Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1205454
Ссылка на сообщение: #1205454
introvertiert: Обновили расписание трансляций на 5 тур.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1205454
Ссылка на сообщение: #1205454
introvert_: Обновили расписание трансляций на 5 тур.
Тема: линия
Ссылка на сообщение: #1205364
Shepke (25 Авг 2015 - 12:53) писал: Володя, решение с линией примитивно донельзя. При приближении к
линии оповещение как при столкновении с сушей. При заходе корабля в
линию, считается как столкновение с сушей. Скорость на ноль, выйти
можно только задним ходом. Поверь - после того, как таких
"линейщиков" неподвижных пару раз расстреляют - никто к линии даже
близко подходить не будет.
Ссылка на сообщение: #1205364
Shepke (25 Авг 2015 - 12:53) писал: Володя, решение с линией примитивно донельзя. При приближении к
линии оповещение как при столкновении с сушей. При заходе корабля в
линию, считается как столкновение с сушей. Скорость на ноль, выйти
можно только задним ходом. Поверь - после того, как таких
"линейщиков" неподвижных пару раз расстреляют - никто к линии даже
близко подходить не будет. Vlegris: Уже обкатывали на СТ, получилось плохо =(
Тема: Конкурс "Охота за сокровищами" II этап (голосование)
Ссылка на сообщение: #1205362
Ссылка на сообщение: #1205362
Jluca: VIRtUozS 8 dreameater_9 Stereogarden7 KillerJo 10 0todracula10 Serg1747 No__Connection10 DarkJIuSu4ka10
Тема: Рейтинговые бои
Ссылка на сообщение: #1205339
GhostBow (25 Авг 2015 - 12:52) писал: На 1-2-3 обычно заходят такие, которые умеют. И да, а почему бы
тогда просто взводики отряды не разрешить? Ведь совсем не факт, что
умеют... 
Ссылка на сообщение: #1205339
GhostBow (25 Авг 2015 - 12:52) писал: На 1-2-3 обычно заходят такие, которые умеют. И да, а почему бы
тогда просто взводики отряды не разрешить? Ведь совсем не факт, что
умеют... Jluca: Во-первых, хотелось сделать для начала именно индивидуальный
зачет. Скилл должен быть признан. Во-вторых, баланс. Реализовать
это с участием отрядов с объективной оценкой успеха игрока тяжело.
В-третьих, для команд будет отдельный режим, чуть позже.
Тема: линия
Ссылка на сообщение: #1205313
evgen2244 (25 Авг 2015 - 12:46) писал: 1) Выход за край карты возможен и сопровождается очень
четким и заметным звуковым и визуальным сопровождением (типа:
Дезертир ты подводишь команду! в общем любую фразу). 2) При выходе
за край плыть и маневрировать можно бесконечно (как будто попал на
карту океан), то есть тебе кажется что ты отплываешь от места
боевых действий, вернее чем дальше отплыл тем медленнее (в узлах у
корабля скорость так и отображается штатно просто от центра карты
все медленне и медленне отдаляешся) дальше плывешь, а обратно
можно быстро вернуться!! 3) А сейчас САМОЕ ВАЖНОЕ! При выходе за
край, врагам начисляются очки превосходства разово в
зависимости от класса корабля, а потом в зависимости от времени как
при захвате базы! Ну а когда вернулся все списывается, если
случайно залетел спокойно развернулся по любой траектории как сам
захотел (а не как в самолетах) и вернулся на карту. Плюсы:
все выглядит естественно, без границ мира, можно бой вести, можно
даже за врагом нырнуть за край и благополучно вернуться.
Минусы: возможен флешь-моб "все выходим и сливаем бой" но
это можно отбалансить понижающими коэффициентами.
Ссылка на сообщение: #1205313
evgen2244 (25 Авг 2015 - 12:46) писал: 1) Выход за край карты возможен и сопровождается очень
четким и заметным звуковым и визуальным сопровождением (типа:
Дезертир ты подводишь команду! в общем любую фразу). 2) При выходе
за край плыть и маневрировать можно бесконечно (как будто попал на
карту океан), то есть тебе кажется что ты отплываешь от места
боевых действий, вернее чем дальше отплыл тем медленнее (в узлах у
корабля скорость так и отображается штатно просто от центра карты
все медленне и медленне отдаляешся) дальше плывешь, а обратно
можно быстро вернуться!! 3) А сейчас САМОЕ ВАЖНОЕ! При выходе за
край, врагам начисляются очки превосходства разово в
зависимости от класса корабля, а потом в зависимости от времени как
при захвате базы! Ну а когда вернулся все списывается, если
случайно залетел спокойно развернулся по любой траектории как сам
захотел (а не как в самолетах) и вернулся на карту. Плюсы:
все выглядит естественно, без границ мира, можно бой вести, можно
даже за врагом нырнуть за край и благополучно вернуться.
