Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопрос по модели тяжелого крейсера Ибуки
Ссылка на сообщение: #4056480
Ссылка на сообщение: #4056480
Clever_Man56: На самом деле, вентиляционные оголовки могли встречаться разного
типа и с появлением ТЗА это не связано. Могу сказать точно, что он
не для вентиляции помещения верхней палубы с ТА, т.к. оголовки
стоят за кормовой стенкой этого помещения с ТА. Что конкретно они
вентилируют, к сожалению, не подскажу. В качестве примера
привожу многообразие вентиляционных оголовков на Такао.

Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056463
EnsignBear (25 Окт 2017 - 12:23): А может работа с откровенными хейтерами пойдет на пользу, может стоит их слушать? Они показывают проблемы не боясь потерять лояльность Лесты. критика лояльных вододелов это не критика, а так, показуха. А вот на счет рекламы прокачки аккуантов за бабло и моментов использования коричневых модов официальными вододелами, с которыми вы лично встречали и не раз странно, что вы не знаете. Приходите еще! По моему эта тема показывает, насколько ЦА соскучилась по общению с разработчиками))
Ссылка на сообщение: #4056463
EnsignBear (25 Окт 2017 - 12:23): А может работа с откровенными хейтерами пойдет на пользу, может стоит их слушать? Они показывают проблемы не боясь потерять лояльность Лесты. критика лояльных вододелов это не критика, а так, показуха. А вот на счет рекламы прокачки аккуантов за бабло и моментов использования коричневых модов официальными вододелами, с которыми вы лично встречали и не раз странно, что вы не знаете. Приходите еще! По моему эта тема показывает, насколько ЦА соскучилась по общению с разработчиками))
kindly: На правах человека, который разработал программу поддержки
корабельных блогеров и два года с ними работает, вмешаюсь. Никто из
так называемых хейтеров не является истиной во языцах и
нет, они не показывают только лишь проблемы игры. Те, с кем мы
работаем, не меньше других показывают те же самые проблемы. Разница
только в том, что "хейтеры", как это всегда было модно, "хайпуют"
на теме, получая истинное удовольствие от фидбэка игроков, которые
принимают их за борцов за правду. Конструктива же, как правило, у
них гораздо меньше, зато мата, той самой показухи, эмоций, криков -
куда больше. Яркий тому пример произошел совсем недавно: одни,
когда чего-то не понимают в механиках игры и в только что вышедшем
патч-ноуте - приходят и спрашивают пояснений, а другие оголтело
бегут снимать видео с шокирующими заголовками, кучей матов и
безосновательных обвинений.
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056451
EnsignBear (25 Окт 2017 - 12:23): А может работа с откровенными хейтерами пойдет на пользу, может стоит их слушать? Они показывают проблемы не боясь потерять лояльность Лесты. критика лояльных вододелов это не критика, а так, показуха. А вот на счет рекламы прокачки аккуантов за бабло и моментов использования коричневых модов официальными вододелами, с которыми вы лично встречали и не раз странно, что вы не знаете. Приходите еще! По моему эта тема показывает, насколько ЦА соскучилась по общению с разработчиками))
Ссылка на сообщение: #4056451
EnsignBear (25 Окт 2017 - 12:23): А может работа с откровенными хейтерами пойдет на пользу, может стоит их слушать? Они показывают проблемы не боясь потерять лояльность Лесты. критика лояльных вододелов это не критика, а так, показуха. А вот на счет рекламы прокачки аккуантов за бабло и моментов использования коричневых модов официальными вододелами, с которыми вы лично встречали и не раз странно, что вы не знаете. Приходите еще! По моему эта тема показывает, насколько ЦА соскучилась по общению с разработчиками))
Sub_Octavian: Я стараюсь смотреть всё значимое, что выходит по кораблям на
русском и английском, вне зависимости от статуса сотрудничества.
Так что да, слушать надо максимально широкий набор мнений, Вы
правы.
Насчёт "показухи" не согласен, часто совпадает с тем же, что говорят другие критики.
Нет, не странно. Я не работаю в отделе, который занимается СНГ, и не могу знать обо всем, что происходит. Если у Вас есть важная информация - кидайте в ЛС, постараюсь все донести по адресу.
Приду обязательно, еще раз спасибо
Насчёт "показухи" не согласен, часто совпадает с тем же, что говорят другие критики.
Нет, не странно. Я не работаю в отделе, который занимается СНГ, и не могу знать обо всем, что происходит. Если у Вас есть важная информация - кидайте в ЛС, постараюсь все донести по адресу.
Приду обязательно, еще раз спасибо
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056446
EnsignBear (25 Окт 2017 - 12:23): моментов использования коричневых модов официальными вододелами
Ссылка на сообщение: #4056446
EnsignBear (25 Окт 2017 - 12:23): моментов использования коричневых модов официальными вододелами
Tarki_Tau: Кто именно из вододелов использует запрещенные
модификации? Вы можете предъявить доказательства вашего
обвинения?
Тема: [0.6.12] Операция "Луч во тьме"
Ссылка на сообщение: #4056436
Hantard (25 Окт 2017 - 12:19): 2. если в команде не особо соображающий авикововд - Горгона вальнуть практически нереально вобще, даже при полной победе - он тупо держится позади, в глубине зеленки и естественно туда лезть за ним - гарантированная смерть, и если, как я уже сказал, авик не сообразит что это его приоритетная мишень - он остается невредимым. плюс непонято что у него с броней - стреляя с тирпица чуть не в упор из более 40 попаданий не было ни одной цитадели. как такое вобще возможно?
Ссылка на сообщение: #4056436
Hantard (25 Окт 2017 - 12:19): 2. если в команде не особо соображающий авикововд - Горгона вальнуть практически нереально вобще, даже при полной победе - он тупо держится позади, в глубине зеленки и естественно туда лезть за ним - гарантированная смерть, и если, как я уже сказал, авик не сообразит что это его приоритетная мишень - он остается невредимым. плюс непонято что у него с броней - стреляя с тирпица чуть не в упор из более 40 попаданий не было ни одной цитадели. как такое вобще возможно?
Silencer: У Горгона очень мощное ПВО и авику сил добра совершенно не стоит к
нему соваться, только время и самолеты потеряет, нанеся минимум
урона. Лучше всего с ним разбираются другие классы кораблей, и даже
соло одолеть Горгоныча вполне реально.
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056430
Folk (25 Окт 2017 - 11:59): Вот хотел присоединиться к благодарностям разработчикам, но наткнулся на ту помойку которые они умудрились развести в казалось бы положительной теме, и решил не присоединяться. Но ТС все равно молодец.
talnik2 (25 Окт 2017 - 12:01): Филипп, наше с Вами общение не разу не доходило до модераций))) 1. Меня, как игрока в кораблики с бета-выходных, очень сильно напрягает то что, как только появляется тема с реальной критикой - она моментально пропадает. Мне кажется, что так не надо делать. Я не беру в пример необоснованный "вайн", но реально за месяц такое было несколько раз - извиняться за действия КМов можно, но это не добавляет ни уважения ни уверенности в действиях разработчиков. 2. Вот именно - качали танки, качали салолеты, теперь качаем корабли - скучно, реально скучно стало, при условии, что, кмк, корабельная тема гораздо более обширнее чем предыдущие, хотя бы по сценариям пользования. Времени прошло много - а изменений нет. Зато в порту дымовые шашки грузят только бритам, хотя они были на всех кораблях, смешно же))) 3. Не за что. Жду "выводов", как и большинство игроков))) 4. Не, вопрос основан на фотках кораблей которые сделал Малик в стане потенциальных супостатов - так что он не настолько "быстр", хотелось бы его обсуждать вдумчиво и с расстановкой.... зы за ответ спасибо, лишний раз убедился, что общаться с Вами всегда и приятно и продуктивно.
Ulffgard (25 Окт 2017 - 12:06): Но это сделать сейчас технически невозможно - такой маленький онлайн у ДВ-кланов не позволит нормально работать рейтинговой системе. Я понимаю, что в этом нет вины ДВ-игроков, но и нашей вообще-то тоже. Вопрос: не удачная рейтинговая система? Если да , за острить на этом внимание, а не о времени проведение Клановых боев, раз не смогли люди не виноваты, терпите.
asv110177 (25 Окт 2017 - 12:08): Это не выход !!!! Это манипуляция со статистикой , собрав народ в определённый промежуток времени !!!!!!
Ссылка на сообщение: #4056430
Folk (25 Окт 2017 - 11:59): Вот хотел присоединиться к благодарностям разработчикам, но наткнулся на ту помойку которые они умудрились развести в казалось бы положительной теме, и решил не присоединяться. Но ТС все равно молодец.
Sub_Octavian: Но ведь...помойку развели те, кто пришел в тему с благодарностями с
одной единственной целью - ее загадить.
talnik2 (25 Окт 2017 - 12:01): Филипп, наше с Вами общение не разу не доходило до модераций))) 1. Меня, как игрока в кораблики с бета-выходных, очень сильно напрягает то что, как только появляется тема с реальной критикой - она моментально пропадает. Мне кажется, что так не надо делать. Я не беру в пример необоснованный "вайн", но реально за месяц такое было несколько раз - извиняться за действия КМов можно, но это не добавляет ни уважения ни уверенности в действиях разработчиков. 2. Вот именно - качали танки, качали салолеты, теперь качаем корабли - скучно, реально скучно стало, при условии, что, кмк, корабельная тема гораздо более обширнее чем предыдущие, хотя бы по сценариям пользования. Времени прошло много - а изменений нет. Зато в порту дымовые шашки грузят только бритам, хотя они были на всех кораблях, смешно же))) 3. Не за что. Жду "выводов", как и большинство игроков))) 4. Не, вопрос основан на фотках кораблей которые сделал Малик в стане потенциальных супостатов - так что он не настолько "быстр", хотелось бы его обсуждать вдумчиво и с расстановкой.... зы за ответ спасибо, лишний раз убедился, что общаться с Вами всегда и приятно и продуктивно.
Sub_Octavian: Судя по всему, и не дойдет - и прекрасно.
1. Уважаемый, ну ведь я собственными руками (с использованием головы, хе-хе, не надо тут шуточек) написал на этом самом форуме тысячи сообщений, большинство из которых прямо касаются игры, проблем баланса, и других вопросов. А я - всего лишь один из команды. Ну ведь лукавите Вы сейчас про "удаление реальной критики". Вы правда хотите, чтобы я тратил время на то, чтобы прислать Вам список тем с критикой, которые спокойно себе висят, и нередко - с нашими ответами? Пожалейте... 2. Ранговые бои, Клановые бои, ивенты, PvE-операции - это, вот, не про прокачку техники, а про разнообразие геймплея. При этом и в плане техники стараемся вводить разнообразные ветки, плюс всякие мета-активности - кампании, коллекции и прочие "свистелки". 4. Это хорошее желание. Жгите тогда, когда будете готовы, и напомните мне в личке, пожалуйста.
1. Уважаемый, ну ведь я собственными руками (с использованием головы, хе-хе, не надо тут шуточек) написал на этом самом форуме тысячи сообщений, большинство из которых прямо касаются игры, проблем баланса, и других вопросов. А я - всего лишь один из команды. Ну ведь лукавите Вы сейчас про "удаление реальной критики". Вы правда хотите, чтобы я тратил время на то, чтобы прислать Вам список тем с критикой, которые спокойно себе висят, и нередко - с нашими ответами? Пожалейте... 2. Ранговые бои, Клановые бои, ивенты, PvE-операции - это, вот, не про прокачку техники, а про разнообразие геймплея. При этом и в плане техники стараемся вводить разнообразные ветки, плюс всякие мета-активности - кампании, коллекции и прочие "свистелки". 4. Это хорошее желание. Жгите тогда, когда будете готовы, и напомните мне в личке, пожалуйста.
