Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2406808
Ссылка на сообщение: #2406808
zxmerlin: Друзья! По результатам 30-й недели проведения конкурса
корабль получает 1 автор: ComDeHiero – за статью про
российский эсминец «Адлер», на
момент постройки являвшийся самым быстроходным кораблем
мира (автор получает эсминец Tachibana). Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 14 июля 2016 г. в соответствии с рекомендациями,
которые будут высланы авторам в личном сообщении. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
Тема: Эсминец против линкора
Ссылка на сообщение: #2406781
darckailin (08 Июл 2016 - 16:33): можно тему закрыть. главные мысли озвучены. основные "недержатели" излились. в том числе клеветой и оскорблениями, о чем была послана Жалоба.
Ссылка на сообщение: #2406781
darckailin (08 Июл 2016 - 16:33): можно тему закрыть. главные мысли озвучены. основные "недержатели" излились. в том числе клеветой и оскорблениями, о чем была послана Жалоба.
Sedoj_LV: про клевету :[quote name= Итак, сегодня сложилась
некрасивая ситуация. Я наговорил много неприятного ребятам из
топа. у8у8у8и норд_ост
Хотя, сам то. Рыльце в пушку. Да, я играл с варпаком. На статке это
сказалось не очень. Только по дамагу процентов на 30-40. По
винрейту...ну плюс минус 1-2 %. Играл ради понимания механик и
вычисления в боях таких же тушников. Мои глубокие извинения перед
всеми, кого огорчил, а также перед разработчиками и админами игры и
форума. Полагаю, я не могу более занимать место ЛФ, прошу не
начислять мне флаги за апрель и убрать из почетной группы. У меня
все. Всем удачных боев и 7 футов под килем. Я на неделю в бан.
ссылка на оригинал ТЫРЦ думаю спор исчерпан, и не надо
орать, про фотошоп, подставу итд
Тема: [0.5.8.0] Мод "Ёжик в тумане" v.2.0 (Тестовая версия)
Ссылка на сообщение: #2406752
KPOT_B_HOCKAX (08 Июл 2016 - 14:43) писал: До смешного доходит же. Все вокруг дым видят, а ты, в двух
шагах от него дохнешь в фокусе, ибо "где ж тот дым, мать?!!" И
глазами зыркаешь на интерфейс. Ан нет! Тикает, значит ставил. Лол
жеж.
Ссылка на сообщение: #2406752
KPOT_B_HOCKAX (08 Июл 2016 - 14:43) писал: До смешного доходит же. Все вокруг дым видят, а ты, в двух
шагах от него дохнешь в фокусе, ибо "где ж тот дым, мать?!!" И
глазами зыркаешь на интерфейс. Ан нет! Тикает, значит ставил. Лол
жеж.Tarki_Tau: Совсем немного осталось потерпеть эту несправедливость.
Скоро будет в клиенте и доступно всем.
Тема: [0.5.7.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2406747
_Devouder_ (08 Июл 2016 - 14:38) писал: Особо хотелось бы отметить толерантность и непредвзятость
деинсталлятора модпака. Деинсталлятору наплевать - что и какой
версии находится в папке "res_mods" - все будет безжалостно
уничтожено "ради экономии места и сохранения совместимости".
Вроде логично, но если для прошлой версии был какой-либо мод
который хотелось сохранить (самый простой пример - трассера ГК,
перекрасил и пользуешся) - приходится делать резервные копии.
Хотелось бы возможность "Не трогать установленные моды предыдущих
версий, сам удалю. Когда надо будет." P.S.: Руки не доходят
потестить поведение разных модпаков при удалении и обнаружении
конкурентов.
Ссылка на сообщение: #2406747
_Devouder_ (08 Июл 2016 - 14:38) писал: Особо хотелось бы отметить толерантность и непредвзятость
деинсталлятора модпака. Деинсталлятору наплевать - что и какой
версии находится в папке "res_mods" - все будет безжалостно
уничтожено "ради экономии места и сохранения совместимости".
Вроде логично, но если для прошлой версии был какой-либо мод
который хотелось сохранить (самый простой пример - трассера ГК,
перекрасил и пользуешся) - приходится делать резервные копии.
Хотелось бы возможность "Не трогать установленные моды предыдущих
версий, сам удалю. Когда надо будет." P.S.: Руки не доходят
потестить поведение разных модпаков при удалении и обнаружении
конкурентов. Tarki_Tau: Там можно выбрать, чтобы он не удалял старые моды.
Тема: [0.5.7.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2406715
DivingCrow (08 Июл 2016 - 14:21) писал: Дяденька Tarki_Tau, когда ёжика в клиент-то встроят?
polkovnik (08 Июл 2016 - 14:25) писал: Да, уже скоро 5.9 выйдет, а пака на 5.8 все нет и нет...
Ссылка на сообщение: #2406715
DivingCrow (08 Июл 2016 - 14:21) писал: Дяденька Tarki_Tau, когда ёжика в клиент-то встроят?Tarki_Tau: Если всё будет по плану, то в 0.5.9.
polkovnik (08 Июл 2016 - 14:25) писал: Да, уже скоро 5.9 выйдет, а пака на 5.8 все нет и нет...Tarki_Tau: Ждем модов от мододелов. Но постараемся сегодня успеть. В
худшем случае - завтра. Это обновление оченя тяжелое для мододелов.
Многое пришлось менять.
