Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529288
Shtern_ (22 май 2017 - 14:22) писал: А ошибка исправлена, когда отклонён пост модератором, то не видно,
что за пост и основание отклонения?
Mark_Ayn (22 май 2017 - 14:26) писал: Ммм, прям полноценная социальная сеть. А на других кластерах тоже
перейдут на новый форум?
Ссылка на сообщение: #3529288
Shtern_ (22 май 2017 - 14:22) писал: А ошибка исправлена, когда отклонён пост модератором, то не видно,
что за пост и основание отклонения?Tarki_Tau: Должно теперь корректно работать.
Mark_Ayn (22 май 2017 - 14:26) писал: Ммм, прям полноценная социальная сеть. А на других кластерах тоже
перейдут на новый форум?Tarki_Tau: Перейдут, но не завтра.
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529286
Shtern_ (22 май 2017 - 17:22) писал: А ошибка исправлена, когда отклонён пост модератором, то не видно,
что за пост и основание отклонения?
Ссылка на сообщение: #3529286
Shtern_ (22 май 2017 - 17:22) писал: А ошибка исправлена, когда отклонён пост модератором, то не видно,
что за пост и основание отклонения?deadmansgamble: Да, такого быть больше не должно.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3529200
Ссылка на сообщение: #3529200
SindenOtsu: В игре они особо не заметны, А усложнять сущность "самолёт" очень
не хотелось. Поэтому в игре их нет. И для скринов их вешать мы тоже
не стали.
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529192
Ссылка на сообщение: #3529192
Pinkman26:
Одна из старейших
информационных площадок World of Warships готовится преобразиться —
23 мая в 10:00 МСК увидит свет новый официальный форум игры. Вас
ожидает множество полезных функций и новых возможностей: от
улучшенных поиска и визуального редактора до календаря
событий и лент активности. В новую версию форума
будут перенесены все ваши темы, сообщения, контакты, значение кармы
и настройки аккаунта. Обратите внимание: 23 мая с 8:00
до 10:00 МСК официальный форум будет недоступен в связи с
техническими работами по выпуску его новой версии. Подробнее
о важнейших изменениях форума вы можете узнать ниже.
Улучшенный поиск
Теперь быстро и легко можно
найти необходимую информацию с помощью изменения части слова знаком
«*».
Например: введите «обновлен*» и результатами поиска станут все вариации данного слова: «обновленный», «обновление», «обновления» и т.д. Нужную информацию можно найти и внутри личных сообщений, а также осуществить поиск по закрытым разделам форума, доступ к которым есть у игрока. Публикации (Ленты активности)
Ленты активности – это
хроники публикаций, создаваемых на форуме в реальном времени. Общая
лента «Все публикации» покажет абсолютно все публикации без каких
либо фильтров Лента «Непрочитанное» оставит для отображения только
не просмотренные вами публикации «Ответы в моих темах» позволит
следить за ответами в темах, созданных именно вами Кроме
вышеперечисленного, вы можете создать множество персональных лент,
настроив каждую индивидуально, например, выбрав для отслеживания
только раздел «Модификации». Работа с файлами В нынешней
версии форума суммарный объем всех вложенных файлов игрока
ограничивается 500 Кб. В новой версии форума эта проблема решена —
ограничение на суммарный размер всех вложенных файлов убрано, что
позволяет делиться файлами не прибегая к помощи сторонних сервисов.
Однако размер одного прикрепляемого файла не должен превышать 50
Мб. Теперь есть возможность с максимальным удобством делиться
реплеями, скриншотами, модами и другими материалами просто
перетащив мышкой нужный файл в окно редактора. Календарь
В новую версию форума
добавлен календарь, который позволит следить за самыми актуальными
событиями в жизни проекта. Например, выходом обновлений, акций,
турниров, боевых задач и т.д. Вы сможете по своему желанию
подписаться на отдельные категории событий и получать о них
уведомления в своем браузере, на электронной почте или в мобильном
телефоне. Добавление материалов со сторонних сайтов Ролики
на YouTube, «коубы», картинки и фотографии, интересные дискуссии на
reddit, сообщения из Твиттера — это важнейшие инструменты общения.
Пользоваться ими на официальном форуме игры стало проще и удобнее!
Достаточно просто вставить нужную ссылку в редактор и она
автоматически преобразуется в окно с видео, «коубом» или картинкой.
Кроме того, теперь вы можете «упоминать» в своих сообщениях других
пользователей — необходимо ввести символ @, начать вводить никнейм
игрока, а затем выбрать его ник из выпадающего списка. Выбранный из
списка игрок сразу же получит уведомление о том, что он был
упомянут в одной из тем на форуме. Блок «Ответы
разработчиков» В текущей версии форума часто возникает ситуация,
когда участник команды разработки ведет дискуссию в одной из тем
форума, в результате чего блок «Ответы разработчиков» оказывается
полностью заполненным только его сообщениями. Отныне, сколько бы
сообщений разработчик не оставил в теме, в окне будет отображаться
только один его ответ. Если же к дискуссии присоединится еще один
участник команды разработки, в окне отобразится уже два сообщения —
по одному от каждого из них. И другие изменения:
переработаны смайлики, теперь они доступны в высоком разрешении;
визуальный редактор стал чище и удобнее в использовании; время
перехода между страницами на порядок снизилось; модернизированы
«Личные сообщения»; добавлена возможность поделиться любой темой,
сообщением или событием во множестве социальных сетей.
