Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
kindly
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
28.09.2016 09:01:59
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2729251

Просмотр сообщенияAscael (28 сен 2016 - 08:42) писал:   Я имел возможность экономить и получать ещё больше серебра. Те, кто убивался, так и будут убиваться, им вообще пофиг. Те, кто полировал синюю линию, так и будут её полировать. Те, кто стрелял с предельной дистанции, так и будут стрелять с предельной дистанции. Им всем пофиг. А нормальные игроки лососнут тунца в очередной раз.

kindly: При равных затратах, вы, как "нормальный игрок", будете получать за бой в среднем не меньше чем раньше, а где-то даже больше, если ваши действия в бою буду значительными. Это показала и статистика с общего теста и моделирование. Мы будем внимательно следить за ситуацией.


kindly
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
28.09.2016 08:39:09
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2729199

Просмотр сообщенияAscael (28 сен 2016 - 08:36) писал: Все изменения - бред. Сама идея - чушь. Почему я при всех своих грамотной игре и грамотном размене хп просто обязан платить столько же, сколько и типичный представитель ЦА, который пошёл и убился? Бесит меня эта уравниловка. Желание заходить в игру пропало сразу после прочтения новости. WoWs ist kaput. :red_button:

kindly: При всей своей грамотной игре и грамотном размене за бой вы будете получать больше, чем те, кто "пошел и убился". 


WelIDone
Обновление 0.5.12
arrow
28.09.2016 02:50:48
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2728868

Просмотр сообщенияKostyaLocal (27 сен 2016 - 20:13) писал: Филипп скажи пожалуйста сколько ты сыграл боев на линкорах 9-10 за последний месяц?

WelIDone: Я конечно не Филипп, но наверное имелся в виду вопрос про разработчиков в целом, поэтому позволю себе ответить - я около 50 боев на ЛК 9-10 сыграл. Да и у вас вижу за последнее время бои на Айове, со статой 77% и уроном 87к. А теперь, принимая всю эту информацию, от меня к вас вопрос - почему вы спрашиваете? На что-то жалуетесь?


kindly
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
28.09.2016 00:14:36
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2728610

Просмотр сообщенияtruzones (28 сен 2016 - 00:07) писал: о да, принятие снарядов на лицо - едва ли не главная задача в бою. а ещё взятие базы -  турбобой тоже следует поощрять, чтобы было как в рекламе танков "7 минут и ты как новый" теперь слив по центру может принести неплохой доход судя по всему:trollface:

kindly:   Впитывание дамага - это действительно одна из задач ЛК, например. С турбобоями будем и дальше бороться, а слив по центру никогда особого успеха не приносил. Разве что для тех, у кого специфичные вкусы.


kindly
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
28.09.2016 00:04:43
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2728583

Просмотр сообщенияSpaceWalrus (27 сен 2016 - 23:57) писал: Такая результативность, которая будет окупать голдовые расходники на десятках с премом есть у 1% игроков, без према - это  вообще  фантастика

kindly: Это факт, без према на высоких уровнях уходить в плюс с использованием голдовых расходников сможет лишь небольшой процент скилованных игроков. 


kindly
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
28.09.2016 00:02:28
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2728571

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (27 сен 2016 - 23:30) писал: У них в другом проблема. Я вот как раз на 7-8 и играю как правило. И вот почему теперь я, играя на своем Нью Орлеане, уже со старта боя "должен" ВГ 125к?? (ремонт плюс 2 расходника) Вот как СО думает, на Нью Орлеане легко настрелять 125к? И это только чтобы отбить затраты. 

kindly:   Честно говоря, не знаю откуда у вас такие цифры, но, кажется, вы немного перегибаете. (подумал вы о дамаге) Плюс, не забывайте, что теперь учитывается не только дамаг, но и другие полезные действия в бою, которые также будут вознаграждаться кредитами.  


kindly
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 23:55:14
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2728551

Просмотр сообщенияRemRamirez (27 сен 2016 - 21:59) писал:   Это, мягко говоря, не совсем правда. Не знаю сколько я там боев отыграл, но лбз выполнил все. Следил за отзывами на форуме внимательно. До того как экономика "зашла" негативные отзывы были но не так уж много! После её запуска увеличились в разы. Появилось много подробных отзывов с описанием результатов в т.ч. и мой.  Мин. 150к. урона и три -четыре фрага = околонулевой результат без према. Экономить на расходниках на хай лвл? Вы шутите.

kindly: Вы же понимаете, что при принятии таких решений мы не можем основываться лишь на отзывах, хотя и их тоже учитывали. Меньше/больше - это ваша субъективная оценка. Можно не экономить, если результативность в бою будет их окупать и давать прибыль.


