Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Лидер Форума. Нужен совет.
Ссылка на сообщение: #2999579
Cesarevich_EU (14 Дек 2016 - 11:05): Плюсы: Флаги (по 20 штук всех типов, кроме дракона). "Минусы": Скриншот с твоим статусом уже вечером будет у Куража на стриме, и у Антона в группе.
Ссылка на сообщение: #2999579
Cesarevich_EU (14 Дек 2016 - 11:05): Плюсы: Флаги (по 20 штук всех типов, кроме дракона). "Минусы": Скриншот с твоим статусом уже вечером будет у Куража на стриме, и у Антона в группе.
Sedoj_LV: Это наоборот жирный плюс)) вот экшена то будет))))))
Тема: Лидер Форума. Нужен совет.
Ссылка на сообщение: #2999552
BYBLOS (14 Дек 2016 - 10:58): Да не совет Вам нужен,а очередное привлечение внимания к своей персоне.
Ссылка на сообщение: #2999552
BYBLOS (14 Дек 2016 - 10:58): Да не совет Вам нужен,а очередное привлечение внимания к своей персоне.
Sedoj_LV: вы ко мне предвзяты кстати а что дают за лычки? флажки?
сколько ?
Santcoder
Разъяснение по возможным причинам падения производительности в версиях 0.5.14...
14.12.2016 11:00:19
Тема: Разъяснение по возможным причинам падения производительности в версиях 0.5.14...
Ссылка на сообщение: #2999546
ArcadyTI (13 дек 2016 - 18:53) писал: Вам везёт, что "иногда"... У меня сие теперь практически постоянно,
когда чаще, когда реже. К тому же уже пару раз меня топили торпеды,
плывущие примерно в километре от меня... Про корабли-призраки
вообще молчу... В общем 15 версия совсем "забавной" вышла... Ещё в
14-й это проявляться у меня начало, но там просто подлагивало
иногда, а когда учащалось - спасался на авианосцах. Теперь же даже
на них мне спасу нет...
И Деус Экс уже прошёл...
P.S. Если вдруг разработчикам
понадобится доп. информация о конфигурации, то всё обычно
запрашиваемое здесь: https://1drv.ms/f/s!...J4PdxWQy6gt1FeA .
Система чистая, лицензионная, обновлённая. Ошибок на дисках нет, в
бой гружусь практически моментально (уже надоело отсчёт наблюдать).
Конфигурация, конечно, не новая, но проблем до 14-й версии не
испытывал вообще. Помнится 14-ю ещё версию проверял на ошибки
кардинально, полной переустановкой - эффекта нуль целых и нуль
десятых. С настройками игрался и на минимальных та же петрушка, а
посему вернул обратно на высокие. Надеюсь на "оптимизацию",
заявленную в следующем патче.
Der_Deutsche_Seemann (14 дек 2016 - 08:13) писал: Мне больше интересно почему после последнего патча у меня пинг
вместо 30-35 стал 170-180? Хотя по ощущениям ничего не поменялось и
пингплоттер 170-180 не показывает.
filin_0_0_7 (13 дек 2016 - 22:28) писал: Приветствую!
А подскажите, пожалуйста, где почитать про настройки графики? Ведь кроме MSAA и SSR есть еще много функций. А что они делают не всегда понятно. Напр. GUI, и проч...
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #2999546
ArcadyTI (13 дек 2016 - 18:53) писал: Вам везёт, что "иногда"... У меня сие теперь практически постоянно,
когда чаще, когда реже. К тому же уже пару раз меня топили торпеды,
плывущие примерно в километре от меня... Про корабли-призраки
вообще молчу... В общем 15 версия совсем "забавной" вышла... Ещё в
14-й это проявляться у меня начало, но там просто подлагивало
иногда, а когда учащалось - спасался на авианосцах. Теперь же даже
на них мне спасу нет... Santcoder: Спасибо за отчет, а можно еще скриншот настроек графики?
Der_Deutsche_Seemann (14 дек 2016 - 08:13) писал: Мне больше интересно почему после последнего патча у меня пинг
вместо 30-35 стал 170-180? Хотя по ощущениям ничего не поменялось и
пингплоттер 170-180 не показывает.Santcoder: По сетевой части изменений не было. Можно ваш Dxdiag и
скриншот настроек графики?
filin_0_0_7 (13 дек 2016 - 22:28) писал: Приветствую!А подскажите, пожалуйста, где почитать про настройки графики? Ведь кроме MSAA и SSR есть еще много функций. А что они делают не всегда понятно. Напр. GUI, и проч...
Спасибо!
Santcoder: В скором времени предоставим небольшой мануал.
Тема: Лидер Форума. Нужен совет.
Ссылка на сообщение: #2999495
WhiteyBear (14 Дек 2016 - 10:47): Бери и не парься. ЛФ это не зашквар, а награда за форумную активность.
Ссылка на сообщение: #2999495
WhiteyBear (14 Дек 2016 - 10:47): Бери и не парься. ЛФ это не зашквар, а награда за форумную активность.
Sedoj_LV: 
Тема: Лидер Форума. Нужен совет.
