Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #228042
Ссылка на сообщение: #228042
ArdRaeiss: Доброго времени суток! Меня зовут Михаил и я работаю над
автоматизацией тестирования игровой логики в отделе контроля
качества(QA). Мы проверяем тестами тот факт, что после добавления
новых фич придуманное геймдизайнерами и исполненное программистами
"что" по прежнему работает именно так, "как" надо.
Тема: Литературный конкурс "Морской бой" - обсуждение
Ссылка на сообщение: #227944
Aritakarukime (24 Янв 2014 - 15:15) писал: Могли бы ещё пару приглашений раздать )
Ссылка на сообщение: #227944

Sub_Octavian: Учитывая количество присланных работ, которые были допущены до
участия, 6 призовых мест - в самый раз

Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #227943
Цитата ~~Вот тут приводится мнение, что частично броневые переборки участвовали в перераспределении нагрузок корпуса (ну в частности у отдельных немецких кораблей), кроме того, как я понял, рубка проектировалась тоже сварная (местами клепаная) и видимо, тоже несущая. Поправьте, если ошибаюсь.
Ссылка на сообщение: #227943
Цитата ~~Вот тут приводится мнение, что частично броневые переборки участвовали в перераспределении нагрузок корпуса (ну в частности у отдельных немецких кораблей), кроме того, как я понял, рубка проектировалась тоже сварная (местами клепаная) и видимо, тоже несущая. Поправьте, если ошибаюсь.
bf_heavy: Там идет разговор о толщинах до 80-мм, Это сварить и
заставить участвовать в КК еще можно хоть как то. А вот с поясной и
палубной броней свыше 100-мм уже начинаются проблемы. Поэтому нужно
иметь понимание - о какой броне мы говорим. Если о той что входила
в состав конструктивной защиты, то она включалась в КК и в расчет
при общем изгибе корпуса корабля. Если о поясной и палубной броне,
задача которой противостоять кинетическим боеприпасам - то нет, она
выступает в роли нагрузки.
Тема: Клею Бисмарк - нужна помощь зала!
Ссылка на сообщение: #227933
Цитата ~~Так что теперь, циакрином клеим?
Ссылка на сообщение: #227933
Цитата ~~Так что теперь, циакрином клеим?
bf_heavy: циакрином хорошо клеить металл и смолу, как между собой так
и к пластику. Пластиковые, НЕОКРАШЕННЫЕ детали как раньше клеим
модельным клеем на основе дихлоэтана. крашенные пластиковые детали
лучше всего между собой склеивать циакрином, но лучше не
закрашивать стыки - краска держит плохо.
Тема: Литературный конкурс "Морской бой" - обсуждение
Ссылка на сообщение: #227905
Imperialistic (24 Янв 2014 - 10:40) писал: В регламенте написано, что 24-ое число тоже включается в
рассмотрение работ, так что может опубликуют только
вечером
Ссылка на сообщение: #227905


