Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Яндекс-деньги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Вообще никаких проблем) 1. У меня на "Калькуляторе для
коллекционеров" стоит донатилка ( http://premflot.ru/ ) там можно
перекинуть донат с карточек виза-мастеркард. Подробности про
создание - на сайте Яндекса или 2. Человек
регистрирует себе кошелек на яндексе, привязывает карточку, и может
платить напрямую за ЯД. Если суммы небольшие - идентификацию
проходить необязательно, соответственно проблем возникать не
должно.
Тема: Корректировщик бесполезен, деньги на ветер?
Ссылка на сообщение: #Link
Saferprim (13 дек 2017 - 08:46): грамотный линкоровод всегда берет корректировщик
Ссылка на сообщение: #Link
Saferprim (13 дек 2017 - 08:46): грамотный линкоровод всегда берет корректировщик
Kirito______: Помимо стрельбы в дымы и увеличения дальности, там еще на 10 секунд
больше времени полета + если я правильно помню корректировщик от
хозяина на 1км дальше отлетает, а это может быть и засвет торпед и
подходящего эсминца...
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4211139
Ryo_Saeba (13 Дек 2017 - 08:41): Ам, а по аналогии с танками ввести предупреждение в клиент в виде условного "сурового дядьки из Полевого Трибунала"? Как вариант, всплывающее если не во время текущей сессии, то при начале следующей после того, как факт использования ЗМ был обнаружен либо заподозрен?
Ссылка на сообщение: #4211139
Ryo_Saeba (13 Дек 2017 - 08:41): Ам, а по аналогии с танками ввести предупреждение в клиент в виде условного "сурового дядьки из Полевого Трибунала"? Как вариант, всплывающее если не во время текущей сессии, то при начале следующей после того, как факт использования ЗМ был обнаружен либо заподозрен?
Orelko: Увы, но даже к таким предупреждениям, порой, относятся
легкомысленно - просто сразу закрывают, не читая текста, и все.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4211133
Ryo_Saeba (13 Дек 2017 - 08:34): С учётом того, что в проектах ВГ и перманенты можно с определённой долей успеха и по прошествии энного количества времени обжаловать... неисповедимы пути нашего геймдева, что сказать
В одном западном достаточно
известном проекте разработчики пошли по куда более простому пути.
Вместо залатывания дыр и закрытия онлайн составляющей для
модификаций, ввели те же три ступени банов, но без "устного".
Первый - 7-14, второй - месяц, третий - пермач без права переписки
и обжалования. Правда, читеров сие тоже ни разу не остановило.
K0RTESS (13 Дек 2017 - 08:36): Зашел, проверил. Скрипты как были открыты, так и остались. Ластомер и прочее как работало, так и работает. Кто кого за *** тут держит?
Ссылка на сообщение: #4211133
Ryo_Saeba (13 Дек 2017 - 08:34): С учётом того, что в проектах ВГ и перманенты можно с определённой долей успеха и по прошествии энного количества времени обжаловать... неисповедимы пути нашего геймдева, что сказать
Orelko: Как правило перманентные баны за использование запрещенных
модификаций обжалованию не подлежат.
K0RTESS (13 Дек 2017 - 08:36): Зашел, проверил. Скрипты как были открыты, так и остались. Ластомер и прочее как работало, так и работает. Кто кого за *** тут держит?
Orelko: Вас никто ни за кого не держит. Просто за использование данного
мода Вы можете получить предупреждение или бан.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4211119
victor158 (13 Дек 2017 - 08:17): Ну и в очередной раз я смог убедиться что разработчики не только в свою игру не играют но и не представляют что происходит на их же форуме. Модпак ПроШипс которым я пользуюсь не скачивается с форума. Там всего лишь ссылка. Если у вас не хватает времени проверить форум то уж по ссылке вы тем более не переходили а потому там может оказаться всё что угодно. В том числе и то за что меня потом можно забанить. Так уже было в танках. Напомню мод "Тундра" висел на оффоруме и входил в большинство модпаков. Лично меня на неделю забанили за модпак ПроТанки. Юша только через неделю после начала отлова убрал из модпака запрещённый мод.
_deadkamik_ (13 Дек 2017 - 08:18): Возможно такой вопрос уже был. Почему не сделали систему с 2 предупреждениями? Первое - устное. второе - пермобан. Первое предупреждение имеет срок давности. например в полгода. Читерить тогда не получится, пытаясь подобрать/найти **** зная что за 2 раза ничего не будет, но и нет угрозы попасть в пермач за тот же ластомер.
AdoA (13 Дек 2017 - 08:32): Потому я и не против предупреждения, но вот в чем смысл недельного бана мне неведомо.
Ссылка на сообщение: #4211119
victor158 (13 Дек 2017 - 08:17): Ну и в очередной раз я смог убедиться что разработчики не только в свою игру не играют но и не представляют что происходит на их же форуме. Модпак ПроШипс которым я пользуюсь не скачивается с форума. Там всего лишь ссылка. Если у вас не хватает времени проверить форум то уж по ссылке вы тем более не переходили а потому там может оказаться всё что угодно. В том числе и то за что меня потом можно забанить. Так уже было в танках. Напомню мод "Тундра" висел на оффоруме и входил в большинство модпаков. Лично меня на неделю забанили за модпак ПроТанки. Юша только через неделю после начала отлова убрал из модпака запрещённый мод.
Orelko: Скоро в разделе все поправят, не переживайте.
_deadkamik_ (13 Дек 2017 - 08:18): Возможно такой вопрос уже был. Почему не сделали систему с 2 предупреждениями? Первое - устное. второе - пермобан. Первое предупреждение имеет срок давности. например в полгода. Читерить тогда не получится, пытаясь подобрать/найти **** зная что за 2 раза ничего не будет, но и нет угрозы попасть в пермач за тот же ластомер.
Orelko: По тому, что некоторые игроки не читают почту.
AdoA (13 Дек 2017 - 08:32): Потому я и не против предупреждения, но вот в чем смысл недельного бана мне неведомо.
