Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
Озвучка двигателей
arrow
05.12.2019 09:19:10
 
Тема: Озвучка двигателей
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Привет. Работы по улучшению звука, и не только звука, ведутся постоянно. Спасибо за ваш фидбэк.


Mebius_lW
после 23:00 поднялся пинг
arrow
05.12.2019 09:16:00
 
Тема: после 23:00 поднялся пинг
Ссылка на сообщение: #Link

estonec78 (04 дек 2019 - 23:40): Отыграли кб до 23:00 по МСК. Сыграл 4 боя в рандоме. На 5 бою пинг 400-1000. Еле откатал. Вышел перезагрузил комп, зашел в кооп. Пинг 400-1000. Закрыл игру. Проверил 2 разными програмамипинг провайдера, все норм. Леста почини свою игру. Киев, Украина.   Показать содержимое   shot-19.12.04_23.32.33-0886.jpg shot-19.12.04_23.32.54-0872.jpg    

Mebius_lW: Если вы действительно хотите проверить своё соединение, необходимо сделать отчёт PingPlotter: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15291/ Проводить диагностику следует для сервера login1.worldofwarships.ru, непосредственно в момент проявления проблем. После окончания диагностики в программе Pingplotter пройдите в меню File > Share > Create Share Page, чтобы открылась страница в браузере, содержащая Ваш отчет. Скопируйте в свое сообщение ссылку из адресной строки браузера на получившийся отчет программы Pingplotter.

BraasSpb (05 дек 2019 - 03:05): Часть с Украины, остальные РФ, но совершенно разные регионы. Можно было бы грешить на провайдеров, но когда у всех это: То резонно спросить, а что, у всей команды провайдеры виноваты?

Mebius_lW: Массовые проблемы выглядят несколько иначе, и это явно не шесть сообщений на форуме с 00:00 часов, но проще конечно обвинить игру и разработчиков. Даже когда тракторист порвал магистральный оптоволоконный кабель на границе всё равно виноваты разработчики, видимо потому что не следят за всеми землекопами или не приезжают на дом обновлять драйвера вам на ПК. Честно говоря уже даже не смешно читать такие комментарии. Будто бы мы скрываем или не признаём какие-то проблемы. Если есть проблемы с сетью очень жду ваших отчётов Pingplotter в этой теме, как сделать можно прочитать чуть выше.


Mebius_lW
Где код с Wink
arrow
05.12.2019 08:47:30
 
Тема: Где код с Wink
Ссылка на сообщение: #Link

Viy19rus (05 дек 2019 - 02:48): Подписался посмотрел  где код?  Скрытый текст Снимок экрана (51).png  

Mebius_lW: Приветствую! Судя по всему плохо смотрели, два раза по ходу показа отображается плашка с QR-кодом, который и является бонусом.


Mebius_lW
a critical error has been occurred
arrow
05.12.2019 08:38:04
 
Тема: a critical error has been occurred
Ссылка на сообщение: #Link

AngelSkidrow (05 дек 2019 - 06:19): Добрый день командиры,столкнулся с такой проблемой,- играл на стареньком ноутбуке все было прекрасно, играл около 4 лет, решил сделать себе подарок, собрал компьютер,не дешовый,хорошийDxDiag.txt и тут начались сюрпризы,2 дня примерно по 2-3 часа играл после чего вылазило окно с ошибкой-a critical error has been occurred, но сегодня вообще полундра, через каждые 5-10мин,как решить данную проблему,,проверил с помощью WoWS_report.wgc, результат-клиент игры поврежден,а именно фаил-spaces_conquest_0001.pkg незнаю что это, проверте его,думаю у большинства игроков такая же проблема и наверное это решение данной проблемы

Mebius_lW: Приветствую! Выполните восстановление игры и проверьте наличие проблемы после этого. Если проблема сохранится мне будет нужен отчёт WGCheck: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/ WGC (1).png


Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
arrow
04.12.2019 18:08:42
 
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link

PabloEller (04 дек 2019 - 17:32): Применяется к базовому значению или после других надбавок (Взрывотехник, флажки)?

Umbaretz: После.


Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
arrow
04.12.2019 18:06:22
 
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link

ACETON87 (04 дек 2019 - 17:56): Ямато/Мусаши будут не рады.

Umbaretz: А они-то почему?
Для калибров выше 429мм почти ничего не не меняется.


Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
arrow
04.12.2019 17:43:59
 
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link

Kayfenok (04 дек 2019 - 17:41): Мне вот кажется вся эта табличка приведет все корабли к общему знаменателю выкачал одну ветку одной нации и можно сказать что выкачал все

Umbaretz: Это не так.
Как минимум для КрТ 10 уровней почти ничего не меняется (в текущем варианте - только небольшой "ап" Салема и Де Мойна).  У них и так у всех 30мм центральная часть обшивки, или даже толще. Вы же не будете говорите что все тяжёлые крейсера 10 уровня в игре - одинаковые?
А Лёгких веточных 10к в игре сейчас всего две - Вустер и Минотавр, и хоть они в некоторых аспектах и похожи, в целом - они достаточно различаются.

Shepke (04 дек 2019 - 17:40): темы на форуме могут сразу появляться даже в "прошлом" вообще то.. )

Umbaretz: Могут, например, если открывается скрытая тема, но в данном конкретном случае я не заходил в бой несколько часов.


Mebius_lW
[0.8.11] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
arrow
04.12.2019 17:34:36
 
Тема: [0.8.11] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

Magnat777_2013 (04 дек 2019 - 17:28): Для  этого надо было писать реплеи. Я просто сообщил вам о проблеме. Выйдите сами в бой и всё увидите.

Mebius_lW: У большинства игроков вылетов нет, поэтому нужен ваш отчёт WGCheck. Реплеи записываются автоматически в папку \\World_of_Warships_PT\\replays.


Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
arrow
04.12.2019 17:33:09
 
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link

Shlyahthich (04 дек 2019 - 17:23): Спасибо за оперативный ответ, в указанной вами ссылке указано, то чего вы ходите достичь изменениями, но причин я там не увидел... почему вполне себе рабочую механику, при имеющихся других (имхо более актуальных) проблемах, вдруг решили изменить? Возможно, я что-то не знаю и поэтому мне интересно... 

Umbaretz: Сейчас механика с ИВ явно не идеальная, т.к. этот навык является практически обязательным для многих кораблей, причём в большинстве случаев он просто замтено усиливает корабль, почти не беря ничего взамен (кроме 4 очков навыков).

Касательно же изменений обшивкой в центральной части - есть желание обеспечить крейсера меньших уровней таким же уровнем защиты, как и у X уровней, что, впрочем, мы и писали.

Ну и естественно мы хотим Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров;    


Mebius_lW
Alaska B нет чёрного камуфляжа
arrow
04.12.2019 17:22:10
 
Тема: Alaska B нет чёрного камуфляжа
Ссылка на сообщение: #Link

abaha (04 дек 2019 - 16:53):   Скрытый текст image.thumb.png.de1d7100907577c1b913c8acf5212589.png Не 

Mebius_lW: Надо просто включить отображение декоративного камуфляжа в настройках дополнительного контента. 67a557c8-a51b-11e8-a0d9-8cdcd4b149ac.gif  


Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
arrow
04.12.2019 17:19:06
 
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link

_deadkamik_ (04 дек 2019 - 17:17): За исправлением крейсеров, забыли про артэсминцы. По ним это сильно ударит. 

Umbaretz: Не забыли, на них будем смотреть отдельно в будущих тестах. Пока этот тест - общая проверка концепции.


Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
arrow
04.12.2019 17:17:50
 
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link

Shlyahthich (04 дек 2019 - 17:13): Вопрос можно? В чем необходимость этих изменений? Не поймите неправильно, я за любую активность, ну кроме голодовки конечно, но... после откровенного фейла с балансом авиков, любые глобальные изменения вызывают определенные сомнения... не приведет ли смена вполне себе рабочей механики, на новую ( в теории - лучшую) - к полугодовым правкам и еженедельным "костылям"... Ибо еще пол года правок (как было с авиками) - я просто не вынесу... 

Umbaretz: Цели же написаны сразу вверху:

(01 янв 1970 - 03:00):   Основные цели, которые мы хотим достигнуть данными изменениями: Взаимодействие между крейсерами одного уровня должно быть очевидным: ОФ снаряды крейсеров с калибром 152 - 155 мм должны без дополнительных условий пробивать одноклассников. Это повысит комфорт игры на таких крейсерах и сделает навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» необязательным; Обеспечить крейсера таким же способом защиты, как и у X уровней: на дистанции и под правильным углом ББ снаряды линкоров будут рикошетить об обшивку, а не ультимативно пробивать без проверки на рикошет; Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров; Сбалансировать навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» таким образом, чтобы сочетание положительных и отрицательных черт навыка влияли на выбор игрока, делая навык не таким ультимативным и давая вариативность в прокачке командира крейсера.  

