Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Отдыха после 2.0 WoWP в нормальной игре WoWS
Ссылка на сообщение: #4051711
arhibarb (24 Окт 2017 - 09:25): онлайн немного есть так как люди просто знакомятся с новой версией самолетиков. это пройдет. Когда вышли корабли онлайн тоже иногда даже до 40к поднимался... потом пошли знаменитые патчи, ну а дальше вы все сами видите.
Ссылка на сообщение: #4051711
arhibarb (24 Окт 2017 - 09:25): онлайн немного есть так как люди просто знакомятся с новой версией самолетиков. это пройдет. Когда вышли корабли онлайн тоже иногда даже до 40к поднимался... потом пошли знаменитые патчи, ну а дальше вы все сами видите.
mal_h: вы тролль , бот или реальный человек? да, и про "знаменитые
патчи" - это один из "самодурилок" мемов, которыми самих себя
замусолить аж до смерти можно. А "дальше" - я
действительно сам вижу, мало того - что и до того было - тоже вижу.
Вы же обещали Кораблям смерть "после знаменитого патча" аж
прошедшим летом . Онлайн по вашим прогнозам должен же быть 2000 в
августе? Тетрациклину или какой другой антибиотик? :)
Пройдет если интерес к Самолетам 2.0 - тогда значит не
удачный перезапуск проекта - время покажет. Пока вижу что на
Америке и Европе резко выросла аудитория. http://clip2net.com/s/3OQ6ZSh На РУ
подросла аудитория процентов на 25. Что сильно меньше европы и США
Конечно открытый вопрос - удастся ли им дальше нарастить и
удержать аудиторию . Тут без иллюзий - перезапуск проекта
это очень сложно. Лично я им желаю удачи.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4051704
Ссылка на сообщение: #4051704
SindenOtsu: Всем привет! Если общественности будет интересно, могу выкладывать
"краткий walkaround" по музейным самолётам, которые я заснимал. А
на очереди у нас оппонент Мессера - Спитфайр Мк1. выложу завтра или
в четверг.
Тема: Уважаемый Vlegris как вам там без чая/кофе живется?
Ссылка на сообщение: #4051640
lDKDl (23 Окт 2017 - 14:15): Официальное обращение к @Vlegris от меня и @ArcadyTI лично, а так же всех тех кому хотелось бы знать! Я очень настойчиво просил отобрать у вас чашку с которой вы пьете чай/кофе или любые другие напитки и не отдавать ее, дабы вы нашли совсем немного времени ответить своим мегапруфовским постом в эту тему Суть всего вопроса на который конкретно нет четкого и безоговорочного ответа: Когда установлен флаг Juliet Charlie в его описании четко и ясно написано 100%, но в игре есть флаги Juliet Whiskey Unaone и India X-Ray и у игроков возникают вопросы - так детонация возможна или нет? Где в формуле стоят эти пресловутые 100% ? от этого координально будет зависеть итог. И если шанс детонации после установки сигнала Juliet Charlie присутствует, то огромная просьба исправить его описание, так как текущее не будет являться достоверным. Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #4051640
lDKDl (23 Окт 2017 - 14:15): Официальное обращение к @Vlegris от меня и @ArcadyTI лично, а так же всех тех кому хотелось бы знать! Я очень настойчиво просил отобрать у вас чашку с которой вы пьете чай/кофе или любые другие напитки и не отдавать ее, дабы вы нашли совсем немного времени ответить своим мегапруфовским постом в эту тему Суть всего вопроса на который конкретно нет четкого и безоговорочного ответа: Когда установлен флаг Juliet Charlie в его описании четко и ясно написано 100%, но в игре есть флаги Juliet Whiskey Unaone и India X-Ray и у игроков возникают вопросы - так детонация возможна или нет? Где в формуле стоят эти пресловутые 100% ? от этого координально будет зависеть итог. И если шанс детонации после установки сигнала Juliet Charlie присутствует, то огромная просьба исправить его описание, так как текущее не будет являться достоверным. Заранее спасибо!
Sub_Octavian: Всем привет.
Все, кроме Juliet Charlie - системно. Есть арт.погреб. У него есть шанс детонации при каждом нанесении туда урона. Чем больше урона уже нанесено, тем больше шанс. Модификаторы от флажков с "+" к детонации и модернизации на "-" - перемножаются с шансом детонации каждый раз при проверке. Это в целом соответствуют тому, как работают почти все модификаторы в игре.