Ссылка на сообщение: #2999477
Ссылка на сообщение: #2999477
Sedoj_LV: Попал в списки на этот месяц, брать не брать лычки? Короче нужен
ваш совет.
Тема: Ценные игроки. 3 — 9 декабря
Ссылка на сообщение: #2999413
__Flesh_ (14 дек 2016 - 11:14) писал: Картинки не работают.
Ссылка на сообщение: #2999413
__Flesh_ (14 дек 2016 - 11:14) писал: Картинки не работают.Mimigmi: Чем мотивируют?
Тема: Ценные игроки. 3 — 9 декабря
Ссылка на сообщение: #2999350
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #2999350
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по
этой ссылке. Документ с пометкой "Группа 1".
Кроме того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя
бы одну единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений,
10 флажными сигналами следующего типа:
Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2".
Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии сообщества!
*Внимание! Учитывается положительная карма только за
указанный в теме период, а не за всё время. Карма, полученная
"до" или "после" этого периода, не учитывается. Карма =
полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме
период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель: Ценные игроки. 26 ноября - 2 декабря. Ценные игроки. 19 - 25
ноября. Ценные
игроки. 12 — 18 ноября Ценные игроки. 5 - 11
ноября. Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября. Ценные игроки.22 - 28
октября. Ценные игроки.16 - 21
октября. Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября. Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября. Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа. Ценные игроки.
13 — 19 августа Ценные игроки. 6
августа - 12 августа Ценные игроки. 30 июля - 5
августа. Ценные игроки. 23 - 29
июля. Ценные игроки. 16 - 22
июля. Ценные игроки. 9 - 15
июля. Ценные игроки. 2 - 8
июля. Ценные игроки. 25 июня - 1
июля. Ценные игроки. 18 - 24
июня. Ценные игроки. 11 - 17
июня. Ценные игроки. 4 - 10
июня. Ценные игроки. 28 мая - 3
июня. Ценные игроки. 21 - 27
мая. Ценные игроки. 17 - 20 мая.
Ценные игроки. 7 - 13
мая. Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая. Ценные игроки. 23 - 29
апреля. Ценные игроки. 16 - 22
апреля. Ценные игроки. 9 - 15
апреля. Ценные игроки. 2 - 8
апреля. Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля. Ценные игроки. 19 -
25 марта. Ценные игроки. 12 - 18
марта. Ценные игроки. 5 - 11
марта. Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта. Ценные игроки. 20 - 26
февраля. Ценные игроки. 13 - 19
февраля. Поздравляем c 23
февраля! Ценные игроки. 6 - 12
февраля. Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января. Ценные игроки. 16 - 22
января. Ценные игроки. 9 - 15
января. Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25
декабря. Ценные игроки. 12 - 18
декабря. Ценные игроки. 5 - 11
декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки. Ноябрь
Ценные игроки. 21 - 27
ноября. Ценные игроки. 14 - 20
ноября. Ценные игроки. 7 - 13
ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября. Ценные игроки. 24 - 30
октября. День основания
Российского военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23
октября. Ценные игроки. 11 - 16
октября. Ценные игроки. 3 - 10
октября. Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября. Ценные игроки. 12-18
сентября. Ценные игроки. 5 - 11
сентября. Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября. Ценные игроки. 22-28
августа. Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августа Ценные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августа Ценные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она считается?
Карма - это количество полученной за определённый период игроком
"Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока
"Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал"
можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв! @}->--
Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2".
Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии сообщества!
*Внимание! Учитывается положительная карма только за
указанный в теме период, а не за всё время. Карма, полученная
"до" или "после" этого периода, не учитывается. Карма =
полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме
период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель: Ценные игроки. 26 ноября - 2 декабря. Ценные игроки. 19 - 25
ноября. Ценные
игроки. 12 — 18 ноября Ценные игроки. 5 - 11
ноября. Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября. Ценные игроки.22 - 28
октября. Ценные игроки.16 - 21
октября. Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября. Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября. Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа. Ценные игроки.
13 — 19 августа Ценные игроки. 6
августа - 12 августа Ценные игроки. 30 июля - 5
августа. Ценные игроки. 23 - 29
июля. Ценные игроки. 16 - 22
июля. Ценные игроки. 9 - 15
июля. Ценные игроки. 2 - 8
июля. Ценные игроки. 25 июня - 1
июля. Ценные игроки. 18 - 24
июня. Ценные игроки. 11 - 17
июня. Ценные игроки. 4 - 10
июня. Ценные игроки. 28 мая - 3
июня. Ценные игроки. 21 - 27
мая. Ценные игроки. 17 - 20 мая.
