Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Турнир «Столкновение серверов» стартовал!
Ссылка на сообщение: #2913318
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 ноя 2016 - 17:02) писал: А я про игру опять. "CLASH_" к никам приписали, чтобы лишний раз
продемонстрировать лишний раз... извините за прямоту... ущербность
интерфейса? Ну, блин, не для смартфонов 7-летней давности же игра!
Почему только 6 символов?
Ссылка на сообщение: #2913318
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 ноя 2016 - 17:02) писал: А я про игру опять. "CLASH_" к никам приписали, чтобы лишний раз
продемонстрировать лишний раз... извините за прямоту... ущербность
интерфейса? Ну, блин, не для смартфонов 7-летней давности же игра!
Почему только 6 символов?Tarki_Tau: Иначе половина экрана будет в никнеймах. Но с "Клэшэм" перед
командой европейцы дали маху. Согласен.
Тема: Турнир «Столкновение серверов» стартовал!
Ссылка на сообщение: #2913257
lergvot (19 ноя 2016 - 16:46) писал: Интересно будет это посмотреть)
Ссылка на сообщение: #2913257
lergvot (19 ноя 2016 - 16:46) писал: Интересно будет это посмотреть)Tarki_Tau: Это тоже интересно смотреть))) Мы очень хотели ,чтобы это
было интересным )
Тема: Турнир «Столкновение серверов» стартовал!
Ссылка на сообщение: #2913252
Next_warrior (19 ноя 2016 - 16:44) писал: А теперь давайте проведем второй турнир по нашему
регламенту. С двумя точками и всё такое. Как ру Сервер играл свои
турниры. У нс если и были турниры с тремя точками. Но наши игроки
уже не помнят как в тремя точками играть. Интересно будет
посмотреть на разницу. Игра в 2 и в 3 точки очень силь отличается.
Будем ждать с нетерпением. интересно юудет глянуть
разницу. А вообще странно что на разных регионах турниры играются
по разным правилам. Я думал правила общие.
Ссылка на сообщение: #2913252
Next_warrior (19 ноя 2016 - 16:44) писал: А теперь давайте проведем второй турнир по нашему
регламенту. С двумя точками и всё такое. Как ру Сервер играл свои
турниры. У нс если и были турниры с тремя точками. Но наши игроки
уже не помнят как в тремя точками играть. Интересно будет
посмотреть на разницу. Игра в 2 и в 3 точки очень силь отличается.
Будем ждать с нетерпением. интересно юудет глянуть
разницу. А вообще странно что на разных регионах турниры играются
по разным правилам. Я думал правила общие. Tarki_Tau: Когда-нибудь мы их в гости позовём и они будут воевать по
нашим правилам.
Тема: Турнир «Столкновение серверов» стартовал!
Ссылка на сообщение: #2913232
lergvot (19 ноя 2016 - 16:37) писал: Одно победить в 7 на 7, другое 9 на 9. Странное решение
мешать чемпионов в разных категориях.
Ссылка на сообщение: #2913232
lergvot (19 ноя 2016 - 16:37) писал: Одно победить в 7 на 7, другое 9 на 9. Странное решение
мешать чемпионов в разных категориях.Tarki_Tau: Когда-нибудь мы их в гости позовём и они будут воевать по
нашим правилам.
Тема: Турнир «Столкновение серверов» стартовал!
Ссылка на сообщение: #2913162
irokez8888 (19 ноя 2016 - 15:29) писал: А, что, голосование уже закрыли?
Ссылка на сообщение: #2913162
irokez8888 (19 ноя 2016 - 15:29) писал: А, что, голосование уже закрыли?Tarki_Tau: Верно. Голосование уже закрыто.
Тема: [0.5.15] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2913131
SVahe (19 ноя 2016 - 15:44) писал: У меня такая же ситуация с Lexington-ом!!
Ссылка на сообщение: #2913131
SVahe (19 ноя 2016 - 15:44) писал: У меня такая же ситуация с Lexington-ом!!No1sa_ru: исправлено и попадёт в патч на общий тест. больше
репортить не надо.
Тема: Уберите баг с главной странице сайта.
Ссылка на сообщение: #2912955
Ссылка на сообщение: #2912955
deadmansgamble: На данный момент проблема актуальна? У меня все хорошо и 0.5.13
нет.
Тема: Уберите баг с главной странице сайта.
Ссылка на сообщение: #2912955
Ссылка на сообщение: #2912955
deadmansgamble: На данный момент проблема актуальна? У меня все хорошо и 0.5.13
нет.
Тема: [0.5.15] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2912821
Lonkraft (18 ноя 2016 - 16:44) писал: 1. Описание Несоответствие скриншотов "Наука побеждать" из
новости "Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима" с тем,
что я вижу в клиенте. Точнее говоря в "Науке побеждать" этапы не
соединены между собой линией, как это сделано в "Почетной службе".
2. Шаги воспроизведения
Честно, не обратил внимания когда линий пропали. Вначале теста, или после недавней обновы. 3. Результат
Отсутствие соединяющий линий.
4. Ожидаемый результат Ожидал увидеть соединяющие линии.
Ожидал увидеть "Науку побеждать" так, как на скрине выше указанной темы.
