Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Боевые повреждения кораблей
Ссылка на сообщение: #1117924
Zayats (04 Авг 2015 - 10:45) писал: Уважаемый разработчик, пожалуйста обоснуйте, почему. Есть
презумпция невиновности и никто, даже уважаемый разработчик,
согласно демократическому устройству наших с вами стран, не имеет
права обвинять кого-либо, без доказательства его вины.
Ссылка на сообщение: #1117924
Zayats (04 Авг 2015 - 10:45) писал: Уважаемый разработчик, пожалуйста обоснуйте, почему. Есть
презумпция невиновности и никто, даже уважаемый разработчик,
согласно демократическому устройству наших с вами стран, не имеет
права обвинять кого-либо, без доказательства его вины.ArdRaeiss: Во-перых, сия презумпция только в суде работает. Во-вторых, когда
автор начинает откровенно либо передёргивать, либо путать факты -
автоматом начинает работать "а документик есть с подтверждением?".
Например, на "пятидюймовые зенитные снаряды оснащались встроенным
мини-радаром". Ну или на счетверённые(да любые!) Бофорсы на
кораблях ВМФ США весной 41-го года.
Тема: Боевые повреждения кораблей
Ссылка на сообщение: #1117900
Zayats (04 Авг 2015 - 10:45) писал: Уважаемый разработчик, пожалуйста обоснуйте, почему. Есть
презумпция невиновности и никто, даже уважаемый разработчик,
согласно демократическому устройству наших с вами стран, не имеет
права обвинять кого-либо, без доказательства его вины. Олег Капцов
довольно неоднозначный автор, пишущий про флот. Многие не согласны
с его позицией по тем или иным вопросам. Я поэтому и публикую
его статьи, что бы коллеги могли поспорить и высказать свое
мнение.
Ссылка на сообщение: #1117900
Zayats (04 Авг 2015 - 10:45) писал: Уважаемый разработчик, пожалуйста обоснуйте, почему. Есть
презумпция невиновности и никто, даже уважаемый разработчик,
согласно демократическому устройству наших с вами стран, не имеет
права обвинять кого-либо, без доказательства его вины. Олег Капцов
довольно неоднозначный автор, пишущий про флот. Многие не согласны
с его позицией по тем или иным вопросам. Я поэтому и публикую
его статьи, что бы коллеги могли поспорить и высказать свое
мнение.Vlegris: Слишком много художественности в ущерб реалиям и техническим
подробностям. Полный разбор делать не хочу, там есть неточности и с
исторической точки зрения и ошибки даже формальной логики. В той
цитате, что привел, неверно утверждение о радарах в снаряде,
например. Зенитные радары американцами использовались, но далеко не
на всех линкорах и не весь период войны, более того, были,
разумеется, не в снарядах, а частью ПВО-установки. Далеко не каждый
отдельный бофорс имел свой пост наведения (чаще всего они делались
на группу автоматов, всё-таки).
Тема: Боевые повреждения кораблей
Ссылка на сообщение: #1117895
Zayats (04 Авг 2015 - 07:45) писал: Уважаемый разработчик, пожалуйста обоснуйте, почему. Есть
презумпция невиновности и никто, даже уважаемый разработчик,
согласно демократическому устройству наших с вами стран, не имеет
права обвинять кого-либо, без доказательства его вины.
Цитата Будь на месте “Бисмарка” американский линкор (где каждый “Бофорс” имел собственный гиростабилизированный пост наведения с аналоговым компьютером, а пятидюймовые зенитные снаряды оснащались встроенным мини-радаром)... Комментарии излишни.
Цитата Если “фанерная этажерка” одним щелчком топит плавучую крепость, тогда зачем нужен флот? Достаточно иметь эскадрилью “этажерок”.
Цитата За время боя «Родней» выпустил 380 406-мм и 716 152-мм снарядов, «Кинг Джордж V» — 339 356-мм и 660 133-мм, тяжелые крейсера «Дорсетшир» и «Норфолк» — соответственно 254 и 527 203-мм снарядов. Расход торпед составил: “Родней” — 2 (одно попадание), “Дорсетшир” — 3 (два попадания).
Цитата Комментарии излишни.
Ссылка на сообщение: #1117895
Zayats (04 Авг 2015 - 07:45) писал: Уважаемый разработчик, пожалуйста обоснуйте, почему. Есть
презумпция невиновности и никто, даже уважаемый разработчик,
согласно демократическому устройству наших с вами стран, не имеет
права обвинять кого-либо, без доказательства его вины.Defklo: Уважаемый старший бета-тестер. Данная статья с самого начала
скатывается на набор передёргиваний, характерный для каналов
навроде РЕН-ТВ и сайтов альтернатхистори.орг.уа. Буквально в
первых же абзацах:
Цитата Будь на месте “Бисмарка” американский линкор (где каждый “Бофорс” имел собственный гиростабилизированный пост наведения с аналоговым компьютером, а пятидюймовые зенитные снаряды оснащались встроенным мини-радаром)... Комментарии излишни.
Defklo: Давайте возьмём для примера "Айову". По данным
исследователей, зенитная артиллерия и средства её управления
соотносились следующим образом: Универсальная артиллерия: 10х2
127/38 Mk.28 и 4 КДП Mk.37 Зенитная артиллерия: 19х4 40-мм, 52х1
20-мм (беру на 1943 год). На эту кучу - ВСЕГО 10 колонок прицельных
визиров Mk.51, как говорит нам Фридман. Эрликоны при этом
наводились индивидуально. Марк-51, напомню - простая прицельная
колонка, без гиростабилизации. Что же по "встроенному
мини-радару".. то называть так радиовзрыватель - это, мягко говоря,
то же самое, что муху слоном обзывать. И муха и слон вроде как из
органики сделаны, при том у мух ног даже побольше - ан всё равно не
то. Ну и так, самое милое:
Цитата Если “фанерная этажерка” одним щелчком топит плавучую крепость, тогда зачем нужен флот? Достаточно иметь эскадрилью “этажерок”.
Defklo: Абзацем выше:
Цитата За время боя «Родней» выпустил 380 406-мм и 716 152-мм снарядов, «Кинг Джордж V» — 339 356-мм и 660 133-мм, тяжелые крейсера «Дорсетшир» и «Норфолк» — соответственно 254 и 527 203-мм снарядов. Расход торпед составил: “Родней” — 2 (одно попадание), “Дорсетшир” — 3 (два попадания).
Defklo: Как говорится -
Цитата Комментарии излишни.
