Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: добавление музыки в игру
Ссылка на сообщение: #5174249
Ссылка на сообщение: #5174249
d_gladkov: Добрый день! При удалении собственной музыки проблема
пропадает? Пришлите, пожалуйста, отчет WGCheck, либо
логи(python.log) клиента из папки profile. Спасибо!
Тема: Спасите Лазо!
Ссылка на сообщение: #5174241
Olga_Odessa (28 Ноя 2018 - 13:30): Щорсоподобные танкуют сквозняками. Им главное бортом бб не ловить А геймплей тот же, никаких отличий
Ссылка на сообщение: #5174241
Olga_Odessa (28 Ноя 2018 - 13:30): Щорсоподобные танкуют сквозняками. Им главное бортом бб не ловить А геймплей тот же, никаких отличий
Umbaretz: Я вот на нём катался - постоянный корректировщик заметно катает
геймплей. Но стоит помнить что текущие настройки - предварительные,
и итоговые параметры крейсера может поменяться.
Тема: Спасите Лазо!
Ссылка на сообщение: #5174227
PabloEller (28 Ноя 2018 - 13:17): практически ничем не отличается от Щорса. А теперь объясните, почему это плохо?
Ссылка на сообщение: #5174227
PabloEller (28 Ноя 2018 - 13:17): практически ничем не отличается от Щорса. А теперь объясните, почему это плохо?
Umbaretz: Главные отличия - у Лазо толще броня, но чуть ниже скорость,
и, сейчас у него очень быстро перезаряжающийся корректировщик.
Тема: Спасите Лазо!
Ссылка на сообщение: #5174192
Posledneye_prosti (08 Ноя 2018 - 15:34): Только вот хп у Лкр больше чем у большинства Ткр 7 уровня.
stelitsa_moh (22 Ноя 2018 - 11:02): Если честно, то Если это будет именно Чапаев (РЛС в наличии), то почему бы не всунуть хилку и торпеды на 8 км. :)
Ссылка на сообщение: #5174192
Posledneye_prosti (08 Ноя 2018 - 15:34): Только вот хп у Лкр больше чем у большинства Ткр 7 уровня.
Umbaretz: Ну так линейные крейсера заметно больше, чего бы им не иметь больше
хп? Сравним тройку 7го уровня ЛКР-КРТ-КРЛ- Худа, Орлеана и Щорса:
67 700 -35 000 - 32 200. Вроде всё довольно логично. Как
правило ХП в рамках одного класса зависит от водизмещения и уровня,
но в игре ЛКР и КРТ- разные классы, поэтому взаимодействие там
хитрее. Вот например у Сталинграда (КРТ) хп больше чем у
Конго(ЛКР). Конкретно же по КРЛ - КРТ - есть лёгкие крейсера
которые по водоизмещению (и живучести) больше тяжёлых - вот и запас
живучести у них выше.
stelitsa_moh (22 Ноя 2018 - 11:02): Если честно, то Если это будет именно Чапаев (РЛС в наличии), то почему бы не всунуть хилку и торпеды на 8 км. :)
Umbaretz: Это не будет именно Чапаев. Чапаев в игре - скорректированный
проект - 68-К, а Лазо - просто 68, именно в том виде в котором их
начинали строить в 39м.
Тема: Исчезнувшее персональное предложение
Ссылка на сообщение: #5174177
HOCOTPOC (28 Ноя 2018 - 11:33): Получил эмблему бета-тестера, а также какое то персональное предложение. При попытке перейти из клиента в магазин случился какой то сбой, начали просить дополнительную информацию. Потом и вовсе выскочило Скрыть содержимое
Теперь не знаю, что было в том персональном предложении.
Никаких следов его найти не удалось, хотя было написано, что до его
закрытия было 3 часа.
Ссылка на сообщение: #5174177
HOCOTPOC (28 Ноя 2018 - 11:33): Получил эмблему бета-тестера, а также какое то персональное предложение. При попытке перейти из клиента в магазин случился какой то сбой, начали просить дополнительную информацию. Потом и вовсе выскочило Скрыть содержимое
Umbaretz: Здравствуйте. Да - как было написано выше - в прем-магазине можно
посмотреть доступные вам купоны, в разделе "Мои купоны". Более
подробную информацию - можно посмотреть в соответсвующей статье.
Тема: День Морской пехоты
Ссылка на сообщение: #5173975
TurboSlivaGBR007 (27 Ноя 2018 - 22:48): Всем привет. Как-то незаслуженно на мой взгляд "обходят стороной" день Морской пехоты, непосредственно связанной с боевыми кораблями. Может стоит начать отмечать этот день в игре какой-либо акцией или событием !?!?
Ссылка на сообщение: #5173975
TurboSlivaGBR007 (27 Ноя 2018 - 22:48): Всем привет. Как-то незаслуженно на мой взгляд "обходят стороной" день Морской пехоты, непосредственно связанной с боевыми кораблями. Может стоит начать отмечать этот день в игре какой-либо акцией или событием !?!?
Umbaretz: Привет. У нас есть целый календарь всяких памятных дат, относящихся
к флоту. Скажите, пожалуйста - какие из них вы считаете достойными
празднования, а какие - нет? Вот, например, календарь на текущую
пару недель:
ну а превращать всю жизнь в праздник - как-то не
вариант)
Тема: Баг в снабжении
Ссылка на сообщение: #5173927
dik__ar (28 Ноя 2018 - 09:29): А когда происходит смена суток в снабжение ?????
Ссылка на сообщение: #5173927
dik__ar (28 Ноя 2018 - 09:29): А когда происходит смена суток в снабжение ?????
Mebius_lW: В 03:00 по МСК.
Тема: Награды за общий тест 0.7.11
Ссылка на сообщение: #5173916
Ссылка на сообщение: #5173916
LeopoldBloom:
Командиры! Время получить заслуженные награды за общий тест
версии 0.7.11. Каждый, кто принимал участие в тестировании и
выполнил боевые задачи, обязательно получит приятные бонусы на свой
аккаунт. Главное ― нажать кнопку ниже. Получить награду Награда будет начислена сразу после
активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её
получить, однако сделать это нужно не позднее 18
января 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только
участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего
теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В
противном случае начисление технически невозможно. Как получить
награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта,
перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Боевые задачи
общего теста 0.7.11 Первый и второй этап
Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной
сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Одержите 2 победы в режиме «Операции». Награда на основной сервер:
10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Соберите коллекцию «Эсминцы Королевского флота». Награда на
основной сервер: 1 день премиум аккаунта.
Заработайте 4000 ед. опыта на кораблях Razorworm, Scarab, Varg,
Steel Rat или «Распутин» в режиме «Сумеречный бой». Награда на
основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный
дракон», «Уроборос», «Гидра».
Одержите победу в случайных боях на кораблях всех классов (кроме
авианосцев). Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала
«Сцилла», «Левиафан», «Василиск». Третий этап
Сыграйте один клановый бой. Награда на основной сервер:
по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Одержите две победы в клановых боях. Награда на основной
сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Сыграйте пять клановых боёв. Награда на основной сервер: 150
дублонов и по 3 особых сигнала «Сцилла», «Левиафан»,
«Василиск».
Сыграйте ещё пять клановых боёв. Награда на основной сервер: 150
дублонов и по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный
дракон», «Уроборос», «Гидра». Держим курс!
Командиры! Время получить заслуженные награды за общий тест
версии 0.7.11. Каждый, кто принимал участие в тестировании и
выполнил боевые задачи, обязательно получит приятные бонусы на свой
аккаунт. Главное ― нажать кнопку ниже. Получить награду Награда будет начислена сразу после
активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её
получить, однако сделать это нужно не позднее 18
января 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только
участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего
теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В
противном случае начисление технически невозможно. Как получить
награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта,
перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Боевые задачи
общего теста 0.7.11 Первый и второй этап
Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной
сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Одержите 2 победы в режиме «Операции». Награда на основной сервер:
10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Соберите коллекцию «Эсминцы Королевского флота». Награда на
основной сервер: 1 день премиум аккаунта.
Заработайте 4000 ед. опыта на кораблях Razorworm, Scarab, Varg,
Steel Rat или «Распутин» в режиме «Сумеречный бой». Награда на
основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный
дракон», «Уроборос», «Гидра».