Одна из старейших
информационных площадок World of Warships готовится преобразиться —
23 мая в 10:00 МСК увидит свет новый официальный форум игры. Вас
ожидает множество полезных функций и новых возможностей: от
улучшенных поиска и визуального редактора до календаря
событий и лент активности. В новую версию форума
будут перенесены все ваши темы, сообщения, контакты, значение кармы
и настройки аккаунта. Обратите внимание: 23 мая с 8:00
до 10:00 МСК официальный форум будет недоступен в связи с
техническими работами по выпуску его новой версии. Подробнее
о важнейших изменениях форума вы можете узнать ниже.
Улучшенный поиск
Теперь быстро и легко можно
найти необходимую информацию с помощью изменения части слова знаком
«*».Например: введите «обновлен*» и результатами поиска станут все вариации данного слова: «обновленный», «обновление», «обновления» и т.д. Нужную информацию можно найти и внутри личных сообщений, а также осуществить поиск по закрытым разделам форума, доступ к которым есть у игрока. Публикации (Ленты активности)
Ленты активности – это
хроники публикаций, создаваемых на форуме в реальном времени. Общая
лента «Все публикации» покажет абсолютно все публикации без каких
либо фильтров Лента «Непрочитанное» оставит для отображения только
не просмотренные вами публикации «Ответы в моих темах» позволит
следить за ответами в темах, созданных именно вами Кроме
вышеперечисленного, вы можете создать множество персональных лент,
настроив каждую индивидуально, например, выбрав для отслеживания
только раздел «Модификации». Работа с файлами В нынешней
версии форума суммарный объем всех вложенных файлов игрока
ограничивается 500 Кб. В новой версии форума эта проблема решена —
ограничение на суммарный размер всех вложенных файлов убрано, что
позволяет делиться файлами не прибегая к помощи сторонних сервисов.
Однако размер одного прикрепляемого файла не должен превышать 50
Мб. Теперь есть возможность с максимальным удобством делиться
реплеями, скриншотами, модами и другими материалами просто
перетащив мышкой нужный файл в окно редактора. Календарь
В новую версию форума
добавлен календарь, который позволит следить за самыми актуальными
событиями в жизни проекта. Например, выходом обновлений, акций,
турниров, боевых задач и т.д. Вы сможете по своему желанию
подписаться на отдельные категории событий и получать о них
уведомления в своем браузере, на электронной почте или в мобильном
телефоне. Добавление материалов со сторонних сайтов Ролики
на YouTube, «коубы», картинки и фотографии, интересные дискуссии на
reddit, сообщения из Твиттера — это важнейшие инструменты общения.
Пользоваться ими на официальном форуме игры стало проще и удобнее!
Достаточно просто вставить нужную ссылку в редактор и она
автоматически преобразуется в окно с видео, «коубом» или картинкой.
Кроме того, теперь вы можете «упоминать» в своих сообщениях других
пользователей — необходимо ввести символ @, начать вводить никнейм
игрока, а затем выбрать его ник из выпадающего списка. Выбранный из
списка игрок сразу же получит уведомление о том, что он был
упомянут в одной из тем на форуме. Блок «Ответы
разработчиков» В текущей версии форума часто возникает ситуация,
когда участник команды разработки ведет дискуссию в одной из тем
форума, в результате чего блок «Ответы разработчиков» оказывается
полностью заполненным только его сообщениями. Отныне, сколько бы
сообщений разработчик не оставил в теме, в окне будет отображаться
только один его ответ. Если же к дискуссии присоединится еще один
участник команды разработки, в окне отобразится уже два сообщения —
по одному от каждого из них. И другие изменения:
переработаны смайлики, теперь они доступны в высоком разрешении;
визуальный редактор стал чище и удобнее в использовании; время
перехода между страницами на порядок снизилось; модернизированы
«Личные сообщения»; добавлена возможность поделиться любой темой,
сообщением или событием во множестве социальных сетей.
Тема: [0.6.5.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3529175
maxu6a (22 май 2017 - 16:27) писал: Разница в объединении их(одинаковых файлах в разных модах
типа Battle_elements) в одном модпаке. Я не знаю с чем это связано,
но факт остается фактом. Прошиповский у меня становился каждый раз
идеально - ваш же в 0.6.4 вызывал краши клинета, логи я кидал,
ответ внятный так и не получил. В 0.6.5 все пока вроде нормально с
модпаком.