Минусы: возможен флешь-моб "все выходим и сливаем бой" но
это можно отбалансить понижающими коэффициентами.Vlegris: Это хорошие варианты, да. Причем первый мы рассматривали на полном
серьезе. Второй труднореализуем. А третий хороший, но с двумя
оговорками: привязанность к режиму и серьезные проблемы всей
команды из-за мелкой ошибки одного игрока.
Тема: Рейтинговые бои
Ссылка на сообщение: #1205303
Ссылка на сообщение: #1205303
Jluca: Добрый день! Отличный вопрос. Давайте рассмотрим варианты... Если
на 1-2-3 заходит 1-3 человека, не факт, что их забалансит в один
бой или в одну команду. В итоге, им будет весело общаться, но
каждый будет за себя и свою команду. Если будет толпа, то её тоже
вряд ли всю в один бой забалансит, Будет возможно более командная
игра с обеих сторон, ну и что... И еще.... да же если в один бой
попадут два друга, еще не факт, что они умеют нормально
взаимодействовать
. В любом случае, нужно
понимать, что ранговые бои проводятся в тестовом режиме. Мы
внимательно изучим статистику и отзывы участников, проследим за их
успехами и спланируем дальнейшее развитие этого компонента игры.
Тема: Записки автомобилистов!
Ссылка на сообщение: #1205255
Ссылка на сообщение: #1205255
Jluca: Мне снова везет))) Передо мной перестраивается грузовичек. Всё бы
ничего, но на его грязных дверях была выскаблена надпись
"Осторожно. Могут сами открыться"
Тема: линия
Ссылка на сообщение: #1205254
__B3pbIBoTexHuk__ (25 Авг 2015 - 12:34) писал: в первом случае пусть смотрит лучше, от торпед союзников
тоже приходиться уворачиваться, если прижал союзник-засчитывать как
тимдамаг, вот и все, берите меня на работу!
Ссылка на сообщение: #1205254
__B3pbIBoTexHuk__ (25 Авг 2015 - 12:34) писал: в первом случае пусть смотрит лучше, от торпед союзников
тоже приходиться уворачиваться, если прижал союзник-засчитывать как
тимдамаг, вот и все, берите меня на работу!Vlegris: А действительно, можно же принимать простые решения. Вы
открыли мне глаза. =) Какие проблемы с дрифтующими? Стреляйте лучше
и убивайте их, делов-то. Upd Правда хорошо, когда одинаковый
подход применяется ко всем, да? =)
Тема: линия
Ссылка на сообщение: #1205227
__B3pbIBoTexHuk__ (25 Авг 2015 - 12:29) писал: а не проще дрифтерам терять очки прочности за такой дрифт?
скажем 250 ед/сек? сразу перестанут дрифтовать
Ссылка на сообщение: #1205227
__B3pbIBoTexHuk__ (25 Авг 2015 - 12:29) писал: а не проще дрифтерам терять очки прочности за такой дрифт?
скажем 250 ед/сек? сразу перестанут дрифтоватьVlegris: Проще не значит лучше. А если это были последние 250 очков
боеспособности? И столкновение случайно и непреднамеренно? А если
игрока союзник притрёт к границе и не будет выпускать?
Тема: линия
Ссылка на сообщение: #1205193
__B3pbIBoTexHuk__ (25 Авг 2015 - 12:16) писал: Какая сложность убрать баг с линией карты? Почему нельзя сделать
как в самолетах? Вышел за карту-автопилот выводит корабль назад,
при этом игрок не может вести огонь, достало уже ползанье по грани
__B3pbIBoTexHuk__ (25 Авг 2015 - 12:23) писал: о того, что я освою поиск, картоха работать лучше не станет
Ссылка на сообщение: #1205193
__B3pbIBoTexHuk__ (25 Авг 2015 - 12:16) писал: Какая сложность убрать баг с линией карты? Почему нельзя сделать
как в самолетах? Вышел за карту-автопилот выводит корабль назад,
при этом игрок не может вести огонь, достало уже ползанье по граниVlegris: В самолётах нет торпед, например. Если автоотворот от края
карты уведет игрока в торпеды, пущенные союзником или
промахнувшимся противником противиком, полагаю, игрок очень
расстроится. Если автоотворот заведет в какую-нибудь гавань, из
которой не выбраться — тоже не комильфо. В
ближайшей версии поправят механику сопровождения камерой цели
и стрелять по таким дрифтерам станет попроще. И это не
окончательное решение проблемы, мы будем работать над этой задачей.
