Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.11.6] Звезда отряда
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В течение
обновления игрокам будут доступны специальные бонусы за совместную
игру с каждым членом вашего клана — Звёзды отряда. Звезду
отряда можно получить, играя в отряде с членами вашего клана во
всех типах боя, кроме Тренировочных. Собрав определённое количество
звёзд, игрок получает различные награды. При смене клана уже
полученные звёзды и награды сохраняются. Просмотреть список
участников клана для совместной игры в отряде и доступные награды
можно на вкладке «Звезда отряда» в разделе «Кланы». Совместно играя
с каждым членом вашего клана, можно суммарно получить до 3 звёзд,
по одной за каждое выполненное условие: победа в бою; получение
отрядного достижения «Плечом к плечу»; получение отрядного
достижения «Слаженная атака».

Тема: [0.11.6] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Вместе с выходом
обновления в Адмиралтействе появится
VII
Collingwood. Основное вооружение этого линкора — шесть 419-мм
орудий. Они сосредоточены в трёх башнях в носовой части корабля,
аналогично линкорам типа Nelson. Корабль будет доступен в случайных
наборах за дублоны. В следующих обновлениях он станет доступен для
приобретения отдельно.
В связи
с разделением внешнего вида и экономических бонусов в разделе
«Разное» экономические сигналы и расходуемые камуфляжи заменены на
доступные за уголь наборы с расходуемыми экономическими бонусами.
В разделе «Морское единство» станут недоступны все
постоянные камуфляжи на исследуемые корабли, все расходуемые
камуфляжи и набор «Трофейные сигналы». Вкладка пополнится наборами
с экономическими бонусами, а также новым контейнером «Больше
камуфляжей». В августе в игру будет добавлен новый
постоянный купон, дающий скидку на покупку экономических бонусов за
уголь. Купон можно будет использовать 4 раза до следующего его
обновления. Особенности кораблей Обновился блок с описанием
особенностей кораблей. На странице каждого корабля теперь доступно
подробное описание его заметных сильных и слабых сторон в сравнении
с другими кораблями того же класса и уровня, определяющих его
геймплей и отличающих от остальных кораблей того же класса и
уровня. Например, быстрая перезарядка ГК для линкора будет являться
его особенностью, а наличие у него стандартной «Ремонтной команды»
— нет. Помимо сильных и слабых сторон, будут выделены и
«нейтральные» особенности, такие как наличие глубоководных торпед
или ПББ-снарядов. Новый формат будет схож с описанием особенностей
веток кораблей на вкладке «Развитие». При наведении на карточку
корабля в Адмиралтействе добавлена всплывающая подсказка с кратким
списком ключевых особенностей корабля. Новые описания особенностей
кораблей содержат все основные сведения без подробного погружения в
ТТХ. Они предназначены для помощи игрокам, которые не хотят
детально изучать характеристики кораблей. 


Для старожилов
World of Warships в клиенте игры в Адмиралтействе по-прежнему
доступны подробные характеристики кораблей.








Тема: [0.11.6] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В игру
добавлены: постоянный камуфляж «Индустриальный» для
VIII
Hawke,
IX
Duncan,
X
St. Vincent; британские командиры Charlie Chatham, Eddie
Elswick и Kyle Clydebank; флаги «Британские линкоры», «Якоря»,
«Секстан», Álvaro de Bazán, Anhalt, I-56 и «Роза ветров»;
достижение «Титаны индустрии»; новый ежедневный контейнер «Больше
камуфляжей». 


В контейнер
«Дальние странствия» добавлено 72 новых камуфляжа (меняет только
внешний вид корабля и не даёт экономических или боевых бонусов).
В контейнер «Премиум корабль IX» добавлены новые корабли:
IX
Z-44
IX
Azuma
IX
Dalian
IX
Giuseppe Verdi
IX
Tulsa
IX
Kearsarge
IX
Carnot
IX
Groningen
IX
Pommern
IX
Ägir
IX
Marco Polo Контейнер «Больше кредитов» переименован в
контейнер «Больше экономических наград». Обновлены портреты
стандартных командиров Британии, а также добавлено несколько новых.
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли
★
Dalarna,
VIII
Anhalt,
VIII
I-56 и
X
Álvaro de Bazán.









































Тема: [0.11.6] Военно-морская база
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Добавлено
новое сооружение — Секретный пункт базирования, который
предоставит экономические бонусы суперкораблям. 1-й уровень: +10% к
получаемому при игре на суперкораблях опыту корабля. Стоимость
приобретения — 80 000 нефти. 2-й уровень: –15% к
стоимости приобретения суперкораблей. Стоимость приобретения —
160 000 нефти. 3-й уровень: +50% к получаемому свободному
опыту при игре на суперкорабле. Стоимость приобретения —
320 000 нефти.