Тема: Эсминец против линкора
Ссылка на сообщение: #2406696
Ko3aBHocy (08 Июл 2016 - 17:21): а ТС прав, с фугасами надо чтото решать это не нормально когда стальной "монстр" горит как стог сена, при чем горит постоянно!!! ну *** с ним, пусть горит, это ведь парусник? но как может на ЛК быть одна аварийная команда? ну потушили они один пожар, эти пожарники, дальше что? уходят на перекур? проблема с фугасами актуальна. варианты есть: 1. уменьшать урон от пожаров. горит? терпим! или 2. значительно уменьшить шанс возгорания. ведь это реально дурь когда каждый второй снаряд-поджог ПыСы и надо что то решать с "мертвыми зонами" кораблей, когда можно шмалять и при этом не светицо. ЛК-это не баржа и не буксир чтоб не увидеть стреляющий по нему эсм с 7км
Ссылка на сообщение: #2406696
Ko3aBHocy (08 Июл 2016 - 17:21): а ТС прав, с фугасами надо чтото решать это не нормально когда стальной "монстр" горит как стог сена, при чем горит постоянно!!! ну *** с ним, пусть горит, это ведь парусник? но как может на ЛК быть одна аварийная команда? ну потушили они один пожар, эти пожарники, дальше что? уходят на перекур? проблема с фугасами актуальна. варианты есть: 1. уменьшать урон от пожаров. горит? терпим! или 2. значительно уменьшить шанс возгорания. ведь это реально дурь когда каждый второй снаряд-поджог ПыСы и надо что то решать с "мертвыми зонами" кораблей, когда можно шмалять и при этом не светицо. ЛК-это не баржа и не буксир чтоб не увидеть стреляющий по нему эсм с 7км
Sedoj_LV: то к чему ведет ТС, в корне пересматривает ВЕСЬ геймплей
игры крейсеров и двух веток эсминцов, делает имбой пару ЛК типа
Норки, и вырежет оставшийся онлайн. Вам поговорить или из
реального? так вот игра в релизе, никто не будет убивать остатки.
Узбагоитесь и учитесь играть на ЛК. Меня лично ни торпедные супы ни
фугасы ни авики беспокоят, играю обычно от 8-го левела и выше.
Тема: Итоги третьего этапа конкурса «Лучший ранговый бой»
Ссылка на сообщение: #2406695
Ссылка на сообщение: #2406695
LeopoldBloom:
Завершился третий,
заключительный этап конкурса «Лучший ранговый бой». Он помог выявить
истинных мастеров игры на кораблях СССР и Германии. Благодарим вас
за участие, командиры. Желаем каждому найти свой никнейм в списке
призёров. Список призёров «Киров» lMa3dai — 1828 опыта —
большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan,
Blyskawica, Warspite, «Мурманск». RDVNDRAKON — 1057 опыта — 25
комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных
сигналов. «Мурманск» ParamonoW — 1719 опыта — большой набор
флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica,
Warspite, «Мурманск». Königsberg VIPkashalot — 1922 опыта —
большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan,
Blyskawica, Warspite, «Мурманск». Santisima_Trinidad — 1770 опыта —
25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных
сигналов. ParamonoW — 1369 опыта —большой набор флажных сигналов.
«Гневный» VR58 — 1455 опыта — большой набор флажных сигналов
и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite,
«Мурманск». Corben71 — 836 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3
«Ранговый» и большой набор флажных сигналов. «Гремящий»
Jaropolk — 2721 опыта — большой набор флажных сигналов и один из
кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск».
«Будённый» igorbr73 — 2536 опыта — большой набор флажных сигналов и
один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite,
«Мурманск». saper_86 — 2204 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3
«Ранговый» и большой набор флажных сигналов. xOKSx — 2129 опыта —
большой набор флажных сигналов. «Молотов» Zoom_67 — 2404
опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор:
Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». chelentano3483 — 2205
опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор
флажных сигналов. Stotinko — 2098 опыта — большой набор флажных
сигналов. Nürnberg Step562i — 3320 опыта — большой набор
флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica,
Warspite, «Мурманск». Trikstor — 2604 опыта — 25 комплектов
камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов.
zloy_donator — 2388 опыта — большой набор флажных сигналов.
«Огневой» CardigansRulz — 2966 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». Begpoug — 2824 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. twin_geroj — 2405 опыта — большой набор флажных сигналов. «Щорс» p_e_t_e_k — 3007 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». multoid — 2810 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. Tic_74 — 2704 опыта — большой набор флажных сигналов. Yorck VovanRU — 3501 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». TNTshka — 3421 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. Alex_UA77 — 2912 опыта — большой набор флажных сигналов. «Киев» belov_al — 3236 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». homerxxx — 3180 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. serega68ruT — 2982 опыта — большой набор флажных сигналов. Blyskawica Matros1987 — 3383 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». Flying_Whale — 2972 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. dissectum — 2964 опыта — большой набор флажных сигналов. Все призы будут начислены в течение трёх рабочих дней. Если у вас остались вопросы по конкурсу, вы можете обратиться к Aya_Sova.
Завершился третий,
заключительный этап конкурса «Лучший ранговый бой». Он помог выявить
истинных мастеров игры на кораблях СССР и Германии. Благодарим вас
за участие, командиры. Желаем каждому найти свой никнейм в списке
призёров. Список призёров «Киров» lMa3dai — 1828 опыта —
большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan,
Blyskawica, Warspite, «Мурманск». RDVNDRAKON — 1057 опыта — 25
комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных
сигналов. «Мурманск» ParamonoW — 1719 опыта — большой набор
флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica,
Warspite, «Мурманск». Königsberg VIPkashalot — 1922 опыта —
большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan,
Blyskawica, Warspite, «Мурманск». Santisima_Trinidad — 1770 опыта —
25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных
сигналов. ParamonoW — 1369 опыта —большой набор флажных сигналов.
«Гневный» VR58 — 1455 опыта — большой набор флажных сигналов
и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite,
«Мурманск». Corben71 — 836 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3
«Ранговый» и большой набор флажных сигналов. «Гремящий»
Jaropolk — 2721 опыта — большой набор флажных сигналов и один из
кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск».
