Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Wargaming Center
Ссылка на сообщение: #4860342
BangSayDaDaDa (02 Авг 2018 - 21:00): Давайте опрос, может? Вдруг демократия победит.
Ссылка на сообщение: #4860342
BangSayDaDaDa (02 Авг 2018 - 21:00): Давайте опрос, может? Вдруг демократия победит.
Sedoj_LV: или тему снесут))))
Тема: [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #4860333
Hitriy (02 Авг 2018 - 20:51): Не так поняли, наверное. У меня получилось "купить" ее 3 раза для советской ветки. Это так и должно быть?
Adler_lug (02 Авг 2018 - 20:57): @deadmansgamble, я правильно понимаю, что вкладка "Новости" ведет просто в никуда или там что-то все таки должно открываться кроме заглушки 404?
Ссылка на сообщение: #4860333
Hitriy (02 Авг 2018 - 20:51): Не так поняли, наверное. У меня получилось "купить" ее 3 раза для советской ветки. Это так и должно быть?
deadmansgamble: Прошу прощения, уточню завтра этот вопрос.
Adler_lug (02 Авг 2018 - 20:57): @deadmansgamble, я правильно понимаю, что вкладка "Новости" ведет просто в никуда или там что-то все таки должно открываться кроме заглушки 404?
deadmansgamble: То же самое не могу узнать сегодня уже, к сожалению, ответим
завтра.
Тема: [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #4860314
MirniyTraktor (02 Авг 2018 - 20:07): Вопрос: получит ли Де Грасс ускоренную перезарядку ГК? Он ведь тоже французский крейсер.
Ссылка на сообщение: #4860314
MirniyTraktor (02 Авг 2018 - 20:07): Вопрос: получит ли Де Грасс ускоренную перезарядку ГК? Он ведь тоже французский крейсер.
deadmansgamble: Об этом мы сообщим позже при выходе новости о обновлении.
Тема: [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #4860301
Adler_lug (02 Авг 2018 - 20:08): Извиняюсь, если где-то что -то не дочитал, но Арсенал и новости не работают, имущество и кланы открываются нормально: Скрыть содержимое
P.S. Арсенал заработал после очистки кэша встроенного cef
браузера (World_of_Warships_PT\\profile\\cef_cache\\)
Hitriy (02 Авг 2018 - 20:41): А неограниченное количество "покупок" Даши одной нации это так задумано? Так и представил картинку как в магазине: - Дайте пожалуйста 2 японки и 3 американки.... ну и пару дельфинов на сдачу)
Ссылка на сообщение: #4860301
Adler_lug (02 Авг 2018 - 20:08): Извиняюсь, если где-то что -то не дочитал, но Арсенал и новости не работают, имущество и кланы открываются нормально: Скрыть содержимое
deadmansgamble: Спасибо, что сообщили, будем смотреть.
Hitriy (02 Авг 2018 - 20:41): А неограниченное количество "покупок" Даши одной нации это так задумано? Так и представил картинку как в магазине: - Дайте пожалуйста 2 японки и 3 американки.... ну и пару дельфинов на сдачу)
deadmansgamble: Да, одна Даша для одной нации.
Тема: Wargaming Center
Ссылка на сообщение: #4860300
Ссылка на сообщение: #4860300
Sedoj_LV: ВГ активно продвигает данную платформу, и казалось бы игра не
должна стоять на месте, но что вижу лично я как игрок: я хочу
простой лаунчер, мне нужны только корабли и я все понимаю,но дайте
альтернативу - старый лаунчер, который не придется искать через все
недра форума, оставьте мне выбор общаясь с игроками максимум, что я
слышал "ну я поставил и вроде проблем нет", ну ни разу я не слышал,
как он понравился, или как он игроку был нужен клиент и так
перегружен, неотключаемыми оповещалками, там еще будут мигать
ненужные мне танки и самолеты не рациональней было бы потратить
ресурсы, на создание облегченного клиента? Облегченный клиент в
котором нет анимаций открытия контейнеров и прочего, пережатые
текстуры для слабых компов(что бы не бегать по мод пакам),
вырезанный браузер и прочие доп плюшки. Масса людей играет в
корабли на старых компах и мне кажется было бы для самого ВГ
полезней, оставить этих людей в игре, дав им клиент, который у них
не будет лагать на их калькуляторах, ну не пойдут они за новыми
компами ради одной игры. Я бы и сам поотключал все уведомления, не
нужный мне браузер, всплывающие заставки на входе и анимацию
открытия контейнеров, а мужика полирующим торпеду в первую очередь.
Может стоит задуматься на тем, что просят игроки, а не впихивать им
этот ВГ центр?
Тема: 20 лет Wargaming
Ссылка на сообщение: #4860292
chelentano3483 (02 Авг 2018 - 20:11): Скупердяи чтоб вы на пенсию к 70 годам пошли. Компания зарабатывает больше 600 миллионов долларов в год. А подсыпать какой нибудь ивент на какую нибудь пикселину так это обломитесь господа.
Ссылка на сообщение: #4860292
chelentano3483 (02 Авг 2018 - 20:11): Скупердяи чтоб вы на пенсию к 70 годам пошли. Компания зарабатывает больше 600 миллионов долларов в год. А подсыпать какой нибудь ивент на какую нибудь пикселину так это обломитесь господа.
deadmansgamble: Ссылки поправил, спасибо. Спасибо так же всем за поздравления,
очень приятно
.
Тема: [0.7.8] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4860236
Swon78 (02 Авг 2018 - 19:53): 1. Первый бой на мартеле:
Не работает перк командира «Из последних сил»
При повреждение руля корабль не управляется совсем
2. Арсенал: Нет соединения с веб-сервесом
Ссылка на сообщение: #4860236
Swon78 (02 Авг 2018 - 19:53): 1. Первый бой на мартеле:
Не работает перк командира «Из последних сил»
При повреждение руля корабль не управляется совсем
2. Арсенал: Нет соединения с веб-сервесом
Dattebay0: Спасибо, 2ой пункт исправлен
Тема: Марафон «Снабжение на опережение»
Ссылка на сообщение: #4860205
Ссылка на сообщение: #4860205
LeopoldBloom:
Командиры! По случаю юбилея нашей
компании в эти выходные в World of Warships пройдёт мини-марафон
боевых задач. Мы специально отложили его до выходных, чтобы у вас
было больше времени на игру. Обязательно участвуйте и зарабатывайте
награды! Период проведения марафона
Начало марафона: 03 авг 00:00 (МСК).
Окончание марафона: 05 авг 23:59 (МСК). Условия Чтобы принять участие, нажмите на кнопку «Я участвую» в новости на портале. Вы можете сделать это прямо сейчас или в любой другой момент до окончания марафаона ― мы в любом случае будем учитывать все ваши достижения. Марафон длится три дня и состоит из трёх боевых задач, которые можно выполнять на кораблях VI–X уровней в режиме «Случайный бой». Задача первого дня ― собирать ежедневные контейнеры; задача второго дня ― набивать урон; задача третьего дня ― попадать в топ-5 своей команды по опыту.
За каждую
задачу полагается награда. Справиться с каждой задачей нетрудно, а
вот выполнить их все на максимум ― сложнее. Однако в этом случае вы
получите дополнительный приз ― суперконтейнер! Задача на
пятницу
Старт: 03 авг 00:00 (МСК)
Окончание: 03 авг 23:59 (МСК) Заработайте один, два или три ежедневных контейнера Количество ежедневных контейнеров Награда 1 1 контейнер «Испытать удачу» 2 2 контейнера «Испытать удачу» 3 3 контейнера «Испытать удачу» Задача на субботу
Старт: 04 авг 00:00 (МСК) / ваше локальное время: 04 авг 00:00
Окончание: 04 авг 23:59 (МСК) / ваше локальное время: 04 авг 23:59
Нанесите как можно больше урона в боях Количество
нанесённого урона Награда 1 Награда 2 500 000–599 999 ед. 1 комплект1 сигналов
(кроме особых) 600 000–799 999 ед. 2 комплекта сигналов
(кроме особых) 800 000–999 999 ед. 3 комплекта сигналов
(кроме особых) 1 комплект особых сигналов >1 000 000 ед. 5 комплектов сигналов
(кроме особых) 2 комплекта2 особых сигналов Задача на воскресенье Старт: 05 авг 00:00 (МСК)
Окончание: 05 авг 23:59 (МСК) Как можно больше раз попадите в топ-5 своей команды по базовому опыту
За первое место вы получите 5 очков, за второе — 4, за третье — 3, за четвёртое — 2, за пятое — одно.
Чем больше очков вы наберете в итоге, тем внушительней будет награда! Количество очков Награда 1 Награда 2 15 — 24 2 комплект сигналов
(кроме особых) 25 — 34 3 комплекта сигналов
(кроме особых) 35 — 54 4 комплекта сигналов
(кроме особых) 1 комплект особых сигналов 55+ 5 комплектов сигналов
(кроме особых) 2 комплекта особых сигналов
1 Каждый комплект включает следующие флажные сигналы: Equal Speed Charlie London, Hotel Yankee, India Bravo Terrathree, India Delta, India X-Ray, India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey Unaone, Juliet Yankee Bissotwo, Mike Yankee Soxisix, November Echo Setteseven, November Foxtrot, Papa Papa, Sierra Mike, Victor Lima, Zulu и Zulu Hotel. 2 Каждый комплект включает следующие особые флажные сигналы: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» и «Гидра». Всем, кто выполнит все три задачи и заработает максимальную награду за каждую из них, впридачу будет начислен суперконтейнер! Все награды будут начислены в течение трёх дней после окончания марафона. Сражайтесь и выигрывайте!