Umbaretz:    

Sladkiy_Major (04 дек 2019 - 17:14): Смоленск это убьёт надеюсь? 

Umbaretz: Вся отдельная балансировка будет в будущем. У нас нет цели "убить какой-то корабль". Корабли в целом после переработки должны оставаться в балансе, и если потребуется, естественно, могут полчить апы сразу с её вводом.  

TheFlyHack (04 дек 2019 - 17:09): А с линкорами взаимодействие как? Особенно с Кремлём.

Umbaretz: У него калибр больше 429, так что на него эти изменения обшивки у крейсеров не должны повлиять.
Как и на Ямато, Мусащи, Охайо, Сандерера, Джорджию или Республику.


Sedoj_LV
Неправильно.
arrow
04.12.2019 17:15:21
 
Тема: Неправильно.
Ссылка на сообщение: #Link

Mega_Blasta (04 дек 2019 - 16:55): Ввели бы отряды в ранговые бои на 2 человека

Sedoj_LV: Ввели, только отряды на 6-8 человек, называются Клановые бои. Обычные ранги проходят без отрядов. 


Umbaretz
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
arrow
04.12.2019 17:00:00
 
Тема: Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: Мы продолжаем тестирование изменённой обшивки крейсеров и обновленного навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов». 
  Обращаем внимание, что данная механика является прототипом и это проверка концепции, поэтому некоторые параметры могут измениться или вообще не войти в игру. Тестирование поможет нам собрать необходимые данные, чтобы оценить изменения и определить дальнейшие шаги.
  Основные цели, которые мы хотим достигнуть данными изменениями: Взаимодействие между крейсерами одного уровня должно быть очевидным: ОФ снаряды крейсеров с калибром 152 - 155 мм должны без дополнительных условий пробивать одноклассников. Это повысит комфорт игры на таких крейсерах и сделает навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» необязательным; Обеспечить крейсера таким же способом защиты, как и у X уровней: на дистанции и под правильным углом ББ снаряды линкоров будут рикошетить об обшивку, а не ультимативно пробивать без проверки на рикошет; Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров; Сбалансировать навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» таким образом, чтобы сочетание положительных и отрицательных черт навыка влияли на выбор игрока, делая навык не таким ультимативным и давая вариативность в прокачке командира крейсера.
На данный момент тестирование проводится только для кораблей VIII-X уровней. Влияние изменений на другие уровни, классы и конкретные корабли будет оценено позже и, возможно, потребует дополнительных изменений. Решение будет приниматься по результатам теста.
Изменение обшивки затрагивает три различных группы крейсеров: с калибром 190-мм и больше; с калибром от 139 до 189-мм; с калибром до 139-мм и британские крейсеры с калибром 152 мм.
Основные правила 1. Обшивка центральной части крейсеров с калибром 190-мм и больше: для X уровня приводится к 30 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 429 мм). Это изменение затронет только Des Moines и Salem, остальные крейсера уже имеют обшивку 30 мм или больше; для VIII–IX уровней приводится к 27 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 386 мм); параметры носовой и кормовой обшивки остаются без изменений. image.png
2. Обшивка центральной части палубы крейсеров с калибром от 139 до 189 мм: для X уровня приводится к 30 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 429 мм). Крейсер Worcester уже имеет такую обшивку, данное правило будет применяться для новых крейсеров, которые будут добавляться в игру в будущем; для VIII–IX уровней приводится к 27 мм (возможен рикошет ББ снарядов калибром до 386 мм); параметры носовой и кормовой обшивки, а также центральной части бортов остаются без изменений. броня надстроек изменена с 16 до 13 мм, что позволит ББ снарядам калибром 186 мм и выше не рикошетить о них.   image.png
Изменения обшивки повысят живучесть крейсеров: под правильным углом они станут устойчивей к огню линкоров. Такое поощрение правильного позиционирования уже есть у крейсеров Х уровня: за счёт обшивки они могут противостоять кораблям с калибром до 429 мм под острыми углами (ББ снаряды рикошетят об обшивку).    Если броня крейсера была толще, то она не меняется.   3. Обшивка центральной части крейсеров VIII-X уровня с калибром до 139 и британских крейсеров с калибром 152 мм приводится к 16 мм (возможен рикошет снарядов калибром до 229 мм. Если броня британского крейсера была толще, то она не меняется);  Изменения затронут крейсера Смоленск и Colbert — бронирование обшивки будет приведено к 16 мм, что сократит количество рикошетов ББ снарядов. Если изменения значительно повлияют на эффективность данных крейсеров, то для них могут быть применены дополнительные правки. Данное правило будет применяться для новых крейсеров, которые будут добавляться в игру в будущем.   Меняется правило подсчета бронепробития ОФ снаряда для всех ОФ снарядов: теперь вместо «снаряд пробивает броню, которая строго меньше его значения пробития» применяется правило «снаряд пробивает броню, которая меньше или равна его значению пробития». Таким образом снаряды калибра 152–155 мм смогут пробивать обшивку 25 мм, тогда как сейчас пробитие равно 24 мм. В связи с этим изменением обшивка линкоров VI–VII уровней приводится к значению 26 мм - это сохранит межклассовые взаимодействия неизменными.   Для кораблей VIII–X уровня с орудиями калибром 152–155 мм теперь применяется правило 1/5 калибра. Изменение позволит пробивать обшивку крейсеров VIII и IX уровней и обшивку 30 мм у крейсеров X уровня.   Изменения сделают навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» менее ультимативным. В текущей системе пробитие обшивки крейсера калибром 152–155 без навыка невозможно, что сильно ограничивает командира в выборе навыков.   Навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» планируется изменить следующим образом:  увеличение бронепробития на 25% для кораблей I–VII уровня, увеличение бронепробития на 30% для кораблей VIII–X уровня и уменьшение шанса поджога в два раза.    Навык давал значительное усиление с минимальным штрафом, что делало его слишком ультимативным. Новый вариант приведёт эффективность навыка в норму. В дальнейшем возможны дополнительные варианты балансировки для навыка.

