Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Программа WG Fest
Ссылка на сообщение: #2992598
Ссылка на сообщение: #2992598
Agent_Krieg:
Осталось меньше недели
до главного зимнего фестиваля игр WG Fest, где под одной крышей
соберутся главные проекты Wargaming: World of Tanks, World of
Warships, World of Warplanes, World of Tanks: Blitz, Masters of
Orion, Total Arena. Пора рассказать о том, что ждёт тех, кто успел
купить билеты. Продажа пакетов с пригласительными на WG Fest
завершена. В день проведения на площадке фестиваля пригласительные
получить нельзя. Программа главной сцены 10:00 —
10:10.Начало фестиваля.
10:10 — 11:20. Финал конкурса «WoT это семейка!».
11:20 — 12:00. Выступление Ёлки.
12:00 — 12:10. Церемония открытия фестиваля.
12:10 — 12:35. Выступление специального гостя.
12:35 — 14:35. Полуфинал «Битвы чемпионов».
14:35 — 14:55. Награждение победителей конкурса «Танковые асы».
14:55 — 15:10. Презентация нового проекта Wargaming.
15:10 — 15:40. Выступление «Касты».
15:40 — 16:30. Выступление разработчиков.
16:30 — 17:35. Финал турнира «WG Fest» по WoTBlitz.
17:35 — 17:55. Церемония награждения победителей в личном зачёте по WorldofTanks.
17:55 — 20:05. Финал «Битвы чемпионов».
20:05 — 20:45. Выступление «Би-2».
20:50 — 00:00. Дискотека. Время начала активностей может незначительно меняться в день мероприятия. Карта входа на мероприятие
Увидимся на WG Fest!
Партнеры мероприятия: «Ростелеком» — одна из
крупнейших в России и Европе телекоммуникационных компаний
национального масштаба, присутствующая во всех сегментах рынка
услуг связи и охватывающая миллионы домохозяйств в России. В этом
году был запущен совместный проект с Wargaming — тарифный план
«Игровой». «Лаборатория Касперского» — крупнейшая в мире
частная компания, работающая в сфере информационной безопасности.
Настало время приоткрыть тайну: на фестивале мы представим
посетителям уникальный совместный продукт! Следи за анонсами!
#kasperskywotedition SteelSeries — лидер в области
создания качественной, инновационной и функциональной игровой
периферии. Более 15 лет SteelSeries создаёт уникальные для рынка
инновационные продукты и технологии, помогающие геймерам достигать
вершин в киберспорте. Acer — один из ведущих производителей ПК. В
ассортименте компании есть ноутбуки, ПК, мониторы, планшеты и
смартфоны. Кроме того, у Acer существует линейка мощных игровых
продуктов Predator.
Осталось меньше недели
до главного зимнего фестиваля игр WG Fest, где под одной крышей
соберутся главные проекты Wargaming: World of Tanks, World of
Warships, World of Warplanes, World of Tanks: Blitz, Masters of
Orion, Total Arena. Пора рассказать о том, что ждёт тех, кто успел
купить билеты. Продажа пакетов с пригласительными на WG Fest
завершена. В день проведения на площадке фестиваля пригласительные
получить нельзя. Программа главной сцены 10:00 —
10:10.Начало фестиваля.10:10 — 11:20. Финал конкурса «WoT это семейка!».
11:20 — 12:00. Выступление Ёлки.
12:00 — 12:10. Церемония открытия фестиваля.
12:10 — 12:35. Выступление специального гостя.
12:35 — 14:35. Полуфинал «Битвы чемпионов».
14:35 — 14:55. Награждение победителей конкурса «Танковые асы».
14:55 — 15:10. Презентация нового проекта Wargaming.
15:10 — 15:40. Выступление «Касты».
15:40 — 16:30. Выступление разработчиков.
16:30 — 17:35. Финал турнира «WG Fest» по WoTBlitz.
17:35 — 17:55. Церемония награждения победителей в личном зачёте по WorldofTanks.
17:55 — 20:05. Финал «Битвы чемпионов».
20:05 — 20:45. Выступление «Би-2».
20:50 — 00:00. Дискотека. Время начала активностей может незначительно меняться в день мероприятия. Карта входа на мероприятие
Увидимся на WG Fest!
Партнеры мероприятия: «Ростелеком» — одна из
крупнейших в России и Европе телекоммуникационных компаний
национального масштаба, присутствующая во всех сегментах рынка
услуг связи и охватывающая миллионы домохозяйств в России. В этом
году был запущен совместный проект с Wargaming — тарифный план
«Игровой». «Лаборатория Касперского» — крупнейшая в мире
частная компания, работающая в сфере информационной безопасности.
Настало время приоткрыть тайну: на фестивале мы представим
посетителям уникальный совместный продукт! Следи за анонсами!
#kasperskywotedition SteelSeries — лидер в области
создания качественной, инновационной и функциональной игровой
периферии. Более 15 лет SteelSeries создаёт уникальные для рынка
инновационные продукты и технологии, помогающие геймерам достигать
вершин в киберспорте. Acer — один из ведущих производителей ПК. В
ассортименте компании есть ноутбуки, ПК, мониторы, планшеты и
смартфоны. Кроме того, у Acer существует линейка мощных игровых
продуктов Predator.Santcoder
Разъяснение по возможным причинам падения производительности в версиях 0.5.14...
12.12.2016 15:35:13
Тема: Разъяснение по возможным причинам падения производительности в версиях 0.5.14...
Ссылка на сообщение: #2992518
Serger (12 дек 2016 - 15:56) писал: Еще раз напишу в эту тему. Я не представляю каким образом можно
было так сломать игру но все же: до патчей на средних настройках
CPU 60% (по всем ядрам, что странно) GPU 70% на средних, при
ограниченном фрейм рейте в 50. Проседал только когда в воздухе куча
эскадрилий (от 12), этой проблеме кстате уже год. Теперь при любых
настройках графики и звука фпс не поднимается выше 30, CPU загружен
все также на 60% по всем ядрам, а вот GPU всегда 100%, и при этом
постоянные просадки до 10 фпс. Оптимизация минус 100%, грандиозно.
Сразу добавлю. Все танцы с бубном уже проведены, оптимизации,
чистки дисков, дефрагментации, обновление дров ко всему. Ничего не
помогает. Играть в лагалово желания все меньше.
Ссылка на сообщение: #2992518
Serger (12 дек 2016 - 15:56) писал: Еще раз напишу в эту тему. Я не представляю каким образом можно
было так сломать игру но все же: до патчей на средних настройках
CPU 60% (по всем ядрам, что странно) GPU 70% на средних, при
ограниченном фрейм рейте в 50. Проседал только когда в воздухе куча
эскадрилий (от 12), этой проблеме кстате уже год. Теперь при любых
настройках графики и звука фпс не поднимается выше 30, CPU загружен
все также на 60% по всем ядрам, а вот GPU всегда 100%, и при этом
постоянные просадки до 10 фпс. Оптимизация минус 100%, грандиозно.
Сразу добавлю. Все танцы с бубном уже проведены, оптимизации,
чистки дисков, дефрагментации, обновление дров ко всему. Ничего не
помогает. Играть в лагалово желания все меньше. Santcoder: Можно ваш скриншот настроек графики?
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Море развлечений
Ссылка на сообщение: #2992515
Urfin_Jusse_ (12 дек 2016 - 16:15) писал: Во время фестиваля возможно ли подведение итогов за этот год? Чего,
по мнению разработчиков, удалось достичь, что ещё только
планируется реализовать и так далее.
Ссылка на сообщение: #2992515
Urfin_Jusse_ (12 дек 2016 - 16:15) писал: Во время фестиваля возможно ли подведение итогов за этот год? Чего,
по мнению разработчиков, удалось достичь, что ещё только
планируется реализовать и так далее.Agent_Krieg: Да, возможно.
Тема: Общий тест 0.5.16.0 установлен. Когда начало?
Ссылка на сообщение: #2992439
Ссылка на сообщение: #2992439
Jluca: Вот это рвение)) Похвально)) Тест завтра стартует.
Тема: Лидеры форума в декабре
Ссылка на сообщение: #2992326
Ссылка на сообщение: #2992326
kindly: Всем привет!
Традиционное ежемесячное подведение итогов форумной
группы Лидеры форума. О форумной группе: По
задумке, эта группа объединяет собой активных пользователей форума
— игроков, которые не только постоянно поддерживают диалог с
другими участниками, но и создают много интересного и полезного
контента разной тематики и тем самым привлекают внимание
разработчиков к вопросам, волнующим игровое комьюнити. Они
заинтересованы в развитии нашей игры, предлагают различные варианты
улучшения и развития игрового процесса, а также активно участвуют в
жизни форума.
Поскольку пользователи принимают самостоятельные решение о том, нравится им тот или иной пост, то и выбор Лидеров форума остаётся за ними. Мы лишь ограничиваем количество участников группы с помощью набора критериев.