Alehin_1975 (22 май 2017 - 16:31) писал: Доброго дня, начались непрогрузы в бой, без модов все хорошо. 1-2
непрогруза стабильно за сессию, лечится выходом из игры через
диспетчер задач. Установлены: прицел от Дойчланд, расширенная
миникарта, измененный цвет снарядов, светофор, угломер, золотые
маркеры,панели от БАДоБЕСТ. Пользовался Прошипс, такого не
было. В принципе моды те же (кроме прицела), но почему-то работает
хуже. Лог архив не могу прикрепить, слишком большой файл пишет.
Ссылка на сообщение: #3529175
maxu6a (22 май 2017 - 16:27) писал: Разница в объединении их(одинаковых файлах в разных модах
типа Battle_elements) в одном модпаке. Я не знаю с чем это связано,
но факт остается фактом. Прошиповский у меня становился каждый раз
идеально - ваш же в 0.6.4 вызывал краши клинета, логи я кидал,
ответ внятный так и не получил. В 0.6.5 все пока вроде нормально с
модпаком.MedvedevTD: Боюсь вас разочаровать, но способ объединения в модпаках
прошипс и мультипаке, абсолютно одинаковый, так как автором обоих
являюсь я. Для того чтобы получить внятный ответ в 0.6.4, вам нужно
было в общем то задать всего лишь внятный вопрос, с логами, которые
могли бы помочь дать вам хоть какой то ответ. И убедительно прошу
вас не спекулировать словами, дескать в прошипс было так, а здесь
по иному, так как в итоге вы будете правы только в одном, это в
ассортименте модификаций. Вся остальная техническая история
совмещения, методе установки и прочих кодовых историй одинаковая...
позвольте мне как автору, настаивать на этом. 13:40
Добавлено спустя 2 минуты
Alehin_1975 (22 май 2017 - 16:31) писал: Доброго дня, начались непрогрузы в бой, без модов все хорошо. 1-2
непрогруза стабильно за сессию, лечится выходом из игры через
диспетчер задач. Установлены: прицел от Дойчланд, расширенная
миникарта, измененный цвет снарядов, светофор, угломер, золотые
маркеры,панели от БАДоБЕСТ. Пользовался Прошипс, такого не
было. В принципе моды те же (кроме прицела), но почему-то работает
хуже. Лог архив не могу прикрепить, слишком большой файл пишет.
MedvedevTD: Добрый день.
Если у вас возникают непрогрузы в бой, то советую вам удалить модпак и спокойно играть на чистом клиенте игры. Более лучшего совета дать вам к сожалению не могу
так как отсутствуют необходимый для этого архив
логов.
Если у вас возникают непрогрузы в бой, то советую вам удалить модпак и спокойно играть на чистом клиенте игры. Более лучшего совета дать вам к сожалению не могу
Тема: [0.6.5.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3529140
Mergeit (22 май 2017 - 10:47) писал: Долгое время пользовался и прошипсом, и мини-, и мультипаком. Глюки
бывают иногда, но не критично; авторы устраняют достаточно быстро.
Так что, не надо гнать именно на данный пак. Тем паче, что теперь
это ЕДИНСТВЕННЫЙ модпак, в котором имеются все нужные для
комфортной игры моды. Собссно, лично мне категорически не хватает в
нём только нормального таймера дымов (да простит меня Тимур, как
разработчик; но за то, как реализован данный функционал в клиенте,
нужно банально бить морду). Тимур, нельзя ли добавить в пак
"таймер" от W03L0BED, ведь другие его моды у тебя есть? С
уважением, Алексей (не Алеша).
Lommofff (22 май 2017 - 10:57) писал: Щаз мы так полноценный ПроШипс наноем
Ссылка на сообщение: #3529140
Mergeit (22 май 2017 - 10:47) писал: Долгое время пользовался и прошипсом, и мини-, и мультипаком. Глюки
бывают иногда, но не критично; авторы устраняют достаточно быстро.
Так что, не надо гнать именно на данный пак. Тем паче, что теперь
это ЕДИНСТВЕННЫЙ модпак, в котором имеются все нужные для
комфортной игры моды. Собссно, лично мне категорически не хватает в
нём только нормального таймера дымов (да простит меня Тимур, как
разработчик; но за то, как реализован данный функционал в клиенте,
нужно банально бить морду). Тимур, нельзя ли добавить в пак
"таймер" от W03L0BED, ведь другие его моды у тебя есть? С
уважением, Алексей (не Алеша).MedvedevTD: добавлю в следующем обновлении13:26 Добавлено спустя 4
минуты
Lommofff (22 май 2017 - 10:57) писал: Щаз мы так полноценный ПроШипс наноемMedvedevTD: Пока что меня убедили что возникла необходимость убрать на
время из пака модификации затрагивающие скрипты (Монстромаркеры и
Дамагометр). Так как после установки модпака и последующей ручной
"правки" (копирование старых скриптов) у игроков
возникают проблемы и они затем пишут гневные посты в мой адрес.
Дабы более не расстраивать таковых, уберём причину.
