Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783088
ermanec (11 окт 2016 - 17:43) писал: Это, типа, как в анекдоте? Доцент доценту:
-- Я этому олуху 5 раз материал обьяснял ... на шестой сам разобрался.
Ссылка на сообщение: #2783088
ermanec (11 окт 2016 - 17:43) писал: Это, типа, как в анекдоте? Доцент доценту:-- Я этому олуху 5 раз материал обьяснял ... на шестой сам разобрался.
Sub_Octavian: Это, типа, нет смысла обсуждать доработки, которые запланированы на
15-16 версии.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783074
Lonkraft (11 окт 2016 - 17:41) писал: Редкие и не доступные прем корабли? А могут игроки получить
такие экзепляры, как Иваки и Арканзас (без прификса А и Б
разумеиться) ?
Ссылка на сообщение: #2783074
Lonkraft (11 окт 2016 - 17:41) писал: Редкие и не доступные прем корабли? А могут игроки получить
такие экзепляры, как Иваки и Арканзас (без прификса А и Б
разумеиться) ?Sub_Octavian: Сейчас они существуют только в версиях Альфа и Бета, так что нет,
не могут.
Тема: Морские легенды. Крейсер Belfast
Ссылка на сообщение: #2783049
Ссылка на сообщение: #2783049
Agent_Krieg: Лёгкий британский крейсер Belfast вряд ли нуждается в особом
представлении. О боевых походах этого прославленного корабля ходят
легенды. Самый большой и мощный крейсер британского флота, как и
его систершип Edinburgh, принял участие в знаменитых сражениях
Второй мировой. Чего только стоят опаснейшие огненные рейсы в
Арктике — операции по защите транспортных караванов, доставлявших в
Советский Союз военные грузы. Звёздным часом героя Королевского
флота стал бой с немецким линкором Scharnhorst в декабре 1943 года,
завершившийся уничтожением немецкого сверхрейдера. В настоящее
время Belfast — единственный в Европе крупный артиллерийский
корабль Второй мировой войны. Узнайте его славную историю в
новом выпуске «Морских легенд» World of Warships.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783037
rei_III (11 окт 2016 - 17:32) писал: Так же как и бронепробитие? Это тоже не вопрос для обсуждения?
Почему парамерт до сих пор скрыт?
Ссылка на сообщение: #2783037
rei_III (11 окт 2016 - 17:32) писал: Так же как и бронепробитие? Это тоже не вопрос для обсуждения?
Почему парамерт до сих пор скрыт?Sub_Octavian: Потому что в данный момент нет красивого и быстро
реализуемого способа отразить его наглядно в интерфейсе игры.
Есть шанс, что до этого добавим данные в wiki в форме большой
таблицы. Работаем над этим.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783030
Norf125 (11 окт 2016 - 17:29) писал: Кстати, забыл спросить. Боевые сигналы в продажу в премм магазине
не планируются? или только за достижения в бою?
Ссылка на сообщение: #2783030
Norf125 (11 окт 2016 - 17:29) писал: Кстати, забыл спросить. Боевые сигналы в продажу в премм магазине
не планируются? или только за достижения в бою?Sub_Octavian: Пока не планируются - покупали их мало, а недовольства было много.
Короче, никому от этого лучше не стало.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783018
DELFI1982 (11 окт 2016 - 17:24) писал: Да да это развод заходит в игру каждый день))))
Norf125 (11 окт 2016 - 17:22) писал: Премиум корабли 8-10 лвл в ближайшем будущем планируются в продаже?
Или что то вроде сделать нужный корабль премом? Например,
мне интересен Бисмарк и я не хочу играть на сером корабле.
DELFI1982 (11 окт 2016 - 17:22) писал: Да только скрины и шум на форуме говорит обратное, и явно не
улучшилась(экономика).разве что пару десятков довольных
нашлось
ermanec (11 окт 2016 - 17:21) писал: а грузоизмещение баржи можно будет расширить, как казарму?
... И давайте в случае накопления огромной кучи ящиков, шанс на
супер-приз повысим? 
_arturiwe_ (11 окт 2016 - 17:21) писал: А в общем тесте будут тестить только новые сундуки и карту? И все?
Так ли необходим для этого общий тест?
Ссылка на сообщение: #2783018
DELFI1982 (11 окт 2016 - 17:24) писал: Да да это развод заходит в игру каждый день))))Sub_Octavian: Странный ход мысли. А я скажу "нет, это способ улучшить свое
благосостояние в игре". Можно не заходить каждый день, можно
получать один контейнер в неделю. Просто если Вы играете редко, то
вряд ли Вам так нужны эти награды. А если играете часто и регулярно
- будете получать призы часто и регулярно. В чем проблема?
Norf125 (11 окт 2016 - 17:22) писал: Премиум корабли 8-10 лвл в ближайшем будущем планируются в продаже?
Или что то вроде сделать нужный корабль премом? Например,
мне интересен Бисмарк и я не хочу играть на сером корабле. Sub_Octavian: Пока кроме постоянных камуфляжей не планируется ничего делать с
обычными кораблями. Новые премиумы - да, будут.
Мне тоже интересен Bismarck, поэтому я просто взял под него отдельного командира и оставил кораблик в порту
Мне тоже интересен Bismarck, поэтому я просто взял под него отдельного командира и оставил кораблик в порту
DELFI1982 (11 окт 2016 - 17:22) писал: Да только скрины и шум на форуме говорит обратное, и явно не
улучшилась(экономика).разве что пару десятков довольных
нашлосьSub_Octavian: Когда ситуация на форуме станет равна ситуации с аудиторией
проекта, можно будет использовать это как аргумент. Пока что - нет.
ermanec (11 окт 2016 - 17:21) писал: а грузоизмещение баржи можно будет расширить, как казарму?
