Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
deadmansgamble
Прорвете число перков ваших командиров! Возможно вы будете удивлены!
19.01.2017 09:10:46
Тема: Прорвете число перков ваших командиров! Возможно вы будете удивлены!
Ссылка на сообщение: #3129621
WeiseTaktik (19 янв 2017 - 09:34) писал: И так сегодня с утра, я скачал патч, зашёл в игру и был очень
удивлён. У моего 18 перкового капитана фусо вдруг осталось всего 15
очков навыка. Я поморгал, подумал, я ещё не проснулся, что вообще
за фигня. Думаю ну сам ***... наверное я, что то перепутал. Дайка я
гляну такао, на которого по акции давали 15 перковую бабу капитана!
И что я вижу 12 очков навыка! Что за фигня? И так со всем моим
парком корабликов. Ну только, то, что я успел просмотреть. Где
капитаны потеряли 1 - 2 очка, где все 3. Скрины пока добавить
не могу. Но вечером смогу. Кто нибудь уже сталкивался с такой
бедой, пропажи прокачанных очков перков капитанов? Хотелось бы
получить ответ разработчиков.
В новости написано, что никто
ничего не потеряет! Однако это не так?
Ссылка на сообщение: #3129621
WeiseTaktik (19 янв 2017 - 09:34) писал: И так сегодня с утра, я скачал патч, зашёл в игру и был очень
удивлён. У моего 18 перкового капитана фусо вдруг осталось всего 15
очков навыка. Я поморгал, подумал, я ещё не проснулся, что вообще
за фигня. Думаю ну сам ***... наверное я, что то перепутал. Дайка я
гляну такао, на которого по акции давали 15 перковую бабу капитана!
И что я вижу 12 очков навыка! Что за фигня? И так со всем моим
парком корабликов. Ну только, то, что я успел просмотреть. Где
капитаны потеряли 1 - 2 очка, где все 3. Скрины пока добавить
не могу. Но вечером смогу. Кто нибудь уже сталкивался с такой
бедой, пропажи прокачанных очков перков капитанов? Хотелось бы
получить ответ разработчиков. deadmansgamble: Странно, возможно вы смотрите не на тех капитанов. Если то, о чем
вы пишете - правда, то это баг. Проверьте еще раз внимательно
казарму.
Тема: Искренняя благодарность
Ссылка на сообщение: #3129593
Aseptic (19 янв 2017 - 09:02) писал: Спасибо WG за новые перки,очень круто получилось у вас,не отстаете
от Минских коллег 
Сегодня целый день буду гонять на "Бэне" и жечь ЛК из дымов
Ссылка на сообщение: #3129593
Aseptic (19 янв 2017 - 09:02) писал: Спасибо WG за новые перки,очень круто получилось у вас,не отстаете
от Минских коллег Сегодня целый день буду гонять на "Бэне" и жечь ЛК из дымов
deadmansgamble: Удачи вам в бою. А вы уже прокачали противопожарную
безопасность? Думаю вражеские крейсера уже хотят вас
поджечь. 
Тема: Искренняя благодарность
Ссылка на сообщение: #3129593
Aseptic (19 янв 2017 - 09:02) писал: Спасибо WG за новые перки,очень круто получилось у вас,не отстаете
от Минских коллег 
Сегодня целый день буду гонять на "Бэне" и жечь ЛК из дымов
Ссылка на сообщение: #3129593
Aseptic (19 янв 2017 - 09:02) писал: Спасибо WG за новые перки,очень круто получилось у вас,не отстаете
от Минских коллег Сегодня целый день буду гонять на "Бэне" и жечь ЛК из дымов
deadmansgamble: Удачи вам в бою. А вы уже прокачали противопожарную
безопасность? Думаю вражеские крейсера уже хотят вас
поджечь. 
Тема: засвет увеличился?
Ссылка на сообщение: #3129588
Ссылка на сообщение: #3129588
Shtihl_FD: Параметр времени засвета после выстрела не менялся, и по прежнему
равен 20 секундам, и как выше отписался автор темы, вышло
недопонимание из-за навыка командира
Тема: [0.6.0] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #3129554
elenina_lenochka (19 янв 2017 - 09:44) писал: Технических трудностей нет,но ОГРОМНАЯ проблема с распределением
перков! Даже не знаю,как к ней подступиться,слишком уж
узкоспециализированные получились перки.
