Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
«Лучший ранговый бой». Итоги конкурса
arrow
20.01.2018 11:42:18
 
Тема: «Лучший ранговый бой». Итоги конкурса
Ссылка на сообщение: #4328464

N1leon (19 Янв 2018 - 17:51): Тоже нет в списке. Но есть нюанс, я заполнил форму сразу же после успешного боя. Веррятно система считала лишь те бои, которые были сыграны после заполнения формы. Глупо и не логично, но это Варгейминг.

Jluca: Мы считали все бои за период конкурса.   Не переживайте, буду со всеми разбираться постепенно. Всем отвечу.


Jluca
Кто владеет морем, тот владеет миром. Часть 1
arrow
20.01.2018 11:28:07
 
Тема: Кто владеет морем, тот владеет миром. Часть 1
Ссылка на сообщение: #4328333

Jluca: Приятного прочтения!)


SoaRen
Совпадение ? Не думаю.
arrow
20.01.2018 11:11:13
 
Тема: Совпадение ? Не думаю.
Ссылка на сообщение: #4328213

Robin_Bad (20 Янв 2018 - 10:42): Один раз вышел ,получил детонацию ,второй раз ,на тебе ещё одну . Да зачем она в игре вообще ?

SoaRen:   Здравствуйте. Получить детонацию на линкоре в двух боях подряд — это действительно редкий случай. Возможно, вам всё же стоит воспользоваться флажным сигналом. PCEF010_JC_SignalFlag.png Juliet Charlie — опасности взрыва нет! :cap_like:


Agent_Krieg
Кто владеет морем, тот владеет миром. Часть 1
arrow
20.01.2018 10:55:00
 
Тема: Кто владеет морем, тот владеет миром. Часть 1
Ссылка на сообщение: #4328176

