Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.11.2] Доработка визуальных эффектов
Ссылка на сообщение: #Link
Mirvais (16 мар 2022 - 13:33): А других вариантов не предвидится?
Ссылка на сообщение: #Link
Mirvais (16 мар 2022 - 13:33): А других вариантов не предвидится?
Kirito______: Ну если данное поведение игрового клиента вызвано одним из модов
(предположительно "удаление тумана"), то какие могут быть варианты?
Тема: [0.11.2] "Дикий бой"
Ссылка на сообщение: #Link
Leopard (16 мар 2022 - 13:51): готовить и объявлять надо заранее
Ссылка на сообщение: #Link
Leopard (16 мар 2022 - 13:51): готовить и объявлять надо заранее
Kirito______: И какой смысл объявлять сейчас то, в чем вы не сможете принять
участие по причине неактивной кнопки?
Тема: [0.11.2] "Дикий бой"
Ссылка на сообщение: #Link
Leopard (16 мар 2022 - 13:40): какой то отстой
в прошлом году было лучше
Ссылка на сообщение: #Link
Leopard (16 мар 2022 - 13:40): какой то отстой
в прошлом году было лучше
GeneralPunk_WG: И трава зеленее... наверное 

Тема: [0.11.2] "Дикий бой"
Ссылка на сообщение: #Link
Barbados007 (16 мар 2022 - 13:40): Почему то вспомнились недавние ассиметричные бои. Там сюрпризы и новости тоже не сразу появились. И все негативные. Вы правда считаете, что кому то нравится такая ваша загадочность? Считаю, всего вероятнее, ждете будет ли онлайн в режиме, и тогда ничего существенного не добавите к ничтожным призовым ЖЕ. Но, если не выгорит с онлайном, увидев очередное фиаско, расщедритесь чуть поболее нежели рекомендуют монетизаторы.
Ссылка на сообщение: #Link
Barbados007 (16 мар 2022 - 13:40): Почему то вспомнились недавние ассиметричные бои. Там сюрпризы и новости тоже не сразу появились. И все негативные. Вы правда считаете, что кому то нравится такая ваша загадочность? Считаю, всего вероятнее, ждете будет ли онлайн в режиме, и тогда ничего существенного не добавите к ничтожным призовым ЖЕ. Но, если не выгорит с онлайном, увидев очередное фиаско, расщедритесь чуть поболее нежели рекомендуют монетизаторы.
Kirito______: Нет, мы ничего не ждем. Мы просто готовим несколько активностей.
Наберитесь немного терпения. PS Абсолютно не понятны ваши
слова про "очередное фиаско", т.к. вы, не обладая данными, делаете
какие-то выводы.
Тема: [0.11.2] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
_RealL_SteelL_ (16 мар 2022 - 13:40): с Щорса в упор скинул торпеды в Гнейсенау в упор в борт, с растояние 1 игровой метр ......все четыре торпеды прошли без урона.......
Ссылка на сообщение: #Link
_RealL_SteelL_ (16 мар 2022 - 13:40): с Щорса в упор скинул торпеды в Гнейсенау в упор в борт, с растояние 1 игровой метр ......все четыре торпеды прошли без урона.......
Kirito______: У всех торпед есть порог взведения, если вы скинули их прямо борт в
борт, то велика вероятность, что они просто не успели взвестись.
Тема: [0.11.2] Эсминцы Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (16 мар 2022 - 08:54): Открыл первый, там этот эсм. Купил, буду катать, а остальные можно теперь и не покупать
Koenigseggs (16 мар 2022 - 09:03): В первом же из случайных наборов за 1000 голды эсм девятка..Не баг? В чудеса не верю..
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (16 мар 2022 - 08:54): Открыл первый, там этот эсм. Купил, буду катать, а остальные можно теперь и не покупать