Тема: [0.6.5.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3529136
maxu6a (21 май 2017 - 21:13) писал: Ну а у меня с прошиповским никогда не было проблем. Все
всегда с 1 раза устанавливалось. А с этим куча была, можешь страниц
10 назад пролистать этой темы и сам убедится.
Ссылка на сообщение: #3529136
maxu6a (21 май 2017 - 21:13) писал: Ну а у меня с прошиповским никогда не было проблем. Все
всегда с 1 раза устанавливалось. А с этим куча была, можешь страниц
10 назад пролистать этой темы и сам убедится.MedvedevTD: Простите, а ничего что во всех паках ровно одни и те же
модификации? Или вы считаете что авторы модификаций делаю разные
моды для разных паков?...
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3529091
Ссылка на сообщение: #3529091
SindenOtsu: Всем привет! Уже вернулся! Засим переходим к невошедшим
американским торпедоносцам. По традиции начинаем в хронологическом
порядке - Douglas DT.
Тема: Столкновение серверов. Вторая волна. Когда?
Ссылка на сообщение: #3529002
MAPCuAHNH (22 май 2017 - 14:45) писал: С выздоровлением. Не болейте больше.
Ссылка на сообщение: #3529002
MAPCuAHNH (22 май 2017 - 14:45) писал: С выздоровлением. Не болейте больше.
Jluca: Спасибо большое. Постараюсь
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3528986
KapSlip (22 Май 2017 - 14:34): Сделай регламент в первый пост. Дико неудобно постоянно на первую страницу скакать,чтобы второй пост темы прочитать!
Ссылка на сообщение: #3528986
KapSlip (22 Май 2017 - 14:34): Сделай регламент в первый пост. Дико неудобно постоянно на первую страницу скакать,чтобы второй пост темы прочитать!
dreameater_: Нет. Дело в том, что пост с регламентом (второй) я не буду
редактировать после начала турнира. Но! В шапку мне нужно будет
добавить несколько вещей уже после окончания. Т.е. первый пост
данной темы будет отредактирован после окончания турнира. На
Осенней навигации был прецедент, повторения которого я бы не хотел.
С одной стороны, это сразу показывает гнилую натуру некоторых
игроков, с другой стороны, неприятно слышать в свой адрес
необоснованные обвинения. Есть прямая ссылка на второй
пост: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/86595-%d1%82%d1%83%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%80-gladiators-wows-20-%d1%80%d0%b5%d0%b3%d0%bb%d0%b0%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82-%d0%b8-%d0%be%d0%b1%d1%81%d1%83%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/page__pid__3517092#entry3517092
Она же на кнопке: 

Тема: Столкновение серверов. Вторая волна. Когда?
Ссылка на сообщение: #3528977
Ссылка на сообщение: #3528977
Jluca: Анонс будет на этой неделе)
Тема: [TenkenTV] USS Independence (CVL-22) Худшая независимость.
Ссылка на сообщение: #3528899
Forroshnik (22 Май 2017 - 13:50): оба авика равноценны.
Ссылка на сообщение: #3528899
Forroshnik (22 Май 2017 - 13:50): оба авика равноценны.
dreameater_: РБ говорят об обратном.
Тема: [TenkenTV] USS Independence (CVL-22) Худшая независимость.
Ссылка на сообщение: #3528894
Ссылка на сообщение: #3528894
dreameater_: 7:39 РуПВО -
. Орудий 85мм и более нет в топе,
работать перк не будет.
Тема: Столкновение серверов. Вторая волна. Когда?
Ссылка на сообщение: #3528828
Ссылка на сообщение: #3528828
dreameater_: Я слышал, в конце недели.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3528700
AVTactics (22 Май 2017 - 12:10): Это я видел, но выше было написано, что надо будет сыграть сколько нужно матчей, каждый с каждым ... это навело меня на мысль, что продолжительность турнира может быть увеличена.
Ссылка на сообщение: #3528700
AVTactics (22 Май 2017 - 12:10): Это я видел, но выше было написано, что надо будет сыграть сколько нужно матчей, каждый с каждым ... это навело меня на мысль, что продолжительность турнира может быть увеличена.
dreameater_: Бои будут длиться 5-10 минут. Так что всё будет быстро. В прошлый
раз весь групповой этап длился 6 часов (для большинства меньше). А
теперь эти часы разнесены на 5 дней вместо 1. Так что маловероятно.
(new!) Команда проигравшая бой по системе Bo5 имеет
право сменить сетап. Т.е. это касается только матчей за 1, 2 и 3
места.
Тема: Самара встреча
Ссылка на сообщение: #3528636
Ollzy_163_rus (22 май 2017 - 11:54) писал: ЧМ по футболу то? ну так то да. Правда он не только у нас
же. Разве что команды нам интересные привезут) 08:54 Добавлено
спустя 0 минут Фил, там суть вопроса была в том, что радиус
ауры ракет, на которую действует заградка всего 2 км что ли. Вроде
как она не всегда сбивает прицел торпедоносцам.
