Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Kirito______
Обновление 0.11.2: Эсминцы Италии. Часть 1
arrow
15.03.2022 16:49:38
 
Тема: Обновление 0.11.2: Эсминцы Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link

Colador (15 мар 2022 - 15:05): Где Даша?

Kirito______: Приветствую!

Eastern_Highway (15 мар 2022 - 15:09): Даша на месте. А видео нет, так как Твич и Ютуб  блокируют трансляции для ру-региона. Если не прав. то разработчики поправят

Kirito______: В отпуске)

Lok52 (15 мар 2022 - 15:28): Здравствуйте. Севастополя опять нет и, видимо, уже не будет? Можно подыскивать другой корабль за очки исследования?

Kirito______: Видео на месте, во всяком случае пока.

Ssomm_And_Son (15 мар 2022 - 15:33): Sovetskaya Rossiya Можно и по русски написать было

Kirito______: Корабль пока ещё на стадии тестирования и доработки, как только он будет готов к выходу в релиз - мы обязательно сообщим.

Barbados007 (15 мар 2022 - 15:33): Но не раскрыта тема наград в новом временно режиме Дикий бой (или дикая охота? Что то дикое, словом). Он конечно чрезвычайно прекрасен и постаполиктичее, но таки расскажите простым смертным в чем кроме неописуемых эмоций цимес от траты времени именно в нем? В давние времена в чем то подобном марафон был на прием эсм 9 лвл и всякая дребедень.  А что сейчас? Ине темните.

Kirito______: Имя командира корабля пишется так, как оно есть в оригинале: Screenshot_1465.png

Barbados007 (15 мар 2022 - 15:33): И чат когда вернёте? Он таки иногда бывает нужен. Рискните для начала хотя бы включить внутриклановый, для друзей и. Понимаю ваши опасения, но их причина, увы, не исчезнет ещё очень долго. Скорее даже уже никогда. Страусятничать вечно не получится.

Kirito______: Наберитесь немного терпения, мы готовим кое что связанное с этим режимом, скоро расскажем)

Barbados007 (15 мар 2022 - 15:33): Уверен, так и есть. Предположу, что нескоро в игре появится что то новое советское и российское. Тут как бы убирать не стали имеющееся. Перестраховываются, однако.

Kirito______: Работы по восстановлению чата ведутся, как только будут новости по этому поводу - обязательно сообщим.


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
15.03.2022 16:46:26
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Taikatalvi__T127 (15 мар 2022 - 14:30): Да и вообще рекомендую Лютиком обзавестись прямо сейчас

Rushcore: Уголь крутится - Лютик мутится))) Коплю потихоньку День 2   Примерно этого я и ожидал :) Провел за сегодня всего 6 боев на Кенигсберге, но мнение определенное сложилось. Действительно не плохо настреливает. Действительно уходит в порт с залпа)) Ну если без шуток - вполне себе интересный кораблик. ДА и вообще, я думал отыграю куда хуже. Сохранилась моя личная проблема, которая тянется еще с ветки Монтаны: моя скорость - мой враг.  С другой стороны, пытаюсь сейчас играть от островов - правильно или нет - у всех мнение разное, как я погляжу. Но я попробовал - кажется получается немного)) Некоторое преимущество в освоении крейсеров мне дает и мой опыт игры на советских арт эсминцах. Поэтому, играть, наверное, чуточку легче. А еще я офигел от того, что ОФ снарядом можно выбить цитадель. Неожиданно, однако)) ЗА сегодня кстати выдалась пара не плохих (вы мне скажите) боев: Скрытый текст   норм бой.JPG еще норм.JPG 20220315_153943_PGSC105-Konigsberg_17_NA_fault_line.wowsreplay 20220315_164326_PGSC105-Konigsberg_01_solomon_islands.wowsreplay   Как всегда: общая статистика и реплеи боев: Скрытый текст   стата.JPG 20220315_141046_PGSC105-Konigsberg_17_NA_fault_line.wowsreplay 20220315_162208_PGSC105-Konigsberg_17_NA_fault_line.wowsreplay 20220315_170249_PGSC105-Konigsberg_41_Conquest.wowsreplay 20220314_185120_PGSC105-Konigsberg_04_Archipelago.wowsreplay   Пожалуй, это все, чем я могу поделиться за сегодняшний день)  Завтра уже точно выкачаю Нюрнберг и отправлюсь покорять рейтинг. А теперь попрошу еще одного совета: могли бы вы скинуть парочку билдов для игры на нем? Напомню, командир, который возьмет на себя управление с 6го уровня выглядит пока что так: Скрытый текст кэп2.JPG А пока в планах использовать билд, который предоставил @Veselyi_kot. Разные точки зрения, подкрепленные аргументами приветствуются. Чтож, увидимся завтра!    


