Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Как определить за что баны?
Ссылка на сообщение: #4371967
JoIly_Roger (04 Фев 2018 - 09:20): Прочитал в одной теме ответ уважаемого разработчика Turbo07, процитирую: "Единственная правильная последовательность действий - это полная переустановка клиента игры с удалением перед этим всех оставшихся папок с игрой.
Разрешенные модификации, которые прошли проверку, можно найти в этом разделе.
Если вопрос повторится, обратитесь пожалуйста с ним в Центр поддержки, либо к КМ. Тему закрываю. " Вопрос, что такое КМ? В ЦПП обращался 3 раза, получил простой ответ: "Согласно Лицензионного соглашения Пункта 7.2.4, Администрация не обязана предоставлять доказательства нарушения. Дальнейшие обращения по данному поводу останутся без ответа. Давайте играть честно!" Ну так давайте! Я играю честно и честно прошу вас помочь разобраться, кидая отчёты WG Check и скрины, только ответа нет. Про WG Check я вообще узнал от игроков(!!) на форуме, перед этим 2 раза просил помощь в ЦПП, получив стандартный ответ с обвинениями. Ниже в скрытом тексте ещё раз все закину. Или реально все мои попытки добиться помощи - Сизифов труд и я тут зря 2 недели уже бисер мечу?? Может прав пост игрока ?? Показать содержимое







Ссылка на сообщение: #4371967
JoIly_Roger (04 Фев 2018 - 09:20): Прочитал в одной теме ответ уважаемого разработчика Turbo07, процитирую: "Единственная правильная последовательность действий - это полная переустановка клиента игры с удалением перед этим всех оставшихся папок с игрой.
Разрешенные модификации, которые прошли проверку, можно найти в этом разделе.
Если вопрос повторится, обратитесь пожалуйста с ним в Центр поддержки, либо к КМ. Тему закрываю. " Вопрос, что такое КМ? В ЦПП обращался 3 раза, получил простой ответ: "Согласно Лицензионного соглашения Пункта 7.2.4, Администрация не обязана предоставлять доказательства нарушения. Дальнейшие обращения по данному поводу останутся без ответа. Давайте играть честно!" Ну так давайте! Я играю честно и честно прошу вас помочь разобраться, кидая отчёты WG Check и скрины, только ответа нет. Про WG Check я вообще узнал от игроков(!!) на форуме, перед этим 2 раза просил помощь в ЦПП, получив стандартный ответ с обвинениями. Ниже в скрытом тексте ещё раз все закину. Или реально все мои попытки добиться помощи - Сизифов труд и я тут зря 2 недели уже бисер мечу?? Может прав пост игрока ?? Показать содержимое
deadmansgamble: Вы пробовали переустановить клиент полностью? Уверен, что это
поможет. Возможно какая-либо модификация оставила свои следы у вас
в клиенте. После этого вы можете использовать любые
модификации, которые находятся здесь.
Тема: Уровень аккаунта. Вопрос.
Ссылка на сообщение: #4371517
Frol_Prime (04 Фев 2018 - 11:11): Уровень аккаунта. Сейчас максимальный - 15, но есть как бы задел на следующие (на скрине обведено квадратиком) и стрелочка в неизведанные его дали (кружочком). Кто в курсе - таки планируется ввод более высоких уровней, или просто забыли убрать лишние шаблончики? Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #4371517
Frol_Prime (04 Фев 2018 - 11:11): Уровень аккаунта. Сейчас максимальный - 15, но есть как бы задел на следующие (на скрине обведено квадратиком) и стрелочка в неизведанные его дали (кружочком). Кто в курсе - таки планируется ввод более высоких уровней, или просто забыли убрать лишние шаблончики? Скрыть содержимое
deadmansgamble: Уровней аккаунта в будущем может стать больше.
Тема: Уровень аккаунта. Вопрос.