__B3pbIBoTexHuk__ (25 Авг 2015 - 12:23) писал: о того, что я освою поиск, картоха работать лучше не станетVlegris: С помощью поиска можно найти действительно работающую
картошку, не пренебрегайте возможностями узнать новое:
Тема: Тема для обсуждения конкурса Охота за сокровищами
Ссылка на сообщение: #1204891
Ссылка на сообщение: #1204891
Jluca: Офигенные работы)) Спасибо участникам. Получила массу удовольствия.
П.С,: нам так понравилось, что возможно некоторые видео
окажутся в соц.сетях.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1204648
ApplePeople (25 Авг 2015 - 00:11) писал: А как вы узнаете кто в каком сообществе состоит?
ApplePeople (25 Авг 2015 - 04:03) писал: Апрельское тупилово не дало понять организаторам то, что система
проведения турнира убога?).Сколько еще турниров надо провести чтобы
это понять?
Ссылка на сообщение: #1204648
ApplePeople (25 Авг 2015 - 00:11) писал: А как вы узнаете кто в каком сообществе состоит?introvertiert: Подробности по этому вопросу будем обсуждать чуть позже.
ApplePeople (25 Авг 2015 - 04:03) писал: Апрельское тупилово не дало понять организаторам то, что система
проведения турнира убога?).Сколько еще турниров надо провести чтобы
это понять?introvertiert: Громкие слова. Было бы хорошо, если бы ваши выводы были подкреплены
обоснованием.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1204648
ApplePeople (25 Авг 2015 - 00:11) писал: А как вы узнаете кто в каком сообществе состоит?
ApplePeople (25 Авг 2015 - 04:03) писал: Апрельское тупилово не дало понять организаторам то, что система
проведения турнира убога?).Сколько еще турниров надо провести чтобы
это понять?
Ссылка на сообщение: #1204648
ApplePeople (25 Авг 2015 - 00:11) писал: А как вы узнаете кто в каком сообществе состоит?introvert_: Подробности по этому вопросу будем обсуждать чуть позже.
ApplePeople (25 Авг 2015 - 04:03) писал: Апрельское тупилово не дало понять организаторам то, что система
проведения турнира убога?).Сколько еще турниров надо провести чтобы
это понять?introvert_: Громкие слова. Было бы хорошо, если бы ваши выводы были подкреплены
обоснованием.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1203683
Kolovorot13 (24 Авг 2015 - 20:02) писал: В ВК мне один товарищ что-то пытался доказать, опираясь на свой
опыт игры на пресс-акке. wows_video_130. Мол, в ВГ работает,
принимает участие в стримах. Я хз кто это, но довольно странно
видеть человека, который говорит "Авики коричневое понятно-что,
потому что я катал в игру на пресс-акке и вообще работаю в ВГ".
Ссылка на сообщение: #1203683
Kolovorot13 (24 Авг 2015 - 20:02) писал: В ВК мне один товарищ что-то пытался доказать, опираясь на свой
опыт игры на пресс-акке. wows_video_130. Мол, в ВГ работает,
принимает участие в стримах. Я хз кто это, но довольно странно
видеть человека, который говорит "Авики коричневое понятно-что,
потому что я катал в игру на пресс-акке и вообще работаю в ВГ".Vallter_: Скиньте-ка мне, пожалуйста, переписку. Посмотрим что за
товарищ писал. По турниру - ещё на первом турнире
альфа-теста клан Squad был предупреждён, что если они выставляют
много команд, то должны быть готовы играть друг с другом. А
учитывая, что вы пробились в топ несколькими командами, то эта
вероятность только увеличилась. В любом случае, я запросил у
саппорта challonge разъяснения по системе + задал вопрос, могут ли
по-разному пройти жеребьёвки в двух турнирах с одинаковыми
командами и результатами. Как предоставят ответ, переведу его и
опубликую в этой теме. К сожалению, пока своего турнирного
функционала у нас нет и в таком организованном виде в этом году он
не появится точно. Потому нам приходится пользоваться сторонним
сервисом. Если вы знаете "более лудший" сервис - предлагайте. Мы с
удовольствием его рассмотрим (в т.ч. платный). Мы проведём
клановый турнир где-то в ноябре-декабре. На него можно будет
выставить максимум 1 (в крайнем случае 2) команды от
сообщества. Постараемся предоставить и интересный в первую очередь
кланам приз. Сейчас у нас турнир команд, и в данной
парадигме нет разницы для системы, попадают ли команды одного
сообщества друг на друга или нет. Даже если все команды сообщества
выбьют друг друга до финалов или только команды одного сообщества
займут весь топ призовых мест - мы примем этот результат. Потому,
что это командный турнир. При этом сами сообщества и кланы
мы очень ценим и любим. Однако, пожалуйста, учитывайте что участвуя
в командном, а не клановом мероприятии, вам может быть придётся
соревноваться и с друзьями.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1203662
Kolovorot13 (24 Авг 2015 - 20:02) писал: В ВК мне один товарищ что-то пытался доказать, опираясь на свой
опыт игры на пресс-акке. wows_video_130. Мол, в ВГ работает,
принимает участие в стримах. Я хз кто это, но довольно странно
видеть человека, который говорит "Авики коричневое понятно-что,
потому что я катал в игру на пресс-акке и вообще работаю в ВГ".