Одержите победу в случайных боях на кораблях всех классов (кроме
авианосцев). Награда на основной сервер: по 3 особых сигнала
«Сцилла», «Левиафан», «Василиск». Третий этап
Сыграйте один клановый бой. Награда на основной сервер:
по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Одержите две победы в клановых боях. Награда на основной
сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Сыграйте пять клановых боёв. Награда на основной сервер: 150
дублонов и по 3 особых сигнала «Сцилла», «Левиафан»,
«Василиск».
Сыграйте ещё пять клановых боёв. Награда на основной сервер: 150
дублонов и по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный
дракон», «Уроборос», «Гидра». Держим курс!
Тема: Нашивки Альфа и Бета-тестеров
Ссылка на сообщение: #5173859
Ссылка на сообщение: #5173859
Shtihl_FD: Спасибо за нашивочку)
Вспомнил тут, как играть на Iwaki, и правда имбочка
Вспомнил тут, как играть на Iwaki, и правда имбочка
Тема: Делаем "WOWSHOW"! Нам нужны ваши реплеи!
Ссылка на сообщение: #5173839
PabloEller (28 Ноя 2018 - 09:41): Как отправить на конкурс реплей, который уже лежит на replaywows? Там можно поменять название?
Ссылка на сообщение: #5173839
PabloEller (28 Ноя 2018 - 09:41): Как отправить на конкурс реплей, который уже лежит на replaywows? Там можно поменять название?
AxelRamm: Спасибо за вопрос! Добавил в тему в инструкцию по отправке
реплея который уже находится на replaywows девятый
пункт.
►9. Если вы РАНЕЕ загружали
реплей с подходящим (под формат шоу) моментом
на https://replayswows.ru , то так же
нажимаете на вкладку "ВЫБРАТЬ КОНКУРС" и перенаправляете
реплей на участие в "WOWSHOW"
Тема: Опыт с арендных кораблей в кб. Куда он девается после?
Ссылка на сообщение: #5173819
Grobvater (28 Ноя 2018 - 06:06): Собственно сабж, арендой пользовался один раз на Гинденбурге, но после списания не обратил внимания, куда делся с него опыт. Кто в курсе, куда девается опыт с них? Конвертируется во что-то?
Sara_Kerrigan (28 Ноя 2018 - 06:20): Списывается на корабль 1 уровня данной нации. С Москвы на Орлан. С Зао и Ямато на Хасчидату. И так далее.
Ссылка на сообщение: #5173819
Grobvater (28 Ноя 2018 - 06:06): Собственно сабж, арендой пользовался один раз на Гинденбурге, но после списания не обратил внимания, куда делся с него опыт. Кто в курсе, куда девается опыт с них? Конвертируется во что-то?
Umbaretz:
Sara_Kerrigan (28 Ноя 2018 - 06:20): Списывается на корабль 1 уровня данной нации. С Москвы на Орлан. С Зао и Ямато на Хасчидату. И так далее.
Umbaretz: Да, всё так, согласно правилам опыт должен идти на корабль
соответсвующей нации. Об этом можно прочитать в статье на вики или в новости с правилами аренды.
Тема: Нашивки Альфа и Бета-тестеров
Ссылка на сообщение: #5173811
pauk_252 (28 Ноя 2018 - 02:32): Если не ошибаюсь, то вроде их забыли и развивать дальше не планируется)
Ссылка на сообщение: #5173811
pauk_252 (28 Ноя 2018 - 02:32): Если не ошибаюсь, то вроде их забыли и развивать дальше не планируется)
zxmerlin: Это неправда. Сегодня или завтра запустим систему начисления
эмблем.
Тема: Как отключить "Запись боев"?
Ссылка на сообщение: #5173715
Ссылка на сообщение: #5173715
Umbaretz: Актуализирована программа для управления реплеями, вы можете скачать её здесь. Для отключения реплеев -
просто снимите галочку с пункта "включить запись реплеев".
Через некоторое время функционал будет включён в modstation.
Через некоторое время функционал будет включён в modstation.
Тема: Делаем "WOWSHOW"! Нам нужны ваши реплеи!
Ссылка на сообщение: #5173651
CEPBEP (27 Ноя 2018 - 16:34): Пожелание - подобную рубрику на постоянной основе.
3HAJI_6bI_nPuKyn (28 Ноя 2018 - 00:32): Шо, еще не придумали?
sergvv01 (27 Ноя 2018 - 17:02): А с предыдущих версий клиента 0.7.10 или даже 0.7.0 читаться реплеи будут?
IronHandOf (27 Ноя 2018 - 18:12): А "цензура" будет подчищать в моих реплеях, мои же "нецензурные" реплики в "боевом чате", а то я часто "нецензурно" там выражаюсь (...и не "запипикаешь" никак, написанные "крепкие" словечки)...Хотя можно просто ввести "18+" для просмотра !
Ссылка на сообщение: #5173651
CEPBEP (27 Ноя 2018 - 16:34): Пожелание - подобную рубрику на постоянной основе.
AxelRamm: Очень хочется сделать данную рубрику на постоянной основе. Все
зависит от количества и "качества" присланных реплеев от
игроков.
3HAJI_6bI_nPuKyn (28 Ноя 2018 - 00:32): Шо, еще не придумали?
AxelRamm: Придумали, но расскажем о них как только сделаем "пилотный" выпуск.
И я надеюсь, всем понравятся награды за реплей попавший в
выпуск.
sergvv01 (27 Ноя 2018 - 17:02): А с предыдущих версий клиента 0.7.10 или даже 0.7.0 читаться реплеи будут?
AxelRamm: Принимаются реплеи начиная с версии 0.7.8 (а, так же
0.7.9; 0.7.10; 0.7.11 и т.д.). А вот реплеи версии 0.7.0 -
увы, не принимаются.
IronHandOf (27 Ноя 2018 - 18:12): А "цензура" будет подчищать в моих реплеях, мои же "нецензурные" реплики в "боевом чате", а то я часто "нецензурно" там выражаюсь (...и не "запипикаешь" никак, написанные "крепкие" словечки)...Хотя можно просто ввести "18+" для просмотра !
AxelRamm: Не переживайте, в видео переписка в боевом чате будет
отключена.
Тема: Баг в снабжении
Ссылка на сообщение: #5173646
Board_503 (28 Ноя 2018 - 08:13): Доброго утра. Сегодня, войдя в игру, в снабжении в позиции 8 "контейнер черная пятница" статус "награда получена" но зачисление не произошло.. стоит надеятся на зачисление или нет... Это не баг, а Фича?
_v_T_v_ (28 Ноя 2018 - 08:24): Та же проблема. Перезагружал, и заявку в цпп уже отправил…
Ссылка на сообщение: #5173646
Board_503 (28 Ноя 2018 - 08:13): Доброго утра. Сегодня, войдя в игру, в снабжении в позиции 8 "контейнер черная пятница" статус "награда получена" но зачисление не произошло.. стоит надеятся на зачисление или нет... Это не баг, а Фича?
Mebius_lW:
_v_T_v_ (28 Ноя 2018 - 08:24): Та же проблема. Перезагружал, и заявку в цпп уже отправил…
Mebius_lW: Я вижу в логах, что у вас обоих 1 контейнер "Чёрная пятница"
получен ещё вчера, а сегодня получено 50.000 серебра.
Тема: Купон
Ссылка на сообщение: #Link
PalataNomer6 (27 ноя 2018 - 19:47): Начислили купон. "Купон обеспечивает возврат 200% стоимости товара в виде дублонов на игровой аккаунт при покупке в Премиум магазине. Срок действия — 5 суток с момента получения." Если я куплю 1000 дублонов и выберу купон, то зачислят 3000?
Ссылка на сообщение: #Link
PalataNomer6 (27 ноя 2018 - 19:47): Начислили купон. "Купон обеспечивает возврат 200% стоимости товара в виде дублонов на игровой аккаунт при покупке в Премиум магазине. Срок действия — 5 суток с момента получения." Если я куплю 1000 дублонов и выберу купон, то зачислят 3000?
Kirito______: Приветствую! Именно так!
Тема: Награда за рб
Ссылка на сообщение: #5173166
Bozon77 (27 Ноя 2018 - 17:41): Да, но раньше, до стали, за пятое достижение первого ранга давали Блека, а теперь, за 5 первых рангов хватят ли стали что бы взять и флинта и блека? Если я не ошибаюсь - нет, не хватает.