Ссылка на сообщение: #4371427
Ссылка на сообщение: #4371427
WelIDone: Пока рановато спойлерить что там будет =)
Тема: Механизм кармы и жалоб в игре
Ссылка на сообщение: #4371379
Ссылка на сообщение: #4371379
Sedoj_LV: Плюсы/минусы, ваще плевать, толку с них для меня ноль, профита не
приносят. Я их уже давно не ставлю. А с читерами надо что-то
делать, вражеский эсминец отхватив на 6000хп, встает под моей
Миссури в дымы в 7 км, готовясь к пуску торпед, врубаю РЛС, после
первого залпа у него остается всего 300-400 хп, остатки добиваю
последним залпом. Орет читаки на Линкорах, всех скоро перебанят, в
тумане светят нестреляющего эсма, говорил в ЦПП пойдет писать ))))
Тема: Sound Mod Creator v 0.2.4
Ссылка на сообщение: #4370805
Ссылка на сообщение: #4370805
Sedoj_LV: SMC при генерации мода выдает ошибку, но мод генерирует, все бы
ничего, но выходная громкость очень тихая, редактирование исходника
МП3 ничего не дает практически, ессно, как поднять это в WWISE ?
Тема: Баланс. Будет ли что-то меняться в лучшую сторону?
Ссылка на сообщение: #4370729
Bob_Kasho (04 Фев 2018 - 02:23): Вопрос скорее к разработчикам. Слишком часто попадаю в бои, где заведомо предсказуем исход боя. Даже без ластомеров :/ У противника и ав посильнее и две рлс есть в команде и арт эсминцы (три крейсера 7 уровня против трех крейсеров 8 уровня - это вообще законно?) и игроки, чувствуется, понимают что надо делать. Как результат - мои разъезжаются подальше от точек как бы отдавая их, а противник просто их захватывает. Ну я на пенсе конечно чем смог помог, уворачиваясь от бесконечных налётов (почему-то только на меня)... Почему после этого боя не появилось окошко с вопросом на сколько я удовлетворен этим боем? Хотя... спасибо конечно - иначе мог бы стукнуть монитор чем-то тяжелым. И это не случайный какой-то бой - это абсолютно закономерное происшествие. Кстати про команду противника - видно, что они даже не играли толком, по их очкам опыта - т.е. бой был изначально с существенным перевесом в их пользу. Это очень негативно отображается на желании играть - у меня уже человек пять знакомых просто бросили игру... :( скоро не с кем будет играть. И они был фанатами кораблей... Сделайте нормальный баланс. Верните игроков в игру - акции и плюшки это конечно весело, но это борьба с симптомами. Бои должны быть здоровыми и, возможно изредка такими, но уж точно не постоянно. Спасибо за внимание. ps комментаторам вида "не играй в этот день" "научись играть" "купи прем" отвечу сразу - прем есть, играть умею, играю тогда когда есть желание/время. Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4370729
Bob_Kasho (04 Фев 2018 - 02:23): Вопрос скорее к разработчикам. Слишком часто попадаю в бои, где заведомо предсказуем исход боя. Даже без ластомеров :/ У противника и ав посильнее и две рлс есть в команде и арт эсминцы (три крейсера 7 уровня против трех крейсеров 8 уровня - это вообще законно?) и игроки, чувствуется, понимают что надо делать. Как результат - мои разъезжаются подальше от точек как бы отдавая их, а противник просто их захватывает. Ну я на пенсе конечно чем смог помог, уворачиваясь от бесконечных налётов (почему-то только на меня)... Почему после этого боя не появилось окошко с вопросом на сколько я удовлетворен этим боем? Хотя... спасибо конечно - иначе мог бы стукнуть монитор чем-то тяжелым. И это не случайный какой-то бой - это абсолютно закономерное происшествие. Кстати про команду противника - видно, что они даже не играли толком, по их очкам опыта - т.е. бой был изначально с существенным перевесом в их пользу. Это очень негативно отображается на желании играть - у меня уже человек пять знакомых просто бросили игру... :( скоро не с кем будет играть. И они был фанатами кораблей... Сделайте нормальный баланс. Верните игроков в игру - акции и плюшки это конечно весело, но это борьба с симптомами. Бои должны быть здоровыми и, возможно изредка такими, но уж точно не постоянно. Спасибо за внимание. ps комментаторам вида "не играй в этот день" "научись играть" "купи прем" отвечу сразу - прем есть, играть умею, играю тогда когда есть желание/время. Скрытый текст
turbo07: Сдаться с самого начала - проиграть наверняка. Оценивать необходимо
тактику с позиции того, как привести союзников к победе, а не
ставить сразу на них крест. В результате то и получается, на что
обращаете внимание.