Исключение одно, но важное - сигнал Juliet Charlie. Его "100%" - это на самом деле полный запрет детонации. То есть, он блокирует данную механику для корабля полностью, и ему все равно на любые другие модификаторы.
Если у Вас стоит сигнал Juliet Chalie, и Вы детонировали - это лютейший баг, несите скорее его в ЦПП, и мне в личку скиньте. Но, честно говоря, я такого еще не встречал за годы работы и игры
Пишите, если будут вопросы. Кстати,
спасибо, что подняли тему - думаю, что описание Juliet Charlie
можно попробовать улучшить, чтобы было понятнее.
Удачи!
Все, кроме Juliet Charlie - системно. Есть арт.погреб. У него есть шанс детонации при каждом нанесении туда урона. Чем больше урона уже нанесено, тем больше шанс. Модификаторы от флажков с "+" к детонации и модернизации на "-" - перемножаются с шансом детонации каждый раз при проверке. Это в целом соответствуют тому, как работают почти все модификаторы в игре.
Исключение одно, но важное - сигнал Juliet Charlie. Его "100%" - это на самом деле полный запрет детонации. То есть, он блокирует данную механику для корабля полностью, и ему все равно на любые другие модификаторы.
Если у Вас стоит сигнал Juliet Chalie, и Вы детонировали - это лютейший баг, несите скорее его в ЦПП, и мне в личку скиньте. Но, честно говоря, я такого еще не встречал за годы работы и игры
Удачи!
Тема: Конкерор продавливает точку, уничтожая 4 корабля за 3 минуты
Ссылка на сообщение: #4051376
SuperJedi2009 (24 Окт 2017 - 10:00): там уже только чудо спасло бы. Ничего не сделаешь, когда координации между союзниками нет Вот только что был сильно похожий бой. Тоже сперва шел на точку почти один, тоже там оказалалась засада из 5 кораблей, снова пришлось отойти, но на отходе 4-х покрошил, и в итоге вытянули бой. Но тут эсм союзный не тупил как в том бою, а помогал: Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4051376
SuperJedi2009 (24 Окт 2017 - 10:00): там уже только чудо спасло бы. Ничего не сделаешь, когда координации между союзниками нет Вот только что был сильно похожий бой. Тоже сперва шел на точку почти один, тоже там оказалалась засада из 5 кораблей, снова пришлось отойти, но на отходе 4-х покрошил, и в итоге вытянули бой. Но тут эсм союзный не тупил как в том бою, а помогал: Скрытый текст
turbo07: Полностью согласен, без скоординированных действий хотя бы
нескольких кораблей, хороших результатов сложно ожидать. Вот
сегодня отличный пример был в бою: Скрытый текст 

Союзный Shimakaze сначала посветил точку, вместе
прогнали эсминец, затем поставил дымы прямо в тот момент,
когда мои заканчивались. В итоге весь бой центральная
точка была под контролем. О дымах даже не просил, здорово,
когда союзники понимают, что необходимо делать.


Союзный Shimakaze сначала посветил точку, вместе
прогнали эсминец, затем поставил дымы прямо в тот момент,
когда мои заканчивались. В итоге весь бой центральная
точка была под контролем. О дымах даже не просил, здорово,
когда союзники понимают, что необходимо делать.
Тема: Giulio Cesare-Итальянский Линкор V Уровня(Стартовая)
Ссылка на сообщение: #4051352
udachi_Billi_Bonsu (24 Окт 2017 - 10:24): а почему статистико нет по нему ? откатал боев ну 20-30 а нет результатов
Ссылка на сообщение: #4051352
udachi_Billi_Bonsu (24 Окт 2017 - 10:24): а почему статистико нет по нему ? откатал боев ну 20-30 а нет результатов
turbo07: Это баг, который уже находится в работе. Результаты уже скоро будут
отображаться.
Тема: Giulio Cesare-Итальянский Линкор V Уровня(Стартовая)
Ссылка на сообщение: #4051299
snormer (23 Окт 2017 - 20:59): Не то слово. Сейчас он безбожно просто косит.
Ссылка на сообщение: #4051299
snormer (23 Окт 2017 - 20:59): Не то слово. Сейчас он безбожно просто косит.
turbo07: Принимал участие в тестировании обоих версий. Если все снаряды
не "попадают в одну точку", а именно такое впечатление могло
сложиться после первого теста, то это еще не безбожно косит. С
кучностью у линкора сейчас всё в порядке.