Ценные игроки. 7 - 13
мая. Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая. Ценные игроки. 23 - 29
апреля. Ценные игроки. 16 - 22
апреля. Ценные игроки. 9 - 15
апреля. Ценные игроки. 2 - 8
апреля. Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля. Ценные игроки. 19 -
25 марта. Ценные игроки. 12 - 18
марта. Ценные игроки. 5 - 11
марта. Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта. Ценные игроки. 20 - 26
февраля. Ценные игроки. 13 - 19
февраля. Поздравляем c 23
февраля! Ценные игроки. 6 - 12
февраля. Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января. Ценные игроки. 16 - 22
января. Ценные игроки. 9 - 15
января. Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25
декабря. Ценные игроки. 12 - 18
декабря. Ценные игроки. 5 - 11
декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки. Ноябрь
Ценные игроки. 21 - 27
ноября. Ценные игроки. 14 - 20
ноября. Ценные игроки. 7 - 13
ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября. Ценные игроки. 24 - 30
октября. День основания
Российского военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23
октября. Ценные игроки. 11 - 16
октября. Ценные игроки. 3 - 10
октября. Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября. Ценные игроки. 12-18
сентября. Ценные игроки. 5 - 11
сентября. Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября. Ценные игроки. 22-28
августа. Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августа Ценные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августа Ценные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она считается?
Карма - это количество полученной за определённый период игроком
"Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока
"Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал"
можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв! @}->--
Тема: [0.5.16] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2999181
Linda102 (14 дек 2016 - 10:01) писал: 1. Огромное возмущение по поводу получения контейнеров, значит кто
играет на премкораблях, вы разукрасили баржу к Новому году, а кто
играет с премакком по фик на них?? Где равноправие игроков,
тратящие деньги на игру!!! Прошу поправить недочёты по оформлению
баржы!!
Ссылка на сообщение: #2999181
Linda102 (14 дек 2016 - 10:01) писал: 1. Огромное возмущение по поводу получения контейнеров, значит кто
играет на премкораблях, вы разукрасили баржу к Новому году, а кто
играет с премакком по фик на них?? Где равноправие игроков,
тратящие деньги на игру!!! Прошу поправить недочёты по оформлению
баржы!!Shtihl_FD: Баржа с контейнерами одинакова и для тех, у кого активирован
премиум-аккаунт, и для тех, у кого нет премиум-аккаунта. Данное
визуальное изменение корабля будет в игре с версии 0.5.16.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2999099
Цитата я изучал в системе такую дисциплину как ТУЖК (теория устройства и живучести корабля), и как мне кажется, я всё-таки имею тут право выдвигать тут предположения о характере возможных боевых повреждений корабля, зная куда попал тот или иной снаряд по документам.
Ссылка на сообщение: #2999099
Цитата я изучал в системе такую дисциплину как ТУЖК (теория устройства и живучести корабля), и как мне кажется, я всё-таки имею тут право выдвигать тут предположения о характере возможных боевых повреждений корабля, зная куда попал тот или иной снаряд по документам.
bf_heavy: ищите по теме "Чатемский плот". Заметно что тема для вас
новая.
Тема: Влегрис vs ЛеопольдБлум.
Ссылка на сообщение: #2998965
Vlegris (14 Дек 2016 - 00:21): Здравствуйте. Каюсь, для меня это был давно свершившийся факт, да в стриме мы говорили в основном про 2017 год. Однако хотелось бы уточнить, где именно вы увидели значительный ап.
Ссылка на сообщение: #2998965
Vlegris (14 Дек 2016 - 00:21): Здравствуйте. Каюсь, для меня это был давно свершившийся факт, да в стриме мы говорили в основном про 2017 год. Однако хотелось бы уточнить, где именно вы увидели значительный ап.
Sedoj_LV: а я и не говорил про значительный, я сказал про то, что меня
насторожило расхождение в данных от вас
Тема: [0.5.16] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2998422
Sougard (13 дек 2016 - 18:22) писал: Не смог найти где находится настройка отображения "Арпеджио".
ISeeYouBro (13 дек 2016 - 19:58) писал: Похоже багует с возможностью создавать отряд из двух АВ. Могу
соврать, но по моему это динамичный отряд. На начало боя внимания
не обратил.
Ссылка на сообщение: #2998422
Sougard (13 дек 2016 - 18:22) писал: Не смог найти где находится настройка отображения "Арпеджио".No1sa_ru: Если арп корабля нет, то и настройки в фильтрах так же не будет
ISeeYouBro (13 дек 2016 - 19:58) писал: Похоже багует с возможностью создавать отряд из двух АВ. Могу
соврать, но по моему это динамичный отряд. На начало боя внимания
не обратил.
No1sa_ru: Это динамический отряд. Два авика УЖЕ попали в этот бой в 1
команду . По факту выхода из текущего боя перейти в новый бой таким
же составом не получится. Так как стоит ограничение на 1 авик в
отряде в порту.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2998415
Ссылка на сообщение: #2998415
dreameater_: Что у нас есть по WGФесту: - 4 официальные темы: эта, WoW факты (имхо там 0 полезной
инфы), карта мероприятия + расписание 2
сессий для общения, расписание главной сцены + места
входа. - Пара предложений собраться вместе, вот тут более крупная тема.
Объединить бы всё это в одну тему. Кто едет с Питера и
прибывает на Ленинградский вокзал (на площадь 3 вокзалов) в районе
6:00 - 6:30. Есть предложение: собраться возле какого-нибудь
ориентира вместе и пойти завтракать. Есть, соответственно, пара
вариантов: пожрать на месте, или отправиться на метро до
Воставочной. Там есть "Деловой центр", где 146% есть где покушать.