Orelko: К сожалению, не все игроки читают почту. Недельный бан наверняка
заставит игрока обратить внимание на то, что что-то не так.
Тема: Изменение Duke of York
Ссылка на сообщение: #4211100
mishastirlitz (13 Дек 2017 - 08:26): Тогда поздно будет. Сколько надо было дожидаться приведение ПМК Тирпица в баланс относительно Бисмарка? Вот то-то и оно. Филипп, привет! Но как-то странно балансить ГАП ухудшением перезарядки, тем более что корабли однотипные и - мало того - одноуровневые. Если с Мусаси замедление перезарядки ещё объяснимо (ниже уровень, корабль не прошёл модернизацию в отличие от Ямато - хотя и тут ИМХО для баланса достаточно гораздо более слабого ПВО и уменьшить хп). Ведь есть куча других параметров для баланса, зачем трогать именно ГК? Получается при встрече с Кинг Джорджем Дюк изначально поставлен в худшие условия, так как будет стрелять на 4 секунды реже. Как ему поможет ПВО и ГАП в дуэли с систершипом?
Например, можно дать ему меньший запас
прочности или обычную хилку вместо имбовой британской. ИМХО такое
перебором не будет, что скажете?
Ссылка на сообщение: #4211100
mishastirlitz (13 Дек 2017 - 08:26): Тогда поздно будет. Сколько надо было дожидаться приведение ПМК Тирпица в баланс относительно Бисмарка? Вот то-то и оно. Филипп, привет! Но как-то странно балансить ГАП ухудшением перезарядки, тем более что корабли однотипные и - мало того - одноуровневые. Если с Мусаси замедление перезарядки ещё объяснимо (ниже уровень, корабль не прошёл модернизацию в отличие от Ямато - хотя и тут ИМХО для баланса достаточно гораздо более слабого ПВО и уменьшить хп). Ведь есть куча других параметров для баланса, зачем трогать именно ГК? Получается при встрече с Кинг Джорджем Дюк изначально поставлен в худшие условия, так как будет стрелять на 4 секунды реже. Как ему поможет ПВО и ГАП в дуэли с систершипом?
Sub_Octavian: Мы же не рассматриваем любое столкновение как 1 v 1, и только с тем
же классом.
В целом - посмотрим, но у нас есть ощущение, что эта версия станет финальной. Изменения будут проводится только в крайнем случае.
В целом - посмотрим, но у нас есть ощущение, что эта версия станет финальной. Изменения будут проводится только в крайнем случае.
Тема: Изменение Duke of York
Ссылка на сообщение: #4211096
Shepke (13 Дек 2017 - 01:08): Повторяется старая история парочки "Бисмарк"-"Тирпиц"
"Дюк" у нас прем.корабль. В текущей
итерации теста, что у нас есть: маневренность - хуже
прокачиваемого систершипа, скорострельность - хуже прокачиваемого
систершипа, чуть лучше? ПВО, отсутствие
корректировщика/истребителя, наличие ГАП. Тут как говориться
"Леста" переплюнула сама себя.. Если на "Тирпице" гидроакустик
до сих пор ломает голову - "почему отключен ГАП?", обслуга ПМК,
слава Богу, пришла в себя и стала стрелять аналогично
систершиповской, историки до сих пор ломают голову - откуда на
утопленнике(особенно с камуфляжем "Со дна") стоит более
современная ПВО - то хотя бы остальные параметры остались +- в
пределах погрешностей/отличий (а именно маневренность,
скорострельность ГК, дальность стрельбы, заметность и т.д.) - то с
"Дюком" мы встали на новую ступеньку.. Более модернизированный
относительно "КГ5" "Дюк" (судя по отсутствию корректировщика(а это
январь 45го) и боффорсам) вдруг почему то стал хуже
поворачивать а самое удивительное стал РЕЖЕ стрелять относительно
систершипа.. Чудеса да и только..
Ссылка на сообщение: #4211096
Shepke (13 Дек 2017 - 01:08): Повторяется старая история парочки "Бисмарк"-"Тирпиц"
Sub_Octavian: Всего лишь легкая балансировка. Клоны не нужны. Безусловно лучший
KGV тоже не нужен (pay to win, вот это все). Вариация - вполне.
Немного поиграть для этого с ТТХ вполне допустимо. У нас все-таки
игра, уважаемый.
Тема: Изменение Duke of York
Ссылка на сообщение: #4211078
Dantist63 (13 Дек 2017 - 06:38): Для сбития самолетов используют крейсера-пво... ЛК должен принимать урон и дамажить, а если он это не может делать в должной мере - то нафиг такой ЛК не нужен. ПВО - это лишь дополнительный плюсик должен быть, но никак не единственное что у корабля есть. Зачем мне в команде такое чудо? Напротив какой-нибудь шарнхорст будет танчить фланг в одиночку, а у меня этот герой гоняться за самолетиками и писать с синей линии "у меня хилки нету, я никуда не пойду". Не нужен такой ЛК без хилок.
Ссылка на сообщение: #4211078
Dantist63 (13 Дек 2017 - 06:38): Для сбития самолетов используют крейсера-пво... ЛК должен принимать урон и дамажить, а если он это не может делать в должной мере - то нафиг такой ЛК не нужен. ПВО - это лишь дополнительный плюсик должен быть, но никак не единственное что у корабля есть. Зачем мне в команде такое чудо? Напротив какой-нибудь шарнхорст будет танчить фланг в одиночку, а у меня этот герой гоняться за самолетиками и писать с синей линии "у меня хилки нету, я никуда не пойду". Не нужен такой ЛК без хилок.
Sub_Octavian: Примерно к таким выводам мы и пришли, уважаемый. Спасибо.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4211071
VelikolepnyjGosha (13 Дек 2017 - 08:23): Это понятно. Я посоветую с твинка запускать клиент после установки модов, что бы на основе не улететь в бан. Вопрос задавал уже в этой теме. Но не на каждый же вопрос будут отвечать. Но для меня и для других он очень важен. Через какое время происходит предупреждение и блокировка аккаунта, если в нем использованы не прошедшие проверку модификации? Что бы однозначно выяснить, запустив с твинка клиент и не получив предупреждение после указанного в ответе времени, можно было спокойно заходить под основным аккаунтом.
