Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117894
Sedoj_LV (16 янв 2017 - 16:55) писал: лидер форума не читатель, ну ок))))
xl_SandStorm_lx (16 янв 2017 - 17:04) писал: меня забанили за то что я ничего не писал в чат, а от ЦПП
мне пришел копипаст пункта о нарушении без доказательств моей вины,
давай рассказывай мне как классно работает леста....
Ссылка на сообщение: #3117894
Sedoj_LV (16 янв 2017 - 16:55) писал: лидер форума не читатель, ну ок))))kindly: Я так и не понял, бан то есть или нет? Бежать смотреть
логи?
А вдруг найду)
xl_SandStorm_lx (16 янв 2017 - 17:04) писал: меня забанили за то что я ничего не писал в чат, а от ЦПП
мне пришел копипаст пункта о нарушении без доказательств моей вины,
давай рассказывай мне как классно работает леста....kindly: Напишите мне в ЛС где и когда бан получили, а я проверю.
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117888
Sagittaris (16 Янв 2017 - 16:28): нельзя зашкарить то что уже зашкваренно ))
Ссылка на сообщение: #3117888
Sagittaris (16 Янв 2017 - 16:28): нельзя зашкарить то что уже зашкваренно ))
Sedoj_LV: со спецом не спорю)))
Тема: Лидеры форума в январе
Ссылка на сообщение: #3117856
onik63 (16 янв 2017 - 17:02) писал: Сигналы с драконами , не рассматриваешь в качестве награды?
А то , все сигналы выдают ЛФ , а с драконами ... нет.
Popeye_MS (16 янв 2017 - 17:16) писал: Исключите из списка на всегда!!!!!!! Пишу, но на лидера
все-кого а тем более форума явно не тяну. Кстати как мог попасть в
список если отбывал наказание за "клевету" на форуме, 2 недели
(неделя в декабре и неделя в январе)?
Sagittaris (16 янв 2017 - 17:16) писал: спасиб Артем ))
Ссылка на сообщение: #3117856
onik63 (16 янв 2017 - 17:02) писал: Сигналы с драконами , не рассматриваешь в качестве награды?
А то , все сигналы выдают ЛФ , а с драконами ... нет. kindly: Нет, драконов не можем
Popeye_MS (16 янв 2017 - 17:16) писал: Исключите из списка на всегда!!!!!!! Пишу, но на лидера
все-кого а тем более форума явно не тяну. Кстати как мог попасть в
список если отбывал наказание за "клевету" на форуме, 2 недели
(неделя в декабре и неделя в январе)?kindly: Спасибо, что обратили внимание. Перечитаю ваши посты.
Sagittaris (16 янв 2017 - 17:16) писал: спасиб Артем ))kindly: Мне то за что, сами виноваты 
Тема: Итоги новогодних конкурсов
Ссылка на сообщение: #3117852
HotDogich (16 янв 2017 - 15:08) писал: Тогда победит тот, у кого много друзей, сокланов и т.д.
Всегда кто-то будет недоволен.
Ссылка на сообщение: #3117852
HotDogich (16 янв 2017 - 15:08) писал: Тогда победит тот, у кого много друзей, сокланов и т.д.Всегда кто-то будет недоволен.
AyaSova: Мы так делали один раз. Голосование появлялось на пол часа в
официальном паблике WoWS и время его появления мы не указывали.
Практика интересная, но не в этом конкурсе.
Тема: Отсутствия разработчиков на форуме
Ссылка на сообщение: #3117842
Ссылка на сообщение: #3117842
Jluca: the_annushka - отсутствует с 9 по 18 по причине больничного
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117835
3a_Amepuky_ypa (16 Янв 2017 - 16:08): Седой сам же из ЛФ или у меня глюки?
Ссылка на сообщение: #3117835
3a_Amepuky_ypa (16 Янв 2017 - 16:08): Седой сам же из ЛФ или у меня глюки?
Sedoj_LV: глюки канешн)))) меня умоляли, но я не зашкварился
Тема: Уберите по 5 эсминцев в команде.
Ссылка на сообщение: #3117814
Shadow_Templar (13 янв 2017 - 19:01) писал: оно никогда не уменьшится потому,что это самый простой и
долгоживущий класс в игре,его можно уменьшить только принудительно
Ссылка на сообщение: #3117814
Shadow_Templar (13 янв 2017 - 19:01) писал: оно никогда не уменьшится потому,что это самый простой и
долгоживущий класс в игре,его можно уменьшить только принудительноVlegris: ок
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117758
Sagittaris (16 Янв 2017 - 16:04): не описайся ))
Ссылка на сообщение: #3117758
Sagittaris (16 Янв 2017 - 16:04): не описайся ))
Sedoj_LV: сорян, что испортил праздник)))))))
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117746
Sagittaris (16 Янв 2017 - 16:02): ухахаха ))) лови бумеранг ))) хейтер
Ссылка на сообщение: #3117746
Sagittaris (16 Янв 2017 - 16:02): ухахаха ))) лови бумеранг ))) хейтер
Sedoj_LV: второй) ыыыыыыыы
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117737
lDKDl (16 Янв 2017 - 15:59): Да тема в юморе - он решил постебаться, только сам не допер, что стебутся над ним
Ссылка на сообщение: #3117737
lDKDl (16 Янв 2017 - 15:59): Да тема в юморе - он решил постебаться, только сам не допер, что стебутся над ним
Sedoj_LV: ох ты господи... доперло наконец))) сам устроил крик, сам
начал про РО и бессмысленные темы, потом все же увидел где тема, и
нашел с кого стебутся)))) красава) 
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117724
lDKDl (16 Янв 2017 - 15:57): Вечный нитикохейтер, ну ок)))))
Ссылка на сообщение: #3117724
lDKDl (16 Янв 2017 - 15:57): Вечный нитикохейтер, ну ок)))))
Sedoj_LV: тяжело флажки даются?
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117711
lDKDl (16 Янв 2017 - 15:54): Белый и пушистый пришел жаловаться на БЧ. Могу послать вас в ЦПП, там расскажут какой вы матершинный и забывчивый.
Ссылка на сообщение: #3117711
lDKDl (16 Янв 2017 - 15:54): Белый и пушистый пришел жаловаться на БЧ. Могу послать вас в ЦПП, там расскажут какой вы матершинный и забывчивый.
Sedoj_LV: лидер форума не читатель, ну ок))))
Тема: Бан чата в игре
Ссылка на сообщение: #3117702
Ссылка на сообщение: #3117702
Sedoj_LV: просыпаюсь а у меня бан чата... возле компа стоит балалайка и
медвежьи следы, я ничего такого в чат не писал, кляты русские
хакеры че делать?
Тема: [0.5.16.х] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3117700
Zidane_Traveller (15 янв 2017 - 09:58) писал: Время от времени (закономерности не понял) в бою пропадает ВЕСЬ
интерфейс. Ничего нет кроме кораблей, островов, моря, неба. В общем
сидишь на всё как на фильм смотришь. Спасает отключение или
включение (если отключено) вертикальной синхронизации. Добавьте в
характеристиках корабля в информации о торпедах угол поворота
торпедных аппаратов! Желательно бы еще возможность визуально это
отобразить при выборе характеристик торпедных аппаратов. Очень
нужная информация. Иначе каждый раз идти в бой только чтоб
посмотреть какой угол у торпедных аппаратов - это не дело. та же
фигня, и кнопка точно не причем,интерфейс начинает моргать и
пропадает совсем, появляется обычно уже после смерти
Mixanic63 (15 янв 2017 - 22:04) писал:
Ссылка на сообщение: #3117700
Zidane_Traveller (15 янв 2017 - 09:58) писал: Время от времени (закономерности не понял) в бою пропадает ВЕСЬ
интерфейс. Ничего нет кроме кораблей, островов, моря, неба. В общем
сидишь на всё как на фильм смотришь. Спасает отключение или
включение (если отключено) вертикальной синхронизации. Добавьте в
характеристиках корабля в информации о торпедах угол поворота
торпедных аппаратов! Желательно бы еще возможность визуально это
отобразить при выборе характеристик торпедных аппаратов. Очень
нужная информация. Иначе каждый раз идти в бой только чтоб
посмотреть какой угол у торпедных аппаратов - это не дело. та же
фигня, и кнопка точно не причем,интерфейс начинает моргать и
пропадает совсем, появляется обычно уже после смертиturbo07: Это баг, вероятнее всего. Создайте заявку в Центр
поддержки и приложите к заявке DxDiag. Это ускорит решение данного вопроса.
Mixanic63 (15 янв 2017 - 22:04) писал: turbo07:
Тема: Лидеры форума в январе
Ссылка на сообщение: #3117678
Ссылка на сообщение: #3117678
kindly: Начиная с этого месяца мы будем предоставлять единоразовую
возможность выбора уникального статуса на форуме тем
игрокам, которые за последние 12
месяцев ежемесячно становились Лидерами форума (попадали
в список). Каждый игрок из списка ниже может обратиться ко мне в ЛС
на форуме с просьбой поставить себе такой статус.
Примеры уникального статуса:
Список:
BYBLOS
darckailin
Kitblack
Nechriste
Novosib79
onik63
Rikki_Tikki__Tavi
Sagittaris
Say_Alek
Список:BYBLOS
darckailin
Kitblack
Nechriste
Novosib79
onik63
Rikki_Tikki__Tavi
Sagittaris
Say_Alek
Тема: Лидеры форума в январе
Ссылка на сообщение: #3117627
Ссылка на сообщение: #3117627
kindly: Всем привет!
Традиционное ежемесячное подведение итогов форумной
группы Лидеры форума. О форумной группе: По
задумке, эта группа объединяет собой активных пользователей форума
— игроков, которые не только постоянно поддерживают диалог с
другими участниками, но и создают много интересного и полезного
контента разной тематики и тем самым привлекают внимание
разработчиков к вопросам, волнующим игровое комьюнити. Они
заинтересованы в развитии нашей игры, предлагают различные варианты
улучшения и развития игрового процесса, а также активно участвуют в
жизни форума.