Волевое усилие не сдаваться может помочь отыскать какой-нибудь манёвр, который может принести победу команде, или значительно увеличить её шанс, даже если позиции союзников не совсем удачные. Меняйте отношение, никакой предрешенности в боях нет.
Балансировщик у нас под пристальным наблюдением, темы с недовольством доводятся до разработки, если необходимость в правках появится, то мы обязательно их сделаем.
А вот ломать точно ничего не надо, это не является нормальным. Игра это часть досуга, относитесь к ней соответствующе, тогда и поражения не будут приносить столько дискомфорта.
Волевое усилие не сдаваться может помочь отыскать какой-нибудь манёвр, который может принести победу команде, или значительно увеличить её шанс, даже если позиции союзников не совсем удачные. Меняйте отношение, никакой предрешенности в боях нет.
Балансировщик у нас под пристальным наблюдением, темы с недовольством доводятся до разработки, если необходимость в правках появится, то мы обязательно их сделаем.
А вот ломать точно ничего не надо, это не является нормальным. Игра это часть досуга, относитесь к ней соответствующе, тогда и поражения не будут приносить столько дискомфорта.
Тема: Баг с коллекцией HSF. Обмен дубликатов.
Ссылка на сообщение: #4370680
Ссылка на сообщение: #4370680
turbo07: Пока нет информации по подобной ошибке. Создайте пожалуйста
заявку в Центр поддержки, скопируйте в заявку
описание проблемы и прикрепите по возможности WGCheck.
Тема: И что делать?
Ссылка на сообщение: #4370650
__PROXIMO__ (03 Фев 2018 - 21:40): Что делать когда тебе вешают люстру и ты играешь постоянно в свете? Почему у самолета не кончается топливо? Может сразу в порт идти? Толку вот так играть? Ну конкретно в этом бою, можно было бы подойти к союзнику и воспользоваться его ПВО, но очень много боев когда тебе вешают истребители и ты пол боя играешь с ним над головой!!! Может как то ограничить нахождение самолетов в воздухе? Или чем дольше самолеты в ауре корабля тем сильнее становится его ПВО? Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4370650
__PROXIMO__ (03 Фев 2018 - 21:40): Что делать когда тебе вешают люстру и ты играешь постоянно в свете? Почему у самолета не кончается топливо? Может сразу в порт идти? Толку вот так играть? Ну конкретно в этом бою, можно было бы подойти к союзнику и воспользоваться его ПВО, но очень много боев когда тебе вешают истребители и ты пол боя играешь с ним над головой!!! Может как то ограничить нахождение самолетов в воздухе? Или чем дольше самолеты в ауре корабля тем сильнее становится его ПВО? Скрытый текст
turbo07: Это лишь тактика игрока на авианосце, и он её придерживается.
Насколько она эффективна - сложно ответить
однозначно.
Не надо забывать, что свои ударные группы он при этом не прикрывает, и не защищает от налётов вражеской авиации союзные линкоры и эсминцы со слабым ПВО. Так что подобная "люстра" может сыграть наруку вашим союзникам. Вы также можете подойти поближе к своим ПВО кораблям, чем значительно осложните подобные маневры авиации и кораблей, которые на вас сконцентрировали огонь. Сражаться один на один против авианосцев вас никто не заставляет - используйте сильные стороны союзников.
Механика игры на авианосцах будет перерабатываться в будущем, об этом уже неоднократно сообщали. Но конкретные подробности этих изменений пока не раскрываются. Тему закрываю.
Не надо забывать, что свои ударные группы он при этом не прикрывает, и не защищает от налётов вражеской авиации союзные линкоры и эсминцы со слабым ПВО. Так что подобная "люстра" может сыграть наруку вашим союзникам. Вы также можете подойти поближе к своим ПВО кораблям, чем значительно осложните подобные маневры авиации и кораблей, которые на вас сконцентрировали огонь. Сражаться один на один против авианосцев вас никто не заставляет - используйте сильные стороны союзников.