Мы прислушиваемся к представителям этой группы и хотим дать им возможность стать заметнее для остальных. Требования для участников группы: Получить максимальное количество кармы за прошедший месяц; Написать не менее 100 постов за месяц. Провести не менее 100 боёв в любом режиме в месяц Требования для участников группы могут быть изменены без дополнительного уведомления. Пользователям, не сохранившим свои позиции, уже возвращена та основная группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою основную форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС на форуме до 14 декабря (включительно). Группа не выдается в качестве вторичной. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо. Группа будет присваиваться в течение суток после обращения, исключая выходные. Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, тем, кто до 14 декабря (включительно) обратится ко мне в личку на форуме с просьбой поставить себе в профиль эту группу и тем, у кого эта группа уже стоит, мы начислим по 20 флажных сигналов всех видов (кроме Dragon). За прошлый месяц эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие. Лидеры форума по результатам ноября 32167
77100
__AgGreSsSor__
__Flesh_
__Shendu__
_arturiwe_
_Kusanagi
_LenivetZ_
_rediska
_YouEasyDmG_
3aMupCOBETOB
ADM_MAKAPOB
AdoA
Akula7GTK
Alek114
ALEXGOOOL
andreir
Angelok_37
APal
Arata_zaki
ArcadyTI
Asigur
balev69
BARIBAL
Bashou
Berry_Tiger
Bifrest
bigfinger86
Bonoka
BOXX7
BroNehod1969
BULAVA_Vt
BuzzCanFly
BYBLOS
Bybzeg
ccoouuoocc
CerberusGosha
Cesarevich_EU
Che___BURATOR
ColonelStardust
Commader_Norton
CruzBro
CTAPblU_BOJIK
Daemian
Dantist63
darckailin
DELFI1982
Detonat0r
DFDMN
DiasIre
DonCarbonio
DONGR1ZZLY
Drag0njericho
dreameater_
duffy333_angler
Eger_boec
El_Basko
Elterian
en009
EpsilonR
ermanec
Espinazo
Esq_SV
forevering
Foxtrot324
Gen_Catucov
Grand_Old_Lady_Warspite
GreyBear
Gromolet_SPB
GunterPreen
hadzey
iamnulll
Ignitus
IronHandOf
IronHog
jarl
Jedi_Revan
Jekarik1
JIex____
Johann_Mohr
Jon_Marston
JOYSSS
just__dont
Kapitan_Slip
kapitan1212
Karvern
Kirag_RU
Kitblack
kol71st
kolr101_2
KoT__86REG
Kranmer
KriGUN
Kukish_V
kv22
Late
lDKDl
leopard1965
lergvot
Leskator
Linegiv63
Lommofff
Lonkraft
Mantaro
MAPCBAHNH
Mark_Ayn
Marsh_light
md_ALLCOM
merzkiy1978
miravingin52
MirniyTraktor
Nechriste
NekkiBasara
NeverForever
Nikck_M
Novosib79
NupKoo
Oleg83tt
onik63
own3d_by
Ozymandis
Panzerschlange
philldb
Piratica
polygaph
Popeye_MS
Pyrojoke
Pyroksyllin
Razboynick77
Redfog84
Reena
Reizt
Rikki_Tikki__Tavi
RomW
runSIG
Saferprim
Sagittaris
sanek508106
Say_Alek
schummi_84
Screaper
SeaMonster
Sedoj_LV
SeminIvan
Sergius_Ferratus
SergVA_76
Set_Sever
Shturm1
SILVER_DJ0N
sir_bonzo
Smirnovse
Spata
Spawn2002
SrMaks
SSD_Executor
Ssupersvintuss
Staboberbootsmann
staryiPen
Stealth_202
SteelDuck
SteelKazakh
stfox
SuperTato
SwatSwotSwut
Tannenfels
Tarindel
TbOMa_
tiger180
TMorF_WF
tramp_spb
truzones
TvoyGlavniyVrag
uvz520
V__Fox
VelikolepnyjGosha
vonKrabbe
vrangera
WarXed
WOLF_GRODNO
ZeroSen
zxxx_Puma_xxxz Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления. Уважаемые форумчане!
Напоминаю, что неадекватное поведение также является причиной, по которой вы можете быть исключены. Мы считаем, что отдельные игроки не должны создавать негативный образ группы и дискредитировать остальных её членов. Обратите внимание: Мы по-прежнему пристально наблюдаем за поведением представителей группы на форуме и просим вас помогать нам в этом. Вы можете отписываться по концепции самой группы и высказывать свои опасения по поводу того или иного её участника мне в личные сообщения на форуме. Вместе мы сможем сделать наш форум лучше. В список не попадают игроки, состоящие в группах: Модератор (ГМ), Супертестер (КСТ), Видеоблогер, Лоцман, Шкипер, Мододел, Вики-гвардеец и Репортёр. Поскольку каждая их этих групп имеет свою систему мотивации. Лидеры форума в ноябре 2016 Лидеры форума в октябре 2016 Лидеры форума в сентябре 2016 Лидеры форума в августе 2016 Лидеры форума в июле 2016 Лидеры форума в июне 2016 Лидеры форума в мае 2016 Лидеры форума в апреле 2016 Лидеры форума в марте 2016 Лидеры форума в феврале 2016 Лидеры форума в январе 2016 Лидеры форума в декабре 2015 Лидеры форума в ноябре 2015 Лидеры форума в октябре 2015 Лидеры форума в сентябре 2015 Лидеры форума в июле 2015
Лидеры форума в июне 2015
Лидеры форума в мае 2015
Традиционное ежемесячное подведение итогов форумной
группы Лидеры форума. О форумной группе: По
задумке, эта группа объединяет собой активных пользователей форума
— игроков, которые не только постоянно поддерживают диалог с
другими участниками, но и создают много интересного и полезного
контента разной тематики и тем самым привлекают внимание
разработчиков к вопросам, волнующим игровое комьюнити. Они
заинтересованы в развитии нашей игры, предлагают различные варианты
улучшения и развития игрового процесса, а также активно участвуют в
жизни форума. Поскольку пользователи принимают самостоятельные решение о том, нравится им тот или иной пост, то и выбор Лидеров форума остаётся за ними. Мы лишь ограничиваем количество участников группы с помощью набора критериев.
Мы прислушиваемся к представителям этой группы и хотим дать им возможность стать заметнее для остальных. Требования для участников группы: Получить максимальное количество кармы за прошедший месяц; Написать не менее 100 постов за месяц. Провести не менее 100 боёв в любом режиме в месяц Требования для участников группы могут быть изменены без дополнительного уведомления. Пользователям, не сохранившим свои позиции, уже возвращена та основная группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою основную форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС на форуме до 14 декабря (включительно). Группа не выдается в качестве вторичной. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо. Группа будет присваиваться в течение суток после обращения, исключая выходные. Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, тем, кто до 14 декабря (включительно) обратится ко мне в личку на форуме с просьбой поставить себе в профиль эту группу и тем, у кого эта группа уже стоит, мы начислим по 20 флажных сигналов всех видов (кроме Dragon). За прошлый месяц эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие. Лидеры форума по результатам ноября 32167
77100
__AgGreSsSor__
__Flesh_
__Shendu__
_arturiwe_
_Kusanagi
_LenivetZ_
_rediska
_YouEasyDmG_
3aMupCOBETOB
ADM_MAKAPOB
AdoA
Akula7GTK
Alek114
ALEXGOOOL
andreir
Angelok_37
APal
Arata_zaki
ArcadyTI
Asigur
balev69
BARIBAL
Bashou
Berry_Tiger
Bifrest
bigfinger86
Bonoka
BOXX7
BroNehod1969
BULAVA_Vt
BuzzCanFly
BYBLOS
Bybzeg
ccoouuoocc
CerberusGosha
Cesarevich_EU
Che___BURATOR
ColonelStardust
Commader_Norton
CruzBro
CTAPblU_BOJIK
Daemian
Dantist63
darckailin
DELFI1982
Detonat0r
DFDMN
DiasIre
DonCarbonio
DONGR1ZZLY
Drag0njericho
dreameater_
duffy333_angler
Eger_boec
El_Basko
Elterian
en009
EpsilonR
ermanec
Espinazo
Esq_SV
forevering
Foxtrot324
Gen_Catucov
Grand_Old_Lady_Warspite
GreyBear
Gromolet_SPB
GunterPreen
hadzey
iamnulll
Ignitus
IronHandOf
IronHog
jarl
Jedi_Revan
Jekarik1
JIex____
Johann_Mohr
Jon_Marston
JOYSSS
just__dont
Kapitan_Slip
kapitan1212
Karvern
Kirag_RU
Kitblack
kol71st
kolr101_2
KoT__86REG
Kranmer
KriGUN
Kukish_V
kv22
Late
lDKDl
leopard1965
lergvot
Leskator
Linegiv63
Lommofff
Lonkraft
Mantaro
MAPCBAHNH
Mark_Ayn
Marsh_light
md_ALLCOM
merzkiy1978
miravingin52
MirniyTraktor
Nechriste
NekkiBasara
NeverForever
Nikck_M
Novosib79
NupKoo
Oleg83tt
onik63
own3d_by
Ozymandis
Panzerschlange
philldb
Piratica
polygaph
Popeye_MS
Pyrojoke
Pyroksyllin
Razboynick77
Redfog84
Reena
Reizt
Rikki_Tikki__Tavi
RomW
runSIG
Saferprim
Sagittaris
sanek508106
Say_Alek
schummi_84
Screaper
SeaMonster
Sedoj_LV
SeminIvan
Sergius_Ferratus
SergVA_76
Set_Sever
Shturm1
SILVER_DJ0N
sir_bonzo
Smirnovse
Spata
Spawn2002
SrMaks
SSD_Executor
Ssupersvintuss
Staboberbootsmann
staryiPen
Stealth_202
SteelDuck
SteelKazakh
stfox
SuperTato
SwatSwotSwut
Tannenfels
Tarindel
TbOMa_
tiger180
TMorF_WF
tramp_spb
truzones
TvoyGlavniyVrag
uvz520
V__Fox
VelikolepnyjGosha
vonKrabbe
vrangera
WarXed
WOLF_GRODNO
ZeroSen
zxxx_Puma_xxxz Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления. Уважаемые форумчане!