Ссылка на сообщение: #5173166
Bozon77 (27 Ноя 2018 - 17:41): Да, но раньше, до стали, за пятое достижение первого ранга давали Блека, а теперь, за 5 первых рангов хватят ли стали что бы взять и флинта и блека? Если я не ошибаюсь - нет, не хватает.
WelIDone:
Тема: Sabaton, «Звери» и Noize MC — музыкальные герои WG Fest 2018
Ссылка на сообщение: #5172796
Ссылка на сообщение: #5172796
Shtihl_FD: Опа, Сабатон, вот это прямо хорошо
Тема: Нашивки Альфа и Бета-тестеров
Ссылка на сообщение: #5172731
JackMcGee (27 Ноя 2018 - 19:17): когда ж вы ветеранам будете давать плюшки хоть какие то за флаги или эти нашивки? жадность фраера сгубила...
Ссылка на сообщение: #5172731
JackMcGee (27 Ноя 2018 - 19:17): когда ж вы ветеранам будете давать плюшки хоть какие то за флаги или эти нашивки? жадность фраера сгубила...
zxmerlin: Какая-то ирония есть в этом замечании :)
deadmansgamble
«Дредноут» (HMS Dreadnought): линкор, изменивший историю судостроения!
27.11.2018 18:54:07
Тема: «Дредноут» (HMS Dreadnought): линкор, изменивший историю судостроения!
Ссылка на сообщение: #5172604
KorreshGrumm (27 Ноя 2018 - 16:09): А почему скорость 19 узлов? Почему Карл? Когда на испытаниях 21,7 выдал?
Ссылка на сообщение: #5172604
KorreshGrumm (27 Ноя 2018 - 16:09): А почему скорость 19 узлов? Почему Карл? Когда на испытаниях 21,7 выдал?
deadmansgamble: Именно с такой скоростью корабль представлен в игре, это балансная
характеристика. У нас все-таки игра, а не симулятор. И насколько я
помню, скорость в 21 узел он развивал без боевого загруза, а
у нас кораблик стреляет, значит загружен.
Тема: Падение FPS
Ссылка на сообщение: #Link
IMMORTAL_105 (27 ноя 2018 - 18:32): Всем привет. После последнего обновления начались просадки FPS, особенно во время пожара на корабле и когда везле тебя проходят веера торпед. При приближениии к вражескому кораблю на близкую дистанцию и игре на авианосце тоже заметил падение. Играю на средних настройках, было стабильно 60-70 fps, ни с того ни сего начались просадки до 25-30, жуткие фризы не дают возможности норм вести бой. С чем это может быть связано или как можно хотя б минимизировать просадки? P.S. Все дрова обновлены, железо: intel i5, 8gb RAM, GeForce 940 2gb.
Ссылка на сообщение: #Link
IMMORTAL_105 (27 ноя 2018 - 18:32): Всем привет. После последнего обновления начались просадки FPS, особенно во время пожара на корабле и когда везле тебя проходят веера торпед. При приближениии к вражескому кораблю на близкую дистанцию и игре на авианосце тоже заметил падение. Играю на средних настройках, было стабильно 60-70 fps, ни с того ни сего начались просадки до 25-30, жуткие фризы не дают возможности норм вести бой. С чем это может быть связано или как можно хотя б минимизировать просадки? P.S. Все дрова обновлены, железо: intel i5, 8gb RAM, GeForce 940 2gb.
Kirito______: Плагином Overwolf случайно не пользуетесь?
Тема: Как это работает. Затопления
Ссылка на сообщение: #5172544
navy (24 Ноя 2018 - 17:20): Гладко было на бумаге.... сладко поете. Уважаемые разработчики а Вам известно, что на кораблях /на кораблях флота России в любое время до революции и после точно/ есть Боевая часть пять?! А в ней есть дивизионы Движения….. /машинная и котельная команда... Дивизион живучести... Аварийные партии созданные специально для борьбы с пожарами, затоплениями. Эти люди заточены только на борьбу за живучесть и аварийных партий как минимум две! И это не считая того что на каждом боевом посту люди умеют бороться за живучесть. Это даже в книжке боевой номер/ в ней все прописано - ЧТО КОГДА ТЫ ДОЛЖЕН ДЕЛАТЬ!/ есть у каждого члена экипажа. И вот не понятно, а Почему линкор может поправить свое здоровье, а крейсер или эсминец нет..... Нет защиты от торпед говорите! А про отсеки Вы слышали? Даже маленький эскр имеет водонепроницаемые переборки или Вам это не ведомо? Ну попали в носовую, затопили отсек... кстати по тревоге все отсеки изолированы и все задраено на глухо. Дальше поврежденного отсека вода не пойдет. Это Вы учитываете?
xXunikumXx (26 Ноя 2018 - 07:51): У меня такой пример! От скольких торпед и бомб затонул легендарный Ямато когда его пресовали Авики? 10-15-20 авиа торпед? и куча бомб? А в игре что? Вот теперь задумайтесь!
Ссылка на сообщение: #5172544
navy (24 Ноя 2018 - 17:20): Гладко было на бумаге.... сладко поете. Уважаемые разработчики а Вам известно, что на кораблях /на кораблях флота России в любое время до революции и после точно/ есть Боевая часть пять?! А в ней есть дивизионы Движения….. /машинная и котельная команда... Дивизион живучести... Аварийные партии созданные специально для борьбы с пожарами, затоплениями. Эти люди заточены только на борьбу за живучесть и аварийных партий как минимум две! И это не считая того что на каждом боевом посту люди умеют бороться за живучесть. Это даже в книжке боевой номер/ в ней все прописано - ЧТО КОГДА ТЫ ДОЛЖЕН ДЕЛАТЬ!/ есть у каждого члена экипажа. И вот не понятно, а Почему линкор может поправить свое здоровье, а крейсер или эсминец нет..... Нет защиты от торпед говорите! А про отсеки Вы слышали? Даже маленький эскр имеет водонепроницаемые переборки или Вам это не ведомо? Ну попали в носовую, затопили отсек... кстати по тревоге все отсеки изолированы и все задраено на глухо. Дальше поврежденного отсека вода не пойдет. Это Вы учитываете?
deadmansgamble: 1) У нас игра, а не симулятор 2) Флотов в мире было много, они были
не только в России, борьба за живучесть у нас в игре реализована,
аварийные команды и ремонтные команды у нас имеются. Затопить тот
же линкор одно торпедой даже очень сложно (смотря какой линкор и
какая торпеда), если грамотно использовать ремонтную и аварийную
команды, то затопить линкор станет еще сложнее.
xXunikumXx (26 Ноя 2018 - 07:51): У меня такой пример! От скольких торпед и бомб затонул легендарный Ямато когда его пресовали Авики? 10-15-20 авиа торпед? и куча бомб? А в игре что? Вот теперь задумайтесь!
deadmansgamble: 1) У нас все-таки игра, а не симулятор 2) У нас в игре у Ямато
почти 100 к ХП. Авиаторпеды наносят 8.5 - 10 к урона. Учитывая ПТЗ
и ремонтную команду можно сделать вывод, что таких торпед в
игре может понадобиться еще больше, чем вы сказали.
Тема: Годовщина
Ссылка на сообщение: #Link
_wasp_ (27 ноя 2018 - 18:05): 40 цепочек это же такое задр.....пипец просто.Конечно это лучше чем ничего,но все таки награда без выполнения нелегких скажем так условий гораздо лучше.И скажу еще,что это заслуженно и это не попрошайничество, но играть в корабли столько времени надо иметь кучу нервов и времени,которое кстати бесценно
Ссылка на сообщение: #Link
_wasp_ (27 ноя 2018 - 18:05): 40 цепочек это же такое задр.....пипец просто.Конечно это лучше чем ничего,но все таки награда без выполнения нелегких скажем так условий гораздо лучше.И скажу еще,что это заслуженно и это не попрошайничество, но играть в корабли столько времени надо иметь кучу нервов и времени,которое кстати бесценно
Kirito______: Если речь идет об обычных ежедневных - то это 6 боев в день... В
принципе не так уж и много. Но не факт что про них...