Тема: [0.11.6] Прочие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Исправлены
ошибки с застреванием кораблей, объектами, освещением и
расположением деревьев на большинстве карт и Портов. Небольшие
доработки моделей и текстур кораблей:
VII
Mahan,
IX
Black,
IX
Chung Mu,
VIII
San Diego,
V
Chungking,
VI
Aviere,
X
Yamato,
X
Хабаровск,
VII
Belfast,
X
Gearing,
VIII
Shōkaku,
VIII
Salmon,
V
Agincourt,
IX
Ташкент,
VIII
Amalfi,
VIII
Richelieu,
IX
Fletcher,
VIII
Bismarck,
VIII
Edinburgh,
VIII
August von Parseval,
III
Аврора,
IX
Iwami. Исправлена ошибка, из-за которой анимация снаряда пролетала
сквозь остров в то время, как снаряд на самом деле взрывался при
контакте с островом. Исправлена ошибка, из-за которой тактический
планшет не открывался во время управления эскадрильей авианосца.
Исправлена ошибка, из-за которой боты не атаковали строения в
Операциях. Перераспределено количество очков боеспособности в
каземате и носу
IX
Iwami по причине доработки модели корабля. Исправление не окажет
существенного влияния на баланс корабля и его ТТХ. Исправлены
ошибки в озвучке командира Azur Lane Formidable. Урон от глубинных
бомб теперь засчитывается в урон по разведданным. Исправлена
ошибка, из-за которой навык «Увеличенный заряд взрывчатого вещества
торпед» не оказывал влияния на альтернативные торпеды. Для
топмачтовых ОФ-бомб добавлена информация о бронепробитии и
вероятности поджога. Теперь порядок расположения игроков в начале
Кланового боя будет меняться в каждом новом бою. Исправлена модель
IX
Fletcher при использовании постоянного камуфляжа «Золотой жук».
Исправлена ошибка, из-за которой у игроков отсутствовала
возможность выбирать между клановыми рейтингами «Альфа» и «Браво».
Полный список доступен в нашем Центре поддержки.

















































Тема: [0.11.6] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
VIII
Kansas,
IX
Minnesota и
X
Vermont: убрана возможность установить на корабль модернизацию
«Энергетическая установка Модификация 1». Модернизация стала
недоступна из-за её низкой эффективности в связи с изменениями
американских линкоров в обновлении 0.11.5.
VII
Sims Сектор наведения второй башни главного калибра увеличился на 5
градусов с каждого борта. Сектор наведения второго торпедного
аппарата увеличился на 3 градуса с каждого борта. Количество
бомбомётов уменьшено с 11 до 10. Количество очков боеспособности в
надстройке увеличено с 900 до 1100. Количество очков боеспособности
в носу уменьшено с 2100 до 1900.
II
Sampson Общие изменения Торпеды 457 мм заменены на 533 мм. ТТХ
торпед при этом не изменились. Сектор наведения первого и второго
торпедных аппаратов увеличился на 5 градусов. Корпус А Средняя зона
ПВО заменена на ближнюю зону: Дальность действия ПВО снижена с 2.5
до 1.5 км. Урон увеличен с 7 до 17. Вероятность попадания снижена с
100% до 95%. Количество очков боеспособности в надстройке увеличено
с 200 до 300. Количество очков боеспособности в корме уменьшено с
900 до 800. Корпус B Количество очков боеспособности в надстройке
увеличено с 200 до 300.
III
Wickes Корпус А Количество очков боеспособности в корме увеличено с
700 до 900. Количество очков боеспособности в надстройке уменьшено
с 400 до 300. Сектор стрельбы третьего орудия главного калибра
(правый борт) увеличен на 3 градуса. Сектор наведения второго
торпедного аппарата уменьшился на 1 градус. Сектор наведения
третьего и четвёртого торпедных аппаратов увеличился на 3 градуса.
Корпус B Количество очков боеспособности в корме увеличено с 800 до
900. Количество очков боеспособности в надстройке уменьшено с 400
до 300.
IV
Clemson Базовая артиллерия Четвёртое орудие главного калибра
перенесено с надстройки на палубу в корме и теперь может вращаться
на 360 градусов. Исследуемая артиллерия Сектор наведения второй и
третьей башен главного калибра увеличился на 5 градусов. Четвёртое
орудие главного калибра перенесено с надстройки на палубу в корме и
теперь может вращаться на 360 градусов. Корпус А Количество очков
боеспособности в носу уменьшено с 1400 до 1300. Количество очков
боеспособности в надстройке увеличено с 500 до 600. Корпус B
Количество очков боеспособности в носу уменьшено с 1700 до 1600.
Количество очков боеспособности в надстройке увеличено с 600 до
800. Количество очков боеспособности в корме уменьшено с 1000 до
900.
V
Nicholas Общие изменения Количество бомбомётов увеличено с 2 до 6.
Корпус А Количество очков боеспособности в носу уменьшено с 2000 до
1800. Количество очков боеспособности в надстройке увеличено с 700
до 800. Количество очков боеспособности в корме увеличено с 900 до
1000. Корпус B Урон ближней зоны ПВО снижен с 88 до 81. Урон
дальней зоны ПВО увеличен с 25 до 39. Урон от разрыва снарядов ПВО
увеличен с 1050 до 1120. Сектор наведения второй башни главного
калибра увеличился на 14 градусов с каждого борта. Количество очков
боеспособности в носу уменьшено с 2200 до 2000. Количество очков
боеспособности в надстройке увеличено с 800 до 900. Количество
очков боеспособности в корме увеличено с 900 до 1100. Сектор
наведения первого и второго торпедных аппаратов увеличился на 19
градусов.
VI
Farragut Общие изменения Урон дальней зоны ПВО увеличен с 32 до 53.
Урон от разрыва снарядов ПВО увеличен с 1120 до 1190. Корпус А
Сектор наведения первой башни главного калибра увеличился на 18
градусов с каждого борта. Урон ближней зоны ПВО снижен с 53 до 46.
Количество очков боеспособности в надстройке увеличено с 700 до
800. Количество очков боеспособности в корме уменьшено с 1100 до
1000. Корпус B Количество очков боеспособности в надстройке
увеличено с 700 до 800. Количество очков боеспособности в корме
уменьшено с 1100 до 1000;



