Тема: Конкерор продавливает точку, уничтожая 4 корабля за 3 минуты
Ссылка на сообщение: #4051213
SuperJedi2009 (24 Окт 2017 - 09:05): Когда союзные эсминцы не хотя брать точки, 4 из которых уже оккупированы врагом, приходится Коню делать все самому: отжимать точку и отправлять в порт всех, кто с этим не согласен :) Смотрим: Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4051213
SuperJedi2009 (24 Окт 2017 - 09:05): Когда союзные эсминцы не хотя брать точки, 4 из которых уже оккупированы врагом, приходится Коню делать все самому: отжимать точку и отправлять в порт всех, кто с этим не согласен :) Смотрим: Скрытый текст
turbo07: Есть несколько удачных залпов. Надеялся увидеть что-то
подобное в начале боя, а тут уже ситуацию не
исправить. 
Тема: [0.6.12.0.1] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4051150
setttme (23 Окт 2017 - 18:48): Доброго! Тимур, спасибо за моды и оперативность! А есть в планах добавить клановые режимы в тренировочную комнату (специфика респов, новая карта...)? Думается запрос должен быть актуальны для отработки тактик и пр вопросов. С Уважением!
Ссылка на сообщение: #4051150
setttme (23 Окт 2017 - 18:48): Доброго! Тимур, спасибо за моды и оперативность! А есть в планах добавить клановые режимы в тренировочную комнату (специфика респов, новая карта...)? Думается запрос должен быть актуальны для отработки тактик и пр вопросов. С Уважением!
MedvedevTD: Привет, в планах есть. Когда? КТТС :)
Тема: [0.6.12.0.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4051145
FlyingTapok (24 Окт 2017 - 06:19): В чем может быть проблема, не встают прицелы, уже 4 штуки перепробовал - 0 эффекта. Все остальное вроде работает...
kollaider2 (23 Окт 2017 - 14:20): спасибо за работу. а миникарусель вернется в модпак?
Ссылка на сообщение: #4051145
FlyingTapok (24 Окт 2017 - 06:19): В чем может быть проблема, не встают прицелы, уже 4 штуки перепробовал - 0 эффекта. Все остальное вроде работает...
MedvedevTD: Добрый день.
После установки модификации, прицелы необходимо выбрать в настройках игры.
После установки модификации, прицелы необходимо выбрать в настройках игры.
kollaider2 (23 Окт 2017 - 14:20): спасибо за работу. а миникарусель вернется в модпак?
MedvedevTD: Автор модификаци решил поддерживать мод дальше. Да, миникарусель
верну в мультипак.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 24 октября
Ссылка на сообщение: #4051141
Ссылка на сообщение: #4051141
turbo07: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого
чата WoWS за период с 20.10.2017 по 22.10.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
было наказано 4258 аккаунтов за грубые
нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других
игроков. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь
от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: АП! 
Тема: Отдыха после 2.0 WoWP в нормальной игре WoWS
Ссылка на сообщение: #4051022
Apa6ecka (24 Окт 2017 - 04:07): Тут https://stats.wotapi.ru/stats/wowp/ru/total продолжают показывать тот же онлайн,что был в 1.9 Но я не верю что онлайн не упал,потому что большинству 2.0 не понравилось не только на ру-серве, но и за рубежом.
Ссылка на сообщение: #4051022
Apa6ecka (24 Окт 2017 - 04:07): Тут https://stats.wotapi.ru/stats/wowp/ru/total продолжают показывать тот же онлайн,что был в 1.9 Но я не верю что онлайн не упал,потому что большинству 2.0 не понравилось не только на ру-серве, но и за рубежом.
mal_h: там дата последнего обновления 12 октября, дальше чет
поломалось у них. А это до обновления. То что я видел - там рост в
полтора раза был. Надо будет на работе посмотреть, любопытно.
Но отзывы от большинства игроков - очень положительные
Тема: Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4050995
AdmFlint (24 Окт 2017 - 00:01): Ну так а джойстик, джойстик для чего? На четвёртой фотке. Штурвалы я видел, там всё понятно даже мне.