Тема: Нашивки Альфа и Бета-тестеров
Ссылка на сообщение: #5172496
Mess3r (27 Ноя 2018 - 16:51): Что то не так с начислением. Я всё понимаю, но вот я не альфа-тестер.
Ссылка на сообщение: #5172496
Mess3r (27 Ноя 2018 - 16:51): Что то не так с начислением. Я всё понимаю, но вот я не альфа-тестер.
zxmerlin: Да, к сожалению, некоторое количество участников бета-выходных
попало в списки. У тех, кто получил нашивку Альфа-тестера по
ошибке, эти нашивки будут списаны.
Тема: Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5172467
antilli (27 Ноя 2018 - 16:09): пишет не правильный логин или пароль
89_kolodeev (27 Ноя 2018 - 16:13): мно письмо пришло там был логин и пороль и пишет не правильно
Ссылка на сообщение: #5172467
antilli (27 Ноя 2018 - 16:09): пишет не правильный логин или пароль
deadmansgamble:
89_kolodeev (27 Ноя 2018 - 16:13): мно письмо пришло там был логин и пороль и пишет не правильно
deadmansgamble: Возможно вы пробуете зайти не на тот сервер? Должен быть
TST.
Тема: Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!
Ссылка на сообщение: #5172453
DEMON__STAR (26 Ноя 2018 - 23:56): В целом, патч более чем хороший, но есть пару больших НО! 1) После получения из премиумного контейнера "Чёрная пятница" эсминца Asashio B, обратил внимание, что активированная индивидуальная БЗ "Золотая лихорадка" не выполняется на полученном эсминце. Это несколько огорчило чувство радости. Дело в том, что эту задачу можно выполнить только имея в порту не только эсм Asashio B, необходим так же и "оригинальный" Asashio. Логика получается такая: "Выпал корабль из контейнера "Чёрная пятница" с БЗ? Хочешь получить за выполнение дублоны? Выкладывай 1400 руб!" -, при этом о таком важном нюансе в новости обновления ничего не сказано. 2) Ок, вы понерфили взведение ББ линкоров об броню эсминцев... Но почему эсминцы продолжают без вреда танковать точками ПВО фугасы ЛК?! Вот летит в эсминец, где броня максимум 20 мм, 460 миллиметровый фугас Ямато, но на его пути оказывается установка ПВО...установка ПВО уничтожена, ХП эсминца не пострадали. ***?! Что за чушь?! Причём, тоже самое происходит и в случае с ТА и башнями ГК.
Ссылка на сообщение: #5172453
DEMON__STAR (26 Ноя 2018 - 23:56): В целом, патч более чем хороший, но есть пару больших НО! 1) После получения из премиумного контейнера "Чёрная пятница" эсминца Asashio B, обратил внимание, что активированная индивидуальная БЗ "Золотая лихорадка" не выполняется на полученном эсминце. Это несколько огорчило чувство радости. Дело в том, что эту задачу можно выполнить только имея в порту не только эсм Asashio B, необходим так же и "оригинальный" Asashio. Логика получается такая: "Выпал корабль из контейнера "Чёрная пятница" с БЗ? Хочешь получить за выполнение дублоны? Выкладывай 1400 руб!" -, при этом о таком важном нюансе в новости обновления ничего не сказано. 2) Ок, вы понерфили взведение ББ линкоров об броню эсминцев... Но почему эсминцы продолжают без вреда танковать точками ПВО фугасы ЛК?! Вот летит в эсминец, где броня максимум 20 мм, 460 миллиметровый фугас Ямато, но на его пути оказывается установка ПВО...установка ПВО уничтожена, ХП эсминца не пострадали. ***?! Что за чушь?! Причём, тоже самое происходит и в случае с ТА и башнями ГК.
deadmansgamble:
Тема: Третий этап бета-теста авианосцев: получи дублоны за участие
Ссылка на сообщение: #Link
Rozor1911 (27 ноя 2018 - 16:47): Почему я не могу войти на сервер.Пишет неправильный логин и пароль (ОН БЛИН ПРАВИЛЬНЫЙ)
Ссылка на сообщение: #Link
Rozor1911 (27 ноя 2018 - 16:47): Почему я не могу войти на сервер.Пишет неправильный логин и пароль (ОН БЛИН ПРАВИЛЬНЫЙ)
Kirito______: Когда вы получили данные для входа?
Тема: Награда за рб
Ссылка на сообщение: #5172335
_RussianSpirit_ (27 Ноя 2018 - 13:45): Добрый день. У меня такой вопрос. Будут ли начислены награды за достижение 3 первого ранга подряд, и я не про ранговый спринт. за 3 взятый ранг давали крейсер flint или сейчас это уже не актуально?
Ссылка на сообщение: #5172335
_RussianSpirit_ (27 Ноя 2018 - 13:45): Добрый день. У меня такой вопрос. Будут ли начислены награды за достижение 3 первого ранга подряд, и я не про ранговый спринт. за 3 взятый ранг давали крейсер flint или сейчас это уже не актуально?
deadmansgamble: Сейчас за достижение первых рангов выдают ресурс Сталь, который вы
можете использовать в Арсенале на своё усмотрение.
Тема: Game Center лагает или что?
Ссылка на сообщение: #5172256
Eugene60 (27 Ноя 2018 - 15:27): Когда ж отладят работу ГЦ (Game Center)??? Установил ГЦ практически с момента его появления. Поначалу выглядело очень странно что он при входе в клиент, в отличие от лончера не закрывался, а продолжал висеть на рабочем столе, хотя не это главное, пусть висит железо новое сдюжит , он же теперь автономный и может в параллель загружать обновления танков к пр. Но совсем недавно появилась такая нехорошая тенденция: - при загрузке клиента ( у меня их более одного;) выбираешь логин и вводишь пароль в меню ГЦ, потом происходит запуск и после загрузки стартовой картинки вылетает еще меню из старых, куда раньше надо было ввести пароль или можно было путем выхода из сервера перейти на другой аккаунт сменив почту и пароль, она сначала пролетало и я попадал в Порт - а теперь вот не пролетает! И надо снова вводить пароль и мейл, если там не остался от нужного аккаунта, после чего можешь попасть в Порт, а можешь и не попасть! Уже не раз выскакивала критическая ошибка, после чего все надо закрывать через ДЗ и повторять всю процедуру входа в игру. - еще заметил такую тенденцию, проверив ее сегодня три раза - когда не пролетая попадаешь в старое меню и тебе надо снова ввести пароль, лучше вернуться на рабочий стол (Ctrl-Esc) и выкинуть из трея ГЦ чтобы не работал вообще, тогда введя пароль попадаешь в Порт, если не закрывал ГЦ - все зависало и вылетала крит. ошибка. - кто виноват, неужто опять моды, а может все же ГЦ попробовать довести до ума???
Ссылка на сообщение: #5172256
Eugene60 (27 Ноя 2018 - 15:27): Когда ж отладят работу ГЦ (Game Center)??? Установил ГЦ практически с момента его появления. Поначалу выглядело очень странно что он при входе в клиент, в отличие от лончера не закрывался, а продолжал висеть на рабочем столе, хотя не это главное, пусть висит железо новое сдюжит , он же теперь автономный и может в параллель загружать обновления танков к пр. Но совсем недавно появилась такая нехорошая тенденция: - при загрузке клиента ( у меня их более одного;) выбираешь логин и вводишь пароль в меню ГЦ, потом происходит запуск и после загрузки стартовой картинки вылетает еще меню из старых, куда раньше надо было ввести пароль или можно было путем выхода из сервера перейти на другой аккаунт сменив почту и пароль, она сначала пролетало и я попадал в Порт - а теперь вот не пролетает! И надо снова вводить пароль и мейл, если там не остался от нужного аккаунта, после чего можешь попасть в Порт, а можешь и не попасть! Уже не раз выскакивала критическая ошибка, после чего все надо закрывать через ДЗ и повторять всю процедуру входа в игру. - еще заметил такую тенденцию, проверив ее сегодня три раза - когда не пролетая попадаешь в старое меню и тебе надо снова ввести пароль, лучше вернуться на рабочий стол (Ctrl-Esc) и выкинуть из трея ГЦ чтобы не работал вообще, тогда введя пароль попадаешь в Порт, если не закрывал ГЦ - все зависало и вылетала крит. ошибка. - кто виноват, неужто опять моды, а может все же ГЦ попробовать довести до ума???
