Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Озвучка двигателей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Привет. Работы по улучшению звука, и не только звука, ведутся
постоянно. Спасибо за ваш фидбэк.
Тема: после 23:00 поднялся пинг
Ссылка на сообщение: #Link
estonec78 (04 дек 2019 - 23:40): Отыграли кб до 23:00 по МСК. Сыграл 4 боя в рандоме. На 5 бою пинг 400-1000. Еле откатал. Вышел перезагрузил комп, зашел в кооп. Пинг 400-1000. Закрыл игру. Проверил 2 разными програмамипинг провайдера, все норм. Леста почини свою игру. Киев, Украина. Показать содержимое
BraasSpb (05 дек 2019 - 03:05): Часть с Украины, остальные РФ, но совершенно разные регионы. Можно было бы грешить на провайдеров, но когда у всех это: То резонно спросить, а что, у всей команды провайдеры виноваты?
Ссылка на сообщение: #Link
estonec78 (04 дек 2019 - 23:40): Отыграли кб до 23:00 по МСК. Сыграл 4 боя в рандоме. На 5 бою пинг 400-1000. Еле откатал. Вышел перезагрузил комп, зашел в кооп. Пинг 400-1000. Закрыл игру. Проверил 2 разными програмамипинг провайдера, все норм. Леста почини свою игру. Киев, Украина. Показать содержимое
Mebius_lW: Если вы действительно хотите проверить своё соединение, необходимо
сделать отчёт PingPlotter: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15291/ Проводить
диагностику следует для сервера login1.worldofwarships.ru, непосредственно
в момент проявления проблем. После окончания диагностики в
программе Pingplotter пройдите в меню File > Share > Create
Share Page, чтобы открылась страница в браузере, содержащая Ваш
отчет. Скопируйте в свое сообщение ссылку из адресной строки
браузера на получившийся отчет программы Pingplotter.
BraasSpb (05 дек 2019 - 03:05): Часть с Украины, остальные РФ, но совершенно разные регионы. Можно было бы грешить на провайдеров, но когда у всех это: То резонно спросить, а что, у всей команды провайдеры виноваты?
Mebius_lW: Массовые проблемы выглядят несколько иначе, и это явно не шесть
сообщений на форуме с 00:00 часов, но проще конечно обвинить игру и
разработчиков. Даже когда тракторист порвал магистральный
оптоволоконный кабель на границе всё равно виноваты
разработчики, видимо потому что не следят за всеми землекопами или
не приезжают на дом обновлять драйвера вам на ПК. Честно говоря уже
даже не смешно читать такие комментарии. Будто бы мы скрываем или
не признаём какие-то проблемы. Если есть проблемы с сетью
очень жду ваших отчётов Pingplotter в этой теме, как сделать
можно прочитать чуть выше.
Тема: Где код с Wink
Ссылка на сообщение: #Link
Viy19rus (05 дек 2019 - 02:48): Подписался посмотрел где код? Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #Link
Viy19rus (05 дек 2019 - 02:48): Подписался посмотрел где код? Скрытый текст
Mebius_lW: Приветствую! Судя по всему плохо смотрели, два раза по ходу показа
отображается плашка с QR-кодом, который и является бонусом.
Тема: a critical error has been occurred
Ссылка на сообщение: #Link
AngelSkidrow (05 дек 2019 - 06:19): Добрый день командиры,столкнулся с такой проблемой,- играл на стареньком ноутбуке все было прекрасно, играл около 4 лет, решил сделать себе подарок, собрал компьютер,не дешовый,хорошийDxDiag.txt и тут начались сюрпризы,2 дня примерно по 2-3 часа играл после чего вылазило окно с ошибкой-a critical error has been occurred, но сегодня вообще полундра, через каждые 5-10мин,как решить данную проблему,,проверил с помощью WoWS_report.wgc, результат-клиент игры поврежден,а именно фаил-spaces_conquest_0001.pkg незнаю что это, проверте его,думаю у большинства игроков такая же проблема и наверное это решение данной проблемы
Ссылка на сообщение: #Link
AngelSkidrow (05 дек 2019 - 06:19): Добрый день командиры,столкнулся с такой проблемой,- играл на стареньком ноутбуке все было прекрасно, играл около 4 лет, решил сделать себе подарок, собрал компьютер,не дешовый,хорошийDxDiag.txt и тут начались сюрпризы,2 дня примерно по 2-3 часа играл после чего вылазило окно с ошибкой-a critical error has been occurred, но сегодня вообще полундра, через каждые 5-10мин,как решить данную проблему,,проверил с помощью WoWS_report.wgc, результат-клиент игры поврежден,а именно фаил-spaces_conquest_0001.pkg незнаю что это, проверте его,думаю у большинства игроков такая же проблема и наверное это решение данной проблемы
Mebius_lW: Приветствую! Выполните восстановление игры и проверьте наличие
проблемы после этого. Если проблема сохранится мне будет нужен
отчёт WGCheck: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/
Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
04.12.2019 18:08:42
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (04 дек 2019 - 17:32): Применяется к базовому значению или после других надбавок (Взрывотехник, флажки)?
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (04 дек 2019 - 17:32): Применяется к базовому значению или после других надбавок (Взрывотехник, флажки)?
Umbaretz: После.
Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
04.12.2019 18:06:22
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link
ACETON87 (04 дек 2019 - 17:56): Ямато/Мусаши будут не рады.
Ссылка на сообщение: #Link
ACETON87 (04 дек 2019 - 17:56): Ямато/Мусаши будут не рады.
Umbaretz: А они-то почему?
Для калибров выше 429мм почти ничего не не меняется.
Для калибров выше 429мм почти ничего не не меняется.
Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
04.12.2019 17:43:59
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link
Kayfenok (04 дек 2019 - 17:41): Мне вот кажется вся эта табличка приведет все корабли к общему знаменателю выкачал одну ветку одной нации и можно сказать что выкачал все
Shepke (04 дек 2019 - 17:40): темы на форуме могут сразу появляться даже в "прошлом" вообще то.. )
Ссылка на сообщение: #Link
Kayfenok (04 дек 2019 - 17:41): Мне вот кажется вся эта табличка приведет все корабли к общему знаменателю выкачал одну ветку одной нации и можно сказать что выкачал все
Umbaretz: Это не так.
Как минимум для КрТ 10 уровней почти ничего не меняется (в текущем варианте - только небольшой "ап" Салема и Де Мойна). У них и так у всех 30мм центральная часть обшивки, или даже толще. Вы же не будете говорите что все тяжёлые крейсера 10 уровня в игре - одинаковые?
