Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Снимай или смотри. Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #4652328
Olderman_ (14 Май 2018 - 17:40): Мда.. вот так номер.. Че тянуть то , уважаемый СО начинай давай тогда прям с форума..
MIrall (14 Май 2018 - 17:44): Мм.. А почему просто нельзя подрубить твич дропс в твич стримы этих водомесов?
Ссылка на сообщение: #4652328
Olderman_ (14 Май 2018 - 17:40): Мда.. вот так номер.. Че тянуть то , уважаемый СО начинай давай тогда прям с форума..
Sub_Octavian: Не начну. И Вам не советую. Но - советую немного пораскинуть
мозгами.
Материться в чате игры, на форуме и в других НАШИХ пространствах - нельзя. За это и обычный игрок, и стример получит по общим для всех правилам.
Однако, если стример матернется НА ВНЕШКЕ - у себя в чате на канале или в эфире - это пространство уже вне игры. Правила общения там больше регулируются самой площадкой.
Есть вещи, которые мы в любом случае не будем терпеть - они перечислены в правилах программы. С другой стороны, если стример эмоционально выражается у себя на канале во время игры, а его аудитория довольна и его смотрит, и при этом не нарушены правила, о которых я говорил выше, почему мы должны как-то его наказывать? Делать такой контент - его право. Слушать/смотреть - право зрителя. Если лично Вам нравится культурное общение, Вы просто выбираете стримера, который ведет себя приемлемо, и смотрите его. Все просто.
Материться в чате игры, на форуме и в других НАШИХ пространствах - нельзя. За это и обычный игрок, и стример получит по общим для всех правилам.
Однако, если стример матернется НА ВНЕШКЕ - у себя в чате на канале или в эфире - это пространство уже вне игры. Правила общения там больше регулируются самой площадкой.
Есть вещи, которые мы в любом случае не будем терпеть - они перечислены в правилах программы. С другой стороны, если стример эмоционально выражается у себя на канале во время игры, а его аудитория довольна и его смотрит, и при этом не нарушены правила, о которых я говорил выше, почему мы должны как-то его наказывать? Делать такой контент - его право. Слушать/смотреть - право зрителя. Если лично Вам нравится культурное общение, Вы просто выбираете стримера, который ведет себя приемлемо, и смотрите его. Все просто.
MIrall (14 Май 2018 - 17:44): Мм.. А почему просто нельзя подрубить твич дропс в твич стримы этих водомесов?
Sub_Octavian: Это не "просто", но никто не говорит, что это невозможно в
будущем
Однако, Твич - это одна из платформ, а
тут речь идет о программе сотрудничества в целом.
Тема: Снимай или смотри. Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #4652314
Olderman_ (14 Май 2018 - 17:31): Кто же придумал такое название? Практически контрибуция получилась.. Контрибу́ция — платежи, налагаемые на проигравшее государство в пользу государства-победителя. Во время войны оплачивается населением занятой территории, по окончании войны — правительством побеждённой страны...
CerberusGosha (14 Май 2018 - 17:36): По сути контрибьютор это тот, кто делает вклад, взнос для получения выгоды. Учитывая партнерскую программу лояльности. Получается по смыслу, когда слышишь что кто то из вододелов котрибьютор, что он лояльный компании человек, который на Вас наживается. Как вспомню про обзоры (рекламу) Юбари, Симса, Варспайта с видео и сам текст (еще в старом блоге разработчиков было), аж печаль берет от ассоциаций, что указанные в "черном" списке люди будут рассказывать подобные вещи.
Ссылка на сообщение: #4652314
Olderman_ (14 Май 2018 - 17:31): Кто же придумал такое название? Практически контрибуция получилась.. Контрибу́ция — платежи, налагаемые на проигравшее государство в пользу государства-победителя. Во время войны оплачивается населением занятой территории, по окончании войны — правительством побеждённой страны...
deadmansgamble: Жду ваших предложений, критикуешь - предлагай и все
такое.
Несмотря на несколько непривычное
слово, оно, на мой взгляд достаточно четко отражает суть того,
чем занимается эта группа людей.
CerberusGosha (14 Май 2018 - 17:36): По сути контрибьютор это тот, кто делает вклад, взнос для получения выгоды. Учитывая партнерскую программу лояльности. Получается по смыслу, когда слышишь что кто то из вододелов котрибьютор, что он лояльный компании человек, который на Вас наживается. Как вспомню про обзоры (рекламу) Юбари, Симса, Варспайта с видео и сам текст (еще в старом блоге разработчиков было), аж печаль берет от ассоциаций, что указанные в "черном" списке люди будут рассказывать подобные вещи.
deadmansgamble: Если бы все было как вы говорите, то никогда не было бы обзоров, в
которых рассказываются минусы кораблей. Но таких обзоров хватает,
что должно натолкнуть вас на определенные выводы.
Тема: Снимай или смотри. Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #4652309
Anex_Des (14 Май 2018 - 17:34): @Sub_Octavian Вы поняли мою мысль прямо с противоположным смыслом. Моих условных "топов" не будет ибо я считаю такой контент бесполезным и бессмысленным, поэтому и задал вопрос о контроле качества.
CerberusGosha (14 Май 2018 - 17:36): По сути контрибьютор это тот, кто делает вклад, взнос для получения выгоды. Учитывая партнерскую программу лояльности. Получается по смыслу, когда слышишь что кто то из вододелов котрибьютор, что он лояльный компании человек, который на Вас наживается. Как вспомню про обзоры (рекламу) Юбари, Симса, Варспайта с видео и сам текст (еще в старом блоге разработчиков было), аж печаль берет от ассоциаций, что указанные в "черном" списке люди будут рассказывать подобные вещи.
Ссылка на сообщение: #4652309
Anex_Des (14 Май 2018 - 17:34): @Sub_Octavian Вы поняли мою мысль прямо с противоположным смыслом. Моих условных "топов" не будет ибо я считаю такой контент бесполезным и бессмысленным, поэтому и задал вопрос о контроле качества.
Sub_Octavian: И тем не менее, я ответил на Ваш вопрос. Контроль качества есть и
будет. Если у Вас есть что показать - ссылка на тему в новости.
Присылайте, мы с радостью посмотрим Ваше творчество и постараемся
найти возможность для сотрудничества.
CerberusGosha (14 Май 2018 - 17:36): По сути контрибьютор это тот, кто делает вклад, взнос для получения выгоды. Учитывая партнерскую программу лояльности. Получается по смыслу, когда слышишь что кто то из вододелов котрибьютор, что он лояльный компании человек, который на Вас наживается. Как вспомню про обзоры (рекламу) Юбари, Симса, Варспайта с видео и сам текст (еще в старом блоге разработчиков было), аж печаль берет от ассоциаций, что указанные в "черном" списке люди будут рассказывать подобные вещи.
Sub_Octavian: Это одно из значений.
Смысл у Вас получается неверный.
Программа никак не принимает в расчет, например, обзор хвалебный или ругательный - вопрос качественный он или нет. Никакой наживы тут вообще нет - участник программы может монетизировать свой контент, если посчитает нужным, на свое усмотрение. Можете просто для интереса посмотреть разные каналы и увидите подтверждение моих слов.
Кстати, что такое "партнерская программа лояльности"? Очень интересно, расскажите.
Смысл у Вас получается неверный.
Программа никак не принимает в расчет, например, обзор хвалебный или ругательный - вопрос качественный он или нет. Никакой наживы тут вообще нет - участник программы может монетизировать свой контент, если посчитает нужным, на свое усмотрение. Можете просто для интереса посмотреть разные каналы и увидите подтверждение моих слов.
Кстати, что такое "партнерская программа лояльности"? Очень интересно, расскажите.
Тема: Снимай или смотри. Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #4652293
HoarFighter (14 Май 2018 - 17:25): А кто такие контрибьюторы? И зачем их смотреть? Терять личное время, в которое можно поиграть?
Bybzeg (14 Май 2018 - 17:23): За два года ни разу нигде ни одного даже самого захудалого розыгрыша не выиграл, ваше предложение неинтересно. Потокеры на прикорме тоже не интересны. Подписки здорового человека: Номен Скетчкрд Стигма Рекламер Ричард Морф Твистон Ревел Тони-Версетти Чертас Торчубей Альферианец Все эти люди набрали свои аудитории без какого-либо допинга, зато у них дышится воздухом свободы.
CerberusGosha (14 Май 2018 - 17:13): https://dic.academic.ru/dic.nsf/eng_rus/495786/contributor Контрибьюторы само по себе имеет немало значений. Особенно если слово контрибьютор употреблять с другими словами. Так что все же я за русскоязычное выражение. Предложу Варианты русского названия: Поставщик информации. Информационный помощник. Публицист. Партнер-публицист. Информационный партнер.
Ссылка на сообщение: #4652293
HoarFighter (14 Май 2018 - 17:25): А кто такие контрибьюторы? И зачем их смотреть? Терять личное время, в которое можно поиграть?
Sub_Octavian: Это ребята, которые снимают и пишут материалы по игре, а также
проводят стримы. Смотреть можно для развлечения или для информации.
Если лично Вам это неинтересно, то...Вы ничего не теряете. Не
смотрите дальше 
Bybzeg (14 Май 2018 - 17:23): За два года ни разу нигде ни одного даже самого захудалого розыгрыша не выиграл, ваше предложение неинтересно. Потокеры на прикорме тоже не интересны. Подписки здорового человека: Номен Скетчкрд Стигма Рекламер Ричард Морф Твистон Ревел Тони-Версетти Чертас Торчубей Альферианец Все эти люди набрали свои аудитории без какого-либо допинга, зато у них дышится воздухом свободы.
Sub_Octavian: Номен в программе, доброе утро. Про остальных - слышал лишь о паре
человек, но буду рад, если программа пополнится новыми
участниками.
"Прикорма" в новой программе нет. Есть добропорядочные партнерские отношения. По сути ребята получают возможность тестировать новые корабли, получать быстро ответы от разработчиков, общаться друг с другом в удобно организованном пространстве и радовать своих зрителей розыгрышами. При этом им не запрещается критиковать, не запрещается играть в другие игры. Список того, что "нельзя" очень короткий и адекватный. Если есть вопросы по нему - с радостью отвечу.