«Будённый» igorbr73 — 2536 опыта — большой набор флажных сигналов и
один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite,
«Мурманск». saper_86 — 2204 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3
«Ранговый» и большой набор флажных сигналов. xOKSx — 2129 опыта —
большой набор флажных сигналов. «Молотов» Zoom_67 — 2404
опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор:
Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». chelentano3483 — 2205
опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор
флажных сигналов. Stotinko — 2098 опыта — большой набор флажных
сигналов. Nürnberg Step562i — 3320 опыта — большой набор
флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica,
Warspite, «Мурманск». Trikstor — 2604 опыта — 25 комплектов
камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов.
zloy_donator — 2388 опыта — большой набор флажных сигналов.«Огневой» CardigansRulz — 2966 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». Begpoug — 2824 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. twin_geroj — 2405 опыта — большой набор флажных сигналов. «Щорс» p_e_t_e_k — 3007 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». multoid — 2810 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. Tic_74 — 2704 опыта — большой набор флажных сигналов. Yorck VovanRU — 3501 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». TNTshka — 3421 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. Alex_UA77 — 2912 опыта — большой набор флажных сигналов. «Киев» belov_al — 3236 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». homerxxx — 3180 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. serega68ruT — 2982 опыта — большой набор флажных сигналов. Blyskawica Matros1987 — 3383 опыта — большой набор флажных сигналов и один из кораблей на выбор: Anshan, Blyskawica, Warspite, «Мурманск». Flying_Whale — 2972 опыта — 25 комплектов камуфляжа Тип 3 «Ранговый» и большой набор флажных сигналов. dissectum — 2964 опыта — большой набор флажных сигналов. Все призы будут начислены в течение трёх рабочих дней. Если у вас остались вопросы по конкурсу, вы можете обратиться к Aya_Sova.
Тема: Сумрачный Тевтонский гений! 10го уровня!
Ссылка на сообщение: #2406669
La_Gord (08 Июл 2016 - 17:17) писал: как же мой хакурю будет любить эту длинную баржу 
Ссылка на сообщение: #2406669
La_Gord (08 Июл 2016 - 17:17) писал: как же мой хакурю будет любить эту длинную баржу Sub_Octavian: Жениться бы Вам, барин...
Тема: Сумрачный Тевтонский гений! 10го уровня!
Ссылка на сообщение: #2406648
Ссылка на сообщение: #2406648
Sub_Octavian: Мужчина, пожалуйста остановитесь 
Тема: Эсминец против линкора
Ссылка на сообщение: #2406636
Kompadre_Jaga (08 Июл 2016 - 17:04): В противовес пожарам сделали бы затопление от "сквозняков", с вероятностью 30%. Честно было бы. А то дырка в корпусе есть, а водичка туда попасть никак не может. Неисторично.
Ссылка на сообщение: #2406636
Kompadre_Jaga (08 Июл 2016 - 17:04): В противовес пожарам сделали бы затопление от "сквозняков", с вероятностью 30%. Честно было бы. А то дырка в корпусе есть, а водичка туда попасть никак не может. Неисторично.
Sedoj_LV: а идея кстати интересная
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Furutaka страшнее кракена
Ссылка на сообщение: #2406472
Ссылка на сообщение: #2406472
kindly: Как вам новый выпуск?
Тема: [0.5.7.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2406387
4_wot_player (08 Июл 2016 - 12:55) писал: Прошел вчера Ранги 3,2 без ежика... А сегодня взял первый...
Егор теперь на одного (выжигающего эсминца) человека станет
меньше))
Ссылка на сообщение: #2406387
4_wot_player (08 Июл 2016 - 12:55) писал: Прошел вчера Ранги 3,2 без ежика... А сегодня взял первый...
Егор теперь на одного (выжигающего эсминца) человека станет
меньше))
Tarki_Tau: Поздравляю )) Я сразу заметил, что сразу стало
легче! От счастья аж почти до 10го ранга скатился )))
Тема: Стрим-марафон! Выиграй Тирпиц!
Ссылка на сообщение: #2406299
Ссылка на сообщение: #2406299
kindly: Желаю удачи в марафоне. Постараюсь заглянуть на
огонёк 
Тема: Конкурс «Лучший ранговый бой. Этап 3: СССР и Германия»
Ссылка на сообщение: #2406292
Ссылка на сообщение: #2406292
AyaSova: Всем привет! Проверка результатов подошла к концу. Сегодня вечером
вы опубликуем финальные результаты. Если у вас возникли вопросы -
не стесняйтесь писать мне в личку.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Furutaka страшнее кракена
Ссылка на сообщение: #2406279
Ссылка на сообщение: #2406279
LeopoldBloom:
Командиры! Приём
реплеев на конкурс «НавоевалЪ» снова открыт. Нам не терпится
увидеть ваши эпичные победные бои. Удачи вам на этой неделе.
На всякий случай заранее просим вас быть внимательнее к регламенту
и текущим задачам конкурса. Лишь немногие из участников прошедшего
этапа выполнили поставленную задачу: «навоевать в циклон». В
порядке исключения, мы не стали сокращать число претендентов. В
конце концов, главное в реплее — мастерство и зрелищность, и по
этим критериям абсолютным победителем прошедшего этапа, по мнению
жюри, стал DirtyMaik. Его Furutaka — это нечто. Давайте смотреть!
Обещанные 2500 дублонов уже отправлены на
аккаунт DirtyMaik. Наши поздравления! Перейдём к новому этапу.
Ваши реплеи принимаются с 8 июля до 14 июля 23:59 (МСК).
Текущие задачи Победите в бою на любом корабле германского
флота. За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Один в
поле воин», «Основной калибр». Обратите внимание: к конкурсу
допускаются реплеи только тех боёв, в которых выполнены все
перечисленные условия. С подробным регламентом конкурса и
инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете
ознакомиться ниже. Регламент и инструкции Принять участие в
конкурсе и прославиться могут абсолютно все командиры. Специально
для этого был создан сайт http://replayswows.ru/, где
каждый желающий может просматривать реплеи других игроков, а также
загружать свои. Как записать реплей? На данный момент в
клиенте игры отсутствует встроенный функционал записи реплеев,
однако эта проблема легко решается. Для начала закройте клиент
игры. Скачайте файл replays.exe по ссылке и
сохраните его в папке с игрой. Запустите replays.exe. После
открытия чёрного окна нажмите любую клавишу. Запустите игру и
отправляйтесь в бой. Он будет записан. Если что-то пошло не так
(например, не запускается клиент), найдите файл preferences.xml.bak
в папке с игрой и переименуйте его в preferences.xml (удалите
окончание «.bak»), чтобы восстановить работоспособность и вернуть
архивную копию настроек. Все реплеи сохраняются в папке
...\replays\, которая автоматически появится в папке с игрой после
того, как вы сыграете первый бой. Для воспроизведения реплея
необходимо закрыть игровой клиент. Затем перетащите файл
*.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи мыши или
настройте автоматическое открытие файлов с расширением *.wowreplay
при помощи игры. Для каждого боя создаётся отдельный файл реплея.