Механика игры на авианосцах будет перерабатываться в будущем, об этом уже неоднократно сообщали. Но конкретные подробности этих изменений пока не раскрываются. Тему закрываю.
Тема: "ПозитиФФ"
Ссылка на сообщение: #4370637
_Ellis (03 Фев 2018 - 21:07):
очередная порция "поЗЗитиФчика")))))))
может быть пора бы уже "запилить" в игру баланс по колл рукастых в командах?
Ссылка на сообщение: #4370637
_Ellis (03 Фев 2018 - 21:07):
очередная порция "поЗЗитиФчика")))))))
может быть пора бы уже "запилить" в игру баланс по колл рукастых в командах?
turbo07: Подобное изменения, тот же баланс по скиллу, поможет вам держать
"стабильные" 49%, когда вы упретесь в потолок своего умения играть.
Пожалуй стоит об этом не забывать при создании подобных тем в
будущем.
В случайных боях не планируется вводить баланс по скиллу. Для этого есть режимы Ранговых и Клановых боёв. Покажите скилл игры командой там. С подавляющим преимуществом там растёт скилл по мере движения вверх.
Тему закрываю.
В случайных боях не планируется вводить баланс по скиллу. Для этого есть режимы Ранговых и Клановых боёв. Покажите скилл игры командой там. С подавляющим преимуществом там растёт скилл по мере движения вверх.
Тему закрываю.
Тема: спасибо ВГ
Ссылка на сообщение: #4370613
01maloi1 (03 Фев 2018 - 22:52): около 20 боев за сегодня, 2 победы, спасибо вам доигрываю последний день ПА из 14 выпавших в супер контейнере и досвидос . Ах да режима угнетения нет . все же честно хоть тут разраб сам проговорился об обратном .ну и онлайн все выше и выше Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4370613
01maloi1 (03 Фев 2018 - 22:52): около 20 боев за сегодня, 2 победы, спасибо вам доигрываю последний день ПА из 14 выпавших в супер контейнере и досвидос . Ах да режима угнетения нет . все же честно хоть тут разраб сам проговорился об обратном .ну и онлайн все выше и выше Скрытый текст
turbo07: Давайте вы отдохнете, и с новыми силами зайдёте в бой, а то слишком
много всего в кучу уже свалили. Заголовок поменял, не подходил по
сути.
Мы знаем прекрасно, что любые слова могут быть использованы против нас. Но ограничены тут только правдой, поэтому и приходится в очередной раз повторять одно и тоже. Никакого баланса по скилу нет. Режима угнетения нет. А вот ваша усталость может привести и не к такой череде сливов, не рекорд, насколько я помню.
Онлайн уже больше чем 1.5 года относительно стабильный с поправкой на сезонные колебания и некоторые другие причины, заблуждаться на этот счет ваше право конечно.
А вот за попытки пропагандировать подобные заблуждения вполне можно получить ограничение в игре и на форуме.
Закрываю тему.
Мы знаем прекрасно, что любые слова могут быть использованы против нас. Но ограничены тут только правдой, поэтому и приходится в очередной раз повторять одно и тоже. Никакого баланса по скилу нет. Режима угнетения нет. А вот ваша усталость может привести и не к такой череде сливов, не рекорд, насколько я помню.
Онлайн уже больше чем 1.5 года относительно стабильный с поправкой на сезонные колебания и некоторые другие причины, заблуждаться на этот счет ваше право конечно.
А вот за попытки пропагандировать подобные заблуждения вполне можно получить ограничение в игре и на форуме.
Закрываю тему.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 3 февраля
Ссылка на сообщение: #4370136
Ссылка на сообщение: #4370136
Orelko: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 2 февраля 2018 года и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения,
было наказано 1056 аккаунтов за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил Игры пострадавшему
необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Что это такое?
Ссылка на сообщение: #4370099
Black_Fenix (03 Фев 2018 - 18:42): http://my-files.ru/z59st3
Смотреть за 02,20 до конца боя.