Ulffgard (25 Окт 2017 - 12:06): Но это сделать сейчас технически невозможно - такой маленький онлайн у ДВ-кланов не позволит нормально работать рейтинговой системе. Я понимаю, что в этом нет вины ДВ-игроков, но и нашей вообще-то тоже. Вопрос: не удачная рейтинговая система? Если да , за острить на этом внимание, а не о времени проведение Клановых боев, раз не смогли люди не виноваты, терпите.
Sub_Octavian: Лихо Вы повернули!
Давайте так: если рейтинги не нужны, то, конечно, проще пойти навстречу ДВ. Но...зачем КБ без рейтингов и баланса по этим рейтингам? Только ради наград? Но это несколько...убивает соревновательность режима, который делается ради соревнования. Небольшое количество ДВ кланов + западники, которым не лень зайти статистику пофармить / поэксплойтить - это не выход. Серьезно.
Мы хотим пойти вам навстречу, сделать вам лучше. Нам самим будет от этого лучше. Но пока правда нет очевидного решения.
Давайте так: если рейтинги не нужны, то, конечно, проще пойти навстречу ДВ. Но...зачем КБ без рейтингов и баланса по этим рейтингам? Только ради наград? Но это несколько...убивает соревновательность режима, который делается ради соревнования. Небольшое количество ДВ кланов + западники, которым не лень зайти статистику пофармить / поэксплойтить - это не выход. Серьезно.
Мы хотим пойти вам навстречу, сделать вам лучше. Нам самим будет от этого лучше. Но пока правда нет очевидного решения.
asv110177 (25 Окт 2017 - 12:08): Это не выход !!!! Это манипуляция со статистикой , собрав народ в определённый промежуток времени !!!!!!
Sub_Octavian: Да, уважаемый, Вы нас раскрыли. Прйм-тайм - это манипуляция, "чтобы
народ собрать в определенный промежуток времени". Именно так -
именно это и нужно. Потому что если кланы размазать тонким слоем
24/7, будет полная шляпа с временем ожидания боя, адекватностью
подбора противников и возможностями махинаций/договорняков.
Тема: [0.6.12.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4056424
pastor1950 (25 Окт 2017 - 11:59): Это к сожалению не так в последней версии 0. 6.12.01 Все выбирается загружается ,а в настройках НЕ отображается, прицелов СЕКИРА И СКАЛЬПЕЛЬ нет!!! из всех 14 позиций , и ранее так было. Так что г Медведев не вводите в заблуждение.
Ссылка на сообщение: #4056424
pastor1950 (25 Окт 2017 - 11:59): Это к сожалению не так в последней версии 0. 6.12.01 Все выбирается загружается ,а в настройках НЕ отображается, прицелов СЕКИРА И СКАЛЬПЕЛЬ нет!!! из всех 14 позиций , и ранее так было. Так что г Медведев не вводите в заблуждение.
MedvedevTD: Вы меня конечно же извините, что я подверг сомнениям ваше
заявление.
Но тем не менее, установил мультипак с прицелом Секира, Скрытый текст WOWS MultiPack beta - 0.6.12.1 v88
Дата установки: 25-10-2017 12-10 Способ установки:
Удалить все установленные моды Папка установки:
D:\\Games\\World_of_Warships_RU Установленные моды:
Прицелы.
Sekira v1 Снаряды и торпеды.
1. Изменённый цвет снарядов
Версия 1
2. Старые графические эффекты
Старые эффекты пожаров и уничтожения
Старые выстрелы ГК и ПМК
Старые всплески воды после выстрела Иконки кораблей.
4. BADoBEST
Adjustable Panels Интерфейс боя и оповещения
1. Расширенный чат
Чат V1
2. MonstroMarker
4. Компаньон
8. Угломер
Угломер большой
9. Миникарты
Расширенная миникарта
10. Расширенный экран загрузки
Лёгкая версия Модификация порта.
1. Сессионная статистика
2. Расширенное дерево развития
3. Изящная миникарусель.
4. Неизученные корабли в цвете Настройки и другое
1. Удаление тумана и бликов
Удаление тумана и бликов
4. Тренировочная комната затем в настройках игры выбрал его: Скрытый текст
затем зашёл в бой и увидел прицел: Скрытый текст
Стоит заметить, что файлы и структуру
прицелов я не трогал уже очень давно в мультипаке. Это
позволяет мне сказать, что и в прошлой версии и в позапрошлой
версии и на протяжении как минимум четырёх последних патчей игры,
прицелы работали неизменно верно. Приносить извинения
за "Медведев не вводите в заблуждение" необязательно. Просто
впредь будьте немного внимательнее и не столь скоропостижным на
выводы. Всего доброго!
Но тем не менее, установил мультипак с прицелом Секира, Скрытый текст WOWS MultiPack beta - 0.6.12.1 v88
Дата установки: 25-10-2017 12-10 Способ установки:
Удалить все установленные моды Папка установки:
D:\\Games\\World_of_Warships_RU Установленные моды:
Прицелы.
Sekira v1 Снаряды и торпеды.
1. Изменённый цвет снарядов
Версия 1
2. Старые графические эффекты
Старые эффекты пожаров и уничтожения
Старые выстрелы ГК и ПМК
Старые всплески воды после выстрела Иконки кораблей.
4. BADoBEST
Adjustable Panels Интерфейс боя и оповещения
1. Расширенный чат
Чат V1
2. MonstroMarker
4. Компаньон
8. Угломер
Угломер большой
9. Миникарты
Расширенная миникарта
10. Расширенный экран загрузки
Лёгкая версия Модификация порта.
1. Сессионная статистика
2. Расширенное дерево развития
3. Изящная миникарусель.
4. Неизученные корабли в цвете Настройки и другое
1. Удаление тумана и бликов
Удаление тумана и бликов
4. Тренировочная комната затем в настройках игры выбрал его: Скрытый текст
затем зашёл в бой и увидел прицел: Скрытый текст
Стоит заметить, что файлы и структуру
прицелов я не трогал уже очень давно в мультипаке. Это
позволяет мне сказать, что и в прошлой версии и в позапрошлой
версии и на протяжении как минимум четырёх последних патчей игры,
прицелы работали неизменно верно. Приносить извинения
за "Медведев не вводите в заблуждение" необязательно. Просто
впредь будьте немного внимательнее и не столь скоропостижным на
выводы. Всего доброго!
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056406
asv110177 (25 Окт 2017 - 12:13): ДА НЕ МОЯ ЗАДАЧА ПРЕДЛАГАТЬ ! Моя задача донатить в эту игру , что я ещё обязанности разработчика должен выполнять , им там не жирно будет , может мне за них поработать ?
Ссылка на сообщение: #4056406
asv110177 (25 Окт 2017 - 12:13): ДА НЕ МОЯ ЗАДАЧА ПРЕДЛАГАТЬ ! Моя задача донатить в эту игру , что я ещё обязанности разработчика должен выполнять , им там не жирно будет , может мне за них поработать ?
kindly: Мысль, в принципе, не плохая. Не поспоришь :) Но мы же на
форуме не только общаемся друг с другом - мы ещё и
идеи предлагаем. Что плохого в том, что одно из высказанных
кем-то предложений по игре будет реализовано? По-моему, принимать
участие в развитии любимой он-лайн игры - это очень круто.
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056372
EnsignBear (25 Окт 2017 - 11:58): Красиво звучит. Но я почему то уверен, что данная схема не работает. Т.к. работу модераторов ни кто не оценивает, а если и оценивает, то поверхностно. Раньше писал в ЦПП, пытался добиться правды, а сейчас забил на это дело, ибо бестолку. Зы. Касаемо меня лично. Да, я часто сижу в бане, но наверное в половине случаев наказание в мою сторону бывает необоснованно жестким. Вы можете разобраться и дать оценку моей перманентной блокировки с последующим сокращением наказания до 90 суток, которое произошло в июле месяце сего года? Фраза , которую я сказал ни как не тянула на перманент. Озвучивания проверки я и не требую, просто оцените действие модератора (или кого то то там еще) и примите пож. меры.
Ссылка на сообщение: #4056372
EnsignBear (25 Окт 2017 - 11:58): Красиво звучит. Но я почему то уверен, что данная схема не работает. Т.к. работу модераторов ни кто не оценивает, а если и оценивает, то поверхностно. Раньше писал в ЦПП, пытался добиться правды, а сейчас забил на это дело, ибо бестолку. Зы. Касаемо меня лично. Да, я часто сижу в бане, но наверное в половине случаев наказание в мою сторону бывает необоснованно жестким. Вы можете разобраться и дать оценку моей перманентной блокировки с последующим сокращением наказания до 90 суток, которое произошло в июле месяце сего года? Фраза , которую я сказал ни как не тянула на перманент. Озвучивания проверки я и не требую, просто оцените действие модератора (или кого то то там еще) и примите пож. меры.
deadmansgamble: Могу пообщаться с вами по этому поводу в лс, если у вас есть
желание.
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056358
EnsignBear (25 Окт 2017 - 11:50): Даже если говорить за моменты, где пользователи задают вопросы разработчикам, то это не совсем правда. Много же кто ушел из игры именно из-за полного непонимания и нежелания общаться со стороны администрации. И это не только обычные игроки, но и довольно известные стримеры, думаю примеров приводить вам не надо. Вы критику не любите и около себя оставили только совершенно лояльных вододелов, которые поют вам хвалебные песни, в замен вы отсыпаете им ништяки и даете возможность нарушать правила (например реклама прокачки аккуантов за бабало или пользование коричневыми модами). Представьте себе, вы пришли в гости, а вам указывают место, где вы должны сидеть и что говорить, при том, что другие такие же гости могут гораздо больше чем вы. Вы конечно начинаете показывать недовольство такой несправедливостью, в ответ вас выставляют за дверь. Неприятно, да?
Ссылка на сообщение: #4056358
EnsignBear (25 Окт 2017 - 11:50): Даже если говорить за моменты, где пользователи задают вопросы разработчикам, то это не совсем правда. Много же кто ушел из игры именно из-за полного непонимания и нежелания общаться со стороны администрации. И это не только обычные игроки, но и довольно известные стримеры, думаю примеров приводить вам не надо. Вы критику не любите и около себя оставили только совершенно лояльных вододелов, которые поют вам хвалебные песни, в замен вы отсыпаете им ништяки и даете возможность нарушать правила (например реклама прокачки аккуантов за бабало или пользование коричневыми модами). Представьте себе, вы пришли в гости, а вам указывают место, где вы должны сидеть и что говорить, при том, что другие такие же гости могут гораздо больше чем вы. Вы конечно начинаете показывать недовольство такой несправедливостью, в ответ вас выставляют за дверь. Неприятно, да?
Sub_Octavian: Поскольку у нас есть опрос по ушедшим игрокам, и масса других
данных, не могу согласиться с Вами. Большинство игроков даже на
форумах не общаются, и не посещают их, и уходят/отваливаются по
другим причинам - над которыми мы работаем.