Ссылка на сообщение: #3528636
Ollzy_163_rus (22 май 2017 - 11:54) писал: ЧМ по футболу то? ну так то да. Правда он не только у нас
же. Разве что команды нам интересные привезут) 08:54 Добавлено
спустя 0 минут Фил, там суть вопроса была в том, что радиус
ауры ракет, на которую действует заградка всего 2 км что ли. Вроде
как она не всегда сбивает прицел торпедоносцам. Sub_Octavian: Фил, там суть вопроса была в том, что радиус ауры ракет, на
которую действует заградка всего 2 км что ли. Вроде как она не
всегда сбивает прицел торпедоносцам. Вопрос не в
торпедоносцах, а в бомберах.
В общем, жду товарища к себе в ЛС, есть разговор
В общем, жду товарища к себе в ЛС, есть разговор
Тема: Самара встреча
Ссылка на сообщение: #3528608
Ollzy_163_rus (22 май 2017 - 11:40) писал: Всегда будем рады видеть вас в наших краях)
Ссылка на сообщение: #3528608
Ollzy_163_rus (22 май 2017 - 11:40) писал: Всегда будем рады видеть вас в наших краях) Sub_Octavian: Первую половину дня было ощущение, что я попал на курорт. Такой
обалденный воздух, солнышко и красотища на набережной.
Кстати, уважаемые, я немного забыл - кто из вас мне рассказывал про заградку Hood? Отзовитесь!
Кстати, уважаемые, я немного забыл - кто из вас мне рассказывал про заградку Hood? Отзовитесь!
Тема: Самара встреча
Ссылка на сообщение: #3528594
Ссылка на сообщение: #3528594
Sub_Octavian: Друзья! Большое спасибо за то, что пришли. По ощущениям было
человек 30, что в общем-то оптимальный состав на нас двоих.
Было много интересных вопросов и отчасти дискуссий, рад, что удалось открыто и конструктивно пообщаться.
Отдельное спасибо тем, кто после основной части встречи по-царски протащил меня через Самару, дав возможность полюбоваться лучшими местами города. И особенно крутая была последняя остановка у небезызвестного завода
Вы проявили настоящее
гостеприимство.
Ура!
Было много интересных вопросов и отчасти дискуссий, рад, что удалось открыто и конструктивно пообщаться.
Отдельное спасибо тем, кто после основной части встречи по-царски протащил меня через Самару, дав возможность полюбоваться лучшими местами города. И особенно крутая была последняя остановка у небезызвестного завода
Ура!
Тема: "Уникальные" суперконтейнеры
Ссылка на сообщение: #3528395
kolesoudachi (22 май 2017 - 09:41) писал: Не хочу ничего говорить про достоинства/недостатки/ценность
собственно уникальных модернизаций их обоснованность в качестве СК,
но стало любопытно исключительно с точки зрения математики.
Уникальных модернизаций этих вроде больше 5 штук, как их
добавление в СК произошло с точки зрения этой самой математики? К
перечню возможных суперпризов просто были добавлены еще 5-6 позиций
с вероятностью выпадения примерно соответствующей скажем
флажкам/камуфляжу/серебру? Или вероятность "уникальности" как-то
отдельно прописана? Мне интересно только кто-нибудь из Лесты
по этому поводу высказывался?
Ссылка на сообщение: #3528395
kolesoudachi (22 май 2017 - 09:41) писал: Не хочу ничего говорить про достоинства/недостатки/ценность
собственно уникальных модернизаций их обоснованность в качестве СК,
но стало любопытно исключительно с точки зрения математики.
Уникальных модернизаций этих вроде больше 5 штук, как их
добавление в СК произошло с точки зрения этой самой математики? К
перечню возможных суперпризов просто были добавлены еще 5-6 позиций
с вероятностью выпадения примерно соответствующей скажем
флажкам/камуфляжу/серебру? Или вероятность "уникальности" как-то
отдельно прописана? Мне интересно только кто-нибудь из Лесты
по этому поводу высказывался?deadmansgamble: Вот информация по суперконтейнерам. Процент выпадения того
или иного приза в суперконтейнере - закрытая информация.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3528379
AVTactics (22 Май 2017 - 04:27): Хотелось бы видеть заранее график игр.
Ссылка на сообщение: #3528379
AVTactics (22 Май 2017 - 04:27): Хотелось бы видеть заранее график игр.
dreameater_: В регламенте же написано: Даты и время проведения турнира: -
отборочный этап 29.05 - 02.06 2017 (будни по
вечерам с 21:00 до 23:00) - финальный этап 03.06 -
04.06 2017 (выходные с 17:00)
Тема: Технический тест "Операции"
Ссылка на сообщение: #3528374
Ссылка на сообщение: #3528374
kindly: Не забудьте обновить клиент Общего теста 
Тема: А Hood в рандоме кто встречал?
Ссылка на сообщение: #3528370
kukihsa (22 май 2017 - 09:35) писал: Не буду спорить , но фильм вроде документальный.