Kirito______:
Koenigseggs (16 мар 2022 - 09:03): В первом же из случайных наборов за 1000 голды эсм девятка..Не баг? В чудеса не верю..
Тема: [0.11.2] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Giulio_Cesare (16 мар 2022 - 12:11): ГДЕ Севастополь? сколько можно его ждать?
Ссылка на сообщение: #Link
Giulio_Cesare (16 мар 2022 - 12:11): ГДЕ Севастополь? сколько можно его ждать?
Kirito______: Славу ждали пару лет после завершения тестирования, Китаками до сих
пор ждем. А тестирование Севастополя ещё даже не завершено.
Тема: Красные небеса
Ссылка на сообщение: #Link
___Guslik____ (16 мар 2022 - 12:35): Спасибо. Попробую. Но как играть с туманом не очень представляю. Железо может не потянуть. Ждать исправления?
Ссылка на сообщение: #Link
___Guslik____ (16 мар 2022 - 12:35): Спасибо. Попробую. Но как играть с туманом не очень представляю. Железо может не потянуть. Ждать исправления?
Rushcore: Вы можете отключить отображение тумана, для этого, вам нужно
перетянуть ползунок на максимум в настройках в пункте "Прозрачность
тумана" Скрытый текст
Тема: Списали постоянные камуфляжи
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Немного дополню ответ - списанные камуфляжи никак не относятся к
тем, которые можно привязать к кораблям 8-9-10 уровней. Они были
привязаны изначально к ивентовым кораблям, которые списали сразу
после хеллоуина, а камуфляжи остались у игроков (причем их нельзя
использовать на любых других кораблях, кроме ивентовых, которых
сейчас нет) вот их и списали сейчас.
Тема: Что это значит?
Ссылка на сообщение: #Link
merkulov65 (16 мар 2022 - 11:30):
peragert (16 мар 2022 - 11:34):
Sablezubov (16 мар 2022 - 11:35):
MAGARBOG (16 мар 2022 - 12:16):
Pure_Bluff (16 мар 2022 - 12:23):
Mkrvs (16 мар 2022 - 12:31):
Ссылка на сообщение: #Link
merkulov65 (16 мар 2022 - 11:30):
Kirito______: Приветствую! Скрытый текст
peragert (16 мар 2022 - 11:34):
Kirito______:
Sablezubov (16 мар 2022 - 11:35):
Kirito______:
MAGARBOG (16 мар 2022 - 12:16):
Kirito______:
Pure_Bluff (16 мар 2022 - 12:23):
Kirito______:
Mkrvs (16 мар 2022 - 12:31):
Kirito______:
Тема: [0.11.2] Доработка визуальных эффектов
Ссылка на сообщение: #Link
Mirvais (16 мар 2022 - 11:47): Интересно, а это что, такие новые визуальные эффекты?
Ссылка на сообщение: #Link
Mirvais (16 мар 2022 - 11:47): Интересно, а это что, такие новые визуальные эффекты?
Kirito______: Приветствую! Попробуйте запустить клиент без модификаций.
Тема: Красные небеса
Ссылка на сообщение: #Link
___Guslik____ (16 мар 2022 - 12:04): Всем привет. После обновы в РБ небо красного цвета и какие то буквы. в 2х боях из трех. Скрин почему то не крепится. Есть у кого еще такое?
Ссылка на сообщение: #Link
___Guslik____ (16 мар 2022 - 12:04): Всем привет. После обновы в РБ небо красного цвета и какие то буквы. в 2х боях из трех. Скрин почему то не крепится. Есть у кого еще такое?
Rushcore: Проверьте установленные моды. Это может быть баг мода на удаление
тумана
Тема: [0.11.2] "Дикий бой"
Ссылка на сообщение: #Link
Riverside_97 (16 мар 2022 - 12:00): Здравствуйте. Ну так списали то зачем? Люди их фармили специально..Серебро то можно и в рангах,рандоме нафармить..Причем списали неприкрепленные..Прикрепленные- остались
Ссылка на сообщение: #Link
Riverside_97 (16 мар 2022 - 12:00): Здравствуйте. Ну так списали то зачем? Люди их фармили специально..Серебро то можно и в рангах,рандоме нафармить..Причем списали неприкрепленные..Прикрепленные- остались
Kirito______: Эти камуфляжи не фармили, они не для обычных кораблей, а для
ивентовых - Steel Lancet; Rust Nightfall; Maverick. Корабли
списали сразу по завершению ивента, а камуфляжи сейчас. Это никак
не коснулось камуфляжей которые можно привязать к кораблям 8-9-10
уровней. Название у них одинаковое, но ID предмета разные.
Тема: [0.11.2] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (16 мар 2022 - 12:17): А что за 3 камуфляжа у меня списали? Это с прошлой охоты, которые я не активировал? Если да, то почему забрали и будет ли компенсация?
Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (16 мар 2022 - 12:17): А что за 3 камуфляжа у меня списали? Это с прошлой охоты, которые я не активировал? Если да, то почему забрали и будет ли компенсация?
Показать содержимое

