидеть на турнирах
разные «сборки» командиров и кораблей под разные роли. Если кто-то
сумеет выделить один корабль с «Радиопеленгацией» и будет
координироваться с ним для получения преимущества, это хорошо. Ведь
это командная игра. Можно же сделать мод, который с помощью
«Радиопеленгации» будет точно указывать направление на корабль! При
разработке этого навыка мы предусмотрели такую возможность. В
клиент игры передаётся не направление на корабль, а сектор, где-то
внутри которого находится ближайший к вам корабль. Так что такой
мод технически невозможен. Как быть с линкорами? Теперь моя
предыдущая «сборка» гораздо дороже или не работает так же! Мы
действительно хотели сделать варианты прокачки командира для
линкоров более специализированными. Основные направления — это
ПВО, ПМК или живучесть. Универсальные варианты тоже можно собрать,
но они будут проигрывать специализированным в отдельных
показателях. Цель таких изменений — дать игрокам шанс
разнообразить свою игру и привнести в неё новые возможности.
Зачем вы замедлили прокачку командира? Ещё дольше теперь придётся
набирать очки. Это неверно. Если вы сопоставите количество опыта до
и после, то увидите, что 18 очков суммарно получить проще, чем
раньше, 19 тоже (это очевидно). В целом прокачка стала более
плавной в начале и бодрее в конце. Возможно, поэтому у вас
сложилось такое впечатление.
Эсминцы 1-й уровень
«Приоритетная цель». Отличный выбор для ведения разведки. Навык
поможет определять момент, когда лучше отступить и перейти к
активному маневрированию. «Профилактика». Навык наверняка выручит
вас во многих опасных ситуациях, предотвратив выход из строя в
самый неподходящий момент торпедного аппарата или рулевых машин.
«Артиллерийская тревога». Позволит вовремя среагировать на залп по
вашему кораблю и успеть сменить курс. 2-й уровень «Из
последних сил». Навык однозначно полезен при любом стиле игры,
включающем огневой контакт с противником. Надёжная работа
энергетической установки и рулевых машин под обстрелом — залог
выживания. «Мастер-наводчик». Придётся очень кстати на любом
эсминце, где скорость наведения орудий недостаточно комфортна.
«Мастер дымовой завесы». Чтобы эффективно скрыть собственный
корабль, хватает и стандартной дымовой завесы, а вот для командной
игры и прикрытия союзников навык может пригодиться. Особенно для
эсминцев США, у которых самое высокое время действия дымовой
завесы. «Отчаянный». Будет часто работать на вас при агрессивном
стиле игры. Бонус к перезарядке в пару десятков процентов особенно
пригодится для торпедных атак, но найдёт применение и в
артиллерийской дуэли, помогая вам «перестрелять» противника.
«Ускорение торпед». Интересный ситуативный навык. Однозначно хорош
для торпед Mark 17 на корабле Gearing и Type93 mod.3 на Shimakaze.
На остальных эсминцах может использоваться для рискованных боевых
тактик. 3-й уровень «Мастер борьбы за живучесть». Поскольку
навык увеличивает боеспособность в абсолютных значениях, а не в
процентах, он наиболее полезен для эсминцев старших уровней.
Беспроигрышный выбор, особенно если остальные желаемые навыки уже
изучены. «Мастер торпедного вооружения» и «Базовая огневая
подготовка». Универсальные навыки, повышающие эффективность вашего
вооружения. Никогда не повредят. «Супериндендант». Крайне полезный
навык, если в бою вы активно расходуете снаряжение и часто
сталкиваетесь с его нехваткой. «Бдительность». Навык может быть
особо интересен игрокам на немецких эсминцах с ГАП, поскольку он
способен усиливать действие этого типа снаряжения. Полезен как в
командном бою (раннее обнаружение торпед для союзных кораблей), так
и при одиночных тактиках игры. «Взрывотехник». Очевидный выбор при
боевой тактике «артиллерист-поджигатель». Для лучшего эффекта
отлично комбинируется с сигналами Victor Lima и India X-Ray.
4-й уровень «Мастер маскировки». Однозначно полезен для всех
эсминцев. Особенно пригодится для внезапных атак и засад, а также
комфортного пуска торпед без обнаружения противником.
«Радиопеленгация». Хороший выбор, особенно при активной игре и
борьбе за точки, когда вы часто оказываетесь в окружении кораблей
противника. «Усиленная огневая подготовка». Наиболее привлекательно
навык выглядит на эсминцах СССР из-за их превосходной баллистики,
но может хорошо себя показать и на немецких и американских
эсминцах, особенно при стрельбе по большим медленным целям.
«Инерционный взрыватель фугасных снарядов». Отличный выбор для
эсминца Akizuki, которому этот навык позволит наносить хороший урон
фугасами по «одноклассникам». Орудиям калибров 127–130 мм навык
поможет наносить небольшой стабильный урон через обшивку линкорам
VI–VIII и крейсерам VIII–X уровней. Однако в любом случае для этого
придётся пожертвовать шансом вызвать пожар. «Ручное управление
огнём ПВО». Специфический выбор для эсминцев с универсальными
орудиями ГК (ГК + ПВО). Прежде всего, может быть интересен
американским эсминцам со снаряжением «Заградительный огонь ПВО» и
немецким эсминцам IX–X уровней.
Линкоры 1-й уровень
«Пункт наведения катапультных самолётов». Навык будет крайне
полезен, если вы активно используете соответствующее снаряжение.