... И давайте в случае накопления огромной кучи ящиков, шанс на
супер-приз повысим? Sub_Octavian: О, уже креатив пошел. Одобряю
Мы будем ваши идеи записывать и
складывать на будущее, для следующих итераций системы. Но пока
давайте разберемся с базовой функциональностью 
_arturiwe_ (11 окт 2016 - 17:21) писал: А в общем тесте будут тестить только новые сундуки и карту? И все?
Так ли необходим для этого общий тест?Sub_Octavian: Еще оптимизация порта и общая стабильность. Да, необходим. Общий
тест любой трехзначной версии необходим.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2783008
rei_III (11 окт 2016 - 17:20) писал: Да вы что? Как вы решите? Т.е вы нам тут одолжение делаете. Ну ок
ок. Позвольте еще вопрос, не считаете ли нужным все таки
опубликовать рейты на выпадение наград, чисто исходя из правил
хорошего тона. Что бы люди знали на что стоит рассчитывать. Ну и
так сказать уберечь себя от наговоров о том что разрабы в тихую что
то покрутили. Как считаете?)
Ссылка на сообщение: #2783008
rei_III (11 окт 2016 - 17:20) писал: Да вы что? Как вы решите? Т.е вы нам тут одолжение делаете. Ну ок
ок. Позвольте еще вопрос, не считаете ли нужным все таки
опубликовать рейты на выпадение наград, чисто исходя из правил
хорошего тона. Что бы люди знали на что стоит рассчитывать. Ну и
так сказать уберечь себя от наговоров о том что разрабы в тихую что
то покрутили. Как считаете?)kindly: Нет не считаем. Потому что вопрос настройки шанса выпадения
наград - это не предмет обсуждения. Вы в любом случае можете
рассчитывать на гарантированные награды, а дополнительные могут и
не выпасть. Нет в этом ничего ужасного, потому что вы ничего не
теряете.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782992
rei_III (11 окт 2016 - 17:20) писал: Да вы что? Как вы решите? Т.е вы нам тут одолжение делаете. Ну ок
ок. Позвольте еще вопрос, не считаете ли нужным все таки
опубликовать рейты на выпадение наград, чисто исходя из правил
хорошего тона. Что бы люди знали на что стоит рассчитывать. Ну и
так сказать уберечь себя от наговоров о том что разрабы в тихую что
то покрутили. Как считаете?)
NeNemezNien (11 окт 2016 - 17:19) писал: Филипп, может ответите на мой вопрос о баге, что я писал выше?
просто интересно узнать, исправят его или опять нет
Ссылка на сообщение: #2782992
rei_III (11 окт 2016 - 17:20) писал: Да вы что? Как вы решите? Т.е вы нам тут одолжение делаете. Ну ок
ок. Позвольте еще вопрос, не считаете ли нужным все таки
опубликовать рейты на выпадение наград, чисто исходя из правил
хорошего тона. Что бы люди знали на что стоит рассчитывать. Ну и
так сказать уберечь себя от наговоров о том что разрабы в тихую что
то покрутили. Как считаете?)Sub_Octavian: Нет, мы тут делаем игру, уважаемый rei_III. Странно, что Вы не
заметили
Рейты публиковаться не будут, и не надо
придумывать "правила хорошего тона" там, где они в принципе не при
чем.
Необоснованные наговоры мы переживем, опыт имеется.
Необоснованные наговоры мы переживем, опыт имеется.
NeNemezNien (11 окт 2016 - 17:19) писал: Филипп, может ответите на мой вопрос о баге, что я писал выше?
просто интересно узнать, исправят его или опять нетSub_Octavian: Извините, пропустил. Я не в курсе, но передал вопрос специалистам.
Будет информация - закину в этот пост.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782989
Sub_Octavian (11 окт 2016 - 17:19) писал: 2. Потому что он доставил много незабываемых моментов как тем, кто
им рулил, так и противникам. Харизматичный был кораблик, с
огоньком!
Ссылка на сообщение: #2782989
Sub_Octavian (11 окт 2016 - 17:19) писал: 2. Потому что он доставил много незабываемых моментов как тем, кто
им рулил, так и противникам. Харизматичный был кораблик, с
огоньком!kindly: Больше всего союзникам, имхо 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782967
RebusUl (11 окт 2016 - 17:17) писал: два вопроса: 1. Будут ли в обозримом будущем дополнительные плюшки
для тех, кто пользуется картой WoWs, помимо начисления дублонов и
флажков/камуфляжа, Ведь намеки изначально были(дескать "за нами не
заржавеет"). 2. ЧЕм так был крут Kitakami? почему о нём так много
вопросов
Ссылка на сообщение: #2782967
RebusUl (11 окт 2016 - 17:17) писал: два вопроса: 1. Будут ли в обозримом будущем дополнительные плюшки
для тех, кто пользуется картой WoWs, помимо начисления дублонов и
флажков/камуфляжа, Ведь намеки изначально были(дескать "за нами не
заржавеет"). 2. ЧЕм так был крут Kitakami? почему о нём так много
вопросовSub_Octavian: 1. Обо всех изменениях мы будем сообщать отдельно.
