Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: ProShips.ru
Ссылка на сообщение: #Link
Roach_me (18 Сен 2019 - 16:58): День добрый! Ник MadMixxer
ermanec (18 Сен 2019 - 17:01): Сорь, если повтор ... но в хроме не влазит слева последнее табло на клан-странице (даже если в фулл-хд развернуть):
Ссылка на сообщение: #Link
Roach_me (18 Сен 2019 - 16:58): День добрый! Ник MadMixxer
z1ooo: Починил) @peka_ncoy Тоже починил)
ermanec (18 Сен 2019 - 17:01): Сорь, если повтор ... но в хроме не влазит слева последнее табло на клан-странице (даже если в фулл-хд развернуть):
z1ooo: У меня не влезает если с телефона смотрю)) Но эта страница под них
совсем не писалась)) И в будущем будет переписана) Мой
фулл-хд: Скрытый текст 

Тема: Очки ЦДП и БЗ из контов.
Ссылка на сообщение: #Link
Hind (18 Сен 2019 - 17:03): A почему при сбросе ветки очки ушли на карлсруэ, а не хермелин?
Ссылка на сообщение: #Link
Hind (18 Сен 2019 - 17:03): A почему при сбросе ветки очки ушли на карлсруэ, а не хермелин?
No1sa_ru: какие очки?
вот хороший ролик, где описана работа функциональности
вот хороший ролик, где описана работа функциональности
Тема: Очки ЦДП и БЗ из контов.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
No1sa_ru: Работает это так:
1) Вы получаете боевую задачу на бисмарк
2) вы сбрасываете ветку немецких лк, бисмарка у вас нет
3) вам прилетает серебро компенсации за сброс. на немцах в дереве развития появляется иконка награды за сброс ветки
4) вы выполняете боевую задачу и получаете корабль
5) корабль занимает почетное 8 место в дереве развития и на нём все ещё висит иконка награды за сброс ветки
6) побеждаете на этом корабле 1 раз
7) очки начисляются.
профит
1) Вы получаете боевую задачу на бисмарк
2) вы сбрасываете ветку немецких лк, бисмарка у вас нет
3) вам прилетает серебро компенсации за сброс. на немцах в дереве развития появляется иконка награды за сброс ветки
4) вы выполняете боевую задачу и получаете корабль
5) корабль занимает почетное 8 место в дереве развития и на нём все ещё висит иконка награды за сброс ветки
6) побеждаете на этом корабле 1 раз
7) очки начисляются.
профит
Тема: Лучшие игроки 2018 года
Ссылка на сообщение: #Link
RAC_v_BRONE (18 Сен 2019 - 15:50): Вам хоть есть,чего ждать))) Я вот ничего не выиграл,так нет проблем))) Надеюсь по прошествию 2019г данное поощрение игроков не прикроют,из-за большого количества негатива! Mebius_lW Выход есть,прописать изначально,что доставка работает только по СНГ и все) Кому нужны призы,приезжайте и забирайте! Можно указать адрес родственников,друга,а потом уже он отправит. Раз уж такая ситуация сложилась,никто не виноват (без политики). Ну или компенсировать игровым имуществом,если других вариантов нет. Хотя я тоже хотел бы получить,что-нибудь на память,настоящее,не из пикселей)
Да норм все,подпись мою видишь) Выход есть
всегда )))
Ссылка на сообщение: #Link
RAC_v_BRONE (18 Сен 2019 - 15:50): Вам хоть есть,чего ждать))) Я вот ничего не выиграл,так нет проблем))) Надеюсь по прошествию 2019г данное поощрение игроков не прикроют,из-за большого количества негатива! Mebius_lW Выход есть,прописать изначально,что доставка работает только по СНГ и все) Кому нужны призы,приезжайте и забирайте! Можно указать адрес родственников,друга,а потом уже он отправит. Раз уж такая ситуация сложилась,никто не виноват (без политики). Ну или компенсировать игровым имуществом,если других вариантов нет. Хотя я тоже хотел бы получить,что-нибудь на память,настоящее,не из пикселей)
Sedoj_LV: Изначально, на момент организации ивента, с пересылкой не было
трудностей. По независящим от нас обстоятельствам они
возникли. Мы готовы переслать любому представителю игрока, на
территории РФ, для передачи призеру его выигрыш, для этого стоит
написать мне в ЛС. Мы надеемся, что эту проблему удастся
решить как можно раньше. Нам очень жаль, что сложилась такая
ситуация.
Тема: ProShips.ru
Ссылка на сообщение: #Link
peka_ncoy (17 Сен 2019 - 19:15): Приехали! А я себя вообще не нашёл.
Roach_me (18 Сен 2019 - 01:27): День добрый! По какой причине может не отображаться статистика игрока? Все пункты по 0, сыграно 250 боев в Рандоме
Frank_B0rman (18 Сен 2019 - 06:59): А что слышно насчет Модпака от ПроШипс? Будет ли?
grozny37 (18 Сен 2019 - 09:37): Здравствуйте,Саша! задал Вам вопрос в "личку"...прошло 8 дней...ни ответа-ни привета.
Isulf (18 Сен 2019 - 15:38): Предложение к автору сего безобразия, для наглядности добавить такие вот картинки к таблице точности ГК каждого корабля!
RAC_v_BRONE (18 Сен 2019 - 15:58): z1ooo Не работает сравнение игроков,ошибка 404) Может кто уже писал,не знаю.
_Santorini_ (17 Сен 2019 - 17:49): Добрый вечер ,Александр. Не так давно я обнулил свой основной аккаунт ( a_prorab ) , отыграл не торопясь 60 боев, а в прошипсе статистика кардинально не изменилась. Можно ли это исправить?
Ссылка на сообщение: #Link
peka_ncoy (17 Сен 2019 - 19:15): Приехали! А я себя вообще не нашёл.
z1ooo: Это из-за смены ника. Починю, но не быстро.
Roach_me (18 Сен 2019 - 01:27): День добрый! По какой причине может не отображаться статистика игрока? Все пункты по 0, сыграно 250 боев в Рандоме
z1ooo: Только если совсем новый аккаунт. Ник можно?
Frank_B0rman (18 Сен 2019 - 06:59): А что слышно насчет Модпака от ПроШипс? Будет ли?
z1ooo: Не будет. Есть модстайшен который лучше старого модпака прошипс по
всем параметрам. Тяжело себе представляю, что нужно сделать, чтобы
сделать лучше него.
grozny37 (18 Сен 2019 - 09:37): Здравствуйте,Саша! задал Вам вопрос в "личку"...прошло 8 дней...ни ответа-ни привета.
z1ooo: ответил) + спасибо, баг нашел)
Isulf (18 Сен 2019 - 15:38): Предложение к автору сего безобразия, для наглядности добавить такие вот картинки к таблице точности ГК каждого корабля!
z1ooo: Хм... не самый простой вариант отображения) Особенно учитывая, что
форма разброса меняется от дистанции.