image.png   В ходе тестирования к некоторым кораблям могут быть применены дополнительные балансные правки для сохранения их эффективности. Концепция для остальных уровней кораблей будет тестироваться отдельно и, возможно, потребует дополнительных изменений.   Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.


Umbaretz
О бедном гусаре замолвите слово
arrow
04.12.2019 16:26:34
 
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link

ShotNoise (04 дек 2019 - 16:23): Я к тому, что забота о новичках тут ни к селу ни к городу. Есть старички фанящиеся в песке, есть старички с тысячами боёв на мелкоуровневых кораблях, которым неинтересно двигаться вверх, есть новички сразу покупающие прем 8 и сразу попадающие в очень сложную для себя обстановку. В этих условиях ни бз, ни ивенты, ни операции для 2-3-4 уровней ущерба не нанесут

Umbaretz: Вы всё-таки описываете отдельные группы игроков, отличающиеся от обычного пути игрока.
И тем не менее, мы не считаем что " старичков с тысячами боёв на мелкоуровневых кораблях" нужно ещё сильнее поощрять оставаться на этих уровнях.
"Есть новички сразу покупающие прем 8 и сразу попадающие в очень сложную для себя обстановку" - а они к дискуссии о "песке вообще не относятся". Ну и думаете ли вы что таких игроков очень много?


Umbaretz
О бедном гусаре замолвите слово
arrow
04.12.2019 16:16:10
 
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link

ShotNoise (04 дек 2019 - 16:14): ак почему не делать ивенты для младших уровней? Операции например.

Umbaretz:  

Umbaretz (04 дек 2019 - 15:59): есть, например, Кампания, "Наука Побеждать", которую как раз можно начать выполнять на 3-м уровне кораблей.

Umbaretz: После того как кампания проходится - игрока можно уже считать не новичком)


Umbaretz
О бедном гусаре замолвите слово
arrow
04.12.2019 16:15:21
 
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link

DFDMN (04 дек 2019 - 16:09): Им некогда учиться играть и разбираться с механиками, им приходится учиться только одному..... уворачиваться от трех АВ в одной команде)

Umbaretz: Действительно, с текущими настройками матчмейкера иногда возникает ситуация, когда на IV-V уровне боёв присутствует сразу три АВ в одной команде. Мы про это знаем и новости по этому вопросу будут довольно скоро.