Это как раз через дорогу до Экспоцентра. Давайте как-то
группироваться.
Тема: Влегрис vs ЛеопольдБлум.
Ссылка на сообщение: #2998389
Sedoj_LV (13 дек 2016 - 10:36) писал: Собственно посмотрел я анонс теста, и резко вспомнил, последний
стрим с Влегрисом про яп эсмы. "Нерфить авики мы точно не
собираемся, и апать авики мы точно не собираемся...." Цитата
Влегриса 26 минута стрима 15 секунда. Ссылка на стрим далее смотрим вчерашнюю
тему: Обновление 0.5.16. Предварительный
список изменений там вполне ясно написано: Баланс и
изменение техники Модернизация «Полётный контроль. Мод. 1»
теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%.
Модернизация «Авиагруппы. Мод. 2» теперь, помимо прибавки в 20% к
боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас
на 50%. Нет, я конечно понимаю, что тест, это не релиз, но
"точно не собираемся" меня как то настораживает, да это изменение
модернизаций, а не ТТХ, но говоря о нерфе Бисмарка, тот же Влегрис
говорит, что будут менять ситуацию с Гидроакустикой, так что
ап/нерф сам Влегрис связывал с модернизациями. С момента стрима не
прошло и двух недель, может что-то поменялось или я чего то не
понял, разъясните пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #2998389
Sedoj_LV (13 дек 2016 - 10:36) писал: Собственно посмотрел я анонс теста, и резко вспомнил, последний
стрим с Влегрисом про яп эсмы. "Нерфить авики мы точно не
собираемся, и апать авики мы точно не собираемся...." Цитата
Влегриса 26 минута стрима 15 секунда. Ссылка на стрим далее смотрим вчерашнюю
тему: Обновление 0.5.16. Предварительный
список изменений там вполне ясно написано: Баланс и
изменение техники Модернизация «Полётный контроль. Мод. 1»
теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%.
Модернизация «Авиагруппы. Мод. 2» теперь, помимо прибавки в 20% к
боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас
на 50%. Нет, я конечно понимаю, что тест, это не релиз, но
"точно не собираемся" меня как то настораживает, да это изменение
модернизаций, а не ТТХ, но говоря о нерфе Бисмарка, тот же Влегрис
говорит, что будут менять ситуацию с Гидроакустикой, так что
ап/нерф сам Влегрис связывал с модернизациями. С момента стрима не
прошло и двух недель, может что-то поменялось или я чего то не
понял, разъясните пожалуйста.Vlegris: Здравствуйте. Каюсь, для меня это был давно свершившийся факт, да
в стриме мы говорили в основном про 2017 год. Однако
хотелось бы уточнить, где именно вы увидели значительный ап.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2998134
Цитата Это не моё и не Ваше желание. А значит не Вам и не меня останавливать от такого
Ссылка на сообщение: #2998134
Цитата Это не моё и не Ваше желание. А значит не Вам и не меня останавливать от такого
bf_heavy: Какая глубокая философская мысль. но по существу, для
разработки, вы пока что не написали ничего ценного
Тема: Фармим свободку (новогоднему камуфляжу посвещается).
Ссылка на сообщение: #2997782
_YouEasyDmG_ (13 Дек 2016 - 20:51): АААА,спалился аву поменял Я всё видел
Ссылка на сообщение: #2997782
_YouEasyDmG_ (13 Дек 2016 - 20:51): АААА,спалился аву поменял Я всё видел
dreameater_: Я сделал это ещё в сентябре.
Тема: Фармим свободку (новогоднему камуфляжу посвещается).
Ссылка на сообщение: #2997746
onik63 (13 Дек 2016 - 20:43): Он добавлен будет навсегда в игру? Или на период новогодних праздников?
Ссылка на сообщение: #2997746
onik63 (13 Дек 2016 - 20:43): Он добавлен будет навсегда в игру? Или на период новогодних праздников?
dreameater_: хз, у него нет даже стандартных бонусов.
Тема: Фармим свободку (новогоднему камуфляжу посвещается).
Ссылка на сообщение: #2997719
Ссылка на сообщение: #2997719
dreameater_: Привет ребята, В обновлении [0.5.16.0] будет добавлен новый
расходный камуфляж +200% к свободному опыту, стоит 5 дублонов.
И возникло желание посчитать, насколько он будет востребован. Итак,
что у нас есть: Флажные сигналы:
+ 300% свободного опыта,
+ 50% опыта. Камуфляжи:
+100% опыта,
+50% опыта, обычный + 0% опыта. Прем даёт х1.5.
Боевые задачи, снятие звезды в учёт брать не будем.