Примеры стримеров приводить действительно не надо, в том числе и тех, кто вырос на кораблях, а потом из-за разногласий хлопнул дверью, не сумев даже сказать "спасибо" напоследок. Я в курсе, однако, и тут не могу согласиться. Те стримеры, с кем мы сотрудничаем, часто нас критикуют. Более того, стримеры, которые не хотят с нами сотрудничать, тоже свободно критикуют, и вполне себе довольны своим амплуа "Борцов за правду". Касательно "ништяков" - ну да, а Вы предлагаете откровенным хейтерам оказывать поддержку? Мммм..нет, спасибо. P.S. За "коричневые" моды банят всех на общих основаниях. По рекламе - не в курсе, но передача и продажа аккаунта запрещена ПС, так что сильно сомневаюсь. Представил, в целом справедливое замечание, но вопрос к чему мы его применяем? Если одного забанили, а другого нет - за одно и то же - это плохо. Если платящий пользователь имеет больше услуг в игре, а трудящийся для обучения аудитории вододел имеет больше "ништяков" - это нормально. Равенство - хорошо, но без неравенства в некоторых моментах не обойтись. Продолжая метафору с гостями - справедливо ли из-за двух гостей поднять на уши двадцать, чтобы в итоге двум было удобно, а остальным - нет? Философский вопрос
Вообще, спасибо за общение - в
последнее время много сил уходит на EU и NA, очень приятно
пообщаться с родными игроками на родном языке. Хорошего Вам дня!
Примеры стримеров приводить действительно не надо, в том числе и тех, кто вырос на кораблях, а потом из-за разногласий хлопнул дверью, не сумев даже сказать "спасибо" напоследок. Я в курсе, однако, и тут не могу согласиться. Те стримеры, с кем мы сотрудничаем, часто нас критикуют. Более того, стримеры, которые не хотят с нами сотрудничать, тоже свободно критикуют, и вполне себе довольны своим амплуа "Борцов за правду". Касательно "ништяков" - ну да, а Вы предлагаете откровенным хейтерам оказывать поддержку? Мммм..нет, спасибо. P.S. За "коричневые" моды банят всех на общих основаниях. По рекламе - не в курсе, но передача и продажа аккаунта запрещена ПС, так что сильно сомневаюсь. Представил, в целом справедливое замечание, но вопрос к чему мы его применяем? Если одного забанили, а другого нет - за одно и то же - это плохо. Если платящий пользователь имеет больше услуг в игре, а трудящийся для обучения аудитории вододел имеет больше "ништяков" - это нормально. Равенство - хорошо, но без неравенства в некоторых моментах не обойтись. Продолжая метафору с гостями - справедливо ли из-за двух гостей поднять на уши двадцать, чтобы в итоге двум было удобно, а остальным - нет? Философский вопрос
Тема: Вопрос по модели тяжелого крейсера Ибуки
Ссылка на сообщение: #4056335
Ссылка на сообщение: #4056335
deadmansgamble: Почему такая конструкция - не скажу, но они точно есть на всех
кораблях.
Тема: Праздничный тайник! 2 года за штурвалом в вашем городе!
Ссылка на сообщение: #4056285
IJN_Ooyodo (23 Окт 2017 - 17:37): если что в Якутске (Республика Саха (Якутия)) я закладку спрячу, у нас правда танкистов много , но корабелы тоже есть
_JIukBuDaToP__ (23 Окт 2017 - 18:57): Можем помочь
Ссылка на сообщение: #4056285
IJN_Ooyodo (23 Окт 2017 - 17:37): если что в Якутске (Республика Саха (Якутия)) я закладку спрячу, у нас правда танкистов много , но корабелы тоже есть
Jluca:
_JIukBuDaToP__ (23 Окт 2017 - 18:57): Можем помочь
Jluca: Договорились))) Буду иметь ввиду)
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056242
EnsignBear (25 Окт 2017 - 11:28): Вот просто интересно, что будет с этим модератором?
Ссылка на сообщение: #4056242
EnsignBear (25 Окт 2017 - 11:28): Вот просто интересно, что будет с этим модератором?
Sub_Octavian: Некорректная модерация будет учтена при оценке.
В тяжелых случаях проводится беседа с разъяснением "почему так не надо".
В совсем тяжелых с модератором перестают работать.
Думаю, везде так, это логично.
В тяжелых случаях проводится беседа с разъяснением "почему так не надо".
В совсем тяжелых с модератором перестают работать.
Думаю, везде так, это логично.
Тема: Премиум магазин в октябре. Контейнеры «Хэллоуин»
Ссылка на сообщение: #4056236
Ссылка на сообщение: #4056236
Agent_Krieg: Командиры! В честь приближающегося Хэллоуина в Премиум
магазине появились особые, праздничные предложения:
контейнеры «Хэллоуин» и наборы камуфляжа «Тип 3 —
Halloween». Контейнеры «Хэллоуин» | Камуфляж
«Тип 3 — Halloween» | Товары
месяца Контейнеры «Хэллоуин» В
продажу в Премиум магазине поступили специальные праздничные
контейнеры, посвящённые Хэллоуину. В каждом контейнере может
оказаться один из следующих призов: один из 11 вариантов
хэллоуинского постоянного камуфляжа из операций «Спасение
Трансильвании» и «Луч во тьме» для кораблей Wakatake, Nassau, St.
Louis, Kagero, «Чапаев», Tirpitz, Lexington, Benson, Charles
Martel, Bismarck или Shokaku; 20 000 свободного опыта; 1 500 000
кредитов; 75 флажных сигналов одного из следующих типов: Sierra
Mike, India Delta или India X-Ray; 15 единиц камуфляжа одного из
следующих типов: «Тип 3 — Halloween», «Штормовой ветер», «Halloween
2016» и «Голубая лагуна». Пакеты с контейнерами «Хэллоуин»
доступны для покупки с 25 октября до 9 ноября 9:00
(МСК). 1 контейнер «Хэллоуин» 
В составе: 1 контейнер «Хэллоуин» Купить пакет 5 контейнеров «Хэллоуин» (скидка 13%)
В составе: 5 контейнеров «Хэллоуин» Купить пакет 25 контейнеров «Хэллоуин» (скидка 33%)
В составе: 25 контейнеров «Хэллоуин» Купить пакет 55 контейнеров «Хэллоуин» (скидка 40%)
В составе: 55 контейнеров «Хэллоуин» Купить пакет Наборы камуфляжа «Тип 3 — Halloween» Представляем вам наборы с камуфляжем «Тип 3 — Halloween». «Тип 3 — Halloween» даёт следующие бонусы: −3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника при огне по вашему кораблю; +100% к опыту за бой. Пакеты с камуфляжем «Тип 3 — Halloween» доступны для покупки с 25 октября до 9 ноября 9:00 (МСК). Камуфляж «Тип 3 — Halloween»
В составе: 10 единиц камуфляжа «Тип 3 — Halloween» Купить пакет Набор «Тип 3 — Halloween»
В составе: 50 единиц камуфляжа «Тип 3 — Halloween» Купить пакет Большой набор «Тип 3 — Halloween» (скидка 20%)
В составе: 100 единиц камуфляжа «Тип 3 — Halloween» Купить пакет

В составе: 1 контейнер «Хэллоуин» Купить пакет 5 контейнеров «Хэллоуин» (скидка 13%)

В составе: 5 контейнеров «Хэллоуин» Купить пакет 25 контейнеров «Хэллоуин» (скидка 33%)

В составе: 25 контейнеров «Хэллоуин» Купить пакет 55 контейнеров «Хэллоуин» (скидка 40%)

В составе: 55 контейнеров «Хэллоуин» Купить пакет Наборы камуфляжа «Тип 3 — Halloween» Представляем вам наборы с камуфляжем «Тип 3 — Halloween». «Тип 3 — Halloween» даёт следующие бонусы: −3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника при огне по вашему кораблю; +100% к опыту за бой. Пакеты с камуфляжем «Тип 3 — Halloween» доступны для покупки с 25 октября до 9 ноября 9:00 (МСК). Камуфляж «Тип 3 — Halloween»

В составе: 10 единиц камуфляжа «Тип 3 — Halloween» Купить пакет Набор «Тип 3 — Halloween»

В составе: 50 единиц камуфляжа «Тип 3 — Halloween» Купить пакет Большой набор «Тип 3 — Halloween» (скидка 20%)

В составе: 100 единиц камуфляжа «Тип 3 — Halloween» Купить пакет
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056229
alsa_st (25 Окт 2017 - 11:18): Судя по тому, как Вы "развернуто" мне отвечаете и пытаетесь "раздавить" своим красноречием - что-то за собой лично всё-таки чувствуете... Что же именно, если это не секрет??? Неужели Вы сами признаете, что порой пишите бред? Или Вас просто назначили "дежурным по получению оплеух"? 1. А то что? Санкции? 2. Смотрите в ответах выше. 3. Где диалог? 4. Ссылки нужны? 5. Хорошо. Я спросил куда мне податься... Терпите пока "куругозор расширю". Так что насчёт мыла? Вы не ответили...
talnik2 (25 Окт 2017 - 11:19): Филипп, не могу пройти "мимо", руки как раз чистые)) Итак 1. Совершенно верно помечено. Но! все попытки людей играющих, которым, что-либо не нравится, жестко удаляются, что противоречит пункту 4. Это такая политика? 2.Хобби подразумевает постоянное совершеноствование в данном процессе с улучшением результатов и увеличением разнообразия - а у нас постоянное вязание одного и того же шарфика, одинаковой длины, но разными нитками. А где свитера, варежки, шапки, платья? А где разные техники вязания? 3. Вот тут согласен - с вежливым оппонентом и разговаривать приятно. А с тем кто еще и выводы делает - ваще кайф... 4. Лукавите всем скопом. Поясню - модерация жесткая, даже в танках она гораздо мягче. Причем "жестко" как только появляются претензии, да они могут быть и "с потолка", но сносят всех под одну гребенку. Общение с разработчиками сведено к минимуму - типа помогите с ЦПП, остальное делают КМы. Это не гуд. Вот я переодически, хотел бы задать вопрос разработчикам - где это сделать и как получить ответ гарантированно? 5. Нельзя отталкивать игроков - это просто не правильно с любой точки зрения. Тем более что привлечь их вы так и не смогли. Я имею ввиду нормально-коммерческое количество. Сделайте уже выводы наконец....
Ссылка на сообщение: #4056229
alsa_st (25 Окт 2017 - 11:18): Судя по тому, как Вы "развернуто" мне отвечаете и пытаетесь "раздавить" своим красноречием - что-то за собой лично всё-таки чувствуете... Что же именно, если это не секрет??? Неужели Вы сами признаете, что порой пишите бред? Или Вас просто назначили "дежурным по получению оплеух"? 1. А то что? Санкции? 2. Смотрите в ответах выше. 3. Где диалог? 4. Ссылки нужны? 5. Хорошо. Я спросил куда мне податься... Терпите пока "куругозор расширю". Так что насчёт мыла? Вы не ответили...
Sub_Octavian: Немного не понимаю что именно Вы хотели сказать своим вступлением,
но по части бреда - да, несколько раз я писал бред на этом форуме,
и на других площадках. За каждый раз я лично извинялся.