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
15.03.2022 15:59:00
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

HEBO3MyTuM (15 мар 2022 - 15:44): Так для чего нужны уши? 

Rushcore: Сейчас - исключительно как альтернатива иконкам сверху. Многие вообще без ушей играют) Хочу обратить ваше внимание на то, что возможность реворка ушей все же есть. Я лишь подчеркнул, что очень вряд ли в ближайшее время.  На сегодняшний день реалии таковы, что если вам они нужны - есть мод. 


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
15.03.2022 15:52:47
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.11.2.0 Обновлена модификация "Настраиваемые панели от Roslich" Обновлена модификация "Валера" Обновлена модификация "Кампаньон" Обновлена модификация "Расширенный экран загрузки боя" Обновлена модификация локализации "Названия кораблей на русском [RU]" Обновлена модификация локализации "Калибр орудий в «mm» и «inch» [EN]" Обновлена модификация локализации "Калибр орудий в «mm» и «inch» [ALL]" Обновлена модификация "Спокойное море" Обновлена модификация "Удаление тумана и бликов" Обновлена модификация "Удаление тумана и бликов и спокойное море" Обновлены модификации "Zeiss и FOV" Обновлены иконки кланов Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
15.03.2022 15:33:20
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

HEBO3MyTuM (15 мар 2022 - 15:23): Вы сейчас в Телеграме проводите много различных опросов. Задайте там такой вопрос - вам нравятся нынешние "уши" / составы команд. Буду удивлен, если хоть один человек, ответит, что да, они классные. ))

Rushcore: Дело ведь не в том, нравятся стандартные или нет. А в том, что нужны ли не стандартные? Отсутствует достаточно большой запрос на подобное изменение. 


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
15.03.2022 15:18:24
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

HEBO3MyTuM (15 мар 2022 - 15:15): какие то "уши" их ставят в тупиковую ситуацию

Rushcore: Вовсе нет :) на данный момент - изменение ушей в клиенте приведет к дополнительной поддержке этого функционала. Сейчас же такая поддержка осуществляется исключительно создателями мода.  Но подобного изменения пока что нет в приоритетных задачах как минимум, поскольку нет большого числа запросов.  


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
15.03.2022 15:03:02
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

HEBO3MyTuM (15 мар 2022 - 14:37): Ответьте плиз, хоть что то.

Rushcore: Приветствую! Насчет ушей хочу сказать следующее: как вы верно отметили - существует отличный мод на "Уши". Вводить его в игру - значит перегружать клиент, что не всем игрокам "по карману".  А поскольку вышеуказанный мод полностью справляется с задачей, об "обновлении" ушей в клиенте речи не идет. Иными словами - тем игрокам, кому необходимо изменить внешний вид составов команд будет лучше всего установить соответствующий мод. 


Morinit_Mate
Обновление 0.11.2: Эсминцы Италии. Часть 1
arrow
15.03.2022 15:00:00
 
Тема: Обновление 0.11.2: Эсминцы Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Новое событие с итальянскими эсминцами, возвращение «Дикой Волны», и многое другое!
Читать на портале


700s000
Обновление 0.11.2: Эсминцы Италии. Часть 1
arrow
15.03.2022 15:00:00
 
Тема: Обновление 0.11.2: Эсминцы Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Новое событие с итальянскими эсминцами, возвращение «Дикой Волны», и многое другое!
Читать на портале


