Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: sivrus ищет клан
Ссылка на сообщение: #3673359
sivrus (07 Июл 2017 - 00:30): Я рассмотрю все
Ссылка на сообщение: #3673359
sivrus (07 Июл 2017 - 00:30): Я рассмотрю все
dreameater_: Подарите лупу Сиврусу. Предложений пока то нет.
Тема: sivrus ищет клан
Ссылка на сообщение: #3673331
TX_Instructor (06 Июл 2017 - 23:44): Давайте встретимся в баре (завтра пятница
Ссылка на сообщение: #3673331
TX_Instructor (06 Июл 2017 - 23:44): Давайте встретимся в баре (завтра пятница
dreameater_: @sivrus, да зачем тебе кланы, создай просто турнирную
команду Смайл Драгонс 2 и нагибай на турнирах. Хотя, ты ж вроде
уходил из игры совсем?
Тема: Приложите подорожник к РБ
Ссылка на сообщение: #3673325
Ссылка на сообщение: #3673325
deadmansgamble: Похоже на баг. Если такое еще раз повториться, то вам нужно будут
писать в Центр поддержки пользователей заявку.
Тема: ОБМАН ТТХ корабля
Ссылка на сообщение: #3673221
kommunism2000 (06 Июл 2017 - 20:04): поэтому в жизни при подбрасывании монетки вероятность более менее равномерна, а при программном если применить простенький,нересурсоемкий метод генерации, неслучайность становится видна невооруженным взглядом,поэтому я думаю ,все замечали нереально частые в игре тотальные случаи-что ни выстрел-все замечательно, а затем - наоборот, сплошной кукишь, причем серии довольно продолжительные по несколько десятков подряд, что не очень то случайно?
_Miserere (06 Июл 2017 - 21:43): Или вы попадаете в зону возможного возгарания и противник загорается с 1-2-3 залпов, или стреляете в центр в надстройки и противник не горит никогда.
Ссылка на сообщение: #3673221
kommunism2000 (06 Июл 2017 - 20:04): поэтому в жизни при подбрасывании монетки вероятность более менее равномерна, а при программном если применить простенький,нересурсоемкий метод генерации, неслучайность становится видна невооруженным взглядом,поэтому я думаю ,все замечали нереально частые в игре тотальные случаи-что ни выстрел-все замечательно, а затем - наоборот, сплошной кукишь, причем серии довольно продолжительные по несколько десятков подряд, что не очень то случайно?
ArdRaeiss: Вообще-то, ровно наоборот. Вам стоит освежить в памяти теорию, ну
или подбросить сотню раз монетку и честно выписать полученные
результаты на бумагу после каждого броска. Как раз реальная
случайность даёт "кластеры". А если случайность "равномерная" -
значит она подделана. Таковы реалии теории вероятности в реальной
жизни. И чем больше выборка - тем выше вероятность что Вы встретите
"серии довольно продолжительные по несколько десятков подряд" и они
именно что будут указывать на реальную случайность, а вот их
отсутствие должно будет настораживать.
_Miserere (06 Июл 2017 - 21:43): Или вы попадаете в зону возможного возгарания и противник загорается с 1-2-3 залпов, или стреляете в центр в надстройки и противник не горит никогда.
ArdRaeiss: Не стоит распространять ложную информацию. Нету специальной "зоны
возгарания". Что в надстройку попадай. что в бронепояс - шансы
загореться от места попадания не меняются.
Тема: critical error occurred
Ссылка на сообщение: #3672951
Ссылка на сообщение: #3672951
deadmansgamble: Вот вам инструкция, которая может помочь решить проблему. https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/1048
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #3672752
Essqobar (05 Июл 2017 - 20:57): В 4 утра собираемся на дамбе
p.s. Решили же, что с 12 до 13
по МСК 16 числа) Главное, чтобы погодка не подкачала...
@Orelko нерфани тучи)
Ссылка на сообщение: #3672752
Essqobar (05 Июл 2017 - 20:57): В 4 утра собираемся на дамбе
Orelko: Я очень постараюсь.
Тема: [0.6.7.0] Модпак ProShips v6. ОБЯЗАТЕЛЬНО ОБНОВИТЕСЬ!