1. Так точно, сударь, санкции. Попрошу Вас забанить, да на подольше, чтобы Вы здесь не общались. В любом сообществе есть принципы, традиции, правила, которые служат целям этого сообщества, и есть механизмы регулировки и исполнения. Форма может быть любой, суть одна. Здесь цель - обсуждать игру, конструктивно общаться, социализироваться с другими игроками и разработчиками. Я отчасти отвечаю за данное сообщество, и кроме того, очень им дорожу в профессиональном и личном плане. Вы сейчас делаете то, что ему чуточку, но вредит. Я Вас предупредил. Если Вы это проигнорируете - увы. 3. Ответы даны, создана тем с опросом, обещанием заняться проблемой и дать окончательный ответ, с четкими сроками. Что еще сделать сейчас? О чем вести диалог? Проблема-то ясна целиком и полностью, вопрос можно ли ее решить, не навредив другим игрокам. 4. Конечно, пришлите КМам ссылки. Еще вот такая тема есть. Насколько мне видно, ее регулярно просматривают и дают ответы. Я думаю, что если Вы поможете сделать модерацию лучше, прислав примеры действительно некорректных решений, коллеги будут благодарны.
5. Терпеть Вас мы с радостью будем, но см. п.1.
Насчет мыла, я не уверен, что верно Вас понял, но на всякий случай: общаться с Вами лишний раз, лично я бы не стал. Не обижайтесь. Ну а если есть вопросы по игре - это всегда пожалуйста. Спасибо за дискуссию, если чем задел - прошу прощения, и надеюсь, Вы все-таки поняли то, что я пытался донести.
1. Так точно, сударь, санкции. Попрошу Вас забанить, да на подольше, чтобы Вы здесь не общались. В любом сообществе есть принципы, традиции, правила, которые служат целям этого сообщества, и есть механизмы регулировки и исполнения. Форма может быть любой, суть одна. Здесь цель - обсуждать игру, конструктивно общаться, социализироваться с другими игроками и разработчиками. Я отчасти отвечаю за данное сообщество, и кроме того, очень им дорожу в профессиональном и личном плане. Вы сейчас делаете то, что ему чуточку, но вредит. Я Вас предупредил. Если Вы это проигнорируете - увы. 3. Ответы даны, создана тем с опросом, обещанием заняться проблемой и дать окончательный ответ, с четкими сроками. Что еще сделать сейчас? О чем вести диалог? Проблема-то ясна целиком и полностью, вопрос можно ли ее решить, не навредив другим игрокам. 4. Конечно, пришлите КМам ссылки. Еще вот такая тема есть. Насколько мне видно, ее регулярно просматривают и дают ответы. Я думаю, что если Вы поможете сделать модерацию лучше, прислав примеры действительно некорректных решений, коллеги будут благодарны.
5. Терпеть Вас мы с радостью будем, но см. п.1.
Насчет мыла, я не уверен, что верно Вас понял, но на всякий случай: общаться с Вами лишний раз, лично я бы не стал. Не обижайтесь. Ну а если есть вопросы по игре - это всегда пожалуйста. Спасибо за дискуссию, если чем задел - прошу прощения, и надеюсь, Вы все-таки поняли то, что я пытался донести.
talnik2 (25 Окт 2017 - 11:19): Филипп, не могу пройти "мимо", руки как раз чистые)) Итак 1. Совершенно верно помечено. Но! все попытки людей играющих, которым, что-либо не нравится, жестко удаляются, что противоречит пункту 4. Это такая политика? 2.Хобби подразумевает постоянное совершеноствование в данном процессе с улучшением результатов и увеличением разнообразия - а у нас постоянное вязание одного и того же шарфика, одинаковой длины, но разными нитками. А где свитера, варежки, шапки, платья? А где разные техники вязания? 3. Вот тут согласен - с вежливым оппонентом и разговаривать приятно. А с тем кто еще и выводы делает - ваще кайф... 4. Лукавите всем скопом. Поясню - модерация жесткая, даже в танках она гораздо мягче. Причем "жестко" как только появляются претензии, да они могут быть и "с потолка", но сносят всех под одну гребенку. Общение с разработчиками сведено к минимуму - типа помогите с ЦПП, остальное делают КМы. Это не гуд. Вот я переодически, хотел бы задать вопрос разработчикам - где это сделать и как получить ответ гарантированно? 5. Нельзя отталкивать игроков - это просто не правильно с любой точки зрения. Тем более что привлечь их вы так и не смогли. Я имею ввиду нормально-коммерческое количество. Сделайте уже выводы наконец....
Sub_Octavian: 1. Я не могу согласиться, ведь я сам часто отвечаю на критику и
вопросы, комментирую отзывы, и вижу как это делают коллеги. Что-то
- наверняка удаляется. Еще раз, надо нормально общаться, тогда и с
модерацией сталкиваться не придется. 2. Все
относительно
Я согласен с тем, что контента всегда
может быть больше, и он может быть разнообразнее, но ведь если Вы
посмотрите историю патчноутов, то сами увидите - сделано было
немало. И сколько еще будет! 3. Спасибо. Выводы стараемся делать.
4. В данный момент не могу проверить как оно "в танках", так что
верю Вам на слово. Ну что ж, не только в WoT общаются игроки. Я по
работе часто смотрю "как оно в других играх" и все же останусь при
мнении, что у нас - мягкая модерация. То, что в танках мягче, как
Вы говорите, не меняет сути. По поводу вопросов и ответов - есть
регулярные Q&A, периодически есть стримы, есть спонтанные
ответы на форуме. В целом, гарантированно ответ получить нельзя
нигде кроме ЦПП - к сожалению. Потому что нас относительно мало, а
вопросов - много. Но поскольку Вы уже потратили время, чтобы об
этом сказать, давайте и я потрачу время и отвечу на Ваш вопрос.
Жгите
5. А никто и не отталкивает. Про
"нормально-коммерческое" количество - смешно. Оно и "нормальное", и
"коммерческое". А еще это не Ваша головная боль, а наша.
Тема: [0.6.12] Операция "Луч во тьме"
Ссылка на сообщение: #4056168
Ссылка на сообщение: #4056168
turbo07: Тема открыта для ваших впечатлений
Как вам новая операция?
Тема: Фото исторических Кораблей(любовь к железным апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4056156
alsa_st (25 Окт 2017 - 05:40): Интересно, это по какой классификации пр. 1241 стал МРК???
Ссылка на сообщение: #4056156
alsa_st (25 Окт 2017 - 05:40): Интересно, это по какой классификации пр. 1241 стал МРК???
mal_h: написали бы просто вопрос, зачем фотки повторно
цитировать? По существу вопроса https://ru.wikipedia.org/wiki/Малый_ракетный_корабль
или тут https://ru.wikipedia.org/wiki/Классификации_кораблей_ВМФ_России#.D0.9A.D0.BB.D0.B0.D1.81.D1.81_.28.D1.82.D0.B8.D0.BF.29_.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D0.B5.D0.B9_3
Корабль 3 ранга
Боевой корабль 3 ранга
Командир отдельного батальона (корабля 3 ранга), являясь командиром основной тактической и административно-хозяйственной единицы Вооруженных Сил, содержащейся по установленному штату, в мирное и военное время отвечает: за постоянную боевую и мобилизационную готовность отдельного батальона (корабля 3 ранга); за успешное выполнение боевых задач отдельным батальоном (кораблем 3 ранга); за боевую подготовку, воспитание, воинскую дисциплину, морально-психологическое состояние личного состава и безопасность военной службы; за внутренний порядок; за состояние и сохранность вооружения, военной техники другого военного имущества отдельного батальона (корабля 3 ранга); за материальное, техническое, финансовое, бытовое обеспечение и медицинское обслуживание отдельного батальона (корабля 3 ранга).[3] Командир корабля 3 ранга является единоначальником всего личного состава корабля.[4] В воинской части, где воинская должность начальника штаба не предусмотрена штатом, приказы подписываются командиром воинской части единолично.[5] В помощь командиру корабля назначаются: Помощник командира корабля подчиняется командиру корабля, является первым заместителем командира и прямым начальником всего личного состава корабля. Он руководит повседневной деятельностью боевых частей, служб и команд корабля и выполняет обязанности начальника химической службы, боцманской команды и команды обслуживания авиационного оборудования[6], а также секретной частью[7]; Заместитель командира отдельного батальона (корабля 3 ранга) по воспитательной работе (бывший замполит) подчиняется командиру корабля и является прямым начальником всего личного состава[8], а также руководит клубом[7]; Помощник командира корабля по правовой работе подчиняется командиру корабля. Указания и распоряжения помощника командира корабля по правовой работе по вопросам, отнесенным к его ведению, обязательны для всего личного состава корабля[9]. По специальным, отнесенным к его ведению вопросам руководствуется указаниями начальников юридических служб вышестоящих органов военного управления. В период вооруженных конфликтов помощник командира отдельного батальона (корабля 3 ранга) по правовой работе исполняет обязанности юридического советника командира отдельного батальона (корабля 3 ранга)[10]; Командиры боевых частей и начальники служб корабля подчиняются командиру корабля, являются прямыми начальниками всего личного состава боевых частей (служб)[11]; Старшина команды подчиняется командиру группы (батареи, дивизиона, боевой части, начальнику службы), является прямым начальником личного состава команды[15]; Командир отделения подчиняется старшине команды (командиру группы, батареи, дивизиона, боевой части, начальнику службы), является непосредственным начальником всего личного состава отделения[17]. Корабли 3-го ранга не имеют гюйса. Водоизмещение кораблей 3 ранга от 500 тонн до 1 500 тонн. Они предназначены для действий в ближней морской зоне, как в составе соединений, так и самостоятельно.
Командует кораблём 3 ранга капитан 3 ранга. Класс (тип) кораблей Малый ракетный корабль — боевой надводный корабль предназначенный для поражения любых боевых кораблей и транспортных судов противника на закрытых морях[19] и в ближней морской зоне. Основным вооружением ракетного корабля является ударный ракетный комплекс и ЗРК. Подкласс кораблей Малый ракетный корабль (МРК) — боевой надводный корабль водоизмещением 650—1050 тонн, с дизельной или дизель-газотурбинной главной энергетической установкой, ракетно-артиллерийским вооружением, предназначенный для поражения любых боевых кораблей и транспортных судов противника, ведения разведки и несения дозора, обеспечения охраны и прикрытия конвоев и высадки морских десантов в прибрежных районах и ближней морской зоне.