RAC_v_BRONE (18 Сен 2019 - 15:58): z1ooo Не работает сравнение игроков,ошибка 404) Может кто уже писал,не знаю.
z1ooo: Спасибо, починил.
_Santorini_ (17 Сен 2019 - 17:49): Добрый вечер ,Александр. Не так давно я обнулил свой основной аккаунт ( a_prorab ) , отыграл не торопясь 60 боев, а в прошипсе статистика кардинально не изменилась. Можно ли это исправить?
z1ooo: Полный вайп вообще никак не отрабатывается у меня сейчас(( починю
Тема: Ранговый спринт- корабли 6 или 7 л. ??? ( ошибка в правилах )
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
No1sa_ru: насколько я вижу, у вас правила из прошлого сезона. а это может
быть вызвано 2 причинами 1) моды, которые трогают локализацию
перенесены из папки 087 в папку 088
2) не докачалась при релизе финальная локализация
обе проблемы решаются проверкой целостности клиента игры

2) не докачалась при релизе финальная локализация
обе проблемы решаются проверкой целостности клиента игры
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
TAXlMarseille (18 Сен 2019 - 13:08): Отсюда вопрос , почему тирпиц такой косой
Ссылка на сообщение: #Link
TAXlMarseille (18 Сен 2019 - 13:08): Отсюда вопрос , почему тирпиц такой косой
Umbaretz: Он не косой, у него просто меньше стволов с той же скочностью.
На вопрос почему 10й уровень лучше 8го, (почему у курфюрста больше орудий) думаю, каждый может и сам ответить.
На вопрос почему 10й уровень лучше 8го, (почему у курфюрста больше орудий) думаю, каждый может и сам ответить.
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
iC1oud (18 Сен 2019 - 14:20): Прошу прощения, подскажите пожалуйста, какой корабль после выхода в релиз, мягко говоря, в сыром виде, потом дотягивали до играбильности собрав статистику и отзывы игроков? Симс и прочие, по которым собирали статистику по 5 лет в учет не берём. Я это к тому, что может быть стоит как-то пересмотреть механизм тестирования? Т.к. если взять к примеру Огайо, то картина печальная... человек тратит уйму времени/свободного опыта + миллионы серебра, что бы его преобрести, получает "вот это" и получает просто тонну "позитива" в итоге. Корабль становится на якорь в порту до балансных правок на на месяцы, а то и годы. Не думаю, что такой результат вы хотели получить. По крайней мере хочется в это верить. p.s. может быть пора всё таки прислушаться к игрокам и для тестирования привлекать опытных игроков, которые действительно на практике разбираются в игре? С уважением...
/upd Смотрю, подобные
предложения уже были.... ну значит, пусть останется в качестве
отзыва
Ссылка на сообщение: #Link
iC1oud (18 Сен 2019 - 14:20): Прошу прощения, подскажите пожалуйста, какой корабль после выхода в релиз, мягко говоря, в сыром виде, потом дотягивали до играбильности собрав статистику и отзывы игроков? Симс и прочие, по которым собирали статистику по 5 лет в учет не берём. Я это к тому, что может быть стоит как-то пересмотреть механизм тестирования? Т.к. если взять к примеру Огайо, то картина печальная... человек тратит уйму времени/свободного опыта + миллионы серебра, что бы его преобрести, получает "вот это" и получает просто тонну "позитива" в итоге. Корабль становится на якорь в порту до балансных правок на на месяцы, а то и годы. Не думаю, что такой результат вы хотели получить. По крайней мере хочется в это верить. p.s. может быть пора всё таки прислушаться к игрокам и для тестирования привлекать опытных игроков, которые действительно на практике разбираются в игре? С уважением...
Sub_Octavian: Эм. Для начала, то, что владельцу корабля кажется, что корабль не
очень, не говорит о том, что он не очень. Тут, скажем так, может
быть некоторая предвзятость 
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
Skramasaks (18 Сен 2019 - 14:12): Контрибьютеры работают за деньги , как и разработчики .
Ссылка на сообщение: #Link
Skramasaks (18 Сен 2019 - 14:12): Контрибьютеры работают за деньги , как и разработчики .
Sub_Octavian: 

Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
Skramasaks (18 Сен 2019 - 14:07): Этих можно не считать , они зависят от результата . Кстати , про клановых первый раз слышу )
Ссылка на сообщение: #Link
Skramasaks (18 Сен 2019 - 14:07): Этих можно не считать , они зависят от результата . Кстати , про клановых первый раз слышу )
Sub_Octavian: Почему не считать? Не понял 
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
Skramasaks (18 Сен 2019 - 13:47): Ключевое слово - бои тестеров , подразумевается ( супер ) А их немного и у них есть требования , которым они обязаны соответствовать , отсюда и результат .
MirniyTraktor (18 Сен 2019 - 13:49): Это тонкий намек на скорый нерф этого корабля?
Uglyhot (18 Сен 2019 - 13:51): Если статистика тестера для сравнения берется за весь период, то это вряд ли можно назвать это валидной статистикой.
TAXlMarseille (18 Сен 2019 - 13:53): Я сейчас без троллинга или неуважения . Но как можно было не понять , хотя бы по тому факту , если поставить смоленск в треньку , и пострелять по кораблям и посмотреть как он жарить будет
Попробовать по нему пострелять с его
скоростью и маневренностью , особенно когда это стреляет по линкору
с 18 км , и жарит его , а тот бедолага не может в ответ даже его
хлопнуть ( На все воля рандома ) .
_v_T_v_ (18 Сен 2019 - 14:02): Ну вы господа разработчики там "смотрите", "сравнивайте", а мы постараемся больше "не попадать в такую ситуацию". Со всеми вытекающими выводами. И поверьте, затиранием постов эта проблема не решиться.
Ссылка на сообщение: #Link
Skramasaks (18 Сен 2019 - 13:47): Ключевое слово - бои тестеров , подразумевается ( супер ) А их немного и у них есть требования , которым они обязаны соответствовать , отсюда и результат .
Sub_Octavian: Супертестеров, клановых тестеров, контрибуторов и разрабов.
Достаточно там данных и игроков разного уровня.