По поводу "не выиграл" - сожалею и сочувствую.
"Прикорма" в новой программе нет. Есть добропорядочные партнерские отношения. По сути ребята получают возможность тестировать новые корабли, получать быстро ответы от разработчиков, общаться друг с другом в удобно организованном пространстве и радовать своих зрителей розыгрышами. При этом им не запрещается критиковать, не запрещается играть в другие игры. Список того, что "нельзя" очень короткий и адекватный. Если есть вопросы по нему - с радостью отвечу.
По поводу "не выиграл" - сожалею и сочувствую.
CerberusGosha (14 Май 2018 - 17:13): https://dic.academic.ru/dic.nsf/eng_rus/495786/contributor Контрибьюторы само по себе имеет немало значений. Особенно если слово контрибьютор употреблять с другими словами. Так что все же я за русскоязычное выражение. Предложу Варианты русского названия: Поставщик информации. Информационный помощник. Публицист. Партнер-публицист. Информационный партнер.
Sub_Octavian: Спасибо, подумаем. Но, если честно, по значению не очень подходит.
Тема: Снимай или смотри. Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #4652260
Redwolf_13 (14 Май 2018 - 17:08): (но и одного емкого слова русского происхождения тут не видится, если честно. )Ха ну да русский язык такой скромный и такой не яркий. Вот английский вот это да какая глубина слов какая окраска сразу чувствуется язык господ и повелителей. Да всегда хотел спросить у СО а вы какой день отмечаете 8 или 9 МАЯ. Вот всегда хотел это спросить особенно после "поделки" на стихи Константина Симонова и капитана "Кормитель рыб".
Redwolf_13 (14 Май 2018 - 17:11): В английском термин Contributor очень удачно подходит - "Контрибьютор — это человек, нацеленный на получение выгоды от своих вложений в развитие интересующего проекта. не отнять не прибавить нацеленный на получение выгоды
Anex_Des (14 Май 2018 - 17:11): Я видел в ссылке по новости пару слов о цензуре и правилах поведения. А что насчет содержания? Как вы будете отбирать людей? Можно тоннами клепать видео "топ 10 кораблей для нагиба" или "очередной вечерний стрим с *** и матюками". Огласите список, пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #4652260
Redwolf_13 (14 Май 2018 - 17:08): (но и одного емкого слова русского происхождения тут не видится, если честно. )Ха ну да русский язык такой скромный и такой не яркий. Вот английский вот это да какая глубина слов какая окраска сразу чувствуется язык господ и повелителей. Да всегда хотел спросить у СО а вы какой день отмечаете 8 или 9 МАЯ. Вот всегда хотел это спросить особенно после "поделки" на стихи Константина Симонова и капитана "Кормитель рыб".
Sub_Octavian: Мне как лингвисту можно не намекать на богатство и выразительность
русского языка. Проблема в том, что такое явление как стриминг игр,
ролики на ютубе и вообще интернет - немного не в русскоязычном
пространстве зародилось. И терминология поэтому в основном
заимствованная. Ничего не поделать.
Я отмечаю 9 мая. Обычно покупаю букет гвоздик и иду на улицу поздравлять ветеранов. Сначала, конечно, поздравляю свою бабушку с утра - она блокадница. А у Вас, по-моему, истерика какая-то началась. Возможно, стоит принять успокоительное или хотя бы свежим воздухом подышать. Так волноваться вредно для здоровья.
Я отмечаю 9 мая. Обычно покупаю букет гвоздик и иду на улицу поздравлять ветеранов. Сначала, конечно, поздравляю свою бабушку с утра - она блокадница. А у Вас, по-моему, истерика какая-то началась. Возможно, стоит принять успокоительное или хотя бы свежим воздухом подышать. Так волноваться вредно для здоровья.
Redwolf_13 (14 Май 2018 - 17:11): В английском термин Contributor очень удачно подходит - "Контрибьютор — это человек, нацеленный на получение выгоды от своих вложений в развитие интересующего проекта. не отнять не прибавить нацеленный на получение выгоды
Sub_Octavian: Если Вас интересуют значения слов именно в английском, для начала
смотрите в нормальный толковый словарь. Например, сюда.
Anex_Des (14 Май 2018 - 17:11): Я видел в ссылке по новости пару слов о цензуре и правилах поведения. А что насчет содержания? Как вы будете отбирать людей? Можно тоннами клепать видео "топ 10 кораблей для нагиба" или "очередной вечерний стрим с *** и матюками". Огласите список, пожалуйста.
Sub_Octavian: Мы будем отбирать видео по количественным (как заходят ролики,
сколько просмотров, лайков, комментариев), так и по качественным
показателям (для РУ-сервера - оценка моя и Аннушки). Наша цель -
принять в программу людей творчески настроенных, интересных,
умеющих рассказать игрокам про игру качественно и захватывающе.
Если Ваши условные "топ 10 кораблей для нагиба", что называется,
"зайдут" - на здоровье.
Что касается "матюков". Мы не собираемся стримерам запрещать материться в эфире (в разумных пределах). Эмоции от игры бывают всегда, а их каналы мы смотреть не заставляем. Так что это скорее остается на усмотрение стримера и его зрителей. Но, еще раз - в разумных пределах. Если это будут не эмоции от игры, а преследования и оскорбления, такое поведение для нас неприемлемо.
Что касается "матюков". Мы не собираемся стримерам запрещать материться в эфире (в разумных пределах). Эмоции от игры бывают всегда, а их каналы мы смотреть не заставляем. Так что это скорее остается на усмотрение стримера и его зрителей. Но, еще раз - в разумных пределах. Если это будут не эмоции от игры, а преследования и оскорбления, такое поведение для нас неприемлемо.
Тема: Снимай или смотри. Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #4652212
Anex_Des (14 Май 2018 - 17:01): Увы, я не авиковод. Как вариант самое первое и самое простое, что пришло в голову "Программа поддержки блогеров".
Ссылка на сообщение: #4652212
Anex_Des (14 Май 2018 - 17:01): Увы, я не авиковод. Как вариант самое первое и самое простое, что пришло в голову "Программа поддержки блогеров".
Sub_Octavian: Да, я тоже так думал, может это и лучший вариант. Но не все
участники программы - блоггеры. И не все - стримеры. И не все -
вододелы. В английском термин Contributor очень удачно подходит -
"человек, который вносит вклад". На русском, конечно, звучит не
слишком понятно. Будем еще думать как лучше сформулировать,
извините, если запутали.
Но давайте все же порадуемся сути новости: больше интересных материалов по игре и больше розыгрышей всяких плюшек
Но давайте все же порадуемся сути новости: больше интересных материалов по игре и больше розыгрышей всяких плюшек
Тема: Снимай или смотри. Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #4652188
Anex_Des (14 Май 2018 - 16:40): А что скиловые блогеры появились? Ups.: ну кроме Тенкена.
dimson_001 (14 Май 2018 - 16:52): Как надоели эти буржуйские слова, разве в русском языке нет подходящих слов применимых здесь
Ссылка на сообщение: #4652188
Anex_Des (14 Май 2018 - 16:40): А что скиловые блогеры появились? Ups.: ну кроме Тенкена.
Sub_Octavian: Если он Вам так нравится, то он тоже в программе, и будет
разыгрывать всякие полезные штуки 
dimson_001 (14 Май 2018 - 16:52): Как надоели эти буржуйские слова, разве в русском языке нет подходящих слов применимых здесь
Sub_Octavian: Не самая удачная формулировка, но и одного емкого слова русского
происхождения тут не видится, если честно. У Вас есть варианты?
Тема: Флажки
Ссылка на сообщение: #4652159
Ссылка на сообщение: #4652159
deadmansgamble: Насколько мне известно мы больше не будем продавать боевые флажные
сигналы, по крайней мере не планируем делать этого в ближайшем
будущем. Но экономические сигналы вполне могут появится для
приобретения по отдельности, правда механику их получения я вам
пока не подскажу до официального анонса(если он будет).
Тема: Контрибьюторы: сотрудничество
Ссылка на сообщение: #4652095
PODJIGATEL_SARAEW (14 Май 2018 - 16:28): Стримы не смотрю, я не современный.
Ссылка на сообщение: #4652095
PODJIGATEL_SARAEW (14 Май 2018 - 16:28): Стримы не смотрю, я не современный.
deadmansgamble: Уверен, что вам будет интересно что-то из творчества наших
контрибьютеров, по крайней мере обзоры на корабли я сам частенько
смотрю.
Тема: [0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
Ссылка на сообщение: #4652061
EhoFive (13 Май 2018 - 20:20): И там я тоже не нашел искомого ответа. Вот вырезка из этой статьи именно о нанесении урона по союзникам, но ни слова, ни полслова о волшебном "умножении" зеркального урона. Скрытый текст
Из всей этой истории я могу вынести всего одну
мысль - система "зеркального" урона была изменена, но НИГДЕ об этом
не было написано. Я просмотрел все доступные мне ресурсы и статьи,
но НИГДЕ нет и упоминания о "умножении" или, допустим, о обратном
уничтожении. Поэтому я прошу, нет, я требую от разработчиков в
полной мере объяснить систему работы новой системы, с четким
указанием что и при каких условиях будет причинено нарушителю.
Чтобы впредь и я, и все играющие люди знали о об этом, и избегали
неспортивного поведения.
Ссылка на сообщение: #4652061
EhoFive (13 Май 2018 - 20:20): И там я тоже не нашел искомого ответа. Вот вырезка из этой статьи именно о нанесении урона по союзникам, но ни слова, ни полслова о волшебном "умножении" зеркального урона. Скрытый текст
Из всей этой истории я могу вынести всего одну
мысль - система "зеркального" урона была изменена, но НИГДЕ об этом
не было написано. Я просмотрел все доступные мне ресурсы и статьи,
но НИГДЕ нет и упоминания о "умножении" или, допустим, о обратном
уничтожении. Поэтому я прошу, нет, я требую от разработчиков в
полной мере объяснить систему работы новой системы, с четким
указанием что и при каких условиях будет причинено нарушителю.