Mebius_lW: Приветствую! Проблема с запуском клиента, когда повторно
запрашивается пароль для входа действительно есть, в данный
момент коллеги работают над её устранением. Приносим извинения за
возможно доставленные неудобства.
Тема: Делаем "WOWSHOW"! Нам нужны ваши реплеи!
Ссылка на сообщение: #5172249
Ссылка на сообщение: #5172249
AxelRamm: Приветствую, командиры! А случались ли у вас невероятные
моменты, когда за пару секунд вам удавалось потопить трех
противников? Или вы, как Нео из «Матрицы», мастерски уворачивались
от пяти вееров торпед, пущенных крест-на-крест? А может вам
удавался залп вслепую, после которого "фулловый" вражеский корабль
получил «Детонацию»? Или была ситуация, где тонущий союзный
корабль спас вас от трех вееров «Симакадзэ»! А вообще был ли у
вас в бою нелепый и забавный момент, который вызвал смех и улыбку?
Проще говоря, нас интересуют игровые ситуации
которые способны удивить как новичка, так и бывалого
«морского волка»!!!
Мы объявляем конкурс реплеев именно с такими моментами! Те игроки, чьи реплеи окажутся самыми зрелищными, попадут в первый пилотный выпуск видеоролика под названием «WOWSHOW». Но это еще не все! Сами авторы этих реплеев получат от нас достойную награду (о которой мы расскажем позже), а еще всенародную любовь и уважение!
Давайте сделаем вместе самое
лучшее в мире шоу про корабли!
А теперь, если вы решили
поучаствовать и у вас есть реплей с забавным моментом, то,
пожалуйста, внимательно прочтите ВАЖНУЮ ИНФОРМАЦИЮ ниже. По
каким критериям и правилам будет отбираться реплей на WOWSHOW
1. Это должен быть короткий эпизод (или
серия коротких эпизодов) длительностью до 1 минуты.
2. Просто хороший бой, пусть даже и с большим
количеством нанесенного урона и потопленных кораблей –
приберегите этот реплей для других рубрик которые мы скоро
анонсируем. 3. Чем веселее/курьезнее/эпичнее
эпизод, тем лучше. 4. От одного игрока может быть
неограниченное количество реплеев. За каждый реплей попавший
в выпуск – отдельная награда. 5. На конкурс
принимаются реплеи версий игры начиная с патча 0.7.8. (и позднее)
Как прислать реплей на конкурс? ►1.
Залогинится на https://replayswows.ru используя свои
учетные данные от WG-аккаунта (почту и пароль, которые вы
используете при входе в игру). Скрытый текст
►2. После успешного логина
возвращаемся на главную страницу replaywows. Ищем кнопку «ЗАГРУЗИТЬ
РЕПЛЕЙ» и жмем на нее. Скрытый текст
►3. В появившемся в новом окне
нажимаем кнопку «ВЫБЕРИТЕ ФАЙЛ», находите и прикрепляете нужный
реплей с интересным моментом. Скрытый текст
►4. В графе
"Название" оставляете следующий текст - (название шоу и
название корабля в реплее) должно получится так
- #WOWSHOW (Tirpitz). Скрытый текст
►5. В описании ролика указываете
время боя (то, что в правом верхнем углу экрана боевого интерфейса)
и краткое описание момента. Пример: Время боя 06:11. Ранговый бой.
Карта "Край вулканов". Я на "Тирпице" выхожу из-за острова сразу на
4 корабля противника. Носовыми башнями уничтожаю «Могами»,
кормовыми добиваю «Амаги», торпедами топлю «Северную Каролину» и
сразу же тараном забираю «Бисмарк».
►6. Далее жмем кнопку «ЗАГРУЗИТЬ РЕПЛЕЙ».
Скрытый текст
►7. В окне загруженного реплея при
необходимости можно добавить скриншоты послебоевой статистики, если
они, по вашему мнению, еще лучше продемонстрируют всю суть эпизода.
Скрытый текст
►8. Далее жмем вкладку "ВЫБРАТЬ КОНКУРС" и выбираем и
выпадающем списке выбираем - "WOWSHOW" Скрытый текст
►9. Если вы РАНЕЕ загружали реплей с подходящим
(под формат шоу) моментом на https://replayswows.ru , то так же
нажимаете на вкладку "ВЫБРАТЬ КОНКУРС" и перенаправляете
реплей на участие в "WOWSHOW" Скрытый текст
Спасибо, за внимание, побед в боях и ждем ваших реплеев! P.S. Если у вас есть вопросы, пожелания оставляйте их ниже под данной темой.
Мы объявляем конкурс реплеев именно с такими моментами! Те игроки, чьи реплеи окажутся самыми зрелищными, попадут в первый пилотный выпуск видеоролика под названием «WOWSHOW». Но это еще не все! Сами авторы этих реплеев получат от нас достойную награду (о которой мы расскажем позже), а еще всенародную любовь и уважение!
►2. После успешного логина
возвращаемся на главную страницу replaywows. Ищем кнопку «ЗАГРУЗИТЬ
РЕПЛЕЙ» и жмем на нее. Скрытый текст
►3. В появившемся в новом окне
нажимаем кнопку «ВЫБЕРИТЕ ФАЙЛ», находите и прикрепляете нужный
реплей с интересным моментом. Скрытый текст
►4. В графе
"Название" оставляете следующий текст - (название шоу и
название корабля в реплее) должно получится так
- #WOWSHOW (Tirpitz). Скрытый текст
►5. В описании ролика указываете
время боя (то, что в правом верхнем углу экрана боевого интерфейса)
и краткое описание момента. Пример: Время боя 06:11. Ранговый бой.
Карта "Край вулканов". Я на "Тирпице" выхожу из-за острова сразу на
4 корабля противника. Носовыми башнями уничтожаю «Могами»,
кормовыми добиваю «Амаги», торпедами топлю «Северную Каролину» и
сразу же тараном забираю «Бисмарк».
►6. Далее жмем кнопку «ЗАГРУЗИТЬ РЕПЛЕЙ».
Скрытый текст
►7. В окне загруженного реплея при
необходимости можно добавить скриншоты послебоевой статистики, если
они, по вашему мнению, еще лучше продемонстрируют всю суть эпизода.
Скрытый текст
►8. Далее жмем вкладку "ВЫБРАТЬ КОНКУРС" и выбираем и
выпадающем списке выбираем - "WOWSHOW" Скрытый текст
►9. Если вы РАНЕЕ загружали реплей с подходящим
(под формат шоу) моментом на https://replayswows.ru , то так же
нажимаете на вкладку "ВЫБРАТЬ КОНКУРС" и перенаправляете
реплей на участие в "WOWSHOW" Скрытый текст
Спасибо, за внимание, побед в боях и ждем ваших реплеев! P.S. Если у вас есть вопросы, пожелания оставляйте их ниже под данной темой.
LeopoldBloom
«Дредноут» (HMS Dreadnought): линкор, изменивший историю судостроения!
27.11.2018 15:03:29
Тема: «Дредноут» (HMS Dreadnought): линкор, изменивший историю судостроения!
Ссылка на сообщение: #5172002
Ссылка на сообщение: #5172002
LeopoldBloom:
Часто можно услышать
рассказы о том, что «Дредноут» заставил все остальные линкоры
устареть за одну ночь после спуска на воду в 1906 году. На самом
деле, эти рассказы не так уж и далеки от правды. Этот корабль
оказал на судостроение настолько большое влияние, что его именем
стали называть целый класс кораблей, доминировавших на морских
просторах десятилетиями и послуживших основой для самых крупных и
мощных линкоров в истории. Эпоха линкора «Дредноут» началась в
Портсмуте 10 февраля 1906 года. Верфь В конце XIX века главные
принципы военно-морской тактики основывались на старых методах
ведения боя на близком расстоянии, так как максимальная дальность
стрельбы составляла около 2 км. Вооружение военных кораблей часто
представляло собой комбинацию орудий крупного, среднего и мелкого
калибров, которые должны были поражать вражеские корабли,
одновременно совершая большое количество неточных, рассеянных
выстрелов. Значительное улучшение артиллерийского вооружения
и оптики на рубеже веков позволило увеличить дальность и точность
стрельбы. Это привело к тому, что дистанция ведения боя смогла
существенно превысить привычные 2 км. Однако это вызвало проблемы с
орудиями малого калибра, которые являлись неотъемлемой частью
планов сражений с участием военных кораблей, но были намного менее
эффективны на таких дальних дистанциях. Конструкторы были вынуждены
задуматься о возможной эффективности линкора, вооружённого орудиями
только крупного калибра, а также обладающего системами обнаружения
цели и управления артиллерийским огнём, позволяющими поддерживать
выгодную дистанцию до противника во время сражения. После
проведения испытаний с крупнокалиберными орудиями был сделан вывод
о том, что крупные и точные орудия могут нанести урон противнику
раньше, чем корабль достигнет зоны действия вспомогательного
калибра, тем самым делая его бесполезным. Установка основного
вооружения одного калибра также обеспечивала сокращение количества
типов боеприпасов, возможность быстрого перемещения команды от
орудия к орудию, а также уменьшение количества расчётов,
необходимых для ведения точной стрельбы орудиями разных калибров.