Kirito______
Акция на выходных. Растопим лёд!
arrow
15.03.2022 14:27:58
 
Тема: Акция на выходных. Растопим лёд!
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Командиры!    Настало время подвести итоги сего горячего ивента и поздравить победителей!   Топ-25 игроков по урону пожарами: Скрытый текст № Никнейм Урон 1 kolchakark 2 669 636 2 DENIZAVR 2 529 803 3 andrei_VATT_ 2 481 537 4 ChesterNebro0 2 213 282 5 duoleono 2 117 397 6 Morskoi_Ogurec 1 978 297 7 PetrovichEdem 1 821 258 8 ne_mana 1 812 918 9 Player_9346561137 1 768 558 10 n1982g 1 756 339 11 MOHCTP_C_MOTOPOM 1 672 053 12 Sindbad26 1 657 564 13 Cpt_Grand 1 652 233 14 Gorgaseti 1 630 277 15 FireBlow 1 627 821 16 O_l_e_g_174 1 615 713 17 urk19ur 1 571 620 18 pierre_woodman_official 1 474 298 19 _EU2MM_ 1 472 050 20 Orochon1974 1 451 369 21 pasha_babinets 1 445 626 22 RudiWolf 1 431 376 23 ___boomstick 1 429 670 24 Hellrazor 1 389 158 25 Sergeydiablo_2021 1 310 761 Топ-25 игроков по урону затоплениями: Скрытый текст № Никнейм Урон 1 Jammero 439 981 2 wraiz 340 033 3 s0meonee1se 326 623 4 erv7 324 065 5 11Mangol11 318 689 6 VolkodavSerega63 311 170 7 yarofey 303 590 8 Altair9496 303 573 9 Roman_13071984 302 599 10 ALECSEI_Z 301 110 11 NathanaeI 295 921 12 Andy_757 293 298 13 Chaos_3D 274 506 14 CerberusGosha 262 597 15 OverWar 261 412 16 BTVDMB89 258 802 17 Lenics 256 482 18 maks_mers 254 535 19 gosha_san 254 198 20 Arrok 244 677 21 kahalot1 243 827 22 GT_1030 242 953 23 gla333 240 333 24 pop0_2021 239 831 25 Doctor__Lobanov 237 557 Топ-5 по достижениям: Скрытый текст "Стихийное бедствие": № Никнейм Кол-во 1 ne_mana 9 2 Chaos_3D 7 3 s0meonee1se 7 4 Morskoi_Ogurec 6 5 ua98 6 5 KALlPSO 6 5 zheny 6 5 Mexan27 6   "Непотопляемый": № Никнейм Кол-во 1 Alex_27a 1 1 3a6bITbIu 1 1 Vitamin_Project 1 1 HaseAlvarez 1 1 klaus244 1 1 Junier 1 1 stremitelnui 1 1 Jekka_ 1 1 S0ulCatcher 1 1 IVANUMIR 1 1 Yago21 1 1 Ganc__Belter 1 1 sergey1976potap 1 1 Kolian_152rus 1 1 zukosok 1   "Несгораемый": № Никнейм Кол-во 1 FireBlow 6 2 A__LEX__A 5 3 Konnaya_Aviaciya 5 4 Vasko_87 5 5 ne_mana 4 5 youngMike44 4 5 Realangel 4 5 buldozer3000 4 5 zimbelhyxer 4 5 _GHOST_46RUS_ 4 5 dechil 4   "Поджигатель": № Никнейм Кол-во 1 Orochon1974 5 2 ChesterNebro0 5 3 PaDlOdKa1990 5 4 PetrovichEdem 4 5 Makarrius 4   Три из четырех рейтингов получились больше из-за одинакового количества достижений у участников, поэтому мы расширили призовой фонд. Награды за попадание в рейтинги и за количество лент "Поджог" \\ "Затопил" будут начислены в течение дня, поздравляем!


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
15.03.2022 14:13:02
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

ermanec (15 мар 2022 - 13:46): а патчeвая нота?  (последнее время по понедельникам выходил, и сейчас его отсутствие наводит на тревожные мысли :cap_hmm:)

Kirito______: Не переживайте, патчноут на подходе.


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
15.03.2022 13:05:03
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

lRASHl (14 мар 2022 - 20:43): Дорогой друг! Поддержу тебя в рангах на Admiral Hipper ! Так же качаю ветку , дай знать , как будешь готов

Rushcore: Огромное спасибо @Veselyi_kot за такой огромный и мега подробный разбор тактики! И всем остальным за ценную информацию так же большущее спасибо! Мне понадобится немного времени, чтобы все это переварить, поэтому, не удивляйтесь, если в своих играх я буду действовать прямо противоположно вашим советам и подсказкам - это все от неопытности.  Очень приятно видеть такой ажиотаж. Было бы очень здорово, если бы вся ваша помощь была полезна не только мне. Есть ли тут те, кто учится играть вместе со мной? Потихоньку продолжаю прокачку.

lRASHl (14 мар 2022 - 20:43): прошу прощения за «ты» , мне казалось так будет более компанейски … с уважением!