Ссылка на сообщение: #4050995
AdmFlint (24 Окт 2017 - 00:01): Ну так а джойстик, джойстик для чего? На четвёртой фотке. Штурвалы я видел, там всё понятно даже мне.
mal_h: Range-Finder Operator с помощью джойстика прильнув к маске
визира оптического дальномера находит цель- на джойстике маркировка
- D (наверху) -смотрим вниз , U внизу - смотрим вверх, ну R и L -
понятно дело в лево вправо. То есть джойстиком управляют
сервоприводами дальномера
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Подъем! 
Тема: Все ровны или кто то ровнее.
Ссылка на сообщение: #Link
Ryo_Saeba (24 окт 2017 - 06:24): Хм, а в чём "крутость" послушать очередное "я бы предпочёл воздержаться от освещения вопроса", "я не могу на это ответить", "пока информация закрыта", "это вне рамок моей компетенции" и так далее?
Ryo_Saeba (24 окт 2017 - 06:24): Из того же паблика в ВК (который блог разработки)
Ryo_Saeba (24 окт 2017 - 06:24): и корабли-не-танки инфы гораздо больше
Ссылка на сообщение: #Link
Ryo_Saeba (24 окт 2017 - 06:24): Хм, а в чём "крутость" послушать очередное "я бы предпочёл воздержаться от освещения вопроса", "я не могу на это ответить", "пока информация закрыта", "это вне рамок моей компетенции" и так далее?
Kirito______: Крутость - если устраивать эти стримы в формате как итоги недели,
сначала рассказ, потом ответы на вопросы. Хотя бы на те, которые
могут ответить.
Ryo_Saeba (24 окт 2017 - 06:24): Из того же паблика в ВК (который блог разработки)
Kirito______: Тут информация предварительная, и не все доходит до релиза. Но
достоверная, это радует.
Ryo_Saeba (24 окт 2017 - 06:24): и корабли-не-танки инфы гораздо больше
Kirito______: А это вообще сборник слухов с неадекватной аудиторией... ИМХО.
Тема: Все ровны или кто то ровнее.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (24 окт 2017 - 04:50): Просто есть вопрос. Я его озвучил на форуме в ответ на ответ разработчика. Пока тишина, а вопрос очень интересный.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (24 окт 2017 - 04:50): Просто есть вопрос. Я его озвучил на форуме в ответ на ответ разработчика. Пока тишина, а вопрос очень интересный.
Kirito______: А можно ссылку?
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Вверх! 
Тема: Все ровны или кто то ровнее.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (24 окт 2017 - 04:39): Кто нибудь знает модераторов? Я знаю нескольких. А обычный посетитель форума? Вот как принято в европе. https://forum.worldofwarships.eu/topic/89039-new-moderator-in-english-section/ https://forum.worldofwarships.eu/topic/87151-new-moderator/
CerberusGosha (24 окт 2017 - 04:39): Также проводят стримы с вопросами от игроков, так еще потом и плюшки дают неплохие.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (24 окт 2017 - 04:39): Кто нибудь знает модераторов? Я знаю нескольких. А обычный посетитель форума? Вот как принято в европе. https://forum.worldofwarships.eu/topic/89039-new-moderator-in-english-section/ https://forum.worldofwarships.eu/topic/87151-new-moderator/
Kirito______: Ну от того, что модератор напишет "Мой ник такой то, я буду
модерировать такую то ветку" или не напишет, мне, как-то, ни
холодно, ни жарко)) И знаний о нем(ней) не прибавит.
CerberusGosha (24 окт 2017 - 04:39): Также проводят стримы с вопросами от игроков, так еще потом и плюшки дают неплохие.
Kirito______: Сделали бы стримы с разработчиками раз в неделю, или хотя бы, раз в
две недели! Даже без плюшек было бы круто!
Тема: Все ровны или кто то ровнее.
Ссылка на сообщение: #Link
Apa6ecka (24 окт 2017 - 04:15): А чего жалеть? В этой передаче Вайт постоянно заряжал слушателям,что в игре всё нормально,всем все довольны(что было совершенно не так).Не передача,а сплошная дезинформация.
Ссылка на сообщение: #Link
Apa6ecka (24 окт 2017 - 04:15): А чего жалеть? В этой передаче Вайт постоянно заряжал слушателям,что в игре всё нормально,всем все довольны(что было совершенно не так).Не передача,а сплошная дезинформация.