2. Потому что он доставил много незабываемых моментов как тем, кто им рулил, так и противникам. Харизматичный был кораблик, с огоньком!
2. Потому что он доставил много незабываемых моментов как тем, кто им рулил, так и противникам. Харизматичный был кораблик, с огоньком!
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782962
K_a_M56 (11 окт 2016 - 17:14) писал: Нововведения крутые. Вопрос вот какой. А можно будет эти
ящики-контейнеры накапливать? Мне вот интересно, например, накопить
пару сотен и примерно оценить шансы выпадения того или иного
предмета из них.
Понимаю, что шансы выпадения кораблей раскрывать не будете, но вот тут ходят предположения, что порядка 1%, скажите - это завышенная в десятки или в сотни раз вероятность?
Ссылка на сообщение: #2782962
K_a_M56 (11 окт 2016 - 17:14) писал: Нововведения крутые. Вопрос вот какой. А можно будет эти
ящики-контейнеры накапливать? Мне вот интересно, например, накопить
пару сотен и примерно оценить шансы выпадения того или иного
предмета из них.Понимаю, что шансы выпадения кораблей раскрывать не будете, но вот тут ходят предположения, что порядка 1%, скажите - это завышенная в десятки или в сотни раз вероятность?
Sub_Octavian: Да, копить можно. На Вашей личной барже в порту (я не шучу) можно
накопить до 1000 штук
Дальше они начнут открываться
автоматически при получении.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782950
xXoX (11 окт 2016 - 17:10) писал: Филипп, например я каждый день фармлю по 3 сундучка в
течение 5 месяцев, чисто теоретически, сколько раз мне может
выпасть например Симс. В теории разок, да выпадет. Но в теории, у
меня 50% краба и 10 поражений подряд не может быть, а они бывают
))) Не хейтю ,просто интересно)) А я вот не играю на
прокачиваемых а покупаю премы (дешевле выходит по деньгам, времени
и нервам). Так что хотелось бы поскорее убрать 
Смит будет в ящиках?
Espinazo (11 окт 2016 - 17:10) писал: Да я понимаю на это и развод, что сиди и задроть на 37 к экспы
DELFI1982 (11 окт 2016 - 17:11) писал: уважаемый, что значит тонна кредитов? Разве компенсация должна не
баблонах производиться? Что опять берем лучшее из танков когда за
е25 тоже серебром давали?) Верным путем идете товарищи
rei_III (11 окт 2016 - 17:12) писал:
Ссылка на сообщение: #2782950
xXoX (11 окт 2016 - 17:10) писал: Филипп, например я каждый день фармлю по 3 сундучка в
течение 5 месяцев, чисто теоретически, сколько раз мне может
выпасть например Симс. В теории разок, да выпадет. Но в теории, у
меня 50% краба и 10 поражений подряд не может быть, а они бывают
))) Не хейтю ,просто интересно)) А я вот не играю на
прокачиваемых а покупаю премы (дешевле выходит по деньгам, времени
и нервам). Так что хотелось бы поскорее убрать Смит будет в ящиках?
Sub_Octavian: Джентльмены, ассортимент контейнеров в деталях и его шансы
выпадения не разглашаются и не будут разглашаться.
Espinazo (11 окт 2016 - 17:10) писал: Да я понимаю на это и развод, что сиди и задроть на 37 к экспыSub_Octavian: "Развод"? Можно зайти, получить первый контейнер за 1-2 боя, и все.
Можно поиграть весь вечер, и получить 3 контейнера. Можно вообще
сделать перерыв - и ничего не потерять. Это активность, которая
проходит параллельно Вашей игре, и ничего от Вас не требует.
DELFI1982 (11 окт 2016 - 17:11) писал: уважаемый, что значит тонна кредитов? Разве компенсация должна не
баблонах производиться? Что опять берем лучшее из танков когда за
е25 тоже серебром давали?) Верным путем идете товарищиSub_Octavian: Значит, что у премиумных кораблей высокого уровня высокая стоимость
в кредитах.
Нет, не "должна". Как мы определим - так и будет. И не надо сравнивать марафон с активностью, которая легко и ненапряжно происходит в удобной для игрока форме.
Нет, не "должна". Как мы определим - так и будет. И не надо сравнивать марафон с активностью, которая легко и ненапряжно происходит в удобной для игрока форме.
rei_III (11 окт 2016 - 17:12) писал: Sub_Octavian:
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782928
HoIidaycooI (11 окт 2016 - 17:07) писал: Знал, но хотелось ещё раз прочесть... Флинт в списке кораблей к
выпадению присутствовать будет?
cherep (11 окт 2016 - 17:08) писал: Если желаете, могу еще негативчика накидать, только попросите, усе
будет в лучшем виде!
Ссылка на сообщение: #2782928
HoIidaycooI (11 окт 2016 - 17:07) писал: Знал, но хотелось ещё раз прочесть... Флинт в списке кораблей к
выпадению присутствовать будет?Sub_Octavian: Нет, не будет. Разумеется.
cherep (11 окт 2016 - 17:08) писал: Если желаете, могу еще негативчика накидать, только попросите, усе
будет в лучшем виде!Sub_Octavian: Я Вам лично сообщу что и куда было бы восхитительно накидать,
уважаемый 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782901
NekOnOkO (11 окт 2016 - 17:05) писал: Опять рандом. Везде надо прикрутить рандома. Вангую веселые темы с
3 премами за 3 дня у одного игрока и с фигой с маслом за два месяца
- у другого.