Defklo:
Тема: Боевые повреждения кораблей
Ссылка на сообщение: #1117762
Vlegris (04 Авг 2015 - 07:40) писал: Вот уж действительно, комментарии излишни. Очень "желтая"
статья. =(
Ссылка на сообщение: #1117762
Vlegris (04 Авг 2015 - 07:40) писал: Вот уж действительно, комментарии излишни. Очень "желтая"
статья. =( Defklo: Я бы сказал, имеет насыщенно жёлтый с отчётливым аммиачным
запахом цвет, какой порой локально под покровом ночи приобретает
снег.
Тема: Боевые повреждения кораблей
Ссылка на сообщение: #1117733
Цитата Будь на месте “Бисмарка” американский линкор (где каждый “Бофорс” имел собственный гиростабилизированный пост наведения с аналоговым компьютером, а пятидюймовые зенитные снаряды оснащались встроенным мини-радаром)... Комментарии излишни.
Ссылка на сообщение: #1117733
Цитата Будь на месте “Бисмарка” американский линкор (где каждый “Бофорс” имел собственный гиростабилизированный пост наведения с аналоговым компьютером, а пятидюймовые зенитные снаряды оснащались встроенным мини-радаром)... Комментарии излишни.
Vlegris: Вот уж действительно, комментарии излишни. Очень "желтая"
статья. =(
Тема: Тема для обсуждения конкурса Охота за сокровищами
Ссылка на сообщение: #1117497
Ссылка на сообщение: #1117497
introvertiert: Сколько у вас тут новых работ?
Тема: Тема для обсуждения конкурса Охота за сокровищами
Ссылка на сообщение: #1117497
Ссылка на сообщение: #1117497
introvert_: Сколько у вас тут новых работ?
Тема: [0.4.0.5] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1117482
ArtiShog (04 Авг 2015 - 10:06) писал: Возможно стоит прикрыть пока работу сервера? Какой смысл давать
играть в неиграбельные бои. Это приносит только расстройство. Два
боя на авике с 0 урона, потому что каждые 10 секунд выкидывает в
меню и пинг овер 3000.
Ссылка на сообщение: #1117482
ArtiShog (04 Авг 2015 - 10:06) писал: Возможно стоит прикрыть пока работу сервера? Какой смысл давать
играть в неиграбельные бои. Это приносит только расстройство. Два
боя на авике с 0 урона, потому что каждые 10 секунд выкидывает в
меню и пинг овер 3000.introvertiert: Проблема массового характера, однако, наблюдается не у всех
пользователей. Сейчас мы занимаемся её решением.
Тема: [0.4.0.5] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1117482
ArtiShog (04 Авг 2015 - 10:06) писал: Возможно стоит прикрыть пока работу сервера? Какой смысл давать
играть в неиграбельные бои. Это приносит только расстройство. Два
боя на авике с 0 урона, потому что каждые 10 секунд выкидывает в
меню и пинг овер 3000.
Ссылка на сообщение: #1117482
ArtiShog (04 Авг 2015 - 10:06) писал: Возможно стоит прикрыть пока работу сервера? Какой смысл давать
играть в неиграбельные бои. Это приносит только расстройство. Два
боя на авике с 0 урона, потому что каждые 10 секунд выкидывает в
меню и пинг овер 3000.introvert_: Проблема массового характера, однако, наблюдается не у всех
пользователей. Сейчас мы занимаемся её решением.
Тема: [0.4.0.5] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1117360
OguHokuu_CTapu4ok (04 Авг 2015 - 09:47) писал: а прем компенсируют? я с 5 утра не могу играть, то патч,
теперь лаги(
Ссылка на сообщение: #1117360
OguHokuu_CTapu4ok (04 Авг 2015 - 09:47) писал: а прем компенсируют? я с 5 утра не могу играть, то патч,
теперь лаги(introvertiert: О правилах компенсации премиум аккаунта можно прочитать
вот тут
Тема: [0.4.0.5] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1117360
OguHokuu_CTapu4ok (04 Авг 2015 - 09:47) писал: а прем компенсируют? я с 5 утра не могу играть, то патч,
теперь лаги(
Ссылка на сообщение: #1117360
OguHokuu_CTapu4ok (04 Авг 2015 - 09:47) писал: а прем компенсируют? я с 5 утра не могу играть, то патч,
теперь лаги(introvert_: О правилах компенсации премиум аккаунта можно прочитать
вот тут
Тема: [0.4.0.5] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1117313
bytyc (04 Авг 2015 - 09:37) писал: Ждём ответов разработчиков 
Ссылка на сообщение: #1117313
bytyc (04 Авг 2015 - 09:37) писал: Ждём ответов разработчиков introvertiert: Мы в курсе ситуации и сейчас занимаемся её решением. Вот тут написали об этом.
Тема: [0.4.0.5] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1117313
bytyc (04 Авг 2015 - 09:37) писал: Ждём ответов разработчиков 
Ссылка на сообщение: #1117313
bytyc (04 Авг 2015 - 09:37) писал: Ждём ответов разработчиков introvert_: Мы в курсе ситуации и сейчас занимаемся её решением. Вот тут написали об этом.
Тема: [0.6.1.0] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1117157
broneboen (04 Авг 2015 - 08:45) писал: Ну как там ? Кто играл уже ? Править надо в блокноте до обновления
или после? Или удалить и ждать обнову пака?
Ссылка на сообщение: #1117157
broneboen (04 Авг 2015 - 08:45) писал: Ну как там ? Кто играл уже ? Править надо в блокноте до обновления
или после? Или удалить и ждать обнову пака?SoaRen: Правил после обновления, всё работает. 
Тема: [0.6.1.0] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1117157
broneboen (04 Авг 2015 - 08:45) писал: Ну как там ? Кто играл уже ? Править надо в блокноте до обновления
или после? Или удалить и ждать обнову пака?
Ссылка на сообщение: #1117157
broneboen (04 Авг 2015 - 08:45) писал: Ну как там ? Кто играл уже ? Править надо в блокноте до обновления
или после? Или удалить и ждать обнову пака?SoaRen: Правил после обновления, всё работает. 
Тема: Высокий пинг после обновления 0.4.0.5
Ссылка на сообщение: #1117141
Ссылка на сообщение: #1117141
JamesWhite: Уважаемые игроки, команда разработки получает многочисленные
жалобы на высокий пинг и лаги в обновлении 0.4.0.5.Мы в курсе
ситуации, сейчас решаем проблему, стараемся решить максимально
быстро.О прогрессе сообщу отдельно.