Чтобы впредь и я, и все играющие люди знали о об этом, и избегали
неспортивного поведения.SoaRen: Доброго дня! Зеркальный урон является одним из аспектов
системы борьбы с нанесением урона союзникам. В основной статье, посвященной данному вопросу, упоминается
следующая формулировка: «Урон учитывается как процентное
соотношение от общей боеспособности союзника». Однако, в случае
попадания по эсминцу, нанесенные повреждения могут помешать ведению
активных действий, в то время как 100% обратного урона оставит
обидчика на плаву. Поэтому зеркальный урон может увеличиваться
прогрессивно, чтобы
уничтожать союзных эсминцев было неповадно даже
самому живучему линкору. Признаем, этот факт не был упомянут нами в
публикациях, как и некоторые другие аспекты, чтобы снизить
вероятность того, что кто-то будет пытаться обмануть систему и
мешать честным игрокам. В ближайшее время мы внесём его упоминание
в статью на Вики и официальном портале игры. Благодарю за
внимательность и доскональный подход к изучению вопроса! Старайтесь
избегать попаданий по союзным кораблям. Удачных вам
сражений! 
Тема: Снимай или смотри. Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #4652060
Ссылка на сообщение: #4652060
_Juno: Командиры! Сегодня у нас особенно приятные новости для тех,
кто следит за жизнью корабельного сообщества. Стартовала
обновлённая глобальная программа сотрудничества с активными
участниками игрового сообщества («контрибьюторами»). В ней
участвуют игроки, которые любят и умеют рассказывать об игровых
механиках, снимают и пишут обзоры кораблей или просто развлекают
вас первоклассной игрой на стримах. С творчеством некоторых из них
можно ознакомиться на специальной странице. Участникам программы | Зрителям
Участникам программы
Чтобы участники программы могли создавать качественный и интересный контент, мы предоставляем им прямую линию общения с разработчиками, ранний доступ к тестируемой технике и другие полезные инструменты. Мы также не прочь собраться вместе по-настоящему, чтобы обсудить возможности для сотрудничества и дальнейшее развитие игры. Например, недавно в Санкт-Петербурге прошёл первый международный саммит, посвящённый как раз запуску программы. Кроме того, наших героев, во всяком случае, тех из них, кто не против стать объектом особого внимания со стороны противника, можно отличить по участию в группе «Видеоблогер» на форуме, а также по особому флагу, камуфляжу и нашивке в игре.
Если вы снимаете видео по World of Warships, стримите или пишете интересные статьи, и вам интересна программа поддержки, пожалуйста, пройдите по этой ссылке — там вы найдете всю необходимую информацию. Заявки на участие принимаются здесь. Зрителям А теперь самое интересное: что же это всё значит для зрителей и читателей? Новые уникальные подарки, которые участники программы смогут ежемесячно разыгрывать на своих каналах! Следите за творчеством любимых блогеров и получайте бонус-коды с особым камуфляжем подписчика, эксклюзивным для программы поддержки. Помимо приятного внешнего вида, он даёт стандартные боевые бонусы, а также +150% к опыту за бой, +50% к опыту командира и +100% к свободному опыту. Скомбинируйте его с экономическими сигналами, и опыт польётся рекой!
Время от времени разыгрываться будут и специальные контейнеры, также доступные только в рамках программы сотрудничества. Открывая такой контейнер, вы сможете получить одну из ценных наград — 50 камуфляжей подписчика, пачку редких экономических сигналов, 100 000 свободного опыта или даже премиум корабль VIII уровня.
Мы очень ценим вклад участников программы в развитие игры,
и надеемся, что эти новости принесут много хорошего и для них, и
для их зрителей. Как говорится, ставьте лайки и подписывайтесь на
канал! До новых встреч!
Участникам программыЧтобы участники программы могли создавать качественный и интересный контент, мы предоставляем им прямую линию общения с разработчиками, ранний доступ к тестируемой технике и другие полезные инструменты. Мы также не прочь собраться вместе по-настоящему, чтобы обсудить возможности для сотрудничества и дальнейшее развитие игры. Например, недавно в Санкт-Петербурге прошёл первый международный саммит, посвящённый как раз запуску программы. Кроме того, наших героев, во всяком случае, тех из них, кто не против стать объектом особого внимания со стороны противника, можно отличить по участию в группе «Видеоблогер» на форуме, а также по особому флагу, камуфляжу и нашивке в игре.
Если вы снимаете видео по World of Warships, стримите или пишете интересные статьи, и вам интересна программа поддержки, пожалуйста, пройдите по этой ссылке — там вы найдете всю необходимую информацию. Заявки на участие принимаются здесь. Зрителям А теперь самое интересное: что же это всё значит для зрителей и читателей? Новые уникальные подарки, которые участники программы смогут ежемесячно разыгрывать на своих каналах! Следите за творчеством любимых блогеров и получайте бонус-коды с особым камуфляжем подписчика, эксклюзивным для программы поддержки. Помимо приятного внешнего вида, он даёт стандартные боевые бонусы, а также +150% к опыту за бой, +50% к опыту командира и +100% к свободному опыту. Скомбинируйте его с экономическими сигналами, и опыт польётся рекой!
Время от времени разыгрываться будут и специальные контейнеры, также доступные только в рамках программы сотрудничества. Открывая такой контейнер, вы сможете получить одну из ценных наград — 50 камуфляжей подписчика, пачку редких экономических сигналов, 100 000 свободного опыта или даже премиум корабль VIII уровня.
Мы очень ценим вклад участников программы в развитие игры,
и надеемся, что эти новости принесут много хорошего и для них, и
для их зрителей. Как говорится, ставьте лайки и подписывайтесь на
канал! До новых встреч!
Тема: Настройка звука в игре
Ссылка на сообщение: #4652047
kostyn80 (14 Май 2018 - 16:14): Вопросов больше нет . Спасибо. Закрывайте.
Ссылка на сообщение: #4652047
kostyn80 (14 Май 2018 - 16:14): Вопросов больше нет . Спасибо. Закрывайте.
Orelko: Вопрос решен, тема закрыта.
Закрыто.
Тема: Настройка звука в игре
Ссылка на сообщение: #4652038
kostyn80 (14 Май 2018 - 16:10): Спасибо большое. Значит моды все таки повлияли .
Ссылка на сообщение: #4652038
kostyn80 (14 Май 2018 - 16:10): Спасибо большое. Значит моды все таки повлияли .
Orelko: Пожалуйста.
Если больше вопросов нет, то я тогда тему
закрою. Если есть - задавайте, постараюсь помочь.
Тема: Настройка звука в игре
Ссылка на сообщение: #4652027
kostyn80 (14 Май 2018 - 16:08): Хорошо.
Ссылка на сообщение: #4652027
kostyn80 (14 Май 2018 - 16:08): Хорошо.
Orelko: Слышны хорошо.
Тема: Настройка звука в игре
Ссылка на сообщение: #4652024
kostyn80 (14 Май 2018 - 16:00): Всем привет. Прошу помощи у тех , кто играет на чистом клиенте. А именно снизить настройки "Громкость звуковых эффектов " до минимума. А "Громкость стрельбы" наоборот сделать поболее . Вопрос : будут ли в таком случае слышны выстрелы ГК ? Спасибо. Как то так
Ссылка на сообщение: #4652024
kostyn80 (14 Май 2018 - 16:00): Всем привет. Прошу помощи у тех , кто играет на чистом клиенте. А именно снизить настройки "Громкость звуковых эффектов " до минимума. А "Громкость стрельбы" наоборот сделать поболее . Вопрос : будут ли в таком случае слышны выстрелы ГК ? Спасибо. Как то так
Orelko: Сейчас проверю для верности и отпишусь вам.
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4651969
Ursoc (14 Май 2018 - 14:36): я уже до этого добавил игру в исключения + на время отключал антивирусник. не помогло
MIrall (14 Май 2018 - 15:40): Посмотрите не заблочил ли антивир порты или еще что.
Потому что ошибка ERROR: http request failed. what: http request error, msg: Inner libCurl error возникает при:
- вмешательстве антивируса;
- ошибок DNS;
- заблокированных портах;
- ошибках инициализации торрент соединения;
- недостаточности прав (запуск из-под админа необходим).
Некоторые, а именно фиолетовые можно откинуть, просто потому что у вас нет ошибки связи с сервером.
Если сервер возвращает пустоту... Inner libCurl error(52): "Server returned nothing (no headers, no data)" ...это значит, что либо на сервере пусто (сейчас бы здесь была толпа народу), либо у вас идет блокирование (обратной либо прямой) связи/ связь идет не на тот сервер.
Еще просмотрите файл hosts, на непонятные редиректы. п.с. для лончера порты вроде бы UDP-порты 53, 6881, 1900. TCP-порты 80, 443, 6881, на сайте же указаны порты для самой игры.. (КМы поправьте)
п.п.с. я не являюсь истиной в последней инстанции.
Ссылка на сообщение: #4651969
Ursoc (14 Май 2018 - 14:36): я уже до этого добавил игру в исключения + на время отключал антивирусник. не помогло
Orelko: Попробуйте совет @MIrall
MIrall (14 Май 2018 - 15:40): Посмотрите не заблочил ли антивир порты или еще что.
Потому что ошибка ERROR: http request failed. what: http request error, msg: Inner libCurl error возникает при:
- вмешательстве антивируса;
- ошибок DNS;
- заблокированных портах;
- ошибках инициализации торрент соединения;
- недостаточности прав (запуск из-под админа необходим).
Некоторые, а именно фиолетовые можно откинуть, просто потому что у вас нет ошибки связи с сервером.
Если сервер возвращает пустоту... Inner libCurl error(52): "Server returned nothing (no headers, no data)" ...это значит, что либо на сервере пусто (сейчас бы здесь была толпа народу), либо у вас идет блокирование (обратной либо прямой) связи/ связь идет не на тот сервер.
Еще просмотрите файл hosts, на непонятные редиректы. п.с. для лончера порты вроде бы UDP-порты 53, 6881, 1900. TCP-порты 80, 443, 6881, на сайте же указаны порты для самой игры.. (КМы поправьте)
п.п.с. я не являюсь истиной в последней инстанции.
Orelko: Если не поможет, то попробуйте создать учетную запись с правами
администратора и переустановить игру. (для 10-ки инструкция тут.) Если и это
не поможет, то тогда обратитесь в ЦПП, а мне пришлите номер заявки.