Напоминаю, что неадекватное поведение также является причиной, по которой вы можете быть исключены. Мы считаем, что отдельные игроки не должны создавать негативный образ группы и дискредитировать остальных её членов. Обратите внимание: Мы по-прежнему пристально наблюдаем за поведением представителей группы на форуме и просим вас помогать нам в этом. Вы можете отписываться по концепции самой группы и высказывать свои опасения по поводу того или иного её участника мне в личные сообщения на форуме. Вместе мы сможем сделать наш форум лучше. В список не попадают игроки, состоящие в группах: Модератор (ГМ), Супертестер (КСТ), Видеоблогер, Лоцман, Шкипер, Мододел, Вики-гвардеец и Репортёр. Поскольку каждая их этих групп имеет свою систему мотивации. Лидеры форума в ноябре 2016 Лидеры форума в октябре 2016 Лидеры форума в сентябре 2016 Лидеры форума в августе 2016 Лидеры форума в июле 2016 Лидеры форума в июне 2016 Лидеры форума в мае 2016 Лидеры форума в апреле 2016 Лидеры форума в марте 2016 Лидеры форума в феврале 2016 Лидеры форума в январе 2016 Лидеры форума в декабре 2015 Лидеры форума в ноябре 2015 Лидеры форума в октябре 2015 Лидеры форума в сентябре 2015 Лидеры форума в июле 2015
Лидеры форума в июне 2015
Лидеры форума в мае 2015
Тема: Продление проекта Нефть. Зачем, и что ожидает нас в конце?
Ссылка на сообщение: #2992315
Rubinatrix (12 дек 2016 - 15:30) писал: Собственно вопрос. Кто-то знает ответ? Лично меня дико бесят
маркетинговые акции типа "Скидки только сегодня 50%", когда
потом завтра оказывается, что скидки уже 70%. Очень подрывает
доверие к компании разработчику.
Ссылка на сообщение: #2992315
Rubinatrix (12 дек 2016 - 15:30) писал: Собственно вопрос. Кто-то знает ответ? Лично меня дико бесят
маркетинговые акции типа "Скидки только сегодня 50%", когда
потом завтра оказывается, что скидки уже 70%. Очень подрывает
доверие к компании разработчику.turbo07: "Последний вызов" был сделан для отображения добываемой
нефти. "Скидок" нет, и не предвидится. Сегодня в 16:00 (МСК)
Проект "Нефть" завершится.
Осталось совсем немного времени, чтобы забрать все заработанные сокровища.
Тему закрываю.
Осталось совсем немного времени, чтобы забрать все заработанные сокровища.
Тему закрываю.
Тема: Общий тест версии 0.5.16
Ссылка на сообщение: #2992286
Ссылка на сообщение: #2992286
LeopoldBloom:
Командиры!
Версия 0.5.16 достигла финальной стадии подготовки. Как и всегда,
это означает начало общего теста. Завтра, 13 декабря в 19:30 (МСК),
ждём вас на тестовом сервере! Участие в тестировании
позволит вам в числе первых опробовать дополнительные кампании,
побывать в новом Порту, оценить балансные правки, обновление режима
«Бастион», звукового сопровождения и многое другое. Подробнее о
нововведениях можно почитать здесь. Более того, общий тест — это
всегда возможность поиграть в своё удовольствие. На этот раз вы
сможете опробовать в бою не только любой из исследуемых
кораблей, но и премиум технику, доступную в игре.
Отправляйтесь в бой, побеждайте, зарабатывайте награды и не
забывайте делиться с нами своими впечатлениями! Оставить отзыв Даты проведения
Старт: 13 декабря 19:30 (МСК).
Окончание: 19 декабря 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии — обновите клиент (~1,5 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование — скачайте клиент (~13 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Кампании В ходе общего теста, с 13 декабря 19:30 (МСК) до 19 декабря 16:00 (МСК) игроки смогут протестировать две новые кампании: «Базовая» и «Элитная». Кампании состоят из нескольких миссий, открывающихся последовательно с промежутком в несколько часов, независимо от их выполнения игроком. В целом условия прохождения кампаний будут значительно облегчены. Главный приз за прохождение «Базовой» кампании — линкор «Микаса». «Элитная» кампания будет доступна только обладателям «Микасы». Главный приз за её прохождение — уникальный пермофляж для линкора Texas. Также в ходе прохождения кампаний можно будет заработать другие корабли, камуфляжи, свободный опыт и кредиты. Все заработанные награды останутся на общем тесте. Награды Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы. Для этого вам необходимо справиться с поставленными задачами общего теста версии 0.5.15:
Сыграйте 1 бой на общем тесте. Награда: по 3 флажных
сигнала каждого типа.
Заработайте 5000 чистого опыта в случайных или кооперативных
боях на общем тесте. Награда: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Выиграйте 10 боёв
типа «Случайный бой» на любом из следующих
кораблей: Dresden, Kolberg, Gneisenau, Neptune или любой
авианосец Японии. Награда: день премиум аккаунта.
Чтобы награды гарантированно были начислены вам, необходимо,
чтобы ваш игровой аккаунт и аккаунт общего теста имели одинаковый
адрес электронной почты. Если они не совпадают, рекомендуем вам
заново зарегистрироваться на общий тест. Награды будут
начислены в течение пяти дней после выхода обновления.
Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут
начислены все корабли VI уровня с командирами с 15 очками навыков.
Стоимость исследования кораблей VI–X уровней и модулей будет
значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники
всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста
вы получите 12-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего
теста будет начислено 7 дней премиум аккаунта. На счету вы
обнаружите 500 000 000 кредитов, 100 000 дублонов, а
также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость
перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1
очко навыков. Напоминаем: все накопления и достижения,
заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут
перенесены на тест версии 0.5.15. Желаем отличной игры и
ждём ваших отзывов о новой версии в специальном разделе форума. До встречи в
бою!
Командиры!
Версия 0.5.16 достигла финальной стадии подготовки. Как и всегда,
это означает начало общего теста. Завтра, 13 декабря в 19:30 (МСК),
ждём вас на тестовом сервере! Участие в тестировании
позволит вам в числе первых опробовать дополнительные кампании,
побывать в новом Порту, оценить балансные правки, обновление режима
«Бастион», звукового сопровождения и многое другое. Подробнее о
нововведениях можно почитать здесь. Более того, общий тест — это
всегда возможность поиграть в своё удовольствие. На этот раз вы
сможете опробовать в бою не только любой из исследуемых
кораблей, но и премиум технику, доступную в игре.
Отправляйтесь в бой, побеждайте, зарабатывайте награды и не
забывайте делиться с нами своими впечатлениями! Оставить отзыв Даты проведения
Старт: 13 декабря 19:30 (МСК).Окончание: 19 декабря 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии — обновите клиент (~1,5 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование — скачайте клиент (~13 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Кампании В ходе общего теста, с 13 декабря 19:30 (МСК) до 19 декабря 16:00 (МСК) игроки смогут протестировать две новые кампании: «Базовая» и «Элитная». Кампании состоят из нескольких миссий, открывающихся последовательно с промежутком в несколько часов, независимо от их выполнения игроком. В целом условия прохождения кампаний будут значительно облегчены. Главный приз за прохождение «Базовой» кампании — линкор «Микаса». «Элитная» кампания будет доступна только обладателям «Микасы». Главный приз за её прохождение — уникальный пермофляж для линкора Texas. Также в ходе прохождения кампаний можно будет заработать другие корабли, камуфляжи, свободный опыт и кредиты. Все заработанные награды останутся на общем тесте. Награды Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы. Для этого вам необходимо справиться с поставленными задачами общего теста версии 0.5.15:
Сыграйте 1 бой на общем тесте. Награда: по 3 флажных
сигнала каждого типа.