Опыт корабля ХО И = ХО 0 · КА · (1 + ΣКМ О), где XО
И — итоговый опыт за бой; XО 0 — базовый опыт за бой;
КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для
премиумного — 1,5; ΣКМ О — сумма коэффициентов различных
модификаторов опыта, к которым относятся: первая победу за день для
каждого корабля в порту — в основном, увеличивает на 50%, но при
проведении акций может составлять и большую величину; флажный
сигнал Equal Speed Charlie London; ряд камуфляжей;
награды за выполнение боевых задач; некоторые особые памятные
флаги. Свободный опыт ХОС = ХО И · 0,05 · (1 + ΣКМ
ОС), где XОС — свободный опыт; XO И — итоговый опыт за
бой; ΣКМ ОС — сумма коэффициентов различных модификаторов
свободного опыта, к которым относятся; флажный сигнал Papa
Papa; камуфляж премиумного эсминца Пан-Азии VI уровня Anshan; награды за
выполнение боевых задач. Есть Игорь, он - хороший игрок,
играет на 1000 чистого опыта в среднем (без према). Есть Вася,
он - средний игрок, он играет на 850 среднего. А есть Нагибатор777,
у него 1500 среднего. Допустим, они играют с задачей фармить
свободку. Соответственно они играют с флажным сигналом Papa Papa.
Если есть флажный сигнал, то он нацеплен, если
Вспоминаем, что перевод опыта в свободку 1 = 25.
Выводы: - Если есть камуфляж +100% опыта, то лучше кататься с
ним. В любом случае. - Камуфляж +50% опыта, хуже (так же) приносит
свободку, чем камуфляж +200% свободки. - Тратить дублоны на этот
камуфляж "выгоднее" перевода опыта в свободку, если играть выше
среднего. Лично мне этот камуфляж не нужен, вот было бы
+300-400%.... P.S. Камуфляжи +100% и +50% опыта из запасов,
с контейнеров. Само собой они дороже новогоднего.
И возникло желание посчитать, насколько он будет востребован. Итак,
что у нас есть: Флажные сигналы:
+ 300% свободного опыта,
+ 50% опыта. Камуфляжи:
+100% опыта,
+50% опыта, обычный + 0% опыта. Прем даёт х1.5.
Боевые задачи, снятие звезды в учёт брать не будем.
Опыт корабля ХО И = ХО 0 · КА · (1 + ΣКМ О), где XО
И — итоговый опыт за бой; XО 0 — базовый опыт за бой;
КА — коэффициент аккаунта: для обычного он равен 1, для
премиумного — 1,5; ΣКМ О — сумма коэффициентов различных
модификаторов опыта, к которым относятся: первая победу за день для
каждого корабля в порту — в основном, увеличивает на 50%, но при
проведении акций может составлять и большую величину; флажный
сигнал Equal Speed Charlie London; ряд камуфляжей;
награды за выполнение боевых задач; некоторые особые памятные
флаги. Свободный опыт ХОС = ХО И · 0,05 · (1 + ΣКМ
ОС), где XОС — свободный опыт; XO И — итоговый опыт за
бой; ΣКМ ОС — сумма коэффициентов различных модификаторов
свободного опыта, к которым относятся; флажный сигнал Papa
Papa; камуфляж премиумного эсминца Пан-Азии VI уровня Anshan; награды за
выполнение боевых задач. Есть Игорь, он - хороший игрок,
играет на 1000 чистого опыта в среднем (без према). Есть Вася,
он - средний игрок, он играет на 850 среднего. А есть Нагибатор777,
у него 1500 среднего. Допустим, они играют с задачей фармить
свободку. Соответственно они играют с флажным сигналом Papa Papa.
Если есть флажный сигнал, то он нацеплен, если
Вспоминаем, что перевод опыта в свободку 1 = 25.
Выводы: - Если есть камуфляж +100% опыта, то лучше кататься с
ним. В любом случае. - Камуфляж +50% опыта, хуже (так же) приносит
свободку, чем камуфляж +200% свободки. - Тратить дублоны на этот
камуфляж "выгоднее" перевода опыта в свободку, если играть выше
среднего. Лично мне этот камуфляж не нужен, вот было бы
+300-400%.... P.S. Камуфляжи +100% и +50% опыта из запасов,
с контейнеров. Само собой они дороже новогоднего.
Тема: [0.5.16] Общий тест. Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2997294
ALUCARD2012 (13 дек 2016 - 19:22) писал: Где собственно бюллетень разработки?
Ссылка на сообщение: #2997294
ALUCARD2012 (13 дек 2016 - 19:22) писал: Где собственно бюллетень разработки?kindly: Подробнее о нововведениях можно почитать здесь.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Программа WG Fest
Ссылка на сообщение: #2997106
Sos1ska_V_Teste (13 дек 2016 - 18:55) писал: Я тебя больше не люблю.
Ссылка на сообщение: #2997106
Sos1ska_V_Teste (13 дек 2016 - 18:55) писал: Я тебя больше не люблю. Jluca: *пошла сдавать билеты*
Тема: Клоны круглоглазых анимешных девок с АРП в казарме
Ссылка на сообщение: #2997062
Ссылка на сообщение: #2997062
Shtihl_FD: Угу, не стал расписывать, чего и как
Тема: Казнить нельзя помиловать. Петиция о бане антиигрока.
Ссылка на сообщение: #2997052
UnPlug (13 Дек 2016 - 18:07): наши все, кто на 10-ках катают его почему-то тоже недолюбливают ))))
Ссылка на сообщение: #2997052
UnPlug (13 Дек 2016 - 18:07): наши все, кто на 10-ках катают его почему-то тоже недолюбливают ))))
Sedoj_LV: все в курсе, все знают, а до сих пор не в бане...нет слов
Тема: Казнить нельзя помиловать. Петиция о бане антиигрока.