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #1117033
Erhabend (03 Авг 2015 - 20:30) писал: Уж четвертое августа близится, а лидеров все нет... Видимо их в
июле столько набралось, что подсчет затягивается на неопределенный
срок
Ссылка на сообщение: #1117033
Erhabend (03 Авг 2015 - 20:30) писал: Уж четвертое августа близится, а лидеров все нет... Видимо их в
июле столько набралось, что подсчет затягивается на неопределенный
срок introvertiert: Традиционно, не раньше 8-го )
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #1117033
Erhabend (03 Авг 2015 - 20:30) писал: Уж четвертое августа близится, а лидеров все нет... Видимо их в
июле столько набралось, что подсчет затягивается на неопределенный
срок
Ссылка на сообщение: #1117033
Erhabend (03 Авг 2015 - 20:30) писал: Уж четвертое августа близится, а лидеров все нет... Видимо их в
июле столько набралось, что подсчет затягивается на неопределенный
срок introvert_: Традиционно, не раньше 8-го )
Тема: [0.4.0.5] Известные проблемы версии
Ссылка на сообщение: #1116063
Dronza (03 Авг 2015 - 22:36) писал: вы х ТС я смотрю не читатель или если ответ не сделан персонально
для ТС в личку то он игнорируется? Ну тогда да будет вам известно,
что: 1. Балансер поправят 0.4.1 2. На счет не корректного
отображения это рассинхрон и причин на стороне пользователя не
меньше, а даже больше 3. Все кактусы апнут в 0.4.1
Ссылка на сообщение: #1116063
Dronza (03 Авг 2015 - 22:36) писал: вы х ТС я смотрю не читатель или если ответ не сделан персонально
для ТС в личку то он игнорируется? Ну тогда да будет вам известно,
что: 1. Балансер поправят 0.4.1 2. На счет не корректного
отображения это рассинхрон и причин на стороне пользователя не
меньше, а даже больше 3. Все кактусы апнут в 0.4.1Vlegris: Калорадо не планировался улучшаться в этой версии. Фурутаку апнут.
А во втором пункте у ТС вообще всё в кучу - фризы (причем скорее на
стороне провайдера) и некорректная анимация после смерти, о которой
известно.
Тема: USS "WYOMING": Уважай его!
Ссылка на сообщение: #1116027
Rasserd (30 Июл 2015 - 09:28): Сколько гайдописцов и не счесть прям..
Ссылка на сообщение: #1116027
Rasserd (30 Июл 2015 - 09:28): Сколько гайдописцов и не счесть прям..
AxelRamm: Все для игроков стараются...посмотрел гайд и айда нагибать
рандом! 
Тема: USS "SOUTH CAROLINA": Медленное начало
Ссылка на сообщение: #1116023
Dronza (28 Июл 2015 - 18:16): Сколько раз пытался не получается, а фугасами только влет
Ссылка на сообщение: #1116023
Dronza (28 Июл 2015 - 18:16): Сколько раз пытался не получается, а фугасами только влет
AxelRamm: Ну кому как...для меня ОФ и линкор как-то не сильно
сочетающиеся вещи!
introvertiert
Форумная таблица результатов акции «Искусство морского боя: эсминцы США, крей...
03.08.2015 23:31:52
Тема: Форумная таблица результатов акции «Искусство морского боя: эсминцы США, крей...
Ссылка на сообщение: #1115966
sema7771 (03 Авг 2015 - 21:46) писал: слабовато
Ссылка на сообщение: #1115966
sema7771 (03 Авг 2015 - 21:46) писал: слабоватоintrovertiert: Попробуйте лучше ;)
introvert_
Форумная таблица результатов акции «Искусство морского боя: эсминцы США, крей...
03.08.2015 23:31:52
Тема: Форумная таблица результатов акции «Искусство морского боя: эсминцы США, крей...
Ссылка на сообщение: #1115966
sema7771 (03 Авг 2015 - 21:46) писал: слабовато
Ссылка на сообщение: #1115966
sema7771 (03 Авг 2015 - 21:46) писал: слабоватоintrovert_: Попробуйте лучше ;)
Тема: Медь в старых и сталь в новых кораблях
Ссылка на сообщение: #1115899
KapiBara_chan (03 Авг 2015 - 22:54) писал: Стального не было.
Ссылка на сообщение: #1115899
KapiBara_chan (03 Авг 2015 - 22:54) писал: Стального не было.Vlegris: Но ведь если делать из железа — все же сгниёт. Потому был
деревянный, потом бронзовый, потом стальной, так?
Тема: Медь в старых и сталь в новых кораблях
Ссылка на сообщение: #1115785
Ссылка на сообщение: #1115785
Vlegris: Сначала был бронзовый век, а потом уже стальной. =)
Тема: Erie - начало пути, крейсер США, 1 уровень - обзор SASgame
Ссылка на сообщение: #1114477
Ссылка на сообщение: #1114477
Jluca: Переношу в раздел по кораблям.
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1114433
festori (03 Авг 2015 - 18:34) писал: Лучшее фото башни которое я когда либо видел!
Ссылка на сообщение: #1114433
festori (03 Авг 2015 - 18:34) писал: Лучшее фото башни которое я когда либо видел!Jluca: Серьезно?
Тема: Баллистика ГК у Северной Каролины
Ссылка на сообщение: #1114332
MMS2000 (03 Авг 2015 - 18:06) писал: Я правильно понимаю, что по вытащенным из игры моделям можно
изучать историческое бронирование? 
Ссылка на сообщение: #1114332
MMS2000 (03 Авг 2015 - 18:06) писал: Я правильно понимаю, что по вытащенным из игры моделям можно
изучать историческое бронирование? ArdRaeiss: Можно. В общих чертах - как по планам/чертежам или хотелкам. Но ряд
деталей упрощён, вроде всяких колосников.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1114307
ShiftBy (18 Июл 2015 - 09:18) писал: Хотелось бы узнать, статистика на сайте, а точнее средний опыт
считается по значениям за бой с учётом ПА или без?
Buran_777 (18 Июл 2015 - 09:53) писал: У меня воросик - Будет ли в дальнейшем в онлайн игре возможность
самому выбирать карту и режим боя, на которых я бы хотел играть?
Adist1976 (18 Июл 2015 - 12:13) писал: Вопросы разработчикам? 1. А когда разработчики отвечают на
вопросы? 2. Есть ли расписание для написания ответов?
3. Как бы успеть задать вопрос прежде чем его удалят?