Ссылка на сообщение: #3672716
twbs (06 Июл 2017 - 19:16): ВСЕХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ МОДПАКА ПРОШУ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ! Модпак обновился до версии 0.6.7.0 v6 и это КРИТИЧЕСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. Найдена и исправлена критическая ошибка в установщике, которая может приводить к самым разным неприятным последствиям - начиная от непрогрузов и заканчивая неожиданными вылетами клиента! НАСТОЯТЕЛЬНО ПРОШУ ВСЕХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ МОДПАКА ОБНОВИТЬСЯ ДО ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ И ПЕРЕУСТАНОВИТЬ МОДПАК! Предыдущие версии заблокированы. Приношу всем свои извинения. :(
Ссылка на сообщение: #3672716
twbs (06 Июл 2017 - 19:16): ВСЕХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ МОДПАКА ПРОШУ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ! Модпак обновился до версии 0.6.7.0 v6 и это КРИТИЧЕСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ. Найдена и исправлена критическая ошибка в установщике, которая может приводить к самым разным неприятным последствиям - начиная от непрогрузов и заканчивая неожиданными вылетами клиента! НАСТОЯТЕЛЬНО ПРОШУ ВСЕХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ МОДПАКА ОБНОВИТЬСЯ ДО ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ И ПЕРЕУСТАНОВИТЬ МОДПАК! Предыдущие версии заблокированы. Приношу всем свои извинения. :(
MedvedevTD: Продублирую :)
Тема: ОБМАН ТТХ корабля
Ссылка на сообщение: #3672663
k222002 (06 Июл 2017 - 18:21): Корабль 5 уровня Франции Emile Bertin. Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом 12%. Я в бою стрелял ТОЛЬКО ОФ снарядами. попал в цель 79 раз. Ни одного пожара не было. Какая вероятность пожара получается??? 0%. Зачем тогда писать, что вероятность 12%???
Ссылка на сообщение: #3672663
k222002 (06 Июл 2017 - 18:21): Корабль 5 уровня Франции Emile Bertin. Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом 12%. Я в бою стрелял ТОЛЬКО ОФ снарядами. попал в цель 79 раз. Ни одного пожара не было. Какая вероятность пожара получается??? 0%. Зачем тогда писать, что вероятность 12%???
Orelko: Никакого обмана нет. Шанс пожара расчитывается для каждого снаряда
отдельно при попадании. Соответственно у каждого снаряда есть 12%
шанс того, что он вызовет пожар, но не у общей массы. Вам не
повезло, Вы не смогли поджечь противника.
Тема: [0.6.8] Общий тест. Балансные правки кораблей
Ссылка на сообщение: #3672524
Ссылка на сообщение: #3672524
deadmansgamble: Всем привет!
В этой теме мы просим вас пройти опрос, описать ваши впечатления о балансных правках кораблей в игре. Японские эсминцы
Снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» — уникальный и эффективный инструмент. Чтобы улучшить баланс, мы изменили для некоторых японских эсминцев время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения. Чтобы поощрить агрессивную игру и увеличить конкурентоспособность Ускорения перезарядки по сравнению с Дымогенератором, для Kagero и Yugumo было уменьшено время перезарядки торпед при использовании Ускорения с 30 до 8 с. В свою очередь, Akizuki и Shiratsuyu благодаря перезарядке в 5 секунд были слишком результативными по сравнению с одноуровневыми кораблями. Поэтому было увеличено время перезарядки при использовании Ускорения перезарядки — с 5 до 8 с. А для Shiratsuyu Ускорение перезарядки перенесено в один слот с Дымогенератором. Советские эсминцы
«Огневой», «Ташкент» и «Грозовой» были недостаточно эффективными для их уровня, и мы улучшили их ТТХ: «Огневой» — время перезарядки торпед для корпуса А сокращено с 69 до 55 с., для корпуса В с 115 до 92 с. «Ташкент» — боеспособность корпуса B увеличена c 19 600 до 21 800 единиц. «Грозовой» — базовая заметность с кораблей снижена с 8,3 до 7,6 км. Время перезарядки ГК уменьшено с 4,2 до 4 с. «Хабаровск» — безусловно, сильнейший эсминец на уровне без слабых сторон по огневой мощи. Чтобы корабль не был непропорционально универсальным по сравнению с другими, теперь на нём доступен только один вариант торпедного вооружения — ЭТ-46. При этом заметность торпед корабля снижена с 1,1 до 0,6 км.