Затем в формулу нового линкора была добавлена переменная
скорости. При ведении боя на большом расстоянии решающим фактором
могло стать преимущество в скорости, позволяющее перехитрить
противников с помощью манёвров и сохранить удобную для себя
дистанцию. Исходя из этих соображений, в 1903 году
итальянский инженер Витторио Куниберти предложил проект «идеального
линкора» с орудиями одного калибра, который привлёк внимание
адмирала флота Великобритании Джона «Джеки» Фишера. Год спустя он
стал первым морским лордом, и, будучи влиятельным человеком с
революционными идеями, он как можно скорее отдал приказ об
исследовании жизнеспособности этой концепции. Вскоре было выдвинуто
проектное предложение. Новый проект имел очевидные отличия
от ранее построенных линкоров. Он предусматривал размещение десяти
305-мм орудий, а также противоминных орудий единого калибра (76 мм)
вокруг надстройки. Последние предназначались для защиты от
небольших целей, таких как миноносцы, и не рассматривались как
орудия для стабильного нанесения урона в сражении. Чтобы решить
вопрос скорости, в проект был включён паротурбинный двигатель, что
было новшеством для военного корабля таких размеров. Он позволял
развивать крейсерскую скорость в 21 узел, что делало «Дредноут»
самым быстрым линкором того времени. Новый корабль получил
историческое английское название «Дредноут» (от английского
dreadnought – «неустрашимый»). Он был заложен в Портсмуте в октябре
1905 года, спущен на воду в феврале следующего года и, наконец,
принят на вооружение в декабре 1906 года.
Главный калибр: десять 305-мм орудий Mark X, размещённых в
пяти двухорудийных башнях. Три из них располагались вдоль
диаметральной плоскости корабля: одна в носовой части и две в
кормовой (одна башня находилась между средней надстройкой и
кормовой мачтой); оставшиеся две – по обе стороны от носовой
надстройки. Такое расположение позволяло стрелять по носу и по
корме из шести орудий одновременно. «Дредноут» также мог вести
бортовой огонь из восьми орудий, благодаря башням в средней части
судна.
Универсальные орудия: двадцать семь 76-мм скорострельных
12-фунтовых орудия 18 cwt Mark I, распределённых по главной палубе
на съёмных станках, по периметру надстройки, а также на крышах
башен главного калибра. В 1917 году с появлением эффективных
военных самолётов во время Первой мировой войны два из этих мелких
орудий были переделаны в установки с большим углом возвышения для
временного использования в качестве орудий ПВО. У инженеров,
проектировавших «Дредноут», возникали трудности с размещением этих
незащищённых орудий, так как их расположение в районе действия
дульных газов при выстреле из орудий главного калибра могло нанести
значительный ущерб как им, так и команде.
Бронирование: Имея бронирование башен ГК толщиной до 330 мм и
279-мм главный броневой пояс, «Дредноут» считался хорошо защищённым
кораблём для своего времени, хоть и не слишком отличался от
предшествовавших ему эскадренных броненосцев. Со временем
бронирование линкоров становилось всё толще из-за совершенствования
корабельной артиллерии и применения различных способов
противодействия мощному бронированию. Одной из причин исчезновения
линкоров как типа военных кораблей после Второй мировой войны было
то, что количество бронирования, необходимого для противодействия
современному вооружению, настолько возросло, что эти корабли
потеряли свою эффективность. Послужной список После успешного
завершения строительства этого легендарного линкора первой задачей
в его недолгой истории стало прохождение испытаний в море с целью
проверки его боевой эффективности. Первый линкор, вооружённый
только орудиями крупного калибра, произвёл сильное впечатление на
наблюдавших за испытаниями офицеров. То же можно сказать и об
иностранных наблюдателях, которые по достоинству оценили новый
проект и внимательно следили за испытаниями, обдумывая возможность
создания аналогичных кораблей. В итоге в последующие месяцы и годы
военно-морские силы по всему миру занимались строительством
собственных боевых кораблей, подобных «Дредноуту», оказывая
давление на Королевский флот и выводя всемирную гонку вооружений на
невиданный ранее уровень. Ситуация обострилась до такой степени,
что менее, чем через десять лет были построены так называемые
сверхдредноуты, оснащённые более тяжёлыми орудиями, более крупными
котлами и более толстым бронированием. Успех модели с
крупнокалиберными орудиями был оглушительным, и к началу Первой
мировой войны «Дредноут» выглядел весьма скромно по сравнению с его
многочисленными усовершенствованными копиями, уже принятыми на
вооружение Королевским флотом.
На момент
вступления в строй «Дредноут» являлся самым мощным линкором в мире
и был торжественно принят во Флот Метрополии, в котором прослужил в
качестве флагмана до 1911 года. В 1912 году он стал флагманом 4-й
линейной эскадры Флота Метрополии в Северном море с базой в
Скапа-Флоу, где оставался большую часть Первой мировой войны.
Нельзя сказать, что военная служба этого знаменитого корабля была
богата событиями. Он практически не покидал воды Великобритании,
осуществляя патрулирование либо занимая оборонительные позиции.
Однако «Дредноут» сумел отличиться в своём единственном морском
бою. 18 марта 1915 года, когда «Дредноут» возвращался в порт после
завершения учений в Северном море, офицер на его палубе заметил
движение перископа немецкой подлодки U-29, находившейся
приблизительно в 1400 метрах по носу линкора. Корабль быстро набрал
скорость и взял курс на перехват. По всей видимости, командир
подлодки не заметил приближающийся линкор, так как она не
предприняла никаких попыток уйти на глубину или изменить курс.
Ситуация изменилась, когда «Дредноут» выстрелил из одного из своих
76-мм орудий с 550 метров, едва не попав в перископ, однако для
ответной реакции было уже слишком поздно. U-29 резко отвернула,
«Дредноут» быстро совершил аналогичный манёвр и протаранил
подлодку. Носовая часть подлодки была отрезана. Она резко поднялась
из воды, затем начала уходить под воду рядом с бортом «Дредноута» и
затонула несколько секунд спустя. Именно благодаря этому событию
«Дредноут» всё ещё имеет репутацию единственного линкора, которому
удалось потопить подлодку в бою. В 1916 году «Дредноут» не смог
принять участие в Ютландском сражении в связи с тем, что в то время
он находился в ремонте. Единственным случаем, когда он применил
свои орудия во время войны, был обстрел немецких бомбардировщиков,
пролетавших над портом Чатема. После окончания войны в 1918 году
«Дредноут» был выведен в резерв и, в конце концов, продан на слом в
1921 году. Несмотря на то, что «Дредноут» не принял участия ни в
одном важном сражении и практически устарел через двенадцать лет
после спуска на воду, он остаётся одним из самых значимых линкоров
всех времён, навсегда изменившим военно-морскую историю.
Воссоздание линкора «Дредноут»
Особенности
корабля: Эффективно используйте практичное расположение башен ГК,
позволяющее производить носовые и кормовые залпы из 6 орудий.