Ссылка на сообщение: #2782901
NekOnOkO (11 окт 2016 - 17:05) писал: Опять рандом. Везде надо прикрутить рандома. Вангую веселые темы с
3 премами за 3 дня у одного игрока и с фигой с маслом за два месяца
- у другого.Sub_Octavian: О, у нас есть негативный комментарий по поводу однозначно
положительного нововведения! Поздравляем, Вы смогли 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782894
_arturiwe_ (11 окт 2016 - 17:02) писал: Больше казино богу казино.. А так я всеми клешнями за новые
фичи и плюшки
Ссылка на сообщение: #2782894
_arturiwe_ (11 окт 2016 - 17:02) писал: Больше казино богу казино.. А так я всеми клешнями за новые
фичи и плюшкиSub_Octavian: В казино, как правило, проигрывают. Тут же у Вас однозначный плюс.
Так что не надо про "казино" 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782887
Gadich (11 окт 2016 - 16:56) писал: Все это очень хорошо... Но очень сильно смахивает на кидание кости
собаке, ввиду того что сотворили с экономикой в крайнем патче...
ermanec (11 окт 2016 - 16:55) писал: а увеличится ли тогда шанс выпадения меньшего числа возможных
премов?
HoIidaycooI (11 окт 2016 - 16:57) писал: Это удар по нам - коллекционерам. Есть всё, что можно было
купить... Вопрос - Иваки Альфа может выпасть? Хоть какой, отличный
от нуля шанс есть? Знаю ответ, но хотел бы его прочесть, а не
предполагать...
Ссылка на сообщение: #2782887
Gadich (11 окт 2016 - 16:56) писал: Все это очень хорошо... Но очень сильно смахивает на кидание кости
собаке, ввиду того что сотворили с экономикой в крайнем патче...Sub_Octavian: Экономика была улучшена, можно как угодно относиться к этому, но
экономический баланс вырос у абсолютного большинства
игроков.
В контейнерах вас ждут дополнительные награды, в том числе те же расходники (из-за постоянного использования которых многие граждане не идут в стабильный плюс). Так что это не "кость", а еще одна мера улучшения, просто в отличие от правок экономики, она полностью однозначна - не надо менять свое поведение в игре, не надо никаких усилий прикладывать.
В контейнерах вас ждут дополнительные награды, в том числе те же расходники (из-за постоянного использования которых многие граждане не идут в стабильный плюс). Так что это не "кость", а еще одна мера улучшения, просто в отличие от правок экономики, она полностью однозначна - не надо менять свое поведение в игре, не надо никаких усилий прикладывать.
ermanec (11 окт 2016 - 16:55) писал: а увеличится ли тогда шанс выпадения меньшего числа возможных
премов?Sub_Octavian: Повторюсь, в текущей итерации система никак не учитывает имущество,
которое есть у игрока. Будет доработка - обсудим.
HoIidaycooI (11 окт 2016 - 16:57) писал: Это удар по нам - коллекционерам. Есть всё, что можно было
купить... Вопрос - Иваки Альфа может выпасть? Хоть какой, отличный
от нуля шанс есть? Знаю ответ, но хотел бы его прочесть, а не
предполагать...Sub_Octavian: Iwaki Alpha - это награда для альфа-тестеров. Так что нет.
Удара никакого не вижу, выпадет у вас вдруг Tirpitz второй раз - получите тонну кредитов. Пригодится в любом случае, новые ветки долго еще будут выходить.
Пройдет пара обновлений - и уберем этот момент вовсе.
Удара никакого не вижу, выпадет у вас вдруг Tirpitz второй раз - получите тонну кредитов. Пригодится в любом случае, новые ветки долго еще будут выходить.
Пройдет пара обновлений - и уберем этот момент вовсе.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782849
cherep (11 окт 2016 - 16:45) писал: Может быть стоит показать процентные шансы выпадения того или иного
корабля? Ну инфу из открытых источников конечно!
I_male (11 окт 2016 - 16:50) писал: Я так понял это прикол,типа найди одно отличие
Ссылка на сообщение: #2782849
cherep (11 окт 2016 - 16:45) писал: Может быть стоит показать процентные шансы выпадения того или иного
корабля? Ну инфу из открытых источников конечно!Sub_Octavian: Шансы раскрываться не будут, а "открытые источники" по этому
вопросу недостоверны. Данные настройки полностью серверные. 13:54
Добавлено спустя 0 минут
I_male (11 окт 2016 - 16:50) писал: Я так понял это прикол,типа найди одно отличиеSub_Octavian: Проходите вот сюда, крутите слайдер до полного
просветления
Да, изменения малозаметные, но
они есть.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782827
Pyroksyllin (11 окт 2016 - 16:42) писал: можно ли суммарную вероятность убранных кораблей распределить по
тем, которых нет? ну пазязя! или она распределится по всем призам
равномерно?
sipuxan (11 окт 2016 - 16:43) писал: Мне лично это напоминает тупо казино пока так это выглядит ,ну
посмотрим что из этой затеи выйдет
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 16:43) писал: Немного не понял про контейнеры. Они одинаковые за 2000 и за
37000?
Любой контейнер может оказаться одним из 4 типов: «Больше кредитов», «Больше сигналов и камуфляжа», «Больше снаряжения» или рендомный «Испытать удачу»?
И в любом из этих четырёх может оказаться некий суперконтейнер? Или супер не в них, а вместо них?
