Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: медали марафона
Ссылка на сообщение: #3148927
Electric2002 (23 янв 2017 - 12:17) писал: Как ачивок "удачный год" может быть больше почти в 6 раз чем "НЗ"?
Ведь "удачный год" выдается за получение всех достижений
Ссылка на сообщение: #3148927
Electric2002 (23 янв 2017 - 12:17) писал: Как ачивок "удачный год" может быть больше почти в 6 раз чем "НЗ"?
Ведь "удачный год" выдается за получение всех достижений
deadmansgamble: Медали подсчитываются по окончании боя. Если игрок покинул бой до
его окончания и вошёл в другой, полученные за параллельные бои
одинаковые достижения засчитаются как две отдельные медали. В
результате счётчик «Удачный год» учтёт их неправильно и приблизит
завершение марафона. 
Тема: USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.6.0.x]
Ссылка на сообщение: #3148911
EpsilonR (23 янв 2017 - 12:56) писал: шотных чтоли добрали?
Ссылка на сообщение: #3148911
EpsilonR (23 янв 2017 - 12:56) писал: шотных чтоли добрали?Jluca: не сказала бы. Я расковыряла эсминца полностью, что он от
меня явно не ожидал (рлс решает). А потом мне под руку попадались
не очень скилованные крейсера. Вставали ко мне боком сопротивления
не оказывали. Так что по 2 залпа хватало на каждый, учитывая что
они немного погрызанные уже были, и один шотный. Я одна на него
выходило, так что добивать нужно было.
Тема: С днем комьюнити менеджера!
Ссылка на сообщение: #3148852
Ссылка на сообщение: #3148852
Jluca: Спасибо большое за поздравления!)
Тема: ЛК и новые перки
Ссылка на сообщение: #3148834
Mr_Brutals (23 янв 2017 - 12:41) писал: Поэтому люди и продолжают страдать, но всему есть предел.
Ссылка на сообщение: #3148834
Mr_Brutals (23 янв 2017 - 12:41) писал: Поэтому люди и продолжают страдать, но всему есть предел.Sub_Octavian: Угу. Прям стойко едят кактус. Не попадают. Не дамажат. Не
побеждают.
Сам вчера зашел - аж плакал. Всего 50 000 ПМК настрелял
Сам вчера зашел - аж плакал. Всего 50 000 ПМК настрелял
Тема: "Щедрость" сыпется из всех щелей
Ссылка на сообщение: #3148821
Ссылка на сообщение: #3148821
MedvedevTD: Справедливое сообщество по достоинству оценило ваше отношение к
подаркам. Полагаю что комментарии в итоге излишни, ровно как и
продолжение дискуссии на данную тему. Давайте аккуратно закроем
тему, ибо по сути вам уже дали ответ и весьма развёрнутый.
Тема: ЛК и новые перки
Ссылка на сообщение: #3148804
APal (23 янв 2017 - 12:16) писал: Доброе время суток! С момента выхода патча прошло уже несколько
дней, но стоны про занерфленные ЛК так и не прекращаются, форум
залит соплями и слезами ещё больше, чем после нерфа ребаланса
эсминцев. Почему тогда на выходных в боях 8+ было 4-5 ЛК?
Неужели люди настолько хотят страдать и мучаться, как пишут на
форуме?
PS типичная картина конца боя -
утопленные эсминцы, крейсера на дне и 5-6 линкоров в сумме
грызутся за точки. Видимо, недостаточно выживают,
ага 
Ссылка на сообщение: #3148804
APal (23 янв 2017 - 12:16) писал: Доброе время суток! С момента выхода патча прошло уже несколько
дней, но стоны про занерфленные ЛК так и не прекращаются, форум
залит соплями и слезами ещё больше, чем после нерфа ребаланса
эсминцев. Почему тогда на выходных в боях 8+ было 4-5 ЛК?
Неужели люди настолько хотят страдать и мучаться, как пишут на
форуме? Sub_Octavian: Происходит ровно то, что мы говорили. И все эти "вангования" в
стиле "убили класс" и т.п. (прямым текстом люди писали) - фантазии
особо ярых почитателей ЛК, что было ясно с самого начала.
Тема: USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.6.0.x]
Ссылка на сообщение: #3148753
Ссылка на сообщение: #3148753
Jluca: Можете закидать меня тапками, что мало дамага нанесла, но я все
равно восторге
Тема: Непоколебимый.