Двигайтесь зигзагообразно из стороны в сторону, чтобы оставаться
под углом к противнику, не подставляя борта корабля под удар, и
сохранять возможность эффективно вести огонь. С орудиями с базовой
дальностью стрельбы в 13,68 км вы сможете самостоятельно выбирать
удобного противника, оставаясь вне досягаемости для большинства
линкоров данного уровня. «Дредноут» также не боится сближаться с
противником. Воспользуйтесь превосходными британскими ОФ снарядами
для нанесения наибольшего урона в ближнем бою. Vanguard и
Dreadnought
В составе:
VIII
Vanguard Особое испытание: х3 опыта на 25 боёв
III
Dreadnought Особое испытание: х3 опыта на 25 боёв
3762 ₽ Купить
Часто можно услышать
рассказы о том, что «Дредноут» заставил все остальные линкоры
устареть за одну ночь после спуска на воду в 1906 году. На самом
деле, эти рассказы не так уж и далеки от правды. Этот корабль
оказал на судостроение настолько большое влияние, что его именем
стали называть целый класс кораблей, доминировавших на морских
просторах десятилетиями и послуживших основой для самых крупных и
мощных линкоров в истории. Эпоха линкора «Дредноут» началась в
Портсмуте 10 февраля 1906 года. Верфь В конце XIX века главные
принципы военно-морской тактики основывались на старых методах
ведения боя на близком расстоянии, так как максимальная дальность
стрельбы составляла около 2 км. Вооружение военных кораблей часто
представляло собой комбинацию орудий крупного, среднего и мелкого
калибров, которые должны были поражать вражеские корабли,
одновременно совершая большое количество неточных, рассеянных
выстрелов. Значительное улучшение артиллерийского вооружения
и оптики на рубеже веков позволило увеличить дальность и точность
стрельбы. Это привело к тому, что дистанция ведения боя смогла
существенно превысить привычные 2 км. Однако это вызвало проблемы с
орудиями малого калибра, которые являлись неотъемлемой частью
планов сражений с участием военных кораблей, но были намного менее
эффективны на таких дальних дистанциях. Конструкторы были вынуждены
задуматься о возможной эффективности линкора, вооружённого орудиями
только крупного калибра, а также обладающего системами обнаружения
цели и управления артиллерийским огнём, позволяющими поддерживать
выгодную дистанцию до противника во время сражения. После
проведения испытаний с крупнокалиберными орудиями был сделан вывод
о том, что крупные и точные орудия могут нанести урон противнику
раньше, чем корабль достигнет зоны действия вспомогательного
калибра, тем самым делая его бесполезным. Установка основного
вооружения одного калибра также обеспечивала сокращение количества
типов боеприпасов, возможность быстрого перемещения команды от
орудия к орудию, а также уменьшение количества расчётов,
необходимых для ведения точной стрельбы орудиями разных калибров.
Затем в формулу нового линкора была добавлена переменная
скорости. При ведении боя на большом расстоянии решающим фактором
могло стать преимущество в скорости, позволяющее перехитрить
противников с помощью манёвров и сохранить удобную для себя
дистанцию. Исходя из этих соображений, в 1903 году
итальянский инженер Витторио Куниберти предложил проект «идеального
линкора» с орудиями одного калибра, который привлёк внимание
адмирала флота Великобритании Джона «Джеки» Фишера. Год спустя он
стал первым морским лордом, и, будучи влиятельным человеком с
революционными идеями, он как можно скорее отдал приказ об
исследовании жизнеспособности этой концепции. Вскоре было выдвинуто
проектное предложение. Новый проект имел очевидные отличия
от ранее построенных линкоров. Он предусматривал размещение десяти
305-мм орудий, а также противоминных орудий единого калибра (76 мм)
вокруг надстройки. Последние предназначались для защиты от
небольших целей, таких как миноносцы, и не рассматривались как
орудия для стабильного нанесения урона в сражении. Чтобы решить
вопрос скорости, в проект был включён паротурбинный двигатель, что
было новшеством для военного корабля таких размеров. Он позволял
развивать крейсерскую скорость в 21 узел, что делало «Дредноут»
самым быстрым линкором того времени. Новый корабль получил
историческое английское название «Дредноут» (от английского
dreadnought – «неустрашимый»). Он был заложен в Портсмуте в октябре
1905 года, спущен на воду в феврале следующего года и, наконец,
принят на вооружение в декабре 1906 года.
Главный калибр: десять 305-мм орудий Mark X, размещённых в
пяти двухорудийных башнях. Три из них располагались вдоль
диаметральной плоскости корабля: одна в носовой части и две в
кормовой (одна башня находилась между средней надстройкой и
кормовой мачтой); оставшиеся две – по обе стороны от носовой
надстройки. Такое расположение позволяло стрелять по носу и по
корме из шести орудий одновременно. «Дредноут» также мог вести
бортовой огонь из восьми орудий, благодаря башням в средней части
судна.
Универсальные орудия: двадцать семь 76-мм скорострельных
12-фунтовых орудия 18 cwt Mark I, распределённых по главной палубе
на съёмных станках, по периметру надстройки, а также на крышах
башен главного калибра. В 1917 году с появлением эффективных
военных самолётов во время Первой мировой войны два из этих мелких
орудий были переделаны в установки с большим углом возвышения для
временного использования в качестве орудий ПВО. У инженеров,
проектировавших «Дредноут», возникали трудности с размещением этих
незащищённых орудий, так как их расположение в районе действия
дульных газов при выстреле из орудий главного калибра могло нанести
значительный ущерб как им, так и команде.
Бронирование: Имея бронирование башен ГК толщиной до 330 мм и
279-мм главный броневой пояс, «Дредноут» считался хорошо защищённым
кораблём для своего времени, хоть и не слишком отличался от
предшествовавших ему эскадренных броненосцев. Со временем
бронирование линкоров становилось всё толще из-за совершенствования
корабельной артиллерии и применения различных способов
противодействия мощному бронированию. Одной из причин исчезновения
линкоров как типа военных кораблей после Второй мировой войны было
то, что количество бронирования, необходимого для противодействия
современному вооружению, настолько возросло, что эти корабли
потеряли свою эффективность. Послужной список После успешного
завершения строительства этого легендарного линкора первой задачей
в его недолгой истории стало прохождение испытаний в море с целью
проверки его боевой эффективности. Первый линкор, вооружённый
только орудиями крупного калибра, произвёл сильное впечатление на
наблюдавших за испытаниями офицеров. То же можно сказать и об
иностранных наблюдателях, которые по достоинству оценили новый
проект и внимательно следили за испытаниями, обдумывая возможность
создания аналогичных кораблей. В итоге в последующие месяцы и годы
военно-морские силы по всему миру занимались строительством
собственных боевых кораблей, подобных «Дредноуту», оказывая
давление на Королевский флот и выводя всемирную гонку вооружений на
невиданный ранее уровень. Ситуация обострилась до такой степени,
что менее, чем через десять лет были построены так называемые
сверхдредноуты, оснащённые более тяжёлыми орудиями, более крупными
котлами и более толстым бронированием. Успех модели с
крупнокалиберными орудиями был оглушительным, и к началу Первой
мировой войны «Дредноут» выглядел весьма скромно по сравнению с его
многочисленными усовершенствованными копиями, уже принятыми на
вооружение Королевским флотом.
На момент
вступления в строй «Дредноут» являлся самым мощным линкором в мире
и был торжественно принят во Флот Метрополии, в котором прослужил в
качестве флагмана до 1911 года. В 1912 году он стал флагманом 4-й
линейной эскадры Флота Метрополии в Северном море с базой в
Скапа-Флоу, где оставался большую часть Первой мировой войны.
Нельзя сказать, что военная служба этого знаменитого корабля была
богата событиями. Он практически не покидал воды Великобритании,
осуществляя патрулирование либо занимая оборонительные позиции.
Однако «Дредноут» сумел отличиться в своём единственном морском
бою. 18 марта 1915 года, когда «Дредноут» возвращался в порт после
завершения учений в Северном море, офицер на его палубе заметил
движение перископа немецкой подлодки U-29, находившейся
приблизительно в 1400 метрах по носу линкора. Корабль быстро набрал
скорость и взял курс на перехват. По всей видимости, командир
подлодки не заметил приближающийся линкор, так как она не
предприняла никаких попыток уйти на глубину или изменить курс.