Ссылка на сообщение: #1203662
Kolovorot13 (24 Авг 2015 - 20:02) писал: В ВК мне один товарищ что-то пытался доказать, опираясь на свой
опыт игры на пресс-акке. wows_video_130. Мол, в ВГ работает,
принимает участие в стримах. Я хз кто это, но довольно странно
видеть человека, который говорит "Авики коричневое понятно-что,
потому что я катал в игру на пресс-акке и вообще работаю в ВГ".introvertiert: Буду признателен за скрин в личку.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1203662
Kolovorot13 (24 Авг 2015 - 20:02) писал: В ВК мне один товарищ что-то пытался доказать, опираясь на свой
опыт игры на пресс-акке. wows_video_130. Мол, в ВГ работает,
принимает участие в стримах. Я хз кто это, но довольно странно
видеть человека, который говорит "Авики коричневое понятно-что,
потому что я катал в игру на пресс-акке и вообще работаю в ВГ".
Ссылка на сообщение: #1203662
Kolovorot13 (24 Авг 2015 - 20:02) писал: В ВК мне один товарищ что-то пытался доказать, опираясь на свой
опыт игры на пресс-акке. wows_video_130. Мол, в ВГ работает,
принимает участие в стримах. Я хз кто это, но довольно странно
видеть человека, который говорит "Авики коричневое понятно-что,
потому что я катал в игру на пресс-акке и вообще работаю в ВГ".introvert_: Буду признателен за скрин в личку.
Тема: Советские корабли. Тема скорби.
Ссылка на сообщение: #1203508
Sweiny (23 Авг 2015 - 16:43) писал: Тут я с вами не соглашусь , сколько талантливых офицеров было убито
даже не в ходе гражданской войны , а намного раньше в феврале 1917
.
Ссылка на сообщение: #1203508
Sweiny (23 Авг 2015 - 16:43) писал: Тут я с вами не соглашусь , сколько талантливых офицеров было убито
даже не в ходе гражданской войны , а намного раньше в феврале 1917
.ArdRaeiss: Мгм... Мсье. В феврале 1917 армию целенаправленно разрушали, это
факт. Разрушала новая власть, начавшая это делать первым(!)
приказом. Ибо мешала им стройная армейская система с чётким
подчинением, препятствовала свой порядок наводить. Вот только на
тот момент большевиков в составе не было. Вообще не было. Потом
было 7 человек из 36 участников Исполкома Петросовета. И даже в
марте их было меньшинство, не способное влиять. И только после
Корниловского мятежа ситуация стала меняться. На сём предлагаю
выкладки из истории альтернативной Земли прекратить. В 1917 много
кто с много кем сводил личные счёты, много кто хотел власти. Армия
и флот в стороне стояли плохо(а то и не стояли вовсе) и им тоже
досталось. Незапятнанных тогда не осталось. Так что уж лучше про
корабли.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1202836
mobail74 (24 Авг 2015 - 18:27) писал: а как можно покатать на прес аке? а то сейчас в рандоме встретил
турнирщика,который на пресаке катает,потмоу что его кэпы с 10ток на
5-6 авиках сидят?
Если можно,то выдайте покатать. Спасибо.
Или хоть критерии назовите...Я просто творчество автора данного не видел..