«Приоритетная цель». Линкоры нередко оказываются в ситуации, когда
их «пересвечивают», а союзников на передовой нет. В таком случае
навык «Приоритетная цель» позволит с достаточной уверенностью
понять, какую угрозу вам предстоит встретить на фланге, и при
необходимости изменить свой план действий. А если бой уже
завязался, вы будете лучше понимать уровень угрозы и сможете
заблаговременно отступить для восстановления. Кроме того, с помощью
этого навыка можно обнаружить подкрадывающиеся эсминцы. Особенно
легко это сделать на открытой воде, где этот навык позволит
предугадать их атаку. «Мастер-заряжающий». Ситуативный навык,
который придётся очень кстати, если есть потребность быстро дать
залп ОФ-снарядами по выскочившему из засады эсминцу. Особенно
эффективен в сочетании с командиром Стивеном Сигалом. 2-й
уровень «Мастер-наводчик». Ни один линкор не может похвастаться
особо быстрым наведением орудий. Если вы испытываете дискомфорт
из-за этого, навык «Мастер-наводчик» — однозначно ваш выбор.
«Мастер на все руки». Представителям класса линкоров доступно
множество типов полезного снаряжения, так что ускорение его
перезарядки за 2 очка может прийтись очень кстати. «Повышенная
готовность». Дополнительное ускорение перезарядки снаряжения
«Аварийная команда» никогда не будет лишним. «Отчаянный». Как и в
случае с эсминцами, хорошо подходит для агрессивной игры. Бонус от
навыка будет особенно заметен у кораблей с долгой перезарядкой
орудий главного калибра. Обратите внимание: эффект навыка не
распространяется на ПМК вооружение. 3-й уровень «Основы
борьбы за живучесть». Очевидный выбор для повышения живучести.
«Базовая огневая подготовка». Пригодится для специализации как на
ПВО, так и в ПМК-вооружении. «Суперинтендант». Увеличенный запас
«Ремонтной команды» будет стабильно повышать живучесть при условии,
что в ходе боя вы часто ощущаете нехватку этого типа снаряжения.
«Бдительность». Навык никогда не будет лишним, ведь торпеды —
одна из серьёзнейших угроз для любого линкора. Особенно пригодится
линкорам Германии старших уровней, которые имеют снаряжение
«Гидроакустический поиск». 4-й уровень «Ручное управление
огнём ПМК». Логичный элемент при акценте прокачки корабля на
ПМК-вооружении. Особенно эффективен на линкорах Японии и Германии.
«Противопожарная подготовка». Этот навык раньше обладал спорной
эффективностью, но в новой версии «заиграл» по-настоящему. Главная
особенность — навык снижает количество возможных точек
возгорания в центральной части корабля (куда чаще всего и попадают)
с двух до одной. Очень сильный выбор для повышения живучести.
«Усиленная огневая подготовка». Навык однозначно пригодится для
усиления ПВО и ПМК-вооружения. «Ручное управление огнём ПВО». Из-за
подходящего состава ПВО навык лучше всего работает на линкорах США,
а также на линкорах Германии, прокачиваемых с акцентом на
ПВО-вооружение.
Крейсеры 1-й уровень
«Приоритетная цель» и/или «Артиллерийская тревога». Оба навыка
помогают вам повысить осведомлённость об обстановке в бою и, как
следствие, увеличить живучесть. «Пункт наведения катапультных
самолётов». Навык однозначно полезен на всех крейсерах до VII
уровня включительно, дальше становится ситуативным.
«Мастер-заряжающий». Навык может пригодиться на всех крейсерах с
калибром 203 мм и не самой быстрой перезарядкой орудий.
«Профилактика». Навык наверняка выручит вас во многих опасных
ситуациях, предотвратив выход из строя в самый неподходящий момент
орудий ГК или рулевых машин. 2-й уровень «Мастер на все
руки». Разнообразный набор снаряжения на крейсерах делает этот
навык крайне полезным. «Мастер-наводчик». Выбирается в случае, если
скорость наведения недостаточно комфортна для игрока. «Мастер
дымовой завесы». Эффективный вариант для крейсеров («Михаил
Кутузов», представители ветки Великобритании), которые обладают
снаряжением «Дымовая завеса» с коротким временем постановки дымов.
«Отчаянный». При агрессивной игре потеря боеспособности неизбежна,
а значит, навык будет очень кстати. 3-й уровень «Базовая
огневая подготовка». Навык нужен для усиления одной из самых важных
характеристик большинства крейсеров — ПВО-вооружения.
«Суперинтендант». Аналогично «Мастеру на все руки», повышает
эффективность использования снаряжения, набор которого у крейсеров
обычно весьма внушительный. «Бдительность». Прекрасно подходит
крейсерам, которые специализируются на охоте на эсминцы, а также
немецким крейсерам с их мощной гидроакустикой. «Взрывотехник».
Необходим, если в нанесении урона основной упор делается на
фугасные снаряды и пожары. 4-й уровень «Усиленная огневая
подготовка». Дальнейшее усиление ПВО-вооружения. «Ручное управление
огнём ПВО». Навык отлично сочетается с мощными крупнокалиберными
орудиями ПВО на крейсерах США и Германии. «Радиопеленгация».
Дополнительная информация поможет в активной охоте на эсминцы и
борьбе за контрольные точки. «Мастер маскировки». Навык даст
тактическое преимущество, а в некоторых ситуациях — шанс
открыть огонь первым. «Инерционный взрыватель фугасных снарядов».
Навык ситуативно полезен для крейсеров с калибром до 180 мм
включительно.
Авианосцы 1-й уровень
«Мастер предполётного обслуживания». Однозначно полезный навык без
недостатков. «Мастер воздушного боя». Хороший выбор для
универсальных или ПВО авиагрупп. «Манёвр уклонения». Стоит
рассмотреть этот навык, если под конец боя вы часто остаётесь без
самолётов. При этом не стоит забывать о его негативном воздействии
на скорость. 2-й уровень «Мастер-бортстрелок». Однозначно
полезный навык без недостатков. «Повышенная готовность». Авианосцы
наиболее уязвимы к пожарам, так что усиление «Ремонтной команды»
наверняка окажется полезным. «Ускорение торпед». Прежде всего,
интересен для японских торпедоносцев с сужающимся веером сброса.