Тема: [0.11.6] Крейсеры Франции в дереве развития
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Главная
особенность новичков — крупнокалиберные, по меркам класса,
орудия, расположенные в носовой части кораблей. У них долгая
перезарядка, которая компенсируется наличием снаряжения «Ускорение
перезарядки ГК». Новички обладают высокой скоростью, которая
достигается за счёт улучшенного «французского» снаряжения «Форсаж».
Цитадель крейсеров хорошо защищена от бронебойных снарядов средних
калибров, однако они довольно уязвимы для осколочно-фугасных и
полубронебойных снарядов. Предпочтительная дистанция боя —
средняя и дальняя, но благодаря ПМК 139 мм с повышенной точностью
новые корабли могут проявить себя и в ближнем бою. Новые корабли
VIII
Cherbourg — проект сверхтяжёлого крейсера, близкий к кораблям типа
Dunkerque, с основным вооружением из восьми 305-мм орудий.
IX
Brest — крейсер с 330-мм орудиями главного калибра в носовой части
корпуса. Зенитная артиллерия корабля представлена автоматическими
орудиями Bofors и Oerlikon.
X
Marseille — сверхтяжёлый крейсер водоизмещением свыше 30 000
тонн. Основное вооружение составляют девять 330-мм орудий в трёх
башнях в носовой части корабля. 

С выходом
обновления 0.11.6 крейсеры Франции доступны для исследования всем
игрокам.










Тема: [0.11.6] Изменения интерфейса
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В 0.11.6
сделан ряд улучшений миникарты и тактического планшета: Появилась
возможность использовать быстрые команды, кликая по иконкам в
тактическом планшете и миникарте. Обновлено окно настроек миникарты
и добавлена возможность отключать круги орудий главного калибра и
торпед. 

Баржа в Порту также
получила ряд улучшений: На барже появилась возможность
просматривать все имеющиеся контейнеры, сгруппированные по типам, и
открывать контейнеры выбранного типа. Добавлена информация о
содержимом контейнеров и вероятности выпадения предметов. Увеличено
максимальное количество хранимых у игрока контейнеров. Теперь на
аккаунте игрока может быть до 9999 контейнеров, но не более 100
каждого типа. Контейнеры, полученные сверх лимита, будут
автоматически открываться. 
Мы обновили
интерфейс режима наблюдателя, который отображается после потопления
вашего корабля. Изменился блок горячих клавиш, а также появились
новые подсказки по управлению камерой и в окне подтверждения выхода
из боя. 















