Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Разработчики,проясните пож
Ссылка на сообщение: #3153545
Ссылка на сообщение: #3153545
Sub_Octavian: Перемножаются. Получается, вероятность выхода из строя x0,7x0,8 =
x0,56
Только учтите, что это именно шанс крита; от полной потери "Профилактика" не спасет.
Только учтите, что это именно шанс крита; от полной потери "Профилактика" не спасет.
Тема: Подготовка регламента турнира
Ссылка на сообщение: #3153432
danilatorm (24 янв 2017 - 10:16) писал: Товарищь Таркитау, общественность ждёт регламент.
Ссылка на сообщение: #3153432
danilatorm (24 янв 2017 - 10:16) писал: Товарищь Таркитау, общественность ждёт регламент.Tarki_Tau: Сегодня, чуть позже предложу вариант. Ещё предлагаю
собрать фокус-группу из трёх команд, чтобы это проверить на
практике в ближайшие дни. Спец. тему создам тоже сегодня.
ArdRaeiss
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
24.01.2017 11:39:14
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3153115
LewisNoire (24 янв 2017 - 12:32) писал: Британские бронебойные снаряды Не вижу никаких причин не сделать
Худа 8-кой.
Ссылка на сообщение: #3153115
LewisNoire (24 янв 2017 - 12:32) писал: Британские бронебойные снаряды Не вижу никаких причин не сделать
Худа 8-кой. ArdRaeiss: Вы же в курсе из качества в ПМВ, да?
Ну и причин сделать Худ 8-кой Вы
так и не указали, например.
Тема: Миоко (Myoko) — японский крейсер VII уровня
Ссылка на сообщение: #3153082
Ulisss (24 янв 2017 - 10:34) писал: В официальном Вики в правой колонке отвалилась
информация о ГК. Не знаю, куда ещё написать об этом.
Ссылка на сообщение: #3153082
Ulisss (24 янв 2017 - 10:34) писал: В официальном Вики в правой колонке отвалилась
информация о ГК. Не знаю, куда ещё написать об этом. zxmerlin: Спасибо! Сейчас постараемся починить! А пока мы чиним ГК в
карточке с ТТХ, вы можете увидеть его в основной части стать в
специальном блоке.
Тема: О группе "Коллекционер"
Ссылка на сообщение: #3153045
Ссылка на сообщение: #3153045
kindly: Добавлены: CD_Andrew scorpizmei mr_Tyndra
S_dakota phil76 ShuraC5 ADevil1982 bubonik ATM0C panadaym Ac_DeiL
dm405 PROLOG80 Varyag77_ Tom7awyer kk787 Выставить
группу можно по этой инструкции.
ArdRaeiss
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
24.01.2017 10:42:42
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3152875
gnem_i_nagibaem (24 янв 2017 - 10:33) писал: Худ на 8 уровне нормально будет, его отбалансить чутка ))
Ссылка на сообщение: #3152875
gnem_i_nagibaem (24 янв 2017 - 10:33) писал: Худ на 8 уровне нормально будет, его отбалансить чутка ))ArdRaeiss: А чем можно "отбалансить" слабость брони и ГК для 8-го уровня?
Тема: Сайпан брать не брать?
Ссылка на сообщение: #3152832
happy_money (23 янв 2017 - 22:10) писал: Глупый вопрос- если взять 2 сайпана, за второй золотом отсыпят?
Ссылка на сообщение: #3152832
happy_money (23 янв 2017 - 22:10) писал: Глупый вопрос- если взять 2 сайпана, за второй золотом отсыпят?neroolj: Да. Компенсация за повторную покупку прем. корабля идет 100%
стоимости в дублонах.
Тема: О группе "Коллекционер"
Ссылка на сообщение: #3152712
xXLestermenXx (20 янв 2017 - 23:26) писал: В группу добавлен Вальтером вручную . В редактировании профили
графы отображения вторичных групп нет . Кто нибудь поборол подобный
баг форума?
Korelic (20 янв 2017 - 23:50) писал: Черт его знает. Вручную добавили сегодня. Вышел / зашел.
Статус "участник" не поменялся, форумных подгрупп нет, тестовый
переход по ссылочке в раздел коллекционеров не работает. Подожду
пару дней, может там задержка какая-нибудь.
9_POTA_CCCP (21 янв 2017 - 00:34) писал: 53 корабля, а в профиле на форуме нет ничего для отображения
"вторичной половых признаков форумной группы" ))
непорядок однако, опять не успел (купил почти все что можно
было купить), это как - "угадал все буквы, НО не смог прочитать
слово"))
Xvostatus (21 янв 2017 - 01:29) писал: Хочу попасть в эту группу. Примите плиз)) предъявляемым
требованиями соответствую)
Sectankist (21 янв 2017 - 17:18) писал: Как на момент зачисления в первую волну, тем более вторую кораблей
в порту было больше 50, но не добавили. Видно не судьба, а хотелось
бы
runSIG (22 янв 2017 - 06:59) писал: Хвастайтесь, хвастайтесь, и на нашей улице грузовик с булочками
опрокинется...
SucuB65rus (22 янв 2017 - 07:26) писал: Всем привет. У меня еще в декабре 16 было 50+ кораблей, до сих пор
никакого намека на коллекционера... Хотелось бы быть в группе. Жду
с нетерпением...))
wPaShko (22 янв 2017 - 11:07) писал: В порту 51 корабль. Статус коллекционер будет не раньше первой
декады апреля, верно понимаю?
Ссылка на сообщение: #3152712
xXLestermenXx (20 янв 2017 - 23:26) писал: В группу добавлен Вальтером вручную . В редактировании профили
графы отображения вторичных групп нет . Кто нибудь поборол подобный
баг форума?kindly:
Korelic (20 янв 2017 - 23:50) писал: Черт его знает. Вручную добавили сегодня. Вышел / зашел.