Ссылка на сообщение: #2997031
novmaxiv (13 Дек 2016 - 18:02): Его в жизни и начальство и сослуживцы в магазин гоняют. Плюньте..... Самомнение повышает.
Ссылка на сообщение: #2997031
novmaxiv (13 Дек 2016 - 18:02): Его в жизни и начальство и сослуживцы в магазин гоняют. Плюньте..... Самомнение повышает.
Sedoj_LV: в курсе за данного персонажа?
Тема: Угроза реальной расправы
Ссылка на сообщение: #2996999
Ссылка на сообщение: #2996999
Sedoj_LV: В движке данного форума есть функционал, для вычисление
мультиаккаунтов (твинков), админам это сделать элементарно
Тема: Казнить нельзя помиловать. Петиция о бане антиигрока.
Ссылка на сообщение: #2996981
Ссылка на сообщение: #2996981
Sedoj_LV: ситуация такая, есть игрок Митя СССР(пишется иначе правильный ник),
всегда как не встретишь розовый, меня 2 раза сливал. Я и в ЦПП
писал и разрабам, и что? и ничего частенько встречаю на 10ках,
гоняет такой красивый розовый, и плевал он на всех
Тема: Клоны круглоглазых анимешных девок с АРП в казарме
Ссылка на сообщение: #2996971
Arata_zaki (13 дек 2016 - 18:54) писал: Упоминали, как раз в контексте того что это несет японскую
культуру и историю в массы.
Ссылка на сообщение: #2996971
Arata_zaki (13 дек 2016 - 18:54) писал: Упоминали, как раз в контексте того что это несет японскую
культуру и историю в массы.Shtihl_FD: Упс, проглядел
Тема: Очень благодарен разработчикам!
Ссылка на сообщение: #2996957
Medved_Zeleny (13 Дек 2016 - 17:48): Ну вот ТС с его товарищем - и шли на сближение, бгг)) Уворачиваясь от супчика. Не их вина, что союзный Миссури отведал ушицы сполна.
Ссылка на сообщение: #2996957
Medved_Zeleny (13 Дек 2016 - 17:48): Ну вот ТС с его товарищем - и шли на сближение, бгг)) Уворачиваясь от супчика. Не их вина, что союзный Миссури отведал ушицы сполна.
dreameater_: Беда конечно! БЧ просто так дают направо и налево. (Сарказм) Почему
Миссури не воспользовался РЛС, и они в 3 не зажарили хотя бы 1
эсминца - мне не понятно.
Тема: [0.5.16] Общий тест. Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2996940
Ссылка на сообщение: #2996940
kindly: Всем привет! В этой теме мы просим вас пройти опрос и
оставить своё мнение о следующих нововведениях и изменениях: - порт
"Лондон"; - обновленный внешний вид карты "Север".
Отдельно просим вас оставить свои впечатления о режиме "Бастион".
Тема: Клоны круглоглазых анимешных девок с АРП в казарме
Ссылка на сообщение: #2996936
Ссылка на сообщение: #2996936
Shtihl_FD: Интересная однако дискуссия, вроде про это не упоминали,
вспоминается Кантай коллекшн, браузерка, аниме, на первый взгляд не
о чём, а начинаешь разбираться - куча отсылок к истории.
Тема: Очень благодарен разработчикам!
Ссылка на сообщение: #2996920
K1R9n (13 Дек 2016 - 17:37): В процессе боя было замечено как союзный эсмынец был потоплен фортом. А забаненые в чате не могут ни о чем просить. Не ввели же еще быстрых команд которые помогли бы без мата объяснить авику что ему делать.
XtigmA (13 Дек 2016 - 17:39): Дрим ты давно в рандоме то не на ав играл? Ну и как, после просьб бежал авиковод , светил?)) Да фиг там, алеши вообще чат не читают, а вменяемого и просить не надо.
Medved_Zeleny (13 Дек 2016 - 17:41): У вас не было боев, где единственный переживший первые минуты КР оказался на противоположном фланге? Где авик после пяти минут уезжает в дальний угол и встает АФК, не реагируя на вопли в чате?
Ссылка на сообщение: #2996920
K1R9n (13 Дек 2016 - 17:37): В процессе боя было замечено как союзный эсмынец был потоплен фортом. А забаненые в чате не могут ни о чем просить. Не ввели же еще быстрых команд которые помогли бы без мата объяснить авику что ему делать.
dreameater_: Ну, тогда это ваши проблемы. Отсутствие коммуникативных навыков
(умения объясняться в чате без мата) в любой командной игре ведёт к
поражению в бою.
XtigmA (13 Дек 2016 - 17:39): Дрим ты давно в рандоме то не на ав играл? Ну и как, после просьб бежал авиковод , светил?)) Да фиг там, алеши вообще чат не читают, а вменяемого и просить не надо.
dreameater_: Недавно играл, светил кого мог и когда мог, без всяких просьб.
Впрочем, когда я просил авика посветить - мне светили. Но это я
редко прошу, чаще обхожусь без этого.