Rushcore: Это не списанные ранее камуфляжи Хэллоуинских кораблей
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
Noosferata (16 мар 2022 - 11:44): Было только в первом бою, больше не наблюдалось. Видимо, глюк драйвера. Моды не удалял.
Ссылка на сообщение: #Link
Noosferata (16 мар 2022 - 11:44): Было только в первом бою, больше не наблюдалось. Видимо, глюк драйвера. Моды не удалял.
Rushcore: Я поузнавал, это еще может быть баг мода на удаление тумана.
Тема: [0.11.2] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Uncle_B0B (16 мар 2022 - 11:04): Уговорили))) Благо время было ждать для создание сего отчёта. А вот зачем я здесь писал, со слов вашего коллеги, не уместно!! WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
Uncle_B0B (16 мар 2022 - 11:04): Уговорили))) Благо время было ждать для создание сего отчёта. А вот зачем я здесь писал, со слов вашего коллеги, не уместно!! WoWS_report.wgc
Kirito______: В вашем случае я бы посоветовал обновить драйвер видеокарты
(установлен практически трех летней давности), проверить режим
электропитания (выставить на "Высокая производительность" если это
не так). Эти действия должны помочь. Ну и конечно же запустить
клиент без использования модификаций.
Тема: [0.11.2] "Дикий бой"
Ссылка на сообщение: #Link
Rigfeinnid (16 мар 2022 - 10:19): Вообще кое-кто обещал рассказать про что-то интересное, запланированное для режима "Дикий бой".
Ссылка на сообщение: #Link
Rigfeinnid (16 мар 2022 - 10:19): Вообще кое-кто обещал рассказать про что-то интересное, запланированное для режима "Дикий бой".
Kirito______: Обязательно расскажем) Ближе к концу рабочей недели, и на следующей
неделе тоже)
Тема: [0.11.2] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Uncle_B0B (16 мар 2022 - 10:45): За всё существование игры этот баг был замечен не впервые. Думаю из-за чего проблема уже известно, от части.
Ссылка на сообщение: #Link
Uncle_B0B (16 мар 2022 - 10:45): За всё существование игры этот баг был замечен не впервые. Думаю из-за чего проблема уже известно, от части.
Kirito______: Приветствую! Только вы немного путаете, это не баг игры.
Скорее всего (а без WGCheck'a точно сказать нельзя), у вас либо
моды, либо драйвера видео карты, либо всё та же видео карта ниже
минимальных системных требований. Но опять же - это не точно,
потому что вы не предоставили техническую информацию.
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Tyto (16 мар 2022 - 06:23): Бой на Соломоновых островах, после того, как забрали эсминец выкатываетесь бортом на 4 корабля красных.....и они вам это прощают. У меня чуть сердце не остановилось от таких заходов. С такими реплеями триллеры можно не смотреть.
Ссылка на сообщение: #Link
Tyto (16 мар 2022 - 06:23): Бой на Соломоновых островах, после того, как забрали эсминец выкатываетесь бортом на 4 корабля красных.....и они вам это прощают. У меня чуть сердце не остановилось от таких заходов. С такими реплеями триллеры можно не смотреть.
Rushcore: Да, там накосячил( Признаю. Не оценил мини-карту
Тема: [0.11.2] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
boroda3005P (16 мар 2022 - 09:32): Самоубийца на авике - ТИМКИЛЛЕР.
Ссылка на сообщение: #Link
boroda3005P (16 мар 2022 - 09:32): Самоубийца на авике - ТИМКИЛЛЕР.
Rushcore: А что, собственно, не так?
Тема: [0.11.2] "Дикий бой"
Ссылка на сообщение: #Link
nov_novichok (16 мар 2022 - 09:26): а что это за списание камуфляжей вдруг произошло? Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
nov_novichok (16 мар 2022 - 09:26): а что это за списание камуфляжей вдруг произошло? Показать содержимое

Kirito______: Приветствую! Это камуфляжи хэллоуинских кораблей
- Steel Lancet; Rust Nightfall; Maverick.
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
Noosferata (16 мар 2022 - 09:30): После обновления
Ссылка на сообщение: #Link
Noosferata (16 мар 2022 - 09:30): После обновления

Rushcore: Попробуйте отключить моды, сохранится ли проблема? Так же, если не
поможет - сделайте восстановление клиента. Если и это не
помогло, обратитесь в Центр
Поддержки Пользователей, приложив к обращению
отчет WGCheck. Так же, если возможно, предоставьте
результаты диагностики dxdiag. Если получится исправить
самостоятельно, скажите, плз ;)
Тема: [0.11.2] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Domowoy_62 (16 мар 2022 - 09:02): Первый косяк, не могу выйти из ежедневных наград.... Показать содержимое
Вышел через диспетчер, зашел снова и ничего не
кликабельно...у меня так у одного? Показать содержимое
И да клиент чистый, минимуму соответствует R5
2600 32 Гб 1650
Ссылка на сообщение: #Link
Domowoy_62 (16 мар 2022 - 09:02): Первый косяк, не могу выйти из ежедневных наград.... Показать содержимое


Kirito______: Приветствую! Попробуйте сделать восстановление игры:
Если проблема сохранится - то сделайте и
приложите к ответу отчет WGCheck (как его сделать).

