Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #4130049
Victor_Lanskoy (15 Ноя 2017 - 20:02): Тоже плюсану за палубников Германии!
Ссылка на сообщение: #4130049
Victor_Lanskoy (15 Ноя 2017 - 20:02): Тоже плюсану за палубников Германии!
SindenOtsu: Всем привет! Хорошо, правда их всего там 3 штуки.
Тема: Гейм Центр и Стим.
Ссылка на сообщение: #4130038
Ссылка на сообщение: #4130038
Sedoj_LV: При загрузке кораблей через Гейм Центр, место на жестком
потребовалось около 50 ГБ. При загрузке через Стим около 18 ГБ. Это
простите как так и почему?
Тема: Названия Пан-Азиатов от Даши
Ссылка на сообщение: #4129752
Ryo_Saeba (16 Ноя 2017 - 08:09): Хм, вполне возможно, что "такая реализация"...*чертит на палубе пентакль массового призыва*
Ссылка на сообщение: #4129752
Ryo_Saeba (16 Ноя 2017 - 08:09): Хм, вполне возможно, что "такая реализация"...*чертит на палубе пентакль массового призыва*
SoaRen: Доброго утра! «Пропавшие голоса» принадлежат тем
пользователям, которые выбрали вариант «Посмотреть результат»,
тем самым потратив на это действие своё право голоса и попав в
общий список игроков, принявших участие в голосовании.
Тема: Миссури
Ссылка на сообщение: #4129716
Tor4ibald (16 Ноя 2017 - 08:54): седой, ну зачем ты пытаешься что-то объяснить куску фанеры. ну много таких которые считают "раз хорошо играет - значит читер" и не важно что некоторые вообще на чистом клиенте играют
Ссылка на сообщение: #4129716
Tor4ibald (16 Ноя 2017 - 08:54): седой, ну зачем ты пытаешься что-то объяснить куску фанеры. ну много таких которые считают "раз хорошо играет - значит читер" и не важно что некоторые вообще на чистом клиенте играют
Sedoj_LV: ребенка в сад отвел, кофе пью, веду переговоры о переходе в клан к
Джедаю, пытаюсь узнать, что там на днище морском, вообщем обычное
утро)
Тема: Миссури
Ссылка на сообщение: #4129660
kukihsa (16 Ноя 2017 - 08:32): В чём они кривые? Хочешь поговорить об этом? Что у вас с головой?...
kukihsa (16 Ноя 2017 - 08:22): Да, нет просто есть хто смог , а есть те хто 48%-52%, но без читов и модов... ( эт я про себя )..
Ссылка на сообщение: #4129660
kukihsa (16 Ноя 2017 - 08:32): В чём они кривые? Хочешь поговорить об этом? Что у вас с головой?...
Sedoj_LV: ну судя по твоим словам, игроки у которых показатели выше чем
48-52, или читеры или заработали их при помощи модов:
kukihsa (16 Ноя 2017 - 08:22): Да, нет просто есть хто смог , а есть те хто 48%-52%, но без читов и модов... ( эт я про себя )..
Sedoj_LV: вот я и говорю, что если человек не ищет ошибки в себе, то подход
так себе
Тема: Миссури
Ссылка на сообщение: #4129615
kukihsa (16 Ноя 2017 - 08:22): Да, нет просто есть хто смог , а есть те хто 48%-52%, но без читов и модов... ( эт я про себя ).. В инвизе норм ... успеваешь свалить...
Ссылка на сообщение: #4129615
kukihsa (16 Ноя 2017 - 08:22): Да, нет просто есть хто смог , а есть те хто 48%-52%, но без читов и модов... ( эт я про себя ).. В инвизе норм ... успеваешь свалить...
Sedoj_LV: до тех пор пока кривизну своих рук оправдываешь читами и модами, у
тебя нет шансов, очень плохой подход, никакой самокритики
Тема: Миссури
Ссылка на сообщение: #4129536
kukihsa (16 Ноя 2017 - 08:01): Все гк на этих уровнях у лк антикрейсерские.. Как жи ты определил - умею я играть или нет? ( если стата скрыта ) Повышенный фарм и - 50% за обслугу...