Статус "участник" не поменялся, форумных подгрупп нет, тестовый
переход по ссылочке в раздел коллекционеров не работает. Подожду
пару дней, может там задержка какая-нибудь. kindly:
9_POTA_CCCP (21 янв 2017 - 00:34) писал: 53 корабля, а в профиле на форуме нет ничего для отображения
"вторичной половых признаков форумной группы" ))
непорядок однако, опять не успел (купил почти все что можно
было купить), это как - "угадал все буквы, НО не смог прочитать
слово"))kindly:
Xvostatus (21 янв 2017 - 01:29) писал: Хочу попасть в эту группу. Примите плиз)) предъявляемым
требованиями соответствую)kindly:
Sectankist (21 янв 2017 - 17:18) писал: Как на момент зачисления в первую волну, тем более вторую кораблей
в порту было больше 50, но не добавили. Видно не судьба, а хотелось
быkindly:
runSIG (22 янв 2017 - 06:59) писал: Хвастайтесь, хвастайтесь, и на нашей улице грузовик с булочками
опрокинется...kindly:
SucuB65rus (22 янв 2017 - 07:26) писал: Всем привет. У меня еще в декабре 16 было 50+ кораблей, до сих пор
никакого намека на коллекционера... Хотелось бы быть в группе. Жду
с нетерпением...))kindly:
wPaShko (22 янв 2017 - 11:07) писал: В порту 51 корабль. Статус коллекционер будет не раньше первой
декады апреля, верно понимаю?kindly: Добавил вас. Выставить группу можно по этой инструкции.
Тема: О группе "Коллекционер"
Ссылка на сообщение: #3152672
Wespe_D (23 янв 2017 - 11:57) писал: 23.01.2017 полёт нормальный. Более 55 кораблей на 01.01.2017 -
"группы" нет. Писать в личку принципиально не буду -
буду здесь отсчет вести.
Victor_Lanskoy (23 янв 2017 - 14:05) писал: Все еще жду ответа Вальтера в ЛС
vonKrabbe (23 янв 2017 - 14:28) писал: 
stelitsa_moh (23 янв 2017 - 14:33) писал: Так же жду ответа, пока глухо.
21 числа писал, может скоро до меня очередь дойдёт
NRG_9I (24 янв 2017 - 00:12) писал: Так как происходит набор в группу - автоматически или посредством
заявки в ЛС?
Glebkk (24 янв 2017 - 06:46) писал: вальтер не читатель, тут отмечаться бесполезно, стучитесь в
личку и ждите ответа... ждите ответа ...
TanKs_SPB (24 янв 2017 - 09:56) писал: всем привет писал уже раньше,и остался вопрос без ответа, все таки
меня добавят в коллекционеры?
Ссылка на сообщение: #3152672
Wespe_D (23 янв 2017 - 11:57) писал: 23.01.2017 полёт нормальный. Более 55 кораблей на 01.01.2017 -
"группы" нет. Писать в личку принципиально не буду -
буду здесь отсчет вести. kindly:
Victor_Lanskoy (23 янв 2017 - 14:05) писал: Все еще жду ответа Вальтера в ЛСkindly:
vonKrabbe (23 янв 2017 - 14:28) писал: kindly:
stelitsa_moh (23 янв 2017 - 14:33) писал: Так же жду ответа, пока глухо. kindly:
NRG_9I (24 янв 2017 - 00:12) писал: Так как происходит набор в группу - автоматически или посредством
заявки в ЛС?kindly:
Glebkk (24 янв 2017 - 06:46) писал: вальтер не читатель, тут отмечаться бесполезно, стучитесь в
личку и ждите ответа... ждите ответа ...kindly: Всех добавил в группу.
TanKs_SPB (24 янв 2017 - 09:56) писал: всем привет писал уже раньше,и остался вопрос без ответа, все таки
меня добавят в коллекционеры?kindly: У вас меньше 50 кораблей в порту
ArdRaeiss
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
24.01.2017 09:28:36
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3152649
Darth_Vederkin (23 янв 2017 - 22:32) писал: Ты же знаешь принцип американцев: бронируем как минимум от своего
орудия...
Darth_Vederkin (23 янв 2017 - 22:32) писал: ЗСМы довольно близкие...
Ссылка на сообщение: #3152649
Darth_Vederkin (23 янв 2017 - 22:32) писал: Ты же знаешь принцип американцев: бронируем как минимум от своего
орудия...ArdRaeiss: Внимательно слушаю, как Айова защищена лучше Норки
При более "крутых" орудиях.
Darth_Vederkin (23 янв 2017 - 22:32) писал: ЗСМы довольно близкие...ArdRaeiss: Ага, как и "бронепробитие почти как у яматогана". "Почти"/"довольно
близко" в обоих случае на самом деле с довольно заметной разницей.
В обоих случаях не в пользу Айовы.
Тема: [0.6.0.0] Официальный сборник модификаций World of Warships (v59)
Ссылка на сообщение: #3152566
gun_00007 (23 янв 2017 - 23:41) писал: Тимур, добрый вечер. Несколько дней все было нормально, внезапно,
два крайних боя поймал непрогруз. Установлен минимум: Солнышко,
Удаление тумана, Угломер, Таймер дымов и красный захват цели.
Логархивер Спасибо за труд) П.С. Чуть не
забыл) В первый день выхода 0.6.0, после обновления клиент просто
не входил в бой. Естественно "чистый", без модов. Запустил через
лаунчер проверку целостности, а она НЕ РАБОТАЛА. Т.е. проходит
проверка актуальности данных (если я ничего не путаю) затем
запускается инициализация торрент сессии, и ВИСИТ (просто 0% на
шкале). Первый раз прождал минут 40, движухи никакой, скинул задачу
через диспетчер (по другому не закрывалась), запустил лаунчер,
проверка запустилась автоматически, и опять зависла на этом же
этапе. В итоге плюнул на все, снес игру и поставил полностью
заново.
dmi3n1 (23 янв 2017 - 23:56) писал: у меня проблема, в моде не хватает простейшего ХП на планшете и расширенной панели
ленточек, которая не перекрывает уши и светофора заранее
спасибо
Saglanari (24 янв 2017 - 02:11) писал: Вопрос про таймер дымов, почему он работает через раз. Первый бой
работает, следующий не работает, а потом как повезет.
Death_Panda (24 янв 2017 - 06:04) писал: Увы проблема с периодическим не заходом в бой все еще актуальна.
И еще, то что так гордо именуется "Таймер дымов" это всего
лишь статичные цифры показывающее время длительность дымов? Или у
меня что-то не работает? Просто время длительности дымов уже давно
отображается при наведении на иконку дымов.
Linda102 (24 янв 2017 - 06:55) писал: Здравствуйте, мод "тренировочная комната" работает без проблем?? Не
пробовали сами? И ещё: там только одного бота взять можно,
например, мой Кливленд против врага Кливленда? Ни разу не
пользовалась этой комнатой) Заранее благодарю!
