Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Про ПВО царских линкоров 10 уровня
Ссылка на сообщение: #3456173
Цитата Тот же СССР с куда более мощной промышленностью никаких линкоров не построил вообще
Ссылка на сообщение: #3456173
Цитата Тот же СССР с куда более мощной промышленностью никаких линкоров не построил вообще
bf_heavy: Всегда веселил подобный довод. Особенно если смотреть по ТТХ
что построила РИ и в каком качестве, и что строил (заметим, именно
строил). СССР. И какой технологический рывок СССР совершил для
этого. Это к вопросу о "могучей промышленности РИ" которая не
смогла в ПМВ поддерживать нормальный выпуск боеприпасов,
стрелкового вооружения и прочего. При этом наклепала 7 "линкоров"
по могуществу чуть лучше "Дредноута". В то время как та же Англия
или Германия уже строила ЛК типа QE или Байерн.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3456101
Mind_Blowing (24 Апр 2017 - 10:54): Т.е. вы утверждаете, что рассеивание снарядов зависит от захвата цели? Интересно. Также утверждаете, что магическая сила позволяет держать цель в захвате которая в инвизе?
Ссылка на сообщение: #3456101
Mind_Blowing (24 Апр 2017 - 10:54): Т.е. вы утверждаете, что рассеивание снарядов зависит от захвата цели? Интересно. Также утверждаете, что магическая сила позволяет держать цель в захвате которая в инвизе?
dreameater_: Рассеивание снарядов зависит от захвата цели, но чуть-чуть.
Но никаких гарантий нет, что залп не ляжет кучно.
Тема: Duca D'Aosta странное начисление опыта командиру
Ссылка на сообщение: #3456095
this_terran (24 апр 2017 - 10:51) писал:
За 71 к урона, Кракена и Победу - получил 11 682 опыта
командиру. И это с учетом сигнала +50% к опыту, +100% за боевую
задачу и камуфляж +250%. Корректное ли начисление опыта командиру?
Ссылка на сообщение: #3456095
this_terran (24 апр 2017 - 10:51) писал:
За 71 к урона, Кракена и Победу - получил 11 682 опыта
командиру. И это с учетом сигнала +50% к опыту, +100% за боевую
задачу и камуфляж +250%. Корректное ли начисление опыта командиру?deadmansgamble: За 71 к урона, Кракена и Победу - получил 11 682 опыта
командиру. И это с учетом сигнала +50% к опыту, +100% за боевую
задачу и камуфляж +250%. Корректное ли начисление опыта командиру?
Дело в том, что действует эксклюзивное испытание. Прочтите в
новости внизу и вам все станет ясно, Опыт
командира увеличен в 2 раза.
Тема: Страшно даже зайти в игру
Ссылка на сообщение: #3456079
HoarFighter (24 апр 2017 - 10:23) писал: Начну с того, что я в играх ВГ совсем не новичок. В танках с 2011
года, играю в самолёты, ну и соответственно в корабли. Знаком со
всеми теориями заговора, угнетения и теорией вероятностей. Знаю все
основные шаманские танцы и основные заклинания для снятия порчи с
аккаунта. Через сколько подряд поражений делать перерыв и на каких
кораблях играть. Итак сама история. Началось всё дней пять
назад. В основной массе все бои беспросветные турбосливы. Бывает,
подумал я. Делал перерывы, играл на кораблях с высоким ПП, залезал
в "песок". Сливы, сливы, сливы, яблоки.
Потом вроде ненадолго поражения
прекратились, бои стали какими-то адекватными и интересными. Но
очень ненадолго. Опять всё покатилось по наклонной плоскости. Тут я
собрался, полил алтарь со стоящим корабликом свежей кровью
девственницы, бросил в чан последнюю разработку отворота от
несчастий от соседки по площадке, ведьмы в пятом поколении,
прочитал самое сильное заклинание, которое вспомнил. Взял два самых
надёжных корабля и вышел в бои. Всегда в тройке по опыту, вынос
полкоманды противника, ничего не помогло. Поражения так и
шли.
И так продолжается уже пять дней.
А-а-а-а-а-а! Итог. Боюсь заходить в игру, на любом корабле
подсознательно, независимо от собственных действий, жду поражений.
Хочется спросить совета, что делать-то. Есть несколько вариантов.
1. Послать посылку с вареньем и салом в офис Лесты. Сопроводить
письмом с просьбой поставить галочку в графе "чередовать победы и
поражения". 2. Не играть месяц, вдруг про меня забудут и как вновь
прибывшему игроку попрёт. 3. Выучить какое-нибудь супермощное
проклятие-заклинание для создания невидимости аккаунта для системы
угнетения. 4. Научится играть как бог (тут сложно, IQ у меня не
высокое и руки кривоватые, да ещё слеп на один глаз). 5.
Обратиться к психиатру с целью излечения от игровой
зависимости или снятия венца безбрачия...тьфу напутал, снятия
моральной неустойчивости к временным трудностям. 6. Свой
вариант. Всё поплакал-пожаловался, должно
полегчать.
Ссылка на сообщение: #3456079
HoarFighter (24 апр 2017 - 10:23) писал: Начну с того, что я в играх ВГ совсем не новичок. В танках с 2011
года, играю в самолёты, ну и соответственно в корабли. Знаком со
всеми теориями заговора, угнетения и теорией вероятностей. Знаю все
основные шаманские танцы и основные заклинания для снятия порчи с
аккаунта. Через сколько подряд поражений делать перерыв и на каких
кораблях играть. Итак сама история. Началось всё дней пять
назад. В основной массе все бои беспросветные турбосливы. Бывает,
подумал я. Делал перерывы, играл на кораблях с высоким ПП, залезал
в "песок". Сливы, сливы, сливы, яблоки.deadmansgamble: Навожу на вас победы!!1 Снимаю поражения!.. Теперь будете
побеждать. (но это не точно) 
Тема: Итальянский темперамент. Duca d'Aosta в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3455829
IsamiSan (24 апр 2017 - 11:10) писал: Если торпеды попали в остров в 5ти километрах, это не значит, что
они не 12ти километровые. Написано так, что якобы игрок сам может
задавать дальность хода, а это не так.
Ссылка на сообщение: #3455829
IsamiSan (24 апр 2017 - 11:10) писал: Если торпеды попали в остров в 5ти километрах, это не значит, что
они не 12ти километровые. Написано так, что якобы игрок сам может
задавать дальность хода, а это не так.kindly: Нет, так не написано, это вы так додумали. Но, дабы
исключить такие вот мысли, формулировку поправим.
Тема: Итальянский темперамент. Duca d'Aosta в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3455797
Kranmer (24 апр 2017 - 11:15) писал: А после тестов коллекционерами правки возможны, или это уже
релизный вариант?