Просьба: Прошу вас больше уделять времени данной теме. Ведь мы
вместе пытаемся данный проект сделать лучшим.
StValentin (18 Июл 2015 - 12:18) писал: Здравствуйте. А почему такие существенные расхождения между
однотипными кораблями как Вайоминг и Арканзас? Даже максимальная
дальность стрельбы разная
SeminIvan (18 Июл 2015 - 13:40) писал: Добрый день! 1. С выходом в ОБТ нередко стали появлятся отряды с
"брелками". Считаете ли вы это проблемой? Планирyете ли вы с этим
бороться? Если да, то как? 2. Стараюсь быть корректен в чате, но
ситyации бывают разные. Могyт ли забанить чат за такие игровые
выражения, как рак/краб/тюлень и т.д.? Заранее спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #1114307
ShiftBy (18 Июл 2015 - 09:18) писал: Хотелось бы узнать, статистика на сайте, а точнее средний опыт
считается по значениям за бой с учётом ПА или без?Sub_Octavian: С учетом ПА.
Buran_777 (18 Июл 2015 - 09:53) писал: У меня воросик - Будет ли в дальнейшем в онлайн игре возможность
самому выбирать карту и режим боя, на которых я бы хотел играть?Sub_Octavian: Карту - 99,9%, что нет. Режим боя - посмотрим. Мы пока не
протестировали разные режимы настолько, чтобы думать об их
отключении.
Adist1976 (18 Июл 2015 - 12:13) писал: Вопросы разработчикам? 1. А когда разработчики отвечают на
вопросы? 2. Есть ли расписание для написания ответов?
3. Как бы успеть задать вопрос прежде чем его удалят?
Просьба: Прошу вас больше уделять времени данной теме. Ведь мы
вместе пытаемся данный проект сделать лучшим. Sub_Octavian: 1. Когда есть свободное время от других, более важных задач.
2. Нет, к сожалению, нету. Но я стараюсь делать это регулярно. 3.
Вопросы без ответом не удаляются просто так - только если они
противоречат правилам форума или грубо нарушают правила темы. Так
что если Вы умеете читать - задавайте, не стесняйтесь. Просьбу
принял и воспринял. Постараюсь выделять больше времени на
тему 
StValentin (18 Июл 2015 - 12:18) писал: Здравствуйте. А почему такие существенные расхождения между
однотипными кораблями как Вайоминг и Арканзас? Даже максимальная
дальность стрельбы разнаяSub_Octavian: Не такие уж они существенные. Арканзас сопоставим с ранним корпусом
Вайоминга.
SeminIvan (18 Июл 2015 - 13:40) писал: Добрый день! 1. С выходом в ОБТ нередко стали появлятся отряды с
"брелками". Считаете ли вы это проблемой? Планирyете ли вы с этим
бороться? Если да, то как? 2. Стараюсь быть корректен в чате, но
ситyации бывают разные. Могyт ли забанить чат за такие игровые
выражения, как рак/краб/тюлень и т.д.? Заранее спасибо за ответ!Sub_Octavian: 1. Нет, пока что не считаем, бороться не планируем. 2. Стараемся за
раков не банить и в ответ на жалобы объяснять, что это игровой
сленг.. На фоне обилия других гхм..эпитетов, это действительно
можно простить.
Тема: Убрать с игры линкоры, эти убогие кораблики
Ссылка на сообщение: #1114263
Tankisfo (03 Авг 2015 - 18:19) писал: Предлагаю убрать с игры эти убогие кораблики как линкоры.
Ссылка на сообщение: #1114263
Tankisfo (03 Авг 2015 - 18:19) писал: Предлагаю убрать с игры эти убогие кораблики как линкоры. Sub_Octavian: Нет.
Тема: Как купить премрасходник за кредиты
Ссылка на сообщение: #1114166
Ссылка на сообщение: #1114166
Sub_Octavian: Если Вы про снаряжение, то при покупке нажмите на стрелочку рядом с
ценой, а затем нажмите на цену в кредитах.
Если Вы про флаги, то они в данный момент продаются только в премиум магазине (ну или бесплатно выдаются за достижения). Камуфляжи продаются в клиенте за кредиты.
Если Вы про флаги, то они в данный момент продаются только в премиум магазине (ну или бесплатно выдаются за достижения). Камуфляжи продаются в клиенте за кредиты.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1114083
Taus13 (15 Июл 2015 - 12:19) писал: Здравствуйте, ну и я спрошу пару вопросов: 1) когда эсминец
выпускает дым, со стороны мы наблюдаем белое облако. Если
начать наводить прицел на корабль сквозь облако, то мы тупо
перепрыгиваем сквозь него, как будто стенку перешагнули, а ведь
прицел по всем логическим заключениям должен быть в дыму, мы же
через него пытаемся посмотреть, а у нас, наводишь, наводишь, бах и
туман тупо исчезает как каспер, поправят ли это ? 2) в одном
из ответов говорилось что погодные условия с туманом и т.п. в
будущем реализуют, а будут ли ночные бои ? 3) по какой
причине мы можем подойти в плотную к острову ? а тем более там
затонуть, по всей логике мы должны сесть на мель не далеко от него,
и если там нас бы взорвали, то не затонуть а стоять там обугленным
и дымиться, а не в ад спускаться, это поправят ? 4) будут ли
в будущем более реалистичные повреждения на подобии отрыва каких то
башен и если ты не затонул ты плаваешь без неё или пробоины видны и
т.п. ? 5) при определённых углах на линкорах не виден пожар,
в принципе бывают пожары которые видны только с боку, а с
других точек их нет (визуально) это баг ?
botbot (15 Июл 2015 - 21:21) писал: Задавал вопросы в статье про пво, но ответов нет, решил
продублировать сюда: 1 С какой периодичностью у самолётов снимаются
ХП? Ровно раз в секунду, зависит от типа пво или вообще каждый тик
сервера? Про две перекрывающихся пво ауры разных кораблей (это из
той темы) непонятно даже после уточнения. Лучше на примере:
допустим у самолёта 10 хп. Он одновременно попадает в две ауры от
разных кораблей, одна ему делает 1 урона в секунду, вторая тоже 1
урона в секунду. Для простоты допустим что рандома в уроне с аур
нет. Теперь два варианта, хочется ответы: 2.1 В первой ауре самолёт
находится 3 секунды, во второй 8 секунд. Он будет сбит? 2.2 В обеих
аурах самолёт находился 6 секунд, покидает их одновременно. Он
будет сбит? 3 Ну и на последок - почему отказались от обычного хп
самолётов (пусть даже невидимого)? Ведь если бы оно запоминалось,
то даже слабая пво могла бы быть полезной. А в текущей версии есть
нижняя граница мощности ПВО, после которой самолёты становятся
неуязвимы, даже если 10 раз в неё попадут ненадолго.