Ссылка на сообщение: #4129536
kukihsa (16 Ноя 2017 - 08:01): Все гк на этих уровнях у лк антикрейсерские.. Как жи ты определил - умею я играть или нет? ( если стата скрыта ) Повышенный фарм и - 50% за обслугу...
Sedoj_LV: по кр лучше у амеров все просто, по тому, что говоришь. Ты игрок ср
уровней, стата 48-52% примерное, в упор не понимающий нюансов ЛК
9-10 уровня.
Тема: Миссури
Ссылка на сообщение: #4129509
kukihsa (16 Ноя 2017 - 07:51): Ага как Вы с 11 к боями - живёте в игре? Да, и чем ещё она хороша? Работа от дистанции и танковать не, не про мису...
Ссылка на сообщение: #4129509
kukihsa (16 Ноя 2017 - 07:51): Ага как Вы с 11 к боями - живёте в игре? Да, и чем ещё она хороша? Работа от дистанции и танковать не, не про мису...
Sedoj_LV: отличный антикрейсерский ГК ПВО Живучесть и прочее на уровне
остальных ЛК этого уровня, то что вы не умееть играть, это не
значит, что она не может играться от дистанции, а если лезть ближе
10 км, по причине того, что не попадаете, то это не проблема
корабля, а проблема того, кто на нем играет. про фарм вообще молчу
Тема: Миссури
Ссылка на сообщение: #4129487
Ссылка на сообщение: #4129487
Sedoj_LV: "Скучная и однообразная", это песни фанатов танкования носом, АМ ЛК
нормально играются, а для сольной игры, вообще самые приятные на
хайлевелах, тк имеют ПВО, и не страдают от авиков, как остальные,
отличный ГК....но это для этого надо немного уметь на них играть
Тема: Миссури
Ссылка на сообщение: #4129459
Tor4ibald (16 Ноя 2017 - 07:30): пришёл седой и всем указал на свои места. дядя, ты спишь вообще?)
Ссылка на сообщение: #4129459
Tor4ibald (16 Ноя 2017 - 07:30): пришёл седой и всем указал на свои места. дядя, ты спишь вообще?)
Sedoj_LV: нет)) но взять за 750к свободки, не научась базовым вещам на
начальном уровне занятие расточительное, как бы потом не было
мучительно больно. Я уже видел покупателя Энтерпрайза с 300 боями,
было грустно
Тема: [0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж»
Ссылка на сообщение: #4129425
Ссылка на сообщение: #4129425
deadmansgamble: Командиры, приглашаем вас испытать себя в новой операции «Последний
рубеж»! Приближение линии фронта и постоянные налёты на атолл Роэн
ставят под угрозу проект японских учёных и инженеров. Чтобы
избежать катастрофы, на Роэн направляется группа транспортных
самолётов, задача которой — эвакуировать весь персонал и вывезти
документацию. Сможете ли вы избежать катастрофы и сопроводить
транспортные самолёты к аэродрому? Уничтожьте вражеские корабли,
удержите аэродром и не допустите его разрушения, пока не закончится
эвакуация. 
К участию в операции допускаются корабли VII уровня, а сама она будет разделена на два основных этапа: В первом этапе вам нужно будет сопроводить транспортные самолёты на аэродром.
Задача второго этапа — обеспечить безопасную эвакуацию и защитить аэродром.

К участию в операции допускаются корабли VII уровня, а сама она будет разделена на два основных этапа: В первом этапе вам нужно будет сопроводить транспортные самолёты на аэродром.
Задача второго этапа — обеспечить безопасную эвакуацию и защитить аэродром.
Тема: [0.6.14] Общий тест. Паназиатские эсминцы
Ссылка на сообщение: #4129418
Ссылка на сообщение: #4129418
deadmansgamble: Всем привет. В обновлении 0.6.14 в игру добавляется ветка паназиатских кораблей: один крейсер и
девять эсминцев. С ними прибудет и новое вооружение — глубоководные
торпеды. Небольшой радиус обнаружения и повышенный шанс затопления
— хорошие аргументы в споре с крейсерами и линкорами. Ради таких
преимуществ торпеды жертвуют возможностью поражать другие эсминцы.
