Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.10.1] Линкоры Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ЛИНКОРЫ ИТАЛИИ. ЧАСТЬ 1
В обновлении 0.10.1 стартует событие, в центре которого
— итальянские линкоры IV–IX уровня! 



Особенности ветки
Полубронебойные снаряды вместо ОФ-снарядов. Они наносят высокий
урон по слабо- и среднезащищённым целям и уязвимым частям
корабля, но не вызывают пожары. Большое количество орудий с
невысокой дальностью стрельбы и не
самой высокой точностью. Неплохие манёвренность и
бронирование. «Дымогенератор полного хода» у кораблей VIII–X
уровня, который позволит скрыться от противника, не
снижая скорость. Стрелять из дымовой завесы при отступлении не
рекомендуется, так как у линкоров высокая заметность при выстреле
ГК в дымах. Ранний доступ Награды за группы боевых
задач: новый временный ресурс — итальянские жетоны, постоянный
камуфляж «Римский» для VI Andrea Doria, особые сигналы.
Финальная награда за выполнение последней группы боевых
задач — VII Francesco Caracciolo с командиром с 6
очками навыков и слотом в Порту.
Итальянские жетоны также можно получить за выполнение
специальной цепочки боевых задач, из случайных наборов за дублоны,
бесплатных случайных наборов и наборов за символы братства в
Адмиралтействе, а также за выполнение боевых задач из
официальных стримов World of Warships. Награды за
итальянские жетоны: последовательные наборы с итальянскими
линкорами IV Dante Alighieri, V Conte
di Cavour, VI Andrea Doria, VIII Vittorio Veneto,
постоянным камуфляжем «Римский» для VII Francesco Caracciolo,
постоянными камуфляжами «Легион» для VIII Vittorio
Veneto, IX Lepanto и X Cristoforo Colombo, а также
другие награды.
Жетонов, полученных за выполнение групп боевых задач, хватит
для получения итальянских линкоров IV–VI уровня и постоянного
камуфляжа «Римский» на линкор VII уровня. Награды из
случайных наборов за дублоны: IX Lepanto с командиром с
10 очками навыков и слотом в Порту, итальянские жетоны, расходуемые
камуфляжи «Regia Marina» и другие награды. Бесплатные наборы
В Адмиралтействе вас ждут бесплатные случайные наборы
«Ежедневный подарок». В них вы сможете найти итальянские жетоны,
день премиум аккаунта, дублоны и другие награды. Наборы
будут доступны до: 07 мар 06:00 (МСК)
В день можно получить только 1 набор. Всего их 12, так
что вы сможете пропустить 6 дней и всё равно собрать все награды.
Обновлён Порт Таранто. 

Тема: [0.10.1] Ранговые бои. Второй сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: РАНГОВЫЕ БОИ. ВТОРОЙ СЕЗОН
С выходом 0.10.1 стартует второй ранговый сезон. Его
структура будет отличаться от тестового сезона ранговых боёв. В
качестве наград вас ждут сталь, дублоны, камуфляжи и многое другое!
Основные изменения Продолжительность сезона увеличена
вдвое. Длительность каждого спринта составит 2 недели. Награды за
спринт увеличены в среднем в два раза. Количество рангов в
Бронзовой и Серебряной лигах увеличено с 7 до 10. Количество звёзд,
необходимое для достижения первого ранга и прохождения
квалификации, увеличено в среднем в полтора раза. Также
обновлён интерфейс ранговых боёв: Во всплывающей подсказке над
именем игрока теперь отображается не только ранг, но и лига. После
прохождения квалификации во всплывающей подсказке над следующей
лигой будет отображаться таймер, показывающий время до старта
следующего спринта. Увеличена скорость прокрутки карусели рангов.
Обновлены описания достижений «Весёлый Роджер», всплывающих
подсказок и некоторые другие описания. Исправлен ряд ошибок в
интерфейсе ранговых боёв. Награды Награды в каждой
лиге будут вновь доступны с началом каждого нового спринта.
За достижение первого ранга будут выдаваться контейнеры
«Бронзовая лига», «Серебряная лига» и «Золотая лига». За достижение
1 ранга в Бронзовой лиге будет выдаваться памятный флаг.
Правила второго сезона
С подробностями о втором сезоне ранговых боёв вы
сможете ознакомиться в отдельной статье.
Тема: [0.10.1] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по
технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на
среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу
экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы
клиента. Обязательно расскажите, как изменилась
производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays). Кроме этого,
пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с
падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это
сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".
Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо
проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом"
клиенте и соответствует ли конфигурация вашего
компьютера минимальным системным требованиям.
Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее
всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
Тема: [0.10.1] Клановые бои. "Греция"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: КЛАНОВЫЕ БОИ. «ГРЕЦИЯ»
Начало: 24 фев 14:30 (МСК) Окончание: 12 апр
06:30 (МСК) Формат «7 на 7» на кораблях IX уровня.
Ограничения До двух линкоров на команду. Награды До 11
000 ед. стали и другие награды. В отряде может быть не более
двух наёмников. Новый сезон пройдет с небольшим, но очень важным
изменением: мы добавим систему, позволяющую устанавливать лимиты
кораблей. Мы стремимся к тому, чтобы каждый тип боя и игровой
режим предлагал игрокам разнообразный и интересный геймплей.
Нововведение позволит поддерживать составы команд в клановых боях
более вариативными, а сражениям не становиться однообразными.
Ограничения могут действовать как в рамках всего сезона, так и в
течение определённого времени. Например, они могут быть введены
только после первых двух недель сезона и заменены на другие через
ещё несколько недель. Это позволит быстро реагировать на текущее
состояние сезона. Возможные ограничения Лимит на
количество одинаковых кораблей. Например, отряд не сможет
выйти в бой, если выбраны более 2 одинаковых кораблей. Лимит на
количество определенных кораблей. Например, в отряде не может быть
выбрано больше одного IX Ibuki, IX Yūgumo и IX
Black. Запрет на выбор некоторых кораблей. Например, выйти в бой
нельзя на IX Кронштадт и IX Kitakaze.


Ограничения на
количество определённых кораблей и запрещённые
корабли отображаются в окне отряда и во всплывающей подсказке
в окне над каруселью кораблей, если выбран тип боя «Клановые бои».
Подробности сезона будут опубликованы в отдельной статье.
