Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ты ли это, Лобанов?
Ссылка на сообщение: #4213557
emelcha (13 Дек 2017 - 17:08): И вообще всех загнать в стойло !!!
Оставить на виду только спецов ,
гениев и статистов
Только скоро и у них появятся свои нубы
И этих отсеять !!!
А кто останется то ?
Покажитесь хоть. Какие вы идеальные
люди. Гдеее вы ? Хоть глазком...
Ссылка на сообщение: #4213557
emelcha (13 Дек 2017 - 17:08): И вообще всех загнать в стойло !!!
Sedoj_LV: да вот же https://www.youtube.com/channel/UCpMgGHzMzgLReMMc5BSCKtw
Тема: Новичок.
Ссылка на сообщение: #4213552
Volgo_graD034 (13 Дек 2017 - 19:33): Всем привет народ! Я был пилотом пока игру не испортили( видео там делал ну как умею.В кораблях опыта очень мало ещё не изучил всё возможности кораблей и карты !А ролик был сделан из-за отличной песни.
Ссылка на сообщение: #4213552
Volgo_graD034 (13 Дек 2017 - 19:33): Всем привет народ! Я был пилотом пока игру не испортили( видео там делал ну как умею.В кораблях опыта очень мало ещё не изучил всё возможности кораблей и карты !А ролик был сделан из-за отличной песни.
MiVlaX: Volgo_graD034, а мне понравилось! Глядишь, через некоторое время и
на топах еще всех учить будешь, в очередь будем стоять ) Так
держать и удачных боёв, капитан!
Тема: Продажа судов
Ссылка на сообщение: #4213372
emelcha (13 Дек 2017 - 18:32): Уважаемый, такую объяву про Бисмарка сделать , и томить в ожидании :))) Где коробка ? :))) Где лялька :))) Покажи хоть :)))
Ссылка на сообщение: #4213372
emelcha (13 Дек 2017 - 18:32): Уважаемый, такую объяву про Бисмарка сделать , и томить в ожидании :))) Где коробка ? :))) Где лялька :))) Покажи хоть :)))
Orelko: Я так полагаю Вы про модель.
Завтра иду забирать из магазина, и завтра
же создам тему.
Тема: Обучение и советы по игре.
Ссылка на сообщение: #4213326
zuuukooo (11 Дек 2017 - 23:56): Глупый вопрос, но "метод тыка" не помог отобразить в "ушках" экрана названия кораблей + уровни (ну или хотя бы что-то из этого). Лишь ники "капитанов", которые по-большому-то счету, не особо важны. В общем где и как включить в "ушах" отображения уровней и названий?
Ссылка на сообщение: #4213326
zuuukooo (11 Дек 2017 - 23:56): Глупый вопрос, но "метод тыка" не помог отобразить в "ушках" экрана названия кораблей + уровни (ну или хотя бы что-то из этого). Лишь ники "капитанов", которые по-большому-то счету, не особо важны. В общем где и как включить в "ушах" отображения уровней и названий?
Sedoj_LV: в каких ушках? скрин покажите
Тема: Продажа судов
Ссылка на сообщение: #4213173
RenamedUser_19519941 (13 Дек 2017 - 17:08): Можно ли продавать суда пройденные в ветке развития
Ссылка на сообщение: #4213173
RenamedUser_19519941 (13 Дек 2017 - 17:08): Можно ли продавать суда пройденные в ветке развития
Orelko: Да, пройденные корабли из веток развития можно продать.
Тема: [0.6.14.2] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4212951
ermanec (13 Дек 2017 - 15:56): Может все-таки его уже вставить в клиентуру, а?
Ссылка на сообщение: #4212951
ermanec (13 Дек 2017 - 15:56): Может все-таки его уже вставить в клиентуру, а?
MedvedevTD: Сильно думаем над этим
Тема: [0.6.14.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4212948
xbladix (13 Дек 2017 - 16:01): из модпака прошипс можно ставить все? если да то ответ в виде ДА я поймуи буду спокоен
Ссылка на сообщение: #4212948
xbladix (13 Дек 2017 - 16:01): из модпака прошипс можно ставить все? если да то ответ в виде ДА я поймуи буду спокоен
MedvedevTD: ДА
Тема: [0.6.14.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4212895
ermanec (13 Дек 2017 - 15:55): Разработчик пользовался далеко не прекрасным модом?
Caritatis (13 Дек 2017 - 15:57): Я так понимаю, что разрешены все моды, которые можно встретить в этих темах. Как отдельные, так и в составе модпаков. Если не вникать в подробности, то отсюда можно скачать все моды без оглядки на возможный бан. По идее.
Ссылка на сообщение: #4212895
ermanec (13 Дек 2017 - 15:55): Разработчик пользовался далеко не прекрасным модом?
MedvedevTD: Я не пользовался ластомером :)
Мне он не приносил никакого удовольствия и пользы :)
Мне он не приносил никакого удовольствия и пользы :)
Caritatis (13 Дек 2017 - 15:57): Я так понимаю, что разрешены все моды, которые можно встретить в этих темах. Как отдельные, так и в составе модпаков. Если не вникать в подробности, то отсюда можно скачать все моды без оглядки на возможный бан. По идее.
MedvedevTD: Абсолютно верно
Тема: [0.6.14.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4212892
xbladix (13 Дек 2017 - 15:52): а можно для *** точные список того что запрещено , я как БЭ не програмист и не имею понятия какие моды модиицируют этот ваш золотой файлик
Ссылка на сообщение: #4212892
xbladix (13 Дек 2017 - 15:52): а можно для *** точные список того что запрещено , я как БЭ не програмист и не имею понятия какие моды модиицируют этот ваш золотой файлик
MedvedevTD: Мне не сложно написать названия модификаций, которые ранее
публиковались на на нашем форуме или присутствовали в проверенных
нами модпаках.
Но что вам дают названия?
Сегодня они названы так (да и сейчас в разных паках они названы по разному), завтра приобретут другие наименования... Что в итоге вы будете знать?
Я прошу вас понять только одно, что вы абсолютно легально и безопасно можете использовать моды и модпаки, которые представлены авторами в разделе модификаций.
Там нет ничего, что хоть как то нарушает правила.
Но что вам дают названия?
Сегодня они названы так (да и сейчас в разных паках они названы по разному), завтра приобретут другие наименования... Что в итоге вы будете знать?
Я прошу вас понять только одно, что вы абсолютно легально и безопасно можете использовать моды и модпаки, которые представлены авторами в разделе модификаций.
Там нет ничего, что хоть как то нарушает правила.
Тема: [0.6.14.2] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4212866
Tolik_koromyslo (13 Дек 2017 - 14:53): а разве "угломер" не попадает под определение запрещенных модов? он разве не дает определенные преимущества в бою? (это вопрос без стеба, и таких можно накидать еще несколько).
Ссылка на сообщение: #4212866
Tolik_koromyslo (13 Дек 2017 - 14:53): а разве "угломер" не попадает под определение запрещенных модов? он разве не дает определенные преимущества в бою? (это вопрос без стеба, и таких можно накидать еще несколько).
MedvedevTD: нет
Тема: [0.6.14.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4212858
Caritatis (13 Дек 2017 - 15:42): Все моды, которые исчезли из модпака, в сравнении с прошлой версией, - ныне считаются запрещенными? А чем не угодил мод, показывающий, что корабль горит? Светофор - довольно читерский мод, с ним гораздо проще понять, как движется цель, но он гораздо безобиднее крестика. Ластомер? Ну, фокусить будут меньше, но печально не видеть самого опасного в команде противника и фиг пойми теперь, кого из двух союзников спасать, ставить ему дымы или он не умеет в них стоять... Печалька.
Ссылка на сообщение: #4212858
Caritatis (13 Дек 2017 - 15:42): Все моды, которые исчезли из модпака, в сравнении с прошлой версией, - ныне считаются запрещенными? А чем не угодил мод, показывающий, что корабль горит? Светофор - довольно читерский мод, с ним гораздо проще понять, как движется цель, но он гораздо безобиднее крестика. Ластомер? Ну, фокусить будут меньше, но печально не видеть самого опасного в команде противника и фиг пойми теперь, кого из двух союзников спасать, ставить ему дымы или он не умеет в них стоять... Печалька.