5. Техническая информация Два скрина и pithon с информацией моего обозревания "Наука побеждать" и "Почетная служба". [S] [2016_11_18 21:33:13] [Scaleform] Error: TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.
at lesta.display::MapPath/setLineStyleByState()
at lesta.display::MapPath/drawLines()
at lesta.display::MapPath/draw()
at lesta.display::MapPath/onEnterFrame()
Цитата
Ссылка на сообщение: #2912821
Lonkraft (18 ноя 2016 - 16:44) писал: 1. Описание Несоответствие скриншотов "Наука побеждать" из
новости "Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима" с тем,
что я вижу в клиенте. Точнее говоря в "Науке побеждать" этапы не
соединены между собой линией, как это сделано в "Почетной службе".
2. Шаги воспроизведенияЧестно, не обратил внимания когда линий пропали. Вначале теста, или после недавней обновы. 3. Результат
Отсутствие соединяющий линий.
4. Ожидаемый результат Ожидал увидеть соединяющие линии.
Ожидал увидеть "Науку побеждать" так, как на скрине выше указанной темы.
5. Техническая информация Два скрина и pithon с информацией моего обозревания "Наука побеждать" и "Почетная служба". [S] [2016_11_18 21:33:13] [Scaleform] Error: TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.
at lesta.display::MapPath/setLineStyleByState()
at lesta.display::MapPath/drawLines()
at lesta.display::MapPath/draw()
at lesta.display::MapPath/onEnterFrame()
No1sa_ru: В логах такое падение. Уже исправлено и должно попасть в патч
на общий тест. Спасибо
Цитата
No1sa_ru:
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2912773
Цитата Подпилят, подтянут
Ссылка на сообщение: #2912773
Цитата Подпилят, подтянут
bf_heavy: там тянуть нечего, нужно срезать лишнюю броню, что бы он не
утонул банально.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2912380
Цитата 5) проект 21 на 8 уровне смотрится уже лучше намного, хотя и немного имбоват
Ссылка на сообщение: #2912380
Цитата 5) проект 21 на 8 уровне смотрится уже лучше намного, хотя и немного имбоват
bf_heavy: так называемый "21-й проект" с теми параметрами бронирования
что имеются на эскизах, банально не лезет в заявленное
водоизмещение. И что бы его в него уложить нужно уже не болгарку
использовать, а строгальный станок.
Тема: Жалобы на читеров
Ссылка на сообщение: #2911699
king_unite (19 ноя 2016 - 04:09) писал: Как грамотно и кому оформить жалобу на игрока, который использует
запрещенные модификации? Что для этого нужно предоставить? Только
что в бою против меня попался такой игрок и я бы хотел довести дело
до его наказания. Заявку в ЦПП написал. Что еще можно сделать?
Ссылка на сообщение: #2911699
king_unite (19 ноя 2016 - 04:09) писал: Как грамотно и кому оформить жалобу на игрока, который использует
запрещенные модификации? Что для этого нужно предоставить? Только
что в бою против меня попался такой игрок и я бы хотел довести дело
до его наказания. Заявку в ЦПП написал. Что еще можно сделать?SoaRen: Здравствуйте! Создания заявки в Центре поддержки
пользователей вполне достаточно, не забудьте прикрепить к ней
запись рассматриваемого боя. Тема закрыта.
Тема: Жалобы на читеров
Ссылка на сообщение: #2911699
king_unite (19 ноя 2016 - 04:09) писал: Как грамотно и кому оформить жалобу на игрока, который использует
запрещенные модификации? Что для этого нужно предоставить? Только
что в бою против меня попался такой игрок и я бы хотел довести дело
до его наказания. Заявку в ЦПП написал. Что еще можно сделать?
Ссылка на сообщение: #2911699
king_unite (19 ноя 2016 - 04:09) писал: Как грамотно и кому оформить жалобу на игрока, который использует
запрещенные модификации? Что для этого нужно предоставить? Только
что в бою против меня попался такой игрок и я бы хотел довести дело
до его наказания. Заявку в ЦПП написал. Что еще можно сделать?SoaRen: Здравствуйте! Создания заявки в Центре поддержки
пользователей вполне достаточно, не забудьте прикрепить к ней
запись рассматриваемого боя. Тема закрыта.
Тема: когда это кончится?
Ссылка на сообщение: #2911505
Ledy_STELLA (18 ноя 2016 - 19:30) писал: Когда я буду иметь возможно что бы
этих игроков отправляли в бан и надолго?
Ссылка на сообщение: #2911505
Ledy_STELLA (18 ноя 2016 - 19:30) писал: Когда я буду иметь возможно что бы
этих игроков отправляли в бан и надолго?SoaRen: Здравствуйте! Не переживайте, тимкиллеры получают
заслуженное наказание. Можете ознакомиться с темой за 16 ноября. Ваш обидчик будет в числе
следующих.
Тема: когда это кончится?
Ссылка на сообщение: #2911505
Ledy_STELLA (18 ноя 2016 - 19:30) писал: Когда я буду иметь возможно что бы
этих игроков отправляли в бан и надолго?
Ссылка на сообщение: #2911505
Ledy_STELLA (18 ноя 2016 - 19:30) писал: Когда я буду иметь возможно что бы
этих игроков отправляли в бан и надолго?SoaRen: Здравствуйте! Не переживайте, тимкиллеры получают
заслуженное наказание. Можете ознакомиться с темой за 16 ноября. Ваш обидчик будет в числе
следующих.