3-й уровень «Эксперт торпедного вооружения». Навык в первую
очередь пригодится американским авианосцам с торпедоносцами,
которые отличаются долгой предполётной подготовкой. «Базовая
огневая подготовка». Усиление ПВО поможет пережить авианалёт
«одноклассника» из вражеской команды. «Экстремальный вылет».
Подходит либо для игры на начальных уровнях, где в силу размера
карт противник чаще выходит на расстояние залпа до авианосца, либо
для агрессивных действий на более поздних уровнях. «Основы
борьбы за живучесть». Ситуативный навык, который может помочь
выжить в отдельных ситуациях. 4-й уровень «Воздушное
господство». Несомненно полезен на японских авианосцах и почти
всегда — на американских. Один из важнейших навыков для
авианосца. «Мастер маскировки». Бонус к незаметности никогда не
повредит: чем позже вас обнаружат, тем лучше. «Усиленная огневая
подготовка». Усиление ПВО поможет пережить авианалёт
«одноклассника» из вражеской команды. Вопросы и ответы о
навыках Вы всё-таки решили оставить навык «Радиопеленгация» без
изменений? Да. Мы изучили данные с общего теста, уделили максимум
внимания отзывам об этом навыке и пришли к выводу, что он в игре
останется. Но этот навык убивает любую игру от маскировки,
например у японских эсминцев! Как оказалось, всё-таки не убивает, а
незначительно меняет. И вот почему: Навык достаточно дорогой. В
новой системе среди навыков повысилась конкуренция, а
«Радиопеленгация» полезна, скорее, лишь ситуативно. Информация,
которую даёт этот навык, часто и так может быть получена, если
внимательно следить за боем. А сам навык указывает лишь примерное
расположение — сектор, в котором находится противник. Если у вас
хорошая маскировка, инициатива по-прежнему ваша. Запеленгованная
цель получает предупреждение, так что в этом смысле навык работает
в обе стороны. Противник будет знать ваш сектор, а вы сможете
предсказать его действия. Мне кажется, навык — это странный
«ап» линкоров. На линкорах он, разумеется, работает, но в таком
случае командиру придётся пожертвовать другими навыками, которые
важны для усиления ПВО, ПМК или живучести. Предположим, он
не навредит, но какая от него польза? Зачем он в игре? Чтобы
усилить роль охотников за эсминцами, которая является одной из
важнейших для крейсеров и некоторых эсминцев. Даже если в
случайных боях он ничего не сломает, как быть с ранговыми? Мы не
ожидаем проблем в ранговых боях. Там обычно короткие дистанции боя
и куда более частый «засвет». Навык будет там работать как
положено, но игру вряд ли кардинально изменит. А турниры?
Что с соревновательной игрой? Мы будем рады увидеть на турнирах
разные «сборки» командиров и кораблей под разные роли. Если кто-то
сумеет выделить один корабль с «Радиопеленгацией» и будет
координироваться с ним для получения преимущества, это хорошо. Ведь
это командная игра. Можно же сделать мод, который с помощью
«Радиопеленгации» будет точно указывать направление на корабль! При
разработке этого навыка мы предусмотрели такую возможность. В
клиент игры передаётся не направление на корабль, а сектор, где-то
внутри которого находится ближайший к вам корабль. Так что такой
мод технически невозможен. Как быть с линкорами? Теперь моя
предыдущая «сборка» гораздо дороже или не работает так же! Мы
действительно хотели сделать варианты прокачки командира для
линкоров более специализированными. Основные направления — это
ПВО, ПМК или живучесть. Универсальные варианты тоже можно собрать,
но они будут проигрывать специализированным в отдельных
показателях. Цель таких изменений — дать игрокам шанс
разнообразить свою игру и привнести в неё новые возможности.
Зачем вы замедлили прокачку командира? Ещё дольше теперь придётся
набирать очки. Это неверно. Если вы сопоставите количество опыта до
и после, то увидите, что 18 очков суммарно получить проще, чем
раньше, 19 тоже (это очевидно). В целом прокачка стала более
плавной в начале и бодрее в конце. Возможно, поэтому у вас
сложилось такое впечатление.
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3126305
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (18 янв 2017 - 11:36) писал: Для говорящего названия нужна фишка. А какая фишка будет у турнира?
Вот мы проводили турнир без авиков и назвали его "чистое небо". Всё
понятно и логично.
Ссылка на сообщение: #3126305
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (18 янв 2017 - 11:36) писал: Для говорящего названия нужна фишка. А какая фишка будет у турнира?
Вот мы проводили турнир без авиков и назвали его "чистое небо". Всё
понятно и логично.Tarki_Tau: В этом турнире мы испытываем формат 9х9 в наших реалиях. Так
что название "Разведка боем" всё ещё на первом месте 
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
18.01.2017 13:29:48
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3126227
Цитата а немецкеие топы прям реальные имеют орудия?))
Ссылка на сообщение: #3126227
Цитата а немецкеие топы прям реальные имеют орудия?))
bf_heavy: которые - SK C/34, в полный рост реальное, его даже до
сих пор посчупать руками можно. Если есть желание отправиться в
Норвегию конечно.
Тема: Мастер дымовой завесы
Ссылка на сообщение: #3126226
Detonat0r (18 Янв 2017 - 13:13): Почему бесполезный? Британцам нормально зайдет.
GERMAN_SLOSSE (18 Янв 2017 - 13:14): Бритам самое оно !
Ссылка на сообщение: #3126226
Detonat0r (18 Янв 2017 - 13:13): Почему бесполезный? Британцам нормально зайдет.
dreameater_: Всё равно будут выскакивать. Реже конечно. Так что не панацея.
GERMAN_SLOSSE (18 Янв 2017 - 13:14): Бритам самое оно !
dreameater_:
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3126211
Tarki_Tau (18 Янв 2017 - 13:11): "Весенний турнир имени Петра I-го"
Ссылка на сообщение: #3126211
Tarki_Tau (18 Янв 2017 - 13:11): "Весенний турнир имени Петра I-го"
dreameater_: Только не Пётра 1-го, а Пётра Великого. Так принято в Питере.