А Лёгких веточных 10к в игре сейчас всего две - Вустер и Минотавр, и хоть они в некоторых аспектах и похожи, в целом - они достаточно различаются.
Как минимум для КрТ 10 уровней почти ничего не меняется (в текущем варианте - только небольшой "ап" Салема и Де Мойна). У них и так у всех 30мм центральная часть обшивки, или даже толще. Вы же не будете говорите что все тяжёлые крейсера 10 уровня в игре - одинаковые?
А Лёгких веточных 10к в игре сейчас всего две - Вустер и Минотавр, и хоть они в некоторых аспектах и похожи, в целом - они достаточно различаются.
Shepke (04 дек 2019 - 17:40): темы на форуме могут сразу появляться даже в "прошлом" вообще то.. )
Umbaretz: Могут, например, если открывается скрытая тема, но в данном
конкретном случае я не заходил в бой несколько часов.
Тема: [0.8.11] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Magnat777_2013 (04 дек 2019 - 17:28): Для этого надо было писать реплеи. Я просто сообщил вам о проблеме. Выйдите сами в бой и всё увидите.
Ссылка на сообщение: #Link
Magnat777_2013 (04 дек 2019 - 17:28): Для этого надо было писать реплеи. Я просто сообщил вам о проблеме. Выйдите сами в бой и всё увидите.
Mebius_lW: У большинства игроков вылетов нет, поэтому нужен ваш отчёт
WGCheck. Реплеи записываются автоматически в
папку \\World_of_Warships_PT\\replays.
Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
04.12.2019 17:33:09
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link
Shlyahthich (04 дек 2019 - 17:23): Спасибо за оперативный ответ, в указанной вами ссылке указано, то чего вы ходите достичь изменениями, но причин я там не увидел... почему вполне себе рабочую механику, при имеющихся других (имхо более актуальных) проблемах, вдруг решили изменить? Возможно, я что-то не знаю и поэтому мне интересно...
Ссылка на сообщение: #Link
Shlyahthich (04 дек 2019 - 17:23): Спасибо за оперативный ответ, в указанной вами ссылке указано, то чего вы ходите достичь изменениями, но причин я там не увидел... почему вполне себе рабочую механику, при имеющихся других (имхо более актуальных) проблемах, вдруг решили изменить? Возможно, я что-то не знаю и поэтому мне интересно...
Umbaretz: Сейчас механика с ИВ явно не идеальная, т.к. этот навык является
практически обязательным для многих кораблей, причём в большинстве
случаев он просто замтено усиливает корабль, почти не беря ничего
взамен (кроме 4 очков навыков).
Касательно же изменений обшивкой в центральной части - есть желание обеспечить крейсера меньших уровней таким же уровнем защиты, как и у X уровней, что, впрочем, мы и писали.
Ну и естественно мы хотим Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров;
Касательно же изменений обшивкой в центральной части - есть желание обеспечить крейсера меньших уровней таким же уровнем защиты, как и у X уровней, что, впрочем, мы и писали.
Ну и естественно мы хотим Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров;
Тема: Alaska B нет чёрного камуфляжа
Ссылка на сообщение: #Link
abaha (04 дек 2019 - 16:53): Скрытый текст
Не
Ссылка на сообщение: #Link
abaha (04 дек 2019 - 16:53): Скрытый текст
Mebius_lW: Надо просто включить отображение декоративного камуфляжа в
настройках дополнительного контента.
Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
04.12.2019 17:19:06
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link
_deadkamik_ (04 дек 2019 - 17:17): За исправлением крейсеров, забыли про артэсминцы. По ним это сильно ударит.
Ссылка на сообщение: #Link
_deadkamik_ (04 дек 2019 - 17:17): За исправлением крейсеров, забыли про артэсминцы. По ним это сильно ударит.
Umbaretz: Не забыли, на них будем смотреть отдельно в будущих тестах. Пока
этот тест - общая проверка концепции.
Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
04.12.2019 17:17:50
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link
Shlyahthich (04 дек 2019 - 17:13): Вопрос можно? В чем необходимость этих изменений? Не поймите неправильно, я за любую активность, ну кроме голодовки конечно, но... после откровенного фейла с балансом авиков, любые глобальные изменения вызывают определенные сомнения... не приведет ли смена вполне себе рабочей механики, на новую ( в теории - лучшую) - к полугодовым правкам и еженедельным "костылям"... Ибо еще пол года правок (как было с авиками) - я просто не вынесу...
(01 янв 1970 - 03:00): Основные цели, которые мы хотим достигнуть данными изменениями: Взаимодействие между крейсерами одного уровня должно быть очевидным: ОФ снаряды крейсеров с калибром 152 - 155 мм должны без дополнительных условий пробивать одноклассников. Это повысит комфорт игры на таких крейсерах и сделает навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» необязательным; Обеспечить крейсера таким же способом защиты, как и у X уровней: на дистанции и под правильным углом ББ снаряды линкоров будут рикошетить об обшивку, а не ультимативно пробивать без проверки на рикошет; Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров; Сбалансировать навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» таким образом, чтобы сочетание положительных и отрицательных черт навыка влияли на выбор игрока, делая навык не таким ультимативным и давая вариативность в прокачке командира крейсера.
Sladkiy_Major (04 дек 2019 - 17:14): Смоленск это убьёт надеюсь?
TheFlyHack (04 дек 2019 - 17:09): А с линкорами взаимодействие как? Особенно с Кремлём.
Ссылка на сообщение: #Link
Shlyahthich (04 дек 2019 - 17:13): Вопрос можно? В чем необходимость этих изменений? Не поймите неправильно, я за любую активность, ну кроме голодовки конечно, но... после откровенного фейла с балансом авиков, любые глобальные изменения вызывают определенные сомнения... не приведет ли смена вполне себе рабочей механики, на новую ( в теории - лучшую) - к полугодовым правкам и еженедельным "костылям"... Ибо еще пол года правок (как было с авиками) - я просто не вынесу...
Umbaretz: Цели же написаны сразу вверху:
(01 янв 1970 - 03:00): Основные цели, которые мы хотим достигнуть данными изменениями: Взаимодействие между крейсерами одного уровня должно быть очевидным: ОФ снаряды крейсеров с калибром 152 - 155 мм должны без дополнительных условий пробивать одноклассников. Это повысит комфорт игры на таких крейсерах и сделает навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» необязательным; Обеспечить крейсера таким же способом защиты, как и у X уровней: на дистанции и под правильным углом ББ снаряды линкоров будут рикошетить об обшивку, а не ультимативно пробивать без проверки на рикошет; Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров; Сбалансировать навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» таким образом, чтобы сочетание положительных и отрицательных черт навыка влияли на выбор игрока, делая навык не таким ультимативным и давая вариативность в прокачке командира крейсера.