Тема: Баг это или что
Ссылка на сообщение: #2911473
WOT___________ (18 ноя 2016 - 18:38) писал: Сколько можно уже, зделайте нормальную игру.... И всегда при
в ходе загрузка в бой не заходит. Надаело пока перезапустишь ты
мертв.... Не зделаете нормально игру, а все тестите... Интересно
что разработчики скажут?????????????
Dimakur63 (18 ноя 2016 - 19:00) писал: Они скажут прикрепите файлы DxDiag и Python.log И обратитесь в ЦПП.
Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей
ЦПП специально и создана для решения таких проблем.
Ссылка на сообщение: #2911473
WOT___________ (18 ноя 2016 - 18:38) писал: Сколько можно уже, зделайте нормальную игру.... И всегда при
в ходе загрузка в бой не заходит. Надаело пока перезапустишь ты
мертв.... Не зделаете нормально игру, а все тестите... Интересно
что разработчики скажут?????????????SoaRen:
Dimakur63 (18 ноя 2016 - 19:00) писал: Они скажут прикрепите файлы DxDiag и Python.log И обратитесь в ЦПП.
Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей
ЦПП специально и создана для решения таких проблем.SoaRen: Здравствуйте! Вопросы технического характера в самом
деле лучше решать через обращение в Центр поддержки
пользователей. Перед отправкой заявки, рекомендую создать отчёт WGCheck. Тема закрыта.
Тема: Баг это или что
Ссылка на сообщение: #2911473
WOT___________ (18 ноя 2016 - 18:38) писал: Сколько можно уже, зделайте нормальную игру.... И всегда при
в ходе загрузка в бой не заходит. Надаело пока перезапустишь ты
мертв.... Не зделаете нормально игру, а все тестите... Интересно
что разработчики скажут?????????????
Dimakur63 (18 ноя 2016 - 19:00) писал: Они скажут прикрепите файлы DxDiag и Python.log И обратитесь в ЦПП.
Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей
ЦПП специально и создана для решения таких проблем.
Ссылка на сообщение: #2911473
WOT___________ (18 ноя 2016 - 18:38) писал: Сколько можно уже, зделайте нормальную игру.... И всегда при
в ходе загрузка в бой не заходит. Надаело пока перезапустишь ты
мертв.... Не зделаете нормально игру, а все тестите... Интересно
что разработчики скажут?????????????SoaRen:
Dimakur63 (18 ноя 2016 - 19:00) писал: Они скажут прикрепите файлы DxDiag и Python.log И обратитесь в ЦПП.
Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей
ЦПП специально и создана для решения таких проблем.SoaRen: Здравствуйте! Вопросы технического характера в самом
деле лучше решать через обращение в Центр поддержки
пользователей. Перед отправкой заявки, рекомендую создать отчёт WGCheck. Тема закрыта.
Тема: Обновление неадекватное!
Ссылка на сообщение: #2911423
sahsayaz (18 ноя 2016 - 23:45) писал: ранее я всегда в ЦПП писал, но никогда проблемы не
решались! всегда дешевые отписки, поэтому крик души!
Ссылка на сообщение: #2911423
sahsayaz (18 ноя 2016 - 23:45) писал: ранее я всегда в ЦПП писал, но никогда проблемы не
решались! всегда дешевые отписки, поэтому крик души!SoaRen: Здравствуйте! Каждый случай уникален, на основании сообщения
на форуме решить проблему не всегда удаётся. Специалисты Центра поддержки пользователей уточняют необходимую
информацию, а после предлагают варианты решения проблемы. Создайте,
пожалуйста, заявку, не стоит сразу переходить к негативу.
Тема закрыта.
Тема: Обновление неадекватное!
Ссылка на сообщение: #2911423
sahsayaz (18 ноя 2016 - 23:45) писал: ранее я всегда в ЦПП писал, но никогда проблемы не
решались! всегда дешевые отписки, поэтому крик души!
Ссылка на сообщение: #2911423
sahsayaz (18 ноя 2016 - 23:45) писал: ранее я всегда в ЦПП писал, но никогда проблемы не
решались! всегда дешевые отписки, поэтому крик души!SoaRen: Здравствуйте! Каждый случай уникален, на основании сообщения
на форуме решить проблему не всегда удаётся. Специалисты Центра поддержки пользователей уточняют необходимую
информацию, а после предлагают варианты решения проблемы. Создайте,
пожалуйста, заявку, не стоит сразу переходить к негативу.
Тема закрыта.
Тема: [0.5.15] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2910489
Label74 (18 ноя 2016 - 18:54) писал: Конкретный баг. Развлекался на авианосце. Вдруг (т.е. не могу
вспомнить последовательность действий) на Тактическом Планшете все
пропало (см. скриншоты). Опупел, потыкал туды-сюды - вообще
все союзники на Планшете и противники пропали. Летаю сам по себе в
небесах. Последний тест. Клиент чистый (никаких модов
и прочих модификаций). Проявилось только тогда, когда я решил
потестить ПВО-сетап.