Ссылка на сообщение: #3148750
Next_warrior (23 янв 2017 - 11:53) писал: Кстати а как в игре можно получить сигналы Dragon? Я знаю только
один способ - как награду бонус кодом или начислением по
праздникам. Всё. Их не купить и не заработать. Хотя сигналы по сути
очень полезные.
Ссылка на сообщение: #3148750
Next_warrior (23 янв 2017 - 11:53) писал: Кстати а как в игре можно получить сигналы Dragon? Я знаю только
один способ - как награду бонус кодом или начислением по
праздникам. Всё. Их не купить и не заработать. Хотя сигналы по сути
очень полезные. kindly: Только так и можно. Других планов на него пока что нет.
Тема: Непоколебимый.
Ссылка на сообщение: #3148478
Berry_Tiger (23 янв 2017 - 11:31) писал: Мне кажется, что командир всегда несет ответственность. За экипаж,
перед экипажем, за корабль, за выполнение боевого задания, перед
страной...
Ссылка на сообщение: #3148478
Berry_Tiger (23 янв 2017 - 11:31) писал: Мне кажется, что командир всегда несет ответственность. За экипаж,
перед экипажем, за корабль, за выполнение боевого задания, перед
страной...kindly: Всё же иногда есть ситуации, когда ты хоть что не делай, но ТТХ
корабля не позволяют выкрутиться. Хотя тут стоит подумать о том,
какие мои действия к такой ситуации привели)
Тема: Непоколебимый.
Ссылка на сообщение: #3148356
Berry_Tiger (23 янв 2017 - 10:48) писал: Почему именно Дракон. Награда идет на опыт командира, и как раз
действия командира и привели к такому результатую
Ссылка на сообщение: #3148356
Berry_Tiger (23 янв 2017 - 10:48) писал: Почему именно Дракон. Награда идет на опыт командира, и как раз
действия командира и привели к такому результатуюkindly: А почему нет? Почти всегда ответственность несет командир, в
какой-то мере.
Тема: Масштаб 1:42. Крейсер «Диана»
Ссылка на сообщение: #3148317
Ссылка на сообщение: #3148317
Agent_Krieg: В конце XIX века из-за нарастающего напряжения в отношениях с
Англией, Германией и Японией Российская империя увеличивает
собственный военно-морской флот. Его основой стали броненосцы,
которым требовались крейсеры для разведывательной службы. Так было
решено построить три однотипных бронепалубных крейсера, названных в
честь древнеримских богинь. Головным кораблём серии стала «Диана»,
которой было суждено первой вступить в Русско-японскую войну у
Порт-Артура. Бой в Жёлтом море, оборона Рижского залива,
Моонзундская операция — вот лишь малая часть сражений, в которых
участвовал крейсер. На момент выпуска этот тип кораблей успел
морально устареть и уступал по показателям следующему поколению.
Поэтому за время своей эксплуатации «Диана» не раз
подвергалась модернизации и переоборудованию.
Полную историю строительства и боевой службы корабля смотрите в программе «Масштаб 1:42».
Полную историю строительства и боевой службы корабля смотрите в программе «Масштаб 1:42».
Тема: Как снять розовый статус?
Ссылка на сообщение: #3148252
Ссылка на сообщение: #3148252
MedvedevTD: Не стреляем по союзникам.
Не тараним союзников. Статус снимется.
Не тараним союзников. Статус снимется.
Тема: Разработчик, призываю тебя
Ссылка на сообщение: #3148251
Ссылка на сообщение: #3148251
Sub_Octavian: Над описанием можно подумать. Над улучшением ТТХ - не стоит. Уж
кто, а G.K. в улучшении не нуждается.
Спасибо!
Спасибо!
Тема: [0.6.0.0] Официальный сборник модификаций World of Warships (v59)
Ссылка на сообщение: #3148163
Tokar (23 янв 2017 - 03:33) писал: Из патча в патч модпак крашит игру и конца этому не видно. Каждая
третья загрузка карты заставляет убивать процесс альт-табом. А
потом удивляемся откуда в бою столько АФКшеров...
GhostBow (23 янв 2017 - 06:51) писал: Использую пак с момента его появления и тем не менее им более чем
доволен... Видно что-то не так делаю ;)
3Better (23 янв 2017 - 08:30) писал: В прошипсе был мод светофор, тут такой будет?
