Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:53:35
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Irrwitzer (02 сен 2021 - 17:41): Отличная новость. Но вот сроки... Начало, конец следующего года? Следует ли из этой цитаты, что Новогодние ящики на этот Новый год будут продаваться без обнародования вероятностей?  А что насчет механик шорт-листов на прошлый Новый год?  Будет ли соответствующем анонсе полный расклад по механикам выпадения? 

GeneralPunk_WG: Прошу прощения за цитату из основного поста, но:  Скрытый текст Мы очень просим вас не рассматривать настоящее обращение как финальный и окончательный план. Скорее, это список вопросов, над которыми мы работаем прямо сейчас во благо сообщества и игры. Также мы просим учесть, что это отнюдь не исчерпывающий список того, что мы делаем для урегулирования ситуации; многие другие меры относятся к области наших внутренних процессов и остаются за рамками этого текста. К сожалению, мы действительно не можем дать вам ответы на некоторые вопросы, касаемо сроков или технических особенностей прямо сейчас.
Мы гарантируем, что те моменты, которые описаны в данном обращении, действительно находятся в работе и обязательно дадим подробности, как только это будет возможным.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:44:37
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

9IHbI4AP_63 (02 сен 2021 - 17:40): Подобная практика была и , между прочим , воспринималась "на ура!" аудиторией , БЕЗ постных лиц. Хотя , конечно, дебаты были жаркими. Но для этого разработчикам нужна смелость . У ТОЙ команды она была...

GeneralPunk_WG: Я не говорю, что мы не будем подобное устраивать. Я всецело за общение!:fish_boom: 
Те кто успел со мной познакомиться это подтвердят =)
Я говорю о том, что подобные сессии можно устраивать время от времени, как рубрику, а не основу формата. 
Кстати, с возвращением :cap_like:


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:39:53
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

__BOP_ (02 сен 2021 - 17:30): Ну вот к пример в последний раз это сыграло не очень хорошо.

GeneralPunk_WG: Тут есть еще один момент. Как по вашему отреагирует сообщество, если мы вам назовем сроки и подробности, а в последний момент коллаборация сорвется? Не все можно и нужно говорить сразу. 


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:37:16
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

iuo (02 сен 2021 - 17:26): Перед стримом глянь, плз, тему (на ты я, ничего? Ко мне аналогично рекомендую обращаться)  https://forum.worldofwarships.ru/topic/149173-пятничный-стрим-с-разработчиками/

GeneralPunk_WG: Да, я еще тогда читал ваш пост, это было после моего первого стрима. 
И я понимаю ваш запрос, вы предлагаете прямо конкретный формат, со сбором вопросов и ответами на них. Но наши стримы это не выпуски новостей, не прямая линия с разработкой, это развлекательное мероприятие, где действительно проводятся розыгрыши и в чат вбрасывают кодики. 
Плохо это? Мне кажется, что нет.
Я не думаю, что всем зайдет, если я буду с постным лицом на протяжении двух часов читать вопросы и давать на них ответы.
Не стоит забывать, что я не на все могу ответить, по разным причинам, от незнания до НДА.
Плохо это? Нет это - нормально. 
Единственное, что я могу пообещать, это периодически устраивать то о чем вы просите. Я буду предупреждать заранее форумчан, собирать вопросы, и давать ответы в виде интервью с ответственными или осведомленными лицами.  Маленький спойлер.  Ближайшая такая сессия будет на ДР. Подробности позже :fish_aqua:


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:36:59
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

__BOP_ (02 сен 2021 - 17:30): Ну вот к пример в последний раз это сыграло не очень хорошо. После начала в Azur Lane 4 волны коллаборации у нас в ближайшее время ожидали 4 волну, а по факту до сих пор никакого четкого ответа по этому поводу не было. Что произошло? Коллаборация было односторонней в этот раз или у нас начнется через месяц, когда будут готовы какие либо корабли или механики и т.д.? Такие моменты не очень выглядят как сюрприз, но это конечно мое личное мнение по этому поводу.

Kirito______: В ближайших версиях планов на коллаборацию с Azur Lane нет. Но мы поддерживаем общение с партнерами по новому контенту и сейчас находимся на стадии обсуждений дат и самого содержимого.


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:31:02
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

CuHb_XyHb_BaHb (02 сен 2021 - 17:22): 2 Про то, почему не исправили, так всех доставший баг в течение 2-х(!) месяцев, расскажем позже.