Rushcore: Сразу же напишу)


GeneralPunk_WG
Флудилка с разработчиками
arrow
15.03.2022 13:01:37
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Leeroi4 (14 мар 2022 - 17:00): Раз финального патчноута сегодня в обычное время не появилось, и ОТ продлен на неделю - значит ли это, что патч выйдет на следующей неделе, а не на этой? Планируются ли какие-то дополнительные активности взамен задержки патча, если она есть?

GeneralPunk_WG: Патч выйдет вовремя, т.е. завтра =) 


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
15.03.2022 10:54:24
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Uncle_B0B (15 мар 2022 - 10:47): Не знал куда написать, по этому спрошу здесь. За эту чудо задачу, надеюсь, ни кто не забудет?? И думаете ли вы как-то оптимизировать эти +30%? Год прошел, а воз и ныне там!

Kirito______: Приветствую!    Она будет продлена.


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
15.03.2022 09:06:01
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Всем доброго утра! 


Rushcore
Загрузка процессора 100% после обновления игры.
arrow
15.03.2022 09:04:26
 
Тема: Загрузка процессора 100% после обновления игры.
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Закрыто про просьбе  ТС


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 18:05:56
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Дамы и господа, на те вопросы, на которые мы сегодня не успели ответить, постараемся дать ответы завтра. А пока тема закрывается, вернемся около 10 утра)


Kirito______
[0.11.2] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек.
arrow
14.03.2022 17:59:18
 
Тема: [0.11.2] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Командиры!   Обратите внимание, что третий этап общего теста продлен до 16 марта 08:30 (МСК), задачи, у которых был срок до 15 марта 08:30 (МСК) так же будут продлены.


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.03.2022 17:32:24
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: День 1   Новый дневник начался со вполне ожидаемых событий: прокачка песка и последующий из него выход. Дело, которое кажется мне уже привычным. Но, тем не менее - взялся за гуж, не говори, что не дюж. Поэтому отыграл все по честному. А начал я с "Kolberg" Скрытый текст колберг.JPG Для его прокачки мне понадобилось лишь 2 боя, поэтому рассказать особо не о чем. Все ниже: Скрытый текст   колберг бой.JPG колберг стата.JPG 20220314_135338_PGSC103-Kolberg_33_new_tierra.wowsreplay 20220314_140531_PGSC103-Kolberg_34_OC_islands.wowsreplay   Далее: "Karlsruhe". Скрытый текст карлсрухе.JPG Вот тут уже началось нечто похожее на крейсерный геймплей. Далеко не в полной мере, но ощутить я это смог. Сразу бросилась в глаза одна особенность: теперь мне придется учиться пользоваться ГАПом. Ранее, конечно, доводилось его использовать, но сейчас представляется возможность именно научиться. Это радует.  В целом - геймплей сход с Советскими ЭМ (во всяком случае пока, и именно так я его почувствовал) Радует баллистика, скорость и в общем-то маневренность. В любом случае, на данный омемент я еще даже близко не понял, как играть на КР. Ну-с, разберемся по ходу. Скрытый текст   карлс стата.JPG карлс все.JPG 20220314_145844_PGSC104-Karlsruhe_01_solomon_islands.wowsreplay 20220314_151317_PGSC104-Karlsruhe_10_NE_big_race.wowsreplay 20220314_170759_PGSC104-Karlsruhe_01_solomon_islands.wowsreplay 20220314_172957_PGSC104-Karlsruhe_05_Ring.wowsreplay 20220314_142937_PGSC104-Karlsruhe_10_NE_big_race.wowsreplay   Не смотря на все вышесказанное - песок он и в Африке песок, поэтому я двигаюсь дальше. "Konigsberg" Скрытый текст кениг.JPG А вот что это за фрукт - я узнаю завтра. Но, что-то мне подсказывает, что на нем я уже прочувствую вкус игры на КР. Пожалуй, это будет последний корабль без нервов, ведь после его прохождения я вступлю во взрослую игру в рангах)) Оставляйте свои комментарии, делитесь опытом! В этом дайджесте мне особенно важны ваши комментарии, одному мне будет тяжко ;) Увидимся завтра, командиры!    