Но уникальный Дымогенератор с нестандартными характеристиками
поможет в стычке с вражескими «одноклассниками». Быстрая
перезарядка, длительное время постановки и малое время жизни —
используйте дымы, чтобы прикрыть отступление при неудачной стычке
или открыть шквальный огонь по вражеским кораблям. Скрытый текст
На общем тесте версии 0.6.14 вся ветка не
будет доступна. Однако, после того как выполните цепочку задач, вы
сможете опробовать эсминец IX уровня Chung Mu. На вооружении этого
красавца два торпедных аппарата с грозными торпедами со скоростью
хода 66 узлов и дальностью 10,5 км. А в противостоянии с эсминцами
вам помогут пять башен с 127-мм орудиями и дальностью стрельбы 11
км. Кроме того, у эсминца неплохая маскировка, и в полной закачке
обнаружить его можно только с 5,7 км. Но если игра от дымов вам не
по вкусу и вы предпочитаете агрессивные «переговоры», то в вашем
распоряжении снаряжение «РЛС», которое можно установить в тот же
слот, что и Дымогенератор.
На общем тесте версии 0.6.14 вся ветка не
будет доступна. Однако, после того как выполните цепочку задач, вы
сможете опробовать эсминец IX уровня Chung Mu. На вооружении этого
красавца два торпедных аппарата с грозными торпедами со скоростью
хода 66 узлов и дальностью 10,5 км. А в противостоянии с эсминцами
вам помогут пять башен с 127-мм орудиями и дальностью стрельбы 11
км. Кроме того, у эсминца неплохая маскировка, и в полной закачке
обнаружить его можно только с 5,7 км. Но если игра от дымов вам не
по вкусу и вы предпочитаете агрессивные «переговоры», то в вашем
распоряжении снаряжение «РЛС», которое можно установить в тот же
слот, что и Дымогенератор.
Тема: [0.6.14] Общий тест. Изменения баланса
Ссылка на сообщение: #4129410
Ссылка на сообщение: #4129410
deadmansgamble: Привет, командиры! В обновлении 0.6.14 планируются некоторые
изменения баланса.
Общие изменения авианосцев
Для всех авианосцев в игре увеличивается время действия снаряжения «Аварийная команда» с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от фугасных снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев VI уровня. Это призвано снизить эффективность охоты авианосцев на «одноклассников». Кроме того, с увеличенным временем работы Аварийной команды ваш авианосец сможет поднять в воздух несколько эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными снарядами. Но при этом вероятность возгорания на высоких уровнях без работающего снаряжения возрастёт.
Изменения полётного контроля американских авианосцев
В обновлении 0.6.14 мы улучшаем баланс американских авианосцев. Теперь каждому кораблю будет доступен лишь один полётный контроль. Однако все они сохранят уникальные эскадрильи по шесть самолётов и будут включать как минимум по одному звену каждого типа: истребителей, бомбардировщиков и торпедоносцев. Такие изменения повышают универсальность каждого авианосца в ветке, сохраняя при этом их игровые особенности. Кстати, для кораблей высоких уровней — Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень) и Midway (X уровень) — станет доступен выбор бронебойных бомб. Новый тип вооружения, который ранее можно было использовать только на премиум кораблях, теперь появляется на прокачиваемой ветке авианосцев. При выходе обновления мы учли все исследованные и купленные модули на ваших американских авианосцах. Принцип, по которому мы будем вносить изменения в версии 0.6.14, таков: игрок ничего не теряет. Подробную информацию мы опубликуем вместе с полным списком изменений обновления.
Общие изменения авианосцев
Для всех авианосцев в игре увеличивается время действия снаряжения «Аварийная команда» с 5 до 30 секунд, при этом шанс возгорания от фугасных снарядов теперь соответствует базовым корпусам авианосцев VI уровня. Это призвано снизить эффективность охоты авианосцев на «одноклассников». Кроме того, с увеличенным временем работы Аварийной команды ваш авианосец сможет поднять в воздух несколько эскадрилий даже под интенсивным обстрелом фугасными снарядами. Но при этом вероятность возгорания на высоких уровнях без работающего снаряжения возрастёт.