Ссылка на сообщение: #1202836
mobail74 (24 Авг 2015 - 18:27) писал: а как можно покатать на прес аке? а то сейчас в рандоме встретил
турнирщика,который на пресаке катает,потмоу что его кэпы с 10ток на
5-6 авиках сидят?Если можно,то выдайте покатать. Спасибо.
Или хоть критерии назовите...Я просто творчество автора данного не видел..
introvertiert: Некоторые наши видеоблогеры предпочли участвовать не в
качестве репортёров, а в качестве участников турнира.
Наверно готовит очередной материал для своего канала или просто играет. Это не запрещено.
Наверно готовит очередной материал для своего канала или просто играет. Это не запрещено.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1202836
mobail74 (24 Авг 2015 - 18:27) писал: а как можно покатать на прес аке? а то сейчас в рандоме встретил
турнирщика,который на пресаке катает,потмоу что его кэпы с 10ток на
5-6 авиках сидят?
Если можно,то выдайте покатать. Спасибо.
Или хоть критерии назовите...Я просто творчество автора данного не видел..
Ссылка на сообщение: #1202836
mobail74 (24 Авг 2015 - 18:27) писал: а как можно покатать на прес аке? а то сейчас в рандоме встретил
турнирщика,который на пресаке катает,потмоу что его кэпы с 10ток на
5-6 авиках сидят?Если можно,то выдайте покатать. Спасибо.
Или хоть критерии назовите...Я просто творчество автора данного не видел..
introvert_: Некоторые наши видеоблогеры предпочли участвовать не в
качестве репортёров, а в качестве участников турнира.
Наверно готовит очередной материал для своего канала или просто играет. Это не запрещено.
Наверно готовит очередной материал для своего канала или просто играет. Это не запрещено.
Тема: Баг с наградой "Первая Кровь"
Ссылка на сообщение: #1202698
Ссылка на сообщение: #1202698
Iwao: "Первая кровь" выдается в интервале пары-тройки серверных кадров.
Ну а так, как решили никого не обижать, выдаем всем, кто сможет
сделать первые фраги. Более редкий случай - 2 союзника на
противоположных концах карты получают "Первую кровь", убивая по
собственному противнику. Не баг, можно закрывать.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1202554
Ybi94Van (24 Авг 2015 - 17:22) писал: Когда каждая с каждой, это уже не швейцарка, а круговая система.
Чаллонг упал... Я как раз пару вещей на тестовом турнире
проверял.
Ссылка на сообщение: #1202554
Ybi94Van (24 Авг 2015 - 17:22) писал: Когда каждая с каждой, это уже не швейцарка, а круговая система.
Чаллонг упал... Я как раз пару вещей на тестовом турнире
проверял.introvertiert: Сейчас всё работает. Сайтам свойственно иногда падать 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1202554
Ybi94Van (24 Авг 2015 - 17:22) писал: Когда каждая с каждой, это уже не швейцарка, а круговая система.
Чаллонг упал... Я как раз пару вещей на тестовом турнире
проверял.
Ссылка на сообщение: #1202554
Ybi94Van (24 Авг 2015 - 17:22) писал: Когда каждая с каждой, это уже не швейцарка, а круговая система.
Чаллонг упал... Я как раз пару вещей на тестовом турнире
проверял.introvert_: Сейчас всё работает. Сайтам свойственно иногда падать 
Тема: Общий тест версии 0.4.1. Второй этап!
Ссылка на сообщение: #1202255
HunGrrr (23 Авг 2015 - 15:12) писал: Новые премы в обнове появятся, Тирпиц будет в продаже?
Stainthorpe (23 Авг 2015 - 23:45) писал: Почему авианосцы кидают разноуровневые? Это нереально портит
баланс, тягаться с более высоким уровнем просто нереально, самолеты
уничтожают на раз два и через пару минут ты просто кораблик, нет
шанса даже на выживание.
Ссылка на сообщение: #1202255
HunGrrr (23 Авг 2015 - 15:12) писал: Новые премы в обнове появятся, Тирпиц будет в продаже? Jluca: Будет, но позже.
Stainthorpe (23 Авг 2015 - 23:45) писал: Почему авианосцы кидают разноуровневые? Это нереально портит
баланс, тягаться с более высоким уровнем просто нереально, самолеты
уничтожают на раз два и через пару минут ты просто кораблик, нет
шанса даже на выживание.Jluca: Общий тест - не очень показателен в плане работы баланса.