Ссылка на сообщение: #4370099
Black_Fenix (03 Фев 2018 - 18:42): http://my-files.ru/z59st3
Смотреть за 02,20 до конца боя.
Orelko: Если вы про торпеду, прошедшую под линкором, то у вас скорее всего
произошла рассинхронизация. И в следующий раз лучше добавить
описание проблемы текстом.
Тема: Активности лоулвл
Ссылка на сообщение: #4370023
Ссылка на сообщение: #4370023
Orelko: Информация о всех ближайших акциях и БЗ публикуются на портале игры
и на форуме. Следите за новостями.
Тема: Идея новой "фишки" для кораблей
Ссылка на сообщение: #4370000
Ссылка на сообщение: #4370000
WelIDone: Чтобы нормальный океанский корабль шел назад быстрее (или
сравнимо) чем вперед - не верится. Геймплейной необходимости
бегать назад - нет (точнее, это сделает хуже, не надо поддерживать
тактику "выехал из-за камня и заехал обратно). Исторических
предпосылок - нет. Честно говоря, я не вижу что может
сыграть в плюс при таком наборе минусов. Хотя вполне можно
на 1 апреля что-то такое попробовать покрутить, на несколько боев
может весело получиться 
Тема: Ищу коллектив
Ссылка на сообщение: #4369971
Ссылка на сообщение: #4369971
Sedoj_LV: несколько наших кланов, более 100 человек постоянный онлайн, много
ребят с других кланов, народ взрослый, всего более 700 живых
участников, понадобится дискорд, инвайт на сервер https://discord.gg/sr5uAqn
Тема: «Топ-1». Ваши январские рекорды
Ссылка на сообщение: #4369920
validol_SPb (03 Фев 2018 - 17:53): Заняться больше не чем? У вас в игре косяк на косяке косяком погоняет. Играть перестал
Особенно умилил тюлень со средним уровнем боев 2.2. Но у которого 69% побед.10000 боев на эсме 2 уровня. Вы реально считаете что это круто? Или это один из приближенных к разработчикам? Если так, то вопрос отпал.
Ссылка на сообщение: #4369920
validol_SPb (03 Фев 2018 - 17:53): Заняться больше не чем? У вас в игре косяк на косяке косяком погоняет. Играть перестал
Особенно умилил тюлень со средним уровнем боев 2.2. Но у которого 69% побед.10000 боев на эсме 2 уровня. Вы реально считаете что это круто? Или это один из приближенных к разработчикам? Если так, то вопрос отпал.
Orelko: Нет, это не приближенный, но у него точно такие же права попадать в
списки победителей, как и у всех остальных.
Тема: Настройка графики в игре WoWs.
Ссылка на сообщение: #4369909
Fred_Rubleff (03 Фев 2018 - 17:49): Очень интересует меня ,где надыбать "Официальную инструкцию по настройке графики в игре WoWs" . Пунктов настройки графики в игре довольно много ,но что они означают и как они влияют на "красоту" и количество ФПС в игре абсолютно не понятно. Вот во многих играх ,есть такая штучка - Подводишь курсор к определённому пункту настройки и всплывает табличка с подробным описанием что ,как и зачем эта настройка.
Ссылка на сообщение: #4369909
Fred_Rubleff (03 Фев 2018 - 17:49): Очень интересует меня ,где надыбать "Официальную инструкцию по настройке графики в игре WoWs" . Пунктов настройки графики в игре довольно много ,но что они означают и как они влияют на "красоту" и количество ФПС в игре абсолютно не понятно. Вот во многих играх ,есть такая штучка - Подводишь курсор к определённому пункту настройки и всплывает табличка с подробным описанием что ,как и зачем эта настройка.
Orelko: У нас, к сожалению, таких окошек нет. Но могу порекомендовать
посмотреть данное видео. Идею по таким окошкам я передам разработке.
Тема: "QUEEN" - We Will Rock You (AxelRamm's WoWs Cover)
Ссылка на сообщение: #4369846
Ссылка на сообщение: #4369846
Orelko: Очень даже не плохо.