Командиры! По случаю юбилея нашей
компании в эти выходные в World of Warships пройдёт мини-марафон
боевых задач. Мы специально отложили его до выходных, чтобы у вас
было больше времени на игру. Обязательно участвуйте и зарабатывайте
награды! Период проведения марафонаНачало марафона: 03 авг 00:00 (МСК).
Окончание марафона: 05 авг 23:59 (МСК). Условия Чтобы принять участие, нажмите на кнопку «Я участвую» в новости на портале. Вы можете сделать это прямо сейчас или в любой другой момент до окончания марафаона ― мы в любом случае будем учитывать все ваши достижения. Марафон длится три дня и состоит из трёх боевых задач, которые можно выполнять на кораблях VI–X уровней в режиме «Случайный бой». Задача первого дня ― собирать ежедневные контейнеры; задача второго дня ― набивать урон; задача третьего дня ― попадать в топ-5 своей команды по опыту.
За каждую
задачу полагается награда. Справиться с каждой задачей нетрудно, а
вот выполнить их все на максимум ― сложнее. Однако в этом случае вы
получите дополнительный приз ― суперконтейнер! Задача на
пятницуСтарт: 03 авг 00:00 (МСК)
Окончание: 03 авг 23:59 (МСК) Заработайте один, два или три ежедневных контейнера Количество ежедневных контейнеров Награда 1 1 контейнер «Испытать удачу» 2 2 контейнера «Испытать удачу» 3 3 контейнера «Испытать удачу» Задача на субботу
Старт: 04 авг 00:00 (МСК) / ваше локальное время: 04 авг 00:00
Окончание: 04 авг 23:59 (МСК) / ваше локальное время: 04 авг 23:59
Нанесите как можно больше урона в боях Количество
нанесённого урона Награда 1 Награда 2 500 000–599 999 ед. 1 комплект1 сигналов
(кроме особых) 600 000–799 999 ед. 2 комплекта сигналов
(кроме особых) 800 000–999 999 ед. 3 комплекта сигналов
(кроме особых) 1 комплект особых сигналов >1 000 000 ед. 5 комплектов сигналов
(кроме особых) 2 комплекта2 особых сигналов Задача на воскресенье Старт: 05 авг 00:00 (МСК)
Окончание: 05 авг 23:59 (МСК) Как можно больше раз попадите в топ-5 своей команды по базовому опыту
За первое место вы получите 5 очков, за второе — 4, за третье — 3, за четвёртое — 2, за пятое — одно.
Чем больше очков вы наберете в итоге, тем внушительней будет награда! Количество очков Награда 1 Награда 2 15 — 24 2 комплект сигналов
(кроме особых) 25 — 34 3 комплекта сигналов
(кроме особых) 35 — 54 4 комплекта сигналов
(кроме особых) 1 комплект особых сигналов 55+ 5 комплектов сигналов
(кроме особых) 2 комплекта особых сигналов
1 Каждый комплект включает следующие флажные сигналы: Equal Speed Charlie London, Hotel Yankee, India Bravo Terrathree, India Delta, India X-Ray, India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey Unaone, Juliet Yankee Bissotwo, Mike Yankee Soxisix, November Echo Setteseven, November Foxtrot, Papa Papa, Sierra Mike, Victor Lima, Zulu и Zulu Hotel. 2 Каждый комплект включает следующие особые флажные сигналы: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос» и «Гидра». Всем, кто выполнит все три задачи и заработает максимальную награду за каждую из них, впридачу будет начислен суперконтейнер! Все награды будут начислены в течение трёх дней после окончания марафона. Сражайтесь и выигрывайте!
Тема: [0.7.8] Общий тест. День рождения World of Warships
Ссылка на сообщение: #4860170
Ссылка на сообщение: #4860170
deadmansgamble: Камрады, День рождения — это не только подарки, но и
приятные хлопоты по подготовке к празднованию. Мы приглашаем вас на
общий тест версии 0.7.8, чтобы вы смогли оценить, какие сюрпризы и
новшества ожидают вас на основном сервере. Первым делом всех
игроков встретит украшенный порт Санкт-Петербург. Почему
Санкт-Петербург? Именно в этом городе находится главный офис
команды разработки World of Warships! Яркие салюты, свет
прожекторов, приятная и уютная обстановка создаст праздничную
атмосферу!
Обновление затронет не только порт, но и
Арсенал. Появится новая валюта в виде специальных жетонов и новая
временная категория, посвящённая Дню рождения. Здесь вы найдёте...
командира Дашу для семи наций, а также космических командиров из
«Космических боёв», нашивки с Дашей и Алёной, а также новые особые
сигналы — «Василиск», «Сцилла» и «Левиафан». Скрытый текст
Чтобы заработать контейнеры с новыми жетонами —
выполняйте простые боевые задачи. Пишите о
своих впечатлениях в теме, что вам понравилось, а что нет?
Обновление затронет не только порт, но и
Арсенал. Появится новая валюта в виде специальных жетонов и новая
временная категория, посвящённая Дню рождения. Здесь вы найдёте...
командира Дашу для семи наций, а также космических командиров из
«Космических боёв», нашивки с Дашей и Алёной, а также новые особые
сигналы — «Василиск», «Сцилла» и «Левиафан». Скрытый текст
Чтобы заработать контейнеры с новыми жетонами —
выполняйте простые боевые задачи. Пишите о
своих впечатлениях в теме, что вам понравилось, а что нет?
Тема: [0.7.8] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4860132
Ссылка на сообщение: #4860132
deadmansgamble: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.8. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Благодарю!
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.8. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Благодарю!
Тема: [0.7.8] Общий тест. Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #4860131
Ссылка на сообщение: #4860131
deadmansgamble: Привет, командиры! Ранговые бои уже близко и это будет 10-й,
юбилейный сезон. Большинство правил будут знакомы по предыдущему
сезону — начинаем на VIII уровне, к первому рангу продвигаемся на X
уровне, а Лига Морских волков пройдёт на V уровне. 23 ранга, формат
семь против семи, составы команд зеркальны по классам и уровням
кораблей. Если вы оказались лучшим игроком по опыту в проигравшей
команде — вы не теряете звезду.
Карты, на которых пройдут сражения в ранговых боях (в
режиме «Превосходство»): для VIII уровня: «Соседи», «Северное
сияние», «Край вулканов», «Море надежды» и «Горная цепь». для X
уровня: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина», «Горная
цепь», «Слёзы пустыни» и «Спящий гигант». для V уровня в Лиге
Морских волков: «Раскол», «Море надежды». На общем тесте условия
прохождения до первого ранга будут значительно упрощены, а десятые
уровни вы сможете прокачать за несколько боёв. Если вы одержали
пять побед в ранговых боях на X уровне, получите по 3 особых
сигнала каждого типа на основной аккаунт, а за первый ранг новый
ресурс для Арсенала на сервере общего теста — медь. Только на
сервере общего теста вы сможете обменять медь на новые постоянные
камуфляжи для кораблей VIII уровня: Z-23 — «Последний поход» и
Edinburgh — «Арктический». Оставляйте свои комментарии в теме о
том, что вы думаете о новом ранговом сезоне.
Карты, на которых пройдут сражения в ранговых боях (в
режиме «Превосходство»): для VIII уровня: «Соседи», «Северное
сияние», «Край вулканов», «Море надежды» и «Горная цепь». для X
уровня: «Край вулканов», «Море надежды», «Путь воина», «Горная
цепь», «Слёзы пустыни» и «Спящий гигант». для V уровня в Лиге
Морских волков: «Раскол», «Море надежды». На общем тесте условия
прохождения до первого ранга будут значительно упрощены, а десятые
уровни вы сможете прокачать за несколько боёв. Если вы одержали
пять побед в ранговых боях на X уровне, получите по 3 особых
сигнала каждого типа на основной аккаунт, а за первый ранг новый
ресурс для Арсенала на сервере общего теста — медь. Только на
сервере общего теста вы сможете обменять медь на новые постоянные
камуфляжи для кораблей VIII уровня: Z-23 — «Последний поход» и
Edinburgh — «Арктический». Оставляйте свои комментарии в теме о
том, что вы думаете о новом ранговом сезоне.
Тема: 20 лет Wargaming
Ссылка на сообщение: #4860066
Ссылка на сообщение: #4860066
LeopoldBloom:
Друзья!