Заработайте 5000 чистого опыта в случайных или кооперативных
боях на общем тесте. Награда: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Выиграйте 10 боёв
типа «Случайный бой» на любом из следующих
кораблей: Dresden, Kolberg, Gneisenau, Neptune или любой
авианосец Японии. Награда: день премиум аккаунта.
Чтобы награды гарантированно были начислены вам, необходимо,
чтобы ваш игровой аккаунт и аккаунт общего теста имели одинаковый
адрес электронной почты. Если они не совпадают, рекомендуем вам
заново зарегистрироваться на общий тест. Награды будут
начислены в течение пяти дней после выхода обновления.
Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут
начислены все корабли VI уровня с командирами с 15 очками навыков.
Стоимость исследования кораблей VI–X уровней и модулей будет
значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники
всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста
вы получите 12-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего
теста будет начислено 7 дней премиум аккаунта. На счету вы
обнаружите 500 000 000 кредитов, 100 000 дублонов, а
также большой набор флажных сигналов всех типов. Стоимость
перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1
очко навыков. Напоминаем: все накопления и достижения,
заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут
перенесены на тест версии 0.5.15. Желаем отличной игры и
ждём ваших отзывов о новой версии в специальном разделе форума. До встречи в
бою!
Тема: Проект «Нефть». Финишная черта
Ссылка на сообщение: #2992256
Ссылка на сообщение: #2992256
Pinkman26:
Поздравляем, командиры! Копилку
Проекта «Нефть» пополнило уже свыше 50 миллионов баррелей, а
значит, наш общий квест можно считать завершённым!Добыча нефти —
дело важное и ответственное, и вы, уважаемые командиры, с ним
справились просто превосходно. Десятки тысяч игроков присоединились
к Проекту «Нефть», за считаные недели выполнив сотни тысяч боевых
задач и собрав миллионы баррелей нефти. Ну а главной наградой за
эти достижения стала возможность поставить в свой Порт корабли
World of Warships: крейсер V уровня «Красный Крым», линкор III
уровня König Albert и корабли модификации Arpeggio! Как и
планировалось, Проект «Нефть» завершился сегодня, 12 декабря, в
16:00 (МСК). При этом потратить оставшиеся у вас баррели нефти вы
можете до 13 декабря 12:00 (МСК). Поздравляем всех участников
Проекта «Нефть» с нашим общим достижением!
Поздравляем, командиры! Копилку
Проекта «Нефть» пополнило уже свыше 50 миллионов баррелей, а
значит, наш общий квест можно считать завершённым!Добыча нефти —
дело важное и ответственное, и вы, уважаемые командиры, с ним
справились просто превосходно. Десятки тысяч игроков присоединились
к Проекту «Нефть», за считаные недели выполнив сотни тысяч боевых
задач и собрав миллионы баррелей нефти. Ну а главной наградой за
эти достижения стала возможность поставить в свой Порт корабли
World of Warships: крейсер V уровня «Красный Крым», линкор III
уровня König Albert и корабли модификации Arpeggio! Как и
планировалось, Проект «Нефть» завершился сегодня, 12 декабря, в
16:00 (МСК). При этом потратить оставшиеся у вас баррели нефти вы
можете до 13 декабря 12:00 (МСК). Поздравляем всех участников
Проекта «Нефть» с нашим общим достижением!
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2992034
d1saster2 (12 дек 2016 - 08:36) писал: Итак, сегодня 12 декабря и согласно вот этим данным ниже
мне уже должен был прийти билет на почту, но его нет. К кому
обращаться чтобы начислили? Дублоны и сигналы будут
начислены победителям в течение суток после объявления итогов
конкурса. Линкор Missouri будет начислен только после того, как
появится в общем доступе. Пригласительные на WG
Fest придут на почту, привязанную к игровому аккаунту, не
позднее 12 декабря.
Ссылка на сообщение: #2992034
d1saster2 (12 дек 2016 - 08:36) писал: Итак, сегодня 12 декабря и согласно вот этим данным ниже
мне уже должен был прийти билет на почту, но его нет. К кому
обращаться чтобы начислили? Дублоны и сигналы будут
начислены победителям в течение суток после объявления итогов
конкурса. Линкор Missouri будет начислен только после того, как
появится в общем доступе. Пригласительные на WG
Fest придут на почту, привязанную к игровому аккаунту, не
позднее 12 декабря. Jluca: День еще в самом разгаре. Всё придет.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Море развлечений
Ссылка на сообщение: #2992004
atlant1995 (12 дек 2016 - 13:26) писал: игра будет проходить по записи или живой очереди? Если по
записи, то где надо будет записываться? Сколько компьютеров будет
выделено для корабликов? Заранее благодарен за ответы
Ссылка на сообщение: #2992004
atlant1995 (12 дек 2016 - 13:26) писал: игра будет проходить по записи или живой очереди? Если по
записи, то где надо будет записываться? Сколько компьютеров будет
выделено для корабликов? Заранее благодарен за ответыAgent_Krieg: 1. Да
2. В порядке живой регулируемой очереди
3. 48 компьютеров
2. В порядке живой регулируемой очереди
3. 48 компьютеров
Тема: Новый Год и 0.5.16
Ссылка на сообщение: #2991988
Ссылка на сообщение: #2991988
Sub_Octavian: А давайте мы договоримся, что не будем портить
сюрпризы
До Нового Года осталось совсем немного. Мы очень благодарны игрокам за поддержку и активное участие в игре на протяжении всех этих месяцев, и действительно готовим несколько масштабных активностей. Скоро вы все узнаете в подробностях, а мы с радостью примем участие в обсуждении.
Закрыто.
До Нового Года осталось совсем немного. Мы очень благодарны игрокам за поддержку и активное участие в игре на протяжении всех этих месяцев, и действительно готовим несколько масштабных активностей. Скоро вы все узнаете в подробностях, а мы с радостью примем участие в обсуждении.
Закрыто.
Тема: Обновление 0.5.16. Предварительный список изменений
Ссылка на сообщение: #2991921
Ссылка на сообщение: #2991921
LeopoldBloom:
Командиры! 13
декабря в 19:30 (МСК) стартует общий тест версии 0.5.16. Любой желающий может принять в
нём участие, но для начала предлагаем вам ознакомиться с
предварительным списком изменений. Обратите внимание, что в
списке представлены только те нововведение, которые могут
встретиться вам на общем тесте. В их число, не входят, например,
новые корабли. Да, в версии 0.5.16 они будут. Подробнее об этом вы
узнаете уже совсем скоро, ближе к релизу версии. Список
изменений Карты и локации Добавлен Порт «Лондон».
После обновления он будет установлен по умолчанию. Напоминаем: для
того чтобы выбрать другой Порт, вам нужно нажать на иконку с якорем
в верхнем левом углу и выбрать любой другой Порт из предложенных.
Доработаны карты под расстановку сооружений в режиме «Бастион».
Обновлён внешний вид карты «Север».
Arpeggio В связи с окончанием контракта с
правообладателем ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA- из клиента
удаляется порт «Йокоска». Всю его функциональность заменит
специальная настройка отображения Arpeggio-кораблей в «карусели».
Она будет доступна, если в Порту есть хотя бы один корабль
Arpeggio. Настройка не является фильтром и не будет ставить
Arpeggio-корабли в начало «карусели», однако при её включении все
фильтры будут на них действовать. Эта настройка отображения
будет включена по умолчанию, если непосредственно перед стартом
обновления был выбран порт «Йокоска». При включённой
настройке все эффекты, а именно: внешний вид кораблей Arpeggio,
голосовая озвучка, иконки кораблей в бою и в
карусели, — останутся прежними. По сути, из всего
контента Arpeggio будет убран только порт «Йокоска».
«Бастион» Режим «Бастион» был добавлен на карты «Север» и
«Край вулканов». Добавлены новые модели сооружений на
картах «Север» и «Край вулканов». 

Сами форты были значительно доработаны: реализована модель
повреждений сооружений; реализована механика пожара сооружений;
устранена возможность наносить урон нейтральным сооружениям; для
всех фортов добавлены новые орудия; заменены орудия для форта
на карте «Атлантика»; устранена ошибка с увеличением радиуса
заметности сооружений после стрельбы из орудий. Баланс и
изменение техники Akatsuki, Yugumo: орудия ГК заменены на
универсальные того же калибра и теперь усиливают дальнюю ауру ПВО.
Prinz Eugen: увеличена доходность в кредитах на 3%. Модернизация
«Полётный контроль. Мод. 1» теперь сокращает время подготовки
самолётов на 15% вместо 10%. Модернизация «Авиагруппы. Мод. 2»
теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей,
дополнительно увеличивает их боезапас на 50%. Mutsuki: после
перестановки эсминца с VI на V уровень некоторые его характеристики
продолжали соответствовать кораблю VI уровня. Они были
приведены к правилам для V уровня.