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3126145
Next_warrior (18 янв 2017 - 11:10) писал: Турнир играется командами по 9 человек, как на европейском сервере.
Я так понимаю и сам регламент турнира близок к европейскому.
Предлагаю название по теме - "Окно в Европу". Можно придумать что
то ещё связанное с Петром I и тем как он открыл Европу для России.
Ссылка на сообщение: #3126145
Next_warrior (18 янв 2017 - 11:10) писал: Турнир играется командами по 9 человек, как на европейском сервере.
Я так понимаю и сам регламент турнира близок к европейскому.
Предлагаю название по теме - "Окно в Европу". Можно придумать что
то ещё связанное с Петром I и тем как он открыл Европу для России.
Tarki_Tau: "Весенний турнир имени Петра I-го" 
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
18.01.2017 13:06:26
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3126123
Цитата кстати 457 мм орудие было в металле и служило на одном из лкр - Фьюриосе
Ссылка на сообщение: #3126123
Цитата кстати 457 мм орудие было в металле и служило на одном из лкр - Фьюриосе
bf_heavy: оно, мягко скажем, не очень удачное.
Тема: Все хорошо - все в норме. Баланс отличный.
Ссылка на сообщение: #3126108
LaradGragar (18 янв 2017 - 10:22) писал: В рандоме балансер работает отлично.
Ссылка на сообщение: #3126108
LaradGragar (18 янв 2017 - 10:22) писал: В рандоме балансер работает отлично.
deadmansgamble: Баланс в пределах нормы! Ознакомьтесь с принципами работы балансировщика.
Тема: Все хорошо - все в норме. Баланс отличный.
Ссылка на сообщение: #3126108
LaradGragar (18 янв 2017 - 10:22) писал: В рандоме балансер работает отлично.
Ссылка на сообщение: #3126108
LaradGragar (18 янв 2017 - 10:22) писал: В рандоме балансер работает отлично.
deadmansgamble: Баланс в пределах нормы! Ознакомьтесь с принципами работы балансировщика.
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3126076
Novosib79 (18 янв 2017 - 10:52) писал: + Разведка боем - прикольно)) Ведь одной из задач стрима как
понимаю, является ответ на изменения и текущим вопросы, вот
разработчики сами и проводят такую разведку по изменениям в игре.
Ссылка на сообщение: #3126076
Novosib79 (18 янв 2017 - 10:52) писал: + Разведка боем - прикольно)) Ведь одной из задач стрима как
понимаю, является ответ на изменения и текущим вопросы, вот
разработчики сами и проводят такую разведку по изменениям в игре.Tarki_Tau: Пока "Разведка боем" мне нравится больше всего.
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3126038
Dantist63 (18 янв 2017 - 10:28) писал: Если пройдет идея с интернациональными составами - это слово и
включить в название, или его синоним. First International
Tournament какой нибудь... хотя наверно так больше похоже на турнир
между серверами =/
dfatalist77 (18 янв 2017 - 10:34) писал: сходка Моржей
Ссылка на сообщение: #3126038
Dantist63 (18 янв 2017 - 10:28) писал: Если пройдет идея с интернациональными составами - это слово и
включить в название, или его синоним. First International
Tournament какой нибудь... хотя наверно так больше похоже на турнир
между серверами =/Tarki_Tau: Это название больше бы подошло для турнира между
серверами.
dfatalist77 (18 янв 2017 - 10:34) писал: сходка МоржейTarki_Tau:
Я бы так полуфинальную часть
турнира назвал 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3125940
Цитата Ну это могут быть хотя бы 16 стволов в 4ёх башнях 406мм
Ссылка на сообщение: #3125940
Цитата Ну это могут быть хотя бы 16 стволов в 4ёх башнях 406мм
bf_heavy: для начала нужно понимать почему с 16 стволами ГК,
практически ни у кого не сложилось
Тема: Ценные игроки. 7 января — 13 января (2017)
Ссылка на сообщение: #3125915
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #3125915
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по
этой ссылке. Документ с пометкой "Группа
1". Кроме того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя
бы одну единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений,
10 флажными сигналами следующего типа:
Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа
2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии
сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только
за указанный в теме период, а не за всё время. Карма,
полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма
= полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный
в теме период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель:Ценные игроки. 31 января (2016 года) - 6 января
(2017 года).Ценные игроки.24-30
декабря.Ценные игроки. 17 - 23
декабря.Ценные игроки. 10 - 16
декабря.Ценные игроки. 3 - 9
декабря.Ценные игроки. 26 ноября -
2 декабря.Ценные игроки. 19 - 25
ноября.Ценные
игроки. 12 — 18 ноябряЦенные игроки. 5 - 11
ноября.Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября.Ценные игроки.22 - 28
октября.Ценные игроки.16 - 21
октября.Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября.Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября.Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа.Ценные игроки.
13 — 19 августаЦенные игроки. 6
августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5
августа.Ценные игроки. 23 - 29
июля.Ценные игроки. 16 - 22
июля.Ценные игроки. 9 - 15
июля.Ценные игроки. 2 - 8
июля.Ценные игроки. 25 июня - 1
июля.Ценные игроки. 18 - 24
июня.Ценные игроки. 11 - 17
июня.Ценные игроки. 4 - 10
июня.Ценные игроки. 28 мая - 3
июня.Ценные игроки. 21 - 27
мая.Ценные игроки. 17 - 20
мая.Ценные игроки. 7 - 13
мая.Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая.Ценные игроки. 23 - 29
апреля.Ценные игроки. 16 - 22
апреля.Ценные игроки. 9 - 15
апреля.Ценные игроки. 2 - 8
апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля.Ценные игроки. 19 -
25 марта.Ценные игроки. 12 - 18
марта.Ценные игроки. 5 - 11
марта.Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26
февраля.Ценные игроки. 13 - 19
февраля.Поздравляем c 23
февраля!Ценные игроки. 6 - 12
февраля.Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января.Ценные игроки. 16 - 22
января.Ценные игроки. 9 - 15
января.Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля.Ценные игроки. 10-16
июляЦенные игроки. 3-9
июляЦенные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа
2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии
сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только
за указанный в теме период, а не за всё время. Карма,
полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма
= полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный
в теме период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель:Ценные игроки. 31 января (2016 года) - 6 января
(2017 года).Ценные игроки.24-30
декабря.Ценные игроки. 17 - 23
декабря.Ценные игроки. 10 - 16
декабря.Ценные игроки. 3 - 9
декабря.Ценные игроки. 26 ноября -
2 декабря.Ценные игроки. 19 - 25
ноября.Ценные
игроки. 12 — 18 ноябряЦенные игроки. 5 - 11
ноября.Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября.Ценные игроки.22 - 28
октября.Ценные игроки.16 - 21
октября.Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября.Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября.Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа.Ценные игроки.