SartAlfard (11 окт 2016 - 16:44) писал: Пока в теме куча людей с красными никами ещё вопрос: новая ветка
яп. эм переезжает в район 0.5.14-0.5.15 ?
Figing (11 окт 2016 - 16:44) писал: Еще вопрос - а все три контейнера будут иметь одинаковый шанс
получения лута или у последующего шанс выпадения "более лучшего"
лута будет получше, чем у предыдущего?
Ссылка на сообщение: #2782827
Pyroksyllin (11 окт 2016 - 16:42) писал: можно ли суммарную вероятность убранных кораблей распределить по
тем, которых нет? ну пазязя! или она распределится по всем призам
равномерно?Sub_Octavian: Давайте не будем делить шкуру неубитого Медведа, ок? 
sipuxan (11 окт 2016 - 16:43) писал: Мне лично это напоминает тупо казино пока так это выглядит ,ну
посмотрим что из этой затеи выйдет Sub_Octavian: В "тупо казино" Вы, как правило, имеете шансы вложить многое и все
потерять. Здесь Вы решительно ничего не вкладываете - просто
играете - и получаете гарантированную награду с шансом эпической
награды.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 16:43) писал: Немного не понял про контейнеры. Они одинаковые за 2000 и за
37000?Любой контейнер может оказаться одним из 4 типов: «Больше кредитов», «Больше сигналов и камуфляжа», «Больше снаряжения» или рендомный «Испытать удачу»?
И в любом из этих четырёх может оказаться некий суперконтейнер? Или супер не в них, а вместо них?
Sub_Octavian: Выбираете тип Вы сами. И вместо каждого из них может выпасть Супер,
но при выборе типа "Испытать удачу" шанс больше. С другой стороны,
в случае неудачи, там будет только одна простая награда. А в первых
трех типах - три простых награды. Подробное описание системы будет
в патчноуте, разумеется.
SartAlfard (11 окт 2016 - 16:44) писал: Пока в теме куча людей с красными никами ещё вопрос: новая ветка
яп. эм переезжает в район 0.5.14-0.5.15 ?Sub_Octavian: Пока не можем сказать точно.
Figing (11 окт 2016 - 16:44) писал: Еще вопрос - а все три контейнера будут иметь одинаковый шанс
получения лута или у последующего шанс выпадения "более лучшего"
лута будет получше, чем у предыдущего? Sub_Octavian: Шансы для каждого типа контейнера прописаны фиксированные. Можете
получать один ежедневно, можете три - они не изменятся.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782799
Hptm_Katzchen (11 окт 2016 - 16:37) писал: Как это всё мило! Пользуюсь случаем и рискну спросить, в будущих
патчах вы намереваетесь хоть как-нибудь бороться с фугасным
аутизмом из дымов?
leopard1965 (11 окт 2016 - 16:39) писал: по Могами ... углов горизонтального наведения ЧЕГО ? орудий ГК,
торпедных аппаратов ?
NeNemezNien (11 окт 2016 - 16:39) писал: А коэффициенты в формуле начисления кредитов и опыта увеличат?
Лично я обеими руками за новую экономику и поддерживаю в этом
разрабов, но надо признать, что всё же опыта стало начисляться
меньше, да и с кредитами (по словам) у многих беда. По-моему, надо
чуть увеличить заработок.
Murz (11 окт 2016 - 16:35) писал: А цифры опыта, за которые выдаются сундуки, уже окончательные? А то
37к - многовато как-то, может до 27к опустить?
Ссылка на сообщение: #2782799
Hptm_Katzchen (11 окт 2016 - 16:37) писал: Как это всё мило! Пользуюсь случаем и рискну спросить, в будущих
патчах вы намереваетесь хоть как-нибудь бороться с фугасным
аутизмом из дымов?Sub_Octavian: РЛС, ГАП, маневр, командная работа, хилка, торпеды в
дымы..не?
leopard1965 (11 окт 2016 - 16:39) писал: по Могами ... углов горизонтального наведения ЧЕГО ? орудий ГК,
торпедных аппаратов ?Sub_Octavian: И ГК, и ТА. Плановые значения: 1 башня +5 градусов с обеих сторон 2
башня +26 градусов с обеих сторон 3 башня +20 градусов с обеих
сторон 4 башня +5 градусов с обеих сторон 5 башня +15 градусов с
обеих сторон 2 торпедный аппарат +10 градусов с одной стороны
NeNemezNien (11 окт 2016 - 16:39) писал: А коэффициенты в формуле начисления кредитов и опыта увеличат?
Лично я обеими руками за новую экономику и поддерживаю в этом
разрабов, но надо признать, что всё же опыта стало начисляться
меньше, да и с кредитами (по словам) у многих беда. По-моему, надо
чуть увеличить заработок.Sub_Octavian: Нет, глобально ничего менять не будем.
Murz (11 окт 2016 - 16:35) писал: А цифры опыта, за которые выдаются сундуки, уже окончательные? А то
37к - многовато как-то, может до 27к опустить?Sub_Octavian: 37к за 3 - нормально. Вы же заметили, что первый стоит всего 2000?
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782789
nevic (11 окт 2016 - 13:33) писал: А "лишний" опыт? Ну допустим: для контейнера надо 1000, я набрал
1234, 234 пойдёт в "копилку"? Или 1000 и сразу ящик, а 234 - в
ноль?