ArtemiusBat (16 Июл 2015 - 16:33) писал: К какому времени планируете реализовать полноценный функционал
боевых задач и реплеев наподобие тех, которые есть в WOT и Wowp?
Это задача ближайшего будущего или не столь приоритетна?
Alesha170 (16 Июл 2015 - 23:25) писал: Почему прем-техника такая дорогая? К примеру в WoT прем-танки 5 и 7
уровней стоят 400 и 1500 рублей соответственно. А в WoWS премы тех
же уровней 700 и 2000 рублей.
Fess_Afin (17 Июл 2015 - 02:19) писал: Уважаемые разработчики! Никого не слушайте! Фурутака - отличный
крейсер! Доставил мне массу удовольствия, челенжда и чувство
победы! В связи с этим вопрос: Не боитесь ли Вы, что как в
"танках", со временем, под гнетом вайна *эпитеты поскипаны*, Вы
будете принимать неоднозначные решения, в угоду мнению ЦА, чем
здравому смыслу и пользе игры в целом?
Endomorphism (17 Июл 2015 - 04:46) писал: Октавиан, скажите, пожалуйста, а по какой причине вы решили не
вводить курсовых торпедных аппаратов? У Авроры и некоторых линкоров
они, насколько я помню, были. Это вопрос не риторический, он скорее
из интереса к тому, какие у вас принципы балансировки. В
частности, 15 февраля Вы писали (Вопросы разрабам-2):
, но катапультные истребители в конце концов таки-ввели -
причём даже на крейсеры, на которых уж точно есть от чего "отвлечь
игрока" - скорострельное ГК, торпеды, ПВО... И, в принципе, все
довольны. После этого в мае вы ещё раз упомянули эту идею:
В общем, очень уж интересно, как обстоят с этим дела. Ведь
такие ТА с дальностью пусть даже в 4,5 км позволили бы, например,
дать по сусалам какому-нибудь американскому эсминцу во время
разворота к нему носом для уклонения от его торпед - и это не такая
уж редкая ситуация. Не думаю, что нужно считать игроков слишком
тупыми или заторможенными...
Oleg83tt (17 Июл 2015 - 10:50) писал: Дублирую вопрос по теме благодарностей и жалоб. А как быть, если
кто-то целенаправленно ставит минусы, в отсутствие их? Как быть в
таких ситуациях и доказать, что я не верблюд?
A_panda (17 Июл 2015 - 11:12) писал: Будет ли Проект переходить на другие платформы
? а именно интересует Ps 4, уж очень бы
хотелось ;)
volverston (17 Июл 2015 - 12:55) писал: Уважаемые разработчики, планируется ли введение коэффициентов
постепенно понижающих вероятность и/или длительность
пожара у частей корабля (очагов пожара) уже горевших, т.к.
гореть там после каждого пожара меньше чему (а то и вовсе нечему)?
f__kruger (17 Июл 2015 - 15:21) писал: уважаемый Sub_Octavian, практически,не наблюдаю в боях прем.4
лвл. яп.кр. "юбари", все ли с ним нормально(статистически, по
кол-ву боев, выживаемости, ср.опыт...)? ...Премиумные корабли,
разумеется, настраивались с прицелом на как можно меньшее
количество будущих изменений - чтобы не тревожить лишний раз
владельцев. Однако, это не значит, что они никогда не будут
меняться. Подобных обязательств мы не брали и взять на себя не
можем - игра развивается и будет развиваться, так что иногда
изменения будут затрагивать в том числе и премиумные корабли. Это
неизбежно.
С точки зрения здравого смысла и даже с точки зрения получения прибыли продавать премиумные корабли, а затем ухудшать их - невыгодно, так как это наносит вред репутации и расстраивает игроков, заставляя их лишний раз задуматься о покупке чего-либо еще. Мы подобной деятельностью во вред проекту не занимаемся. Балансные настройки - да, сознательное ухудшение "потому что заговор КВГ" - нет.
Мы заинтересованы в сбалансированных премах - чтобы и владельцы были довольны хорошей покупкой, и при этом остальные игроки не стали жертвой продажи "имбы" за деньги. Поэтому мы как и раньше будем внимательно следить за статистикой и вносить правки по необходимости... нет ли по нему мыслей? или только в пве?) __________________________________ Желаю Вам разбить всех своих врагов...(с)Ю.С.
Ссылка на сообщение: #1114083
Taus13 (15 Июл 2015 - 12:19) писал: Здравствуйте, ну и я спрошу пару вопросов: 1) когда эсминец
выпускает дым, со стороны мы наблюдаем белое облако. Если
начать наводить прицел на корабль сквозь облако, то мы тупо
перепрыгиваем сквозь него, как будто стенку перешагнули, а ведь
прицел по всем логическим заключениям должен быть в дыму, мы же
через него пытаемся посмотреть, а у нас, наводишь, наводишь, бах и
туман тупо исчезает как каспер, поправят ли это ? 2) в одном
из ответов говорилось что погодные условия с туманом и т.п. в
будущем реализуют, а будут ли ночные бои ? 3) по какой
причине мы можем подойти в плотную к острову ? а тем более там
затонуть, по всей логике мы должны сесть на мель не далеко от него,
и если там нас бы взорвали, то не затонуть а стоять там обугленным
и дымиться, а не в ад спускаться, это поправят ? 4) будут ли
в будущем более реалистичные повреждения на подобии отрыва каких то
башен и если ты не затонул ты плаваешь без неё или пробоины видны и
т.п. ? 5) при определённых углах на линкорах не виден пожар,
в принципе бывают пожары которые видны только с боку, а с
других точек их нет (визуально) это баг ?Sub_Octavian: 1. Эффект дымовой завесы будет дорабатываться. Однако, по логике он
не должен мешать игроку целиться в корабль, находящийся в засвете -
все-таки это визуальный эффект. А видимость рассчитывается на
сервере и от эффекта не зависит. В противном случае дым все будут
просто отключать с помощью модов и стрелять без помех. 2. В данный
момент мы не ведем никаких работ над ночными боями. Но это не
значит, что мы не хотим когда-нибудь попробовать. Когда
появится возможность
3. По причине того, что мы решили не делать
мели. Постоянные застревания у берегов на наш взгляд никак не
улучшают геймплей. По поводу "обугленного остова" - возможно,
сделаем для красоты что-то подобное, но пока воздержусь от намеков
на сроки. 4. Пробоины уже сейчас довольно неплохо сделаны.