Ссылка на сообщение: #3528370
kukihsa (22 май 2017 - 09:35) писал: Не буду спорить , но фильм вроде документальный.ArdRaeiss: Достаточно первых фраз, что бы понять, что фильм более про эмоции.
"Это была доведенная до совершенства сверх машина для убийства.
Хочется верить, что подобное больше не создадут никогда. Эта
чудовищная стальная глыба оказалась в состоянии сопротивляться всей
мощи британского флота" - собственно, на этом на "документальности"
уже можно ставить крест, её нет, есть "художественная подача
около-исторического материала" про могучий(тм) совершенный(тм)
легендарный Бисмарк.
Тема: 21.05.2017
Ссылка на сообщение: #3528159
Podarog (22 май 2017 - 06:00) писал: Да что уж там, я думаю ее надо сразу звать к себе - что уж
мелочится, если и переезжать с МЧС - то сразу к ВАМ.
Ссылка на сообщение: #3528159
Podarog (22 май 2017 - 06:00) писал: Да что уж там, я думаю ее надо сразу звать к себе - что уж
мелочится, если и переезжать с МЧС - то сразу к ВАМ.SoaRen: Вот уж придумали "сразу к ВАМ", а как с женой объясняться
предлагаете?)
Кстати, если кто ещё не
знал: у нас работает портал
волонтеров, где можно посмотреть вакансии для всех
проектов.
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3528150
Ссылка на сообщение: #3528150
SoaRen: Доброго здравия! Сегодня, к нам присоединились:
ZallZall
Psixvt
iDrow
bagi_56
Dwarwin
pasya_tuman
single_unit
FullMetalMouse
oblom0005
Xappuep Не забудьте, чтобы группа «Коллекционер» стала у вас отображаться, вам необходимо:
- зайти в свой профиль;
- нажать "Редактировать профиль";
- в блоке "Выбор вторичных групп для отображения" поставить галочку. Желаю удачи в сражениях и хорошего настроения!
Psixvt
iDrow
bagi_56
Dwarwin
pasya_tuman
single_unit
FullMetalMouse
oblom0005
Xappuep Не забудьте, чтобы группа «Коллекционер» стала у вас отображаться, вам необходимо:
- зайти в свой профиль;
- нажать "Редактировать профиль";
- в блоке "Выбор вторичных групп для отображения" поставить галочку. Желаю удачи в сражениях и хорошего настроения!
Тема: Ответы разработчиков, Wargaming Gathering April, Taiwan.
Ссылка на сообщение: #3528059
SparrowBY4 (22 май 2017 - 02:44) писал: Интересно знать почему лестовские разрабы больше не светят своими
умными лицами на камеру.
Ссылка на сообщение: #3528059
SparrowBY4 (22 май 2017 - 02:44) писал: Интересно знать почему лестовские разрабы больше не светят своими
умными лицами на камеру. SoaRen: 15 мая был крайний выпуск передачи «Итоги недели с
JamesWhite». Задать свои вопросы вы могли в данной теме на форуме, трансляция проходила на
канале KorabliFM. Можете посмотреть любой эфир в записи на
YouTube.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3528024
ADevil1982 (22 Май 2017 - 01:47): Так может фиксированное количество туров по швейцарке проводить? А то если вдруг будет 9+ команд то долго будет )
Ссылка на сообщение: #3528024
ADevil1982 (22 Май 2017 - 01:47): Так может фиксированное количество туров по швейцарке проводить? А то если вдруг будет 9+ команд то долго будет )
dreameater_: Вот когда зарегистрируется более 40 команд, тогда и будет
ограничение. Я лично, не верю даже в 30 команд.
Тема: А Hood в рандоме кто встречал?
Ссылка на сообщение: #3527944
alrih888 (21 май 2017 - 20:34) писал: Это на Байерне.А на Бисмарке?80 мм.
Ссылка на сообщение: #3527944
alrih888 (21 май 2017 - 20:34) писал: Это на Байерне.А на Бисмарке?80 мм.ArdRaeiss: И при чём тут Бисмарк, если изначально речь шла про то, что де "Худ
был слабо бронирован, особенно палубы" - а по факту получше иных
линкоров своей эпохи...
Тема: 21.05.2017
Ссылка на сообщение: #3527914
Ledy_STELLA (21 май 2017 - 23:07) писал: даже стать модератором?
Ссылка на сообщение: #3527914
Ledy_STELLA (21 май 2017 - 23:07) писал: даже стать модератором?SoaRen: Если у вас есть достаточно свободного времени, то почему бы
и нет. 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3527901
Ссылка на сообщение: #3527901
dreameater_: (new!) 1 этап - отборочный:
Групповой. 4 более-менее равномерные группы. Группа состоит из 6+ команд, 2 лучших (для групп по 6-8 команд, 4 для групп по 9+ команд) из которых выходят в следующий этап. Проводится столько, сколько нужно матчей по системе Bo3 (все со всеми). Зачем это? Чтобы было всего 4 группы. Если будет много народу, то будет всего на 1 бой больше в финальном этапе, зато +8 команд в нём, больше шансов для каждой из команд.