2 августа 2018 года компании Wargaming исполняется 20 лет. По меркам индустрии компьютерных игр два десятилетия — это очень много. Wargaming начиналась как маленькая ячейка единомышленников, любителей, объединённых страстью к компьютерным играм. Сегодня тысячи сотрудников по всему миру работают для миллионов игроков из разных стран. Мы счастливы и благодарны, что на этом долгом пути рядом были вы, наши игроки. Спасибо вам за поддержку, без неё мы бы не справились! Двадцать лет работы воплотились в полтора десятка проектов разных жанров и для различных платформ. Всё начиналось со стратегических игр. Наши старые друзья помнят DBA Online, Massive Assault, «Операцию “Багратион”» и Order of War. Эти игры быстро нашли своих поклонников и сделали имя Wargaming известным. Самое главное, они дали нам почву для следующего шага. Как оказалось, важнейшего в истории компании. В 2009 году на фоне успешных проектов в жанре фэнтези решение делать игру про танки выглядело как минимум смело. Но ещё до релиза World of Tanks два года спустя нам стало ясно, что нестандартный ход полностью себя оправдал. «Танчики» завоевали миллионную аудиторию, попали в Книгу рекордов Гиннесса, трижды стали обладателями «Золотого джойстика». Вслед за World of Tanks мы запустили в небо World of Warplanes и отправили в боевой поход World of Warships. Так появилась наша трилогия. Мы создаём игры не только для персональных компьютеров — играть можно на всех основных платформах. World of Tanks давно и прочно обосновалась в игротеках приставок, скоро на консолях можно будет играть в World of Warships. На миллионах планшетов и сотовых телефонов установлена World of Tanks Blitz. Мобильные «Танки» завоевали огромную популярность и задали высочайшую планку качества для мобильных игр. А совсем недавно на мобильных устройствах вышла World of Warships Blitz. Мы верим, что походы мобильных кораблей будут таким же славными. Хитом среди любителей мобильных игр также стала стратегия в жанре фэнтези Gods & Glory. Сейчас Wargaming вместе с компанией 1C Game Studios работает над тактическим шутером «Калибр». Это новый для нас жанр, но мы верим, что результат порадует многих игроков. Довольно скоро вы сможете убедиться в этом сами. Ещё одно направление, которое мы начали осваивать, — оперирование играми сторонних разработчиков. И нам очень приятно, что онлайн-стратегия Total War: ARENA, часть легендарной серии Total War, представлена под нашими знамёнами. Игры — это не просто наша работа. Это наша страсть и дело всей жизни. Поэтому Wargaming не собирается останавливаться. Вас ждут новые игры, новые миры и, конечно, много интересного в наших классических проектах. Вселенная Wargaming будет развиваться, чтобы радовать вас. С праздником, дорогие игроки! Спасибо, что вы с нами! По случаю праздника не пропустите: Праздничные скидки и боевые задачи Специальные предложения в Премиум магазине Мини-марафон
Друзья!2 августа 2018 года компании Wargaming исполняется 20 лет. По меркам индустрии компьютерных игр два десятилетия — это очень много. Wargaming начиналась как маленькая ячейка единомышленников, любителей, объединённых страстью к компьютерным играм. Сегодня тысячи сотрудников по всему миру работают для миллионов игроков из разных стран. Мы счастливы и благодарны, что на этом долгом пути рядом были вы, наши игроки. Спасибо вам за поддержку, без неё мы бы не справились! Двадцать лет работы воплотились в полтора десятка проектов разных жанров и для различных платформ. Всё начиналось со стратегических игр. Наши старые друзья помнят DBA Online, Massive Assault, «Операцию “Багратион”» и Order of War. Эти игры быстро нашли своих поклонников и сделали имя Wargaming известным. Самое главное, они дали нам почву для следующего шага. Как оказалось, важнейшего в истории компании. В 2009 году на фоне успешных проектов в жанре фэнтези решение делать игру про танки выглядело как минимум смело. Но ещё до релиза World of Tanks два года спустя нам стало ясно, что нестандартный ход полностью себя оправдал. «Танчики» завоевали миллионную аудиторию, попали в Книгу рекордов Гиннесса, трижды стали обладателями «Золотого джойстика». Вслед за World of Tanks мы запустили в небо World of Warplanes и отправили в боевой поход World of Warships. Так появилась наша трилогия. Мы создаём игры не только для персональных компьютеров — играть можно на всех основных платформах. World of Tanks давно и прочно обосновалась в игротеках приставок, скоро на консолях можно будет играть в World of Warships. На миллионах планшетов и сотовых телефонов установлена World of Tanks Blitz. Мобильные «Танки» завоевали огромную популярность и задали высочайшую планку качества для мобильных игр. А совсем недавно на мобильных устройствах вышла World of Warships Blitz. Мы верим, что походы мобильных кораблей будут таким же славными. Хитом среди любителей мобильных игр также стала стратегия в жанре фэнтези Gods & Glory. Сейчас Wargaming вместе с компанией 1C Game Studios работает над тактическим шутером «Калибр». Это новый для нас жанр, но мы верим, что результат порадует многих игроков. Довольно скоро вы сможете убедиться в этом сами. Ещё одно направление, которое мы начали осваивать, — оперирование играми сторонних разработчиков. И нам очень приятно, что онлайн-стратегия Total War: ARENA, часть легендарной серии Total War, представлена под нашими знамёнами. Игры — это не просто наша работа. Это наша страсть и дело всей жизни. Поэтому Wargaming не собирается останавливаться. Вас ждут новые игры, новые миры и, конечно, много интересного в наших классических проектах. Вселенная Wargaming будет развиваться, чтобы радовать вас. С праздником, дорогие игроки! Спасибо, что вы с нами! По случаю праздника не пропустите: Праздничные скидки и боевые задачи Специальные предложения в Премиум магазине Мини-марафон
Тема: [0.7.8] Общий тест. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #4860024
Ссылка на сообщение: #4860024
deadmansgamble:
Период проведения тестирования Старт: 02 августа
19:30 (МСК)
Окончание: 06 августа 18:30 (МСК) Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.8 . Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1,6 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~20 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.
Обратите внимание: Центр поддержки
пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на
сервере общего теста. Wargaming.net Game Center Скрытый
текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При
этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или
переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в
Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления
заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это
значительно сократит время ожидания между запуском процесса
обновления и входом в игру.
Инструкция для Wargaming.net Game
Center
Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Задачи и награды Скрытый текст
Примите участие в случайном или кооперативном бою.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого
типа (кроме особых)
Одержите победу в 5 кооперативных боях. Награда
на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Соберите праздничную коллекцию. Награда на
основной сервер: 1 день премиум аккаунта.
Одержите победу в 5 ранговых боях на кораблях X
уровня. Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала
каждого типа, кроме новых сигналов «Сцилла», «Василиск» и
«Левиафан».
Получите первый
ранг. Награда на сервер общего теста: 2 ед. меди
Примите участие в 1 случайном или кооперативном бою с
особым камуфляжем, приобретенном в Арсенале за медь. Награда
на основной сервер: по 3 особых сигнала каждого типа, кроме новых
сигналов «Сцилла», «Василиск» и «Левиафан».
Одержите победу поочередно на каждом из кораблей:
Charles Martel, Saint Louis, Henri IV. Награда на основной
сервер: по 3 особых сигнала каждого типа, кроме новых сигналов
«Сцилла», «Василиск» и «Левиафан».
Нанесите 20000 ед.
урона в ранговых боях. Награда на сервер общего теста: 5
контейнеров с ресурсами.
Нанесите 20000 ед.
урона в операциях, случайных или кооперативных боях. Награда
на сервер общего теста: 3 контейнера с ресурсами. Чтобы
награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового
аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это
не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом
основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти
рабочих дней после выхода обновления.
Период проведения тестирования Старт: 02 августа
19:30 (МСК) Окончание: 06 августа 18:30 (МСК) Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам пройти опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.7.8 . Расскажите что вам понравилось, а что нет. Полный список изменений вы найдёте в бюллетене разработки. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1,6 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~20 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.
Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Задачи и награды Скрытый текст
Примите участие в случайном или кооперативном бою.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого
типа (кроме особых)
Одержите победу в 5 кооперативных боях. Награда
на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Соберите праздничную коллекцию. Награда на
основной сервер: 1 день премиум аккаунта.
Одержите победу в 5 ранговых боях на кораблях X
уровня. Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала
каждого типа, кроме новых сигналов «Сцилла», «Василиск» и
«Левиафан».
Получите первый
ранг. Награда на сервер общего теста: 2 ед. меди
Примите участие в 1 случайном или кооперативном бою с
особым камуфляжем, приобретенном в Арсенале за медь. Награда
на основной сервер: по 3 особых сигнала каждого типа, кроме новых
сигналов «Сцилла», «Василиск» и «Левиафан».
Одержите победу поочередно на каждом из кораблей:
Charles Martel, Saint Louis, Henri IV. Награда на основной
сервер: по 3 особых сигнала каждого типа, кроме новых сигналов
«Сцилла», «Василиск» и «Левиафан».
Нанесите 20000 ед.
урона в ранговых боях. Награда на сервер общего теста: 5
контейнеров с ресурсами.
Нанесите 20000 ед.
урона в операциях, случайных или кооперативных боях. Награда
на сервер общего теста: 3 контейнера с ресурсами. Чтобы
награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового
аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это
не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом
основного аккаунта. Награды будут начислены в течение пяти
рабочих дней после выхода обновления.
Тема: Корабли не танки! Мажор гейм
Ссылка на сообщение: #4859971
maugll (02 Авг 2018 - 17:07): нерф роона гинденбурга эльзаса это тоже относится к привлечению новичков?
(01 Янв 1970 - 03:00): КД мартель и сент-луиса?