Ссылка на сообщение: #2910489
Label74 (18 ноя 2016 - 18:54) писал: Конкретный баг. Развлекался на авианосце. Вдруг (т.е. не могу
вспомнить последовательность действий) на Тактическом Планшете все
пропало (см. скриншоты). Опупел, потыкал туды-сюды - вообще
все союзники на Планшете и противники пропали. Летаю сам по себе в
небесах. Последний тест. Клиент чистый (никаких модов
и прочих модификаций). Проявилось только тогда, когда я решил
потестить ПВО-сетап. Dattebay0: Активирован режим " Циклона", Вы не видите тех, кто не рядом
с вами в 8 км или около самолетов.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Fiji. Спасайся, кто может!
Ссылка на сообщение: #2910361
Ссылка на сообщение: #2910361
kindly: Очень классное видео. Смотрим 
Тема: Конкурс «Лучший бой за Missouri». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #2910354
Lonkraft (18 ноя 2016 - 17:15) писал: Умышленный засвет торпед/инвизной цели/цели за островом для
авика удача? Захват/удержание/блокировка контрольной точки тоже
удача? Также, какая ценность линкора 5лвл и эсминца 5лвл в опыте?
Одинаковая. А ценность их ХП для конкурса? Через мерно разная.
Мне кажется, или вы не поняли о чем я написал? Выделю
свою мысль в строку ниже: Суть в том. Что сделав данное
упрощение, конкурс перешел из плоскости "соревнования" в плоскость
"удачи".
Ссылка на сообщение: #2910354
Lonkraft (18 ноя 2016 - 17:15) писал: Умышленный засвет торпед/инвизной цели/цели за островом для
авика удача? Захват/удержание/блокировка контрольной точки тоже
удача? Также, какая ценность линкора 5лвл и эсминца 5лвл в опыте?
Одинаковая. А ценность их ХП для конкурса? Через мерно разная.
Мне кажется, или вы не поняли о чем я написал? Выделю
свою мысль в строку ниже: Суть в том. Что сделав данное
упрощение, конкурс перешел из плоскости "соревнования" в плоскость
"удачи". AyaSova: Думаю, это просто два разных параметра, не больше. Кроме
того, чистый опыт дается за действия, напрямую не связанные с
"соревнованием". Например, за захват базы или за помехи при захвате
союзной базы противником (да, это важные действия, однако они так
же носят случайный характер, т.к. такая игровая ситуация могла и не
возникнуть). Поэтому считать, что "чистый опыт" - это более
соревновательно, чем дамаг я бы не стала.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Fiji. Спасайся, кто может!
Ссылка на сообщение: #2910298
Ссылка на сообщение: #2910298
Agent_Krieg: Командиры!Вы уже успели прокачать всю ветку британских крейсеров и
разобраться во всех тонкостях игры на них? Если нет, то свежий
выпуск рубрики «НавоевалЪ» — специально для вас. Сегодняшний герой
на крейсере Fiji прислал не один, а целых два отличных реплея, на
своём примере наглядно показав, как надо побеждать на
«британцах». Игрок с ником r_0_P_bl_H_bl_4 получает по
2500 дублонов за каждый свой
реплей. Награда будет начислена в течение трёх
рабочих дней. Участвуйте в конкурсе, присылайте свои
реплеи! Ваши реплеи принимаются с 18 по 25 ноября
23:59 (МСК). Текущие задачи Победите в бою на
любом корабле X уровня. За бой получите одну из следующих медалей:
«Кракен», «Один в поле воин», «Чистые небеса». С подробным
регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на
конкурс вы можете ознакомиться ниже. Регламент и
инструкцииПринять участие в конкурсе и прославиться могут абсолютно
все командиры. Специально для этого был создан сайт http://replayswows.ru/,
где каждый желающий может просматривать реплеи других игроков, а
также загружать свои.Как записать реплей?На данный момент в клиенте
игры отсутствует встроенный функционал записи реплеев, однако эта
проблема легко решается.Для начала закройте клиент игры. Скачайте
файл replays.exe по ссылке и сохраните его в
папке с игрой. Запустите replays.exe. После открытия чёрного окна
нажмите любую клавишу. Запустите игру и отправляйтесь в бой. Он
будет записан по окончании или момент выхода в Порт. Если
что-то пошло не так (например, не запускается клиент), найдите файл
preferences.xml.bak в папке с игрой и переименуйте его в
preferences.xml (удалите окончание «.bak»), чтобы восстановить
работоспособность и вернуть архивную копию настроек. Все
реплеи сохраняются в папке ...\replays\, которая автоматически
появится в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой.Для
воспроизведения реплея необходимо закрыть игровой клиент. Затем
перетащите файл *.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи
мыши или настройте автоматическое открытие файлов с расширением
*.wowreplay при помощи игры. Для каждого боя создаётся
отдельный файл реплея. Действия игрока в Порту не записываются.Если
реплей был записан на одной версии клиента, а воспроизводится уже
на другой, то он может проигрываться некорректно или завершиться с
ошибкой. Есть и второй способ записи реплеев, о котором в
подробностях рассказано в видео. Краткая инструкция по
загрузке реплеяАвторизуйтесь под своей учётной записью
Wargaming.net на сайте. Нажмите на кнопку «Загрузить
реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые поля.