Kirito______: Ну например я пока недоволен только отсутствием сезона РБ и
имбящими авиками, в остальном - вполне годная игра! А вот как раз
информация там была, статистические выкладки, когда ждать появления
механик\\кораблей, хотя бы примерно, но было больше информации чем
сейчас. Да были косяки, но не ошибается лишь тот, кто ничего не
делает.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Поднимаем! 
Тема: Все ровны или кто то ровнее.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (24 окт 2017 - 03:19): Даже у коллекционеров еще нет темы на сбор вопросов.
CerberusGosha (24 окт 2017 - 03:19): Хотя у них на портале такие высказывания видел гневные, которые висели долго без намека на удаление и даже с жаргоном.
CerberusGosha (24 окт 2017 - 03:41): Раньше у нас были Итоги недели, где можно было кое что спросить и с большой вероятностью вопрос был бы озвучен.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (24 окт 2017 - 03:19): Даже у коллекционеров еще нет темы на сбор вопросов.
Kirito______: По расписанию должна быть сегодня - 24 октября, первый вторник
после обновления.
CerberusGosha (24 окт 2017 - 03:19): Хотя у них на портале такие высказывания видел гневные, которые висели долго без намека на удаление и даже с жаргоном.
Kirito______: Видимо там меньше штат модераторов, или они халатно относятся к
своим обязанностям. Не раз видел темы на их форуме, содержание
которых сводилось к "я вас вертел, а осью был..." в самой прямой
форме, удаляли их спустя 4-6 часов!
CerberusGosha (24 окт 2017 - 03:41): Раньше у нас были Итоги недели, где можно было кое что спросить и с большой вероятностью вопрос был бы озвучен.
Kirito______: Жаль что сейчас этой передачи нет... ps в точке com это NA
регион)
Тема: Клановые бои. 1 сезон. Самый крутой бой.
Ссылка на сообщение: #Link
neobitt (24 окт 2017 - 02:52): Самый красивый бой, который я только видел из клановых
Ссылка на сообщение: #Link
neobitt (24 окт 2017 - 02:52): Самый красивый бой, который я только видел из клановых
Kirito______: Ну хз... Эсминцы просто зафейлили концовку. Оба. Капитально.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Вверх! 
Тема: Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4050563
AdmFlint (23 Окт 2017 - 23:28): Не, оно понятно, что джойстик за что-то отвечал в КДП. Но вот за что конкретно - моего мозга не хватает понять. Ибо вращение вроде другими механизмами осуществляется?
Ссылка на сообщение: #4050563
AdmFlint (23 Окт 2017 - 23:28): Не, оно понятно, что джойстик за что-то отвечал в КДП. Но вот за что конкретно - моего мозга не хватает понять. Ибо вращение вроде другими механизмами осуществляется?
mal_h: Главный директор мк 25. Там где оператор под колпаком сидит у него
штурвал вообще в двух плоскостях работал. 
как они там помещались прям не
оченьпонятно :)

как они там помещались прям не
оченьпонятно :)
Тема: До свидания, Корабли...
Ссылка на сообщение: #4050545
_____Zonder_____ (23 Окт 2017 - 20:48): Все написанное ниже моё субъективное мнение не претендующее на 100% истину в последней инстанции, тема не ставит перед собой задачу кого-то оскорбить или обсудить
Ссылка на сообщение: #4050545
_____Zonder_____ (23 Окт 2017 - 20:48): Все написанное ниже моё субъективное мнение не претендующее на 100% истину в последней инстанции, тема не ставит перед собой задачу кого-то оскорбить или обсудить
turbo07: И тем не менее, оскорбления вы себе позволили.
Перечисление изменений в игре не является какими-то негативными моментами, как вам хотелось бы это обставить. Но если вам так показалось, мы не вправе вас задерживать.
Тему закрываю.
Перечисление изменений в игре не является какими-то негативными моментами, как вам хотелось бы это обставить. Но если вам так показалось, мы не вправе вас задерживать.
Тему закрываю.
Тема: Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4050479
AdmFlint (23 Окт 2017 - 22:52): Крипота-то какая в последней серии, крипота. Джойстик для чего был?
Ссылка на сообщение: #4050479
AdmFlint (23 Окт 2017 - 22:52): Крипота-то какая в последней серии, крипота. Джойстик для чего был?
mal_h: могу наводку дать : 1.это высоко находится. Очень высоко. 2.на
верху операторы сидят как в кабине самолета под сдвижным фонарем.