Ссылка на сообщение: #3129554
elenina_lenochka (19 янв 2017 - 09:44) писал: Технических трудностей нет,но ОГРОМНАЯ проблема с распределением
перков! Даже не знаю,как к ней подступиться,слишком уж
узкоспециализированные получились перки. kindly: Попробуйте использовать калькулятор навыков.
Тема: Калькулятор навыков. Подберите для себя идеальный набор «перков»!
Ссылка на сообщение: #3129531
iamnulll (19 янв 2017 - 09:35) писал: Нормальный калькулятор. Хотя ему не хватает нескольких опций.
Ссылка на сообщение: #3129531
iamnulll (19 янв 2017 - 09:35) писал: Нормальный калькулятор. Хотя ему не хватает нескольких опций.kindly: Спасибо! Будем признательны, если вы опишите, каких именно. Это не
финальная версия.
Тема: [0.6.0] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #3129506
Ссылка на сообщение: #3129506
Kirito______: Да, глянул сейчас в порт и прифигел, у меня на Кутузове сидел
командир 18 перковый (ну или сейчас 19), дак вот нету его, ни на
корабле, ни в резерве!! Остальных еще не проверял... Че за?
Если пропал совсем, чего быть не должно, напишите в ЦПП и пришлите
мне номер заявки. Разберёмся быстро. Vallter_
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3129454
Ссылка на сообщение: #3129454
SindenOtsu: Всем привет! Есть. В начале разработки проекта ветки авианосцев
начинались с гидроавиатранспортов, типа Райта для США и Камоя для
Японии. Под них "впрок" делались самолёты и на поплавках, тем более
в этом случае такая версия самолёта имела историческое обоснование.
Тема: [0.6.0] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #3129450
Ссылка на сообщение: #3129450
Kirito______: А я чет не нашел где клан создать... Вроде обещали...
Тема: пропал опыт
Ссылка на сообщение: #3129386
VOOLN (19 янв 2017 - 08:39) писал: пропал опыт капитанов после обновления--------ЧТО ЗА ФИГНЯ?
Ссылка на сообщение: #3129386
VOOLN (19 янв 2017 - 08:39) писал: пропал опыт капитанов после обновления--------ЧТО ЗА ФИГНЯ?kindly: Здравствуйте! Опыт никуда не пропал, изменилась сама шкала опыта
командира и появился элитный опыт. Ознакомьтесь с этим патч-ноутом, пожалуйста.
Тема: [0.6.0] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #3129363
Ссылка на сообщение: #3129363
kindly: Всем привет!
Пожалуйста, поделитесь в этой теме вашими первыми впечатлениями от обновления 0.6.0.
Какие изменения игры понравились вам больше всего, а с какими вы не согласны? Почему?
Испытали ли вы какие-либо технические трудности при установке клиента? При заходе в порт? В бою?
Пожалуйста, поделитесь в этой теме вашими первыми впечатлениями от обновления 0.6.0.
Какие изменения игры понравились вам больше всего, а с какими вы не согласны? Почему?
Испытали ли вы какие-либо технические трудности при установке клиента? При заходе в порт? В бою?
Тема: Обновление 0.6.0. Навыки и элитный опыт
Ссылка на сообщение: #3128786
CerberusGosha (19 янв 2017 - 03:26) писал: Что попадает под понятие вооружение? ГК, ПМК, ПВО, ТА, катапультный
истребитель, палубная авиация? То есть в данное понятие вооружение
входит только то, что имеет возможность перезарядиться и не
попадает то, что может быть еще и переподготовлено? Входит ли туда
же, в понятие "вооружения", "аварийная команда" и "заградительный
огонь ПВО", так как по сути "аварийная команда" борется с
неисправностями, в нашем случае чаще с пожарами и вооружена для
борьбы с огнем, следовательно её можно отнести к понятию
вооружение, но с другой стороны, она не способна нанести урон и
бороться с противниками, хотя "заградительный огонь" наносит
дополнительный урон авиации?