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 15:31:24
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Wespe_D (14 мар 2022 - 14:28): простите, но как это ответа не существует? вы опубликовали пачку характеристик корабля кроме основной для ав, имеющего только 2 авиагруппы

Kirito______: Ну смотрите, простой пример - сегодня его протестируют с условной задержкой в 15 секунд, завтра в 10, послезавтра в 5, а в закрытое тестирование на общий сервер уйдет версия без задержки вообще. Какой будет ответ на ваш вопрос? От 0 до бесконечности?) Не забывайте, пожалуйста, разницу между различными этапами тестирования и выходом корабля в релиз, те данные которые опубликованы в блоге разработки могут ещё не раз измениться.

Wespe_D (14 мар 2022 - 14:28): Нет, не правда вы просто проигнорировали вопрос, но это не значит, что он не интересует игроков. Тогда не надо было в предыдущие клановые скидывать навыки и писать патетические речи об этом

Kirito______: Интересная у вас логика, если мы что-то когда то делаем, это автоматически становится обязательным и непреложным для повторения всегда?


Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
arrow
14.03.2022 15:07:53
 
Тема: Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
Ссылка на сообщение: #Link

DZCUGX1 (14 мар 2022 - 14:13): Ну и вопрос. Кэпы на них как садятся? 
надо переучивать?

Kirito______: Приветствую!   Переобучение будет такое же, как на обычные прокачиваемые корабли.

Barnsburner (14 мар 2022 - 14:12): Единственное, что интересует в суперкораблях - что за их наличие в порту будут выдавать на день рождения Лесты :cap_haloween:

Kirito______: Поправка - на день рождения игры. И на этот вопрос мы ответим уже ближе к праздничной дате)


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 14:06:22
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Juzeppe_111 (14 мар 2022 - 13:41): А можно ли ожидать в ближайшее время в Блоге разработки какой-либо промежуточной информации о изменении бонусной сути сигналов и камуфляжей? С более полной информацией, чем на зимних анонсах.

Kirito______: Наверняка, как обычно, будут девблоги в которых будут подробности этих изменений на этапе тестирования.


Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
arrow
14.03.2022 14:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Командиры!   Суперкорабли прошли через несколько различных этапов тестирования, участвуя в "Генеральном сражении" в версии 0.10.5, Ранговых боях в течение Пятого сезона, а также Кооперативных боях с версии 0.10.10 и Случайных боях с версии 0.11.0. В обновлении 0.11.3 они вводятся в дерево развития на постоянную основу.   Доступ к суперкораблям Несмотря на то, что суперкорабли будут располагаться в дереве развития после кораблей X уровня, они являются не просто продолжением своих веток, а совершают качественный переход от кораблей Х уровня, получая абсолютно новые для нашей игры механики. В связи с этим мы приняли решение об открытии доступа к ним только для игроков, исследовавших или имеющих не менее трех кораблей Х уровня. Для покупки конкретного суперкорабля необходимо также исследовать корабль Х уровня соответствующей ветки. Таким образом, игрок, управляющий суперкораблем, уже имеет за плечами определенный игровой опыт.   Стоимость покупки суперкораблей зависит от класса и составляет: 57 миллионов кредитов - для суперлинкоров; 48 миллионов кредитов - для суперавианосцев; 47.5 миллионов кредитов - для суперкрейсеров; 45 миллионов кредитов - для суперэсминцев.   Мы бы хотели избежать избыточного роста популярности линкоров, по сравнению с другими классами, и поэтому их стоимость выше.   Экономика суперкораблей Одним из наиболее важных аспектов добавления суперкораблей в дерево развития является их боевая экономика - доходы за бой и расходы на обслуживание. За много лет развития игры экономика существенно "разогналась" за счет различных бонусов, множества экономических сигналов, и зарабатывать кредиты стало несложно даже на самых дорогих в обслуживании кораблях Х уровня. И это существенно повлияло на их популярность.   В случае с суперкораблями мы решили изменить этот подход, как для того, чтобы суперкорабли не стали слишком популярными в матчмейкере, так и для того, чтобы у кораблей Х уровня было экономическое преимущество над ними.   Доходность суперкораблей в кредитах будет на уровне кораблей Х уровня; Стоимость обслуживания суперкораблей составит 360 тысяч кредитов; Постоянный камуфляж суперкораблей не снижает стоимость обслуживания и не повышает заработок кредитов, однако имеет больший бонус к опыту по сравнению с постоянными камуфляжами кораблей Х уровня.   Дополнительные уточнения Добавление суперкораблей в дерево развития никак не повлияет на работу Бюро исследований. Суперкорабли нельзя сбросить, и они останутся у вас, если вы сбросите соответствующую прокачиваемую ветку.  Сброс веток не влияет на доступ к суперкораблям. Если вы получили доступ, он не пропадет даже в случае, если вы сбросите прокачанные ветки.  В бои с суперкораблями будут попадать корабли IX и X уровней, с ограничениями, аналогичными работающими в боях VIII-X уровней лимитами на количество кораблей разных уровней и на количество боёв "внизу списка". Возможны также моноуровневые бои с участием только суперкораблей.  В версии 0.11.3 в дерево развития вводятся только уже знакомые игрокам суперкорабли - Satsuma, Hannover, Condé, Annapolis, Yamagiri, Зоркий, United States и Eagle. В дальнейшем новые суперкорабли, как, например, анонсированные британский суперкрейсер Edgar и французский суперлинкор Patrie, будут проходить стандартную процедуру закрытого тестирования и настройки.    Введение суперкораблей в дерево развития - важный шаг для нашей игры, и мы будем внимательно следить за их статистикой и вашей обратной связью и, при необходимости, вносить изменения, чтобы суперкорабли приносили игрокам только положительные игровой опыт и эмоции.   Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 13:34:19
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