Визуальные эффекты будут дорабатываться, но всяких "отлетающих
башен" в планах пока что нет. 5. Скорее всего да. Обратитесь в
ЦПП.
botbot (15 Июл 2015 - 21:21) писал: Задавал вопросы в статье про пво, но ответов нет, решил
продублировать сюда: 1 С какой периодичностью у самолётов снимаются
ХП? Ровно раз в секунду, зависит от типа пво или вообще каждый тик
сервера? Про две перекрывающихся пво ауры разных кораблей (это из
той темы) непонятно даже после уточнения. Лучше на примере:
допустим у самолёта 10 хп. Он одновременно попадает в две ауры от
разных кораблей, одна ему делает 1 урона в секунду, вторая тоже 1
урона в секунду. Для простоты допустим что рандома в уроне с аур
нет. Теперь два варианта, хочется ответы: 2.1 В первой ауре самолёт
находится 3 секунды, во второй 8 секунд. Он будет сбит? 2.2 В обеих
аурах самолёт находился 6 секунд, покидает их одновременно. Он
будет сбит? 3 Ну и на последок - почему отказались от обычного хп
самолётов (пусть даже невидимого)? Ведь если бы оно запоминалось,
то даже слабая пво могла бы быть полезной. А в текущей версии есть
нижняя граница мощности ПВО, после которой самолёты становятся
неуязвимы, даже если 10 раз в неё попадут ненадолго.Sub_Octavian: 1. У самолетов не то, чтобы "снимаются ХП". Смотрите на механику с
другой стороны - раз в N секунд (+/-, так как там есть некоторый
разброс) ПВО сбивает 1 самолет из эскадрильи. 2. Допустим.
2.1. Нет. Потому что ни одна из аур не успеет его сбить. 2.2. Нет,
Потому что ни одна из аур не успеет его сбить. 3. Потому что у нас
не игра про самолеты и контроль их HP. Текущий уровень абстракции
нас устраивает. "Запоминание" в принципе реализовать несложно, но в
планах этого нет. Свои мысли на этот счет предлагаю Вам
опубликовать в разделе для фидбека
ArtemiusBat (16 Июл 2015 - 16:33) писал: К какому времени планируете реализовать полноценный функционал
боевых задач и реплеев наподобие тех, которые есть в WOT и Wowp?
Это задача ближайшего будущего или не столь приоритетна?Sub_Octavian: Реплеи - к сожалению, данный функционал по-прежнему не в высоком
приоритете. По боевым задачам планами пока что тоже
поделиться не могу.
Alesha170 (16 Июл 2015 - 23:25) писал: Почему прем-техника такая дорогая? К примеру в WoT прем-танки 5 и 7
уровней стоят 400 и 1500 рублей соответственно. А в WoWS премы тех
же уровней 700 и 2000 рублей. Sub_Octavian: Наши цены в целом сопоставимы с WoT. Но мы не заявляли, что они
будут полностью совпадать на всех уровнях. И, правда, Вы же не
считаете, что "Мурманск" - это то же семое, что
"Черчилль-III"?
Fess_Afin (17 Июл 2015 - 02:19) писал: Уважаемые разработчики! Никого не слушайте! Фурутака - отличный
крейсер! Доставил мне массу удовольствия, челенжда и чувство
победы! В связи с этим вопрос: Не боитесь ли Вы, что как в
"танках", со временем, под гнетом вайна *эпитеты поскипаны*, Вы
будете принимать неоднозначные решения, в угоду мнению ЦА, чем
здравому смыслу и пользе игры в целом?Sub_Octavian: Мы слушаем и считаем это правильным. Только вот услышанное
следует пропускать через призму собственных соображений и игровой
статистики. Furutaka нуждается в улучшении, и она его получит. Нет,
не боимся. Мы несколько раз принимали непопулярные среди
определенной (большой) части игроков решения, которые в
конечном счете шли проекту на пользу. Это наше право и огромная
ответственность.
Endomorphism (17 Июл 2015 - 04:46) писал: Октавиан, скажите, пожалуйста, а по какой причине вы решили не
вводить курсовых торпедных аппаратов? У Авроры и некоторых линкоров
они, насколько я помню, были. Это вопрос не риторический, он скорее
из интереса к тому, какие у вас принципы балансировки. В
частности, 15 февраля Вы писали (Вопросы разрабам-2):
, но катапультные истребители в конце концов таки-ввели -
причём даже на крейсеры, на которых уж точно есть от чего "отвлечь
игрока" - скорострельное ГК, торпеды, ПВО... И, в принципе, все
довольны. После этого в мае вы ещё раз упомянули эту идею:
В общем, очень уж интересно, как обстоят с этим дела. Ведь
такие ТА с дальностью пусть даже в 4,5 км позволили бы, например,
дать по сусалам какому-нибудь американскому эсминцу во время
разворота к нему носом для уклонения от его торпед - и это не такая
уж редкая ситуация. Не думаю, что нужно считать игроков слишком
тупыми или заторможенными...Sub_Octavian: Да, катапультные истребители ввели, но со значительной долей
абстракции и многими игровыми условностями. Курсовые ТА - это
не то же самое. Мы не считаем игроков тупыми, ни в коем случае. Это
вопрос играбельности и баланса. Кстати, частично по теме:
есть внушительные шансы появления бортовых торпедных
аппаратов (правда, с нормальными углами наводки) как
минимум на одном линкоре..
Oleg83tt (17 Июл 2015 - 10:50) писал: Дублирую вопрос по теме благодарностей и жалоб. А как быть, если
кто-то целенаправленно ставит минусы, в отсутствие их? Как быть в
таких ситуациях и доказать, что я не верблюд?Sub_Octavian: В систему заложена защита от подобных действий. По идее никаких
доказательств Вам и не потребуется.
A_panda (17 Июл 2015 - 11:12) писал: Будет ли Проект переходить на другие платформы
? а именно интересует Ps 4, уж очень бы
хотелось ;) Sub_Octavian: Пока об этом совсем-совсем рано говорить, уважаемый 
volverston (17 Июл 2015 - 12:55) писал: Уважаемые разработчики, планируется ли введение коэффициентов
постепенно понижающих вероятность и/или длительность
пожара у частей корабля (очагов пожара) уже горевших, т.к.