Изменения: Увеличилась вероятность пожара. Увеличилась вероятность затопления. Живучесть уменьшена на 300 очков боеспособности на обоих корпусах. Изменения толщины обшивки: Нижняя часть носа: с 15 до 10 мм. Носовая обшивка, нижняя часть обшивки борта, кормовая обшивка: с 16 до 10 мм. Верхняя часть носового траверса: с 6 до 10 мм. Кормовая обшивка у рулевых машин: с 16 до 12 мм. Нижняя часть кормы: с 15 до 10 мм. Нижняя часть кормы у рулевых машин и у энергетической установки: с 15 до 12 мм. Верхняя часть обшивки борта: с 16 до 14 мм. Камуфляж В игру добавлен специальный расходуемый камуфляж «Новый Год 2017», дающий +200% свободного опыта за бой. В течение версии 0.5.16 этот камуфляж будет доступен в клиенте по цене 5 дублонов. Новогодний (2015/2016) постоянный камуфляж на Cleveland, Minekaze, Nürnberg, «Гневный»: бонус к опыту увеличен с 30% до 50%. Tirpitz: добавлен второй постоянный камуфляж.
Изменения внешнего вида кораблей Был
скорректирован внешний вид следующих кораблей: Atago, «Михаил
Кутузов», Tirpitz, Prinz Eugen, Lo Yang. Применена специальная
технология для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном
такелажа). Эта корректировка не имеет отношения к технологии MSAA и
будет видна вне зависимости от использования MSAA, соответственно,
это никак не скажется на производительности. Наиболее
заметные визуальные поправки: Gneisenau: добавлены держатели якорей
(скобы) на клюзах. Scharnhorst: добавлены приёмопередатчики
активного гидролокатора S-Gerat в носовой части. Neptune: добавлены
кабель-каналы к антеннам на трубах. Dresden и Kolberg: на корпусе
исправлено положение бортовых огней в носу корабля. Все японские
самолёты: исправлено отображение вращающегося винта.
Интерфейс Добавлена отдельная галочка в настройках
для счётчика урона (расширенные ленты и счётчик урона разделены на
две независимые опции). Обратите внимание на следующие нюансы: С
выходом обновления по умолчанию обе настройки будут либо включены,
либо выключены, в зависимости от пользовательской настройки до
обновления. Вне зависимости от состояния галочки «Расширенной
ленты», сами ленты будут отображаться всегда. Изменение отображения
коснётся только расшифровки попаданий (пробил / не
пробил/навылет/рикошет). Теперь во время работы автопилота на
экране не будут отображаться индикаторы использования горящих
клавиш Q и E. Это сделано, чтобы не отвлекать игрока и не создавать
впечатления, что управление в текущий момент осуществляется самим
игроком. В целях приведения к единой системе очерёдности наций
порядок наций в сводке сделан таким же, как и везде (дерево
развития, «карусель» и т. д.). Звук Голосовые
сообщения полностью переделаны: теперь можно выбирать степень
обработки сообщений эффектом рации в настройках звука. Слайдер
«эффект рации» действует для следующих групп сообщений: быстрые
команды; сообщения пилотов самолётов; сообщения о повреждениях
корабля; тревоги; снаряжение. Внедрена улучшенная система очередей
сообщений. Исправлены потенциальные ошибки в музыкальной
интерактивной системе Добавлены новые музыкальные композиции.
Исправлены недочёты на низких настройках качества звука. Исправлены
некоторые ошибки звучания в режиме свободной камеры.
Оптимизация Оптимизирована загрузка CPU при отрисовке
повреждений корабля в бою. Это сократит число «микрофризов» и будет
заметно в первую очередь на слабых системах. Для всех конфигураций
уменьшено потребление оперативной памяти в бою. Другие
изменения König Albert: эпюра второго орудия стала меньше. Диапазон
углов, под которыми орудие может стрелять, увеличился на 8
градусов. Bayern: установлены директора на топовый корпус (сугубо
визуальное изменение). Fuso: на пятой башне ГК установлен
дальномер. Исправлена ошибка с разным временем работы снаряжения
«Катапультный корректировщик I» и «Катапультный корректировщик II»
на британских крейсерах и крейсере Perth. Исправлена проблема с
пожарами и затоплениями, завершающимися по таймеру: в последний
«тик» они наносили больше урона, чем должны, отчего суммарный урон
от пожара или затопления, завершившегося по времени, был немного
больше расчётного. Исправлена ошибка: урон от пожаров эсминцу
Mutsuki приведён к правилам, принятым ещё до версии
0.2.4 — с 0.167% очков боеспособности в секунду, до
0.3% очков боеспособности в секунду.
Командиры! 13
декабря в 19:30 (МСК) стартует общий тест версии 0.5.16. Любой желающий может принять в
нём участие, но для начала предлагаем вам ознакомиться с
предварительным списком изменений. Обратите внимание, что в
списке представлены только те нововведение, которые могут
встретиться вам на общем тесте. В их число, не входят, например,
новые корабли. Да, в версии 0.5.16 они будут. Подробнее об этом вы
узнаете уже совсем скоро, ближе к релизу версии. Список
изменений Карты и локации Добавлен Порт «Лондон».
После обновления он будет установлен по умолчанию. Напоминаем: для
того чтобы выбрать другой Порт, вам нужно нажать на иконку с якорем
в верхнем левом углу и выбрать любой другой Порт из предложенных.
Доработаны карты под расстановку сооружений в режиме «Бастион».
Обновлён внешний вид карты «Север».
Arpeggio В связи с окончанием контракта с
правообладателем ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA- из клиента
удаляется порт «Йокоска». Всю его функциональность заменит
специальная настройка отображения Arpeggio-кораблей в «карусели».
Она будет доступна, если в Порту есть хотя бы один корабль
Arpeggio. Настройка не является фильтром и не будет ставить
Arpeggio-корабли в начало «карусели», однако при её включении все
фильтры будут на них действовать. Эта настройка отображения
будет включена по умолчанию, если непосредственно перед стартом
обновления был выбран порт «Йокоска». При включённой
настройке все эффекты, а именно: внешний вид кораблей Arpeggio,
голосовая озвучка, иконки кораблей в бою и в
карусели, — останутся прежними. По сути, из всего
контента Arpeggio будет убран только порт «Йокоска».
«Бастион» Режим «Бастион» был добавлен на карты «Север» и
«Край вулканов». Добавлены новые модели сооружений на
картах «Север» и «Край вулканов». 

Сами форты были значительно доработаны: реализована модель
повреждений сооружений; реализована механика пожара сооружений;
устранена возможность наносить урон нейтральным сооружениям; для
всех фортов добавлены новые орудия; заменены орудия для форта
на карте «Атлантика»; устранена ошибка с увеличением радиуса
заметности сооружений после стрельбы из орудий. Баланс и
изменение техники Akatsuki, Yugumo: орудия ГК заменены на
универсальные того же калибра и теперь усиливают дальнюю ауру ПВО.
Prinz Eugen: увеличена доходность в кредитах на 3%. Модернизация
«Полётный контроль. Мод. 1» теперь сокращает время подготовки
самолётов на 15% вместо 10%. Модернизация «Авиагруппы. Мод. 2»
теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей,
дополнительно увеличивает их боезапас на 50%. Mutsuki: после
перестановки эсминца с VI на V уровень некоторые его характеристики
продолжали соответствовать кораблю VI уровня. Они были
приведены к правилам для V уровня.Изменения: Увеличилась вероятность пожара. Увеличилась вероятность затопления. Живучесть уменьшена на 300 очков боеспособности на обоих корпусах. Изменения толщины обшивки: Нижняя часть носа: с 15 до 10 мм. Носовая обшивка, нижняя часть обшивки борта, кормовая обшивка: с 16 до 10 мм. Верхняя часть носового траверса: с 6 до 10 мм. Кормовая обшивка у рулевых машин: с 16 до 12 мм. Нижняя часть кормы: с 15 до 10 мм. Нижняя часть кормы у рулевых машин и у энергетической установки: с 15 до 12 мм. Верхняя часть обшивки борта: с 16 до 14 мм. Камуфляж В игру добавлен специальный расходуемый камуфляж «Новый Год 2017», дающий +200% свободного опыта за бой. В течение версии 0.5.16 этот камуфляж будет доступен в клиенте по цене 5 дублонов. Новогодний (2015/2016) постоянный камуфляж на Cleveland, Minekaze, Nürnberg, «Гневный»: бонус к опыту увеличен с 30% до 50%. Tirpitz: добавлен второй постоянный камуфляж.