В этой теме мы просим вас пройти опрос, описать ваши впечатления о балансных правках кораблей в игре. Японские эсминцы
Снаряжение «Ускорение перезарядки торпед» — уникальный и эффективный инструмент. Чтобы улучшить баланс, мы изменили для некоторых японских эсминцев время перезарядки торпед при использовании этого снаряжения. Чтобы поощрить агрессивную игру и увеличить конкурентоспособность Ускорения перезарядки по сравнению с Дымогенератором, для Kagero и Yugumo было уменьшено время перезарядки торпед при использовании Ускорения с 30 до 8 с. В свою очередь, Akizuki и Shiratsuyu благодаря перезарядке в 5 секунд были слишком результативными по сравнению с одноуровневыми кораблями. Поэтому было увеличено время перезарядки при использовании Ускорения перезарядки — с 5 до 8 с. А для Shiratsuyu Ускорение перезарядки перенесено в один слот с Дымогенератором. Советские эсминцы
«Огневой», «Ташкент» и «Грозовой» были недостаточно эффективными для их уровня, и мы улучшили их ТТХ: «Огневой» — время перезарядки торпед для корпуса А сокращено с 69 до 55 с., для корпуса В с 115 до 92 с. «Ташкент» — боеспособность корпуса B увеличена c 19 600 до 21 800 единиц. «Грозовой» — базовая заметность с кораблей снижена с 8,3 до 7,6 км. Время перезарядки ГК уменьшено с 4,2 до 4 с. «Хабаровск» — безусловно, сильнейший эсминец на уровне без слабых сторон по огневой мощи. Чтобы корабль не был непропорционально универсальным по сравнению с другими, теперь на нём доступен только один вариант торпедного вооружения — ЭТ-46. При этом заметность торпед корабля снижена с 1,1 до 0,6 км.
Тема: [0.6.8] Общий тест. Операция "Динамо" и коллекция "Дюнкерк"
Ссылка на сообщение: #3672503
Ссылка на сообщение: #3672503
deadmansgamble: Приглашаем оценить новую операцию «Динамо», которая создана по
мотивам Дюнкеркской эвакуации и перенесёт вас во времена
Французской кампании в окрестности города Дюнкерк! В операции вам
предстоит вместе с союзными силами добраться до зоны эвакуации,
провести эвакуацию и выйти в безопасную зону с минимальными
потерями. Как и во время реальных событий, опасность будет угрожать
вам со всех сторон: с неба — налёты авиации; с берега — прицельный
огонь батарей; с воды — торпедные катера; и даже под водой таится
скрытая угроза — минные заграждения! Так же просим вас
оценить новую коллекцию "Дюнкерк", которая основана на
событиях операции «Динамо» и пройти опрос. Она состоит из 16
элементов, выполненных в виде «настольных миниатюр» различной
боевой техники, участвовавшей в знаменитой операции. Элементы
«спрятаны» в контейнерах, которые станут наградой за прохождение
цепочки боевых задач
Тема: [0.6.8] Общий тест. Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #3672459
Ссылка на сообщение: #3672459
deadmansgamble: Всем привет! В этой теме мы предлагаем оставить ваши отзывы
о новом сезоне ранговых боёв. Что стало хуже? Что стало лучше?
Отдельно просим вас поделиться своим мнением о новой карте
"Контрудар", которая была создана специально для этого режима боев.
Подходит ли она по вашему мнению для Ранговых боёв?
Тема: [0.6.8] Общий тест. Визуальные улучшения
Ссылка на сообщение: #3672437
Ссылка на сообщение: #3672437
deadmansgamble: Всем привет!
В этой теме мы просим вас пройти опрос, описать ваши впечатления, оценить улучшенный вид кораблей, карт и локаций.
Сделали ли это улучшения графику более реалистичной?
В этой теме мы просим вас пройти опрос, описать ваши впечатления, оценить улучшенный вид кораблей, карт и локаций.
Сделали ли это улучшения графику более реалистичной?