Kirito______: Уже рассказали:

Mebius_lW (02 сен 2021 - 17:01): Например, многим из вас было непонятно, почему нам понадобилось два обновления, чтобы исправить недавний баг с торпедами, хотя баг с авианосцами (потеря самолётов в 0.9.9) исправили почти сразу. На самом деле, эти баги очень разные. Баг с авианосцами исправили, настроив некоторые параметры, это не заняло много времени. А вот баг с торпедами затрагивал игровую логику: несмотря на то, что в техническом плане его исправили за неделю, баг нужно было пропустить через все стандартные процессы проверки качества. Внедрение такого изменения в экстренном режиме крайне рискованно для игры.

Kirito______:  


Sub_Octavian
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:29:12
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

__BOP_ (02 сен 2021 - 17:22): Хотелось бы побольше прозрачности в вопросах активностей и коллабораций, а не простые ответы в стиле КТТС и НДА. Скажем такой пример: Да мы ведем сейчас переговоры о коллаборации с этим и этим; или: нет, пока не планируем. Хочется чтоб ответ был четким, а не расплывчатое ждите новостей, а что именно это значит без понятия.

Sub_Octavian: Понимаю, но тут еще есть обязательства перед партнерами. К информации, которая вовлекает другие компании и IP мы должны относиться особенно внимательно и осторожно. 


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:26:27
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

__BOP_ (02 сен 2021 - 17:22): Хотелось бы побольше прозрачности в вопросах активностей и коллабораций, а не простые ответы в стиле КТТС и НДА. Скажем такой пример: Да мы ведем сейчас переговоры о коллаборации с этим и этим; или: нет, пока не планируем. Хочется чтоб ответ был четким, а не расплывчатое ждите новостей, а что именно это значит без понятия.

GeneralPunk_WG: А как же эффект сюрприза и неожиданности? :fish_aqua:


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:24:19
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Stabreka (02 сен 2021 - 17:16): Ну прям как на предстоящих выборах... Видят что недовольство растет, так сразу же наобещали всего-всего. Хотя выполнить это нужно было намного раньше. 
Авианосцы, Операции, Перки, Торпеды, Карты, Донат, КБ, Ютюб-Канал и т.д. Это то что я сейчас лишь вспомнил....

Вот честное слово... я устал... я вижу стагнацию кораблей. 

GeneralPunk_WG: Немного не так. По многим из этих направлений работа уже велась и ведется в данный момент.
Но одно из обещаний, вы правильно заметили, это держать вас в курсе происходящего. Мы постараемся давать больше информации о предстоящих планах и разработках.

CerberusGosha (02 сен 2021 - 17:18): Так баг с торпедами в текущем (актуальном на сию секунду) клиенте устранен или нет, что то я не понял?

GeneralPunk_WG: В 0.10.8 его уже не будет.

Vasyan_Nyasha (02 сен 2021 - 17:21): По мнению коментаторов ВГ должно было тихо сидеть и править ошибки? Заявление сделано, ждём результатов.

GeneralPunk_WG: Сделаем все, чтобы оправдать ваше доверие =) 
 


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:23:11
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

ekkio (02 сен 2021 - 17:21): Звучит хорошо, да верится с трудом.  В это же время вы обьявили об акции, которая началась вчера и еще не обьявили ничего о вылетах, хотя уже две темы два дня живут.

Sedoj_LV: Коллеги разбираются в ситуации и как будет информация мы обязательно с вами поделимся.


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:22:39
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

CerberusGosha (02 сен 2021 - 17:18): Приветствую! Так баг с торпедами в текущем (актуальном на сию секунду) клиенте устранен или нет, что то я не понял?

Kirito______: Приветствую!   Если брать текущую версию клиента, то нет. Исправление выйдет вместе с релизом обновления 0.10.8 на следующей неделе.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:18:41
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

iuo (02 сен 2021 - 17:09): О как! Любопытно. Штош, посмотрим на ближайшем пятничном стриме с разработчиками, как реализуется программа общения. В целом, признание ошибок это уже шаг вперёд. 

GeneralPunk_WG: Буду ждать вас на стриме завтра =) 


Sub_Octavian
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:16:04
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

F2hrenheit (02 сен 2021 - 17:09): Пардон. 90% комментариев по улучшению игры - конструктивные мысли. Но если пост несет критику в адрес нововведений его, как правило, трут. Извиняюсь покорно, но как мне кажется сказанное можно перефразировать как: принимается лишь одобрительная критика. 