Подтвердите загрузку. Отправка реплея на конкурсПосле загрузки
реплей появится на главной странице сайта, а также на вкладке «Мои
реплеи». На странице своего реплея вы обнаружите кнопку «Отправить
на конкурс». Нажмите на неё. Одной из предложенных опций будет
«Отправить на конкурс “НавоевалЪ”». При отправке реплея на
конкурс обязательно сопроводите его:Описанием. В описании должны
быть перечислены ключевые события боя с указанием времени, когда
они произошли. Скриншотами послебоевой статистики (вкладок
«Командный результат» и «Личный результат»). Обратите
внимание: реплеи, не оформленные по правилам, могут быть исключены
из списка участников конкурса. Итак, чтобы принять участие в
конкурсе, необходимо:Записать реплей интересного боя,
соответствующего объявленным в регламенте требованиям (см. текущие
задачи). Подробную инструкцию о том, как записать реплей, вы
найдёте здесь. Загрузить свой реплей на
сайт. Отправить реплей на конкурс «НавоевалЪ»,
сопроводив описанием и скриншотами. В описание включить
скриншоты послебоевой статистики и указание основных событий боя с
привязкой ко времени. Важные дополнительные условияМожно
отправить на конкурс несколько реплеев, однако победить может
только один из них. Ваш бой должен быть сыгран в актуальной
версии игры. Актуальными будут считаться все версии
игры, установленные на игровые серверы за время проведения
конкурса. ПризыНа каждом этапе конкурса путём голосования
членов жюри от команды разработчиков будет определяться один
победитель. Его реплей будет признан лучшим, смонтирован и
продемонстрирован широкой общественности в передаче «НавоевалЪ» на
официальных площадках World of Warships. Автору достанется всеобщее
признание, известность и 2500 дублонов на игровой аккаунт.Также
администрация сохраняет за собой право дополнительного
вознаграждения участников. Ждём ваших захватывающих боёв!
Тема: Не вижу профиль
Ссылка на сообщение: #2910248
Dimakur63 (18 ноя 2016 - 17:32) писал: Вы что нибудь делали, или само починилось?
Ссылка на сообщение: #2910248
Dimakur63 (18 ноя 2016 - 17:32) писал: Вы что нибудь делали, или само починилось?AyaSova: Редко когда что-то чинится само ;) Были проблемы с CDN,
оперативно починили. Тема закрыта ;)
Тема: Контейнеры с персональными предложениями
Ссылка на сообщение: #2910208
miravingin52 (15 ноя 2016 - 22:19) писал: Всем добра. С недавнего времени в клиенте игры появилась такая
фича, как контейнеры с некими плюшками. Из контейнеров иногда
выпадают и суперконтейнеры, в которых плюшки солиднее, но шанс их
выпадения настолько призрачен, и совершенно непонятно, учитывается
ли состояние игрового аккаунта при выпадении оных. (Допустим есть у
меня Атланта, а тут раз и ещё одна выпала в суперконтейнере,
следовательно будет она мне отсыпана в виде серебра, а на кой фиг
оно мне надо, если и так серебра навалом?.)) Существует в этой игре
так же система персональных предложений, которая вроде как бы
учитывает состояние игрового аккаунта при получении конкретного
персонального предложения (Далеко не всегда это работает). При этом
данная система настолько рандомизирована, что в основном никак себя
не проявляет. Она как бы и есть, но и ее как бы и нет. (Не работает
вообще) Быть может разработчикам есть смысл впихнуть выпадение
определенного кораблика, либо прочего игрового имущества не только
за бесплатно в суперконтейнерах, но и в обычных (в виде того же
п/п) с какой нибудь вкусной скидкой?
Ссылка на сообщение: #2910208
miravingin52 (15 ноя 2016 - 22:19) писал: Всем добра. С недавнего времени в клиенте игры появилась такая
фича, как контейнеры с некими плюшками. Из контейнеров иногда
выпадают и суперконтейнеры, в которых плюшки солиднее, но шанс их
выпадения настолько призрачен, и совершенно непонятно, учитывается
ли состояние игрового аккаунта при выпадении оных. (Допустим есть у
меня Атланта, а тут раз и ещё одна выпала в суперконтейнере,
следовательно будет она мне отсыпана в виде серебра, а на кой фиг
оно мне надо, если и так серебра навалом?.)) Существует в этой игре
так же система персональных предложений, которая вроде как бы
учитывает состояние игрового аккаунта при получении конкретного
персонального предложения (Далеко не всегда это работает). При этом
данная система настолько рандомизирована, что в основном никак себя
не проявляет. Она как бы и есть, но и ее как бы и нет. (Не работает
вообще) Быть может разработчикам есть смысл впихнуть выпадение
определенного кораблика, либо прочего игрового имущества не только
за бесплатно в суперконтейнерах, но и в обычных (в виде того же
п/п) с какой нибудь вкусной скидкой?kindly: И вам добра. Уже в версии 0.5.15, которая сейчас находится
на общем тесте, из контейнеров не будут выпадать премиумные
корабли, которые есть в вашем порту. Точнее так, если в контейнере
окажется корабль, который у вас уже есть, то он будет автоматически
заменён на другой случайный. В случае, если в вашем порту есть
все премиумные корабли, то вам будет выдаваться бонус в виде
стоимости корабля в дублонах. Текущая система персональных
предложений нас пока что устраивает, но, спасибо за предложение,
обсудим с коллегами.