Тема: Мастер наведения зенитных орудий
Ссылка на сообщение: #Link
AgileJoe (16 фев 2021 - 14:37): а перк мастер наведения зенитных орудий вообще работает? если работает, то почему его выбор никак не отражается на изменениях в ттх корабля? например, у крейсера в ттх ПВО написано услиение приоритетного сектора 50%, при выборе перка значение никак не меняется, а этот перк же дает +25% к урону ПВО в приоритетном секторе
Ссылка на сообщение: #Link
AgileJoe (16 фев 2021 - 14:37): а перк мастер наведения зенитных орудий вообще работает? если работает, то почему его выбор никак не отражается на изменениях в ттх корабля? например, у крейсера в ттх ПВО написано услиение приоритетного сектора 50%, при выборе перка значение никак не меняется, а этот перк же дает +25% к урону ПВО в приоритетном секторе
Sedoj_LV: Здравствуйте. Пожалуйста, не надо плодить однотипные темы. Есть
специально созданная тема обратной связи, где мы собираем и
отвечаем на ваши вопросы, если вы обратитесь к ней, то
увидите, что ответ на ваш вопрос уже есть. Перк работает В будущих
обновлениях добавим такую информацию.
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый день, ребята! Последний день перед патчем 0.10.1 - самое
время разыграть целую кучу бонус кодов, пообщаться о предстоящих
изменениях в игре, обсудить новости и вообще приятно провести вечер
в хорошей компании! Запустился! Залетайте! 
Тема: [0.10.1] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Добавление и
изменение контента Скрытый текст
Для
тестирования силами разработчиков, волонтёров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли VII Z-31, VIII
Gustav Julius Maerker, IX Felix Schultz, X
Elbing, IX ZF-6, VII Hyūga и V Agincourt.
Эсминец Пан-Азии VIII уровня Fen Yang переименован
в VIII Fenyang. Добавлены три новых портрета командиров
Италии. С выходом обновления 0.10.1 следующие корабли станут
недоступны для получения: IX Georgia, IX
Alaska, VIII Massachusetts, X Thunderer и X
Småland. Начиная с обновления 0.10.2 для получения в
Адмиралтействе на неопределённый срок станет недоступен X
Somers. Он будет заменён другим американским кораблём — X
Austin. Причиной вывода этих кораблей стало сочетание их
популярности и боевой эффективности. Чтобы удержать разнообразие
команд на должном уровне, они будут недоступны для получения в
течение неопределённого срока, но позже могут вернуться. Мы
понимаем, что накопление стали на X Somers — длительный
процесс, поэтому предупреждаем вас заранее, чтобы у
заинтересованных игроков была возможность поставить данный корабль
в порт до обновления 0.10.2, выходящего примерно через один месяц.
Прочие изменения и улучшения Скрытый текст
Исправлена
ошибка, из-за которой разрывы ПВО в некоторых случаях не
наносили урон эскадрильям авианосцев. Исправлена ошибка, из-за
которой повреждённые орудия ГК и ТА начинали перезаряжаться после
ремонта, если до получения повреждений они были заряжены.
Бомбардировщики VI Erich Loewenhardt получили озвучку,
аналогичную бомбардировщикам VIII Graf Zeppelin. Исправлена
ошибка, из-за которой при просмотре корабля в
Адмиралтействе не отображалась вкладка с ТТХ корабля.
Незначительно увеличена скорость открытия карт и портов. Исправлена
ошибка, из-за которой на VIII Fenyang нельзя было
установить особую модернизацию «Заградительный огонь ПВО
Модификация 1». Исправлена ошибка, из-за которой «Патрульные
истребители» эскадрилий VIII Sanzang имели некорректную
скорость и количество очков боеспособности. Исправлена ошибка,
из-за которой корабль, на котором был получен бонус к опыту за
победу, отображался в карусели с выбранным фильтром «корабли с
боевым бонусом на опыт». Исправлена ошибка, из-за которой у IX
Z-44 возникала задержка в автоматическом переключении
торпедных аппаратов во время наведения. Исправлена ошибка,
приводившая к аварийному завершению работы клиента при сворачивании
чатов тренировочной комнаты и отрядов в момент выхода в бой.
Исправлена ошибка, из-за которой на полном ходу дымы не
скрывали IX Paolo Emilio. Обновлены описания навыков «Меткий»
и «Отличник артиллерии». Исправлена ошибка, из-за которой
отображалось некорректное количество опыта для завершения
переподготовки командира. Исправлена ошибка, из-за которой
у VIII North Carolina отсутствовало бронирование рубки на
корпусе North Carolina (B). И другие исправления и изменения.
Полный список доступен в нашем Центре поддержки.
Тема: [0.10.1] Визуальные и технические улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ВИЗУАЛЬНЫЕ И ТЕХНИЧЕСКИЕ УЛУЧШЕНИЯ
Обновлено отображение солнечной дорожки на воде. Улучшено качество
отражений, волн и зон штиля. На некоторых картах увеличена
амплитуда и скорость волн. 
Улучшена видимость прицела эскадрилий на всех картах. 

Реализована поддержка фильтра резкости AMD FidelityFX
CAS Upscale, позволяющего увеличить производительности на
устройствах со слабыми видеокартами с некоторой потерей качества
изображения. В раздел с настройками графики добавлена возможность
включать или отключать фильтр FidelityFX CAS и сглаживание
TXAA. Обновлён фон у модальных окон.
Тема: [0.10.1] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: АДМИРАЛТЕЙСТВО
Добавлены уникальные командиры Даша Перова для кораблей Италии и
Европы.
Добавлен постоянный камуфляж «Стальной», который можно
установить на все корабли X уровня, кроме X ARP Yamato.
Постоянные камуфляжи «Стальной» для X Yamato, X
Shimakaze и X Des Moines будут автоматически
заменены на новый камуфляж. 
Тема: [0.10.1] Обновленные Блицы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ОБНОВЛЁННЫЕ БЛИЦЫ
В 0.10.1
мы обновили блицы: теперь это отдельный тип боя, сезоны которого
будут иметь небольшую продолжительность и малый формат команд.