Ссылка на сообщение: #3152566
gun_00007 (23 янв 2017 - 23:41) писал: Тимур, добрый вечер. Несколько дней все было нормально, внезапно,
два крайних боя поймал непрогруз. Установлен минимум: Солнышко,
Удаление тумана, Угломер, Таймер дымов и красный захват цели.
Логархивер Спасибо за труд) П.С. Чуть не
забыл) В первый день выхода 0.6.0, после обновления клиент просто
не входил в бой. Естественно "чистый", без модов. Запустил через
лаунчер проверку целостности, а она НЕ РАБОТАЛА. Т.е. проходит
проверка актуальности данных (если я ничего не путаю) затем
запускается инициализация торрент сессии, и ВИСИТ (просто 0% на
шкале). Первый раз прождал минут 40, движухи никакой, скинул задачу
через диспетчер (по другому не закрывалась), запустил лаунчер,
проверка запустилась автоматически, и опять зависла на этом же
этапе. В итоге плюнул на все, снес игру и поставил полностью
заново. MedvedevTD: привет. Весьма странно, так как в логах нет ошибок...
Просьба установить такой же набор ещё раз. Если проблема останется,
удалите таймер дымов из этого набора и снова поиграйте. Жду
результата от вас. Спасибо. 07:07 Добавлено спустя 1 минуту
dmi3n1 (23 янв 2017 - 23:56) писал: у меня проблема, в моде не хватает простейшего ХП на планшете и расширенной панели
ленточек, которая не перекрывает уши и светофора заранее
спасибоMedvedevTD: Подумаю об этом.07:10 Добавлено спустя 4 минуты
Saglanari (24 янв 2017 - 02:11) писал: Вопрос про таймер дымов, почему он работает через раз. Первый бой
работает, следующий не работает, а потом как повезет.MedvedevTD: Сложно ответить не имея никаких по сути данных на руках. на
рабочем и домашнем компьютерах, моды работают исправно. Проблем нет
вообще никаких. В субботу стримил с модами (большой выбор) 4 часа
подряд и там видно что всё прекрасно работает. При возникновении
проблемы с модом, сделайте скриншот и приложите логи. Попробуем
разобраться с вашей проблемой. 07:11 Добавлено спустя 5 минут
Death_Panda (24 янв 2017 - 06:04) писал: Увы проблема с периодическим не заходом в бой все еще актуальна.
И еще, то что так гордо именуется "Таймер дымов" это всего
лишь статичные цифры показывающее время длительность дымов? Или у
меня что-то не работает? Просто время длительности дымов уже давно
отображается при наведении на иконку дымов.MedvedevTD: У вас явно что то не работает. Там идёт таймер отсчёта.
07:14 Добавлено спустя 8 минут
Linda102 (24 янв 2017 - 06:55) писал: Здравствуйте, мод "тренировочная комната" работает без проблем?? Не
пробовали сами? И ещё: там только одного бота взять можно,
например, мой Кливленд против врага Кливленда? Ни разу не
пользовалась этой комнатой) Заранее благодарю!MedvedevTD: Тренька работает без проблем.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 24 января
Ссылка на сообщение: #3152553
Ссылка на сообщение: #3152553
turbo07: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 20.01.2017 по 22.01.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 5137 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 20.01.2017 по 22.01.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 5137 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3152463
Ships_of_War (23 янв 2017 - 22:12) писал: Может кто-нибудь разьяснит мне парадокс? НЗ - собрано 1685
медалей, а Удачный год (в которое входит НЗ) - 7440. Каким образом
получили ачив Удачный год больше человек, чем выполнивших входящее
в него достижение? За то что нашел баг жду прем кораблик в награду

Ссылка на сообщение: #3152463
Ships_of_War (23 янв 2017 - 22:12) писал: Может кто-нибудь разьяснит мне парадокс? НЗ - собрано 1685
медалей, а Удачный год (в которое входит НЗ) - 7440. Каким образом
получили ачив Удачный год больше человек, чем выполнивших входящее
в него достижение? За то что нашел баг жду прем кораблик в награду
Agent_Krieg: Добрый день.
Внимательно прочитайте первое сообщение темы

Внимательно прочитайте первое сообщение темы

Тема: О клубе "Коллекционеров" (старая)
Ссылка на сообщение: #Link
Albert_S (23 янв 2017 - 09:26): Всем здравия! А вот не хватает мне для полного счастья Гремящего. Как бы устранить такую незадачу)) з.ы. сам я такой в доску эсминец, а стыдно, что нет Гремящего
даже все Миники в порту. И Минеказе и
Фудзин и Камикадзе помгите с Гремящим. Ну просто мячта у мну такой!
Ссылка на сообщение: #Link
Albert_S (23 янв 2017 - 09:26): Всем здравия! А вот не хватает мне для полного счастья Гремящего. Как бы устранить такую незадачу)) з.ы. сам я такой в доску эсминец, а стыдно, что нет Гремящего
Kirito______: Погремуху не дают даже коллекционерам купить, единственный
пока способ получить - в розыгрышах
Тема: Процедурно-генерируемые карты
Ссылка на сообщение: #3152048
Ссылка на сообщение: #3152048
dreameater_: Каждую карту нужно балансировать. Процедурно-генерируемые карты
забалансить крайне сложно и дорого. Лучше нарисовать ещё 5 карт.
Тема: Я, как всегда В ШОКЕ....(Сайпан)
Ссылка на сообщение: #3152045
DionisiyTankist (24 Янв 2017 - 01:34): Дык одного линкора можно весь бой топить и упарываться, КР с заградками и уже с манёвром что чревато, ЭМ слишком шустрые и вспотеешь загонять. Таки проще в ПВО гонять вражеского авика и получать своё серебро?
Ссылка на сообщение: #3152045
DionisiyTankist (24 Янв 2017 - 01:34): Дык одного линкора можно весь бой топить и упарываться, КР с заградками и уже с манёвром что чревато, ЭМ слишком шустрые и вспотеешь загонять. Таки проще в ПВО гонять вражеского авика и получать своё серебро?
dreameater_: Ага, попадёшь 1 на 1. Собьёшь 30 самолётов, остальные авик потеряет
на ПВО союзников. Всё. Пофармил. Эм не шустрые, как правило хватает
одной сеточки, иногда даже одного звена. Нужно играть и на
дамажку, и на сбитые самолёты.
Тема: Я, как всегда В ШОКЕ....(Сайпан)
Ссылка на сообщение: #3152026
DionisiyTankist (24 Янв 2017 - 01:27): Разве за сбитые самолёты не больше насыпают серебра чем за дамажку?