Ссылка на сообщение: #4859971
maugll (02 Авг 2018 - 17:07): нерф роона гинденбурга эльзаса это тоже относится к привлечению новичков?
deadmansgamble: Нерф Руна Гиндера и Альзас - вынужденная мера, мы описывали
почему это произошло. Рун и Гиндер были безальтернативным вариантом
для нанесения урона на дальних расстояниях, а Эльзас показывал
слишком высокую эффективность. При чем здесь новички или старички?
Я уверен, что новички и старички желают сбалансированной игры, без
изменений ТТХ кораблей это вряд ли возможно. Чрезмерно эффективные
корабли приходится нерфить, пусть и незначительно.
(01 Янв 1970 - 03:00): КД мартель и сент-луиса?
deadmansgamble: Это произойдет вместе с добавлением нового снаряжения, которое
будет давать преимущество. Или вам кажется нормальным, что
отбалансированные корабли снаряжаются новым расхдником, апающим
урон совсем без нерфа?
Тема: Не работают коды Яндекс
Ссылка на сообщение: #4859932
FonsShlangen (01 Авг 2018 - 08:44): Обмен кода на деньги Что-то пошло не так Попробуйте еще раз позже.
Ссылка на сообщение: #4859932
FonsShlangen (01 Авг 2018 - 08:44): Обмен кода на деньги Что-то пошло не так Попробуйте еще раз позже.
_Juno: Попробуйте ввести код сейчас, и напишите мне, если возникнет та же
проблема, пожалуйста.
Тема: Вопрос к разработчикам. Вернули бы вы деньги?
Ссылка на сообщение: #4859661
Jyu_Viole_Grace (02 Авг 2018 - 15:17): Александра, у вас пару месяцев назад была аналогичная ситуация - скидки на камуфляжи. И так же самое создавались темы на форуме, писали, разбирались и меняли описание. Не забывайте - народ у нас дотошный и любитель халявы.
Ссылка на сообщение: #4859661
Jyu_Viole_Grace (02 Авг 2018 - 15:17): Александра, у вас пару месяцев назад была аналогичная ситуация - скидки на камуфляжи. И так же самое создавались темы на форуме, писали, разбирались и меняли описание. Не забывайте - народ у нас дотошный и любитель халявы.
_Juno: Да, мы с коллегами тоже вспомнили этот случай и теперь решили на
будущее всегда добавлять пометку о том, что камуфляж расходуемый.
deadmansgamble
играть -потерять,подарочный,прем. не играть два дня -потерять жетоны за орлов.
02.08.2018 16:12:01
Тема: играть -потерять,подарочный,прем. не играть два дня -потерять жетоны за орлов.
Ссылка на сообщение: #4859611
_77100_ (02 Авг 2018 - 13:46): вот умеете вы внести негатив на ровном месте.
Скрыть содержимое
вот мне сейчас на работу. хотел пару-тройку боёв
отыграть(за орлов). хорошо задания поглядел.
буду играть -прем потеряю. не буду(до выходных)верность и жетоны..
да дело и не в этом,а в ОТНОШЕНИИ к людям.
сколько раз просил -вы либо сделайте возможность
Показать содержимое
либо сделайте
Показать содержимое
где они копятся как камуфляжи и флажки(можно к ним
перенести)и используются по надобности.
умеете вы портить настроение.
пойду играть-верность орлам важнее.
Ссылка на сообщение: #4859611
_77100_ (02 Авг 2018 - 13:46): вот умеете вы внести негатив на ровном месте.
Скрыть содержимое
вот мне сейчас на работу. хотел пару-тройку боёв
отыграть(за орлов). хорошо задания поглядел.буду играть -прем потеряю. не буду(до выходных)верность и жетоны..
да дело и не в этом,а в ОТНОШЕНИИ к людям.
сколько раз просил -вы либо сделайте возможность
Показать содержимое
либо сделайтеПоказать содержимое
где они копятся как камуфляжи и флажки(можно к ним
перенести)и используются по надобности.умеете вы портить настроение.
пойду играть-верность орлам важнее.
deadmansgamble: Прекрасно понимаю вашу дилемму, сейчас у нас нет возможности
замораживать прем. Может быть в будущем мы и решим этот вопрос,
однако сейчас механизмов отказа от задачи и её приостановки нет. В
любом случае премиум аккаунт у вас будет на несколько боёв, если вы
решите играть сейчас, используйте его с толком.
Тема: Корабли не танки! Мажор гейм
Ссылка на сообщение: #4859594
KriGUN (02 Авг 2018 - 15:40): То что кучка пикселей стоит по цены полноценной хорошей игры а то и не одной, вообще для меня загадка. Но народ хавает, вот никто ничего и не меняет =)
(01 Янв 1970 - 03:00): Раньше хоть голду можно было получить в КР и РБ, но кое кто посчитал это чрезмерной халявой и выпилил из игры заменив Арсеналом и кучей однотипных ресурсов. Арсенал безусловно нужен но не в такой форме.
(01 Янв 1970 - 03:00): Когда онлайн упадет ниже 10к может кто нибудь, что нибудь начнет делать. Вытягивать его за счет однотипных активностей и "щедрых" БЗ, долго не получиться. Всему есть предел.
Ссылка на сообщение: #4859594
KriGUN (02 Авг 2018 - 15:40): То что кучка пикселей стоит по цены полноценной хорошей игры а то и не одной, вообще для меня загадка. Но народ хавает, вот никто ничего и не меняет =)
deadmansgamble: Я бы очень не хотел приводить примеры из других игр, где цена
супергеройского кольца без бонусов, которое по факту
имеет 73 пикселя, может достигать 400 долларов. Народ в этом
случае не "Хавает" как вы выразились, а покупает то, что ему
хочется.
(01 Янв 1970 - 03:00): Раньше хоть голду можно было получить в КР и РБ, но кое кто посчитал это чрезмерной халявой и выпилил из игры заменив Арсеналом и кучей однотипных ресурсов. Арсенал безусловно нужен но не в такой форме.
deadmansgamble: Ваши предложения ждем на адрес электронной почты wows_suggestions@wargaming.net.
(01 Янв 1970 - 03:00): Когда онлайн упадет ниже 10к может кто нибудь, что нибудь начнет делать. Вытягивать его за счет однотипных активностей и "щедрых" БЗ, долго не получиться. Всему есть предел.
deadmansgamble: Вопрос онлайна очень интересный, с одной стороны нужно делать
хороший продукт, с другой - хорошо его преподносить и
рекламировать. Активности и БЗ - это для тех, кто уже
играет, причем постоянно. Так что на онлайн большинство активностей
и БЗ влияет меньше, чем может показаться. Дает уже
присутствующим людям цели в игре - да, сохраняет для них
интерес - да, но не более. Так что мы прекрасно понимаем, что
активностями и БЗ онлайн не поднять. Мне сложно описать тот
комплекс задач, над которым работает отдел разработки, однако мы не
стоим на месте. Достаточно открыть список обновлений и вы сможете
увидеть, сколько всего сделано за последнее время. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Список_обновлений и
останавливаться мы не собираемся. Постоянно собирая фидбеки со
всех возможных площадок мы стараемся прислушиваться к мнению
наших игроков и вводить "хотелки", улучшать и развивать игру.
О рекламе я говорить не буду, хотя это тоже важный фактор развития
игры.
Тема: Корабли не танки! Мажор гейм
Ссылка на сообщение: #4859529
XtigmA (02 Авг 2018 - 13:01): Хелоу пипл. Хочу понять, почему в танках распродажи техники с такими отличными скидками, да еще и по таким разумным ценам. А наши любимейшие кораблики по цене микроволновок. Массачусетс за 5к? РИЛИ? Какой то баркас 7го лвл за 4к? РИЛИ?? Просто не понятно, контента в игре мизер, собственно играем в один рандом, а цены, как в PS Store на игры. Собственно вопрос, почему в танках и кораблях цены на акционную технику в прем магазине различаются в 2 раза? Скрытый текст
Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4859529
XtigmA (02 Авг 2018 - 13:01): Хелоу пипл. Хочу понять, почему в танках распродажи техники с такими отличными скидками, да еще и по таким разумным ценам. А наши любимейшие кораблики по цене микроволновок. Массачусетс за 5к? РИЛИ? Какой то баркас 7го лвл за 4к? РИЛИ?? Просто не понятно, контента в игре мизер, собственно играем в один рандом, а цены, как в PS Store на игры. Собственно вопрос, почему в танках и кораблях цены на акционную технику в прем магазине различаются в 2 раза? Скрытый текст
deadmansgamble: У нас и в World of Tanks цены на технику одного уровня различаются
незначительно. Это несложно подсчитать. К примеру в пакете "NUEVE
DE JULIO АДМИРАЛА" вшита задача на получение второго премиум
крейсера. Да да, при покупке одного получаем второй.
То же самое и с пакетом "BOISE АДМИРАЛА", фактически в пакете
продается 2 крейсера. К тому же в пакетах достаточно
много дополнительного контента, флаги, флажные сигналы,
командиры дублоны и прочее. Вот и выходит достаточно высокая цена.
Можно высчитать цену по каждому пакету и уверен, что все сойдется.
В представленных танковых предложениях сейчас заметно меньше плюшек
внутри, подобные есть и у нас. Что же вы о них ничего не сказали?
Кстати в этих пакетах так же по 2 крейсера.