Medved_Zeleny (13 Дек 2016 - 17:41): У вас не было боев, где единственный переживший первые минуты КР оказался на противоположном фланге? Где авик после пяти минут уезжает в дальний угол и встает АФК, не реагируя на вопли в чате?
dreameater_: Да регулярно, но тогда я сам иду к союзникам на сближение, если ещё
жив к тому времени. Другой вопрос, что я начал замечать ботоводов
на авиках. Увы, я не уделяю этому должного внимания, чтобы по
каждому случаю составлять заявку в ЦПП.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Программа WG Fest
Ссылка на сообщение: #2996888
atlant1995 (13 дек 2016 - 17:45) писал: Не хотелось бы показаться наглым, вот только ещё одного
плакатика не найдётся?) А то обещал братишке привезти, потому что у
него не получается поехать со мной на фест
Ссылка на сообщение: #2996888
atlant1995 (13 дек 2016 - 17:45) писал: Не хотелось бы показаться наглым, вот только ещё одного
плакатика не найдётся?) А то обещал братишке привезти, потому что у
него не получается поехать со мной на фестJluca: о_О Что это вы ему обещали там?)
Тема: [0.5.16] Общий тест. Звук
Ссылка на сообщение: #2996866
Ссылка на сообщение: #2996866
kindly: Всем привет!
В этой теме мы просим вас пройти опрос и описать ваши впечатления о проведённых в этой версии нововведениях и изменениях: Голосовые сообщения полностью переделаны: теперь можно выбирать степень обработки сообщений эффектом рации в настройках звука. Слайдер «эффект рации» действует для следующих групп сообщений: быстрые команды; сообщения пилотов самолётов; сообщения о повреждениях корабля; тревоги; снаряжение. Внедрена улучшенная система очередей сообщений. Исправлены потенциальные ошибки в музыкальной интерактивной системе Добавлены новые музыкальные композиции. Исправлены недочёты на низких настройках качества звука. Исправлены некоторые ошибки звучания в режиме свободной камеры.
В этой теме мы просим вас пройти опрос и описать ваши впечатления о проведённых в этой версии нововведениях и изменениях: Голосовые сообщения полностью переделаны: теперь можно выбирать степень обработки сообщений эффектом рации в настройках звука. Слайдер «эффект рации» действует для следующих групп сообщений: быстрые команды; сообщения пилотов самолётов; сообщения о повреждениях корабля; тревоги; снаряжение. Внедрена улучшенная система очередей сообщений. Исправлены потенциальные ошибки в музыкальной интерактивной системе Добавлены новые музыкальные композиции. Исправлены недочёты на низких настройках качества звука. Исправлены некоторые ошибки звучания в режиме свободной камеры.
Тема: Очень благодарен разработчикам!
Ссылка на сообщение: #2996860
Ссылка на сообщение: #2996860
dreameater_: Очень сложно попросить в чате союзного авика посветить эсминцев или
даже убить их. Ну или крейсера какого, эсминцев союзных наконец.
Ведь так не бывает, чтобы у противника были 2 эсминца и авик, а в
вашей команде - нет.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2996848
Цитата Заниматься некромантией?
Цитата А на основании этого вывода уже разговаривайте с разработчиками
Ссылка на сообщение: #2996848
Цитата Заниматься некромантией?
bf_heavy: Некромантия запрещена Капитулом, созданным в 836 году после
смерти Иоана Беккера.
Цитата А на основании этого вывода уже разговаривайте с разработчиками
bf_heavy: Вот это я бы поостерегся делать.
Тема: [0.5.16] Общий тест. Интерфейс
Ссылка на сообщение: #2996835
Ссылка на сообщение: #2996835
kindly: Всем привет!
В этой теме мы просим вас пройти опрос и описать ваши впечатления о проведённых в этой версии нововведениях и изменениях: Добавлена отдельная галочка в настройках для счётчика урона (расширенные ленты и счётчик урона разделены на две независимые опции). Обратите внимание на следующие нюансы: С выходом обновления по умолчанию обе настройки будут либо включены, либо выключены, в зависимости от пользовательской настройки до обновления. Вне зависимости от состояния галочки «Расширенной ленты», сами ленты будут отображаться всегда. Изменение отображения коснётся только расшифровки попаданий (пробил / не пробил/навылет/рикошет). Теперь во время работы автопилота на экране не будут отображаться индикаторы использования горящих клавиш Q и E. Это сделано, чтобы не отвлекать игрока и не создавать впечатления, что управление в текущий момент осуществляется самим игроком. В целях приведения к единой системе очерёдности наций порядок наций в сводке сделан таким же, как и везде (дерево развития, «карусель» и т. д.).