Тема: бан
Ссылка на сообщение: #3672410
B_O_N_D_A_G_E (06 Июл 2017 - 17:16): Да мы знаем что виноватых без вины не бывает . Публика просто крови жаждет , распять на форуме матершинника . Давайте логи , а ?
Ссылка на сообщение: #3672410
B_O_N_D_A_G_E (06 Июл 2017 - 17:16): Да мы знаем что виноватых без вины не бывает . Публика просто крови жаждет , распять на форуме матершинника . Давайте логи , а ?
Orelko: Ну что Вы, право слово? Мы же не в средневековье, где были
публичные казни.
Если он захочет, он может Вам в ЛС
потом рассказать.
Тема: бан
Ссылка на сообщение: #3672334
KoT__86REG (06 Июл 2017 - 17:11): Раньше вроде замазывали нехорошие, вот только порой одни прочерки оставались, переплетенные междометьями
Ссылка на сообщение: #3672334
KoT__86REG (06 Июл 2017 - 17:11): Раньше вроде замазывали нехорошие, вот только порой одни прочерки оставались, переплетенные междометьями
Orelko: Ну так это же не покажет тому, кого забанили, что именно плохого
было в его словах. А так человек посмотрит и в следующий раз,
возможно, задумается над текстом своего сообщения.
Тема: бан
Ссылка на сообщение: #3672324
KoT__86REG (06 Июл 2017 - 17:09): Уважаемый Orelko, а нельзя ли как в старые добрые имена привести так сказать на всеобщее обозрение пару-тройку выдержек из логов чата?
Ссылка на сообщение: #3672324
KoT__86REG (06 Июл 2017 - 17:09): Уважаемый Orelko, а нельзя ли как в старые добрые имена привести так сказать на всеобщее обозрение пару-тройку выдержек из логов чата?
Orelko: Я считаю, что это несколько не правильный подход, да и публикация
на форуме нарушающих слов тоже не очень хорошо. Но не сомневайтесь,
там было за что выдать бан.
Тема: пропадают корабли из прицела
Ссылка на сообщение: #3672239
Ссылка на сообщение: #3672239
mister_babadook: unga_10, спасибо. Но приложенный Вами реплей был записан 18 мая
2017 года и не совместим с текущей версией. Есть что-то новее,
записанное после 28 июня (после релиза 0.6.7)?
Тема: бан
Ссылка на сообщение: #3672208
prisadchik (06 Июл 2017 - 16:18): за слово бот уже в баню отправляют чё за дела , кто плавает с такими правами на сутки и сразу? админы али кто?
Ссылка на сообщение: #3672208
prisadchik (06 Июл 2017 - 16:18): за слово бот уже в баню отправляют чё за дела , кто плавает с такими правами на сутки и сразу? админы али кто?
Orelko: И почему все темы про бан начинаются одинаково невинно?
Бан у Вас не за слово бот, а за
вполне обидные и, я бы сказал, оскорбительные слова в адрес других
игроков. Если Вы хотите более подробно обсудить этот вопрос, то
можете оформить заявку в ЦПП или обратится ко мне в ЛС. Я смогу
привести Вам примеры Ваших оскорбительных высказываний.
Тема: Фарватер. Гайд по картам «Острова» и «К полюсу!»
Ссылка на сообщение: #3672097
Ссылка на сообщение: #3672097
Jluca: Приятного просмотра! 
Тема: пропадают корабли из прицела
Ссылка на сообщение: #3671868
Ссылка на сообщение: #3671868
mister_babadook: unga_10, написал сообщение Вам в личку с вопросом о возможности
снять на видео описываемую проблему. Спасибо.
Тема: пропадают корабли из прицела
Ссылка на сообщение: #3671759
unga_10 (06 Июл 2017 - 12:51): при наведении на кор.прицела он пропадает отводишь появляется.линкоры крейсера пропадают из видимости на ростоянии от 9 до 3 км и появляются после того как ко мне прилетает их залп.про стрельбу из незаметности вообще молчу уже привык.
Ссылка на сообщение: #3671759
unga_10 (06 Июл 2017 - 12:51): при наведении на кор.прицела он пропадает отводишь появляется.линкоры крейсера пропадают из видимости на ростоянии от 9 до 3 км и появляются после того как ко мне прилетает их залп.про стрельбу из незаметности вообще молчу уже привык.
mister_babadook: Добрый день. Есть у Вас возможность заснять видео данной ситуации?