MedvedevTD: 1. Да, мод который использовал модифицированный файл scripts.zip
был исключён из пака при обновлении. 2. Сам мод прекрасен и я им
сам с удовольствием пользовался. Но из за того что мод
использовал модифицированный файл scripts.zip его пришлось
исключить. Если автор переделает мод без
использования scripts.zip, то он сразу будет возвращён в
модпак. 3. Это ваше субъективное мнение, которое например я не могу
с вами разделить. 4. Смотрите пункт 2, за исключением его
прекрасности :)
Тема: [0.6.14.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4212834
__Savva__ (13 Дек 2017 - 15:41): Я так понимаю автор намекал что файл script.zip так и остался в игре, при тотальной борьбе с оным.
Ссылка на сообщение: #4212834
__Savva__ (13 Дек 2017 - 15:41): Я так понимаю автор намекал что файл script.zip так и остался в игре, при тотальной борьбе с оным.
MedvedevTD: Но запрещён то не файл, а его модификация и использование
модифицированного файла :)
Тема: Когда почините?
Ссылка на сообщение: #4212749
Ссылка на сообщение: #4212749
Orelko: Проверьте сейчас. Меня запустило на сервер без проблем.
Тема: [0.6.14.2] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4212494
Ссылка на сообщение: #4212494
MedvedevTD: Модпак обновлён: 13.12.17. Для версии клиента игры 0.6.14.2
Скачать MultiPack Beta - v.92
Удалена модификация "Monstromarker" Добавлен порт "Пробуждение Золотого Дракона"
Автор: CorpseCat. Мод заменяет стандартный порт "Дракон", на порт "Пробуждение Золотого Дракона".
Удалена модификация "Monstromarker" Добавлен порт "Пробуждение Золотого Дракона"
Автор: CorpseCat. Мод заменяет стандартный порт "Дракон", на порт "Пробуждение Золотого Дракона".
Тема: Разработчикам про цирк с модами
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всю тему читать нет времени, но от себя скажу: 1. Если отключать
угломер - нужно выключать миникарту, ведь там есть эта же
информация. 2. Если не давать возможность играть с выключением
бликов и тумана - я играть не буду, ибо остатки зрения дороже. 3.
Если не сделать более читаемым, чем сейчас, по дыму из труб,
направление движения противника - это скорее чит, на непопадание, а
светофор, который к слову не дает точной картины, это скорее
лекарство. 4. За умные маркеры тоже обидно. Когда рядом идет
союзник, и ты видишь что у него работает ГАП, или заградка - сразу
понятно, стоит ли тебе тратить не бесконечное снаряжение зазря. А
все остальное... Да пофигу, можно жить и без прицелов, и без
озвучек, и т.д., не хотелось бы... Но можно.
Тема: Проблемы скаивания и установки лончера WOfW
Ссылка на сообщение: #4212412
zidane0070608 (13 Дек 2017 - 13:29): У меня даже gamecentеr не устанавливается (антивирь не причем) pathping 92.223.32.17 -n Трассировка маршрута к ix-sl-c17.fe.core.pw [92.223.32.17]
с максимальным числом прыжков 30:
0 192.168.1.214
1 192.168.1.1
2 83.174.192.39
3 83.174.194.48
4 83.174.195.2
5 83.174.195.62
6 188.254.59.241
7 87.226.181.87
8 217.107.111.162
9 92.223.122.221
10 92.223.32.17 Подсчет статистики за: 250 сек. ...
Ссылка на сообщение: #4212412
zidane0070608 (13 Дек 2017 - 13:29): У меня даже gamecentеr не устанавливается (антивирь не причем) pathping 92.223.32.17 -n Трассировка маршрута к ix-sl-c17.fe.core.pw [92.223.32.17]
с максимальным числом прыжков 30:
0 192.168.1.214
1 192.168.1.1
2 83.174.192.39
3 83.174.194.48
4 83.174.195.2
5 83.174.195.62
6 188.254.59.241
7 87.226.181.87
8 217.107.111.162
9 92.223.122.221
10 92.223.32.17 Подсчет статистики за: 250 сек. ...
Orelko: Тогда оформите заявку в ЦПП. В заявке полностью опишите проблему и
приложите скриншоты ошибки. Тема закрыта.
Тема: Куда делся общий тест?
Ссылка на сообщение: #4212386
TIE_Pilot (13 Дек 2017 - 13:34): Зашел на сайт посмотреть нет ли там анонса марафона на НГ. И тут обнаружил что не работает ссылка на общий тест 0.6.15 а самой темы "Общий тест 0.6.15" попросту - НЕТ.
https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_0615/ - пишет страница не найдена (ошибка 404)
Так это что уже скоро обнова выходит что ли? или я просто туплю?
Ссылка на сообщение: #4212386
TIE_Pilot (13 Дек 2017 - 13:34): Зашел на сайт посмотреть нет ли там анонса марафона на НГ. И тут обнаружил что не работает ссылка на общий тест 0.6.15 а самой темы "Общий тест 0.6.15" попросту - НЕТ.
https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_0615/ - пишет страница не найдена (ошибка 404)
Так это что уже скоро обнова выходит что ли? или я просто туплю?
Orelko: Новость в ближайшее время появиться на портале.
Тема: Перманентный бан
Ссылка на сообщение: #4212064
metalmen5rus (13 Дек 2017 - 12:08): итак уважаемые разработчики и т.д.Как то приехав из отпуска (уезжал на два недели) попытался войти в игру на что экран радостно мигнув выпалил что я забанен перманентно.Слегка офигев попробовал снова.Результат тот же.Попытки выяснить что же произошло ограничивались одним ответом Использование запрещенных модов. Что самое интересное ни разу не ставил даже разрешенные, мне всего что есть в интерфейсе хватает.А тут оказывается должны были предупредить, потом забанить на 7 дней,потом навсегда.Где то я выпал из этой цепочки.Или я просто рыжий? Считайте это еще одним официальным обращением.И еще были ли кто то еще так же отрихтованы как и я? Если есть отзовитесь
Ссылка на сообщение: #4212064
metalmen5rus (13 Дек 2017 - 12:08): итак уважаемые разработчики и т.д.Как то приехав из отпуска (уезжал на два недели) попытался войти в игру на что экран радостно мигнув выпалил что я забанен перманентно.Слегка офигев попробовал снова.Результат тот же.Попытки выяснить что же произошло ограничивались одним ответом Использование запрещенных модов. Что самое интересное ни разу не ставил даже разрешенные, мне всего что есть в интерфейсе хватает.А тут оказывается должны были предупредить, потом забанить на 7 дней,потом навсегда.Где то я выпал из этой цепочки.Или я просто рыжий? Считайте это еще одним официальным обращением.И еще были ли кто то еще так же отрихтованы как и я? Если есть отзовитесь
Orelko: Если Вы утверждаете, что Вы не ставили никаких игровых модификаций
вообще, то тогда у меня есть два варианта: 1) Кто-то из Ваших
родственников установил Вам запрещенные модификации. 2) Вас
взломали. В любом случае, что бы детально разобраться в этом
вопросе, Вам следует оформить заявку в ЦПП и подробно описать
ситуацию. Тема закрыта.
Тема: Проблемы скаивания и установки лончера WOfW
Ссылка на сообщение: #4211997
Ссылка на сообщение: #4211997
Orelko: Попробуйте отключить антивирус и перtзfпустить лончер/WGC от имени
Администратора.
Тема: WG Fest 2017: карта, расписание и специальный гость
Ссылка на сообщение: #4211973
Ссылка на сообщение: #4211973
Agent_Krieg: Командиры! До главного праздника игр Wargaming остаются считаные
дни! Совсем скоро вы сможете отлично провести время в компании
единомышленников и зажечь на концертах Басты, Елены Темниковой,
Нейромонаха Феофана и ещё одного драйвового хедлайнера, имя
которого мы назовём позже. А это значит, что самое время нам
поделиться расписанием и картой фестиваля, а также рассказать
подробнее о том, какие активности вас ждут. Ещё не определились,
стоит ли идти на WG Fest? Тогда вам лучше поторопиться с решением,
пока пакеты фестиваля доступны в Премиум
магазине. «Квартет И» на WG Fest
Специальными гостями фестиваля станут участники «Квартета И»! Актёры, известные по комедиям «О чём говорят мужчины», «День радио» и «День выборов», выступят на главной сцене. Кроме того, те из вас, кто в числе первых пройдёт особый квест WG Fest, смогут сфотографироваться с кумирами. Не упустите такую возможность!