Участвовать в них можно как в составе отряда, так и в одиночку, при
этом состоять в клане совсем не обязательно. В обновлении
0.10.1 пройдёт первый сезон обновлённых блицев в следующем формате:
Начало: 08 мар 09:00 (МСК) Окончание: 15 мар
02:00 (МСК) Формат «1 на 1» на кораблях VIII
уровня. Время проведения ASIA 04:00 — 21:00 МСК CIS 09:00 —
02:00 МСК EU 12:00 — 04:00 МСК NA 19:00 — 12:00 МСК В блиц
можно играть только в указанное для вашего сервера время.
Карты и режимы «Большая гонка», «Раскол», «Зона крушения Альфа»,
«Спящий гигант» в режиме «Превосходство», «Два брата» в режиме
«Эпицентр». Награды До 2 250 000 кредитов, 80
000 элитного опыта командиров, 10 000 угля, 4
сигналов каждого типа, кроме особых. Прочие особенности
блицев Блиц длится всего несколько дней. По ходу дня он
доступен почти всё время, за исключением периодов низкой
активности. Если у вас нет отряда, то союзники
подбираются случайным образом. При подборе союзников
учитываются уровень и класс вашего корабля. Команды могут быть не
симметричны по классам кораблей. Бои проходят на картах с
уменьшенной боевой зоной на кораблях только одного уровня. Вы не
можете попасть в бой с противниками, с которыми играли последние
несколько боёв.
Тема: [0.10.1] Ранговые бои. Второй сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: РАНГОВЫЕ БОИ. ВТОРОЙ СЕЗОН
С
выходом 0.10.1 стартует второй ранговый сезон. Его структура будет
отличаться от тестового сезона ранговых боёв. В качестве наград вас
ждут сталь, дублоны, камуфляжи и многое другое! Основные
изменения Продолжительность сезона увеличена вдвое.
Длительность каждого спринта составит 2 недели. Награды за спринт
увеличены в среднем в два раза. Количество рангов в Бронзовой и
Серебряной лигах увеличено с 7 до 10. Количество звёзд, необходимое
для достижения первого ранга и прохождения квалификации, увеличено
в среднем в полтора раза. Также обновлён интерфейс ранговых
боёв: Во всплывающей подсказке над именем игрока теперь
отображается не только ранг, но и лига. После прохождения
квалификации во всплывающей подсказке над следующей лигой будет
отображаться таймер, показывающий время до старта следующего
спринта. Увеличена скорость прокрутки карусели рангов. Обновлены
описания достижений «Весёлый Роджер», всплывающих подсказок и
некоторые другие описания. Исправлен ряд ошибок в интерфейсе
ранговых боёв. Награды Награды в каждой лиге будут
вновь доступны с началом каждого нового спринта.
За
достижение первого ранга будут выдаваться контейнеры «Бронзовая
лига», «Серебряная лига» и «Золотая лига». За достижение 1 ранга в
Бронзовой лиге будет выдаваться памятный флаг. Правила
второго сезона
С
подробностями о втором сезоне ранговых боёв вы сможете
ознакомиться в отдельной статье.
Тема: [0.10.1] Клановые бои. "Греция"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: КЛАНОВЫЕ БОИ. «ГРЕЦИЯ»
Начало: 24 фев 14:30 (МСК) Окончание: 12 апр
06:30 (МСК) Формат «7 на 7» на кораблях IX уровня.
Ограничения До двух линкоров на команду. Награды До 11
000 ед. стали и другие награды. В отряде может быть не более
двух наёмников. Новый сезон пройдет с небольшим, но очень важным
изменением: мы добавим систему, позволяющую устанавливать лимиты
кораблей. Мы стремимся к тому, чтобы каждый тип боя и игровой
режим предлагал игрокам разнообразный и интересный геймплей.
Нововведение позволит поддерживать составы команд в клановых боях
более вариативными, а сражениям не становиться однообразными.
Ограничения могут действовать как в рамках всего сезона, так и в
течение определённого времени. Например, они могут быть введены
только после первых двух недель сезона и заменены на другие через
ещё несколько недель. Это позволит быстро реагировать на текущее
состояние сезона. Возможные ограничения Лимит на
количество одинаковых кораблей. Например, отряд не сможет
выйти в бой, если выбраны более 2 одинаковых кораблей. Лимит на
количество определенных кораблей. Например, в отряде не может быть
выбрано больше одного IX Ibuki, IX Yūgumo и IX
Black. Запрет на выбор некоторых кораблей. Например, выйти в бой
нельзя на IX Кронштадт и IX Kitakaze.


Ограничения на
количество определённых кораблей и запрещённые
корабли отображаются в окне отряда и во всплывающей подсказке
в окне над каруселью кораблей, если выбран тип боя «Клановые бои».
Подробности сезона будут опубликованы в отдельной статье.
Тема: [0.10.1] Линкоры Италии. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ЛИНКОРЫ ИТАЛИИ. ЧАСТЬ 1
В обновлении 0.10.1 стартует событие, в центре которого
— итальянские линкоры IV–IX уровня! 



Особенности ветки
Полубронебойные снаряды вместо ОФ-снарядов. Они наносят высокий
урон по слабо- и среднезащищённым целям и уязвимым частям
корабля, но не вызывают пожары. Большое количество орудий с
невысокой дальностью стрельбы и не
самой высокой точностью. Неплохие манёвренность и
бронирование. «Дымогенератор полного хода» у кораблей VIII–X
уровня, который позволит скрыться от противника, не
снижая скорость. Стрелять из дымовой завесы при отступлении не
рекомендуется, так как у линкоров высокая заметность при выстреле
ГК в дымах. Ранний доступ Награды за группы боевых
задач: новый временный ресурс — итальянские жетоны, постоянный
камуфляж «Римский» для VI Andrea Doria, особые сигналы.
Финальная награда за выполнение последней группы боевых
задач — VII Francesco Caracciolo с командиром с 6
очками навыков и слотом в Порту.
Итальянские жетоны также можно получить за выполнение
специальной цепочки боевых задач, из случайных наборов за дублоны,
бесплатных случайных наборов и наборов за символы братства в
Адмиралтействе, а также за выполнение боевых задач из
официальных стримов World of Warships. Награды за
итальянские жетоны: последовательные наборы с итальянскими
линкорами IV Dante Alighieri, V Conte
di Cavour, VI Andrea Doria, VIII Vittorio Veneto,
постоянным камуфляжем «Римский» для VII Francesco Caracciolo,
постоянными камуфляжами «Легион» для VIII Vittorio
Veneto, IX Lepanto и X Cristoforo Colombo, а также
другие награды.