WelIDone
Изюмоводы нужна помощь.
arrow
27.09.2016 22:56:15
 
Тема: Изюмоводы нужна помощь.
Ссылка на сообщение: #2728414

WelIDone: Стучись мне в скайп, я же Изюмовод и есть =)


AxelRamm
"Интересные и веселые моменты WOWS" Выпуск #1 (Пилотный)
arrow
27.09.2016 22:39:49
 
Тема: "Интересные и веселые моменты WOWS" Выпуск #1 (Пилотный)
Ссылка на сообщение: #2728358

AxelRamm:   Всем привет! Первый ("пилотный") выпуск нового шоу на моем канале в котором я буду показывать крутые, интересные, веселые и курьезные моменты в нашей игре. (для просмотра видео жми на картинку)   Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна):     Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube :popcorn:   Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" :honoring:   Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!:)  


AxelRamm
Обновление 0.5.12 выпущено
arrow
27.09.2016 21:27:11
 
Тема: Обновление 0.5.12 выпущено
Ссылка на сообщение: #2728147

AxelRamm: Даша как всегда бесподобна!


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:59:35
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2728057

Просмотр сообщенияDvaKoTe (27 сен 2016 - 20:54) писал: Уважаемый Sub_Octavian, вы так и не ответили на мой вопрос, продублирую тут: Почему за активную игру неумелых игроков теперь должны платить из своего кармана скилованные игроки? ну и еще пункт, я видел на форуме мысль, что при грядущей "экономике" в конце боя будет выгодно бросаться под союзные торпеды. Вам не кажется, что с концепцией экономики что-то не то, раз она поощеряет подобные действия? (за ремонт все-равно платишь полностью, так почему бы и не приобрести серебришка за счет сокомандника, т.к. хуже по деньгам уже не станет)

Sub_Octavian: "Скиллованые игроки" платят за самих себя, как и все остальные. Это необоснованная претензия, поскольку игроки будут платить равную сумму за обслуживание, но получат разные доходы в зависимости от своей эффективности. 
Пример с торпедами - крайний случай, абсолютно ничего не доказывающий. 17:59 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияIron_Ales (27 сен 2016 - 20:56) писал: Я что-то пропустил. Всегда считал что бралась фиксированная плата за боекомплект. С ваших слов получается что оплачивается отдельно каждый выпущенный снаряд или торпеда?

Sub_Octavian: Да, и так было всегда.


dreameater_
Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs
arrow
27.09.2016 20:53:34
 
Тема: Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs
Ссылка на сообщение: #2728034

dreameater_: Финальный этап будет проходить на карте "Ловушка". 2a3a2ae57762a783e3dbc78e56001088.png   Будет проходить в воскресенье 02.10.2016. 16ac46cf46b33d2211e556868c01f117.png   Проводится по системе Bo3 Single Elimination. При этом топ-1 группы играют меж собой, топ-2, соответственно, меж собой. Таким образом, лучший топ-1 и топ-2 встретятся в финале.   Время начала матчей: 1/4 - 20:00 1/2 - 21:00 финал - 22:00   Если команды будут не успевать играть, то будем ждать отстающих.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:52:46
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2728027

Просмотр сообщенияforevering (27 сен 2016 - 20:45) писал: Это то понятно что вы решение не поменяете  но вы вроде адекватный здравомыслящий человек и должны понимать что терминами абсолютное большинство тут оперировать нельзя просто потому что подобными глобальными изменениями надо удовлетворить всех-да я понимаю что это практически утопия но вот пример что называется на пальцах.Предположим что изменения нравятся 70-ти процентам игроков а 30 их не переносят-вполне вероятно что вы считаете это достаточным кворумом но поймите что те 70 процентов которым это по нраву они уже играют и никуда не денутся и выше онлайн не поднимут а куда пойдут остальные 30 процентов это вопрос и что они расскажут о проекте который чуть ли не каждый сезон меняет правила игры своим знакомым-это значит дальнейшее уменьшение онлайна и времязависимость для игры-уже сейчас ночью приходится довольно заметно ждать когда закинет в бой.Поэтому если вы вводите новую модель экономики то надо на мое имхо было пойти на определенную инфляцию-не перераспределять серу с набитого дамага на засвет и танковку а хотя бы на первые несколько патчей запустить печатный станок и ввести оплату за засвет и танковку не урезая доходность за дамажку м фраги.