Тема: [0.11.2] Эсминцы Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Koenigseggs (16 мар 2022 - 09:03): В первом же из случайных наборов за 1000 голды эсм девятка..Не баг? В чудеса не верю.
Ссылка на сообщение: #Link
Koenigseggs (16 мар 2022 - 09:03): В первом же из случайных наборов за 1000 голды эсм девятка..Не баг? В чудеса не верю.
Rushcore: Могу вас только поздравить 

Тема: [0.11.2] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Barnsburner (16 мар 2022 - 07:51): Судя по иконкам и
VII Luca
Tarigo и
VII FR25
это два прокачиваемых эсминца или я что-то не так понял?
Ссылка на сообщение: #Link
Barnsburner (16 мар 2022 - 07:51): Судя по иконкам и


Kirito______: Приветствую! FR25 нет, иконку на портале в скором
времени заменят.
Тема: [0.11.2] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Graber_71_rus (16 мар 2022 - 08:08): В адмиралтействе 4к свободки за 150 дублонов. Обычная акционная цена - 5250 свободного опыта, за 150 дублонов.
Ссылка на сообщение: #Link
Graber_71_rus (16 мар 2022 - 08:08): В адмиралтействе 4к свободки за 150 дублонов. Обычная акционная цена - 5250 свободного опыта, за 150 дублонов.
Kirito______: А обычная не акционная цена - 3750 свободного опыта за 150
дублонов. Хотя, не совсем понятно, к чему эти сравнения?
Тема: Обновление 0.11.2: Эсминцы Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! С целью сбора качественной и структурированной
обратной связи, были созданы отдельные темы по различным
информационным блокам. [0.11.2] Эсминцы Италии. Часть 1 [0.11.2] Производительность и баги [0.11.2] "Арена доблести" [0.11.2] Крейсеры Пан-Азии в дереве развития [0.11.2] "Дикий бой" [0.11.2] Изменение механики [0.11.2] Доработка визуальных эффектов [0.11.2] Адмиралтейство [0.11.2] Добавление и изменение контента [0.11.2] Другие изменения и улучшения Данная тема
закрывается.
Тема: [0.11.2] Доработка визуальных эффектов
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
World of
Warships становится ещё красочнее! В новой версии обновлены
следующие эффекты: выстрелы ГК и ПМК; попадания глубинных бомб в
воду и острова; локальная погода на картах «Край вулканов»,
«Север», «Греция» и «Ледяные острова»; взрыв самолётов на палубе
при уничтожении авианосца; получение суперконтейнера, а также
эффекты дождя и дымов для камуфляжей и кораблей, участвующих в
событиях.
Исправлены ошибки, при которых воспроизводились некорректные
эффекты. Исправлены эффекты на кораблях
Satsuma,
X
Midway,
VI
Ryūjō,
IX
Prinz Rupprecht. Возвращены зелёные дымы у бортов на камуфляже
«Распутин» для корабля
IV
Император Николай I. Убрана галочка «Мягкие частицы»,
поскольку с учетом оптимизации она перестала влиять на
производительность. Теперь эта функция всегда включена. В
игру добавлен алгоритм SSAO, затеняющий объекты и делающий их более
объёмными и реалистичными.













Тема: [0.11.2] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
С
выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен контейнер «6
лет World of Warships» за 2 000 ед. угля.
Состав контейнера: два элемента одноимённой коллекции; семь
экономических сигналов одного вида (Equal Speed Charlie London,
Papa Papa, Zulu или Zulu Hotel), или один камуфляж «Годовщина
проекта World of Warships», или 1 250 ед. свободного
опыта. Соберите коллекцию «6 лет
World of Warships» — получите суперконтейнер, шесть
контейнеров «Подарочный» и памятный флаг события! В Адмиралтейство
добавлен постоянный камуфляж «Драккар» для
X
Ragnar, доступный за 10 ранговых жетонов. Для кораблей,
доступных за внутриигровые ресурсы и не доступных ранее за дублоны
или в Премиум магазине, добавлена строчка о том, что при
необходимости к кораблю могут быть примерены балансные правки.