Umbaretz:
Sladkiy_Major (04 дек 2019 - 17:14): Смоленск это убьёт надеюсь?
Umbaretz: Вся отдельная балансировка будет в будущем. У нас нет цели "убить
какой-то корабль". Корабли в целом после переработки должны
оставаться в балансе, и если потребуется, естественно, могут
полчить апы сразу с её вводом.
TheFlyHack (04 дек 2019 - 17:09): А с линкорами взаимодействие как? Особенно с Кремлём.
Umbaretz: У него калибр больше 429, так что на него эти изменения обшивки у
крейсеров не должны повлиять.
Как и на Ямато, Мусащи, Охайо, Сандерера, Джорджию или Республику.
Как и на Ямато, Мусащи, Охайо, Сандерера, Джорджию или Республику.
Тема: Неправильно.
Ссылка на сообщение: #Link
Mega_Blasta (04 дек 2019 - 16:55): Ввели бы отряды в ранговые бои на 2 человека
Ссылка на сообщение: #Link
Mega_Blasta (04 дек 2019 - 16:55): Ввели бы отряды в ранговые бои на 2 человека
Sedoj_LV: Ввели, только отряды на 6-8 человек, называются Клановые бои.
Обычные ранги проходят без отрядов.
Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
04.12.2019 17:00:00
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Мы продолжаем тестирование изменённой обшивки крейсеров и
обновленного навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов».
Обращаем внимание, что данная механика является прототипом и это проверка концепции, поэтому некоторые параметры могут измениться или вообще не войти в игру. Тестирование поможет нам собрать необходимые данные, чтобы оценить изменения и определить дальнейшие шаги.
Основные цели, которые мы хотим достигнуть данными изменениями: Взаимодействие между крейсерами одного уровня должно быть очевидным: ОФ снаряды крейсеров с калибром 152 - 155 мм должны без дополнительных условий пробивать одноклассников. Это повысит комфорт игры на таких крейсерах и сделает навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» необязательным; Обеспечить крейсера таким же способом защиты, как и у X уровней: на дистанции и под правильным углом ББ снаряды линкоров будут рикошетить об обшивку, а не ультимативно пробивать без проверки на рикошет; Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров; Сбалансировать навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» таким образом, чтобы сочетание положительных и отрицательных черт навыка влияли на выбор игрока, делая навык не таким ультимативным и давая вариативность в прокачке командира крейсера.
На данный момент тестирование проводится только для кораблей VIII-X уровней. Влияние изменений на другие уровни, классы и конкретные корабли будет оценено позже и, возможно, потребует дополнительных изменений. Решение будет приниматься по результатам теста.
Изменение обшивки затрагивает три различных группы крейсеров: с калибром 190-мм и больше; с калибром от 139 до 189-мм; с калибром до 139-мм и британские крейсеры с калибром 152 мм.
Основные правила 1. Обшивка центральной части крейсеров с калибром 190-мм и больше: для X уровня приводится к 30 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 429 мм). Это изменение затронет только Des Moines и Salem, остальные крейсера уже имеют обшивку 30 мм или больше; для VIII–IX уровней приводится к 27 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 386 мм); параметры носовой и кормовой обшивки остаются без изменений.
2. Обшивка центральной части палубы крейсеров с калибром от 139 до 189 мм: для X уровня приводится к 30 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 429 мм). Крейсер Worcester уже имеет такую обшивку, данное правило будет применяться для новых крейсеров, которые будут добавляться в игру в будущем; для VIII–IX уровней приводится к 27 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 386 мм); параметры носовой и кормовой обшивки, а также центральной части бортов остаются без изменений. броня надстроек изменена с 16 до 13 мм, что позволит ББ снарядам калибром 186 мм и выше не рикошетить о них.
Изменения обшивки повысят живучесть крейсеров: под правильным углом они станут устойчивей к огню линкоров. Такое поощрение правильного позиционирования уже есть у крейсеров Х уровня: за счёт обшивки они могут противостоять кораблям с калибром до 429 мм под острыми углами (ББ снаряды рикошетят об обшивку). Если броня крейсера была толще, то она не меняется. 3. Обшивка центральной части крейсеров VIII-X уровня с калибром до 139 и британских крейсеров с калибром 152 мм приводится к 16 мм (возможен рикошет снарядов калибром до 229 мм. Если броня британского крейсера была толще, то она не меняется); Изменения затронут крейсера Смоленск и Colbert — бронирование обшивки будет приведено к 16 мм, что сократит количество рикошетов ББ снарядов. Если изменения значительно повлияют на эффективность данных крейсеров, то для них могут быть применены дополнительные правки. Данное правило будет применяться для новых крейсеров, которые будут добавляться в игру в будущем. Меняется правило подсчета бронепробития ОФ снаряда для всех ОФ снарядов: теперь вместо «снаряд пробивает броню, которая строго меньше его значения пробития» применяется правило «снаряд пробивает броню, которая меньше или равна его значению пробития». Таким образом снаряды калибра 152–155 мм смогут пробивать обшивку 25 мм, тогда как сейчас пробитие равно 24 мм. В связи с этим изменением обшивка линкоров VI–VII уровней приводится к значению 26 мм - это сохранит межклассовые взаимодействия неизменными. Для кораблей VIII–X уровня с орудиями калибром 152–155 мм теперь применяется правило 1/5 калибра. Изменение позволит пробивать обшивку крейсеров VIII и IX уровней и обшивку 30 мм у крейсеров X уровня. Изменения сделают навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» менее ультимативным. В текущей системе пробитие обшивки крейсера калибром 152–155 без навыка невозможно, что сильно ограничивает командира в выборе навыков. Навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» планируется изменить следующим образом: увеличение бронепробития на 25% для кораблей I–VII уровня, увеличение бронепробития на 30% для кораблей VIII–X уровня и уменьшение шанса поджога в два раза. Навык давал значительное усиление с минимальным штрафом, что делало его слишком ультимативным. Новый вариант приведёт эффективность навыка в норму. В дальнейшем возможны дополнительные варианты балансировки для навыка.
В ходе тестирования к некоторым кораблям могут быть
применены дополнительные балансные правки для сохранения их
эффективности. Концепция для остальных уровней кораблей будет
тестироваться отдельно и, возможно, потребует дополнительных
изменений. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге
Разработки носит предварительный характер.