Sub_Octavian: "Запустить станок" в принципе можно было бы, да вот только в 0.5.13 еще одна экономическая фича должна подъехать, и там уже никаких распределений - просто будет хороший бонус для всех игроков. И дальше пара изменений в планах есть. Так что в данный момент мы не видим смысла в дополнительных мерах. Экономика будет планомерно улучшаться.
То, что изменения вызывают смешанную реакцию на форуме - это ожидаемо абсолютно, и мы с пониманием относимся. Тема ведь чувствительная. Именно поэтому Вы читаете отдельную статью и наши ответы.
Версия выйдет и спустя какое-то время можно будет полноценно оценить результат. 


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 20:44:09
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727984

Просмотр сообщенияHonsammay (27 сен 2016 - 20:29) писал: А ни кто не против тюнинга, Просто, он должен быть логичен и не делать из тяжелого корабля волчок.

Sub_Octavian: У Вас не получится "волчок" в любом случае. Динамические характеристики корабля по-прежнему зависят от размеров и пропорций. Корабль не начнет разворачиваться на месте от того, что у него руль быстрее перекинется. 17:44 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияCatDog_USSR (27 сен 2016 - 20:42) писал: Как продать Красный Крым за дублоны? Или Молотова

Sub_Octavian: Премиумные корабли продаются только за кредиты. 
А с ними что не так? :unsure:


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 20:42:38
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727976

Просмотр сообщенияKostyaLocal (27 сен 2016 - 20:13) писал: Почему отменили нерф для эсминцев? Ведь ты столько абзацев написал в теме Блискавицы, что нерф обшивки почти ничего не изменит, кроме появления пробитий от ПМК 88мм. Какова официальная версия отмены? В чем была ошибка? 17:14 Добавлено спустя 0 минут Филипп скажи пожалуйста сколько ты сыграл боев на линкорах 9-10 за последний месяц?

Sub_Octavian: Филипп скажи пожалуйста сколько ты сыграл боев на линкорах 9-10 за последний месяц? В том, что решили попробовать добиться нужного эффекта без глобальных изменений, которые затрагивают большое количество кораблей сразу. Как Вы заметили, нерф обшивки ЛК отменили тоже.
Я не считал количество боев на ЛК IX-X уровней, если Вам так интересно, мой профиль открыт. Только вот не понимаю какое отношение это имеет к делу.

Просмотр сообщенияCrassus (27 сен 2016 - 20:17) писал: Ну а как на лк теперь крейсера то ловить с такой перекладкой? Сейчас хорошего противника тяжело поймать (рельсоходы не в счет). А с этой модификацией это будет мега тяжело. Придется пересесть на кр. Хотя, я подозреваю, что в этом и заключается ваш коварный план.  = чтобы была возможность еще более безнаказанно жечь ЛК с предельной дистанции, не заплатив при этом "налог" в виде пары цитаделек. Я бы еще понял, если бы модернизация давала штраф к дальности ГК. 

Sub_Octavian: Наглядный пример отношения "линкоры должны гнуть все". Тут и сказать больше нечего.
Отменили нерф, пошли навстречу - надо еще обязательно возмутиться, что кому-то другому сделали что-то хорошее :medal:  
 

Просмотр сообщенияKostyaLocal (27 сен 2016 - 20:19) писал:

Sub_Octavian:


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:37:44
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727947

Просмотр сообщенияShedir_F1 (27 сен 2016 - 20:26) писал: пара процентов игроков, которые могут что-то в бою сделать уже получат меньше, чем раньше. Но их меньшинство.

Sub_Octavian: Это называется "необоснованный элитизм". 
Новая экономика невыгода для стиля игры "протирать синюю линию и ничего не делать". Для всех остальных должно быть заметно улучшение в разной степени.
Игроки, которые "что-то могут сделать", окажутся в выигрыше.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:34:30
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727920

Просмотр сообщенияDouglasMakArtur (27 сен 2016 - 20:28) писал: Так, допустим, точные цифры Вы раскрывать не собираетесь пока, утверждая, что нужна статья и некоторые допилы. Но общие принципы почему не раскрываете? Например, потопить корабль своего уровня стоит примерно как 40 сбитых самолётов в авианосца своего уровня. На тесте с новой экономикой поиграть не успел, да не было на тесте откровенных фарм машин, чтобы понять, можно ли победить серебряный голод. Дайте хотя бы общие представления о том, насколько выгодно будет то или иное полезное действие. И продолжает ли распространяться модификатор +50% опыта и кредитов за факт победы?