Ссылка на сообщение: #3455797
Kranmer (24 апр 2017 - 11:15) писал: А после тестов коллекционерами правки возможны, или это уже
релизный вариант?kindly: Да, возможны.
Тема: Итальянский темперамент. Duca d'Aosta в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3455788
IsamiSan (24 апр 2017 - 11:02) писал: А почему дальность хода торпед до 12 км? Её что, можно
регулировать?
Ссылка на сообщение: #3455788
IsamiSan (24 апр 2017 - 11:02) писал: А почему дальность хода торпед до 12 км? Её что, можно
регулировать?kindly: Нет, максимальная дальность хода - 12 км. Поправим
формулировку, чтобы не смущала)
Тема: Итальянский темперамент. Duca d'Aosta в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3455760
Gift_460mm (24 апр 2017 - 10:53) писал: Стримеры когда обкатывали он вроде как ниочем был. Что-то
изменилось?
Ссылка на сообщение: #3455760
Gift_460mm (24 апр 2017 - 10:53) писал: Стримеры когда обкатывали он вроде как ниочем был. Что-то
изменилось?kindly: Стримеры "обкатывают" корабли во время тестов, а по их
результатам практически всегда проводятся балансные правки. Иногда
довольно серьезные. Поэтому составлять мнение на основе видео
с пометкой "Предварительная версия" не стоит.
Тема: Про ПВО царских линкоров 10 уровня
Ссылка на сообщение: #3455690
Kubanetz_Krasnodar (24 апр 2017 - 08:26) писал: Наши бы в АИ скорее всего по крайней мере попытались бы делать
свое, учитывая что в начале XX века пытались максимально отойти от
закупок оружия за границей, стараясь производить свое. Конечно,
заменить очень многое не удавалось, но попытки однозначно были, и
чем дальше - тем больше была разница с периодом середины XIX века,
когда нещадно закупали всё, что только можно, производя по
лицензии. По поводу экономики - как-никак, а семь линкоров
построили без особых затруднений, плюс строили один линкор и четыре
линейных крейсера. Тот же СССР с куда более мощной промышленностью
никаких линкоров не построил вообще.
Ссылка на сообщение: #3455690
Kubanetz_Krasnodar (24 апр 2017 - 08:26) писал: Наши бы в АИ скорее всего по крайней мере попытались бы делать
свое, учитывая что в начале XX века пытались максимально отойти от
закупок оружия за границей, стараясь производить свое. Конечно,
заменить очень многое не удавалось, но попытки однозначно были, и
чем дальше - тем больше была разница с периодом середины XIX века,
когда нещадно закупали всё, что только можно, производя по
лицензии. По поводу экономики - как-никак, а семь линкоров
построили без особых затруднений, плюс строили один линкор и четыре
линейных крейсера. Тот же СССР с куда более мощной промышленностью
никаких линкоров не построил вообще.ArdRaeiss: До всяких мнений как бы оно было "в АИ" стоит изучать как оно было
в РИ. А в РИ... В РИ РИ, скажем, не производила шары в подшипники
башен главного калибра - закупала в той же Германии и
Австро-Венгрии. Измаил из-за этого достроить вариантов в войну не
было. Орудия на Измаилы были британские. Ну и там ещё далее по
списку много чего. Тогда как в СССР производили все элементы - и
просто не успели. Вопросы к качеству и количеству были, только вот
вопрос "делаем мало и поэтому опаздываем, качество гуляет и много
брака, может лучше купить?"(СССР) принципиально отличается от
вопроса "не делаем совсем и закупить тоже не можем"(РИ).
Тема: Итальянский темперамент. Duca d'Aosta в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3455662
Ссылка на сообщение: #3455662
kindly: Встречаем первого "итальянца" в нашей игре 
Тема: Игровые издательства о «французах» World of Warships
Ссылка на сообщение: #3455643
Ссылка на сообщение: #3455643
Agent_Krieg: Выход новой ветки кораблей в World of Warships обратил на себя
внимание игрового сообщества. Журналисты PlayGround, «Игромания»,
«Навигатор игрового мира», StopGame и др. опробовали новичков в
деле до официального выхода крейсеров на презентации в Тулоне.
Национальный военно-морской
музей в Тулоне (фото от Overclockers.ua) Место выбрано не случайно: у
берегов этого города в ноябре 1942 года французы затопили свой
флот. Тяжёлое решение, однако отдавать корабли в руки нацисткой
Германии Франция не хотела. На дно отправились по меньшей мере три
линкора, семь крейсеров, 15 эсминцев и десятки других кораблей.
Страна лишилась 90% находившихся в порту кораблей и половины
корабельного состава ВМС, имевшихся у неё на начало войны.


Архивные фотографии из Musee
national de la Marine de Toulon (фото от PlayGround)
Исполнительный продюсер Артур Плученник
Главным спикером презентации стал исполнительный продюсер World of
Warships Артур Плученник. Артур рассказал о тонкостях создания
крейсеров, поделился видением ветки и дал рекомендации по игре на
«новичках». Создание ветки «французов» заняло больше года
— требовалось время на исследовательскую работу. Во Франции
вся информация о кораблях все еще контролируется военно-морскими
силами, и добыть у них данные гораздо сложнее, чем, например, из
гражданского учреждения или музея.
Контр-адмирал Реми Монакье
О получившихся в игре «французах» высказали мнение и
спеиалисты по истории французского флота – контр-адмирал Реми
Монакье и контр-адмирал Жерар Гашо: они довольны результатом и
оценили достоверность моделей и внимание к деталям. Контр-адмирал
Жерар Гашо: Виртуальные модели кораблей идеальны, полагаю даже
лучше, чем они выглядели на самом деле. Очень натуралистично.
Кроме того, гостям Тулона представился шанс посетить фрегат
УРО D-615 Jean Bart, пришвартованный в гавани. Команда корабля
провела бодрую познавательную экскурсию по палубам и отсекам,
рассказав о боевых операциях, в которых участвовал Jean Bart.


Французский фрегат УРО D-615
Jean Bart (фото от Overclockers.ua) Ниже подобраны самые
интересные репортажи, посвящённые выходу французских крейсеров.
Смотрите и читайте сюжеты игровых издательств и телевизионных
каналов. Сюжет «Навигатора игрового мира»
Сюжет «Игромании» Сюжет Общенационального телевидения Беларуси А
самые внимательные игроки найдут в сюжетах информацию о планах
разработки на грядущие ветки и нации.
Национальный военно-морской
музей в Тулоне (фото от Overclockers.ua) Место выбрано не случайно: у
берегов этого города в ноябре 1942 года французы затопили свой
флот. Тяжёлое решение, однако отдавать корабли в руки нацисткой
Германии Франция не хотела. На дно отправились по меньшей мере три
линкора, семь крейсеров, 15 эсминцев и десятки других кораблей.
Страна лишилась 90% находившихся в порту кораблей и половины
корабельного состава ВМС, имевшихся у неё на начало войны.