13 — 19 августаЦенные игроки. 6
августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5
августа.Ценные игроки. 23 - 29
июля.Ценные игроки. 16 - 22
июля.Ценные игроки. 9 - 15
июля.Ценные игроки. 2 - 8
июля.Ценные игроки. 25 июня - 1
июля.Ценные игроки. 18 - 24
июня.Ценные игроки. 11 - 17
июня.Ценные игроки. 4 - 10
июня.Ценные игроки. 28 мая - 3
июня.Ценные игроки. 21 - 27
мая.Ценные игроки. 17 - 20
мая.Ценные игроки. 7 - 13
мая.Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая.Ценные игроки. 23 - 29
апреля.Ценные игроки. 16 - 22
апреля.Ценные игроки. 9 - 15
апреля.Ценные игроки. 2 - 8
апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля.Ценные игроки. 19 -
25 марта.Ценные игроки. 12 - 18
марта.Ценные игроки. 5 - 11
марта.Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26
февраля.Ценные игроки. 13 - 19
февраля.Поздравляем c 23
февраля!Ценные игроки. 6 - 12
февраля.Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января.Ценные игроки. 16 - 22
января.Ценные игроки. 9 - 15
января.Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля.Ценные игроки. 10-16
июляЦенные игроки. 3-9
июляЦенные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Тема: Просто ап темы, в которой вчера так и не побывала нога разраба.
Ссылка на сообщение: #3125905
ermanec (18 янв 2017 - 12:34) писал: Прошу разработчиков все-таки разьяснить финансовую ситуацию, которая на нас
завтра свалится, или дать мне линк на тему/сообщение, где это
уже обсуждалось. Мне, вправду, очень интеpесно, с какого-такого
экономического нонсенса сброс перков (к примеру) "фулового"
командира вдруг подорожает в 19 раз относительно пересадки
этого же командира на др. корабль без штрафа. Причем подорожает
только за элитку. За дублоны, как я понял, все так и
останется. Что это за "плавающий курс" такой?
Друзья, я ошибся. Не заметил таблицу
цен, а по тексту так понял, что 10к -- это пересадка любого
командира.
Все ОК. Я -- потц, а местные финансисты -- молодцы и знают толк в своем деле.
Ссылка на сообщение: #3125905
ermanec (18 янв 2017 - 12:34) писал: Прошу разработчиков все-таки разьяснить финансовую ситуацию, которая на нас
завтра свалится, или дать мне линк на тему/сообщение, где это
уже обсуждалось. Мне, вправду, очень интеpесно, с какого-такого
экономического нонсенса сброс перков (к примеру) "фулового"
командира вдруг подорожает в 19 раз относительно пересадки
этого же командира на др. корабль без штрафа. Причем подорожает
только за элитку. За дублоны, как я понял, все так и
останется. Что это за "плавающий курс" такой? Все ОК. Я -- потц, а местные финансисты -- молодцы и знают толк в своем деле.
kindly: Вот и хорошо. Закрыто.
Тема: OFFТОПИМ: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР
Ссылка на сообщение: #3125875
lDKDl (18 янв 2017 - 08:17) писал: Эх не попадаю, Передайте: Глубокая пеленгация. Прорыв.
Перехват.
gerd (18 янв 2017 - 08:36) писал: "Ультрамарин"
Jluca (18 янв 2017 - 08:34) писал: Турнир "Красивое название" 
MAPCBAHNH (18 янв 2017 - 08:32) писал: "Вертится на языке", одно название, связанное с новогодним эфиром
на ВГ ФМ Корабли. Да только боюсь ро схлопотать...
nevic (18 янв 2017 - 08:28) писал: Один на двоих?
Napiform_Goose (18 янв 2017 - 08:46) писал: "Островные тёрки" или "Зимнее дымостояние" 
Ma_Fa (18 янв 2017 - 09:47) писал: За наименования, обыгрывающие годовщину патча 0.5.3, на сколько
бан?
TinMan38 (18 янв 2017 - 09:31) писал: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР: Морской волк
Ссылка на сообщение: #3125875
lDKDl (18 янв 2017 - 08:17) писал: Эх не попадаю, Передайте: Глубокая пеленгация. Прорыв.
Перехват.Tarki_Tau: Прорыв и Перехват - неплохо смотрятся.
gerd (18 янв 2017 - 08:36) писал: "Ультрамарин" Tarki_Tau: "Турнир Имени Хоруса" ?