Sub_Octavian: Ок, я вижу, что это частый вопрос. Как Вы понимаете, сейчас уже поздно, чтобы писать статью (в смысле, поздний вечер, пора отдыхать). Обязуюсь обсудить этот вопрос с коллегами завтра. Возможно, ускорим темп подготовки публикации на тему распределения доходов.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:33:01
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727909

Просмотр сообщенияSpaceWalrus (27 сен 2016 - 20:28) писал: Где троллинг? Игроки просили дополнительную награду за  засвет и танкование, а не  перераспределение дохода. Это, конечно, здорово, что тот парень у синей линии уйдет в минус, но мне то какой с того толк?

Sub_Octavian: Если игроки попросят дать им кнопочку "нагнуть всех" и Tirpitz каждому бесплатно, нам надо прислушаться? Ваша аргументация, конечно отличная, но нет, простите.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:27:11
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727864

Просмотр сообщенияNorf125 (27 сен 2016 - 20:25) писал:  Тирпиц  + Премиум+  20 % серебра сигнал ушел в минус вчера после боя с целым кораблем и около 30 к урона.  Просто пока пытался набить эти 30 к с его косыми пушками (с учетом конкуренции) эсминцы и авики решили судьбу боя, взяв все точки, Всех торпедировали и т.д. - Вы считаете это нормально??? Справедливая экономика?
Дело даже в серебре, оно по сути не играет большой роли,  а в подходе. 

Иногда кажется, что тут играют одни тестеры всех видов - бета, мета, мега ,супер пупер, альфа и тд.. уже путаюсь.. наверное других (средних)  игроков тут нет...  куда не посмотришь, там они.  

Sub_Octavian: Звучит как "турбобой". Нет, это ненормально (факт турбобоя и связанные с ним последствия). С количеством таких боев на продакшене мы будем бороться.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:25:57
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727854

Просмотр сообщенияonik63 (27 сен 2016 - 20:22) писал: То есть. Я правильно понимаю , что линкор и эсминец , теперь находятся в одинаковых условиях. Имею ввиду конкуренцию за первое место и соответственно сохранение звезды.

Sub_Octavian: Зависит от того, как они играют. Но Вы уловили суть, да, теперь за первое место по опыту будет гораздо более честная конкуренция.

Просмотр сообщенияSpaceWalrus (27 сен 2016 - 20:20) писал: Так с дамага и захвата срезали, а добавили в засвет и  танкование. Знаете, когда деньги очень не хочется платить, обычно вводят миллиард различных показателей, от которых зависит размер зарплаты,  причем все вместе их выполнить почти невозможно. Так и здесь

Sub_Octavian: Игроки просили, чтобы полезные действия учитывались в экономике уже очень давно. А Вы сейчас занимаетесь троллингом. Завязывайте.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:23:31
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727835

Просмотр сообщенияTim_0_o (27 сен 2016 - 20:18) писал: На Тесте я уходил в 0,а это учитывая,что Голдовые расходники были на складе и не учитывались в стоимость обслуживания=> таким "хитрым" методом стерли из послебоевой статистики лишние 75-100к ремонта.

Sub_Octavian: Да, а еще расходники являются дополнительной опцией, поэтому при моделировании и сопоставлении они везде учитывались отдельно. И статистику с ОТ мы, разумеется, смотрели без их учета, зная, что они там выдавались.
Как написано в статье, "полный кредитный обвес" надо отбивать крайне эффективной игрой.
Маржа в любом случае вырастет, поэтому даже в случае, если Вы берете полную комплектацию, ситуация для Вас должна будет измениться к лучшему. 


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:20:19
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727815

Просмотр сообщенияShedir_F1 (27 сен 2016 - 20:05) писал: Я играл на тесте. И новая экономика мне абсолютно не нужна. Вы бы для начала в клиенте расписали секолько и за какие действия игрок получает. А уж пото м крутили и конкретными цифрами все подтверждали. и эти цифры 50000 вилами на воде написаны и ничем не подтверждены. Вы просто, как обычно, говорите, что стало лучше т.к. разработчик и все знаете.