Agent_Krieg: b51eb18a-fd2c-11e7-a906-8cdcd4b149ac.jpg   В предыдущих материалах («Со стапелей в океаны: часть 1 и часть 2») мы в общих чертах рассказали о современном состоянии отечественного флота и кораблях, которые для него строятся. Однако всё познается в сравнении. Чтобы понимать, сколько ещё в России предстоит сделать, нужно знать о флотах других государств. Первые в списке по значению и величине, безусловно, ВМС США.   0de012a6-fdb8-11e7-a1a3-8cdcd4b149ac_120   Корабли «Великого белого флота» в море. В 1907 году ВМС США впервые вышли в кругосветное плавание по Мировому океану, чтобы проверить возможности техники и продемонстрировать миру своё глобальное присутствие.   Вот уже более ста лет флот США развивается по концепции Альфреда Мэхена, суть которой выражается в короткой фразе: «Кто владеет морем, тот владеет миром». Сейчас командование ВМС США полагает, что для решения поставленных перед ним задач достаточно примерно 300 боевых кораблей. Таков минимальный состав, который необходим, чтобы обеспечивать превосходство ВМС США над флотами других стран в любом районе Мирового океана, и именно он прописан в долгосрочной программе развития ВМС США на период до 2020 года. Однако пришедший к власти Дональд Трамп настаивает на увеличении этой цифры до 350 единиц к 2030 году из-за растущих возможностей России и Китая. Напомним, сейчас ВМС США насчитывают около 280 кораблей основных боевых классов. В 2016 году в состав американского флота передали пять новых кораблей, в 2017 году — восемь. На первый взгляд, немного, но среди них самый дорогой корабль в мире — атомный авианосец CVN78 Gerald R. Ford, а также крупнейший в мире неатомный корабль — экспедиционная морская база ESB3 Lewis B. Puller.    0f364508-fdb8-11e7-b9d0-8cdcd4b149ac_120   Атомный авианосец CVN78 Gerald R. Ford. Водоизмещение корабля — более 100 000 т, длина — 332,8 м, ширина по полётной палубе — 78 м. Максимальная скорость — более 30 узлов. Срок службы — не менее 50 лет. На сегодня одобрена постройка трёх таких кораблей до 2025 года.   Главная ударная сила и костяк ВМС США — авианосные ударные группы и их основа — атомные многоцелевые авианосцы. На них приходится около 30% суммарного водоизмещения всех боевых кораблей ВМС США, и именно они (наряду с кораблями для переброски морской пехоты) осуществляют проекцию силы в любом районе Мирового океана. В 2017-м в состав американского флота вошёл первый с 1975 года атомный авианосец нового типа — CVN78 Gerald R. Ford. Он имеет сравнимые с предыдущим типом Nimitz размерения и водоизмещение, но оснащён электромагнитными катапультами вместо паровых, электромагнитными аэрофинишерами, новыми ядерными реакторами с увеличенной на 25% мощностью и новым радиоэлектронным вооружением. Корпус корабля спроектирован заново, внутреннее расположение помещений и размещение самолётов в ангаре существенно изменены и переработаны для увеличения темпа подготовки самолётов к вылету. На корабле внедрено большое количество автоматики, что позволило сократить экипаж. Предполагается, что гарантированный срок службы корабля составит 50 лет, а оперативной готовности он должен достигнуть самое раннее к 2020 году. Вполне вероятно, что это произойдёт позже. В настоящее время на авианосце нет авиакрыла и он находится в опытной эксплуатации.    0df61a88-fdb8-11e7-af07-8cdcd4b149ac_120   Постройка атомного многоцелевого авианосца Gerald R. Ford (CVN 78) на верфи Huntington Ingalls Industries-Newport News Shipbuilding, февраль 2012 года.   До 2025 года планируется ввести в состав ВМС США ещё два авианосца типа Gerald R. Ford и в дальнейшем поддерживать темп строительства на уровне, обеспечивающем постоянное нахождение в составе ВМС США десяти боеготовых авианосцев. Основной недостаток этих кораблей — безумно высокая стоимость. Так, если последний, десятый авианосец типа Nimitz обошёлся в 2009 году американскому флоту примерно в 7 млрд долларов, то следующий за ним новейший Gerald R. Ford — уже в 13,5 млрд долларов. Безусловно, новый корабль более эффективен, чем предыдущие: он обеспечивает на треть больше боевых вылетов в сутки, у него меньший на 15–20% экипаж за счёт высокого уровня автоматизации, а значит, меньшие эксплуатационные расходы, но это не покрывает, по мнению критиков, возросшую практически вдвое цену авианосца. А ведь в эти суммы не входит стоимость авиакрыла!    10815b32-fdb8-11e7-8580-8cdcd4b149ac_120   Эскадренный миноносец УРО DDG1000 Zumwalt в Атлантическом океане во время приёмных испытаний, 21 апреля 2016 года. Водоизмещение корабля — около 14 600 т, длина — 183 м, ширина — 24,6 м, осадка — 8,4 м. Энергетическая установка — две ГТУ общей мощностью 78 МВт, скорость хода — более 30 узлов. Экипаж — 148 человек. Всего планируется построить три таких корабля.   Следующие корабли, знаменующие не только смену поколения в технике, но и изменение всей предыдущей парадигмы, а также переход к новым концепциям построения и применения военно-морских сил, — эскадренные миноносцы типа Zumwalt. История их создания своими корнями уходит в 80-е годы прошлого века, когда ВМС США дали старт перспективному проектированию целого ряда кораблей основных боевых классов, в том числе новому эсминцу. Последний был известен сначала как DD21, позднее как DD(X) и, наконец, как DDG-1000 Zumwalt. Уже на ранних стадиях проектирования было понятно, что облик и решаемые кораблем задачи будут мало соответствовать классическому пониманию предназначения кораблей класса «эсминец». Главной задачей, для решения которой создавался корабль, было нанесение ударов по берегу. Безусловно, новый эсминец водоизмещением почти 15 тысяч тонн может обеспечивать и ПЛО, и ПВО, и даже в какой-то степени ПРО, но всё это скорее вспомогательные задачи. Единственное, что он должен делать отлично, — уничтожать береговые цели. И главным средством для этого должны были стать новые автоматические артиллерийские установки AGS калибром 155 мм, предназначенные для стрельбы специально разработанным для них боеприпасом LRLAP. Довольно долго в печати ходила версия, что это будут электромагнитные орудия, которая впоследствии не подтвердилась.    0f92f1e0-fdb8-11e7-a229-8cdcd4b149ac_120   Носовая часть ЭМ УРО Zumwalt. На фото хорошо видны две артустановки AGS в походном положении (установки развёрнуты строго в ДП, ствол убран внутрь для уменьшения ЭПР корабля).    Конструкция выстрела LRLAP, история его создания и испытаний достойны отдельной статьи. Если вкратце, это высокоточный самонаводящийся боеприпас, использующий данные GPS для корректировки полёта на траектории. Снаряд длиной более двух метров выстреливается из орудия обычным способом, но имеет в донной части реактивный двигатель, обеспечивающий увеличение дальности полёта. Сообщалось о практической стрельбе данным боеприпасом на дальность около 110 км, и есть теоретическая возможность увеличить её до 180–190 км. Производитель обещает обеспечить точность стрельбы этим боеприпасом около 2–3 метров, что позволит выбирать цели даже в плотной городской застройке. На эсминцах типа Zumwalt размещено по две артустановки AGS. Боезапас каждой размещается в механизированной боеукладке (конвейере), обеспечивающей непрерывную стрельбу до полного израсходования боеприпасов с темпом до десяти выстрелов в минуту. На бумаге огневая мощь нового эсминца выглядит впечатляюще, впрочем, как и он сам. Настоящий корабль будущего, с футуристическим силуэтом, новым подходом к обеспечению мореходности, избыточной энергетикой с явным прицелом на использование в будущем новых видов оружия. Конечно, столь инновационный корабль, как и любой образец новой техники, страдает многочисленными «детскими болезнями». Некоторые из них выглядят нелепо. Но технические проблемы рано или поздно будут преодолены, оборудование доведётся до приемлемого уровня надёжности, экипаж освоит корабль. Главный враг программы DD(X) — её стоимость.    0f5f5632-fdb8-11e7-bdc2-8cdcd4b149ac_120   Церемония закладки головного многоцелевого ЭМ УРО Zumwalt на верфи General Dynamics Bath Iron Works в городе Мэн, ноябрь 2011 года.   Изначально планировалось построить для ВМС США более 30 кораблей типа Zumwalt. Позже эту цифру уменьшили сначала до 24, потом до 7 и в итоге до 3 кораблей. Причём главным аргументом после закладки головного эсминца в пользу постройки ещё двух корпусов стала именно стоимость: один корабль обошёлся бы ненамного дешевле трёх. На апрель 2016 года стоимость всей программы оценивалась в 22,5 млрд долларов, при этом строительство каждого из трёх эсминцев обходится примерно в 4 млрд долларов, остальные расходы — опытно-конструкторские работы. Ещё одним ударом по программе стала стоимость боеприпаса LRLAP. Изначально предполагалось, что он будет на порядок дешевле крылатой ракеты и выстрел им обойдётся при массовом производстве не дороже 10 тысяч долларов. Однако после сокращения программы строительства кораблей на порядок (с 30 до 3 единиц) стоимость боеприпаса взлетела: в 2015 году был заключён контракт на производство 150 выстрелов LRLAP стоимостью без малого 480 тысяч долларов за штуку! А в 2017-м производитель боеприпасов уведомил заказчика, что если и в дальнейшем будут заказываться столь малые промышленные партии, то следует рассчитывать на цену не менее 800 тысяч долларов за один выстрел и даже выше. Таким образом, три новейших американских эсминца будущего на данный момент фактически безоружны.   0fa05844-fdb8-11e7-bc7b-8cdcd4b149ac_120   Эскадренный миноносец УРО DDG113 John Finn прибывает на Гавайи, июль 2017 года. Эсминец стал первым кораблём типа Arleigh Burke, переданным ВМС США после возобновления строительства серии. Водоизмещение корабля — 9200 т, длина — около 156 м, ширина — 20 м. Мощность ГЭУ — 75 МВт, скорость хода — 31 узел. Основное вооружение корабля — УВП Mk41 на 96 ячеек, в которые могут быть загружены КР, ЗУР и ПЛУР в любой комбинации.   Фиаско с программой строительства новых «эсминцев» заставило командование ВМС США искать им более дешёвую замену. Лучшего варианта, кроме как продолжить серию кораблей типа Arleigh Burke, не нашлось, и в 2013 году их строительство возобновили. Сначала заказали три корпуса подсерии Flight IIA: Restart, затем с 2015 года ещё восемь корпусов подсерии Flight IIA: Technology Insertion — для замены выводящимся из состава флота 11 устаревшим ракетным крейсерам типа Tikonderoga. Одновременно началась разработка улучшенного варианта — подсерии Flight III с новым радиоэлектронным вооружением и ещё более серьёзными возможностями ПВО/ПРО. На сегодня серия эсминцев типа Arleigh Burke (около 70 единиц) самая многочисленная среди послевоенных боевых кораблей водоизмещением свыше 5000 тонн. Технология строительства эсминцев настолько отработана, что верфи уже не проводят заводских испытаний, а сразу предъявляют готовые корабли флоту с темпом от двух до пяти корпусов в год. Безусловно, эсминцы этого проекта — одни из лучших боевых кораблей конца ХХ — начала XXI века. Прекрасные мореходы, отлично вооружённые и оснащённые, — это действительно универсальные корабли, способные решать множество задач. На конец 2017 года один такой эсминец в залпе был способен выпустить столько же крылатых ракет Tomahawk, сколько ракет «Калибр» все отечественные корабли! «Бёрки» заменили сразу три класса боевых кораблей океанской зоны в американском флоте: эсминцы, крейсера и фрегаты. Однако их модернизационный потенциал небесконечен. По действующему плану корабли типа Arleigh Burke будут основой надводного флота ВМС США как минимум до середины 2030-х годов. Что дальше? Вопрос открыт, и его решение сильно зависит опять же от финансирования. Серийный «Бёрк» начала XXI века обходится ВМС США почти в 2 млрд долларов. Стоимость кораблей подсерии Flight III перевалит за 3 млрд долларов и запросто может подойти к порогу в 4 млрд долларов. Это очень дорогие «игрушки».   10e5d634-fdb8-11e7-ba49-8cdcd4b149ac_120   Два самых противоречивых и одновременно технически продвинутых корабля ВМС США: на переднем плане — ЭМ УРО Zumwalt, на заднем — боевой корабль прибрежной зоны (класс LCS) Independence.   Очевидно, понимание в том числе и этого подвело командование ВМС США к мысли, что отказ от корабля океанской зоны размерности «фрегат» был преждевременным. В июле 2017 года военно-морской флот обнародовал требования к многофункциональному фрегату УРО, который должен появиться в составе ВМС США после 2020 года. Это должен быть относительно «недорогой» универсальный корабль с развитыми радиоэлектронными средствами и полным составом вооружения на борту, а не в сменных модулях, как это предусмотрено на кораблях класса LCS. Недовольство реализацией программы строительства последних стало ещё одним поводом вспомнить о фрегатах. Часть задач, которые должны были решать корабли класса LCS, перейдёт к новым фрегатам. Например, патрулирование побережья противника и борьба с его катерами и надводными кораблями ближней морской зоны. Вообще, неудачи с программой LCS, корабли которой пали жертвой сочетания высокого технического риска при проектировании и быстро меняющейся геополитической обстановки, разворачивают флот США от революционных преобразований к более традиционному, эволюционному методу развития. Но об этих перипетиях мы поговорим в следующем материале. В статье использованы фотографии: Navy.mil U.S. DEPARTMENT OF DEFENSE