Обращаем внимание, что данная механика является прототипом и это проверка концепции, поэтому некоторые параметры могут измениться или вообще не войти в игру. Тестирование поможет нам собрать необходимые данные, чтобы оценить изменения и определить дальнейшие шаги.
Основные цели, которые мы хотим достигнуть данными изменениями: Взаимодействие между крейсерами одного уровня должно быть очевидным: ОФ снаряды крейсеров с калибром 152 - 155 мм должны без дополнительных условий пробивать одноклассников. Это повысит комфорт игры на таких крейсерах и сделает навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» необязательным; Обеспечить крейсера таким же способом защиты, как и у X уровней: на дистанции и под правильным углом ББ снаряды линкоров будут рикошетить об обшивку, а не ультимативно пробивать без проверки на рикошет; Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров; Сбалансировать навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» таким образом, чтобы сочетание положительных и отрицательных черт навыка влияли на выбор игрока, делая навык не таким ультимативным и давая вариативность в прокачке командира крейсера.
На данный момент тестирование проводится только для кораблей VIII-X уровней. Влияние изменений на другие уровни, классы и конкретные корабли будет оценено позже и, возможно, потребует дополнительных изменений. Решение будет приниматься по результатам теста.
Изменение обшивки затрагивает три различных группы крейсеров: с калибром 190-мм и больше; с калибром от 139 до 189-мм; с калибром до 139-мм и британские крейсеры с калибром 152 мм.
Основные правила 1. Обшивка центральной части крейсеров с калибром 190-мм и больше: для X уровня приводится к 30 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 429 мм). Это изменение затронет только Des Moines и Salem, остальные крейсера уже имеют обшивку 30 мм или больше; для VIII–IX уровней приводится к 27 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 386 мм); параметры носовой и кормовой обшивки остаются без изменений.
2. Обшивка центральной части палубы крейсеров с калибром от 139 до 189 мм: для X уровня приводится к 30 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 429 мм). Крейсер Worcester уже имеет такую обшивку, данное правило будет применяться для новых крейсеров, которые будут добавляться в игру в будущем; для VIII–IX уровней приводится к 27 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 386 мм); параметры носовой и кормовой обшивки, а также центральной части бортов остаются без изменений. броня надстроек изменена с 16 до 13 мм, что позволит ББ снарядам калибром 186 мм и выше не рикошетить о них.
Изменения обшивки повысят живучесть крейсеров: под правильным углом они станут устойчивей к огню линкоров. Такое поощрение правильного позиционирования уже есть у крейсеров Х уровня: за счёт обшивки они могут противостоять кораблям с калибром до 429 мм под острыми углами (ББ снаряды рикошетят об обшивку). Если броня крейсера была толще, то она не меняется. 3. Обшивка центральной части крейсеров VIII-X уровня с калибром до 139 и британских крейсеров с калибром 152 мм приводится к 16 мм (возможен рикошет снарядов калибром до 229 мм. Если броня британского крейсера была толще, то она не меняется); Изменения затронут крейсера Смоленск и Colbert — бронирование обшивки будет приведено к 16 мм, что сократит количество рикошетов ББ снарядов. Если изменения значительно повлияют на эффективность данных крейсеров, то для них могут быть применены дополнительные правки. Данное правило будет применяться для новых крейсеров, которые будут добавляться в игру в будущем. Меняется правило подсчета бронепробития ОФ снаряда для всех ОФ снарядов: теперь вместо «снаряд пробивает броню, которая строго меньше его значения пробития» применяется правило «снаряд пробивает броню, которая меньше или равна его значению пробития». Таким образом снаряды калибра 152–155 мм смогут пробивать обшивку 25 мм, тогда как сейчас пробитие равно 24 мм. В связи с этим изменением обшивка линкоров VI–VII уровней приводится к значению 26 мм - это сохранит межклассовые взаимодействия неизменными. Для кораблей VIII–X уровня с орудиями калибром 152–155 мм теперь применяется правило 1/5 калибра. Изменение позволит пробивать обшивку крейсеров VIII и IX уровней и обшивку 30 мм у крейсеров X уровня. Изменения сделают навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» менее ультимативным. В текущей системе пробитие обшивки крейсера калибром 152–155 без навыка невозможно, что сильно ограничивает командира в выборе навыков. Навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» планируется изменить следующим образом: увеличение бронепробития на 25% для кораблей I–VII уровня, увеличение бронепробития на 30% для кораблей VIII–X уровня и уменьшение шанса поджога в два раза. Навык давал значительное усиление с минимальным штрафом, что делало его слишком ультимативным. Новый вариант приведёт эффективность навыка в норму. В дальнейшем возможны дополнительные варианты балансировки для навыка.
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (04 дек 2019 - 16:23): Я к тому, что забота о новичках тут ни к селу ни к городу. Есть старички фанящиеся в песке, есть старички с тысячами боёв на мелкоуровневых кораблях, которым неинтересно двигаться вверх, есть новички сразу покупающие прем 8 и сразу попадающие в очень сложную для себя обстановку. В этих условиях ни бз, ни ивенты, ни операции для 2-3-4 уровней ущерба не нанесут
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (04 дек 2019 - 16:23): Я к тому, что забота о новичках тут ни к селу ни к городу. Есть старички фанящиеся в песке, есть старички с тысячами боёв на мелкоуровневых кораблях, которым неинтересно двигаться вверх, есть новички сразу покупающие прем 8 и сразу попадающие в очень сложную для себя обстановку. В этих условиях ни бз, ни ивенты, ни операции для 2-3-4 уровней ущерба не нанесут
Umbaretz: Вы всё-таки описываете отдельные группы игроков, отличающиеся от
обычного пути игрока.
И тем не менее, мы не считаем что " старичков с тысячами боёв на мелкоуровневых кораблях" нужно ещё сильнее поощрять оставаться на этих уровнях.
"Есть новички сразу покупающие прем 8 и сразу попадающие в очень сложную для себя обстановку" - а они к дискуссии о "песке вообще не относятся". Ну и думаете ли вы что таких игроков очень много?
И тем не менее, мы не считаем что " старичков с тысячами боёв на мелкоуровневых кораблях" нужно ещё сильнее поощрять оставаться на этих уровнях.
"Есть новички сразу покупающие прем 8 и сразу попадающие в очень сложную для себя обстановку" - а они к дискуссии о "песке вообще не относятся". Ну и думаете ли вы что таких игроков очень много?