Поскольку пользователи принимают самостоятельные решение о том, нравится им тот или иной пост, то и выбор Лидеров форума остаётся за ними. Мы лишь ограничиваем количество участников группы с помощью набора критериев.
Мы прислушиваемся к представителям этой группы и хотим дать им возможность стать заметнее для остальных. Требования для участников группы: Получить максимальное количество кармы за прошедший месяц; Написать не менее 100 постов за месяц. Провести не менее 100 боёв в любом режиме в месяц Требования для участников группы могут быть изменены без дополнительного уведомления. Пользователям, не сохранившим свои позиции, уже возвращена та основная группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою основную форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС на форуме до 19 января (включительно). Группа не выдается в качестве вторичной. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо. Группа будет присваиваться в течение суток после обращения, исключая выходные. Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, тем, кто до 19 января (включительно) обратится ко мне в личку на форуме с просьбой поставить себе в профиль эту группу и тем, у кого эта группа уже стоит, мы начислим по 20 флажных сигналов всех видов (кроме Dragon). За прошлый месяц эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие. Лидеры форума по результатам декабря 32167
77100
______AdmiraL_
_____Zonder_____
__Flesh_
__RoSeR__
_arturiwe_
_KOHCTPUKTOP_
_LenivetZ_
_Raven______
_rediska
_TTcux
_YouEasyDmG_
3aMupCOBETOB
ADM_MAKAPOB
AdmFlint
Admiral_Thrawn
Akula7GTK
al_nikif
ALEXGOOOL
Alligators
alsalnst
andreir
angel85ellen
Angelok_37
Apa6ecka
Arata_zaki
ArcadyTI
balev69
Bashou
Berry_Tiger
Bifrest
bigfinger86
Bonoka
BOXX7
BroNehod1969
BULAVA_Vt
BuzzCanFly
BYBLOS
Bybzeg
CapitanSikisima
CerberusGosha
Cesarevich_EU
ColonelStardust
CrazyRa
CruzBro
CTAPblU_BOJIK
Daemian
Dantist63
darckailin
Dark_GIPER
DeadMamonth
DELFI1982
Detonat0r
Deutschlandlied
DFDMN
DiasIre
Dimsan4
Dmitri9588
DONGR1ZZLY
Drag0njericho
dreameater_
Eger_boec
El_Basko
El_Hielo
El_Nino____
Elterian
en009
EpsilonR
ermanec
Espinazo
Esq_SV
fongraf
forevering
Foxtrot324
Gen_Catucov
GIRONDINS_DE_BORDEAUX
gnusyara_1
GrafRussia
Grand_Old_Lady_Warspite
Grand208
Grandfather_S
GreyBear
Gromolet_SPB
GunterPreen
Halicor
Hlopets_BY
iamnulll
Ignitus
Ingling_5
IronHandOf
IronHog
jarl
Jedi_Revan
Jekarik1
JIex____
Johann_Mohr
JOYSSS
just__dont
kadix
Kapitan_Slip
kapitan1212
KARAET_LEV
Katsuragi_Misato
Kirag_RU
Kitblack
Knaz_Vladimir
KoloBanOff_ZG
kolr101_2
kompas1979
Kranmer
Krasnodar2000
KriGUN
kv22
lDKDl
lergvot
Leskator
Lommofff
MalllyJl9I
Mapc_666
MAPCBAHNH
mara26rus
Mark_Ayn
martram
MaximFrost
Medved_Zeleny
Merzav4ik
merzkiy1978
miravingin52
MirniyTraktor
Modzh_69
MUTSUKI_VI
Myshix
Nakamitsu
NameIess_one
Napiform_Goose
Nechriste
NekkiBasara
Neurohirurg
NeverForever
Next_warrior
Nikck_M
novmaxiv
Novosib79
NupKoo
ObamaBanan
Old_Covered_Wagon
Oleg83tt
onik63
optioner
Panzerschlange
paulvalentajn
philldb
Piratica
polygaph
Popeye_MS
ProstoVasiya
Pyrojoke
Pyroksyllin
Quetzalkoatl
Razboynick77
Reandevor
Rebel__1
Redfog84
Reena
Reizt
Retvizan_1905
Rikki_Tikki__Tavi
Rockfighter
rokonon
RomW
runSIG
Saferprim
Sagittaris
savares
Say_Alek
Scaardj
Screaper
Sedoj_LV
SeminIvan
Sergius_Ferratus
SergVA_76
Set_Sever
Shikabane
Shtern_
SILVER_DJ0N
sir_bonzo
SmirnovS
Snake5932
Spata
Spawn2002
Ssupersvintuss
Staboberbootsmann
staryiPen
SteelDuck
SteelKazakh
stfox
STRANGER1971
SuperJedi2009
SuperTato
Supreme__parasit
Tarindel
TauVictor
TbOMa_
Tjediai
TMorF_WF
truzones
Tuch56
TvoyGlavniyVrag
UbiliBili
Ulisss
uvz520
V__Fox
v40795143
VIitaminBoy
vladimir_shevtsov
vonKrabbe
vrangera
VVarta
WarXed
WhiteyBear
WOLF_GRODNO
WONDERFUL_SHOT
x__Odessa__x
ZAHR
ZaratuI
ZeroSen
zxxx_Puma_xxxz Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления. Уважаемые форумчане!
Напоминаю, что неадекватное поведение также является причиной, по которой вы можете быть исключены. Мы считаем, что отдельные игроки не должны создавать негативный образ группы и дискредитировать остальных её членов. Обратите внимание: Мы по-прежнему пристально наблюдаем за поведением представителей группы на форуме и просим вас помогать нам в этом. Вы можете отписываться по концепции самой группы и высказывать свои опасения по поводу того или иного её участника мне в личные сообщения на форуме. Вместе мы сможем сделать наш форум лучше. В список не попадают игроки, состоящие в группах: Модератор (ГМ), Супертестер (КСТ), Видеоблогер, Лоцман, Шкипер, Мододел, Вики-гвардеец и Репортёр. Поскольку каждая их этих групп имеет свою систему мотивации. Лидеры форума в декабре 2016 Лидеры форума в ноябре 2016 Лидеры форума в октябре 2016 Лидеры форума в сентябре 2016 Лидеры форума в августе 2016 Лидеры форума в июле 2016 Лидеры форума в июне 2016 Лидеры форума в мае 2016 Лидеры форума в апреле 2016 Лидеры форума в марте 2016 Лидеры форума в феврале 2016 Лидеры форума в январе 2016 Лидеры форума в декабре 2015 Лидеры форума в ноябре 2015 Лидеры форума в октябре 2015 Лидеры форума в сентябре 2015 Лидеры форума в июле 2015
Лидеры форума в июне 2015
Лидеры форума в мае 2015
Традиционное ежемесячное подведение итогов форумной
группы Лидеры форума. О форумной группе: По
задумке, эта группа объединяет собой активных пользователей форума
— игроков, которые не только постоянно поддерживают диалог с
другими участниками, но и создают много интересного и полезного
контента разной тематики и тем самым привлекают внимание
разработчиков к вопросам, волнующим игровое комьюнити. Они
заинтересованы в развитии нашей игры, предлагают различные варианты
улучшения и развития игрового процесса, а также активно участвуют в
жизни форума. Поскольку пользователи принимают самостоятельные решение о том, нравится им тот или иной пост, то и выбор Лидеров форума остаётся за ними. Мы лишь ограничиваем количество участников группы с помощью набора критериев.
Мы прислушиваемся к представителям этой группы и хотим дать им возможность стать заметнее для остальных. Требования для участников группы: Получить максимальное количество кармы за прошедший месяц; Написать не менее 100 постов за месяц. Провести не менее 100 боёв в любом режиме в месяц Требования для участников группы могут быть изменены без дополнительного уведомления. Пользователям, не сохранившим свои позиции, уже возвращена та основная группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою основную форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС на форуме до 19 января (включительно). Группа не выдается в качестве вторичной. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо. Группа будет присваиваться в течение суток после обращения, исключая выходные. Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, тем, кто до 19 января (включительно) обратится ко мне в личку на форуме с просьбой поставить себе в профиль эту группу и тем, у кого эта группа уже стоит, мы начислим по 20 флажных сигналов всех видов (кроме Dragon). За прошлый месяц эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие. Лидеры форума по результатам декабря 32167
77100
______AdmiraL_
_____Zonder_____
__Flesh_
__RoSeR__
_arturiwe_
_KOHCTPUKTOP_
_LenivetZ_
_Raven______
_rediska
_TTcux
_YouEasyDmG_
3aMupCOBETOB
ADM_MAKAPOB
AdmFlint
Admiral_Thrawn
Akula7GTK
al_nikif
ALEXGOOOL
Alligators
alsalnst
andreir
angel85ellen
Angelok_37
Apa6ecka
Arata_zaki
ArcadyTI
balev69
Bashou
Berry_Tiger
Bifrest
bigfinger86
Bonoka
BOXX7
BroNehod1969
BULAVA_Vt
BuzzCanFly
BYBLOS
Bybzeg
CapitanSikisima
CerberusGosha
Cesarevich_EU
ColonelStardust
CrazyRa
CruzBro
CTAPblU_BOJIK
Daemian
Dantist63
darckailin
Dark_GIPER
DeadMamonth
DELFI1982
Detonat0r
Deutschlandlied
DFDMN
DiasIre
Dimsan4
Dmitri9588
DONGR1ZZLY
Drag0njericho
dreameater_
Eger_boec
El_Basko
El_Hielo
El_Nino____
Elterian
en009
EpsilonR
ermanec
Espinazo
Esq_SV
fongraf
forevering
Foxtrot324
Gen_Catucov
GIRONDINS_DE_BORDEAUX
gnusyara_1
GrafRussia
Grand_Old_Lady_Warspite
Grand208
Grandfather_S
GreyBear
Gromolet_SPB
GunterPreen
Halicor
Hlopets_BY
iamnulll
Ignitus
Ingling_5
IronHandOf
IronHog
jarl
Jedi_Revan
Jekarik1
JIex____
Johann_Mohr
JOYSSS
just__dont
kadix
Kapitan_Slip
kapitan1212
KARAET_LEV
Katsuragi_Misato
Kirag_RU
Kitblack
Knaz_Vladimir
KoloBanOff_ZG
kolr101_2
kompas1979
Kranmer
Krasnodar2000
KriGUN
kv22
lDKDl
lergvot
Leskator
Lommofff
MalllyJl9I
Mapc_666
MAPCBAHNH
mara26rus
Mark_Ayn
martram
MaximFrost
Medved_Zeleny
Merzav4ik
merzkiy1978
miravingin52
MirniyTraktor
Modzh_69
MUTSUKI_VI
Myshix
Nakamitsu
NameIess_one
Napiform_Goose
Nechriste
NekkiBasara
Neurohirurg
NeverForever
Next_warrior
Nikck_M
novmaxiv
Novosib79
NupKoo
ObamaBanan
Old_Covered_Wagon
Oleg83tt
onik63
optioner
Panzerschlange
paulvalentajn
philldb
Piratica
polygaph
Popeye_MS
ProstoVasiya
Pyrojoke
Pyroksyllin
Quetzalkoatl
Razboynick77
Reandevor
Rebel__1
Redfog84
Reena
Reizt
Retvizan_1905
Rikki_Tikki__Tavi
Rockfighter
rokonon
RomW
runSIG
Saferprim
Sagittaris
savares
Say_Alek
Scaardj
Screaper
Sedoj_LV
SeminIvan
Sergius_Ferratus
SergVA_76
Set_Sever
Shikabane
Shtern_
SILVER_DJ0N
sir_bonzo
SmirnovS
Snake5932
Spata
Spawn2002
Ssupersvintuss
Staboberbootsmann
staryiPen
SteelDuck
SteelKazakh
stfox
STRANGER1971
SuperJedi2009
SuperTato
Supreme__parasit
Tarindel
TauVictor
TbOMa_
Tjediai
TMorF_WF
truzones
Tuch56
TvoyGlavniyVrag
UbiliBili
Ulisss
uvz520
V__Fox
v40795143
VIitaminBoy
vladimir_shevtsov
vonKrabbe
vrangera
VVarta
WarXed
WhiteyBear
WOLF_GRODNO
WONDERFUL_SHOT
x__Odessa__x
ZAHR
ZaratuI
ZeroSen
zxxx_Puma_xxxz Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления. Уважаемые форумчане!