Жетонов, полученных за выполнение групп боевых задач, хватит
для получения итальянских линкоров IV–VI уровня и постоянного
камуфляжа «Римский» на линкор VII уровня. Награды из
случайных наборов за дублоны: IX Lepanto с командиром с
10 очками навыков и слотом в Порту, итальянские жетоны, расходуемые
камуфляжи «Regia Marina» и другие награды. Бесплатные наборы
В Адмиралтействе вас ждут бесплатные случайные наборы
«Ежедневный подарок». В них вы сможете найти итальянские жетоны,
день премиум аккаунта, дублоны и другие награды. Наборы
будут доступны до: 07 мар 06:00 (МСК)
В день можно получить только 1 набор. Всего их 12, так
что вы сможете пропустить 6 дней и всё равно собрать все награды.
Обновлён Порт Таранто. 

Тема: [0.10.1] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по
технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на
среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу
экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы
клиента. Обязательно расскажите, как изменилась
производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays). Кроме этого,
пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с
падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это
сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".
Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо
проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом"
клиенте и соответствует ли конфигурация вашего
компьютера минимальным системным требованиям.
Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее
всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
Тема: Help Team - новая форумная группа волонтеров.
Ссылка на сообщение: #Link
___Raven_____ (16 фев 2021 - 14:09): начинание может и благое но смысловой нагрузки они несет немного, во первых все есть в темах про механику и в обсуждениях кораблей
___Raven_____ (16 фев 2021 - 14:09): а во вторых и самое главное форум скорее мертв чем жив и вам это должно быть известно
___Raven_____ (16 фев 2021 - 14:09): это сообщение тоже попадет под разряд флуда или мое мнение вам все таки интересно?
Ссылка на сообщение: #Link
___Raven_____ (16 фев 2021 - 14:09): начинание может и благое но смысловой нагрузки они несет немного, во первых все есть в темах про механику и в обсуждениях кораблей
Sedoj_LV: Позвольте вмешаться. Вы совершенно не правы, тк практика
показывает, что массу вопросов игрок может получить из открытых
источников, таких как статья на портале, вики, игровой клиент, но
он просто не знает где именно, или из ответа разработчика на
форуме. и это очень частая ситуация, и именно эту ситуацию и
призвана решить данная команда.
___Raven_____ (16 фев 2021 - 14:09): а во вторых и самое главное форум скорее мертв чем жив и вам это должно быть известно
Sedoj_LV: И это совершенно не так. Теперь он просто более систематизирован.
Давайте не будем забывать, что в первую очередь это важнейшая форма
обратной связи, которая не может существовать без ряда правил и
системного подхода, либо все это превратится в свалку. На данный
момент форум отвечает своим целям и задачам.
___Raven_____ (16 фев 2021 - 14:09): это сообщение тоже попадет под разряд флуда или мое мнение вам все таки интересно?
Sedoj_LV: Формально это сообщение попадает под обсуждение действий
администрации, но дело то не в этом. Очень хочется, чтобы вы и
нас услышали. Веселье и флуд это отлично, для этого есть
специальные разделы, главное чтобы это не мешало основным задачам.
Тема: Итальянские линкоры: ранний доступ
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Рассказываем о правилах нового игрового события в обновлении
0.10.1!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Итальянские линкоры: ранний доступ
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Рассказываем о правилах нового игрового события в обновлении
0.10.1!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Залип расходник УП ГК на SAINT-LOUIS
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Это баг, нам известно о нем. Коллеги уже работают над
его устранением.
Тема: Как теперь зайти в игру?
Ссылка на сообщение: #Link
Qwertyuiop79 (16 фев 2021 - 13:38): Как быть??? Что делать???
Ссылка на сообщение: #Link
Qwertyuiop79 (16 фев 2021 - 13:38): Как быть??? Что делать???
Kirito______: Приветствую!
Тема: Статья-обзор итальянских ЛК раннего доступа + РОЗЫГРЫШ!
Ссылка на сообщение: #Link
Bifrest (16 фев 2021 - 10:57): Калибр 380 дальность ,18 дальность ,кд к...40секундам
Вы будете брать этот ЛК ?))А
если КР будет мало чем будете заниматься "настройки
щупать" ?)) Очень странное решение по увеличению
КД
(это тестеры так
посоветовали интересно..) с наличием большого
количества РЛС дым вряд ли будет решать
да еще на такой дальности..
Ссылка на сообщение: #Link
Bifrest (16 фев 2021 - 10:57): Калибр 380 дальность ,18 дальность ,кд к...40секундам
Antitank_WoWs: Кд с модулем будет быстрее. Решение принимали только разработчики.
Качать буду несомненно.
Тема: Статья-обзор итальянских ЛК раннего доступа + РОЗЫГРЫШ!
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 фев 2021 - 10:17): эм, а зачем советам, которые рвутся в клинч, ДЫМ?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (16 фев 2021 - 10:17): эм, а зачем советам, которые рвутся в клинч, ДЫМ?
Antitank_WoWs: Ситуация: ты шотный, но под фокусом и в пермосвете, ну пусть
треугольник рядом, либо КР какой-то. Хилка в кд наполовину, то есть
долго, Кр фокусит. Для советского линкора 95% один выход из
данной ситуации - дно. Итальянец же включает дым и, не
светясь, сматывается. Плюс он может на полном ходу менять позицию,
и по нему даже торпедами эсмы вряд ли попадут. Ну и хилка
перезаряжается, и ты уже в безопасности и с хп. Красота? Красота.
Тема: Может я все же, не играл впустую?
Ссылка на сообщение: #Link
H1P5TER (15 фев 2021 - 22:27): Добрый вечер! Конечно же, не хотелось бы... что бы кто то подумал о попрошайсве или битьем чела в сторону ВГ но все же. Определенное время, я играл в игру... и участвовал в закрытой бете, а так же.. поддерживал игру донатом и онлайном. Хотелось бы знать... могу ли я получить хоть что то на Аккаунт игры в PlayStation, что бы... не мучатся с самого начала.. дело в том, что жаба душит. Ведь, времени потрачено много, и оказалось что в пустую ) Может, есть какая то программа лояльности в этом случае ? Если да, подскажите.. куда мне обратиться ? UPT: Дело в том, что прекратили поддержку MacOS играл с Мака..