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4651595
Ursoc (14 Май 2018 - 13:17): Клиент перешел на украинский язык, при загрузке лаунчера выдал ошибку (перевел для удобства) "ПРИСОЕДЕНЯЕМ К СЕРВЕСУ ОБНОВЛЕНИЙ... Критическая ошибка. Не удалось соеденится с сервисом обновлений. Продолжить работу с программой невозможно. Детальная информация доступна в файле журнала" WoWSLauncher.log.txt WoWSLauncher.txt
Ссылка на сообщение: #4651595
Ursoc (14 Май 2018 - 13:17): Клиент перешел на украинский язык, при загрузке лаунчера выдал ошибку (перевел для удобства) "ПРИСОЕДЕНЯЕМ К СЕРВЕСУ ОБНОВЛЕНИЙ... Критическая ошибка. Не удалось соеденится с сервисом обновлений. Продолжить работу с программой невозможно. Детальная информация доступна в файле журнала" WoWSLauncher.log.txt WoWSLauncher.txt
Orelko: Ознакомьтесь тогда еще вот с этой статьей.
Тема: Взгляд на песок
Ссылка на сообщение: #4651568
Say_Alek (14 Май 2018 - 13:43): Вот вам только что предложили нормальный, разумный пример этой практики: Идеально было бы сделать обучающую кампанию где дают поиграть на всех классах попутно отрабатывая базовые действия в бою. На тех же крейсерах научить когда ББ, когда ОФ использовать, увороты от торпед и тому подобное.
Isamu_Alva_Dyson (14 Май 2018 - 13:53): Не выгодно удерживать аудиторию. Проще ее заново набирать.
Ссылка на сообщение: #4651568
Say_Alek (14 Май 2018 - 13:43): Вот вам только что предложили нормальный, разумный пример этой практики: Идеально было бы сделать обучающую кампанию где дают поиграть на всех классах попутно отрабатывая базовые действия в бою. На тех же крейсерах научить когда ББ, когда ОФ использовать, увороты от торпед и тому подобное.
SoaRen: Вы бы хотели, чтобы игроков принудительно заставляли пройти
обучающую кампанию? А что мешает устроить себе такой
экскурс самостоятельно, тем более что в дереве развития классы
открываются последовательно: крейсеры —> эсминцы —> линкоры
—> авианосцы. В качестве дополнительной мотивации может служить
выполнение задач кампании «Наука побеждать», там задействованы
все классы кораблей. А доступ к кампаниям открывается уже на
9-ом уровне послужного списка.
Isamu_Alva_Dyson (14 Май 2018 - 13:53): Не выгодно удерживать аудиторию. Проще ее заново набирать.
SoaRen: С таким подходом можно лишь вспыхнуть и постепенно догорать. Любой
проект, который заинтересован в продолжительном существовании,
должен работать над удержанием аудитории.
Тема: А где скидка по серебру на Советов Амеров и Французов???
Ссылка на сообщение: #4651479
Saigrinn (04 Май 2018 - 18:46): Спасибо понял, только большая просьба к авторам новостей указывать данный момент. Потому что далеко не все читают вики!!!
Ссылка на сообщение: #4651479
Saigrinn (04 Май 2018 - 18:46): Спасибо понял, только большая просьба к авторам новостей указывать данный момент. Потому что далеко не все читают вики!!!
Orelko: Раз вопрос решен, я закрываю тему. Тема закрыта.
Тема: Ранги
Ссылка на сообщение: #4651468
Sedoj_strelok (13 Май 2018 - 22:20): Всем привет! Вот такая петрушка: Сыграл победный бой в рангах и перешел на 9 ранг (дали какие то камуфляжи ) запустил следующий бой а вовремя загрузки у меня показывает 10 ранг +3 звезды что за бред? Победа и в этом бое и мне опять дают 9 ранг повторно? Это что такое кто знает? И кстати такая необъяснимую штуку замечал не раз, складываеться такое впечатление что только визуально в рангах сделали на одну звезду меньше по сравнению с прошлыми сезонами ранговых боев. А по факту мы звезду не видим просто визуально а она все таки есть! Или если это баг так почините?
Ссылка на сообщение: #4651468
Sedoj_strelok (13 Май 2018 - 22:20): Всем привет! Вот такая петрушка: Сыграл победный бой в рангах и перешел на 9 ранг (дали какие то камуфляжи ) запустил следующий бой а вовремя загрузки у меня показывает 10 ранг +3 звезды что за бред? Победа и в этом бое и мне опять дают 9 ранг повторно? Это что такое кто знает? И кстати такая необъяснимую штуку замечал не раз, складываеться такое впечатление что только визуально в рангах сделали на одну звезду меньше по сравнению с прошлыми сезонами ранговых боев. А по факту мы звезду не видим просто визуально а она все таки есть! Или если это баг так почините?
Orelko: Как вам уже подсказали в теме - это баг отображения
звезды. Перезапуск клиента, как правило, помогает решить эту
проблему. Нам известно об этом баге, а работа по его устранению
ведется. Тема закрыта.
Тема: Разделение рандома на лиги: время пришло?
Ссылка на сообщение: #4651429
Aliris_ (14 Май 2018 - 13:31): Мне посоветовали вынести этот пост в отдельную тему. Что я собственно и делаю... Все ровно наоборот: и штаны будут (у всех причем!) и нытья станет на порядок меньше! Возможно Вы не знаете как это организовано. Попробую объяснить : - Делается несколько лиг как это сейчас сделано в клановых боях , но только для случайных боев (названия можете придумать) пусть будут условно 1-2-3-4-5 - 1 новички, 2 - алешки, 3 - любители, 4 - продвинутые любители, 5 - фиолетовые папки/мамки - вводится некий показатель "успешности" игрока, какой это отдельная тема но пусть для простоты это будет винрейт (раз тут в него так упоролись!) - 10% игроков с топовым показателем перемещаются в более высокую лигу, 10% игроков-аутсайдеров перемещаются в низшую лигу. Собственно все! Имеем постоянное движение в лигах: - если есть амбиции и хочешь расти, возможность есть - если хочешь "отдохнуть и расслабиться" то ... тоже будешь это делать, причем без упреков со стороны первой категории игроков в свой адрес. В итоге "красно-белый" никогда не встретиться с "фиолетовым" к их обоюдному удовольствию
Ссылка на сообщение: #4651429
Aliris_ (14 Май 2018 - 13:31): Мне посоветовали вынести этот пост в отдельную тему. Что я собственно и делаю... Все ровно наоборот: и штаны будут (у всех причем!) и нытья станет на порядок меньше! Возможно Вы не знаете как это организовано. Попробую объяснить : - Делается несколько лиг как это сейчас сделано в клановых боях , но только для случайных боев (названия можете придумать) пусть будут условно 1-2-3-4-5 - 1 новички, 2 - алешки, 3 - любители, 4 - продвинутые любители, 5 - фиолетовые папки/мамки - вводится некий показатель "успешности" игрока, какой это отдельная тема но пусть для простоты это будет винрейт (раз тут в него так упоролись!) - 10% игроков с топовым показателем перемещаются в более высокую лигу, 10% игроков-аутсайдеров перемещаются в низшую лигу. Собственно все! Имеем постоянное движение в лигах: - если есть амбиции и хочешь расти, возможность есть - если хочешь "отдохнуть и расслабиться" то ... тоже будешь это делать, причем без упреков со стороны первой категории игроков в свой адрес. В итоге "красно-белый" никогда не встретиться с "фиолетовым" к их обоюдному удовольствию
Orelko: Ваша идея, в чем-то, интересна, не в ней есть несколько
проблем:
1) На каждый уровень боя, получается, должно быть по 5 лиг, что создаст определенные проблемы при подборке боя во время не большого онлайна и на определенных уровнях боя 2) Рано или поздно в одних и тех же лигах будут играть одни те же люди. 3) У нас нет в планах деления игроков по статистике.
1) На каждый уровень боя, получается, должно быть по 5 лиг, что создаст определенные проблемы при подборке боя во время не большого онлайна и на определенных уровнях боя 2) Рано или поздно в одних и тех же лигах будут играть одни те же люди. 3) У нас нет в планах деления игроков по статистике.
Тема: Статистика и статисты)
Ссылка на сообщение: #4651398
DIGIMON (14 Май 2018 - 10:43): Неплохое хокку =) P.S. А разрабы меряются статкой в коферумах?
Chanderlin (14 Май 2018 - 13:17): Высокий скилл в моем представлении -- это умственные способности человека, перемноженные на желание и любовь к делу. Хотя, возможно, это тоже можно назвать талантом.
Ссылка на сообщение: #4651398
DIGIMON (14 Май 2018 - 10:43): Неплохое хокку =) P.S. А разрабы меряются статкой в коферумах?
SoaRen: Благодарю) Стараемся обходиться без линеек, но впечатлениями от
сражений друг с другом делимся, как же без этого.
Chanderlin (14 Май 2018 - 13:17): Высокий скилл в моем представлении -- это умственные способности человека, перемноженные на желание и любовь к делу. Хотя, возможно, это тоже можно назвать талантом.
SoaRen: Отличная формулировка, именно такое сочетание компонентов может
привести к повышению "скилла" в любом деле.
Тема: Взгляд на песок
Ссылка на сообщение: #4651368
Isamu_Alva_Dyson (14 Май 2018 - 13:04): Реальные сражения меня не интересуют, я пришел играть сюда. Попадать с "учетом разброса" невозможно, потому что на него нельзя повлиять. Это чистая случайность.
Ссылка на сообщение: #4651368
Isamu_Alva_Dyson (14 Май 2018 - 13:04): Реальные сражения меня не интересуют, я пришел играть сюда. Попадать с "учетом разброса" невозможно, потому что на него нельзя повлиять. Это чистая случайность.
SoaRen: Вы же как-то докачались до кораблей 10-го уровня, значит всё же
научились попадать. Да, поразить противника всеми
снарядами залпа удается не всегда, но тем не менее какая-то
часть попадает в цель и наносит урон. А попадание зависит от
правильно выбранного упреждения и предусмотрения маневра корабля
противника.