Sub_Octavian: Хорошо. Мы считаем, что игре она нужна. Данные с общего теста это подтвердили. Теперь будет релиз, будут данные с релиза.
Если наш прогноз подтвердится, и абсолютному большинству игроков станет экономически лучше, значит, мы окажемся правы и все будет хорошо. Если прогноз не подтвердится, и абсолютному большинству игроков вдруг, вопреки всем расчетам, тестам  и моделированию, станет хуже, значит, это окажется нашей ошибкой, которую нужно будет исправлять. 
Все очень просто. Ваше мнение услышано. Но оно никак не повлияет на решение по выпуску версии, извините.

Просмотр сообщенияonik63 (27 сен 2016 - 20:11) писал: Для будущего сезона рангов , будет аналогичная экономическая система? Или нужно ждать отдельный анонс? Это очень важно. Так как становится понятно , на каких кораблях нужно будет играть в РБ.

Sub_Octavian: Аналогичная.

Просмотр сообщенияbigfinger86 (27 сен 2016 - 20:12) писал: Ну как говорится будем посмотреть, время покажет, вайн конечно же будет и будет не хилый))))) Филипп а вопрос такой: вот выйдет эта экономика, и если допустим на основе статистика покажет что все стало еще хуже, как быстро сможете откатить данные изменения?

Sub_Octavian: Для этого можно выпустить четырехзначную версию достаточно быстро. Но, учитывая сколько раз мы уже прогнали все изменения через текущую модель, у нас есть положительный прогноз. Если бы он не был таким, мы бы не выпускали версию.

Просмотр сообщенияDouglasMakArtur (27 сен 2016 - 20:13) писал: То есть, если смотреть очень внимательно, вы подравняли суммы расходов по уровню корабля. К примеру, Монтана, Гиринг, Мидвей и Хакюрю платят одну и ту же сумму для входа в бой. Это больше похоже не на ребаланс экономики, а уравниловку по сбору налогов. В принципе, это не плохо, но тут всё очень сильно зависит от ребаланса заработка, о котором вы ничего не сказали. Насколько менее выгодно топить корабли по сравнению с тем, чтобы их обнаруживать и "светить". Насколько выгодно блокировать точку по сранению с тем, чтобы её брать. Сколько стоит засвет одной торпеда? Где эти цифры?

Sub_Octavian: Для этого нужна отдельная публикация о принципах распределения награды. Точные цифры раскрываться не будут.
Пока надо пробовать изменения "вживую".


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 20:12:38
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727757

Просмотр сообщенияCrassus (27 сен 2016 - 20:10) писал: Лк 9,10 теперь можно продавать?

Sub_Octavian: Можно, только непонятно ЗАЧЕМ:unsure:


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 20:12:11
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727753

Просмотр сообщенияOutDee (27 сен 2016 - 20:07) писал: О эльфийские рули таки завезли, ну спасибо за повод не качаться на хайлевл, больше сэкономлю:coin:

Sub_Octavian: Если для Вас наличие опциональной возможности тюнинга ТТХ корабля - это повод не качаться выше, то, простите, мы с этим как-нибудь будем жить.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 20:10:47
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727743

Просмотр сообщенияfive_two_two (27 сен 2016 - 20:07) писал:  Ну то есть раньше -20% к перекладке не смущали, а -52% вызовут отток взрослых игроков? :D Но модернизация реально не ясно зачем нужна

Sub_Octavian: Чтобы была возможность, включив голову и вовремя отреагировав, не потерять 2/3 лица от залпа или торпед. Но - жертвуя незаметностью.


WelIDone
Добавить кнопку "Снять все" в сигналы
arrow
27.09.2016 20:09:57
 
Тема: Добавить кнопку "Снять все" в сигналы
Ссылка на сообщение: #2727740

WelIDone: Я очень хочу успеть в одну из версий сделать чтобы сигналы, камуфляжи и расходники просто не тратились в бою в тренировочной комнате. Это, по-моему, гораздо проще, чем снимать, одевать и т.д. Спасибо Cklifan'у за идею.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 20:08:30
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727726

Просмотр сообщенияSlavomir26 (27 сен 2016 - 20:03) писал: Что-то команда разработчиков сильно зачастила с выпусками патчей.:sceptic: От такой частоты выпуска обновлений страдает производительность и растёт количество багов в игре, которые пока что никто не рвётся исправлять. В общем, ждём очередной багованный патч.:facepalm:

Sub_Octavian: Версии выпускаются циклично, раз в 3 недели. Уже достаточно давно.

Просмотр сообщения_NaBeRi_ (27 сен 2016 - 20:04) писал: «Рулевые машины. Модификация 3»- это для каких Кр ввели ?Для Атаго?:teethhappy:Или может  мне на  Prinz Eugen Или Зао  поставить? 