Все подобные моменты хорошо будут видны на тесте, где большое
количество игроков.
Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #1202089
Ссылка на сообщение: #1202089
introvertiert: В начале сентября подведём итоги за два месяца.
Обстоятельства.. 

Тема: Лидеры форума в июле
Ссылка на сообщение: #1202089
Ссылка на сообщение: #1202089
introvert_: В начале сентября подведём итоги за два месяца.
Обстоятельства.. 

Тема: Проголосуй за лучшее видео! Особое внимание: Jluca & introvertiert...
Ссылка на сообщение: #1202033
Ссылка на сообщение: #1202033
Jluca: Да, да. Мы помним.
Тема: Где акции ?
Ссылка на сообщение: #1202011
Ссылка на сообщение: #1202011
introvertiert: Большого количества акций мы пока что проводить не планируем, а вот
различных активностей довольно много и проводятся они
постоянно.
Загляните в нашу группу в Вконтакте и в раздел Официальные конкурсы на форуме.
Боевые задачи будут развиваться.
Загляните в нашу группу в Вконтакте и в раздел Официальные конкурсы на форуме.
Боевые задачи будут развиваться.
Тема: Где акции ?
Ссылка на сообщение: #1202011
Ссылка на сообщение: #1202011
introvert_: Большого количества акций мы пока что проводить не планируем, а вот
различных активностей довольно много и проводятся они
постоянно.
Загляните в нашу группу в Вконтакте и в раздел Официальные конкурсы на форуме.
Боевые задачи будут развиваться.
Загляните в нашу группу в Вконтакте и в раздел Официальные конкурсы на форуме.
Боевые задачи будут развиваться.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1201939
Ссылка на сообщение: #1201939
introvertiert: После турнира мы проведем опрос и соберём фидбэк. Учитывая и его
результаты тоже, будем принимать решение по тому, каким образом и в
каком формате проводить следующий.
Будет здорово, если вы поделитесь в этой теме всеми впечатлениями от турнира. Конструктивные предложения также не останутся без внимания.
Напоминаю, что сегодня до 19-00 мы ждём сетапы на 5 тур.
Не оставляйте пожалуйста публикацию сетапа на последний момент.
Будет здорово, если вы поделитесь в этой теме всеми впечатлениями от турнира. Конструктивные предложения также не останутся без внимания.
Напоминаю, что сегодня до 19-00 мы ждём сетапы на 5 тур.
Не оставляйте пожалуйста публикацию сетапа на последний момент.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1201939
Ссылка на сообщение: #1201939
introvert_: После турнира мы проведем опрос и соберём фидбэк. Учитывая и его
результаты тоже, будем принимать решение по тому, каким образом и в
каком формате проводить следующий.
Будет здорово, если вы поделитесь в этой теме всеми впечатлениями от турнира. Конструктивные предложения также не останутся без внимания.
Напоминаю, что сегодня до 19-00 мы ждём сетапы на 5 тур.
Не оставляйте пожалуйста публикацию сетапа на последний момент.
Будет здорово, если вы поделитесь в этой теме всеми впечатлениями от турнира. Конструктивные предложения также не останутся без внимания.
Напоминаю, что сегодня до 19-00 мы ждём сетапы на 5 тур.
Не оставляйте пожалуйста публикацию сетапа на последний момент.
Тема: Китайский автопром: пришло ли время?
Ссылка на сообщение: #1201890
Tapferkeit (24 Авг 2015 - 15:11) писал: А почему не велосипедные? У нас велосипед нынче в
моде.
12:13 Добавлено спустя 1 минуту
Общество потребления...
Ссылка на сообщение: #1201890
Tapferkeit (24 Авг 2015 - 15:11) писал: А почему не велосипедные? У нас велосипед нынче в
моде. Jluca: Общество потребления... Я боюсь велосипеды(( Но на
той неделе начала перебарывать. Так что решила запилить темку про
вело заезды в Питере. Будем собирать народ)
Тема: Встреча игроков 27 сентября 2015 (Москва)
Ссылка на сообщение: #1201693
Akula7GTK (24 Авг 2015 - 14:17) писал: Матушка!) Вы цены на билеты видели!?)
Ссылка на сообщение: #1201693
Akula7GTK (24 Авг 2015 - 14:17) писал: Матушка!) Вы цены на билеты видели!?)Jluca: Да. Видела, обалдела.
Просто ужас. Но толпу они все равно не
остановят. П.С.: матушка...так милоооо
Просто ужас. Но толпу они все равно не
остановят. П.С.: матушка...так милоооо
Тема: Китайский автопром: пришло ли время?