Архивные фотографии из Musee
national de la Marine de Toulon (фото от PlayGround)
Исполнительный продюсер Артур Плученник
Главным спикером презентации стал исполнительный продюсер World of
Warships Артур Плученник. Артур рассказал о тонкостях создания
крейсеров, поделился видением ветки и дал рекомендации по игре на
«новичках». Создание ветки «французов» заняло больше года
— требовалось время на исследовательскую работу. Во Франции
вся информация о кораблях все еще контролируется военно-морскими
силами, и добыть у них данные гораздо сложнее, чем, например, из
гражданского учреждения или музея.
Контр-адмирал Реми Монакье
О получившихся в игре «французах» высказали мнение и
спеиалисты по истории французского флота – контр-адмирал Реми
Монакье и контр-адмирал Жерар Гашо: они довольны результатом и
оценили достоверность моделей и внимание к деталям. Контр-адмирал
Жерар Гашо: Виртуальные модели кораблей идеальны, полагаю даже
лучше, чем они выглядели на самом деле. Очень натуралистично.
Кроме того, гостям Тулона представился шанс посетить фрегат
УРО D-615 Jean Bart, пришвартованный в гавани. Команда корабля
провела бодрую познавательную экскурсию по палубам и отсекам,
рассказав о боевых операциях, в которых участвовал Jean Bart.


Французский фрегат УРО D-615
Jean Bart (фото от Overclockers.ua) Ниже подобраны самые
интересные репортажи, посвящённые выходу французских крейсеров.
Смотрите и читайте сюжеты игровых издательств и телевизионных
каналов. Сюжет «Навигатора игрового мира»
Сюжет «Игромании» Сюжет Общенационального телевидения Беларуси А
самые внимательные игроки найдут в сюжетах информацию о планах
разработки на грядущие ветки и нации.
Тема: Итальянский темперамент. Duca d'Aosta в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #3455569
Ссылка на сообщение: #3455569
Pinkman26: Считанные дни прошли после появления в игре французской ветки,
а к выходу уже готово новое подкрепление — первый итальянский
корабль в World of Warships, крейсер Duca d'Aosta.
С 24 апреля 9:00 (МСК) до 1 мая 9:00 (МСК) приобретайте
новичка в Премиум магазине и первым оцените взрывной темперамент
первого «итальянца» в игре! С 24 апреля 9:00 (МСК) по 10 мая
9:00 (МСК) владельцам крейсера Duca d'Aosta доступно особое
испытание, которое
позволит вдвое ускорить прокачку его командира! Duca
d'Aosta. Базовый набор
Купить пакет В составе: крейсер VI уровня Duca
d'Aosta; слот; доступ к эксклюзивному испытанию для ускоренной
прокачки командира Duca d'Aosta. Duca d'Aosta. Командирский набор
(скидка 20%)
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня Duca d'Aosta; слот; 14 дней премиум аккаунта; 2000 дублонов;
доступ к эксклюзивному испытанию для ускоренной прокачки командира
Duca d'Aosta. Duca d'Aosta. Адмиральский набор (скидка 30%)
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня Duca d'Aosta; слот; 30 дней премиум аккаунта; 5000 дублонов;
уникальный флаг; доступ к эксклюзивному испытанию для ускоренной
прокачки командира Duca d'Aosta. Пакеты с крейсером Duca
d'Aosta доступны для покупки с 24 апреля 9:00 (МСК)
до 1 мая 9:00 (МСК). Интересный факт: полное
название корабля — Emanuele Filiberto Duca d`Aosta. Получил он
его в честь итальянского принца Савойской династии, полное имя
которого в свою очередь звучит как Emanuele Filiberto Vittorio
Eugenio Genova Giuseppe Maria di Savoia. Duca d'Aosta — это
не только первый «итальянец» в игре и попросту очень красивый
корабль, но и весьма опасный боец, особенно в руках опытного
командира. Крейсер не отличается эталонной живучестью, но сочетание
скорострельной крейсерской артиллерии с высокой скоростью хода
позволит успешно охотиться на эсминцы и «одноклассники» противника.
Ну а дальнобойные торпеды станут весомым козырем в борьбе с
тяжёлыми вражескими кораблями. Duca d'Aosta несомненно займёт
достойное место в порту любого коллекционера и любителя
артиллерийских схваток на предельных скоростях! В арсенале:
Эффективная крейсерская артиллерия из 8 орудий калибра 152 мм.
Высокая скорость в 36,5 узла. Оперативно меняйте фланги и чутко
реагируйте на обстановку в бою. Торпедное вооружение с впечатляющей
для одноуровневых крейсеров дистанцией хода до 12 км. Хорошая по
меркам класса крейсеров маскировка. Оставайтесь незамеченным
вражескими кораблями на дистанции до 12,1 км. Богатый выбор
снаряжения. Возможность использовать Заградительный огонь вместе с
Гидроакустическим поиском и Корректировщиком огня наверняка
придётся кстати во многих опасных игровых ситуациях. Повышенная
доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа.
Эксклюзивное испытание Обратите внимание: с 24 апреля 9:00 (МСК) по
10 мая 9:00 (МСК) владельцам крейсера Duca d'Aosta доступно особое
испытание, которое позволит вдвое ускорить прокачку его
командира. Обратите внимание: испытание доступно для
прохождения с 24 апреля 9:00 (МСК) по 10 мая 9:00 (МСК)
Испытание «Дополнительный опыт командира» для Duca d'Aosta
Условие: Победите в бою.
Награда: +100% к опыту командира.
Доступные корабли: крейсер Duca d'Aosta.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно.
Купить пакет В составе: крейсер VI уровня Duca
d'Aosta; слот; доступ к эксклюзивному испытанию для ускоренной
прокачки командира Duca d'Aosta. Duca d'Aosta. Командирский набор
(скидка 20%)
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня Duca d'Aosta; слот; 14 дней премиум аккаунта; 2000 дублонов;
доступ к эксклюзивному испытанию для ускоренной прокачки командира
Duca d'Aosta. Duca d'Aosta. Адмиральский набор (скидка 30%)
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня Duca d'Aosta; слот; 30 дней премиум аккаунта; 5000 дублонов;
уникальный флаг; доступ к эксклюзивному испытанию для ускоренной
прокачки командира Duca d'Aosta. Пакеты с крейсером Duca
d'Aosta доступны для покупки с 24 апреля 9:00 (МСК)
до 1 мая 9:00 (МСК). Интересный факт: полное
название корабля — Emanuele Filiberto Duca d`Aosta. Получил он
его в честь итальянского принца Савойской династии, полное имя
которого в свою очередь звучит как Emanuele Filiberto Vittorio
Eugenio Genova Giuseppe Maria di Savoia. Duca d'Aosta — это
не только первый «итальянец» в игре и попросту очень красивый
корабль, но и весьма опасный боец, особенно в руках опытного
командира. Крейсер не отличается эталонной живучестью, но сочетание
скорострельной крейсерской артиллерии с высокой скоростью хода
позволит успешно охотиться на эсминцы и «одноклассники» противника.