Sub_Octavian: Ни в коем случае. Критика принимается, речь о том, чтобы соблюдать приличия в общении. Критиковать можно и нужно, не переходя на личности и оскорбления, например:Smile_honoring:


Mebius_lW
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
02.09.2021 17:01:21
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Mebius_lW: Командиры!   В последнее время многие из вас были огорчены различными инцидентами, неоднозначными решениями и общим состоянием дел в сообществе. Прежде всего мы хотим извиниться перед всеми вами: игроками, контрибьюторами, волонтёрами., перед всеми, кто поддерживает нас, и теми, кто задет ситуацией. Мы в ответе за всё, что происходит с сообществом и игрой. И нам очень жаль, что мы позволили произойти многим последним событиям.   Мы хотим рассказать о некоторых изменениях, которые ждут World of Warships. Рассказ будет долгим, но мы постараемся разъяснить как можно больше нюансов. Конечно, позже мы опубликуем отдельные новости и объявления с конкретизацией. Мы очень просим вас не рассматривать настоящее обращение как финальный и окончательный план. Скорее, это список вопросов, над которыми мы работаем прямо сейчас во благо сообщества и игры. Также мы просим учесть, что это отнюдь не исчерпывающий список того, что мы делаем для урегулирования ситуации; многие другие меры относятся к области наших внутренних процессов и остаются за рамками этого текста. Монетизация World of Warships — это free-to-play проект, который придерживается принципа «игра как сервис» с крупными ежемесячными обновлениями и постоянным развитием. Для поддержки этой модели мы используем множество способов монетизации. Все они в игровой индустрии считаются общепринятыми. Мы не можем публично обсуждать наши монетизационные стратегии детальнее, чем в общих словах, поскольку это конфиденциальная для бизнеса информация. Вместе с тем мы понимаем, что есть определённые моменты, над которыми нужно работать. Разберём их как можно подробнее ниже.   Случайные механики. Мы всегда работаем в правовом поле и соблюдаем требования регуляторов, когда они появляются. Поэтому наша позиция по контейнерам и случайным наборам всегда основывается на действующих законах, и так будет в дальнейшем.  А в некоторых случаях мы стараемся идти впереди трендов индустрии, так как именно тренды напрямую влияют на регулирование цифрового пространства. При этом мы ценим вашу обратную связь, поэтому приняли следующее решение: теперь все новые корабли, распространяемые в Контейнерах или Случайных наборах, можно будет получить и другим способом. Методы получения могут отличаться и включают в себя временную эксклюзивность (например, ранний доступ или отложенные продажи), прямую покупку, выполнение внутриигровых активностей и др. Вероятность выпадения предметов. Мы начнём публиковать вероятность выпадения предметов для всех Контейнеров и Случайных наборов и уже работаем над этим. Это займёт некоторое время, но обещаем, что начнём делать это не позднее следующего года. Возвращение Missouri. Исходная концепция события была воспринята негативно. Этот случай стал нам уроком, и мы добавили альтернативный способ приобретения корабля. Кроме того, мы изучаем ситуацию с его доходностью, чтобы удостовериться, что игроки, у которых был Missouri до выхода обновления 0.10.7, в среднем получают не меньше кредитов, чем до внесения изменений в экономику корабля. Мы очень благодарны вам за проведённые вами бои: вы помогли нам собрать достаточно данных. На основании этих данных бонус особой боевой задачи для корабля будет увеличен ещё на 10% (с 20% до 30%), а всем затронутым игрокам мы начислим дополнительные кредиты; подробности будут опубликованы в Блоге Разработки. Летняя распродажа. К сожалению, мы допустили ошибку в переводе важного описания на английский, что затронуло часть игроков. Мы исправили ошибку в кратчайшие сроки, и, чтобы защитить игроков от подобных ошибок в будущем, мы добавим дополнительные проверки и согласования в наши внутренние процессы. Если что-то подобное случится снова, мы, как уже делали раньше, предложим возврат денежных средств всем пострадавшим игрокам. Кроме того, мы внимательнее отнесемся к позиционированию таких событий. К примеру, многие игроки отмечали, что «распродажа» в названии предполагает прямые скидки на внутриигровое имущество. Возрастной рейтинг. Мы уже добавили предупреждения о внутриигровых покупках со случайными предметами к нашему рейтингу PEGI. Мы также связались с другими организациями, которые занимаются определением возрастных рейтингов, чтобы рейтинг World of Warships