Кстати в этих пакетах так же по 2 крейсера.
Тема: Вопрос к разработчикам. Вернули бы вы деньги?
Ссылка на сообщение: #4859353
Ссылка на сообщение: #4859353
_Juno: Добрый день! Спасибо, что обратили наше внимание на то, что
описание скидки можно прочитать подобным образом. Добавили в него
слово "расходуемые", чтобы нельзя было истолковать двояко.
Тема: Корабли не танки! Мажор гейм
Ссылка на сообщение: #Link
XtigmA (02 авг 2018 - 13:31): Так мы про скидки тут речь ведем. Танки - пакет с 8лвл 2к, у нас 8лвл набором - 5к. Кстати а че сразу лоше для сравнения? Вон там тт 112 2300 стоит, если уж приравнивать линкор к тяжу. Один фиг дешевле. Ну это я так, а речь все таки о скидках
Ссылка на сообщение: #Link
XtigmA (02 авг 2018 - 13:31): Так мы про скидки тут речь ведем. Танки - пакет с 8лвл 2к, у нас 8лвл набором - 5к. Кстати а че сразу лоше для сравнения? Вон там тт 112 2300 стоит, если уж приравнивать линкор к тяжу. Один фиг дешевле. Ну это я так, а речь все таки о скидках
Kirito______: Может есть зависимость от состава пакета? Нет? Взять только 10000
дублонов в пакете Массачусетса - это уже 2000 рублей.
Тема: Корабли не танки! Мажор гейм
Ссылка на сообщение: #Link
XtigmA (02 авг 2018 - 13:01): А наши любимейшие кораблики по цене микроволновок. Массачусетс за 5к?
Ссылка на сообщение: #Link
XtigmA (02 авг 2018 - 13:01): А наши любимейшие кораблики по цене микроволновок. Массачусетс за 5к?
Kirito______: Пошел специально посмотреть... "Голый" Массачусетс стоит 2871 руб.
и например, такой же "голый" Lowe стоит 2750 руб. Оба "тяжи", оба
восьмого уровня.
Тема: Реконструкция на историческую тему. "Мидуэй". 5 августа 13-00 МСК
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: antitank240814 Кага
Тема: Антимаркетинг
Ссылка на сообщение: #4859019
Ignitus (01 Авг 2018 - 15:30):
(01 Янв 1970 - 03:00): Можно было бы отписаться - новость редактируется, потом добавят, НО 1. В прошлом месяце тоже ждали и дождались - День флота, с 100500-й нашивкой в качестве главного приза...
2. Ожидание праздника лучше самого праздника. В рекламных/промо акциях данное явление широко используется, рассказ сколько всего интересного и полезного будет - на первых страничках буклетов и постов. Скромная Леста идёт своим путём...
3. Возможность запланировать выходные/отпуск к событию (Летом особенно актуально). Подача информации в тот же день, а то и задним числом по факту = негатив на пустом месте...
(01 Янв 1970 - 03:00): Предложения - они просты: 1. Соответствие заголовка и текста. Отредактировали текст, то же самое сделали с заголовком (в приведённом примере, фрагмент с празднованием - лишний). 2. За пару дней до окончания месяца публиковать расписание активностей на следующий месяц. Сложности с публикацией на форуме - просто давайте ссылку на новость на сайте или, ещё лучше - синхронизируйте вставку фрейма оттуда - по крайней мере не будет разночтений.
Ссылка на сообщение: #4859019
Ignitus (01 Авг 2018 - 15:30):
deadmansgamble: Сравнить "Юбилей Wargaming" и "Сила лета" можно, однако различия
несущественны. Очевидный плюс "Сила лета" - это улучшенный перевод
опыта в свободный 35 к 1. Но во время "Юбилей Wargaming"
выполнив боевую задачу Набираемся опыта с 2 по 10 августа вы
можете получить камуфляжи «Весеннее небо», «Восточный Фонарь»,
«Мозаика». Камуфляжи с очень серьезными бонусами, к тому же вы
можете использовать их в любой момент когда вам нужно. А еще за
сыгранный бой мы даем день премиум аккаунта, чего не было на "Сила
лета". Бонусы у этих камуфляжей: «Мозаика» Бонусы — снижает
заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов
противника на 4% и увеличивает опыт за бой на 400%. Стоимость в
кредитах — 600 000. «Восточный фонарь» Бонусы — снижает заметность
корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%,
увеличивает опыт за бой на 200% и увеличивает опыт командира за бой
на 555%. Стоимость в кредитах — 450 000. «Весеннее небо»
Бонусы — снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%, увеличивает опыт за бой на 200% и увеличивает свободный опыт за бой на 777%. Стоимость в кредитах — 375 000. Совсем недавно у нас был День ВМФ, а скоро еще и День Рождения World of Warships. За такой короткий период праздников много и несмотря на то, что нам хочется на каждый праздник "насыпать кучу вкусненького", получение плюшек на какую-либо дату начинает превращаться в рутину, о чем вы кстати уже говорили. Именно поэтому может казаться, что что мы уделили не достаточное внимание такому важному событию, но это совсем не так.
Бонусы — снижает заметность корабля на 3%, увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%, увеличивает опыт за бой на 200% и увеличивает свободный опыт за бой на 777%. Стоимость в кредитах — 375 000. Совсем недавно у нас был День ВМФ, а скоро еще и День Рождения World of Warships. За такой короткий период праздников много и несмотря на то, что нам хочется на каждый праздник "насыпать кучу вкусненького", получение плюшек на какую-либо дату начинает превращаться в рутину, о чем вы кстати уже говорили. Именно поэтому может казаться, что что мы уделили не достаточное внимание такому важному событию, но это совсем не так.
(01 Янв 1970 - 03:00): Можно было бы отписаться - новость редактируется, потом добавят, НО 1. В прошлом месяце тоже ждали и дождались - День флота, с 100500-й нашивкой в качестве главного приза...
2. Ожидание праздника лучше самого праздника. В рекламных/промо акциях данное явление широко используется, рассказ сколько всего интересного и полезного будет - на первых страничках буклетов и постов. Скромная Леста идёт своим путём...
3. Возможность запланировать выходные/отпуск к событию (Летом особенно актуально). Подача информации в тот же день, а то и задним числом по факту = негатив на пустом месте...
deadmansgamble: 1) Нашивки к сожалению не было, информацию о ней удалили чуть
позже. Наш "косяк", надеюсь, что этот маленький ньюанс никак не
помешал наслаждаться остальными активностями, бонусами и
скидками на день ВМФ. 2) Работаем над этим. 3) Работаем над
этим.
(01 Янв 1970 - 03:00): Предложения - они просты: 1. Соответствие заголовка и текста. Отредактировали текст, то же самое сделали с заголовком (в приведённом примере, фрагмент с празднованием - лишний). 2. За пару дней до окончания месяца публиковать расписание активностей на следующий месяц. Сложности с публикацией на форуме - просто давайте ссылку на новость на сайте или, ещё лучше - синхронизируйте вставку фрейма оттуда - по крайней мере не будет разночтений.
deadmansgamble: Ответил уже на эти вопросы, работаем. Спасибо вам за
развернутый фидбек.
Поставил +.
Тема: Альтернативная ветка крейсеров СССР
Ссылка на сообщение: #4858735
(01 Янв 1970 - 03:00): Причем вполне официально в соответствии с довоенным договором (оплаченным) на поставку вооружения как раз для "Таллина".
Ссылка на сообщение: #4858735
(01 Янв 1970 - 03:00): Причем вполне официально в соответствии с довоенным договором (оплаченным) на поставку вооружения как раз для "Таллина".
bf_heavy: правда снаряды и пороха производить некому, но это мелочи :)
Тема: Разработчики, хватит бесить игроков!
Ссылка на сообщение: #4858710
Flugegeheimmen (02 Авг 2018 - 11:15): Стандартный ответ который гуляет 3 года по форуму . После которого ничего не меняется .
Ссылка на сообщение: #4858710
Flugegeheimmen (02 Авг 2018 - 11:15): Стандартный ответ который гуляет 3 года по форуму . После которого ничего не меняется .
_Juno: Мы постараемся сделать так, чтобы на этот раз изменилось.
Тема: Разработчики, хватит бесить игроков!
Ссылка на сообщение: #4858692
Say_Alek (02 Авг 2018 - 11:11): Нечего там обсуждать. Пусть просто ответственному Малик Атхамович вдарит.
Ну или кому-нибудь другому, кого у вас
два. 
Ссылка на сообщение: #4858692
Say_Alek (02 Авг 2018 - 11:11): Нечего там обсуждать. Пусть просто ответственному Малик Атхамович вдарит.
_Juno: Попробуем пока обойтись устным предупреждением.
Тема: Разработчики, хватит бесить игроков!