Изменения внешнего вида кораблей Был
скорректирован внешний вид следующих кораблей: Atago, «Михаил
Кутузов», Tirpitz, Prinz Eugen, Lo Yang. Применена специальная
технология для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном
такелажа). Эта корректировка не имеет отношения к технологии MSAA и
будет видна вне зависимости от использования MSAA, соответственно,
это никак не скажется на производительности. Наиболее
заметные визуальные поправки: Gneisenau: добавлены держатели якорей
(скобы) на клюзах. Scharnhorst: добавлены приёмопередатчики
активного гидролокатора S-Gerat в носовой части. Neptune: добавлены
кабель-каналы к антеннам на трубах. Dresden и Kolberg: на корпусе
исправлено положение бортовых огней в носу корабля. Все японские
самолёты: исправлено отображение вращающегося винта.
Интерфейс Добавлена отдельная галочка в настройках
для счётчика урона (расширенные ленты и счётчик урона разделены на
две независимые опции). Обратите внимание на следующие нюансы: С
выходом обновления по умолчанию обе настройки будут либо включены,
либо выключены, в зависимости от пользовательской настройки до
обновления. Вне зависимости от состояния галочки «Расширенной
ленты», сами ленты будут отображаться всегда. Изменение отображения
коснётся только расшифровки попаданий (пробил / не
пробил/навылет/рикошет). Теперь во время работы автопилота на
экране не будут отображаться индикаторы использования горящих
клавиш Q и E. Это сделано, чтобы не отвлекать игрока и не создавать
впечатления, что управление в текущий момент осуществляется самим
игроком. В целях приведения к единой системе очерёдности наций
порядок наций в сводке сделан таким же, как и везде (дерево
развития, «карусель» и т. д.). Звук Голосовые
сообщения полностью переделаны: теперь можно выбирать степень
обработки сообщений эффектом рации в настройках звука. Слайдер
«эффект рации» действует для следующих групп сообщений: быстрые
команды; сообщения пилотов самолётов; сообщения о повреждениях
корабля; тревоги; снаряжение. Внедрена улучшенная система очередей
сообщений. Исправлены потенциальные ошибки в музыкальной
интерактивной системе Добавлены новые музыкальные композиции.
Исправлены недочёты на низких настройках качества звука. Исправлены
некоторые ошибки звучания в режиме свободной камеры.
Оптимизация Оптимизирована загрузка CPU при отрисовке
повреждений корабля в бою. Это сократит число «микрофризов» и будет
заметно в первую очередь на слабых системах. Для всех конфигураций
уменьшено потребление оперативной памяти в бою. Другие
изменения König Albert: эпюра второго орудия стала меньше. Диапазон
углов, под которыми орудие может стрелять, увеличился на 8
градусов. Bayern: установлены директора на топовый корпус (сугубо
визуальное изменение). Fuso: на пятой башне ГК установлен
дальномер. Исправлена ошибка с разным временем работы снаряжения
«Катапультный корректировщик I» и «Катапультный корректировщик II»
на британских крейсерах и крейсере Perth. Исправлена проблема с
пожарами и затоплениями, завершающимися по таймеру: в последний
«тик» они наносили больше урона, чем должны, отчего суммарный урон
от пожара или затопления, завершившегося по времени, был немного
больше расчётного. Исправлена ошибка: урон от пожаров эсминцу
Mutsuki приведён к правилам, принятым ещё до версии
0.2.4 — с 0.167% очков боеспособности в секунду, до
0.3% очков боеспособности в секунду.
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #2991898
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (12 дек 2016 - 12:47) писал: Ух-ты. А подробности будут? Довузовцы сделали модели пары
тракторов, которые мы на карте увидим?
Ссылка на сообщение: #2991898
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (12 дек 2016 - 12:47) писал: Ух-ты. А подробности будут? Довузовцы сделали модели пары
тракторов, которые мы на карте увидим? Sub_Octavian: Нет, ребята там представляли свои прототипы систем наведения,
средств охраны и простейших роботов. Короче, юные дарования - 8-9
класс, а уже такие проекты защищают
Но 3D-моделированием они тоже
интересуются, и в WoWs играют. Отрядами
Это нахимовцы, а суворовцы в
основном про танки спрашивали 
От нас был рассказ об особенностях создания игры про флот - немного о трудностях гейм-дизайна и о создании моделей.
От нас был рассказ об особенностях создания игры про флот - немного о трудностях гейм-дизайна и о создании моделей.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Море развлечений
Ссылка на сообщение: #2991876
d1saster2 (09 дек 2016 - 10:45) писал: Каков критерий хорошести? Дамаг,фраги,чистый опыт?
Ссылка на сообщение: #2991876
d1saster2 (09 дек 2016 - 10:45) писал: Каков критерий хорошести? Дамаг,фраги,чистый опыт?Agent_Krieg: Приходите на нашу игровыю зону и узнаете
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991874
Ссылка на сообщение: #2991874
Vallter_: По сути коллега ответил выше. Я видео смотрел подробно дважды. Оба
раза аналитика, к сожалению, напомнила картинку
Остальным,
считающим что в проекте "Нефть", что-то с получением нефти было
нечестно даже после наших объяснений, предлагаю обратиться к любому
коммьюнити-менеджеру. По вашему запросу мы готовы списать любое
полученное вами в проекте имущество, чтобы ваше чувство
справедливости чувствовало себя спокойно.
Остальным,
считающим что в проекте "Нефть", что-то с получением нефти было
нечестно даже после наших объяснений, предлагаю обратиться к любому
коммьюнити-менеджеру. По вашему запросу мы готовы списать любое
полученное вами в проекте имущество, чтобы ваше чувство
справедливости чувствовало себя спокойно.
Тема: АРП. Все точки над «i»
Ссылка на сообщение: #2991864
Ссылка на сообщение: #2991864
Sub_Octavian: Уважаемый модератор, в тяжелых случаях прошу не ограничиваться
закрытием темы. Не стесняйтесь, пожалуйста, отправлять в отпуск
товарищей, которым религия не позволяет отключить порт Йокоска во
имя их тонкой душевной организации, и они почему-то считают
возможным заниматься здесь провокациями и набросами.
Спасибо!
Тема: Хочу "пожаловаться"!
Ссылка на сообщение: #2991846
Ссылка на сообщение: #2991846
Jluca: Спасибо за ваши замечания. Сейчас мы трудимся надо улучшением
работы системы. Постепенно "карма" будет развиваться, а недостатки
устраняться. Первые изменения будут в одном из ближайших
обновлении. Закрыто.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2991845
ATLANTSON (12 дек 2016 - 11:23) писал: ув. объясните, покажите, расскажите, какие плюшки можно будет
получить в игровой зоне WOWS? игрок дня будет только в номинации
WOT, печаль... какие ценные призы можно будет выиграть в WOWS?
Ссылка на сообщение: #2991845
ATLANTSON (12 дек 2016 - 11:23) писал: ув. объясните, покажите, расскажите, какие плюшки можно будет
получить в игровой зоне WOWS? игрок дня будет только в номинации
WOT, печаль... какие ценные призы можно будет выиграть в WOWS?Agent_Krieg: Добрый день
Вы сможете получить различные игровые бонусы и памятные сувениры.
Вы сможете получить различные игровые бонусы и памятные сувениры.
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991840
Sub_Octavian (12 Дек 2016 - 11:38): А что тут ответить? Это похоже на жалобу после крутого боя. Представим, что кто-нибудь из одиозных посетителей нашего любимого форума эпично вознангнул на выходных и создал тему в стиле "разработчики, вы совсем стыд потеряли? 6 фрагов, 200 000 урона, лям чистыми, пять достижений! И сразу два контейнера открыл! Нечестна!!!!1 Требую КОМПЕНСАЦИЮ за невероятный нагиб (о, как я люблю использование этого слова невпопад!), откатите мне аккаунт на день". Что делать с такой темой? Пройти мимо. Или поздравить с хорошем боем, так как объективно нет повода для недовольства. Мероприятие завершилось, при вашем непосредственном участии, согласно описанию. Было много вкусных подарков. Было минимальное количество технических накладок. Конструктивную критику будем принимать во внимание, благодарностям будем радоваться. А вот этот "срыв покровов" - детский сад какой-то, честное слово. Акция проводилась с использованием специально созданной WEB-площадки, это не БЗ-шка внутри клиента. В данном случае имеет место дополнительная синхронизация, которая занимает время. Где-то данные подвисли, не обновились мгновенно, вот и все. Это, конечно, огрех, но по-моему, не страшный, учитывая положительные моменты. Хотя мы, конечно, сядем с калькулятором и будем считать как же плохие разработчики нас ОБМАНУЛИ...класс! Поздравляем всех участников с успешным окончанием проекта "Нефть"
Ссылка на сообщение: #2991840
Sub_Octavian (12 Дек 2016 - 11:38): А что тут ответить? Это похоже на жалобу после крутого боя. Представим, что кто-нибудь из одиозных посетителей нашего любимого форума эпично вознангнул на выходных и создал тему в стиле "разработчики, вы совсем стыд потеряли? 6 фрагов, 200 000 урона, лям чистыми, пять достижений! И сразу два контейнера открыл! Нечестна!!!!1 Требую КОМПЕНСАЦИЮ за невероятный нагиб (о, как я люблю использование этого слова невпопад!), откатите мне аккаунт на день". Что делать с такой темой? Пройти мимо. Или поздравить с хорошем боем, так как объективно нет повода для недовольства. Мероприятие завершилось, при вашем непосредственном участии, согласно описанию. Было много вкусных подарков. Было минимальное количество технических накладок. Конструктивную критику будем принимать во внимание, благодарностям будем радоваться. А вот этот "срыв покровов" - детский сад какой-то, честное слово. Акция проводилась с использованием специально созданной WEB-площадки, это не БЗ-шка внутри клиента. В данном случае имеет место дополнительная синхронизация, которая занимает время. Где-то данные подвисли, не обновились мгновенно, вот и все. Это, конечно, огрех, но по-моему, не страшный, учитывая положительные моменты. Хотя мы, конечно, сядем с калькулятором и будем считать как же плохие разработчики нас ОБМАНУЛИ...класс! Поздравляем всех участников с успешным окончанием проекта "Нефть"
Sedoj_LV: а что там с пиками на графике? WEB площадка ваши или
независимая? данные подвисли на минуты, часы или сутки? но
суть я понял, все нормально, Нефть не доливали. Филипп, а
слово дать можете? Вот лично, свое слово?