Напоминаю, что неадекватное поведение также является причиной, по которой вы можете быть исключены. Мы считаем, что отдельные игроки не должны создавать негативный образ группы и дискредитировать остальных её членов. Обратите внимание: Мы по-прежнему пристально наблюдаем за поведением представителей группы на форуме и просим вас помогать нам в этом. Вы можете отписываться по концепции самой группы и высказывать свои опасения по поводу того или иного её участника мне в личные сообщения на форуме. Вместе мы сможем сделать наш форум лучше. В список не попадают игроки, состоящие в группах: Модератор (ГМ), Супертестер (КСТ), Видеоблогер, Лоцман, Шкипер, Мододел, Вики-гвардеец и Репортёр. Поскольку каждая их этих групп имеет свою систему мотивации. Лидеры форума в декабре 2016 Лидеры форума в ноябре 2016 Лидеры форума в октябре 2016 Лидеры форума в сентябре 2016 Лидеры форума в августе 2016 Лидеры форума в июле 2016 Лидеры форума в июне 2016 Лидеры форума в мае 2016 Лидеры форума в апреле 2016 Лидеры форума в марте 2016 Лидеры форума в феврале 2016 Лидеры форума в январе 2016 Лидеры форума в декабре 2015 Лидеры форума в ноябре 2015 Лидеры форума в октябре 2015 Лидеры форума в сентябре 2015 Лидеры форума в июле 2015
Лидеры форума в июне 2015
Лидеры форума в мае 2015
Тема: Спасибо разработчики!!!
Ссылка на сообщение: #3117427
WhiteyBear (16 янв 2017 - 14:58) писал: Уважаемые разработчики, просто ОГРОМНАЯ просьба при таких
активностях придумать некоторые ограничения, сделать так, что бы у
фанатов игры не подгорало от дурости гостей.
Ссылка на сообщение: #3117427
WhiteyBear (16 янв 2017 - 14:58) писал: Уважаемые разработчики, просто ОГРОМНАЯ просьба при таких
активностях придумать некоторые ограничения, сделать так, что бы у
фанатов игры не подгорало от дурости гостей.Vallter_: Вместе с выходом PvE будет доработана система кармы, а также
жалоб. Возможно удастся в том числе решить проблемы с любителями
выйти из боя досрочно или весь бой простоять AFK (не путайте с
долгой загрузкой). Как минимум постараемся это сделать.
Тогда легче станет.
Тема: ModAPI (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #3117353
Ссылка на сообщение: #3117353
Kinhcotolom: Дальнейшая разработка ModsAPI пока что замораживается. Последнее
обновление предположительно будет в версии 0.6.2
К сожалению ресурсов мало и пока что их хватит только на поддержку того что успели сделать.
К сожалению ресурсов мало и пока что их хватит только на поддержку того что успели сделать.
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3117351
Seregat738ox (16 янв 2017 - 14:54) писал: По Московскому времени
Ссылка на сообщение: #3117351
Seregat738ox (16 янв 2017 - 14:54) писал: По Московскому времениDattebay0: Спасибо.
Тема: не работает реферальная ссылка
Ссылка на сообщение: #3117339
Dimakur63 (13 янв 2017 - 14:53) писал: К ним ещё попробуйте.
Ссылка на сообщение: #3117339
Dimakur63 (13 янв 2017 - 14:53) писал: К ним ещё попробуйте.turbo07: Верно. Спасибо. 
Корабли и подарки начислены. Тему закрываю.
Корабли и подарки начислены. Тему закрываю.
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3117282
LordGarikson (16 янв 2017 - 03:44) писал: обнова просто жесть корабли пропадают просто не ура ну ладно был бы
эсм то ещё как то можно объяснить но когда в 8 км пропадает ямато
это как то не понятно совсем и перки стали хуже реплеев нет моды
зло
Ссылка на сообщение: #3117282
LordGarikson (16 янв 2017 - 03:44) писал: обнова просто жесть корабли пропадают просто не ура ну ладно был бы
эсм то ещё как то можно объяснить но когда в 8 км пропадает ямато
это как то не понятно совсем и перки стали хуже реплеев нет моды
злоDattebay0: Реплеи пишутся на пабликтесте автоматически, никаких модов
не надо.
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3117244
Seregat738ox (16 янв 2017 - 13:54) писал: https://cloud.mail.r.../KKTP/ieHCkh2p9
Ссылка на сообщение: #3117244
Seregat738ox (16 янв 2017 - 13:54) писал: https://cloud.mail.r.../KKTP/ieHCkh2p9Dattebay0: Спасибо, а можно python? или хотя бы скажите, пожалуйста,
какой у вас часовой пояс. ( по Мск)?
Тема: О клубе "Коллекционеров" (старая)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Господа! Процесс идет! <=
Guardmitr
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
16.01.2017 11:58:10
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3116823
Defklo (16 янв 2017 - 10:49) писал: Да примерно так же и есть: ОБЯЗОН помнить точную дату, когда
вождь племени жемойтов Ждрых Стригайтис громко отрыгнул за обедом
"...сундук на дереве, а дерево - фиг
знает где", да. Так же история, что и с Николаевым.
Ссылка на сообщение: #3116823
Defklo (16 янв 2017 - 10:49) писал: Да примерно так же и есть: ОБЯЗОН помнить точную дату, когда
вождь племени жемойтов Ждрых Стригайтис громко отрыгнул за обедом
Guardmitr: С Николаевым, как раз таки все предельно понятно и просто,
по крайней мере ясно куда все ушло. К сожалению...
Тема: [0.6.0] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3116819
Seregat738ox (16 янв 2017 - 12:00) писал: Добрый день, вчера участвовал в общем тесте произошел такой
баг
Ссылка на сообщение: #3116819
Seregat738ox (16 янв 2017 - 12:00) писал: Добрый день, вчера участвовал в общем тесте произошел такой
баг Dattebay0: День добрый, Просим прикрепить реплей,python.log
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
16.01.2017 11:54:29
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3116812
Цитата Т.е. проблема не "в архивах нет", а "там, где искали, найти не удалось".
Ссылка на сообщение: #3116812
Цитата Т.е. проблема не "в архивах нет", а "там, где искали, найти не удалось".
bf_heavy: ну то есть в общедоступных, архивах, куда можно войти без
танцев с бубном - нет. Люди работающие в этих архивах, про данные
чертежи сказать ничего не могут - у них в фондах их нет. Отсюда два
варианта: 1 - а был ли мальчик? Потому как если источник сообщает
что данные чертежи были перемещены в архив, а их там нет, возникает
вопрос в достоверности источника. 2 - мальчика уже нет, за
ненадобностью и отсутствием исторической ценности - банально
списали, потеряли и так далее. Японцы например, единственный
архивный чертеж В-65, безвозвратно утеряли в 50-е годы.
Тема: Обновление 0.6.0. Навыки и элитный опыт
Ссылка на сообщение: #3116810
Ссылка на сообщение: #3116810
Sub_Octavian: Уважаемые игроки! 19 января в 7:00 (МСК) выйдет новая
версия игры. Как первое обновление в новом году, она получит
звучный номер 0.6.0. Традиционно обо всех важнейших
изменениях и нововведениях версии расскажет Даша Перова, а более
подробно о них вы можете прочесть ниже. В связи с работами
по выпуску обновления игровой сервер будет недоступен с 5:00 до
7:00 (МСК). Размер обновления: 1 ГБ. Элитный
опыт командиров
В версии 0.6.0 добавлен новый тип игровой валюты — элитный опыт командиров. Его источником станут командиры, достигшие «высшего звания». Это значит, что весь опыт, заработанный командиром после достижения 19-го очка навыков, будет считаться элитным. Он пойдёт в единую для всех командиров игрока «копилку» элитного опыта. Элитный опыт можно потратить на: прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков; ускоренное переобучение командиров на другие корабли; перераспределение очков навыков. Более того, свободный опыт отныне также может быть потрачен на прокачку/переобучение командиров или перераспределение навыков. Теперь игрок может выбирать, как, к примеру, сбросить навыки: за дублоны, за элитный опыт командиров или за свободный опыт. По аналогии с обычным опытом корабля элитный опыт командиров может использоваться совместно со свободным опытом для оплаты вышеперечисленных действий. Подробнее Для прокачки/переобучения / сброса навыков командира за элитный или свободный опыт опыта должно хватать на 100%, иначе транзакция не состоится. Первым делом на транзакцию расходуется элитный опыт, и только если его не хватает — свободный. При прокачке/переобучении командира элитного и свободного опыта в сумме тратится ровно столько, сколько собственного опыта командира не хватает до следующего очка навыков или до 100%-й работы навыков. Стоимость сброса навыков рассчитывается по формуле: 10 000 элитного/свободного опыта умножить на количество исследованных очков навыков.