SoaRen
Ру ранги звездатей всех.
arrow
20.01.2018 10:22:31
 
Тема: Ру ранги звездатей всех.
Ссылка на сообщение: #4328112

Russian_Bear_Lim (20 Янв 2018 - 05:52): Вот не пойму, почему на Ру кластере в рангах звезд больше чем на остальных. Почему так? в этот раз и время сократили а звезд все равно больше. Что за дискриминация?

SoaRen: Здравствуйте. Игроки CIS региона показывают хороший уровень мастерства, поэтому для них были созданы чуть более высокие требования получения новых рангов (+1 звезда с 15 ранга и выше) и соответственно лучшие награды.

(01 Янв 1970 - 03:00): Тупо не хватает времени на прохождение, было бы звезд как у всех остальных, возможно и успел бы.

SoaRen: Любая активность, которая имеет ограничение по времени, будет восприниматься как вызов. Всегда найдутся те, у кого нет такого количества свободного времени, чтобы достигнуть вершины за установленный срок. В первую очередь, мы поощряем участие игрока в активности, поэтому вы получаете награды за каждый достигнутый ранг. Памятный флаг, к примеру, выдаётся уже на 15 ранге. С уважением, SoaRen. P.S. Тут расположена профильная тема для отзывов.


SoaRen
как отключить детсадик с вышивками
arrow
20.01.2018 09:42:34
 
Тема: как отключить детсадик с вышивками
Ссылка на сообщение: #4328043

Nafich (20 Янв 2018 - 08:35): нет, Я понимаю-все люди разные, и эти шевроны, то же нашли своих поклонников, а вот если раздражает...нельзя было предусмотреть - отключку??? а что после??? кепочки, нижнее бельишко для капитанов.... выбор: материала и покроя трусов-о как это круто....