Sub_Octavian: Ставьте на какие хотите, у Вас полный выбор. Я поставлю абсолютно на все, обнаружением готов пожертвовать, а инвиз - не мое 100%.

Просмотр сообщенияaavpa (27 сен 2016 - 20:04) писал: а как насчет компенсации??? я потел, парился, качал фубуки и на тебе его на 6 лвл кидают, а сколько труда было вложено, и что это вот так вот просто отменят???

Sub_Octavian: Уважаемый, по японцам - это ТЕСТИРОВАНИЕ ВЕТКИ. Никто у Вас в данной версии не будет забирать или менять японские эсминцы. Когда будет вводиться новая ветка, будут все соответствующие компенсации. А пока это только для супертестеров. Вам же говорим об этом, чтобы не удивлялись, встретив новую технику в боях:)


Jluca
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 20:08:29
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727725

Просмотр сообщенияbalev69 (27 сен 2016 - 20:04) писал:   а когда новая озвучка с фичами стрима :popcorn:

Jluca:   Пока не знаю. Сейчас немного другие задачи, достаточно объемные, в том числе у аудио команды. Но мы будем работать в этом направление, если есть "спрос")


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:05:25
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727708

Просмотр сообщенияSpaceWalrus (27 сен 2016 - 20:01) писал: Из вашего ответа я не вижу причин, почему  вы не можете отменить плату за  неиспользованные расходники. Никто же не просит привязывать плату к количеству использований, просто не берите ее за то, чем вообще не пользовались. Что в этом криминального? В wot же так, и экономику это не  сломало.  Просто сами лишний раз даете повод для вайна на ровном месте. Так же, как и со складом

Sub_Octavian: Жаль, что не видите. Такого изменения не будет, вне зависимости от Вашей точки зрения.
Однако, мы с Вами согласны в изначальной постановке вопроса - расходники - это большая статья расходов, и это не лучшим образом сказывается на экономике. На этот счет мы прорабатываем несколько идей, надеюсь, в ближайшем будущем сможем поделиться результатами. Но не в 0.5.12.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 20:03:21
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727694

Просмотр сообщенияHioko (27 сен 2016 - 19:53) писал: В табличке не обнаружил Принц Ойген , поправьте . Хотя он тот же Хиппер , но премы в таблице указаны .

Sub_Octavian: Сейчас проверим.

Просмотр сообщенияfongraf (27 сен 2016 - 19:57) писал: Я,как и любой нормальный игрок стабильно пользуюсь и хилкой на лк,и дымами на эсминцах.Но,повторюсь,бывают турбопобеды,когда использовать их не успеваешь,или нет в этом нужды.Зачем брать с игроков плату в этом случае?

Sub_Octavian: Потому что во всех остальных боях (коих большинство) Вы платите усредненную стоимость и можете пользоваться снаряжением на все 100. 

Просмотр сообщенияShedir_F1 (27 сен 2016 - 19:59) писал: Как показывала статистка игроки ру региона платят в игре меньше всего. Исправлено!

Sub_Octavian: Ладно там "платят - не платят", это личное дело каждого. А вот внимательнее вникать в суть изменений перед тем, как поливать нас грязью, было бы здорово, если честно. 


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 19:57:07
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727669

Просмотр сообщенияMaRReD (27 сен 2016 - 19:52) писал: И что из этого будет? Тут комплекс проблем, торпедные супы, + авики, и крейсера которые постоянно поливают пожарами, да и не только они. А Вы предлагаете линкоров на первые линии, чтоб хоть как то нанести урон. Я бы в такую кашу бы не полез. 

Sub_Octavian: При всем уважении к Вашему игровому опыту, если про "супы" я еще могу согласиться, то ни засилья КР, ни засилья АВ на высоких уровнях как-то не наблюдаю (раньше согласен - было такое). Можете смеяться, но я здесь вижу стереотип.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 19:55:06
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727662

Просмотр сообщенияpantsu_boy (27 сен 2016 - 19:48) писал: Филипп, а орудия линкорам не проще понерфить, сделать так чтобы они дальше 10км были крайне косыми, а ближе 10км наоборот точными - по моему это подстегнуло бы идти в ближни бой ЛК.

Sub_Octavian: Тогда линкоры будут стрелять КРАЙНЕ неточно с огромных дистанций и ныть на форуме, что не попадают.
Давать человеку длинное копье, хорошенько подпиливая его посредине..ну если честно, выглядит странно.