везде был единообразен. Наша игра никогда не была популярна среди детей. Можно сказать, несовершеннолетние пользователи прямо противоположны нашей целевой аудитории, не говоря уже о платящей аудитории. Тем не менее, мы хотим исключить любую неопределённость из этого вопроса. Поэтому мы работаем над собственными внутренними мерами для дополнительной защиты детей, взаимодействующих с нашей игрой. Мы обязательно поделимся деталями, когда будем готовы. Обратная связь Одна из главных тем, которую мы хотим затронуть, — то, как ваши отзывы влияют на игру. К сожалению, не всегда очевидно, как мы используем те или иные виды обратной связи, и как они соотносятся с нашим процессом принятия решений.   И пусть мы всегда учитывали обратную связь, сейчас мы видим, что иногда нам не удавалось эффективно совмещать её с другими не менее важными источниками информации: с игровой статистикой и с тем, как игру видит команда разработки. В будущем мы уделим больше внимания вашим отзывам и предложениям, а также снабдим вас достаточным количеством информации о том, как принимаются наши решения. Вот проблемы, которые мы решаем прямо сейчас: Обратная связь по балансу кораблей. Мы знаем, что состояние нескольких кораблей вас волнует особенно, и рады подтвердить, что в версии 0.10.10 запланированы изменения баланса для Zao, «Петропавловска» и F. D. Roosevelt. В дальнейшем мы постараемся активней работать над правками выпущенных кораблей. В случае, когда правки окажутся невозможными (например, когда изменение корабля не требуется объективно), мы приложим все усилия, чтобы разъяснить вам детали. Авианосцы. Несмотря на множество изменений в игре, мы не забываем об актуальных вопросах, связанных с авианосцами. После релиза обновленных авианосцев мы долго и упорно работали над этим классом, внося дополнительные правки, но мы понимаем, этого может быть недостаточно. Разведка с помощью авианосцев — хороший пример подобного: мы уже провели ряд тестов и не нашли подходящего способа разрешить эту ситуацию. Это не значит, что мы прекратим работать над ней, некоторые проблемы не решаются быстро. Ещё один часто задаваемый вопрос — состояние авианосцев нечётных уровней, ранее заявленных как «авианосцы поддержки». Сейчас они находятся на ранней стадии разработки (сбор документальных сведений и работа над концепцией), так что скажем честно: они вряд ли будут готовы в 2022 году. Новый игровой опыт. Мы продолжим улучшать игру посредством внедрения новых режимов и механик. Например, в обновлении 0.10.8 появится новый режим боя, приближённый к историческим реалиям — «Конвой». В будущем мы будем только увеличивать разнообразие режимов игры — на данный момент это одна из наших основных задач. Другая наша долгосрочная цель — развитие постоянных режимов боя (в первую очередь — Случайный бой). Это поможет сохранить игру свежей и интересной. Тем не менее, создание не временного, а постоянно доступного и популярного режима боя — задача достаточно нетривиальная, требующая усилий и времени. Карты. В последнее время мы решили снизить интенсивность добавления новых карт в игру, потому что сосредоточились на визуале в целом (например, реализована новая вода, обновлены визуальные эффекты) и в частности на новой, огромной части окружения — подводном мире. Однако, в 2022 году выйдет по крайней мере одна новая карта. Возможно, выйдет и вторая. Отметим, что на первой карте мы собираемся опробовать новую, ранее не использовавшуюся в игре механику. Операции. Переработка авианосцев повлекла устаревание многих внутренних инструментов, связанных с искусственным интеллектом; соответственно, работа с авианосцами, управляемыми им, стала затруднительной или же вовсе невозможной. Прямо сейчас мы работаем над решением этой проблемы, и не только ради режима Операций. Тем не менее, в 2022 году, когда этот процесс подойдёт к концу, мы сможем вернуть в игру и некоторые старые Операции. Прочее. Мы знаем, что вам было бы интересно узнать, как обстоят дела с множеством других вещей: большая часть которых сейчас находится на разных стадиях разработки. Тут можно упомянуть ПМК-билды крейсеров, обновление старых моделей кораблей, работу с авианосцами IV уровня, Huron (2022), West Virginia'44 (2023), улучшение системы чатов, Ранговые бои и множество других изменений, объединенных одной целью: сделать игру лучше. Коммуникации Мы — большая команда из более 500 человек, распределенных по офисам в нескольких странах. У нас работают представители самых разных культур, и из-за пандемии у нас нет возможности встречаться друг с другом лично, что, конечно, усложняет работу. Но все эти внутренние неурядицы не должны быть заметны, и уж тем более не должны никак сказываться на вас, наших игроках. Работа над улучшением коммуникации — процесс бесконечный, и он должен быть эволюционным, а не революционным. Поэтому результаты нашей постепенной работы над ошибками в разных сферах будут заметны вам со временем, их нельзя исправить на уровне всего проекта за день.   