SoaRen:   Здравствуйте! Оставьте, пожалуйста, свой отзыв и поделитесь конструктивными предложениями по развитию функциональности в профильной теме. С уважением, SoaRen.


SoaRen
[0.7.0] Тренировочная комната
arrow
20.01.2018 09:23:46
 
Тема: [0.7.0] Тренировочная комната
Ссылка на сообщение: #4328007

Kawaii_Neko_Kun (20 Янв 2018 - 08:46): Ну да.. мы будем звать друзей чтобы те косплеили подвижные мишени?

SoaRen: Подвижные мишени есть в других режимах игры.

(01 Янв 1970 - 03:00): А если у меня к примеру вообще нет друзей?

SoaRen: У вас есть отличная возможность их обрести. Создавайте тему на форуме, оглашайте условия и собирайте желающих в тренировочной комнате.:cap_like:

(01 Янв 1970 - 03:00): Когда я беру новый корабль я иду в треню и пристреливаюсь к его баллистики минимум пол часа провожу в трене, стреляя по активным ботам.

SoaRen: С новым балансировщиком кооперативных боёв у вас есть отличная возможность для тренировки против любого класса кораблей. Никто не мешает вам пристреливаться)

(01 Янв 1970 - 03:00): Но вам сложно меня понять вам как игроку скорее всего безразлична результативность, я же предпочитаю привыкнуть к КГ корабля прежде чем выйти в рендом и опозориться на нём, а треня была как раз лучшим для этого инструментом.

SoaRen: Я не отношусь безразлично к собственной результативности, просто не сравниваю себя с другими игроками, предпочитая перешагивать планку "вчерашнего себя". Кооперативный бой лучше вас подготовит к реалиям рандома, чем тренировочная комната с возможностью выбора карт и соперников.

Isulf (20 Янв 2018 - 09:09): Раз уж вы так обрезали новую тренировочную комнату, то может быть вы тогда доработаете режим кооперативных боев?

SoaRen: Мы не забываем про доработку режима кооперативных боёв, в текущем обновлении был улучшен принцип балансировки кораблей.


SoaRen
Всё о High School Fleet в World of Warships!
arrow
20.01.2018 08:49:46
 
Тема: Всё о High School Fleet в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #4327952

BooMbit (19 Янв 2018 - 23:10): А будет ли уважаемая  команда разработчиков  вводить в игру уникальных " легендарных командиров" с уникальными навыками?

SoaRen: Да, в планах есть добавление новых уникальных командиров. Немного информации от разработки. Vive la France!

vvvictorvvv (19 Янв 2018 - 23:35):  

SoaRen: Поздравляю с успешным сбором коллекции!

blacklizard (20 Янв 2018 - 08:16): если до 30 апреля то шанс собрать коллекцию из ежедневных контейнеров очень велик, точнее, она сама соберется. Впереди, если очень округлять, 100 дней

SoaRen: Так и есть, собрать коллекцию можно будет в размеренном ритме. Получать элементы коллекции из ежедневных контейнеров можно до 30 сентября 2018 года. :cap_like:


SoaRen
Когда работа мешает кораблям..
arrow
20.01.2018 08:34:38
 
Тема: Когда работа мешает кораблям..
Ссылка на сообщение: #4327930

Plush_Dragon (19 Янв 2018 - 19:42): А в Фейсбуке вы есть? А то многие предвзято относятся к фсбэшным ресурсам.

SoaRen:   У нас есть официальная группа в facebook. Там публикуются не одни только новости, но и развлекательный контент. Присоединяйтесь!


SoaRen
[0.7.0] Тренировочная комната
arrow
20.01.2018 08:32:17
 
Тема: [0.7.0] Тренировочная комната
Ссылка на сообщение: #4327926

Floppy_Killer (19 Янв 2018 - 21:40): - Треня доступна с 15-го уровня аккаунта. Вы серьёзно? Если я хочу привести новичка, то для того что бы объяснить основные принципы игры он должен докачаться до 15-го уровня аккаунта? Ну это просто 10 ангельских улыбок Гослинга из 10!

SoaRen:   Доброго дня! Вы можете привести в тренировочную комнату новичка, 15-й уровень послужного списка должен быть у её создателя. На приглашенных игроков это требование не распространяется. :cap_like:

red_mavr (19 Янв 2018 - 18:55): Большой смысл для улучшения игры стрелять по стоящим мишеням? А, видимо скоро сделают БЗ "Биатлон"  Доплыть до рубежа. Утопить мишень.

SoaRen:   В тренировочной комнате можно устраивать соревнования с друзьями, проводить турниры, исследовать зоны пробития кораблей. Поиграть с ботами всегда можно в кооперативном режиме и в Операциях.


SoaRen
Как разработчики ластомер убили..
arrow
20.01.2018 07:58:51
 
Тема: Как разработчики ластомер убили..
Ссылка на сообщение: #4327881

T_1000_DM (19 Янв 2018 - 18:47): Когда вышло обновление,переведшее ластомер в размер "нежелательных", уже тогда было понятно,что,если он не появится в ближайшую неделю-две,то он и не появится в ближайшее время. Но надежда теплилась. Решил сегодня задать вопрос в теме про модпак,будет ли ластомер все-таки переведен на ModApi или нет. На что получил ответ,что про ластомер можно забыть навсегда. Так как у двух других моддеров тоже ластомера нет,то вывод достаточно прост.

SoaRen:   Здравствуйте! Концепция "ластомера" не является запрещённой. Запрещён метод модификации данного мода с использованием script.zip.  Последняя версия мода "Ластомер" (на текущий момент) использовала script.zip, а значит определялась со стороны сервера и могла привести к блокировке аккаунта игры.
Согласно Правилам, на официальном форуме игры данный мод не опубликован. Автор «ластомера» работал над переводом модификации в modAPI (без использования script.zip), о сроках завершения работы можно спросить у него лично.