Любым подручным средством. Идеально было бы предоставить реплей.
Спасибо.
Тема: Боевые задачи июля
Ссылка на сообщение: #3671738
Cyrax55 (06 Июл 2017 - 14:20): А вы в курсе, что у нас есть такая штука, как разница во времени? К примеру, у меня в регионе это будет так: с 2:00 до 12:00. Напомню, что речь идёт о рабочих днях. Вы часто играете в такое время?
Ссылка на сообщение: #3671738
Cyrax55 (06 Июл 2017 - 14:20): А вы в курсе, что у нас есть такая штука, как разница во времени? К примеру, у меня в регионе это будет так: с 2:00 до 12:00. Напомню, что речь идёт о рабочих днях. Вы часто играете в такое время?
Jluca: Да, мы в курсе. Так для всех мало удобные условия. Разовое, пробное
развлечение.
Тема: Гайд по функционалу "Пригласи друга".
Ссылка на сообщение: #3671729
sergzhur (06 Июл 2017 - 14:16): Спасибо за ответ, писал ему и Лисе, но пока без толку. Вот я и подумал, может, что-то не так делаю и есть какие-то специальные люди для этого. Буду ждать, значит. :)
Ссылка на сообщение: #3671729
sergzhur (06 Июл 2017 - 14:16): Спасибо за ответ, писал ему и Лисе, но пока без толку. Вот я и подумал, может, что-то не так делаю и есть какие-то специальные люди для этого. Буду ждать, значит. :)
Mimigmi: На самом деле, @Orelko уже начал работать по
вашему вопросу и скоро напишет в ЛС.)
Тема: Гайд по функционалу "Пригласи друга".
Ссылка на сообщение: #3671653
sergzhur (06 Июл 2017 - 13:54): А куда писать, чтобы сняли статус "ветеран", если не играл более 3-х месяцев? В ЦПП?
Ссылка на сообщение: #3671653
sergzhur (06 Июл 2017 - 13:54): А куда писать, чтобы сняли статус "ветеран", если не играл более 3-х месяцев? В ЦПП?
Mimigmi: Привет! напишите в ЛС @Orelko
Тема: Вопрос о суперконтейнере!
Ссылка на сообщение: #3671612
Avikovod85 (06 Июл 2017 - 13:53): понял,спасибо!! з.ы ,я так помечтал только,уже 415 штук открыл ,никак не упадет ) второй)))
Ссылка на сообщение: #3671612
Avikovod85 (06 Июл 2017 - 13:53): понял,спасибо!! з.ы ,я так помечтал только,уже 415 штук открыл ,никак не упадет ) второй)))
Orelko: Надеюсь Вам скоро повезет.
Тема: Вопрос о суперконтейнере!
Ссылка на сообщение: #3671540
Avikovod85 (06 Июл 2017 - 13:26): Привет ребята! Подскажите,из суперконтейнера,может выпасть два прем корабля на один аккаунт?,или же ,если раз упал корабль,то больше не ждать?
Ссылка на сообщение: #3671540
Avikovod85 (06 Июл 2017 - 13:26): Привет ребята! Подскажите,из суперконтейнера,может выпасть два прем корабля на один аккаунт?,или же ,если раз упал корабль,то больше не ждать?
Orelko: Да, Вы можете получать неограниченное количество премиумных
кораблей на аккаует, если Вам повезет. Повторные же корабли будут
компенсированы.
Тема: Боевые задачи июля
Ссылка на сообщение: #3671507
Don_Nublon (03 Июл 2017 - 06:20): "Выходите в бой в праздничную купальскую ночь! С 6 июля 23:00 (МСК) по 7 июля 9:00 (МСК)"
Хенератор данной идеи знает сколько часовых поясов в РФ или это ваше официальное отношение к жителям замкадья?
Ссылка на сообщение: #3671507
Don_Nublon (03 Июл 2017 - 06:20): "Выходите в бой в праздничную купальскую ночь! С 6 июля 23:00 (МСК) по 7 июля 9:00 (МСК)"
Хенератор данной идеи знает сколько часовых поясов в РФ или это ваше официальное отношение к жителям замкадья?
Jluca: А в чем проблема собственно? Кому-то больше повезет, дне зайдет.