Тема: [0.11.6] Линкоры Британии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Особенности
новых кораблей Это бойцы средне-ближнего боя, оснащённые орудиями с
невысокой дальностью стрельбы, а также торпедами. Их эффективная
«Ремонтная команда» способна восстановить большое количество урона.
Линкоры обладают стандартным пробитием ОФ-снарядов и средней
точностью, а также ББ-снарядами с коротким «британским» взведением,
которые реже вызывают сквозные пробития и поэтому более эффективны
против легкобронированных целей. Орудия отличаются солидным
калибром, до 457 мм на X уровне. Корабли оснащены «Форсажем»
начиная с V уровня, «Заградительным огнем ПВО» с VI уровня, а на IX
уровне «Ремонтную команду» сменяет «Ремонтный дивизион». 





Ранний
доступ
III
Indefatigable доступен в платных ежедневных наборах. Всего их 12, в
день можно приобрести только 1 набор за 150 дублонов.
IV
Queen Mary,
V
Tiger,
VI
Renown,
VII
Rooke и
VIII
Hawke доступны в последовательных наборах за британские жетоны.
Бесплатно можно получить 1010 британских жетонов. Этого
количества хватит на получение Rooke и постоянного камуфляжа на
Hawke (меняет только внешний вид корабля и не даёт экономических
или боевых бонусов). 760 за участие в «Титанах индустрии»; 50 в
бесплатных ежедневных наборах; 200 за жетоны единства. Также
британские жетоны доступны в случайных наборах за дублоны.
X
St. Vincent доступен в конце цепочки последовательных наборов
и для приобретения за 20 000 дублонов.
IX
Duncan доступен в платных случайных наборах. Всего их 70, каждый
стоимостью 1000 дублонов. С выходом обновления 0.11.8
линкоры Британии станут доступны для исследования всем игрокам, а
британские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 18 000.
«Титаны Индустрии» Начало: 13 июля 05:00 (МСК) Окончание: 10
августа 05:00 (МСК) Верфи Chatham, Elswick и Clydebank
соперничают за звание лучшего производителя кораблей для
Королевского ВМФ Великобритании. 


Сделайте
выбор и окажите поддержку одной из верфей! Не забывайте —
каждая из них предоставит вам уникальную награду: одного из
британских командиров с 6 очками навыков, исследуемый британский
корабль V уровня (
V
Hawkins,
V
Emerald или
V
Acasta) и специальное достижение. За участие в событии вы
также получите британские жетоны, которые можно потратить на
приобретение последовательных наборов с линкорами Британии, особыми
постоянными камуфляжами и экономическими бонусами, а также другие
награды. Подробные правила события, награды и другие детали
вы найдёте в клиенте игры. Также в честь события обновлен
порт Лондон. 









































Тема: [0.11.6] Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В обновлении
0.11.6 начинается 8-й сезон Ранговых боёв. Начало: 13 июля
10:00 (МСК) Окончание: 05 октября 01:00 (МСК) В этом
сезоне во всех лигах бои будут проходить в формате 6х6 на кораблях
X уровня.

Тема: [0.11.6] Искусственный интеллект ботов
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Значительно
улучшена работа искусственного интеллекта кораблей-ботов в
Тренировочных и Кооперативных боях: Улучшена работа искусственного
интеллекта при движении, стрельбе и использовании снаряжения в
Тренировочных боях. В Кооперативных боях авианосцы под управлением
компьютера будут двигаться в сторону ближайшей контрольной точки,
если в бою осталось меньше 30% живых союзников авианосца. Боты в
Кооперативных боях будут реже таранить друг друга и врезаться в
острова. Также улучшена работа автопилота.

Тема: [0.11.6] Обновление моделей эсминцев США
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
В 0.11.6
проходит второй этап обновления моделей эсминцев США. Обновлены
модели
VII
Sims,
VII
Sims B,
II
Sampson,
III
Wickes,
IV
Clemson,
V
Nicholas и
VI
Farragut. После обновления моделей незначительно изменятся
физические параметры кораблей, углы наведения торпедных аппаратов и
орудий главного калибра, ПВО, распределение очков боеспособности в
частях корабля. Изменения не окажут существенного влияния на баланс
кораблей.
