Ссылка на сообщение: #3128786
CerberusGosha (19 янв 2017 - 03:26) писал: Что попадает под понятие вооружение? ГК, ПМК, ПВО, ТА, катапультный
истребитель, палубная авиация? То есть в данное понятие вооружение
входит только то, что имеет возможность перезарядиться и не
попадает то, что может быть еще и переподготовлено? Входит ли туда
же, в понятие "вооружения", "аварийная команда" и "заградительный
огонь ПВО", так как по сути "аварийная команда" борется с
неисправностями, в нашем случае чаще с пожарами и вооружена для
борьбы с огнем, следовательно её можно отнести к понятию
вооружение, но с другой стороны, она не способна нанести урон и
бороться с противниками, хотя "заградительный огонь" наносит
дополнительный урон авиации?Orelko: Точно для ГК и для ТА работает. Для ПВО не работает. А для ПМК
нужно уточнить у коллег.
Тема: Обновление 0.6.0. Навыки и элитный опыт
Ссылка на сообщение: #3128733
Strategwar (19 янв 2017 - 02:33) писал: Я вот не понял перк Отчаянный. Что такое 0,2% ко времени
перезарядки за минус 1% боеспособности? Это вроде как + время
перезарядки на 0,2%. А в Новостях написано "«Отчаянный».
Будет часто работать на вас при агрессивном стиле игры. Бонус к
перезарядке в пару десятков процентов особенно пригодится для
торпедных атак..." Это вроде как - 20% времени перезарядки.
Нипанятна.
Ссылка на сообщение: #3128733
Strategwar (19 янв 2017 - 02:33) писал: Я вот не понял перк Отчаянный. Что такое 0,2% ко времени
перезарядки за минус 1% боеспособности? Это вроде как + время
перезарядки на 0,2%. А в Новостях написано "«Отчаянный».
Будет часто работать на вас при агрессивном стиле игры. Бонус к
перезарядке в пару десятков процентов особенно пригодится для
торпедных атак..." Это вроде как - 20% времени перезарядки.
Нипанятна.Orelko: Это значит, что за каждый потерянный Вашим кораблем 1%
прочности, Ваше вооружение будет перезаряжаться на 0.2% быстрее. То
есть за 10% потерянной прочности, вооружение будет перезаряжаться
на 2% быстрее.
Тема: Кто нибудь пробовал пускать игру на интегрированых видяхах?
Ссылка на сообщение: #3128674
Ссылка на сообщение: #3128674
Shtihl_FD: Добрый вечер, периодически играю на следующей конфигурации:
Win 10 x64 | Intel i5-3337u 1.8GHz | Intel HD4000 | 4GB (Ультрабук от Lenovo, Yoga 13)
Вполне хватает для игры на минимальных настройках.
Win 10 x64 | Intel i5-3337u 1.8GHz | Intel HD4000 | 4GB (Ультрабук от Lenovo, Yoga 13)
Вполне хватает для игры на минимальных настройках.
Тема: Кого я оскорбила?
Ссылка на сообщение: #3128655
Renamed_User_70712647 (19 янв 2017 - 01:41) писал: привет, полна негодования от происходящего . полгода играла с
ником Вредина и *** . никому не мешало, в карме половина плюсов от
игроков за оригинальность ника, кидали прямо в бою. и тут
сегодня обратилась в ЦП, по вопросам в игре. мне помогли , ответили
. Я там раскланялась в благодарностях. а через пол часа испортили
ник. Мне теперь надо платить чтобы ник исправить, это норм
вообще? То есть если бы я не светанулась типа то ник
нормальный , а так как по дурости обратилась то получи
Renamed_User_70712647. с каких пор слово дурость в
применении к себе стало кого то оскорблять ? именно это слово во
второй части ника
Ссылка на сообщение: #3128655
Renamed_User_70712647 (19 янв 2017 - 01:41) писал: привет, полна негодования от происходящего . полгода играла с
ником Вредина и *** . никому не мешало, в карме половина плюсов от
игроков за оригинальность ника, кидали прямо в бою. и тут
сегодня обратилась в ЦП, по вопросам в игре. мне помогли , ответили
. Я там раскланялась в благодарностях. а через пол часа испортили
ник. Мне теперь надо платить чтобы ник исправить, это норм
вообще? То есть если бы я не светанулась типа то ник
нормальный , а так как по дурости обратилась то получи
Renamed_User_70712647. с каких пор слово дурость в
применении к себе стало кого то оскорблять ? именно это слово во
второй части никаOrelko: Да, Ваш никнейм нарушал, но ввиду того, что у нас действует
постмодерация - заметили его не сразу. Оформите заявку в ЦПП, в раздел "Обжалование наказаний", и
напишите новый никнейм, который Вы бы хотели себе.