Ну а дальнобойные торпеды станут весомым козырем в борьбе с
тяжёлыми вражескими кораблями. Duca d'Aosta несомненно займёт
достойное место в порту любого коллекционера и любителя
артиллерийских схваток на предельных скоростях! В арсенале:
Эффективная крейсерская артиллерия из 8 орудий калибра 152 мм.
Высокая скорость в 36,5 узла. Оперативно меняйте фланги и чутко
реагируйте на обстановку в бою. Торпедное вооружение с впечатляющей
для одноуровневых крейсеров дистанцией хода до 12 км. Хорошая по
меркам класса крейсеров маскировка. Оставайтесь незамеченным
вражескими кораблями на дистанции до 12,1 км. Богатый выбор
снаряжения. Возможность использовать Заградительный огонь вместе с
Гидроакустическим поиском и Корректировщиком огня наверняка
придётся кстати во многих опасных игровых ситуациях. Повышенная
доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа.
Эксклюзивное испытание Обратите внимание: с 24 апреля 9:00 (МСК) по
10 мая 9:00 (МСК) владельцам крейсера Duca d'Aosta доступно особое
испытание, которое позволит вдвое ускорить прокачку его
командира. Обратите внимание: испытание доступно для
прохождения с 24 апреля 9:00 (МСК) по 10 мая 9:00 (МСК)
Испытание «Дополнительный опыт командира» для Duca d'Aosta
Условие: Победите в бою.Награда: +100% к опыту командира.
Доступные корабли: крейсер Duca d'Aosta.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно.
Тема: [0.6.4.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3455535
filin_0_0_7 (23 апр 2017 - 04:14) писал: Это было с первой версией... (жаль что никто не обратил
внимание) Сегодня поставил последнюю версию... Попробовал снова
поставить камуфляж. Поставил только на 1 корабль, на Варспайт. В
середине боя вылет
Лог:
Log.zip 87,84К Попробовал
без камуфляжа, вылеты продолжаются
Спасибо за внимание...
Цитата Моды потребляют дополнительное количество памяти. Если у вас начинаются проблемы, попробуйте сократить количество устанавливаемых модификаций, оставляя только самые необходимые для вас. Согласитесь, пенять на модпак в итоге не совсем правильно. Модпак выступает лишь в виде транспорта, способа более удобного способа установки модификаций, ведь они ровно такие же, как и представленные на форуме.
Абсолютно ничем не отличаются.
В итоге, устанавливая моды руками/поштучно и получая "непрогрузы" - на кого станете ругаться вы? В теме крайне поставленного мода?
Для каждой повозки есть предельный вес, который она может на себя поместить и увезти - если превысить этот вес, повозка сломается...
_NeZlo (23 апр 2017 - 16:52) писал: При переустановке мопака обнаружил, как минимум 2 нерабочих
прицела: от манкунианца (название не помню) и прицел Katze.Другие
не пробовал.
Crysis (23 апр 2017 - 17:43) писал: прицел мой Crysis_type_12 не работает.
Ссылка на сообщение: #3455535
filin_0_0_7 (23 апр 2017 - 04:14) писал: Это было с первой версией... (жаль что никто не обратил
внимание) Сегодня поставил последнюю версию... Попробовал снова
поставить камуфляж. Поставил только на 1 корабль, на Варспайт. В
середине боя вылет
Log.zip 87,84К Попробовал
без камуфляжа, вылеты продолжаются MedvedevTD: Доброе утро.
В вашем случае история с камуфляжами вообще не при чём.
У вас на компьютере 8 гб оперативной памяти.
Для комфортной игры на чистом клиенте игры, более чем достаточно, но модификации также потребляют память и в итоге 8 гб в какой то момент становится мало. Для того чтобы исправить "вылеты/непрогрузы" попробуйте исключать постепенно следующие модификации:
1. Расширенный чат. 2. MonstroMarker. 4. External Damage Meter. 8. Угломер. 11. Разведчик. 1. Сессионная статистика. При памяти в 16 гб, таких проблем точно нет. Играл 6 часов подряд, очень много боёв.
Список установленных при этом модификаций: Установленные моды: Снаряды и торпеды.
1. Изменённый цвет снарядов.
Версия 1.
2. Изменённый цвет хода торпед.
Синюза. Иконки кораблей.
5. BADoBEST.
Adjustable Panels. Интерфейс боя и оповещения.
1. Расширенный чат.
Чат V1.
2. MonstroMarker.
4. External Damage Meter.
6. Изменённые Zoom и FOV.
Zeiss Incline.
8. Угломер.
9. Миникарты.
Расширенная миникарта.
Прозрачность на миникарте.
10. Расширенный экран загрузки.
11. Разведчик. Модификация порта.
1. Сессионная статистика.
2. Расширенное дерево развития.
3. Изящная миникарусель.
4. Неизученные корабли в цвете. Settings, etc.
1. Remove fog.
2. Modified cursors.
3. Access to all game realms.
4. Training room. Ни одного вылета или проблемы.
Сделаете выводы?
В вашем случае история с камуфляжами вообще не при чём.
У вас на компьютере 8 гб оперативной памяти.
Для комфортной игры на чистом клиенте игры, более чем достаточно, но модификации также потребляют память и в итоге 8 гб в какой то момент становится мало. Для того чтобы исправить "вылеты/непрогрузы" попробуйте исключать постепенно следующие модификации:
1. Расширенный чат. 2. MonstroMarker. 4. External Damage Meter. 8. Угломер. 11. Разведчик. 1. Сессионная статистика. При памяти в 16 гб, таких проблем точно нет. Играл 6 часов подряд, очень много боёв.
Список установленных при этом модификаций: Установленные моды: Снаряды и торпеды.
1. Изменённый цвет снарядов.
Версия 1.
2. Изменённый цвет хода торпед.
Синюза. Иконки кораблей.
5. BADoBEST.
Adjustable Panels. Интерфейс боя и оповещения.
1. Расширенный чат.
Чат V1.
2. MonstroMarker.
4. External Damage Meter.
6. Изменённые Zoom и FOV.
Zeiss Incline.
8. Угломер.
9. Миникарты.
Расширенная миникарта.
Прозрачность на миникарте.
10. Расширенный экран загрузки.
11. Разведчик. Модификация порта.
1. Сессионная статистика.
2. Расширенное дерево развития.
3. Изящная миникарусель.
4. Неизученные корабли в цвете. Settings, etc.
1. Remove fog.
2. Modified cursors.
3. Access to all game realms.
4. Training room. Ни одного вылета или проблемы.
Сделаете выводы?