(01 Янв 1970 - 03:00): Моддеров настоятельно "попросили" данный мод не делать. RIP,ластомер,ты был хорошим помощником...

SoaRen: Как я сказал выше, мы не против использования данной модификации, но это не должно нарушать текущие Правила. Как только "Ластомер" будет переведён в modAPI, вы снова сможете его устанавливать. Воздержитесь, пожалуйста от публикаций ложных сведений об администрации проекта. С уважением, SoaRen.


Sedoj_LV
IJN submarine I-19, AFV Club 1/350
arrow
20.01.2018 06:58:46
 
Тема: IJN submarine I-19, AFV Club 1/350
Ссылка на сообщение: #4327830

Sedoj_LV: Салах четко


turbo07
Как разработчики ластомер убили..
arrow
20.01.2018 02:39:46
 
Тема: Как разработчики ластомер убили..
Ссылка на сообщение: #4327747

IJN_Nachi (19 Янв 2018 - 21:59): Таки данные предсказания сбывались с 80% вероятностью. Так что это не предсказания, а статистика-с. #вернителастомер

turbo07: Каждый бой должен быть уникальным, а не превращаться в некое подобие подбрасывания мотеты с определенными шансами. Очевидно, что использование ластомера в некоторых случаях именно к подобному отношению и приводило. Т.е. игроки "сдавались" еще до начала боя, лишали себя и свою команду хороших шансов на победу. 


turbo07
Сокрушительный удар или..мне бы в небо...
arrow
20.01.2018 02:23:00
 
Тема: Сокрушительный удар или..мне бы в небо...
Ссылка на сообщение: #4327741

pauk_252 (20 Янв 2018 - 01:46): может не по теме...но после обновы 7.0.0 вкладка отряда совсем неудобной стала...даже крайне раздражающая стала, неудобная вкрай..верните пожулуйста старую вкладку

turbo07: Спасибо вам за фидбек. Мы в курсе подобных отзывов, внимательно их изучаем, но говорить о последующих шагах по изменению вкладки или возврату пока рано. 


turbo07
Режим угнетения, почти поверил
arrow
20.01.2018 02:18:06
 
Тема: Режим угнетения, почти поверил
Ссылка на сообщение: #4327740

Zasofig (20 Янв 2018 - 00:18): В этой игре норма в один день за 20км выбивать цитадели монтане и на следующий день с 7 км не выбивать рельсоходу на пенсе.  Честная игра такая честная...

turbo07: Вообще странный сарказм по поводу честности игры. Снаряды имеют разброс, алгоритм расчета для всех игроков общий, никаких скрытых алгоритмов, которые специально лично вас "обманывают" в игре нет. Другое дело, что подобные промахи с небольших дистанций запоминаются гораздо больше сотни-другой попаданий. 


turbo07
Баг со свободным опытом
arrow
20.01.2018 02:09:31
 
Тема: Баг со свободным опытом
Ссылка на сообщение: #4327738

Makkong (19 Янв 2018 - 22:32): Провел несколько боев и заметил такой баг. Стоит камо "это твой день командир" на 250% опыта. Стоит флаг "Уроборос" на 777% Стоит "Рара Рара". А опыт свободный после боя не идет, хотя игра исправно списывает флажки и камо. Проверьте плиз. Очень обидно терять камо и Уробороса((( 

turbo07: Предоставьте скриншоты и время боя, когда вы заметили отсутствие свободного опыта, тогда будет гораздо проще обнаружить ошибку. 


turbo07
Нарушение Правил игры и наказание виновных 20 января
arrow
20.01.2018 02:05:32
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 20 января
Ссылка на сообщение: #4327736

turbo07: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого чата WoWS за период с 17.01.2018 по 18.01.2018 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказано 2115 аккаунтов за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.   Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.   Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.


turbo07
Михаил Кутузов - в ранговых боях
arrow
20.01.2018 01:51:17
 
Тема: Михаил Кутузов - в ранговых боях
Ссылка на сообщение: #4327727

speedbird9 (19 Янв 2018 - 22:18): Какой оригинальный контент. На завод не берут чтоли?

turbo07: Зачем сразу так? Будто вас как-то обижает подобный контент? 
На самом деле на Кутузове не так-то комфортно живётся на высоких рангах. Процент точных залпов там заметно выше. И игроки ошибок прощают гораздо меньше. 
 


turbo07
Сокрушительный удар или..мне бы в небо...
arrow
20.01.2018 01:42:22
 
Тема: Сокрушительный удар или..мне бы в небо...
Ссылка на сообщение: #4327715

gogl3 (19 Янв 2018 - 22:52): У вас был Сокрушительный удар?! Отлично! Но !!! В результате добавления закиси азота и пентиумтротила+ теперь сокрушительный удар выгляди так: Скрытый текст shot-18.01.19_22.34.21-0052.jpg Бинго!  Скрытый текст shot-18.01.19_22.34.25-0396.jpg Взлетающая в небо Каролина ...это феерично!!! Спасибо разрабы!!!:cap_haloween::cap_happy::cap_rambo:

turbo07: Тут определенно звёзды сошлись. :cap_wander:
Баг известен, находится в работе. От сокрушительного удара никак не зависит, просто совпадение. 


turbo07
Фидбек про камеру в порту
arrow
20.01.2018 01:12:30
 
Тема: Фидбек про камеру в порту
Ссылка на сообщение: #4327687

turbo07: Спасибо. Будет удобнее, если вы продублируете свой фидбек в специальной теме, чтобы не распылять его по форуму. 