Тема: [0.11.2] Изменения механики
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Мы
обновили механику определения максимальной дальности видимости
кораблей — расстояние, на котором игрок может увидеть другие
корабли. У всех кораблей теперь есть минимальная дальность
видимости, которая зависит от уровня, и динамическая дальность.
Первая величина — это постоянное значение, которое
устанавливается вне зависимости от характеристик корабля. Вторая
величина зависит от максимальной дальности стрельбы среди всего
вооружения корабля (ГК, торпеды, ПМК, «Авиаудар») и всегда
превышает её на 25% или 3 км. При этом всегда применяется
наибольшее значение и минимальной, и динамической видимости.
Теперь дальность стрельбы корабля после изменения
модификаторами и обновления механики всегда больше, чем в
стандартных условиях. Уровень Дальность видимости 1 15 000 2
15 000 3 17 000 4 20 000 5 23 000 6 26 000
7 27 000 8 30 000 9 33 000 10 35 000
Суперкорабли 35 000 Пример: базовая дальность стрельбы
VIII
North Carolina: 21,1 км. Минимальная дальность видимости для
линкора VIII уровня — 30 км. Динамическая дальность
видимости для North Carolina: 21,1*1,25 = 26,4 км.
Выбирается наибольшее значение, таким образом дальность видимости
North Carolina с дальностью стрельбы 21,1 км равна 30 км.
Если же установить «Систему управления огнём» и «Центральный
артиллерийский пост Модификация 1», то дальность стрельбы
будет равна 27 км, а динамическая дальность видимости вырастет
до 33,75 км. Это значение станет превалирующим. Если же по
ходу боя поднять в воздух корректировщика огня и этим увеличить
дальность стрельбы до 32,4 км, дальность видимости в свою
очередь поднимется до значения выше 40 км. В ходе
стандартизации значений у некоторых кораблей может снизиться или,
наоборот, повыситься базовое значение дальности видимости.
Важно! Выше описан лишь пример, который наглядно демонстрирует
работу новой механики. Это не рекомендация для выбора модернизаций
и снаряжения для North Carolina.




Тема: [0.11.2] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Новый контент В игру добавлены: Британский командир
Seán McMurphy и итальянские командиры Salvatore Capitano,
Paolo Navigatore, Bruno Battaglia, Domenico Folgore для события
«Арена доблести». Флаги «Эсминцы Италии. Часть 1» и Copa
Latina-Americana Warships. Расходуемые камуфляжи «Поля Тосканы»,
Epic и «День святого Патрика». Постоянные камуфляжи «Ирландский
изумруд» для
VII
Belfast и
VIII
Belfast '43, «Знойный ветер» для
VII
Luca Tarigo,
VIII
Vittorio Cuniberti,
IX
Adriatico,
X
Attilio Regolo, и «Золотое солнце» для
VII
FR25. Нашивки Soldati e Capitani, Navigatori e Poeti, Patrioti e
Battaglia, Dardo e Folgore, «День святого Патрика».



Новые корабли Для
тестирования силами разработчиков, волонтеров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли
VIII
Cherbourg,
IX
Brest,
X
Marseille,
VII
Toulon,
IX
Iwami,
X
Mecklenburg,
Edgar. Балансные изменения Американский суперавианосец
United States Тактическая эскадрилья торпедоносцев: Количество
самолётов увеличено с 1 до 2; Значительно улучшено
сведение торпедного прицела; Запас боеспособности отдельного
самолёта уменьшен с 4 430 до 2 215 ед.
Тактическая эскадрилья бомбардировщиков: Количество самолётов
увеличено с 1 до 2; Запас боеспособности отдельного
самолёта уменьшен с 5 860 до 2 930 ед.
Тактическая эскадрилья штурмовиков: Количество самолётов увеличено
с 2 до 3; Запас боеспособности отдельного самолёта
уменьшен с 1 610 до 1 074 ед. Британский
суперавианосец Eagle Тактическая эскадрилья торпедоносцев:
Количество самолётов увеличено с 1 до 2; Запас
боеспособности отдельного самолёта уменьшен с 3 340
до 2 215 ед. Тактическая эскадрилья
бомбардировщиков: Количество самолётов увеличено с 1
до 2; Запас боеспособности отдельного самолёта уменьшен
с 4 290 до 2 145 ед. Тактическая
эскадрилья штурмовиков: Количество самолётов увеличено с 2
до 3; Запас боеспособности отдельного самолёта уменьшен
с 1 570 до 1 047 ед. Японский суперэсминец
Yamagiri Улучшены параметры заметности с 7.4
до 7.1 км. Соответственно улучшены другие виды
заметности; Добавлен альтернативный режим стрельбы со следующими
характеристиками: 3 залпа в серии; Задержка между выстрелами в
серии — 1 секунда; Перезарядка между сериями
залпов — 30 секунд. В настоящий момент
Yamagiri с его характеристиками и механикой слишком похож на
X
Shimakaze. Альтернативный режим стрельбы сделает игровой процесс на
корабле интереснее и подчеркнёт его игровые отличия от
предшественника. Советский суперэсминец Зоркий Альтернативный режим
стрельбы: задержка между залпами в серии увеличена с 0,8
до 1,0 секунды. Американский суперкрейсер Annapolis Время
перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,1 до 5,5 секунд.
Японский суперлинкор Satsuma Время перезарядки орудий ГК увеличено
с 33 до 35 секунд; Скорость уменьшения шкалы
пристрелки увеличена с 1 до 2 ед. за цикл. Немецкий
суперлинкор Hannover Время перезарядки орудий ГК уменьшено
с 31,5 до 28 секунд.





