Пример транзакции Игрок пересаживает командира с 7 очками навыков
с одного корабля на другой. Стоимость переобучения командира этого
звания без штрафа к эффективности работы навыков —10 000 ед. опыта.
На счету игрока 13 000 ед. элитного опыта и 40 000 ед. свободного.
Ровно 10 000 ед. элитного опыта и будет списано, свободный же опыт
останется нетронутым. Допустим, помимо переобучения, игрок
хочет получить дополнительное очко навыков командира прямо сейчас.
Следующее очко навыков стоит 30 000 ед. опыта. Чтобы его
приобрести, игрок потратит оставшиеся 3000 ед. элитного опыта + 27
000 ед. свободного опыта. Следующее за ним очко навыков стоит уже
41 000 ед., и его покупка за опыт будет невозможна, потому что на
аккаунте игрока не осталось элитного опыта и есть всего 13 000 ед.
свободного. Перевод элитного опыта в свободный Элитный опыт
можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный
опыт кораблей. Стоимость перевода та же, что и для перевода
обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц
опыта. Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя.
Доступ к операциям с элитным опытом Игрок получает возможность
расходовать элитный и свободный опыт на нужды командиров на 7-м
уровне послужного списка, с момента открытия функциональности
командиров. Новые навыки командира Существенные изменения
коснулись системы навыков командира. Теперь все навыки имеют
максимальный, 4-й уровень и делятся на четыре группы: стойкость,
атака, поддержка и смекалка. Стойкость I. Приоритетная
цель Новый навык. На индикаторе радиоперехвата отображается
количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК.
При переобучении не работает. I. Профилактика
Навык перемещён с 5-го уровня на 1-й. Вероятность
выхода модулей из строя уменьшена с 50% до 30%. II.
Повышенная готовность Навык перемещён с 3-го уровня на 2-й.
II. Мастер на все руки Навык перемещён с 5-го уровня
на 2-й. Бонус ко времени перезарядки уменьшен с 15% до 5%. При
переобучении работает на 50%. III. Мастер борьбы за
живучесть Навык перемещён с 4-го уровня на 3-й. Прирост
очков боеспособности с каждым уровнем уменьшен с 400 до 350.
III. Основы борьбы за живучесть Навык перемещён с 1-го
уровня на 3-й. IV. Ручное управление огнём ПМК Навык
перемещён с 5-го уровня на 4-й. IV.
Противопожарная подготовка Навык перемещён со 2-го уровня на
4-й. Увеличена базовая защита от возгорания с 7% до 10%.
Добавлен эффект, уменьшающий количество очагов возгорания на
корабле до 3, путем объединения двух центральных очагов возгорания.
Атака I. Мастер-заряжающий Навык не
менялся. Навык работает в том числе в случае наличия на корабле
«закритованных»/уничтоженных башен. I. Мастер
предполётного обслуживания Навык перемещён с 4-го уровня на 1-й.
II. Мастер-наводчик Навык не менялся. II.
Ускорение торпед Навык перемещён с 3-го уровня на 2-й.
III. Мастер торпедного вооружения Навык перемещён со
2-го уровня на 3-й. III. Экстремальный взлёт
Новый навык. Делает возможными взлёт и посадку самолётов во время
пожара. +100% ко времени подготовки эскадрилий во время пожара. При
переобучении не работает. IV. Инерционный взрыватель
ОФ-снарядов Новый навык. Увеличивает порог пробития брони для
ОФ-снарядов ГК и ПМК, но уменьшает вероятность поджога. –3% к шансу
поджога при попадании в цель ОФ-снарядом.
+30% к порогу пробития брони ОФ-снарядом. При переобучении работает на 50%. IV. Воздушное господство Навык перемещён с 5-го уровня на 4-й. Поддержка I. Пункт наведения катапультных самолётов Новый навык. При активации снаряжения «Катапультный истребитель» или «Корректировщик огня» в воздух поднимается
дополнительный самолёт; уменьшается скорость полёта катапультных самолётов. +1 катапультный истребитель.
+1 самолёт-корректировщик.
–20% к скорости катапультных самолётов. При переобучении не работает. I. Мастер воздушного боя Навык перемещён с 3-го уровня на 1-й. Боезапас истребителей увеличен на 10%. II. Мастер дымовой завесы Новый навык. Увеличивает площадь покрытия дымовой завесой.
+20% к радиусу дымовой завесы. При переобучении не работает. II. Мастер-бортстрелок Навык перемещён с 1-го уровня на 2-й. III. Базовая огневая подготовка Навык перемещён с 1-го уровня на 3-й. Бонус эффективности ПВО увеличен с 10% до 20%. III. Суперинтендант Навык не менялся. IV. Усиленная огневая подготовка Навык не менялся. IV. Ручное управление огнём ПВО Навык не менялся. Смекалка I. Артиллерийская тревога Навык перемещён со 2-го уровня на 1-й. I. Манёвр уклонения Новый навык. Снижает заметность и скорость, повышает боеспособность ударных самолётов при возвращении на авианосец. –30% к скорости ударных самолётов при возвращении на авианосец.
–20% к заметности ударных самолётов при возвращении на авианосец.
+75% к боеспособности ударных самолётов при возвращении на авианосец. При переобучении не работает. II. Отчаянный Новый навык. Увеличивает скорость перезарядки всего вооружения при уменьшении боеспособности.
–0,2% ко времени перезарядки всех типов вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности. При переобучении не работает. II. Из последних сил Навык не менялся. III. Взрывотехник Навык перемещён с 4-го уровня на 3-й. Вероятность поджога уменьшена с 3% до 2%; теперь навык распространяется на ПМК. III. Бдительность Навык не менялся. IV. Радиопеленгация Новый навык. Показывает примерный сектор нахождения ближайшего вражеского корабля. Противнику сообщается, что он запеленгован. Факт пеленгации корабля отображается противнику аналогично определению «засвета» от корабля, самолёта или активного снаряжения. Не работает на авианосцах. При переобучении не работает. IV. Мастер маскировки Навык перемещён с 5-го уровня на 4-й. С выходом версии навыки всех командиров, изученные игроком, будут сброшены бесплатно. Новая шкала опыта командира Изменился и темп прокачки командира. На начальном этапе она замедлилась, в то время как высокие звания командира стали куда более доступными, включая высшее. Суммарное количество опыта, необходимое для достижения 18-го очка, в версии 0.6.0 уменьшилось с 1 540 000 до 1 408 000 ед. Стоимость 19-го очка сократилась с 10 000 000 до 300 000 ед. опыта. Ниже приведена наглядная таблица изменений шкалы опыта. Количество очков навыков Количество опыта, необходимое для получения следующего звания до выхода 0.6.0. Количество опыта, необходимое для получения следующего звания после выхода 0.6.0 0 0 0 1 1200 1500 2 1300 2500 3 1500 4000 4 2100 6000 5 3400 9000 6 5800 14 000 7 9600 21 000 8 16 000 30 000 9 25 000 41 000 10 37 000 54 000 11 53 000 69 000 12 74 000 87 000 13 102 000 108 000 14 136 000 132 000 15 179 000 159 000 16 231 000 189 000 17 294 000 222 000 18 369 000 259 000 19 10 000 000 300 000 Безотносительно к изменениям шкалы опыта с выходом обновления командиры игрока не потеряют очков навыков и опыта, а в некоторых случаях смогут даже получить дополнительные очки навыков. Если командир игрока имеет 16 очков навыков и менее 224 100 ед. накопленного опыта до следующего очка, то в версии 0.6.0 он получит аналогичное количество очков навыков и аналогичное количество накопленного опыта до следующего очка навыков. Если командир игрока имеет от 16-и очков навыков и более 224 100 ед. накопленного опыта до следующего очка навыков, но менее 120 100 ед. опыта до 19-го, то в версии 0.6.0 командир получит аналогичное количество очков навыков, аналогичное количество единиц накопленного опыта и бонус в виде 47000 ед. опыта. Если командир игрока имеет 18 очков навыков и более 120 100 ед. накопленного опыта до следующего очка навыков (общая сумма накопленного опыта в этом случае составит более 1 661 000 ед.), то в версии 0.6.0 он получит 19 очков навыков, а разница между общей суммой накопленного опыта до версии 0.6.0 и цифрой 1 661000 ед. будет переведена в элитный опыт. Также меняется и количество опыта, необходимое для переобучения командира с одного исследуемого корабля на другой. Количество очков навыков Количество опыта, необходимое для получения следующего звания до выхода 0.6.0. Количество опыта, необходимое для получения следующего звания после выхода 0.6.0 0 600 100 1 650 1000 2 750 1500 3 1050 2000 4 1700 3500 5 2900 5000 6 4800 7500 7 8000 10 000 8 12 500 15 000 9 18 500 20 000 10 26 500 25 000 11 37 000 30 000 12 51 000 40 000 13 68 000 50 000 14 89 500 75 000 15 100 000 100 000 16 100 000 125 000 17 100 000 150 000 18 100 000 175 000 19 100 000 250 000 Кланы
В обновлении 0.6.0 всем игрокам доступны кланы. Теперь любой игрок может вступить в клан или создать его. Игроки, состоящие в клане, отмечаются специальным клантегом, который виден в бою другим игрокам. Также им доступен клановый чат — автоматически созданный канал для общения между собой всех участников клана. Максимальное количество игроков в клане на данный момент — 30. Стоимость создания клана — 2500 дублонов. Профиль клана
В Порту добавлена специальная вкладка с информацией о клане и клановых функциях — профиль клана. Она расположенная рядом с вкладкой профиля игрока. На вкладке отображаются: личный состав клана; личная статистика каждого игрока, не скрывшего её; усреднённая статистика по всем игрокам (один скрытый игрок не будет учитываться статистикой, но если скрытых больше одного, то они корректно влияют на среднее значение; если в клане только скрытые игроки, статистика клана тоже будет «скрытой»). Профиль своего клана может просматривать любой игрок, состоящий в клане. Профиль другого клана можно найти с помощью поиска по названию клана. Роли в клане Командующий флотом, он же создатель клана по умолчанию. Имеет максимальные права: приглашать в клан новых игроков; менять должность участника клана на любую, кроме командующего флотом; распускать клан; удалять игроков из клана; менять название клана (за 2500 дублонов), его описание, клантег и цвет клантега; выходить из клана с обязательной передачей звания командующего. Заместитель командующего флотом. Может всё, кроме роспуска клана и назначения роли заместителя командующего флотом. Военком. Может отправлять игрокам, не состоящим в кланах, приглашение вступить в клан. Офицер. Один из игроков клана. Приглашения в клан
Возможность пригласить игрока в клан доступна командующему флотом, его заместителю и военкому.