Sedoj_LV
Неправильно.
arrow
04.12.2019 16:12:44
 
Тема: Неправильно.
Ссылка на сообщение: #Link

CTO_KPAKEHOB (04 дек 2019 - 14:08): А вы не рассматривали возможность снизить токсичность и негативное ожидание, установив какие-то входные критерии для участия в РБ

Sedoj_LV: Привет, снизить токсичность, ограничив игроков в возможностях? Мне кажется эффект будет еще токсичней. Похожие предложения появлялись не раз, но те, кто ищет причины своих поражений в союзниках, так и будет искать их там же. Ну будут виноваты статисты, которые не пошли в раш по центру, или уровень входа покажется недостаточно жестким итд.... Нет, такого не планируется, хотите играть в команде с теми, кто вас устраивает по скиллу,  добро пожаловать в клановые бои,.


Umbaretz
О бедном гусаре замолвите слово
arrow
04.12.2019 16:10:58
 
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link

Agnitus (04 дек 2019 - 16:08): А как же тогда... Исследовательское бюро, которое сделали для тех игроков, которые хотели бы стряхнуть пыль с мелкоуровневых(песочных) кораблей и заодно получить за это награду? :Smile_amazed:

Umbaretz: Пройти 2-3-4 уровни для опытного игрока не займёт так много времени. Например, я проходил ветку советских линкоров заново и Гангут занял у меня 3 боя. Это гораздо меньше чем может требоваться от директив/бз.


Umbaretz
О бедном гусаре замолвите слово
arrow
04.12.2019 15:59:16
 
Тема: О бедном гусаре замолвите слово
Ссылка на сообщение: #Link

BULAVA_Vt (04 дек 2019 - 15:29): Я . дядя Миша. давно не новичёк в игре. и тут столкнулся с такой несправедливостью.  А именно -Почему я с 3-4 лвл не могу участвовать в ежедневке а прочих ЬЗ. Пишут по русскому- только с 5 уровня. Налицо полная дискриминация нубов( новичков( И мелкопремов нет уже давно. Одна МИКАСА как РЯВ. Ну есть там .конечно и русскиё. Почему бы ивент не сделать по мелкопремам? Извиняюсь за подачу вопроса. думаю что главную мысль подал. Найдётся не одна сотня игроков. которая хочет поиграть на мелочи. (которая совсем не мелочь)  Прошу расссмотреть данное предложение . И по выводал сделать решение. Раньше помню были опросы мнения. сейчас видать разработка подмяла всё под себя.  Извиняюсь может и задело ЧСВ разрабов. но игра так-то для игроков.

Umbaretz: Привет. Мы, конечно, знаем что найдётся не одна сотня (а я думаю, даже и тысяча) игроков, которым захочется поиграть на 3-4 уровне.
Но мы не делаем эвентов в "песке" как раз ради заботы о новичках - мы не хотим дополнительно поощрять притока игроков на низкие уровни - ни новыми премами для "песка", ни заданиями, да и сами задания рассчитываются для других уровней.
Самим же новичкам есть что делать в игре - учиться играть, разбираться с механиками, а если хочется интересного - есть, например, Кампания, "Наука Побеждать", которую как раз можно начать выполнять на 3-м уровне кораблей.


Umbaretz
Мастерили, мастерили и намастерили
arrow
04.12.2019 15:41:56
 
Тема: Мастерили, мастерили и намастерили
Ссылка на сообщение: #Link

byben_ (04 дек 2019 - 15:23): Это про 57мм пушку?)

Umbaretz: 37, 45.
57 - это уже совсем прототипы.


Mebius_lW
Дефект РЛС?
arrow
04.12.2019 15:04:35
 
Тема: Дефект РЛС?
Ссылка на сообщение: #Link

Bybzeg (04 дек 2019 - 15:03):   Странно, радиус засвета я как раз отключал и по маркировкам был уверен что это именно радиус РЛС

Mebius_lW: shot-19.12.04_16.03.35-0522.jpg


Umbaretz
Мастерили, мастерили и намастерили
arrow
04.12.2019 15:02:24
 
Тема: Мастерили, мастерили и намастерили
Ссылка на сообщение: #Link

Umbaretz: Может, ворваться в тему ещё и с крупнокалиберными яками против мелких судов....

А Донской - хороший, но требует особого подхода. Мне нравился даже больше Москвы.


Mebius_lW
Дефект РЛС?
arrow
04.12.2019 14:59:20
 
Тема: Дефект РЛС?
Ссылка на сообщение: #Link

Bybzeg (04 дек 2019 - 14:54): Подхожу к точке на Вустере, точка вся целиком с запасом внутри диаметра РЛС, на ней идет красный захват, прожимаю - и никого в засвете. Скрин сделал когда РЛС уже "отработала". Что обо мне подумали два наших эсминца догадываюсь, но хорошо что чат отключен:)     Скрыть содержимое shot-19_12.01_22_58.03-0102.thumb.jpg.d1ea9d79b3ee3f05e50ff1fa7cc01884.jpg  

Mebius_lW: Это у вас радиус засвета на миникарте, радиус работы РЛС на Вустере 9 км.