Как попасть на фестиваль
Мы ждём вас 23 декабря в «Экспоцентре» в Москве. Напоминаем, что фестиваль начинается в 12:00 (МСК). Для вашего удобства будет работать не один, а три входа в «Экспоцентр». Кликните по карте, чтобы её увеличить.
Западный — общий вход (для обладателей
пакетов «Стандарт», «Семейный», «Детский»). Южный — дополнительный
общий вход (для обладателей пакетов «Стандарт», «Семейный»,
«Детский»). Северный — вход для VIP-гостей (для обладателей пакетов
VIP). Посетителям на инвалидных колясках, вместе с их семьями и
сопровождающими независимо от типов пригласительных, мы рекомендуем
воспользоваться Северным входом. Обратите внимание: Южный вход
пандусом не оборудован, поэтому гости, использующие коляску, не
смогут попасть на мероприятие через него. У каждого входа на
фестиваль будут дежурить наши волонтёры, которых вы легко узнаете
по красной жилетке с логотипом WG Fest. Обращайтесь к ним при
возникновении любых вопросов. Карта мероприятия
В этом году WG Fest становится ещё масштабнее! И чтобы вы могли подготовиться к нему заранее, мы сделали большую детальную карту. Изучайте расположение зон фестиваля уже сейчас и наслаждайтесь праздником 23 декабря! Карта мероприятия Расписание
Напомним, что на WG Fest будут работать две сцены: на главной пройдут презентации игр Wargaming, киберспортивный турнир и выступления музыкантов, а на малой вас ждут общение с ведущими Wargaming.FM, конкурсы и множество других активностей. Кроме того, на фестивале будет отдельная зона, в которой вы сможете задать все интересующие вас вопросы разработчикам и руководителям проектов Wargaming. Главная сцена
13:00 — церемония открытия.
13:10 — презентация World of Warplanes.
13:30 — выступление победителя конкурса Tanks Factor и Акиры Ямаоки.
14:00 — презентация World of Tanks Blitz и World of Tanks Console.
14:20 — выступление Елены Темниковой.
15:20 — презентация Caliber.
15:40 — выступление Нейромонаха Феофана.
16:30 — презентация World of Warships.
17:00 — турнир «Битва чемпионов. Финальное сражение» по World of Tanks.
19:00 — презентация World of Tanks. Часть 1.
19:40 — выступление Басты.
20:20 — презентация World of Tanks. Часть 2.
21:10 — церемония закрытия.
21:20 — выступление секретного хедлайнера. Малая сцена Обратите внимание: в течение дня расписание малой сцены может меняться. 12:00–13:00 — выступление диджея, музыкальные конкурсы.
13:00–14:00 — живое выступление группы «Студия ГРЕК».
14:00–14:30 — видеоконкурс игровых ситуаций «Угадай, что дальше».
14:30–15:00 — фанпередача от блогера Алексея Sn1p3r90.
15:00–16:00 — конкурс комментаторов «Стань киберспортивным ведущим».
16:00–18:00 — игровые конкурсы и викторины с призами от спонсоров.
18:00–19:00 — награждение победителей личного зачёта. Q&A зона Чтобы попасть в зал общения с разработчиками, в любое время до начала сессий подойдите на стойку регистрации перед ним и сообщите, какую сессию вопросов и ответов хотите посетить. Вам выдадут специальную наклейку, которая позволит попасть в зал в указанный час. На наклейке будут логотип игры и время начала мероприятия. Один человек сможет взять максимум две наклейки: для себя и для друга. Важно: количество мест ограничено! 12:00–12:40 — Warspot.ru: Юрий Пашолок (автор книг и статей о бронетанковой технике).
13:00–13:50 — World of Tanks: Даниил Муразор Паращенко (дизайнер игрового баланса) и Слава Макаров (продуктовый директор).
14:00–14:50 — World of Warships: Артём Косьмин (руководитель отдела комьюнити в СНГ), Филипп Молодковец (ведущий игровой аналитик) и Константин Павлов (специалист по игровому анализу).
15:00–15:50 — World of Tanks Blitz: Константин Черняков (ведущий дизайнер уровней), Марк Иванов (дизайнер игрового баланса) и Андрей Рябовол (директор по глобальному оперированию).
16:00–16:50 — World of Tanks: Антон Панков (глобальный директор по оперированию) и Слава Макаров (продуктовый директор).
17:00–17:50 — World of Warships: Артём Косьмин (руководитель отдела комьюнити в СНГ), Филипп Молодковец (ведущий игровой аналитик) и Константин Павлов (специалист по игровому анализу).
18:00–18:50 — Total War: ARENA: Михаил Шотин (менеджер по работе с сообществом), Фёдор Винокуров (глобальный продюсер), Алексей Дьяков (региональный продюсер), Джошуа Уильямс (гейм-дизайнер Creative Assembly).
19:00–19:50 — World of Warplanes: Евгений Криштапович (региональный продюсер), Андрей Жугарь (глобальный директор по оперированию) и Сергей Ситкевич (операционный менеджер).
20:00–20:50 — Caliber: Альберт Жильцов (креативный продюсер) и Кирилл Стадник (региональный продюсер). Фото- и автограф-сессии Зона автограф-сессий будет расположена рядом с большой зоной World of Tanks. 13:00–14:00 — автограф-сессия финалистов международного турнира «Битва чемпионов» Wargaming.net League.
15:20–16:00 — автограф-сессия Елены Темниковой.
16:00–17:00 — автограф-сессия команд-участниц Золотой серии WGL.
19:00–20:00 — фотосессия «Квартета И» (для тех, кто в числе первых прошёл квест Wargaming). Игровые зоны и не только
На фестивале будут игровые зоны World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, World of Tanks Blitz, World of Tanks Console, Total War: ARENA. В этом году количество компьютеров в них мы увеличим на 50%. Сыграв в любой из этих зон, вы получите памятные подарки и бонус-коды. Кроме того, по шести играм мы проведём личный зачёт. Подробно о призах, которые можно будет в нём выиграть, и самих игровых зонах мы уже рассказывали. Вам точно понравится зона Neurogaming! Здесь пройдёт финал первого в мире турнира в виртуальной реальности по RevolVR и все гости фестиваля смогут сразиться в виртуальном мире. Держать в курсе событий будет Wargaming.FM. Прямые включения с фестиваля, интервью с разработчиками и гостями, последние новости — вы точно ничего не пропустите. И не забывайте о программе «Полевая почта»: благодаря ей вы сможете передать привет на фестиваль и из «Экспоцентра». Не сомневайтесь: вы не уйдёте с фестиваля без ярких снимков! Свои фотозоны будут у каждой из игр Wargaming. А вдобавок к ним — фотозоны на 180 и 360 градусов, фотозоны с косплеерами, а также новогодний танковый Ангар и цех живых альбомов. Загляните и в зону партнёров фестиваля: здесь вы сможете не только поучаствовать в различных активностях, но и приобрести сувениры от HeavyMetal.Toys по специальной цене. И не забудьте оставить свои новогодние пожелания разработчикам любимых игр на «Стене отзывов»! Места для добрых слов хватит всем. Праздник для всей семьи
Мы позаботимся обо всех прекрасных гостьях WG Fest: на бьюти-базе для них будут работать десять специалистов по макияжу и причёскам. И всё это совершенно бесплатно! А чтобы вы могли сразу же запечатлеть свой чудесный облик, на бьюти-базе мы расположим селфи-зеркало. В детской зоне для малышей мы приготовим множество активностей. Они смогут поучаствовать в мастер-классах, сделать аквагрим, понаблюдать за научным шоу, поедая сахарную вату, и рассказать о своих заветных желаниях Деду Морозу. А ещё полазать по огромному лабиринту и поиграть с игрушками от фабрики «Полесье», пособирать пазлы от StepPuzzle, полакомиться сладостями от «Коммунарки» и получить отличные плюшевые подарки от Weplay Media за участие в конкурсах. И это ещё не все развлечения! Вместе с Мишкой Хэмли и его друзьями из легендарного магазина игрушек Hamleys маленькие посетители фестиваля будут веселиться, танцевать и играть в настолки. Даже родители захотят присоединиться! Обратите внимание: в детской зоне будут отдельный туалет и пеленальный столик. Если вы приобрели пакеты «Семейный» или «Детский», мы отправим на вашу электронную почту правила пребывания в этой зоне, чтобы сократить время заполнения документов на площадке. SMM-активности
Любите публиковать фотографии в соцсетях и собирать лайки? А получать за это призы? Тогда на WG Fest вам точно понравится! Сделайте на празднике снимок, связанный с одной из игр Wargaming, опубликуйте его с хештегами #wgfest2017, #wows_fest и #worldofwarships в любой соцсети — и получайте приз на стойке SMM. Хотите, чтобы ваши фото увидели на главной сцене все гости WG Fest? Не проблема, мы с радостью исполним ваше желание! Всё, что вам нужно сделать, — в течение дня публиковать снимки с хештегом #wgfest2017, а обо всём остальном мы позаботимся. Приготовили мы развлечения и для поклонников квестов. На фестивале их будет несколько! Выбирайте любой из них, выполняйте все условия, покажите результат на стойке социальных сетей — и получайте заслуженный приз. Не забыли, что стремительно приближается не только WG Fest, но и Новый год? Мы тоже помним об этом и приготовили специальную праздничную фотозону. Делайте яркие снимки на ней, публикуйте их с хештегами #wgfest2017, #wows_fest и #worldofwarships в социальных сетях, показывайте свои публикации на стойке социальных сетей — и забирайте подарки! Западный — общий вход (для обладателей пакетов «Стандарт», «Семейный», «Детский»). Южный — дополнительный общий вход (для обладателей пакетов «Стандарт», «Семейный», «Детский»). Северный — вход для VIP-гостей (для обладателей пакетов VIP). Посетителям на ивалидных колясках, вместе с их семьями и сопровождающими независимо от типов пригласительных, мы рекомендуем воспользоваться Северным входом. Обратите внимание: Южный вход пандусом не оборудован, поэтому гости, использующие коляску, не смогут войти через него. У каждого входа на фестиваль будут дежурить наши волонтёры, которых вы легко узнаете по красной жилетке с логотипом WG Fest. Обращайтесь к ним при возникновении любых вопросов. Хочу на WG Fest! В ближайшее время мы раскроем имя секретного хедлайнера и расскажем о мобильном приложении фестиваля — следите за новостями. Генеральный партнёр фестиваля
Тарифный план «Игровой» от «Ростелекома» — это лучший интернет для геймеров, бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника и прокачанный экипаж в World of Tanks и в World of Warships.«Ростелеком» — телекоммуникационная компания национального масштаба. Совместно с Wargaming реализует уникальные проекты для геймеров.