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (04 дек 2019 - 16:14): ак почему не делать ивенты для младших уровней? Операции например.
Umbaretz (04 дек 2019 - 15:59): есть, например, Кампания, "Наука Побеждать", которую как раз можно начать выполнять на 3-м уровне кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (04 дек 2019 - 16:14): ак почему не делать ивенты для младших уровней? Операции например.
Umbaretz:
Umbaretz (04 дек 2019 - 15:59): есть, например, Кампания, "Наука Побеждать", которую как раз можно начать выполнять на 3-м уровне кораблей.
Umbaretz: После того как кампания проходится - игрока можно уже считать не
новичком)
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (04 дек 2019 - 16:09): Им некогда учиться играть и разбираться с механиками, им приходится учиться только одному..... уворачиваться от трех АВ в одной команде)
Ссылка на сообщение: #Link
DFDMN (04 дек 2019 - 16:09): Им некогда учиться играть и разбираться с механиками, им приходится учиться только одному..... уворачиваться от трех АВ в одной команде)
Umbaretz: Действительно, с текущими настройками матчмейкера иногда возникает
ситуация, когда на IV-V уровне боёв присутствует сразу три АВ в
одной команде. Мы про это знаем и новости по этому вопросу будут
довольно скоро.
Тема: Неправильно.
Ссылка на сообщение: #Link
CTO_KPAKEHOB (04 дек 2019 - 14:08): А вы не рассматривали возможность снизить токсичность и негативное ожидание, установив какие-то входные критерии для участия в РБ
Ссылка на сообщение: #Link
CTO_KPAKEHOB (04 дек 2019 - 14:08): А вы не рассматривали возможность снизить токсичность и негативное ожидание, установив какие-то входные критерии для участия в РБ
Sedoj_LV: Привет, снизить токсичность, ограничив игроков в возможностях? Мне
кажется эффект будет еще токсичней. Похожие предложения появлялись
не раз, но те, кто ищет причины своих поражений в союзниках, так и
будет искать их там же. Ну будут виноваты статисты, которые не
пошли в раш по центру, или уровень входа покажется недостаточно
жестким итд.... Нет, такого не планируется, хотите играть в команде
с теми, кто вас устраивает по скиллу, добро пожаловать в
клановые бои,.
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (04 дек 2019 - 16:08): А как же тогда... Исследовательское бюро, которое сделали для тех игроков, которые хотели бы стряхнуть пыль с мелкоуровневых(песочных) кораблей и заодно получить за это награду?
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (04 дек 2019 - 16:08): А как же тогда... Исследовательское бюро, которое сделали для тех игроков, которые хотели бы стряхнуть пыль с мелкоуровневых(песочных) кораблей и заодно получить за это награду?
Umbaretz: Пройти 2-3-4 уровни для опытного игрока не займёт так много
времени. Например, я проходил ветку советских линкоров заново и
Гангут занял у меня 3 боя. Это гораздо меньше чем может требоваться
от директив/бз.
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link
BULAVA_Vt (04 дек 2019 - 15:29): Я . дядя Миша. давно не новичёк в игре. и тут столкнулся с такой несправедливостью. А именно -Почему я с 3-4 лвл не могу участвовать в ежедневке а прочих ЬЗ. Пишут по русскому- только с 5 уровня. Налицо полная дискриминация нубов( новичков( И мелкопремов нет уже давно. Одна МИКАСА как РЯВ. Ну есть там .конечно и русскиё. Почему бы ивент не сделать по мелкопремам? Извиняюсь за подачу вопроса. думаю что главную мысль подал. Найдётся не одна сотня игроков. которая хочет поиграть на мелочи. (которая совсем не мелочь) Прошу расссмотреть данное предложение . И по выводал сделать решение. Раньше помню были опросы мнения. сейчас видать разработка подмяла всё под себя. Извиняюсь может и задело ЧСВ разрабов. но игра так-то для игроков.
Ссылка на сообщение: #Link
BULAVA_Vt (04 дек 2019 - 15:29): Я . дядя Миша. давно не новичёк в игре. и тут столкнулся с такой несправедливостью. А именно -Почему я с 3-4 лвл не могу участвовать в ежедневке а прочих ЬЗ. Пишут по русскому- только с 5 уровня. Налицо полная дискриминация нубов( новичков( И мелкопремов нет уже давно. Одна МИКАСА как РЯВ. Ну есть там .конечно и русскиё. Почему бы ивент не сделать по мелкопремам? Извиняюсь за подачу вопроса. думаю что главную мысль подал. Найдётся не одна сотня игроков. которая хочет поиграть на мелочи. (которая совсем не мелочь) Прошу расссмотреть данное предложение . И по выводал сделать решение. Раньше помню были опросы мнения. сейчас видать разработка подмяла всё под себя. Извиняюсь может и задело ЧСВ разрабов. но игра так-то для игроков.
Umbaretz: Привет. Мы, конечно, знаем что найдётся не одна сотня (а я думаю,
даже и тысяча) игроков, которым захочется поиграть на 3-4
уровне.
Но мы не делаем эвентов в "песке" как раз ради заботы о новичках - мы не хотим дополнительно поощрять притока игроков на низкие уровни - ни новыми премами для "песка", ни заданиями, да и сами задания рассчитываются для других уровней.
Самим же новичкам есть что делать в игре - учиться играть, разбираться с механиками, а если хочется интересного - есть, например, Кампания, "Наука Побеждать", которую как раз можно начать выполнять на 3-м уровне кораблей.
Но мы не делаем эвентов в "песке" как раз ради заботы о новичках - мы не хотим дополнительно поощрять притока игроков на низкие уровни - ни новыми премами для "песка", ни заданиями, да и сами задания рассчитываются для других уровней.
Самим же новичкам есть что делать в игре - учиться играть, разбираться с механиками, а если хочется интересного - есть, например, Кампания, "Наука Побеждать", которую как раз можно начать выполнять на 3-м уровне кораблей.
Тема: Мастерили, мастерили и намастерили
Ссылка на сообщение: #Link
byben_ (04 дек 2019 - 15:23): Это про 57мм пушку?)
Ссылка на сообщение: #Link
byben_ (04 дек 2019 - 15:23): Это про 57мм пушку?)
Umbaretz: 37, 45.
57 - это уже совсем прототипы.
57 - это уже совсем прототипы.
Тема: Дефект РЛС?