Тема: Опять балансировщик.
Ссылка на сообщение: #4369791
IJN_Nachi (03 Фев 2018 - 16:23): Таки может оно и без косяков сработало, но когда в 1й команде 3 5ки, а в другой 5, это такое. Скрыть содержимое
P.S. Не, мне то норм правда дамажка пыталась (успешно по
большей части) убежать. P.P.S. Бой таки был победный.
P.P.P.S. Мяса не докладывают.
Ссылка на сообщение: #4369791
IJN_Nachi (03 Фев 2018 - 16:23): Таки может оно и без косяков сработало, но когда в 1й команде 3 5ки, а в другой 5, это такое. Скрыть содержимое
Orelko: У нас есть планы, по улучшению работы балансировщика.
Тема: Нормуль)
Ссылка на сообщение: #4369682
Sea_Boss (03 Фев 2018 - 15:48): Сегодня зашел в игру, выскочило окошко) Бла бла бла, поздравляем, Вы, Я то есть, в игре два года. По этому эпичному поводу держите флажки, забыл какие) Не важно. Важно внимание. Мелочь, а приятно) Вообщем спасибо разрабы)
Ссылка на сообщение: #4369682
Sea_Boss (03 Фев 2018 - 15:48): Сегодня зашел в игру, выскочило окошко) Бла бла бла, поздравляем, Вы, Я то есть, в игре два года. По этому эпичному поводу держите флажки, забыл какие) Не важно. Важно внимание. Мелочь, а приятно) Вообщем спасибо разрабы)
Orelko: Пожалуйста! Искренне рад.
Тема: Что раздражает в кораблях
Ссылка на сообщение: #4369612
NaDnoOkeana (03 Фев 2018 - 15:34): А это только у меня фигурка кораблей в бою появляется через секунд 5 после выстрела или у всех? Пример: крейсер засвечен и идёт бортом на чистой воде, я на него навожусь но идёт кд и жду, вдруг засвет пропадает, жду секунд 10 и перемещаю бинокль в направлении его движения, вижу трассеры его выстрелов но сама фигурка не появляется сразу а секунд через 5. Или это так и задумано?
Ссылка на сообщение: #4369612
NaDnoOkeana (03 Фев 2018 - 15:34): А это только у меня фигурка кораблей в бою появляется через секунд 5 после выстрела или у всех? Пример: крейсер засвечен и идёт бортом на чистой воде, я на него навожусь но идёт кд и жду, вдруг засвет пропадает, жду секунд 10 и перемещаю бинокль в направлении его движения, вижу трассеры его выстрелов но сама фигурка не появляется сразу а секунд через 5. Или это так и задумано?
Sedoj_LV: не только у тебя
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ап
Тема: ПИСУЛЬКА ОТ ФРОГИ
Ссылка на сообщение: #4369550
AOZORAN (03 Фев 2018 - 14:41): Какие будут предложения???
Ссылка на сообщение: #4369550
AOZORAN (03 Фев 2018 - 14:41): Какие будут предложения???
Orelko: А он сегодня популярен. Отправьте скриншоты в ЦПП. Тема
закрыта.
Тема: Пересадка командира.
Ссылка на сообщение: #4369495
VDTSV (03 Фев 2018 - 14:20): Если пересадить командира с эсминца на линкор, то все понятно, не сразу освоишься на новом корабле. Я случайно пересадил командира с авика на крейсер, и чтОООО? Чтобы он обратно на авик пересел ему нужно обучатся! Где логика? Что это за бред? Я даже в бой не сходил с ним. Что это за склерозник, который не помнит, что было 1 мин назад.
Ссылка на сообщение: #4369495
VDTSV (03 Фев 2018 - 14:20): Если пересадить командира с эсминца на линкор, то все понятно, не сразу освоишься на новом корабле. Я случайно пересадил командира с авика на крейсер, и чтОООО? Чтобы он обратно на авик пересел ему нужно обучатся! Где логика? Что это за бред? Я даже в бой не сходил с ним. Что это за склерозник, который не помнит, что было 1 мин назад.
Orelko: Такова игровая механика и менять ее не планируется.