Просмотр сообщенияGrand208 (27 сен 2016 - 19:51) писал: Вот это конечно очень интересно.Как и так еле рассматриваемая линия могла мешать? Надеюсь она не станет вообще невидимой?А то смахивает на АП путешественников у синей линии

Sub_Octavian: Вдалеке она просто не нужна. Портит вид. Вблизи будет заметна.

Просмотр сообщенияPanzershreck2016 (27 сен 2016 - 19:51) писал: А не хотите просто изменить коэффициент бронепробития для фугасов калибра 8,8-10,5? Поставить скажем не /6, а /5?:hmm:

Sub_Octavian: Разберемся:playing: 16:55 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияKostyaLocal (27 сен 2016 - 19:54) писал: Про линию вообще ржака . А жирные линии эпицентра таки не отвлекают игрока? Забыл вчера скрин сделать когда в эпицентр попадал, просто на весь экран ярко нарисованы. Вам бы так ежа нарисовать, как линии в режима эпицентра.

Sub_Octavian: С шансами таки сделаем в эпицентре буйки. Пока собираем отзывы, чтобы улучшить режим.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 19:51:35
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727643

Просмотр сообщенияfongraf (27 сен 2016 - 19:39) писал: Думаю,самая раздражающая и несправедливая статья расходов в игре-это плата за расходники,которыми ты не пользовался в бою.Иногда 50-75к серебра при турбопобеде платишь,хотя ни разу не поднимал истребитель,хилку не включал и т.д.Это так и останется?

Sub_Octavian: Платные расходники - это дополнительная опция. Ее никто не заставляет использовать "на полную катушку". Если чем-то пользуетесь редко, не ставьте. Если Вы стабильно не пользуетесь хилкой на ЛК или дымами на ЭМ..ну я даже не знаю как Вы играете. Очень интересно было бы посмотреть.
Привязывать плату к количеству использований мы не будем. Сценарий "оплатил и пользуйся по полной" лучше.
Можно их вообще убрать из игры, полностью - станет легче, не так ли?:popcorn:

Просмотр сообщенияSartAlfard (27 сен 2016 - 19:47) писал: Ув. Sub_Octavian, можете привести грубые эквиваленты к урону по засвету и танкованию, вроде: 40 самолетов = 1 фраг 3 захваченных точки = 1 фраг    Сколько нужно насветить и натанковать на эквивалет 1 фрага?

Sub_Octavian: Попозже - сделаем статью вместе с WellDone. Это не дело 5 минут. 16:52 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияarhibarb (27 сен 2016 - 19:50) писал: тоже акцентрировал внимание в теме обсуждения эпицентра на турбобои(менее 5 мин). Люди обвешиваются флагами выходят в бой, а там уже конец боя...при чем весь стартовый состав обоих команд почти сохранен. в итоге эффект от расходников, от флагов сводится к нулю. Будет ли возможность в будущем отключать подобные режимы так как это реализовано в танках ? Ведь новая экономика в сути своей по итогам таких боев просто спишет серебро на содержание и ничего не начислит, так как в турбобоях нет боевых действий.

Sub_Octavian: Турбо-бои иногда встречаются, но их количество мы будем планомерно снижать путем настройки карт и режимов. Нам они не нужны точно так же, как игрокам - нет в них никакой пользы.


Jluca
Расхождение условий акции по приглашению друзей.
arrow
27.09.2016 19:48:44
 
Тема: Расхождение условий акции по приглашению друзей.
Ссылка на сообщение: #2727634

Jluca: Добрый день. Всем, кто обращался мне в лс я ответила. Сегодня добралась до BWD_murom333.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 19:48:29
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727630

Просмотр сообщенияEger_boec (27 сен 2016 - 19:45) писал: Прем. кораблям 8ур новую модернизацию на рули добавят,или они в пролете?

Sub_Octavian: Добавили конечно, она изначально на ОТ была.

Просмотр сообщенияiRom_24 (27 сен 2016 - 19:47) писал: а вот интересно спросить. допустим, у меня есть кагеро, прокачанный, кэп обучен. на нем есть 50000 опыта. 
когда выйдет альтернативная ветка японских эсминцев, вышеупомянутых ВАМИ, то дадут ли мне новый эсминце 9го уровня с таким же прокачанным кэпом, либо какую-либо компенсацию? все же 9 уровень это 9 уровень, а восьмой-это восьмой.  тот же вопрос и про фубуки. он переедет на 6й уровень. Ждать ли новый эсминец вместо фубуки? или тупо у меня в порту вместо восьмерки будет пылиться 6ка? Как будет дело обстоять? что ждать? 