Daemon4eg (23 янв 2017 - 09:43) писал: Страница dl-wows-gc.wargaming.net не работает
Сайт dl-wows-gc.wargaming.net не отправил данных.
ERR_EMPTY_RESPONSE Проблема в Chrome была
USS_Partizan (23 янв 2017 - 03:33) писал: А Оленеметр, возможно ожидать в ближайшем будущем?
Ссылка на сообщение: #3148163
Tokar (23 янв 2017 - 03:33) писал: Из патча в патч модпак крашит игру и конца этому не видно. Каждая
третья загрузка карты заставляет убивать процесс альт-табом. А
потом удивляемся откуда в бою столько АФКшеров...MedvedevTD: Если у вас возникают проблемы и вы считаете что виноват в
этом пак, то как минимум, вам надо чем то подтвердить свои
обвинения. Проблемы возникают, но поверьте, у очень маленького
числа пользователей и причины в итоге совершенно не связанны с
модами. А пока что, ваш пост несёт в себе распространение заведомо
ложной информации. 07:45 Добавлено спустя 0 минут
GhostBow (23 янв 2017 - 06:51) писал: Использую пак с момента его появления и тем не менее им более чем
доволен... Видно что-то не так делаю ;)MedvedevTD: Спасибо. 07:46 Добавлено спустя 2 минуты
3Better (23 янв 2017 - 08:30) писал: В прошипсе был мод светофор, тут такой будет?MedvedevTD: "Светофор" это авторский мод, сделанный специально для
определённого модпака. 07:48 Добавлено спустя 3
минуты
Daemon4eg (23 янв 2017 - 09:43) писал: Страница dl-wows-gc.wargaming.net не работает
Сайт dl-wows-gc.wargaming.net не отправил данных.
ERR_EMPTY_RESPONSE Проблема в Chrome былаMedvedevTD: Проблема в Chrome была Попробуйте использовать для
скачивания модпака, другой браузер. 07:48 Добавлено спустя 3 минуты
USS_Partizan (23 янв 2017 - 03:33) писал: А Оленеметр, возможно ожидать в ближайшем будущем? MedvedevTD: Нет.
Тема: FAQ: функционал "Кланы" [0.6.0]
Ссылка на сообщение: #3148135
rELH_ImP (19 янв 2017 - 15:32) писал: Вот только они конфликтуют между собой. Старый клан со
времен танков у меня был успешно перенесен и в самолеты, а вот
стоило зайти в клиент кораблей как появилась вкладочка с
тэгом. Только вот совершенно пустая, ни кнопок, ни статки, ни даже
названия кланов.
Соответственно пришлось выйти из всех кланов в других проектах, чтоб здесь функционал стал функционировать. Мне то пофиг, я не танкист, но бывают же люди и с недостатками. И опять же "переноса" кланов ждать не стоит, поскольку "это разные вещи", ну и еще потому, что будет сложно решать кого из 100 человек в танках, оставить в качестве 30 в кораблях.
Серьезно, леста, это ж такой фейл, что мне стыдно за вас.
War_40021 (22 янв 2017 - 22:45) писал: Товарищи, иконку клана менять нельзя?
Ссылка на сообщение: #3148135
rELH_ImP (19 янв 2017 - 15:32) писал: Вот только они конфликтуют между собой. Старый клан со
времен танков у меня был успешно перенесен и в самолеты, а вот
стоило зайти в клиент кораблей как появилась вкладочка с
тэгом. Только вот совершенно пустая, ни кнопок, ни статки, ни даже
названия кланов.Соответственно пришлось выйти из всех кланов в других проектах, чтоб здесь функционал стал функционировать. Мне то пофиг, я не танкист, но бывают же люди и с недостатками. И опять же "переноса" кланов ждать не стоит, поскольку "это разные вещи", ну и еще потому, что будет сложно решать кого из 100 человек в танках, оставить в качестве 30 в кораблях.
Серьезно, леста, это ж такой фейл, что мне стыдно за вас.
Jluca: Вы поторопилиссь выходить. Потому что они не конфликттуют
между собой, как я писала на первой странице, был баг отображения.
07:38 Добавлено спустя 0 минут
War_40021 (22 янв 2017 - 22:45) писал: Товарищи, иконку клана менять нельзя?Jluca: Пока нет
Тема: Клановый раздел.