Полученное приглашение будет отображаться у игрока в списке на вкладке «Приглашения». Приняв приглашение, игрок автоматически перенаправляется на вкладку профиля клана. При отказе приглашение исчезает. Срок активности приглашения — 3 дня. По его истечении приглашение исчезает с вкладки «Приглашения» у игрока. На вкладке «Приглашения» клана оно останется и будет помечено как просроченное. Графические изменения В игру добавлены новые портреты командиров. В частности, один из американских командиров выполнен по образу игрока Markcou в память о нём. Он был предан играм компании Wargaming и своим товарищам из клана TRIO с NA-сервера более четырёх лет, но страшная болезнь забрала его жизнь. Скорректирован внешний вид кораблей Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan и Sims с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов. Корректировка никак не сказывается на производительности. В Порту индикатор получения нового уровня командиром заменён на простое числовое обозначение. Незначительно изменён внешний вид кораблей Iowa, Missouri и Montana. Исправлена исчезающая площадка ПВО на «мёртвом» орудии. Возвращены дальномеры на главный калибр. Добавлены площадки рядом с радарами на дальномерах. Alabama и Montana: возвращена более точная модель бронирования ГК. Nagato и Amagi: обновлены модели башен ГК. Marblehead: обновлена схема орудий на корабле. Minotaur: добавлена анимация на антенне навигационного радара. Prinz Eugen: добавлена анимация отката 1-го орудия ГК после выстрела. Perth: добавлен ящик возле орудия ГК. Исправлено описание параметров бронирования без правки боевых характеристик. Shinonome: исправлено отображение лодок на низких настройках. Камуфляж Убран из продажи камуфляж «Новый год 2017». Добавлен постоянный камуфляж для кораблей Amagi, Aoba, Bayern, «Будённый», Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.
Свойства камуфляжа
Amagi: –3% к заметности с кораблей;
+4% к максимальному рассеиванию снарядов противника;
+50% к опыту за бой;
–10% к стоимости обслуживания за бой;
Стоимость: 3000 дублонов. Свойства камуфляжа Nagato: –3% к заметности с кораблей;
+4% к максимальному рассеиванию снарядов противника;
+50% к опыту за бой;
–5% к стоимости обслуживания за бой;
Стоимость: 2000 дублонов. Свойства камуфляжа остальных кораблей: –3% к заметности с кораблей;
+4% к максимальному рассеиванию снарядов противника;
+30% к опыту за бой.
Стоимость: 1000 дублонов. Карты и Порты «Пролив»: существенно изменена левая часть карты. Расширена зона пролива, уменьшен крупный остров для увеличения прострелов по линии запад-восток, добавлены два новых острова. Существенно переработан визуальный облик карты «Острова» и Порта «Филиппины». Исправлены визуальные ошибки на картах «Пролив», «Атлантика», «Линия разлома», «Горная цепь», «Окинава», «Путь воина» и в Порте «Санкт-Петербург».
Тестирование нового
контента
Для тестирования силами разработчиков и супертестеров в клиент добавлен японский премиум линкор VI уровня IJN Mutsu. Корабль недоступен для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою.
Баланс Nagato и Amagi: для
более комфортной игры корпус (А) обоих кораблей был убран из игры.
Взамен установлен корпус, аналогичный корпусу (B) во всём, кроме
очков боеспособности и скорости перекладки рулей. Эти параметры
остались на уровне корпуса (A). Принципы замены модулей и бонусы,
получаемые игроками Если у вас был исследован текущий корпус (В),
корпус (С) будет доступен для установки. Если корпус (B) был
установлен, вы получите корпус (С) автоматически.
Если у вас был исследованы корпусы (В) и (С), вы получите 22 000 ед. опыта на корабль (для Nagato) или 39 000 ед. опыта (для Amagi).
Если у вас был исследован корпус (В) и установлен корпус (С), вы получите 1 800 000 кредитов (Nagato) или 2 300 000 кредитов (Amagi). Время работы катапультного истребителя для линкоров уменьшено до 90 секунд. Модернизация «Полётный контроль Модификация 1» теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%. Модернизация «Авиагруппы Модификация 2» теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас на 50%. Исправлена ошибка в подсчёте времени полёта снаряда на максимальную дальность. Теперь время полёта снаряда во время боя отображается корректно. Исправление незначительно изменило время полёта всех снарядов на максимальную дальность (в пределах 0,3 секунды). Существенное изменение коснулось только немецкого крейсера Yorck: время полёта бронебойного снаряда на максимальную дистанцию для корабля в топовом корпусе возросло до 17,5 секунды (до исправления было 13 секунд; в интерфейсе отображалось 15 секунд). Это изменение никак не влияет на бронепробитие и нанесение урона кораблями. Akizuki: бронепробитие фугасных снарядов уменьшено с 19 до 17 мм. Bismarck: Гидроакустический поиск заменён на стандартный ГАП для кораблей VIII уровня. «Дерзкий»: исправлена ошибка, из-за которой одно орудие отправляло снаряд на максимальную дистанцию быстрее, чем два других. Ошибка проявлялась только на дистанциях стрельбы, доступных с навыком «Усиленная огневая подготовка». Fubuki: характеристики дымов установлены на уровень, аналогичный другим кораблям VI уровня. Время действия дымовой завесы уменьшено с 89 до 81 секунды. Marblehead: время перезарядки орудий ГК уменьшено до 6,67 секунды, сектор стрельбы ТА увеличен на 7 градусов в сторону кормы на обоих аппаратах.
Интерфейс
Для новых игроков появился дополнительный способ входа в игру — без регистрации. При игре без регистрации функциональность клиента ограничена: нельзя покупать дублоны и премиум аккаунт, переводить опыт в свободный, дублоны в кредиты и производить другие операции с аккаунтом. Игрок в любой момент может превратить временный аккаунт в полноценный через регистрацию с указанием электронного адреса, пароля и логина. При этом весь прогресс сохраняется и открываются все возможности полноценного аккаунта. Переход на страницу регистрации доступен в клиенте игры.
Мелкие исправления
Исправлено отображение полученной награды без контейнера на палубе
баржи. Исправлено отсутствие фокуса на выбранном испытании при
переключении из плиточного в карточный вид. Исправлена одна из
ошибок, приводившая к «залипанию» корабля в бою до перезагрузки
сервера. Исправлена ошибка, приводившая к «залипанию» игрока в
отряде после выхода из боя при роспуске отряда в бою.
Оптимизированы погодные эффекты (дождь, снег). Исправлена редкая
ошибка, из-за которой игроку были видны эффекты корабля противника,
при этом сам корабль не был виден в мире. Исправлена ошибка, из-за
которой в послебоевой статистике не округлялся урон по
разведданным. Исправлена ошибка, из-за которой в послебоевой
статистике не отображались подавленные игроком форты.
Переформулирована подсказка к модулям корабля, если он заблокирован
в отряде. Исправлена ошибка, приводившая к завершению работы
клиента игры в случае, если игрок находился в личном деле командира
в момент его демобилизации. Исправлено отображение расстояния
«засвета» одного из фортов на карте «Атлантика». Исправлено
отображение количества дней рангового сезона, если сезон длится
больше 1,5 месяца. Исправлено отображение венка Missouri в Порту в
системных сообщениях. Добавлена возможность прокрутки в окне сводки
при минимальных разрешениях экрана (ниже 1366 × 768). Исправлена
ошибка, приводившая к возможности добавить 4-го игрока в отряд без
возможности выйти в бой. Исправлено отображение количества модулей
в 3-м задании 5-й миссии кампании «Почётная служба». Исправлено
отображение кампании при четырёхъярусной карусели кораблей на
низких разрешениях. Исправлена ошибка, из-за которой достижение
«Один в поле воин» не выдавалось в режиме «Бастион». Исправлено
отображение флагов наций в дереве развития при минимальных
разрешениях экрана. Исправлена подсказка о необходимости включить
Порт «Йокоска» в описании ARP-кораблей. Исправлено отображение в
чате никнейма игрока, состоящего в клане.