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2910048
Ссылка на сообщение: #2910048
zxmerlin: Привет! Возиться стоит. Статья основательно переработана, и
ее вполне можно будет заявить на конкурс, особенно, если вы статью
еще дополните.
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2910045
Ссылка на сообщение: #2910045
SindenOtsu: Ваша правда насчет паровоза - забыли тендер воткнуть. Это не
"танк". Вот ссылка на прототип. А вот вагоны
аутентичные по времени. Вот ссылка на ПДФку, см. стр.19. Это Hopper car
1930 class H27, Pennsylvania Railroad. 13:48 Добавлено спустя 1
минутуПоскольку Sinden немного Sheldon, то у нас вся ж/д техника
точно соответствует историческому периоду. 
Тема: Конкурс «Лучший бой за Missouri». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #2910031
Rodionme (18 ноя 2016 - 13:21) писал: Будет ли принят скриншот боя сделанный за пару дней до начала
конкурса? 208 т. урона на "Гнейзенау". Даже реплей есть. А то
обидно: сыграл хорошо, а конкурс задержался))
SwatSwotSwut (18 ноя 2016 - 14:53) писал: Что мешает сделать ещё проще - регистрацию конкурса на
стороне сервера с трекингом достижений, как в "проект "нефть"?
Функционал-то уже есть. И "социальную активность на площадках"
зафиксировали и вопрос проверки результатов сам собой снимается. И
игроки уж явно не перетрудятся, нажав одну кнопку после
авторизации.
Или нарисовать блоки с
прогресс-барами (с заглушкой в сотню тысяч экспы) по числу кораблей
в конкурсе такая непосильная задача?
Lonkraft (18 ноя 2016 - 13:43) писал: Т.е условия конкурса были подкорректированы под удобную
обработку конкурса? Думаю, вы и без меня прекрасно помните, как
было не удобно танкистам в Т-34 (и не только в нем). Но тем не
менее, Т-34 стал очень важным инструментом в войне. И ни
кто час не скажем. Что было бы, если Т-34 сделали максимально
удобным для экипажа в ущерб скорости сборки данных танков. Может бы
победили, но тогда война могла затянуться еще на несколько
дней-месяцев. А каждый день войны, это жизни людей
. Суть в том. Что сделал данное
упрощение, конкурс перешел из плоскости "соревнования" в плоскость
"удачи". Честно говоря, у меня минусовое желание участвовать в
данном конкурсе. Т.к если и принимать в нем участие. Я должен
буду днями на пролет играть, что бы удача мне улыбнулась. И
то, улыбнётся удача кому то другому на 1-ну единицу урона больше и
все, я проиграл шанс получить Миссури по конкурсу. А знайте что я
больше ценю, чем мизерный шанс получить Миссури? Свое
время
.
Ссылка на сообщение: #2910031
Rodionme (18 ноя 2016 - 13:21) писал: Будет ли принят скриншот боя сделанный за пару дней до начала
конкурса? 208 т. урона на "Гнейзенау". Даже реплей есть. А то
обидно: сыграл хорошо, а конкурс задержался))AyaSova: Нет, не будет. Принимаются только бои, сыгранные в указанном
промежутке времени.13:45 Добавлено спустя 2 минуты
SwatSwotSwut (18 ноя 2016 - 14:53) писал: Что мешает сделать ещё проще - регистрацию конкурса на
стороне сервера с трекингом достижений, как в "проект "нефть"?
Функционал-то уже есть. И "социальную активность на площадках"
зафиксировали и вопрос проверки результатов сам собой снимается. И
игроки уж явно не перетрудятся, нажав одну кнопку после
авторизации.AyaSova: Это как раз то, к чему мне хотелось бы приити в этих конкурсах.
Однако пока веду переговоры. Давайте не будем забегать вперёд ;)
13:46 Добавлено спустя 3 минуты
Lonkraft (18 ноя 2016 - 13:43) писал: Т.е условия конкурса были подкорректированы под удобную
обработку конкурса? Думаю, вы и без меня прекрасно помните, как
было не удобно танкистам в Т-34 (и не только в нем). Но тем не
менее, Т-34 стал очень важным инструментом в войне. И ни
кто час не скажем. Что было бы, если Т-34 сделали максимально
удобным для экипажа в ущерб скорости сборки данных танков. Может бы
победили, но тогда война могла затянуться еще на несколько
дней-месяцев. А каждый день войны, это жизни людейAyaSova: Участие в конкурсе от неучастия отличается только подачей
заявки. Если вам нравится просто играть - никто не принуждает
публиковать скрины и участвовать в конкурсе ;) Наоборот, это
здорово!