Sub_Octavian:
Уже 

Тема: Литературный конкурс "Морской Бой" - итоги
Ссылка на сообщение: #227901
Ссылка на сообщение: #227901
Sub_Octavian: Уважаемые пользователи!
Сегодня я с радостью представляю вам победителей литературного конкурса "Морской бой"! Но прежде чем я оглашу список наиболее удачных на наш взгляд работ, давайте поблагодарим всех участников за их старания и смелость. Кроме того, от лица команды разработчиков, я выражаю особую благодарность kolesnikov_yaroslav, cherep и Darth_Vederkin за ценные идеи и помощь в организации конкурса.
Обсудить итоги конкурса вы можете здесь.
Итак, 1 место: TIMURHUN со своим рассказом о подводниках Призы: Приглашение на альфа-тест World of Warships Сборная модель подводной лодки (
) времен Второй Мировой войны Фирменная
футболка World of Warships 2 место: MOPKOBKA с
работой "Пути
морские неисповедимы" Призы: Приглашение на альфа-тест World of
Warships Фирменная футболка World of Warships 3
место: Afiada
с рассказом "Фламенко
у Палоса"
Призы: Приглашение на альфа-тест World of Warships 2500 игрового золота на аккаунт Wargaming Жюри также решило отметить "Последний рейдер" за авторством Arbatish, "Бой, которого не было", принадлежащий перу Lis5 и работу DjonKonnor
Призы: Приглашение на альфа-тест World of Warships
Спасибо за внимание, капитаны!
Сегодня я с радостью представляю вам победителей литературного конкурса "Морской бой"! Но прежде чем я оглашу список наиболее удачных на наш взгляд работ, давайте поблагодарим всех участников за их старания и смелость. Кроме того, от лица команды разработчиков, я выражаю особую благодарность kolesnikov_yaroslav, cherep и Darth_Vederkin за ценные идеи и помощь в организации конкурса.
Обсудить итоги конкурса вы можете здесь.
Итак, 1 место: TIMURHUN со своим рассказом о подводниках Призы: Приглашение на альфа-тест World of Warships Сборная модель подводной лодки (

Призы: Приглашение на альфа-тест World of Warships 2500 игрового золота на аккаунт Wargaming Жюри также решило отметить "Последний рейдер" за авторством Arbatish, "Бой, которого не было", принадлежащий перу Lis5 и работу DjonKonnor
Призы: Приглашение на альфа-тест World of Warships
Спасибо за внимание, капитаны!

Тема: Клею Бисмарк - нужна помощь зала!
Ссылка на сообщение: #227868
Цитата ~~ Андрей , при склейке цианкрилатом покрашенных деталей склеивается слой краски , а не пластмасса.
Ссылка на сообщение: #227868
Цитата ~~ Андрей , при склейке цианкрилатом покрашенных деталей склеивается слой краски , а не пластмасса.
bf_heavy: контур приклеивания - можно поставить на модельный скотч,
тогда его не задует краской
Тема: Линкор для России
Ссылка на сообщение: #227866
Цитата ~~Мне сообщить можно, я никому не скажу.
Ссылка на сообщение: #227866
Цитата ~~Мне сообщить можно, я никому не скажу.
bf_heavy: Штирлиц! Никому доверять нельзя! Мне - можно! 

Тема: Нужны ли линкоры в современной войне?
Ссылка на сообщение: #227861
Цитата ~~А как насчет прочности полученного кекса на изгиб, кручение и растяжение? Броневой пояс в линкорах был несущий,
Ссылка на сообщение: #227861
Цитата ~~А как насчет прочности полученного кекса на изгиб, кручение и растяжение? Броневой пояс в линкорах был несущий,
bf_heavy: нет, не был. Бронепояс у корабля находится в зоне где
нормальные напряжения очень малы - вдоль нулевой линии, если
рассматривать корпус корабля как двутавровую балку.
Нормальные напряжения будут максимальны в конструкциях днища и
верхней палубы. Именно там элементы набора испытывают максимальные
напряжения и проверяются на устойчивость от сжатия и изгиба. Плюс
ко всему - бронепояс набран из отдельных листов не соединенных
между собой сваркой, в лучше случае шпоночное соединение или "в
шип". Поэтому он не может считаться неразрезной балкой и не может
учитываться при общем изгибе корпуса корабля.
Тема: Линкор для России
Ссылка на сообщение: #227855
Цитата ~~А сколько их?
Ссылка на сообщение: #227855
Цитата ~~А сколько их?
bf_heavy: Тссс, это военная тайна! 

Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #227853
Ссылка на сообщение: #227853
bf_heavy: Доброго дня. Меня зовут Антон, тружусь я в арт-департаменте.
Занимаюсь разработкой "бумажных кораблей", и общим историческим
консультированием проекта связанным с кораблестроением и
кораблестроительными технологиями того времени. Что бы
неосуществлённые проекты кораблей, получили свою жизнь, пусть и
виртуальную.
Тема: Клею Бисмарк - нужна помощь зала!
Ссылка на сообщение: #227679
Ссылка на сообщение: #227679
Guardmitr: Полностью поддерживаю Scalemodels, собственно другого ожидать от вас было по
крайней мере глупо 

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227673
Ссылка на сообщение: #227673
Black_Hunter: Фигасебе Джеймс на гитаре лабает...
Респект и уважуха!
Пы.Сы. Блин... А жаль...


Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227661
Ссылка на сообщение: #227661
Defklo: Все 2000+ человек? ;)
Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #227645
Ссылка на сообщение: #227645
WelIDone: Всем привет! Меня зовут Андрей, и я руковожу направлением,
отвечающим за разработку геймплея. Я очень хорошо знаком с
технической составляющей проекта и со всеми внутренними механиками.
И когда гейм-дизайнеры из моего департамента отлично представляют
себе "что" должно появиться в игре, то я обычно перевожу это в
"как" этого добиться.

Тема: Литературный конкурс "Морской бой" - обсуждение
Ссылка на сообщение: #227358
Deregyzer (23 Янв 2014 - 19:17) писал: Походу сегодня результатов не будет.
Ссылка на сообщение: #227358

Sub_Octavian: Результаты будут завтра, как мы и обещали в регламенте. Более того,
они уже практически готовы, поэтому завтра никаких проволочек - все
будет опубликовано
P.S. Распределение призов прошу оставить жюри конкурса.

P.S. Распределение призов прошу оставить жюри конкурса.
Тема: Часто задаваемые вопросы (заявки, оформление в АТ)
Ссылка на сообщение: #227326
Egor_Pyat (23 Янв 2014 - 18:29) писал: а когда будет ЗБТ?
Ссылка на сообщение: #227326

Sub_Octavian: В данный момент дату старта ЗБТ не объявляем. И да, этот вопрос
многократно задавался

Тема: Обсуждение творческого конкурса "Альтернативный флот".
Ссылка на сообщение: #227235
OPK_HA_TAHKE (23 Янв 2014 - 16:31) писал: И запасы воды не нужны)) И продукты не портятся... Может,
тогда стоит конкурсантов обязать указывать корабли, взятые за
основу? . П.С. Товарищи разработчики! Что может доказать
пригодность человека к тестированию лучше, чем разработка
собственного корабля? Я бы сказал - ничего)) Не поскупитесь и
выделите в призовой фонд 5-10 билетиков на ту стадию теста, которая
будет к окончанию конкурса
Ссылка на сообщение: #227235


Sub_Octavian: Конкурс с нами предварительно не согласовывался, поэтому обещать
ничего не будем. Но результаты конкурса внимательно изучим и
возможно, сделаем подарок от себя

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227233
Цитата ~~А Вы полузалпами, полузалпами
Ссылка на сообщение: #227233
Цитата ~~А Вы полузалпами, полузалпами
bf_heavy: вспоминает зарубы на форуме "Стальных монстров"...
Тема: О живучести линкоров!
Ссылка на сообщение: #227230
Цитата ~~Нужно строить АПЛ потому, что: эффективнее, долговечнее, живучее, дешевле, меньше команда корабля, меньше размер судна, меньше обслуживание в течении всего периода использования
Ссылка на сообщение: #227230
Цитата ~~Нужно строить АПЛ потому, что: эффективнее, долговечнее, живучее, дешевле, меньше команда корабля, меньше размер судна, меньше обслуживание в течении всего периода использования
bf_heavy: Линкоры нужно строить! Водоизмещением эдак под 150 000 тонн,
что бы уж точно весь шарик нагнуть. Рэилган на них поставить - что
бы пулять по духам в блиндажике снарядом весом в тонну. понимали бы
что! 

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227229
bf_heavy (23 Янв 2014 - 17:50) писал: я могу!!! но только не будет ли пожарищь??? 
Ссылка на сообщение: #227229


Sub_Octavian: А Вы полузалпами, полузалпами

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227224
Цитата ~~Вы не забудьте в основной теме отметиться, уважаемый коллега
Ссылка на сообщение: #227224
Цитата ~~Вы не забудьте в основной теме отметиться, уважаемый коллега
bf_heavy: я могу!!! но только не будет ли пожарищь??? 