Ссылка на сообщение: #4211071
VelikolepnyjGosha (13 Дек 2017 - 08:23): Это понятно. Я посоветую с твинка запускать клиент после установки модов, что бы на основе не улететь в бан. Вопрос задавал уже в этой теме. Но не на каждый же вопрос будут отвечать. Но для меня и для других он очень важен. Через какое время происходит предупреждение и блокировка аккаунта, если в нем использованы не прошедшие проверку модификации? Что бы однозначно выяснить, запустив с твинка клиент и не получив предупреждение после указанного в ответе времени, можно было спокойно заходить под основным аккаунтом.
Sub_Octavian: Через любое время, которое мы посчитаем нужным. Можем делать
волнами, можем делать потоком - это неважно.
Ваша проверка вряд ли имеет смысл, лучше внимательно прочитать правила и удалить то, что запрещено. Этого должно быть достаточно.
Ваша проверка вряд ли имеет смысл, лучше внимательно прочитать правила и удалить то, что запрещено. Этого должно быть достаточно.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4211043
AdoA (13 Дек 2017 - 08:12): Вот я про это как раз и говорю. Мало ли кто там что не читает? И опять же хватило бы одного предупреждения если человек действительно без умысла. Как сказал выше это очень похоже не на борьбу, а на просьбы перестать использовать ЗМ. Это же самое натуральное "читерите и не бойтесь бана так как даже если вас поймаем два раза все равно ничего не будет страшного".
Ссылка на сообщение: #4211043
AdoA (13 Дек 2017 - 08:12): Вот я про это как раз и говорю. Мало ли кто там что не читает? И опять же хватило бы одного предупреждения если человек действительно без умысла. Как сказал выше это очень похоже не на борьбу, а на просьбы перестать использовать ЗМ. Это же самое натуральное "читерите и не бойтесь бана так как даже если вас поймаем два раза все равно ничего не будет страшного".
Orelko: Со второго раза игрок получит бан на неделю. После этого, если он
еще раз использует запрещенные модификации, он будет заблокирован
навсегда.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4211024
AdoA (13 Дек 2017 - 07:54): Что мешает повесить табличку при входе в игру о том что Правила изменились? Почему не ограничиться одним предупреждением и дальше баном? Для честных игроков позиция компании кажется слишком мягкой по отношению к тем кто отравляет игру.
Ссылка на сообщение: #4211024
AdoA (13 Дек 2017 - 07:54): Что мешает повесить табличку при входе в игру о том что Правила изменились? Почему не ограничиться одним предупреждением и дальше баном? Для честных игроков позиция компании кажется слишком мягкой по отношению к тем кто отравляет игру.
Orelko: Не все игроки качают себе моды с нашего форума и, соответственно,
могут не знать как работает данный мод и попадает ли он в список. А
табличку в клиенте далеко не все читают.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4210987
CrabCracker (13 Дек 2017 - 07:12): Поэтому хотелось бы услышать от разработчиков конкретный ответ на вопрос: Теперь вы реально сможете вычислять тех читеров, которые ещё недавно чувствовали себя безнаказанно?
AdoA (13 Дек 2017 - 07:19): Какой то бред с этими тремя нарушениями. А почему не 5, почему не 10? Читер мешает нормальным людям играть, а мы его будем вежливо просить перестать это делать.
Ссылка на сообщение: #4210987
CrabCracker (13 Дек 2017 - 07:12): Поэтому хотелось бы услышать от разработчиков конкретный ответ на вопрос: Теперь вы реально сможете вычислять тех читеров, которые ещё недавно чувствовали себя безнаказанно?
Orelko: Мы и раньше могли их вычислять, но этот способ надежнее.
AdoA (13 Дек 2017 - 07:19): Какой то бред с этими тремя нарушениями. А почему не 5, почему не 10? Читер мешает нормальным людям играть, а мы его будем вежливо просить перестать это делать.
Orelko: Это сделано для того, чтобы игроки, которые проворонил или
невнимательно ознакомился с новостью, имели право на реабилитацию.
Так как некоторые, сами по себе не запрещенные моды, работают
с файлом scripts.zip, то до их перехода на ModAPI, они будут
запрещены. Некоторые игроки, которые по той или иной причине,
пропустили новость, могут попытаться ими воспользоваться и в таком
случае получат не бан, а лишь предупреждение.
Тема: Изменение Duke of York
Ссылка на сообщение: #4210963
NCHN (12 Дек 2017 - 23:32): Привет всем. У меня есть предложение разработчикам. В группе ВК "Блог разработки World of Warships" Я увидел новость об изменении Duke of York. Показать содержимое Закрытое тестирование, английский линкор Duke of York, VII уровень
Убрано снаряжение "Заградительный огонь". Добавлено снаряжение "Ремонтная команда" со следующими характеристиками: действие - 28 секунд, перезарядка - 120 секунд, 2 заряда (80 секунд перезарядка, 3 заряда для премиум-снаряжения). Изменены характеристики снаряжения "Аварийная команда": действие - 15 секунд, перезарядка - 120 секунд (80 секунд перезарядки для премиум-снаряжения). Количество зарядов снаряжения "Гидроакустический поиск" сокращено, характеристики остаются прежними: действие - 94 секунды, дальность обнаружения кораблей - 4.2 км, дальность обнаружения торпед - 2,97 км, перезарядка - 180 секунд, 1 заряд (120 секунд перезарядки и 2 заряда для премиум-снаряжения). Длительность пожаров увеличена с 30 до 60 секунд. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 25 до 29,5 секунд. Время перекладки рулей увеличено с 15 до 17.5 секунд. Показатель Sigma понижен с 2.05 до 1.8.