Действия игрока в Порту не записываются. Если реплей был записан на
одной версии клиента, а воспроизводится уже на другой, то он может
проигрываться некорректно или завершиться с ошибкой. Есть и
второй способ записи реплеев, о котором в подробностях рассказано в
видео. Краткая
инструкция по загрузке реплея Авторизуйтесь под своей учётной
записью Wargaming.net на сайте. Нажмите на кнопку
«Загрузить реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые
поля. Подтвердите загрузку. Отправка реплея на конкурс После
загрузки реплей появится на главной странице сайта, а также на
вкладке «Мои реплеи». На странице своего реплея вы обнаружите
кнопку «Отправить на конкурс». Нажмите на неё. Одной из
предложенных опций будет «Отправить на конкурс “НавоевалЪ”». При
отправке реплея на конкурс обязательно сопроводите его: Описанием.
В описании должны быть перечислены ключевые события боя с указанием
времени, когда они произошли. Скриншотами послебоевой статистики
(вкладок «Командный результат» и «Личный результат»). Обратите
внимание: реплеи, не оформленные по правилам, могут быть исключены
из списка участников конкурса. Итак, чтобы принять участие в
конкурсе, необходимо: Записать реплей интересного боя,
соответствующего объявленным в регламенте требованиям (см. текущие
задачи). Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы
найдёте здесь. Загрузить свой
реплей на сайт. Отправить реплей на конкурс «НавоевалЪ»,
сопроводив описанием. В описание включить скриншоты послебоевой
статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени.
Важные дополнительные условия Можно отправить на конкурс
несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ваш
бой должен быть сыгран в актуальной версии игры. Актуальными будут
считаться все версии игры, установленные на игровые серверы на
момент запуска конкурса. В данном случае это версия 0.5.8.
Призы На каждом этапе конкурса путём голосования членов жюри от
команды разработчиков будет определяться один победитель. Его
реплей будет признан лучшим, смонтирован и продемонстрирован
широкой общественности в передаче «НавоевалЪ» на официальных
площадках World of Warships. Автору достанется всеобщее признание,
известность и 2500 дублонов на игровой аккаунт. Также администрация
сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников.
Пришло время рассказать о своих победах всему корабельному
сообществу. Ждём ваших захватывающих боёв!
Командиры! Приём
реплеев на конкурс «НавоевалЪ» снова открыт. Нам не терпится
увидеть ваши эпичные победные бои. Удачи вам на этой неделе.
На всякий случай заранее просим вас быть внимательнее к регламенту
и текущим задачам конкурса. Лишь немногие из участников прошедшего
этапа выполнили поставленную задачу: «навоевать в циклон». В
порядке исключения, мы не стали сокращать число претендентов. В
конце концов, главное в реплее — мастерство и зрелищность, и по
этим критериям абсолютным победителем прошедшего этапа, по мнению
жюри, стал DirtyMaik. Его Furutaka — это нечто. Давайте смотреть!
Обещанные 2500 дублонов уже отправлены на
аккаунт DirtyMaik. Наши поздравления! Перейдём к новому этапу.
Ваши реплеи принимаются с 8 июля до 14 июля 23:59 (МСК).
Текущие задачи Победите в бою на любом корабле германского
флота. За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Один в
поле воин», «Основной калибр». Обратите внимание: к конкурсу
допускаются реплеи только тех боёв, в которых выполнены все
перечисленные условия. С подробным регламентом конкурса и
инструкциями по записи и отправке реплея на конкурс вы можете
ознакомиться ниже. Регламент и инструкции Принять участие в
конкурсе и прославиться могут абсолютно все командиры. Специально
для этого был создан сайт http://replayswows.ru/, где
каждый желающий может просматривать реплеи других игроков, а также
загружать свои. Как записать реплей? На данный момент в
клиенте игры отсутствует встроенный функционал записи реплеев,
однако эта проблема легко решается. Для начала закройте клиент
игры. Скачайте файл replays.exe по ссылке и
сохраните его в папке с игрой. Запустите replays.exe. После
открытия чёрного окна нажмите любую клавишу. Запустите игру и
отправляйтесь в бой. Он будет записан. Если что-то пошло не так
(например, не запускается клиент), найдите файл preferences.xml.bak
в папке с игрой и переименуйте его в preferences.xml (удалите
окончание «.bak»), чтобы восстановить работоспособность и вернуть
архивную копию настроек. Все реплеи сохраняются в папке
...\replays\, которая автоматически появится в папке с игрой после
того, как вы сыграете первый бой. Для воспроизведения реплея
необходимо закрыть игровой клиент. Затем перетащите файл
*.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи мыши или
настройте автоматическое открытие файлов с расширением *.wowreplay
при помощи игры. Для каждого боя создаётся отдельный файл реплея.
Действия игрока в Порту не записываются. Если реплей был записан на
одной версии клиента, а воспроизводится уже на другой, то он может
проигрываться некорректно или завершиться с ошибкой. Есть и
второй способ записи реплеев, о котором в подробностях рассказано в
видео. Краткая
инструкция по загрузке реплея Авторизуйтесь под своей учётной
записью Wargaming.net на сайте. Нажмите на кнопку
«Загрузить реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые
поля. Подтвердите загрузку. Отправка реплея на конкурс После
загрузки реплей появится на главной странице сайта, а также на
вкладке «Мои реплеи». На странице своего реплея вы обнаружите
кнопку «Отправить на конкурс». Нажмите на неё. Одной из
предложенных опций будет «Отправить на конкурс “НавоевалЪ”». При
отправке реплея на конкурс обязательно сопроводите его: Описанием.