Ссылка на сообщение: #4858671
Gibson1979 (02 Авг 2018 - 09:50): Уже не могу молчать. Три года назад, еще три чертовых года назад я вам писал. Что новости на сайте ДОЛЖНЫ появляться вместе с соответствующим материалом на форуме. Чтобы это можно было оперативно обсудить, задать в том числе ВАМ вопросы. Выходит новый выпуск "Как это работает" - на форуме тишина. Мы должны целый день ждать пока вы там наспитесь, выпьете свой утренний кофе и кто-нибудь из вашей гигантской команды, постоянно сидящей на форуме, не соизволит опубликовать эту новость на форуме. Ну что мешает сразу все дублировать на форуме?! На официальном сайте убогий функционал комментариев и он совершенно не годится для общения и обсуждения. И это просто система! Одни новости вы вообще игнорирует (по какому принципу непонятно, кстати первые выпуски "Как это работает" тоже не были удостоены чести получить соответствующую ветку на форуме), другие публикуете с задержкой в день, а то и два. Но и ладно бы с ним. Но, черт побери, что это был за выкидыш, простите, в качестве "боевых задач августа"? На сайте (на форуме конечно же эта новость не появилась) вас откровенно засмеяли игроки, масса шуток в комментариях (типа "я начал читать текст и он вдруг закончился"). Всем было ясно что-то какой-то обрубленный кусок. И вот наступает 09:00 МСК, игроки только что отыграли бой и тут на них начинает сыпаться непонятно откуда день ПА, 100% опыта за первую победу в день! А оказывается это вступили в силу боевые задачи августа, которые НИГДЕ НЕ БЫЛИ АНОНСИРОВАНЫ. Да что это за бред?! Я живу на Дальнем Востоке и уже поснимал все звезды со своих прокачеваемых кораблей. Ясли бы я знал что будут давать +100%, то я бы распланировал свою игру по другому. Ну сколько это будет продолжаться? Сколько вы еще будете бесить игроков на ровном месте? Понимаете, так было три и два года назад. Сейчас все тоже самое. Меняются "команды", одна вторая - один xрен. Я просто в бешенстве. Ну сколько можно это терпеть?
Ссылка на сообщение: #4858671
Gibson1979 (02 Авг 2018 - 09:50): Уже не могу молчать. Три года назад, еще три чертовых года назад я вам писал. Что новости на сайте ДОЛЖНЫ появляться вместе с соответствующим материалом на форуме. Чтобы это можно было оперативно обсудить, задать в том числе ВАМ вопросы. Выходит новый выпуск "Как это работает" - на форуме тишина. Мы должны целый день ждать пока вы там наспитесь, выпьете свой утренний кофе и кто-нибудь из вашей гигантской команды, постоянно сидящей на форуме, не соизволит опубликовать эту новость на форуме. Ну что мешает сразу все дублировать на форуме?! На официальном сайте убогий функционал комментариев и он совершенно не годится для общения и обсуждения. И это просто система! Одни новости вы вообще игнорирует (по какому принципу непонятно, кстати первые выпуски "Как это работает" тоже не были удостоены чести получить соответствующую ветку на форуме), другие публикуете с задержкой в день, а то и два. Но и ладно бы с ним. Но, черт побери, что это был за выкидыш, простите, в качестве "боевых задач августа"? На сайте (на форуме конечно же эта новость не появилась) вас откровенно засмеяли игроки, масса шуток в комментариях (типа "я начал читать текст и он вдруг закончился"). Всем было ясно что-то какой-то обрубленный кусок. И вот наступает 09:00 МСК, игроки только что отыграли бой и тут на них начинает сыпаться непонятно откуда день ПА, 100% опыта за первую победу в день! А оказывается это вступили в силу боевые задачи августа, которые НИГДЕ НЕ БЫЛИ АНОНСИРОВАНЫ. Да что это за бред?! Я живу на Дальнем Востоке и уже поснимал все звезды со своих прокачеваемых кораблей. Ясли бы я знал что будут давать +100%, то я бы распланировал свою игру по другому. Ну сколько это будет продолжаться? Сколько вы еще будете бесить игроков на ровном месте? Понимаете, так было три и два года назад. Сейчас все тоже самое. Меняются "команды", одна вторая - один xрен. Я просто в бешенстве. Ну сколько можно это терпеть?
_Juno: Да, вы правы, действительно с боевыми задачами у нас появился
некоторый рассинхрон. Это связано с тем, что обычно мы обновляем
новость с описанием боевых задач в 10:00 мск, и уже после
обновления переносим темы на форум. Эта новость обновляется
еженедельно, и туда добавляются очередные боевые задачи, которые
запускаются позже, чем предыдущие. Нам очень жаль, что вам пришлось
столкнуться с таким рассинхроном, и вы сыграли не так, как
планировали. Критика принята, внутри команды обсудим, как избежать
повторения таких ситуаций. Спасибо вам за оперативное мнение.
Тема: Сегодня не ждать?
Ссылка на сообщение: #4858658
PACTP (02 Авг 2018 - 09:14): Таки 2-е августа наступило. Типа, ДР Варгаминга. Ждал-ждал, хотя бы +100% к опыту, ни анонса, ни новости, когда, что. Потом, Полазив по смежным играм, нашел в танках, что старт с 3-го августа. Спасибо, что есть WoT, где можно узнавать самые свежие новости из мира кораблей. Отдельно отметим немыслимую щедрость и творческий подход, проявленный при составлении БЗ на август. Там настолько много всего, и, чтобы форумчан не хватил удар от настойчивого рога изобилия, даже не стали создавать тему с БЗ августа. До сих пор висит тема с БЗ ИЮЛЯ! Вот, кто не в курсе: https://worldofwarships.ru/ru/news/action/august-missions-2018/ Но, я уже вижу восклицания в теме "РАСТРтыч0???" "Халявы валом" "Критикуешь - предлагай. Сперва добейся". Я предлагаю: Спасибо, товарищи, за внимание. Минусы ставятся справа внизу. UPD. Ну вот, пока писал, опыт стал +100%, отпустило.
Ссылка на сообщение: #4858658
PACTP (02 Авг 2018 - 09:14): Таки 2-е августа наступило. Типа, ДР Варгаминга. Ждал-ждал, хотя бы +100% к опыту, ни анонса, ни новости, когда, что. Потом, Полазив по смежным играм, нашел в танках, что старт с 3-го августа. Спасибо, что есть WoT, где можно узнавать самые свежие новости из мира кораблей. Отдельно отметим немыслимую щедрость и творческий подход, проявленный при составлении БЗ на август. Там настолько много всего, и, чтобы форумчан не хватил удар от настойчивого рога изобилия, даже не стали создавать тему с БЗ августа. До сих пор висит тема с БЗ ИЮЛЯ! Вот, кто не в курсе: https://worldofwarships.ru/ru/news/action/august-missions-2018/ Но, я уже вижу восклицания в теме "РАСТРтыч0???" "Халявы валом" "Критикуешь - предлагай. Сперва добейся". Я предлагаю: Спасибо, товарищи, за внимание. Минусы ставятся справа внизу. UPD. Ну вот, пока писал, опыт стал +100%, отпустило.
deadmansgamble: Тема о августовских БЗ теперь есть и на форуме. Скидки и
бонусы: +100% к опыту за первую победу в день; –50% дублонов на
слоты в Порту; –60% кредитов и дублонов на снаряжение; –40%
кредитов и дублонов на камуфляж; –80% дублонов на демонтаж
модернизации. Самые вкусные бонусы это премиум аккаунт и 3
комплекта камуфляжа «Весеннее небо», «Восточный Фонарь»,
«Мозаика» с большими бонусами/, которые можно получить за
выполнение БЗ.
Тема: Визуальное улучшение игры(Вопрос к разработчику)
Ссылка на сообщение: #4857738
Kukish_V (01 Авг 2018 - 19:44): Я понять не могу, разработчики нас действительно за дурачков принимают? Или они считают, что кроме их игры никто ни во что больше не играет? Они на полном серьезе Васе с завода предлагают обсудить процесс производства игр, где легко на своем поле с использованием заумных фраз разнесут все доводы простого игрока. Нет, уж. Вы хотите знать как должна выглядеть графика в 2018 году. Вот вам пример. И он далеко не идеальный, но по сравнению с вашими кораблями-вейперами на пластиковой воде это просто шедевр. И, уважаемые модераторы, наберитесь совести не удалять это видео, оно не рекламы ради, а исключительно ради примера, как того хотели разрабы.
Ссылка на сообщение: #4857738
Kukish_V (01 Авг 2018 - 19:44): Я понять не могу, разработчики нас действительно за дурачков принимают? Или они считают, что кроме их игры никто ни во что больше не играет? Они на полном серьезе Васе с завода предлагают обсудить процесс производства игр, где легко на своем поле с использованием заумных фраз разнесут все доводы простого игрока. Нет, уж. Вы хотите знать как должна выглядеть графика в 2018 году. Вот вам пример. И он далеко не идеальный, но по сравнению с вашими кораблями-вейперами на пластиковой воде это просто шедевр. И, уважаемые модераторы, наберитесь совести не удалять это видео, оно не рекламы ради, а исключительно ради примера, как того хотели разрабы.
deadmansgamble: Видео я посмотрел и убрал. Мы не собираемся "Разносить" никого, мы
рады слышать предложения от игроков, а так же мы можем обсудить их.
Многим интересно насколько их предложение сложно в реализации и
насколько велика вероятность того, что предложенная идея может быть
реализована и мы конечно же об этом говорим. По поводу
графики обсуждать с вами разницу в видео и в нашей игре на
профессиональном уровне не могу. Знаю очевидные минусы
предоставленной графики и то, за что она может нравится.