Ссылка на сообщение: #2782789
nevic (11 окт 2016 - 13:33) писал: А "лишний" опыт? Ну допустим: для контейнера надо 1000, я набрал
1234, 234 пойдёт в "копилку"? Или 1000 и сразу ящик, а 234 - в
ноль?No1sa_ru: опыт остаётся. Если вы потратили 2000 из 2500, то 500 перетекут в
стоимость след контейнера. Но они сгорят, если вы не накопили
достаточно опыта за день для открытия след контейнера.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782780
nevic (11 окт 2016 - 16:33) писал: Вот что надо было к КБ. А "лишний" опыт? Ну допустим: для
контейнера надо 1000, я набрал 1234, 234 пойдёт в "копилку"? Или
1000 и сразу ящик, а 234 - в ноль?
Pyroksyllin (11 окт 2016 - 16:24) писал: а насколько далекая перспектива? просто процент прем-кораблей,
которых у меня нет - уменьшается несмотря на выпуск новых
Ссылка на сообщение: #2782780
nevic (11 окт 2016 - 16:33) писал: Вот что надо было к КБ. А "лишний" опыт? Ну допустим: для
контейнера надо 1000, я набрал 1234, 234 пойдёт в "копилку"? Или
1000 и сразу ящик, а 234 - в ноль?Sub_Octavian: Максимум можно получить 3 контейнера в сутки. Для этого нужно X
опыта. Все, что в эти сутки зарабатывается сверх X, ожидаемо в
копилку не идет. На следующие сутки накопление начинается заново.
Pyroksyllin (11 окт 2016 - 16:24) писал: а насколько далекая перспектива? просто процент прем-кораблей,
которых у меня нет - уменьшается несмотря на выпуск новыхSub_Octavian: Очень постараемся в 0.5.15-16.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782764
SSD_Executor (11 окт 2016 - 13:24) писал: Пара вопросов еще: Опыт каждый день обнулятся будет или после
получения? То есть сутками нужно играть либо как обычно -по наличию
возможности. Для каждого корабля шкала своя ?
Ссылка на сообщение: #2782764
SSD_Executor (11 окт 2016 - 13:24) писал: Пара вопросов еще: Опыт каждый день обнулятся будет или после
получения? То есть сутками нужно играть либо как обычно -по наличию
возможности. Для каждого корабля шкала своя ?No1sa_ru: 1) каждый день по времени сервера 2) Шкала одна для всех кораблей.
Опыт зарабатывается на всех кораблях и складывается в одну кучку,
которую можно потратить на коробки
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782760
Dieselheart (11 окт 2016 - 16:16) писал: Такой интересный вопрос- в бюллетене для региона NA в этом месте
есть дополнительное предложение: " While the weather is implemented
only visually for nine of the listed maps, The gameplay
on Okinawa will be influenced as well.". Т.е. для всех
карт, кроме "Окинавы", это чисто визуальное добавление, а вот на
окинаве погода оказывает влияние на геймплей. Можно комментарий об
этом?
Ссылка на сообщение: #2782760
Dieselheart (11 окт 2016 - 16:16) писал: Такой интересный вопрос- в бюллетене для региона NA в этом месте
есть дополнительное предложение: " While the weather is implemented
only visually for nine of the listed maps, The gameplay
on Okinawa will be influenced as well.". Т.е. для всех
карт, кроме "Окинавы", это чисто визуальное добавление, а вот на
окинаве погода оказывает влияние на геймплей. Можно комментарий об
этом?Sub_Octavian: Коллеги немного не так поняли суть правки. Там добавляется новый
ВИЗУАЛЬНЫЙ вариант перехода в Циклон. Шанс самого Циклона не
меняли. Поправим их
Спасибо!
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782746
SSD_Executor (11 окт 2016 - 16:24) писал: Пара вопросов еще: Опыт каждый день обнулятся будет или после
получения? То есть сутками нужно играть либо как обычно -по наличию
возможности. Для каждого корабля шкала своя ?
Ссылка на сообщение: #2782746
SSD_Executor (11 окт 2016 - 16:24) писал: Пара вопросов еще: Опыт каждый день обнулятся будет или после
получения? То есть сутками нужно играть либо как обычно -по наличию
возможности. Для каждого корабля шкала своя ?kindly: "Шкала" общая, обнуляться будет раз в сутки.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782740
Kapitan_Slip (11 окт 2016 - 16:15) писал: Я один не вижу разницы на скриншотах Ловушки?
Ссылка на сообщение: #2782740
Kapitan_Slip (11 окт 2016 - 16:15) писал: Я один не вижу разницы на скриншотах Ловушки?Jluca: Удобней смотреть на портале. Разница с одной стороны кажется
не велика, но с другой стороны может оказать существенной влияние.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782700
Pyroksyllin (11 окт 2016 - 16:18) писал: если выпадет корабль, который уже есть, дублонов дадут, или
серебра?
Foxfom (11 окт 2016 - 16:18) писал: Вопрос. Увеличивается ли шанс выпадения суперконтейнера у того кто
кликает все время испытать удачу от того, кто делает это изредка?
Ссылка на сообщение: #2782700
Pyroksyllin (11 окт 2016 - 16:18) писал: если выпадет корабль, который уже есть, дублонов дадут, или
серебра?Sub_Octavian: Кредитов. В дальнейшем планируем доработать систему так, чтобы из
расчета вероятности награды убирались премиумные корабли, которые у
игрока есть.