3.вся эта балда - вращается
Тема: Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4050188
Ссылка на сообщение: #4050188
mal_h: Это мы забрались внутрь автомата перезарядки ГК - сюда никого не
пускают, пробрались тайком - внутри этого трансформера полная
темень и нет воздуха - скопление паров гидравлики и еще чего то. Но
сложность системы надеюсь эти фотки передадут. Находимся под
ствольной коробкой орудия ГК

Тема: Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4050160
Ссылка на сообщение: #4050160
mal_h: На самой носовой оконечности тут стоял зенитный автомат. Крайне
неудачное решение. В итоге корабли в шторм лишались этой установки
- ударами волн ее срубало с фундамента
Тема: Бой внезапно завершился победой команды противника
Ссылка на сообщение: #4050130
BesMjatezhniy (23 Окт 2017 - 20:50):
lDKDl (23 Окт 2017 - 20:51): внезапная победа, когда у противника 0 очков становится. Самый частый случай непоняток.
Ссылка на сообщение: #4050130
BesMjatezhniy (23 Окт 2017 - 20:50):
turbo07: В таких ситуациях только реплей может помочь, без него разобраться
не выйдет.
lDKDl (23 Окт 2017 - 20:51): внезапная победа, когда у противника 0 очков становится. Самый частый случай непоняток.
turbo07:
Тема: Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4050107
Ссылка на сообщение: #4050107
mal_h: существенную часть средств на содержание кораблей поступает от
волонтеров - они же приезжают помогать восстанавливать корабли на
совершенно бесплатной основе. Многие из них в прошлом моряки.

Тема: Клановые бои и бан в чате.
Ссылка на сообщение: #4050096
Buddha2010 (23 Окт 2017 - 15:29): Есть проблема. Нет никакой возможности для коммуникации во время боев. Если забанен в чате, как согласовывать действия? После обращения в чат поддержки, был забанен и там. Теперь вообще никому никуда не могу написать.
Это неправильно. Как играть при таких условиях командно?
Я вполне понимаю, когда введены драконовские меры на форуме, посвященном вопросам квантовой механики или разведения цветов. Но такие меры в КОМАНДНОЙ!!! игре не очень разумны. Например, в World of Warcraft, ругательства выглядят каляками - это отлично работает.
С этим надо что-то делать. В боях вся команда молчит не потому что не умеют писать, а потому что большинство забанены. Отсюда и отсутствие тактики с последуюшими сливами и невозможностью командной игры.
lDKDl (23 Окт 2017 - 15:49): А вы без голосовой в КБ вообще побеждаете ? Честно это дико! Играть в режим, где связь это 50% успеха.
DELFI1982 (23 Окт 2017 - 15:34): Открою вам секрет 99% с голосовой связью, попробуйте вам понравится
Ссылка на сообщение: #4050096
Buddha2010 (23 Окт 2017 - 15:29): Есть проблема. Нет никакой возможности для коммуникации во время боев. Если забанен в чате, как согласовывать действия? После обращения в чат поддержки, был забанен и там. Теперь вообще никому никуда не могу написать.
Это неправильно. Как играть при таких условиях командно?
Я вполне понимаю, когда введены драконовские меры на форуме, посвященном вопросам квантовой механики или разведения цветов. Но такие меры в КОМАНДНОЙ!!! игре не очень разумны. Например, в World of Warcraft, ругательства выглядят каляками - это отлично работает.
С этим надо что-то делать. В боях вся команда молчит не потому что не умеют писать, а потому что большинство забанены. Отсюда и отсутствие тактики с последуюшими сливами и невозможностью командной игры.
turbo07: Что же такого надо было написать в Поддержку, чтобы вас там
забанили?.. (риторический вопрос)
В первую очередь баны необходимы не для нарушителей, которых меньшинство кстати, а для тех, кто желает проводить время в игре комфортно. К сожалению, фантазия некоторых наших нарушителей не позволяет обходится без ограничений. Ведь серьёзное оскорбление может быть высказано и обычными словами, так что пока вряд ли стоит ожидать изменений на этот счет.
Не нарушайте, ограничение у вас еще не перманентное, но сроки уже велики. Пока дождитесь окончания бана.