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4651319
Ursoc (14 Май 2018 - 12:52): вроде так DxDiag.txt WoWSLauncher.txt
Ссылка на сообщение: #4651319
Ursoc (14 Май 2018 - 12:52): вроде так DxDiag.txt WoWSLauncher.txt
Orelko: Попробуйте сделать следующее: Скрытый текст - с помощью любого
текстового редактора откройте файл WoWSLauncher.cfg;
- в строке 3 установите вместо текущего значения (3) - 2, чтобы получилось 2; - закройте файл с сохранением произведенных изменений.
- в строке 3 установите вместо текущего значения (3) - 2, чтобы получилось 2; - закройте файл с сохранением произведенных изменений.
Тема: Взгляд на песок
Ссылка на сообщение: #4651309
MirniyTraktor (14 Май 2018 - 10:58): Эм... Нет. Недостаточно комфортный - это не то слово. Меги вызывает рвотный рефлекс и желание закрыть игру и никогда ее больше не открывать. Вам следует понять, что сейчас игровая индустрия предлагает сотни самых разных и весьма качественных игр. И если вы игроку сразу не дадите интересный и увлекательный геймплей - он не станет ждать, когда же станет интересно, а просто уйдет в другую игру.
jonking_1 (14 Май 2018 - 11:07): Да там достаточно подобных кораблей... Karlsruhe для примера - я его проходил не давно, но даже для такого среднего рака как я, но уже имеющего опыт пары тысяч боев - он был очень труден и полностью бесполезен при игре с пятерками...
Heais (14 Май 2018 - 11:17): Вся беда в том что вы умудрились сделать все классы практически одинаково убогими. Примерно к такому выводу человек приходит к одному кило боёв ( не все конечно большинство просто бросает играть).
Arwiden (14 Май 2018 - 11:18): Тем не менее - новичок стремится сыграть на самом крутом корабле, а это - "как все мы знаем", 460мм Ямато. И поэтому он идет по ветке ЛК неизбежно, да - он может ее в итоге бросить, а может бросить и всю игру. И второй вариант очень даже вероятен. Чем игрока реально завлекают в проект - проводились исследования? Что новичка заставляет пробовать идти дальше по ветке развития - вряд-ли это миоги и боты, рашащие до тарана в начале боя.
(01 Янв 1970 - 03:00): ЛК3-4 сильно занерфленны, ибо могут разорвать на уровне всё. Это опять же, ваша игра, ваши правила. Не может толком ниче ЛК сделать.
(01 Янв 1970 - 03:00): Это не прохождение, а страдание, ибо игрок, научившийся брать упреждение, будет видеть только столбы брызг вокруг противника из-за неадекватной системы разброса. У меня на топовых ЛК бомбит от такого, представляете, что новичок скажет? Особенно тот, который понимает, что сделал всё правильно, но игра его "наказала"?
(01 Янв 1970 - 03:00): Бессмысленное ограничение по факту, которое мешает начать фармить плюшки (абьюзится покупкой прем-8)
(01 Янв 1970 - 03:00): Особенно модернизации и капитаны. Отыграл такой поц 200 боев, а ему только-только дают кэпа с 1 очком перков. А за 200 боев можно уже 10 взять. А как у меня горело от осознания того, что ваша система для анацефалов лишила меня прокачки и поставила в заведомо ущербное положение по сравнению с остальными игроками. Я до сих пор помню, как на ЗБТ горел от того, что, оказывается, есть капитан и есть его перки, которые сильно бустили корабль. Особенно всякие Сент-Луисы с 18км дальности.
Ссылка на сообщение: #4651309
MirniyTraktor (14 Май 2018 - 10:58): Эм... Нет. Недостаточно комфортный - это не то слово. Меги вызывает рвотный рефлекс и желание закрыть игру и никогда ее больше не открывать. Вам следует понять, что сейчас игровая индустрия предлагает сотни самых разных и весьма качественных игр. И если вы игроку сразу не дадите интересный и увлекательный геймплей - он не станет ждать, когда же станет интересно, а просто уйдет в другую игру.
SoaRen: Это далеко не единственный доступный новичку корабль, к тому же на
пятом уровне аккаунта уже открывается доступ к свободному опыту,
который можно применить для прохождения сложного в освоении
корабля.
jonking_1 (14 Май 2018 - 11:07): Да там достаточно подобных кораблей... Karlsruhe для примера - я его проходил не давно, но даже для такого среднего рака как я, но уже имеющего опыт пары тысяч боев - он был очень труден и полностью бесполезен при игре с пятерками...
SoaRen: Сложно сделать корабли низких уровней более комфортными в
прохождении, не нарушив принципа построения дерева развития: каждая
ветка кораблей олицетворяет развитие данного класса в рамках
рассматриваемой нации. В итоге мы приходим к совершенному
воплощению идеи в виде корабля 10-го уровня.
Heais (14 Май 2018 - 11:17): Вся беда в том что вы умудрились сделать все классы практически одинаково убогими. Примерно к такому выводу человек приходит к одному кило боёв ( не все конечно большинство просто бросает играть).
SoaRen: Если у вас по достижению тысячи боёв не появилось любимого класса и
отдельных кораблей, на которых получается играть — это очень плохо,
ведь только в таком случае можно прийти к подобному выводу. Моей
первой симпатией были эсминцы, я начал с американской ветки и дошёл
до 6-го уровня. А после этого незаметно переключился на крейсера и
линкоры. Сейчас стараюсь играть на кораблях всех классов, чтобы не
терять навыки. Горю на линкорах, получаю цитадели на крейсерах, но
в то же время и сам стараюсь показывать хороший результат, а с
ростом навыков это получается делать всё лучше.
Arwiden (14 Май 2018 - 11:18): Тем не менее - новичок стремится сыграть на самом крутом корабле, а это - "как все мы знаем", 460мм Ямато. И поэтому он идет по ветке ЛК неизбежно, да - он может ее в итоге бросить, а может бросить и всю игру. И второй вариант очень даже вероятен. Чем игрока реально завлекают в проект - проводились исследования? Что новичка заставляет пробовать идти дальше по ветке развития - вряд-ли это миоги и боты, рашащие до тарана в начале боя.
SoaRen: Меня как-то не коснулся заманчивый стереотип "вкачать скорее
Ямато". Игровой процесс может приносить удовольствие при игре на
любом уровне. Могут встречаться сложные в освоении корабли, но это
не причина забрасывать игру, если сам геймплей тебе интересен. Если
совсем уж сложно играть в рандоме — можно перейти в кооперативный
режим, где несмотря на несовершенный интеллект ботов, сражения
получаются яркими и скоротечными.
(01 Янв 1970 - 03:00): ЛК3-4 сильно занерфленны, ибо могут разорвать на уровне всё. Это опять же, ваша игра, ваши правила. Не может толком ниче ЛК сделать.
SoaRen: На линкорах можно показывать хороший результат, как на любом
другом классе кораблей. То, что они не разрывают на уровне всё —
результат игрового баланса, ведь наша игра не только о линкорах.
(01 Янв 1970 - 03:00): Это не прохождение, а страдание, ибо игрок, научившийся брать упреждение, будет видеть только столбы брызг вокруг противника из-за неадекватной системы разброса. У меня на топовых ЛК бомбит от такого, представляете, что новичок скажет? Особенно тот, который понимает, что сделал всё правильно, но игра его "наказала"?
SoaRen: В реальном сражении также присутствует разброс снарядов в залпе ГК — это нормальное явление,
которое надо принять как должное и научиться попадать по противнику
с учётом разброса.
(01 Янв 1970 - 03:00): Бессмысленное ограничение по факту, которое мешает начать фармить плюшки (абьюзится покупкой прем-8)
SoaRen: Приобретение премиум корабля 8-го уровня не позволит автоматически
продвинуться по уровням послужного списка. Для повышения
уровня аккаунта необходим опыт, который игрок получает при участии
в боях.
(01 Янв 1970 - 03:00): Особенно модернизации и капитаны. Отыграл такой поц 200 боев, а ему только-только дают кэпа с 1 очком перков. А за 200 боев можно уже 10 взять. А как у меня горело от осознания того, что ваша система для анацефалов лишила меня прокачки и поставила в заведомо ущербное положение по сравнению с остальными игроками. Я до сих пор помню, как на ЗБТ горел от того, что, оказывается, есть капитан и есть его перки, которые сильно бустили корабль. Особенно всякие Сент-Луисы с 18км дальности.
SoaRen: Командир корабля доступен уже на седьмом уровне послужного списка,
для этого вам не понадобится провести две сотни сражений. А на
восьмом уровне откроется доступ к Операциям, где можно получить в
качестве награды командира с 10 очками навыков.
Тема: [0.7.4] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4651207
SeminIvan (29 Апр 2018 - 23:26): Невозможно установить "голдовую" РЛС на Эдинбург при разрешении экрана 1366х768, не влезает в монитор, а вниз прокрутить нельзя. Скриншот прилагаю.
Ссылка на сообщение: #4651207
SeminIvan (29 Апр 2018 - 23:26): Невозможно установить "голдовую" РЛС на Эдинбург при разрешении экрана 1366х768, не влезает в монитор, а вниз прокрутить нельзя. Скриншот прилагаю.
deadmansgamble: Спасибо, будем разбираться. 
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4651134
Ursoc (14 Май 2018 - 11:40): Украина, Полтавская обл., Кременчуг. пробовал играться с vpn, не помогло
Ссылка на сообщение: #4651134
Ursoc (14 Май 2018 - 11:40): Украина, Полтавская обл., Кременчуг. пробовал играться с vpn, не помогло
Orelko: Попробуйте, пожалуйста, выполнить действия предложенные ниже:
Скрытый текст
1. Нажмите «Пуск», в поле «Начать поиск» введите «cmd», щелкните правой кнопкой мыши файл «cmd.exe» и выберите пункт «Запуск от имени администратора».
2. Введите в командной строке команду «ipconfig /flushdns» и нажмите клавишу «Ввод».
3. Введите в командной строке команду «ipconfig /registerdns» и нажмите клавишу «Ввод».
4. Введите в командной строке команду «netsh winsock reset» и нажмите клавишу «Ввод».
5. Перезагрузите компьютер.