Foxfom (11 окт 2016 - 16:18) писал: Вопрос. Увеличивается ли шанс выпадения суперконтейнера у того кто
кликает все время испытать удачу от того, кто делает это изредка?Sub_Octavian: При получении каждого контейнера есть шанс получить суперконтейнер,
он прописан, и он стабильный. Но у контейнера "испытать удачу" он
прописан выше, чем у остальных.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782688
lDKDl (11 окт 2016 - 16:19) писал: не агритесь, идея с контейнерами отличная, конечно будут сетовать
на то, что плюшек мало или шанс гремящего никакой, но шанс есть и
думаю не один игрок откатает пару боев лишних только потому, что
надо добрать пару тысяч опыта. Да вопрос ПА флажки
будут идти в зачет или только чистый?
Ссылка на сообщение: #2782688
lDKDl (11 окт 2016 - 16:19) писал: не агритесь, идея с контейнерами отличная, конечно будут сетовать
на то, что плюшек мало или шанс гремящего никакой, но шанс есть и
думаю не один игрок откатает пару боев лишних только потому, что
надо добрать пару тысяч опыта. Да вопрос ПА флажки
будут идти в зачет или только чистый?Sub_Octavian: Я не агрюсь, с чего бы 
Конечно все модификаторы будут идти в зачет.
Конечно все модификаторы будут идти в зачет.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782685
Kapitan_Slip (11 окт 2016 - 16:15) писал: Я один не вижу разницы на скриншотах Ловушки?
xXoX (11 окт 2016 - 16:15) писал: Филипп, а приоткройте тайну, сколько опыта нужно для получения
сундучков ?
Ссылка на сообщение: #2782685
Kapitan_Slip (11 окт 2016 - 16:15) писал: Я один не вижу разницы на скриншотах Ловушки?Sub_Octavian: Посмотрите версию бюллетеня на портале, там удобно сделано "было-стало"
слайдером.
xXoX (11 окт 2016 - 16:15) писал: Филипп, а приоткройте тайну, сколько опыта нужно для получения
сундучков ?Sub_Octavian: А скриншот посмотреть? 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782676
Marsh_light (11 окт 2016 - 16:12) писал: Сундуки - это, конечно же, здорово, но у меня возник один вопрос,
который впрочем уже ни на что не повлияет. Почему вы прям так сразу
отмели вариант популяризации высокоуровневых боев вообще и 10 ур в
частности? Получение сундуков привязано к полученному опыту,
средние значения которого начиная с 5-6 ур. слабо меняются на
отрезке до 10 ур. Почему было не ввести какие-нибудь бонусы к
получению сундуков при игре на 9-10 или только 10 ур? Ладно, мы уже
смирились, что чего-то такого безумно интересного для топ кораблей
ждать еще долго, а так был хотя бы резон выводить их из порта для
того, чтобы лишний раз испытать удачу. Такой вариант упустили
P.S. Вангую плачь на тему "они там
вероятность подкручивают, чтобы одни флажки выпадали!!111"
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 16:13) писал: Вопрос о производительности или о функциональности?
Urda_Terrible (11 окт 2016 - 16:11) писал: Шанс выпадения суперконтейнера один к миллиону?
dreameater_ (11 окт 2016 - 16:12) писал: Когда из потопленных кораблей начнёт падать лут? Когда можно будет
"сальважить вреки" потопленных союзников и противников, вынимая
неизрасходованные платные заградки, хилки и прочее?
Ссылка на сообщение: #2782676
Marsh_light (11 окт 2016 - 16:12) писал: Сундуки - это, конечно же, здорово, но у меня возник один вопрос,
который впрочем уже ни на что не повлияет. Почему вы прям так сразу
отмели вариант популяризации высокоуровневых боев вообще и 10 ур в
частности? Получение сундуков привязано к полученному опыту,
средние значения которого начиная с 5-6 ур. слабо меняются на
отрезке до 10 ур. Почему было не ввести какие-нибудь бонусы к
получению сундуков при игре на 9-10 или только 10 ур? Ладно, мы уже
смирились, что чего-то такого безумно интересного для топ кораблей
ждать еще долго, а так был хотя бы резон выводить их из порта для
того, чтобы лишний раз испытать удачу. Такой вариант упустили
Sub_Octavian: Почему "отмели"? Давайте сначала введем базовую функциональность, а
потом уже посмотрим на дополнительное использование. Идея вполне
себе интересная.
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 16:13) писал: Вопрос о производительности или о функциональности?Sub_Octavian: О производительности. Должно стать сильно лучше товарищам с большим
количеством имущества.
Urda_Terrible (11 окт 2016 - 16:11) писал: Шанс выпадения суперконтейнера один к миллиону?Sub_Octavian: Нет, выше. Мы же не монстры.
dreameater_ (11 окт 2016 - 16:12) писал: Когда из потопленных кораблей начнёт падать лут? Когда можно будет
"сальважить вреки" потопленных союзников и противников, вынимая
неизрасходованные платные заградки, хилки и прочее?Sub_Octavian: Давайте лучше он будет падать из Влегриса и Веллдан 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782675
Kapitan_Slip (11 окт 2016 - 16:15) писал: Я один не вижу разницы на скриншотах Ловушки?
Ссылка на сообщение: #2782675
Kapitan_Slip (11 окт 2016 - 16:15) писал: Я один не вижу разницы на скриншотах Ловушки?kindly: Разница есть. В рельефе и расположении некоторых
островов.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782671
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 16:13) писал: Вопрос о производительности или о функциональности?