Ссылка на сообщение: #3152026
DionisiyTankist (24 Янв 2017 - 01:27): Разве за сбитые самолёты не больше насыпают серебра чем за дамажку?
dreameater_: 30 самолётов = 1 ПУК (полностью уничтоженному кораблю)
Тема: Я, как всегда В ШОКЕ....(Сайпан)
Ссылка на сообщение: #3152021
u112 (24 Янв 2017 - 01:24): купил еще раз сайпан получил компенсацию... Думаю добавлю голдишко куплю Тирпиц...Парни ЧТО ЛУЧШЕ КУПИТЬ ДЛЯ ФАРМА???
Ссылка на сообщение: #3152021
u112 (24 Янв 2017 - 01:24): купил еще раз сайпан получил компенсацию... Думаю добавлю голдишко куплю Тирпиц...Парни ЧТО ЛУЧШЕ КУПИТЬ ДЛЯ ФАРМА???
dreameater_: Читайте, выбирайте в этой теме.
Тема: Я, как всегда В ШОКЕ....(Сайпан)
Ссылка на сообщение: #3152017
lDKDl (24 Янв 2017 - 01:02): Дрим какие? довольно часто бывают сетапы ты один семерка и все 8-9ур. ЛК немцы и амеры, крейсера с заградками - на кого лететь?
Ссылка на сообщение: #3152017
lDKDl (24 Янв 2017 - 01:02): Дрим какие? довольно часто бывают сетапы ты один семерка и все 8-9ур. ЛК немцы и амеры, крейсера с заградками - на кого лететь?
dreameater_: На авик, он уж точно 7. А остальным союзники пока ПВО ломают.
Тема: Я, как всегда В ШОКЕ....(Сайпан)
Ссылка на сообщение: #3151956
u112 (24 Янв 2017 - 00:47): Я в шоке !!!!!!!!!!!!!!!!! Играя против 8-9 левелов ( нем линкор 9) вообще торпить не получается, сбривают за 2-3 секунды!!!!!
Ссылка на сообщение: #3151956
u112 (24 Янв 2017 - 00:47): Я в шоке !!!!!!!!!!!!!!!!! Играя против 8-9 левелов ( нем линкор 9) вообще торпить не получается, сбривают за 2-3 секунды!!!!!
dreameater_: А зачем лететь на 7 авике на 9 корабли? Другие атакуйте.
Тема: Бомбит от "спящих красавиц"
Ссылка на сообщение: #3151707
Ссылка на сообщение: #3151707
Turing_Bombe: Если сюда зайдут те, кто страдают от медленной загрузки в бой,
обратите, пожалуйста, внимание на следующую информацию:
Долгое время загрузки на Windows 7
В операционной системе Windows 7 присутствует дефект, который может замедлять время загрузки в порт и бой более чем в два раза. Наиболее остро эта проблема проявила себя после запаковки клиента.
Данный дефект был исправлен в одном из обновлений Windows 7 после Service Pack 1. Проблема проявляется на сборке "Windows 7 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)", и решена на сборке "Windows 7 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.160408-2045)". Соответственно, дефекту подвержены все сборки между ними. Если вы столкнулись с очень медленной загрузкой в бой (более минуты) и у вас Windows 7, попробуйте установить последние обновления для этой операционной системы - велика вероятность того, что проблема уйдет. http://forum.worldof...qa/page__st__40
В последнее время, однако, действительно вновь отмечается рост времени загрузки в бой. Коллеги занимаются этой проблемой и, я уверен, найдут решение.
К сожалению, предложенное в этом посте решение (я тоже его предлагал несколько месяцев назад коллегам) реализовать проблематично - по ряду причин:
1) "Медленная загрузка в бой" - величина переменная и зависит от множества факторов. Мы не знаем наверняка до начала боя, что у игрока эта проблема проявится.
2) Проблема особенно охотно проявляется на больших картах, то есть - на высоких уровнях, где внесение таких изменений в матчмейкер приведёт к существенному росту ожидания в очереди, причём в первую очередь - у тех же игроков, которые страдают от долгой загрузки в бой.
3) Матчмейкер вообще в принципе трогать страшновато, так как "лабораторно" рассчитать последствия внесения изменений в него можно только весьма приблизительно. И на общем тесте их тоже не оценить - там другой контингент игроков (в среднем время загрузки в бой меньше), люди играют по другому, выбирают другие классы и корабли.
Долгое время загрузки на Windows 7
В операционной системе Windows 7 присутствует дефект, который может замедлять время загрузки в порт и бой более чем в два раза. Наиболее остро эта проблема проявила себя после запаковки клиента.
Данный дефект был исправлен в одном из обновлений Windows 7 после Service Pack 1. Проблема проявляется на сборке "Windows 7 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)", и решена на сборке "Windows 7 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.160408-2045)". Соответственно, дефекту подвержены все сборки между ними. Если вы столкнулись с очень медленной загрузкой в бой (более минуты) и у вас Windows 7, попробуйте установить последние обновления для этой операционной системы - велика вероятность того, что проблема уйдет. http://forum.worldof...qa/page__st__40
В последнее время, однако, действительно вновь отмечается рост времени загрузки в бой. Коллеги занимаются этой проблемой и, я уверен, найдут решение.
К сожалению, предложенное в этом посте решение (я тоже его предлагал несколько месяцев назад коллегам) реализовать проблематично - по ряду причин:
1) "Медленная загрузка в бой" - величина переменная и зависит от множества факторов. Мы не знаем наверняка до начала боя, что у игрока эта проблема проявится.
2) Проблема особенно охотно проявляется на больших картах, то есть - на высоких уровнях, где внесение таких изменений в матчмейкер приведёт к существенному росту ожидания в очереди, причём в первую очередь - у тех же игроков, которые страдают от долгой загрузки в бой.
3) Матчмейкер вообще в принципе трогать страшновато, так как "лабораторно" рассчитать последствия внесения изменений в него можно только весьма приблизительно. И на общем тесте их тоже не оценить - там другой контингент игроков (в среднем время загрузки в бой меньше), люди играют по другому, выбирают другие классы и корабли.
Тема: [0.6.0.0] Официальный сборник модификаций World of Warships (v59)
Ссылка на сообщение: #3151581
747LeeS (23 янв 2017 - 21:29) писал: вылетает игра.....0.6.0.....как вы достали....скажите , зачем
заливать пак если он глючит?