Ссылка на сообщение: #Link
Bybzeg (04 дек 2019 - 15:03): Странно, радиус засвета я как раз отключал и по маркировкам был уверен что это именно радиус РЛС
Ссылка на сообщение: #Link
Bybzeg (04 дек 2019 - 15:03): Странно, радиус засвета я как раз отключал и по маркировкам был уверен что это именно радиус РЛС
Тема: Мастерили, мастерили и намастерили
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Umbaretz: Может, ворваться в тему ещё и с крупнокалиберными яками против
мелких судов....
А Донской - хороший, но требует особого подхода. Мне нравился даже больше Москвы.
А Донской - хороший, но требует особого подхода. Мне нравился даже больше Москвы.
Тема: Дефект РЛС?
Ссылка на сообщение: #Link
Bybzeg (04 дек 2019 - 14:54): Подхожу к точке на Вустере, точка вся целиком с запасом внутри диаметра РЛС, на ней идет красный захват, прожимаю - и никого в засвете. Скрин сделал когда РЛС уже "отработала". Что обо мне подумали два наших эсминца догадываюсь, но хорошо что чат отключен:) Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Bybzeg (04 дек 2019 - 14:54): Подхожу к точке на Вустере, точка вся целиком с запасом внутри диаметра РЛС, на ней идет красный захват, прожимаю - и никого в засвете. Скрин сделал когда РЛС уже "отработала". Что обо мне подумали два наших эсминца догадываюсь, но хорошо что чат отключен:) Скрыть содержимое
Mebius_lW: Это у вас радиус засвета на миникарте, радиус работы РЛС на Вустере
9 км.
Тема: Бот взял Кракен в кооперативе
Ссылка на сообщение: #Link
RealBrahman (04 дек 2019 - 14:49):
У вас бот ботов набил, а вот тут в Эгиде бот на игроках
медальку "Естественный отбор" получил
Ссылка на сообщение: #Link
RealBrahman (04 дек 2019 - 14:49):
У вас бот ботов набил, а вот тут в Эгиде бот на игроках
медальку "Естественный отбор" получил
Тема: День рождения у меня, подарки вам!)
Ссылка на сообщение: #Link
rolf_423 (04 дек 2019 - 10:16): Как подарок то забрать я непонял))
Ссылка на сообщение: #Link
rolf_423 (04 дек 2019 - 10:16): Как подарок то забрать я непонял))
Kirito______: Привет! Либо по ссылке, которая пришла в письме на почту
привязанную к аккаунту, либо просто идёшь в прем
магазин https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/ справа
наверху жмёшь войти, авторизуешься, и после этого появится меню
«ваши подарки» немного ниже и левее. И вот там как раз его можно
принять)
Тема: Проблема с морским братством
Ссылка на сообщение: #Link
koba_rgb (04 дек 2019 - 14:17): Вступил в братство по приглашению друга. Пишут, что я уже в братстве. Однако, после первого боя призов не получил. В разделе "Морское братство" неактивна кнопка "мои соратники" (будет активна, когда соратники появятся). Но, по идее, раз я вступил уже должны быть соратники. Не могу разобраться
Ссылка на сообщение: #Link
koba_rgb (04 дек 2019 - 14:17): Вступил в братство по приглашению друга. Пишут, что я уже в братстве. Однако, после первого боя призов не получил. В разделе "Морское братство" неактивна кнопка "мои соратники" (будет активна, когда соратники появятся). Но, по идее, раз я вступил уже должны быть соратники. Не могу разобраться
Mebius_lW: Приветствую! По логам вы не вступали в Морское братство и
являетесь потенциальным ветераном (наставником), т.е. можете
кого-нибудь пригласить сами. Вы могли стать соратником если
выполнили одно из этих условий: никогда не играл в World of
Warships; или ещё не сыграл 15 боёв; или сыграл свой последний бой
более 90 дней назад. Подробнее про реферальную программу можно
прочесть тут: https://worldofwarships.ru/ru/content/recruiting_station/
Тема: Бот взял Кракен в кооперативе
Ссылка на сообщение: #Link
CTO_KPAKEHOB (04 дек 2019 - 13:37): Я попросил бы! У меня существенно больше одного крякена!
Ссылка на сообщение: #Link
CTO_KPAKEHOB (04 дек 2019 - 13:37): Я попросил бы! У меня существенно больше одного крякена!
Umbaretz: Пора ник менять.
Тема: Бот взял Кракен в кооперативе
Ссылка на сообщение: #Link
LimYoHwan (04 дек 2019 - 12:12): а там разве не боты на всех уровнях играют? люди-боты в рандоме играют, а машины-боты в кооперативе.
Ссылка на сообщение: #Link
LimYoHwan (04 дек 2019 - 12:12): а там разве не боты на всех уровнях играют? люди-боты в рандоме играют, а машины-боты в кооперативе.
Umbaretz: В рандоме/случайных боях боты появляются только для новичков. Пока
у них льготгный матчмейкер, в ситуациях когда не собрать
полноценную команду из живых.
Тема: Неправильно.
Ссылка на сообщение: #Link
semegore (04 дек 2019 - 13:18): Не должно быть так что перед входом в игровой бой ты не знаешь какого ранга твои союзники!
semegore (04 дек 2019 - 13:18): Почему мне высвечиваются ранги союзников только по окончании или выходу из игры?
semegore (04 дек 2019 - 13:18): И ещё почему при сбросе ветки и её прохождении заново количество опыта больше надо на прохождении чем официально прохождение с покупкой и игрой на всех кораблях ветки? Это тоже несправедливо.
semegore (04 дек 2019 - 13:18): Какого Вы меня обворовываете или обманываете
Ссылка на сообщение: #Link
semegore (04 дек 2019 - 13:18): Не должно быть так что перед входом в игровой бой ты не знаешь какого ранга твои союзники!
Sedoj_LV: Почему? Если это так хочется вам, то так и пишите.
semegore (04 дек 2019 - 13:18): Почему мне высвечиваются ранги союзников только по окончании или выходу из игры?
Sedoj_LV: Снижение токсичности и негативного ожидания, по сути та же причина,
что и у мода, отражающего статистику только команды противника.
semegore (04 дек 2019 - 13:18): И ещё почему при сбросе ветки и её прохождении заново количество опыта больше надо на прохождении чем официально прохождение с покупкой и игрой на всех кораблях ветки? Это тоже несправедливо.
Sedoj_LV: Не понятно, что вы имеете ввиду.
semegore (04 дек 2019 - 13:18): Какого Вы меня обворовываете или обманываете
Sedoj_LV: Пожалуйста выбирайте выражения и подкрепите свои слова фактами.