Специальными гостями фестиваля станут участники «Квартета И»! Актёры, известные по комедиям «О чём говорят мужчины», «День радио» и «День выборов», выступят на главной сцене. Кроме того, те из вас, кто в числе первых пройдёт особый квест WG Fest, смогут сфотографироваться с кумирами. Не упустите такую возможность!
Как попасть на фестивальМы ждём вас 23 декабря в «Экспоцентре» в Москве. Напоминаем, что фестиваль начинается в 12:00 (МСК). Для вашего удобства будет работать не один, а три входа в «Экспоцентр». Кликните по карте, чтобы её увеличить.
Западный — общий вход (для обладателей
пакетов «Стандарт», «Семейный», «Детский»). Южный — дополнительный
общий вход (для обладателей пакетов «Стандарт», «Семейный»,
«Детский»). Северный — вход для VIP-гостей (для обладателей пакетов
VIP). Посетителям на инвалидных колясках, вместе с их семьями и
сопровождающими независимо от типов пригласительных, мы рекомендуем
воспользоваться Северным входом. Обратите внимание: Южный вход
пандусом не оборудован, поэтому гости, использующие коляску, не
смогут попасть на мероприятие через него. У каждого входа на
фестиваль будут дежурить наши волонтёры, которых вы легко узнаете
по красной жилетке с логотипом WG Fest. Обращайтесь к ним при
возникновении любых вопросов. Карта мероприятияВ этом году WG Fest становится ещё масштабнее! И чтобы вы могли подготовиться к нему заранее, мы сделали большую детальную карту. Изучайте расположение зон фестиваля уже сейчас и наслаждайтесь праздником 23 декабря! Карта мероприятия Расписание
Напомним, что на WG Fest будут работать две сцены: на главной пройдут презентации игр Wargaming, киберспортивный турнир и выступления музыкантов, а на малой вас ждут общение с ведущими Wargaming.FM, конкурсы и множество других активностей. Кроме того, на фестивале будет отдельная зона, в которой вы сможете задать все интересующие вас вопросы разработчикам и руководителям проектов Wargaming. Главная сцена
13:00 — церемония открытия.
13:10 — презентация World of Warplanes.
13:30 — выступление победителя конкурса Tanks Factor и Акиры Ямаоки.
14:00 — презентация World of Tanks Blitz и World of Tanks Console.
14:20 — выступление Елены Темниковой.
15:20 — презентация Caliber.
15:40 — выступление Нейромонаха Феофана.
16:30 — презентация World of Warships.
17:00 — турнир «Битва чемпионов. Финальное сражение» по World of Tanks.
19:00 — презентация World of Tanks. Часть 1.
19:40 — выступление Басты.
20:20 — презентация World of Tanks. Часть 2.
21:10 — церемония закрытия.
21:20 — выступление секретного хедлайнера. Малая сцена Обратите внимание: в течение дня расписание малой сцены может меняться. 12:00–13:00 — выступление диджея, музыкальные конкурсы.
13:00–14:00 — живое выступление группы «Студия ГРЕК».
14:00–14:30 — видеоконкурс игровых ситуаций «Угадай, что дальше».
14:30–15:00 — фанпередача от блогера Алексея Sn1p3r90.
15:00–16:00 — конкурс комментаторов «Стань киберспортивным ведущим».
16:00–18:00 — игровые конкурсы и викторины с призами от спонсоров.
18:00–19:00 — награждение победителей личного зачёта. Q&A зона Чтобы попасть в зал общения с разработчиками, в любое время до начала сессий подойдите на стойку регистрации перед ним и сообщите, какую сессию вопросов и ответов хотите посетить. Вам выдадут специальную наклейку, которая позволит попасть в зал в указанный час. На наклейке будут логотип игры и время начала мероприятия. Один человек сможет взять максимум две наклейки: для себя и для друга. Важно: количество мест ограничено! 12:00–12:40 — Warspot.ru: Юрий Пашолок (автор книг и статей о бронетанковой технике).
13:00–13:50 — World of Tanks: Даниил Муразор Паращенко (дизайнер игрового баланса) и Слава Макаров (продуктовый директор).
14:00–14:50 — World of Warships: Артём Косьмин (руководитель отдела комьюнити в СНГ), Филипп Молодковец (ведущий игровой аналитик) и Константин Павлов (специалист по игровому анализу).
15:00–15:50 — World of Tanks Blitz: Константин Черняков (ведущий дизайнер уровней), Марк Иванов (дизайнер игрового баланса) и Андрей Рябовол (директор по глобальному оперированию).
16:00–16:50 — World of Tanks: Антон Панков (глобальный директор по оперированию) и Слава Макаров (продуктовый директор).
17:00–17:50 — World of Warships: Артём Косьмин (руководитель отдела комьюнити в СНГ), Филипп Молодковец (ведущий игровой аналитик) и Константин Павлов (специалист по игровому анализу).
18:00–18:50 — Total War: ARENA: Михаил Шотин (менеджер по работе с сообществом), Фёдор Винокуров (глобальный продюсер), Алексей Дьяков (региональный продюсер), Джошуа Уильямс (гейм-дизайнер Creative Assembly).
19:00–19:50 — World of Warplanes: Евгений Криштапович (региональный продюсер), Андрей Жугарь (глобальный директор по оперированию) и Сергей Ситкевич (операционный менеджер).
20:00–20:50 — Caliber: Альберт Жильцов (креативный продюсер) и Кирилл Стадник (региональный продюсер). Фото- и автограф-сессии Зона автограф-сессий будет расположена рядом с большой зоной World of Tanks. 13:00–14:00 — автограф-сессия финалистов международного турнира «Битва чемпионов» Wargaming.net League.
15:20–16:00 — автограф-сессия Елены Темниковой.
16:00–17:00 — автограф-сессия команд-участниц Золотой серии WGL.