Тема: Обновление 0.11.6: Британские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: Командиры! Обновление 0.11.6 запущено! Ниже оставляю
ссылки на профильные темы обратной связи. [0.11.6] Балансные изменения [0.11.6] Прочие изменения и улучшения [0.11.6] Добавление и изменение контента [0.11.6] Производительность и баги [0.11.6] Адмиралтейство [0.11.6] Звезда отряда [0.11.6] Военно-морская база [0.11.6] Ранговые бои [0.11.6] Обновление моделей эсминцев США [0.11.6] Искусственный интеллект ботов [0.11.6] Изменения интерфейса [0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических
бонусов [0.11.6] Крейсеры Франции в дереве развития [0.11.6] Линкоры Британии. Часть 1 В связи с
выходом обновления в релиз, данную тему закрываю.
Тема: [0.11.6] Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Экономика — одна из важнейших составляющих World of
Warships. С момента релиза игры прошло уже почти 7 лет, но
экономика оставалась неизменной в ключевых аспектах. Со временем
накопилось большое количество вещей, которые можно улучшить или
изменить. В обновлении 0.11.6 мы проводим масштабное обновление
экономического аспекта игры — разделение внешнего вида и
экономических бонусов. При работе над обновлением мы ставили перед
собой несколько задач: Возможность раздельно выбирать экономические
бонусы и камуфляжи. Управление экономическими бонусами должно стать
проще. Переход из старой системы в новую должен быть максимально
комфортным. Текущее состояние экономики игры должно сохраниться.



Мы улучшили
интерфейс, управление бонусами, отображение запасов и многое
другое. Основной принцип, которым мы руководствовались, —
суммарно вы не теряете в доходности, а в некоторых моментах даже
получаете больше. Изменения и появление новой сущности влекут за
собой изменение всех наград в игре: в боевых задачах, кампаниях,
Операциях и коллекциях экономические и особые сигналы заменяются на
бонусы. Камуфляжи также будут дополнены или заменены бонусами.
Изменяется содержимое всех контейнеров, в которых были сигналы или
камуфляжи. Вместе с изменениями интерфейса и экономики мы также
обновили иконки ресурсов, сигналов и камуфляжей в интерфейсе игры.
Подробный список изменений доступен в отдельной
статье на нашем портале.






Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
13.07.2022 06:56:29
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Sybor007 (13 июл 2022 - 02:55): ст. 17.12 КоАП РФ. Да, можно сказать статья мёртвая, но будет печально если какой-то местный оперок решит срубить палку для повышения раскрываемости.
Ссылка на сообщение: #Link
Sybor007 (13 июл 2022 - 02:55): ст. 17.12 КоАП РФ. Да, можно сказать статья мёртвая, но будет печально если какой-то местный оперок решит срубить палку для повышения раскрываемости.
Rushcore: В приведенной вами статье речь идет о ношении форменной одежды. Да
и статья эта вовсе не мертвая.
Kirito______
Обновление 0.11.6, новый формат описаний кораблей в Адмиралтействе и Премиум Магазине.
12.07.2022 18:00:00
Тема: Обновление 0.11.6, новый формат описаний кораблей в Адмиралтействе и Премиум Магазине.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Общий принцип С выходом 0.11.6 будет обновлен формат описаний
особенностей кораблей в Адмиралтействе, а также в Премиум
магазине и других ресурсах, где есть возможность приобрести
корабль. . Обновленные описания будут содержать все
основные сведения о кораблях без подробного погружения в
его ТТХ. В качестве особенностей будут указаны заметные сильные и
слабые стороны корабля, определяющие его геймплей и отличающие от
остальных кораблей того же класса и уровня. Например, быстрая
перезарядка ГК для линкора будет являться его особенностью, а
наличие у него стандартной "Ремонтной команды" - нет. Помимо
сильных и слабых сторон, будут выделены и "нейтральные"
особенности, такие как наличие глубоководных торпед или ПББ
снарядов. Новый формат
позволит игрокам быстро понять, чем корабль выделяется
среди одноклассников и найти подходящий именно им корабль.
Cтруктура Новый формат будет схож с описанием
особенностей веток кораблей на вкладке
"Развитие". Особенности корабля выбираются в сравнении со всем
остальными кораблями того же класса и уровня. При наведении на
карточку корабля в Адмиралтействе на всплывающей подсказке будет
отображаться краткий список ключевых особенностей. На странице
корабля - еще и общее описание и
расширенный список особенностей. Подробные
особенности Подробные особенности будут распределены по категориям
в том же порядке, что и ТТХ корабля в Порту: Живучесть Главный
калибр Вспомогательный калибр Торпеды ПВО Движение Маскировка и
обнаружение Особое - все, что нельзя отнести к стандартным
категориям - количество слотов и общий набор имеющегося у корабля
снаряжения, наличие эскадрилий у гибридов и т.д. 