Mebius_lW
Бот взял Кракен в кооперативе
arrow
04.12.2019 14:57:42
 
Тема: Бот взял Кракен в кооперативе
Ссылка на сообщение: #Link

RealBrahman (04 дек 2019 - 14:49): shot-otbor.jpg.fdaed7d68baa930ad6234b4d6f41eea9.jpg У вас бот ботов набил, а вот тут в Эгиде бот на игроках медальку "Естественный отбор" получил:Smile_teethhappy:

Mebius_lW: Твоё лицо, когда узнал с друзьями, что в Операции можно фармить медальки на игроках. терминатор-генезис-3.jpg  


Kirito______
День рождения у меня, подарки вам!)
arrow
04.12.2019 14:45:42
 
Тема: День рождения у меня, подарки вам!)
Ссылка на сообщение: #Link

rolf_423 (04 дек 2019 - 10:16): Как подарок то забрать  я непонял))

Kirito______: Привет!  Либо по ссылке, которая пришла в письме на почту привязанную к аккаунту, либо просто идёшь в прем магазин https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/ справа наверху жмёшь войти, авторизуешься, и после этого появится меню «ваши подарки» немного ниже и левее. И вот там как раз его можно принять)


Mebius_lW
Проблема с морским братством
arrow
04.12.2019 14:43:17
 
Тема: Проблема с морским братством
Ссылка на сообщение: #Link

koba_rgb (04 дек 2019 - 14:17): Вступил в братство по приглашению друга. Пишут, что я уже в братстве. Однако, после первого боя призов не получил. В разделе "Морское братство" неактивна кнопка "мои соратники" (будет активна, когда соратники появятся). Но, по идее, раз я вступил уже должны быть соратники. Не могу разобраться

Mebius_lW: Приветствую! По логам вы не вступали в Морское братство и являетесь потенциальным ветераном (наставником), т.е. можете кого-нибудь пригласить сами. Вы могли стать соратником если выполнили одно из этих условий: никогда не играл в World of Warships; или ещё не сыграл 15 боёв; или сыграл свой последний бой более 90 дней назад. Подробнее про реферальную программу можно прочесть тут: https://worldofwarships.ru/ru/content/recruiting_station/


Umbaretz
Бот взял Кракен в кооперативе
arrow
04.12.2019 13:46:44
 
Тема: Бот взял Кракен в кооперативе
Ссылка на сообщение: #Link

CTO_KPAKEHOB (04 дек 2019 - 13:37): Я попросил бы! У меня существенно больше одного крякена! :Smile_child: shot-19_12.04_14_35.49-0728.thumb.jpg.b1742dba89e00fe516d126b1880cdced.jpg

Umbaretz: Пора ник менять.


Umbaretz
Бот взял Кракен в кооперативе
arrow
04.12.2019 13:44:46
 
Тема: Бот взял Кракен в кооперативе
Ссылка на сообщение: #Link

LimYoHwan (04 дек 2019 - 12:12): а там разве не боты на всех уровнях играют?  люди-боты в рандоме играют, а машины-боты в кооперативе.

Umbaretz: В рандоме/случайных боях боты появляются только для новичков. Пока у них льготгный матчмейкер, в ситуациях когда не собрать полноценную команду из живых.


Sedoj_LV
Неправильно.
arrow
04.12.2019 13:33:32
 
Тема: Неправильно.
Ссылка на сообщение: #Link

semegore (04 дек 2019 - 13:18): Не должно быть так что перед входом в игровой бой ты не знаешь какого ранга твои союзники!

Sedoj_LV: Почему? Если это так хочется вам, то так и пишите.

semegore (04 дек 2019 - 13:18): Почему мне высвечиваются ранги союзников только по окончании или выходу из игры?

Sedoj_LV: Снижение токсичности и негативного ожидания, по сути та же причина, что и у мода, отражающего статистику только команды противника.

semegore (04 дек 2019 - 13:18):  И ещё почему при сбросе ветки и её  прохождении заново количество опыта больше надо на прохождении  чем официально прохождение  с покупкой и игрой на всех кораблях ветки? Это тоже несправедливо.