probismark (14 мар 2022 - 13:24): Чем таким провинился Петропавловск в КБ интересно аж до дрожи в коленках?

Kirito______: Если совсем коротко - то этот корабль был слишком популярным и эффективным одновременно.


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 13:13:43
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Olegan_72 (14 мар 2022 - 11:37): Приветствую. Последнее время имеем кучу разных достижений не подкреплённых хотя бы мизерным вознаграждением. И, да - особого желания их получить давно уже НЕТ. И это не круто. Так же подбешивает, когда открываешь конт с флажками, а там:   Показать содержимое shot-22_02.25_17_14.09-0893.thumb.jpg.242a05bdaf2f4d0663743571204d1a8e.jpg shot-22_03_03_18_15.10-0570.thumb.jpg.3237acef6a332acbe33e32836da78d3c.jpgshot-22_03_03_19_07.33-0209.thumb.jpg.82d103410609aa54434ae727326bd8f1.jpgshot-22_03.04_18_10.02-0473.thumb.jpg.204d83fa704ec4b529fdcd50d8e0d88f.jpgshot-22_03.05_16_20.23-0069.thumb.jpg.337ad941ce70e2b2aa4ed06fcbfb6c42.jpgshot-22_03.05_17_46.27-0137.thumb.jpg.028b32ba0301a5ca440d823076164659.jpgshot-22_03.11_19_05.00-0081.thumb.jpg.c8b5142d4711cf6888944fb9d6b09fe3.jpg Как то это уж совсем не правильно. Я хочу БОЕВЫЕ флажки! А мне за 3 ежедневных, когда беру конты на флажки - из 9 лотов в 7 - 8 экономические и камуфло. Подкормили в своё время народ боевыми флажками, "подсадили" на них, а теперь крантик прикрыли. Так может хоть что то стоит дать за ныне ни чем кроме значка не подкреплёнными достижениями?

Kirito______: Приветствую!   В целом, как мы уже говорили, возможность получать флажные сигналы (ФС) осталась и после переработки системы, причем количество их в среднем осталось на прежнем уровне и даже увеличилось. Не говоря о том, что добавилась возможность зарабатывать особые сигналы. Контейнер "Больше сигналов и камуфляжей", как и прочие, содержит в себе несколько слотов, с описанием предметов которые могут выпасть можно ознакомится на нашей WiKi. Если коротко - то в первом слоте вам обязательно выпадут флажные сигналы, а в оставшихся двух предметы распределяются рандомно. Что же касается боевых или экономических ФС - они так же распределяются случайным образом.   Кроме того, ФС можно приобретать за серебро и уголь в Адмиралтействе (и не забывайте про купоны на скидку), получать выполняя цепочки ежедневных БЗ, а ещё принимать участие в различных акциях, в которых зачастую они представлены как награда.    Планов по возвращению флажных сигналов за достижения, на сколько мне известно - нет, но все может измениться.   В любом случае передадим коллегам, чтобы проверили ваше обращение на предмет несоответствия ожиданиям. 