Ссылка на сообщение: #3147996
Homa82 (21 янв 2017 - 19:58) писал: доброе утро вам а как создать клан? где узнать подробнее?
Ссылка на сообщение: #3147996
Homa82 (21 янв 2017 - 19:58) писал: доброе утро вам а как создать клан? где узнать подробнее?Jluca: Доброго дня
FAQ: функционал "Кланы" [0.6.0]
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3147976
IL_68 (22 янв 2017 - 22:19) писал: А где именно в своём игровом профиле я могу увидеть полученные мной
награды? А то я что-то не нашёл... Если можно, разместите картинку
для прояснения ситуации! А то читать ВСЕ 15 страниц
темы нет ни сил, ни времени!
Ссылка на сообщение: #3147976
IL_68 (22 янв 2017 - 22:19) писал: А где именно в своём игровом профиле я могу увидеть полученные мной
награды? А то я что-то не нашёл... Если можно, разместите картинку
для прояснения ситуации! А то читать ВСЕ 15 страниц
темы нет ни сил, ни времени!Agent_Krieg: Добрый день. Свои заработанные медали можно в своем профиле
среди остальных достижений


Тема: Идея по решению всех проблем с авианосцами
Ссылка на сообщение: #3147925
Ссылка на сообщение: #3147925
Vlegris: По-хорошему, авианосцы должны быть в каждом бою. =)
Тема: Причуды балансировщика
Ссылка на сообщение: #3147905
w0kh (23 янв 2017 - 06:15) писал: Я хорошо понимаю что баланс кораблей для боя штука тонкая и сложная
в настройке. Я перестал обращать внимание на ситуации когда 2
монтаны закидывает против курфюста и ямато. Смирился и с тем, когда
отряд из двух одноуровневых и одного на 1 ур больше закидывает на 2
ур выше по топу в отряде (привет 6-7 против 9-10
) Но всему же должен быть предел...
Интересно услышать ответ от разработчиков. И стоит ли по
такому репортить в ЦПП?
Ссылка на сообщение: #3147905
w0kh (23 янв 2017 - 06:15) писал: Я хорошо понимаю что баланс кораблей для боя штука тонкая и сложная
в настройке. Я перестал обращать внимание на ситуации когда 2
монтаны закидывает против курфюста и ямато. Смирился и с тем, когда
отряд из двух одноуровневых и одного на 1 ур больше закидывает на 2
ур выше по топу в отряде (привет 6-7 против 9-10deadmansgamble: Ознакомьтесь с этим. Там есть строчка: Максимальная разница
между уровнями кораблей в отряде равна единице (К примеру, любой
корабльV уровня сможет выйти в бой в отряде с кораблём максимум VI
и минимум IV уровня). Так что все нормально.
Тема: Причуды балансировщика
Ссылка на сообщение: #3147905
w0kh (23 янв 2017 - 06:15) писал: Я хорошо понимаю что баланс кораблей для боя штука тонкая и сложная
в настройке. Я перестал обращать внимание на ситуации когда 2
монтаны закидывает против курфюста и ямато. Смирился и с тем, когда
отряд из двух одноуровневых и одного на 1 ур больше закидывает на 2
ур выше по топу в отряде (привет 6-7 против 9-10
) Но всему же должен быть предел...
Интересно услышать ответ от разработчиков. И стоит ли по
такому репортить в ЦПП?
Ссылка на сообщение: #3147905
w0kh (23 янв 2017 - 06:15) писал: Я хорошо понимаю что баланс кораблей для боя штука тонкая и сложная
в настройке. Я перестал обращать внимание на ситуации когда 2
монтаны закидывает против курфюста и ямато. Смирился и с тем, когда
отряд из двух одноуровневых и одного на 1 ур больше закидывает на 2
ур выше по топу в отряде (привет 6-7 против 9-10deadmansgamble: Ознакомьтесь с этим. Там есть строчка: Максимальная разница
между уровнями кораблей в отряде равна единице (К примеру, любой
корабльV уровня сможет выйти в бой в отряде с кораблём максимум VI
и минимум IV уровня). Так что все нормально.
Тема: Крейсер Дмитрий Донской - Неожиданный финал [Гайд]
Ссылка на сообщение: #3147724
Ссылка на сообщение: #3147724
kindly: Спасибо, посмотрим 
Тема: Картошка меня троллит.