Тема: [0.11.2] "Дикий бой"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В вашем
распоряжении окажется 9 эсминцев трёх фракций: «Спрут», «Мурена» и
«Барракуда». В честь события возвращён особый порт.
Что нужно знать? Начало: 16 марта 05:00 (МСК) Окончание: 13 апреля
05:00 (МСК) Событие происходит на карте «Затопленный город».
В битве участвуют 4 команды, в каждой по 3 игрока. Сражаться можно
как в составе отряда, так и в одиночку. Все корабли выходят в бой
без зарядов снаряжения — собирайте их в специальных зонах и
получайте заряды для всей команды, а также помните: за уничтожение
противника потопившему начисляется заряд случайного снаряжения. На
карте бушует «Дикий огонь», захватывающий акваторию. Безопасная
зона начинает сужаться с начала боя, а в конце сражения безопасной
останется только небольшая часть карты. Будьте осторожны: в «Диком
огне» корабли постепенно теряют очки боеспособности. У всех
кораблей в «Диком бою» укреплённые носы: при таране корабли
получают меньше урона, а наносят, наоборот, больше. Участвовать в
событии могут все игроки, достигшие 12 уровня аккаунта. После
окончания события и списания кораблей весь заработанный опыт будет
перенесен на
I
Орлан. Итоги боя. Количество полученных опыта и кредитов
зависит от итоговой позиции вашей команды — чем выше место,
тем больше ресурсов. Команда, чьи корабли полностью уничтожены,
выбывает из сражения. Побеждает команда, корабли (или корабль)
которой остались последними на поле боя. Особые эсминцы Каждая
фракция состоит из трёх эсминцев, модифицированных специально для
«Дикого боя». Характеристики каждого последующего корабля во
фракции лучше предыдущего. Однако чем лучше корабль, тем больше
ресурсов требуется на его обслуживание. Для доступа ко второму
кораблю во фракции потребуется заработать 10 000 чистого опыта
на первом, а для доступа к третьему кораблю — ещё 10 000
чистого опыта на втором корабле. Каждым кораблём управляет
уникальный командир. Весь заработанный ими опыт переводится в
элитный опыт командиров. Его можно использовать для переобучения,
смены специализации или сброса навыков любых других командиров!
«Спрут»
VIII
Messer,
IX
Sea Devil и
X
Stealthedo — корабли с хорошей маскировкой и мощным торпедным
вооружением. Также оснащены вспомогательным калибром.
Прототипы —
X
Z-52,
X
Shimakaze и
X
Daring. 

«Мурена»
VIII
Carnal,
IX
Lancet,
X
Rumble — корабли этого типа обладают манёвренностью и сильным
двигателем. Мощные орудия управляются искусственным интеллектом, а
торпеды довольно слабые и медленные. Прототипы —
X
Yueyang,
X
Gearing и
X
Kléber. 