MirniyTraktor (18 Сен 2019 - 13:49): Это тонкий намек на скорый нерф этого корабля?
Sub_Octavian: Пока нет
Он получился сильнее, чем хотелось
бы, но не караул.
Uglyhot (18 Сен 2019 - 13:51): Если статистика тестера для сравнения берется за весь период, то это вряд ли можно назвать это валидной статистикой.
Sub_Octavian: Нет, конечно не за весь период, я же написал, что за примерно такой
же. Ну то есть например 1-2 недели тестового корабля против 3-4
недель остальных. Это нужно, чтобы набрать адекватное количество
боев на остальных кораблях для сравнения.
TAXlMarseille (18 Сен 2019 - 13:53): Я сейчас без троллинга или неуважения . Но как можно было не понять , хотя бы по тому факту , если поставить смоленск в треньку , и пострелять по кораблям и посмотреть как он жарить будет
Sub_Octavian: В треньке много чего можно сделать, сферического в вакууме, при
всем уважении.
_v_T_v_ (18 Сен 2019 - 14:02): Ну вы господа разработчики там "смотрите", "сравнивайте", а мы постараемся больше "не попадать в такую ситуацию". Со всеми вытекающими выводами. И поверьте, затиранием постов эта проблема не решиться.
Sub_Octavian: Красиво написали, но бессмысленно.
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
Skramasaks (18 Сен 2019 - 13:43): Да легко можно ! Выдайте корабли коллекционерам ( как раньше ; Это не реклама колбасы ))) . Тогда и получите независимый результат множества боев самых разных игроков , что соответственно поможет в балансировке.
Ссылка на сообщение: #Link
Skramasaks (18 Сен 2019 - 13:43): Да легко можно ! Выдайте корабли коллекционерам ( как раньше ; Это не реклама колбасы ))) . Тогда и получите независимый результат множества боев самых разных игроков , что соответственно поможет в балансировке.
Sedoj_LV: Уверен, что идея найдет отклик у Коллекционеров, правда как играют
на кораблях, результаты которые идут в статистику и как на
тестируемых, это большая разница. Поэтому существенно это не
поможет никак, кроме как даст фан группе Коллекционеров.
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
LLIanoKlyaK_UA (18 Сен 2019 - 11:15): может есть смысл проводить дополнительные тесты? все таки эти корабли позиционируются вами как супер пупер хай энд корабли ... и честно сброс 5 веток для получения недотестированого корабля как то неочень хорошо
Ссылка на сообщение: #Link
LLIanoKlyaK_UA (18 Сен 2019 - 11:15): может есть смысл проводить дополнительные тесты? все таки эти корабли позиционируются вами как супер пупер хай энд корабли ... и честно сброс 5 веток для получения недотестированого корабля как то неочень хорошо
Sub_Octavian: Мой коллега имел в виду, что сейчас физически нельзя собрать
достаточно данных, чтобы подтвердить или опровергнуть необходимость
апов или нерфов. Однако, в процессе тестирования, конечно мы делаем
все возможное для настройки корабля. Оснвная методика - это
сравнивание статистике всех тестеров, кто покатал корабль, с их же
статистикой на конкурентах этого корабля.
Как правило, это происходит следующим образом:
1. Берем бои тестеров на Огайо за нужный период (например, неделя после внесения балансных правок). 2. Берем бои тех же тестеров на других ЛК-10 за период побольше (например, месяц, при условии, что не было изменений). 3. Сравниваем по таким параметрам, как винрейт, абсолютный и относительный урон, точки, танковка, разведка. 4. При этом результаты разбиваем по перцентилям (игроки/винрейт), таким образом, получая картину как все интересующие корабли показывают себя у игроков относительно их скилла. Выглядит это, для примера, так:
Скрытый текст
Огайо в своей
финальной версии был плотненько в нижней середине своей группы, с
рядом колебаний. У более крутых игроков он менял позицию на
середине и выше. То есть, по результатам теста он не имба, а
хороший, крепкий корабль. Имбы мы, если что, выпускать не хотим -
вне зависимости от способа распространения, уровня, нации. Мы
хотим, чтобы кораблей было много, разных, интересных, и на любом
можно было получить удовольствие от игры. Иногда, однако, случаются
просчеты, ошибки или просто непредвиденные эффекты. Например,
"Смоленск" на тестах был слабее, чем он играется сейчас большой
аудиторией. Это было достаточно неожиданно. По Огайо, очевидно,
пока сравнить было-стало нельзя - недостаточно данных. Будем
смотреть. Еще очень важный момент - перезарядка ГК у Огайо в
базе должна быть 27,5 сек, а не 30. Поправим на этой неделе, это
баг.
Как правило, это происходит следующим образом:
1. Берем бои тестеров на Огайо за нужный период (например, неделя после внесения балансных правок). 2. Берем бои тех же тестеров на других ЛК-10 за период побольше (например, месяц, при условии, что не было изменений). 3. Сравниваем по таким параметрам, как винрейт, абсолютный и относительный урон, точки, танковка, разведка. 4. При этом результаты разбиваем по перцентилям (игроки/винрейт), таким образом, получая картину как все интересующие корабли показывают себя у игроков относительно их скилла. Выглядит это, для примера, так:
Скрытый текст
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
TAXlMarseille (18 Сен 2019 - 12:53): По цифрам мол все отлично .а по факту стреляет как тирпиц , ведь там по цифрам тоже лучше чем у куры , тока кура нормально дамажит , а это нит . Вопрос : Где правда , а где истина ?
Ссылка на сообщение: #Link
TAXlMarseille (18 Сен 2019 - 12:53): По цифрам мол все отлично .а по факту стреляет как тирпиц , ведь там по цифрам тоже лучше чем у куры , тока кура нормально дамажит , а это нит . Вопрос : Где правда , а где истина ?
Umbaretz: У Тирпица как раз точность точно такая как у Курфюрста, но стволов
меньше, и сам калибр орудий тоже меньше, да и нет модернизации на
скорострельность. Естественно, Курфюрст наносит больше
урона.
Истина таки в настройках.
Но вы можете сами попробовать - вы можете сделать обстрел так же как делает LittleWhitemouse. Вот например сравнение Ямато с и Сандерера с модернизациями.

Истина таки в настройках.
Но вы можете сами попробовать - вы можете сделать обстрел так же как делает LittleWhitemouse. Вот например сравнение Ямато с и Сандерера с модернизациями.

Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
LLIanoKlyaK_UA (18 Сен 2019 - 10:41): Дичайший разброс ... ну имеем стандартную проблему разброса ... он намного хуже чем даже у курфюста но с этим можно было бы смирится если бы не второй пункт ....