Ссылка на сообщение: #3151581
747LeeS (23 янв 2017 - 21:29) писал: вылетает игра.....0.6.0.....как вы достали....скажите , зачем
заливать пак если он глючит?MedvedevTD: Обратите внимание: все моды актуальны для версии
0.6.0.0 Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми
конфигурациями компьютера, а также их корректную работу в других
версиях игры. Если у вас всё же возникла проблема, обязательно
подкрепите ваше сообщение логом установленных модификаций собранный
при помощи этой программы: Log
Archiver
ArdRaeiss
А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
23.01.2017 21:14:19
Тема: А давайте подумаем какой могла бы быть ветка английских линкоров. Много букв...
Ссылка на сообщение: #3151326
Darth_Vederkin (23 янв 2017 - 21:59) писал: От 18"... Рост калибра - самый простой шаг к гонке вооружений ЛК. В
некоторых источниках встречалась информация, что на "Монтанах"
должны были стоять 18"/47 Mark "A", но потом переиграли в пользу
более отработанной системы.
Ссылка на сообщение: #3151326
Darth_Vederkin (23 янв 2017 - 21:59) писал: От 18"... Рост калибра - самый простой шаг к гонке вооружений ЛК. В
некоторых источниках встречалась информация, что на "Монтанах"
должны были стоять 18"/47 Mark "A", но потом переиграли в пользу
более отработанной системы.ArdRaeiss: Акстись, от какого же конкретно 18", когда все только о 16 в тот
момент мечтали? С послезнанием про ямату хорошо говорить, но на тот
момент она была известно как "3*3*16"" и только, у остальных и того
слабее. Нет, именно что от 16"/50 ВМФ США была броня Монтаны. А
Айова была уязвима к своим собственным орудям и вообще создавалсь
гонять Конги. 18"/47 прикидывали на корпус Айовы. И отказались. На
Монтану не прикидывали.
Тема: [0.6.0.0] Официальный сборник модификаций World of Warships (v59)
Ссылка на сообщение: #3151100
gfctxybr_1 (23 янв 2017 - 21:11) писал: здравствуйте.после установки последнего обновления 0.6.0.0 у меня
постоянно зависает игра.после обращения в службу поддержки world of
worships сотрудники рекомендовали обратится к создателю модпака и
дали ссылку http://dl-support.wa...s_Archiver.zip
Ссылка на сообщение: #3151100
gfctxybr_1 (23 янв 2017 - 21:11) писал: здравствуйте.после установки последнего обновления 0.6.0.0 у меня
постоянно зависает игра.после обращения в службу поддержки world of
worships сотрудники рекомендовали обратится к создателю модпака и
дали ссылку http://dl-support.wa...s_Archiver.zip MedvedevTD: ок.
сначала поступим следующим образом. 1. деинсталлируйте модпак. 2. проверьте клиент на целостность
3. зайдите в клиент игры, убедитесь что всё работает корректно. 4.
установите необходимый набор модификаций 5. Если проблема с входом
сохранится, то используйте предлагаемую вам утилиту и лог пришли
мне. Спасибо.
сначала поступим следующим образом. 1. деинсталлируйте модпак. 2. проверьте клиент на целостность
3. зайдите в клиент игры, убедитесь что всё работает корректно. 4.
установите необходимый набор модификаций 5. Если проблема с входом
сохранится, то используйте предлагаемую вам утилиту и лог пришли
мне. Спасибо.
Тема: «Итоги недели с Vallter_» 23 января на «Wargaming FM».
Ссылка на сообщение: #3151007
Ссылка на сообщение: #3151007
Vallter_: Постараюсь успеть ответить на все вопросы.
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3150750
Ponti_Pillat (23 янв 2017 - 19:22) писал: Т.е если стандартную награду "Хорошее начало" получил лично, то
золотую уже не получить в кооп.?
Ссылка на сообщение: #3150750
Ponti_Pillat (23 янв 2017 - 19:22) писал: Т.е если стандартную награду "Хорошее начало" получил лично, то
золотую уже не получить в кооп.?Agent_Krieg: Если вы выполнили сами "Хорошее начало", то
получаете:
- стандартную награду - 17 комплектов камуфляжа «Новый год 2017»
Так как это достижение стало золотым, то вы также получаете:
- золотую награду - Стандартный контейнер
- стандартную награду - 17 комплектов камуфляжа «Новый год 2017»
Так как это достижение стало золотым, то вы также получаете:
- золотую награду - Стандартный контейнер
Тема: Зимний марафон достижений World of Warships
Ссылка на сообщение: #3150676
javiersan (23 янв 2017 - 15:17) писал: Заработанные медали да, можно увидеть. А вот прогресс по их
получению, личный прогресс где можно посмотреть??? Я например
не помню сколько открыл контейнеров, а хотелось бы видеть сколько
осталось до получения ачивки. Или эти данные в памяти собственной
нужно держать??? ВОПРОС ЭТОТ ПОВТОРНО ЗАДАЮ НА ФОРУМЕ, так как на
первый ответа не последовало ни от разрабюотчиков, ни от
продвинутых игроков. Ответьте пожалуйста, господин разработчик -
где можно посмотреть личный прогресс по выполнению условий для
выполнения заданий и получения ачивок?????????
Ссылка на сообщение: #3150676
javiersan (23 янв 2017 - 15:17) писал: Заработанные медали да, можно увидеть. А вот прогресс по их
получению, личный прогресс где можно посмотреть??? Я например
не помню сколько открыл контейнеров, а хотелось бы видеть сколько
осталось до получения ачивки. Или эти данные в памяти собственной
нужно держать??? ВОПРОС ЭТОТ ПОВТОРНО ЗАДАЮ НА ФОРУМЕ, так как на
первый ответа не последовало ни от разрабюотчиков, ни от
продвинутых игроков. Ответьте пожалуйста, господин разработчик -
где можно посмотреть личный прогресс по выполнению условий для
выполнения заданий и получения ачивок?????????Agent_Krieg: Добрый день.
На этот вопрос ответили несколько раз в этой теме. Нет, прогресс не посмотреть16:13 Добавлено спустя 3 минуты UPD
Золотые награды за достижения "Красиво вышло" и "Хорошее начало" начислены.
На этот вопрос ответили несколько раз в этой теме. Нет, прогресс не посмотреть16:13 Добавлено спустя 3 минуты UPD
Золотые награды за достижения "Красиво вышло" и "Хорошее начало" начислены.