Тема: Незаконность действия модераторов
Ссылка на сообщение: #3128543
Ссылка на сообщение: #3128543
Orelko: Здравствуйте. Ограничение Вам выдали не за просто так, а за
то, что Вы повторили в общем чате нецензурщину в адрес модератора.
Первый игрок, который использовал нецензурщину так же заблокирован.
Если Вы хотите обратить внимание модератора на какую либо проблему,
то лучше всего обратиться к нему в ЛС, а не выносить в общий чат
нарушение. Во избежание дальнейших обсуждений работы
модераторов, я тему закрываю. Закрыто.
ArdRaeiss
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
18.01.2017 22:15:52
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3128321
SteelKazakh (18 янв 2017 - 19:39) писал: про траекторию это вечный вопрос нашего форума, сродни "сиги есть?
а если найду?". по францам. Тот же "Альжери", ЕМНИП,
не попал в лимит. И по "Дюнкерку" со "Страсбургом" на память есть
некие сомнения.
Tarasevich2012 (18 янв 2017 - 18:54) писал: Там вообще, по моему, до сих пор не разобрались, из-за чего взрыв
произошел. Толи пробитие палубы
Ссылка на сообщение: #3128321
SteelKazakh (18 янв 2017 - 19:39) писал: про траекторию это вечный вопрос нашего форума, сродни "сиги есть?
а если найду?". по францам. Тот же "Альжери", ЕМНИП,
не попал в лимит. И по "Дюнкерку" со "Страсбургом" на память есть
некие сомнения.ArdRaeiss: Потому и "вечный", что миф "через палубу пробил" благодаря одному
отечественному академику(кстати, с хорошими шансами имевшего доступ
к документам по артсистема Бисмарка - но почему-то погнавшего
дичайшую лажу с углами падения) тоже вечно притаскивают.
Франки, как ни странно, среди всех оказались как бы не самыми
честными участниками ограничений. Линкоры до упора впихивали в
ограничения - и даже умудрились этого добиться без сильных потерь в
эффективности! Конечно, за всё пришлось платить некоторой, кхм,
вычуренностью решений... те же квады "универсалок" на Дюнкерках
чего стоили. Впрочем, их больше ограничивали даже не договора - а
тупо верфи и доки нужных габаритов. Под Эльзасы они собирались
копать новый док.
Tarasevich2012 (18 янв 2017 - 18:54) писал: Там вообще, по моему, до сих пор не разобрались, из-за чего взрыв
произошел. Толи пробитие палубыArdRaeiss: Палуба Худа многослойна и разнотолщинна. В районе погребов её
Бисмарк пробить не мог просто ну никак. Борт, впрочем, под теми
углами тоже. Вот потому и гадают, что ответ уничтожен взрывом.
Теория же "таки рванули погреба ПМК" отчасти имеет подтверждение
вероятности такого события в том, что как минимум два ЛКр при
Ютланде погилбли именно по этой причине(что стало ясно сильно после
Ютланда, конечно).
Тема: опрос после боя
Ссылка на сообщение: #3128251
Ссылка на сообщение: #3128251
Orelko: Суть вопроса в том, понравился ли Вам в целом бой. Ведь есть такие
бои, когда хоть и проиграл, но бой очень хороший получился,
напряженный. А есть где победил, но бой в целом не понравился.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 18 января
Ссылка на сообщение: #3128206
Ссылка на сообщение: #3128206
Orelko: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 16.01.2017 по 17.01.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2670 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 16.01.2017 по 17.01.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2670 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Тема: Радиоперехват
Ссылка на сообщение: #3128020
Ссылка на сообщение: #3128020
Orelko: Убирать стандартное умение "Радиоперехват" не планируется. Оно
будет оставлено и будет работать так, как и раньше.
Тема: Сброс навыков и ранговые бои.
Ссылка на сообщение: #3127957
Ссылка на сообщение: #3127957
Orelko: О точной дате начала ранговых боев и уровне техники будет сообщено
в отдельной новости, а пока что по данному вопросу я ничего сказать
не могу. Дождитесь официального анонса и все узнаете.