Программа сотрудничества с контрибьюторами. Когда мы создавали эту программу, нашей целью была помощь талантливым ребятам, заинтересованных нашей игрой, в создании контента и развитии их каналов. Сейчас видно, что многое в программе работает не так, как нужно, и это приводит к разочарованиям и обманутым ожиданиям, несмотря на то, что программа по-прежнему приносит много пользы участникам. Мы переработаем программу как в плане условий и правил, так и в плане нашего с ней взаимодействия. Во второй половине сентября мы подготовим внутренний план, а дальше продолжим работать над изменениями в течение осени. Будущее игры. Мы хотим подробнее рассказывать вам про будущее игры. Прямо сейчас у нас есть Блог Разработки (где мы в основном объявляем всё, что связано с супертестом) и рубрика «Ватерлиния» (ежеквартальные новости). Чтобы раздвинуть горизонт событий, видимых вам, мы планируем делиться и долгосрочными планами. Так вы сможете лучше понимать, в каком направлении движется игра. Это покажет вам, на чём мы хотим сфокусироваться, но, пожалуйста, помните, что планы могут и будут меняться. Также мы хотели бы показать и все достижения World of Warships. Год за годом игра развивается, и мы постараемся, чтобы вам было проще и интереснее следить за этим. Качество коммуникации. В последнее время с нашей стороны было допущено много коммуникационных ошибок и инцидентов. Все мы люди, и от ошибок не застрахован никто, но мы прекрасно понимаем, что качество работы надо повышать. Мы уже начали полностью пересматривать все внутренние процессы, связанные с коммуникацией. Мы хотим, чтобы ошибок было меньше, как и недочётов в переводах, а ответов и продуктивных обсуждений — больше. Мы хотим улучшить качество общения с вами на всех площадках, будь то форумы, Центр поддержки, сервера Discord или официальные стримы. Общая прозрачность. Мы хотим уделять больше внимания настроениям в сообществе, стать более открытыми и чаще прояснять свою позицию. Мы подготовим серию публикаций, где расскажем о процессах разработки и раскроем логику своих действий. Например, многим из вас было непонятно, почему нам понадобилось два обновления, чтобы исправить недавний баг с торпедами, хотя баг с авианосцами (потеря самолётов в 0.9.9) исправили почти сразу. На самом деле, эти баги очень разные. Баг с авианосцами исправили, настроив некоторые параметры, это не заняло много времени. А вот баг с торпедами затрагивал игровую логику: несмотря на то, что в техническом плане его исправили за неделю, баг нужно было пропустить через все стандартные процессы проверки качества. Внедрение такого изменения в экстренном режиме крайне рискованно для игры. Об этом следовало сразу прямо рассказать, и мы планируем действовать так в дальнейшем. Больше интересных подробностей. При необходимости мы будем делиться более конкретной информацией и подробно объяснять, почему принимаем те или иные решения. Например, мы внедрили систему ограничений по количеству кораблей в Клановых боях — это помогает нам поддерживать актуальность меты, и мы хотим рассказать вам, как мы это используем и почему это важно.   Всё это — лишь текущий, начальный план. Мы не остановимся только на том, что упомянуто, и продолжим рассматривать другие проблемы и интересные сообществу темы. Настоящим обращением и тем, что мы делаем, мы хотим заявить о нашей ответственности, внимании и желании сделать игру лучше для вас.   И напоследок, у нас тоже есть одна просьба к вам. Мы знаем, насколько сильно вы любите игру, переживаете за неё, и хотим напомнить: мы переживаем точно так же. Живые, настоящие люди — комьюнити-менеджеры, сотрудники центра поддержки, разработчики, волонтёры — читают ваши комментарии, где бы они не публиковались. И пока команда будет трудиться над воплощением плана в жизнь и каждый день стараться для вас, мы рассчитываем, что и вы отнесетесь с уважением к нам и к другим игрокам. Диалог возможен только в том случае, когда для взаимодействия есть общее культурное пространство. А ваша обратная связь станет только ценнее, если будет вежливой и конструктивной. Виктор Бардовский, Директор паблишинга Андрей Лысак, Директор разработки И вся команда World of Warships