гореть там после каждого пожара меньше чему (а то и вовсе нечему)?Sub_Octavian: Нет, не планируется.
f__kruger (17 Июл 2015 - 15:21) писал: уважаемый Sub_Octavian, практически,не наблюдаю в боях прем.4
лвл. яп.кр. "юбари", все ли с ним нормально(статистически, по
кол-ву боев, выживаемости, ср.опыт...)? ...Премиумные корабли,
разумеется, настраивались с прицелом на как можно меньшее
количество будущих изменений - чтобы не тревожить лишний раз
владельцев. Однако, это не значит, что они никогда не будут
меняться. Подобных обязательств мы не брали и взять на себя не
можем - игра развивается и будет развиваться, так что иногда
изменения будут затрагивать в том числе и премиумные корабли. Это
неизбежно.С точки зрения здравого смысла и даже с точки зрения получения прибыли продавать премиумные корабли, а затем ухудшать их - невыгодно, так как это наносит вред репутации и расстраивает игроков, заставляя их лишний раз задуматься о покупке чего-либо еще. Мы подобной деятельностью во вред проекту не занимаемся. Балансные настройки - да, сознательное ухудшение "потому что заговор КВГ" - нет.
Мы заинтересованы в сбалансированных премах - чтобы и владельцы были довольны хорошей покупкой, и при этом остальные игроки не стали жертвой продажи "имбы" за деньги. Поэтому мы как и раньше будем внимательно следить за статистикой и вносить правки по необходимости... нет ли по нему мыслей? или только в пве?) __________________________________ Желаю Вам разбить всех своих врагов...(с)Ю.С.
Sub_Octavian: нет ли по нему мыслей? или только в пве?)
__________________________________ Желаю Вам разбить всех своих
врагов...(с)Ю.С. Определенные просадки в статистике есть, ситуация
нас не вполне устраивает. Улучшение Yubari запланировано на 0.4.1.
Ничего сверхъестественного, но будет веселее играть.
Тема: Баллистика ГК у Северной Каролины
Ссылка на сообщение: #1114079
Mixo (03 Авг 2015 - 17:51) писал: Нет не разные ,а что?
Ссылка на сообщение: #1114079
Mixo (03 Авг 2015 - 17:51) писал: Нет не разные ,а что?ArdRaeiss: Мсье... снаряд "AP Mark 8 Mods 0 to 8 - 2,700 lbs. (1,225 kg)" явно
не точная копия снаряда "AP Mark 5 Mods 1 to 6 - 2,240 lbs. (1,016
kg)". При этом второй, более лёгкий, ещё и вылетает с большей на
60м/с скоростью из ствола. Настильная траектория прилагается.
Тема: Баллистика ГК у Северной Каролины
Ссылка на сообщение: #1113870
Mixo (03 Авг 2015 - 17:10) писал: Смотрим на используемые снаряды( на фугасные в частности) ,что это?
Шах и мат тебе картошка
Ссылка на сообщение: #1113870
Mixo (03 Авг 2015 - 17:10) писал: Смотрим на используемые снаряды( на фугасные в частности) ,что это?
Шах и мат тебе картошкаArdRaeiss: И... что с ними не так? Colorado. North Carolina. Внимательно смотрим на фугас и
бронебои - оп-па! - они самые. С разными начальными скоростями. А
бронебои - разные. Так что не "шах и мат", а "штанга!" и "учите
матчасть".
Тема: Баллистика ГК у Северной Каролины
Ссылка на сообщение: #1113812
Mixo (03 Авг 2015 - 16:39) писал: Скажите какой прок от "исторической брони" когда в нее стреляют из
"не исторических орудий" ?, В контексте данной темы, к примеру
...чем обусловлены весьма существенные различия по баллистике у
406мм орудий с длинной ствола в 45 калибров (что на Колорада что на
Каролине) ? К слову такие же метамарфозы присутствуют и у
амер.крейсеров старших уровней .
Ссылка на сообщение: #1113812
Mixo (03 Авг 2015 - 16:39) писал: Скажите какой прок от "исторической брони" когда в нее стреляют из
"не исторических орудий" ?, В контексте данной темы, к примеру
...чем обусловлены весьма существенные различия по баллистике у
406мм орудий с длинной ствола в 45 калибров (что на Колорада что на
Каролине) ? К слову такие же метамарфозы присутствуют и у
амер.крейсеров старших уровней .ArdRaeiss: Такой, что орудия - тоже исторические. Потому что это разные
орудия. С разными начальными скоростями снарядов. И даже - о ужас!
- разными снарядами. И - исторически верные. Про Балтимор
нужно уточнять - возможно стрельба пониженным зарядом... снова в
рамках вполне себе реальных характеристик. Хотя вероятнее стреляют
они примерно одинаково плюс-минус повышенная дальнобойность у
"Мойки". Ну и исторические "3-4 в/м" против "до 10в/м". Но к
Колорадо и НорКе это не относится - у них и так различий в орудиях
и снарядах хватает.
Тема: С Днем рождения Wargaming и с праздником всех причастных!
Ссылка на сообщение: #1113302
Ссылка на сообщение: #1113302
Jluca: Спасибо большое)
Тема: Баллистика ГК у Северной Каролины
Ссылка на сообщение: #1113226
answer1991 (03 Авг 2015 - 02:45) писал: Меня очень удивляет, когда люди смотрят документалки различные,
читают инфу в википедии, а потом слепо верят, что в игре все так же
реализовано, как там написано в ТТХ настоящих кораблей... У меня на
этот счет есть большие сомнения, не даром разрабы убрали толщину
бронирования из раздела живучести в порту, которая была до 0.3.1
патча, а значит там точно есть какие-то несоответствия.
Ссылка на сообщение: #1113226
answer1991 (03 Авг 2015 - 02:45) писал: Меня очень удивляет, когда люди смотрят документалки различные,
читают инфу в википедии, а потом слепо верят, что в игре все так же
реализовано, как там написано в ТТХ настоящих кораблей... У меня на
этот счет есть большие сомнения, не даром разрабы убрали толщину
бронирования из раздела живучести в порту, которая была до 0.3.1
патча, а значит там точно есть какие-то несоответствия.ArdRaeiss: И напрасно. Напрасно удивляет и напрасно сомнения. А вот инфа в
порту была бракованной, показывала не те толщины(в частности, на
Идзумо показывал толщину куска ПТЗ вместо главного бронепояса) - с
чего и начались шапочки из фольги. Потому на переработку и убрали.