Тема: Половинка графа
Ссылка на сообщение: #3127927
swintuss (07 янв 2017 - 14:49) писал: Так уж неудачно сложилось, что болезнь настигла меня на финальном
этапе лбз. И имеются небезосновательные подозрения что прийти в
себя и добить опыт на графа здоровья не хватит. Собственно
два вопроса, нельзя ли будет выкупить часть кампании в последнии
дни марафона? И можно ли будет увидеть вообще шпее в продаже после
марафона?
Ссылка на сообщение: #3127927
swintuss (07 янв 2017 - 14:49) писал: Так уж неудачно сложилось, что болезнь настигла меня на финальном
этапе лбз. И имеются небезосновательные подозрения что прийти в
себя и добить опыт на графа здоровья не хватит. Собственно
два вопроса, нельзя ли будет выкупить часть кампании в последнии
дни марафона? И можно ли будет увидеть вообще шпее в продаже после
марафона?Jluca: К сожалению, такой возможности нет. Этапы можно было
только проходить. Но корабль вы сможете приобрести при
желании. Выздоравливайте. Закрыто.
Тема: Какого игру выбивает при нажатии tab ??????!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #3127923
Ссылка на сообщение: #3127923
Orelko: Ни разу не наблюдал подобной проблемы. Может Вы случайно еще и
кнопку alt зажимали?
Тема: Лучший баланс войны
Ссылка на сообщение: #3127528
Aseptic (18 янв 2017 - 17:41) писал: Как вечер,каждый бой внизу списка....но такое...я сразу вышел из
боя,походу опять игру удалю спасибо картошка
Ссылка на сообщение: #3127528
Aseptic (18 янв 2017 - 17:41) писал: Как вечер,каждый бой внизу списка....но такое...я сразу вышел из
боя,походу опять игру удалю спасибо картошка
deadmansgamble: Выходя из боя намеренно вы подставляете команду и
создаете себе лишние проблемы. Тему выходов из боя в порт в начале
игры мы продолжать не будем, поэтому тему я закрою. Баланс в
пределах нормы, изучите статью на Вики. Закрыто.
Тема: Лучший баланс войны
Ссылка на сообщение: #3127528
Aseptic (18 янв 2017 - 17:41) писал: Как вечер,каждый бой внизу списка....но такое...я сразу вышел из
боя,походу опять игру удалю спасибо картошка
Ссылка на сообщение: #3127528
Aseptic (18 янв 2017 - 17:41) писал: Как вечер,каждый бой внизу списка....но такое...я сразу вышел из
боя,походу опять игру удалю спасибо картошка
deadmansgamble: Выходя из боя намеренно вы подставляете команду и
создаете себе лишние проблемы. Тему выходов из боя в порт в начале
игры мы продолжать не будем, поэтому тему я закрою. Баланс в
пределах нормы, изучите статью на Вики. Закрыто.
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3127501
iamnulll (18 янв 2017 - 19:22) писал: А когда появятся отрядные миссии в кампаниях? Или коллективные
ачивки?
Ссылка на сообщение: #3127501
iamnulll (18 янв 2017 - 19:22) писал: А когда появятся отрядные миссии в кампаниях? Или коллективные
ачивки?Agent_Krieg: КТТС =) Следите за обновлениями и анонсируемыми кампаниями
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3127487
vikingVS (18 янв 2017 - 19:14) писал:
Ссылка на сообщение: #3127487
vikingVS (18 янв 2017 - 19:14) писал: Agent_Krieg: Да
Тема: Половинка графа
Ссылка на сообщение: #3127484
Say_Alek (07 янв 2017 - 16:21) писал:
Drag0njericho
(07 янв 2017 - 16:13) писал: Предлагаете ТС пойти на нарушение ПС,
влекущее за собой перманент? Ай-ай-ай! Тут 90% это нарушение
допускают. 
Drag0njericho (07 янв 2017 - 16:13) писал: Предлагаете ТС пойти на нарушение ПС, влекущее за собой перманент?
Ай-ай-ай!
Ссылка на сообщение: #3127484
Say_Alek (07 янв 2017 - 16:21) писал:
Drag0njericho
(07 янв 2017 - 16:13) писал: Предлагаете ТС пойти на нарушение ПС,
влекущее за собой перманент? Ай-ай-ай! Тут 90% это нарушение
допускают. deadmansgamble: Тут 90% это нарушение допускают.