AMD_Sparta (14 мар 2022 - 11:50): Здравствуйте. У меня вопрос по 2м кораблям. В блоге разработки появилась информация. О новом балансе Рузвельта и уже давно было об'явлено что ввели копию Вермонта для баланса. Так вопрос. Когда уже будет информация о изменениях данных кораблей. И какие планы по балансу данных лодок. Врать не буду Рузвельт после нерфа и ребаланса штурмов просто стоит на полке. Не возможно на нем гонять. У вермонта другая проблема. Почему эму не дать хилку от монтаны и цитадель опустить в воду. И он тогда заиграет агрессивней. Ато кличка "Ведро" прям в точку. 

Kirito______: В данном случае пока можем озвучить лишь только - следите за новостями. Планы по балансу публикуются в Блогах разработки, а изменения в патчноутах на портале.


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.03.2022 13:04:52
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Найдется ли тот, кто распишет в двух словах тактику игры на КР в целом и персонально на немецких? )))


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.03.2022 12:47:51
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Veselyi_kot (14 мар 2022 - 12:41): Или, раз следующими будут, вероятно, эсмы

Rushcore: Эсмы были первыми - Советские. А про боль и страдание - так это речь о рангах, я все еще зелен для них. 


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.03.2022 11:45:30
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

La_loi_et_la_justice (14 мар 2022 - 11:43): Это что за режим такой?:cap_cool:

Rushcore: Разумеется, Ранговый, извиняюсь))


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 11:23:11
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

ermanec (14 мар 2022 - 11:21): ... и я даже догадываюсь, что именно, как ни печально ... но, спасибо за "анонс анонса". :Smile_Default:

Rushcore: На данный момент - придерживаемся плана


Rushcore
Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.03.2022 11:16:48
 
Тема: Линкоры США с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (14 мар 2022 - 11:05): когда начнете стримы с Кирито на твиче? там уже смотреть некого-все убежали монетизироваться на траву.

Rushcore: Отвечу вам цитатой из песни группы Anacondaz. "Когда-нибудь" :Smile_trollface:

Tyto (14 мар 2022 - 10:55): Крейсера будут уже со стримом?

Rushcore: К сожалению, пока что без. Но не исключено, что прям посередь дайджеста стримы и попрут)) Новый дайджест тут


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 11:14:49
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

ermanec (14 мар 2022 - 11:11): дык фото ж шоп жеж! :cap_horn:(шучу ... наверное).

Rushcore: Стопудово нет!)

ermanec (14 мар 2022 - 11:11): А когда патчелло -- в эту среду или следующую?

Rushcore: Патч запланирован на среду 16 марта, но это не точно ;) Что-то может поменяться, поэтому следите за анонсами


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 11:10:25
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (14 мар 2022 - 11:08): а я уже знаю кого будем ы зеоеный цвет красить. осталось только получить обещание. будем над этим работать.

Rushcore: Так-так-так, и кого же?))


WG_Wolfwood
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 11:08:56
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (14 мар 2022 - 11:02): а кого следующего красить будем? и за что?

WG_Wolfwood: того, кто как и я будет неосмотрительно открывать рот и влезать в споры с руководителем во время онлайн-стрима, видимо.:cap_old:


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 11:03:47
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (14 мар 2022 - 11:02): а кого следующего красить будем? и за что?

Rushcore: qa3cz1.jpg


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 11:02:53
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Wespe_D (14 мар 2022 - 10:27): Добрый день! 1)Подскажите, почему игнорируются прямые вопросы по игре? тут и тут

Kirito______: Приветствую!   В дополнении к тому что написал коллега выше - ответа на первый вопрос пока в принципе не существует, ибо корабль только будет тестироваться и эта переменная в стадии настройки, на второй - если сброс навыков не анонсирован, то по сути вопрос считается риторическим, не правда ли?


Kirito______
Ограничения в Клановом сезоне "Альбатрос"
arrow
14.03.2022 11:00:00
 
Тема: Ограничения в Клановом сезоне "Альбатрос"
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: dce9854a-89b0-11ec-9705-8cdcd4b147d4.jpg   После анализа боев текущего Кланового сезона было принято решение ввести следующие лимиты кораблей: Запрещенные корабли: "Петропавловск"   Ограничение вступит в силу 16 Марта в 14:30 МСК


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 10:59:16
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Я сейчас по большому секрету поделюсь некоторой инсайдерской информацией ;) Всеми нами любимый товарищъ Волколес @WG_Wolfwood исполнил обещанное и таки сделал ЭТО: Скрытый текст photo_2022-03-13_17-22-15.jpg Для тех, кто не в курсе: на новогоднем стриме Сергей заключил пари, в случае проигрыша в котором - перекрасит волосы в синий цвет. Результат спора под спойлером выше :Smile_trollface:


Kirito______
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 10:55:41
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

iamnulll (11 мар 2022 - 17:58): А в нем конечно же бан? Или же что-то бесполезное?