Групповой. 4 более-менее равномерные группы. Группа состоит из 6+ команд, 2 лучших (для групп по 6-8 команд, 4 для групп по 9+ команд) из которых выходят в следующий этап. Проводится столько, сколько нужно матчей по системе Bo3 (все со всеми). Зачем это? Чтобы было всего 4 группы. Если будет много народу, то будет всего на 1 бой больше в финальном этапе, зато +8 команд в нём, больше шансов для каждой из команд.
Тема: 21.05.2017
Ссылка на сообщение: #3527824
Ledy_STELLA (21 май 2017 - 22:50) писал: В этот день пусть не в реале это, а в виртуале (хоть в нём
почувствовать, что это такое) Стеллочка стала миллионершей...
Теперь осталось стать в реале генеральшей, (опять же не
исполнимая мечта идиотки) ...
Ссылка на сообщение: #3527824
Ledy_STELLA (21 май 2017 - 22:50) писал: В этот день пусть не в реале это, а в виртуале (хоть в нём
почувствовать, что это такое) Стеллочка стала миллионершей...
Теперь осталось стать в реале генеральшей, (опять же не
исполнимая мечта идиотки) ...
SoaRen: Здравствуйте. Хорошее начало, поздравляю! Что же
касается реальности — верьте в себя и стремитесь к цели, всё
получится! 
Тема: Линкоры убивают рандом
Ссылка на сообщение: #3527769
Ссылка на сообщение: #3527769
Sedoj_LV: странно, почему неумелые жители песочка, не просят апнуть им
ручки.....
Тема: Вопросы разработчикам на портале.
Ссылка на сообщение: #3527757
TOTgeKTO (21 май 2017 - 19:43) писал: Привет. Кто нибудь сталкивался с проблемой пропажи своих вопросов
на портале в теме Вопросы разработчикам. Вопрос был в топ 10 и
просто пропал, даже просто его не найти, потратил минут 10
просмотрел с самого начала список вопросов, так и не нашел свой
вопрос.
Ссылка на сообщение: #3527757
TOTgeKTO (21 май 2017 - 19:43) писал: Привет. Кто нибудь сталкивался с проблемой пропажи своих вопросов
на портале в теме Вопросы разработчикам. Вопрос был в топ 10 и
просто пропал, даже просто его не найти, потратил минут 10
просмотрел с самого начала список вопросов, так и не нашел свой
вопрос.SoaRen: Здравствуйте. Подскажите мне в личные сообщения, пожалуйста,
как звучал ваш вопрос. В удаленных вижу только это: "аыф".
Видимо опечатка, которую вы успели отправить.
Тема: Лидеры форума в мае
Ссылка на сообщение: #3527521
CerberusGosha (21 май 2017 - 09:01) писал: Да ладно!
Ссылка на сообщение: #3527521
CerberusGosha (21 май 2017 - 09:01) писал: Да ладно!
SoaRen: Здравствуйте. К сожалению, моментально решить вопрос
не получится. Мы сейчас перепроверяем списки и фактические
начисления. Все, кто не получил заслуженную награду — получат
её в течение следующей недели.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs 2.0: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #3527419
sivrus (20 Май 2017 - 19:18): И какой мой пост ты воспринял как проявление высокомерия к тебе?
AVTactics (21 Май 2017 - 04:37): Если от моего клана собирается не одна команда участвовать, могу ли я один заявить сразу всех? В регламенте написано, что каждую отдельную команду должен регистрировать непосредственно капитан команды. Одному человеку, представителю клана, удобнее заявить сразу все составы команд с указанием всех капитанов.
Ссылка на сообщение: #3527419
sivrus (20 Май 2017 - 19:18): И какой мой пост ты воспринял как проявление высокомерия к тебе?
dreameater_: #40 #57
AVTactics (21 Май 2017 - 04:37): Если от моего клана собирается не одна команда участвовать, могу ли я один заявить сразу всех? В регламенте написано, что каждую отдельную команду должен регистрировать непосредственно капитан команды. Одному человеку, представителю клана, удобнее заявить сразу все составы команд с указанием всех капитанов.
dreameater_: Нет, заявлять должны капитаны команд, иначе зачем они вообще нужны?
Да и удобно это только вам, мне - нет. Давайте соблюдать регламент.
Тема: Дубликаты коллекции?