Ситуация изменилась, когда «Дредноут» выстрелил из одного из своих
76-мм орудий с 550 метров, едва не попав в перископ, однако для
ответной реакции было уже слишком поздно. U-29 резко отвернула,
«Дредноут» быстро совершил аналогичный манёвр и протаранил
подлодку. Носовая часть подлодки была отрезана. Она резко поднялась
из воды, затем начала уходить под воду рядом с бортом «Дредноута» и
затонула несколько секунд спустя. Именно благодаря этому событию
«Дредноут» всё ещё имеет репутацию единственного линкора, которому
удалось потопить подлодку в бою. В 1916 году «Дредноут» не смог
принять участие в Ютландском сражении в связи с тем, что в то время
он находился в ремонте. Единственным случаем, когда он применил
свои орудия во время войны, был обстрел немецких бомбардировщиков,
пролетавших над портом Чатема. После окончания войны в 1918 году
«Дредноут» был выведен в резерв и, в конце концов, продан на слом в
1921 году. Несмотря на то, что «Дредноут» не принял участия ни в
одном важном сражении и практически устарел через двенадцать лет
после спуска на воду, он остаётся одним из самых значимых линкоров
всех времён, навсегда изменившим военно-морскую историю.
Воссоздание линкора «Дредноут»
Особенности
корабля: Эффективно используйте практичное расположение башен ГК,
позволяющее производить носовые и кормовые залпы из 6 орудий.
Двигайтесь зигзагообразно из стороны в сторону, чтобы оставаться
под углом к противнику, не подставляя борта корабля под удар, и
сохранять возможность эффективно вести огонь. С орудиями с базовой
дальностью стрельбы в 13,68 км вы сможете самостоятельно выбирать
удобного противника, оставаясь вне досягаемости для большинства
линкоров данного уровня. «Дредноут» также не боится сближаться с
противником. Воспользуйтесь превосходными британскими ОФ снарядами
для нанесения наибольшего урона в ближнем бою. Vanguard и
Dreadnought
В составе:
Тема: Предложение по форуму WOWs
Ссылка на сообщение: #5171962
Anemerhen (27 Ноя 2018 - 14:21): Предлагаю добавить на форум: 1. Опцию для зарегистрированных пользователей, обычный поиск на форуме игроков по никам. 2. Возможность добавления музыкальных треков в сообщения на форуме. Выглядеть это должно как кнопка "play" и далее название трека. Может даже с возможностью скачивания.
Ссылка на сообщение: #5171962
Anemerhen (27 Ноя 2018 - 14:21): Предлагаю добавить на форум: 1. Опцию для зарегистрированных пользователей, обычный поиск на форуме игроков по никам. 2. Возможность добавления музыкальных треков в сообщения на форуме. Выглядеть это должно как кнопка "play" и далее название трека. Может даже с возможностью скачивания.
deadmansgamble: 1)
https://i.gyazo.com/e2e21b362761163a19ad30dfa37b9338.mp4
2) Что конкретно вы хотите сделать? Видео с YouTube и некоторых других источников встраивается и работает с кнопочкой "Play".
https://i.gyazo.com/e2e21b362761163a19ad30dfa37b9338.mp4
2) Что конкретно вы хотите сделать? Видео с YouTube и некоторых других источников встраивается и работает с кнопочкой "Play".
Тема: Нашивки Альфа и Бета-тестеров
Ссылка на сообщение: #5171923
Starhound (26 Ноя 2018 - 18:11): А что у нас в корабликах? Играл в ОБТ? Леста тебя в глаза не знает
Starhound (26 Ноя 2018 - 18:11): Почувствуй разницу как говорится. Вот что ВГ для танков сделали https://worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/veteran-wot/
Ссылка на сообщение: #5171923
Starhound (26 Ноя 2018 - 18:11): А что у нас в корабликах? Играл в ОБТ? Леста тебя в глаза не знает
zxmerlin: Участники ОБТ получат такую же нашивку, как и участники ЗБТ.
Starhound (26 Ноя 2018 - 18:11): Почувствуй разницу как говорится. Вот что ВГ для танков сделали https://worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/veteran-wot/
zxmerlin: Сравните возраст проектов :)
Тема: данные для авторизации.
Ссылка на сообщение: #5171877
Siler_173 (26 Ноя 2018 - 23:04): Важная информация для тех, кто уже принимал участие в тестировании и получал логин и пароль по почте. На этой итерации тестирования они будут недействительны. 26 ноября мы вышлем на вашу почту новые данные для авторизации. мне письмо до сих пор не пришло....... почему!
Ссылка на сообщение: #5171877
Siler_173 (26 Ноя 2018 - 23:04): Важная информация для тех, кто уже принимал участие в тестировании и получал логин и пароль по почте. На этой итерации тестирования они будут недействительны. 26 ноября мы вышлем на вашу почту новые данные для авторизации. мне письмо до сих пор не пришло....... почему!
deadmansgamble: Ответил личным сообщением. Причина, по которой вам не пришло
письмо банальная.
Тема: Соревнование «Сокровища глубин»
Ссылка на сообщение: #5171850
Rand48 (26 Ноя 2018 - 20:58): Угу вот только я раз 15 минимум играл, только на высокой сложности и поражений не было.
Ссылка на сообщение: #5171850
Rand48 (26 Ноя 2018 - 20:58): Угу вот только я раз 15 минимум играл, только на высокой сложности и поражений не было.
zxmerlin: Мы перепроверили историю ваших боёв - в период акции, то есть с 16
по 18 ноября, у вас вообще нет боёв в WoWS ни в каком из режимов. В
операциях вы играли 12 ноября (2 победы) и еще 20 ноября 3 победы.
Так что вы что-то путаете, возможно, упомянутые 15 боёв вы сыграли
ещё раньше.
Тема: Корпус для Гиринга
Ссылка на сообщение: #5171834
Bashou (27 Ноя 2018 - 13:49): Кирилл, а если у ЮЯнга нет РЛС, а взяты дымы, это значит, что у него нет преимущества, а значит его просто порезали для всех тех кто не использует РЛС. Возможно, если уж вы хотите его порезать, стоит тогда резать ГК только при использовании РЛС?
Ссылка на сообщение: #5171834
Bashou (27 Ноя 2018 - 13:49): Кирилл, а если у ЮЯнга нет РЛС, а взяты дымы, это значит, что у него нет преимущества, а значит его просто порезали для всех тех кто не использует РЛС. Возможно, если уж вы хотите его порезать, стоит тогда резать ГК только при использовании РЛС?
Umbaretz: У Ю Яна:
1) Меньше заметность
2) Малозаметные глубоководные торпеды
3)Больше дальность стрельбы. 4) Выше скорость 5)Совершенно другая конфигурация дымов, которая может понравиться тем кому стандартные 3 американских дыма от Гиринга - это не то.
1) Меньше заметность
2) Малозаметные глубоководные торпеды
3)Больше дальность стрельбы. 4) Выше скорость 5)Совершенно другая конфигурация дымов, которая может понравиться тем кому стандартные 3 американских дыма от Гиринга - это не то.
Тема: Новый командир ?
Ссылка на сообщение: #5171831
Baep (27 Ноя 2018 - 11:30): Будет Гоблин? (он же Дмитрий Пучков)...с озвучкой ?
Ссылка на сообщение: #5171831
Baep (27 Ноя 2018 - 11:30): Будет Гоблин? (он же Дмитрий Пучков)...с озвучкой ?
deadmansgamble: 

Мы ничего не обещали, а вот Дмитрий,
видимо, предложил встретиться в бою. Там где нашли там и
спрашивайте
.
Тема: Годовщина
Ссылка на сообщение: #Link
_wasp_ (27 ноя 2018 - 13:55): В танках решили сделать подарки ветеранам игры, а что в кораблях с этим?Слышал,что будет памятный какой то знак или флажок (хотя флаг уже есть у бета тестеров). Может что то разработчики придумают к Новому году и отблагодарят своих ветеранов? Некоторые играю в корабли по два три года уже. Сделать допустим ограничение боев,чтоб избежать твинкообразных.
Ссылка на сообщение: #Link
_wasp_ (27 ноя 2018 - 13:55): В танках решили сделать подарки ветеранам игры, а что в кораблях с этим?Слышал,что будет памятный какой то знак или флажок (хотя флаг уже есть у бета тестеров). Может что то разработчики придумают к Новому году и отблагодарят своих ветеранов? Некоторые играю в корабли по два три года уже. Сделать допустим ограничение боев,чтоб избежать твинкообразных.
Kirito______: Уже были и СК за бои на 10ках, и камуфляжи "За выслугу лет", и
нашивки...
Реклама | Adv