Ссылка на сообщение: #Link
LLIanoKlyaK_UA (18 Сен 2019 - 10:41): Дичайший разброс ... ну имеем стандартную проблему разброса ... он намного хуже чем даже у курфюста но с этим можно было бы смирится если бы не второй пункт ....
Umbaretz: Вообще это не так. У Ohio и сам разброс меньше чем у Куры, и
вероятность попадания в центр эллипса разброса выше.
Единственное что могу предположить - вам так какжется потому что стволов меньше.
Единственное что могу предположить - вам так какжется потому что стволов меньше.
Тема: Почему мне отказали ???
Ссылка на сообщение: #Link
vodyanoy_klop (18 Сен 2019 - 10:50): в связи с тем , что данный шип в дальнейшем не планирую активно использовать и к тому же камуфляж не даёт иных дополнилеьных бонусов чем стандартный, я захотел его обменять на флинтовский (вижу что ранги затягиваются... и он будет как раз кстати) ему цена - 3 жетона - сами попробуйте 3 раза пройти ранги!!! это тяжелый труд !!!! НО мне отказали, почему ??? Показать содержимое
я понимаю, обмен/откат по купленным кораблям нельзя, но
почему камуфляж отказали непонятно !?!?!? поймите, это не
обсуждение/осуждение действий, но разве в таких ситуациях
точно нельзя пойти навстречу игроку ?!?!?
Ссылка на сообщение: #Link
vodyanoy_klop (18 Сен 2019 - 10:50): в связи с тем , что данный шип в дальнейшем не планирую активно использовать и к тому же камуфляж не даёт иных дополнилеьных бонусов чем стандартный, я захотел его обменять на флинтовский (вижу что ранги затягиваются... и он будет как раз кстати) ему цена - 3 жетона - сами попробуйте 3 раза пройти ранги!!! это тяжелый труд !!!! НО мне отказали, почему ??? Показать содержимое
Mebius_lW: Приветствую! Мы готовы пойти навстречу в этом случае. Если вы
не использовали данный камуфляж - вернуть его полную стоимость,
если использовали вернуть с учётом -1 жетона. Если вы готовы,
необходимо создать новую заявку в ЦПП и прислать мне её номер в
л/с. Закрыто.
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #Link
Rusich30rus (17 Сен 2019 - 22:59): Обновлена и доступна модификация звука "Raynor (SC)" - эта озвучка не работает
grif373873 (18 Сен 2019 - 08:38): здравствуйте! скажите удаление тумана и бликов будет ?
HDaverk (18 Сен 2019 - 11:07): Здравствуйте.Озвучка mermaids wrath обновлена будет?
vilard_2 (18 Сен 2019 - 11:34): Блин поставил озвучку командир рейнор - а там Даша.... шельма власть захватила!Теперь она командир?
Ссылка на сообщение: #Link
Rusich30rus (17 Сен 2019 - 22:59): Обновлена и доступна модификация звука "Raynor (SC)" - эта озвучка не работает
MedvedevTD: Спасибо, попробую поправить к следующему обновлению.
grif373873 (18 Сен 2019 - 08:38): здравствуйте! скажите удаление тумана и бликов будет ?
MedvedevTD: Пока нет.
HDaverk (18 Сен 2019 - 11:07): Здравствуйте.Озвучка mermaids wrath обновлена будет?
MedvedevTD: Обязательно, если получится.
vilard_2 (18 Сен 2019 - 11:34): Блин поставил озвучку командир рейнор - а там Даша.... шельма власть захватила!Теперь она командир?
MedvedevTD: 
Тема: Zao и бронирование ТА
Ссылка на сообщение: #Link
OkuuRin (18 Сен 2019 - 06:01): Пока тестировал хилку Ютланда заметил интересный факт, относящийся к Zao и так полагаю к другим кораблям с "окошками"(для ТА или чего другого).
Практика показала что залёт туда фугаса иногда наносит урон с пробитием <19мм при обшивке 25мм.
Так понимаю это связано с отсутствием бронирования крыши над ТА.
Считаю это дело ошибкой схемы бронирования. Крайне странно что над ТА не укреплена крыша, которая могла обвалится на торпеды и вызвать смерть корабля.
Либо в игре не правильный сплеш, который не должен доставать до крыши.
Всё же жду пояснения "баг или фича"?
Ссылка на сообщение: #Link
OkuuRin (18 Сен 2019 - 06:01): Пока тестировал хилку Ютланда заметил интересный факт, относящийся к Zao и так полагаю к другим кораблям с "окошками"(для ТА или чего другого).
Практика показала что залёт туда фугаса иногда наносит урон с пробитием <19мм при обшивке 25мм.
Так понимаю это связано с отсутствием бронирования крыши над ТА.
Считаю это дело ошибкой схемы бронирования. Крайне странно что над ТА не укреплена крыша, которая могла обвалится на торпеды и вызвать смерть корабля.
Либо в игре не правильный сплеш, который не должен доставать до крыши.
Всё же жду пояснения "баг или фича"?
Umbaretz: Привет. Фича.
Если фугасный снаряд (любой) залетает через вырез в броне в это пространство где стоят торпедные аппараты и находится боекопмлект к ним - он наносит урон. Как вы правильно заметили, в действительности такая ситуация скорее всего вызывала бы уничтожение корабля, но в такое играть было бы не очень интересно, да и у нас всё-таки не симулятор, поэтому сделано мягче - просто наносится урон как будто снаряд пробил броню кормы.
Если фугасный снаряд (любой) залетает через вырез в броне в это пространство где стоят торпедные аппараты и находится боекопмлект к ним - он наносит урон. Как вы правильно заметили, в действительности такая ситуация скорее всего вызывала бы уничтожение корабля, но в такое играть было бы не очень интересно, да и у нас всё-таки не симулятор, поэтому сделано мягче - просто наносится урон как будто снаряд пробил броню кормы.
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
LLIanoKlyaK_UA (18 Сен 2019 - 11:15): может есть смысл проводить дополнительные тесты?
Ссылка на сообщение: #Link
LLIanoKlyaK_UA (18 Сен 2019 - 11:15): может есть смысл проводить дополнительные тесты?
Sedoj_LV: Тест не даст той картины, которую можно увидеть в рандоме, об этом
очень много говорилось. Очень хорошо это видно как играют игроки на
тестовом сервере и как в рандоме. Тестирование техники на основном
сервере, имеет те же недостатки, пусть и не так ярко выраженные.