19:00–20:00 — фотосессия «Квартета И» (для тех, кто в числе первых прошёл квест Wargaming). Игровые зоны и не только
На фестивале будут игровые зоны World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, World of Tanks Blitz, World of Tanks Console, Total War: ARENA. В этом году количество компьютеров в них мы увеличим на 50%. Сыграв в любой из этих зон, вы получите памятные подарки и бонус-коды. Кроме того, по шести играм мы проведём личный зачёт. Подробно о призах, которые можно будет в нём выиграть, и самих игровых зонах мы уже рассказывали. Вам точно понравится зона Neurogaming! Здесь пройдёт финал первого в мире турнира в виртуальной реальности по RevolVR и все гости фестиваля смогут сразиться в виртуальном мире. Держать в курсе событий будет Wargaming.FM. Прямые включения с фестиваля, интервью с разработчиками и гостями, последние новости — вы точно ничего не пропустите. И не забывайте о программе «Полевая почта»: благодаря ей вы сможете передать привет на фестиваль и из «Экспоцентра». Не сомневайтесь: вы не уйдёте с фестиваля без ярких снимков! Свои фотозоны будут у каждой из игр Wargaming. А вдобавок к ним — фотозоны на 180 и 360 градусов, фотозоны с косплеерами, а также новогодний танковый Ангар и цех живых альбомов. Загляните и в зону партнёров фестиваля: здесь вы сможете не только поучаствовать в различных активностях, но и приобрести сувениры от HeavyMetal.Toys по специальной цене. И не забудьте оставить свои новогодние пожелания разработчикам любимых игр на «Стене отзывов»! Места для добрых слов хватит всем. Праздник для всей семьи
Мы позаботимся обо всех прекрасных гостьях WG Fest: на бьюти-базе для них будут работать десять специалистов по макияжу и причёскам. И всё это совершенно бесплатно! А чтобы вы могли сразу же запечатлеть свой чудесный облик, на бьюти-базе мы расположим селфи-зеркало. В детской зоне для малышей мы приготовим множество активностей. Они смогут поучаствовать в мастер-классах, сделать аквагрим, понаблюдать за научным шоу, поедая сахарную вату, и рассказать о своих заветных желаниях Деду Морозу. А ещё полазать по огромному лабиринту и поиграть с игрушками от фабрики «Полесье», пособирать пазлы от StepPuzzle, полакомиться сладостями от «Коммунарки» и получить отличные плюшевые подарки от Weplay Media за участие в конкурсах. И это ещё не все развлечения! Вместе с Мишкой Хэмли и его друзьями из легендарного магазина игрушек Hamleys маленькие посетители фестиваля будут веселиться, танцевать и играть в настолки. Даже родители захотят присоединиться! Обратите внимание: в детской зоне будут отдельный туалет и пеленальный столик. Если вы приобрели пакеты «Семейный» или «Детский», мы отправим на вашу электронную почту правила пребывания в этой зоне, чтобы сократить время заполнения документов на площадке. SMM-активности
Любите публиковать фотографии в соцсетях и собирать лайки? А получать за это призы? Тогда на WG Fest вам точно понравится! Сделайте на празднике снимок, связанный с одной из игр Wargaming, опубликуйте его с хештегами #wgfest2017, #wows_fest и #worldofwarships в любой соцсети — и получайте приз на стойке SMM. Хотите, чтобы ваши фото увидели на главной сцене все гости WG Fest? Не проблема, мы с радостью исполним ваше желание! Всё, что вам нужно сделать, — в течение дня публиковать снимки с хештегом #wgfest2017, а обо всём остальном мы позаботимся. Приготовили мы развлечения и для поклонников квестов. На фестивале их будет несколько! Выбирайте любой из них, выполняйте все условия, покажите результат на стойке социальных сетей — и получайте заслуженный приз. Не забыли, что стремительно приближается не только WG Fest, но и Новый год? Мы тоже помним об этом и приготовили специальную праздничную фотозону. Делайте яркие снимки на ней, публикуйте их с хештегами #wgfest2017, #wows_fest и #worldofwarships в социальных сетях, показывайте свои публикации на стойке социальных сетей — и забирайте подарки! Западный — общий вход (для обладателей пакетов «Стандарт», «Семейный», «Детский»). Южный — дополнительный общий вход (для обладателей пакетов «Стандарт», «Семейный», «Детский»). Северный — вход для VIP-гостей (для обладателей пакетов VIP). Посетителям на ивалидных колясках, вместе с их семьями и сопровождающими независимо от типов пригласительных, мы рекомендуем воспользоваться Северным входом. Обратите внимание: Южный вход пандусом не оборудован, поэтому гости, использующие коляску, не смогут войти через него. У каждого входа на фестиваль будут дежурить наши волонтёры, которых вы легко узнаете по красной жилетке с логотипом WG Fest. Обращайтесь к ним при возникновении любых вопросов. Хочу на WG Fest! В ближайшее время мы раскроем имя секретного хедлайнера и расскажем о мобильном приложении фестиваля — следите за новостями. Генеральный партнёр фестиваля

Тарифный план «Игровой» от «Ростелекома» — это лучший интернет для геймеров, бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника и прокачанный экипаж в World of Tanks и в World of Warships.«Ростелеком» — телекоммуникационная компания национального масштаба. Совместно с Wargaming реализует уникальные проекты для геймеров.
Тема: Раскадровка: экскурсия по «Гамбургу»
Ссылка на сообщение: #4211953
Ссылка на сообщение: #4211953
LeopoldBloom: Мы продолжаем разрабатывать серию особых исторических Портов. В
прошлом году новогодним портом был Лондон. В этот раз, по случаю
выхода кампании и коллекции «Сражение у Нордкапа» мы перенесёмся в
Германию, в знаменитый Гамбург.
Игровая
карта
Схема реконструкции
Гамбург — не только один из самых крупных морских городов
Германии, но и город-побратим Санкт-Петербурга. Воссоздавая
исторические Порты, мы ориентируемся на 30–50-е годы ХХ века. Наш
Гамбург — это Гамбург Веймарской республики в её финальной стадии
развития. Большинство объектов изображены в состоянии на 1932–1933
годы, но есть и объекты 1936 года — это допущение помогло нам лучше
раскрыть историю города. Мы использовали более 900 фотографий из
различных архивов и множество карт. Работа заняла больше полугода,
и, наконец, мы готовы пригласить вас на небольшую экскурсию.
Давайте прогуляемся!
Наш Порт начал рождаться вокруг пирса и Нового рынка постройки 1911–1914 годов. Слева возле рынка вы можете увидеть круглое здание — это вход в подводный тоннель под Эльбой. Тоннель был открыт в 1911 году, и 426 метров пути под водой для пешеходов и автомобилистов связали центр города с доками и верфями на южном берегу Эльбы.
На переднем плане у пирса хорошо виден
лоцманский пароходик Capitain Karpfanger. У него нет особой славной
истории, но нас подкупила антуражность корабля и достаточное
количество хороших чертежей.
В центре на заднем плане высится памятник
Отто фон Бисмарку. Из 250 памятников Бисмарку по всему миру, этот,
пожалуй, самый известный. Несомненно, что он самый крупный — 35
метров в высоту.
Также нельзя не заметить высокую колокольню
Собора святого Михаила, «визитную карточку» города.
Если посмотреть на собор с другого ракурса,
то можно увидеть колёсный пароход Delphin. Это постоянный обитатель
Гамбурга и герой многих исторических фотографий.
По соседству — корабль другого масштаба,
океанский лайнер Cap Arcona, в своё время самый крупный и быстрый
корабль на маршруте Германия — Южная Америка.
Возле лайнера стоит четырёхмачтовый барк
Padua, в будущем наш «Крузенштерн».
Слышите шум винтов? Давайте посмотрим в небо!
Над нами пролетает Dornier Х — самая крутая летающая лодка 1929
года.
Также небо нашего Гамбурга бороздит один из
самых известных дирижаблей Цеппелина LZ127 — первое в мире
воздушное судно на трансатлантической линии.
Вы увидели бы куда больше небесных объектов,
если бы вам удалось посетить здание астрономической морской
обсерватории Гамбурга, некогда штаб-квартиры Центрального института
продвижения морской метеорологии в Германии. К сожалению, здание
было разрушено в 1945 году, но нам удалось восстановить его по
архивным фотоснимкам.
Другое здание, которое больше не увидеть в
Гамбурге, — «треугольник» Kaispeicher A (справа) — склад с часами,
по которым суда и горожане сверяли точное время. Ещё правее, за
складом, виднеется круглое здание газгольдера. Он настолько
крупный, что на самом деле его видно отовсюду. Слева же можно
рассмотреть гамбургские доки и исторические здания ратуши и
соборов.
Но вернёмся к складу, где нам открывается вид
сразу на несколько достопримечательностей. Например, на различные
баржи для перевозки зерна и других грузов, а также на моторный
тьялк «Колумбус» (тьялк — голландское одномачтовое парусное судно).