Если же и данное действие не поможет, то попробуйте в качестве адресов DNS-серверов задать адреса публичных серверов Google:
1. Нажмите "Пуск" и перейдите в "Панель управления"
2. Выберите "Центр управления сетями и общим доступом"
3. Нажмите "Изменение параметров адаптера"
4. Нажмите правой клавишей мыши на ярлык соединения, для которого Вы собираетесь изменить настройки DNS. Из выпавшего меню выберите "Свойства".
5. Во вкладке "Сеть" в поле "Отмеченные компоненты используются этим подключением" выберите "Протокол Интернета версии 4 (TCP/IPv4)" и нажмите кнопку "Свойства".
6. В появившемся окне во вкладке "Общие" установите маркер напротив "Использовать следующие адреса DNS-серверов" и введите ниже следующие адреса: 8.8.8.8 и 8.8.4.4.
7. Сохраните изменения и перезагрузите компьютер.
Скрытый текст
1. Нажмите «Пуск», в поле «Начать поиск» введите «cmd», щелкните правой кнопкой мыши файл «cmd.exe» и выберите пункт «Запуск от имени администратора».
2. Введите в командной строке команду «ipconfig /flushdns» и нажмите клавишу «Ввод».
3. Введите в командной строке команду «ipconfig /registerdns» и нажмите клавишу «Ввод».
4. Введите в командной строке команду «netsh winsock reset» и нажмите клавишу «Ввод».
5. Перезагрузите компьютер.
Если же и данное действие не поможет, то попробуйте в качестве адресов DNS-серверов задать адреса публичных серверов Google:
1. Нажмите "Пуск" и перейдите в "Панель управления"
2. Выберите "Центр управления сетями и общим доступом"
3. Нажмите "Изменение параметров адаптера"
4. Нажмите правой клавишей мыши на ярлык соединения, для которого Вы собираетесь изменить настройки DNS. Из выпавшего меню выберите "Свойства".
5. Во вкладке "Сеть" в поле "Отмеченные компоненты используются этим подключением" выберите "Протокол Интернета версии 4 (TCP/IPv4)" и нажмите кнопку "Свойства".
6. В появившемся окне во вкладке "Общие" установите маркер напротив "Использовать следующие адреса DNS-серверов" и введите ниже следующие адреса: 8.8.8.8 и 8.8.4.4.
7. Сохраните изменения и перезагрузите компьютер.
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4651115
Ursoc (14 Май 2018 - 10:41): В 11.05.2018 в 19:49:25 пользователь Ursoc сказал: при запуске лончера пишет "не удалось соеденится с сервисом обновлений". кнопка "играть" не активна. что посоветуете? п.с. при попытке проверить целосность игры через лонер/настройки/поддержка/проверить ничего не происходит при попытке зайти на страницу http://worldofwarships.ru пишет Страница недоступна Сайт worldofwarships.ru не отправил данных. ERR_EMPTY_RESPONSE Попробуйте добавить игру в исключения вашего антивируса. добавил игру в исключения антивируса - не помогло, приостановил работу антивируса - не помогло. пробовал сделать файл WGCheck - в самом начале проверки пишет "неподдерживаемый клиент!: Базовое соединение закрыто: соединение было неожиданно закрыто"
Ursoc (11 Май 2018 - 19:49): В 11.05.2018 в 19:49:25 пользователь Ursoc сказал: при запуске лончера пишет "не удалось соеденится с сервисом обновлений". кнопка "играть" не активна. что посоветуете? п.с. при попытке проверить целосность игры через лонер/настройки/поддержка/проверить ничего не происходит при попытке зайти на страницу http://worldofwarships.ru пишет Страница недоступна Сайт worldofwarships.ru не отправил данных. ERR_EMPTY_RESPONSE
Ссылка на сообщение: #4651115
Ursoc (14 Май 2018 - 10:41): В 11.05.2018 в 19:49:25 пользователь Ursoc сказал: при запуске лончера пишет "не удалось соеденится с сервисом обновлений". кнопка "играть" не активна. что посоветуете? п.с. при попытке проверить целосность игры через лонер/настройки/поддержка/проверить ничего не происходит при попытке зайти на страницу http://worldofwarships.ru пишет Страница недоступна Сайт worldofwarships.ru не отправил данных. ERR_EMPTY_RESPONSE Попробуйте добавить игру в исключения вашего антивируса. добавил игру в исключения антивируса - не помогло, приостановил работу антивируса - не помогло. пробовал сделать файл WGCheck - в самом начале проверки пишет "неподдерживаемый клиент!: Базовое соединение закрыто: соединение было неожиданно закрыто"
Orelko: А не могли бы вы уточнить, откуда вы регионально?
Ursoc (11 Май 2018 - 19:49): В 11.05.2018 в 19:49:25 пользователь Ursoc сказал: при запуске лончера пишет "не удалось соеденится с сервисом обновлений". кнопка "играть" не активна. что посоветуете? п.с. при попытке проверить целосность игры через лонер/настройки/поддержка/проверить ничего не происходит при попытке зайти на страницу http://worldofwarships.ru пишет Страница недоступна Сайт worldofwarships.ru не отправил данных. ERR_EMPTY_RESPONSE
Orelko:
Тема: 20 мест в резерве за 10 дней
Ссылка на сообщение: #4650992
pruWW (13 Май 2018 - 20:48): С началом майских праздников места в резерве сыплются чють-ли не из каждого контейнера, уже 40 мест в резерве. У всех так? Или я в "нужные" контейнеры попадаю мышкой. Обменять бы их на слот.
Ссылка на сообщение: #4650992
pruWW (13 Май 2018 - 20:48): С началом майских праздников места в резерве сыплются чють-ли не из каждого контейнера, уже 40 мест в резерве. У всех так? Или я в "нужные" контейнеры попадаю мышкой. Обменять бы их на слот.
SoaRen: Доброго дня! Вам исключительно везёт, далеко не каждый может
похвастаться таким отборным "урожаем" мест в
резерве. 
Тема: Взгляд на песок
Ссылка на сообщение: #4650968
h4t3 (14 Май 2018 - 10:08): Обучение должно быть в клиенте, чтобы ничего не надо было искать. Потому-что большой процент людей этого делать не будет. Идеально было бы сделать обучающую кампанию где дают поиграть на всех классах попутно отрабатывая базовые действия в бою. На тех же крейсерах научить когда ББ, когда ОФ использовать, увороты от торпед и тому подобное. После прохождения кампании выдать лоу лвл прем понравившейся нации и кэпа к нему с очками навыков.
Arwiden (14 Май 2018 - 10:09): Ощущения прекрасно помню. Мол вот была супер машина, а дали какой-то рыдван. Ужас. НО, я четко понимал, что стоит поднапрячься и я в итоге сяду на тот самый быстрый и прекрасный автомобиль. А что думает новичок, который покатался на миоги? Боюсь представить. По аналогии с андеграундом, его сажать должны были после тестового заезда не на лансер какой-нибудь, а на копейку без одного колеса.
Ссылка на сообщение: #4650968
h4t3 (14 Май 2018 - 10:08): Обучение должно быть в клиенте, чтобы ничего не надо было искать. Потому-что большой процент людей этого делать не будет. Идеально было бы сделать обучающую кампанию где дают поиграть на всех классах попутно отрабатывая базовые действия в бою. На тех же крейсерах научить когда ББ, когда ОФ использовать, увороты от торпед и тому подобное. После прохождения кампании выдать лоу лвл прем понравившейся нации и кэпа к нему с очками навыков.
SoaRen: Обучение в клиенте игры присутствует в виде подборки видеороликов,
где рассказываются особенности игры на
каждом классе кораблей, а также даются основы
управления. Дальше наступает черёд практики, ведь настоящий опыт
получается в сражениях. С момента открытия функционала кампаний,
сражения обретут дополнительную цель и мотивацию попробовать свои
силы в игре на кораблях разных классов. Скрытый текст 
Arwiden (14 Май 2018 - 10:09): Ощущения прекрасно помню. Мол вот была супер машина, а дали какой-то рыдван. Ужас. НО, я четко понимал, что стоит поднапрячься и я в итоге сяду на тот самый быстрый и прекрасный автомобиль. А что думает новичок, который покатался на миоги? Боюсь представить. По аналогии с андеграундом, его сажать должны были после тестового заезда не на лансер какой-нибудь, а на копейку без одного колеса.
SoaRen: Новичок не обязан играть на Миоги. Освоение игры начинается с
крейсеров, а дальше предоставляет альтернативу в виде линкоров и
эсминцев. Если какой-то класс кажется на текущий момент
недостаточно комфортным — можно повременить с его освоением и
поиграть ещё немного на имеющихся кораблях, а после попробовать
снова. Скрытый текст
Тема: «Топ-1». Рекорды апреля
Ссылка на сообщение: #4650940
Olderman_ (13 Май 2018 - 09:48): КР 4 Светлана 8 75 897 37432 2.63 0.5 192 37.59 37.5 4.2 2768 2016-08-14 09:06:51
Ссылка на сообщение: #4650940
Olderman_ (13 Май 2018 - 09:48): КР 4 Светлана 8 75 897 37432 2.63 0.5 192 37.59 37.5 4.2 2768 2016-08-14 09:06:51
zxmerlin: Так было 23 попадания торпедами у вас?
Тема: К чарту! Топ самых популярных кораблей апреля
Ссылка на сообщение: #4650932
HookKeeper (14 Май 2018 - 08:30): К чарту! Что такое этот самый чарт?
Ссылка на сообщение: #4650932
HookKeeper (14 Май 2018 - 08:30): К чарту! Что такое этот самый чарт?
Orelko: Чарт - это такой рейтинг.
Тема: Статистика и статисты)
Ссылка на сообщение: #4650887
DIGIMON (13 Май 2018 - 23:21): Всем привет! Не для кого не секрет что в подобных проектах главным "мерилом" успешности игрока является его статка.
Ссылка на сообщение: #4650887
DIGIMON (13 Май 2018 - 23:21): Всем привет! Не для кого не секрет что в подобных проектах главным "мерилом" успешности игрока является его статка.