Попрошу вас воздержаться от подобных
заявлений, т.к. они не являются правдой. Передача аккаунта третьим
лицам серьезно нарушение и может караться перманентным баном.
Drag0njericho (07 янв 2017 - 16:13) писал: Предлагаете ТС пойти на нарушение ПС, влекущее за собой перманент?
Ай-ай-ай!deadmansgamble:
Тема: Половинка графа
Ссылка на сообщение: #3127484
Say_Alek (07 янв 2017 - 16:21) писал:
Drag0njericho
(07 янв 2017 - 16:13) писал: Предлагаете ТС пойти на нарушение ПС,
влекущее за собой перманент? Ай-ай-ай! Тут 90% это нарушение
допускают. 
Drag0njericho (07 янв 2017 - 16:13) писал: Предлагаете ТС пойти на нарушение ПС, влекущее за собой перманент?
Ай-ай-ай!
Ссылка на сообщение: #3127484
Say_Alek (07 янв 2017 - 16:21) писал:
Drag0njericho
(07 янв 2017 - 16:13) писал: Предлагаете ТС пойти на нарушение ПС,
влекущее за собой перманент? Ай-ай-ай! Тут 90% это нарушение
допускают. deadmansgamble: Тут 90% это нарушение допускают.
Попрошу вас воздержаться от подобных
заявлений, т.к. они не являются правдой. Передача аккаунта третьим
лицам серьезно нарушение и может караться перманентным баном.
Drag0njericho (07 янв 2017 - 16:13) писал: Предлагаете ТС пойти на нарушение ПС, влекущее за собой перманент?
Ай-ай-ай!deadmansgamble:
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3127437
petrudzen (18 янв 2017 - 13:59) писал: Извините, не понял! Т.е. кто-то будет упарываться и получать
серые медальки. А кто-то зайдет позже и получит уже золотые(у самых
первых останутся серые?). А кто-то вообще ничего делать не будет и
все равно получит призы? Разъясните плиз.
Цитата Все командиры, которые зашли в игру с момента «золочения» медали и до завершения марафона, получат золотую награду. Причём бонус достанется даже тем игрокам, которые сами его не получили
Ссылка на сообщение: #3127437
petrudzen (18 янв 2017 - 13:59) писал: Извините, не понял! Т.е. кто-то будет упарываться и получать
серые медальки. А кто-то зайдет позже и получит уже золотые(у самых
первых останутся серые?). А кто-то вообще ничего делать не будет и
все равно получит призы? Разъясните плиз.Agent_Krieg: Нет, вы поняли не верно.
Серые достижения получат только те, кто их сам заработал. А золотые:
Серые достижения получат только те, кто их сам заработал. А золотые:
Цитата Все командиры, которые зашли в игру с момента «золочения» медали и до завершения марафона, получат золотую награду. Причём бонус достанется даже тем игрокам, которые сами его не получили
Agent_Krieg:
Тема: Уменьшите частоту выпадения циклонов! Достало!
Ссылка на сообщение: #3127411
SuperJedi2009 (18 янв 2017 - 17:06) писал: Уважаемые разработчики! Я понимаю, что вам хочется придать игре
разнообразия, но изменения должны способствовать повышению динамики
геймплея, а не наоборот замедлять его и превращать в занудство.
Выпадает циклон и половину партии каждый плавает сам по себе
где-то. Крайне не интересно и скучно. Тем более когда так часто.
Ссылка на сообщение: #3127411
SuperJedi2009 (18 янв 2017 - 17:06) писал: Уважаемые разработчики! Я понимаю, что вам хочется придать игре
разнообразия, но изменения должны способствовать повышению динамики
геймплея, а не наоборот замедлять его и превращать в занудство.
Выпадает циклон и половину партии каждый плавает сам по себе
где-то. Крайне не интересно и скучно. Тем более когда так часто.
deadmansgamble: Могу вам пожелать долгих серий боёв без циклонов, раз вы уж так их
не любите. Кстати, если достали циклоны, выберите корабль, на
котором вы будете чувствовать себя уютно.
Тема: Уменьшите частоту выпадения циклонов! Достало!