Тема: «Топ-1». Ваши январские рекорды
Ссылка на сообщение: #4369426
ELParazito (03 Фев 2018 - 13:55): Таких как "Massage_34" я бы назвал - игроки с низкой социальной ответственностью и то что "LeopoldBloom" начал рекламировать и поощрять игроков с низкой социальной ответственностью - считаю неприемлемым , прошу господина директора наложить взыскание на "LeopoldBloom" в виде лишения премии на 10 %
Ссылка на сообщение: #4369426
ELParazito (03 Фев 2018 - 13:55): Таких как "Massage_34" я бы назвал - игроки с низкой социальной ответственностью и то что "LeopoldBloom" начал рекламировать и поощрять игроков с низкой социальной ответственностью - считаю неприемлемым , прошу господина директора наложить взыскание на "LeopoldBloom" в виде лишения премии на 10 %
Orelko: Данного игрока никто не рекламирует, и никаких поощрений он не
получил. В данной рубрике представлены те игроки, которые получили
за январь больше всех боевых наград определенного вида. На будущее
мы учтем сложившуюся ситуацию, о чем я не раз уже написал в данной
теме.
Тема: Что раздражает в кораблях
Ссылка на сообщение: #4369418
Ссылка на сообщение: #4369418
Sedoj_LV: отрисовка через несколько секунд после засвета это сильно
раздражает
Тема: Что раздражает в кораблях
Ссылка на сообщение: #4369415
Ссылка на сообщение: #4369415
Orelko: Спасибо за развернутый отзыв. Ну а по башням, вам верно
подсказали. Учитывая, что у снарядов есть разброс, они вполне могли
попасть по разным башням и вывести их из строя.
Тема: Анимация контейнеров.
Ссылка на сообщение: #4369409
Ссылка на сообщение: #4369409
Orelko: Честно говоря, не вижу ничего страшного в их анимации, но, как
говорится, на вкус и цвет.
Тема: ФОРУМНАЯ АВТОРИЗАЦИЯ
Ссылка на сообщение: #4369390
Ссылка на сообщение: #4369390
Orelko: Попробуйте сейчас вручную разлогинится с форума и залогинится
опять. Рекомендую сделать это вручную, а не автозаполнением и,
конечно же, выставить галочку. Мне это помогло решить проблему с
разлогином.
Тема: Идея новой "фишки" для кораблей
Ссылка на сообщение: #4369383
Ссылка на сообщение: #4369383
Orelko: Ну что ж, убедили.
Я добавлю ваше предложение на
рассмотрение.
Тема: «Топ-1». Ваши январские рекорды
Ссылка на сообщение: #4369367
Richelieu_381 (03 Фев 2018 - 13:30): Идея правда интересная:) Хоть куда то эти достижения пригодились:)
KorreshGrumm (03 Фев 2018 - 13:35): Да уж - гордиться и выставлять мишек на общее обозрение - удачное решение.
MeGMaksim (03 Фев 2018 - 13:31): Тогда почему выполнение всех "БЗ" и Компаний можно выполнять только на кораблях начиная с 4-5 уровня, а некоторые компании только с 8 уровня? Вы уже определитесь, если у всех равные права то тогда дайте возможность и на низких уровнях выполнять "БЗ" и Компании.
Ссылка на сообщение: #4369367
Richelieu_381 (03 Фев 2018 - 13:30): Идея правда интересная:) Хоть куда то эти достижения пригодились:)
Orelko:
KorreshGrumm (03 Фев 2018 - 13:35): Да уж - гордиться и выставлять мишек на общее обозрение - удачное решение.
Orelko: Этот выпуск рекордов экспериментальный, будьте
снисходительнее.
В следующий раз мы учтем больше
факторов, и постараемся сделать так, что бы понравилось всем и
никого не обделить. Если у вас есть какие-то предложения, которые
помогут улучшить рубрику - пишите, мы все рассмотрим.
MeGMaksim (03 Фев 2018 - 13:31): Тогда почему выполнение всех "БЗ" и Компаний можно выполнять только на кораблях начиная с 4-5 уровня, а некоторые компании только с 8 уровня? Вы уже определитесь, если у всех равные права то тогда дайте возможность и на низких уровнях выполнять "БЗ" и Компании.