Командир отдельного батальона (корабля 3 ранга), являясь командиром основной тактической и административно-хозяйственной единицы Вооруженных Сил, содержащейся по установленному штату, в мирное и военное время отвечает: за постоянную боевую и мобилизационную готовность отдельного батальона (корабля 3 ранга); за успешное выполнение боевых задач отдельным батальоном (кораблем 3 ранга); за боевую подготовку, воспитание, воинскую дисциплину, морально-психологическое состояние личного состава и безопасность военной службы; за внутренний порядок; за состояние и сохранность вооружения, военной техники другого военного имущества отдельного батальона (корабля 3 ранга); за материальное, техническое, финансовое, бытовое обеспечение и медицинское обслуживание отдельного батальона (корабля 3 ранга).[3] Командир корабля 3 ранга является единоначальником всего личного состава корабля.[4] В воинской части, где воинская должность начальника штаба не предусмотрена штатом, приказы подписываются командиром воинской части единолично.[5] В помощь командиру корабля назначаются: Помощник командира корабля подчиняется командиру корабля, является первым заместителем командира и прямым начальником всего личного состава корабля. Он руководит повседневной деятельностью боевых частей, служб и команд корабля и выполняет обязанности начальника химической службы, боцманской команды и команды обслуживания авиационного оборудования[6], а также секретной частью[7]; Заместитель командира отдельного батальона (корабля 3 ранга) по воспитательной работе (бывший замполит) подчиняется командиру корабля и является прямым начальником всего личного состава[8], а также руководит клубом[7]; Помощник командира корабля по правовой работе подчиняется командиру корабля. Указания и распоряжения помощника командира корабля по правовой работе по вопросам, отнесенным к его ведению, обязательны для всего личного состава корабля[9]. По специальным, отнесенным к его ведению вопросам руководствуется указаниями начальников юридических служб вышестоящих органов военного управления. В период вооруженных конфликтов помощник командира отдельного батальона (корабля 3 ранга) по правовой работе исполняет обязанности юридического советника командира отдельного батальона (корабля 3 ранга)[10]; Командиры боевых частей и начальники служб корабля подчиняются командиру корабля, являются прямыми начальниками всего личного состава боевых частей (служб)[11]; Старшина команды подчиняется командиру группы (батареи, дивизиона, боевой части, начальнику службы), является прямым начальником личного состава команды[15]; Командир отделения подчиняется старшине команды (командиру группы, батареи, дивизиона, боевой части, начальнику службы), является непосредственным начальником всего личного состава отделения[17]. Корабли 3-го ранга не имеют гюйса. Водоизмещение кораблей 3 ранга от 500 тонн до 1 500 тонн. Они предназначены для действий в ближней морской зоне, как в составе соединений, так и самостоятельно.
Командует кораблём 3 ранга капитан 3 ранга. Класс (тип) кораблей Малый ракетный корабль — боевой надводный корабль предназначенный для поражения любых боевых кораблей и транспортных судов противника на закрытых морях[19] и в ближней морской зоне. Основным вооружением ракетного корабля является ударный ракетный комплекс и ЗРК. Подкласс кораблей Малый ракетный корабль (МРК) — боевой надводный корабль водоизмещением 650—1050 тонн, с дизельной или дизель-газотурбинной главной энергетической установкой, ракетно-артиллерийским вооружением, предназначенный для поражения любых боевых кораблей и транспортных судов противника, ведения разведки и несения дозора, обеспечения охраны и прикрытия конвоев и высадки морских десантов в прибрежных районах и ближней морской зоне.
Тема: Wargaming Game Center
Ссылка на сообщение: #4056132
MaDDD (13 Окт 2017 - 07:31): Сделайте ограничение на скорость скачивания в фоновом режиме, раз уж torrent пользуете. Многим понравится: в кораблях обновление - можно в танках покататься и наоборот.
Ссылка на сообщение: #4056132
MaDDD (13 Окт 2017 - 07:31): Сделайте ограничение на скорость скачивания в фоновом режиме, раз уж torrent пользуете. Многим понравится: в кораблях обновление - можно в танках покататься и наоборот.
Shtihl_FD: Ну, как бы настройки скорости скачивания в WGC есть:
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056097
polkovnik (25 Окт 2017 - 11:07): Да ну, Вы в этом уверены? Вчера в закрытой части форума задал вопрос разработчикам в одноименной теме и был забанен, так как вопрос оказывается не свое времен и еще что то там, к тому же еще оказался флудом. То есть предложение из 4 слов в день это уже злостный флуд... Может тогда, когда будете открывать темы с вопросами для себя любимых, уж потрудитесь и составите перечень того о чем вас можно спрашивать, а о чем категорически нельзя.... А то я старый в свои почти 60 уже потерялся в ваших хитросплетениях того, что можно и чего нельзя спрашивать...
Ссылка на сообщение: #4056097
polkovnik (25 Окт 2017 - 11:07): Да ну, Вы в этом уверены? Вчера в закрытой части форума задал вопрос разработчикам в одноименной теме и был забанен, так как вопрос оказывается не свое времен и еще что то там, к тому же еще оказался флудом. То есть предложение из 4 слов в день это уже злостный флуд... Может тогда, когда будете открывать темы с вопросами для себя любимых, уж потрудитесь и составите перечень того о чем вас можно спрашивать, а о чем категорически нельзя.... А то я старый в свои почти 60 уже потерялся в ваших хитросплетениях того, что можно и чего нельзя спрашивать...
Sub_Octavian: Во-первых, если Вы забанены, то как Вы сейчас тут
пишете?
Все-таки не "забанен", а "сообщение
скрыто". Во-вторых, я посмотрел Ваше сообщение, обсудил с коллегами
- модератор поступил неверно. Сообщение открыто. Приношу свои
извинения.
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056094
asv110177 (25 Окт 2017 - 10:37): Странные вы какие то разработчики !!!! Вам люди деньги несут , а вы им идите от сюда если что не нравится !!!!! Может в себе что то поменяете , Режимы грамотные сделаете , А не так что пол страны играть не может ? А может вам вообще писать не чего и не надо ? Просто может напрямую к Кислому обращаться ?
Ссылка на сообщение: #4056094
asv110177 (25 Окт 2017 - 10:37): Странные вы какие то разработчики !!!! Вам люди деньги несут , а вы им идите от сюда если что не нравится !!!!! Может в себе что то поменяете , Режимы грамотные сделаете , А не так что пол страны играть не может ? А может вам вообще писать не чего и не надо ? Просто может напрямую к Кислому обращаться ?
mal_h: Вы ничего не поняли из того что я ВАМ написал видимо.
"Деньги несут" - если только за мифическую "вупертульскую"
колбасу, то это по другому называется - "размахивание морковкой
перед носом". Мы не ослики чтобы иа иа делать на морковку. А для
нормальных людей работаем изо всех сил. С полной самоотдачей. И
общаемся с ними нормально и мнение их учитываем. Насчет вашего
вопроса к кому ВАМ обращаться, то допускаю что с таким
подходом - Лучше сразу пойти в церковь.
Тема: Вопрос по модели тяжелого крейсера Ибуки
Ссылка на сообщение: #4056075
Cesarevich_EU (25 Окт 2017 - 09:42): Добрый день! Не далее как сегодня по утру, с удивлением обнаружил на палубе тяжелого крейсера Ибуки следующий элемент (выделено красным): Показать содержимое
На мой взгляд это выглядит как колпак
вентиляционной шахты. Но есть одно "но", ИМХО. Подобные элементы
как правило встречались на кораблях с паровыми машинами, а вот на
более поздних, турбинных кораблях, вентиляционные устройства
выполнены уже по другому. Более того, на японских тяжелых
крейсерах, ЕМНИП, вентиляционные колпаки выполнены круглыми, т.н.
"грибовидной" формы. А здесь, прям реликт какой-то. Или я
ошибаюсь и чего-то не понял? Очень хотелось бы узнать, это и
впрямь часть системы вентиляции, и если да, что она вентилирует?
Помещение верхней палубы с ТА, или глубже уходит?
Ссылка на сообщение: #4056075
Cesarevich_EU (25 Окт 2017 - 09:42): Добрый день! Не далее как сегодня по утру, с удивлением обнаружил на палубе тяжелого крейсера Ибуки следующий элемент (выделено красным): Показать содержимое
На мой взгляд это выглядит как колпак
вентиляционной шахты. Но есть одно "но", ИМХО. Подобные элементы
как правило встречались на кораблях с паровыми машинами, а вот на
более поздних, турбинных кораблях, вентиляционные устройства
выполнены уже по другому. Более того, на японских тяжелых
крейсерах, ЕМНИП, вентиляционные колпаки выполнены круглыми, т.н.
"грибовидной" формы. А здесь, прям реликт какой-то. Или я
ошибаюсь и чего-то не понял? Очень хотелось бы узнать, это и
впрямь часть системы вентиляции, и если да, что она вентилирует?
Помещение верхней палубы с ТА, или глубже уходит? deadmansgamble: Это вентиляционнные раструбы.
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4056002
EnsignBear (25 Окт 2017 - 11:03): К сожалению бывает так, что продавец не пишет ни чего в блокнотик, а сразу нажимает тревожную кнопку и беднягу покупателя отправляют в баню помыться. Пример Ваш конечно хороший, но он не соответствует реальному положению дел.
Ссылка на сообщение: #4056002
EnsignBear (25 Окт 2017 - 11:03): К сожалению бывает так, что продавец не пишет ни чего в блокнотик, а сразу нажимает тревожную кнопку и беднягу покупателя отправляют в баню помыться. Пример Ваш конечно хороший, но он не соответствует реальному положению дел.
Sub_Octavian: На этом форуме не банят за критику. А если банят - то это редчайшие
случаи по нашей вине, которые быстро исправляются.
Банят за хамство, за явное нарушение правил (а на многие нарушения смотрят лояльно, чаще всего либо не трогают, либо скрывают пост без бана), за плевки в лицо. Представьте себе, если Вы придете в гости, открыв дверь с ноги и, простите, сходите в туалет на ковер как в фильме "Большой Лебовски", то хозяева вряд ли будут с вами дружить. Собственно, даже если вы при этом тортик принесете.
Итак, если игрок недоволен игрой - это наша проблема. Но если игрок не в состоянии выразить недовольство как адекватный человек, то это - проблема игрока. Такие дела.
Банят за хамство, за явное нарушение правил (а на многие нарушения смотрят лояльно, чаще всего либо не трогают, либо скрывают пост без бана), за плевки в лицо. Представьте себе, если Вы придете в гости, открыв дверь с ноги и, простите, сходите в туалет на ковер как в фильме "Большой Лебовски", то хозяева вряд ли будут с вами дружить. Собственно, даже если вы при этом тортик принесете.
Итак, если игрок недоволен игрой - это наша проблема. Но если игрок не в состоянии выразить недовольство как адекватный человек, то это - проблема игрока. Такие дела.
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4055990
alsa_st (25 Окт 2017 - 09:54): 1. Мое личное мнение может не совпадать с мнением ТСа и Вашим. 2. Правда?! Хобби?! Когда-то было... Теперь, как на работу, ставлю будильник два раза в неделю (увы, чаще не могу) ради товарищей, дабы поддержать их желание поиграть в КБ. Никакого драматизма. Обязательства перед теми, кого собирал в команду на протяжении двух лет, веря в обещания. 3. Вы своим решением о создании КБ с праймом с 19:00 мск записали часть своих же игроков в разряд "второсортных" и рассказываете про "нормальные человеческие отношения"?! Лично я Ваши извинения не принял и не приму. Думаю, я не один такой. 4. Именно поэтому за ответом разработчиков в "неудобных темах" (как правило, "вода-водой") следует моментальное закрытие. 5. Правда?! Будьте любезны, хотя бы одно название... Бесплатная на низких уровнях. Для стабильной игры на высоких, Вася Криворуков, должен купить ПА. И это нормально. Или я не прав? Хотите помыть руки - помойте. В чем проблема? Нет мыла? Могу выслать - пишите адрес.
Ссылка на сообщение: #4055990
alsa_st (25 Окт 2017 - 09:54): 1. Мое личное мнение может не совпадать с мнением ТСа и Вашим. 2. Правда?! Хобби?! Когда-то было... Теперь, как на работу, ставлю будильник два раза в неделю (увы, чаще не могу) ради товарищей, дабы поддержать их желание поиграть в КБ. Никакого драматизма. Обязательства перед теми, кого собирал в команду на протяжении двух лет, веря в обещания. 3. Вы своим решением о создании КБ с праймом с 19:00 мск записали часть своих же игроков в разряд "второсортных" и рассказываете про "нормальные человеческие отношения"?! Лично я Ваши извинения не принял и не приму. Думаю, я не один такой. 4. Именно поэтому за ответом разработчиков в "неудобных темах" (как правило, "вода-водой") следует моментальное закрытие. 5. Правда?! Будьте любезны, хотя бы одно название... Бесплатная на низких уровнях. Для стабильной игры на высоких, Вася Криворуков, должен купить ПА. И это нормально. Или я не прав? Хотите помыть руки - помойте. В чем проблема? Нет мыла? Могу выслать - пишите адрес.