Изменения полётного контроля американских авианосцев
В обновлении 0.6.14 мы улучшаем баланс американских авианосцев. Теперь каждому кораблю будет доступен лишь один полётный контроль. Однако все они сохранят уникальные эскадрильи по шесть самолётов и будут включать как минимум по одному звену каждого типа: истребителей, бомбардировщиков и торпедоносцев. Такие изменения повышают универсальность каждого авианосца в ветке, сохраняя при этом их игровые особенности. Кстати, для кораблей высоких уровней — Lexington (VIII уровень), Essex (IX уровень) и Midway (X уровень) — станет доступен выбор бронебойных бомб. Новый тип вооружения, который ранее можно было использовать только на премиум кораблях, теперь появляется на прокачиваемой ветке авианосцев. При выходе обновления мы учли все исследованные и купленные модули на ваших американских авианосцах. Принцип, по которому мы будем вносить изменения в версии 0.6.14, таков: игрок ничего не теряет. Подробную информацию мы опубликуем вместе с полным списком изменений обновления.
Тема: [0.6.14] Общий тест. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4129404
Ссылка на сообщение: #4129404
deadmansgamble: Уважаемые игроки, В этой теме мы предлагаем вам
ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о
версии 0.6.14. Полный список изменений вы
найдёте в бюллетене разработки. Так
же в 0.6.14 мы доработали интерфейс слотов
модернизации.
Изменено расположение модернизаций в соответствующих слотах. Теперь каждый следующий слот содержит модернизации выше по стоимости, чем в предыдущем. Цены по слотам (в кредитах) распределены следующим образом: 1-й слот — 125 000;
2-й слот — 250 000;
3-й слот — 500 000;
4-й слот — 1 000 000;
5-й слот — 2 000 000;
6-й слот — 3 000 000.
Это сделает вкладку модернизаций более логичной, а прокачку корабля — более последовательной. Установленные модернизации останутся на кораблях, изменится только порядок их расположения в слотах. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.6.14] Общий тест. Производительность. Баги [0.6.14] Общий тест. Изменения баланса [0.6.14] Общий тест. Паназиатские эсминцы [0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж»
Изменено расположение модернизаций в соответствующих слотах. Теперь каждый следующий слот содержит модернизации выше по стоимости, чем в предыдущем. Цены по слотам (в кредитах) распределены следующим образом: 1-й слот — 125 000;
2-й слот — 250 000;
3-й слот — 500 000;
4-й слот — 1 000 000;
5-й слот — 2 000 000;
6-й слот — 3 000 000.
Это сделает вкладку модернизаций более логичной, а прокачку корабля — более последовательной. Установленные модернизации останутся на кораблях, изменится только порядок их расположения в слотах. Темы для подробных отзывов по отдельным аспектам обновления: [0.6.14] Общий тест. Производительность. Баги [0.6.14] Общий тест. Изменения баланса [0.6.14] Общий тест. Паназиатские эсминцы [0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж»
Тема: [0.6.14] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4129390
Ссылка на сообщение: #4129390
deadmansgamble: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.6.14. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Спасибо!
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.6.14. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Спасибо!
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 16 ноября
Ссылка на сообщение: #4129368
Ссылка на сообщение: #4129368
deadmansgamble: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого
чата WoWS за период с 13.11.2017 по 14.11.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
было наказано 1595 аккаунтjd за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: С моего акка кто играет
Ссылка на сообщение: #4129114
Ссылка на сообщение: #4129114
deadmansgamble: Так же вам не стоит пользоваться функцией "Сохранить пароль", если
кто-либо еще имеет доступ к вашему компьютеру и клиенту игры, так
как это может быть небезопасно. Т.е. вам нужно убрать галочку и
каждый раз вводить пароль заново.