Ссылка на сообщение: #Link
H1P5TER (15 фев 2021 - 22:27): Добрый вечер! Конечно же, не хотелось бы... что бы кто то подумал о попрошайсве или битьем чела в сторону ВГ но все же. Определенное время, я играл в игру... и участвовал в закрытой бете, а так же.. поддерживал игру донатом и онлайном. Хотелось бы знать... могу ли я получить хоть что то на Аккаунт игры в PlayStation, что бы... не мучатся с самого начала.. дело в том, что жаба душит. Ведь, времени потрачено много, и оказалось что в пустую ) Может, есть какая то программа лояльности в этом случае ? Если да, подскажите.. куда мне обратиться ? UPT: Дело в том, что прекратили поддержку MacOS играл с Мака..
Sedoj_LV: Здравствуйте. Думаю нельзя сказать что вы потратили время впустую,
тк не получая удовольствия, вы бы навряд ли были с нами все это
время. Большое спасибо вам за участие в нашем проекте,
но никаких переносов имущества или дополнительных поощрений в
данном случае не предусмотрено.
Тема: Статья-обзор итальянских ЛК раннего доступа + РОЗЫГРЫШ!
Ссылка на сообщение: #Link
KamikadzeBoo (15 фев 2021 - 21:14): мне кажется эту ветку только ради достижения будут качать,мне лично на стриме многое не понравилось,да и итальянцы мне не зашли(крейсера и получал временный Рома) так что обзор полезный и спасибо что подтвердили что эти линкоры что то типа копии советских но со своей изюминкой которая зайдет немногим игрокам особенно тем кто катается на имбах.
Ссылка на сообщение: #Link
KamikadzeBoo (15 фев 2021 - 21:14): мне кажется эту ветку только ради достижения будут качать,мне лично на стриме многое не понравилось,да и итальянцы мне не зашли(крейсера и получал временный Рома) так что обзор полезный и спасибо что подтвердили что эти линкоры что то типа копии советских но со своей изюминкой которая зайдет немногим игрокам особенно тем кто катается на имбах.
Antitank_WoWs: Рим не сказать что сильно похож на Венето того же. До 8 уровня, да,
они похожи на обычные совершенно ЛК, но вот дымы полного хода на
минуту, которые с 8 уровня, значительно повышают живучесть.
Да и с Кр сравнивать их не то чтобы очень уместно, это скорее
правда что-то типа советских ЛК, только калибр меньше, зато есть
дым
Тема: Статья-обзор итальянских ЛК раннего доступа + РОЗЫГРЫШ!
Ссылка на сообщение: #Link
All_will_be_there (15 фев 2021 - 19:43): Я жду Китаками, но ИЛ тоже не плохо.. !:)
Ссылка на сообщение: #Link
All_will_be_there (15 фев 2021 - 19:43): Я жду Китаками, но ИЛ тоже не плохо.. !:)
Antitank_WoWs: По Китаками пока, к сожалению, никаких данных нет( Только
вот по итальянцам
Тема: Статья-обзор итальянских ЛК раннего доступа + РОЗЫГРЫШ!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: Всем привет! Встречаем статью про итальянские линкоры,
выходящие в ранний доступ в обновлении 0.10.1 уже в среду! Читаем и
делимся мнением! https://vk.com/@kk_wows-linkory-italii-rannii-dostup-v-0101
В конце статьи вы также найдете условия розыгрыша бонус
кодов! 
Тема: Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
Cwortex (15 фев 2021 - 17:18): Можно было бы сделать старт следующего спринта индивидуальным, чтобы не ждать условно следующего понедельника, а к примеру закончил спринт во вторник, а начал следующий в среду, но не более шести спринтов по лимиту в сезон. Игрок, зная что сезон идет три месяца, мог бы подобрать для себя удобное время когда ему пройти эти шесть спринтов...
gmurik2000 (15 фев 2021 - 17:29): А про улучшенные перки Кузнецова и Брит кэпов тишина, что это баг или фича. Что они теперь как мертвому припарка, про это кто-нибудь вспомнит?
Chipolino84 (15 фев 2021 - 17:49): Кронштадт не допускается к клановым боям ...имбует ? А что правда думали что его будут брать в КБ с 60сек пожара , разбросом ЛК и без перков ППП ...ну даже не знаю.
Ссылка на сообщение: #Link
Cwortex (15 фев 2021 - 17:18): Можно было бы сделать старт следующего спринта индивидуальным, чтобы не ждать условно следующего понедельника, а к примеру закончил спринт во вторник, а начал следующий в среду, но не более шести спринтов по лимиту в сезон. Игрок, зная что сезон идет три месяца, мог бы подобрать для себя удобное время когда ему пройти эти шесть спринтов...
Kirito______: Спасибо за предложение, обязательно передам команде.
gmurik2000 (15 фев 2021 - 17:29): А про улучшенные перки Кузнецова и Брит кэпов тишина, что это баг или фича. Что они теперь как мертвому припарка, про это кто-нибудь вспомнит?
Kirito______: Никто про это не забыл, как и про навыки командиров в целом.
Выше я уже писал, что стоит подождать информации в блоге разработки
и на портале.
Chipolino84 (15 фев 2021 - 17:49): Кронштадт не допускается к клановым боям ...имбует ? А что правда думали что его будут брать в КБ с 60сек пожара , разбросом ЛК и без перков ППП ...ну даже не знаю.
Kirito______: Кронштадт указан в новости как пример работы механики, и это не
значит что именно на него будет распространятся запрет, но и не
исключает этого.
Тема: Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
el_Confesor_ (15 фев 2021 - 16:06): ну планируете хоть сделать? логичным кажется
strop77 (15 фев 2021 - 16:07): Особенности ветки Полубронебойные снаряды вместо ОФ-снарядов. Они наносят высокий урон по слабо- и среднезащищённым целям и уязвимым частям корабля, но не вызывают пожары. опять написана полуправда .вопрос а почему в новостях не пишут что урон полубронебоек по эсмам урезан?