В описании должны быть перечислены ключевые события боя с указанием
времени, когда они произошли. Скриншотами послебоевой статистики
(вкладок «Командный результат» и «Личный результат»). Обратите
внимание: реплеи, не оформленные по правилам, могут быть исключены
из списка участников конкурса. Итак, чтобы принять участие в
конкурсе, необходимо: Записать реплей интересного боя,
соответствующего объявленным в регламенте требованиям (см. текущие
задачи). Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы
найдёте здесь. Загрузить свой
реплей на сайт. Отправить реплей на конкурс «НавоевалЪ»,
сопроводив описанием. В описание включить скриншоты послебоевой
статистики и указание основных событий боя с привязкой ко времени.
Важные дополнительные условия Можно отправить на конкурс
несколько реплеев, однако победить может только один из них. Ваш
бой должен быть сыгран в актуальной версии игры. Актуальными будут
считаться все версии игры, установленные на игровые серверы на
момент запуска конкурса. В данном случае это версия 0.5.8.
Призы На каждом этапе конкурса путём голосования членов жюри от
команды разработчиков будет определяться один победитель. Его
реплей будет признан лучшим, смонтирован и продемонстрирован
широкой общественности в передаче «НавоевалЪ» на официальных
площадках World of Warships. Автору достанется всеобщее признание,
известность и 2500 дублонов на игровой аккаунт. Также администрация
сохраняет за собой право дополнительного вознаграждения участников.
Пришло время рассказать о своих победах всему корабельному
сообществу. Ждём ваших захватывающих боёв!
Тема: [0.5.7.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2406252
Record__Nadoyev (08 Июл 2016 - 12:15) писал: Кстати,а ежика с 0.5.7 никто не тестил на 0.5.8?
Ссылка на сообщение: #2406252
Record__Nadoyev (08 Июл 2016 - 12:15) писал: Кстати,а ежика с 0.5.7 никто не тестил на 0.5.8?Tarki_Tau: Не рекомендую это делать.
Тема: Боевая задача: глюк?
Ссылка на сообщение: #2406229
Ссылка на сообщение: #2406229
JamesWhite: Действительно при переходе в бой из окошка боевых задач 8 и 9
уровень кораблей недоступны для выбора. Это особенность работы
интерфейса.
Бои на этих кораблях тем не менее засчитываются в рамках выполнения боевой задачи.
Вернитесь в порт и нажмите кнопочку в бой на любом корабле с 6 по 10. И все будет хорошо)
Бои на этих кораблях тем не менее засчитываются в рамках выполнения боевой задачи.
Вернитесь в порт и нажмите кнопочку в бой на любом корабле с 6 по 10. И все будет хорошо)
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2406226
Saferprim (08 Июл 2016 - 15:21) писал: в GPY-Z вкладку sensors сделать скрин? в
Engine_config 2048 менял число 2048 на 1024, но сейчас
стоит после переустановки игры опять по умолчанию 2048.
Ссылка на сообщение: #2406226
Saferprim (08 Июл 2016 - 15:21) писал: в GPY-Z вкладку sensors сделать скрин? в
Engine_config 2048 менял число 2048 на 1024, но сейчас
стоит после переустановки игры опять по умолчанию 2048. Santcoder: Да, именно sensors.
Тема: Боевая задача: глюк?
Ссылка на сообщение: #2406103
Ссылка на сообщение: #2406103
AyaSova: В бою на "Чапаеве" зачлись все фраги. Что-то вы напутали.
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2406073
Saferprim (08 Июл 2016 - 14:02) писал: После установки 0.5.8.0 резко просел fsp раньше был 20-40,
сейчас 0-25, в среднем 15. Обращался в тему http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/25476-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8-fps-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD/page__st__820__pid__2402164#entry2402164
Файлики с отчетами цеплял. Там помочь не
смогли посоветовали сюда отписать. Что еще сделано:
дрова обновил по видеокарте, файл engine_config
отредактировал, в лончере раздачу отключил, диагностику оперативной
памяти сделал, WGCheck запускал, profile чистил, ноут в
режиме максимальной производительности, качество графики
перевел в настройках на среднее ,игру запустил fps все равно
низкий от 1 до 25, в среднем в районе 15. Что интересно изменения в
настройках игры с высоких на низкие вообще никак не влияют на число
fps.
Что мне еще сделать?
Yorgen (08 Июл 2016 - 12:50) писал: Когда SLI будет стабильно работать?
CEBEP9lHKA (08 Июл 2016 - 12:22) писал: Сегодня попробовала обновку. Трижды выкинуло из игры. Каждый раз в
начале боя. Бесит, однако. Никогда за все время игры такого не
было.
DxDiag.txt 45,93К
python.log 1,84МБ
Ссылка на сообщение: #2406073
Saferprim (08 Июл 2016 - 14:02) писал: После установки 0.5.8.0 резко просел fsp раньше был 20-40,
сейчас 0-25, в среднем 15. Обращался в тему http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/25476-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B8-fps-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD/page__st__820__pid__2402164#entry2402164
Файлики с отчетами цеплял. Там помочь не
смогли посоветовали сюда отписать. Что еще сделано:
дрова обновил по видеокарте, файл engine_config
отредактировал, в лончере раздачу отключил, диагностику оперативной
памяти сделал, WGCheck запускал, profile чистил, ноут в
режиме максимальной производительности, качество графики
перевел в настройках на среднее ,игру запустил fps все равно
низкий от 1 до 25, в среднем в районе 15. Что интересно изменения в
настройках игры с высоких на низкие вообще никак не влияют на число
fps.Что мне еще сделать?