Тема: С моего акка кто играет
Ссылка на сообщение: #4129106
idiwon (15 Ноя 2017 - 22:37): Можно ли как нибудь узнать кто играл пока меня не было, или с кем я играл во взводе
Ссылка на сообщение: #4129106
idiwon (15 Ноя 2017 - 22:37): Можно ли как нибудь узнать кто играл пока меня не было, или с кем я играл во взводе
deadmansgamble: Вам стоит воспользоваться антивирусом или несколькими для проверки
своего компьютера на вредоносное ПО, после полной уверенности в
том, что у вас на компьютере нет фишинговых и т.п. программ вам
стоит: 1) Сменить пароль от игры 2) Привязать аккаунт к вашему
номеру телефона 3) Сменить пароль на почте, к которой привязан
телефон 4) Привязать почту к вашему номеру телефона Так же вы
можете воспользоваться инструкциями, указанными здесь для
дополнительной защиты аккаунта. https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/974
Если у вас есть какие-либо вопросы - пишите, желательно в лс.
Тема: подогрели-обобрали(с)
Ссылка на сообщение: #4129085
K_0_N_G_0 (15 Ноя 2017 - 21:31): так и было,спасибо,можно закрыть.
Ссылка на сообщение: #4129085
K_0_N_G_0 (15 Ноя 2017 - 21:31): так и было,спасибо,можно закрыть.
deadmansgamble: Закрываю.
Тема: подогрели-обобрали(с)
Ссылка на сообщение: #4128710
K_0_N_G_0 (15 Ноя 2017 - 19:17): хде мой кракен?
Ссылка на сообщение: #4128710
K_0_N_G_0 (15 Ноя 2017 - 19:17): хде мой кракен?
deadmansgamble: Скорее всего вы в последний момент боя добили последнего
противника. В таком случае система иногда не успевает засчитать
достижение, что скорее всего произошло и у вас. О проблеме
известно, занимаемся её устранением.
Тема: Косяк с ценой на обслуживание или так и положено?
Ссылка на сообщение: #4128567
Lpk_Sl (15 Ноя 2017 - 19:18): Всегда рубался не смотря на дамажку получаемую, поэтому не обращал внимание. А тут вот обратил и подофигел. Ну а тогда какой толк качать топы? Чтобы играть в минус даже побеждая с к/д =1? Ясно, такая система вынуждает брать прем. Я против принуждения. Ладно, раз давно уже введена такая система, то и полагаю уже батхерт по этой теме отгремел, нет смыла заново. Как говорится, остаётся только понять и простить. В общем буду теперь знать.
Ссылка на сообщение: #4128567
Lpk_Sl (15 Ноя 2017 - 19:18): Всегда рубался не смотря на дамажку получаемую, поэтому не обращал внимание. А тут вот обратил и подофигел. Ну а тогда какой толк качать топы? Чтобы играть в минус даже побеждая с к/д =1? Ясно, такая система вынуждает брать прем. Я против принуждения. Ладно, раз давно уже введена такая система, то и полагаю уже батхерт по этой теме отгремел, нет смыла заново. Как говорится, остаётся только понять и простить. В общем буду теперь знать.
deadmansgamble: Теперь игроки не бояться потереть свой корабль в бою, сделав
полезные для команды действия. Командиры стали меньше
прятаться на своих кораблях до конца боя, пытаясь
сохранить их целыми и невредимыми, в то время, как их помощь
нужна команде.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4128412
DiethervonRoederZ17 (15 Ноя 2017 - 18:50): Ну, из всего порадовала только новая операция. Остальное как то не воспринял пока что. Больше беспокоит, другое. Пропавшая у некоторых игроков озвучка у Сигала, ARР и НSF (у меня и на компе и на ноуте). И беспомощность сервисного центра решить эту проблему. Хотя мне прислали уведомление, что вроде бы проблемой занимаются. Но в обзоре на будущее обновление нет ни какой информации, по этой проблеме. Поясните пожалуйста, когда поправят озвучку.