Сразу за ним расположилась судоверфь Stülcken, а если
присмотреться, то видны и очертания знаменитой верфи
Blohm&Voss. Наблюдательный зритель заметит здесь также
кабелькран — весьма редкое явление в судостроении. Эту «изюминку»
мы добавили специально для всех знатоков истории
судостроительства.
На этом наша экскурсия подошла к концу.
Однако с выходом версии 0.6.15 «Гамбург» станет Портом по умолчанию
и у каждого из вас появится возможность рассмотреть город ещё более
детально. Ждём вас на просторах World of Warships!
Игровая
карта
Схема реконструкции
Гамбург — не только один из самых крупных морских городов
Германии, но и город-побратим Санкт-Петербурга. Воссоздавая
исторические Порты, мы ориентируемся на 30–50-е годы ХХ века. Наш
Гамбург — это Гамбург Веймарской республики в её финальной стадии
развития. Большинство объектов изображены в состоянии на 1932–1933
годы, но есть и объекты 1936 года — это допущение помогло нам лучше
раскрыть историю города. Мы использовали более 900 фотографий из
различных архивов и множество карт. Работа заняла больше полугода,
и, наконец, мы готовы пригласить вас на небольшую экскурсию.
Давайте прогуляемся!
Наш Порт начал рождаться вокруг пирса и Нового рынка постройки 1911–1914 годов. Слева возле рынка вы можете увидеть круглое здание — это вход в подводный тоннель под Эльбой. Тоннель был открыт в 1911 году, и 426 метров пути под водой для пешеходов и автомобилистов связали центр города с доками и верфями на южном берегу Эльбы.
На переднем плане у пирса хорошо виден
лоцманский пароходик Capitain Karpfanger. У него нет особой славной
истории, но нас подкупила антуражность корабля и достаточное
количество хороших чертежей.
В центре на заднем плане высится памятник
Отто фон Бисмарку. Из 250 памятников Бисмарку по всему миру, этот,
пожалуй, самый известный. Несомненно, что он самый крупный — 35
метров в высоту.
Также нельзя не заметить высокую колокольню
Собора святого Михаила, «визитную карточку» города.
Если посмотреть на собор с другого ракурса,
то можно увидеть колёсный пароход Delphin. Это постоянный обитатель
Гамбурга и герой многих исторических фотографий.
По соседству — корабль другого масштаба,
океанский лайнер Cap Arcona, в своё время самый крупный и быстрый
корабль на маршруте Германия — Южная Америка.
Возле лайнера стоит четырёхмачтовый барк
Padua, в будущем наш «Крузенштерн».
Слышите шум винтов? Давайте посмотрим в небо!
Над нами пролетает Dornier Х — самая крутая летающая лодка 1929
года.
Также небо нашего Гамбурга бороздит один из
самых известных дирижаблей Цеппелина LZ127 — первое в мире
воздушное судно на трансатлантической линии.
Вы увидели бы куда больше небесных объектов,
если бы вам удалось посетить здание астрономической морской
обсерватории Гамбурга, некогда штаб-квартиры Центрального института
продвижения морской метеорологии в Германии. К сожалению, здание
было разрушено в 1945 году, но нам удалось восстановить его по
архивным фотоснимкам.
Другое здание, которое больше не увидеть в
Гамбурге, — «треугольник» Kaispeicher A (справа) — склад с часами,
по которым суда и горожане сверяли точное время. Ещё правее, за
складом, виднеется круглое здание газгольдера. Он настолько
крупный, что на самом деле его видно отовсюду. Слева же можно
рассмотреть гамбургские доки и исторические здания ратуши и
соборов.
Но вернёмся к складу, где нам открывается вид
сразу на несколько достопримечательностей. Например, на различные
баржи для перевозки зерна и других грузов, а также на моторный
тьялк «Колумбус» (тьялк — голландское одномачтовое парусное судно).
Сразу за ним расположилась судоверфь Stülcken, а если
присмотреться, то видны и очертания знаменитой верфи
Blohm&Voss. Наблюдательный зритель заметит здесь также
кабелькран — весьма редкое явление в судостроении. Эту «изюминку»
мы добавили специально для всех знатоков истории
судостроительства.
На этом наша экскурсия подошла к концу.
Однако с выходом версии 0.6.15 «Гамбург» станет Портом по умолчанию
и у каждого из вас появится возможность рассмотреть город ещё более
детально. Ждём вас на просторах World of Warships!
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4211818
pab643 (13 Дек 2017 - 11:17): Я правильно понимаю, если в моей папке модов нет файла scripts.zip, то мои моды разрешенные?
Ссылка на сообщение: #4211818
pab643 (13 Дек 2017 - 11:17): Я правильно понимаю, если в моей папке модов нет файла scripts.zip, то мои моды разрешенные?
Orelko: Нет, Вы не правильно понимаете. Разрешенные моды те, которые никак
не взаимодействуют с этим файлом.
Тема: Изменение Duke of York
Ссылка на сообщение: #4211670
Bashou (13 Дек 2017 - 10:33): Филипп, я то вашу позицию понял, и не переживаю, думаю у вас все поулчиться :) А вот "атланту с пушками от ямато и хилкой от коня" я бы хотел на 1 апреля
Ссылка на сообщение: #4211670
Bashou (13 Дек 2017 - 10:33): Филипп, я то вашу позицию понял, и не переживаю, думаю у вас все поулчиться :) А вот "атланту с пушками от ямато и хилкой от коня" я бы хотел на 1 апреля
Sub_Octavian: Тогда уж лучше сразу ПЛ
Благодарю за понимание.
Тема: Изменение Duke of York
Ссылка на сообщение: #4211632
kotenok_monah (13 Дек 2017 - 10:29): Забыл дополнить: 2 хилки - это имбохилки. Обычных - 4-5 штук. Заградка на ЛК? До первого Сёкаку с 55% побед и до первого жёлтого дождя (уже говорили). Косость, долгая перезарядка и плохая манёвренность - сливаем Жоржику. Ждём темы от пострадавших покупателей. Для систершипа Жоржа было и есть 2 варианта баланса: 1)Ещё более злой Жорж на ОФ, но более точный и ещё более дамажащий в лапках смогшего в стрельбу с корректировщиком. Под фокусом такой корабль всё равно сдохнет за минуту, имбовать не будет. 2)Классический ЛК на ББ - с очень точными/пробивными пушками с нормальным взведением. Пусть с меньшим запасом ХП. Британское подобие старого Жука. Предлагаемый же вариант - бесполезность.
Ссылка на сообщение: #4211632
kotenok_monah (13 Дек 2017 - 10:29): Забыл дополнить: 2 хилки - это имбохилки. Обычных - 4-5 штук. Заградка на ЛК? До первого Сёкаку с 55% побед и до первого жёлтого дождя (уже говорили). Косость, долгая перезарядка и плохая манёвренность - сливаем Жоржику. Ждём темы от пострадавших покупателей. Для систершипа Жоржа было и есть 2 варианта баланса: 1)Ещё более злой Жорж на ОФ, но более точный и ещё более дамажащий в лапках смогшего в стрельбу с корректировщиком. Под фокусом такой корабль всё равно сдохнет за минуту, имбовать не будет. 2)Классический ЛК на ББ - с очень точными/пробивными пушками с нормальным взведением. Пусть с меньшим запасом ХП. Британское подобие старого Жука. Предлагаемый же вариант - бесполезность.
Sub_Octavian: Хватит предлагать имбо-ЛК 


Тема: Изменение Duke of York
Ссылка на сообщение: #4211627
GipsyDanger80 (13 Дек 2017 - 08:35): Вы планируете уникального французского капитана вместе с вводом линейки фр линкоров? Надо бы .....
Bashou (13 Дек 2017 - 09:14): Мое мнение никого не интересует скорее всего, но лично меня печалят такие правки "под общий знаменатель" и "потому что все привыкли" Хотя конечно отсутствие ремонтной команды напрягает, и не очень логично.
NCHN (13 Дек 2017 - 09:15): Да различия остались но их стало значительно меньше.Получился Георг с гидроакустикой и чуть улучшенным ПВО(Которое слетит после пары 3ки залпов фугасов) Да вы правы, прошлая вариация было очень специфична,массовый игрок бы не оценил бы такой геймплей но он был уникальный.Как раз для массовых игроков будет стоковый корпус с хилкой. А для людей которые проявляют интерес к такому уникальному геймплею будет второй корпус с ПВО и Сигмой.Судя по изменениям старая вариация была не слишком сильной.Но она была скилозависимой. И для этого 2 корпуса нужно:стоковый корпус для стабильной хорошей игры независимо от скила,второй корпус как вызов скилованым игрокам которые смогут осилить такой геймплей(Не для всех).По мне идея адекватная как раз вы мне ее подарили когда ввели HSF Harekaze).