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227203
katamaran (23 Янв 2014 - 17:29) писал: Можно проголосовать за лучшую фотку, голосую за JW, кто там сидит,
как его узнать не понятно. 
Ссылка на сообщение: #227203


Sub_Octavian: Я все жду шутки про это фото и assassin's creed 

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227197
RiotWithKibiki (23 Янв 2014 - 17:21) писал: Окау(
Удаляю
Ссылка на сообщение: #227197

Удаляю
Sub_Octavian: Я же не просил

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227193
bf_heavy (23 Янв 2014 - 17:17) писал: у нас в игре КОРАБЛИ! А Судно это то что в больнице в койку
медсестра приносит!!! 
RiotWithKibiki (23 Янв 2014 - 17:18) писал: Раз уж пошла такая пляска, пойду на встречу Разработчикам и покажу
себя)
Фотки сделаны на первом LAN WoWp, который мы благополучно выиграли (я везде слева, прошу прощение за упоротые лица
) 

Ссылка на сообщение: #227193


Sub_Octavian: Вы не забудьте в основной теме отметиться, уважаемый
коллега


Фотки сделаны на первом LAN WoWp, который мы благополучно выиграли (я везде слева, прошу прощение за упоротые лица




Sub_Octavian: Что-то я не вижу петиции от своих коллег к Вам с просьбой
выложить фото
И
для этого есть вот эта тема.
Но все равно спасибо

Но все равно спасибо

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227191
Цитата ~~Я думаю, что Вам любой разработчик скажет, что игра началась с истории судна, а не с его изображения или чертежей
Ссылка на сообщение: #227191
Цитата ~~Я думаю, что Вам любой разработчик скажет, что игра началась с истории судна, а не с его изображения или чертежей
bf_heavy: у нас в игре КОРАБЛИ! А Судно это то что в больнице в койку
медсестра приносит!!! 

Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #227185
Ссылка на сообщение: #227185
JamesWhite: Привет, я JamesWhite на форумах, ИРЛ звут меня
Александр.
Я занимаюсь организацией Альфа теста и, заодно, вообще всем информационным сопровождением проекта: мне есть дело до форума, блога разработчиков, групп в социальных сетях, а также планов по нашим очередным крупным информационным ресурсам, акциям и проектам.
Я занимаюсь организацией Альфа теста и, заодно, вообще всем информационным сопровождением проекта: мне есть дело до форума, блога разработчиков, групп в социальных сетях, а также планов по нашим очередным крупным информационным ресурсам, акциям и проектам.

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227176
Poln_Kopetz (23 Янв 2014 - 16:59) писал: Никогда ещё не видел столько разрабов, просматривающих одну
тему
Вообще интересная затея, сказал
бы, что давно уже пора, но сам знаю, что многие важные идеи
приходят спонтанно и о многом раньше никто и не задумывался, а
потом оно пришло, как должное. Кстати, на счет любви к печенькам -
у вас что, прямо в офисе они есть?
Ссылка на сообщение: #227176


Sub_Octavian: Есть, но количество сортов и суточные нормы потребления -
коммерческая тайна.
Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227177
Ссылка на сообщение: #227177
Defklo: А_то! Я когда на собеседование приехал - мне сразу кофе с
печеньками предложили. Я тут же и понял, что меня вербуют на Тёмную
Сторону :3
Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227171
Цитата Не знание истории удел плебеев.
Ссылка на сообщение: #227171
Цитата Не знание истории удел плебеев.
Defklo: Скорее варваров ;) Плебеи от патрициев принципиально ничем не
отличались аж с первого века до нашей эры сказал глубоко сидящий во
мне историк
Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227150
spacemarine077 (23 Янв 2014 - 16:19) писал: Тема очень понравилась, больше всех понравился Defklo), правда про
Sub_Octavian'а хотелось очень узнать, а его там не
было 
Ссылка на сообщение: #227150