Ссылка на сообщение: #4128412
DiethervonRoederZ17 (15 Ноя 2017 - 18:50): Ну, из всего порадовала только новая операция. Остальное как то не воспринял пока что. Больше беспокоит, другое. Пропавшая у некоторых игроков озвучка у Сигала, ARР и НSF (у меня и на компе и на ноуте). И беспомощность сервисного центра решить эту проблему. Хотя мне прислали уведомление, что вроде бы проблемой занимаются. Но в обзоре на будущее обновление нет ни какой информации, по этой проблеме. Поясните пожалуйста, когда поправят озвучку.
Orelko: Это не полный список изменений. Полный список изменений будет
опубликован в патчноуте.
Тема: Опыт корабля Х уровня.
Ссылка на сообщение: #4128358
PashkaPS1 (15 Ноя 2017 - 18:19): а скажите, мне для этого нужно купить золото?
Ссылка на сообщение: #4128358
PashkaPS1 (15 Ноя 2017 - 18:19): а скажите, мне для этого нужно купить золото?
Orelko: Да, переводить опыт в свободный можно только за дублоны.
Тема: Опыт корабля Х уровня.
Ссылка на сообщение: #4128348
PashkaPS1 (15 Ноя 2017 - 18:14): Не понимаю. Опыт корабля Х уровня. Куда можно использовать?
Ссылка на сообщение: #4128348
PashkaPS1 (15 Ноя 2017 - 18:14): Не понимаю. Опыт корабля Х уровня. Куда можно использовать?
Orelko: Вы можете перевести его в свободный.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4128169
K_0_N_G_0 (15 Ноя 2017 - 16:57): «Последний рубеж»-рубикон???

Ссылка на сообщение: #4128169
K_0_N_G_0 (15 Ноя 2017 - 16:57): «Последний рубеж»-рубикон???
Orelko: Обновление названо в честь новой операции, которая будет введена в
нем.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4128128
BroNehod_Oleg (15 Ноя 2017 - 16:43): Это такой способ повысить вариативность настройки кораблей (сарказм) ?
xxB_E_D_Axx (15 Ноя 2017 - 16:44): Мне вот стало интересно как мне компенсируют свободку которую я на модули, топ.самолёты и корпус потратил?, это касается всех уровней!
Ссылка на сообщение: #4128128
BroNehod_Oleg (15 Ноя 2017 - 16:43): Это такой способ повысить вариативность настройки кораблей (сарказм) ?
Orelko: Зато перфекционистам будет приятнее.
xxB_E_D_Axx (15 Ноя 2017 - 16:44): Мне вот стало интересно как мне компенсируют свободку которую я на модули, топ.самолёты и корпус потратил?, это касается всех уровней!
Orelko: Уверяю Вас, Вы ничего не потеряете.
Тема: военная база
Ссылка на сообщение: #4128101
Ссылка на сообщение: #4128101
WelIDone: Приветсвтую! Да, с выходом обновления 0.6.14 здание для нации
Паназия будет добавлено в клановую базу.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4128067
SteelKazakh (15 Ноя 2017 - 16:23): Про что цитата- угадали, на вопрос-не ответили. Хорошее качество!
Ссылка на сообщение: #4128067
SteelKazakh (15 Ноя 2017 - 16:23): Про что цитата- угадали, на вопрос-не ответили. Хорошее качество!
Orelko: Сейчас модернизации идут не в порядке повышения стоимости и
открытия возможности установки, а после изменения будут упорядочены
по возрастанию стоимости установки и очередности открытия для
установки.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4128041
SteelKazakh (15 Ноя 2017 - 16:15): Господи! Как же мы 2 года с этим жили в этом нелогичном и непоследованном мире!!!!!)))) А если серьезно? Еще причины есть?
Ссылка на сообщение: #4128041
SteelKazakh (15 Ноя 2017 - 16:15): Господи! Как же мы 2 года с этим жили в этом нелогичном и непоследованном мире!!!!!)))) А если серьезно? Еще причины есть?
Orelko: Так как цитата без текста, предположу что речь идет про смену
порядков модернизации. И если о ней, то, собственно, все причины
озвучены мной и указаны в бюллетене. 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4128027
SteelKazakh (15 Ноя 2017 - 16:10): Про смену порядков модернизации. Не пойму как это влияет... Посмотрим....