Описание категории,
например, главного калибра, может включать в
себя несколько выделяющихся параметров. Каждый из них
описывается отдельно - например, урон в минуту, урон за залп,
точность, скорострельность, баллистика, урон за залп определенным
типом снарядов, наличие различных типов снарядов и т.д. При этом,
как мы говорили ранее, в особенностях будут указаны лишь те
параметры, которые важны для геймплея и определяют стиль игры
корабля относительно других кораблей его класса и уровня.
Поэтому вместо урона одного снаряда описываться будут урон в
минуту и урон за залп. Эти показатели более значимые с точки
зрения геймплея, так как включают в себя не только урон снаряда, но
и количество орудий, скорострельность. Например, у Mecklenburg
низкий урон ОФ снаряда. Но у корабля 16 орудий ГК и неплохая
для класса скорострельность, поэтому он наносит
довольно большой урон в минуту. Подробные
особенности у авианосцев указаны не будут. Как и в случае с
исследуемыми кораблями этого класса, они включали бы в себя
преимущественно детальную информацию про эскадрильи, которая либо
повторяла бы ключевые особенности, либо полностью дублировала
ТТХ каждой эскадрильи. Поэтому особенности авианосцев будут
добавлены в одном из следующих обновлений, когда мы найдем наиболее
подходящий для этого класса формат описаний. Что касается
кораблей в Раннем доступе, у них будут указаны самые яркие ключевые
особенности, преимущественно характерные для всей кораблей ветки.
При этом, как и сейчас, подробные особенности для всей ветки можно
будет сразу просмотреть в дереве развития. Мы
планируем продолжить работу над улучшением описаний кораблей,
добавлением новых функциональностей, и обязательно поделимся с вами
подробностями, как только будем готовы!




Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
12.07.2022 16:14:34
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
WhiteWisent (12 июл 2022 - 14:31): "Опубликовано пользователем Rushcore, 9 июн 2022, 11:24:07 Командиры! Я все же попрошу обратить вас внимание на основную тематику конкурса, а именно "локальный юмор, мемы, забавные ситуации в Мире Кораблей, горячие темы... Рекомендованные пользователем Rushcore" Жаль подмога не пришла Подкрепление не прислали Если б все читать могли Не пришлось бы шить к футболке ещё и фуражку
Ссылка на сообщение: #Link
WhiteWisent (12 июл 2022 - 14:31): "Опубликовано пользователем Rushcore, 9 июн 2022, 11:24:07 Командиры! Я все же попрошу обратить вас внимание на основную тематику конкурса, а именно "локальный юмор, мемы, забавные ситуации в Мире Кораблей, горячие темы... Рекомендованные пользователем Rushcore" Жаль подмога не пришла Подкрепление не прислали Если б все читать могли Не пришлось бы шить к футболке ещё и фуражку
Rushcore: Ну, все же, справедливости ради, цитируемый вами пост выглядит
несколько иначе.
Скрытый текст
В любом случае - данное голосование -
это своего рода "Приз зрительских пользовательских симпатий".
Победитель будет определен представителями разработки. И мы будем
оценивать юмор в первую очередь


Тема: Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Всё самое важное о масштабном изменении экономики в World of
Warships читайте в нашей статье.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Всё самое важное о масштабном изменении экономики в World of
Warships читайте в нашей статье.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Как это работает с тэгом клана в нарушение правил его создания?
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (12 июл 2022 - 14:55): И пожелание разработчикам: попросить кого-то из Викигвардии дополнить статью "Кланы", если это можно, соответствующей информацией про некорректное отображение тегов кланов до окончательной модерации. Думаю, что тогда в будущем и вопросов меньше будет.
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (12 июл 2022 - 14:55): И пожелание разработчикам: попросить кого-то из Викигвардии дополнить статью "Кланы", если это можно, соответствующей информацией про некорректное отображение тегов кланов до окончательной модерации. Думаю, что тогда в будущем и вопросов меньше будет.
Sedoj_LV: мы бы это сделали, но тк мера временная, то смысла большого не
имеет ) Тема закрыта
Тема: не успел на конкурс футболок
Ссылка на сообщение: #Link
pavelpv21 (12 июл 2022 - 12:51): в конкурсе футболок не успел отправить. поздно новость увидел. говорят все поздно. хоть вы дизайн оцените.
Ссылка на сообщение: #Link
pavelpv21 (12 июл 2022 - 12:51): в конкурсе футболок не успел отправить. поздно новость увидел. говорят все поздно. хоть вы дизайн оцените.