Jluca (18 янв 2017 - 08:34) писал: Турнир "Красивое название" Tarki_Tau: Это Самый идеальный вариант)) Или Турнир "Всё равно сами
придумаете как его называть"
MAPCBAHNH (18 янв 2017 - 08:32) писал: "Вертится на языке", одно название, связанное с новогодним эфиром
на ВГ ФМ Корабли. Да только боюсь ро схлопотать...Tarki_Tau: ??? Это какое же?
nevic (18 янв 2017 - 08:28) писал: Один на двоих?Tarki_Tau: Да
Но мы его более года назад
просили. Так что хорошо, что хотя бы что-то привезли
10:22 Добавлено спустя 3
минуты
Napiform_Goose (18 янв 2017 - 08:46) писал: "Островные тёрки" или "Зимнее дымостояние" Tarki_Tau: Дымостояние мы как раз и хотим избежать. Присоединяйтесь к
обсуждению регламента.10:25 Добавлено спустя 6 минут
Ma_Fa (18 янв 2017 - 09:47) писал: За наименования, обыгрывающие годовщину патча 0.5.3, на сколько
бан?Tarki_Tau: Это такая шутка "смешная" или вы соскучились по 0.5.3?
Точно! Догадался! На вас давно не обращали внимание! Все все
все!! Посмотрите какой замечательный и интересный собеседник у нас
появился! Вам полегчало? 10:26 Добавлено спустя
7 минут
TinMan38 (18 янв 2017 - 09:31) писал: КАК НАЗВАТЬ ТУРНИР: Морской волкTarki_Tau: Тут некоторые игроки могут воспринять на свой счет. Вы же
знаете, как это происходит.
Тема: Просто ап темы, в которой вчера так и не побывала нога разраба.
Ссылка на сообщение: #3125840
ermanec (18 янв 2017 - 13:09) писал: Скажите пожалста, сколько элитки тогда будет стоить
пересадка 19-ти-перкового капитана? Упс, просмотрел.
Случайно подумал, что 10к за пересадку
любого командира, а оказалось, что и тут баснасловные
цены.
Все нормально, извиняюсь, можно закрывать обе темы.
Ссылка на сообщение: #3125840
ermanec (18 янв 2017 - 13:09) писал: Скажите пожалста, сколько элитки тогда будет стоить
пересадка 19-ти-перкового капитана? Упс, просмотрел.
Все нормально, извиняюсь, можно закрывать обе темы.
Vessery: 250 тысяч. Если сначала используете переобучение на 200к
серебра - то 125 тысяч.
Тема: Просто ап темы, в которой вчера так и не побывала нога разраба.
Ссылка на сообщение: #3125796
ermanec (18 янв 2017 - 12:44) писал: ОК, может не совсем корректно выразился, но суть, думаю,
ясна, (если почитать мою вчерашнюю тему).
В случае пересадки 10к элитного опыта стоят 500 дублонов (валюта, основанная на реальных деньгах, между прочим).
А в случае сброса перков тот же самый элитный опыт, уже в кол-ве 180.000 единиц стоит те же ~500 дублонов.
Как это может быть-то?
Ссылка на сообщение: #3125796
ermanec (18 янв 2017 - 12:44) писал: ОК, может не совсем корректно выразился, но суть, думаю,
ясна, (если почитать мою вчерашнюю тему).В случае пересадки 10к элитного опыта стоят 500 дублонов (валюта, основанная на реальных деньгах, между прочим).
А в случае сброса перков тот же самый элитный опыт, уже в кол-ве 180.000 единиц стоит те же ~500 дублонов.
Как это может быть-то?
Vessery: Обратите внимание, что 10к элитного опыта - это стоимость
переобучения командира с 7 очками навыков. Это было
написано с заголовком: Пример транзакции Игрок пересаживает
командира с 7 очками навыков с одного корабля на другой. Стоимость
переобучения командира этого звания без штрафа к эффективности
работы навыков —10 000 ед. опыта. На счету игрока 13 000 ед.
элитного опыта и 40 000 ед. свободного. Ровно 10 000 ед. элитного
опыта и будет списано, свободный же опыт останется нетронутым.
Стоимость же пересадки командира с одного корабль на другой
напрямую зависит от количества очков навыков у данного командира.
Подробная таблица с количеством опыта публиковалась в патчноуте.
Таблица: Количество очков навыков Количество опыта, необходимое для
переобучения командира на другой корабль до выхода 0.6.0.
Количество опыта, необходимое для переобучения командира на другой
корабль после выхода 0.6.0 0 600 100 1 650 1000 2 750
1500 3 1050 2000 4 1700 3500 5 2900
5000 6 4800 7500 7 8000 10 000 8 12 500 15 000 9 18 500 20
000 10 26 500 25 000 11 37 000 30 000 12 51 000 40 000 13 68 000 50
000 14 89 500 75 000 15 100 000 100 000 16 100 000
125 000 17 100 000 150 000 18 100 000 175 000 19
100 000 250 000
Тема: Баг и работа ЦПП (её отсутствие).
Ссылка на сообщение: #3125772
Ссылка на сообщение: #3125772
Vallter_: По багу - есть такая редкая проблема, её решим в обновлении 0.6.0.
Вместе с обновлением должны прийти все недостающие награды.
Если это вдруг не произойдёт - напишите мне в ЛС.
Тема: Просто ап темы, в которой вчера так и не побывала нога разраба.
Ссылка на сообщение: #3125749
ermanec (18 янв 2017 - 12:44) писал: ОК, может не совсем корректно выразился, но суть, думаю,
ясна, (если почитать мою вчерашнюю тему).
В случае пересадки 10к элитного опыта стоят 500 дублонов (валюта, основанная на реальных деньгах, между прочим).
А в случае сброса перков тот же самый опыт стоит уже 180.000 за те же ~500 дублонов.
Как это может быть-то?
Ссылка на сообщение: #3125749
ermanec (18 янв 2017 - 12:44) писал: ОК, может не совсем корректно выразился, но суть, думаю,
ясна, (если почитать мою вчерашнюю тему).В случае пересадки 10к элитного опыта стоят 500 дублонов (валюта, основанная на реальных деньгах, между прочим).
А в случае сброса перков тот же самый опыт стоит уже 180.000 за те же ~500 дублонов.
Как это может быть-то?
Sub_Octavian: Я прочитал Вашу вчерашнюю тему.
Вы это сравнение сами придумали, уважаемый. Цена на перераспределение в элитном опыта не обязана совпадать с ценой на другие действия. Это дополнительная возможность.