В версии 0.6.0 добавлен новый тип игровой валюты — элитный опыт командиров. Его источником станут командиры, достигшие «высшего звания». Это значит, что весь опыт, заработанный командиром после достижения 19-го очка навыков, будет считаться элитным. Он пойдёт в единую для всех командиров игрока «копилку» элитного опыта. Элитный опыт можно потратить на: прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков; ускоренное переобучение командиров на другие корабли; перераспределение очков навыков. Более того, свободный опыт отныне также может быть потрачен на прокачку/переобучение командиров или перераспределение навыков. Теперь игрок может выбирать, как, к примеру, сбросить навыки: за дублоны, за элитный опыт командиров или за свободный опыт. По аналогии с обычным опытом корабля элитный опыт командиров может использоваться совместно со свободным опытом для оплаты вышеперечисленных действий. Подробнее Для прокачки/переобучения / сброса навыков командира за элитный или свободный опыт опыта должно хватать на 100%, иначе транзакция не состоится. Первым делом на транзакцию расходуется элитный опыт, и только если его не хватает — свободный. При прокачке/переобучении командира элитного и свободного опыта в сумме тратится ровно столько, сколько собственного опыта командира не хватает до следующего очка навыков или до 100%-й работы навыков. Стоимость сброса навыков рассчитывается по формуле: 10 000 элитного/свободного опыта умножить на количество исследованных очков навыков.
Пример транзакции Игрок пересаживает командира с 7 очками навыков
с одного корабля на другой. Стоимость переобучения командира этого
звания без штрафа к эффективности работы навыков —10 000 ед. опыта.
На счету игрока 13 000 ед. элитного опыта и 40 000 ед. свободного.
Ровно 10 000 ед. элитного опыта и будет списано, свободный же опыт
останется нетронутым. Допустим, помимо переобучения, игрок
хочет получить дополнительное очко навыков командира прямо сейчас.
Следующее очко навыков стоит 30 000 ед. опыта. Чтобы его
приобрести, игрок потратит оставшиеся 3000 ед. элитного опыта + 27
000 ед. свободного опыта. Следующее за ним очко навыков стоит уже
41 000 ед., и его покупка за опыт будет невозможна, потому что на
аккаунте игрока не осталось элитного опыта и есть всего 13 000 ед.
свободного. Перевод элитного опыта в свободный Элитный опыт
можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный
опыт кораблей. Стоимость перевода та же, что и для перевода
обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц
опыта. Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя.
Доступ к операциям с элитным опытом Игрок получает возможность
расходовать элитный и свободный опыт на нужды командиров на 7-м
уровне послужного списка, с момента открытия функциональности
командиров. Новые навыки командира Существенные изменения
коснулись системы навыков командира. Теперь все навыки имеют
максимальный, 4-й уровень и делятся на четыре группы: стойкость,
атака, поддержка и смекалка. Стойкость I. Приоритетная
цель Новый навык. На индикаторе радиоперехвата отображается
количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК.
При переобучении не работает. I. Профилактика
Навык перемещён с 5-го уровня на 1-й. Вероятность
выхода модулей из строя уменьшена с 50% до 30%. II.
Повышенная готовность Навык перемещён с 3-го уровня на 2-й.
II. Мастер на все руки Навык перемещён с 5-го уровня
на 2-й. Бонус ко времени перезарядки уменьшен с 15% до 5%. При
переобучении работает на 50%. III. Мастер борьбы за
живучесть Навык перемещён с 4-го уровня на 3-й. Прирост
очков боеспособности с каждым уровнем уменьшен с 400 до 350.
III. Основы борьбы за живучесть Навык перемещён с 1-го
уровня на 3-й. IV. Ручное управление огнём ПМК Навык
перемещён с 5-го уровня на 4-й. IV.
Противопожарная подготовка Навык перемещён со 2-го уровня на
4-й. Увеличена базовая защита от возгорания с 7% до 10%.
Добавлен эффект, уменьшающий количество очагов возгорания на
корабле до 3, путем объединения двух центральных очагов возгорания.
Атака I. Мастер-заряжающий Навык не
менялся. Навык работает в том числе в случае наличия на корабле
«закритованных»/уничтоженных башен. I. Мастер
предполётного обслуживания Навык перемещён с 4-го уровня на 1-й.
II. Мастер-наводчик Навык не менялся. II.
Ускорение торпед Навык перемещён с 3-го уровня на 2-й.
III. Мастер торпедного вооружения Навык перемещён со
2-го уровня на 3-й. III. Экстремальный взлёт
Новый навык. Делает возможными взлёт и посадку самолётов во время
пожара. +100% ко времени подготовки эскадрилий во время пожара. При
переобучении не работает. IV. Инерционный взрыватель
ОФ-снарядов Новый навык. Увеличивает порог пробития брони для
ОФ-снарядов ГК и ПМК, но уменьшает вероятность поджога. –3% к шансу
поджога при попадании в цель ОФ-снарядом.+30% к порогу пробития брони ОФ-снарядом. При переобучении работает на 50%. IV. Воздушное господство Навык перемещён с 5-го уровня на 4-й. Поддержка I. Пункт наведения катапультных самолётов Новый навык. При активации снаряжения «Катапультный истребитель» или «Корректировщик огня» в воздух поднимается
дополнительный самолёт; уменьшается скорость полёта катапультных самолётов. +1 катапультный истребитель.
+1 самолёт-корректировщик.
–20% к скорости катапультных самолётов. При переобучении не работает. I. Мастер воздушного боя Навык перемещён с 3-го уровня на 1-й. Боезапас истребителей увеличен на 10%. II. Мастер дымовой завесы Новый навык. Увеличивает площадь покрытия дымовой завесой.
+20% к радиусу дымовой завесы. При переобучении не работает. II. Мастер-бортстрелок Навык перемещён с 1-го уровня на 2-й. III. Базовая огневая подготовка Навык перемещён с 1-го уровня на 3-й. Бонус эффективности ПВО увеличен с 10% до 20%. III. Суперинтендант Навык не менялся. IV. Усиленная огневая подготовка Навык не менялся. IV. Ручное управление огнём ПВО Навык не менялся. Смекалка I. Артиллерийская тревога Навык перемещён со 2-го уровня на 1-й. I. Манёвр уклонения Новый навык. Снижает заметность и скорость, повышает боеспособность ударных самолётов при возвращении на авианосец. –30% к скорости ударных самолётов при возвращении на авианосец.
–20% к заметности ударных самолётов при возвращении на авианосец.
+75% к боеспособности ударных самолётов при возвращении на авианосец. При переобучении не работает. II. Отчаянный Новый навык. Увеличивает скорость перезарядки всего вооружения при уменьшении боеспособности.
–0,2% ко времени перезарядки всех типов вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности. При переобучении не работает. II. Из последних сил Навык не менялся. III. Взрывотехник Навык перемещён с 4-го уровня на 3-й. Вероятность поджога уменьшена с 3% до 2%; теперь навык распространяется на ПМК. III. Бдительность Навык не менялся. IV. Радиопеленгация Новый навык. Показывает примерный сектор нахождения ближайшего вражеского корабля. Противнику сообщается, что он запеленгован. Факт пеленгации корабля отображается противнику аналогично определению «засвета» от корабля, самолёта или активного снаряжения. Не работает на авианосцах. При переобучении не работает. IV. Мастер маскировки Навык перемещён с 5-го уровня на 4-й. С выходом версии навыки всех командиров, изученные игроком, будут сброшены бесплатно. Новая шкала опыта командира Изменился и темп прокачки командира. На начальном этапе она замедлилась, в то время как высокие звания командира стали куда более доступными, включая высшее. Суммарное количество опыта, необходимое для достижения 18-го очка, в версии 0.6.0 уменьшилось с 1 540 000 до 1 408 000 ед. Стоимость 19-го очка сократилась с 10 000 000 до 300 000 ед. опыта. Ниже приведена наглядная таблица изменений шкалы опыта. Количество очков навыков Количество опыта, необходимое для получения следующего звания до выхода 0.6.0. Количество опыта, необходимое для получения следующего звания после выхода 0.6.0 0 0 0 1 1200 1500 2 1300 2500 3 1500 4000 4 2100 6000 5 3400 9000 6 5800 14 000 7 9600 21 000 8 16 000 30 000 9 25 000 41 000 10 37 000 54 000 11 53 000 69 000 12 74 000 87 000 13 102 000 108 000 14 136 000 132 000 15 179 000 159 000 16 231 000 189 000 17 294 000 222 000 18 369 000 259 000 19 10 000 000 300 000 Безотносительно к изменениям шкалы опыта с выходом обновления командиры игрока не потеряют очков навыков и опыта, а в некоторых случаях смогут даже получить дополнительные очки навыков. Если командир игрока имеет 16 очков навыков и менее 224 100 ед. накопленного опыта до следующего очка, то в версии 0.6.0 он получит аналогичное количество очков навыков и аналогичное количество накопленного опыта до следующего очка навыков. Если командир игрока имеет от 16-и очков навыков и более 224 100 ед. накопленного опыта до следующего очка навыков, но менее 120 100 ед. опыта до 19-го, то в версии 0.6.0 командир получит аналогичное количество очков навыков, аналогичное количество единиц накопленного опыта и бонус в виде 47000 ед. опыта. Если командир игрока имеет 18 очков навыков и более 120 100 ед. накопленного опыта до следующего очка навыков (общая сумма накопленного опыта в этом случае составит более 1 661 000 ед.), то в версии 0.6.0 он получит 19 очков навыков, а разница между общей суммой накопленного опыта до версии 0.6.0 и цифрой 1 661000 ед. будет переведена в элитный опыт. Также меняется и количество опыта, необходимое для переобучения командира с одного исследуемого корабля на другой. Количество очков навыков Количество опыта, необходимое для получения следующего звания до выхода 0.6.0. Количество опыта, необходимое для получения следующего звания после выхода 0.6.0 0 600 100 1 650 1000 2 750 1500 3 1050 2000 4 1700 3500 5 2900 5000 6 4800 7500 7 8000 10 000 8 12 500 15 000 9 18 500 20 000 10 26 500 25 000 11 37 000 30 000 12 51 000 40 000 13 68 000 50 000 14 89 500 75 000 15 100 000 100 000 16 100 000 125 000 17 100 000 150 000 18 100 000 175 000 19 100 000 250 000 Кланы
В обновлении 0.6.0 всем игрокам доступны кланы. Теперь любой игрок может вступить в клан или создать его. Игроки, состоящие в клане, отмечаются специальным клантегом, который виден в бою другим игрокам. Также им доступен клановый чат — автоматически созданный канал для общения между собой всех участников клана. Максимальное количество игроков в клане на данный момент — 30. Стоимость создания клана — 2500 дублонов. Профиль клана
В Порту добавлена специальная вкладка с информацией о клане и клановых функциях — профиль клана. Она расположенная рядом с вкладкой профиля игрока. На вкладке отображаются: личный состав клана; личная статистика каждого игрока, не скрывшего её; усреднённая статистика по всем игрокам (один скрытый игрок не будет учитываться статистикой, но если скрытых больше одного, то они корректно влияют на среднее значение; если в клане только скрытые игроки, статистика клана тоже будет «скрытой»). Профиль своего клана может просматривать любой игрок, состоящий в клане. Профиль другого клана можно найти с помощью поиска по названию клана. Роли в клане Командующий флотом, он же создатель клана по умолчанию. Имеет максимальные права: приглашать в клан новых игроков; менять должность участника клана на любую, кроме командующего флотом; распускать клан; удалять игроков из клана; менять название клана (за 2500 дублонов), его описание, клантег и цвет клантега; выходить из клана с обязательной передачей звания командующего. Заместитель командующего флотом. Может всё, кроме роспуска клана и назначения роли заместителя командующего флотом. Военком. Может отправлять игрокам, не состоящим в кланах, приглашение вступить в клан. Офицер. Один из игроков клана. Приглашения в клан
Возможность пригласить игрока в клан доступна командующему флотом, его заместителю и военкому.