Sub_Octavian: 1. Совершенно верно, но мое личное мнение совпадает с
правилами форума и принципами общения, которые мы здесь
поддерживаем, а Ваше - нет. Так что повторюсь, смените свой тон,
пожалуйста. 2. Это Ваше личное дело, но если все так плохо,
почему бы не встретиться с товарищами в другие дни и не мучить
себя? Серьезно, если игра Вам не нравится - это наша
ответственность и наша проблема, но Вам-то зачем страдать? 3.
Один любимый мною персонаж однажды сказал банальную,
но верную фразу "Нужды многих важнее нужд нескольких".
"Второсортные", "За людей не держат", и прочее - это домыслы
обиженных игроков (и мне действительно жаль, что такая ситуация
сложилась), с целью поднять бучу и создать образ злых
разработчиков, которые не хотят пустить в игру притесненный народ
(sic!). И знаете что? Это бред. Для проекта во всех отношениях
выгодно, чтобы игроки с Дальнего Востока могли нормально играть.
Любой разработчик, имеющий отношение к КБ, будет прыгать от
счастья, если можно будет всех подтянуть в прайм так, чтобы бои
собирались, не было эксплойтов,и при этом никто за бортом не
остался. Но это сделать сейчас технически невозможно - такой
маленький онлайн у ДВ-кланов не позволит нормально работать
рейтинговой системе. Я понимаю, что в этом нет вины ДВ-игроков, но
и нашей вообще-то тоже. Мы не можем сделать вам хорошо здесь и
сейчас. Все, что может получиться в ближайшее время - чуть-чуть
подтянуть какие-то праймы, чтобы захватить больше ДВ-игроков. И тем
не менее, это все равно не сравнится с онлайном западной части. А
делать неудобное время для подавляющего большинства игроков мы не
будем, как и рисковать работоспособностью режима (сейчас он отлично
работает, и в поспешных изменениях точно не нуждается). Также хочу
отметить, что все предлагаемые ранее решения мы прорабатывали,
многие - еще до анонса, внутри команды. И ни одно не пока не
выглядит рабочим. 4. Я довольно давно на форуме и в проекте,
часто отвечаю игрокам в острых ситуациях, и, к сожалению,
знаю, что некоторая часть "неудобных тем" - это заблуждения, либо
троллинг, либо банальное непонимание игры. Что, конечно, не
отменяет наших ошибок. Если видите несправедливость - напишите
КМам, они разберутся.
5. Хорошая попытка, но нет. Расширяйте свой кругозор самостоятельно, я не в том положении, чтобы это делать за Вас
Удачи в боях.
5. Хорошая попытка, но нет. Расширяйте свой кругозор самостоятельно, я не в том положении, чтобы это делать за Вас
Тема: что с портом стало?
Ссылка на сообщение: #4055974
Ссылка на сообщение: #4055974
deadmansgamble: Все должно работать нормально. У вас установлены модификации
клиента?
Тема: Обновление клиента игры не происходит
Ссылка на сообщение: #4055908
UAcitizen (25 Окт 2017 - 10:09): При обновлении клиента игры не удается распаковать обновления. Доходит максимум до 43% и все. Что делать?
Ссылка на сообщение: #4055908
UAcitizen (25 Окт 2017 - 10:09): При обновлении клиента игры не удается распаковать обновления. Доходит максимум до 43% и все. Что делать?
deadmansgamble: И что происходит дальше?
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4055875
Dantist63 (25 Окт 2017 - 10:28): Все равно мы не знаем кого тут нужно хвалить, а кого ругать. Мы общаемся с комьюнити менеджерами по большей части, а ответственными за хорошие или кошмарные решения вообще другие люди, которые скорее всего и на форуме никогда не бывают. А получается как правило выливание грязи за плохие решения на этих комьюнити менеджеров, которые вообще и не виноваты. Смысла этого делать особо нету... если уж и писать что-то, то конструктивную критику, а не поток негатива.
Ссылка на сообщение: #4055875
Dantist63 (25 Окт 2017 - 10:28): Все равно мы не знаем кого тут нужно хвалить, а кого ругать. Мы общаемся с комьюнити менеджерами по большей части, а ответственными за хорошие или кошмарные решения вообще другие люди, которые скорее всего и на форуме никогда не бывают. А получается как правило выливание грязи за плохие решения на этих комьюнити менеджеров, которые вообще и не виноваты. Смысла этого делать особо нету... если уж и писать что-то, то конструктивную критику, а не поток негатива.
Tarki_Tau: Лучи солнечной благодарности в ответ! :)
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4055872
sanya17011985 (25 Окт 2017 - 08:01): Добрый день, уважаемые разработчики, хотел бы выразить свою благодарность за данный проект, который для большинства участников стал частью их повседневной жизни, который дает хоть немного расслабиться после тяжелых трудовых будней и перевести дыхание после сумасшедшего ритма жизни, с его проблемами и заботами, отвлечься хотя бы не надолго и словно почувствовать романтику морских баталий, почувствовав себя капитаном боевого корабля, словно во сне перенестись на море. Спасибо, за то что вы стараетесь сделать игру все лучше и лучше, занимаясь ежедневной кропотливой работой. Пусть иногда не все идеально и гладко, но все же видно как вы стараетесь, решая проблемы проекта, постоянно делая его все более качественней и интересней. Вы смогли объединить с помощью проекта людей из разных социальных и возрастных групп, сплотить их в команды. Так что огромное вам спасибо за ваш труд, продолжайте строить корабли на мониторах ПК, а мы будем строить их в реальности, чтоб вам было откуда черпать свое вдохновение. С уважением инженер-технолог машиностроитель Александр Снурницин
Ссылка на сообщение: #4055872
sanya17011985 (25 Окт 2017 - 08:01): Добрый день, уважаемые разработчики, хотел бы выразить свою благодарность за данный проект, который для большинства участников стал частью их повседневной жизни, который дает хоть немного расслабиться после тяжелых трудовых будней и перевести дыхание после сумасшедшего ритма жизни, с его проблемами и заботами, отвлечься хотя бы не надолго и словно почувствовать романтику морских баталий, почувствовав себя капитаном боевого корабля, словно во сне перенестись на море. Спасибо, за то что вы стараетесь сделать игру все лучше и лучше, занимаясь ежедневной кропотливой работой. Пусть иногда не все идеально и гладко, но все же видно как вы стараетесь, решая проблемы проекта, постоянно делая его все более качественней и интересней. Вы смогли объединить с помощью проекта людей из разных социальных и возрастных групп, сплотить их в команды. Так что огромное вам спасибо за ваш труд, продолжайте строить корабли на мониторах ПК, а мы будем строить их в реальности, чтоб вам было откуда черпать свое вдохновение. С уважением инженер-технолог машиностроитель Александр Снурницин
Stoner_Metal: Спасибо добрый человек! 
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4055820
aerodyn4mic (25 Окт 2017 - 10:04): играю в танки и корабли уже очень давно. с 2011 года в танки , в корабли с 2016. всегда удивллся подходу вашей компании, и любой фразе этой компании - не нравится не играйте. эта фраза меня просто убивала всегда наповал - ВЫ БЛИН ФРИТУПЛЕЙ ИГРА !! ОНЛАЙН ПУКАЛКА БЛИН !! от этих людей зависит ваш онлайн и ваша выручка, не нада так говорить. если б вы выпустили просто сюжетную покупную единоразовую игру - я бы согласился - но когда вы ф2п!! .....вы же умный человек, поправьте если я не прав в своих суждениях.
Ссылка на сообщение: #4055820
aerodyn4mic (25 Окт 2017 - 10:04): играю в танки и корабли уже очень давно. с 2011 года в танки , в корабли с 2016. всегда удивллся подходу вашей компании, и любой фразе этой компании - не нравится не играйте. эта фраза меня просто убивала всегда наповал - ВЫ БЛИН ФРИТУПЛЕЙ ИГРА !! ОНЛАЙН ПУКАЛКА БЛИН !! от этих людей зависит ваш онлайн и ваша выручка, не нада так говорить. если б вы выпустили просто сюжетную покупную единоразовую игру - я бы согласился - но когда вы ф2п!! .....вы же умный человек, поправьте если я не прав в своих суждениях.
mal_h: странный вы человек, со странной логикой. К примеру
приходишь в магазин ( а он живет за счет денег которые часть
посетителей платят за товар, остальные ходят посмотреть побродить в
туалет заглянуть) - и начинаешь орать на продавца - "какого черта у
вас в продаже нет колбасы "струпедольского мясокомбината" а
продается только вупертульская, а от нее у меня изжога и унитаз
горит!!!!" Мне кажется вполне вежливо и логично если продовец себе
пометит в блокнотик про "вупертульскую" колбасу, а вас попросит не
орать, а посмотреть в магазине за углом. Магазин про этом
совершенно фритупокупай. И вроде бы ....
Тема: Иван К. Улибин
Ссылка на сообщение: #4055811
HukTakou (25 Окт 2017 - 10:11): Ну не знаю, по моему есть какое то сходство
А по Вашему мнению кого напоминает этот
капитан?
Ссылка на сообщение: #4055811
HukTakou (25 Окт 2017 - 10:11): Ну не знаю, по моему есть какое то сходство
Tarki_Tau: Он мне напоминает одного нашего коллегу. К сожалению, не могу
предъявить его фотографию. А моя физиономия в игре уже давно
есть.
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4055800
asv110177 (25 Окт 2017 - 10:03): Егор Тарки вступайте в дискуссию
Ссылка на сообщение: #4055800
asv110177 (25 Окт 2017 - 10:03): Егор Тарки вступайте в дискуссию
Tarki_Tau: Пока останусь благодарным читателем.
Тема: [0.6.12.1] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #4055786
Ссылка на сообщение: #4055786
MedvedevTD: Модпак обновлён: 25.10.17 Скачать экспресс модпак WG
ModPack express 0.6.12.1
Тема: Иван К. Улибин
Ссылка на сообщение: #4055775
HukTakou (25 Окт 2017 - 09:46): Вот кого только более волосатого и с нахмуренными бровями
Ссылка на сообщение: #4055775
HukTakou (25 Окт 2017 - 09:46): Вот кого только более волосатого и с нахмуренными бровями
Tarki_Tau: Этого точно не напоминает.
Тема: Контейнеры
Ссылка на сообщение: #4055636
Ссылка на сообщение: #4055636
Pinkman26: Командиры! Приглашаем
вас испытать свои силы в новой хэллоуинской операции «Луч во
тьме», продолжении полюбившегося многим игрокам «Спасения Трансильвании». И, конечно, узнать
продолжение истории о древнем фолианте и загадочном портале в иное
измерение... Расписание | Корабли |
Задачи |
Награды | Контейнеры Операция «Луч во тьме» Начало: 25
октября в 6:30 (МСК) после выхода обновления 0.6.12.1.