Впрочем, желающие верить в гнусные секретные заговоры могут это и
так делать, а для тех, кто серьёзней, сообщаю - броня на кораблях
историчная. От чего некоторые и страдают, ибо что 203мм против
12"+, что 305мм против 16"+ не очень.
Тема: [0.4.0.5] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1113140
Vexillarius_RUS (03 Авг 2015 - 14:37) писал: Уважаемый Филипп уже пару недель как его готовит. Потом его еще
будут редактировать и переводить. В итоге он будет не раньше
следующей недели при самых оптимистичных прогнозах.
Vikan123 (03 Авг 2015 - 14:41) писал: Разработчики жду вашего ответа!!! Хочу узнать почему эсминец
исчезает из вида за 5 км от меня без дымовой завесы? Почему
истребители когда бьются с другими истребителями то просто стоять
на месте?Star Wars Empire At War в этой игре довольно таки
интересные бои истребителей,можете что то подобное сделать!!
Истребители на крейсерах и линкорах перезаряжаются дольше чем
летают!позвольте ими управлять потому что они не всегда сразу
атакуют что и подводит корабль Почему на авианосцах так мало
истребителей,торпедоносцев?я хотел бы видеть в 1 звене много
истребителей и торпедоносцев но не 1!! Торпедоносцы очень
тупят когда торпеды впускают и иногда в ручную приходиться
запускать!! ФПС жутко упал после обновлений,очень большая нагрузка
на процессор а раньше было лучше!! Когда будет склад? Истребители
Япошек немного слабее Американских ,добавьте немного мощности или
еще 1 истребителя!!
RedCamarada (03 Авг 2015 - 14:52) писал: Завтра в большом patch notes будет отпущен когда?
Ссылка на сообщение: #1113140
Vexillarius_RUS (03 Авг 2015 - 14:37) писал: Уважаемый Филипп уже пару недель как его готовит. Потом его еще
будут редактировать и переводить. В итоге он будет не раньше
следующей недели при самых оптимистичных прогнозах.introvertiert: А кто-то говорил о сроках?
Vikan123 (03 Авг 2015 - 14:41) писал: Разработчики жду вашего ответа!!! Хочу узнать почему эсминец
исчезает из вида за 5 км от меня без дымовой завесы? Почему
истребители когда бьются с другими истребителями то просто стоять
на месте?Star Wars Empire At War в этой игре довольно таки
интересные бои истребителей,можете что то подобное сделать!!
Истребители на крейсерах и линкорах перезаряжаются дольше чем
летают!позвольте ими управлять потому что они не всегда сразу
атакуют что и подводит корабль Почему на авианосцах так мало
истребителей,торпедоносцев?я хотел бы видеть в 1 звене много
истребителей и торпедоносцев но не 1!! Торпедоносцы очень
тупят когда торпеды впускают и иногда в ручную приходиться
запускать!! ФПС жутко упал после обновлений,очень большая нагрузка
на процессор а раньше было лучше!! Когда будет склад? Истребители
Япошек немного слабее Американских ,добавьте немного мощности или
еще 1 истребителя!! introvertiert: Задать свой вопрос разработчиками можно в этой теме: Вопросы разработчикам
Почитайте, там множество полезной информации.
Почитайте, там множество полезной информации.
RedCamarada (03 Авг 2015 - 14:52) писал: Завтра в большом patch notes будет отпущен когда?introvertiert: Не понял 
Тема: [0.4.0.5] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1113140
Vexillarius_RUS (03 Авг 2015 - 14:37) писал: Уважаемый Филипп уже пару недель как его готовит. Потом его еще
будут редактировать и переводить. В итоге он будет не раньше
следующей недели при самых оптимистичных прогнозах.
Vikan123 (03 Авг 2015 - 14:41) писал: Разработчики жду вашего ответа!!! Хочу узнать почему эсминец
исчезает из вида за 5 км от меня без дымовой завесы? Почему
истребители когда бьются с другими истребителями то просто стоять
на месте?Star Wars Empire At War в этой игре довольно таки
интересные бои истребителей,можете что то подобное сделать!!
Истребители на крейсерах и линкорах перезаряжаются дольше чем
летают!позвольте ими управлять потому что они не всегда сразу
атакуют что и подводит корабль Почему на авианосцах так мало
истребителей,торпедоносцев?я хотел бы видеть в 1 звене много
истребителей и торпедоносцев но не 1!! Торпедоносцы очень
тупят когда торпеды впускают и иногда в ручную приходиться
запускать!! ФПС жутко упал после обновлений,очень большая нагрузка
на процессор а раньше было лучше!! Когда будет склад? Истребители
Япошек немного слабее Американских ,добавьте немного мощности или
еще 1 истребителя!!
RedCamarada (03 Авг 2015 - 14:52) писал: Завтра в большом patch notes будет отпущен когда?
Ссылка на сообщение: #1113140
Vexillarius_RUS (03 Авг 2015 - 14:37) писал: Уважаемый Филипп уже пару недель как его готовит. Потом его еще
будут редактировать и переводить. В итоге он будет не раньше
следующей недели при самых оптимистичных прогнозах.introvert_: А кто-то говорил о сроках?
Vikan123 (03 Авг 2015 - 14:41) писал: Разработчики жду вашего ответа!!! Хочу узнать почему эсминец
исчезает из вида за 5 км от меня без дымовой завесы? Почему
истребители когда бьются с другими истребителями то просто стоять
на месте?Star Wars Empire At War в этой игре довольно таки
интересные бои истребителей,можете что то подобное сделать!!
Истребители на крейсерах и линкорах перезаряжаются дольше чем
летают!позвольте ими управлять потому что они не всегда сразу
атакуют что и подводит корабль Почему на авианосцах так мало
истребителей,торпедоносцев?я хотел бы видеть в 1 звене много
истребителей и торпедоносцев но не 1!! Торпедоносцы очень
тупят когда торпеды впускают и иногда в ручную приходиться
запускать!! ФПС жутко упал после обновлений,очень большая нагрузка
на процессор а раньше было лучше!! Когда будет склад? Истребители
Япошек немного слабее Американских ,добавьте немного мощности или
еще 1 истребителя!! introvert_: Задать свой вопрос разработчиками можно в этой теме: Вопросы разработчикам
Почитайте, там множество полезной информации.
Почитайте, там множество полезной информации.
RedCamarada (03 Авг 2015 - 14:52) писал: Завтра в большом patch notes будет отпущен когда?introvert_: Не понял 
Реклама | Adv
