Полученное приглашение будет отображаться у игрока в списке на вкладке «Приглашения». Приняв приглашение, игрок автоматически перенаправляется на вкладку профиля клана. При отказе приглашение исчезает. Срок активности приглашения — 3 дня. По его истечении приглашение исчезает с вкладки «Приглашения» у игрока. На вкладке «Приглашения» клана оно останется и будет помечено как просроченное. Графические изменения В игру добавлены новые портреты командиров. В частности, один из американских командиров выполнен по образу игрока Markcou в память о нём. Он был предан играм компании Wargaming и своим товарищам из клана TRIO с NA-сервера более четырёх лет, но страшная болезнь забрала его жизнь. Скорректирован внешний вид кораблей Atlanta, Belfast, Blyskawica, Flint, Saipan и Sims с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов. Корректировка никак не сказывается на производительности. В Порту индикатор получения нового уровня командиром заменён на простое числовое обозначение. Незначительно изменён внешний вид кораблей Iowa, Missouri и Montana. Исправлена исчезающая площадка ПВО на «мёртвом» орудии. Возвращены дальномеры на главный калибр. Добавлены площадки рядом с радарами на дальномерах. Alabama и Montana: возвращена более точная модель бронирования ГК. Nagato и Amagi: обновлены модели башен ГК. Marblehead: обновлена схема орудий на корабле. Minotaur: добавлена анимация на антенне навигационного радара. Prinz Eugen: добавлена анимация отката 1-го орудия ГК после выстрела. Perth: добавлен ящик возле орудия ГК. Исправлено описание параметров бронирования без правки боевых характеристик. Shinonome: исправлено отображение лодок на низких настройках. Камуфляж Убран из продажи камуфляж «Новый год 2017». Добавлен постоянный камуфляж для кораблей Amagi, Aoba, Bayern, «Будённый», Farragut, Fuso, Independence, Leander, Nagato, New Mexico, Nürnberg.
Свойства камуфляжа
Amagi: –3% к заметности с кораблей;+4% к максимальному рассеиванию снарядов противника;
+50% к опыту за бой;
–10% к стоимости обслуживания за бой;
Стоимость: 3000 дублонов. Свойства камуфляжа Nagato: –3% к заметности с кораблей;
+4% к максимальному рассеиванию снарядов противника;
+50% к опыту за бой;
–5% к стоимости обслуживания за бой;
Стоимость: 2000 дублонов. Свойства камуфляжа остальных кораблей: –3% к заметности с кораблей;
+4% к максимальному рассеиванию снарядов противника;
+30% к опыту за бой.
Стоимость: 1000 дублонов. Карты и Порты «Пролив»: существенно изменена левая часть карты. Расширена зона пролива, уменьшен крупный остров для увеличения прострелов по линии запад-восток, добавлены два новых острова. Существенно переработан визуальный облик карты «Острова» и Порта «Филиппины». Исправлены визуальные ошибки на картах «Пролив», «Атлантика», «Линия разлома», «Горная цепь», «Окинава», «Путь воина» и в Порте «Санкт-Петербург».
Тестирование нового
контентаДля тестирования силами разработчиков и супертестеров в клиент добавлен японский премиум линкор VI уровня IJN Mutsu. Корабль недоступен для покупки и исследования, но может встретиться игрокам в бою.
Баланс Nagato и Amagi: для
более комфортной игры корпус (А) обоих кораблей был убран из игры.
Взамен установлен корпус, аналогичный корпусу (B) во всём, кроме
очков боеспособности и скорости перекладки рулей. Эти параметры
остались на уровне корпуса (A). Принципы замены модулей и бонусы,
получаемые игроками Если у вас был исследован текущий корпус (В),
корпус (С) будет доступен для установки. Если корпус (B) был
установлен, вы получите корпус (С) автоматически.Если у вас был исследованы корпусы (В) и (С), вы получите 22 000 ед. опыта на корабль (для Nagato) или 39 000 ед. опыта (для Amagi).
Если у вас был исследован корпус (В) и установлен корпус (С), вы получите 1 800 000 кредитов (Nagato) или 2 300 000 кредитов (Amagi). Время работы катапультного истребителя для линкоров уменьшено до 90 секунд. Модернизация «Полётный контроль Модификация 1» теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%. Модернизация «Авиагруппы Модификация 2» теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас на 50%. Исправлена ошибка в подсчёте времени полёта снаряда на максимальную дальность. Теперь время полёта снаряда во время боя отображается корректно. Исправление незначительно изменило время полёта всех снарядов на максимальную дальность (в пределах 0,3 секунды). Существенное изменение коснулось только немецкого крейсера Yorck: время полёта бронебойного снаряда на максимальную дистанцию для корабля в топовом корпусе возросло до 17,5 секунды (до исправления было 13 секунд; в интерфейсе отображалось 15 секунд). Это изменение никак не влияет на бронепробитие и нанесение урона кораблями. Akizuki: бронепробитие фугасных снарядов уменьшено с 19 до 17 мм. Bismarck: Гидроакустический поиск заменён на стандартный ГАП для кораблей VIII уровня. «Дерзкий»: исправлена ошибка, из-за которой одно орудие отправляло снаряд на максимальную дистанцию быстрее, чем два других. Ошибка проявлялась только на дистанциях стрельбы, доступных с навыком «Усиленная огневая подготовка». Fubuki: характеристики дымов установлены на уровень, аналогичный другим кораблям VI уровня. Время действия дымовой завесы уменьшено с 89 до 81 секунды. Marblehead: время перезарядки орудий ГК уменьшено до 6,67 секунды, сектор стрельбы ТА увеличен на 7 градусов в сторону кормы на обоих аппаратах.
Интерфейс
Для новых игроков появился дополнительный способ входа в игру — без регистрации. При игре без регистрации функциональность клиента ограничена: нельзя покупать дублоны и премиум аккаунт, переводить опыт в свободный, дублоны в кредиты и производить другие операции с аккаунтом. Игрок в любой момент может превратить временный аккаунт в полноценный через регистрацию с указанием электронного адреса, пароля и логина. При этом весь прогресс сохраняется и открываются все возможности полноценного аккаунта. Переход на страницу регистрации доступен в клиенте игры.
Мелкие исправления
Исправлено отображение полученной награды без контейнера на палубе
баржи. Исправлено отсутствие фокуса на выбранном испытании при
переключении из плиточного в карточный вид. Исправлена одна из
ошибок, приводившая к «залипанию» корабля в бою до перезагрузки
сервера. Исправлена ошибка, приводившая к «залипанию» игрока в
отряде после выхода из боя при роспуске отряда в бою.
Оптимизированы погодные эффекты (дождь, снег). Исправлена редкая
ошибка, из-за которой игроку были видны эффекты корабля противника,
при этом сам корабль не был виден в мире. Исправлена ошибка, из-за
которой в послебоевой статистике не округлялся урон по
разведданным. Исправлена ошибка, из-за которой в послебоевой
статистике не отображались подавленные игроком форты.
Переформулирована подсказка к модулям корабля, если он заблокирован
в отряде. Исправлена ошибка, приводившая к завершению работы
клиента игры в случае, если игрок находился в личном деле командира
в момент его демобилизации. Исправлено отображение расстояния
«засвета» одного из фортов на карте «Атлантика». Исправлено
отображение количества дней рангового сезона, если сезон длится
больше 1,5 месяца. Исправлено отображение венка Missouri в Порту в
системных сообщениях. Добавлена возможность прокрутки в окне сводки
при минимальных разрешениях экрана (ниже 1366 × 768). Исправлена
ошибка, приводившая к возможности добавить 4-го игрока в отряд без
возможности выйти в бой. Исправлено отображение количества модулей
в 3-м задании 5-й миссии кампании «Почётная служба». Исправлено
отображение кампании при четырёхъярусной карусели кораблей на
низких разрешениях. Исправлена ошибка, из-за которой достижение
«Один в поле воин» не выдавалось в режиме «Бастион». Исправлено
отображение флагов наций в дереве развития при минимальных
разрешениях экрана. Исправлена подсказка о необходимости включить
Порт «Йокоска» в описании ARP-кораблей. Исправлено отображение в
чате никнейма игрока, состоящего в клане.
Тема: Обновление клиента 0.6.0
Ссылка на сообщение: #3116775
Staboberbootsmann (16 янв 2017 - 12:41) писал: Глупости. Тот, кто постоянно ставит моды, знает, как с нами
работать. А старые моды все-равно не будут работать с новой версией
клиента. Так что хочешь-не хочешь, а их придется
удалять/переустанавливать. Есть еще один нюанс, о котором
забыли сказать. После любого обновления сильно фрагментируются
файлы *.pkg. Так что дефрагментация после обновы если не
обязательна, то рекомендуема.