Morinit_Mate
Боевые задачи. Начало Второй мировой войны
arrow
02.09.2021 16:00:00
 
Тема: Боевые задачи. Начало Второй мировой войны
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Новые боевые задачи и награды в сентябре!
Читать на портале


700s000
Боевые задачи. Начало Второй мировой войны
arrow
02.09.2021 16:00:00
 
Тема: Боевые задачи. Начало Второй мировой войны
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Новые боевые задачи и награды в сентябре!
Читать на портале


GeneralPunk_WG
Итоги акции «Больше наград за бои в выходные!»
arrow
02.09.2021 11:26:31
 
Тема: Итоги акции «Больше наград за бои в выходные!»
Ссылка на сообщение: #Link

MIrall (02 сен 2021 - 11:03): Если я правильно помню, у кнопки запуска акции было сообщение "Нажимая на кнопку, вы согласны на публикацию результатов" или подобное

GeneralPunk_WG: Да, все верно, но если немного подумать, то подобные сообщения защищают от претензий, если возникнет необходимость.
В остальных случаях, я считаю неэтичным пользоваться таким правом. 
 


GeneralPunk_WG
Итоги акции «Больше наград за бои в выходные!»
arrow
02.09.2021 10:58:51
 
Тема: Итоги акции «Больше наград за бои в выходные!»
Ссылка на сообщение: #Link

igor5let (02 сен 2021 - 10:53): кому то будет стыдно?

GeneralPunk_WG: Причины могут быть разные, но уже одной этой достаточно.

igor5let (02 сен 2021 - 10:53): а всем и не надо, только мне и Alexahiks

GeneralPunk_WG: А Vasyan_Nyasha вы не посчитали? 
А за вами еще могут появиться желающие, это так и работает =)

igor5let (02 сен 2021 - 10:53): Желательно такой же функционал прикрутить и к наградам за участие в тестовых боях.

GeneralPunk_WG: Это все конечно прекрасно, но далеко не всем хотелкам суждено сбыться =) Как и не все планы разработки я могу озвучить.:fish_aqua:


GeneralPunk_WG
Итоги акции «Больше наград за бои в выходные!»
arrow
02.09.2021 10:08:45
 
Тема: Итоги акции «Больше наград за бои в выходные!»
Ссылка на сообщение: #Link

GeneralPunk_WG: К сожалению на данный момент нет такого функционала чтобы индивидуально показывать всем их очки. У нас ведется разработка в эту сторону, для подобных ивентов, но пока не могу сказать точно, когда будет реализовано.
Я могу выложить только полный список, но не думаю что это устроит каждого. А скидывать каждому в личку - слишком затратно по времени.
Спасибо за понимание.  


GeneralPunk_WG
Звук разворота башен...
arrow
01.09.2021 19:04:36
 
Тема: Звук разворота башен...
Ссылка на сообщение: #Link

DZCUGX1 (01 сен 2021 - 18:56): :crab: И все же, что на счет улучшения интерфейса работы с командирами? 

GeneralPunk_WG: Я уточняю этот вопрос. Сразу предупреждаю, не стоит ждать ответа сию же минуту, как и решения подобных вопросов. Сами же понимаете, это не тумблером щелкнуть.
Как я уже писал ранее, я не могу давать ложных обещаний или конкретики не уточнив информацию. Но, вместе с этим, я хочу сказать, что  осознаю важность этой темы и сделаю все, что смогу чтобы немного пролить свет на этот вопрос, вне зависимости от результата.
Т.е. я не буду вам врать или юлить если та информация, которую я получу вас гипотетически не устроит.:cat_cool:


turbo07
Технические работы 2 сентября
arrow
01.09.2021 18:55:00
 
Тема: Технические работы 2 сентября
Ссылка на сообщение: #Link

turbo07: Уважаемые игроки!
  2 сентября с 3:30 до 5:00 (МСК) сервер и портал World of Warships будут недоступны в связи с проведением технических работ.   Приносим извинения за возможные неудобства.


GeneralPunk_WG
Звук разворота башен...
arrow
01.09.2021 18:48:39
 
Тема: Звук разворота башен...
Ссылка на сообщение: #Link

DZCUGX1 (01 сен 2021 - 17:23): Ага, у нас про user experience.
И за шуточками адвокатов прикрываться не стоит. 

GeneralPunk_WG: Вы считаете, что мне нужно прикрываться за шуточками адвокатов? 
Мило:cap_like:


GeneralPunk_WG
Один против всех ...
arrow
01.09.2021 17:21:50
 
Тема: Один против всех ...
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (01 сен 2021 - 16:58): Это потому что я вам специально финальный кадр показал. А что было до него - догадайтесь

GeneralPunk_WG: Безудержное веселье? 