Cwortex (15 фев 2021 - 16:09): @Kirito______ После прохождения квалификации во всплывающей подсказке над следующей лигой будет отображаться таймер, показывающий время до старта следующего спринта. То есть таймер у каждого игрока будет индивидуальным до старта следующего спринта?
sipuxan (15 фев 2021 - 16:14): Люди ждали хоть каких правок или изменений , но по хо же зря было исписано много предложений по этим как мне кажется важным вопросам все ясно мне
Ded_Andrew_ (15 фев 2021 - 16:16): Данте Алигьери уже в порту. Обязательно надо будет покупать за жетоны первый набор? При такой покупке, получается, жетоны просто обменяются на дублоны.((
Ссылка на сообщение: #Link
el_Confesor_ (15 фев 2021 - 16:06): ну планируете хоть сделать? логичным кажется
Kirito______: Обещать пока не могу, но передам команде.
strop77 (15 фев 2021 - 16:07): Особенности ветки Полубронебойные снаряды вместо ОФ-снарядов. Они наносят высокий урон по слабо- и среднезащищённым целям и уязвимым частям корабля, но не вызывают пожары. опять написана полуправда .вопрос а почему в новостях не пишут что урон полубронебоек по эсмам урезан?
Kirito______: Изначально ПББ снаряды всех калибров имели ограничение по урону по
эсминцам, для калибров до 283мм оно было снято ещё на стадии
тестирования ветки крейсеров италии, но для калибров 283мм и более
оно осталось. Стоит отметить, что у итальянских ЛК довольно много
орудий ГК, а у ПББ достаточно высокий базовый урон, а с учетом
того, что играя на новых линкорах не обязательно менять снаряд для
стрельбы по эсминцам (т.к. ПББ всё таки основной снаряд для
итальянских ЛК) то они смогут достаточно эффективно им
противостоять (конечно, при условии засвета цели).
Cwortex (15 фев 2021 - 16:09): @Kirito______ После прохождения квалификации во всплывающей подсказке над следующей лигой будет отображаться таймер, показывающий время до старта следующего спринта. То есть таймер у каждого игрока будет индивидуальным до старта следующего спринта?
Kirito______: Можно сказать и так.
sipuxan (15 фев 2021 - 16:14): Люди ждали хоть каких правок или изменений , но по хо же зря было исписано много предложений по этим как мне кажется важным вопросам все ясно мне
Kirito______: Зря вы делаете такие выводы. Фидбек был собран и передан команде.
Дальнейшее вы сможете узнать, как я и писал выше, из новостей на
портале и блога разработки.
Ded_Andrew_ (15 фев 2021 - 16:16): Данте Алигьери уже в порту. Обязательно надо будет покупать за жетоны первый набор? При такой покупке, получается, жетоны просто обменяются на дублоны.((
Kirito______: На ваш вопрос есть ответ вот там - https://forum.worldofwarships.ru/topic/145808-бюллетень-разработки-обновления-0101/?do=findComment&comment=6298889
Тема: Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
el_Confesor_ (15 фев 2021 - 15:19): Можно ли отключить его отображение, как на новогодних/хелуинских/арпеджио?
Acuarius (15 фев 2021 - 15:31): я чет не понял, камуфляж стальной уже есть у меня на ямато, мне его заменят на другой что ли?
BeriyaLIVE (15 фев 2021 - 15:41): Вопрос по поводу блица 1 на 1. Точно это 1 корабль против 1-го корабля?
Просто в описании про какие то
отряды речь идёт.
Hans012 (15 фев 2021 - 15:07): С перками все норм, ничего менять не собираетесь? Где Марко Поло?
Ссылка на сообщение: #Link
el_Confesor_ (15 фев 2021 - 15:19): Можно ли отключить его отображение, как на новогодних/хелуинских/арпеджио?
Kirito______: Приветствую!
Acuarius (15 фев 2021 - 15:31): я чет не понял, камуфляж стальной уже есть у меня на ямато, мне его заменят на другой что ли?
Kirito______: Нет, отображение Стального камуфляжа сейчас нельзя отключить.
BeriyaLIVE (15 фев 2021 - 15:41): Вопрос по поводу блица 1 на 1. Точно это 1 корабль против 1-го корабля?
Kirito______: Сейчас в игре есть три Стальных камуфляжа - Des Moines, Yamato и
Shimakaze. После выхода 0.10.1 будет просто Стальной камуфляж на
все корабли 10 уровня (кроме ARP Yamato). Если у вас был камуфляж
"Стальной - Yamato" то вам его заменят на просто "Стальной".
Hans012 (15 фев 2021 - 15:07): С перками все норм, ничего менять не собираетесь? Где Марко Поло?
Kirito______: Мы обновили Блицы в целом, и в дальнейшем они могут проходить не
только в формате 1х1, но и в других. Спринт, который стартует 8
марта, будет 1х1.
Тема: Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Ранний доступ к линкорам Италии, клановые бои, второй ранговый
сезон, обновлённые блицы и другие новинки.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление 0.10.1. Итальянские линкоры
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Ранний доступ к линкорам Италии, клановые бои, второй ранговый
сезон, обновлённые блицы и другие новинки.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Вопрос разработчиками по поводу боевых флажных сигналов?
Ссылка на сообщение: #Link
HOPDuKC (15 фев 2021 - 12:55): Не кажется ли вам, что аналогичную ситуацию мы видим и с боевыми сигнальными флажками (БФС), только тут уже совсем другие расходы по серебру. БФС требуется больше на бой, они дороже стоят (цены адмиралтейства). Если ставить все что нужно ставить, то расход по деньгам будет более 500 К за бой хотя он и не отражен в после боевой статистике факт остается фактом. Даже если предположить, что большая часть БФС игроку достается бесплатно, то имеются 3-4 БФС которые игрок вынужден покупать по неплохим ценам на регулярной основе. Но даже 3-4 сигнала по ценам адмиралтейства будут стоить дороже чем 100 К серебра. Например ТРИ БФС – JC, ID, IY обойдутся игроку в 312 К по ценам в адмиралтействе. Особенно это актуально для игроков на начальном этапе развития когда и скил еще не позволяет БФС с достижений фармить. Им еще серебро нужно на новые корабли и оборудование для них. Более того новички часто не думая сливают боевые сигналы в коопе, некоторые из-за нехватки серебра вовсе не ствят БФС т.к. экономят, делая свои корабли более слабыми. Де факто мы имеет те же «грабли», что и со снаряжением.