Ссылка на сообщение: #3147710
3a_Amepuky_ypa (23 янв 2017 - 08:00) писал: Заработало вроде.
Ссылка на сообщение: #3147710
3a_Amepuky_ypa (23 янв 2017 - 08:00) писал: Заработало вроде.kindly: Хорошо, что вам удалось разобраться и мы выяснили, что никто
вас не троллит. Закрыто.
Тема: [0.6.0.0] Официальный сборник модификаций World of Warships (v59)
Ссылка на сообщение: #3147275
Daemon4eg (23 янв 2017 - 01:36) писал: не могу скачать модпак. Нет ответа от сервера http://dl-wows-gc.wargaming.net/.
Ссылка на сообщение: #3147275
Daemon4eg (23 янв 2017 - 01:36) писал: не могу скачать модпак. Нет ответа от сервера http://dl-wows-gc.wargaming.net/.MedvedevTD: я не знаю что у вас за ссылка такая. но по нормальной
ссылке, всё прекрасно скачивается. http://dl-wows-gc.wa...kRU_0.6.0.0.exe
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
23.01.2017 00:59:39
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3147262
Цитата Может. Но Ямато таких проблем не имел.
Ссылка на сообщение: #3147262
Цитата Может. Но Ямато таких проблем не имел.
bf_heavy: при его ширине - да но японцам не нужно было влезать в
Панамский канал
Тема: экономика не экономная
Ссылка на сообщение: #3147240
Ссылка на сообщение: #3147240
MedvedevTD: вы вкладку "потрачено за бой" раскройте, посмотреть.
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
22.01.2017 21:47:39
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3146907
Цитата Скажем так: на мой взгляд барбеты и фронт башен нуждаются в максимально возможном бронировании.
Цитата У американцев барбеты были толще бронепояса цитадели. Да и снаряды это не порох.
Цитата вот вам и ответ. Береговая артиллерия.
Ссылка на сообщение: #3146907
Цитата Скажем так: на мой взгляд барбеты и фронт башен нуждаются в максимально возможном бронировании.
bf_heavy: можно войти в непреодолимые противоречия с поперечной
остойчивостью, или плавучестью. Кстати если посмотреть на схемы
бронирования барбетов - они имею неравномерное бронирование в
определенных углах от ДП.
Цитата У американцев барбеты были толще бронепояса цитадели. Да и снаряды это не порох.
bf_heavy: вращение дополнительных масс снарядов, в подвижном полике
подбашенного отделения требует как повышенной мощности механизмов,
так и учета этих масс в понимании поперечной остойчивости.
Цитата вот вам и ответ. Береговая артиллерия.
bf_heavy: это, внимание, гаубица. С очень маленькой начальной скоростью
снаряда, и небольшой по сравнению с ВМВ, массой снаряда. На море
такие системы того времени, не применимы, в следствии малой дульной
энергии.
Тема: леста смогла
Ссылка на сообщение: #3146847
Renamed_user_62835977 (22 янв 2017 - 21:55) писал: Если машина работает- не лезь в неё (народная мудрость)
Ссылка на сообщение: #3146847
Renamed_user_62835977 (22 янв 2017 - 21:55) писал: Если машина работает- не лезь в неё (народная мудрость)
kindly:
Здравствуйте! Спасибо, что сообщили. Проверим.
Здравствуйте! Спасибо, что сообщили. Проверим.
Тема: Секретные флаги лояльных игроков
Ссылка на сообщение: #3146776
Ссылка на сообщение: #3146776
kindly: Хорошая подборка, прям понравились 
Тема: Все сломано окончательно?
Ссылка на сообщение: #3146765
Jaks12 (22 янв 2017 - 21:02) писал: Всем привет. Хотелось бы узнать у форумчан такой вопрос, прогрузы в
бой с обновлением совсем печальные или терпимо? Я попадаю аккурат
через минуту после отсчета, FPS в игре на уровне дна, то есть выше
47 не поднимается и чаще всего даже падает ниже 15, хотя до этого
предрубиконового патча был 75 единиц. Постоянно лаги какие - то.
Такое чувство что перки не работают. Что с игрой? Мне страшно за
нашу игру.
P.S. Боянитые ответы не нужны, вроде
купи новое железо, покопайся в своем и прочее и без ваших советов
знаю это все.