SoaRen: Родился статист — День ото дня в цифрах. Жизнь коротка.
the_annushka
Прием заявок на участие в программе сотрудничества с контрибьюторами World of Warships
14.05.2018 10:09:56
Тема: Прием заявок на участие в программе сотрудничества с контрибьюторами World of Warships
Ссылка на сообщение: #4650876
Ссылка на сообщение: #4650876
the_annushka: Здравствуйте! В этой теме вы можете оставить заявку на
участие в программе сотрудничества с активными участниками игрового
сообщества (контрибьюторами) World of Warships. Перед тем, как
подать заявку, обязательно ознакомьтесь с условиями программы
здесь, если вы еще не сделали этого.
Как подать заявку? Оставьте в
этой теме сообщение, в котором вы расскажете нам следующую
информацию: расскажите нам о себе всё, что посчитаете нужным;
расскажите о том, каких целей вы хотите достичь как участник
программы; укажите ссылки на ваш контент (Twitch, YouTube, сайт,
блог и т. д.), чтобы мы видели, что вы делаете для сообщества игры;
укажите свой Discord-тег, поскольку мы будем общаться в Discord.
Если вы хотите участвовать в программе, также укажите:
свой размер футболки; свою дату рождения. Важные требования:
Ваш канал должен существовать как минимум 3 месяца. Нужно
выполнить одно из двух условий: у вас должно быть 1000+
подписчиков (на YouTube, Twitch или других социальных платформах)
или как минимум 12 оригинальных публикаций (видео, стримы, статьи,
руководства и т. п.). Ну и, конечно, главный критерий, от
которого зависит ваше участие в программе, — качественный контент.
Мы можем отклонить вашу заявку после оценки качества вашего
контента. ВАЖНО: заявки, которые не содержат ссылок на
опубликованные материалы (ролики, статьи) по World of Warships,
рассматриваться не будут. Наша программа в первую
очередь будет поддерживать тех, кто уже создаёт контент,
связанный с World of Warships. Мы всегда рады помогать новичкам, но
нам также хочется, чтобы вы показали свою заинтересованность в
проекте и продемонстрировали это благодаря созданному
контенту. Критерии отбора очень просты: качество ваших
материалов по игре и их потенциал. Разумеется, число ваших
подписчиков также имеет значение. Но, если мы увидим что-то такое,
что заслуживает куда большего внимания и признания, мы будем рады
показать это миру. Не стесняйтесь! После того как мы ознакомимся с
вашей заявкой (это займёт около 5 рабочих дней), мы свяжемся с вами
в Discord и расскажем, что делать дальше. Удачи в боях!
Umbaretz
Прием заявок на участие в программе сотрудничества с контрибьюторами World of Warships
14.05.2018 10:09:56
Тема: Прием заявок на участие в программе сотрудничества с контрибьюторами World of Warships
Ссылка на сообщение: #4650876
Ссылка на сообщение: #4650876
Umbaretz: Здравствуйте! В этой теме вы можете оставить заявку на
участие в программе сотрудничества с активными участниками игрового
сообщества (контрибьюторами) World of Warships. Перед тем, как
подать заявку, обязательно ознакомьтесь с условиями программы
здесь, если вы еще не сделали этого.
Список контрибьюторов на CIS регионе
Как подать заявку?
Оставьте в этой теме сообщение, в котором вы расскажете нам
следующую информацию: расскажите нам о себе всё, что посчитаете
нужным; расскажите о том, каких целей вы хотите достичь как
участник программы; укажите ссылки на ваш контент (Twitch, YouTube,
сайт, блог и т. д.), чтобы мы видели, что вы делаете для сообщества
игры; укажите свой Discord-тег, поскольку мы будем общаться в
Discord. Если вы хотите участвовать в программе, также
укажите: свой размер футболки; свою дату рождения. ник на
общем тесте Важные требования: Ваш канал должен существовать
как минимум 3 месяца Нужно выполнить одно из двух условий: у
вас должно быть 1000+ подписчиков (на YouTube, Twitch или других
социальных платформах) или 500+ подписчиков и, как минимум, 12
оригинальных публикаций, посвящённых World of Warships (видео,
стримы, статьи, руководства и т. п.) Ну и, конечно, главный
критерий, от которого зависит ваше участие в программе, —
качественный контент. Мы можем отклонить вашу заявку после оценки
качества вашего контента.
Для текстовых медиа заявки рассматриваются индивидуально. ВАЖНО: заявки, которые не содержат ссылок на опубликованные материалы (ролики, статьи) по World of Warships, рассматриваться не будут. Наша программа в первую очередь будет поддерживать тех, кто уже создаёт контент, связанный с World of Warships. Мы всегда рады помогать новичкам, но нам также хочется, чтобы вы показали свою заинтересованность в проекте и продемонстрировали это благодаря созданному контенту. Критерии отбора очень просты: качество ваших материалов по игре и их потенциал. Разумеется, число ваших подписчиков также имеет значение.
После того как мы ознакомимся с вашей заявкой (перед патчем стараемся быстро посмотреть, потом - может занять больше времени), мы свяжемся с вами в Discord и расскажем, что делать дальше. Удачи в боях!
Ответ на заявку как
правило приходит за неделю? Даже хотя бы оценочно отсмотреть
контент занимает много времени, и поэтому многовенно отвечать на
заявки возможности нет.
Для текстовых медиа заявки рассматриваются индивидуально. ВАЖНО: заявки, которые не содержат ссылок на опубликованные материалы (ролики, статьи) по World of Warships, рассматриваться не будут. Наша программа в первую очередь будет поддерживать тех, кто уже создаёт контент, связанный с World of Warships. Мы всегда рады помогать новичкам, но нам также хочется, чтобы вы показали свою заинтересованность в проекте и продемонстрировали это благодаря созданному контенту. Критерии отбора очень просты: качество ваших материалов по игре и их потенциал. Разумеется, число ваших подписчиков также имеет значение.
После того как мы ознакомимся с вашей заявкой (перед патчем стараемся быстро посмотреть, потом - может занять больше времени), мы свяжемся с вами в Discord и расскажем, что делать дальше. Удачи в боях!
Тема: Взгляд на песок
Ссылка на сообщение: #4650860
Arwiden (14 Май 2018 - 09:45): Вон, в том же НФСе андеграунд - тебе выдавали сразу топовую тачилу, чтобы ты прочувствовал - что ты в итоге получишь при прокачке.
Ссылка на сообщение: #4650860
Arwiden (14 Май 2018 - 09:45): Вон, в том же НФСе андеграунд - тебе выдавали сразу топовую тачилу, чтобы ты прочувствовал - что ты в итоге получишь при прокачке.
SoaRen: Поделитесь своими ощущениями от такого подхода: не было
определенного "разрыва шаблона", когда после обучающей миссии на
топовой машине вам давали в разы более медлительный и туго
управляемый агрегат? При желании, каждый игрок нашей игры может
принять участие в тестировании версии на сервере общего теста, где
можно познакомиться с кораблями более высоких уровней.
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4650815
BraasSpb (11 Май 2018 - 18:43): У всех, с кем я общался так. После перезахода в бой много чего не работает корректно. И сколько помню всегда так было.
Ursoc (11 Май 2018 - 19:49): при запуске лончера пишет "не удалось соеденится с сервисом обновлений". кнопка "играть" не активна. что посоветуете? п.с. при попытке проверить целосность игры через лонер/настройки/поддержка/проверить ничего не происходит при попытке зайти на страницу http://worldofwarships.ru пишет Страница недоступна Сайт worldofwarships.ru не отправил данных. ERR_EMPTY_RESPONSE
mishastirlitz (12 Май 2018 - 07:13): Застрял у острова. Карта Спящий гигант.
IJN_Nachi (12 Май 2018 - 18:50): Купил тут на днях Ишидзучи. В общем такая штука: Экспериментальным путем выяснил, что 3я башня не может стрелять на близкую дистанцию под острым углом. Но таки чтоб обнаружить сию фигню пришлось запускать треньку и тестить. В бою данная фича сбивает, ибо свелся всеми 5ю башнями, а выстрелили 4.... Можно какой-то индикатор что ли....
Pavor (13 Май 2018 - 08:37): Отключил моды: на чат, начальный экран и миникарту. 2 день без вылетов. Еще протестирую и отпишусь.
ALUCARD2012 (13 Май 2018 - 17:31): а на мощных?подёргивания,подвисания иногда во время катки бывают
CerberusGosha (14 Май 2018 - 03:16): Баг БЗ. Пропало испытание "Сопротивление бесполезно!" В рамках 4–14 мая. Марафон «День Победы» Есть серия испытаний. Одним из которых является испытание "Сопротивление бесполезно!". Указано что "Все боевые задачи месяца можно выполнять в указанные даты с 9:00 до 9:00 (МСК)." 14.05.2018 до 03.00 Выполнил БЗ указанного испытания 5 раз. Другие БЗ не все разы, но "Ежедневное тройное испытание" 1 или 2 раза. В 3.00 14.05.2018 обновились все БЗ кроме "Сопротивление бесполезно!" Его попросту нет в списке. Показать содержимое
Перезапустил клиент после 03.00 не помогает, данной БЗ нет.
Ссылка на сообщение: #4650815
BraasSpb (11 Май 2018 - 18:43): У всех, с кем я общался так. После перезахода в бой много чего не работает корректно. И сколько помню всегда так было.
Orelko: Да, после сворачивания/разворачивания клиента или перезахода в бой,
иногда, могут наблюдаться подобные проблемы с интерфейсом. При этом
сам расходник, когда он будет готов, можно использовать
Ursoc (11 Май 2018 - 19:49): при запуске лончера пишет "не удалось соеденится с сервисом обновлений". кнопка "играть" не активна. что посоветуете? п.с. при попытке проверить целосность игры через лонер/настройки/поддержка/проверить ничего не происходит при попытке зайти на страницу http://worldofwarships.ru пишет Страница недоступна Сайт worldofwarships.ru не отправил данных. ERR_EMPTY_RESPONSE
Orelko: Попробуйте добавить игру в исключения вашего антивируса.
mishastirlitz (12 Май 2018 - 07:13): Застрял у острова. Карта Спящий гигант.
Orelko: Спасибо, данная проблема нам известна.