Тема: Бот взял Кракен в кооперативе
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (04 дек 2019 - 12:14): Не могу всех подробностей написать вам, это форум, тестю кооператив 8 лет! Многое вижу, наблюдаю, особенно когда в команду игроков стали закидывать ботов!
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (04 дек 2019 - 12:14): Не могу всех подробностей написать вам, это форум, тестю кооператив 8 лет! Многое вижу, наблюдаю, особенно когда в команду игроков стали закидывать ботов!
Sedoj_LV: Вы заблуждаетесь и вводите других форумчан в заблуждение. Это боты.
Тема: [0.8.11] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Magnat777_2013 (03 дек 2019 - 18:01): Вылеты из клиента после окончания боя.
В рангах перк радиопеленгация не верно показывает направление на корабль противника.
Ссылка на сообщение: #Link
Magnat777_2013 (03 дек 2019 - 18:01): Вылеты из клиента после окончания боя.
В рангах перк радиопеленгация не верно показывает направление на корабль противника.
Тема: Проблемы cо связью в Discord
Ссылка на сообщение: #Link
Gnecky (04 дек 2019 - 10:08): но так как на других форумах не сижу, попробую найти советы тут.
Ссылка на сообщение: #Link
Gnecky (04 дек 2019 - 10:08): но так как на других форумах не сижу, попробую найти советы тут.
Umbaretz: Тут есть специальный раздел под это. Перенёс.
Тема: Ранговые битвы.
Ссылка на сообщение: #Link
Recoden (04 дек 2019 - 10:12): Доброе утро. Давно не писал ничего на форуме, но вот завершил ранговый сезон, и решил поделиться некоторыми наблюдениями. Для себя решил два основных пункта еще в начале рангов:
1) Играть буду в первой волне с скиловиками.
2)Количество боев за который пройду не так важно, ибо задача попробовать геймплей на разных типах кораблей. Начнем с первого: так интересней и более наглядно, ведь ни для кого не секрет, что спустя неделю в высшую лигу заходят парни для который выключить ПВО на эсме - это неизведнное, а борт на Москве - танкует любой ЛК. Доходят они до вышки, беря измором. Тут есть две позиции - с одной стороны, конечно сейвить звезду с такими скилловиками намного легче, и ранги будут по количеству боев скорее всего короче - с другой стороны - мало что показывает, ибо ранги начинают напоминать уже рандом. Что касается разных классов и разных кораблей:
1) Благодаря порезанному опыту перед РБ - сейвить звезду на АВ стало действительно тяжело при условии, что есть хотя бы 1 нормальный сокомандник, поэтому при достижении 6 ранга - было решено пересть на Дэринг. Авик все так же сильно способен влиять на бой, но елси твоя команда решила сегодня не выйигрывать - засейвить звезду ну очнеь тяжело. 2) Эсминцы были и остаются самым полезным классом для прохождения рангов. На эсме ты можешь все, до тех пор пока не увидел сетап в 3-4 РЛС и венеция(смоленск). А когда увидел - ну не повезло- свети и сейвь союзников(держи пальчики крестиком), ибо помочь им будет тяжеловато, по крайней мере в первой половине боя , пока никто не допустил ошибки. Все остальные случаи весьма играбельны и требуют лишь правильного позиционирования. 3) Крейсера стоячей формации стали весьма сложны для прохождения рангов. Сыграл 3 боя на мойке и 6 боев на Сталине. При наличии авика вас очень хотят. ПРи наличии хотя бы среднего смоленска вас хотят еще больше. Конечно, тут на любителя. но как по мне - если тот же Демон еще играбелен, то Сталь с Москвой - не самые лучшие спутники в рангах. 4) Имбо клебер и имбо смоленск. Начнем с первого. Когда он один или их 2 без связки - контрится ну очень легко. Если есть авик- то он почти покойник, а если более менее грамотный эсм на лайне против него - то тем более габелла. Главное четко понимать красную линию за которую вам нельзя выходить - ведь клебер за это наказывает. Что касается смоленска. ВОт тут действительно вынужден согласиться. КОрабль поменял мету. Если с ним в связке еще грамотный или хотя бы адекватный эсминец - конктрить крайне тяжело. Все вокруг него горит, подсветить это почти нереально(если только сам смоленск не ошибется). Раз в в раз способен разобрать при прочих равных почти любой крейсер даже без дыма. Нерф хотя бы пожаров на нем просто необходим. Для себя посчитал слишком имбовым - и сыграл 3 боя - пересел на Венецию. 5) Линкоры. Для меня сегодня - это самый слабый класс в РБ. Огромное колличество дымов, 2 смоленска, 3-4 эсминца, грамотный Ав - хотя бы одно из условий делает ваш геймплей запоминающимся и по настоящему горячим. Все что вам остается - ждать и стараться не сгореть как в прямом так и переносном смысле.После 2 боев на Ямато все стало слишком очевидно. Обобщая все выше сказанное можно заключить: ранги хоть и стали другими, но кардинальных изменений не произошло.Не горите, и наслаждайтесь процессом , всего хорошего)
Rebel__1 (04 дек 2019 - 11:32): Шота я смотрю, мнения по имбам и в этот раз опять разделились.
Ссылка на сообщение: #Link
Recoden (04 дек 2019 - 10:12): Доброе утро. Давно не писал ничего на форуме, но вот завершил ранговый сезон, и решил поделиться некоторыми наблюдениями. Для себя решил два основных пункта еще в начале рангов:
1) Играть буду в первой волне с скиловиками.