Kirito______: "Бана" там конечно же нет, а полезность содержимого определит каждый сам для себя. В целом это просто обычный бонус код с пятничного стрима.


Rushcore
Флудилка с разработчиками
arrow
14.03.2022 10:44:41
 
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link

Wespe_D (14 мар 2022 - 10:27): )Подскажите, почему игнорируются прямые вопросы по игре? тут и тут

Rushcore: Добрый день. Отсутствие ответа не означает игнорирование. Я не могу говорить за каждого, но не все вопросы банально могут быть замечены разработкой.  В случае в теме обратной связи, отсутствие личного ответа не говорит о том, что вопрос остался не замеченным. Все подобные замечания собираются для передачи в отдел разработки, а отвечать на каждое озвученное предложение - практически нереально.

Wespe_D (14 мар 2022 - 10:27): можно было бы попросить помочь команду и врагов (когда ситуация позволяет) с их получением, но чата нет

Rushcore: Хочу напомнить, что правилами игры запрещены договоренности между командами противников. Пункт 5.09 правил игры "Договорные бои или схожие действия любого рода (за исключением тренировочных комнат)"

Wespe_D (14 мар 2022 - 10:27): Я не могу говорить за всех, но для меня ваши ивенты становятся бесполезными - учитывая  полное отсутствие адекватных наград, в пересчёте на потраченное время, и невозможность получения всех достижений. Пожалуйста, внесите изменения в получение ачивок в "Диком бою" и не нужно дальше плодить такие трешовые достижения  

Rushcore:  Логично допустить, что в уникальных режимах будут иметь место уникальные достижения. Говорить о бесполезности ивента - это правда, слишком субъективно. Но хочу вам напомнить, что нечто новое, отличное от всего привычного - это же круто, разве нет? Если смотреть на игру только с точки зрения экономики и профита - теряется сама суть игры - получение удовольствия от процесса. 


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
14.03.2022 10:34:03
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: 4837f22e-8a02-11e5-a954-e4115be59678_1200x.jpg   Всем привет. За спиной уже 2 проекта: "Советские Эсминцы" и "Линкоры США", а это значит, что пришла пора третьего дневника, который будет освещать мою игру на крейсерах Германии. Как многим из вас известно - данный класс кораблей вызывает у меня больше всего вопросов, так как опыта игры на крейсерах ничтожно мало. Ну, с вашей помощью и буду учиться.  Итак, расскажу по условиям, в которых я буду играть и постигать азы нагиба на немецких кораблях: III-V уровни - игра в режиме Случайных боев Использую камуфляж "Лунный воин" и наборы боевых и экономических флажных сигналов Командир корабля: Weihnachtsmann - немецкий Санта Клаус, который будет дарить фугасные подарки кораблям противника Скрытый текст кэп1.JPG VI-X уровни - игра в режиме Рангового боя Использую камуфляж "Победа" и наборы боевых, экономических и особых флажных сигналов. Командир корабля: Reinhard von Jütland - высокоуровневый помощник в рангах. Скрытый текст кэп2.JPG Не использую свободный опыт в прокачке кораблей\\модулей. Челендж на этот дневник - выйти в "Золото" до конца сезона. Думаю, этот дайджест будет самым интересным, но что важнее - самым сложным. И я надеюсь, что вы сможете удовлетворить свой злодейский интерес к страданиям разраба-новичка :Smile_trollface: Для меня это будет первый серьезный опыт игры в рангах, и вовсе первый опыт плотной игры на крейсерах. Как всегда, рассчитываю на ваши советы, подсказки и разборы моих взлетов и падений.  P.S: До меня только что дошло! Я играю на ваших глазах, а вы, как-будто играете в тамагочи, ведь я расту благодаря вам и вашей поддержке! :Smile_teethhappy:   Первый день челенджа "В золото" объявляю открытым, ура!  


Реклама | Adv