Цитата Моды потребляют дополнительное количество памяти. Если у вас начинаются проблемы, попробуйте сократить количество устанавливаемых модификаций, оставляя только самые необходимые для вас. Согласитесь, пенять на модпак в итоге не совсем правильно. Модпак выступает лишь в виде транспорта, способа более удобного способа установки модификаций, ведь они ровно такие же, как и представленные на форуме.
Абсолютно ничем не отличаются.
В итоге, устанавливая моды руками/поштучно и получая "непрогрузы" - на кого станете ругаться вы? В теме крайне поставленного мода?
Для каждой повозки есть предельный вес, который она может на себя поместить и увезти - если превысить этот вес, повозка сломается...
MedvedevTD: 07:17 Добавлено спустя 2 минуты
_NeZlo (23 апр 2017 - 16:52) писал: При переустановке мопака обнаружил, как минимум 2 нерабочих
прицела: от манкунианца (название не помню) и прицел Katze.Другие
не пробовал.MedvedevTD:
Crysis (23 апр 2017 - 17:43) писал: прицел мой Crysis_type_12 не работает.MedvedevTD: Сегодня разберусь с прицелами.
Тема: Бот или не Бот, вот в чем вопрос)
Ссылка на сообщение: #3455360
Sea_Boss (23 апр 2017 - 23:22) писал: Собственно, о чем подумалось. Если вы не довольны результатами боя,
в игре существует функция жалоб и благодарностей. Итак. Выразить
свое негодование в адрес отдельных игроков вы можете тремя
предложенными способами: "Некорректное поведение в чате", "плохо
играет" и "бот". Таким образом, по логике получается, что если есть
кнопка "бот", то есть и долбаный "искуственный интеллект" от
разрабов, который периодически подсовывается в рандом на "радость"
игрокам. И все бы ничего, но в большинстве случаев, такая команда
сливает, потому как всем известно, какая польза от бота. Вопрос
знатокам) За что шеф?)
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (23 апр 2017 - 23:28) писал: кто-то не прогрузился из-за "чудесной" оптимизации игры, у
кого-то дела внезапно во время боя возникли)
Ссылка на сообщение: #3455360
Sea_Boss (23 апр 2017 - 23:22) писал: Собственно, о чем подумалось. Если вы не довольны результатами боя,
в игре существует функция жалоб и благодарностей. Итак. Выразить
свое негодование в адрес отдельных игроков вы можете тремя
предложенными способами: "Некорректное поведение в чате", "плохо
играет" и "бот". Таким образом, по логике получается, что если есть
кнопка "бот", то есть и долбаный "искуственный интеллект" от
разрабов, который периодически подсовывается в рандом на "радость"
игрокам. И все бы ничего, но в большинстве случаев, такая команда
сливает, потому как всем известно, какая польза от бота. Вопрос
знатокам) За что шеф?) deadmansgamble: Мы никому ничего не "Подсовываем". Некоторые игроки могут
использовать бот-программы. Жалобы помогают в поиске этих самых
ботоводов. НО!
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (23 апр 2017 - 23:28) писал: кто-то не прогрузился из-за "чудесной" оптимизации игры, у
кого-то дела внезапно во время боя возникли)deadmansgamble: Иногда люди просто заходят в игру и забывают про это, либо у них
появляются неотложные дела, поэтому они не могут закончить
бой. Даже у меня изредка возникает ситуация, что я запускаю бой и
ожидая поиска игры, убираю окно с игрой подальше. В результате я
забываю про бой в силу того, что отвлекся. Но когда противник уже
рядом начинаются звуки выстрелов и я естественно вспоминаю про бой.
Тут возникает знаменитая ситуация "Когда я подплыл к противнику то
он начал стрелять и ДАЖЕ ПЛАВАТЬ! Это точно бот!". На самом
деле все намного проще. Тему закрываю.
Тема: про игру, после чуть больше пары лет.
Ссылка на сообщение: #3455036
Gift_460mm (24 Апр 2017 - 02:25): Корабли подцепили весь букет болячек танковых ибо пошли под копирку по их пути. Новые юниты всех мастей,лбз,правки. Изменения с момента старта игры лишь косметические. Ну и масса новых кораблей.
Ссылка на сообщение: #3455036
Gift_460mm (24 Апр 2017 - 02:25): Корабли подцепили весь букет болячек танковых ибо пошли под копирку по их пути. Новые юниты всех мастей,лбз,правки. Изменения с момента старта игры лишь косметические. Ну и масса новых кораблей.
dreameater_: ТС вкачал только лютую имбу - Хабаровск. Теперь его постепенно
(слишком мягко) приводят в баланс, вот и ноет. Конечно,
эсминцы не играбельны, именно поэтому их по 5 с каждой стороны.
Особенно сложно выучить чудовищное количество кораблей с РЛС (8 шт
на 7-10 из 60, т.е. 13%) и не приближаться к ним на 10 км.
Играть нормально = нагибать противников и быть в + по серебру.
Надо же, скилл игрока напрямую зависит от количества купленных
прем кораблей. Я то, думал, как мне играть лучше, оказывается, я
просто должен купить ещё пару кораблей. Вот спасибо ТС, глаза
открыл! 23:34 Добавлено спустя 2 минуты
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3454395
Ссылка на сообщение: #3454395
SoaRen: Доброго вечера, командиры! Сегодня, к нам присоединились:
Tekert
Denic23
Dcrit
_Jason_Voorhes_
Vit_zZ
3ATPOC
Helg70
GADKY_KARLSSON
Maxxx
lyxstv
MaxRulezzz
XTremeMD
Abo163
Shipone
Drakos24
Marhello72
Suigintou_Black_Roses
Denic23 Добро пожаловать в Клуб! Не забудьте включить отображение группы в настройках своего профиля. Те, кто отписывался о проблемах с этим в теме, попробуйте проверить ещё раз.
Denic23
Dcrit
_Jason_Voorhes_
Vit_zZ
3ATPOC
Helg70
GADKY_KARLSSON
Maxxx
lyxstv
MaxRulezzz
XTremeMD
Abo163
Shipone
Drakos24
Marhello72
Suigintou_Black_Roses
Denic23 Добро пожаловать в Клуб! Не забудьте включить отображение группы в настройках своего профиля. Те, кто отписывался о проблемах с этим в теме, попробуйте проверить ещё раз.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3454389
azellish (23 апр 2017 - 20:24): Thx for the tournament and gl to our opponents. They played better than us. Better focus, map awareness, they ware better prepared for those games. We did't expect that we will be in best 8. It was fun and see u next time
Ссылка на сообщение: #3454389
azellish (23 апр 2017 - 20:24): Thx for the tournament and gl to our opponents. They played better than us. Better focus, map awareness, they ware better prepared for those games. We did't expect that we will be in best 8. It was fun and see u next time
Chertas: Gl POLMW and Thx for battles
Тема: Забыли про Уорспайт?