GeneralPunk_WG
Звук разворота башен...
arrow
01.09.2021 16:38:46
 
Тема: Звук разворота башен...
Ссылка на сообщение: #Link

Juzeppe_111 (01 сен 2021 - 15:57): «Любая кухарка может управлять государством» (с) кто-то из великих :Smile_glasses:

GeneralPunk_WG: Причем тут Ленин, немного в отрыве от контекста, вам не кажется? :fish_glass:


Kirito______
Портальная кампания. Война на Тихом океане
arrow
01.09.2021 16:12:30
 
Тема: Портальная кампания. Война на Тихом океане
Ссылка на сообщение: #Link

qips (01 сен 2021 - 15:59): Уважаемый, получил 250 жетонов на прошлой неделе, а приступить к следующему этапу не получается...      Что в ЦПП обратиться, да?

Kirito______: А что именно не получается?


GeneralPunk_WG
Один против всех ...
arrow
01.09.2021 15:49:30
 
Тема: Один против всех ...
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (01 сен 2021 - 15:16): ... и все ищут одного :dance_turtle: :etc_hide_turtle: :Smile_hiding:   Скрыть содержимое shot-21_09.01_15_08.28-0530.thumb.jpg.f24818f5a74319606f2a1f948922c0e5.jpg shot-21_09.01_15_09.11-0756.thumb.jpg.7ff670179d0543635b72b040e8783d91.jpg   Не все и не сразу догадаются, но я надеюсь :Smile_veryhappy:

GeneralPunk_WG: Ну, так там, судя по очкам, недолго искать осталось =) 


GeneralPunk_WG
Звук разворота башен...
arrow
01.09.2021 15:45:55
 
Тема: Звук разворота башен...
Ссылка на сообщение: #Link

Wedderburn (01 сен 2021 - 15:32): Аж орнул, почти в один в один. Скрытый текст    

GeneralPunk_WG: Шикарно =) Но, у нас тут не про политику :fish_aqua:


GeneralPunk_WG
Управление командирами
arrow
01.09.2021 14:57:37
 
Тема: Управление командирами
Ссылка на сообщение: #Link

Juzeppe_111 (01 сен 2021 - 14:09): Когда государство чего-то не может, оно начинает рассказывать, что народ это не хочет. Тут, похоже, складывается похожая ситуация, но в локальных масштабах....

GeneralPunk_WG: Зря вы так категорично. Я, к сожалению, тоже не могу дать вам однозначного ответа по поводу менеджмента командиров. Могу только пообещать вынести это на обсуждение с коллегами.
Но! Возможно, вас чуточку порадует новый выпуск девблога, само собой, когда он выйдет =) 
 


Kirito______
Портальная кампания. Война на Тихом океане
arrow
01.09.2021 14:50:20
 
Тема: Портальная кампания. Война на Тихом океане
Ссылка на сообщение: #Link

Ssomm_And_Son (31 авг 2021 - 09:18): @Kirito______ От ваших выборов будет зависеть, насколько сложной будет цепочка боевых задач и какой будет награда. опечатка Все же по русски "От вашего выбора"  

Kirito______: Приветствую!   Поправил, но с другой формулировкой. Множественным числом в изначальной фразе мы хотели подчеркнуть, что важен не только первоначальный выбор пути прохождения кампании, но и на каждом последующем этапе. 


GeneralPunk_WG
1 сентября.
arrow
01.09.2021 14:31:20
 
Тема: 1 сентября.
Ссылка на сообщение: #Link

DedPixto2016 (01 сен 2021 - 14:06): Учился хорошо, а вот поведение...... Обнять и плакать. Когда из школы уходил учителя неделю в кабаке отмечали.

GeneralPunk_WG: Я постоянно компенсировал это участием во всяких концертах и чтением стихов для ветеранов =) 


GeneralPunk_WG
Звук разворота башен...
arrow
01.09.2021 14:30:22
 
Тема: Звук разворота башен...
Ссылка на сообщение: #Link

Juzeppe_111 (01 сен 2021 - 14:28): Нет-нет... Ползунок явно не критичен. Если есть желание у отдела разработки что-то подправить, то лучше начать с менеджмента командиров....