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2910030
Ссылка на сообщение: #2910030
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 61-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получит 1 автор:
smeilly — за статьи про австро-венгерский бронепалубный
крейсер SMS Zenta и
итальянский бронепалубный крейсер Nino Bixio. Еще несколько
авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях
можно устранить до 23:59 23 ноября 2016 г. в соответствии с
рекомендациями, которые можно получить в этой теме. В этой
теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших
статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Не вижу профиль
Ссылка на сообщение: #2910023
Ссылка на сообщение: #2910023
AyaSova: Всем привет! Про баг знаем, если не успеем сегодня, то уже в
понедельник оперативно займемся. Спасибо.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2910021
Ссылка на сообщение: #2910021
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 61-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получит 1 автор:
smeilly — за статьи про австро-венгерский бронепалубный
крейсер SMS Zenta и
итальянский бронепалубный крейсер Nino Bixio. Еще несколько
авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях
можно устранить до 23:59 23 ноября 2016 г. в соответствии с
рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: [0.5.15] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2910014
Lonkraft (18 ноя 2016 - 12:28) писал: 1. Описание Резкий рывок корабля. Н.Королина выстрелила в эсминец,
который находился в 6км. Снаряды попали в воду, примерно в 500
метрах от эсминца. После чего происходит уничтожении
эсминца с последующий перемещением его остова в
место, куда упали снаряды.
2. Шаги воспроизведения
Заметил дефект всего один раз. Благодаря реплею смог записать дефект на видео.
3. Результат
Рывок эсминца примерно на 500 метров в место попадания снарядов ЛК.
4. Ожидаемый результат
Ожидал увидеть или промах линкора, или попадание снарядов в сам эсминец с его последующий ликвидацией.
5. Техническая информация Приложил реплей, в котором у меня дефект повторился. Сам момент находиться в самом конце боя. Pithon, куда без его. Ссылкана видео файл с записью дефекта (на 2024 утопленных корабля/попаданий торпед/сломанных модулей не обращаете внимание, результат быстрой перемотки).
Ссылка на сообщение: #2910014
Lonkraft (18 ноя 2016 - 12:28) писал: 1. Описание Резкий рывок корабля. Н.Королина выстрелила в эсминец,
который находился в 6км. Снаряды попали в воду, примерно в 500
метрах от эсминца. После чего происходит уничтожении
эсминца с последующий перемещением его остова в
место, куда упали снаряды.2. Шаги воспроизведения
Заметил дефект всего один раз. Благодаря реплею смог записать дефект на видео.
3. Результат
Рывок эсминца примерно на 500 метров в место попадания снарядов ЛК.
4. Ожидаемый результат
Ожидал увидеть или промах линкора, или попадание снарядов в сам эсминец с его последующий ликвидацией.
5. Техническая информация Приложил реплей, в котором у меня дефект повторился. Сам момент находиться в самом конце боя. Pithon, куда без его. Ссылкана видео файл с записью дефекта (на 2024 утопленных корабля/попаданий торпед/сломанных модулей не обращаете внимание, результат быстрой перемотки).
Shtihl_FD: Добрый день, данный случай был единичным за бой? Повторялись
ли такие случаи несоответствия между визуальной моделью корабля и
тем, куда падали снаряды в других боях? Если да, то с какими
кораблями?
Тема: Клан теги и длинна никнэймов.
Ссылка на сообщение: #2909940
Gaarthar (18 ноя 2016 - 04:06) писал: В боях начали встречаться тестеры кланового функционала и тут-же
обострилась уже существующая проблема интерфейса - имена многих
игроков и так настолько длинные, что не помещаются в таблицу
списков команд. А теперь к их длине добавляется ещё и клан-тег,
который тем более не помещается в отведённые под имя элементы
интерфейса.
Переименовывать игроков под короткий ограниченный по длине формат имён вряд-ли хорошая идея, а вот вынести клан-тег в отдельный элемент в списках команд мне кажется нужно в обязательном порядке, как и значки рангов (которые занимают место всё в тех-же элементах интерфейса, в которые и так не помещаются многие имена игроков). Так-же имеет смысл добавить возможность посмотреть полное имя игрока при наведении на него в таблице, иначе по экрану результатов боя нет возможности посмотреть многие никнеймы.
Ссылка на сообщение: #2909940
Gaarthar (18 ноя 2016 - 04:06) писал: В боях начали встречаться тестеры кланового функционала и тут-же
обострилась уже существующая проблема интерфейса - имена многих
игроков и так настолько длинные, что не помещаются в таблицу
списков команд. А теперь к их длине добавляется ещё и клан-тег,
который тем более не помещается в отведённые под имя элементы
интерфейса. Переименовывать игроков под короткий ограниченный по длине формат имён вряд-ли хорошая идея, а вот вынести клан-тег в отдельный элемент в списках команд мне кажется нужно в обязательном порядке, как и значки рангов (которые занимают место всё в тех-же элементах интерфейса, в которые и так не помещаются многие имена игроков). Так-же имеет смысл добавить возможность посмотреть полное имя игрока при наведении на него в таблице, иначе по экрану результатов боя нет возможности посмотреть многие никнеймы.
kindly: Добрый день. Спасибо за фидбэк.
Тема: Perth
Ссылка на сообщение: #2909739
Ссылка на сообщение: #2909739
WelIDone: Если вы нашли какую-то вывихнутую стату, и вам самим не очевидно,
что ни у одного корабля в игре не может быть 18% побед, то могу
только сказать "не надо так". У Перта сейчас 52% побед, он не
испытывает никаких проблем ни по урону, ни по победам. Не наводите
панику на пустом месте и извинитесь за свой неадекватный наезд,
пожалуйста, потому что притащить этот бред и размахивать им, как
"статой" с обвинениями, это, простите, очень уж похоже на клевету.