_JIukBuDaToP__ (13 Дек 2017 - 09:37): СО, а компания на его получение ограничена по времени будет или бессрочная? Хотелось бы второе
Ссылка на сообщение: #4211627
GipsyDanger80 (13 Дек 2017 - 08:35): Вы планируете уникального французского капитана вместе с вводом линейки фр линкоров? Надо бы .....
Sub_Octavian: Посмотрим. В целом, Ваша мысль хорошая, и мы в 2018 году
хотим группировать тематические мероприятия/игровой контент
вокруг веток более плотно.
Bashou (13 Дек 2017 - 09:14): Мое мнение никого не интересует скорее всего, но лично меня печалят такие правки "под общий знаменатель" и "потому что все привыкли" Хотя конечно отсутствие ремонтной команды напрягает, и не очень логично.
Sub_Octavian: Любое аргументированное мнение нас очень интересует. Понимаю Ваше
разочарование, но тут всегда два лагеря. "Скучно, дайте нам
атланту с пушками от ямато и хилкой от коня" - говорят одни. "Вы с
ума сошли, дайте нам нормальный кораблик, только премиумный и
красивый" - говорят другие. Ну, это если упростить. Мы решили, что
при всех обстоятельствах, именно Дюку лучше быть более привычным
линкором, а не гибридом. Странные и необычные корабли тоже будут,
не переживайте.
NCHN (13 Дек 2017 - 09:15): Да различия остались но их стало значительно меньше.Получился Георг с гидроакустикой и чуть улучшенным ПВО(Которое слетит после пары 3ки залпов фугасов) Да вы правы, прошлая вариация было очень специфична,массовый игрок бы не оценил бы такой геймплей но он был уникальный.Как раз для массовых игроков будет стоковый корпус с хилкой. А для людей которые проявляют интерес к такому уникальному геймплею будет второй корпус с ПВО и Сигмой.Судя по изменениям старая вариация была не слишком сильной.Но она была скилозависимой. И для этого 2 корпуса нужно:стоковый корпус для стабильной хорошей игры независимо от скила,второй корпус как вызов скилованым игрокам которые смогут осилить такой геймплей(Не для всех).По мне идея адекватная как раз вы мне ее подарили когда ввели HSF Harekaze).
Sub_Octavian: Старая вариация, скажем так, была полна противоречий, и требовала
либо очень умелой игры, либо достаточно пассивной.
Давайте не будем запихивать все возможности в один кораблик, и Дюк останется кораблем, на котором подавляющее большинство игроков сможет себе в удовольствие играть, м?
Давайте не будем запихивать все возможности в один кораблик, и Дюк останется кораблем, на котором подавляющее большинство игроков сможет себе в удовольствие играть, м?
_JIukBuDaToP__ (13 Дек 2017 - 09:37): СО, а компания на его получение ограничена по времени будет или бессрочная? Хотелось бы второе
Sub_Octavian: Насколько я помню, эта информация нигде не раскрывалась пока. Так
что отвечу так: ждите анонса и проводите аналогии 
Тема: [0.6.14.2] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4211574
Naffigator (13 Дек 2017 - 10:12): Скажите, пожалуйста, вы не планируете добавить в этот модпак мод, возвращающий старый вид пожаров и всплесков от снарядов? С новыми пожарами в клинче дым от пожара на моём корабле регулярно полностью закрывает противника, приходится жать ремку исключительно для того, чтобы убрать дым, мешающий целиться.
Ссылка на сообщение: #4211574
Naffigator (13 Дек 2017 - 10:12): Скажите, пожалуйста, вы не планируете добавить в этот модпак мод, возвращающий старый вид пожаров и всплесков от снарядов? С новыми пожарами в клинче дым от пожара на моём корабле регулярно полностью закрывает противника, приходится жать ремку исключительно для того, чтобы убрать дым, мешающий целиться.
MedvedevTD: Нет, в этот модпак не планирую.
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #4211544
Essqobar (13 Дек 2017 - 10:13): Вот есть повод, как раз)
Ссылка на сообщение: #4211544
Essqobar (13 Дек 2017 - 10:13): Вот есть повод, как раз)
Orelko: Главное теперь людей собрать.
Тема: Об использовании модификаций
Ссылка на сообщение: #4211530
_deadkamik_ (13 Дек 2017 - 10:01): Как скоро будут предприняты меры к тестировщиками тактик, качальщикам кланов/аккаунтов, если вы за это баните? Просто интересно стало.
Ссылка на сообщение: #4211530
_deadkamik_ (13 Дек 2017 - 10:01): Как скоро будут предприняты меры к тестировщиками тактик, качальщикам кланов/аккаунтов, если вы за это баните? Просто интересно стало.
Orelko: По мере завершения проверок и подтверждении факта нарушения,
нарушители наказываются.
Тема: [0.6.14.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4211507
PanRudeckiy (13 Дек 2017 - 09:53): Приветствую Медвед! Вы меня успокоили, не знаю что такое "дамагометр", а вот "ластомер" иногда помогает не совершать опрометчивых действий. И вообще я не вкурсе про "скрипт.зип", ставил Ваш пак или от Злоо и голову себе не морочил деталями, а вчера напугали перманентом не пойми за что, валерьянку пришлось пить. Ведь никогда не ставил запрещенных модов, а тут вдруг опять (с). К людям то надо "мяхше", а на вопросы смотреть "ширше". Уж угломер давно пора в клиент встроить.
Ссылка на сообщение: #4211507
PanRudeckiy (13 Дек 2017 - 09:53): Приветствую Медвед! Вы меня успокоили, не знаю что такое "дамагометр", а вот "ластомер" иногда помогает не совершать опрометчивых действий. И вообще я не вкурсе про "скрипт.зип", ставил Ваш пак или от Злоо и голову себе не морочил деталями, а вчера напугали перманентом не пойми за что, валерьянку пришлось пить. Ведь никогда не ставил запрещенных модов, а тут вдруг опять (с). К людям то надо "мяхше", а на вопросы смотреть "ширше". Уж угломер давно пора в клиент встроить.
MedvedevTD: Привет!
Будьте спокойны, не нервничайте :)
Всё будет хорошо! Точно вам говорю :)
Будьте спокойны, не нервничайте :)
Всё будет хорошо! Точно вам говорю :)
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #4211498
Essqobar (12 Дек 2017 - 23:30): Клевер
Ссылка на сообщение: #4211498
Essqobar (12 Дек 2017 - 23:30): Клевер
Orelko: Я там, кстати, не бывал еще.
Тема: Яндекс-деньги
Ссылка на сообщение: #Link
Kopcap78 (13 дек 2017 - 09:48): Да всё понятно,ещё раз спасибо .
Ссылка на сообщение: #Link
Kopcap78 (13 дек 2017 - 09:48): Да всё понятно,ещё раз спасибо .
Kirito______: Ну и лучше такие вопросы задавать сразу службе поддержки) Контакты тут
Тема: Яндекс-деньги
Ссылка на сообщение: #Link
Kopcap78 (13 дек 2017 - 09:48): Да всё понятно,ещё раз спасибо .
Ссылка на сообщение: #Link
Kopcap78 (13 дек 2017 - 09:48): Да всё понятно,ещё раз спасибо .
Kirito______: 2. Если вы намерены выставлять счет, для оплаты, путем перевода
средств с банковского счета - то у плательщика должен быть счет в
рублях, и тогда перевод будет в течении 1-7 рабочих дней. В другом
случае перевод не пройдет.
Ну и конвертация идет в банке плательщика.
Уточнил в поддержке по второму пункту. При переводе теперь можно указывать реквизиты и в долларах\\евро, конвертация будет на нашей стороне по курсу ЦБ+2%. 2-5 рабочих дней. По первому как и писал ранее.
Ну и конвертация идет в банке плательщика.
Уточнил в поддержке по второму пункту. При переводе теперь можно указывать реквизиты и в долларах\\евро, конвертация будет на нашей стороне по курсу ЦБ+2%. 2-5 рабочих дней. По первому как и писал ранее.