Эти изменения делают игровой процесс на корабле ближе к классическим линкорам, а добавление "Ремонтной команды" позволит Duke of York агрессивнее вести себя в бою. С одной стороны Хорошо что дали хилку ,но с этими изменениями он становится копией King George V без фишки. Да у нас в старой итерации не было хилки но был заград. Из-за этого мы не боялись самолетов и была Сигма 2.1 что позволяло играть от дальней дистанции. Возможно это дает странный геймплей но он Уникальный .Непонятно зачем нам нужен еще один Георг с гидроакустикой. Что я предлагаю:чтобы одновременно угодить всем кто хочет агрессивно играть и кто хочешь играть от 2-3 линии нужно Дать этому кораблю 2(!) КОРПУСА. Первый корпус дает характеристики до изменений(Сигма 2.1 и Заград) А второй корпус дает характеристики после изменений(Хилка). Таким образом мы сделаем Корабль вариативным. Хочешь играй агрессивно.Хочешь играй со 2 линии.Для массовой аудитории ничего не изменится ибо стоковым корпусом будет текущая итерация. Я надеюсь что разработчики увидят это предложение и подумают может все-же сделать корабль уникальным.
Ссылка на сообщение: #4210963
NCHN (12 Дек 2017 - 23:32): Привет всем. У меня есть предложение разработчикам. В группе ВК "Блог разработки World of Warships" Я увидел новость об изменении Duke of York. Показать содержимое Закрытое тестирование, английский линкор Duke of York, VII уровень
Убрано снаряжение "Заградительный огонь". Добавлено снаряжение "Ремонтная команда" со следующими характеристиками: действие - 28 секунд, перезарядка - 120 секунд, 2 заряда (80 секунд перезарядка, 3 заряда для премиум-снаряжения). Изменены характеристики снаряжения "Аварийная команда": действие - 15 секунд, перезарядка - 120 секунд (80 секунд перезарядки для премиум-снаряжения). Количество зарядов снаряжения "Гидроакустический поиск" сокращено, характеристики остаются прежними: действие - 94 секунды, дальность обнаружения кораблей - 4.2 км, дальность обнаружения торпед - 2,97 км, перезарядка - 180 секунд, 1 заряд (120 секунд перезарядки и 2 заряда для премиум-снаряжения). Длительность пожаров увеличена с 30 до 60 секунд. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 25 до 29,5 секунд. Время перекладки рулей увеличено с 15 до 17.5 секунд. Показатель Sigma понижен с 2.05 до 1.8.
Эти изменения делают игровой процесс на корабле ближе к классическим линкорам, а добавление "Ремонтной команды" позволит Duke of York агрессивнее вести себя в бою. С одной стороны Хорошо что дали хилку ,но с этими изменениями он становится копией King George V без фишки. Да у нас в старой итерации не было хилки но был заград. Из-за этого мы не боялись самолетов и была Сигма 2.1 что позволяло играть от дальней дистанции. Возможно это дает странный геймплей но он Уникальный .Непонятно зачем нам нужен еще один Георг с гидроакустикой. Что я предлагаю:чтобы одновременно угодить всем кто хочет агрессивно играть и кто хочешь играть от 2-3 линии нужно Дать этому кораблю 2(!) КОРПУСА. Первый корпус дает характеристики до изменений(Сигма 2.1 и Заград) А второй корпус дает характеристики после изменений(Хилка). Таким образом мы сделаем Корабль вариативным. Хочешь играй агрессивно.Хочешь играй со 2 линии.Для массовой аудитории ничего не изменится ибо стоковым корпусом будет текущая итерация. Я надеюсь что разработчики увидят это предложение и подумают может все-же сделать корабль уникальным.
Sub_Octavian: Нет, не становится.
У него значимо сильнее ПВО, есть гидра, за это он платит по сути штрафом к КД.
Это не копия, а вариация с определенной специализацией.
Игре нужны и более-менее привычные корабли, и ярко выраженные "франкенштейны". Поскольку Дюк все же планируется к широкому распространению, мы решили сделать его более комфортным и знакомым для всех игроков. Если по балансу эта версия будет в порядке, менять уже не будем, извините, но Ваше предложение - перебор чуть-чуть
У него значимо сильнее ПВО, есть гидра, за это он платит по сути штрафом к КД.
Это не копия, а вариация с определенной специализацией.
Игре нужны и более-менее привычные корабли, и ярко выраженные "франкенштейны". Поскольку Дюк все же планируется к широкому распространению, мы решили сделать его более комфортным и знакомым для всех игроков. Если по балансу эта версия будет в порядке, менять уже не будем, извините, но Ваше предложение - перебор чуть-чуть
Тема: USS "Alabama" (BB-60), "Бумажное моделирование" №221, 1:200
Ссылка на сообщение: #4210930
Ссылка на сообщение: #4210930
Orelko: Я уже начал переживать от того, что Вы долго не выкладывали новых
фотографий процесса.
Башни получились
отменно.
Тема: Американские крейсера
Ссылка на сообщение: #4210755
zuuukooo (13 Дек 2017 - 00:33): Собственно, столкнулся на омахе, но, судя по ветке, то же будет и дальше. Дальность ГК ниже всех на лвлах + неоднозначная баллистика. В общем, что делать с этим на практике? В теории, в том же гайде о кливленде Вот как играть со второй линии если стреляет он на 14,6 с сомнительной баллистикой? Те же нюрберг с буденным лупят на 16,5, галиссоньер на 16, аоба более-менее так же (14,9) но баллистика....менее неоднозначна. По ЛК даже не говорю. И как понял эта специфика сохраняется до конца ветки. Собственно, если у противника нет ололо-рашеров, топящих к нам на всех парах, что делать амерам? Самому лезть вперед и ловить фокус как ближайшая цель? Или просто "сопровождать" группу в надежде что рано или поздно сблизимся?
Ссылка на сообщение: #4210755
zuuukooo (13 Дек 2017 - 00:33): Собственно, столкнулся на омахе, но, судя по ветке, то же будет и дальше. Дальность ГК ниже всех на лвлах + неоднозначная баллистика. В общем, что делать с этим на практике? В теории, в том же гайде о кливленде Вот как играть со второй линии если стреляет он на 14,6 с сомнительной баллистикой? Те же нюрберг с буденным лупят на 16,5, галиссоньер на 16, аоба более-менее так же (14,9) но баллистика....менее неоднозначна. По ЛК даже не говорю. И как понял эта специфика сохраняется до конца ветки. Собственно, если у противника нет ололо-рашеров, топящих к нам на всех парах, что делать амерам? Самому лезть вперед и ловить фокус как ближайшая цель? Или просто "сопровождать" группу в надежде что рано или поздно сблизимся?
deadmansgamble: Всегда следует учитывать сильные и слабые стороны любого корабля.