Завершение: вместе с выходом обновления 0.6.13. Обратите внимание: после выхода обновления 0.6.12.1 участвовать в операции «Спасение Трансильвании» можно будет только в составе расширенного отряда. Операция Силы Тьмы вырываются из портала, и вы с командой союзников должны остановить это вторжение. В сражении вам будут помогать магические охранные башни, способные закрыть портал. Ваша главная задача — защищать их от атак вражеских кораблей до тех пор, пока не закроется портал. Помимо вражеских кораблей из портала выходит зловещий туман (скверна), который постепенно заполняет собой всё вокруг. Будьте осторожны: попадая в него, корабль получает повреждения и каждую секунду теряет очки боеспособности. Размер этого урона зависит от класса вашего корабля. Кроме того, в тумане заметно снижается видимость и заметность кораблей. Ваша основная задача — защитить башни, пока они закрывают портал. При потере каждой из них время до закрытия портала увеличивается. При этом все вражеские корабли, за исключением боссов, которые на тот момент были рядом с башней, уничтожаются.
В новой операции вам предстоит сразиться со
старым врагом — линкором «Распутин», а также новым
злодеем — авианосцем «Великий Горгон». Они сделают
всё возможное, чтобы уничтожить башни. Скверна — серьёзный
союзник кораблей «Распутин» и «Великий Горгон». Пока
«Распутин» находится в ней, он восстанавливает 2000 очков прочности
в секунду. А «Великий Горгон», окутанный зловещим туманом, получает
на 70% меньше урона!
Корабли Для прохождения операции «Луч во тьме» игрокам будут
начислены корабли и командиры с 19 очками навыков: Крейсер «Святозар» Командир: Иван К.
Улибин
Оптическая система «Святозара» способна
обнаружить врага даже за пеленой скверны. Крейсер может на короткое
время устраивать шквальный огонь. Кроме того, чем
больше повреждений будет нанесено противнику, тем прочнее
станет «Святозар». Получаемый урон в скверне — 100 единиц в
секунду. Снаряжение: Поисковая РЛС
Значительно
увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения кораблей, в том
числе в области скверны.
Время действия: 45 секунд.
Перезарядка: 60 секунд (45 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: не ограничено. Инверсионный заря
Ускоряет
перезарядку ГК. Нанесённый урон частично конвертируется в очки
боеспособности корабля.
Время действия: 30 секунд.
Перезарядка: 80 секунд (60 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Эсминец Urashima Командир: Mina Hurray
Эсминцы Urashima создавались для разведки в
опасных водах вдали от берегов Архипелага Серебряного Копья.
Каждый из них оснащён перегонным котлом, который, поглощая
тёмную энергию скверны, увеличивает боеспособность корабля и
ускоряет его ход. Получаемый урон в скверне — 10 единиц в секунду.
Снаряжение: Система антинаведения
Противники
временно перестают стрелять по кораблю из орудий главного
калибра.
Время действия: 40 секунд.
Перезарядка: 60 секунд (45 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Скверный форсаж
Восстанавливает боеспособность и временно увеличивает скорость,
если корабль находится в скверне.
Время действия: 80 секунд.
Перезарядка: 40 секунд (30 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Паровой торпедный досылатель
Сокращает
время перезарядки торпед.
Время действия: 3 секунды.
Перезарядка: 120 секунд (90 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 3 (4 в улучшенном варианте). Линкор Magnu-S Командир: Klaus V. Teslau
Заложенные в конструкцию механизмы позволяют кораблю
становиться временно неуязвимым для всех известных видов
вооружения. Ремонтная команда линкора способна восстанавливать
боеспособность не только своего корабля, но ещё и союзников,
находящихся поблизости. Получаемый урон в скверне — 200
единиц в секунду. Снаряжение: Энергощит
Корабль
становится временно неуязвим ко всем видам урона, кроме урона от
скверны.
Время действия: 10 секунд.
Перезарядка: 10 секунд (8 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 7 (8 в улучшенном варианте). Ремонтная зона
Частично
восстанавливает боеспособность линкора и всех союзников в его ауре.
Чем больше в ауре кораблей, тем выше эффективность
восстановления.
Время действия: 60 секунд.
Перезарядка: 60 секунд (45 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Авианосец Nobilium Командир: Lazarus Centurio
На вооружении авианосца помимо передовых летательных
машин состоят также древние артефакты. С помощью них корабль
способен выводить из строя механизмы врагов, а также
восстанавливать боеспособность союзных кораблей. Получаемый урон в
скверне — 500 единиц в секунду. Снаряжение: Сияние
В течение 5
секунд восстанавливает себе и каждому союзному кораблю часть очков
боеспособности.
Время действия: 5 секунд.
Перезарядка: 20 секунд (15 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 2 (3 в улучшенном варианте). Затмение
Все
вражеские корабли временно выводятся из строя: перестаёт работать
силовая установка, а также все виды вооружения и ПВО.
Время действия: 15 секунд.
Перезарядка: 40 секунд (30 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Основная задача Нужно защищать башни до тех пор, пока они не закроют портал. Дополнительные задачи Помимо главной задачи команда игроков может выполнить пять дополнительных задач (они увеличивают награду за выполнение основной задачи): Защитите от уничтожения не менее двух башен. Потопите «Распутина». Потопите «Великого Горгона». Уничтожьте 30 вражеских кораблей в скверне. Защитите от уничтожения «Трансильванию». Награды Награды за первое прохождение операции «Луч во тьме»:
- 1 контейнер Halloween в виде
тыквы

- 1 контейнер Halloween в виде
тыквы


- 1 контейнер Halloween в виде
тыквы



- 1 контейнер Halloween в виде
тыквы




- 1
контейнер Halloween в виде тыквы
Каждый
контейнер Halloween может содержать один из следующих призов:
один из 11 вариантов хэллоуинского постоянного камуфляжа из
операций «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме». Подробнее о них
можно узнать здесь. 15 единиц камуфляжа «Тип 3 — Halloween»; 15 единиц
камуфляжа Halloween 2016; 15 единиц камуфляжа «Штормовой
ветер»; 15 единиц камуфляжа «Голубая лагуна»; 20 000
свободного опыта; 1 500 000 кредитов; 75 сигналов Sierra Mike; 75
сигналов India Delta; 75 сигналов India X-Ray. Обратите внимание: в
клиенте игры можно будет увидеть витрину с праздничными
контейнерами к Хэллоуину. Кнопка покупки будет доступна на экране
получения/открытия контейнеров, но для их покупки потребуется
перейти в браузер.
Хэллоуинский постоянный камуфляж В контейнерах Halloween может
находиться особый постоянный камуфляж для следующих кораблей:
Камуфляж Blade для Wakatake
Камуфляж Jackal для линкора Nassau
Камуфляж Igor для крейсера St. Louis
Камуфляж Urashima для эсминца Kagero
Камуфляж «Святозар» для
крейсера «Чапаев»
Камуфляж Magnu-S для линкора Tirpitz
Камуфляж Nobilium для авианосца Lexington
Камуфляж Ghoul для эсминца Benson
Камуфляж Scarab для крейсера Charles
Martel
Камуфляж Varg для линкора Bismarck
Камуфляж «Великий Горгон» для
авианосца Shokaku
Обращаем внимание, что корабль Zikasa был слишком
сильно модифицирован для участия в операции, и потому камуфляж для
корабля Mikasa не попал в список кораблей выше. Обратите внимание:
если в контейнере выпадает особый камуфляж, который уже есть у
игрока на аккаунте, то вместо него автоматически будет начислен
другой камуфляж из списка возможных. Если же у игрока на аккаунте
уже есть все особые «хэллоуинские» камуфляжи из
представленных в списке и при открытии контейнера вновь выпадает
«хэллоуинский» камуфляж, то вместо него на аккаунт будет
начислен следующий бонус: 2500 дублонов за камуфляж для
Wakatake, Nassau и St.Louis и 5000 дублонов за
камуфляж для Kagero, «Чапаев», Tirpitz, Lexington, Benson, Charles
Martel, Bismarck и Shokaku.
Завершение: вместе с выходом обновления 0.6.13. Обратите внимание: после выхода обновления 0.6.12.1 участвовать в операции «Спасение Трансильвании» можно будет только в составе расширенного отряда. Операция Силы Тьмы вырываются из портала, и вы с командой союзников должны остановить это вторжение. В сражении вам будут помогать магические охранные башни, способные закрыть портал. Ваша главная задача — защищать их от атак вражеских кораблей до тех пор, пока не закроется портал. Помимо вражеских кораблей из портала выходит зловещий туман (скверна), который постепенно заполняет собой всё вокруг. Будьте осторожны: попадая в него, корабль получает повреждения и каждую секунду теряет очки боеспособности. Размер этого урона зависит от класса вашего корабля. Кроме того, в тумане заметно снижается видимость и заметность кораблей. Ваша основная задача — защитить башни, пока они закрывают портал. При потере каждой из них время до закрытия портала увеличивается. При этом все вражеские корабли, за исключением боссов, которые на тот момент были рядом с башней, уничтожаются.
В новой операции вам предстоит сразиться со
старым врагом — линкором «Распутин», а также новым
злодеем — авианосцем «Великий Горгон». Они сделают
всё возможное, чтобы уничтожить башни. Скверна — серьёзный
союзник кораблей «Распутин» и «Великий Горгон». Пока
«Распутин» находится в ней, он восстанавливает 2000 очков прочности
в секунду. А «Великий Горгон», окутанный зловещим туманом, получает
на 70% меньше урона!
Корабли Для прохождения операции «Луч во тьме» игрокам будут
начислены корабли и командиры с 19 очками навыков: Крейсер «Святозар» Командир: Иван К.
Улибин
Оптическая система «Святозара» способна
обнаружить врага даже за пеленой скверны. Крейсер может на короткое
время устраивать шквальный огонь. Кроме того, чем
больше повреждений будет нанесено противнику, тем прочнее
станет «Святозар». Получаемый урон в скверне — 100 единиц в
секунду. Снаряжение: Поисковая РЛС
Значительно
увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения кораблей, в том
числе в области скверны.Время действия: 45 секунд.
Перезарядка: 60 секунд (45 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: не ограничено. Инверсионный заря
Ускоряет
перезарядку ГК. Нанесённый урон частично конвертируется в очки
боеспособности корабля.Время действия: 30 секунд.
Перезарядка: 80 секунд (60 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Эсминец Urashima Командир: Mina Hurray
Эсминцы Urashima создавались для разведки в
опасных водах вдали от берегов Архипелага Серебряного Копья.
Каждый из них оснащён перегонным котлом, который, поглощая
тёмную энергию скверны, увеличивает боеспособность корабля и
ускоряет его ход. Получаемый урон в скверне — 10 единиц в секунду.
Снаряжение: Система антинаведения
Противники
временно перестают стрелять по кораблю из орудий главного
калибра.Время действия: 40 секунд.
Перезарядка: 60 секунд (45 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Скверный форсаж
Восстанавливает боеспособность и временно увеличивает скорость,
если корабль находится в скверне.Время действия: 80 секунд.
Перезарядка: 40 секунд (30 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Паровой торпедный досылатель
Сокращает
время перезарядки торпед.Время действия: 3 секунды.
Перезарядка: 120 секунд (90 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 3 (4 в улучшенном варианте). Линкор Magnu-S Командир: Klaus V. Teslau
Заложенные в конструкцию механизмы позволяют кораблю
становиться временно неуязвимым для всех известных видов
вооружения. Ремонтная команда линкора способна восстанавливать
боеспособность не только своего корабля, но ещё и союзников,
находящихся поблизости. Получаемый урон в скверне — 200
единиц в секунду. Снаряжение: Энергощит
Корабль
становится временно неуязвим ко всем видам урона, кроме урона от
скверны.Время действия: 10 секунд.