Ссылка на сообщение: #3146765
Jaks12 (22 янв 2017 - 21:02) писал: Всем привет. Хотелось бы узнать у форумчан такой вопрос, прогрузы в
бой с обновлением совсем печальные или терпимо? Я попадаю аккурат
через минуту после отсчета, FPS в игре на уровне дна, то есть выше
47 не поднимается и чаще всего даже падает ниже 15, хотя до этого
предрубиконового патча был 75 единиц. Постоянно лаги какие - то.
Такое чувство что перки не работают. Что с игрой? Мне страшно за
нашу игру.kindly: Какими бы боянистыми не были некоторые ответы, часто,
именно они и помогают игрокам. Напишите мне в ЛС,
скиньте DxDiag и Python.log, а я постараюсь вам помочь утром.
Закрыто
Тема: Счётчик сломался?
Ссылка на сообщение: #3146437
BYBLOS (22 янв 2017 - 19:51) писал: Да,"Хорошее начало" - пропало.
Ссылка на сообщение: #3146437
BYBLOS (22 янв 2017 - 19:51) писал: Да,"Хорошее начало" - пропало.kindly: Привет. Проверим.
bf_heavy
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
22.01.2017 18:08:31
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3146174
Цитата если я не ошибаюсь у американцев хранилось до 20 снарядов и зарядов в башне. для увеличения скорострельности в основном. с точки зрения безопасности идея очень спорная.
Цитата
Британцы между прочим считали затею с хранением снарядов в барбете башни - плохой
Ссылка на сообщение: #3146174
Цитата если я не ошибаюсь у американцев хранилось до 20 снарядов и зарядов в башне. для увеличения скорострельности в основном. с точки зрения безопасности идея очень спорная.
bf_heavy: я писал про хранение снарядов именно в барбете башни. Будем
выяснять - барбет это башня или нет? могу повторить свой пост -
Цитата
Британцы между прочим считали затею с хранением снарядов в барбете башни - плохой
bf_heavy: считать будем?
Тема: Alligator32 играет с ТУ. Прошу проверить этого игрока.
Ссылка на сообщение: #3145965
OlegK (22 янв 2017 - 15:45) писал: Уже не первый раз сталкиваюсь с Alligator32 и опять у него
практически все залпы идут точно в цель. Более того сейчас
проверить его профиль уже невозможно т к он скрыл свою статистику.
По проценту попаданий на ЛК было бы сразу все видно. Этот игрок
явно использует запрещенную модификацию "ТУ". Надоела такая
безнаказанность.
Прошу разработчиков проверить
этого игрока и при наличии у него ТУ забанить его перманентно.
Ссылка на сообщение: #3145965
OlegK (22 янв 2017 - 15:45) писал: Уже не первый раз сталкиваюсь с Alligator32 и опять у него
практически все залпы идут точно в цель. Более того сейчас
проверить его профиль уже невозможно т к он скрыл свою статистику.
По проценту попаданий на ЛК было бы сразу все видно. Этот игрок
явно использует запрещенную модификацию "ТУ". Надоела такая
безнаказанность.
Прошу разработчиков проверить
этого игрока и при наличии у него ТУ забанить его перманентно.
deadmansgamble: Проверка на запрещенные модификации производиться в плановом
режиме, следовательно после определенной проверки нарушители
будут наказаны. Обсуждать эту тему не стоит. Закрываю.
Тема: Alligator32 играет с ТУ. Прошу проверить этого игрока.
Ссылка на сообщение: #3145965
OlegK (22 янв 2017 - 15:45) писал: Уже не первый раз сталкиваюсь с Alligator32 и опять у него
практически все залпы идут точно в цель. Более того сейчас
проверить его профиль уже невозможно т к он скрыл свою статистику.
По проценту попаданий на ЛК было бы сразу все видно. Этот игрок
явно использует запрещенную модификацию "ТУ". Надоела такая
безнаказанность.
Прошу разработчиков проверить
этого игрока и при наличии у него ТУ забанить его перманентно.
Ссылка на сообщение: #3145965
OlegK (22 янв 2017 - 15:45) писал: Уже не первый раз сталкиваюсь с Alligator32 и опять у него
практически все залпы идут точно в цель. Более того сейчас
проверить его профиль уже невозможно т к он скрыл свою статистику.
По проценту попаданий на ЛК было бы сразу все видно. Этот игрок
явно использует запрещенную модификацию "ТУ". Надоела такая
безнаказанность.