Тема: Линкор OHIO
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет. Корабли вышли недавно, и мы смотрим как они себя
чувствуют. К сожалению тестированием не всегда можно получить
полную картину.
Тема: [0.8.8] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Swedly (18 Сен 2019 - 10:07): Мне кажется в этом проблема. Видимо не все видеокарты совместимы с новым рендером. У меня проблема была на HD4870 на картах "Океан" и "Север".
Ссылка на сообщение: #Link
Swedly (18 Сен 2019 - 10:07): Мне кажется в этом проблема. Видимо не все видеокарты совместимы с новым рендером. У меня проблема была на HD4870 на картах "Океан" и "Север".
neroolj: Добрый день! Вы абсолютно правы. Новая технология отрисовки небес
требует от видеокарты поддержки DirectX 11.0. Так что, увы,
видеокарты ниже минимальных системных требований без поддержки
DX11 физически не могут загружать текстуры небес и из-за этого
вместо неба отображается "заглушка" с текстом "Texture not found".
Для NVIDIA такие видеокарты начинаются с 400 серии, для AMD
с 5000, а для Intel с видеокарты Intel HD 4000
Тема: Разработчикам! Переименуйте, пожалуйста ...
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Спасибо, мы обязательно обсудим ваше предложение.
Тема: Обновление 0.8.8: День рождения!
Ссылка на сообщение: #Link
katjara73 (18 Сен 2019 - 05:42): че то я зайти не могу
Ysukin_sun_1 (18 Сен 2019 - 07:48): А когда, простите, начислят?
Lok52 (18 Сен 2019 - 08:49): Я понимаю, что плюшек и так много, но будет ли обещаемое с 18.09 Снабжение?
Ссылка на сообщение: #Link
katjara73 (18 Сен 2019 - 05:42): че то я зайти не могу
Mebius_lW: Какую-то ошибку выдает? Можете отчёт DxDiag прислать.
Ysukin_sun_1 (18 Сен 2019 - 07:48): А когда, простите, начислят?
Mebius_lW: Начислено на ваш аккаунт 16 сентября в 9:35.
Lok52 (18 Сен 2019 - 08:49): Я понимаю, что плюшек и так много, но будет ли обещаемое с 18.09 Снабжение?
Mebius_lW: Снабжение всегда стартует в 10:00 по МСК.
Тема: Контейнеры за опыт
Ссылка на сообщение: #Link
RAC_v_BRONE (18 сен 2019 - 08:48): Я все читал внимательно,внимательнее многих! И предварительно не выкупал десятку сброшенную ранее(за нее награду получил дважды). А сейчас сбросил еще одну ветку,уже в этом патче! Сказано русским языком,ВЫКУПЛЕННЫХ! Я честно затратил свой свободный опыт,кредиты,я ВЫКУПИЛ заново корабль 10 уровня! Если такая механика не рабочая,то об этом следовало оповестить в этом самом пачноуте,нет?
Не то чтобы на 1 СК свет клином сошелся,дело в другом! Я мог
дождаться очередного двойного бонуса перед сбросом ветки,но раз
есть возможность получить за это СК,решил все же скинуть сейчас.
Как итог,чувствую себя обманутым 
Ссылка на сообщение: #Link
RAC_v_BRONE (18 сен 2019 - 08:48): Я все читал внимательно,внимательнее многих! И предварительно не выкупал десятку сброшенную ранее(за нее награду получил дважды). А сейчас сбросил еще одну ветку,уже в этом патче! Сказано русским языком,ВЫКУПЛЕННЫХ! Я честно затратил свой свободный опыт,кредиты,я ВЫКУПИЛ заново корабль 10 уровня! Если такая механика не рабочая,то об этом следовало оповестить в этом самом пачноуте,нет?
Kirito______: Приветствую! На вашем же скриншоте есть строчка - "Получить бонус с
корабля можно только один раз в течение обновления 0.8.8.", о каком
обмане идет речь?
Тема: Контейнеры за опыт
Ссылка на сообщение: #Link
KISSkin (18 сен 2019 - 07:44): У всех контейнеры за опыт не обнулились????????? Должно накопление идти с 5-00. Счётчик времени стоит по нулям, и прогресс опыта не идёт.
Ссылка на сообщение: #Link
KISSkin (18 сен 2019 - 07:44): У всех контейнеры за опыт не обнулились????????? Должно накопление идти с 5-00. Счётчик времени стоит по нулям, и прогресс опыта не идёт.
Kirito______: Приветствую! Все ок, сыграл пару боев:
Попробуйте перезайти в клиент.
Попробуйте перезайти в клиент.
Тема: Леста! Я тебя люблю и ненавижу!
Ссылка на сообщение: #Link
Papillon_2 (18 сен 2019 - 06:03): Очередная годовщина принесла кучу плюшек. Спасибо за подарки! Но почему об очередном обновлении я узнаю когда хочу войти в игру!? Почему о второй серии спринта я узнаю случайно, когда хочу поменять тип боя!? Ведь всегда были отдельные анонсы: "сервер будет недоступен с... по...; ранговые бои начались, ваше локальное время... А вот Вы нас не любите!
Ссылка на сообщение: #Link
Papillon_2 (18 сен 2019 - 06:03): Очередная годовщина принесла кучу плюшек. Спасибо за подарки! Но почему об очередном обновлении я узнаю когда хочу войти в игру!? Почему о второй серии спринта я узнаю случайно, когда хочу поменять тип боя!? Ведь всегда были отдельные анонсы: "сервер будет недоступен с... по...; ранговые бои начались, ваше локальное время... А вот Вы нас не любите!
Kirito______: Приветствую! Мне кажется вы немного лукавите... С прошлой недели
висело уведомление на сайте\\в WGC\\в лончере:
Есть и тема на форуме: Это уведомления прошлой недели... А еще
в понедельник с 5 утра висит новость на сайте - https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-088-fourth-anniversary/ и
тема на форуме - И кстати, там же (https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-088-fourth-anniversary/#ranked-sprints)
есть информация про ранговые спринты и
клановый блиц (https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-088-fourth-anniversary/#clan-brawl).
Тема: С Днем рождения!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
WelIDone: Спасибо большое за поздравление! Это в первую очередь не наш
праздник, а всех вас - наших игроков, так что обоюдное поздравление
всем-всем-всем, желаю всего самого наилучшего, мощных побед, мудрых
союзников, надежных друзей и крепчайшего здоровья!
Тема: Я решил оставить чемодан...
Ссылка на сообщение: #Link
Isamu_Alva_Dyson (17 Сен 2019 - 12:37): Играю в Старкрафт и Героев3 20 лет. До сих пор не надоело.