Тема: "ОП, Рифмоплёт!" /мини конкурс/
Ссылка на сообщение: #3671443
Ссылка на сообщение: #3671443
dreameater_: Зашёл я в ранги, и фигак,
Опять горит мой главный враг -
Фусо союзный, пишет чат,
Что дали бы ему Батчат,
Он тут же всех бы победил
И показал бы личный скилл.
Но это только лишь слова,
Ведь в танках стата 42 (сорок два)
Процента. А сейчас герой
Стоит за островом - тупой.
Стрелять не может никуда,
Меж ним и целями скала.
Он пишет: "Авик защити!"
А сам фулловый, ни дыры.
Он мог бы плыть во все пары
И танковать. Но ничего,
Танкует крейсер за него. А бой тем временем идёт,
И пятый фраг ко мне в зачёт
Упал. То был CV (Сиви) врага.
Попортил нервов дофига
Он, сбив мне всех моих торпов
Оставив только лишь бобров
В ударной группе. Не беда,
Остался шотный враг ЛК.
Утоплены эсминцы все,
И крейсера уже на дне,
Союзники и все враги.
Остались только лишь они,
Линкоры. У врага Фусо.
У нас герой и я - авло.
Ну наконец, пришла пора!
Сказали в чате все: "Ура!"
Фусо пополз на точку А,
Добить линкор в 15к.
Отхилился зараза он.
А наш японский покемон
Бортом танкует - вот чудак!
И не спасти его никак
От залпа с 10 км.
И вот сюзничек на дне.
Но стрельнуть наш герой успел
Фугасам. Я аж обалдел.
Фугасом с чёрного ЛК
Он вынул разом 10к
Поджёг пожаров сразу 3.
Везёт же ракам, ты смотри!
Конечно, тушится Фусо.
Но А не взято всё равно.
А я уже на Б, беру.
Иначе капают врагу
Очки. Увы, не победить,
И надо мне линкор топить. Опять горит мой главный враг
Фусо противника. В него
Я сбросил бомб 5к кило
И, чтоб добить наверняка,
Я выхожу на ПМК
Атаку. Наш герой Фусо
Всем пишет в чате, что авло
Не тащит, "Я бы убегал",
Что мой он дом труба шатал.
Очки врагов под 900,
А наши только лишь 700.
Осталось 25 секунд,
Когда линкор коснулся грунт
На дне. Ведь с ПМК вполне
Авло дамажит, как по мне,
Достаточно, чтобы добрать
Живучесть в 1035 (тыща тридцать пять)
Хп. Конечно, повезло!
А вот кому-то стул прожгло,
Что авик он не смог прибить
И изи катку затащить.
Морали нет.
Опять горит мой главный враг -
Фусо союзный, пишет чат,
Что дали бы ему Батчат,
Он тут же всех бы победил
И показал бы личный скилл.
Но это только лишь слова,
Ведь в танках стата 42 (сорок два)
Процента. А сейчас герой
Стоит за островом - тупой.
Стрелять не может никуда,
Меж ним и целями скала.
Он пишет: "Авик защити!"
А сам фулловый, ни дыры.
Он мог бы плыть во все пары
И танковать. Но ничего,
Танкует крейсер за него. А бой тем временем идёт,
И пятый фраг ко мне в зачёт
Упал. То был CV (Сиви) врага.
Попортил нервов дофига
Он, сбив мне всех моих торпов
Оставив только лишь бобров
В ударной группе. Не беда,
Остался шотный враг ЛК.
Утоплены эсминцы все,
И крейсера уже на дне,
Союзники и все враги.
Остались только лишь они,
Линкоры. У врага Фусо.
У нас герой и я - авло.
Ну наконец, пришла пора!
Сказали в чате все: "Ура!"
Фусо пополз на точку А,
Добить линкор в 15к.
Отхилился зараза он.
А наш японский покемон
Бортом танкует - вот чудак!
И не спасти его никак
От залпа с 10 км.
И вот сюзничек на дне.
Но стрельнуть наш герой успел
Фугасам. Я аж обалдел.
Фугасом с чёрного ЛК
Он вынул разом 10к
Поджёг пожаров сразу 3.
Везёт же ракам, ты смотри!
Конечно, тушится Фусо.