Эту тему закрываю. 


turbo07
Вопрос по HSF-контейнерам
arrow
19.01.2018 23:57:45
 
Тема: Вопрос по HSF-контейнерам
Ссылка на сообщение: #4327585

BeriyaLIVE (19 Янв 2018 - 22:45): Нужно сыграть бой на конкретном корабле, чтобы БЗ активировалась (не уверен, что про это в патчноуте написано).

turbo07: Замечание верное, Испытание активируется после первого же боя на конкретном корабле.  Скрытый текст 1QES7W9kSY4.jpg  


turbo07
Режим угнетения, почти поверил
arrow
19.01.2018 22:04:28
 
Тема: Режим угнетения, почти поверил
Ссылка на сообщение: #4327284

BigVic (19 Янв 2018 - 22:02): А вариант что вы могли промахнуться, судя по миникарте кутузов идет градусов под 30 к вам, а в видео вы прицел выше берете, или что разброс сыграл не рассматривали? 

turbo07: Все три залпа идут явно мимо, попасть там можно было лишь случайно, если "Кутузов" бы начал бы маневрировать в направлении залпа, но он этого не сделал. 


turbo07
Режим угнетения, почти поверил
arrow
19.01.2018 22:01:40
 
Тема: Режим угнетения, почти поверил
Ссылка на сообщение: #4327274

_Akagi_ (19 Янв 2018 - 21:58): Так вроде Кутузов чуть наискось шёл. Первый залп видно, что скосил, но вот второй должен был попасть по идее.:cap_hmm:

turbo07: Первый даже близко прицел на предполагаемую траекторию не попадал, проверять там точно нечего. 

lDKDl (19 Янв 2018 - 21:59): Скорее всего это баг - клиент захват цели показывает, а сервер этот захват не видит. Я такое встречал не только на белых ходоках, но и на фиолетовых игроках, потому теория угнетения про "Леста дала шанс" отпадает.  Уже год талдычу про это, но разрабы в упор не хотят обращать внимания.

turbo07: Хлебом не кормить, дать теорию угнетения пообсуждать... :cap_old:


turbo07
Что делать?
arrow
19.01.2018 20:33:21
 
Тема: Что делать?
Ссылка на сообщение: #4327016

turbo07: Закрыл.


Sedoj_LV
Как разработчики ластомер убили..
arrow
19.01.2018 20:15:37
 
Тема: Как разработчики ластомер убили..
Ссылка на сообщение: #4326953

turbo07 (19 Янв 2018 - 20:14): Смотря, как его использовать. Если для предсказаний слива, что доводилось видеть часто, то лучше пусть его не будет. :cap_tea:

Sedoj_LV: что значит как использовать? один ножом хлеб режет и людей кормить, другой на лавке слова нехорошие вырезает, тут уж кому на что ума хватило


turbo07
Как разработчики ластомер убили..
arrow
19.01.2018 20:14:06
 
Тема: Как разработчики ластомер убили..
Ссылка на сообщение: #4326946

_arturiwe_ (19 Янв 2018 - 19:49): Надеюсь, что его и не будет больше. А то взрослые и успешные портфельные инвесторы иногда устраивали настоящую истерику в чате и пытались косплеить бабушку Вангу  :Smile_popcorn:

turbo07: Смотря, как его использовать. Если для предсказаний слива, что доводилось видеть часто, то лучше пусть его не будет. :cap_tea:


Sedoj_LV
Как разработчики ластомер убили..
arrow
19.01.2018 20:14:02
 
Тема: Как разработчики ластомер убили..
Ссылка на сообщение: #4326945

T_1000_DM (19 Янв 2018 - 20:13): Если я сам его сделаю,его не включат в офф. модпак,а настоятельно "попросят" его не выкладывать ))

Sedoj_LV: это еще смотря как сделать, можно и письмо счастья получить за нежелательные моды  


Sedoj_LV
Как разработчики ластомер убили..
arrow
19.01.2018 20:12:55
 
Тема: Как разработчики ластомер убили..
Ссылка на сообщение: #4326941

T_1000_DM (19 Янв 2018 - 20:11): Зато теперь все у синей линии. И раки,и средние игроки,и статисты. Впереди никого. Ну почему,можно еще им потанчить :Smile_trollface:

Sedoj_LV: ну да, использовать как свет, дамагоприемник, разменивая на более опасных врагов итд


Sedoj_LV
Как разработчики ластомер убили..
arrow
19.01.2018 20:10:46
 
Тема: Как разработчики ластомер убили..
Ссылка на сообщение: #4326934

Sedoj_LV: Никакого вреда он не несет. Если настолько расшатаны нервы, то я думаю стоит об этом задуматься, если это дизморалит слабых игроков, так это и нормально, это стимул стать лучше, а что им может еще премаки выдавать, за плохую игру? Это нормально, когда хорошего поддержат игрока, а плохой пусть играет, как хочет, чем позже отлетит, тем лучше, вот и вся польза с него.


Sedoj_LV
Как разработчики ластомер убили..
arrow
19.01.2018 19:57:41
 
Тема: Как разработчики ластомер убили..
Ссылка на сообщение: #4326900

Sedoj_LV: как правило рачки не сильно понимали, зачем нужен оленемер, они его использовали для вангования результатов боя, а норм игроки использовали для понимания,  на кого ориентироваться из союзников в бою и как строить геймплей. Тем кто так и не понял основной его функции, определения степени надежности союзников, удачи парни, вас ждет еще много открытий в игре.


SoaRen
контейнер на Бисмарк с подписанной коллекцией на мультяшек
arrow
19.01.2018 19:13:22
 
Тема: контейнер на Бисмарк с подписанной коллекцией на мультяшек
Ссылка на сообщение: #4326771

HE_OCHOBHOU (19 Янв 2018 - 17:43): а получить 2й ежедневный контейнер на Бисмарк(выполнена в сроки) вместо коллекции на мультяшек это "ошибка" или дополнительный заработок с дубликатов?!  готов произвести обмен на "коллекцию Дюнкерка" или милых мультяшек.