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991836
Pesec2012 (12 дек 2016 - 12:40) писал: Там тему уже прикрыли
Ранее говорили, что игроки после нового
года смогут выбрать нужен им АРП или нет. И те, кто выберут, что не
нужен не будут видеть их даже в боях. Как это будет реализовано:
отдельно балансировать АРП и не АРП или просто маскировать АРП под
обычные систершипы?
Berry_Tiger (12 дек 2016 - 12:43) писал: Филипп.....то есть с полной ответственностью разработчика и
представителя компании, твой комментарий можно расценивать
как: акция проводилась честно, только достижениями, которые вносили
сами игроки и никаких действий со стороны разработчиков как
администрации не предпринималось, что бы каким либо образом помочь
игрокам достичь заданной цели по набору 50 мл. очков нефти?
Ссылка на сообщение: #2991836
Pesec2012 (12 дек 2016 - 12:40) писал: Там тему уже прикрылиSub_Octavian: Так сейчас, если у Вас порт НЕ Йокоска, то Вы и не видите ARP в
боях. Для Вас это обычные корабли соответствующего типа - то есть,
как раз "маскировка", о которой Вы говорите. Просто потом вместо
выбора порта Йокоска будет обычная галочка в карусели с аналогичным
принципом работы.
Berry_Tiger (12 дек 2016 - 12:43) писал: Филипп.....то есть с полной ответственностью разработчика и
представителя компании, твой комментарий можно расценивать
как: акция проводилась честно, только достижениями, которые вносили
сами игроки и никаких действий со стороны разработчиков как
администрации не предпринималось, что бы каким либо образом помочь
игрокам достичь заданной цели по набору 50 мл. очков нефти?Sub_Octavian: Совершенно верно.
Тема: «Итоги недели с JamesWhite» 12 декабря на «Wargaming FM».
Ссылка на сообщение: #2991830
REDGD80 (10 Дек 2016 - 10:23): Планируется ли возможность кидать ПВО эсминцы в бои, где гарантированно есть авики?
REDGD80 (10 Дек 2016 - 21:29): Когда Мексике поправите точность? У нас повышенная тчоность на пистолетных дистанциях говорили они. А вот Аризона с залпа его забарала.
Ссылка на сообщение: #2991830
REDGD80 (10 Дек 2016 - 10:23): Планируется ли возможность кидать ПВО эсминцы в бои, где гарантированно есть авики?
dreameater_: Авика в отряд взять можно, это будет гарантией наличия авика у
противников.
REDGD80 (10 Дек 2016 - 21:29): Когда Мексике поправите точность? У нас повышенная тчоность на пистолетных дистанциях говорили они. А вот Аризона с залпа его забарала.
dreameater_: У Аризоны больше сигма разлёта снарядов (1.8 против 1.5 у Мексики),
а значит она значительно точнее (если понимаете о чём я). Мексика -
один из самых кривых линкоров.
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #2991827
Ссылка на сообщение: #2991827
Sub_Octavian:
Выходные прошли
продуктивно
А ребята из Нахимовского училища
невероятно крутые, я таких замечательных, умных и воспитанных детей
никогда еще не видел
Выходные прошли
продуктивно
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991809
Ссылка на сообщение: #2991809
Sub_Octavian: А что тут ответить?
Это похоже на жалобу после крутого боя. Представим, что кто-нибудь из одиозных посетителей нашего любимого форума эпично вознангнул на выходных и создал тему в стиле "разработчики, вы совсем стыд потеряли? 6 фрагов, 200 000 урона, лям чистыми, пять достижений! И сразу два контейнера открыл! Нечестна!!!!1 Требую КОМПЕНСАЦИЮ за невероятный нагиб (о, как я люблю использование этого слова невпопад!), откатите мне аккаунт на день".
Что делать с такой темой? Пройти мимо. Или поздравить с хорошем боем, так как объективно нет повода для недовольства. Мероприятие завершилось, при вашем непосредственном участии, согласно описанию. Было много вкусных подарков. Было минимальное количество технических накладок. Конструктивную критику будем принимать во внимание, благодарностям будем радоваться. А вот этот "срыв покровов" - детский сад какой-то, честное слово. Акция проводилась с использованием специально созданной WEB-площадки, это не БЗ-шка внутри клиента. В данном случае имеет место дополнительная синхронизация, которая занимает время. Где-то данные подвисли, не обновились мгновенно, вот и все. Это, конечно, огрех, но по-моему, не страшный, учитывая положительные моменты. Хотя мы, конечно, сядем с калькулятором и будем считать как же плохие разработчики нас ОБМАНУЛИ...класс! Поздравляем всех участников с успешным окончанием проекта "Нефть"
Это похоже на жалобу после крутого боя. Представим, что кто-нибудь из одиозных посетителей нашего любимого форума эпично вознангнул на выходных и создал тему в стиле "разработчики, вы совсем стыд потеряли? 6 фрагов, 200 000 урона, лям чистыми, пять достижений! И сразу два контейнера открыл! Нечестна!!!!1 Требую КОМПЕНСАЦИЮ за невероятный нагиб (о, как я люблю использование этого слова невпопад!), откатите мне аккаунт на день".
Что делать с такой темой? Пройти мимо. Или поздравить с хорошем боем, так как объективно нет повода для недовольства. Мероприятие завершилось, при вашем непосредственном участии, согласно описанию. Было много вкусных подарков. Было минимальное количество технических накладок. Конструктивную критику будем принимать во внимание, благодарностям будем радоваться. А вот этот "срыв покровов" - детский сад какой-то, честное слово. Акция проводилась с использованием специально созданной WEB-площадки, это не БЗ-шка внутри клиента. В данном случае имеет место дополнительная синхронизация, которая занимает время. Где-то данные подвисли, не обновились мгновенно, вот и все. Это, конечно, огрех, но по-моему, не страшный, учитывая положительные моменты. Хотя мы, конечно, сядем с калькулятором и будем считать как же плохие разработчики нас ОБМАНУЛИ...класс! Поздравляем всех участников с успешным окончанием проекта "Нефть"
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991805
Rigor7609 (12 Дек 2016 - 11:33): ого, минус у себя уже увидел))) правда нет от проекта, а судя по всему от лиги правдолюбов))) детская реакция, ТСа я не минусовал, если что.
Ссылка на сообщение: #2991805
Rigor7609 (12 Дек 2016 - 11:33): ого, минус у себя уже увидел))) правда нет от проекта, а судя по всему от лиги правдолюбов))) детская реакция, ТСа я не минусовал, если что.
Sedoj_LV: я допустим не верю человеку мне солгавшему хоть один раз, поэтому
мне важно знать, а в чью сторону выгода в какой то конкретный раз,
это не важно, важно, если могут соврать, если это допустимо, то это
принципиально 09:37 Добавлено спустя 0 минут
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991758
Kalter_Krec (12 Дек 2016 - 11:27): А разрабы темку то мониторят
Ссылка на сообщение: #2991758
Kalter_Krec (12 Дек 2016 - 11:27): А разрабы темку то мониторят
Sedoj_LV: и молчат))) да норм скоро съедет из Новых тем и норм)))))
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991737
Rigor7609 (12 Дек 2016 - 11:22): ааа, т.е. Вы правдолюб, ясно. где Фуриос (правильно написал?) ошибся, я Вам показал на одном примере, именно на репостах в соцсетях, возможно именно в это время было какое-то дикое количество репостов. Да и даже если обманули (страшное какое слово), да Бог им судья. Многие получили от этого проекта массу полезных вещей, и это плюс. Минусов я не вижу.