Прошу разработчиков проверить
этого игрока и при наличии у него ТУ забанить его перманентно.
deadmansgamble: Проверка на запрещенные модификации производиться в плановом
режиме, следовательно после определенной проверки нарушители
будут наказаны. Обсуждать эту тему не стоит. Закрываю.
Тема: дайте сайпана!
Ссылка на сообщение: #3145919
ZetEvan (22 янв 2017 - 16:03) писал: а почему сайпана не дают купить в игре,за дублоны? а то у меня
дублонов много( с подарков накопилось) а реал денег нету! а так бы
я сайпана взял в колекцию,тем более по акции!!! мож выставите его в
"развитие"-"премиум корабли" ,а?
Ссылка на сообщение: #3145919
ZetEvan (22 янв 2017 - 16:03) писал: а почему сайпана не дают купить в игре,за дублоны? а то у меня
дублонов много( с подарков накопилось) а реал денег нету! а так бы
я сайпана взял в колекцию,тем более по акции!!! мож выставите его в
"развитие"-"премиум корабли" ,а?deadmansgamble: К сожалению, Сайпан нельзя приобрести за дублоны на данный
момент. Возможно в будущем что-то поменяется.
Тема: дайте сайпана!
Ссылка на сообщение: #3145919
ZetEvan (22 янв 2017 - 16:03) писал: а почему сайпана не дают купить в игре,за дублоны? а то у меня
дублонов много( с подарков накопилось) а реал денег нету! а так бы
я сайпана взял в колекцию,тем более по акции!!! мож выставите его в
"развитие"-"премиум корабли" ,а?
Ссылка на сообщение: #3145919
ZetEvan (22 янв 2017 - 16:03) писал: а почему сайпана не дают купить в игре,за дублоны? а то у меня
дублонов много( с подарков накопилось) а реал денег нету! а так бы
я сайпана взял в колекцию,тем более по акции!!! мож выставите его в
"развитие"-"премиум корабли" ,а?deadmansgamble: К сожалению, Сайпан нельзя приобрести за дублоны на данный
момент. Возможно в будущем что-то поменяется.
Тема: Не выдали страйк и 5 боёв прошло.
Ссылка на сообщение: #3145909
Ogrimari (22 янв 2017 - 15:56) писал: Собственно по теме - отправил я на дно торпедами по
каждому виду кораблей и награды нету, пошёл на смотреть описание
получения награды на главной страничке, там как раз это: В зачёт
достижения «Страйк» идёт торпедирование 4 классов
кораблей. Для выполнения условия попадите корабельными
торпедами в каждый класс кораблей в бою и дождитесь возвращения
корабля из боя (в бою или в Порту). Попадание торпеды засчитывается
по окончании боя. Чтобы торпеды были зачтены, не выходите в
следующий бой до окончания предыдущего. В противном случае
информация о торпедировании придёт с задержкой, и потребуется
провести от 1 до 5 боёв, чтобы засчитались все
классы. Попадания на кораблях СТ в зачёт не идут.
Подождал 5 боёв, а награды всё нету... Так как же всё таки её
получить???? И, была ли у кого ещё такая проблема?
Ссылка на сообщение: #3145909
Ogrimari (22 янв 2017 - 15:56) писал: Собственно по теме - отправил я на дно торпедами по
каждому виду кораблей и награды нету, пошёл на смотреть описание
получения награды на главной страничке, там как раз это: В зачёт
достижения «Страйк» идёт торпедирование 4 классов
кораблей. Для выполнения условия попадите корабельными
торпедами в каждый класс кораблей в бою и дождитесь возвращения
корабля из боя (в бою или в Порту). Попадание торпеды засчитывается
по окончании боя. Чтобы торпеды были зачтены, не выходите в
следующий бой до окончания предыдущего. В противном случае
информация о торпедировании придёт с задержкой, и потребуется
провести от 1 до 5 боёв, чтобы засчитались все
классы. Попадания на кораблях СТ в зачёт не идут.
Подождал 5 боёв, а награды всё нету... Так как же всё таки её
получить???? И, была ли у кого ещё такая проблема? deadmansgamble: Проблема до сих пор актуальная? Возможно вы все же не
выполнили одно из условий?
Тема: Не выдали страйк и 5 боёв прошло.