Ссылка на сообщение: #Link
HOPDuKC (15 фев 2021 - 12:55): Не кажется ли вам, что аналогичную ситуацию мы видим и с боевыми сигнальными флажками (БФС), только тут уже совсем другие расходы по серебру. БФС требуется больше на бой, они дороже стоят (цены адмиралтейства). Если ставить все что нужно ставить, то расход по деньгам будет более 500 К за бой хотя он и не отражен в после боевой статистике факт остается фактом. Даже если предположить, что большая часть БФС игроку достается бесплатно, то имеются 3-4 БФС которые игрок вынужден покупать по неплохим ценам на регулярной основе. Но даже 3-4 сигнала по ценам адмиралтейства будут стоить дороже чем 100 К серебра. Например ТРИ БФС – JC, ID, IY обойдутся игроку в 312 К по ценам в адмиралтействе. Особенно это актуально для игроков на начальном этапе развития когда и скил еще не позволяет БФС с достижений фармить. Им еще серебро нужно на новые корабли и оборудование для них. Более того новички часто не думая сливают боевые сигналы в коопе, некоторые из-за нехватки серебра вовсе не ствят БФС т.к. экономят, делая свои корабли более слабыми. Де факто мы имеет те же «грабли», что и со снаряжением.
Sedoj_LV: Здравствуйте.
Тема: Вопрос по форуму.
Ссылка на сообщение: #Link
El_filibustero (15 фев 2021 - 11:16): Существует ли возможность удалить/скрыть все мои сообщения на форуме разом, а не вручную по одному?
Ссылка на сообщение: #Link
El_filibustero (15 фев 2021 - 11:16): Существует ли возможность удалить/скрыть все мои сообщения на форуме разом, а не вручную по одному?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Технически возможность есть, но на практике мы
такие действия по запросу пользователя не осуществляем.
Тема: Ограничение на выход в бой?
Ссылка на сообщение: #Link
KKRakasovskiy (14 фев 2021 - 22:36): Помогите пожалуйста!!! Очень прошу! Заходил в игру крайний раз год назад, все было ок. Зашел сейчас, не могу поменять режим боя! Только кооперативный. Случайный запрещен за "негативное поведение". Помогите решить проблему пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #Link
KKRakasovskiy (14 фев 2021 - 22:36): Помогите пожалуйста!!! Очень прошу! Заходил в игру крайний раз год назад, все было ок. Зашел сейчас, не могу поменять режим боя! Только кооперативный. Случайный запрещен за "негативное поведение". Помогите решить проблему пожалуйста!
Sedoj_LV: Здравствуйте. Вы получили ограничение за досрочный выход из
боя и бездействие. Совершенно не важно, как долго вы не играли, вам
придется отыграть без нарушений в кооперативном режиме 28
боев, на текущий момент. Само это не решится и не пройдет.
Подробнее о борьбе с неспортивным поведением можно почитать
тут: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Система_предупреждения_неспортивного_поведения
Тема: Help Team - новая форумная группа волонтеров.
Ссылка на сообщение: #Link
smirnov141 (12 фев 2021 - 21:06): Они тоже банить и удалять темы смогут (будут)?
Juzeppe_111 (12 фев 2021 - 21:15): Несколько вопросов, если можно... 1. Будет ли эта новая группа получать доступ к дополнительной информации? Той, которая не опубликована на портале и официальных группах... Например, о работе платёжных сервисов, о изменениях в тестируемых объектах (более расширенных, чем в Блоге разработки), доступ к багтрекеру? 2. Кто от отдела комьюнити её будет курировать? 3. Какой, приблизительно, планируется численный состав группы? 4. Будет ли возможность низкоуровневой модерации? Как минимум - возможности скрытия явно нарушаещего сообщения.
PabloEller (12 фев 2021 - 22:37): Тема довольно узка, чтобы создавать под неё отдельную группу волонтёров. С учётом того, что эту функцию и так успешно на 95% покрывают текущие модераторы + КМ. Они перестанут этим заниматься? Будут "звать" кого-то из НТ, а сами ни-ни? Или будут "отбирать хлеб"? Можно ли быть одновременно модератором и НТ? Странная затея (хотя базовая идея понятна) со множеством вопросов.
Mokushiroku (13 фев 2021 - 16:36): Чем и как будет оплачиваться труд и время игроков вступивших в эту группу, мотивация то какая? Значок на грудь и барабан на шею конечно достойные атрибуты, но...
LionelDjonson (13 фев 2021 - 16:43): А какие нибудь нашивки, флажки, печеньки за эту деятельность предполагаются?
Astrictt (13 фев 2021 - 22:03): А кто-то может внятно объяснить, зачем вводить данную форумную группу? Чем их ответы будут отличаться от того, что дают сейчас рядовые пользователи и модераторы?
Ссылка на сообщение: #Link
smirnov141 (12 фев 2021 - 21:06): Они тоже банить и удалять темы смогут (будут)?
Kirito______: Приветствую!
Juzeppe_111 (12 фев 2021 - 21:15): Несколько вопросов, если можно... 1. Будет ли эта новая группа получать доступ к дополнительной информации? Той, которая не опубликована на портале и официальных группах... Например, о работе платёжных сервисов, о изменениях в тестируемых объектах (более расширенных, чем в Блоге разработки), доступ к багтрекеру? 2. Кто от отдела комьюнити её будет курировать? 3. Какой, приблизительно, планируется численный состав группы? 4. Будет ли возможность низкоуровневой модерации? Как минимум - возможности скрытия явно нарушаещего сообщения.
Kirito______: Нет, такого функционала не планируется у Help Team.
PabloEller (12 фев 2021 - 22:37): Тема довольно узка, чтобы создавать под неё отдельную группу волонтёров. С учётом того, что эту функцию и так успешно на 95% покрывают текущие модераторы + КМ. Они перестанут этим заниматься? Будут "звать" кого-то из НТ, а сами ни-ни? Или будут "отбирать хлеб"? Можно ли быть одновременно модератором и НТ? Странная затея (хотя базовая идея понятна) со множеством вопросов.
Kirito______: 1. Доступ к информации, которая потребуется для
осуществления деятельности будет. 2. Я. 3. Тут всё будет
зависеть от активности участников, если хватит 5 для нормального
функционирования - будет 5. Если нужно будет 50 - значит нужно 50.