Sedoj_LV: Не понятно, что вы имеете ввиду.

semegore (04 дек 2019 - 13:18): Какого Вы меня обворовываете или обманываете

Sedoj_LV: Пожалуйста выбирайте выражения и подкрепите свои слова фактами.


Sedoj_LV
Бот взял Кракен в кооперативе
arrow
04.12.2019 13:19:00
 
Тема: Бот взял Кракен в кооперативе
Ссылка на сообщение: #Link

Margaret02 (04 дек 2019 - 12:14): Не могу всех подробностей написать вам, это форум, тестю кооператив 8 лет! Многое вижу, наблюдаю, особенно когда в команду игроков стали закидывать ботов!

Sedoj_LV: Вы заблуждаетесь и вводите других форумчан в заблуждение. Это боты.


Mebius_lW
[0.8.11] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
arrow
04.12.2019 12:48:36
 
Тема: [0.8.11] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

Magnat777_2013 (03 дек 2019 - 18:01): Вылеты из клиента после окончания боя.
В рангах перк радиопеленгация не верно показывает направление на корабль противника.

Mebius_lW: Приложите отчёт WGCheck и реплей описываемого вами боя. Скрытый текст WGCheck.jpg  


Umbaretz
Проблемы cо связью в Discord
arrow
04.12.2019 12:21:11
 
Тема: Проблемы cо связью в Discord
Ссылка на сообщение: #Link

Gnecky (04 дек 2019 - 10:08): но так как на других форумах не сижу, попробую найти советы тут.

Umbaretz: Тут есть специальный раздел под это. Перенёс.


Umbaretz
Ранговые битвы.
arrow
04.12.2019 11:49:54
 
Тема: Ранговые битвы.
Ссылка на сообщение: #Link

Recoden (04 дек 2019 - 10:12): Доброе утро. Давно не писал ничего на форуме, но вот завершил ранговый сезон, и решил поделиться некоторыми наблюдениями. Для себя решил два основных пункта еще в начале рангов:
1) Играть буду в первой волне с скиловиками.
2)Количество боев за который пройду не так важно, ибо задача попробовать геймплей на разных типах кораблей. Начнем с первого: так интересней и более наглядно, ведь ни для кого не секрет, что спустя неделю в высшую лигу заходят парни для который выключить ПВО на эсме - это неизведнное, а борт на Москве - танкует любой ЛК. Доходят они до вышки, беря измором. Тут есть две позиции - с одной стороны, конечно сейвить звезду с такими скилловиками намного легче, и ранги будут по количеству боев скорее всего короче -  с другой стороны - мало что показывает, ибо ранги начинают напоминать уже рандом. Что касается разных классов и разных кораблей:
1) Благодаря порезанному опыту перед РБ - сейвить звезду на АВ стало действительно тяжело при условии, что есть хотя бы 1 нормальный сокомандник, поэтому при достижении 6 ранга - было решено пересть на Дэринг. Авик все так же сильно способен влиять на бой, но елси твоя команда решила сегодня не выйигрывать - засейвить звезду ну очнеь тяжело. 2) Эсминцы были и остаются самым полезным классом для прохождения рангов. На эсме ты можешь все, до тех пор пока не увидел сетап в 3-4 РЛС и венеция(смоленск). А когда увидел - ну не повезло-  свети и сейвь союзников(держи пальчики крестиком), ибо помочь им будет тяжеловато, по крайней мере в первой половине боя , пока никто не допустил ошибки. Все остальные случаи весьма играбельны и требуют лишь правильного позиционирования. 3) Крейсера стоячей формации стали весьма сложны для прохождения рангов. Сыграл 3 боя на мойке и 6 боев на Сталине. При наличии авика вас очень хотят. ПРи наличии хотя бы среднего смоленска вас хотят еще больше. Конечно, тут на любителя. но как по мне - если тот же Демон еще играбелен, то Сталь с Москвой - не самые лучшие спутники в рангах. 4) Имбо клебер и имбо смоленск. Начнем с первого. Когда он один или их 2 без связки - контрится ну очень легко. Если есть авик- то он почти покойник, а если более менее грамотный эсм на лайне против него - то тем более габелла. Главное четко понимать красную линию за которую вам нельзя выходить - ведь клебер за это наказывает. Что касается смоленска. ВОт тут действительно вынужден согласиться. КОрабль поменял мету. Если с ним в связке еще грамотный или хотя бы адекватный эсминец - конктрить крайне тяжело. Все вокруг него горит, подсветить это почти нереально(если только сам смоленск не ошибется). Раз в в раз способен разобрать при прочих равных почти любой крейсер даже без дыма. Нерф хотя бы пожаров на нем просто необходим. Для себя посчитал слишком имбовым - и сыграл 3 боя - пересел на Венецию. 5) Линкоры. Для меня сегодня - это самый слабый класс в РБ. Огромное колличество дымов, 2 смоленска, 3-4 эсминца, грамотный Ав - хотя бы одно из условий делает ваш геймплей запоминающимся и по настоящему горячим. Все что вам остается  - ждать и стараться не сгореть как в прямом так и переносном смысле.После 2 боев на Ямато все стало слишком очевидно. Обобщая все выше сказанное можно заключить: ранги хоть и стали другими, но кардинальных изменений не произошло.Не горите, и наслаждайтесь процессом , всего хорошего)  