Ссылка на сообщение: #3145909
Ogrimari (22 янв 2017 - 15:56) писал: Собственно по теме - отправил я на дно торпедами по
каждому виду кораблей и награды нету, пошёл на смотреть описание
получения награды на главной страничке, там как раз это: В зачёт
достижения «Страйк» идёт торпедирование 4 классов
кораблей. Для выполнения условия попадите корабельными
торпедами в каждый класс кораблей в бою и дождитесь возвращения
корабля из боя (в бою или в Порту). Попадание торпеды засчитывается
по окончании боя. Чтобы торпеды были зачтены, не выходите в
следующий бой до окончания предыдущего. В противном случае
информация о торпедировании придёт с задержкой, и потребуется
провести от 1 до 5 боёв, чтобы засчитались все
классы. Попадания на кораблях СТ в зачёт не идут.
Подождал 5 боёв, а награды всё нету... Так как же всё таки её
получить???? И, была ли у кого ещё такая проблема?
Ссылка на сообщение: #3145909
Ogrimari (22 янв 2017 - 15:56) писал: Собственно по теме - отправил я на дно торпедами по
каждому виду кораблей и награды нету, пошёл на смотреть описание
получения награды на главной страничке, там как раз это: В зачёт
достижения «Страйк» идёт торпедирование 4 классов
кораблей. Для выполнения условия попадите корабельными
торпедами в каждый класс кораблей в бою и дождитесь возвращения
корабля из боя (в бою или в Порту). Попадание торпеды засчитывается
по окончании боя. Чтобы торпеды были зачтены, не выходите в
следующий бой до окончания предыдущего. В противном случае
информация о торпедировании придёт с задержкой, и потребуется
провести от 1 до 5 боёв, чтобы засчитались все
классы. Попадания на кораблях СТ в зачёт не идут.
Подождал 5 боёв, а награды всё нету... Так как же всё таки её
получить???? И, была ли у кого ещё такая проблема? deadmansgamble: Проблема до сих пор актуальная? Возможно вы все же не
выполнили одно из условий?
Тема: Куда пропали плюшки за ногиб?
Ссылка на сообщение: #3145867
Ycoxwiu_I7oBap (22 янв 2017 - 17:30) писал: "Проблема особо умелых игроков, чей крайне высокий заработок
в удачных боях с минимумом повреждений несколько снизился, будет
решена в следующих обновлениях так, чтобы избежать существенного
влияния на средние показатели и одновременно наградить мастерство
этих игроков более внушительно." Взято из темы про экономику
после 0.5.12. http://forum.worldof...о-и-после-0512/
Собственно в "следующих обновлениях" и были введены бз на
фраги.
Ссылка на сообщение: #3145867
Ycoxwiu_I7oBap (22 янв 2017 - 17:30) писал: "Проблема особо умелых игроков, чей крайне высокий заработок
в удачных боях с минимумом повреждений несколько снизился, будет
решена в следующих обновлениях так, чтобы избежать существенного
влияния на средние показатели и одновременно наградить мастерство
этих игроков более внушительно." Взято из темы про экономику
после 0.5.12. http://forum.worldof...о-и-после-0512/
Собственно в "следующих обновлениях" и были введены бз на
фраги.deadmansgamble: Спасибо.
Тема: Куда пропали плюшки за ногиб?
Ссылка на сообщение: #3145867
Ycoxwiu_I7oBap (22 янв 2017 - 17:30) писал: "Проблема особо умелых игроков, чей крайне высокий заработок
в удачных боях с минимумом повреждений несколько снизился, будет
решена в следующих обновлениях так, чтобы избежать существенного
влияния на средние показатели и одновременно наградить мастерство
этих игроков более внушительно." Взято из темы про экономику
после 0.5.12. http://forum.worldof...о-и-после-0512/
Собственно в "следующих обновлениях" и были введены бз на
фраги.
Ссылка на сообщение: #3145867
Ycoxwiu_I7oBap (22 янв 2017 - 17:30) писал: "Проблема особо умелых игроков, чей крайне высокий заработок
в удачных боях с минимумом повреждений несколько снизился, будет
решена в следующих обновлениях так, чтобы избежать существенного
влияния на средние показатели и одновременно наградить мастерство
этих игроков более внушительно." Взято из темы про экономику
после 0.5.12. http://forum.worldof...о-и-после-0512/
Собственно в "следующих обновлениях" и были введены бз на
фраги.deadmansgamble: Спасибо.
Реклама | Adv