«Барракуда»
VIII
Ядрёный,
IX
Mizu-Jet,
X
Шальной — Высокая скорость, прямое управление мощными орудиями
главного калибра и торпеды со средними характеристиками.
Прототипы —
X
Harugumo,
X
Грозовой и
X
Хабаровск. 


















































Тема: [0.11.2] Другие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Добавлена возможность сквозного исследования идущих подряд кораблей
в дереве развития. Исправлена ошибка, приводившая к экстренному
завершению боя из-за некорректных расчётов коллизий снарядов с
тонущими кораблями. Оптимизирован расчёт коллизий с кораблями в
бою. Сделаны небольшие изменения в интерфейсе Порта: обновлены
подсказки для валют и ресурсов; исправлены описание кораблей и
другие небольшие детали. Исправлена ошибка, при которой
уничтоженные орудия ГК и ТА издавали звук поворота. Уменьшена
громкость двигателя самолёта в порту Новороссийск. Громкость
пожаров и затоплений на кораблях теперь затухает более равномерно
при изменении дистанции. Для испанской озвучки добавлено
недостающее голосовое сообщение «Расчёты ПВО дежурят в обычном
режиме». Для командиров Baltimore, Jean Bart, Roon, Yat Sen,
Sovetskaya Rossiya, Littorio при уничтожении «Истребителя» или
«Корректировщика огня» теперь проигрываются правильные сообщения.
Теперь при использовании модификации озвучки HSF Maron Yanagiwara
воспроизводится правильное сообщение при использовании снаряжения
«Гидроакустический поиск». Добавлены голосовые оповещения при
использовании «Авиаудара». Небольшие исправления геометрии и
текстур
II
Mikasa,
United States,
X
Schlieffen,
IX
Marlborough,
IV
Dante Alighieri,
III
Князь Суворов,
IX
Dalian,
VIII
Atlântico,
IX
Marco Polo,
IX
Brindisi,
VIII
Lexington,
VIII
Enterprise,
VIII
Alabama,
IX
Alaska. Изменения не влияют на характеристики и геймплей кораблей.
Исправлено описание
X
ARP Yamato в разделе «Особенности кораблей». Обновлены иконки
контейнеров. Исправлена ошибка, при которой не отображались летящие
в игрока снаряды противников. Корабли одинакового класса, нации и
уровня в карусели теперь располагаются по алфавиту. Исправлена
ошибка, когда трассер снаряда отображался с изломом. Исправлена
ошибка, при которой корабль мог на секунду исчезнуть из видимости
после выхода из дымов. Исправлена ошибка, при которой матчмейкер
собирал бои 1х1 и 2х2 для суперкораблей. Списаны модули и камуфляжи
нидерландских крейсеров, оставшиеся на складе с момента нахождения
кораблей в дереве Европы и невозможные к установке. Аналогичные
модули и камуфляжи были ранее начислены владельцам кораблей.
Исправлены другие небольшие ошибки и улучшен интерфейс. Изменена
частота проверки на возможность стрельбы при использовании
каскадного режима с двух до одного тика. И другие исправления и
изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.































Тема: [0.11.2] Эсминцы Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Новые корабли
II
Curtatone,
III
Nazario Sauro,
IV
Turbine. Основным вооружением новичков II–IV уровней являются
торпеды. По геймплею эти корабли похожи на стандартные эсминцы. Они
вооружены полубронебойными и осколочно-фугасными снарядами.
Снаряжение на II–IV уровнях работает недолго и скорее в
ознакомительных целях, чтобы игроки могли привыкнуть к необычным
характеристикам. «Дымогенератор полного хода» скроет корабль даже
на полном ходу, а «Боевой форсаж» увеличит скорость больше, чем
обычный, но на меньшее время.
V
Maestrale,
VI
Aviere,
VII
Luca Tarigo. На кораблях V–VII уровней становится лучше главный
калибр, но основной упор всё ещё сделан на торпедные аппараты. По
сравнению с эсминцами других наций дальность ГК прирастает
незначительно. Зато от уровня к уровню улучшаются характеристики
снаряжения, помогая сформировать полноценный стиль боя. «Боевой
форсаж», ПББ-снаряды и «Дымогенератор полного хода» позволяют
эсминцам подходить к сопернику на близкую дистанцию и стремительно
атаковать.
VIII
Vittorio Cuniberti,
IX
Adriatico,
X
Attilio Regolo. Аритмичная тактика боя может стать основной на
VIII-X уровнях. Командир должен провести тщательный анализ
обстановки и выбрать одну из двух стратегий либо совместить их:
размеренный бой за счёт длинных торпед с быстрой перезарядкой;
сочетание ГК, торпед и снаряжения для проведения стремительной
атаки.
Ближайшим аналогом
для агрессивной стратегии ведения боя является
IX
Paolo Emilio. Впрочем, у исследуемых итальянских эсминцев к ближним
атакам подключается ещё и ГК, поскольку торпед может быть
недостаточно для успеха. Нельзя упускать из виду, что базовая
дальность стрельбы на VIII–X уровнях не превышает 10 км. Также
недоступна модернизация, увеличивающая дальность стрельбы. Ранний
доступ
II
Curtatone доступен в бесплатных ежедневных наборах. Всего их 12,
при этом в день можно получить только 1 набор.
III
Nazario Sauro доступен в платных ежедневных наборах. Всего их 12,
при этом в день можно приобрести только 1 набор за 150 дублонов.
IV
Turbine,
V
Maestrale,
VI
Aviere,
VII
Luca Tarigo,
VIII
Vittorio Cuniberti доступны в последовательных наборах за
итальянские жетоны. Бесплатно можно получить
4 700
итальянских жетонов. Этого количества хватит на получение Luca
Tarigo и специального камуфляжа на Vittorio Cuniberti:
4 000
жетонов за участие в «Арене доблести»;
200 в
бесплатных ежедневных наборах;
500 за жетоны
единства. Также итальянские жетоны доступны в случайных
наборах за дублоны. С выходом обновления 0.11.4 итальянские жетоны
будут обменяны на кредиты по курсу
1 к 3 000.
IX
Adriatico доступен в платных случайных наборах. Всего их 60, каждый
стоимостью 1 000 дублонов.
X
Attilio Regolo доступен в конце цепочки последовательных наборов и
может быть приобретён за дублоны. С выходом обновления
0.11.4 итальянские эсминцы станут доступны для исследования всем
игрокам.















