Плюсы амер крейсеров: 1) Сильное ПВО начиная с 6 уровня, да и Омаха
кое-что может. 2) У американцев нет торпед, зато достаточно
сильные орудия. После Кливленда может показаться, что Пенсакола -
плохой корабль, но 200 мм это все-таки не 150 и двухсотки на самом
деле на порядок опаснее даже для линкоров. 10 уровень кр
амер Де мойн - машина для убийства с его
скорострельностью. 3) Покрепче, чем многие другие лк, но
цитадель расположена неудобно, отчего в борт американские крейсера
получают много урона в цитадели.
Тема: Наказания за нарушение правил игры
Ссылка на сообщение: #4210651
_Sharrikoff_ (12 Дек 2017 - 22:27): Возможно плохо искал, но не смог найти хотя бы мало-мальской привязки (кроме вопроса использования зм и продажи аккаунта) совершенных нарушений к назначаемым наказаниям - только общий перечень возможных взысканий. Мне кажется игрок должен иметь определенное представление о том, что ему грозит за то или иное нарушение. Так, вспоминается, что за угрозы расправой в реале обычно устанавливалась блокировка аккаунта вплоть до перманента - это правило еще актуально, или нынче так карают только юзеров, убравших дымку из клиента?
Ссылка на сообщение: #4210651
_Sharrikoff_ (12 Дек 2017 - 22:27): Возможно плохо искал, но не смог найти хотя бы мало-мальской привязки (кроме вопроса использования зм и продажи аккаунта) совершенных нарушений к назначаемым наказаниям - только общий перечень возможных взысканий. Мне кажется игрок должен иметь определенное представление о том, что ему грозит за то или иное нарушение. Так, вспоминается, что за угрозы расправой в реале обычно устанавливалась блокировка аккаунта вплоть до перманента - это правило еще актуально, или нынче так карают только юзеров, убравших дымку из клиента?
deadmansgamble: Конкретные сроки банов, насколько мне известно, мы не
говорим. Каждая ситуация рассматривается в отдельности и сроки
зависят от степени тяжести содеянного, так сказать. Не нужно
нарушать Правила игры вообще, тогда все будет хорошо и не нужно
будет думать о сроках банов. 
Тема: Срочно, нужно название!!! Разработчики плиз помогите
Ссылка на сообщение: #4210414
Ссылка на сообщение: #4210414
deadmansgamble: Тут отвечу.
Тема: Срочно, нужно название!!! Разработчики плиз помогите
Ссылка на сообщение: #4210378
Ссылка на сообщение: #4210378
deadmansgamble: К сожалению смогу помочь не раньше чем завтра. 
Тема: Обновление 0.6.14.2
Ссылка на сообщение: #4209925
Sergius_Ferratus (12 Дек 2017 - 17:54): А почему это важное изменение вообще никак не фигурирует в "Списке изменений" собственно обновления?
Ссылка на сообщение: #4209925
Sergius_Ferratus (12 Дек 2017 - 17:54): А почему это важное изменение вообще никак не фигурирует в "Списке изменений" собственно обновления?
Orelko: По тому, что для этого была дана отдельная новость. Да и сама
по себе эта функция не вносит в игру без модов никаких
изменений.
Тема: Турнир «Опять по пять»
Ссылка на сообщение: #4209887
Figing (12 Дек 2017 - 17:49): Велкам в команду комментаторов
Ссылка на сообщение: #4209887
Figing (12 Дек 2017 - 17:49): Велкам в команду комментаторов
Tarki_Tau: Вот ещё! Это ж работать придется! Я лучше в турнире по воюю
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209885
Admiral_J_Benbow (12 Дек 2017 - 17:42): вчера в бою перец с каким-то там высоким рангом на Аризоне сделал кракен. я вообще такого не припомню, что бы ЛК такое вытворял. По крайней мере, это редкость. мой фулловый Камикадзе, который крутился как уж на сковородке, схлопнул в один залп с 7 км. практически уверен, что использует чит. караулил снайпера в ветке про Аризону, но он пока не похвастался. Я ничего не сохранял и никуда не жаловался. Уверен, Б-г все видит!
Ссылка на сообщение: #4209885
Admiral_J_Benbow (12 Дек 2017 - 17:42): вчера в бою перец с каким-то там высоким рангом на Аризоне сделал кракен. я вообще такого не припомню, что бы ЛК такое вытворял. По крайней мере, это редкость. мой фулловый Камикадзе, который крутился как уж на сковородке, схлопнул в один залп с 7 км. практически уверен, что использует чит. караулил снайпера в ветке про Аризону, но он пока не похвастался. Я ничего не сохранял и никуда не жаловался. Уверен, Б-г все видит!
Orelko: Почему Вы не берете в расчет то, что это просто хороший игрок? Или
то, что ему просто повезло? Не обязательно, что он использовал
запрещенные модификации.
Тема: Турнир «Опять по пять»
Ссылка на сообщение: #4209833
Ссылка на сообщение: #4209833
Tarki_Tau: Успехов вам в этом сложном деле! :) Ищу команду! :)
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209821
LightOks (12 Дек 2017 - 17:33):
А может что нибудь предпримите с
тестировщиками тактик, качальщиками кланов/аккаунтов?
Ссылка на сообщение: #4209821
LightOks (12 Дек 2017 - 17:33):
Orelko: Мы предпринимаем: всех нарушителей баним.
Тема: Обновление 0.6.14.2
Ссылка на сообщение: #4209734
Mi5hanja3136 (12 Дек 2017 - 16:52): так ведь пост не про выбор мода, а о частоте его установки
Ссылка на сообщение: #4209734
Mi5hanja3136 (12 Дек 2017 - 16:52): так ведь пост не про выбор мода, а о частоте его установки
Orelko: Я просто предупредить, на всякий случай.