Ссылка на сообщение: #3454124
TY_J_o_K_e_R_YT (23 апр 2017 - 17:41) писал: Всем прем кораблям сделали такелаж с помощью новых технологий кроме
Уорспайта? Так почему вы ему не сделали? Забыли или не хотите?
Ссылка на сообщение: #3454124
TY_J_o_K_e_R_YT (23 апр 2017 - 17:41) писал: Всем прем кораблям сделали такелаж с помощью новых технологий кроме
Уорспайта? Так почему вы ему не сделали? Забыли или не хотите?SoaRen: Не переживайте. Со временем, улучшение внешнего вида
коснётся всех кораблей в игре. 
Тема: Правильно ли работает "Карма", функционал жалоб?
Ссылка на сообщение: #3454096
6boldin (23 апр 2017 - 17:35) писал: Вы здесь вообще сами встречали таких "достойных"? Я вот не
встречал. Обычные, никому не нужные в реале люди. Поэтому и
атмосфера гнетущая в игре, а в чате постоянное молчание.
6boldin (23 апр 2017 - 17:58) писал: Да сказки это про плюсики из вражеской команды. Здесь нет своих и
чужих, публика маргинальная, постоянно негатив один что в игре, что
на форуме.
Ссылка на сообщение: #3454096
6boldin (23 апр 2017 - 17:35) писал: Вы здесь вообще сами встречали таких "достойных"? Я вот не
встречал. Обычные, никому не нужные в реале люди. Поэтому и
атмосфера гнетущая в игре, а в чате постоянное молчание.SoaRen: Встречал. Да и сам не жалею плюсов для игроков из
противоположной команды, если их игра меня впечатлила.
6boldin (23 апр 2017 - 17:58) писал: Да сказки это про плюсики из вражеской команды. Здесь нет своих и
чужих, публика маргинальная, постоянно негатив один что в игре, что
на форуме.SoaRen: Аудитория у нашей игры хорошая. Чтобы это понять, надо
самому перестать быть источником негатива. 
Тема: Игра бесплатная/платная?!
Ссылка на сообщение: #3454075
Ссылка на сообщение: #3454075
SoaRen:
Здравствуйте. Чтобы не уходить в такой минус по результатам боя,
попробуйте не стрелять по кораблям союзников, за это вы получаете
экономические штрафы. За то, что вы играете в игру, денег с вас
никто не берёт. За любой «тимкилл» полагающиеся опыт и
кредиты рассчитываются как за игрока вражеской команды. Эти опыт и
кредиты умножаются на коэффициенты кредитов и опыта для «тимкилла»
и будут вычтены из общего количества, полученного игроком в этом
бою.
Здравствуйте. Чтобы не уходить в такой минус по результатам боя,
попробуйте не стрелять по кораблям союзников, за это вы получаете
экономические штрафы. За то, что вы играете в игру, денег с вас
никто не берёт. За любой «тимкилл» полагающиеся опыт и
кредиты рассчитываются как за игрока вражеской команды. Эти опыт и
кредиты умножаются на коэффициенты кредитов и опыта для «тимкилла»
и будут вычтены из общего количества, полученного игроком в этом
бою.
Тема: Вопрос по клановому функционалу
Ссылка на сообщение: #3454024
WerSin (23 апр 2017 - 17:14) писал: первый вопрос, с вводом кланов возникла необходимость отслеживать
пассивных игроков, поэтому вопрос существует ли какая либо
статистика по последнему посещению игрока (и собственно это
предложение ввести такую стату - дату последнего боя в статистику
клана, если это очень тяжело сделать готов выделить 150 рублей),
второй вопрос прогрессивной общественности .. где на каких
сторонних ресурсах это можно найти? третий вопрос риторический
когда сделают чат который не пропадает ? ибо общение на уровне 3
сообщения открываеш а там вместо чата пустота .. хмм .. ну да ну
да.. не смогли в чат
Ссылка на сообщение: #3454024
WerSin (23 апр 2017 - 17:14) писал: первый вопрос, с вводом кланов возникла необходимость отслеживать
пассивных игроков, поэтому вопрос существует ли какая либо
статистика по последнему посещению игрока (и собственно это
предложение ввести такую стату - дату последнего боя в статистику
клана, если это очень тяжело сделать готов выделить 150 рублей),
второй вопрос прогрессивной общественности .. где на каких
сторонних ресурсах это можно найти? третий вопрос риторический
когда сделают чат который не пропадает ? ибо общение на уровне 3
сообщения открываеш а там вместо чата пустота .. хмм .. ну да ну
да.. не смогли в чатSoaRen: Здравствуйте. Клановый функционал появился в игре
относительно недавно. Несомненно, он будет дорабатываться и у вас
есть возможность высказать свои пожелания. Про историю
общения в чате мы тоже не забыли, амнезию обязательно
вылечим. 
Тема: Обзор советского лидера "Ташкент"
Ссылка на сообщение: #3454017
Ссылка на сообщение: #3454017
SoaRen: Благодарю за обзор! Очень информативно и даже с
юмором)
"Обещали плюс в карму, отпущение грехов
и билет в корабельную Вальгаллу, где их встретят идущие бок о бок
Tirpitz и Hood с женскими экипажами"
Тема: отображение Виджетов системы в интерфейсе игры
Ссылка на сообщение: #3453932
Ссылка на сообщение: #3453932
SoaRen: Здравствуйте! Попробуйте разобраться в настройках виджета. Скорее
всего, где-то не отключена опция, закрепляющая его поверх остальных
окон.
Тема: Нарушение пункта правил 2.1.5
Ссылка на сообщение: #3453756
Esq_SV (23 апр 2017 - 14:45) писал: Прошу привлечь пользователя alekseifur http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/25543142-alekseifur/!/pvp/overview/ за
нарушение правил игры, а именно пункта -
2.1.5. Пассивное
(пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды,
клана или союза кланов.
Ссылка на сообщение: #3453756
Esq_SV (23 апр 2017 - 14:45) писал: Прошу привлечь пользователя alekseifur http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/25543142-alekseifur/!/pvp/overview/ за
нарушение правил игры, а именно пункта -
2.1.5. Пассивное
(пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды,
клана или союза кланов.SoaRen: Здравствуйте. Вы правы, подобную ситуацию можно отнести к
неспортивному поведению. Если не сложно, создайте,
пожалуйста, заявку в Центре поддержки пользователей.
Коллеги рассмотрят ваше обращение и выдадут нарушителю
ограничение .
Коллеги рассмотрят ваше обращение и выдадут нарушителю
ограничение .
Тема: [0.6.3.1] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #3453658
cgttgc (23 апр 2017 - 15:12) писал: Чем помочь ?