Тема: [0.7.7] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #4857642
Nantess (01 Авг 2018 - 19:44): Оно конечно спасибо, я такую модернизацию оценил, но что-то не сходится... *удалите лишнюю картинку, я тупой и не знаю как =) Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4857642
Nantess (01 Авг 2018 - 19:44): Оно конечно спасибо, я такую модернизацию оценил, но что-то не сходится... *удалите лишнюю картинку, я тупой и не знаю как =) Показать содержимое
deadmansgamble: Вы не первый, кто об этом пишет, мы разбираемся с тем, как так
могло получиться.
Тема: Визуальное улучшение игры(Вопрос к разработчику)
Ссылка на сообщение: #4857531
wizerdiz (01 Авг 2018 - 13:33):
(01 Янв 1970 - 03:00): И когда пропадёт этот выедающий глаза оранжевый оттенок?
(01 Янв 1970 - 03:00): Доброго времени суток гости этой темы и наш уважаемый разработчик. Я давно играю в эту игру, и бывает, я могу просидеть в ней целый день, но сейчас это получается не часто. Спустя такое проведённое время в игре, у меня возник вопрос к нашему разработчику. Дорогой наш разработчик, а когда будет визуальное улучшение в игре?
(01 Янв 1970 - 03:00): Когда игра станет более...взрослой? Когда камуфляжи(все поголовно) приобретут нормальный вид? Под нормальным видом я подразумеваю что: камуфляжи не должны быть выглядеть идеально! Они должны быть потёртыми, местами на корабле должна выступать ржавчина, царапины, и камуфляж не должен полностью наносится на весь корабль. Когда в игре появится хоть чуточку историчности?
(01 Янв 1970 - 03:00): Когда игра примет нормальный вид? Когда она перестанет быть детской и полумультяшной? Когда появится серость? Когда вода перестанет быть ровной доской? Когда появятся волны(кстати они могли бы повлиять на гемплей, т.к корабль будет кидать по волнам)?
(01 Янв 1970 - 03:00): Если вы не можете поменять движок игры или тому подобное, так введите хотя бы фильтры (как в WOT) серые, тёмные фильтры. Просто нынешняя графика и вообще визуальная составляющая не выглядит на 2018 год, и с трудом верится что это игра про корабли второй мировой войны.
(01 Янв 1970 - 03:00): Надеюсь разработчик прислушается.
Я понимаю вы заняты задачками, миссиями, но это совсем не то, что нужно сейчас игре.
Ссылка на сообщение: #4857531
wizerdiz (01 Авг 2018 - 13:33):
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): И когда пропадёт этот выедающий глаза оранжевый оттенок?
deadmansgamble: О чем вы говорите?
(01 Янв 1970 - 03:00): Доброго времени суток гости этой темы и наш уважаемый разработчик. Я давно играю в эту игру, и бывает, я могу просидеть в ней целый день, но сейчас это получается не часто. Спустя такое проведённое время в игре, у меня возник вопрос к нашему разработчику. Дорогой наш разработчик, а когда будет визуальное улучшение в игре?
deadmansgamble: Визуальными улучшениями может быть что угодно.
(01 Янв 1970 - 03:00): Когда игра станет более...взрослой? Когда камуфляжи(все поголовно) приобретут нормальный вид? Под нормальным видом я подразумеваю что: камуфляжи не должны быть выглядеть идеально! Они должны быть потёртыми, местами на корабле должна выступать ржавчина, царапины, и камуфляж не должен полностью наносится на весь корабль. Когда в игре появится хоть чуточку историчности?
deadmansgamble: У нас в игре есть как исторические так и не исторические камуфляжи,
и те и те могут быть с ржавчиной потертостями и
неровностями. Скрытый текст 

(01 Янв 1970 - 03:00): Когда игра примет нормальный вид? Когда она перестанет быть детской и полумультяшной? Когда появится серость? Когда вода перестанет быть ровной доской? Когда появятся волны(кстати они могли бы повлиять на гемплей, т.к корабль будет кидать по волнам)?
deadmansgamble: Я очень хочу понять о чем вы, однако не могу. В чем выражается
мультяшность, к примеру? Скрытый текст
Возможно у вас имеется какое-то представление о том,
какой должна быть графика. Вы можете присылать нам свои предложения
на адресс электронной почты wows_suggestions@wargaming.net, мы ответим вам и можем
обстоятельно пообщаться о вашем предложении. "По волнам
кидать корабль" пока не планируем, в ближайшем будущем такого
нововведения не будет. Почему? Потому что это не очень нужная и не
очень простая разработка. Для того, чтобы сделать качку
качественной без потери играбельности, нужно затратить немалые
усилия, к тому же вы уверены, что люди хотят эту качку в игре?
Возможно у вас имеется какое-то представление о том,
какой должна быть графика. Вы можете присылать нам свои предложения
на адресс электронной почты wows_suggestions@wargaming.net, мы ответим вам и можем
обстоятельно пообщаться о вашем предложении. "По волнам
кидать корабль" пока не планируем, в ближайшем будущем такого
нововведения не будет. Почему? Потому что это не очень нужная и не
очень простая разработка. Для того, чтобы сделать качку
качественной без потери играбельности, нужно затратить немалые
усилия, к тому же вы уверены, что люди хотят эту качку в игре?(01 Янв 1970 - 03:00): Если вы не можете поменять движок игры или тому подобное, так введите хотя бы фильтры (как в WOT) серые, тёмные фильтры. Просто нынешняя графика и вообще визуальная составляющая не выглядит на 2018 год, и с трудом верится что это игра про корабли второй мировой войны.
deadmansgamble: У нас так же имеются фильтры графики, возможно они вам пригодятся и
понравятся. Скрытый текст
(01 Янв 1970 - 03:00): Надеюсь разработчик прислушается.
Я понимаю вы заняты задачками, миссиями, но это совсем не то, что нужно сейчас игре.
deadmansgamble: Спасибо большое за ваш отзыв. Нам важно знать, что вы хотите, на
основе фидбеков и предложений многое впоследствии
появляется в игре. Разные предложения, в том числе и ваше
дойдет до тех, кому оно предназначается. В целом насчет
графики хочется сказать, что нельзя делать её полностью
реалистичной, потому что это будет не всегда удобно, к
тому же это будет не всегда красиво. У нас не симулятор и не
Аркада, мы стараемся найти баланс между
историчностью/реализмом и геймплеем/игровой графикой. И
мне кажется нам это хорошо удается сделать. Максимально историчные
корабли с морскими баталиями, однако не такими затянутыми, как это
было в реальности..
Тема: Жуткий непрофессионализм!
Ссылка на сообщение: #4857519
4acoBbIx_DeJI_MACTEP (01 Авг 2018 - 16:35): Вот предметно: был нормальный линкор 9 уровня Эльзас. Достойный "профильный" корабль, имеющий свою изюминку, позволяющий получать удовольствие от игры даже не самым сильным игрокам. И тут все - песня закончилась. Надо было ему изменить перезарядку орудий. 2 секунды не столь важно, с одной стороны, но это принципиальное наблюдение.
4acoBbIx_DeJI_MACTEP (01 Авг 2018 - 16:35): А вот "запилить" новые корабли, да что там, элементарно отбалансить имеющиеся - никак. Ну вот вообще. Никак.
Ссылка на сообщение: #4857519
4acoBbIx_DeJI_MACTEP (01 Авг 2018 - 16:35): Вот предметно: был нормальный линкор 9 уровня Эльзас. Достойный "профильный" корабль, имеющий свою изюминку, позволяющий получать удовольствие от игры даже не самым сильным игрокам. И тут все - песня закончилась. Надо было ему изменить перезарядку орудий. 2 секунды не столь важно, с одной стороны, но это принципиальное наблюдение.
WG_Wolfwood: Ну так давайте предметно, вы спрашиваете про анализ, баланс и
статистику и последующее НЕ исправление на основе этих данных?
Эльзас по статистике и по итогам анализа этой статистики
имел большее влияние на бой, чем другие корабли его уровня и
класса. Именно поэтому он и получил эти изменения, да сейчас еще
рано говорить, какое положение он займёт в мете с текущими
параметрами, но сейчас тенденция именно такая, как и планировалось
— корабль приблизился к остальным линкорам 9 уровня. При этом
всё еще остаётся лучшим, хоть и не вырывается вперёд настолько
сильно. Разве это не то, о чем вы просите?
4acoBbIx_DeJI_MACTEP (01 Авг 2018 - 16:35): А вот "запилить" новые корабли, да что там, элементарно отбалансить имеющиеся - никак. Ну вот вообще. Никак.
WG_Wolfwood: Все эти данные можно найти в открытых источниках с небольшой
погрешностью. В целом, конечно будет здорово взять на
вооружение этот подход и по прошествии периода после введения
изменений публиковать результаты, как изменилась статистика
кораблей по итогам изменений и были ли достигнуты цели этих
изменений.
Тема: Жуткий непрофессионализм!