Rushcore: Я уже ответил вам в ЛС. Ваш дизайн вы и так уже размещали, его
увидят все, кто посетит тему. Засим тема закрыта
Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
12.07.2022 13:48:43
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Krokoziabra68ru (12 июл 2022 - 13:15): А с этими ребятами автор решил проблемы плагиата? Полосочки с петлёй просто так не рисуются.
Ссылка на сообщение: #Link
Krokoziabra68ru (12 июл 2022 - 13:15): А с этими ребятами автор решил проблемы плагиата? Полосочки с петлёй просто так не рисуются.

Rushcore: А в чем здесь плагиат? Автор не выдает "полосочки" за свои, не
говорит о том, что он их придумал. А знаки различия, которыми
и являются "полосочки", авторским правом не защищены. Поэтому автор
арта, на которого вы ссылаетесь, никаких правил не нарушил
Тема: SMM-дайджест: лето
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Отдыхайте в любимой соцсети и выигрывайте призы!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: SMM-дайджест: лето
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Отдыхайте в любимой соцсети и выигрывайте призы!
Читать на портале
Читать на портале
Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
12.07.2022 12:24:34
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Oleg_62rzn (12 июл 2022 - 12:23): +
Ссылка на сообщение: #Link
Oleg_62rzn (12 июл 2022 - 12:23): +
Rushcore: На всякий случай, чтобы избежать недопонимания, уточню, что плюсы
нужно ставить на понравившиеся работы, делая реакцию на сообщении в
виде "+", как показано на скрине ниже (выделил желтым цветом)


Тема: Как это работает с тэгом клана в нарушение правил его создания?
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (11 июл 2022 - 21:08): Здравствуйте, Разработчики игры и Игроки World of Warships. Кто знает, объясните, как это работает? По правилам создания кланов тег клана может содержать от 2 до 5 символов.
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (11 июл 2022 - 21:08): Здравствуйте, Разработчики игры и Игроки World of Warships. Кто знает, объясните, как это работает? По правилам создания кланов тег клана может содержать от 2 до 5 символов.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Вам верно подсказали, что так отображаются
клантэги, которые еще не прошли премодерацию.
Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
12.07.2022 11:33:36
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (12 июл 2022 - 11:32): Похоже на какой-то хоррор или постапокалипсис)
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (12 июл 2022 - 11:32): Похоже на какой-то хоррор или постапокалипсис)
Rushcore: Как я понял - это карикатура на то, как мы создаем новые корабли и
вообще игру))
Тема: Прием работ для конкурса на авторский дизайн футболки
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: Друзья, привем работ закончился 8-го июля) Поэтому тему закрываю
Тема: Про звезды врангах
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (09 июл 2022 - 16:07): А концентрация стоящих в афк, и это в золотой лиге?
Хотя этот чел бот, но вам же всё
равно, игра развивается, ничего плохого в ней нет.
XMeNN (10 июл 2022 - 18:56): Спасибо за афк-ботов леста.
Ссылка на сообщение: #Link
XMeNN (09 июл 2022 - 16:07): А концентрация стоящих в афк, и это в золотой лиге?

GeneralPunk_WG: Вы оооочень большой любитель злословия =) Надеюсь, что это хотя бы
вам удовольствие доставляет.
Комментировать вам это бесполезно. Но я попробую.
Это ММО игра, в нее играю живые люди, которые лично вам ничего не должны. Тут есть человеческий фактор, игрок мог отойти от компа по разным причинам, начиная от вырубленного электричества, заканчивая тем что он устал, психанул или его матушка спать загнала (или не матушка).
Поступают ли они правильно? Конечно нет. Это противоречит нашим правилам.
Можем ли мы как-то снизить риски подобного. Теоретически да... можно начать жутко кошмарить
тех, кто ливает из боя, но это не
самое верное решение.
Напомню, что меры к таким игрокам принимаются так или иначе.
Комментировать вам это бесполезно. Но я попробую.
Это ММО игра, в нее играю живые люди, которые лично вам ничего не должны. Тут есть человеческий фактор, игрок мог отойти от компа по разным причинам, начиная от вырубленного электричества, заканчивая тем что он устал, психанул или его матушка спать загнала (или не матушка).