Orelko: Некоторые БЗ не подходят под низкие уровни боев.
Тема: «Топ-1». Ваши январские рекорды
Ссылка на сообщение: #4369326
Richelieu_381 (03 Фев 2018 - 13:23): Ясное дело не обязан. Но игра "про прокачку" рекламировать игроков которые замирают на определенном уровне не есть гуд:) У вас же есть статистка сколько нужно боев в среднем, среднему же игроку чтобы прокачаться, скажем, до 5-го уровня? Вот это и должно быть мерилом участия в песке:) У тех, у кого боев больше, просто не упоминать:).А так пусть играют.Кто мешает то?:)
Ссылка на сообщение: #4369326
Richelieu_381 (03 Фев 2018 - 13:23): Ясное дело не обязан. Но игра "про прокачку" рекламировать игроков которые замирают на определенном уровне не есть гуд:) У вас же есть статистка сколько нужно боев в среднем, среднему же игроку чтобы прокачаться, скажем, до 5-го уровня? Вот это и должно быть мерилом участия в песке:) У тех, у кого боев больше, просто не упоминать:).А так пусть играют.Кто мешает то?:)
Orelko: Как я уже писал, на будущее мы обязательно учтем сложившуюся
ситуацию.
Тема: Идея новой "фишки" для кораблей
Ссылка на сообщение: #4369323
DonCarbonio (03 Фев 2018 - 13:27): и дать ему уникальный расходник "Оптимус Прайм", чтобы в авик трансформироваться
Ссылка на сообщение: #4369323
DonCarbonio (03 Фев 2018 - 13:27): и дать ему уникальный расходник "Оптимус Прайм", чтобы в авик трансформироваться
Sedoj_LV: лучше в прем ЛК, что бы без цитадели
Тема: Идея новой "фишки" для кораблей
Ссылка на сообщение: #4369314
Ссылка на сообщение: #4369314
Sedoj_LV: кстати судя по ЛК с форсажем и авикам с гапом, фанаты дело джедая
живет в лесте
Тема: Идея новой "фишки" для кораблей
Ссылка на сообщение: #4369297
Ссылка на сообщение: #4369297
Sedoj_LV: предлагаю апнуть хабаря, дать ему подводные крылья и увеличмть
скорость узлов до 65-70
Тема: Идея новой "фишки" для кораблей
Ссылка на сообщение: #4369293
SuperJedi2009 (03 Фев 2018 - 13:14): Поскольку кораблей уже много, а новых фишек для веток все меньше, предлагаю такую, которая не сломает баланс, делается не сложно, но может реально разнообразить геймплей и помочь создать уникальные корабли: сделать корабли, которые могут двигаться назад с почти такой же скоростью, что и вперед. Например, если вперед может идти на 30 узлов, то назад - на 25. На таких кораблях было бы интересно маневрировать, а также было бы гораздо меньше случаев, когда приходится подставить борт на развороте . Это можно сделать как фишкой расы (типа как форсаж у францев) или для начала поэксперементировать на каком-нибудь премиумном кораблике
Ссылка на сообщение: #4369293
SuperJedi2009 (03 Фев 2018 - 13:14): Поскольку кораблей уже много, а новых фишек для веток все меньше, предлагаю такую, которая не сломает баланс, делается не сложно, но может реально разнообразить геймплей и помочь создать уникальные корабли: сделать корабли, которые могут двигаться назад с почти такой же скоростью, что и вперед. Например, если вперед может идти на 30 узлов, то назад - на 25. На таких кораблях было бы интересно маневрировать, а также было бы гораздо меньше случаев, когда приходится подставить борт на развороте . Это можно сделать как фишкой расы (типа как форсаж у францев) или для начала поэксперементировать на каком-нибудь премиумном кораблике
Orelko: Очень странное предложение. Вы знаете такие корабли, которые как
вперед, так и назад идут с одинаковой скоростью?
Реклама | Adv
