GeneralPunk_WG: Не совсем понимаю как команда звуковиков может сделать лучше менеджмент командиров. :Smile_popcorn:


GeneralPunk_WG
Звук разворота башен...
arrow
01.09.2021 14:24:43
 
Тема: Звук разворота башен...
Ссылка на сообщение: #Link

3akuc (01 сен 2021 - 13:32): Собственно когда башня долго переводится стоит жесткий писк как будто комар жужжит. В настройках какая шкала отвечает за звук башен? И можно ли вообще отключить этот звук? Оч раздражает особенно на Линкорах....

GeneralPunk_WG: Отдельного ползунка для регулировки конкретно этого звука в данный момент нет, но это пока только в данный момент его нет :Smile_smile:


GeneralPunk_WG
1 сентября.
arrow
01.09.2021 13:52:43
 
Тема: 1 сентября.
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (01 сен 2021 - 13:22): Вы не поняли, ему не эту торпеду надо, ему пушистую, типа той, которая у вас на стримах есть.

GeneralPunk_WG: Так там и такие будут разыгрываться.


GeneralPunk_WG
Тест: ГБ и Авиаудар
arrow
01.09.2021 13:51:16
 
Тема: Тест: ГБ и Авиаудар
Ссылка на сообщение: #Link

Juzeppe_111 (01 сен 2021 - 13:06):   Вот Фрейа британская:   Скрыть содержимое Korvette_SMS_Ariadne_1871_%28IZ_57-288%29_-_no_text.jpg   А вот Фрейа немецкая:   Скрыть содержимое SMS-Freya.jpg   У Вас какая? :fish_book:

GeneralPunk_WG: Шотландская = )

@Katyaoveskina Шикарный котофей :cap_like:


GeneralPunk_WG
1 сентября.
arrow
01.09.2021 12:55:12
 
Тема: 1 сентября.
Ссылка на сообщение: #Link

SAD_CAT_SAD_ (01 сен 2021 - 12:47): Ближайшая мечта- выйграть игрушку.Пушистую торпеду!!!! Ну пожалуйста! )))

GeneralPunk_WG: https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/bd_gifts/
Ну так велкам!
Принимайте участие в розыгрыше, буду за вас держать кулачки =) 


GeneralPunk_WG
Тест: ГБ и Авиаудар
arrow
01.09.2021 12:51:41
 
Тема: Тест: ГБ и Авиаудар
Ссылка на сообщение: #Link

Clangeddin (01 сен 2021 - 12:34): Прошу прощения, мой просто на прошлой неделе ушёл в край вечной охоты, потому и бешусь и цинизм

GeneralPunk_WG: Уверен его ждет вечная слава на этих полях. Мои соболезнования.
Вот моя кошка, зовут Фрейа.
photo_2021-09-01_12-50-17.jpg


GeneralPunk_WG
1 сентября.
arrow
01.09.2021 12:39:29
 
Тема: 1 сентября.
Ссылка на сообщение: #Link

Cwortex (01 сен 2021 - 12:34): А можно этот вопрос переадресовать разрабам?)

GeneralPunk_WG: Да, без проблем =) 
У меня не самый красивый аттестат.
3, 4, иногда 5. 


GeneralPunk_WG
Мне кажется или шансы пожаров неверны?
arrow
01.09.2021 12:38:20
 
Тема: Мне кажется или шансы пожаров неверны?
Ссылка на сообщение: #Link

runSIG (01 сен 2021 - 12:35): Сначала учимся поджигать свой стул, а там мастерство дойдёт и до поджигания стульев противника.

GeneralPunk_WG: Да... мне после каждого боя пишут неравнодушные игроки:cap_tea:


GeneralPunk_WG
Какие контейнеры лучше выбирать?
arrow
01.09.2021 12:37:08
 
Тема: Какие контейнеры лучше выбирать?
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (01 сен 2021 - 12:33): По-моему, вполне неплохой вариант - сидеть в бане, листать купюры з/п и смотреть стримчик по кораблям, потягивая грог :cap_tea:

GeneralPunk_WG: Завидую вашему плану на пятницу =)
  Скрытый текст Боюсь, что если меня забанят на форуме, листать я буду газету с вакансиями, смотреть в пустоту, а потягивать меня будет жена за маракасы:Smile_teethhappy:  


GeneralPunk_WG
Какие контейнеры лучше выбирать?
arrow
01.09.2021 12:29:05
 
Тема: Какие контейнеры лучше выбирать?
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (01 сен 2021 - 12:27): А вы поспорьте, вас же не забанят.

GeneralPunk_WG: Ох Артемон... я бы не был так уверен:fish_palm:


Реклама | Adv