Ссылка на сообщение: #3116775
Staboberbootsmann (16 янв 2017 - 12:41) писал: Глупости. Тот, кто постоянно ставит моды, знает, как с нами
работать. А старые моды все-равно не будут работать с новой версией
клиента. Так что хочешь-не хочешь, а их придется
удалять/переустанавливать. Есть еще один нюанс, о котором
забыли сказать. После любого обновления сильно фрагментируются
файлы *.pkg. Так что дефрагментация после обновы если не
обязательна, то рекомендуема.kindly: Расскажите об этом глубокоуважаемому MedvedevTD, который постоянно читает нам лекции
о необходимости корректной работы с установкой модов 
Тема: 10 правил WOWS
Ссылка на сообщение: #3116755
Vlegris (16 янв 2017 - 12:26) писал: А я смотрю, вы на Минотавре катать любите...
Ссылка на сообщение: #3116755
Vlegris (16 янв 2017 - 12:26) писал: А я смотрю, вы на Минотавре катать любите...kindly: Угрожать совсем не обязательно. Я его только
выкачал 
Тема: 10 правил WOWS
Ссылка на сообщение: #3116683
Rasserd (16 янв 2017 - 10:58) писал: Сей пост не виляние пятой точкой перед разрабами и создан лишь с
целью угарнуть. 1. Игра у нас одна и нет других таких на белом
свете. 2. Не фанатей от одного корабля, а катай на всех. 3. Не
произноси имя Влегриса в суе, дабы не занерфил он корабль твой. 4.
Помни дни ивентов, чтобы срубить побольше халявы. 5. Почитай
разработчиков и модераторов и без штрафов будешь и долголетен на
форуме. 6. Не тимкиль. 7. Не катай с незнакомыми во избежание
взрыва пятой точки твоей. 8. Не подсасывай. 9. Не кидай репорты на
соклановцев своих, а в бою плюсы им ставь. 10.Не возжелай прем
корабля ближнего твоего, не прем аккаунта, не статы, не фрагов.
ничего что у ближнего твоего. Собственно всё, благодарю за
внимание)
Ссылка на сообщение: #3116683
Rasserd (16 янв 2017 - 10:58) писал: Сей пост не виляние пятой точкой перед разрабами и создан лишь с
целью угарнуть. 1. Игра у нас одна и нет других таких на белом
свете. 2. Не фанатей от одного корабля, а катай на всех. 3. Не
произноси имя Влегриса в суе, дабы не занерфил он корабль твой. 4.
Помни дни ивентов, чтобы срубить побольше халявы. 5. Почитай
разработчиков и модераторов и без штрафов будешь и долголетен на
форуме. 6. Не тимкиль. 7. Не катай с незнакомыми во избежание
взрыва пятой точки твоей. 8. Не подсасывай. 9. Не кидай репорты на
соклановцев своих, а в бою плюсы им ставь. 10.Не возжелай прем
корабля ближнего твоего, не прем аккаунта, не статы, не фрагов.
ничего что у ближнего твоего. Собственно всё, благодарю за
внимание)Vlegris: А я смотрю, вы на Минотавре катать любите...
Тема: Обновление клиента 0.6.0
Ссылка на сообщение: #3116632
WhiteyBear (16 янв 2017 - 11:59) писал: У кого то парадная, а у всех остальных подъезд )) Короче
понятно. По орно сайтам не лазить, пиратский софт не юзать,
постоянно все обновлять и будет тебе счастье.))
Dimakur63 (16 янв 2017 - 12:08) писал: Если вы постоянно пользуетесь модпаками и не удаляете их перед
обновлением, тогда стоит "периодически переустанавливать для более
стабильной работы"
Ссылка на сообщение: #3116632
WhiteyBear (16 янв 2017 - 11:59) писал: У кого то парадная, а у всех остальных подъезд )) Короче
понятно. По орно сайтам не лазить, пиратский софт не юзать,
постоянно все обновлять и будет тебе счастье.))kindly: У нас парадная, ничего не знаю
Перечисленные пункты - залог хорошего
здоровья вашего железного товарища ;) Поскольку тема плавно
перешла в обсуждение работы клиента и необходимости переустановки в
разных случая, перенес в соответствующий раздел.
09:18 Добавлено спустя 2 минуты
Dimakur63 (16 янв 2017 - 12:08) писал: Если вы постоянно пользуетесь модпаками и не удаляете их перед
обновлением, тогда стоит "периодически переустанавливать для более
стабильной работы"kindly: Это, кстати, очень дельный комментарий. Далеко не все и не
всегда удаляют моды так, как это следует делать. Поэтому, потом
могут возникнуть трудности при работе клиента.
Тема: Возможная ветка лёгких крейсеров японии (неофициально конечно же)
Ссылка на сообщение: #3116622
Shepke (16 янв 2017 - 09:03) писал: У Тзоли травушка еще позабористее есть..
Ссылка на сообщение: #3116622
Shepke (16 янв 2017 - 09:03) писал: У Тзоли травушка еще позабористее есть..
Defklo: Да-да-да, это на основе того боковичка, что был в
старом японском журнальчике для моделистов. Он ещё проходит как
"Japanese Atlanta". Правда, ни подтвердить его реальность, ни
опровергнуть пока никому не удалось
Вообще, у Хираги в архивах
было несколько вариантов крейсеров, подозрительно напоминающие
ранних вашингтонцев от британского Адмиралтейства (10 килотонн, 3х3
203). Оные на нашем форуме даже где-то пробегали. Правда, их к
"лёгким" отнести сложновато, но...
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
16.01.2017 11:09:03
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3116606
Цитата Ещё недавно сайт отказывался работать, увы.
Ссылка на сообщение: #3116606
Цитата Ещё недавно сайт отказывался работать, увы.
bf_heavy: работает, правда теперь страницы унутре не кэшируются Гуглом
и не доступны для Гугло-переводчика. Это сильно затрудняет поиск,
потому как в японских кракозябрах я не силен. http://gazo.dl.itc.u....ac.jp/hiraga2/
Тема: 10 правил WOWS
Ссылка на сообщение: #3116595
Ссылка на сообщение: #3116595
kindly: Лично мне пункты нравятся, но, боюсь, многие отреагируют как-то так


Тема: Итоги новогодних конкурсов
Ссылка на сообщение: #3116583
KmsSlayer (16 янв 2017 - 01:06) писал: Сова, привет! Ты дашь ответы по поводу апелляций? А то написал как
сказали тебе в личку и все не привета не ответа, вроде не только я
один такой писал тебе. Когда ответишь сегодня 16 уже
Ссылка на сообщение: #3116583
KmsSlayer (16 янв 2017 - 01:06) писал: Сова, привет! Ты дашь ответы по поводу апелляций? А то написал как
сказали тебе в личку и все не привета не ответа, вроде не только я
один такой писал тебе. Когда ответишь сегодня 16 уже AyaSova: Привет! Только что закончила отвечать участникам.
Работ было очень много, очень долго спорили кого куда поставить.
Всем большое спасибо за участие, порадовали - слов нет
) Всем участникам, вне зависимости от места, в скором
времени придёт подарочный набор флажков. Ведь не победа важна ;)
Сегодня же и начисления призов будут.
Defklo
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
16.01.2017 11:02:22
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3116570
bf_heavy (16 янв 2017 - 09:01) писал: архив Хираги в японских тырнетах доступен уже незнамо сколько
лет, идешь и выкачиваешь что нужно.
Ссылка на сообщение: #3116570
bf_heavy (16 янв 2017 - 09:01) писал: архив Хираги в японских тырнетах доступен уже незнамо сколько
лет, идешь и выкачиваешь что нужно. Defklo: Ещё недавно сайт отказывался работать, увы.
Тема: Конкурс «Новогодняя игрушка»
Ссылка на сообщение: #3116564
Ссылка на сообщение: #3116564
AyaSova: Тема закрыта, обсуждение здесь: http://forum.worldof...дних-конкурсов/
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
16.01.2017 11:01:18
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3116563
Цитата Одолжите покурить выборки чистейшего Хираги!! ???
Ссылка на сообщение: #3116563
Цитата Одолжите покурить выборки чистейшего Хираги!! ???
bf_heavy: архив Хираги в японских тырнетах доступен уже незнамо сколько
лет, идешь и выкачиваешь что нужно.
Тема: Лучший бой. Игра в снежки
Ссылка на сообщение: #3116555
FoReVeR_NoooB (13 янв 2017 - 22:20) писал: Браво WG!!! Просто браво! Результат боя мой, подарки раздаете
другим!! Классно работаете. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/74510-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%91%d0%bc-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81-%c2%ab%d0%bb%d1%83%d1%87%d1%88%d0%b8%d0%b9-%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b2-%d1%81%d0%bd%d0%b5%d0%b6%d0%ba%d0%b8/page__st__260__pid__3063781#entry3063781
Добрый день! Ошибка исправлена, вы получите заслуженную
награду. Без паники ;)
Ссылка на сообщение: #3116555
FoReVeR_NoooB (13 янв 2017 - 22:20) писал: Браво WG!!! Просто браво! Результат боя мой, подарки раздаете
другим!! Классно работаете. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/74510-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d1%91%d0%bc-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81-%c2%ab%d0%bb%d1%83%d1%87%d1%88%d0%b8%d0%b9-%d0%b1%d0%be%d0%b9-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0-%d0%b2-%d1%81%d0%bd%d0%b5%d0%b6%d0%ba%d0%b8/page__st__260__pid__3063781#entry3063781
Добрый день! Ошибка исправлена, вы получите заслуженную
награду. Без паники ;) AyaSova: 09:00 Добавлено спустя 0 минутТема закрыта, обсуждение
тут: http://forum.worldof...дних-конкурсов/
Тема: Возможная ветка лёгких крейсеров японии (неофициально конечно же)
Ссылка на сообщение: #3116554
Ссылка на сообщение: #3116554
Defklo: Последняя картинка - это совершенно точно трава от Золтана ака
Тзоли, венгерского любителя рисовать кораблики. У джапов ничего
такого не было 
Реклама | Adv