Ссылка на сообщение: #3453658
cgttgc (23 апр 2017 - 15:12) писал: Чем помочь ? MedvedevTD: Пока ничем. Я жду более подробной информации. Если помощь
понадобится, обязательно сообщу.
Тема: [0.6.3.1] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #3453645
Ссылка на сообщение: #3453645
MedvedevTD: Алексей сильно болен.
В ближайшее время модпак обновить не получится.
Приношк извинения за неудобства и плохие новости.
В ближайшее время модпак обновить не получится.
Приношк извинения за неудобства и плохие новости.
Тема: Пригласи друга
Ссылка на сообщение: #3453629
Jean_Claude_Van (23 апр 2017 - 14:04) писал: В свое время по моим реферальным ссылкам вкачали 6ку больше 5
человек, т.е. я как-бы ветеран. Не играл в корабли больше трёх
месяцев, если меня сейчас пригласят в игру, получу ли я Техас?
Ссылка на сообщение: #3453629
Jean_Claude_Van (23 апр 2017 - 14:04) писал: В свое время по моим реферальным ссылкам вкачали 6ку больше 5
человек, т.е. я как-бы ветеран. Не играл в корабли больше трёх
месяцев, если меня сейчас пригласят в игру, получу ли я Техас?SoaRen: Помогу в получении Техаса. Обращайтесь в личные сообщения.

Тема: Правильно ли работает "Карма", функционал жалоб?
Ссылка на сообщение: #3453535
Esq_SV (23 апр 2017 - 12:32) писал: Моё видение адекватной системы кармы ...
Pyrojoke (23 апр 2017 - 13:18) писал: а если накидал плюсов, то...? 
Ссылка на сообщение: #3453535
Esq_SV (23 апр 2017 - 12:32) писал: Моё видение адекватной системы кармы ...SoaRen: Благодарю за интересное предложение!
Pyrojoke (23 апр 2017 - 13:18) писал: а если накидал плюсов, то...? SoaRen: Если накидали плюсов, то можете порадоваться: вам попался
достойный игрок, который уважает своего противника.
Тема: косоглазие у меня? или нет?
Ссылка на сообщение: #3453252
REDOLDFOX (23 апр 2017 - 12:22) писал: задал вопрос разработчикам ! так все таки криво на скрине или нет?
Ссылка на сообщение: #3453252
REDOLDFOX (23 апр 2017 - 12:22) писал: задал вопрос разработчикам ! так все таки криво на скрине или нет?SoaRen: Здравствуйте! Это называется оптическая
иллюзия.
Все продольные линии на
рисунке параллельны друг другу.
Все продольные линии на
рисунке параллельны друг другу.
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #3452911
kompas1979 (23 апр 2017 - 03:06) писал: Почему так мало заходить Лисичка в наш канал свободное,почему
Рыбку не вижу (опять обидели еЁ),ну и про Стеллу-влюблен же
)))
Ссылка на сообщение: #3452911
kompas1979 (23 апр 2017 - 03:06) писал: Почему так мало заходить Лисичка в наш канал свободное,почему
Рыбку не вижу (опять обидели еЁ),ну и про Стеллу-влюблен же
)))SoaRen: А название темы выбрано для привлечения внимания?) На самом
деле, очень редко бываю в каналах общения в порту. В клиент захожу
чтобы поиграть, а пообщаться можно и на форуме) 
Тема: Правильно ли работает "Карма", функционал жалоб?
Ссылка на сообщение: #3452851
Esq_SV (23 апр 2017 - 08:31) писал: Эту систему кармы пора радикально менять ....
Ссылка на сообщение: #3452851
Esq_SV (23 апр 2017 - 08:31) писал: Эту систему кармы пора радикально менять ....SoaRen: Доброго дня. Система кармы будет дорабатываться. А пока, не
обращайте внимание на обиженных. Как говорили выше: если противник
накидал минусов, значит вы всё сделали правильно! 
Тема: Полуботинки "Сигнальные"
Ссылка на сообщение: #3452830
Bybzeg (23 апр 2017 - 00:08) писал: Во все леста смогла, даже в ритейл. В описании размеры до 44-го, а
галочки в заказе только до 43-го. Хотел взять на лето,
придется в крокусы опять донатить.
Ссылка на сообщение: #3452830
Bybzeg (23 апр 2017 - 00:08) писал: Во все леста смогла, даже в ритейл. В описании размеры до 44-го, а
галочки в заказе только до 43-го. Хотел взять на лето,
придется в крокусы опять донатить.SoaRen: Доброго дня. Скорее всего, в магазине больше не осталось
вашего размера, поэтому описание и форма для заказа различаются.
Вот, тут ещё есть 44-й.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3452352
YouDriveMeCrazy (22 Апр 2017 - 23:07): на завтра погадай,оч интересно посмотреть)
Ссылка на сообщение: #3452352
YouDriveMeCrazy (22 Апр 2017 - 23:07): на завтра погадай,оч интересно посмотреть)
dreameater_: На завтра я ни в чём не уверен.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3452316
dreameater_ (14 Апр 2017 - 14:46): Ванговать, так по крупнее! 55) See Kätzchen vs SG Dragons 56) Sea Bees vs 460mm
dreameater_ (18 Апр 2017 - 14:05): Го дальше ванговать? 60 пара будет: Котята с Маринами (See Kätzchen [PRIDE] vs [sQUAD] Marine guards) 49: ЗАЛП vs ДНЯШИ 50: КРАКЕН vs 460mm 51: SeaSquad vs BzzzFleet 52: [RA] RA vs [sG] SW
Ссылка на сообщение: #3452316
dreameater_ (14 Апр 2017 - 14:46): Ванговать, так по крупнее! 55) See Kätzchen vs SG Dragons 56) Sea Bees vs 460mm
dreameater_:
dreameater_ (18 Апр 2017 - 14:05): Го дальше ванговать? 60 пара будет: Котята с Маринами (See Kätzchen [PRIDE] vs [sQUAD] Marine guards) 49: ЗАЛП vs ДНЯШИ 50: КРАКЕН vs 460mm 51: SeaSquad vs BzzzFleet 52: [RA] RA vs [sG] SW
dreameater_:
2 пары
угадал полностью, остальные только на 50%.
2 пары
угадал полностью, остальные только на 50%.
Тема: [0.6.4.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3452227
wayden (22 апр 2017 - 22:07) писал: К сожалению, дамагометр все также не работает, его фреймы на экране
не появляются.
Ссылка на сообщение: #3452227
wayden (22 апр 2017 - 22:07) писал: К сожалению, дамагометр все также не работает, его фреймы на экране
не появляются.MedvedevTD: Скачайте модпак.
По новой
Всё прекрасно работает, только что проверял.
Второе видео в доказательство (выше).
По новой
Всё прекрасно работает, только что проверял.
Второе видео в доказательство (выше).