Поступают ли они правильно? Конечно нет. Это противоречит нашим правилам.
Можем ли мы как-то снизить риски подобного. Теоретически да... можно начать жутко кошмарить

Напомню, что меры к таким игрокам принимаются так или иначе.
XMeNN (10 июл 2022 - 18:56): Спасибо за афк-ботов леста.
GeneralPunk_WG:
Тема: Новые корабли. Часть 11
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (09 июл 2022 - 23:36): (в лице @GeneralPunk_WG) как насчет того, чтобы одной из новых веток в качестве "фифески" дать расходник.. мммм.. "катапультный взлет" ускоряющий восстановление авиагрупп на палубе? Французам бы должно зайти, а? А!?"
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (09 июл 2022 - 23:36): (в лице @GeneralPunk_WG) как насчет того, чтобы одной из новых веток в качестве "фифески" дать расходник.. мммм.. "катапультный взлет" ускоряющий восстановление авиагрупп на палубе? Французам бы должно зайти, а? А!?"
GeneralPunk_WG: А что сразу я? =)
Идея крутая, но надо или не надо, уже геймдизайнерам решать
Идея крутая, но надо или не надо, уже геймдизайнерам решать

Тема: Таблетка для памяти
Ссылка на сообщение: #Link
DAP1 (10 июл 2022 - 05:34): 7 июля - Чесменское сражение. Где статья?
DAP1 (10 июл 2022 - 21:20): Да, еще умиляет, что в игре, в адмиралтействе просто написано "День независимости" , без уточнения страны. Это намек на то, что для Лесты есть только один день независимости в году, независимость других стран ее не интересует, не достойны? Штришок такой любопытный, мда...
Ссылка на сообщение: #Link
DAP1 (10 июл 2022 - 05:34): 7 июля - Чесменское сражение. Где статья?
GeneralPunk_WG: Мы должны освещать каждое событие, которое связанно с
флотом?
Для этого есть википедия и специализированные ресурсы. Если вам хочется почитать об этом - весь интернет к вашим услугам
.
Производство статьи это трудоемкий и затратный процесс. И даже если в ней немного «букав», там есть и другие подводные камни при её создании.
Мы все-таки не журнальное издательство, а игры делаем...
Для этого есть википедия и специализированные ресурсы. Если вам хочется почитать об этом - весь интернет к вашим услугам

Производство статьи это трудоемкий и затратный процесс. И даже если в ней немного «букав», там есть и другие подводные камни при её создании.
Мы все-таки не журнальное издательство, а игры делаем...

DAP1 (10 июл 2022 - 21:20): Да, еще умиляет, что в игре, в адмиралтействе просто написано "День независимости" , без уточнения страны. Это намек на то, что для Лесты есть только один день независимости в году, независимость других стран ее не интересует, не достойны? Штришок такой любопытный, мда...
GeneralPunk_WG: Вместо домыслов и поиска скрытых смыслов, рекомендую просто
поиграть в корабли или в другую игру, это уж как вам угодно. (без
негатива) 
Все куда проще чем вам кажется. В нашу игру играет очень много игроков из северной Америки и нет абсолютно ничего странного в том, что мы подсвечиваем для них важные события в истории их страны.
Мы и для других стран это делаем. Не считаю, что тут нужны оправдания.
В следующий раз, надо бы конечно запустить новую технику и скины регионально, без возможности получить их всем желающим.
Я думаю такой вариант бы вас устроил, верно?

Все куда проще чем вам кажется. В нашу игру играет очень много игроков из северной Америки и нет абсолютно ничего странного в том, что мы подсвечиваем для них важные события в истории их страны.
Мы и для других стран это делаем. Не считаю, что тут нужны оправдания.
В следующий раз, надо бы конечно запустить новую технику и скины регионально, без возможности получить их всем желающим.
Я думаю такой вариант бы вас устроил, верно?
Тема: Обновление 0.11.6: Британские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
runSIG (11 июл 2022 - 16:45): А может, всё-таки не баржа?
Ссылка на сообщение: #Link
runSIG (11 июл 2022 - 16:45): А может, всё-таки не баржа?
GeneralPunk_WG: Добрый день!
Это игровая условность. Если угодно, — сленг =)
Это игровая условность. Если угодно, — сленг =)
Тема: Обновление 0.11.6: Британские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Событие «Титаны индустрии», разделение внешнего вида и
экономических бонусов, крейсеры Франции в дереве развития, Ранговые
бои, Блицы и многое другое!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление 0.11.6: Британские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Событие «Титаны индустрии», разделение внешнего вида и
экономических бонусов, крейсеры Франции в дереве развития, Ранговые
бои, Блицы и многое другое!
Читать на портале
Читать на портале
Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
11.07.2022 12:30:24
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: @SkillI_PAKA 

Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
11.07.2022 12:28:37
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: @__Winston_Churchill__

Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
11.07.2022 12:26:23
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: @Berserk999999999 

Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
11.07.2022 12:25:17
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore
Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
11.07.2022 12:24:51
Тема: Голосование за лучший дизайн футболки "World of Warships" по мнению игроков
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: @samson_r и пара его артов

Реклама | Adv