Но А не взято всё равно.
А я уже на Б, беру.
Иначе капают врагу
Очки. Увы, не победить,
И надо мне линкор топить. Опять горит мой главный враг
Фусо противника. В него
Я сбросил бомб 5к кило
И, чтоб добить наверняка,
Я выхожу на ПМК
Атаку. Наш герой Фусо
Всем пишет в чате, что авло
Не тащит, "Я бы убегал",
Что мой он дом труба шатал.
Очки врагов под 900,
А наши только лишь 700.
Осталось 25 секунд,
Когда линкор коснулся грунт
На дне. Ведь с ПМК вполне
Авло дамажит, как по мне,
Достаточно, чтобы добрать
Живучесть в 1035 (тыща тридцать пять)
Хп. Конечно, повезло!
А вот кому-то стул прожгло,
Что авик он не смог прибить
И изи катку затащить.
Морали нет.
Тема: Динамический прицел
Ссылка на сообщение: #3671211
RenamedUser31826 (06 Июл 2017 - 12:01): Ответ получен. Тема закрыта.
Ссылка на сообщение: #3671211
RenamedUser31826 (06 Июл 2017 - 12:01): Ответ получен. Тема закрыта.
Orelko: Тема закрыта по просьбе автора. Закрыто.
Тема: карта "пролив" в рангах даёт сразу преимущество одной из сторон?
Ссылка на сообщение: #3671128
Ссылка на сообщение: #3671128
WelIDone: Здравствуйте! Вот недавно тут было высказано полностью
противоположное мнение по этой карте, с примерно той же
аргументацией: Обе темы выглядят разумно, но обе противоположны,
где же истина? Давайте посмотрим ее в статистике - винрейт на этой
карте не отличается от остальных, все около 50% в пределах
погрешности. Значит результат боя от спауна не зависит и можно
спокойно играть дальше =) Удачи в боях 
Тема: Фарватер. Гайд по картам «Острова» и «К полюсу!»
Ссылка на сообщение: #3670915
Ссылка на сообщение: #3670915
Agent_Krieg: Сегодняшний выпуск «Фарватера» необычный: мы подробно рассмотрим
игру сразу на двух картах: «Острова» и «К полюсу!». Обе локации
встречаются игрокам на начальных уровнях боёв и стали главными
тренировочными базами для будущих командиров. Куда лучше всего
запустить торпеды, играя на эсминце? Где выгоднее продавливать
противников на крейсере? Каких ошибок стоит опасаться начинающему
линкороводу? Как обеспечить поддержку вовремя и провести грамотную
командную игру? Объясним и покажем в новом выпуске программы!
Тема: Нерф
Ссылка на сообщение: #3670842
_____Zonder_____ (06 Июл 2017 - 10:25): а пмк бисмарка, гнези, гроба, курфа кого-то пробивает? это я к тому что оно бесполезное, эсмов оно толком не закидывает, крейсеров а тем более линкоров тоже, единственное что было, это пожары, но теперь и их режут, а это не есть хорошо, вы бы им хоть порог пробития подняли тогда.
Ссылка на сообщение: #3670842
_____Zonder_____ (06 Июл 2017 - 10:25): а пмк бисмарка, гнези, гроба, курфа кого-то пробивает? это я к тому что оно бесполезное, эсмов оно толком не закидывает, крейсеров а тем более линкоров тоже, единственное что было, это пожары, но теперь и их режут, а это не есть хорошо, вы бы им хоть порог пробития подняли тогда.
Orelko: К слову "курф" никак не пострадает, на нем нет оруди, которые
попали под ребаланс. Если же после снижения шанса поджога мы
увидим, что играть на немецкил ЛК стало значительно хуже, то
конечноже мы внесем соответствующие правки в ТТХ.
Тема: Премиум магазин в июле. Месяц скидок!
Ссылка на сообщение: #3670632
polkovnik (06 Июл 2017 - 09:26): Если честно, то вы уже достали со своими постоянными "системными" правками и практически постоянными перебалансировками прем. техники... Создается впечатление, что игра не в релизе, а все еще где то в ЗБТ... Вкладывать реальные деньги в проект, который постоянно лихорадит себе дороже...