Тема: [0.6.4.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3452214
ramzesll (22 апр 2017 - 21:55) писал: Возможно это расширенный экран загрузки, обнаружилось ещё в другом
паке в предыдущей версии - играешь всё нормально, но в какой то
загрузке боя счётчик тупо доходит до нуля, на карте корабли уже
начинают двигаться, а ты всё ждёшь когда же появится кнопка входа в
бой, понимаешь что игра зависла, приходится перезапускаться,
естественно там за это время тебя могут уже убить, и прочие
неприятности.
Ссылка на сообщение: #3452214
ramzesll (22 апр 2017 - 21:55) писал: Возможно это расширенный экран загрузки, обнаружилось ещё в другом
паке в предыдущей версии - играешь всё нормально, но в какой то
загрузке боя счётчик тупо доходит до нуля, на карте корабли уже
начинают двигаться, а ты всё ждёшь когда же появится кнопка входа в
бой, понимаешь что игра зависла, приходится перезапускаться,
естественно там за это время тебя могут уже убить, и прочие
неприятности.MedvedevTD: Это значит, что не хватает памяти. Моды потребляют
дополнительное количество памяти. Если у вас начинаются проблемы,
попробуйте сократить количество устанавливаемых модификаций,
оставляя только самые необходимые для вас. Согласитесь, пенять на
модпак в итоге не совсем правильно. Модпак выступает лишь в виде
транспорта, способа более удобного способа установки модификаций,
ведь они ровно такие же, как и представленные на форуме.
Абсолютно ничем не отличаются.
В итоге, устанавливая моды руками/поштучно и получая "непрогрузы" - на кого станете ругаться вы? В теме крайне поставленного мода?
Для каждой повозки есть предельный вес, который она может на себя поместить и увезти - если превысить этот вес, повозка сломается...
Хороших выходных и удачи в боях!
Абсолютно ничем не отличаются.
В итоге, устанавливая моды руками/поштучно и получая "непрогрузы" - на кого станете ругаться вы? В теме крайне поставленного мода?
Для каждой повозки есть предельный вес, который она может на себя поместить и увезти - если превысить этот вес, повозка сломается...
Хороших выходных и удачи в боях!
Тема: [0.6.4.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3452201
Eren_Jaeger_163 (22 апр 2017 - 21:49) писал: Мод пришлось снести. Начались вылеты в начале/посреди боя и висяки
на загрузочном экране. Целостность файлов игры проверял - ноль. На
вирусы проверялся снова нулевой результат. После перенастройки
роутера интернет мозги больше не компостирует. Даже клиент
переустанавливал. Главное ведь что обидно, до обновы все работало
как часы, ни намёка даже на малейший баг. А тут такие фортеля
вытворяться начали... Результаты Log Archiver прилагаю.
Log.zip 201,88К
Ссылка на сообщение: #3452201
Eren_Jaeger_163 (22 апр 2017 - 21:49) писал: Мод пришлось снести. Начались вылеты в начале/посреди боя и висяки
на загрузочном экране. Целостность файлов игры проверял - ноль. На
вирусы проверялся снова нулевой результат. После перенастройки
роутера интернет мозги больше не компостирует. Даже клиент
переустанавливал. Главное ведь что обидно, до обновы все работало
как часы, ни намёка даже на малейший баг. А тут такие фортеля
вытворяться начали... Результаты Log Archiver прилагаю.
Log.zip 201,88КMedvedevTD: Пожалуй отвечу ссылками на видео. Играл 6 часов подряд,
очень много боёв.
Список установленных при этом модификаций: Установленные моды: Снаряды и торпеды.
1. Изменённый цвет снарядов.
Версия 1.
2. Изменённый цвет хода торпед.
Синюза. Иконки кораблей.
5. BADoBEST.
Adjustable Panels. Интерфейс боя и оповещения.
1. Расширенный чат.
Чат V1.
2. MonstroMarker.
4. External Damage Meter.
6. Изменённые Zoom и FOV.
Zeiss Incline.
8. Угломер.
9. Миникарты.
Расширенная миникарта.
Прозрачность на миникарте.
10. Расширенный экран загрузки.
11. Разведчик. Модификация порта.
1. Сессионная статистика.
2. Расширенное дерево развития.
3. Изящная миникарусель.
4. Неизученные корабли в цвете. Settings, etc.
1. Remove fog.
2. Modified cursors.
3. Access to all game realms.
4. Training room. Ни одного вылета или проблемы.
Сделаете выводы?
Я не хочу сказать что у вас что то с компьютером (который не тянет) или системой (которая может быть захламлена), я просто процитирую вам это:
Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера!
Список установленных при этом модификаций: Установленные моды: Снаряды и торпеды.
1. Изменённый цвет снарядов.
Версия 1.
2. Изменённый цвет хода торпед.
Синюза. Иконки кораблей.
5. BADoBEST.
Adjustable Panels. Интерфейс боя и оповещения.
1. Расширенный чат.
Чат V1.
2. MonstroMarker.
4. External Damage Meter.
6. Изменённые Zoom и FOV.
Zeiss Incline.
8. Угломер.
9. Миникарты.
Расширенная миникарта.
Прозрачность на миникарте.
10. Расширенный экран загрузки.
11. Разведчик. Модификация порта.
1. Сессионная статистика.
2. Расширенное дерево развития.
3. Изящная миникарусель.
4. Неизученные корабли в цвете. Settings, etc.
1. Remove fog.
2. Modified cursors.
3. Access to all game realms.
4. Training room. Ни одного вылета или проблемы.
Сделаете выводы?
Я не хочу сказать что у вас что то с компьютером (который не тянет) или системой (которая может быть захламлена), я просто процитирую вам это:
Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера!
Тема: Вопрос по бронированию
Ссылка на сообщение: #3452144
Ссылка на сообщение: #3452144
dreameater_: У всех французов пустота, их это не спасает.
Тема: [0.6.4.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3452063
Lommofff (22 апр 2017 - 20:04) писал: Тимур. Сорри, конечно, но "Катце" в клиенте нет. Хотя
устанавливал его. Но в выборе - нет.
Ссылка на сообщение: #3452063
Lommofff (22 апр 2017 - 20:04) писал: Тимур. Сорри, конечно, но "Катце" в клиенте нет. Хотя
устанавливал его. Но в выборе - нет.MedvedevTD: Гляну
Тема: НОВЫЕ КОРАБЛИ "WOWS" - Премиумный француз и "пиратский" эсминец США.
Ссылка на сообщение: #3452007
Ссылка на сообщение: #3452007
AxelRamm: Всем приветы В этом видео я расскажу про очередную порцию
новых кораблей которые ожидаются в нашей игре в ближайшие патчи.
(для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если
картинка не кликабельна): Если Вам понравилось это
видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал
на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
хорошего настроения!!!
Реклама | Adv