Santcoder: Установите себе GPU-Z и сделайте скриншот второй вкладки в во время
боя (через 3-4 минуты после начала). какие настройки вы делали в
Engine_config? приложите еще файл preferences.xml. 11:52 Добавлено
спустя 2 минуты
Yorgen (08 Июл 2016 - 12:50) писал: Когда SLI будет стабильно работать?
Santcoder: А что сейчас не работает конкретно? Опишите проблемы, я передам
людям, которые этим занимаются.
CEBEP9lHKA (08 Июл 2016 - 12:22) писал: Сегодня попробовала обновку. Трижды выкинуло из игры. Каждый раз в
начале боя. Бесит, однако. Никогда за все время игры такого не
было.
DxDiag.txt 45,93К
python.log 1,84МБ Santcoder: Отписал вам в личку.
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2406061
ooPOFIGISToo (08 Июл 2016 - 14:23) писал: Производительность упала. До патча 0,5,7 всё работало лучше. Ибои
лучше грузились и вылетов меньше было. Сейчас при постановке дымов
начинались фризы. Пока ЦПП мне посоветовали снизить настройки до
средних, фризы не исчезли. Причем нагрузка основная на хард, а проц
у меня загружен не больше 50% в бой. А они говорят, что типа
проц i3 не подходит по требованиям. Странно...
Ссылка на сообщение: #2406061
ooPOFIGISToo (08 Июл 2016 - 14:23) писал: Производительность упала. До патча 0,5,7 всё работало лучше. Ибои
лучше грузились и вылетов меньше было. Сейчас при постановке дымов
начинались фризы. Пока ЦПП мне посоветовали снизить настройки до
средних, фризы не исчезли. Причем нагрузка основная на хард, а проц
у меня загружен не больше 50% в бой. А они говорят, что типа
проц i3 не подходит по требованиям. Странно...Santcoder: Пожалуйста, приложите ваш DxDiag, чтобы мы могли вам помочь.
Тема: Вопрос к командирам Ranger
Ссылка на сообщение: #2405876
Ссылка на сообщение: #2405876
dreameater_: Рассинхрон? как дела с пингом?
Тема: Как я не купил Сайпан
Ссылка на сообщение: #2405867
Spinning_bullet (08 Июл 2016 - 12:13) писал:
Ссылка на сообщение: #2405867
Spinning_bullet (08 Июл 2016 - 12:13) писал: kindly: Добрый день!
Если у вас остались скриншоты, отправьте мне их в ЛС, пожалуйста.
Если у вас остались скриншоты, отправьте мне их в ЛС, пожалуйста.
Тема: «Корабли TV». Лучшие видео июня
Ссылка на сообщение: #2405841
Nimeron (05 Июл 2016 - 15:53) писал: Вы сели в лужу со своим постом. Просто признайте это и все. Лучше
доведите до Вашего руководства желания "коммьюнити" исправить
игровые механики, которые портят игру и почти вдвое уменьшили это
"коммьюнити". Нам интересно смотреть именно те стримы/гайды/обзоры,
которые максимально честно описывают игру и если те или иные
водомесы делают видосики, которые потом оказываются ерундой, то их
творчество просто перестает быть актуальным, как и они сами... Дело
даже не в хейтерах и "несогласных", даже лояльные вододелы почти
все не довольны механикой игры, ну за исключением "совсем
лояльных". Слава Богу изменили балансер, точнее меняете. Это
огромный "+", но не останавливайтесь на этом.
Nosferex (05 Июл 2016 - 17:16) писал: Уж намного интереснее, чем наигранно бодрые рассказы, почему +-2
уровня в бою - это прекрасно, типа "сливы" с супер-теста, реплеи
"смотрите, я нагнул в топе", ломающие новости а-ля "нас тут
свозили в Питер, показали такое, что я аж визжал от восторга, но
что нам показали - я вам не скажу, ибо НДА" и прочие прохладные
истории. И уж кому-кому, а коммьюнити менеджеру по должности
неплохо было бы знать, что стримы у хорошего вододела - это не
просто игра, а еще и шоу. В которое кое-кто из вододелов
отлично может - за что их и смотрят. И у части упомянутых в
цитируемом вами посте шоу как раз присутствует, причем местами -
достаточно интересное (с моей личной точки зрения). Но проще ведь
всех под одну гребенку причесать, да?
Ссылка на сообщение: #2405841
Nimeron (05 Июл 2016 - 15:53) писал: Вы сели в лужу со своим постом. Просто признайте это и все. Лучше
доведите до Вашего руководства желания "коммьюнити" исправить
игровые механики, которые портят игру и почти вдвое уменьшили это
"коммьюнити". Нам интересно смотреть именно те стримы/гайды/обзоры,
которые максимально честно описывают игру и если те или иные
водомесы делают видосики, которые потом оказываются ерундой, то их
творчество просто перестает быть актуальным, как и они сами... Дело
даже не в хейтерах и "несогласных", даже лояльные вододелы почти
все не довольны механикой игры, ну за исключением "совсем
лояльных". Слава Богу изменили балансер, точнее меняете. Это
огромный "+", но не останавливайтесь на этом.kindly: Если вам не нравятся конкретные блоггеры и, соответственно, видео,
которые они делают, это не значит, что ребята не нравятся никому. У
каждого из них есть своя аудитория, которая постоянно
увеличивается. При чем не за счёт "набросов" и прочей грязи в
эфире. По механикам, это совсем не в эту тему.
Nosferex (05 Июл 2016 - 17:16) писал: Уж намного интереснее, чем наигранно бодрые рассказы, почему +-2
уровня в бою - это прекрасно, типа "сливы" с супер-теста, реплеи
"смотрите, я нагнул в топе", ломающие новости а-ля "нас тут
свозили в Питер, показали такое, что я аж визжал от восторга, но
что нам показали - я вам не скажу, ибо НДА" и прочие прохладные
истории. И уж кому-кому, а коммьюнити менеджеру по должности
неплохо было бы знать, что стримы у хорошего вододела - это не
просто игра, а еще и шоу. В которое кое-кто из вододелов
отлично может - за что их и смотрят. И у части упомянутых в
цитируемом вами посте шоу как раз присутствует, причем местами -
достаточно интересное (с моей личной точки зрения). Но проще ведь
всех под одну гребенку причесать, да?kindly: Я передам ребятам ваши пожелания о шоу, спасибо.