Ссылка на сообщение: #1201684
talnik2 (24 Авг 2015 - 14:05) писал: с точки зрения собственной безопасности я бы китаезу никогда не
купил..... про остальное просто молчу... хотя это реальная
альтернатива для тех у кого ограничен бюджет.... 11:06 Добавлено
спустя 1 минуту везет некоторым, а мы по нему ездим.....
Ссылка на сообщение: #1201684
talnik2 (24 Авг 2015 - 14:05) писал: с точки зрения собственной безопасности я бы китаезу никогда не
купил..... про остальное просто молчу... хотя это реальная
альтернатива для тех у кого ограничен бюджет.... 11:06 Добавлено
спустя 1 минуту везет некоторым, а мы по нему ездим.....Jluca: везет некоторым, а мы по нему ездим..... Люблю пешие
прогулки на большие расстояния
Тема: В тени Yamato. История Izumo
Ссылка на сообщение: #1201505
Shtihl_FD (24 Авг 2015 - 13:25) писал: Интересненько, хотя компоновка ГК мне не очень нравится, но видимо
на то были свои причины
Ссылка на сообщение: #1201505
Shtihl_FD (24 Авг 2015 - 13:25) писал: Интересненько, хотя компоновка ГК мне не очень нравится, но видимо
на то были свои причиныJluca: Имеете ввиду, что все башни в носу? Кстати, вот еще
пару картинок
Тема: Встреча игроков 27 сентября 2015 (Москва)
Ссылка на сообщение: #1201470
Ссылка на сообщение: #1201470
Jluca: Не могли до Игромира потерпеть(
Тема: Китайский автопром: пришло ли время?
Ссылка на сообщение: #1201430
Undead_Cheb (24 Авг 2015 - 11:39) писал: Тут стали известны комплектации Весты. Думаю, что она будет
неплохой альтернативой "китайцам" (при цене за базу менее 500
т.р.).
Ссылка на сообщение: #1201430
Undead_Cheb (24 Авг 2015 - 11:39) писал: Тут стали известны комплектации Весты. Думаю, что она будет
неплохой альтернативой "китайцам" (при цене за базу менее 500
т.р.).Jluca: Я тут шла по городу, по дороге едет машина, симпотичная
такая. Подъезжает ближе, смотрю наша, ладовская. Удивилась,
обрадовалась, прям гордость взяла. И тут.... возле меня она
глохнет....Ну всё понятно((
Тема: В тени Yamato. История Izumo
Ссылка на сообщение: #1201427
Ссылка на сообщение: #1201427
Jluca: Всем привет!Продолжаем серию статей о "бумажных" кораблях.
Многие корабли вошли в историю и
стали легендами морского флота, в то время как другим было суждено
остаться лишь чертежами на бумаге. Мы называем такие корабли
«бумажными». В World of Warships их наберётся полноценная эскадра.
В игре эти бойцы оживают и наравне с именитыми собратьями готовы
сражаться за победу и славу. Один из них — линкор Izumo, уникальный
корабль со своей «изумительной» историей.
Izumo
расположился в ветке развития японских линкоров на IX уровне и
воплотил в себе черты и предшественника, и последователя. От Amagi
ему достался корпус с характерным возвышением от второй носовой
башни главного калибра до кормовой переборки ангара. С Yamato же
его первым делом роднят строенные орудия ГК, расположенные в трёх
башнях, ну и, конечно, история.В 1934 году в Японии началась
разработка проекта «сверхлинкора», значительно превосходящего по
мощи и размерам все линейные корабли мира. Эта концепция была
принята неспроста. В стране не хватало ресурсов, чтобы тягаться с
США в скорости производства кораблей. Во главу угла японцы
поставили качество. За три года было рассмотрено 24 варианта
уникальных линейных кораблей. Izumo был одним из них и носил
название «проект A-140J-2». Но в этом же списке был и проект
A-140-F5, он же Yamato, впоследствии утверждённый.
Как
видно, старший товарищ сыграл с нашим линкором злую шутку, ведь,
если бы не он, возможно, именно Izumo стал бы вершиной развития
класса линейных кораблей. Даже по сравнению с тем же Amagi, да и
одноуровневым Iowa, он тяжеловес. При длине 255 метров его
стандартное водоизмещение составляет 54 000 тонн — габариты
истинного «сверхлинкора». При этом размер не мешает Izumo быть
манёвренным и развивать скорость до 29 узлов. Вооружённый девятью
орудиями калибром 410 мм с превосходной кучностью стрельбы, Izumo
представляется воплощённой неукротимой мощью. Но в жизни этого
оказалось недостаточно. По мнению представителей японского Морского
министерства, мощь 410-мм орудий лишь незначительно превосходила
406-мм аналоги, которые мы видим на линкорах Colorado, North
Carolina, Iowa, Montana.