Перезарядка: 10 секунд (8 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 7 (8 в улучшенном варианте). Ремонтная зона
Частично
восстанавливает боеспособность линкора и всех союзников в его ауре.
Чем больше в ауре кораблей, тем выше эффективность
восстановления.Время действия: 60 секунд.
Перезарядка: 60 секунд (45 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Авианосец Nobilium Командир: Lazarus Centurio
На вооружении авианосца помимо передовых летательных
машин состоят также древние артефакты. С помощью них корабль
способен выводить из строя механизмы врагов, а также
восстанавливать боеспособность союзных кораблей. Получаемый урон в
скверне — 500 единиц в секунду. Снаряжение: Сияние
В течение 5
секунд восстанавливает себе и каждому союзному кораблю часть очков
боеспособности.Время действия: 5 секунд.
Перезарядка: 20 секунд (15 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 2 (3 в улучшенном варианте). Затмение
Все
вражеские корабли временно выводятся из строя: перестаёт работать
силовая установка, а также все виды вооружения и ПВО.Время действия: 15 секунд.
Перезарядка: 40 секунд (30 в улучшенном варианте).
Количество зарядов: 5 (6 в улучшенном варианте). Основная задача Нужно защищать башни до тех пор, пока они не закроют портал. Дополнительные задачи Помимо главной задачи команда игроков может выполнить пять дополнительных задач (они увеличивают награду за выполнение основной задачи): Защитите от уничтожения не менее двух башен. Потопите «Распутина». Потопите «Великого Горгона». Уничтожьте 30 вражеских кораблей в скверне. Защитите от уничтожения «Трансильванию». Награды Награды за первое прохождение операции «Луч во тьме»:
Камуфляж Jackal для линкора Nassau
Камуфляж Igor для крейсера St. Louis
Камуфляж Urashima для эсминца Kagero
Камуфляж «Святозар» для
крейсера «Чапаев»
Камуфляж Magnu-S для линкора Tirpitz
Камуфляж Nobilium для авианосца Lexington
Камуфляж Ghoul для эсминца Benson
Камуфляж Scarab для крейсера Charles
Martel
Камуфляж Varg для линкора Bismarck
Камуфляж «Великий Горгон» для
авианосца Shokaku
Обращаем внимание, что корабль Zikasa был слишком
сильно модифицирован для участия в операции, и потому камуфляж для
корабля Mikasa не попал в список кораблей выше. Обратите внимание:
если в контейнере выпадает особый камуфляж, который уже есть у
игрока на аккаунте, то вместо него автоматически будет начислен
другой камуфляж из списка возможных. Если же у игрока на аккаунте
уже есть все особые «хэллоуинские» камуфляжи из
представленных в списке и при открытии контейнера вновь выпадает
«хэллоуинский» камуфляж, то вместо него на аккаунт будет
начислен следующий бонус: 2500 дублонов за камуфляж для
Wakatake, Nassau и St.Louis и 5000 дублонов за
камуфляж для Kagero, «Чапаев», Tirpitz, Lexington, Benson, Charles
Martel, Bismarck и Shokaku.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: АП! 
Тема: Луч во тьме.
Ссылка на сообщение: #Link
ArcadyTI (25 окт 2017 - 09:22): А вот с тыквами у меня засада полнейшая - достал единственный камуфляж и тот на Тырпица
Ссылка на сообщение: #Link
ArcadyTI (25 окт 2017 - 09:22): А вот с тыквами у меня засада полнейшая - достал единственный камуфляж и тот на Тырпица
Kirito______: Считайте повезло, у меня ни одного пермофляжа не выпало...
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4055601
alsa_st (25 Окт 2017 - 08:55): Другими словами, прогиб засчитан. P.S. ТС, когда-то давно тоже так считал... "Просто уйти" не позволяют гордость и обязательства перед своими товарищами.
alsa_st (25 Окт 2017 - 09:04): Вы - руководитель S_O или его коллега? Вы - потребитель продукта, у которого нет пока альтернативы.
Jedi_Revan (25 Окт 2017 - 09:04): Учитывая лагерные порядки на форуме, скоро все посты будут именно такими.
Ссылка на сообщение: #4055601
alsa_st (25 Окт 2017 - 08:55): Другими словами, прогиб засчитан. P.S. ТС, когда-то давно тоже так считал... "Просто уйти" не позволяют гордость и обязательства перед своими товарищами.
Sub_Octavian:
alsa_st (25 Окт 2017 - 09:04): Вы - руководитель S_O или его коллега? Вы - потребитель продукта, у которого нет пока альтернативы.
Sub_Octavian:
Jedi_Revan (25 Окт 2017 - 09:04): Учитывая лагерные порядки на форуме, скоро все посты будут именно такими.
Sub_Octavian: Аж руки помыть захотелось после прочтения. На деле:
1. Игра может нравится, может не нравится. Это нормально.
2. Это игра - хобби - способ проводить время. Не вполне понятно причем здесь "гордость". Если Вам не нравится игра, напишите об этом. Если уже написали, но игра не меняется так, как Вам хочется, выберите другую игру. Это нормально - разнообразие вкусов и интересов. Что за драматизм? 3. Нормальные человеческие отношения - это не "прогиб". Ровно как и когда я пишу "спасибо за то-то и то-то, уважаемые игроки" - это не прогиб. Наш форум - не вокзальный туалет и не тюрьма, тут можно общаться без "прогибов", постарайтесь это себе представить. 4. На форуме очень мягкая модерация в сочетании с достаточно высокой вовлеченностью разработчиков в общение. Если Вы не согласны, понаблюдайте за сообществами других игр, и сами все поймете. Мы стремимся к тому, чтобы близко общаться с игроками - это одна из наших задач. Это не обязательно делает игру лучше всех игр, где нет такой практики, однако, мы считаем, что вести такое общение - правильно. 5. У World of Warships полно альтернатив: ММО-игр на военно-историческую тематику в узком смысле. Различных актуальных игр в общем смысле. А также разных мужских хобби в самом широком смысле. Хватит уже повторять мантру "в игру играют, потому что нет альтернатив" - это дичайший бред. В игру играют, потому что нравится играть. Она бесплатная, и большинство игроков даже не держат никакие вложения. У нас есть хорошая и любимая аудитория по всему миру, не самая широкая (как у более казуальных игр), но и не слишком узкая (как у самых хардкорных и нишевых продуктов). Мы знаем, что эта аудитория играет в другие игры, знаем в какие - и тем не менее, эти люди регулярно выбирают WoWs в качестве способа отдохнуть. В общем, предлагаю набрасывать где-нибудь в другом месте, джентльмены
1. Игра может нравится, может не нравится. Это нормально.
2. Это игра - хобби - способ проводить время. Не вполне понятно причем здесь "гордость". Если Вам не нравится игра, напишите об этом. Если уже написали, но игра не меняется так, как Вам хочется, выберите другую игру. Это нормально - разнообразие вкусов и интересов. Что за драматизм? 3. Нормальные человеческие отношения - это не "прогиб". Ровно как и когда я пишу "спасибо за то-то и то-то, уважаемые игроки" - это не прогиб. Наш форум - не вокзальный туалет и не тюрьма, тут можно общаться без "прогибов", постарайтесь это себе представить. 4. На форуме очень мягкая модерация в сочетании с достаточно высокой вовлеченностью разработчиков в общение. Если Вы не согласны, понаблюдайте за сообществами других игр, и сами все поймете. Мы стремимся к тому, чтобы близко общаться с игроками - это одна из наших задач. Это не обязательно делает игру лучше всех игр, где нет такой практики, однако, мы считаем, что вести такое общение - правильно. 5. У World of Warships полно альтернатив: ММО-игр на военно-историческую тематику в узком смысле. Различных актуальных игр в общем смысле. А также разных мужских хобби в самом широком смысле. Хватит уже повторять мантру "в игру играют, потому что нет альтернатив" - это дичайший бред. В игру играют, потому что нравится играть. Она бесплатная, и большинство игроков даже не держат никакие вложения. У нас есть хорошая и любимая аудитория по всему миру, не самая широкая (как у более казуальных игр), но и не слишком узкая (как у самых хардкорных и нишевых продуктов). Мы знаем, что эта аудитория играет в другие игры, знаем в какие - и тем не менее, эти люди регулярно выбирают WoWs в качестве способа отдохнуть. В общем, предлагаю набрасывать где-нибудь в другом месте, джентльмены
Тема: Благодарность разработчикам
Ссылка на сообщение: #4055483
sanya17011985 (25 Окт 2017 - 08:01): Добрый день, уважаемые разработчики, хотел бы выразить свою благодарность за данный проект, который для большинства участников стал частью их повседневной жизни, который дает хоть немного расслабиться после тяжелых трудовых будней и перевести дыхание после сумасшедшего ритма жизни, с его проблемами и заботами, отвлечься хотя бы не надолго и словно почувствовать романтику морских баталий, почувствовав себя капитаном боевого корабля, словно во сне перенестись на море. Спасибо, за то что вы стараетесь сделать игру все лучше и лучше, занимаясь ежедневной кропотливой работой. Пусть иногда не все идеально и гладко, но все же видно как вы стараетесь, решая проблемы проекта, постоянно делая его все более качественней и интересней. Вы смогли объединить с помощью проекта людей из разных социальных и возрастных групп, сплотить их в команды. Так что огромное вам спасибо за ваш труд, продолжайте строить корабли на мониторах ПК, а мы будем строить их в реальности, чтоб вам было откуда черпать свое вдохновение. С уважением инженер-технолог машиностроитель Александр Снурницин
Ссылка на сообщение: #4055483
sanya17011985 (25 Окт 2017 - 08:01): Добрый день, уважаемые разработчики, хотел бы выразить свою благодарность за данный проект, который для большинства участников стал частью их повседневной жизни, который дает хоть немного расслабиться после тяжелых трудовых будней и перевести дыхание после сумасшедшего ритма жизни, с его проблемами и заботами, отвлечься хотя бы не надолго и словно почувствовать романтику морских баталий, почувствовав себя капитаном боевого корабля, словно во сне перенестись на море. Спасибо, за то что вы стараетесь сделать игру все лучше и лучше, занимаясь ежедневной кропотливой работой. Пусть иногда не все идеально и гладко, но все же видно как вы стараетесь, решая проблемы проекта, постоянно делая его все более качественней и интересней. Вы смогли объединить с помощью проекта людей из разных социальных и возрастных групп, сплотить их в команды. Так что огромное вам спасибо за ваш труд, продолжайте строить корабли на мониторах ПК, а мы будем строить их в реальности, чтоб вам было откуда черпать свое вдохновение. С уважением инженер-технолог машиностроитель Александр Снурницин
Sub_Octavian: Большое спасибо, Александр. Очень здорово такое читать перед
началом рабочего дня
Хороших боев!
Тема: Луч во тьме.
Ссылка на сообщение: #Link
MarkedOne85 (25 окт 2017 - 08:13): эээ, а почему в браузере 9000?
Ссылка на сообщение: #Link
MarkedOne85 (25 окт 2017 - 08:13): эээ, а почему в браузере 9000?
Kirito______: Может быть ошибка?
Реклама | Adv