Тема: Обновление 0.6.14.2
Ссылка на сообщение: #4209687
Sckorpion100 (12 Дек 2017 - 16:27): Задолбало,опять моды переустанавливать....
Ссылка на сообщение: #4209687
Sckorpion100 (12 Дек 2017 - 16:27): Задолбало,опять моды переустанавливать....
Orelko: Будьте внимательны в выборе модификаций и ознакомьтесь с данной
статьей.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209621
IJN_Nachi (12 Дек 2017 - 16:09): И таки @Sub_Octavian не ответил за методы изи обхода проверки по хешу.
Monstrofil (12 Дек 2017 - 16:09): Если modAPI что-то не позволяет и это не нарушает правила, то стоит это добавить в modAPI :)
Ссылка на сообщение: #4209621
IJN_Nachi (12 Дек 2017 - 16:09): И таки @Sub_Octavian не ответил за методы изи обхода проверки по хешу.
Kinhcotolom: Подбор блока коллизии, подмена содержания файла после посчета хеша,
подмена отправляемого результата, или просто хук
хеш-функции. Кому что больше нравиться...
То что проверка хеша является защитой от детей- аксиома которая давно известна в соответствующей сфере.
То что проверка хеша является защитой от детей- аксиома которая давно известна в соответствующей сфере.
Monstrofil (12 Дек 2017 - 16:09): Если modAPI что-то не позволяет и это не нарушает правила, то стоит это добавить в modAPI :)
Kinhcotolom: Именно так.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209574
3HAJI_6bI_nPuKyn (12 Дек 2017 - 16:08): А где гарантии, что определенный разрешенный вами мод в один прекрасный момент не переквалифицируется в запрещенный, так как это происходит сейчас?
jamunda (12 Дек 2017 - 16:09): То есть самому вносить изменения (например в мод на кратность зума/FOV) уже нельзя? Надо на форуме об этом отписываться?
StarPom_76 (12 Дек 2017 - 16:09): Если не сложно, ответьте: из всего многообразия модов использую только два (всякие текстурные не считаю) - "Светофор" и "Умная миникарта". Они будут запрещены?
Sub_Octavian (12 Дек 2017 - 15:28): Светофор и угломер нами проверялись и не запрещены. Они не дают никакой эксклюзивной возможности/информации и являются скорее инструментом настройки интерфейса под себя.
Называть пользователей этих модов читерами не имеет смысла.
Ссылка на сообщение: #4209574
3HAJI_6bI_nPuKyn (12 Дек 2017 - 16:08): А где гарантии, что определенный разрешенный вами мод в один прекрасный момент не переквалифицируется в запрещенный, так как это происходит сейчас?
Orelko: Если он попадет в список запрещенных, то он пропадет из
соответствующего раздела, и об этом будет сообщено.
jamunda (12 Дек 2017 - 16:09): То есть самому вносить изменения (например в мод на кратность зума/FOV) уже нельзя? Надо на форуме об этом отписываться?
Orelko: Нельзя.
StarPom_76 (12 Дек 2017 - 16:09): Если не сложно, ответьте: из всего многообразия модов использую только два (всякие текстурные не считаю) - "Светофор" и "Умная миникарта". Они будут запрещены?
Orelko:
Sub_Octavian (12 Дек 2017 - 15:28): Светофор и угломер нами проверялись и не запрещены. Они не дают никакой эксклюзивной возможности/информации и являются скорее инструментом настройки интерфейса под себя.
Называть пользователей этих модов читерами не имеет смысла.
Orelko:
Тема: Всё об операции «Нараи»
Ссылка на сообщение: #4209550
ermanec (12 Дек 2017 - 15:44): Может-таки наоборот?
Ссылка на сообщение: #4209550
ermanec (12 Дек 2017 - 15:44): Может-таки наоборот?
Orelko: Нет, все верно указано. У Вас есть два варианта победы, а значит у
всех вариантов должна быть возможность выполнения на 5 звезд. Если
Вам проще уничтожить врага, то Вам достаточно обеспечить высадку не
менее 1100 десантников, не считая других доп. задач. Если
же Вы решили высаживать десант, то просто выполните это задание по
ходу дела.
Тема: Обновление 0.6.14.2
Ссылка на сообщение: #4209537
Ссылка на сообщение: #4209537
Agent_Krieg: Уважаемые игроки! 13 декабря с 5:00 до 6:30 (МСК) сервер World of
Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.6.14.2.
Размер обновления: ~80 МБ. Список изменений: Внесены балансные
правки для премиум корабля Duke of York. Этот корабль доступен
только участникам супертеста — его можно встретить в бою, но нельзя
купить или получить. Исправлены некоторые технические ошибки.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209527
StarPom_76 (12 Дек 2017 - 16:02): Ну для начала было бы хорошо, если разрабы набросают приблизительный список модов (из уже существующих), которые они будут считать запрещёнными. Чтоб не узнать об этом, получив первое предупреждение.
Ссылка на сообщение: #4209527
StarPom_76 (12 Дек 2017 - 16:02): Ну для начала было бы хорошо, если разрабы набросают приблизительный список модов (из уже существующих), которые они будут считать запрещёнными. Чтоб не узнать об этом, получив первое предупреждение.
Orelko: Все будет проще - все разрешенные игровые модификации будут
находиться в соответствующем разделе на форуме.
Тема: Всё об операции «Нараи»
Ссылка на сообщение: #4209446
admiratus (12 Дек 2017 - 15:27): Операция фановая, сложная, но интересная. На тестовом сервере разрулил на гнейзенау на 5*. Гнейзик для меня - король этой операции. Думаю, что Шарнхорст также себя хорошо покажет
Ссылка на сообщение: #4209446
admiratus (12 Дек 2017 - 15:27): Операция фановая, сложная, но интересная. На тестовом сервере разрулил на гнейзенау на 5*. Гнейзик для меня - король этой операции. Думаю, что Шарнхорст также себя хорошо покажет
Orelko: Уверен, что и "Шарик" себя отлично покажет.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209441
Alligators (12 Дек 2017 - 15:38): Да где они эти новички?, уже все кто хотели давно зарегились.