Тема: Яндекс-деньги
Ссылка на сообщение: #Link
Kopcap78 (13 дек 2017 - 09:26): Значит нормально всё должно быть с оплатой из за граница да,никаких проблем возникнуть с этим не должно ? А счёт выставлять в рублях придётся и что бы они сами там рассчитывали необходимую сумму к оплате в своей валюте да ? Ну что же СПС за ответ,будем пробовать
)) p.s. Ещё вопрос сколько
времени занимает перевод из европы в Россию ? Я так понял в течении
2-5 дней или сразу ?
Ссылка на сообщение: #Link
Kopcap78 (13 дек 2017 - 09:26): Значит нормально всё должно быть с оплатой из за граница да,никаких проблем возникнуть с этим не должно ? А счёт выставлять в рублях придётся и что бы они сами там рассчитывали необходимую сумму к оплате в своей валюте да ? Ну что же СПС за ответ,будем пробовать
Kirito______: 1. Оплата физическим лицом при помощи платежных карт
Visa\\Mastercard проходит моментально, при этом не важно в какой
валюте открыта карточка, будет автоматическая конвертация в рубли и
зачисление вам на ЯД тоже в рублях. (это работает как при
пополнении плательщиком вашего счета через форму доната, так и в
случае, когда плательщик регистрируется на ЯД и привязывает карту)
2. Если вы намерены выставлять счет, для оплаты, путем перевода
средств с банковского счета - то у плательщика должен быть счет в
рублях, и тогда перевод будет в течении 1-7 рабочих дней. В другом
случае перевод не пройдет. Ну и конвертация идет в банке
плательщика. Уточнил в поддержке по второму пункту. При переводе
теперь можно указывать реквизиты и в долларах\\евро, конвертация
будет на нашей стороне по курсу ЦБ+2% Надеюсь теперь все понятно)
Тема: [0.6.14.2] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4211406
Snegovi4ok_Boevi4ok (13 Дек 2017 - 09:36): тоже интересует этот момент . так же запустил восстановление клиента и думаю хватит этого или нет
Ссылка на сообщение: #4211406
Snegovi4ok_Boevi4ok (13 Дек 2017 - 09:36): тоже интересует этот момент . так же запустил восстановление клиента и думаю хватит этого или нет
MedvedevTD: Более чем. Сегодня, после обновления у вас уже чистый файл.
Этот файл меняется сам, при каждом обновлении. Процедура
восстановления клиента, проверяет файлы клиента и если они были
нарушены, то восстанавливает чистую их версию. Данный модпак
никаким образом не затрагивает системные файлы игры (типа
scripts.zip) и поэтому абсолютно безопасен в использовании.
Тема: [0.6.14.2] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4211389
DoctorSadis7 (13 Дек 2017 - 09:23): Какие моды были исключены из модпака?
13tucha (13 Дек 2017 - 09:26): Спасибо!Медведь оперативно работает,умница!!!
Snegovi4ok_Boevi4ok (13 Дек 2017 - 09:29): спасибо.
Bashou (13 Дек 2017 - 09:30): @MedvedevTD Вопрос - как узнать что у меня в клиенте измененный или не измененный файл скриптс? Вот например я вчера удалил все моды и запустил восстановление клиента, этого достаточно чтобы он точно был оригинальный? Или я чего-то не понимаю. Спасибо
darkmen502 (13 Дек 2017 - 09:32): Вах спасибо ДАРАГОЙ от души !!!
hoock_2 (13 Дек 2017 - 09:33):
Ссылка на сообщение: #4211389
DoctorSadis7 (13 Дек 2017 - 09:23): Какие моды были исключены из модпака?
MedvedevTD: Никаких - всё на месте. А что то надо было исключать? :)
13tucha (13 Дек 2017 - 09:26): Спасибо!Медведь оперативно работает,умница!!!
MedvedevTD:
Snegovi4ok_Boevi4ok (13 Дек 2017 - 09:29): спасибо.
MedvedevTD: И вам большое спасибо!
Bashou (13 Дек 2017 - 09:30): @MedvedevTD Вопрос - как узнать что у меня в клиенте измененный или не измененный файл скриптс? Вот например я вчера удалил все моды и запустил восстановление клиента, этого достаточно чтобы он точно был оригинальный? Или я чего-то не понимаю. Спасибо
MedvedevTD: Привет. После процедуры восстановления клиента игры, у вас
безусловно чистый scripts.zip. После обновления модпаков и других
модификаций игры опубликованных в разделе для модификаций с
версии 0.6.14.2, вы по прежнему можете использовать их - мододелы
исключили модификации, которые каким либо образом нарушали правило.
darkmen502 (13 Дек 2017 - 09:32): Вах спасибо ДАРАГОЙ от души !!!
MedvedevTD:
hoock_2 (13 Дек 2017 - 09:33):
MedvedevTD: Спасибо :)
Тема: [0.6.14.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4211361
TheAngelOfTheApocalypse (12 Дек 2017 - 22:44): Уважаемый Тимур! Очень разочаровывает политика вашей компании, тем более, что "Официальный модпак" тоже заменяет файл скрипт.зип. Скриншот прилагается к сообщению. Чем как и кому помешали ластомер, и дамагомер?
Ссылка на сообщение: #4211361
TheAngelOfTheApocalypse (12 Дек 2017 - 22:44): Уважаемый Тимур! Очень разочаровывает политика вашей компании, тем более, что "Официальный модпак" тоже заменяет файл скрипт.зип. Скриншот прилагается к сообщению. Чем как и кому помешали ластомер, и дамагомер?
MedvedevTD: Добрый день. Странно что вас разочаровывает то, что компания
борется с читами... Вы ведь тоже против них? "Ластомер" и
"Дамагомер" никому не мешали. Автор при желании и наличии времени
легко сможет сделать эти моды без использования запрещённого для
модификации файла. Как только он это сделает, моды будут снова
доступны для установок. (Кстати, такая версия "дамагомера" уже
давно существует). Запретили ли мы в итоге именно "Ластомер" и
"Дамагомер"? Нет.
То, что в мультипаке ранее содержались модификации, которые использовали файл script.zip - не является проблемой, так как вплоть до патча 0.6.14.2 использование таких модификаций не было запрещено. Правило запрета использования модифицированного файла script.zip начинается именно с текущей версии 0.6.14.2. И сегодня, после обновления модпаков, в них не будет содержаться данный файл.
То, что в мультипаке ранее содержались модификации, которые использовали файл script.zip - не является проблемой, так как вплоть до патча 0.6.14.2 использование таких модификаций не было запрещено. Правило запрета использования модифицированного файла script.zip начинается именно с текущей версии 0.6.14.2. И сегодня, после обновления модпаков, в них не будет содержаться данный файл.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 13 декабря
Ссылка на сообщение: #4211358
Ссылка на сообщение: #4211358
Orelko: Администрация проанализировала логи Teamkill'а за
период с 04.12.2017 по 10.12.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения,
за многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период, было
наказано 50 аккаунтов блокировкой на игру сроком от
3 суток в зависимости от рецидива.
Тема: [0.6.14.2] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4211287
Ссылка на сообщение: #4211287
MedvedevTD: Модпак обновлён: 13.12.17 Скачать экспресс модпак WG
ModPack express 0.6.14.2
Тема: Яндекс-деньги
Ссылка на сообщение: #Link
Kopcap78 (13 дек 2017 - 09:08): Это всё понятно что ты сам можешь пополнять свой яндекс кошелёк любыми способами.А левый человек да ещё и иностранец из европы скажем из той же Франции или Германии сможет расплачиваться на Российский яндекс-кошелёк вот в чём вопрос и вся соль.
Ссылка на сообщение: #Link
Kopcap78 (13 дек 2017 - 09:08): Это всё понятно что ты сам можешь пополнять свой яндекс кошелёк любыми способами.А левый человек да ещё и иностранец из европы скажем из той же Франции или Германии сможет расплачиваться на Российский яндекс-кошелёк вот в чём вопрос и вся соль.
Kirito______: Без разницы. Мне платили с Украины и из Испании. И то, что я писал
выше не относится к способам пополнения своего кошелька)
Тема: Яндекс-деньги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ps В описанных выше вариантах единственное неудобство, как мне
кажется, это то, что вам придется сообщать человеку сумму в рублях,
ибо расчет идет исключительно в них (при оплате картой -
конвертация), и не получится сказать 10 евро....
Реклама | Adv