В данный момент, когда это начинание только стартует, сложно
сказать. 4. Модераторы вполне справляются со своей деятельностью, а
приход Help Team на форум дополнительно освободит им время для
основной работы по поддержанию порядка на форуме. Как я уже писал
выше - нет, не планируется.
Mokushiroku (13 фев 2021 - 16:36): Чем и как будет оплачиваться труд и время игроков вступивших в эту группу, мотивация то какая? Значок на грудь и барабан на шею конечно достойные атрибуты, но...
Kirito______: Модераторам никто не будет запрещать и дальше отвечать на вопросы
игроков, но это не основная их задача. Основная - поддерживать
порядок на форуме и следить за соблюдением правил. Одновременное
участие в двух этих волонтерских группах невозможно.
LionelDjonson (13 фев 2021 - 16:43): А какие нибудь нашивки, флажки, печеньки за эту деятельность предполагаются?
Kirito______: Система мотивации присутствует, но подробности будут озвучены
кандидату только после прохождения собеседования.
Astrictt (13 фев 2021 - 22:03): А кто-то может внятно объяснить, зачем вводить данную форумную группу? Чем их ответы будут отличаться от того, что дают сейчас рядовые пользователи и модераторы?
Kirito______: Да, предполагаются.
Тема: Максимум 5 эсминцев говорили они....
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Ограничение на количество эсминцев (кстати
четыре, а не пять) действует только если бой собирается менее
трех минут для первого игрока в очереди, после трех минут ожидания
ограничение снимается.
Тема: Показывает ленту рикошета вместо сквозного пробития.
Ссылка на сообщение: #Link
MAXIMUS1604 (13 фев 2021 - 12:15): Всем добрый день! Решил я сегодня выйти в бой на Кёнигсберге, а взамен получил кучу сюрпризов. Началось всё с убийства рикошетом, а продолжилось ОФ цитаделями по ЛК. Может быть кто-то забыл закрыть иллюминатор?) Как по мне, это ненормально. Прошу разработчиков разобраться в данном вопросе. Скрины и реплей прилагаю. P.s. прошу не переименовывать меня, как моего соклановца)) Показать содержимое
20210213_121615_PGSC105-Konigsberg_13_OC_new_dawn.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #Link
MAXIMUS1604 (13 фев 2021 - 12:15): Всем добрый день! Решил я сегодня выйти в бой на Кёнигсберге, а взамен получил кучу сюрпризов. Началось всё с убийства рикошетом, а продолжилось ОФ цитаделями по ЛК. Может быть кто-то забыл закрыть иллюминатор?) Как по мне, это ненормально. Прошу разработчиков разобраться в данном вопросе. Скрины и реплей прилагаю. P.s. прошу не переименовывать меня, как моего соклановца)) Показать содержимое
Kirito______: Приветствую! Данная проблема известна и будет
исправлена в одном из ближайших обновлений.
Тема: Help Team - новая форумная группа волонтеров.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Приветствую всех! Вы наверняка знаете, что над
проектом World of Warships трудятся не только разработчики, но и
большой волонтёрский коллектив, состоящий из инициативных
игроков. Они тоже выполняют весьма широкий круг задач, которые
важны не только для игры, но и для игрового
сообщества. Сегодня к этому большому коллективу присоединяется
ещё одна группа – Help Team! Это опытные игроки,
завсегдатаи нашего форума, которые готовы помочь вам в поиске
нужной информации и дать ответы на самые разные вопросы об
игре или форуме. В этом им пригодятся хорошо отточенные навыки
работы с информацией из всевозможных баз знаний,
гайдов и новостей.
Как это будет работать? На начальном этапе Help Team будет закреплена за определенными разделами форума, такими как Новости, Обратная связь, Технические и Финансовые вопросы, Обсуждение World of Warships (в дальнейшем этот список расширится). Когда в одной из этих тем появится ваш вопрос, свободные участники команды подоспеют к вам на помощь!
Как попасть в эту команду? Если вы инициативны, хорошо знаете игру и форум, а самое главное — хотите помогать другим игрокам, вы можете отправить заявку на вступление в команду на Портале волонтеров: http://wg-volunteers.ru/vacancy/details/47/
Мы надеемся, что новая волонтёрская группа сделает общение на форуме ещё более полезным и продуктивным!
Добро пожаловать на борт, Help Team!
Приветствую всех! Вы наверняка знаете, что над
проектом World of Warships трудятся не только разработчики, но и
большой волонтёрский коллектив, состоящий из инициативных
игроков. Они тоже выполняют весьма широкий круг задач, которые
важны не только для игры, но и для игрового
сообщества. Сегодня к этому большому коллективу присоединяется
ещё одна группа – Help Team! Это опытные игроки,
завсегдатаи нашего форума, которые готовы помочь вам в поиске
нужной информации и дать ответы на самые разные вопросы об
игре или форуме. В этом им пригодятся хорошо отточенные навыки
работы с информацией из всевозможных баз знаний,
гайдов и новостей. Как это будет работать? На начальном этапе Help Team будет закреплена за определенными разделами форума, такими как Новости, Обратная связь, Технические и Финансовые вопросы, Обсуждение World of Warships (в дальнейшем этот список расширится). Когда в одной из этих тем появится ваш вопрос, свободные участники команды подоспеют к вам на помощь!
Как попасть в эту команду? Если вы инициативны, хорошо знаете игру и форум, а самое главное — хотите помогать другим игрокам, вы можете отправить заявку на вступление в команду на Портале волонтеров: http://wg-volunteers.ru/vacancy/details/47/
Мы надеемся, что новая волонтёрская группа сделает общение на форуме ещё более полезным и продуктивным!
Добро пожаловать на борт, Help Team!
Тема: Ранговые бои. Второй сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Сталь, дублоны, камуфляжи и другие награды в новом сезоне! Узнайте,
как их получить.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Ранговые бои. Второй сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Сталь, дублоны, камуфляжи и другие награды в новом сезоне! Узнайте,
как их получить.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Закрытое тестирование 0.10.1, изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут гибриды Ise и Tone. Японские линкоры Ise,
Ise 2 и Ise 3, VI уровень; Японские крейсеры Tone, Tone 2 и Tone 3,
VIII уровень: Подготовка эскадрилий к взлету начинается со стартом
боя, по аналогии с заряжанием орудий ГК и ТА. Обращаем
ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале.
Реклама | Adv