2)Количество боев за который пройду не так важно, ибо задача попробовать геймплей на разных типах кораблей. Начнем с первого: так интересней и более наглядно, ведь ни для кого не секрет, что спустя неделю в высшую лигу заходят парни для который выключить ПВО на эсме - это неизведнное, а борт на Москве - танкует любой ЛК. Доходят они до вышки, беря измором. Тут есть две позиции - с одной стороны, конечно сейвить звезду с такими скилловиками намного легче, и ранги будут по количеству боев скорее всего короче - с другой стороны - мало что показывает, ибо ранги начинают напоминать уже рандом. Что касается разных классов и разных кораблей:
1) Благодаря порезанному опыту перед РБ - сейвить звезду на АВ стало действительно тяжело при условии, что есть хотя бы 1 нормальный сокомандник, поэтому при достижении 6 ранга - было решено пересть на Дэринг. Авик все так же сильно способен влиять на бой, но елси твоя команда решила сегодня не выйигрывать - засейвить звезду ну очнеь тяжело. 2) Эсминцы были и остаются самым полезным классом для прохождения рангов. На эсме ты можешь все, до тех пор пока не увидел сетап в 3-4 РЛС и венеция(смоленск). А когда увидел - ну не повезло- свети и сейвь союзников(держи пальчики крестиком), ибо помочь им будет тяжеловато, по крайней мере в первой половине боя , пока никто не допустил ошибки. Все остальные случаи весьма играбельны и требуют лишь правильного позиционирования. 3) Крейсера стоячей формации стали весьма сложны для прохождения рангов. Сыграл 3 боя на мойке и 6 боев на Сталине. При наличии авика вас очень хотят. ПРи наличии хотя бы среднего смоленска вас хотят еще больше. Конечно, тут на любителя. но как по мне - если тот же Демон еще играбелен, то Сталь с Москвой - не самые лучшие спутники в рангах. 4) Имбо клебер и имбо смоленск. Начнем с первого. Когда он один или их 2 без связки - контрится ну очень легко. Если есть авик- то он почти покойник, а если более менее грамотный эсм на лайне против него - то тем более габелла. Главное четко понимать красную линию за которую вам нельзя выходить - ведь клебер за это наказывает. Что касается смоленска. ВОт тут действительно вынужден согласиться. КОрабль поменял мету. Если с ним в связке еще грамотный или хотя бы адекватный эсминец - конктрить крайне тяжело. Все вокруг него горит, подсветить это почти нереально(если только сам смоленск не ошибется). Раз в в раз способен разобрать при прочих равных почти любой крейсер даже без дыма. Нерф хотя бы пожаров на нем просто необходим. Для себя посчитал слишком имбовым - и сыграл 3 боя - пересел на Венецию. 5) Линкоры. Для меня сегодня - это самый слабый класс в РБ. Огромное колличество дымов, 2 смоленска, 3-4 эсминца, грамотный Ав - хотя бы одно из условий делает ваш геймплей запоминающимся и по настоящему горячим. Все что вам остается - ждать и стараться не сгореть как в прямом так и переносном смысле.После 2 боев на Ямато все стало слишком очевидно. Обобщая все выше сказанное можно заключить: ранги хоть и стали другими, но кардинальных изменений не произошло.Не горите, и наслаждайтесь процессом , всего хорошего)
Umbaretz: Интересно было прочитать. Про пожары запомним)
Rebel__1 (04 дек 2019 - 11:32): Шота я смотрю, мнения по имбам и в этот раз опять разделились.
Umbaretz: Всегда так было. Даже при живом Белфасте очень много катались на
Гнейзенау.
Тема: В каком мире живут разрабы?
Ссылка на сообщение: #Link
S____T (04 дек 2019 - 10:39): обновления по средам , следовательно операции когда они новые то же вводятся по средам
Lonely_Cruiser (04 дек 2019 - 11:07): Поздравляю с подключением к интернету! Испокон веков в онлайн играх неделя начинается в среду, чтобы программистам и прочим участвующим не в воскресение вечером начинать работу.
Ссылка на сообщение: #Link
S____T (04 дек 2019 - 10:39): обновления по средам , следовательно операции когда они новые то же вводятся по средам
Umbaretz: Так.
Lonely_Cruiser (04 дек 2019 - 11:07): Поздравляю с подключением к интернету! Испокон веков в онлайн играх неделя начинается в среду, чтобы программистам и прочим участвующим не в воскресение вечером начинать работу.
Umbaretz: И не поддеживать новый патч в пятницу вечером)
Тема: Куда катится игра? Кракен в кооперативе.
Ссылка на сообщение: #Link
StrikerFromHell (04 дек 2019 - 11:26): Да такого в ранги выпустишь и он до первого быстрее дойдет многих)
Ссылка на сообщение: #Link
StrikerFromHell (04 дек 2019 - 11:26): Да такого в ранги выпустишь и он до первого быстрее дойдет многих)
Umbaretz: И без перерывов.
Тема: Господа модераторы-администраторы! Надоедливый игрок или ...
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (04 дек 2019 - 08:46): Прошу модератора обратно опубликовать ник возмутителя спокойствия, дабы как можно большее количество простых игроков имело возможность поставить его в ЧС!
Ссылка на сообщение: #Link
Isulf (04 дек 2019 - 08:46): Прошу модератора обратно опубликовать ник возмутителя спокойствия, дабы как можно большее количество простых игроков имело возможность поставить его в ЧС!
Sedoj_LV: Что бы тема превратилась в преследование пользователя? Оригинально
конечно, но нет.
Тема: Господа модераторы-администраторы! Надоедливый игрок или ...
Ссылка на сообщение: #Link
Scorpion_Falcon (04 дек 2019 - 02:31): Прошу ответить именно разработчиков!
Ссылка на сообщение: #Link
Scorpion_Falcon (04 дек 2019 - 02:31): Прошу ответить именно разработчиков!
Sedoj_LV: Здравствуйте, вам ответил модератор на ваш вопрос. Если вам не
нравится излишнее внимание, то добавьте человека в Черный Список.
Тема: Куда пропал опыт?
Ссылка на сообщение: #Link
FarlineSomus (03 дек 2019 - 22:40): С покупкой Минотавра нам сразу же дают БЗ на уникальную модернизацию и первое задание в ней - заработать 100к опыта (не чистого, а просто опыта).
Ссылка на сообщение: #Link
FarlineSomus (03 дек 2019 - 22:40): С покупкой Минотавра нам сразу же дают БЗ на уникальную модернизацию и первое задание в ней - заработать 100к опыта (не чистого, а просто опыта).
Kirito______: Приветствую!
Тема: Тариф "Игровой" от Киевстар
Ссылка на сообщение: #Link
Ymmelstorunn (03 дек 2019 - 15:20): Уважаемые капитаны! Подскажите, пожалуйста, если подключить тариф Игровой от Киевстар - будет действовать общий прем, или только танковый? На сайте оператора указан танковый прем, но видел на форуме, что игрокам начисляется общий. Или это только для России так?
Ссылка на сообщение: #Link
Ymmelstorunn (03 дек 2019 - 15:20): Уважаемые капитаны! Подскажите, пожалуйста, если подключить тариф Игровой от Киевстар - будет действовать общий прем, или только танковый? На сайте оператора указан танковый прем, но видел на форуме, что игрокам начисляется общий. Или это только для России так?
Mebius_lW: Приветствую! World of Warships не работает с Киевстаром с ним
работают наши коллеги из танков, поэтому лучше всего этот вопрос
адресовать им на танковом форуме. Там вы сможете получить точный
ответ. Закрыто.
Реклама | Adv