Тема: С днем комьюнити менеджера!
Ссылка на сообщение: #3150530
kindly (23 янв 2017 - 13:49) писал: И помните, если вы не делитесь мнением, где-то в мире
грустит один коммьюнити-менеджер.
Ссылка на сообщение: #3150530
kindly (23 янв 2017 - 13:49) писал: И помните, если вы не делитесь мнением, где-то в мире
грустит один коммьюнити-менеджер.Jluca: Это ты не осторожно, коллега!)
Тема: Любимые кораблики
Ссылка на сообщение: #3150312
Ссылка на сообщение: #3150312
Sub_Octavian: Не убьем, не переживайте. Мы как ее нашли, хоть и держим в темной
сырой клетушке, все равно никак убить не можем. Не пускает к себе
близко, зараза. Только подойдешь с напильником или топором, уже
присмотришься куда бить - а она как отхватит инструмент! И хорошо,
если не вместе с конечностью! У меня так один знакомый
гейм-дизайнер травму ноги получил (да-да, вы не ослышались, мы же в
основном напильники и топоры к ногам приматываем на работе). Эх, на
ностальгию-то как потянуло! Помню, когда впервые мы поймали ее,
игру то есть, какая она была самобытная, яркая! И камера удобная,
что повеситься можно, и корабли линкорные там нагибали, и дистанции
боя были ух какие! Бывало, дашь залп - и пойдешь за печеньками на
кухню. А там зацепишься беседой с коллегами как игру испортить,
просидишь час-другой, возвращаешься потом поскорее, и как раз твой
залп куда-нибудь рядом с врагом падает. Трава там тоже была более
зеленее, надо сказать. Но полно, не будем чрезмерно углубляться в
историю давно прошедших лет. Сейчас, несмотря на все зверские
улучшения и беспрецедентные доработки, что мы ей учинили, игра
чувствует себя отлично и бодро бьет ластами, раздувая ноздри в
боевом запале! Так что мы еще поработаем (с удовольствием), а Вы
еще поиграете (тоже, надеюсь, с удовольствием).
Приятного вечера
Приятного вечера
Тема: Награда участникам общего теста 0.6.0
Ссылка на сообщение: #3149554
Mir_Hyip (23 янв 2017 - 14:44) писал: Да и когда ждать исправления, чтобы получить все в полном обьеме?
Ссылка на сообщение: #3149554
Mir_Hyip (23 янв 2017 - 14:44) писал: Да и когда ждать исправления, чтобы получить все в полном обьеме?kindly: Мы обязательно об этом сообщим дополнительно.
Тема: USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.6.0.x]
Ссылка на сообщение: #3149489
Espinazo (23 янв 2017 - 13:47) писал: А чтоб выдали кококционера кому писать? а то чет на лички
тишина. Бортоходов щас в рандоме пруд пруди, как и
тем про нечесную игру после ваншотов.
Ссылка на сообщение: #3149489
Espinazo (23 янв 2017 - 13:47) писал: А чтоб выдали кококционера кому писать? а то чет на лички
тишина. Бортоходов щас в рандоме пруд пруди, как и
тем про нечесную игру после ваншотов.Jluca: Выдала))
Тема: Награда участникам общего теста 0.6.0
Ссылка на сообщение: #3149461
Tylendor (23 янв 2017 - 14:12) писал: Спасибо за халявные камуфляжики с флажками)
Ссылка на сообщение: #3149461
Tylendor (23 янв 2017 - 14:12) писал: Спасибо за халявные камуфляжики с флажками)kindly: Не такие уж и халявные )
Тема: Награда участникам общего теста 0.6.0
Ссылка на сообщение: #3149258
Ссылка на сообщение: #3149258
LeopoldBloom: О проблеме с начислением за вторую часть знаем. Исправляем
Тема: С днем комьюнити менеджера!
Ссылка на сообщение: #3149145
Ссылка на сообщение: #3149145
kindly: Спасибо! Всегда ждём ваших комментов
И помните, если вы не делитесь мнением, где-то в мире
грустит один коммьюнити-менеджер.
И помните, если вы не делитесь мнением, где-то в мире
грустит один коммьюнити-менеджер.
Тема: Награда участникам общего теста 0.6.0
Ссылка на сообщение: #3148986
Ссылка на сообщение: #3148986
LeopoldBloom:
Командиры! На прошлой неделе вышло обновление 0.6.0.
Традиционно выражаем благодарность участникам тестирования версии. Время получать награды!
Напоминаем: тест версии 0.6.0 проходил в два этапа с одним
набором боевых задач. Все участники имели возможность заработать
награды дважды, отдельно за каждый этап. Задачи теста
Сыграйте 1 случайный или
кооперативный бой на общем тесте. Награда: по 3 флажных
сигнала каждого типа.
Заработайте 5000 чистого опыта в случайных или
кооперативных боях на общем тесте. Награда: 10 комплектов
камуфляжа «Тип 6».
Выиграйте 10 боёв типа «Случайный бой» на любом
корабле. Награда: день премиум аккаунта.
Важно: Награда полагается только участникам общего теста.
Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть
привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия
начисление технически невозможно. Как получить награду?
Просто войдите на портал со своего основного аккаунта,
перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить
награду Награда будет начислена сразу после активации.
Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить,
однако сделать это нужно не позднее
27 февраля 23:59 (МСК). Удачи в бою!
Командиры! На прошлой неделе вышло обновление 0.6.0.
Традиционно выражаем благодарность участникам тестирования версии. Время получать награды!
Напоминаем: тест версии 0.6.0 проходил в два этапа с одним
набором боевых задач. Все участники имели возможность заработать
награды дважды, отдельно за каждый этап. Задачи теста
Сыграйте 1 случайный или
кооперативный бой на общем тесте. Награда: по 3 флажных
сигнала каждого типа.
Заработайте 5000 чистого опыта в случайных или
кооперативных боях на общем тесте. Награда: 10 комплектов
камуфляжа «Тип 6».
Выиграйте 10 боёв типа «Случайный бой» на любом
корабле. Награда: день премиум аккаунта.
Важно: Награда полагается только участникам общего теста.
Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны были быть
привязаны к одному адресу электронной почты. Без этого условия
начисление технически невозможно. Как получить награду?
Просто войдите на портал со своего основного аккаунта,
перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус. Получить
награду Награда будет начислена сразу после активации.
Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить,
однако сделать это нужно не позднее
27 февраля 23:59 (МСК). Удачи в бою!
Тема: Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Ссылка на сообщение: #3148942
Sergius_Ferratus (23 янв 2017 - 10:37) писал: Тут на днях пели осанну «Приоритетной цели»… мол, перк поднимает
понимание боя прям на недосягаемые высоты. Ага, поднимает.
Даже оставляя за бортом его конченный эльфизм, в силу своей хитрой
механики он даёт игроку информацию, которой тот не должен и не мог
бы получить никаким игровым методом. Совсем как чит. 
Читаем описание: На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. В последних трёх словах вся суть. Представим ситуацию: гребём мы на своей броневанне, горит у нас циферка какая-нибудь, но никто не стреляет. О чём это говорит? Что мы, скорее всего, в захвате у невидимого эсминца. И вот, мелкий поганец решил пустить торпеды. Что он делает? Переключается на ТА. А теперь возвращаемся к описанию. Перк считает тех, у кого мы под прицелом ГК. Эсминец переключился на ТА — циферка уменьшилась. Если он пустит торпеды и вернётся в режим ГК1, циферка снова вырастет. Отличный индикатор торпедной атаки, а? Совсем не чит, что вы!
Кто-то может — не читая примечания внизу — заявить, что пусть эсминец постоянно в режиме ТА сидит. А что должен делать крейсер, чтоб пустить торпеды без палева? А? Для него то режим ГК основной. Или, мол, пусть туда-сюда-обратно постоянно переключается, чтоб сбить с толку. А почему он это должен делать? Потому что кому-то официальный чит завезли? Может всё-таки не надо вводить подобные проломы в механику?
Вряд ли этот эльфийский перк
уберёте вообще, но хотя бы сделайте ему показ захвата как ГК, так и
ТА, чтоб не было такого детектирования переключений между ними.
1 А постоянно быть в режиме ТА — тупо
неудобно. И сектор перед глазами мельтешит, и зумирование туда
гениальный отдел интерфейса так и не запилил, бо им же виднее, что
оно нам там не нужно.
Ссылка на сообщение: #3148942
Sergius_Ferratus (23 янв 2017 - 10:37) писал: Тут на днях пели осанну «Приоритетной цели»… мол, перк поднимает
понимание боя прям на недосягаемые высоты. Ага, поднимает.
Даже оставляя за бортом его конченный эльфизм, в силу своей хитрой
механики он даёт игроку информацию, которой тот не должен и не мог
бы получить никаким игровым методом. Совсем как чит. Читаем описание: На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. В последних трёх словах вся суть. Представим ситуацию: гребём мы на своей броневанне, горит у нас циферка какая-нибудь, но никто не стреляет. О чём это говорит? Что мы, скорее всего, в захвате у невидимого эсминца. И вот, мелкий поганец решил пустить торпеды. Что он делает? Переключается на ТА. А теперь возвращаемся к описанию. Перк считает тех, у кого мы под прицелом ГК. Эсминец переключился на ТА — циферка уменьшилась. Если он пустит торпеды и вернётся в режим ГК1, циферка снова вырастет. Отличный индикатор торпедной атаки, а? Совсем не чит, что вы!
Кто-то может — не читая примечания внизу — заявить, что пусть эсминец постоянно в режиме ТА сидит. А что должен делать крейсер, чтоб пустить торпеды без палева? А? Для него то режим ГК основной. Или, мол, пусть туда-сюда-обратно постоянно переключается, чтоб сбить с толку. А почему он это должен делать? Потому что кому-то официальный чит завезли? Может всё-таки не надо вводить подобные проломы в механику?
deadmansgamble: 1 А постоянно быть в режиме ТА — тупо
неудобно. И сектор перед глазами мельтешит, и зумирование туда
гениальный отдел интерфейса так и не запилил, бо им же виднее, что
оно нам там не нужно. Интересное мнение, пользуйтесь на
здоровье, по крайней мере пока. 
Тема: Перки от разработчиков лучше, чем запрещённые моды!
Ссылка на сообщение: #3148942
Sergius_Ferratus (23 янв 2017 - 10:37) писал: Тут на днях пели осанну «Приоритетной цели»… мол, перк поднимает
понимание боя прям на недосягаемые высоты. Ага, поднимает.
Даже оставляя за бортом его конченный эльфизм, в силу своей хитрой
механики он даёт игроку информацию, которой тот не должен и не мог
бы получить никаким игровым методом. Совсем как чит. 
Читаем описание: На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. В последних трёх словах вся суть. Представим ситуацию: гребём мы на своей броневанне, горит у нас циферка какая-нибудь, но никто не стреляет. О чём это говорит? Что мы, скорее всего, в захвате у невидимого эсминца. И вот, мелкий поганец решил пустить торпеды. Что он делает? Переключается на ТА. А теперь возвращаемся к описанию. Перк считает тех, у кого мы под прицелом ГК. Эсминец переключился на ТА — циферка уменьшилась. Если он пустит торпеды и вернётся в режим ГК1, циферка снова вырастет. Отличный индикатор торпедной атаки, а? Совсем не чит, что вы!
Кто-то может — не читая примечания внизу — заявить, что пусть эсминец постоянно в режиме ТА сидит. А что должен делать крейсер, чтоб пустить торпеды без палева? А? Для него то режим ГК основной. Или, мол, пусть туда-сюда-обратно постоянно переключается, чтоб сбить с толку. А почему он это должен делать? Потому что кому-то официальный чит завезли? Может всё-таки не надо вводить подобные проломы в механику?
Вряд ли этот эльфийский перк
уберёте вообще, но хотя бы сделайте ему показ захвата как ГК, так и
ТА, чтоб не было такого детектирования переключений между ними.
1 А постоянно быть в режиме ТА — тупо
неудобно. И сектор перед глазами мельтешит, и зумирование туда
гениальный отдел интерфейса так и не запилил, бо им же виднее, что
оно нам там не нужно.
Ссылка на сообщение: #3148942
Sergius_Ferratus (23 янв 2017 - 10:37) писал: Тут на днях пели осанну «Приоритетной цели»… мол, перк поднимает
понимание боя прям на недосягаемые высоты. Ага, поднимает.