IJN_Nachi (12 Май 2018 - 18:50): Купил тут на днях Ишидзучи. В общем такая штука: Экспериментальным путем выяснил, что 3я башня не может стрелять на близкую дистанцию под острым углом. Но таки чтоб обнаружить сию фигню пришлось запускать треньку и тестить. В бою данная фича сбивает, ибо свелся всеми 5ю башнями, а выстрелили 4.... Можно какой-то индикатор что ли....
Orelko: Спасибо за информацию, протестирую.
Pavor (13 Май 2018 - 08:37): Отключил моды: на чат, начальный экран и миникарту. 2 день без вылетов. Еще протестирую и отпишусь.
Orelko: Хорошо.
ALUCARD2012 (13 Май 2018 - 17:31): а на мощных?подёргивания,подвисания иногда во время катки бывают
Orelko: Пришлите файл WGCheck, посмотрим.
CerberusGosha (14 Май 2018 - 03:16): Баг БЗ. Пропало испытание "Сопротивление бесполезно!" В рамках 4–14 мая. Марафон «День Победы» Есть серия испытаний. Одним из которых является испытание "Сопротивление бесполезно!". Указано что "Все боевые задачи месяца можно выполнять в указанные даты с 9:00 до 9:00 (МСК)." 14.05.2018 до 03.00 Выполнил БЗ указанного испытания 5 раз. Другие БЗ не все разы, но "Ежедневное тройное испытание" 1 или 2 раза. В 3.00 14.05.2018 обновились все БЗ кроме "Сопротивление бесполезно!" Его попросту нет в списке. Показать содержимое
Перезапустил клиент после 03.00 не помогает, данной БЗ нет. Orelko: Сейчас буду разбираться.
Тема: Взгляд на песок
Ссылка на сообщение: #4650803
MirniyTraktor (14 Май 2018 - 02:20): 1. ИИ ботов. Их тупость заключается в том, что они очень часто идут на таран. Причем, в самом начале боя. То есть я должен вроде как учиться основам стрельбы, а боты в первые 2 минуты все друг друга перетаранили или перетопили торпедами. Это что вообще за бред? Напомню, что я играл на весьма неповоротливом линкоре, который не может быстро вступить в бой.
(01 Янв 1970 - 03:00): Еще одна проблема ИИ ботов - они часто занимаются тимкилом и тимдамагом: короче, играть с такими ботами совершенно не интересно.
(01 Янв 1970 - 03:00): 2. Балансировщик боев в песке. Я не знаю зачем это сделано, но там постоянно балансит по 5 эсминцев на команду. И это при том, что там бои не 12х12, а 8х8 или 10х10 обычно. На форуме часто появляются темы, в которых игроки жалуются на то, что на хайлевеле часто балансит по 5 эсминцев на команду. То есть игрокам не нравится играть против большого количества эсминцев. Но одно дело хайлевел, где все 5 эсминцев - живые люди. А другое дело песок, где все 5 эсминцев - это боты. Я просто не понимаю, что мешает ставить ботами не эсминцы, а крейсера и линкоры? Зачем вообще нужно по 5 эсминцев ботов, которые топят друг друга торпедами в первые 2 минуты боя? В это совершенно не интересно играть. И дело не в том, что я на линкоре. На крейсерах и эсминцах бои проходят аналогично.
(01 Янв 1970 - 03:00): 3. Я сам с себя в шоке, но я сейчас буду ныть об унылости линкоров. Если быть точным, конкретно линкоров 3 уровня. Начиная с 4 уровня они становятся уже играбельными, а с 5-6 так вообще отличными. Но вот конкретно 3 уровень - слишком косой.
(01 Янв 1970 - 03:00): 4. Система уровней аккаунта. Лично я в ней вообще никогда не видел особого смысла. В ней слишком медленно открываются новые уровни аккаунта. Сейчас я уже прокачиваю корабль 4 уровня, а у меня все еще нет доступа к камуфляжам. Сигналы открылись только с открытием корабля 4 уровня. То есть 2-3 уровень я катал без сигналов, хотя на складе они уже лежали. Кстати, доступа к складу тоже нет. Банальный командир корабля открылся только ближе к концу прокачки 3 уровня. То есть я не мог даже взять перк на поворот орудий. Вы понимаете что такое Беллерофон без мастера-наводчика? Это поворот на 180 градусов за 60 секунд. Я этот корабль возненавидел после первого же боя. Я себя представляю на месте новичка, который впервые играет в эту игру. Скорее всего я бы не нажал в бой второй раз.
Ссылка на сообщение: #4650803
MirniyTraktor (14 Май 2018 - 02:20): 1. ИИ ботов. Их тупость заключается в том, что они очень часто идут на таран. Причем, в самом начале боя. То есть я должен вроде как учиться основам стрельбы, а боты в первые 2 минуты все друг друга перетаранили или перетопили торпедами. Это что вообще за бред? Напомню, что я играл на весьма неповоротливом линкоре, который не может быстро вступить в бой.
SoaRen: Здравствуйте! Давно не играл на низких уровнях, но ради
эксперимента решил сыграть несколько боёв на линкоре Nassau, потому
как именно 3-й уровень вы считаете наименее комфортным. Первый бой
был случайный, ботов ни в одной команде не оказалось — пришлось
противодействовать живыми игрокам. Сражение получилось достаточно бодрым, даже успел настрелять
на «Основной калибр». На второй попытке, чтобы уж точно
сравнить ощущения в бою с ИИ — отправился в кооперативный режим. На
этот раз в команде присутствовали боты, да ещё и эсминцев оказалось
по четыре единицы на каждую сторону. И в этот раз Nassau не подвёл: сумел
отправить на дно четыре супостата, правда без особых достижений.
(01 Янв 1970 - 03:00): Еще одна проблема ИИ ботов - они часто занимаются тимкилом и тимдамагом: короче, играть с такими ботами совершенно не интересно.
SoaRen: Боты в самом деле имеют тенденцию идти на таран, но даже играя на
неповоротливом линкоре — у игрока есть время пострелять по
противнику и даже вывести из строя пару-тройку кораблей.
(01 Янв 1970 - 03:00): 2. Балансировщик боев в песке. Я не знаю зачем это сделано, но там постоянно балансит по 5 эсминцев на команду. И это при том, что там бои не 12х12, а 8х8 или 10х10 обычно. На форуме часто появляются темы, в которых игроки жалуются на то, что на хайлевеле часто балансит по 5 эсминцев на команду. То есть игрокам не нравится играть против большого количества эсминцев. Но одно дело хайлевел, где все 5 эсминцев - живые люди. А другое дело песок, где все 5 эсминцев - это боты. Я просто не понимаю, что мешает ставить ботами не эсминцы, а крейсера и линкоры? Зачем вообще нужно по 5 эсминцев ботов, которые топят друг друга торпедами в первые 2 минуты боя? В это совершенно не интересно играть. И дело не в том, что я на линкоре. На крейсерах и эсминцах бои проходят аналогично.
SoaRen: Намеренным тимкиллом они не занимаются, но случаи неудачного пуска
торпед порой случаются. Можно воспринимать подобные ситуации как
тренировку противоторпедного маневрирования.
(01 Янв 1970 - 03:00): 3. Я сам с себя в шоке, но я сейчас буду ныть об унылости линкоров. Если быть точным, конкретно линкоров 3 уровня. Начиная с 4 уровня они становятся уже играбельными, а с 5-6 так вообще отличными. Но вот конкретно 3 уровень - слишком косой.
SoaRen: По пять эсминцев в команде бывает далеко не каждый бой, но даже в
этом случае противостоять ботам куда проще, чем живым людям. Линкор
будет встречать эсминцев в боях на любом уровне, поэтому будет не
лишним научиться противостоять этому классу кораблей.
(01 Янв 1970 - 03:00): 4. Система уровней аккаунта. Лично я в ней вообще никогда не видел особого смысла. В ней слишком медленно открываются новые уровни аккаунта. Сейчас я уже прокачиваю корабль 4 уровня, а у меня все еще нет доступа к камуфляжам. Сигналы открылись только с открытием корабля 4 уровня. То есть 2-3 уровень я катал без сигналов, хотя на складе они уже лежали. Кстати, доступа к складу тоже нет. Банальный командир корабля открылся только ближе к концу прокачки 3 уровня. То есть я не мог даже взять перк на поворот орудий. Вы понимаете что такое Беллерофон без мастера-наводчика? Это поворот на 180 градусов за 60 секунд. Я этот корабль возненавидел после первого же боя. Я себя представляю на месте новичка, который впервые играет в эту игру. Скорее всего я бы не нажал в бой второй раз.
SoaRen: Линкоры третьего уровня проходятся без особых проблем за 20-25
боёв. За это время можно подучиться брать упреждение, что будет
весьма полезным навыком в будущем.
Тема: Канал "Оружейная". Крейсер Сталинград. Рождённый в Германии
Ссылка на сообщение: #4650166
(01 Янв 1970 - 03:00): при том что это ЛКР
Ссылка на сообщение: #4650166
(01 Янв 1970 - 03:00): при том что это ЛКР
bf_heavy: это тяжелый крейсер, что записано в постановлении от 13 июля 1939
года. Максимум что его можно считать - Большим крейсером по аналогу
с Аляской :) при том что класс ЛКР кончился по Вашингтонскому
соглашению от 1922 года
Тема: Канал "Оружейная". Крейсер Сталинград. Рождённый в Германии
Ссылка на сообщение: #4650156
(01 Янв 1970 - 03:00): при том же ТТЗ подразумевалось строить 1 крейсер с артиллерией 220 мм, так что отсылы к ранним проектам был, хотя бы и в ГК.
Ссылка на сообщение: #4650156
(01 Янв 1970 - 03:00): при том же ТТЗ подразумевалось строить 1 крейсер с артиллерией 220 мм, так что отсылы к ранним проектам был, хотя бы и в ГК.
bf_heavy: но ГК то не рожден в Германии никаким боком, как и проекты 82 все в
своей линейке в целом :) Более того борьба с тяжелыми крейсерами
противника записана в определении ТТЭ проекта 69, который
задумывался и начат строительством еще раньше появление Лютцова в
СССР :) Поэтому с заимствованием и "рождением в Германии" у Вас как
то тоже файлы не сходятся :)
Реклама | Adv