Ссылка на сообщение: #Link
Isamu_Alva_Dyson (17 Сен 2019 - 12:37): Играю в Старкрафт и Героев3 20 лет. До сих пор не надоело.
WelIDone: Ах, забавно, то же самое с теми же играми! =)
Тема: Стрим! 1000 дублонов каждый час! С днем рождения World of Warships!!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Спасибо всем кто пришел на стрим! Список победителей:
@Foxsim подарок получен @Voxty подарок получен @Kuip подарок получен @qwentin подарок получен @111manson111 подарок получен @grom1110 подарок получен @ma1eku1a подарок получен @miha140 подарок получен Поздравляю!! Приходите
еще, буду рад видеть)
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MedvedevTD: Обновление модификаций Обновлена и доступна модификация звука
"Abathur (SC)" Обновлена и доступна модификация звука "ARP
Ashigara" Обновлена и доступна модификация звука "ARP Gunzo"
Обновлена и доступна модификация звука "ARP Haguro" Обновлена и
доступна модификация звука "ARP Haruna" Обновлена и доступна
модификация звука "ARP Hiei" Обновлена и доступна модификация звука
"ARP Iona" Обновлена и доступна модификация звука "ARP Kirishima"
Обновлена и доступна модификация звука "ARP Kongou" Обновлена и
доступна модификация звука "ARP Myoko" Обновлена и доступна
модификация звука "AR Nachi" Обновлена и доступна модификация звука
"ARP Takao" Обновлена и доступна модификация звука "Crysis"
Обновлена и доступна модификация звука "Darkest Dungeon" Обновлена
и доступна модификация звука "На Привозе" Обновлена и доступна
модификация звука "Raynor (SC)" Обновлена и доступна модификация
звука "Даша Перова" Обновлена и доступна модификация звука "Эмоции"
Обновлена и доступна модификация звука "Лиса" Обновлена и доступна
модификация звука "Морская от Мумий Троль" Обновлена и доступна
модификация звука "Пиратский флаг" Обновлена и доступна модификация
звука "Финская полька" Обновлена и доступна модификация звука "Star
Wars" Обновлена и доступна модификация звука "Steven Seagal"
Обновлена и доступна модификация звука "Torpedobeat" Обновлена и
доступна модификация звука "Torpedo Warning It A Trap" Обновлена и
доступна модификация звука "Torpedo Warning Imperial" Обновлена и
доступна модификация звука "Torpedo Warning Jaws Theme 1" Обновлена
и доступна модификация звука "Torpedo Warning Jaws Theme 2"
Обновлена и доступна модификация звука "Torpedo Warning Pinkie
Sense" Обновлена и доступна модификация звука "Властелин" Обновлена
и доступна модификация звука "Warcraft 3" Обновлена модификация
"Исторические контурные иконки" Обновлена модификация "Help Me"
Обновлена модификация "MX camo" Обновлена модификация "MX Meter"
Обновлена модификация "Настраиваемые панели от AutoSpy" Обновлена
модификация расходников "California" Обновлена модификация
расходников "Цветные расходники" Обновлена и доступна для установки
модификация флагов "Эпоха империй 3D" Обновлена и доступна для
установки модификация флагов "Эпоха империй классика" Обновлена и
доступна для установки модификация флагов "Исторический размер"
Обновлена и доступна для установки модификация флагов "Rising Sun"
Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не
требует переустановки самой программы, достаточно запустить
программу и при необходимости применить обновление установленных
ранее модификаций игры. С уважением,
Тема: ProShips.ru
Ссылка на сообщение: #Link
mrHammer (17 Сен 2019 - 13:51): А вот если графиком, а не табличкой - будет вообще красота
CJIAB9IHbI4_ (17 Сен 2019 - 13:52): Саш когда планируешь обновить весь сайт?
SU_57 (17 Сен 2019 - 14:31): поясните такую дичь: кол-во боев моей статы отображается правильно, а вот средний дамаг вдруг оп-па и не тот))))...че-то в консерватории не всё ок...
ermanec (17 Сен 2019 - 16:06): @z1ooo Есть ли веские причины показывать проальфу лодок игрока с малым числом боев? Порой, ведь, до смешного доходит (у меня максимим 5к+, но видел у кого-то и 13к)
Pahan_Putin (17 Сен 2019 - 16:39): Есть предложение, оно спорное, но все же, очень хотелось видеть Рейтинг Топ 10, 100,1000, не только по Про-Альфе, а так же по % побед (не из числа Топ по про-альфе), данный показатель так же Яркий, (Единственное, выставить ограничения от 2000 боев), Игрок, который имеет 80% и имет достаточное количество боев, тоже удостоен признания в мире кораблей и если он умудряется держать такой %, я точно хотел бы его видеть. Бои сейчас разные, на столько разные, что существует мнение, что игрокам больше есть интереса наносить "Урон" за спиной игроков, тактически сливать "Катку" - особенно выделяются, большая часть ТОП игроков Про-Альфы, "Точки не беру, если Лк то 1- 10 линия, крейсер в острова" Вообщем хочется, "побеждать", больше, чем наносить "Урон". (конечно, то и другое вместе, это круто!)
Ссылка на сообщение: #Link
mrHammer (17 Сен 2019 - 13:51): А вот если графиком, а не табличкой - будет вообще красота
z1ooo: Согласен, поэтому в планах есть)
CJIAB9IHbI4_ (17 Сен 2019 - 13:52): Саш когда планируешь обновить весь сайт?
z1ooo: Если про старые страницы, то в ближайших планах)
SU_57 (17 Сен 2019 - 14:31): поясните такую дичь: кол-во боев моей статы отображается правильно, а вот средний дамаг вдруг оп-па и не тот))))...че-то в консерватории не всё ок...
z1ooo: Починил
ermanec (17 Сен 2019 - 16:06): @z1ooo Есть ли веские причины показывать проальфу лодок игрока с малым числом боев? Порой, ведь, до смешного доходит (у меня максимим 5к+, но видел у кого-то и 13к)
z1ooo: Нет причин не показывать)) В будущем это учту, но старый рейтинг
трогать не буду.