Ссылка на сообщение: #4857367
4acoBbIx_DeJI_MACTEP (01 Авг 2018 - 17:39): За ответ благодарю, но вы не находите, что он....безвкусный ,что ли. Похож на ответ человека, которому просто наплевать на эту игру. Мне очень жаль, что ушла старая гвардия, которая создавала этот проект с нуля - у них другое отношение, я уверен в этом. Вы не обижайтесь на меня, я человек эмоциональный, да, но не от того, что обидеть хочу, а от того, что мне страшно за то ,что я наблюдаю. По пунктам: 1. Не видел и не слышал о таких. Как правильно заметили тут - проект идет по инерции, люди тут по инерции ждут "чуда" и "избавления". Уверяю вас. 2. pay2win мной и не упоминалась. Внимание уделялось тому, что если вы сделали товар и продали его пользователю - не меняйте его характеристики. За эти характеристики люди заплатили, а не за то ,чт овы потом сделали с ними. 3. Ответ не по существу. Я не говорю, что вы обманываете закон, я говорю, что оно нечестно по отношению к людям. Если вы думаете ,что ваше соглашение юридически совершенно, могу вас уверить, что это не так. Ибо закон словно дышло. Знаю о чем говорю. 4. Опять двадцать пять. ОК, что будет с игрой к 2021 году? Конкретно. По пунктам. 5. Никто не ругает за ошибки.Ругают за отношение к этим ошибкам. Пример Сборной России по футболу в пример вам - ребята поменяли отношение и им все благодарны за это отношение больше чем за сам футбол. Вы живете и работаете в России. Поймите этот народ. 6. А вы занимаетесь вообще анализом? Чем у вас занимаются супертестеры? Чем у вас заняты тестеры из разработки? Вы не в состоянии просчитать собственный код? Зачем тогда браться за невыполнимую задачу? И еще брать за это деньги..
Послесловие, увольте, даже
комментировать не буду. С Уважением.
Ссылка на сообщение: #4857367
4acoBbIx_DeJI_MACTEP (01 Авг 2018 - 17:39): За ответ благодарю, но вы не находите, что он....безвкусный ,что ли. Похож на ответ человека, которому просто наплевать на эту игру. Мне очень жаль, что ушла старая гвардия, которая создавала этот проект с нуля - у них другое отношение, я уверен в этом. Вы не обижайтесь на меня, я человек эмоциональный, да, но не от того, что обидеть хочу, а от того, что мне страшно за то ,что я наблюдаю. По пунктам: 1. Не видел и не слышал о таких. Как правильно заметили тут - проект идет по инерции, люди тут по инерции ждут "чуда" и "избавления". Уверяю вас. 2. pay2win мной и не упоминалась. Внимание уделялось тому, что если вы сделали товар и продали его пользователю - не меняйте его характеристики. За эти характеристики люди заплатили, а не за то ,чт овы потом сделали с ними. 3. Ответ не по существу. Я не говорю, что вы обманываете закон, я говорю, что оно нечестно по отношению к людям. Если вы думаете ,что ваше соглашение юридически совершенно, могу вас уверить, что это не так. Ибо закон словно дышло. Знаю о чем говорю. 4. Опять двадцать пять. ОК, что будет с игрой к 2021 году? Конкретно. По пунктам. 5. Никто не ругает за ошибки.Ругают за отношение к этим ошибкам. Пример Сборной России по футболу в пример вам - ребята поменяли отношение и им все благодарны за это отношение больше чем за сам футбол. Вы живете и работаете в России. Поймите этот народ. 6. А вы занимаетесь вообще анализом? Чем у вас занимаются супертестеры? Чем у вас заняты тестеры из разработки? Вы не в состоянии просчитать собственный код? Зачем тогда браться за невыполнимую задачу? И еще брать за это деньги..
WG_Wolfwood: Мне очень жаль, что вы думаете, будто нам плевать на игру, это
категорически не так, вся команда стремится внести как можно более
позитивный вклад в развитие игры в рамках своих задач. И я искренне
рад, что такая команда у нас собралась, работать в коллективе с
такой мотивацией очень здорово. Надеюсь, вы это увидите и
измените ваше мнение. И я правда не понимаю из каких моих слов вы
этот вывод сделали. 1. Они есть и их много, неужели, сотни
тысяч игроков заходят в проект чтобы капельку пострадать? 2. Если
характеристики прем-корабля выбиваются из баланса - их необходимо
править. Вы видите иной выход? 3. Лицензионные соглашения
составляются юристами для формализации правил, по которым
взаимодействуют игроки с продуктом в правовом поле. Что не так с
нашим я не совсем понимаю. Вполне обычное для интернет-проекта
соглашение. 4. На ваш вопрос нет ответа. А что будет со мной
к 2021? Или с вами? Есть горизонт планирования, есть методы
анализа, есть планы. Но говорить о жёстком плане на три года в
развитии ММО невозможно. 5. Я искренне надеюсь, что мы сможем
применить эти болью выстраданные выводы на практике и не допускать
в дальнейшем таких проблем. 6. Супертестеры дают фидбек, анализом
занимаются, конечно же, не они. К сожалению, иногда только вывод на
живой сервер показывает реальную картину.
Тема: Небольшая халявка БК
Ссылка на сообщение: #Link
Capt_Hector_Barbossa (01 авг 2018 - 17:58): W0W54TG4M35C0M Ловите,вроде как БЗ на камки
Ссылка на сообщение: #Link
Capt_Hector_Barbossa (01 авг 2018 - 17:58): W0W54TG4M35C0M Ловите,вроде как БЗ на камки
Тема: Не работают коды Яндекс
Ссылка на сообщение: #Link
FonsShlangen (01 авг 2018 - 08:44):
I_Barbossa_I (01 авг 2018 - 17:35): Тоже самое из дух кодов сработал один, потом заблокировали ввод. На следующий день (сегодня) снова не работает.
Ссылка на сообщение: #Link
FonsShlangen (01 авг 2018 - 08:44):
Kirito______: Напишите в ЛС @_Juno это ускорит процесс.
I_Barbossa_I (01 авг 2018 - 17:35): Тоже самое из дух кодов сработал один, потом заблокировали ввод. На следующий день (сегодня) снова не работает.
Kirito______:
Тема: Общий тест версии 0.7.8. Первый этап
Ссылка на сообщение: #4857314
Adler_lug (01 Авг 2018 - 15:43): Чему верить? или
P.S. Не принципиально в принципе, но все же... P.S.S. А "цвет
фона" на форуме не работает?
Master_Stas_Colonel (01 Авг 2018 - 17:18): Корабли X уровня будут недоступны для исследования, однако вы сможете их приобрести в Арсенале за жетоны события "GO NAVY!", которые в свою очередь можно будет достать из контейнеров, полученных за победы в боях. Как всегда забыли удалить фразу с прошлого теста
Ссылка на сообщение: #4857314
Adler_lug (01 Авг 2018 - 15:43): Чему верить? или
P.S. Не принципиально в принципе, но все же... P.S.S. А "цвет
фона" на форуме не работает?deadmansgamble: Спасибо, исправил. 
Master_Stas_Colonel (01 Авг 2018 - 17:18): Корабли X уровня будут недоступны для исследования, однако вы сможете их приобрести в Арсенале за жетоны события "GO NAVY!", которые в свою очередь можно будет достать из контейнеров, полученных за победы в боях. Как всегда забыли удалить фразу с прошлого теста
deadmansgamble:
Тема: Леста, а может не надо?
Ссылка на сообщение: #Link
Jyu_Viole_Grace (01 авг 2018 - 17:40): тогда пожалуйста, если вы модератор - то оставайтесь нейтральным и чистите (отвечайте) только те сообщения что нарушают правила. а защищать и отписываться - мы уже это не однократно видели. ничего личного к вам
Ссылка на сообщение: #Link
Jyu_Viole_Grace (01 авг 2018 - 17:40): тогда пожалуйста, если вы модератор - то оставайтесь нейтральным и чистите (отвечайте) только те сообщения что нарушают правила. а защищать и отписываться - мы уже это не однократно видели. ничего личного к вам
Kirito______: Я в первую очередь игрок. И я люблю эту игру. Да, как и во всем
вокруг, в ней есть недостатки, но есть и плюсы, без которых ни вас,
ни меня бы тут не было)
Тема: Леста, а может не надо?
Ссылка на сообщение: #Link
Jyu_Viole_Grace (01 авг 2018 - 17:31): мммм... а знаете сколько других БОЛЕЕ ПОЛЕЗНЫХ изменений ждут игроки?) и их гораздо больше)))))
Ссылка на сообщение: #Link
Jyu_Viole_Grace (01 авг 2018 - 17:31): мммм... а знаете сколько других БОЛЕЕ ПОЛЕЗНЫХ изменений ждут игроки?) и их гораздо больше)))))
Kirito______: Поверьте, знаю. Сам много чего жду. Надеюсь что наши ожидания будут
реализованы в скором будущем!
Тема: Леста, а может не надо?
Ссылка на сообщение: #Link
Schrodinger__Cat (01 авг 2018 - 17:15): Разве там можно будет делать размер интерфейса меньше дефолтного? Если да, то фича реально полезная. Просто часть про "любителей больших экранов" как бы намекает, что обладатели небольших мониторов в пролете.
Ссылка на сообщение: #Link
Schrodinger__Cat (01 авг 2018 - 17:15): Разве там можно будет делать размер интерфейса меньше дефолтного? Если да, то фича реально полезная. Просто часть про "любителей больших экранов" как бы намекает, что обладатели небольших мониторов в пролете.
Kirito______: К сожалению, нет, такой функции в будущем патче можно не ждать.
Реклама | Adv