Тема: Стрим-марафон! Выиграй Тирпиц!
Ссылка на сообщение: #2405701
Ссылка на сообщение: #2405701
turbo07: Готов наблюдать за жаркими сражениями и болеть за участников,
вперед за главным призом!
Тема: Сюжет про World of Warships в "Утре на 5"
Ссылка на сообщение: #2405686
RA25694 (06 Июл 2016 - 20:16) писал: Логичен был бы Худ, Рипалс, Кинг Джорж V (либо Принц
Уэльский). И Принца Ойгена в немецкой ветке.
Ссылка на сообщение: #2405686
RA25694 (06 Июл 2016 - 20:16) писал: Логичен был бы Худ, Рипалс, Кинг Джорж V (либо Принц
Уэльский). И Принца Ойгена в немецкой ветке. Tatsuta: Чем же Вам так Ойген интересен? Только из-за битвы в Датском
проливе?

Тема: Как я не купил Сайпан
Ссылка на сообщение: #2405683
Spinning_bullet (08 Июл 2016 - 12:13): Открывается окошко. "Исследовать Saipan за ?" И две кнопки "Да"/"Нет". Жму одну, ничего не происходит, другую - то же самое. Пробую закрыть окно - не закрывается. Клиент тупо завис. После этого покупать Сайпан мне совершенно расхотелось. Чем там вообще отдел интерфейса занят ?
Ссылка на сообщение: #2405683
Spinning_bullet (08 Июл 2016 - 12:13): Открывается окошко. "Исследовать Saipan за ?" И две кнопки "Да"/"Нет". Жму одну, ничего не происходит, другую - то же самое. Пробую закрыть окно - не закрывается. Клиент тупо завис. После этого покупать Сайпан мне совершенно расхотелось. Чем там вообще отдел интерфейса занят ?
dreameater_: А они тут при чём? Это мод на полное дерево развития.
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2405552
DeadMamonth (08 Июл 2016 - 12:08) писал: Одна проблема сменилась другой, исчезла долгая загрузка, теперь я
не гружусь к 15й минуте, но появились постоянные фризы
Ссылка на сообщение: #2405552
DeadMamonth (08 Июл 2016 - 12:08) писал: Одна проблема сменилась другой, исчезла долгая загрузка, теперь я
не гружусь к 15й минуте, но появились постоянные фризы Santcoder: За какое время вы сейчас грузитесь? Можете приложить DxDiag.
Вероятно, мы с вами уже общались когда-то, но хотелось бы увидеть
его снова.
Тема: ИП на Сайпан
Ссылка на сообщение: #2405465
lDKDl (08 Июл 2016 - 11:45): не параллельно а один в одном. даже на экране монитора как будто это не 2 звена, а одно.
Ссылка на сообщение: #2405465
lDKDl (08 Июл 2016 - 11:45): не параллельно а один в одном. даже на экране монитора как будто это не 2 звена, а одно.
dreameater_: Даже так.
Тема: ИП на Сайпан
Ссылка на сообщение: #2405412
lDKDl (08 Июл 2016 - 11:34): Кстати я так и не понял (не играл на других ав с 2 ястребами) - если собрать 2 ястреба в точку, обоих выделить и атаковать шквальным, то летит в атаку только один, второй ястреб делает круг почета и только потом начинает атаковать второму в хвост. Этот бред на всех ав? значит торперами можно. а ястребами нет делать групповую атаку?
Ссылка на сообщение: #2405412
lDKDl (08 Июл 2016 - 11:34): Кстати я так и не понял (не играл на других ав с 2 ястребами) - если собрать 2 ястреба в точку, обоих выделить и атаковать шквальным, то летит в атаку только один, второй ястреб делает круг почета и только потом начинает атаковать второму в хвост. Этот бред на всех ав? значит торперами можно. а ястребами нет делать групповую атаку?
dreameater_: Даже, если они буду лететь рядом, то 1 группа будет умирать.
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2405365
nevic (08 Июл 2016 - 11:23) писал: Спасибо, смогу только в районе 22.00-23.00 .
MAXIMVS777 (08 Июл 2016 - 11:24) писал: Ребята, выкидывает стабильно в
начале второго боя, требуя винду8(сейчас
10)! ***???
Ссылка на сообщение: #2405365
nevic (08 Июл 2016 - 11:23) писал: Спасибо, смогу только в районе 22.00-23.00 .Santcoder: Спасибо, буду ждать.
MAXIMVS777 (08 Июл 2016 - 11:24) писал: Ребята, выкидывает стабильно в
начале второго боя, требуя винду8(сейчас
10)! ***???Santcoder: Приложите python.log и dxdiag. Где их взять написано у меня в
подписи.
Тема: [0.5.8] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #2405336
MAXIMVS777 (08 Июл 2016 - 11:16) писал: Все отлично по
игре, но теперь не могу сыграть больше одного боя!!!! Вылет в начале
второго боя, стабильно, с логом, требующим
7-8 винды!!!! Перебивать ОС теперь что-ли???
Что за фигня такая???
Ссылка на сообщение: #2405336
MAXIMVS777 (08 Июл 2016 - 11:16) писал: Все отлично по
игре, но теперь не могу сыграть больше одного боя!!!! Вылет в начале
второго боя, стабильно, с логом, требующим
7-8 винды!!!! Перебивать ОС теперь что-ли???
Что за фигня такая???Santcoder: Отпишитесь, пожалуйста, в теме "Производительность", приложив
python.log и dxdiag
Тема: [0.5.8.х] Производительность
Ссылка на сообщение: #2405330
nevic (08 Июл 2016 - 11:09) писал: Вчера "обновился", появились жуткие "фризы", "телепорты" и
"зависания" в игре. Причем каждый бой. За несколько боев три или
четыре раза вообще "выкинуло".