Ссылка на сообщение: #2782671
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 16:13) писал: Вопрос о производительности или о функциональности?Santcoder: О производительности. Часть привычных вам действий в порту,
которые раньше вызывали фриз, теперь будут работать намного
быстрее.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782662
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 13:13) писал: Вопрос о производительности или о функциональности?
Ссылка на сообщение: #2782662
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 13:13) писал: Вопрос о производительности или о функциональности?No1sa_ru: производительности. Все манипуляции с командирами и
кораблями в порту станут быстрее.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782659
dreameater_ (11 окт 2016 - 16:12) писал: Когда из потопленных кораблей начнёт падать лут? Когда можно будет
"сальважить вреки" потопленных союзников и противников, вынимая
неизрасходованные платные заградки, хилки и прочее?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 16:13) писал: Вопрос о производительности или о функциональности?
Ссылка на сообщение: #2782659
dreameater_ (11 окт 2016 - 16:12) писал: Когда из потопленных кораблей начнёт падать лут? Когда можно будет
"сальважить вреки" потопленных союзников и противников, вынимая
неизрасходованные платные заградки, хилки и прочее?kindly: И чтобы со сбитых самолётов тоже на палубу что-нибудь падало
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (11 окт 2016 - 16:13) писал: Вопрос о производительности или о функциональности?kindly: Производительности
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782650
Oleg83tt (11 окт 2016 - 16:10) писал: Может гребсти лучше. ) Посмотрим, как оно будет, ведь про экономику
тоже красиво говорили, а получилось не очень, но это лично мое
мнение.
Ссылка на сообщение: #2782650
Oleg83tt (11 окт 2016 - 16:10) писал: Может гребсти лучше. ) Посмотрим, как оно будет, ведь про экономику
тоже красиво говорили, а получилось не очень, но это лично мое
мнение.Sub_Octavian: Контейнеры - это однозначный, безусловный, стопроцентный ПЛЮС к
доходам
Тут минусов быть не может по определению - вы
получаете награду сверху, ничего для этого не делая, кроме обычной
игры.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782633
Ссылка на сообщение: #2782633
dreameater_: Когда из потопленных кораблей начнёт падать лут? Когда можно будет
"сальважить вреки" потопленных союзников и противников, вынимая
неизрасходованные платные заградки, хилки и прочее?
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782631
Panzerschlange (11 окт 2016 - 16:09) писал: А в 0.5.13?
Ссылка на сообщение: #2782631
Panzerschlange (11 окт 2016 - 16:09) писал: А в 0.5.13?Sub_Octavian: Шансы есть, но мы пока еще в процессе. Поэтому и не обещаем.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782621
lDKDl (11 окт 2016 - 16:08) писал: Китаками будет в сундуке??
можно его 8-м уровнем сделать
)))
Jinzou_Enemy (11 окт 2016 - 16:08) писал: Будут ли сундуки продаваться в прем магазине/клиенте? Или
допустим идти бонусом к пакету вроде "Новый супер прем корабль +
дублоны и бонусом сундуки"
Ссылка на сообщение: #2782621
lDKDl (11 окт 2016 - 16:08) писал: Китаками будет в сундуке??Sub_Octavian: Kitakami выведен из игры на данный момент. А вот "Гремящий",
например, может выпать, если ОЧЕНЬ сильно повезет.
Jinzou_Enemy (11 окт 2016 - 16:08) писал: Будут ли сундуки продаваться в прем магазине/клиенте? Или
допустим идти бонусом к пакету вроде "Новый супер прем корабль +
дублоны и бонусом сундуки"Sub_Octavian: На данный момент они будут просто получатся за опыт ежедневно (и
это - самая главная часть). В дальнейшем, конечно, если
функциональность игрокам придется по душе, можно будет
дополнительно и дарить их, и разыгрывать, и бонусами докладывать в
пакеты. Но это все позже.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782613
Figing (11 окт 2016 - 13:06) писал: Ого, как интересно... А премиум-корабли какие могут
быть? Какие угодно или список ограничен?
Типы наград Обычные награды
включают: кредиты; камуфляж; сигналы; небольшое количество
свободного опыта; слоты для кораблей и командиров; улучшенное
снаряжение всех видов. Эпические награды включают: большое
количество кредитов; дублоны; большое количество свободного опыта;
премиум аккаунт; большое количество сигналов; большое количество
снаряжения; премиум корабли, включая редкие и недоступные в обычной
продаже.
Цитата
Ссылка на сообщение: #2782613
Figing (11 окт 2016 - 13:06) писал: Ого, как интересно... А премиум-корабли какие могут
быть? Какие угодно или список ограничен? No1sa_ru:
Цитата
No1sa_ru:
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782607
xXoX (11 окт 2016 - 16:05) писал: А что могами и орлеан апать будут ?
Ссылка на сообщение: #2782607
xXoX (11 окт 2016 - 16:05) писал: А что могами и орлеан апать будут ?Sub_Octavian: По плану в версии 0.5.13 первый получит значительное расширение
углов горизонтального наведения в топовой комплектации, а второй -
уменьшение объема цитадели и улучшение броневой защиты в некоторых
частях. Так что да, будут.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград
Ссылка на сообщение: #2782604
Cesarevich_EU (11 окт 2016 - 16:06) писал: Когда Рояльные крейсера то?
Ссылка на сообщение: #2782604
Cesarevich_EU (11 окт 2016 - 16:06) писал: Когда Рояльные крейсера то?kindly: Готовятся пока что. На общем тесте их не будет.
Реклама | Adv