Тема: [0.11.2] Производительность и баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по
технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на
среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу
экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы
клиента. Обязательно расскажите, как изменилась
производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays). Кроме этого,
пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с
падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это
сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".
Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо
проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом"
клиенте и соответствует ли конфигурация вашего
компьютера минимальным системным требованиям.
Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее
всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
Тема: [0.11.2] "Арена доблести"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Итальянский
флот известен своей любовью к эсминцам. Соревнования между
дивизионами одной серии кораблей помогут выявить самую успешную
команду. Выберите союзника и не забывайте — каждая команда
предоставит вам уникальную награду: одного из четырёх особых
итальянских командиров с 6 очками навыков и уникальную нашивку
команды. 



Начало: 16
марта 05:00 (МСК) Окончание: 13 апреля 05:00 (МСК)
Участвовать в событии могут все игроки, достигшие восьмого уровня
доступа. Подробные правила события, награды и другие детали
вы найдёте в клиенте игры. За участие в событии вы получите
итальянские жетоны, которые можно потратить на приобретение
последовательных наборов с итальянскими эсминцами и особыми
постоянными камуфляжами.






Тема: [0.11.2] Крейсеры Пан-Азии в дереве развития
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Корабли
новой ветки развития имеют хорошую маскировку, орудия небольшого
калибра с высокой скорострельностью и мощные глубоководные торпеды,
поражающие все классы кораблей, кроме эсминцев. Крейсеры обладают
сильной системой ПВО, но не отличаются высокой живучестью и
дальностью стрельбы. У новичков нет «Гидроакустического поиска»,
поэтому особенно внимательно стоит следить за кораблями противника,
вооружёнными торпедами. Высок шанс получить торпедное попадание,
находясь в дымовой завесе. 



Доступное
снаряжение «Дымогенератор» со сниженным временем перезарядки у всей
ветки; «Заградительный огонь ПВО» у новых крейсеров VI уровня и
выше; «Ускорение перезарядки торпед» у кораблей VII уровня и выше;
«Ремонтная команда» у кораблей IX–Х уровня. С выходом
обновления 0.11.2 крейсеры Пан-Азии стали доступны для
исследования всем игрокам.







Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: Всем большущее спасибо за подробнейшие и аргументированные ответы!
Я несказанно рад, что среди вас так много людей, готовых делиться
опытом и видением игры! Мотаю на ус, внимательно слушаю ;)
Тема: Технические работы в Премиум магазине и WGC 16 марта
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Уважаемые игроки, 16 марта с 05:50 (МСК) до 06:30
(МСК) Премиум магазин будет недоступен из-за проведения
технических работ. Пожалуйста, воздержитесь от платежей в это
время. Так же, 16 марта с 03:00 (МСК) до выхода обновления
0.11.2 (ориентировочно до 10:00 МСК) будет недоступна покупка
предметов в WGC.
Тема: Флудилка с разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы возьмем небольшую паузу и вернемся к этой теме уже в четверг или
пятницу, все зависит от патча)
Реклама | Adv