Такое первый раз после 0.5.1, да и там такой жути не было.
Клиент чистый, без "модов". Переустановка не помогла, потери пакетов не обнаружил, "инет" стабильный.
В ЦПП не писал - бесполезно, попробую сегодня сам решить проблему или лучше к Тигре(KVF) обращусь и быстрее и толку на порядок выше.
Ссылка на сообщение: #2405330
nevic (08 Июл 2016 - 11:09) писал: Вчера "обновился", появились жуткие "фризы", "телепорты" и
"зависания" в игре. Причем каждый бой. За несколько боев три или
четыре раза вообще "выкинуло". Такое первый раз после 0.5.1, да и там такой жути не было.
Клиент чистый, без "модов". Переустановка не помогла, потери пакетов не обнаружил, "инет" стабильный.
В ЦПП не писал - бесполезно, попробую сегодня сам решить проблему или лучше к Тигре(KVF) обращусь и быстрее и толку на порядок выше.
Santcoder: Напишите здесь, приложив dxDiag и Python.log, мы постараемся
помочь.
Тема: Продал командира вместе с кораблём
Ссылка на сообщение: #2405310
tuuker (08 Июл 2016 - 11:01) писал: Вот захотел продать корабль а капитана пересадить на следующий.
Пишет не места в резерве. А как увеличить этот резерв? В поиске
поставил слова "казарма", так поиск не хочет принять такое слово.
Что за бред? и с поиском и с резервом? Почему нет как в танках,
есть иконка и плати и увеличивай казарму скок хочешь. А тут
разгадывай загадки, что теперь делать.
Ссылка на сообщение: #2405310
tuuker (08 Июл 2016 - 11:01) писал: Вот захотел продать корабль а капитана пересадить на следующий.
Пишет не места в резерве. А как увеличить этот резерв? В поиске
поставил слова "казарма", так поиск не хочет принять такое слово.
Что за бред? и с поиском и с резервом? Почему нет как в танках,
есть иконка и плати и увеличивай казарму скок хочешь. А тут
разгадывай загадки, что теперь делать.Vallter_: В меню пересадки командиров, если пролистать вниз списка
командиров в резерве, будет опция его расширить.
Тема: [0.5.7.0] Мод "Ёжик в тумане" v.2.0 (Тестовая версия)
Ссылка на сообщение: #2405262
Ravenar (07 Июл 2016 - 21:25) писал: Давай, родной, давай, пили скорее своего ежика. Без него на ЭМ
теперь играть невозможно. К хорошему привыкаешь
быстро
И не забывай, что "мы в ответе за
тех, кого приручили" 
Ссылка на сообщение: #2405262
Ravenar (07 Июл 2016 - 21:25) писал: Давай, родной, давай, пили скорее своего ежика. Без него на ЭМ
теперь играть невозможно. К хорошему привыкаешь
быстро Tarki_Tau: Пилим. Но он сопротивляется.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2405256
Цитата Хотя если будут проблемы с британцами
Ссылка на сообщение: #2405256
Цитата Хотя если будут проблемы с британцами
SindenOtsu: Не будут. А немецкую десятку разведчик вероятно заменят.
А вот когда, предсказать трудно.
Тема: ИП на Сайпан
Ссылка на сообщение: #2405209
lDKDl (08 Июл 2016 - 10:36): у хирю прилетает 4 торпера на норку все откидываются улетают 2 второе звено долетают до сброса 3 улетают 3 да добавлю откидывался хирю на автосбросе суда по расстоянию сброса. Прилетают мои на сайпоне до сброса с первого звена долетает один из трех со второго только двое с первого не улетел ни один самолет, со второго только 1 Вопрос написано что торперы 9 ур, а по факту у яп АВ 7 ур торперы живучей.
Ссылка на сообщение: #2405209
lDKDl (08 Июл 2016 - 10:36): у хирю прилетает 4 торпера на норку все откидываются улетают 2 второе звено долетают до сброса 3 улетают 3 да добавлю откидывался хирю на автосбросе суда по расстоянию сброса. Прилетают мои на сайпоне до сброса с первого звена долетает один из трех со второго только двое с первого не улетел ни один самолет, со второго только 1 Вопрос написано что торперы 9 ур, а по факту у яп АВ 7 ур торперы живучей.
dreameater_: Норки разные.
Тема: ИП на Сайпан
Ссылка на сообщение: #2405190
ermanec (08 Июл 2016 - 10:21) писал: У меня тьма-тьмущая вылазок на авиках любых уровней до 8-го вкл.,
но за вечер ни одного окошечка не выскакивало. 
Ссылка на сообщение: #2405190
ermanec (08 Июл 2016 - 10:21) писал: У меня тьма-тьмущая вылазок на авиках любых уровней до 8-го вкл.,
но за вечер ни одного окошечка не выскакивало. kindly: А вы поиграйте на авике. Вчера мне тоже не приходило, а
сегодня вот
Тема: Появление кораблей на карте Пролив
Ссылка на сообщение: #2405161
Ссылка на сообщение: #2405161
nameless_one_80: Здравствуйте. Как вы знаете, на карте Пролив обе команды
появляются разделенными на две группы. Иногда на форуме появлялись
сообщения о неравномерном появлении кораблей на данной карте, когда
группа одной из команд не могла противостоять противоположной
группе противника. Мы провели некоторое количество изменений,
призванных улучшить ситуацию на данной карте, но нам очень важно
знать непосредственно от вас, исправлена ли ситуация. Поэтому,
пожалуйста, если вы считаете, что на данной карте появление вашей
команды все еще неудачное - отпишитесь пожалуйста в данной
теме.Важно! Сообщение должно включать в себя:Описание проблемы, с
которой вы столкнулись (и почему это проблема, по вашему мнению).
Скриншот с перечнем кораблей на экране загрузки. Скриншот,
демонстрирующий проблему.Большое спасибо!
Реклама | Adv