Впрочем,
от идеи строительства Izumo инженеры отказались не сразу. Чтобы
дать ему шанс, требовалось серьёзно усилить наступательные
возможности корабля, не применяя орудий с Yamato, не подходящих по
весу. Судя по найденному нами архиву, на корабле предлагалось
разместить те же 460-мм орудия, разработанные, предположительно,
для линкоров послевоенной постройки (проект № 13). Диаметры
барбетов Izumo были универсальными и, в общем-то, могли принять
башни с орудиями 460 мм модели 1919 года. Но эти идеи так и
остались на бумаге. 

В
конечном итоге в игре линкор остался при своих «родных»
трёхорудийных башнях 410 мм, и, как показывает практика, для
устрашения врагов этого хватает. И если в истории Izumo навсегда
остался в тени могучего Yamato, в боях World of Warships он не
упустит возможности поквитаться со своим
обидчиком. Откуда
взялся Hakuryu?!Всё
об Iwaki!Ishizuchi.
Линейный крейсер типа «Улучшенный Lion»
Izumo
расположился в ветке развития японских линкоров на IX уровне и
воплотил в себе черты и предшественника, и последователя. От Amagi
ему достался корпус с характерным возвышением от второй носовой
башни главного калибра до кормовой переборки ангара. С Yamato же
его первым делом роднят строенные орудия ГК, расположенные в трёх
башнях, ну и, конечно, история.В 1934 году в Японии началась
разработка проекта «сверхлинкора», значительно превосходящего по
мощи и размерам все линейные корабли мира. Эта концепция была
принята неспроста. В стране не хватало ресурсов, чтобы тягаться с
США в скорости производства кораблей. Во главу угла японцы
поставили качество. За три года было рассмотрено 24 варианта
уникальных линейных кораблей. Izumo был одним из них и носил
название «проект A-140J-2». Но в этом же списке был и проект
A-140-F5, он же Yamato, впоследствии утверждённый.
Как
видно, старший товарищ сыграл с нашим линкором злую шутку, ведь,
если бы не он, возможно, именно Izumo стал бы вершиной развития
класса линейных кораблей. Даже по сравнению с тем же Amagi, да и
одноуровневым Iowa, он тяжеловес. При длине 255 метров его
стандартное водоизмещение составляет 54 000 тонн — габариты
истинного «сверхлинкора». При этом размер не мешает Izumo быть
манёвренным и развивать скорость до 29 узлов. Вооружённый девятью
орудиями калибром 410 мм с превосходной кучностью стрельбы, Izumo
представляется воплощённой неукротимой мощью. Но в жизни этого
оказалось недостаточно. По мнению представителей японского Морского
министерства, мощь 410-мм орудий лишь незначительно превосходила
406-мм аналоги, которые мы видим на линкорах Colorado, North
Carolina, Iowa, Montana.
Впрочем,
от идеи строительства Izumo инженеры отказались не сразу. Чтобы
дать ему шанс, требовалось серьёзно усилить наступательные
возможности корабля, не применяя орудий с Yamato, не подходящих по
весу. Судя по найденному нами архиву, на корабле предлагалось
разместить те же 460-мм орудия, разработанные, предположительно,
для линкоров послевоенной постройки (проект № 13). Диаметры
барбетов Izumo были универсальными и, в общем-то, могли принять
башни с орудиями 460 мм модели 1919 года. Но эти идеи так и
остались на бумаге. 

Тема: [0.4.0.1] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1201208
Crazer (22 Авг 2015 - 23:19) писал: Выношу на суд общественности--вот такое позиционирование авианосца
в острове, это грамотный тактический ход или все же некое
жульничество? Задумывалось ли это создателями карты?
Ссылка на сообщение: #1201208
Crazer (22 Авг 2015 - 23:19) писал: Выношу на суд общественности--вот такое позиционирование авианосца
в острове, это грамотный тактический ход или все же некое
жульничество? Задумывалось ли это создателями карты? captainonthebridge: В 4.1. переработан этот остров.
Реклама | Adv