В первую очередь баны необходимы не для нарушителей, которых меньшинство кстати, а для тех, кто желает проводить время в игре комфортно. К сожалению, фантазия некоторых наших нарушителей не позволяет обходится без ограничений. Ведь серьёзное оскорбление может быть высказано и обычными словами, так что пока вряд ли стоит ожидать изменений на этот счет.
Не нарушайте, ограничение у вас еще не перманентное, но сроки уже велики. Пока дождитесь окончания бана.
lDKDl (23 Окт 2017 - 15:49): А вы без голосовой в КБ вообще побеждаете ? Честно это дико! Играть в режим, где связь это 50% успеха.
turbo07: А вот тут я полностью согласен. Координировать действия
через чат менее эффективно, чем пользоваться голосовой
связью.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
DELFI1982 (23 Окт 2017 - 15:34): Открою вам секрет 99% с голосовой связью, попробуйте вам понравится
turbo07:
Тема: Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4050078
Guchs (23 Окт 2017 - 19:56): Поскольку ответ, мягко говоря, грубоватый, кратко повторю стертый. Я готов ответить за каждую свою фразу. Объяснить, обосновать, и, если неправ, принести извинения и пострадать. А Вы готовы обосновать Вашу фразу и ответить за нее? Почему как только начинается разговор о хоть каком-то усложнении, чтобы корабли лучше чувствовались, сразу ответ про "исторически достоверный симулятор морских сражений"? Хочу, чтобы хоть что-то из изображенного на фото в игре было реализовано и работало. Мясной цех не прошу. А вот машинное отделение - хорошо бы. Чтобы при попадании - доклад и потеря мощности. Хоть на 15 секунд. И пиктограмму на "кукле". Я где-то когда-то упрекал в нечестности? Никогда. В примитивности, нелогичности - да.
Ссылка на сообщение: #4050078
Guchs (23 Окт 2017 - 19:56): Поскольку ответ, мягко говоря, грубоватый, кратко повторю стертый. Я готов ответить за каждую свою фразу. Объяснить, обосновать, и, если неправ, принести извинения и пострадать. А Вы готовы обосновать Вашу фразу и ответить за нее? Почему как только начинается разговор о хоть каком-то усложнении, чтобы корабли лучше чувствовались, сразу ответ про "исторически достоверный симулятор морских сражений"? Хочу, чтобы хоть что-то из изображенного на фото в игре было реализовано и работало. Мясной цех не прошу. А вот машинное отделение - хорошо бы. Чтобы при попадании - доклад и потеря мощности. Хоть на 15 секунд. И пиктограмму на "кукле". Я где-то когда-то упрекал в нечестности? Никогда. В примитивности, нелогичности - да.
mal_h: Брат... я не хочу заниматься ликбезом по
геймдизайну. Можете поиграть в "Стальные Монстры Союзники" - мы как
раз пошли на поводу у комьюнити в сторону усложнения, хит локейшен
итд. Итог был печален - не стали в это играть люди. Все -
восхитились, но играть не стали. И WOWS в итоге развивался по пути
упрощения обратного от сложного. Вот вы пишете : А вот машинное
отделение - хорошо бы. Чтобы при попадании - доклад и потеря
мощности. Хоть на 15 секунд. - а представьте что попали 5 снарядов
с одного залпа - как вы реализуете доклады и как игрок поймет что
собственно случилось в этой какофонии сообщений? В очередь
поставить? Какая тогда будет связь у игрока с происшествием - как
он разберет какие действия вызвали отсроченные по времени
последствия? а если "еще прилетело" пока очередь сообщений не
закончилась? и так далее - одно дело сочинять простые решения - а
другое дело их реализовывать понятно для игрока. А игрок при этом
хочет ИГРАТЬ а не разбираться в какофонии информационной. Для
повреждения машины есть и спецэффект "огонь дым из труб" с
потерей хода и понятная информация игроку как стреляющему так и
получающему. Мы считаем этого пока достаточно. В WOWS итак
человек в игровом процессе находится под прессом необходимости
контроля воздуха поверхности и сложной тактической обстановки, с
необходимостью контролить сложно управляемый инерционный
многофункциональный юнит
Тема: смена ников, вскрытие покровов
Ссылка на сообщение: #4050063
Ссылка на сообщение: #4050063
nonamenix: Добрый вечер, спасибо за багрепорт. После авторизации на
портале, никнейм во всплывающем окне со статистикой
должен будет измениться.
Реклама | Adv