Sub_Octavian: Чтобы знать кого бить за занудливое "Сначала тему
отредактируйте"?) Отметился.
Я думаю, в течение недели-другой там еще много моих коллег отпишется. Следите
Я думаю, в течение недели-другой там еще много моих коллег отпишется. Следите

Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #227144
Ссылка на сообщение: #227144
Sub_Octavian: 
Меня зовут Филипп, и я ваш комьюнити-менеджер. Что это значит? Это значит, что я работаю в команде Михаила aka 3A3968M (он любезно отметился на пару постов раньше), а моя задача - слушать ваши настроения и пожелания, отвечать на всевозможные вопросы, помогать участникам форума в разных полезных начинаниях, в общем, жить и развиваться вместе с сообществом. Ну а пока наш проект находится в стадии закрытого альфа-теста, я еще занимаюсь отбором кандидатов и обработкой заявок.

Меня зовут Филипп, и я ваш комьюнити-менеджер. Что это значит? Это значит, что я работаю в команде Михаила aka 3A3968M (он любезно отметился на пару постов раньше), а моя задача - слушать ваши настроения и пожелания, отвечать на всевозможные вопросы, помогать участникам форума в разных полезных начинаниях, в общем, жить и развиваться вместе с сообществом. Ну а пока наш проект находится в стадии закрытого альфа-теста, я еще занимаюсь отбором кандидатов и обработкой заявок.

Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227114
katamaran (23 Янв 2014 - 15:12) писал: и главного модера нашли
Ссылка на сообщение: #227114

Belleville:
А я и не скрывался)
А я и не скрывался)

Тема: Разработчики: кто есть кто?
Ссылка на сообщение: #227107
Ссылка на сообщение: #227107
Tarn: Приветствую всех! Меня зовут Андрей Гашков. Ведущий продюсер
проекта World of Warships. То есть являюсь вдохновителем, куратором
и "госприёмкой" проекта в одном лице. Ответственен за составление
веток прокачки кораблей, маркетинг, перспективное
планирование, а также за всё то, за что не отвечают остальные
разработчики. Также несу ответственность за то, что подводных лодок
не будет :)

Тема: Практические советы начинающему судомоделисту
Ссылка на сообщение: #227094
Ссылка на сообщение: #227094
Guardmitr: Так покажите
Тема: Обсуждение творческого конкурса "Альтернативный флот".
Ссылка на сообщение: #227092
vasilev_nikita (23 Янв 2014 - 15:28) писал: А раздел ведь "Официальные конкурсы"нет?В таком случае что плохого
в том что во всех конкурсах отключат репу?
Ссылка на сообщение: #227092

Sub_Octavian: В том, что подобное изменение противоречит ряду наших планов. Так
что пока что без изменений

Тема: Обсуждение творческого конкурса "Альтернативный флот".
Ссылка на сообщение: #227085
Surviliant (23 Янв 2014 - 15:10) писал: Если можно отключите минусы в конкурсе)
Ссылка на сообщение: #227085

Sub_Octavian: Пока нет такой возможности. Точнее, есть, но ее можно реализовать
только в рамках всего раздела, а на это пока не готовы. Скорее
всего, когда мы вернемся к этому вопросу, конкурс уже закончится.
Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227073
Ссылка на сообщение: #227073
Defklo: Даже не однофамилец!© :D
Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227065
Ссылка на сообщение: #227065
Defklo: ...и обнимали!
Тема: Обсуждение темы "Разработчики: кто есть кто?"
Ссылка на сообщение: #227063
vasilev_nikita (23 Янв 2014 - 15:07) писал: Наконец то,ведь кто-то должен был признаться кто будет нерфить...
Ссылка на сообщение: #227063

Sub_Octavian: И фото повесить, дабы на улице узнавали и ... 

Реклама | Adv