Тема: Где расписание повышенного бонуса +100% за первую победу?
Ссылка на сообщение: #2909647
vikingVS (18 ноя 2016 - 09:51) писал: БОЛЬШОЕ СПАСИБО что обновили новость.
Лучше позже чем никогда.
Прошу сделать замечание отделу новостей за ХАЛАТНОСТЬ.
И еще... тут такой момент неприятный...
Д'урака из меня не надо делать, пожалуйста,
вот

что висело у вас до недавнего времени. И на что, как вы говорите "выше уже ссылались"
Это некрасиво, для такой солидной компании. Можно было просто и честно сказать. Обновили, спасибо что заметили косяк отдела новостей.
А вы пишите это так, что складывается впечатление что новость была корректной, а я просто прослоупочил.
Неприятно.
P.S. страничка до обновления у меня есть, если что.
09:54 Добавлено спустя 3 минуты И про
скидки смотрю тоже обновили, 
Молодцы конечно, уже лучше, но вообще-то нужно было как минимум сутки назад. 09:56 Добавлено спустя 5 минут А можно еще, так сказать, "чтоб два раза не вставать" и в следующую пятницу снова такую-же тему не создавать сразу объявить - на следующие выходные +100% за первую победу будет?
Ссылка на сообщение: #2909647
vikingVS (18 ноя 2016 - 09:51) писал: БОЛЬШОЕ СПАСИБО что обновили новость.Лучше позже чем никогда.
Прошу сделать замечание отделу новостей за ХАЛАТНОСТЬ.
И еще... тут такой момент неприятный...
Д'урака из меня не надо делать, пожалуйста,
вот

что висело у вас до недавнего времени. И на что, как вы говорите "выше уже ссылались"
Это некрасиво, для такой солидной компании. Можно было просто и честно сказать. Обновили, спасибо что заметили косяк отдела новостей.
А вы пишите это так, что складывается впечатление что новость была корректной, а я просто прослоупочил.
Неприятно.
P.S. страничка до обновления у меня есть, если что.
Молодцы конечно, уже лучше, но вообще-то нужно было как минимум сутки назад. 09:56 Добавлено спустя 5 минут А можно еще, так сказать, "чтоб два раза не вставать" и в следующую пятницу снова такую-же тему не создавать сразу объявить - на следующие выходные +100% за первую победу будет?
turbo07: И про скидки смотрю тоже обновили, 
Молодцы конечно, уже лучше, но вообще-то нужно было как минимум сутки назад. 09:56 Добавлено спустя 5 минут А можно еще, так сказать, "чтоб два раза не вставать" и в следующую пятницу снова такую-же тему не создавать сразу объявить - на следующие выходные +100% за первую победу будет? К сожалению, предыдущей версии новости я не застал. Спасибо, что обратили внимание, учтем это в дальнейшем.
Молодцы конечно, уже лучше, но вообще-то нужно было как минимум сутки назад. 09:56 Добавлено спустя 5 минут А можно еще, так сказать, "чтоб два раза не вставать" и в следующую пятницу снова такую-же тему не создавать сразу объявить - на следующие выходные +100% за первую победу будет? К сожалению, предыдущей версии новости я не застал. Спасибо, что обратили внимание, учтем это в дальнейшем.
Тема: [0.5.15] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2909612
Lonkraft (18 ноя 2016 - 14:35) писал: Благодарю за замечание. Видео перезолил на облако эмейла.
Теперь можно лицезреть дефект без скачивания.
Ссылка на сообщение: #2909612
Lonkraft (18 ноя 2016 - 14:35) писал: Благодарю за замечание. Видео перезолил на облако эмейла.
Теперь можно лицезреть дефект без скачивания.Dattebay0: Скорее всего это рассинхрон обычный. Норка бы не стреляля
туда, где не будет эсма
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 18 ноября
Ссылка на сообщение: #2909553
Ссылка на сообщение: #2909553
turbo07: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 16.11 по 17.11 2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2197 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 16.11 по 17.11 2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2197 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2909463
Ссылка на сообщение: #2909463
SindenOtsu: Нет, этим не повезло. Стажер со шнельботом не дотянул до конца
стажировки, сбежал. А японца даже не выдавали. Там рефы очень
скудные, для стажеров не годится.
Тема: функции планирующегося склада.
Ссылка на сообщение: #2909449
Ссылка на сообщение: #2909449
WelIDone: Склад (просмотр и управление своим имуществом) и магазин (витрина,
где что-то можно покупать) - разные функциональности, не надо их
смешивать, пожалуйста. Сначала - склад.
Тема: [0.5.15] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2909444
Mr_Cruz (18 ноя 2016 - 13:49) писал: Всем привет! Уважаемые господа разработчики, почему на немецком
линкоре 8 уровня Bismarck не работает ПМК?
Ссылка на сообщение: #2909444
Mr_Cruz (18 ноя 2016 - 13:49) писал: Всем привет! Уважаемые господа разработчики, почему на немецком
линкоре 8 уровня Bismarck не работает ПМК?Dattebay0: Работает. Возможно Вы прокачали 5ый перк на пмк или
выключили пмк\пво клавишей P
Реклама | Adv