SoaRen:   Здравствуйте! Насколько я вижу в логах вашего аккаунта, сегодня были получены: компенсация за дубликаты коллекции Охота на «Бисмарк» в количестве 2 шт (они выпали из наградного контейнера испытания «Возвращение коллекции»); альбом коллекции "High School Fleet" и три коллекционные карты: Hime Wazumi, Ritsuko Matsunaga и Kayoko Himeji (альбом и две карты были в первом контейнере, ещё одна карта с другим имуществом — во втором). Выпадения дубликатов коллекции Охота на «Бисмарк» из ежедневного контейнера не наблюдается. Если возникнут дополнительные вопросы — обращайтесь в личные сообщения, пожалуйста.  


SoaRen
Когда работа мешает кораблям..
arrow
19.01.2018 17:53:26
 
Тема: Когда работа мешает кораблям..
Ссылка на сообщение: #4326507

Dennzo (19 Янв 2018 - 17:38): вот бы  уведомления в смс приходили об акцияъх всяких и тд - а то работаю и забываю про лаунчер. нормально ли?

SoaRen:   Здравствуйте! Новостной канал World of Warships в Telegram и Viber. Канал клуба Коллекционеров в Telegram. Присоединяйтесь! :cap_like:  


SoaRen
[0.7.0] Тренировочная комната
arrow
19.01.2018 17:48:13
 
Тема: [0.7.0] Тренировочная комната
Ссылка на сообщение: #4326493

MegaPepper (19 Янв 2018 - 09:15): А боты не активны, я так понял?!!!

SoaRen: Создатель тренировочной комнаты может добавлять в бой мишени. Такие корабли не совершают никаких манёвров и не ведут огонь. 


SoaRen
Бюллетень разработки 0.7.0
arrow
19.01.2018 17:33:02
 
Тема: Бюллетень разработки 0.7.0
Ссылка на сообщение: #4326442

Raimans69 (19 Янв 2018 - 16:28): где взять знаки различия все облазил и нигде нет

SoaRen: Все доступные Эмблемы и Нашивки можно найти на вкладке «Знаки различия» в «Послужном списке» или в окне, всплывающем при нажатии на ваш никнейм. Одновременно можно установить только один знак – Нашивку или Эмблему. Чтобы это сделать, нажмите на выбранный знак левой кнопкой мыши. Нашивки состоят из двух элементов: символа и фона. В версию 0.7.0 вошли 4 стандартных символа и 5 фонов, один из которых устанавливается по умолчанию. Чтобы добавить остальные элементы Нашивок, вам предстоит выполнить серию персональных боевых задач. :Smile_honoring:


Sedoj_LV
Внеконкурсный спецвыпуск «НавоевалЪ». Montana
arrow
19.01.2018 17:28:07
 
Тема: Внеконкурсный спецвыпуск «НавоевалЪ». Montana
Ссылка на сообщение: #4326422

Sedoj_LV: скромно умолчали как герой на Монтане бросил команду и поперся в острова, настрел по бортоходам ну ок, это в Навоевал, только Норку спас прикольно