Pahan_Putin (17 Сен 2019 - 16:39): Есть предложение, оно спорное, но все же, очень хотелось видеть Рейтинг Топ 10, 100,1000, не только по Про-Альфе, а так же по % побед (не из числа Топ по про-альфе), данный показатель так же Яркий, (Единственное, выставить ограничения от 2000 боев), Игрок, который имеет 80% и имет достаточное количество боев, тоже удостоен признания в мире кораблей и если он умудряется держать такой %, я точно хотел бы его видеть. Бои сейчас разные, на столько разные, что существует мнение, что игрокам больше есть интереса наносить "Урон" за спиной игроков, тактически сливать "Катку" - особенно выделяются, большая часть ТОП игроков Про-Альфы, "Точки не беру, если Лк то 1- 10 линия, крейсер в острова" Вообщем хочется, "побеждать", больше, чем наносить "Урон". (конечно, то и другое вместе, это круто!)
z1ooo: Вполне нормальное предложение. До лидербордов доберусь
постараюсь реализовать по всем актуальным параметрам +
кораблям. Например ТОП20 танкующих курфов от 50 боёв.
(средняя потенциалка за бой) Arkinston_88 - 2220409
topotun4ik - 2216143
[GOH]nevergame - 2215525
[ATLAN]Keil_Jericho - 2200741
[EZI-S]TolianIPB - 2189943
[BOOOM]ustiaserg - 2176332
[AP-PU]Esamir - 2163998
Seth_141 - 2150462
[KLOKB]doma4k - 2143310
[SG-S]ImpressiveVP - 2141178
[TCR]Sunch0us - 2134087
_3meeED_ - 2133793
Gozar - 2131891
Siegesmarsch - 2124066
[KGB]Crash_BY - 2115037
[BODUN]Bezlikii71 - 2109774
[BOOOM]motolok - 2104854
[-F-]pestoff123 - 2103515
[SLED_]MrKrabs_16 - 2099348
[DED_M]Bristol_Belvedere - 2094571
topotun4ik - 2216143
[GOH]nevergame - 2215525
[ATLAN]Keil_Jericho - 2200741
[EZI-S]TolianIPB - 2189943
[BOOOM]ustiaserg - 2176332
[AP-PU]Esamir - 2163998
Seth_141 - 2150462
[KLOKB]doma4k - 2143310
[SG-S]ImpressiveVP - 2141178
[TCR]Sunch0us - 2134087
_3meeED_ - 2133793
Gozar - 2131891
Siegesmarsch - 2124066
[KGB]Crash_BY - 2115037
[BODUN]Bezlikii71 - 2109774
[BOOOM]motolok - 2104854
[-F-]pestoff123 - 2103515
[SLED_]MrKrabs_16 - 2099348
[DED_M]Bristol_Belvedere - 2094571
Тема: Прошу амнистировать. Открытое обращение к разработчикам.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Ответ дан в ЛС. Подобные вопросы не решаются путем создания тем на
форуме. Тема закрыта.
Тема: Сброс ветки
Ссылка на сообщение: #Link
Recoden (17 Сен 2019 - 15:20): Уважаемые господа разработчики,прошу пояснить ситуацию. Значит сбросил я ветку - и качнул ее за свободный опыт, купил харугумо, сыграл на нем бой - а очки исследования пришли только за него,а за предыдущие корабли ветки на которых не играл - нет. Разве это так работает, и необходимо покупать все корабли и играть на них?
Ссылка на сообщение: #Link
Recoden (17 Сен 2019 - 15:20): Уважаемые господа разработчики,прошу пояснить ситуацию. Значит сбросил я ветку - и качнул ее за свободный опыт, купил харугумо, сыграл на нем бой - а очки исследования пришли только за него,а за предыдущие корабли ветки на которых не играл - нет. Разве это так работает, и необходимо покупать все корабли и играть на них?
AxelRamm:
Тема: Объявление по поводу проблем со звуком в 0.8.8
Ссылка на сообщение: #Link
TAXlMarseille (17 Сен 2019 - 15:06): Собственно незачто , вчера решил катнуть , чуть не оглох после выстрела с ямато . До сих пор в ухе гудит
Ссылка на сообщение: #Link
TAXlMarseille (17 Сен 2019 - 15:06): Собственно незачто , вчера решил катнуть , чуть не оглох после выстрела с ямато . До сих пор в ухе гудит
Umbaretz: Какая сложилась ситуация - переделка звука - это большое изменение,
и изменений, направленных на его улучшение было действительно
много. На проблемы жаловались на этапе общего теста, и мы исправили
наиболее критичные недостатки, уже ко второму этапу теста, но мы
продолжили работу над улучшением звука и после него. Поэтому
получилось так что в релизную версию обновления прокрались эти
ошибки. К сожалению, такие ситуации могут возникать. Поэтому
простите, пожалуйста, за проблемы со звуком, мы действительно
постараемся исправить всё как можно скорее.
Тема: Объявление по поводу проблем со звуком в 0.8.8
Ссылка на сообщение: #Link
TAXlMarseille (17 Сен 2019 - 15:04): И так каждый патч , снова и снова . Из года в год ... Lesta never changes...
Ссылка на сообщение: #Link
TAXlMarseille (17 Сен 2019 - 15:04): И так каждый патч , снова и снова . Из года в год ... Lesta never changes...
Umbaretz: Да, мы всегда стараемся быстро исправлять ошибки, если они
происходят, и стремимся не изменять этому правилу. Спасибо!
Тема: Объявление по поводу проблем со звуком в 0.8.8
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Командиры, В обновлении 0.8.8 мы провели
масштабные обновления звука. К сожалению, в версию попали ошибки,
которые негативно повлияли на ваши впечатления от нашего нового
звука. Мы приносим вам свои извинения за это. Патч с
исправлениями ошибок будет выпущен до конца недели.
Предварительный список исправлений: Исправление работы
музыкального режима “Боевые Барабаны”; Исправление ошибки, из-за
которой повторялось сообщение об уничтожении корабля; Улучшение
звуков пожаров, попаданий, выстрелов ПВО, ПМК; Изменение
распределения звука в пространстве для вражеских и союзных
выстрелов; Исправление ошибки, приводящей к некорректной работе
меню настроек звука. Так как часть проблем
была связана с невозможностью тонкой настройки звука игры из-за
некорректной работы меню настроек, мы предлагаем вам следующее
временное решение: Установите все настройки громкости на
максимальную громкость; Уменьшите уровень громкости игры с помощью
настройки “Общая громкость” до комфортного значения; Уменьшите
громкость двигателя на 20% с помощью настройки "Громкость
двигателей" Также вы можете настроить параметр “Громкость
окружающей среды” на свой вкус.
Настройка остальных параметров звука станет возможна
после внесения исправлений. Когда все проблемы со
звуком будут устранены, мы всё ещё будем рады услышать ваши отзывы
о новом звуке в нашей игре.
Спасибо за понимание и удачных сражений!