Ссылка на сообщение: #4209441
Alligators (12 Дек 2017 - 15:38): Да где они эти новички?, уже все кто хотели давно зарегились.
Sub_Octavian: Мммм, нет, потенциал довольно большой. Иначе мы бы на новые
платформы не выходили.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209438
IJN_Nachi (12 Дек 2017 - 15:34): А создать список пар: {(разрешенный мод, каким либо модифицирующий scripts.zip), хеш scripts.zip} и просто проводить проверку на соответствие хеша слишком сложно?
Ссылка на сообщение: #4209438
IJN_Nachi (12 Дек 2017 - 15:34): А создать список пар: {(разрешенный мод, каким либо модифицирующий scripts.zip), хеш scripts.zip} и просто проводить проверку на соответствие хеша слишком сложно?
Sub_Octavian: Нет, это очень легко сделать. А обойти такую защиту еще проще.
Простите, но не вариант 
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209428
Bashou (12 Дек 2017 - 15:33): Филипп, а можно пожалуйста такой же ответ на счет модификации "умные маркеры"? Это та которая показывает какое снаряжение используют в данный момент союзники (и вроде пожары на противниках)
Ссылка на сообщение: #4209428
Bashou (12 Дек 2017 - 15:33): Филипп, а можно пожалуйста такой же ответ на счет модификации "умные маркеры"? Это та которая показывает какое снаряжение используют в данный момент союзники (и вроде пожары на противниках)
Sub_Octavian: Привет
Ответ аналогичный. Автор переделает
на ModAPI, сможете пользоваться.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209415
ORT (12 Дек 2017 - 15:30): Конечно это хорошо что начался процесс , но ни кто не поверит что он идёт, без списка наказанных.
Пока что это выглядит на уровне "погрозим им пальчиком"
Не оказалось бы как в танках.
Ссылка на сообщение: #4209415
ORT (12 Дек 2017 - 15:30): Конечно это хорошо что начался процесс , но ни кто не поверит что он идёт, без списка наказанных.
Пока что это выглядит на уровне "погрозим им пальчиком"
Не оказалось бы как в танках.
Sub_Octavian: Публичных списков не будет. Мы тут не для публичных расстрелов
собрались, а чтобы гарантировать всем честную игру. Система,
правила - все это сейчас прописано максимально понятно, и едино для
всех серверов.
Не переживайте
Не переживайте
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209410
FEANOR063 (12 Дек 2017 - 15:20): Бан за ластомер это сильно, видимо возможность закрыть стату не помогает "новичкам" спастись от постоянных оскорблений пользователями ластомера. Давайте вообще стату уберем, а? От нее никакой пользы одни оскорбления! Вон в одной киберспортивной игре делали эксперимент, пока не вылезешь на самый топ видно только победы и всё! Замечательно же?! Может в таком случае "новички" наконец обретут признание, и сами смогут оскорблять еще больших "новичков".
Новички в Ворлд оф Варшипс, это в
целом сильное заявление
Ссылка на сообщение: #4209410
FEANOR063 (12 Дек 2017 - 15:20): Бан за ластомер это сильно, видимо возможность закрыть стату не помогает "новичкам" спастись от постоянных оскорблений пользователями ластомера. Давайте вообще стату уберем, а? От нее никакой пользы одни оскорбления! Вон в одной киберспортивной игре делали эксперимент, пока не вылезешь на самый топ видно только победы и всё! Замечательно же?! Может в таком случае "новички" наконец обретут признание, и сами смогут оскорблять еще больших "новичков".
Sub_Octavian: Еще раз, вдруг Вы пропустили: для нас проблема Ластомера не в его
действии, а в принципе - он взаимодействует с файлом scripts.zip.
Таким же образом можно написать РЕАЛЬНО вредоносную модификацию.
Как только автор переделает Ластомер под ModAPI, Вы сможете им
спокойно пользоваться. Планов запрещать этот отдельно взятый
мод нет.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209394
Antei77 (12 Дек 2017 - 14:35): Основное правило звучит так: если вы хотите использовать какую-либо модификацию, скачайте её из раздела «Модификации клиента» - А смысл ждать иногда и сутки (24 часа ) иногда и более пока до ума доведут, приходится ждать выхода МОД -ПАКОВ . А я из принципа качаю с евро-серверов в течении пары часов выходят и всем устраивают .Не в обиду нашим Модо делов но ОПЕРАТИВНОСТЬ не их КОНЕК
SmirnovS (12 Дек 2017 - 14:37): Филипп, ваш ответ безусловно понятен, но почему не дать общественности "судить" таких игроков? Сколько игре то уже? она не первый день в релизе и отговорки "ой, я не знал" и "я так больше не буду" неуместны... Да и сам ЧИТ подразумевает нечестную игру по отношению к остальным, а это означает, что человек осознанно и УМЫШЛЕННО идет на нарушение ПС. Разве не так?
Jyu_Viole_Grace (12 Дек 2017 - 14:38): Моды НЕ ДОЛЖНЫ влиять на геймплей. А у вас такие моды как светофор, угломер и прочие разрешены. Судить читеров? Их просто надо банить без всяких помилований
Jyu_Viole_Grace (12 Дек 2017 - 14:44): Давать списки и давать количество забаненых аккаунтов - разная вещь. Я против публикации списков - мы не судьи, а до какого уровня унижения этих людей опустится общественность неизвестно. Но если будут давать реальную информацию по забаненым акаунтам - 10, 100, 1000 - я только за.
Fecit_1 (12 Дек 2017 - 14:45): А нельзя сделать после двух нарушений перманент? Да? Первый раз предупредили! Для чего полумеры второй раз предупреждать? По незнанию? Или есть такие, которых после первого предупреждения посещает амнезия? Первый- предупреждение, второй-пермач! Вы же как обычно- третий на верёвочке, третий на ниточке, третий на сопельке......