Pinkman26
5 самых почётных военно-морских наград мира
arrow
19.01.2018 17:06:13
 
Тема: 5 самых почётных военно-морских наград мира
Ссылка на сообщение: #4326364

Pinkman26: Каждая морская держава чествует своих героев военного флота. И вручение медалей и орденов — одна из важнейших традиций. Эти награды имеют свою историю и нередко представляют собой настоящие произведения искусства.  Рассказываем о пяти самых почётных и труднодостижимых наградах ведущих военно-морских держав мира. Медаль Ушакова Страна: СССР 1d113346-fc63-11e7-9d07-8cdcd4b149ac.jpg   Медаль Ушакова учредил выдающийся советский военно-морской начальник адмирал Николай Герасимович Кузнецов в 1944 году, в разгар Великой Отечественной войны. Она стала морским аналогом авторитетной для фронтовиков медали «За отвагу».  Медаль изготовлена из серебра. На лицевой стороне изображён портрет адмирала Фёдора Фёдоровича Ушакова, легендарного флотоводца XVIII века и героя Русско-турецкой войны, который не только одержал победу в десятках сражений, но при этом не потерял в бою ни одного корабля. Медалью Ушакова традиционно награждались матросы и старшины ВМФ за личное мужество и отвагу в бою, однако в редких случаях её могли получить и младшие офицеры.  В феврале 1945 года медалью Ушакова наградили командира катерного тральщика старшину 1-й статьи Григория Митрофановича Давиденко. За годы Великой Отечественной войны он поучаствовал в нескольких сотнях боевых операций на Балтийском море.  Медаль Почёта (Medal of Honor) Страна: США 1d6c5b18-fc63-11e7-8e92-8cdcd4b149ac.jpg   Высшая военная награда США — Медаль Почёта. Она присуждается за проявленное в бою личное мужество. У разных видов вооружённых сил США, в том числе ВМС, эта медаль имеет собственный уникальный дизайн. Медаль Почёта, предназначенную для ВМС, учредили в 1861 году. Тогда в США бушевала Гражданская война, и внешний облик награды вобрал в себя многие приметы неспокойной эпохи. Например, центральным элементом медали стало изображение богини мудрости Минервы, символически побеждающей раздор в образе человека с клубком змей в руках. В левой руке она держит фасции — атрибут власти у древнеримских царей, а в правой — щит, защищающий единство страны. На колодке медали изображены 13 белых звёзд на голубом фоне —  символ 13 первых штатов, вошедших в состав США.   После Первой мировой войны Медалью Почёта награждали лишь в случаях исключительного героизма, нередко посмертно.  В 1942 году Медалью Почёта наградили командира крейсера Houston Альберта Рукса, погибшего вместе со своим кораблём в сражении с японским флотом в Зондском проливе.  Орден Золотого коршуна (Kinshi Kunsho) Страна: Японская империя 1d6862c4-fc63-11e7-a0ed-8cdcd4b149ac.jpg   Орден Золотого коршуна — единственная специальная награда, которую военнослужащие Императорских армии и флота Японии могли получить за личную храбрость и подвиги в бою.  Сам золотой коршун, который дал название ордену и украшает верхнюю его часть, связан с преданием об императоре Дзимму, основателе и первом правителе Японии. Согласно легенде перед важным сражением в ходе войны за объединение страны боги отправили к Дзимму своего посланца в облике коршуна. Тот посоветовал военачальнику повести армию в бой на рассвете и нанести удар по противнику с восточного направления. Дзимму послушался: рано утром, на рассвете, он отправил своих воинов в атаку — и внезапно лучи восходящего солнца ослепили его противников, отразившись от золотого коршуна, который сидел на штандарте военачальника. Будущий император воспользовался замешательством и наголову разбил врага.  Помимо коршуна орден украшают элементы традиционного самурайского вооружения и экипировки: два перекрещённых щита, мечи и части конской сбруи. В 1943 году орденом Золотого коршуна высшей степени посмертно наградили главнокомандующего Объединённым флотом адмирала Исороку Ямамото. Железный крест (Eisernes Kreuz) Страна: Германия 1d379608-fc63-11e7-b46a-8cdcd4b149ac.jpg   Самый известный немецкий военный орден — Железный крест. Награду учредил ещё в 1813 году король Пруссии Фридрих Вильгельм III. Её вручали за проявленную отвагу в боях за освобождение Германии от войск Наполеона Бонапарта.  Награду изготавливали из обычного железа в серебряной оправе, а по форме она напоминала крест рыцарского Тевтонского ордена. Железный крест имел несколько степеней, и им могли наградить за боевые заслуги военнослужащего любого звания и положения. Железного креста удостаивались не только люди, но и отличившиеся в боях боевые единицы. Например, за свои действия в ходе Первой мировой войны Железным крестом был награждён крейсер Emden. Воинская медаль (Médaille Militaire) Страна: Франция 1d605b2e-fc63-11e7-b7c9-8cdcd4b149ac.jpg   Воинскую медаль учредил в 1852 году президент Луи-Наполеон Бонапарт, будущий император Наполеон III. Награда вручается военнослужащим неофицерского ранга за проявленный в бою героизм и по ценности уступает лишь ордену Почётного легиона. В особых случаях этой медали (как высшей награды) могут быть удостоены и занимающие высокий командный пост генералы или адмиралы.  Воинской медалью в своё время наградили адмирала Жоржа Тьерри д’Аржанльё, сыгравшего одну из ключевых ролей в становлении военно-морских сил «Свободной Франции». Это патриотическое движение выступало за независимость страны от германской окупации в годы Второй мировой войны.


SoaRen
Всё о High School Fleet в World of Warships!
arrow
19.01.2018 17:05:07
 
Тема: Всё о High School Fleet в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #4326357

XChuGunnX (19 Янв 2018 - 16:35): недопонял слегка а тех девочек что отдельно стоят по косарику можно сажать на любой корабль?

SoaRen: Здравствуйте! Командира Thea Kreuzer можно назначить на корабли HSF Harekaze и HSF Admiral Graf Spee, а также на все корабли Германии. Командиров Moeka China, Kouko Nosa, Mei Irizaki, Maron Yanagiwara и Misaki Akeno можно назначить на корабли HSF Harekaze и HSF Admiral Graf Spee, а также на все корабли Японии.


SoaRen
купоны на скидку в студию!
arrow
19.01.2018 16:59:44
 
Тема: купоны на скидку в студию!
Ссылка на сообщение: #4326341

HE_OCHOBHOU (19 Янв 2018 - 16:40): а на покупку ПА данный купон предоставляет скидку? если я хочу/могу купить "другу" ПА месяц, то покупка будет предоставлена мне со скидкой?

SoaRen:   Здравствуйте! Если будет доступен выбор купона для оплаты, значит товар подходит под условия. Давайте не будем устраивать на форуме торги. Удачных вам приобретений! С уважением, SoaRen. Скрытый текст 0cdd3bf3957623bf660a8e113c2be4f3.png  


SoaRen
Внешний вид в игре
arrow
19.01.2018 16:49:55
 
Тема: Внешний вид в игре
Ссылка на сообщение: #4326300

Semazz (19 Янв 2018 - 16:45): а ты знаток ;)

SoaRen: Здравствуйте! Интересующую информацию можно посмотреть непосредственно в клиенте игры, Скрытый текст %D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0% либо в статье на нашей Wiki.   Десятый уровень послужного списка даёт возможность устанавливать флажные сигналы, а 11-й — камуфляжи.


Jluca
Внеконкурсный спецвыпуск «НавоевалЪ». Montana
arrow
19.01.2018 15:25:13
 
Тема: Внеконкурсный спецвыпуск «НавоевалЪ». Montana
Ссылка на сообщение: #4325974

Muyou (19 Янв 2018 - 15:14): Я в прошлый раз за такой ответ разработчика получил пермобан  в коментах. Поэтому на тему удачки больше не распространяюсь, понял кто ею у нас управляет.
Почему нет конкурса или видео про именно нагиб, про развод на залп, про заходы с фланга, про ломание башен, про  обманы и финты. По моему это было бы неплохо.

Jluca: Постараемся учесть ваши пожелания и в будущем более нагибные реплеи показывать. Поток реплеев довольно большой. Все не отсмотреть к ближайшим выпускам. К сожалению, таких реплеев присылается крайне мало в общей массе. Но ведь бой хорош все таки?)  


Реклама | Adv