Umbaretz: Интересно было прочитать. Про пожары запомним)  

Rebel__1 (04 дек 2019 - 11:32): Шота я смотрю, мнения по имбам и в этот раз опять разделились.

Umbaretz: Всегда так было. Даже при живом Белфасте очень много катались на Гнейзенау.


Umbaretz
В каком мире живут разрабы?
arrow
04.12.2019 11:39:23
 
Тема: В каком мире живут разрабы?
Ссылка на сообщение: #Link

S____T (04 дек 2019 - 10:39): обновления по средам , следовательно операции когда они новые то же вводятся по средам

Umbaretz: Так.

Lonely_Cruiser (04 дек 2019 - 11:07): Поздравляю с подключением к интернету! Испокон веков в онлайн играх неделя начинается в среду, чтобы программистам и прочим участвующим не в воскресение вечером начинать работу. 

Umbaretz: И не поддеживать новый патч в пятницу вечером)


Umbaretz
Куда катится игра? Кракен в кооперативе.
arrow
04.12.2019 11:38:45
 
Тема: Куда катится игра? Кракен в кооперативе.
Ссылка на сообщение: #Link

StrikerFromHell (04 дек 2019 - 11:26): Да такого в ранги выпустишь и он до первого быстрее дойдет многих)

Umbaretz: И без перерывов.


Sedoj_LV
Господа модераторы-администраторы! Надоедливый игрок или ...
arrow
04.12.2019 10:50:59
 
Тема: Господа модераторы-администраторы! Надоедливый игрок или ...
Ссылка на сообщение: #Link

Isulf (04 дек 2019 - 08:46): Прошу модератора обратно опубликовать ник возмутителя спокойствия, дабы как можно большее количество простых игроков имело возможность поставить его в ЧС!

Sedoj_LV: Что бы тема превратилась в преследование пользователя? Оригинально конечно, но нет.  


Sedoj_LV
Господа модераторы-администраторы! Надоедливый игрок или ...
arrow
04.12.2019 09:04:18
 
Тема: Господа модераторы-администраторы! Надоедливый игрок или ...
Ссылка на сообщение: #Link

Scorpion_Falcon (04 дек 2019 - 02:31): Прошу ответить именно разработчиков!

Sedoj_LV: Здравствуйте, вам ответил модератор на ваш вопрос. Если вам не нравится излишнее внимание, то добавьте человека в Черный Список.


Kirito______
Куда пропал опыт?
arrow
03.12.2019 22:57:34
 
Тема: Куда пропал опыт?
Ссылка на сообщение: #Link

FarlineSomus (03 дек 2019 - 22:40): С покупкой Минотавра нам сразу же дают БЗ на уникальную модернизацию и первое задание в ней - заработать 100к опыта (не чистого, а просто опыта).

Kirito______: Приветствую!


Mebius_lW
Тариф "Игровой" от Киевстар
arrow
03.12.2019 16:10:19
 
Тема: Тариф "Игровой" от Киевстар
Ссылка на сообщение: #Link

Ymmelstorunn (03 дек 2019 - 15:20): Уважаемые капитаны! Подскажите, пожалуйста, если подключить тариф Игровой от Киевстар - будет действовать общий прем, или только танковый? На сайте оператора указан танковый прем, но видел на форуме, что игрокам начисляется общий. Или это только для России так?

Mebius_lW: Приветствую! World of Warships не работает с Киевстаром с ним работают наши коллеги из танков, поэтому лучше всего этот вопрос адресовать им на танковом форуме. Там вы сможете получить точный ответ.   Закрыто.


Реклама | Adv