Ссылка на сообщение: #3670632
polkovnik (06 Июл 2017 - 09:26): Если честно, то вы уже достали со своими постоянными "системными" правками и практически постоянными перебалансировками прем. техники... Создается впечатление, что игра не в релизе, а все еще где то в ЗБТ... Вкладывать реальные деньги в проект, который постоянно лихорадит себе дороже...
Orelko: Игра развивается и игровые изменения неотъемлемая часть развития.
Куда хуже, когда начинается застой.
Тема: Обсуждение World of Warships
Ссылка на сообщение: #3670613
Mind_Blowing (06 Июл 2017 - 09:21): Такой уже представитель "голубых касок" даже поугорать не даст народцу))
Ссылка на сообщение: #3670613
Mind_Blowing (06 Июл 2017 - 09:21): Такой уже представитель "голубых касок" даже поугорать не даст народцу))
Orelko: Мир, дружба, жвачка.
Тема: Премиум магазин в июле. Месяц скидок!
Ссылка на сообщение: #3670589
Azat_Ko (06 Июл 2017 - 09:00): Я правильно понимаю, что изменение характеристик орудия и изменение характеристик корабля, на который они установлены - это не одно и тоже?
Ссылка на сообщение: #3670589
Azat_Ko (06 Июл 2017 - 09:00): Я правильно понимаю, что изменение характеристик орудия и изменение характеристик корабля, на который они установлены - это не одно и тоже?
Orelko: В общем да, но Вы не с той стороны подходите к этому вопросу. Никто
и не отрицает, что при изменении характеристик определенных орудий,
несколько изменится игра на некоторых кораблях. НО, повторюсь,
изменение характеристик какого-то вида орудие, которые
устанавливаются на разные корабли, это не нерф конкретного корабля,
это приведение характеристик к общей норме. Согласитесь, что если
шанс поджога от попадания 105 мм орудия выше, чем от попадания 128
мм орудия, это как то не правильно и не логично. А если же Вы
переживаете, что пропадет "фишка" немецких линкоров - то спешу Вас
успокоить, если она вдруг действительно пропадет, то мы вернем ее
настройкой других характеристик.
Тема: Обсуждение World of Warships
Ссылка на сообщение: #3670576
Fara_68 (06 Июл 2017 - 08:35): играл в ранговые бои попал с модератом не знаю что пошло не так они мне текстуру воды изменили кораблей не вижу короче игру создали для себя wg удаляем игру обломитесь разрабы
Ссылка на сообщение: #3670576
Fara_68 (06 Июл 2017 - 08:35): играл в ранговые бои попал с модератом не знаю что пошло не так они мне текстуру воды изменили кораблей не вижу короче игру создали для себя wg удаляем игру обломитесь разрабы
Orelko: Что ж, такие темы редкость, но всегда очень интересны.
Спешу Вас успокоить и сообщаю Вам, что
разработчики в бою никак не могут изменить Вам текстуры воды, да и
в принципе никак не могут поломать клиент по своему желанию. Если у
Вас вдруг что-то случилось с текстурами, то для начала рекомендую
проверить подходит ли Ваш компьютер под минимальные системные
требования, а потом проверить целостность клиента. Также, если у
Вас вдруг установлены игровые модификации, то рекомендую их
удалить. Как правило эти действия спасают от таких
напастей.
Тема: Премиум магазин в июле. Месяц скидок!
Ссылка на сообщение: #3670561
Fraulein_Prinz_Eugen (06 Июл 2017 - 08:53): Когда "системно" нерфили урон и шанс поджега Советским Эсминцам и Американским Омахам отрезали фугасный урон шанс поджега и ББшки, Мурманск и Гремящий не тронули, а тут как то трогают? двойные стандарты такие двойные.
Ссылка на сообщение: #3670561
Fraulein_Prinz_Eugen (06 Июл 2017 - 08:53): Когда "системно" нерфили урон и шанс поджега Советским Эсминцам и Американским Омахам отрезали фугасный урон шанс поджега и ББшки, Мурманск и Гремящий не тронули, а тут как то трогают? двойные стандарты такие двойные.
Orelko: Иногда необходимо отбалансировать какие-то конкретные корабли, а
иногда какие-то конкретные орудия. Это разные вещи.
Реклама | Adv