Ссылка на сообщение: #3127411
SuperJedi2009 (18 янв 2017 - 17:06) писал: Уважаемые разработчики! Я понимаю, что вам хочется придать игре
разнообразия, но изменения должны способствовать повышению динамики
геймплея, а не наоборот замедлять его и превращать в занудство.
Выпадает циклон и половину партии каждый плавает сам по себе
где-то. Крайне не интересно и скучно. Тем более когда так часто.
Ссылка на сообщение: #3127411
SuperJedi2009 (18 янв 2017 - 17:06) писал: Уважаемые разработчики! Я понимаю, что вам хочется придать игре
разнообразия, но изменения должны способствовать повышению динамики
геймплея, а не наоборот замедлять его и превращать в занудство.
Выпадает циклон и половину партии каждый плавает сам по себе
где-то. Крайне не интересно и скучно. Тем более когда так часто.
deadmansgamble: Могу вам пожелать долгих серий боёв без циклонов, раз вы уж так их
не любите. Кстати, если достали циклоны, выберите корабль, на
котором вы будете чувствовать себя уютно.
Тема: Лидеры форума в январе
Ссылка на сообщение: #3127393
Medved_Zeleny (18 янв 2017 - 12:51) писал: Хех, а я было начал волноваться, что Киндли не читает мое
ЛС. Ну и на всякий случай: Я тоже хочу свой статус;))
Ссылка на сообщение: #3127393
Medved_Zeleny (18 янв 2017 - 12:51) писал: Хех, а я было начал волноваться, что Киндли не читает мое
ЛС. Ну и на всякий случай: Я тоже хочу свой статус;)) kindly: Всем, кому не успел ответить сегодня, обязательно отвечу
завтра. Не переживайте 
ArdRaeiss
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
18.01.2017 17:46:48
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3127381
_wasp_ (18 янв 2017 - 18:40) писал: Да,но вы наверное забыли,что палуба у Худа по бронированию сильно
отличалась и из за этого слабого места он и пошел ко дну.Будет ли
кстати реализована палубная броня в игре?То что линейные крейсера
себя изжили при развитие технологий это понятно.Первые варианты
были уже сделаны Америкой.Вами например перечисленная Айова как
продвинутый тип линейных кораблей.
Olivie_X_Parrot (18 янв 2017 - 17:35) писал: Вот именно, что делали вид.
Ссылка на сообщение: #3127381
_wasp_ (18 янв 2017 - 18:40) писал: Да,но вы наверное забыли,что палуба у Худа по бронированию сильно
отличалась и из за этого слабого места он и пошел ко дну.Будет ли
кстати реализована палубная броня в игре?То что линейные крейсера
себя изжили при развитие технологий это понятно.Первые варианты
были уже сделаны Америкой.Вами например перечисленная Айова как
продвинутый тип линейных кораблей.ArdRaeiss: А траекторию снаряда нарисуете? Там угол падения меньше 15 градусов
- они достаточно близко сошлись в момент гибели Худа. Палубная
броня в игре есть с первых версий. А первый "быстроходный линкор" -
это серия Queen Elizabeth, ПМВ.
Olivie_X_Parrot (18 янв 2017 - 17:35) писал: Вот именно, что делали вид.ArdRaeiss: Французы, например, соблюдали вовсю честно.
Тема: WoWs на другие платформы
Ссылка на сообщение: #3127372
Wulaks (18 янв 2017 - 17:26) писал: Всем привет!Случайно не в курсе,планируются ли корабли запустить на
PS4 и Xbox?
Ссылка на сообщение: #3127372
Wulaks (18 янв 2017 - 17:26) писал: Всем привет!Случайно не в курсе,планируются ли корабли запустить на
PS4 и Xbox?deadmansgamble: Все возможно. В ближайшем будущем - нет, но в дальней
перспективе - может быть.
Тема: WoWs на другие платформы
Ссылка на сообщение: #3127372
Wulaks (18 янв 2017 - 17:26) писал: Всем привет!Случайно не в курсе,планируются ли корабли запустить на
PS4 и Xbox?
Ссылка на сообщение: #3127372
Wulaks (18 янв 2017 - 17:26) писал: Всем привет!Случайно не в курсе,планируются ли корабли запустить на
PS4 и Xbox?deadmansgamble: Все возможно. В ближайшем будущем - нет, но в дальней
перспективе - может быть.