Не понимаю какая такая ситуация на вас завтра "свалится"? Такая, что можно будет за бесплатную "валюту" произвести действие, которое ранее было ТОЛЬКО платным? Такая, что можно будет лить опыт с прокачанных командиров на обычных без каких-либо штрафов и денежных вложений? Вроде хорошая ситуация
Вы это сравнение сами придумали, уважаемый. Цена на перераспределение в элитном опыта не обязана совпадать с ценой на другие действия. Это дополнительная возможность.
Не понимаю какая такая ситуация на вас завтра "свалится"? Такая, что можно будет за бесплатную "валюту" произвести действие, которое ранее было ТОЛЬКО платным? Такая, что можно будет лить опыт с прокачанных командиров на обычных без каких-либо штрафов и денежных вложений? Вроде хорошая ситуация
Тема: Просто ап темы, в которой вчера так и не побывала нога разраба.
Ссылка на сообщение: #3125703
Ссылка на сообщение: #3125703
Sub_Octavian: Что значит "подорожает за элитку"? Элитный опыт вводится в версии
0.6.0, как операции за ним могут "подорожать" или "подешеветь",
если их еще нет в игре?
Тема: свет в дымах от самолета
Ссылка на сообщение: #3125699
Grand208 (18 янв 2017 - 12:29) писал: Пусть разработчики лучше расскажут историю про то - как стоя в
дымах и постреливая оттуда радиус засвета при выстреле продолжает
действовать в последующие 20 секунд, хотя раньше радиус спадал тут
же если продолжал стоять в дымах.
1d10tik (18 янв 2017 - 12:29) писал: к этому мнение в этой теме и так уже пришли. вопрос стоит в
неправильной иконке засвета. хотелось бы понимать истинный
источник, а не потом предполагать. хотя рлс в данном случае была
ожидаема. действия игрока при засвете рлс(иконке) и засвете от
самолета несколько разные. (кажись я такой баг ловил на флинте 1
раз раньше, но тогда на 100% не понял ситуацию из-за "залпа", это
уже 2)
Ссылка на сообщение: #3125699
Grand208 (18 янв 2017 - 12:29) писал: Пусть разработчики лучше расскажут историю про то - как стоя в
дымах и постреливая оттуда радиус засвета при выстреле продолжает
действовать в последующие 20 секунд, хотя раньше радиус спадал тут
же если продолжал стоять в дымах.Vlegris: В данном случае - потому что корабль находился в засвете. Каждый
раз при выстреле происходит проверка, видят ли корабль при
увеличенном радиусе засвета и если видят, то остается увеличенный
радиус. В данном случае корабль видели из-за рлс, потому радиус
увеличивался.
1d10tik (18 янв 2017 - 12:29) писал: к этому мнение в этой теме и так уже пришли. вопрос стоит в
неправильной иконке засвета. хотелось бы понимать истинный
источник, а не потом предполагать. хотя рлс в данном случае была
ожидаема. действия игрока при засвете рлс(иконке) и засвете от
самолета несколько разные. (кажись я такой баг ловил на флинте 1
раз раньше, но тогда на 100% не понял ситуацию из-за "залпа", это
уже 2) Vlegris: Моя задача подтвердить версию. =) Тут вопрос в том, почему не
меняется иконка. С долей вероятности - конфликт из-за "залпа", но
тут уже ребята код будут копать и смотреть.
Тема: Разъяснение по работе перков в 0.6.0
Ссылка на сообщение: #3125694
0celot (18 янв 2017 - 08:20) писал: Привееет
Я по поводу перка "Отчаянный" хотел
спросить. У мну с математикой всё очень плохо. Если на Ямато
(97200хр) снимут 80%(77760хр), то перезаряд с 30 секунд упадет до
25,2секунды? Правильно?
И если я отхилю часть
полученных повреждений, перезаряд тоже станет дольше? Спасибо.
STROY (18 янв 2017 - 08:26) писал: Два катапультных, ну ладно, но два корректировщика какую смысловую
нагрузку несут? 2х20% к дальности? Или что бы было?
Eranise (18 янв 2017 - 08:30) писал: А как данные самолеты считаются в ачивку Чистые небеса? Там
надо сбить 50% самолетов от общего количество - в это общее
количество считается 4 или 8 с каждого такого лк? и как считаются
сбитые - за 1 каждый? или первый 1, а второй за 0? 08:32
Добавлено спустя 1 минуту И можно, пожалуйста, уточнить про перк
"Приоритетная цель"? Если следовать игровой логике, то перк
должен показывать выбор моего корабля в качестве цели (клавиша Х) и
не важно какое вооружение включено.
ddavledos (18 янв 2017 - 08:32) писал: Еще бы к "Профилактике" прикрутить небольшой бонус к прочности
ПВО,ПМК хотя бы 5% было бы совсем хорошо
Eranise (18 янв 2017 - 08:36) писал: 80% = 80 раз по 1%. значит 0.2% * 80 = 16% ускорения
перезарядки. 30 * 0,84 = 25,2. Правильно. Да, правильно. Где-то
читал, что действует на след. перезарядку. 08:38 Добавлено спустя 1
минуту В смысле? если не пробил, то 0 урона. Если пробил - 1/6 от
полного.
Der_Nigra (18 янв 2017 - 08:49) писал: В смысле что будет исправлено? Перк заработает с пмк или
будет исправлено описание о том, что не работает?
Ссылка на сообщение: #3125694
0celot (18 янв 2017 - 08:20) писал: ПривееетNo1sa_ru: Все верно. В случае хила - они пересчитаются обратно.