Ссылка на сообщение: #4209394
Antei77 (12 Дек 2017 - 14:35): Основное правило звучит так: если вы хотите использовать какую-либо модификацию, скачайте её из раздела «Модификации клиента» - А смысл ждать иногда и сутки (24 часа ) иногда и более пока до ума доведут, приходится ждать выхода МОД -ПАКОВ . А я из принципа качаю с евро-серверов в течении пары часов выходят и всем устраивают .Не в обиду нашим Модо делов но ОПЕРАТИВНОСТЬ не их КОНЕК
Sub_Octavian: Если Вы хотите скачать мод с официального форума другого региона
(NA, EU, ASIA) - никаких проблем. Там разделы точно также
модерируются нашими специалистами.
SmirnovS (12 Дек 2017 - 14:37): Филипп, ваш ответ безусловно понятен, но почему не дать общественности "судить" таких игроков? Сколько игре то уже? она не первый день в релизе и отговорки "ой, я не знал" и "я так больше не буду" неуместны... Да и сам ЧИТ подразумевает нечестную игру по отношению к остальным, а это означает, что человек осознанно и УМЫШЛЕННО идет на нарушение ПС. Разве не так?
Sub_Octavian: Потому что суд общественности ни у нас, ни в других известных мне
онлайн-играх не практикуется, и это совершенно ни к чему.
Установка какой-нибудь ТУ - да, вполне. А если это пограничный случай, неочевидный? А если это какая-нибудь утилита в стиле Reshade? Не надо всех косить без разбору.
Установка какой-нибудь ТУ - да, вполне. А если это пограничный случай, неочевидный? А если это какая-нибудь утилита в стиле Reshade? Не надо всех косить без разбору.
Jyu_Viole_Grace (12 Дек 2017 - 14:38): Моды НЕ ДОЛЖНЫ влиять на геймплей. А у вас такие моды как светофор, угломер и прочие разрешены. Судить читеров? Их просто надо банить без всяких помилований
Sub_Octavian: Светофор и угломер нами проверялись и не запрещены. Они не дают
никакой эксклюзивной возможности/информации и являются скорее
инструментом настройки интерфейса под себя.
Называть пользователей этих модов читерами не имеет смысла.
Называть пользователей этих модов читерами не имеет смысла.
Jyu_Viole_Grace (12 Дек 2017 - 14:44): Давать списки и давать количество забаненых аккаунтов - разная вещь. Я против публикации списков - мы не судьи, а до какого уровня унижения этих людей опустится общественность неизвестно. Но если будут давать реальную информацию по забаненым акаунтам - 10, 100, 1000 - я только за.
Sub_Octavian: Количество - обсуждаемо. Мы подумаем.
Fecit_1 (12 Дек 2017 - 14:45): А нельзя сделать после двух нарушений перманент? Да? Первый раз предупредили! Для чего полумеры второй раз предупреждать? По незнанию? Или есть такие, которых после первого предупреждения посещает амнезия? Первый- предупреждение, второй-пермач! Вы же как обычно- третий на верёвочке, третий на ниточке, третий на сопельке......
Sub_Octavian: Потому что в данный момент мы не хотим "за компанию" забанить
игроков, которые не хотели ничего плохого и пользовались
каким-нибудь ReShade. А ведь система накопительная.
Если вдруг мы поймем, что она работает слишком мягко, будьте уверены - сделаем жестче, например как Вы предлагаете. Это не проблема. Но пока что оптимальной представляется система с 3 ступенями "пред - временный бан - перманент".
Если вдруг мы поймем, что она работает слишком мягко, будьте уверены - сделаем жестче, например как Вы предлагаете. Это не проблема. Но пока что оптимальной представляется система с 3 ступенями "пред - временный бан - перманент".
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209344
Bashou (12 Дек 2017 - 15:07): у новичка долгое время сохраняется "зеленая" альфа, даже если он сливается в 0. Если человеку нужно кого то оскорбить, никакие ласты не нужны.
Dep_2 (12 Дек 2017 - 15:07): К негативному отношению и оскорблениям ведет плохое воспитание, а ластомер помогает лучше ориентироваться в бою, но никак не улучшает умения игрока
BADoBEST (12 Дек 2017 - 15:08): какое наивное заблуждение, оскорбления, это проявление уровня воспитания и только лишь. а повод найти всегда можно.
Ссылка на сообщение: #4209344
Bashou (12 Дек 2017 - 15:07): у новичка долгое время сохраняется "зеленая" альфа, даже если он сливается в 0. Если человеку нужно кого то оскорбить, никакие ласты не нужны.
Orelko:
Dep_2 (12 Дек 2017 - 15:07): К негативному отношению и оскорблениям ведет плохое воспитание, а ластомер помогает лучше ориентироваться в бою, но никак не улучшает умения игрока
Orelko:
BADoBEST (12 Дек 2017 - 15:08): какое наивное заблуждение, оскорбления, это проявление уровня воспитания и только лишь. а повод найти всегда можно.
Orelko: Я понимаю. Я говорю к тому, что ластомер очень часто и является
этим самым поводом.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4209322
Jyu_Viole_Grace (12 Дек 2017 - 14:52): Ластомер - показывает размер чсв. Вы сидите на форуме и видите сами темы, когда скиловую игроки сливаются глупо и ругаются на команду. А ваша возможность скооперироваться с кем то зависит от вашего умения общаться.
Ссылка на сообщение: #4209322
Jyu_Viole_Grace (12 Дек 2017 - 14:52): Ластомер - показывает размер чсв. Вы сидите на форуме и видите сами темы, когда скиловую игроки сливаются глупо и ругаются на команду. А ваша возможность скооперироваться с кем то зависит от вашего умения общаться.
Orelko: Согласен. Ластомер, в основном, ведет к негативному отношению к
игроку, а иногда даже к оскорблениям, что не приемлемо и запрещено
правилами. Только представьте, как и новичку, который только учится
играть, будет обидно слышать оскорбления и понукания в свой адрес.
Реклама | Adv