Ссылка на сообщение: #2991737
Rigor7609 (12 Дек 2016 - 11:22): ааа, т.е. Вы правдолюб, ясно. где Фуриос (правильно написал?) ошибся, я Вам показал на одном примере, именно на репостах в соцсетях, возможно именно в это время было какое-то дикое количество репостов. Да и даже если обманули (страшное какое слово), да Бог им судья. Многие получили от этого проекта массу полезных вещей, и это плюс. Минусов я не вижу.
Sedoj_LV: вот про Бог им судья, идите мимо, я не в церкви
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991701
Rigor7609 (12 Дек 2016 - 11:12): А зачем Вам это?
Ссылка на сообщение: #2991701
Rigor7609 (12 Дек 2016 - 11:12): А зачем Вам это?
Sedoj_LV: я хочу понять, где ошибка. Нам обещали играть по правилам,
теперь есть видео, где сделаны вполне логичные выводы, на основании
общедоступных фактов, вот я и ищу где правда, и мне хочется видеть
на это реакцию. Это определяющее, или нас обманули и это стиль
работы, или Фуриос ошибся, если да то где.
Тема: АРП. Все точки над «i»
Ссылка на сообщение: #2991656
YKT_ilbishaan (12 дек 2016 - 11:31) писал: Всем добра и пряников. Вот сижу, читаю форум и немного
смешно, честное слово. Людям не нравятся аниме, то не нравится
халява, в виде вполне годных кораблей, капитанов и халявных слотов.
И вот что я предлагаю разработчикам: Выпустить минипатч,
который при заходе в порт каждому игроку высвечивалась иконка с
текстом: «Вы хотите оставить у себя порт Йокоска, АРП-корабли,
капитанов и их слоты? И выбор «Да» или «Нет». И пока он не
ответит, он не сможет играть. Если человек нажмет:
«Да», все он сторонник АРП проекта, то порт Йокоска, корабли,
капитанов + слоты он оставит себе. Если человек нажмет:
«Нет», он не сторонник АРП проекта, то автоматически лишается порта
Йокоска, АРП-кораблей, капитанов и слоты уйдут. Все
гениально просто. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #2991656
YKT_ilbishaan (12 дек 2016 - 11:31) писал: Всем добра и пряников. Вот сижу, читаю форум и немного
смешно, честное слово. Людям не нравятся аниме, то не нравится
халява, в виде вполне годных кораблей, капитанов и халявных слотов.
И вот что я предлагаю разработчикам: Выпустить минипатч,
который при заходе в порт каждому игроку высвечивалась иконка с
текстом: «Вы хотите оставить у себя порт Йокоска, АРП-корабли,
капитанов и их слоты? И выбор «Да» или «Нет». И пока он не
ответит, он не сможет играть. Если человек нажмет:
«Да», все он сторонник АРП проекта, то порт Йокоска, корабли,
капитанов + слоты он оставит себе. Если человек нажмет:
«Нет», он не сторонник АРП проекта, то автоматически лишается порта
Йокоска, АРП-кораблей, капитанов и слоты уйдут. Все
гениально просто. Спасибо за внимание.Sub_Octavian: Вы предлагаете нам тратить время и силы из-за маленькой группы
недовольных, чье мнение Вас же самих и смешит. Нелогично!
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991641
Ссылка на сообщение: #2991641
Sedoj_LV: а представители ВГ все смотрят и молчат))))))
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991517
onik63 (12 Дек 2016 - 10:27): Все равно, замолчанной обидно
.
Ссылка на сообщение: #2991517
onik63 (12 Дек 2016 - 10:27): Все равно, замолчанной обидно
Sedoj_LV: ну сорян, не я этой группе имидж создавал)
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991510
onik63 (12 Дек 2016 - 10:22): Ты бы подпись убрал. Некоторые ЛФ , наглядным примером доказали , что не только писать умеют
.ч
Ссылка на сообщение: #2991510
onik63 (12 Дек 2016 - 10:22): Ты бы подпись убрал. Некоторые ЛФ , наглядным примером доказали , что не только писать умеют
Sedoj_LV: я поправил)
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991497
Ссылка на сообщение: #2991497
Sedoj_LV: Еще раз разжевываю, для тех у кого комменты опережают мозг. ДжУайт
заявлял, что вранью не место на портале и он не потерпит этого По
проекту "Нефть" были сделаны однозначные заявления, что продлевать
и помогать не будут. Что скажет разработка? Изменились ли условия,
и они решили помочь? Если нет, то кто прав? Если Фуриос не прав, то
где он ошибся? Если Фуриос прав, то см пункт 1, и что же будет
далее?
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991454
onik63 (12 Дек 2016 - 10:12): Из-за какого-то кораблика 5-ого уровня , на котором почти и играть никто не будет. Столько копей сломали. А то , что за выполнение боевых задач ( на топовой технике ) , дали откровенный кактус 6-ого уровня. Да ещё и Японский ( наверняка со своей спецификой в плане тактики) , все молчат
.
Ссылка на сообщение: #2991454
onik63 (12 Дек 2016 - 10:12): Из-за какого-то кораблика 5-ого уровня , на котором почти и играть никто не будет. Столько копей сломали. А то , что за выполнение боевых задач ( на топовой технике ) , дали откровенный кактус 6-ого уровня. Да ещё и Японский ( наверняка со своей спецификой в плане тактики) , все молчат
Sedoj_LV: тут вопрос честности и вопрос подхода к комьюнити, а КрКрым и
прочее мне мало интересно, я его и в прошлый раз продал
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991446
Ссылка на сообщение: #2991446
Sedoj_LV: мне лично интересно следующее озвучит ли свою позицию представитель
компании кто это будет в какой форме это будет что будет с данной
темой, останется ли она открытой или закрытой или даже удаленной
итд итп свои выводы каждый делает сам
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991400
Pripravka (12 Дек 2016 - 10:00): Помнятся слова разработчиков, что они не будут продлевать и тому подобное, то есть ни каких поблажек как в проекте R, но как мы видим вбросы целенаправленно делались! я конечно хотел взять все что было проекте, но тот путь по которому пошли разработчики слегка нечестен. Мы не продлеваем но мы вам подыгрываем.
Ссылка на сообщение: #2991400
Pripravka (12 Дек 2016 - 10:00): Помнятся слова разработчиков, что они не будут продлевать и тому подобное, то есть ни каких поблажек как в проекте R, но как мы видим вбросы целенаправленно делались! я конечно хотел взять все что было проекте, но тот путь по которому пошли разработчики слегка нечестен. Мы не продлеваем но мы вам подыгрываем.
Sedoj_LV: я тоже хорошо помню их заявления, и тут неожиданно и
аргументированно говорят, что считают иначе, и кто? Номен?
Алатристе? нет....Фуриос
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991386
Dark_GIPER (12 Дек 2016 - 09:55): А что ты хотел услышать? Фуриос сказал то, что все и так знают - ММО-проекты созданы для заработка денег. Программисты они такие - никак не хотят работать на халяву. Всем хочется кушать и детей кормить. И желательно не черным хлебом, а батоном с красной икрой. Что в этом такого?
Ссылка на сообщение: #2991386
Dark_GIPER (12 Дек 2016 - 09:55): А что ты хотел услышать? Фуриос сказал то, что все и так знают - ММО-проекты созданы для заработка денег. Программисты они такие - никак не хотят работать на халяву. Всем хочется кушать и детей кормить. И желательно не черным хлебом, а батоном с красной икрой. Что в этом такого?
Sedoj_LV: та не поверишь:"Интересно было бы услышать комментарии по
этому поводу от сотрудников Лесты или ВГ" - вот
это хотел бы)
Тема: И что же ответят разработчики?
Ссылка на сообщение: #2991364
Ссылка на сообщение: #2991364
Sedoj_LV: Вот не подумал бы, что канал Фуриоса меня заинтересует. Но он в
новом формате очень неплох. Он приводит свои расчеты по проекту
Нефть, да и новая рубрика у него очень таки неплоха.
Интересно было бы услышать комментарии по этому поводу от
сотрудников Лесты или ВГ
Тема: Линкор проекта 24
Ссылка на сообщение: #2991169
Цитата С 406 мм, даже с советскими, даже если дадут 870 м/
Ссылка на сообщение: #2991169
Цитата С 406 мм, даже с советскими, даже если дадут 870 м/
bf_heavy: в техническом проекте по Б-37, начальная скорость указана
830 м/с. Про 870 м/с, там нет ни слова. Зато есть слова про
снижение внутреннего давления и плотности заряжания. Дескать даже
при заданных параметрах начальной скорости - они слишком высокие и
нужно снижать давление и плотность заряжания. И ствол не плохо бы
сделать толще.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2991151
Цитата Начиная с самого элементарного - компьютерных изображений моделей кораблей.
Ссылка на сообщение: #2991151
Цитата Начиная с самого элементарного - компьютерных изображений моделей кораблей.
bf_heavy: да-да. Все претензии чаще всего идут в стиле "у вас не
правильно, сделайте как я вижу правильно". добрая часть замечающих
оригиналы чертежей не видела в глаза.
Реклама | Adv