Даже оставляя за бортом его конченный эльфизм, в силу своей хитрой
механики он даёт игроку информацию, которой тот не должен и не мог
бы получить никаким игровым методом. Совсем как чит. Читаем описание: На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК. В последних трёх словах вся суть. Представим ситуацию: гребём мы на своей броневанне, горит у нас циферка какая-нибудь, но никто не стреляет. О чём это говорит? Что мы, скорее всего, в захвате у невидимого эсминца. И вот, мелкий поганец решил пустить торпеды. Что он делает? Переключается на ТА. А теперь возвращаемся к описанию. Перк считает тех, у кого мы под прицелом ГК. Эсминец переключился на ТА — циферка уменьшилась. Если он пустит торпеды и вернётся в режим ГК1, циферка снова вырастет. Отличный индикатор торпедной атаки, а? Совсем не чит, что вы!
Кто-то может — не читая примечания внизу — заявить, что пусть эсминец постоянно в режиме ТА сидит. А что должен делать крейсер, чтоб пустить торпеды без палева? А? Для него то режим ГК основной. Или, мол, пусть туда-сюда-обратно постоянно переключается, чтоб сбить с толку. А почему он это должен делать? Потому что кому-то официальный чит завезли? Может всё-таки не надо вводить подобные проломы в механику?
deadmansgamble: 1 А постоянно быть в режиме ТА — тупо
неудобно. И сектор перед глазами мельтешит, и зумирование туда
гениальный отдел интерфейса так и не запилил, бо им же виднее, что
оно нам там не нужно. Интересное мнение, пользуйтесь на
здоровье, по крайней мере пока. 
Тема: ЛК и новые перки
Ссылка на сообщение: #3148938
Rus_Ali (23 янв 2017 - 12:50) писал: Да ну ? Всего лишь вангование и нытье, и только
то. На средних уровнях (а они наиболее населенные по
количеству игроков) уже стали устойчиво повторяющимся явлением бои
вообще без линкоров. Причем в отличии от уже имевших место
массовых забегов эсминцев например, это явно что то новенькое.
Ну и то что большинство полезных перков для ЛК стали
дороже а для АВ дешевле то же будем называть "плачем" и
"соплями". Посмотрим, что в итоге выйдет, пока думаю судить
рановато.
xMagnusxRedx (23 янв 2017 - 13:00) писал: Уважаемые уже разработчики , вам и говорили, что имея 19 перкового
кепа, что то еще можно собрать. А как быть другим? То есть ,
задрот- можешь нормально поиграть, не задрот - страдай. Сейчас был
бой - по 1 лк , 1 эсму, остальное крейсера! И такое все чаще. Но вы
же и хотели мир крейсеров, так что поздравляю, вы своего вообщем то
добились.
Ссылка на сообщение: #3148938
Rus_Ali (23 янв 2017 - 12:50) писал: Да ну ? Всего лишь вангование и нытье, и только
то. На средних уровнях (а они наиболее населенные по
количеству игроков) уже стали устойчиво повторяющимся явлением бои
вообще без линкоров. Причем в отличии от уже имевших место
массовых забегов эсминцев например, это явно что то новенькое.
Ну и то что большинство полезных перков для ЛК стали
дороже а для АВ дешевле то же будем называть "плачем" и
"соплями". Посмотрим, что в итоге выйдет, пока думаю судить
рановато.Sub_Octavian: Средние - это какие?
На RU на прошедших выходных ЛК составили 27,2% на V уровне боев и 23,7% на VI уровне боев. 25,5% на VII и 33,4% на VIII.
А по выходным неделю назад было 28,2% / 23,0% / 25,3% / 33,6% соответственно.
Так что утверждение "На средних уровнях (а они наиболее населенные по количеству игроков) уже стали устойчиво повторяющимся явлением бои вообще без линкоров." тут как минимум спорно.
Пока вижу только обычные колебания, ну а если брать весь год по месяцам, то ЛК стабильно растут, особенно на высоких уровнях. И в принципе, если их количество немного снизится (потому что за 30% - это откровенно перебор), игра только выиграет. Я так-то сам обожаю ЛК, с удовольствием на них играю, но ни как игрок, ни как разработчик не могу согласиться с утверждениями про самый обиженный класс
10:11 Добавлено спустя 1 минуту
На RU на прошедших выходных ЛК составили 27,2% на V уровне боев и 23,7% на VI уровне боев. 25,5% на VII и 33,4% на VIII.
А по выходным неделю назад было 28,2% / 23,0% / 25,3% / 33,6% соответственно.
Так что утверждение "На средних уровнях (а они наиболее населенные по количеству игроков) уже стали устойчиво повторяющимся явлением бои вообще без линкоров." тут как минимум спорно.
Пока вижу только обычные колебания, ну а если брать весь год по месяцам, то ЛК стабильно растут, особенно на высоких уровнях. И в принципе, если их количество немного снизится (потому что за 30% - это откровенно перебор), игра только выиграет. Я так-то сам обожаю ЛК, с удовольствием на них играю, но ни как игрок, ни как разработчик не могу согласиться с утверждениями про самый обиженный класс
xMagnusxRedx (23 янв 2017 - 13:00) писал: Уважаемые уже разработчики , вам и говорили, что имея 19 перкового
кепа, что то еще можно собрать. А как быть другим? То есть ,
задрот- можешь нормально поиграть, не задрот - страдай. Сейчас был
бой - по 1 лк , 1 эсму, остальное крейсера! И такое все чаще. Но вы
же и хотели мир крейсеров, так что поздравляю, вы своего вообщем то
добились.Sub_Octavian: Если балансировщик вам собрал такой бой, это не значит, что ЛК
вымерли. Бывают бои с 2 ЭМ, бывают бои без АВ - много чего бывает.
Зависит же и от текущего состояния очереди в том числе.
Тема: медали марафона
Ссылка на сообщение: #3148927
Electric2002 (23 янв 2017 - 12:17) писал: Как ачивок "удачный год" может быть больше почти в 6 раз чем "НЗ"?
Ведь "удачный год" выдается за получение всех достижений
Ссылка на сообщение: #3148927
Electric2002 (23 янв 2017 - 12:17) писал: Как ачивок "удачный год" может быть больше почти в 6 раз чем "НЗ"?
Ведь "удачный год" выдается за получение всех достижений
deadmansgamble: Медали подсчитываются по окончании боя. Если игрок покинул бой до
его окончания и вошёл в другой, полученные за параллельные бои
одинаковые достижения засчитаются как две отдельные медали. В
результате счётчик «Удачный год» учтёт их неправильно и приблизит
завершение марафона. 
Реклама | Adv















