Корабли не танки! Мажор гейм
Дата: 02.08.2018 16:03:03
KriGUN (02 Авг 2018 - 15:40): То что кучка пикселей стоит по цены полноценной хорошей игры а то и
не одной, вообще для меня загадка. Но народ хавает, вот никто
ничего и не меняет =)
(01 Янв 1970 - 03:00): Раньше хоть голду можно было получить в КР и РБ, но кое кто посчитал это чрезмерной халявой и выпилил из игры заменив Арсеналом и кучей однотипных ресурсов. Арсенал безусловно нужен но не в такой форме.
(01 Янв 1970 - 03:00): Когда онлайн упадет ниже 10к может кто нибудь, что нибудь начнет делать. Вытягивать его за счет однотипных активностей и "щедрых" БЗ, долго не получиться. Всему есть предел.
deadmansgamble: Я бы очень не хотел приводить примеры из других игр, где цена
супергеройского кольца без бонусов, которое по факту
имеет 73 пикселя, может достигать 400 долларов. Народ в этом
случае не "Хавает" как вы выразились, а покупает то, что ему
хочется.
(01 Янв 1970 - 03:00): Раньше хоть голду можно было получить в КР и РБ, но кое кто посчитал это чрезмерной халявой и выпилил из игры заменив Арсеналом и кучей однотипных ресурсов. Арсенал безусловно нужен но не в такой форме.
deadmansgamble: Ваши предложения ждем на адрес электронной почты wows_suggestions@wargaming.net.
(01 Янв 1970 - 03:00): Когда онлайн упадет ниже 10к может кто нибудь, что нибудь начнет делать. Вытягивать его за счет однотипных активностей и "щедрых" БЗ, долго не получиться. Всему есть предел.
deadmansgamble: Вопрос онлайна очень интересный, с одной стороны нужно делать
хороший продукт, с другой - хорошо его преподносить и
рекламировать. Активности и БЗ - это для тех, кто уже
играет, причем постоянно. Так что на онлайн большинство активностей
и БЗ влияет меньше, чем может показаться. Дает уже
присутствующим людям цели в игре - да, сохраняет для них
интерес - да, но не более. Так что мы прекрасно понимаем, что
активностями и БЗ онлайн не поднять. Мне сложно описать тот
комплекс задач, над которым работает отдел разработки, однако мы не
стоим на месте. Достаточно открыть список обновлений и вы сможете
увидеть, сколько всего сделано за последнее время. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Список_обновлений и
останавливаться мы не собираемся. Постоянно собирая фидбеки со
всех возможных площадок мы стараемся прислушиваться к мнению
наших игроков и вводить "хотелки", улучшать и развивать игру.
О рекламе я говорить не буду, хотя это тоже важный фактор развития
игры.
Корабли не танки! Мажор гейм