STROY (18 янв 2017 - 08:26) писал: Два катапультных, ну ладно, но два корректировщика какую смысловую
нагрузку несут? 2х20% к дальности? Или что бы было?No1sa_ru: кол-во не влияет на дальность. считайте его запасным
Eranise (18 янв 2017 - 08:30) писал: А как данные самолеты считаются в ачивку Чистые небеса? Там
надо сбить 50% самолетов от общего количество - в это общее
количество считается 4 или 8 с каждого такого лк? и как считаются
сбитые - за 1 каждый? или первый 1, а второй за 0? 08:32
Добавлено спустя 1 минуту И можно, пожалуйста, уточнить про перк
"Приоритетная цель"? Если следовать игровой логике, то перк
должен показывать выбор моего корабля в качестве цели (клавиша Х) и
не важно какое вооружение включено. No1sa_ru: И можно, пожалуйста, уточнить про перк "Приоритетная цель"?
Если следовать игровой логике, то перк должен показывать выбор
моего корабля в качестве цели (клавиша Х) и не важно какое
вооружение включено. Чистые небеса считаются так же как и
раньше. Но теперь да, они стали чуть сложнее
ddavledos (18 янв 2017 - 08:32) писал: Еще бы к "Профилактике" прикрутить небольшой бонус к прочности
ПВО,ПМК хотя бы 5% было бы совсем хорошоNo1sa_ru: не ко мне вопрос.
Eranise (18 янв 2017 - 08:36) писал: 80% = 80 раз по 1%. значит 0.2% * 80 = 16% ускорения
перезарядки. 30 * 0,84 = 25,2. Правильно. Да, правильно. Где-то
читал, что действует на след. перезарядку. 08:38 Добавлено спустя 1
минуту В смысле? если не пробил, то 0 урона. Если пробил - 1/6 от
полного. No1sa_ru: В смысле? если не пробил, то 0 урона. Если пробил - 1/6 от
полного. про след перезарядку - все верно.
Der_Nigra (18 янв 2017 - 08:49) писал: В смысле что будет исправлено? Перк заработает с пмк или
будет исправлено описание о том, что не работает?No1sa_ru: перк заработает и на ПМК
Тема: линкоры ссср, вопрос ко всем и главное разработчикам
Ссылка на сообщение: #3125685
_KOHCTPUKTOP_ (18 янв 2017 - 09:15) писал: Относительно же проектов линкоров "Н" несколько удивлен. Всегда
числил Эриха Гренера отнюдь не фантазером. Думаю его "Ди Дойче
Кригсшиффе" Вы использовали, где и насколько это применимо. Всегда
полагал, что в той части где написано по проектам "Н" он
основывался на сколько нибудь достоверных данных. Хотя, в последнее
время, уже ничему не удивляюсь. Не исключаю, что и Васильев в его
"Линейных кораблях типа Советский Союз", особенно в части
касающейся 24 проекта, мог что то и от себя добавить.
Ссылка на сообщение: #3125685
_KOHCTPUKTOP_ (18 янв 2017 - 09:15) писал: Относительно же проектов линкоров "Н" несколько удивлен. Всегда
числил Эриха Гренера отнюдь не фантазером. Думаю его "Ди Дойче
Кригсшиффе" Вы использовали, где и насколько это применимо. Всегда
полагал, что в той части где написано по проектам "Н" он
основывался на сколько нибудь достоверных данных. Хотя, в последнее
время, уже ничему не удивляюсь. Не исключаю, что и Васильев в его
"Линейных кораблях типа Советский Союз", особенно в части
касающейся 24 проекта, мог что то и от себя добавить.Defklo: Да, многие эскизы Грёнера - его собственного авторства. До
такого разгула "раззудись плечо - размахнись рука", как у наших
авторов, от беглеца Соколова до вполне уважаемого Васюнькина,
конечно, не доходит, но... Васильев как минимум придумал
характеристики 457-мм орудия.
Тема: Баг и работа ЦПП (её отсутствие).
Ссылка на сообщение: #3125672
klimbodom (18 янв 2017 - 11:56) писал: Я выполнил все кампании, но забрать последнюю
награду (камуфляж на Тирпица) я не могу, её же вручную
забирать надо, так как меню кампаний нету.
Ссылка на сообщение: #3125672
klimbodom (18 янв 2017 - 11:56) писал: Я выполнил все кампании, но забрать последнюю
награду (камуфляж на Тирпица) я не могу, её же вручную
забирать надо, так как меню кампаний нету.Vallter_: Привет! В баге разбираемся, камуфляж начислим, если
не успеете, не волнуйтесь.
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
18.01.2017 11:25:39
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3125644
Цитата Косясь на Гиндербург и Роон, за 5 минут уже будет готов устный концепт, обращайтесь
Ссылка на сообщение: #3125644
Цитата Косясь на Гиндербург и Роон, за 5 минут уже будет готов устный концепт, обращайтесь
bf_heavy: Спасибо, посмеялся
Тема: свет в дымах от самолета
Ссылка на сообщение: #3125578
1d10tik (18 янв 2017 - 11:51) писал: http://dropmefiles.com/mMnx6
Ссылка на сообщение: #3125578
1d10tik (18 янв 2017 - 11:51) писал: http://dropmefiles.com/mMnx6Vlegris: По всем внешним признакам - светил Миссури РЛС, а иконка не
сменилась от первичного засвета самолётов при постановке дыма.
Постановка дыма начата в 17:06, в 17:03 ставится первый круг дыма,
продолжается движение Флинта, засвет идет от группы самолётов в G5
и окружающих кораблей (из-за иконки залпа, к сожалению, не могу
сказать точнее), в момент остановки в дыму в 16:46 корабль
пропадает из засвета, но в 16:45 видим иконку засвета от самолёта.
Если это Миссури включил рлс, то в 16:10 засвет должен пропасть.
Что, собственно, и происходит.
Тема: Лидеры форума в январе
Ссылка на сообщение: #3125545
VVarta (17 янв 2017 - 18:42) писал: Ушла и дверь с собой унесла.
Ссылка на сообщение: #3125545
VVarta (17 янв 2017 - 18:42) писал: Ушла и дверь с собой унесла.kindly: Пожалуй запишу в чертоги разума. Хорошая шутка 

Реклама | Adv