P.S. я может не нашел подобную тему, поэтому и спрашиваю.

Sub_Octavian: Подобная тема появится в преддверии выхода ветки. Сейчас не время. Могу только сказать, что прогресс игрока так или иначе будет сохранен. Отбирать один корабль и давать взамен другой на уровень ниже - это не сохранение прогресса, как Вы понимаете.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 19:46:49
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727622

Просмотр сообщенияdjekking (27 сен 2016 - 19:43) писал: А я так говорю потому, что на тесте уходил в минус с ПА. Этого не разу небло на основе.

Sub_Octavian: Я Вас услышал. Мы в свою очередь тоже видим кто куда и как уходил на общем тесте, и видим положительный массовый рост доходности. Мы бы не стали выпускать данное изменение, если бы было видно, что оно ухудшает ситуацию. Ну а 100% понимание сформируется только через некоторое время после выхода обновления.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 19:44:38
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727613

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (27 сен 2016 - 19:42) писал: В свете отказа от уменьшения толщины обшивки, как планируете исправить ненормальную ситуацию с тем, что ПМК калибра 85-105 мм не пробивают эсминцы? Ну и как Акидзуки будущий будет с эсминцами воевать?

Sub_Octavian: Пожары и критические повреждения никто не отменял. С тестируемой техникой разберемся отдельно.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 19:43:50
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727610

Просмотр сообщенияWettsegeln (27 сен 2016 - 19:40) писал: Это про дымы эсминцев или что ?

Sub_Octavian: Про визуал "Ежика в тумане". Там игроки жаловались на плохую читаемость границы.


Sub_Octavian
Обновление 0.5.12
arrow
27.09.2016 19:41:54
 
Тема: Обновление 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2727602

Просмотр сообщенияPanzershreck2016 (27 сен 2016 - 19:25) писал: В целом вроде неплохая обнова, только с экономикой дичь какая-то:hmm: Зачем настолько радикально всё менять?   Да, и еще вопрос - в связи введением новой модернизации в 6-й на многих кораблях их придется менять, а это \. на минуточку, по 2 ляма серебра на каждый корабль:hmm: Предусмотрена-ли какая нибудь компенсация- возможность продажи старых модернизаций за полную стоимость, например, или безплатный демонтаж?

Sub_Octavian: Никаких компенсаций не будет, так как у пользователей ничего не отнимали. Новая модернизация доступна для установки, продать текущую можно без дублонов.

Просмотр сообщенияpantsu_boy (27 сен 2016 - 19:31) писал: Линкоры побоялись понерфить, правильно, а то ещё онлайн упадёт.   Маскировка всё равно приоритетнее крейсеру чем какие то там рули.

Sub_Octavian: Дело не в боязни, а в том, что то изменение карало не только любителей пассивной игры, но и тех, кто "давил", адекватно выполняя свою задачу в бою. Не знаю, мне эффект от рулей мод.2 и 3 понравился сильно, но я в курсе, что Вы любитель ниндзя..каждому свое:B

Просмотр сообщенияBNJA (27 сен 2016 - 19:32) писал: То есть авик попавший против **та в ПВО сетапе может просто не взлетать, а идти на таран и оба уйдут в минус. Спасибо разработчики.!!!! Вы всегда держите глубину дна(до высокой планки вам для начала надо всплыть)

Sub_Octavian: Я настоятельно рекомендую Вам научиться читать. Никто не будет убирать награду за урон по кораблям, немного смещен фокус - это раз и ПВО-саппорт на АВ станет прибыльнее в комплексе - это два.
P.S. В ПВО играют как начинающие, так и опытные игроки. От оскорблений лучше воздержаться. 

Просмотр сообщенияKitblack (27 сен 2016 - 19:35) писал: Ждал Ленинград, и ничего о нём в патчноуте нет:amazed:

Sub_Octavian: В работе.


Sub_Octavian
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
arrow
27.09.2016 19:36:07
 
Тема: Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Ссылка на сообщение: #2727581

Просмотр сообщенияMurz (27 сен 2016 - 19:34) писал: У меня только один вопрос - вносились ли правки в новую экономику относительно того, что было на тесте?

Sub_Octavian: Так точно, была дополнительно снижена цена обслуживания для всех уровней, чтобы эффект был заметен не только наверху.


Реклама | Adv