Ссылка на сообщение: #3527318
Alien_173 (21 май 2017 - 18:18) писал: всем дорого времени суток. Вопрос. Собрал коллекцию "охота на
бисмарк". До полного открытия писалось количество имеющихся у меня
дубликатов. Теперь написано коллекция собрана. Вопрос где ведется
учет и сколько у меня собралось дубликатов с позавчера. Если не
ведется, то вопрос как за платиться компенсация по 10000 серебра за
дубликат? у меня сразу идёт начисление 10000 серы за каждый
дубликат....коллекция ессесно собрана
Rylevoi__PCKR_ (21 май 2017 - 18:26) писал:
Ссылка на сообщение: #3527318
Alien_173 (21 май 2017 - 18:18) писал: всем дорого времени суток. Вопрос. Собрал коллекцию "охота на
бисмарк". До полного открытия писалось количество имеющихся у меня
дубликатов. Теперь написано коллекция собрана. Вопрос где ведется
учет и сколько у меня собралось дубликатов с позавчера. Если не
ведется, то вопрос как за платиться компенсация по 10000 серебра за
дубликат? у меня сразу идёт начисление 10000 серы за каждый
дубликат....коллекция ессесно собранаturbo07: Вместо дубликатов начисляются кредиты, по 10000 за
каждый при открытии контейнера. Вам правильно ответили.
При заполнении коллекции все дубликаты оставшиеся сразу обмениваются на кредиты.
При заполнении коллекции все дубликаты оставшиеся сразу обмениваются на кредиты.
Rylevoi__PCKR_ (21 май 2017 - 18:26) писал: turbo07:
Тема: Вся информация о кампании «Охота на Bismarck»
Ссылка на сообщение: #3526986
TheBachelor (21 май 2017 - 16:12) писал: я все проверял и не один раз,даже не дает забрать награду
если сделал задание в кампании
Ссылка на сообщение: #3526986
TheBachelor (21 май 2017 - 16:12) писал: я все проверял и не один раз,даже не дает забрать награду
если сделал задание в кампанииturbo07: Так всё же, не можете вообще зайти, или не получается
забрать награду? Попробуйте почистить клиент от модификаций, если ранее
устанавливали.
Тема: Баги игры
Ссылка на сообщение: #3526845
Faust505 (21 май 2017 - 14:47) писал: Доброго времени суток. Выявился баг который идет у меня уже не
первый патч. Это торпеды с бесконечным запасом хода. После выпуска
торпед после смерти торпеды продолжают ход без ограничений. Так же
замечу что при попадание торпед в противника тот получает урон.
Было проверенно в тест комнате. Баг замечен на двух эсминцах
Гневный и Gade.
Ссылка на сообщение: #3526845
Faust505 (21 май 2017 - 14:47) писал: Доброго времени суток. Выявился баг который идет у меня уже не
первый патч. Это торпеды с бесконечным запасом хода. После выпуска
торпед после смерти торпеды продолжают ход без ограничений. Так же
замечу что при попадание торпед в противника тот получает урон.
Было проверенно в тест комнате. Баг замечен на двух эсминцах
Гневный и Gade. turbo07: Спасибо за бдительность. Баг известен, уже в работе.
Тема: Интерфейс встает колом
Ссылка на сообщение: #3526784
lergvot (21 май 2017 - 14:20) писал: Очень древний баг.. пы сы. все глюки касающиеся интерфейса
не баги, а фичи!
Devereaux_2015 (21 май 2017 - 13:59) писал: Внезапно посреди боя интерфейс останавливается. Камера замирает на
месте, повернуть прицел нельзя, в артиллерийсткий прицел нельзя, но
стрелять в никуда можно. при этом видно как твой корабль уплывает в
закат. Надписи на миникарте рандомно перекручивает и все
такое. Если закрыть клиент и снова зайти, с первого раза
камера будет заморожена, со второго - почти наверняка все
нормально, но обычно к тому времени ты уже не
жилец. Косяк появился в патче 0.6.4, есть с модами и без
модов. Клиент проверял, драйвера обновлял. Комп не топ, но и не
старье, настройки максимальные. Есть реплей, но сюда не лезет.
Ссылка на сообщение: #3526784
lergvot (21 май 2017 - 14:20) писал: Очень древний баг.. пы сы. все глюки касающиеся интерфейса
не баги, а фичи!turbo07: Про баг - тоже верно. Бывает также при поврежденном клиенте.
Попробуйте восстановить целостность клиента игры.
Devereaux_2015 (21 май 2017 - 13:59) писал: Внезапно посреди боя интерфейс останавливается. Камера замирает на
месте, повернуть прицел нельзя, в артиллерийсткий прицел нельзя, но
стрелять в никуда можно. при этом видно как твой корабль уплывает в
закат. Надписи на миникарте рандомно перекручивает и все
такое. Если закрыть клиент и снова зайти, с первого раза
камера будет заморожена, со второго - почти наверняка все
нормально, но обычно к тому времени ты уже не
жилец. Косяк появился в патче 0.6.4, есть с модами и без
модов. Клиент проверял, драйвера обновлял. Комп не топ, но и не
старье, настройки максимальные. Есть реплей, но сюда не лезет.turbo07: Еще необходимо удалить модификации, если они присутствуют. Если
проблема воспроизведется, тогда вместе c WGCheck-ом пришлите подробное описание в Центр
поддержки.
Реклама | Adv
















А что делать?