(01 Янв 1970 - 03:00): Это сделает вкладку модернизаций более логичной, а прокачку корабля — более последовательной. Установленные модернизации останутся на кораблях, изменится только порядок их расположения в слотах.
Ссылка на сообщение: #4128027
SteelKazakh (15 Ноя 2017 - 16:10): Про смену порядков модернизации. Не пойму как это влияет... Посмотрим....
Orelko:
(01 Янв 1970 - 03:00): Это сделает вкладку модернизаций более логичной, а прокачку корабля — более последовательной. Установленные модернизации останутся на кораблях, изменится только порядок их расположения в слотах.
Orelko:
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4127997
IJN_Nachi (15 Ноя 2017 - 16:01): Нафига мне овег, сливающий небо (Тайха и СуперТайха), и имеющий аналогичный ударный потенциал(СуперТайха, Тайха чуть получше Эссекса будет)?
Ссылка на сообщение: #4127997
IJN_Nachi (15 Ноя 2017 - 16:01): Нафига мне овег, сливающий небо (Тайха и СуперТайха), и имеющий аналогичный ударный потенциал(СуперТайха, Тайха чуть получше Эссекса будет)?
Orelko: Но Вы ведь еще не знаете, как они будут играться на
практике.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4127986
onik63 (15 Ноя 2017 - 15:53): "ЗО" будет у них?
IJN_Nachi (15 Ноя 2017 - 15:54): Тайха, СуперТайха- R.I.P.
Ссылка на сообщение: #4127986
onik63 (15 Ноя 2017 - 15:53): "ЗО" будет у них?
Orelko: Пока не могу сказать, секрет.
Но, на общем тесте будет возможность
поиграть на эсминце паназиатской ветки 9-го уровня.
IJN_Nachi (15 Ноя 2017 - 15:54): Тайха, СуперТайха- R.I.P.
Orelko: Не спешите хоронить раньше времени, поиграйте, попробуйте.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4127928
onik63 (15 Ноя 2017 - 15:36): А я то думаю , почему обычные торпеды , столь резко стали без затопления заходить :((.
talnik2 (15 Ноя 2017 - 15:41): Ну по танкам ясно же что самые крутые танки были у япов и чехов, так и тут - у паназиатов все что хочешь, дымы, РЛС, торпы и прочее... у них же флотА самые большие и мощные в мире то.... Кста вопрос по названию обновы - оно говорящее?
Ссылка на сообщение: #4127928
onik63 (15 Ноя 2017 - 15:36): А я то думаю , почему обычные торпеды , столь резко стали без затопления заходить :((.
Orelko: Шанс затопления у обычных торпед не изменялся.
talnik2 (15 Ноя 2017 - 15:41): Ну по танкам ясно же что самые крутые танки были у япов и чехов, так и тут - у паназиатов все что хочешь, дымы, РЛС, торпы и прочее... у них же флотА самые большие и мощные в мире то.... Кста вопрос по названию обновы - оно говорящее?
Orelko: Обновление названо в честь новой операции.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4127884
NiconDnipro (15 Ноя 2017 - 15:29): Торпедами? Механика какая? Эсмы будут проходить НАД торпедами?
Ссылка на сообщение: #4127884
NiconDnipro (15 Ноя 2017 - 15:29): Торпедами? Механика какая? Эсмы будут проходить НАД торпедами?
Orelko: У паназиатских эсминцев будут установлены глубинные торпеды. Они не
смогут поражать эсминцы, так как будут проходить под ними, но при
этом у них увеличен шанс вызова затопления и их сложнее обнаружить.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.14. Последний рубеж
Ссылка на сообщение: #4127861
Skorpion_TGR (15 Ноя 2017 - 15:24): Планируете ли сделать выбор уровней в оперциях?
Ссылка на сообщение: #4127861
Skorpion_TGR (15 Ноя 2017 - 15:24): Планируете ли сделать выбор уровней в оперциях?
Orelko: На данный момент такого в планах нет.
Реклама | Adv