В этой теме мы просим вас пройти опрос и описать ваши впечатления о проведённых в этой версии нововведениях и изменениях: Добавлена отдельная галочка в настройках для счётчика урона (расширенные ленты и счётчик урона разделены на две независимые опции). Обратите внимание на следующие нюансы: С выходом обновления по умолчанию обе настройки будут либо включены, либо выключены, в зависимости от пользовательской настройки до обновления. Вне зависимости от состояния галочки «Расширенной ленты», сами ленты будут отображаться всегда. Изменение отображения коснётся только расшифровки попаданий (пробил / не пробил/навылет/рикошет). Теперь во время работы автопилота на экране не будут отображаться индикаторы использования горящих клавиш Q и E. Это сделано, чтобы не отвлекать игрока и не создавать впечатления, что управление в текущий момент осуществляется самим игроком. В целях приведения к единой системе очерёдности наций порядок наций в сводке сделан таким же, как и везде (дерево развития, «карусель» и т. д.).
Тема: [0.5.16] Общий тест. Балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #2996794
Ссылка на сообщение: #2996794
kindly: Всем привет!
В этой теме мы просим вас пройти опрос и описать ваши впечатления о проведённых в этой версии нововведениях и изменениях: Akatsuki, Yugumo: орудия ГК заменены на универсальные того же калибра и теперь усиливают дальнюю ауру ПВО. Prinz Eugen: увеличена доходность в кредитах на 3%. Модернизация «Полётный контроль. Мод. 1» теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%. Модернизация «Авиагруппы. Мод. 2» теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас на 50%. Mutsuki: после перестановки эсминца с VI на V уровень некоторые его характеристики продолжали соответствовать кораблю VI уровня. Они были приведены к правилам для V уровня. Изменения: Увеличилась вероятность пожара. Увеличилась вероятность затопления. Живучесть уменьшена на 300 очков боеспособности на обоих корпусах. Изменения толщины обшивки: Нижняя часть носа: с 15 до 10 мм. Носовая обшивка, нижняя часть обшивки борта, кормовая обшивка: с 16 до 10 мм. Верхняя часть носового траверса: с 6 до 10 мм. Кормовая обшивка у рулевых машин: с 16 до 12 мм. Нижняя часть кормы: с 15 до 10 мм. Нижняя часть кормы у рулевых машин и у энергетической установки: с 15 до 12 мм. Верхняя часть обшивки борта: с 16 до 14 мм. k
В этой теме мы просим вас пройти опрос и описать ваши впечатления о проведённых в этой версии нововведениях и изменениях: Akatsuki, Yugumo: орудия ГК заменены на универсальные того же калибра и теперь усиливают дальнюю ауру ПВО. Prinz Eugen: увеличена доходность в кредитах на 3%. Модернизация «Полётный контроль. Мод. 1» теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%. Модернизация «Авиагруппы. Мод. 2» теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас на 50%. Mutsuki: после перестановки эсминца с VI на V уровень некоторые его характеристики продолжали соответствовать кораблю VI уровня. Они были приведены к правилам для V уровня. Изменения: Увеличилась вероятность пожара. Увеличилась вероятность затопления. Живучесть уменьшена на 300 очков боеспособности на обоих корпусах. Изменения толщины обшивки: Нижняя часть носа: с 15 до 10 мм. Носовая обшивка, нижняя часть обшивки борта, кормовая обшивка: с 16 до 10 мм. Верхняя часть носового траверса: с 6 до 10 мм. Кормовая обшивка у рулевых машин: с 16 до 12 мм. Нижняя часть кормы: с 15 до 10 мм. Нижняя часть кормы у рулевых машин и у энергетической установки: с 15 до 12 мм. Верхняя часть обшивки борта: с 16 до 14 мм. k
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2996761
Цитата Только вместо духовного учреждения ответы искались у членов комиссии.
Ссылка на сообщение: #2996761
Цитата Только вместо духовного учреждения ответы искались у членов комиссии.
bf_heavy: И что члены комиссии Вам сообщили?
Тема: [0.5.16] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2996758
Ссылка на сообщение: #2996758
kindly: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.16. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Спасибо!
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.16. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Спасибо!
Тема: [0.5.16] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2996739
Ссылка на сообщение: #2996739
kindly: Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем Вам
ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.5.16 Форма изложения -
свободная. Тут же Вы можете оставить свои впечатления о:
- специальной настройке отображения Arpeggio-кораблей в
«карусели»; - новых камуфляжах; - изменении внешнего вида некоторых
кораблей; - других изменениях.
Тема: Казнить нельзя помиловать. Петиция о бане антиигрока.
Ссылка на сообщение: #2996712
Ссылка на сообщение: #2996712
dreameater_: Реплей нужен в таких случаях обязательно. С ним в ЦПП, там проведут
"тщательное расследование" Вот выдержка из правил, под которые попадают действия
игрока nav54 (На Курнфюсте):
1.16.
Неспортивное поведение в какой-либо форме, в том числе
информирование участников противоположной команды о местонахождении
техники своей команды. Жалобы на подобное поведение в играх World
of Tanks, World of Warplanes и World of Warships принимаются только
через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя. К
неспортивному поведению также относятся случаи, указанные в пункте
2.1 Правил игры. У нас нет такого пункта жалоб во
внутриигровой системе, к сожалению.
2.1.2. Договорные бои или
схожие действия любого рода (за исключением тренировочных комнат).
2.1.5. Пассивное
(пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды,
клана или союза кланов. Вот это основное.
Реклама | Adv