Спасибо за понимание и удачных сражений!
Тема: Поздняя регистрация. Турнир "LAIR"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет! Открыта поздняя регистрация на турнир "LAIR" до
22-00 по мск, 17-09-2019.
Ссылка на новость на портале. Ссылка новость на форуме. Регистрация на турнир.
Ссылка на новость на портале. Ссылка новость на форуме. Регистрация на турнир.
Тема: ProShips.ru
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
z1ooo: Что нового к 17.09: Новая главная страница https://proships.ru/ Вместо формы для
вбития ника/тега теперь полноценный поиск. Ищет сразу по
нику и клан-тегу. Результаты отсортированны по частоте просмотров.
(Новое комбо: h + вниз + enter) ТТХ обновлены до
0.8.8 Если профиль был скрыт, то при запросе статистики игрока она
откроется заметно быстрее 5-10 секунд. Обновление у скрывших
статистику шло по одному кораблю за раз. У остальных обновляется
статистика на много чаще и эта проблема не возникала. В разделе
ТТХ->поиск предустановлен 10-й уровень, что заметно облегчает
страницу. Баг с вайпом аккаунта - в иторию записывались
отрицательные бои, дамаг и т.д. ))
Тема: Я решил оставить чемодан...
Ссылка на сообщение: #Link
Isamu_Alva_Dyson (17 Сен 2019 - 12:02): Подменяешь понятия. Корабль -- инструмент, но никак не цель. А еще получение корабля почти никак не зависит от навыков игры. Нету челленджа, понимаешь? Рано или поздно все получат этот корабль. Нету уникальности. Вообще с уникальными призами дело обстоит весьма не очень. Все поощрения за достижения сводятся к экономическим (за малым исключением), а люди, стремящиеся к этим достижениям, не нуждаются в большинстве своем в этих экономических ресурсах. Нужны ВИДИМЫЕ ВСЕМ единичные и конечные достижения (чтоб на всех не хватило), это сможет подстегнуть определенную аудиторию. Нужны УНИКАЛЬНЫЕ механики в состязаниях. Топить всех, конечно, замечательно, но это не всё, что можно делать в этой игре. Хеллоуинские режимы великолепны, но довольно просты и редки, чтоб их замечали. Вот бы что-то такое, но почаще и покрупнее.
ACETON87 (16 Сен 2019 - 22:18): Что бы в него играли вы и еще пара таких же любителей истории?
Если серьезно, то концепция исторических
режимов по дефолту убогая. Эсминец- ему нечего противопоставить ни
крейсеру и уж тем более линкору. Основная его работа это разведка,
охота за подводными лодками, патруль акватории, охрана конвоев или
сопровождение крупных военных кораблей, в конце концов
вспомогательное судно которое может быстро и относительно дешево
метнутся туда-сюда. Воюет в основном против грузовых судов, атакуя
преимущественно торпедами и добивая из ГК. В сумерках может пускать
торпеды по военным кораблям в зависимости от их курса или совершать
диверсии по пришвартованным кораблям. Так вот попробуйте
забалансить эсминец с историческими ТТХ так, что бы игроку было
интересно на нем играть, создав при этом режим максимально
приближенный к реальности и уложите этот режим в 20-ти минутный
игровой процесс. И еще не забудьте про остальных игроков в его
команде и команде противника. Я думаю уже на этой стадии сядете в
лужу.
Ссылка на сообщение: #Link
Isamu_Alva_Dyson (17 Сен 2019 - 12:02): Подменяешь понятия. Корабль -- инструмент, но никак не цель. А еще получение корабля почти никак не зависит от навыков игры. Нету челленджа, понимаешь? Рано или поздно все получат этот корабль. Нету уникальности. Вообще с уникальными призами дело обстоит весьма не очень. Все поощрения за достижения сводятся к экономическим (за малым исключением), а люди, стремящиеся к этим достижениям, не нуждаются в большинстве своем в этих экономических ресурсах. Нужны ВИДИМЫЕ ВСЕМ единичные и конечные достижения (чтоб на всех не хватило), это сможет подстегнуть определенную аудиторию. Нужны УНИКАЛЬНЫЕ механики в состязаниях. Топить всех, конечно, замечательно, но это не всё, что можно делать в этой игре. Хеллоуинские режимы великолепны, но довольно просты и редки, чтоб их замечали. Вот бы что-то такое, но почаще и покрупнее.
Umbaretz: Так и в кампаниях челленджа нету, мы же в сравненнии говорили. Ну и
я всё-таки не согласен, т.к. корабль - это как раз цель, а вот
прийти к ней можно разными путями, и вот они как раз -
инструменты.
Рано или поздно все БЗ выполняемы. Челлендж - это больше про сталь.
Ну вот кроме Хеллоуинских режимов в этом году был Космобой и Дикая охота. Да и сейчас на Хеллоуин готовится что-то интересное.
А в каком плане видимые? Что-то вроде уникальных камуфляжей/перфмофляжей за достижение?
Рано или поздно все БЗ выполняемы. Челлендж - это больше про сталь.
Ну вот кроме Хеллоуинских режимов в этом году был Космобой и Дикая охота. Да и сейчас на Хеллоуин готовится что-то интересное.
А в каком плане видимые? Что-то вроде уникальных камуфляжей/перфмофляжей за достижение?
ACETON87 (16 Сен 2019 - 22:18): Что бы в него играли вы и еще пара таких же любителей истории?
Umbaretz: Примерно всё так.
Даже перезарядка торпед в бою на эсминцах - и та была только у японцев. У других наций, даже если запасные торпеды возились, заряжание их в ТА - многочасовой процесс, и возможный только если погода позволяет.
Впрочем, Эсминцы как раз всё-таки в сражениях участвовали, но были ещё корабли класса "Эскортный Миноносец"/Эсминец 2-го класса/Корвет/Фрегат, которые имели не такую высокую скорость, и были ещё более ориентированы быть "рабочей лошадкой на море", а не участвовать в генеральных сражениях.
Даже перезарядка торпед в бою на эсминцах - и та была только у японцев. У других наций, даже если запасные торпеды возились, заряжание их в ТА - многочасовой процесс, и возможный только если погода позволяет.
Впрочем, Эсминцы как раз всё-таки в сражениях участвовали, но были ещё корабли класса "Эскортный Миноносец"/Эсминец 2-го класса/Корвет/Фрегат, которые имели не такую высокую скорость, и были ещё более ориентированы быть "рабочей лошадкой на море", а не участвовать в генеральных сражениях.
Реклама | Adv