Тема: Исчезнувший залп
Ссылка на сообщение: #3127299
Tybalt (18 янв 2017 - 18:00) писал: Отчего же, подскажем! http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/76207-%d0%ba%d0%be%d0%b3%d0%b4%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d1%84%d0%b8%d0%ba%d1%81%d1%8f%d1%82-%d0%b1%d0%b0%d0%b3-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bf%d0%b5%d0%b4-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4-%d1%81%d0%bc%d0%b5/
Отвечал ваш коллега Orelko .
Ссылка на сообщение: #3127299
Tybalt (18 янв 2017 - 18:00) писал: Отчего же, подскажем! http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/76207-%d0%ba%d0%be%d0%b3%d0%b4%d0%b0-%d0%bf%d0%be%d1%84%d0%b8%d0%ba%d1%81%d1%8f%d1%82-%d0%b1%d0%b0%d0%b3-%d0%b2%d1%8b%d0%bf%d1%83%d1%81%d0%ba%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bf%d0%b5%d0%b4-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4-%d1%81%d0%bc%d0%b5/
Отвечал ваш коллега Orelko .Vallter_: Коллега Orelko ошибся. Приносим свои извинения. Правильный
ответ в этой теме.
Тема: Исчезнувший залп
Ссылка на сообщение: #3127139
Alice_Fear (18 янв 2017 - 17:41) писал: А писали что баг. Из-за ввода потрубного пуска
Ссылка на сообщение: #3127139
Alice_Fear (18 янв 2017 - 17:41) писал: А писали что баг. Из-за ввода потрубного пускаVessery: Не подскажете, где писали?
Тема: Исчезнувший залп
Ссылка на сообщение: #3127122
Tybalt (18 янв 2017 - 16:48) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Недавно видел тему (к
сожалению, не нашел) о пропадающих торпедных веерах, выпущенных за
1-2 секунды до уничтожения корабля. Сам такое замечал неоднократно.
А сегодня у меня в 2 боях произошла аналогичная ситуация с залпом
ГК. Оба раза на короткой дистанции (4-5 км) делал полный бортовой
залп по кораблю, залп отрисовывался, был звук выстрелов, а через
секунду мой корабль уничтожался. Первый раз даже не понял, что
произошло - противник шел дальше с тем же количеством хп.
Промахнуться не мог, лент рикошета не было. Спросил его в чате, он
сказал, что ему ничего не прилетело. Вопрос первый: это, очевидно,
тот же баг, что и с торпедами? Вопрос второй: когда вы его
исправите или хотя бы сведете частоту появления к минимуму,
чтобы подгоревшие места успевали заживать в перерывах?
Ссылка на сообщение: #3127122
Tybalt (18 янв 2017 - 16:48) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Недавно видел тему (к
сожалению, не нашел) о пропадающих торпедных веерах, выпущенных за
1-2 секунды до уничтожения корабля. Сам такое замечал неоднократно.
А сегодня у меня в 2 боях произошла аналогичная ситуация с залпом
ГК. Оба раза на короткой дистанции (4-5 км) делал полный бортовой
залп по кораблю, залп отрисовывался, был звук выстрелов, а через
секунду мой корабль уничтожался. Первый раз даже не понял, что
произошло - противник шел дальше с тем же количеством хп.
Промахнуться не мог, лент рикошета не было. Спросил его в чате, он
сказал, что ему ничего не прилетело. Вопрос первый: это, очевидно,
тот же баг, что и с торпедами? Вопрос второй: когда вы его
исправите или хотя бы сведете частоту появления к минимуму,
чтобы подгоревшие места успевали заживать в перерывах?Vessery: Добрый день, уважаемый игрок. С торпедами не баг. У
корабля, при пуске торпед, есть небольшая задержка для того, чтобы
выпустить торпеды. Т.е. вы можете нажать на кнопку пуска торпед,
после чего вас уничтожат. В таком случае в воде может быть ни одной
вашей торпеды или лишь часть от полноценного веера. В данном случае
будет производится звук выпуска полноценного веера, поскольку
сработал триггер на пуск. C ГК вылет одного или двух снарядов из
башни с тремя орудиями не может произойти - снаряды из одной
башни вылетает одновременно и полноценно. Если не вылетели снаряды
вообще - скорее всего аналогичная задержка, как и с торпедным
аппаратом.
Реклама | Adv















